Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
暴擊球
你現在擁有暴擊球。這些暴擊球可以與某些技能和效果互動,或是增強它們。
current_power_charges
Power Charges
屬性 /4

power_charge

名稱顯示物品素質
IsShowCount1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Buff Related /3
tblcodemod
ActiveSkillRequirements
BuffTemplatesSentinelPowerCharge你現在擁有暴擊球。這些暴擊球可以與某些技能和效果互動,或是增強它們。
ChargeVariations
Codevirtual maximum power charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
Codecurrent power charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
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IsScalable1
StatSemantics3
Codeminimum power charges
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemantics3
技能寶石 /18
WitchRaiseZombie
消耗一具屍體或一顆暴擊球來創造一個短暫存在的殭屍。透過暴擊球創造的殭屍會被強化,同時創造兩名未強化的殭屍。
MonkFlickerStrikeTeleport
傳送到敵人身邊並對其進行打擊。消耗暴擊球來對附近敵人進行額外次數的傳送打擊
MonkLightningStrike
為你的細杖浸染電能,接著重擊地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的暴擊球從撞擊中向前方發射閃電投射物
PowerSiphonWeaponSkill
嘗試剝奪一名敵人的生命力。位於撲殺範圍內的敵人會被重點標示,在被擊中時立即被擊殺,並賦予一顆暴擊球。只能以撲殺範圍內的敵人作為目標。
MonkKillingPalm
衝向一名敵人並對其進行打擊,若敵人的生命夠低則將其撲殺。如果你的目標被撲殺,則額外衝刺並打擊至周遭範圍內可撲殺的敵人。打擊每擊殺一名敵人即賦予一個暴擊球稀有度越高的怪物會賦予額外的能量球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
DruidWyvernSwipe
變形飛龍型態 並以翼爪施展一次寬廣的斬擊。如果可以,則會消耗一顆暴擊球並給予自身一個會造成額外閃電傷害的增益。在你有該增益時,撕扯的範圍會更加擴大,但速度更慢。
MonkLingeringIllusion
啟動時,每當你閃避翻滾,會創造出一個自己的幻影分身,持續一小段時間。該分身可由敵人造成傷害,並在遭敵人摧毀時給你一個暴擊球
MonkChargedStaff
消耗所有暴擊球為你的細杖充入電能,使細杖攻擊附加閃電傷害和一道閃電震波。在增益效果作用期間再次使用此技能會提升增益效果的持續時間以及傷害。
MonkSiphoningStrike
衝向一名目標,以你的細杖進行打擊。目標帶有感電時,消耗感電效果向周圍釋放閃電震波,並賦予你一個暴擊球。這個技能無法受到先祖強化
WitchBoneStorm
引導並在空中施展出骨刺,接著釋放以將其射向敵人並爆炸。破片會穿刺擊中的敵人,使後續對這些目標的攻擊擊中造成額外傷害。消耗暴擊球使爆炸更為劇烈。
WitchProfaneRitual
以粗陋符文標記一具屍體,對周圍敵人造成混沌持續傷害。祭祀結束後會消耗該屍體,而你會獲得一個暴擊球
ChargeMasteryDeath
啟動時,你會根據生效的能量球獲得強力的增益效果。然而,維持增益效果需每隔幾秒消耗能量球
DruidWingBlast
變形飛龍型態並煽動雙翼向後移動,發射強大的氣流擊退敵人。沉重暈眩的敵人會被暈眩並發出一道衝擊波,並且有機率給予你一顆暴擊球.。此技能可以在其他技能施放期間使用來中斷它們。
DruidElectricSpittle
變形飛龍型態 並對敵人噴吐,在投射物著地的位置造成油滑地面。 如果可以,則會消耗一顆暴擊球來改為引導連續但不會造成的油滑地面通電投射物會以一連串的形式發射,使複數投射物擊中同一目標。
DruidFlameBreath
變形飛龍型態 並飛向高空,以一道火焰吐息燃盡敵人。會在短暫時間後結束引導,但可以透過消耗盛怒延長。如果可以,則會消耗一顆暴擊球強化技能,獲得額外閃電傷害並減少消耗盛怒的速度。
