暴击能量球
你拥有暴击球,可以影响或增强特定技能和效果。
current_power_charges
Power Charges
Attribute /4
power_charge
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| IsCharged | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 4 |
| Code | virtual maximum power charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 1 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Power Charges
| Code | current power charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | minimum power charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 1 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
技能宝石 /6
辅助宝石 /3
物品 词缀 /1
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 已腐化 | 暴击球数量上限 +1 | helmet 1 |
怪物 词缀 /9
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 传奇 | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
| 暴击之 | 1 | 传奇 | 击中时有 50% 的几率获得暴击球 | |
| 1 | 传奇 | 击中时有 50% 的几率获得暴击球 | ||
| 1 | 传奇 | 击中时有 100% 的几率获得暴击球 | ||
| 1 | 传奇 | 每个暴击球可使施法速度加快 50% 施法 速度 | ||
| 1 | 传奇 | monster gain power charge on kin death [1] | ||
| 山寨者之触 | 1 | 责难 | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
| 山寨者之握 | 1 | 责难 | 击中时有 50% 的几率获得暴击球 | |
| 充能共享 | 1 | Bloodlines | 击中时有 100% 的几率获得暴击球 monster share charges with pack [1] |
地心探索 Area 词缀 /2
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
| 52 | DelveArea | 怪物在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% |
夺宝奇兵 Area 词缀 /2
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 暴击之 | 1 | 后缀 | 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得暴击球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | |
| 暴击之 | 68 | 后缀 | 怪物在击中时获得暴击球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] |
其他属性 词缀 /7
| 名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 传奇 | 使用时获得 (1–3) 个暴击球 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 暴击球数量上限 -1 | ||
| 暴击之 | 1 | Jewel | 传奇 | 暴击球的持续时间延长 (10–14)% | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 暴击球下限按照每个聚光之石 +1 number of stackable unique jewels [1] | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋 也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球 local jewel effect base radius [1500] | ||
| 古加尔的 | 65 | Abyss | 前缀 | 若你近期消耗过暴击球,冻结积蓄提高 (20–30)% kurgal 异常状态 | |
| 暗影之 | 24 | Sentinel | 后缀 | 部署时角色获得能量球,持续15秒。 |
传奇 /5
Passive /6
升华试炼 Passive /2
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