暴擊球
你現在擁有暴擊球。這些暴擊球可以與某些技能和效果互動,或是增強它們。
current_power_charges
Power Charges
屬性 /4
power_charge
| 名稱 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| IsCharged | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 4 |
Buff Related /3
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| ActiveSkillRequirements | ||
| BuffTemplates | SentinelPowerCharge | 你現在擁有暴擊球。這些暴擊球可以與某些技能和效果互動,或是增強它們。 |
| ChargeVariations |
| Code | virtual maximum power charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 1 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | current power charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | minimum power charges |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 1 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
技能寶石 /7
技能寶石 品質 /4
輔助寶石 /5
怪物 詞綴 /9
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 傳奇 | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
| 暴擊之 | 1 | 傳奇 | 擊中時有 50% 機率獲得一個暴擊球 | not_int 0 default 1 |
| 1 | 傳奇 | 擊中時有 50% 機率獲得一個暴擊球 | ||
| 1 | 傳奇 | 擊中時有 100% 機率獲得一個暴擊球 | ||
| 1 | 傳奇 | 每個暴擊球增加 50% 施放速度 法術 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | monster gain power charge on kin death [1] | ||
| 山寨者之觸 | 1 | 苦痛 | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
| 山寨者之握 | 1 | 苦痛 | 擊中時有 50% 機率獲得一個暴擊球 | |
| 充能共享 | 1 | Bloodlines | 擊中時有 100% 機率獲得一個暴擊球 monster share charges with pack [1] |
地圖 詞綴 /3
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 暴擊之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 暴擊之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 暴擊之 | 1 | 傳奇 | 怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球 增加 13% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 8% 增加 5% 怪物群大小 | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
掘獄聯盟 Area 詞綴 /2
劫盜同盟 Area 詞綴 /2
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 暴擊之 | 1 | 後綴 | 怪物擊中時有 (30—60)% 機率獲得 1 顆暴擊球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 暴擊之 | 68 | 後綴 | 怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
其他 詞綴 /7
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 傳奇 | 使用時獲得 (1—3) 顆暴擊球 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | -1 最大暴擊球數量 | ||
| 暴擊之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (10—14)%暴擊球持續時間 | not_int 0 default 0 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 每顆巨光譜 +1 最小暴擊球 number of stackable unique jewels [1] | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內的閃電抗性或全元素抗性 同時提供等同其數值的擊殺時獲得 1 顆暴擊球機率 local jewel effect base radius [1500] | ||
| 柯戈的 | 65 | Abyss | 前綴 | 若你近期有消耗一顆暴擊球,增加 (20—30)%冰凍累積 kurgal 異常狀態 | ring 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 刺客之 | 24 | Sentinel | 後綴 | 佈署時,角色獲得暴擊球 15 秒 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
物品 /1
傳奇 /5
Passive /10
永恆珠寶 Passive /6
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