暴擊球
你現在擁有暴擊球。這些暴擊球可以與某些技能和效果互動,或是增強它們。
current_power_charges
Power Charges
屬性 /4

power_charge

名稱顯示物品素質
IsCharged1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Codevirtual maximum power charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
Power Charges
Codecurrent power charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Codeminimum power charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
Skill Gem /10
傳送到敵人身邊並對其進行打擊。消耗暴擊球來對附近敵人進行額外次數的傳送打擊
嘗試剝奪一名敵人的生命力。位於撲殺範圍內的敵人會被重點標示,在被擊中時立即被擊殺,並賦予一顆暴擊球。只能以撲殺範圍內的敵人作為目標。
向後翻並朝你前方釋放一道冰凍波,將可冰凍的敵人立即冰凍
衝向一名敵人並對其進行打擊,立即使可暈眩的敵人遭到沉重暈眩。以此技能使敵人沉重暈眩會賦予你一個增益效果,使你的細杖攻擊在短時間內也會發射投射物。對額外敵人造成沉重暈眩會延長增益效果的持續時間。
消耗所有暴擊球為你的細杖充入電能,使細杖攻擊附加閃電傷害和一道閃電震波。在增益效果作用期間再次使用此技能會提升增益效果的持續時間以及傷害。
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成冰冷攻擊傷害,並造成曝曬
啟動時,你會根據生效的能量球獲得強力的增益效果。然而,維持增益效果需每隔幾秒消耗能量球
消耗所有暴擊球來主宰元素,獲得元素傷害,以其他傷害類型施加元素異常狀態的能力。只能在暴擊球達到最大數量時使用。
你武器中罪魂會被動累積悲痛。充能完成時,使用此技能會譜成安魂曲,將你的十字弓射擊轉換為一道無盡悲痛,持續一小段固定時間。不會使用彈藥
投擲一把熾熱的錘子重擊地面,並停留在原地。錘子停留在地面時,再次使用此技能會將錘子喚回,並重置技能冷卻時間。或者,在停留的錘子附近使用戰吼會使其碎裂,以螺旋狀釋放數道熔岩裂縫
Skill Gem 品質 /3
每消耗一顆暴擊球,造成 (0–20)% 更多傷害
當你獲得一顆能量球時,有 (0–10)% 機率獲得一顆額外的能量球
每消耗一顆暴擊球 +(0–2)% 更多元素傷害
Support Gem /12
輔助十字弓彈藥技能,使其犧牲裝填速度來額外裝填一發弩箭。
輔助十字弓彈藥技能,使其犧牲裝填速度來額外裝填一發弩箭。
輔助十字弓彈藥技能,使其犧牲裝填速度來額外裝填一發弩箭。以被輔助的技能對敵人造成沉重暈眩時,也會自動裝填。
輔助十字弓彈藥技能,使其裝填多發額外弩箭。被輔助的技能無法正常重新裝填,而是在你躲避時裝填弩箭。
輔助具有引爆時間的技能,使這些技能的引爆時間明顯延長、爆炸傷害明顯提高。
輔助具有引爆時間的技能,使這些技能的引爆時間明顯延長、爆炸傷害明顯提高。
輔助所有你自己使用的技能,使造成暴擊的機率大幅增加,但是冷卻時間延長。
輔助奉獻技能。被輔助的技能的增益效果提高,且造成更多傷害,但是在施放時會額外瞄準一個骷髏召喚物。如果沒有額外的骷髏召喚物可供瞄準,就不會賦予傷害或增益效果
輔助會召喚復甦召喚物Minions技能。被輔助的召喚物近期復甦,造成的傷害則會大幅提高。
輔助創造可受到傷害之盟友的技能。由被輔助技能產生的召喚物會承受你原本要承受的一部分擊中傷害,但其最大生命減少。
輔助創造可受到傷害之盟友的技能。由被輔助技能產生的召喚物會承受你原本要承受的一部分擊中傷害,但其最大生命減少。以此方式承受的一部分傷害會補償為你的[Life|生命]。
輔助十字弓彈藥技能。被輔助的技能攻擊速度及弩箭裝填數量大幅增加,但造成更少傷害且具有更長的裝填時間。
物品 詞綴 /1
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1已汙染+1 最大暴擊球數量helmet 1
怪物 詞綴 /9
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1傳奇gain power charge for each quarter life removed [100]
暴擊之1傳奇擊中時有 50% 機率獲得一個暴擊球
1傳奇擊中時有 50% 機率獲得一個暴擊球
1傳奇擊中時有 100% 機率獲得一個暴擊球
1傳奇每個暴擊球增加 50% 施放速度 法術 速度
1傳奇monster gain power charge on kin death [1]
山寨者之觸1苦痛gain power charge for each quarter life removed [1]
山寨者之握1苦痛擊中時有 50% 機率獲得一個暴擊球