ElementalPowerSkillWand
消耗所有暴擊球來主宰元素,獲得元素傷害,以其他傷害類型施加元素異常狀態的能力。只能在暴擊球達到最大數量時使用。
DruidDevourShock
變形飛龍型態並吞噬一具屍體可撲殺的敵人,以及額外的周遭屍體。根據每一吞噬的敵人或屍體數量回復自身生命並獲得一顆暴擊球。如果目標距離夠遠,則會跳躍至目標並對著地位置周遭敵人造成傷害。當以周遭敵人或屍體做為目標時並不會跳躍或重擊
AbyssalLichApparitionSkill
當你施放傷害型法術,會消耗一個暴擊球來觸發深淵幻象,它會和你施放同一個法術。無法使用引導法術、具有冷卻時間的法術、觸發法術、物品賦予的法術,或是已消耗暴擊球的法術。此技能無法直接提供輔助。
技能寶石 品質 /4
MonkLightningStrike
每消耗一顆暴擊球,造成(020)%更少傷害
PowerSiphonWeaponSkill
撲殺時,有(010)%機率獲得額外一顆暴擊球
ElementalPowerSkillWand
每消耗一顆暴擊球+(02)%更多元素傷害
DruidWingBlast
沉重暈眩+(05)%滿溢機率
獲得暴擊球,受到怪物效用影響
輔助寶石 /7
ComboFinisherSupport
輔助可消耗連擊的技能。以被輔助的技能消耗連擊時,你有機率會根據消耗的連擊數量獲得暴擊球
PotentialSupport
輔助由自身使用的技能。若是可能,在使用被輔助的技能時會消耗一顆暴擊球,使造成暴擊的機率大幅提高。被輔助的技能不能產生暴擊球
BlankBlueSupport
輔助奉獻技能。 被輔助的技能在使用時會犧牲一定比例的自身血量。當被輔助的技能的奉獻尖刺存在時,你會週期性的獲得暴擊球。當被輔助的技能的尖刺消失時,根據該奉獻持續的時間按比例每秒回復一部分最大生命和魔力。
PowerChargetogiveCurseDurationSupport
輔助你自己施放的詛咒技能。被輔助的技能在使用時消耗暴擊球,在消耗後獲得大量詛咒持續時間。
CreepingChillSupport
輔助會創造冰晶的技能。使該技能如果允許的話,則消耗一顆暴擊球並在冰晶周圍創造冰緩地面
EmpoweredSparks
輔助會生成能量球的技能。以被輔助的技能生成能量球時,強化你的某些攻擊並使其在使用時觸發電球投射物
EmpoweredSparks
輔助生成能量球的技能。當以被輔助的技能生成暴擊球時, 強化你的某些攻擊並在使用時觸發電球投射物
物品 詞綴 /2
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1已汙染+1最大暴擊球數量helmet 1
default 0
1傳奇+(23)最大暴擊球數量helmet 1
default 0
怪物 詞綴 /9
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1傳奇gain power charge for each quarter life removed [100]
暴擊之1傳奇擊中時有50%機率獲得一顆暴擊球not_int 0
default 1
1傳奇擊中時有50%機率獲得一顆暴擊球
1傳奇擊中時有100%機率獲得一顆暴擊球
1傳奇每個暴擊球增加50%施放速度 法術 速度
1傳奇monster gain power charge on kin death [1]
山寨者之觸1苦痛gain power charge for each quarter life removed [1]
山寨者之握1苦痛擊中時有50%機率獲得一顆暴擊球
充能共享1Bloodlines擊中時有100%機率獲得一顆暴擊球
monster share charges with pack [1]
地圖 詞綴 /3
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
暴擊之1傳奇怪物擊中時獲得1顆暴擊球
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
暴擊之1傳奇怪物擊中時獲得1顆暴擊球
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
secret_area 0
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
暴擊之1傳奇怪物擊中時獲得1顆暴擊球
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
掘獄聯盟 Area 詞綴 /2
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物擊中時有(3060)%機率獲得1顆暴擊球
