暴击能量球
你拥有暴击球,可以影响或增强特定技能和效果。
current_power_charges
Power Charges
Attribute /4

power_charge

名字显示物品素质
IsCharged1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Codevirtual maximum power charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
Power Charges
Codecurrent power charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Codeminimum power charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
技能宝石 /10
传送至一名敌人身边并发起打击。消耗暴击球能额外传送并打击附近的敌人。
尝试吸取一名敌人的力量。标亮处于终结区间内的敌人,在击中时立即将其击败,并获得一个暴击球。只能以终结区间内的敌人为目标。
向后翻腾并朝你的前方发出一道冰霜波,立即冻结可被冻结的敌人。
冲向一名敌人并发起打击,立即重度晕眩可被晕眩的敌人。使用该技能令敌人重度晕眩会使你获得增益状态,在短时间内令你的节杖攻击额外发射投射物。使更多敌人重度晕眩会额外增加增益状态的持续时间。
消耗所有暴击球,为节杖注入雷电之能,使你的节杖攻击附加闪电伤害和一道闪电震波。增益状态激活时,重复使用该技能可获得增加增益状态的持续时间和伤害。
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成冰霜攻击伤害,并施加曝露
激活时,你会根据激活的能量球而获得强大的增益状态。然而,维持增益状态时每隔几秒都会消耗能量球
消耗所有暴击球,掌控元素之力,获得元素伤害并使你的其他伤害类型可附带元素异常状态。仅可在拥有最大暴击球时使用。
你的武器中会向其中的受难之魂缓慢灌注痛苦。蓄满后可施放该技能,谱写镇魂曲,将你的战弩射击转化为短时间内的痛苦洪流。不会消耗弹药
投掷一把烈焰之锤,猛击并嵌入地面。当锤子嵌在地面时,再次使用此技能会召回锤子并重置技能的冷却时间。或者,在嵌入的锤子附近使用战吼会使其粉碎,以螺旋形释放多道熔岩裂缝
技能宝石 画质 /3
每消耗一个暴击球伤害总增 (0–20)%
终结时有 (0–10)% 的几率获得一个额外的暴击球
每消耗一个暴击球元素伤害总增 +(0–2)%
辅助宝石 /12
辅助战弩弹药技能,使其额外装填一发弩箭,但会牺牲装填速度。
辅助战弩弹药技能,使其额外装填一发弩箭,但会牺牲装填速度。
辅助战弩弹药技能,使其额外装填一发弩箭,但会牺牲装填速度。辅助的技能还会在使敌人重度晕眩时自动装填。
辅助战弩弹药技能,使其装填多发额外弩箭。被辅助技能无法正常装填,改为在你闪避时装填弩箭。
辅助具有引爆时间的技能,使技能的引爆时间和引爆伤害大幅提高。
辅助具有引爆时间的技能,使技能的引爆时间和引爆伤害大幅提高。
辅助你使用的任意伤害性技能,使其暴击几率明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
辅助奉献技能。被辅助技能的增益状态效果提高,造成更高的伤害,但施放时会额外以一个魔侍召唤生物为目标。如果没有额外的魔侍召唤生物,则不会提高伤害或增益状态效果。
辅助能够召唤可复活的召唤生物召唤生物技能。被辅助的召唤生物近期复活过,则造成的伤害大幅提高。
辅助产生能够受到伤害的伙伴的技能。被辅助技能产生的召唤生物会替你承担一定比例的击中伤害,但其生命上限降低。
辅助产生能够受到伤害的伙伴的技能。被辅助技能产生的召唤生物会替你承担一定比例的击中伤害,但其生命上限降低。以此方式受到的一部分伤害会吸纳为你的[Life|生命]。
辅助战弩弹药技能。被辅助技能的攻击速度和弩箭容量大幅提高,但伤害降低,装填时间延长。
怪物 词缀 /9
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1传奇gain power charge for each quarter life removed [100]
暴击之1传奇击中时有 50% 的几率获得暴击球
1传奇击中时有 50% 的几率获得暴击球
1传奇击中时有 100% 的几率获得暴击球
1传奇每个暴击球可使施法速度加快 50% 施法 速度
1传奇monster gain power charge on kin death [1]
山寨者之触1责难gain power charge for each quarter life removed [1]
山寨者之握1责难击中时有 50% 的几率获得暴击球
充能共享1Bloodlines击中时有 100% 的几率获得暴击球