充能共享1Bloodlines擊中時有 100% 機率獲得一個暴擊球
monster share charges with pack [1]
掘獄聯盟 Area 詞綴 /2
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆暴擊球
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
52DelveArea怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
劫盜同盟 Area 詞綴 /2
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
暴擊之1後綴增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
怪物擊中時有 (30–60)% 機率獲得 1 顆暴擊球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
暴擊之68後綴增加 13% 此區域物品數量
此地圖增加 8% 物品稀有度
怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
其他 詞綴 /7
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask傳奇使用時獲得 (1–3) 顆暴擊球
1Jewel傳奇-1 最大暴擊球數量
暴擊之1Jewel傳奇暴擊球持續時間增加 (10–14)%
1Jewel傳奇每顆巨光譜 +1 最小暴擊球
number of stackable unique jewels [1]
1Jewel傳奇範圍內的閃電抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆暴擊球機率
local jewel effect base radius [1500]
柯戈的65Abyss前綴若你近期有消耗一顆暴擊球冰凍累積增加 (20–30)% kurgal 異常狀態
刺客之24Sentinel後綴佈署時,角色獲得暴擊球 15
傳奇 /5
護甲值能量護盾增加 (100–150)%
減少 25% 最大魔力
混沌抗性 +(13–17)%
暴擊時有 25% 機率獲得一個暴擊球
+(50–70) 最大魔力
閃電抗性 +(20–30)%
擊中時有 20% 機率獲得一個暴擊球
暴擊球達最大數量時,會失去所有暴擊球
你的暴擊球達最大數量時,對你造成感電
增加 (10–15)% 移動速度
閃避能量護盾增加 (60–80)%
+(10–20)智慧
+1 最大暴擊球數量
每個暴擊球使暴擊傷害加成增加 12%
當你被冰冷傷害擊中時使用
每次使用減少 (10–15)% 充能
使用時賦予一個暴擊球
賦予技能: 等級 4 力量抽取
賦予技能: 等級 15 力量巔峰
+(100–150) 最大魔力
所有法術技能的等級 +3
增加 (15–30)% 施放速度
每有一顆暴擊球 -10% 所有元素抗性
(-1–1) 最大暴擊球數量
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
Passive /6
消耗暴擊球細杖技能視為額外消耗 1 顆暴擊球
當你獲得一顆暴擊球時,有 10% 機率獲得一顆額外的暴擊球
+1 最大暴擊球數量
+2 最大暴擊球數量
若你近期有獲得一顆暴擊球暴擊傷害加成增加 20%
+1 最大暴擊球數量
增加 40% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間
+10 敏捷
技能有 10% 的機率不會移除能量球,但依然會視為將其消耗
獲得的狂怒球改為暴擊球
獲得的耐力球改為狂怒球
獲得的暴擊球改為耐力球
昇華試煉 Passive /2
昇華: 亞馬遜
角色: 女獵人
賦予技能: 元素波動
每當你消耗 1 顆暴擊球時,會觸發元素波動,並獲得 3 冰冷波動
每當你消耗 1 顆耐力球時,會觸發元素波動,並獲得 3 火焰波動
每當你消耗 1 顆狂怒球時,會觸發元素波動,並獲得 3 閃電波動
昇華: 巫妖
角色: 女巫
如果可以,法術會消耗一顆暴擊球以造成 40% 更多傷害
永恆珠寶 Passive /6
內觀信念
聖騎士 關鍵天賦
每顆暴擊球 3% 更多法術傷害
獲得暴擊球而不是狂怒球
你的一舉一動都很冷靜並精算每種可能。
暴擊信念
聖騎士 核心天賦
當你至少有 150 個奉獻,+1 最小暴擊球
至高.譁眾
永恆 關鍵天賦
附近友方和敵人與你共享能量球
擊中你的敵人有 10% 機率獲得 1 顆耐力、
狂怒或暴擊球
你的火熱激情激勵著你身邊的每個人 - 特別是你的敵人。
優雅的高傲: Victario
永恆抑制
永恆 核心天賦
暴擊時有 15% 機率獲得一個暴擊球
永恆隔離
永恆 核心天賦
每有一個暴擊球,能量護盾增加 4%
永恆開發
永恆 核心天賦
每有一個暴擊球,傷害增加 10%
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