Charges de pouvoir
Vous avez des Charges de pouvoir. Celles-ci peuvent améliorer ou interagir avec certaines aptitudes et effets.
current_power_charges
Power Charges
Attribute /4

power_charge

KeyValue
IsCharged1
BuffGroupsID29
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Codevirtual maximum power charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Power Charges
Codecurrent power charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codeminimum power charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Skill Gem Qualité /1
ObjetStats
Siphon de pouvoir(0–10)% de chances d'octroyer une Charge de pouvoir supplémentaire lorsque vous portez un Coup de grâce
Support Gem /1
Monstres mods /9
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Uniquegain power charge for each quarter life removed [100]
de la Puissance1Unique50% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
1Unique50% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
1Unique100% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
1Unique50% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation par Charge de pouvoir Lanceur de sorts Vitesse
1Uniquemonster gain power charge on kin death [1]
Toucher du Passeur1Tormentgain power charge for each quarter life removed [1]
Emprise du Passeur1Torment50% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
Bénédiction partagée1Bloodlines100% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
monster share charges with pack [1]
Delve Area mods /2
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaLes Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
52DelveAreaLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Heist Area mods /2
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Puissance1Suffixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
de la Puissance68Suffixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Divers mods /6
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskUniqueVous gagnez (1–3) Charge de pouvoir à l'utilisation
1JewelUnique-1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
de la Puissance1JewelUnique(10–14)% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
1JewelUnique+1 au nombre minimum de Charges de pouvoir par Nuance du Spectre
number of stackable unique jewels [1]
1JewelUniqueLes passifs dans le Rayon qui octroient de la Résistance à la foudre ou à tous les éléments
Octroient également des chances équivalents de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
local jewel effect base radius [1500]
de l'Assassin24SentinelSuffixeVous gagnez des Charges de pouvoir pendant 15 secondes à l'Activation
Unique /3
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
25% de Réduction du Mana maximal
25% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique
+(50–70) de Mana maximal
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
20% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
Perdez toutes vos Charges de pouvoir en atteignant votre maximum de Charges de pouvoir
Vous êtes Électrocuté lorsque vous atteignez votre maximum de Charges de pouvoir
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(60–80)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(10–20) d'Intelligence
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
+8% au Multiplicateur de coup critique par Charge de pouvoir
Passive /5
Les Aptitudes de Brin-d'estoc qui consomment des Charges de pouvoir sont considérées comme ayant consommé une Charge de pouvoir supplémentaire
Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, 5% de chances de gagner
Votre maximum de Charges de pouvoir à la place
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
+2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
20% d'Augmentaion du Bonus de Dégâts critiques si vous avez gagné une Charge de pouvoir Récemment
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
Vous gagnez des Charges de pouvoir à la place des Charges de frénésie
Vous gagnez des Charges de frénésie à la place des Charges d'endurance
Vous gagnez des Charges d'endurance à la place des Charges de pouvoir
Joyau intemporel Passive /6
Conviction intérieure
Templier Charnière
3% Davantage de Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir
Vous gagnez des Charges de pouvoir à la place des Charges de frénésie
Chacun de vos gestes est mesuré et calculé avec une assurance absolue.
Foi militante: Dominus
Foi puissante
Templier Éminent
Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez +1 au nombre minimum de Charges de pouvoir
Tribune suprême
Éternel Charnière
Les Alliés et Ennemis à proximité partagent leurs Charges avec vous
Les Ennemis ont 10% de chances de gagner une Charge d'endurance, frénésie ou pouvoir en vous Touchant
Votre passion ardente inspire ceux qui vous entourent — vos ennemis en particulier.
Soumission éternelle
Éternel Éminent
15% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique
Séparation éternelle
Éternel Éminent
4% d'Augmentation du Bouclier d'énergie par Charge de pouvoir
Exploitation éternelle
Éternel Éminent
10% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
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