暴击能量球
你拥有暴击球,可以影响或增强特定技能和效果。
current_power_charges
Power Charges
Attribute /4
power_charge
Key | Value |
---|---|
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 4 |
Code | virtual maximum power charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Power Charges
Code | current power charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | minimum power charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Skill Gem /4
Skill Gem 画质 /1
物品 | Stats |
---|---|
力量抽取 | (0–10)% chance to grant an additional Power Charge on Cull |
Support Gem /1
怪物 词缀 /9
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
暴击之 | 1 | 传奇 | 击中时有 50% 的几率获得暴击球 | |
1 | 传奇 | 击中时有 50% 的几率获得暴击球 | ||
1 | 传奇 | 击中时有 100% 的几率获得暴击球 | ||
1 | 传奇 | 每个暴击球可使施法速度加快 50% 施法 速度 | ||
1 | 传奇 | monster gain power charge on kin death [1] | ||
山寨者之触 | 1 | 责难 | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
山寨者之握 | 1 | 责难 | 击中时有 50% 的几率获得暴击球 | |
充能共享 | 1 | Bloodlines | 击中时有 100% 的几率获得暴击球 monster share charges with pack [1] |
地心 Area 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | ||
52 | DelveArea | 怪物在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% |
夺宝奇兵 Area 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
暴击之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得暴击球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
暴击之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物在击中时获得暴击球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] |
其他属性 词缀 /6
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 传奇 | 使用时获得 (1–3) 个暴击球 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 暴击球数量上限 -1 | ||
暴击之 | 1 | Jewel | 传奇 | 暴击球的持续时间延长 (10–14)% | |
1 | Jewel | 传奇 | 暴击球下限按照每个聚光之石 +1 number of stackable unique jewels [1] | ||
1 | Jewel | 传奇 | 给范围内提供闪电抗性或所有元素抗性的天赋 也有同等几率在击败敌人时获得一个暴击球 local jewel effect base radius [1500] | ||
暗影之 | 24 | Sentinel | 后缀 | 部署时角色获得能量球,持续15秒。 |