monster share charges with pack [1]
地心探索 Area 词缀 /2
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
52DelveArea怪物在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
夺宝奇兵 Area 词缀 /2
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
暴击之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得暴击球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
暴击之68后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物在击中时获得暴击球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
其他属性 词缀 /7
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask传奇使用时获得 (1–3) 个暴击球
1Jewel传奇暴击球数量上限 -1
暴击之1Jewel传奇暴击球的持续时间延长 (10–14)%
1Jewel传奇暴击球下限按照每个聚光之石 +1
number of stackable unique jewels [1]
1Jewel传奇给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球
local jewel effect base radius [1500]
古加尔的65Abyss前缀若你近期消耗过暴击球冻结积蓄提高 (20–30)% kurgal 异常状态
暗影之24Sentinel后缀部署时角色获得能量球,持续15秒。
传奇 /5
该装备的护甲与能量护盾提高 (100–150)%
魔力上限降低 25%
混沌抗性 +(13–17)%
暴击时有 25% 的几率获得暴击球
+(50–70) 最大魔力
闪电抗性 +(20–30)%
击中时有 20% 的几率获得暴击球
暴击球达到最大数量时,失去所有的暴击球
暴击球达到最大数量时,你被感电
移动速度加快 (10–15)%
该装备的闪避与能量护盾提高 (60–80)%
+(10–20) 智慧
暴击球数量上限 +1
每个暴击球使暴击伤害加成提高 12%
当你受到击中冰霜伤害时使用
每次使用消耗的充能次数降低 (10–15)%
使用时给予一个能量球
获得技能: 等级 4 力量抽取
获得技能: 等级 15 力量巅峰
+(100–150) 最大魔力
所有法术技能等级 +3
施法速度加快 (15–30)%
每个暴击球使所有元素抗性 -10%
暴击球数量上限 (-1–1)
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
Passive /6
消耗暴击球节杖技能视作额外消耗了一个暴击球
获得暴击球时有 10% 的几率额外获得一个暴击球
暴击球数量上限 +1
暴击球数量上限 +2
若你近期获得过暴击球暴击伤害加成提高 20%
暴击球数量上限 +1
耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间延长 40%
+10 敏捷
技能有 10% 的几率不移除能量球,但仍视作消耗了它们
获得狂怒球时改为获得暴击球
获得耐力球时改为获得狂怒球
获得暴击球时改为获得耐力球
升华试炼 Passive /2
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
获得技能: 元素涌动
当你消耗一个暴击球时,触发元素涌动以获得 3冰霜涌动
当你消耗一个耐力球时,触发元素涌动以获得 3火焰涌动
当你消耗一个狂怒球时,触发元素涌动以获得 3闪电涌动
升华: 巫妖
角色: 女巫
法术可以消耗一个暴击球,使造成的伤害总增 40%
永恒珠宝 Passive /6
内在信念
圣堂武僧 钥石
每个暴击球使法术伤害总增3%
获得暴击球来替代狂怒球
你的每一步都从容自若,十拿九稳。
好战的信仰: 多米纳斯
强大的信仰
圣堂武僧 显著
暴击球数量下限在你有至少 150 点奉献时 +1
无上之秀
永恒 钥石
周围的友军和敌人跟你共享能量球
击中你的敌人有 10% 的几率获得一个耐力球,
狂怒球或暴击球
你高昂的激情鼓舞了周围每一个人,除了敌人。
优雅的狂妄: Victario
永恒的镇压
永恒 显著
暴击时有 15% 的几率获得暴击球
永恒的隔离
永恒 显著
每有一个暴击球,能量护盾提高 4%
永恒榨取
永恒 显著
每个暴击球使伤害提高 10%
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