暴击能量球
你拥有暴击球,可以影响或增强特定技能和效果。
current_power_charges
Power Charges
Attribute /4
power_charge
Key | Value |
---|---|
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 4 |
Code | virtual maximum power charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Power Charges
Code | current power charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | minimum power charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Skill Gem /4
Skill Gem 画质 /1
物品 | Stats |
---|---|
力量抽取 | (0–10)% chance to grant an additional Power Charge on Cull |
Support Gem /1
名字 |
---|
Potential |
怪物 词缀 /9
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
暴击之 | 1 | 传奇 | 击中时有 50% 的几率获得暴击球 | |
1 | 传奇 | 击中时有 50% 的几率获得暴击球 | ||
1 | 传奇 | 击中时有 100% 的几率获得暴击球 | ||
1 | 传奇 | 每个暴击球可使施法速度加快 50% 施法 速度 | ||
1 | 传奇 | monster gain power charge on kin death [1] | ||
山寨者之触 | 1 | 责难 | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
山寨者之握 | 1 | 责难 | 击中时有 50% 的几率获得暴击球 | |
充能共享 | 1 | Bloodlines | 击中时有 100% 的几率获得暴击球 monster share charges with pack [1] |
地心 Area 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
52 | DelveArea | 怪物在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% |
夺宝奇兵 Area 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
暴击之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得暴击球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
暴击之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物在击中时获得暴击球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] |
其他属性 词缀 /6
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 传奇 | 使用时获得 (1–3) 个暴击球 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 暴击球数量上限 -1 | ||
暴击之 | 1 | Jewel | 传奇 | 暴击球的持续时间延长 (10–14)% | |
1 | Jewel | 传奇 | 暴击球下限按照每个聚光之石 +1 number of stackable unique jewels [1] | ||
1 | Jewel | 传奇 | 给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋 也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球 local jewel effect base radius [1500] | ||
暗影之 | 24 | Sentinel | 后缀 | 部署时角色获得能量球,持续15秒。 |
传奇 /3
+(50–70) 最大魔力
闪电抗性 +(20–30)%
击中时有 20% 的几率获得暴击球
暴击球达到最大数量时,失去所有的暴击球
暴击球达到最大数量时,你被感电
Passive /5
Quarterstaff Skills that consume Power Charges count as consuming an additional Power Charge
暴击球数量上限 +2
Gain Power Charges instead of Frenzy Charges
Gain Frenzy Charges instead of Endurance Charges
Gain Endurance Charges instead of Power Charges
Gain Frenzy Charges instead of Endurance Charges
Gain Endurance Charges instead of Power Charges
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