暴擊球
你現在擁有暴擊球。這些暴擊球可以與某些技能和效果互動,或是增強它們。
current_power_charges
Power Charges
屬性 /4
power_charge
Key | Value |
---|---|
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 4 |
Code | virtual maximum power charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Power Charges
Code | current power charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | minimum power charges |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Skill Gem 品質 /1
物品 | Stats |
---|---|
力量抽取 | 撲殺時,有 (0–10)% 機率獲得額外一個暴擊球 |
Support Gem /1
名字 |
---|
潛力 |
怪物 詞綴 /9
名字 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 傳奇 | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
暴擊之 | 1 | 傳奇 | 擊中時有 50% 機率獲得 1 顆暴擊球 | |
1 | 傳奇 | 擊中時有 50% 機率獲得 1 顆暴擊球 | ||
1 | 傳奇 | 擊中時有 100% 機率獲得 1 顆暴擊球 | ||
1 | 傳奇 | 每個暴擊球增加 50% 施放速度 法術 速度 | ||
1 | 傳奇 | monster gain power charge on kin death [1] | ||
山寨者之觸 | 1 | 苦痛 | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
山寨者之握 | 1 | 苦痛 | 擊中時有 50% 機率獲得 1 顆暴擊球 | |
充能共享 | 1 | Bloodlines | 擊中時有 100% 機率獲得 1 顆暴擊球 monster share charges with pack [1] |
掘獄 Area 詞綴 /2
名字 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆暴擊球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 | ||
52 | DelveArea | 怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 增加 5% 怪物群大小 |
劫盜同盟 Area 詞綴 /2
名字 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
暴擊之 | 1 | 後綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆暴擊球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
暴擊之 | 68 | 後綴 | 增加 13% 此區域物品數量 此地圖增加 8% 物品稀有度 怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] |
其他屬性 詞綴 /6
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
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1 | Flask | 傳奇 | 使用時獲得 (1–3) 顆暴擊球 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | -1 最大暴擊球 | ||
暴擊之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (10–14)% 暴擊球持續時間 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 每顆巨光譜 +1 最小暴擊球 number of stackable unique jewels [1] | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內的閃電抗性或全元素抗性 同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆暴擊球機率 local jewel effect base radius [1500] | ||
刺客之 | 24 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得暴擊球 15 秒 |