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
default 1
52DelveArea怪物擊中時獲得1顆暴擊球
增加13%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加8%
增加5%怪物群大小
default 1
劫盜同盟 Area 詞綴 /2
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
暴擊之1後綴怪物擊中時有(3060)%機率獲得1顆暴擊球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
暴擊之68後綴怪物擊中時獲得1顆暴擊球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
default 1
其他 詞綴 /7
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask傳奇使用時獲得(13)顆暴擊球
1Jewel傳奇-1最大暴擊球數量
暴擊之1Jewel傳奇增加(1014)%暴擊球持續時間not_int 0
default 0
1Jewel傳奇每顆巨光譜+1最小暴擊球
number of stackable unique jewels [1]
1Jewel傳奇範圍內的閃電抗性或全元素抗性
同時提供等同其數值的擊殺時獲得1顆暴擊球機率
local jewel effect base radius [1500]
柯戈的65Abyss前綴若你近期有消耗一顆暴擊球,增加(2030)%冰凍累積 kurgal 異常狀態ring 1
default 0
kurgal_mod 1
刺客之24Sentinel後綴佈署時,角色獲得暴擊球 15special_sentinel_mod 0
default 1
物品 /3
IdoloAlira
阿莉亞魔偶
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
頭部: 當你獲得一顆暴擊球時,有15%機率獲得一顆額外的暴擊球
權杖: 當你產生暴擊能量球時,改由位於你存在範圍內的友軍產生該能量球
頭部: +1最大暴擊球數量
權杖: 如果你近期消耗了一顆暴擊球,增加40%最大能量護盾
NewSoulCorePowerCharge
柔派克的力量靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 當你獲得一顆暴擊球時,有50%機率獲得一顆額外的暴擊球
法杖或長杖: 當你獲得一顆暴擊球時,有50%機率獲得一顆額外的暴擊球
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.艾多尼亞的自負
需求: 等級 65
法杖: +1最大暴擊球數量
法杖: +65最大魔力
傳奇 /5
VollsProtector
需求: 等級 59, 52 力量, 52 智慧
增加(150200)%護甲值能量護盾
減少25%最大魔力
+(1317)%混沌抗性
暴擊時有25%機率獲得一顆暴擊球
RedflareConduit
需求: 等級 33, 31 敏捷, 31 智慧
+(5070)最大魔力
+(2030)%閃電抗性
擊中時有20%機率獲得一顆暴擊球
暴擊球達最大數量時,會失去所有暴擊球
你的暴擊球達最大數量時,對你造成感電
Powertread
需求: 等級 33, 26 敏捷, 26 智慧
增加(1520)%移動速度
增加(6080)%閃避能量護盾
+(1020)智慧
+1最大暴擊球數量
增加12%每顆暴擊球使暴擊傷害加成
SapphireUniqueCharm
需求: 等級 5
當你被冰冷傷害擊中時使用
每次使用減少(1015)%充能
使用時賦予一顆暴擊球
CourtlyDiscord
需求: 等級 65, 23 智慧
賦予技能: 力量抽取
賦予技能: 等級 15 力量巔峰
+(100150)最大魔力
全部法術技能等級+3
增加(1530)%施放速度
每有一顆暴擊球-10%全元素抗性
(-11)最大暴擊球數量
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
永恆珠寶 Passive /6
Militant Faith: 神主
每顆暴擊球3%更多法術傷害
獲得暴擊球而不是狂怒球
當你至少有150個奉獻,+1最小暴擊球
Elegant Hubris: Victario
附近友方和敵人與你共享能量球
擊中你的敵人有10%機率獲得1顆耐力、
狂怒或暴擊球
暴擊時有15%機率獲得一顆暴擊球
每有一個暴擊球,增加4%能量護盾
每有一顆暴擊球,增加10%傷害
Edit

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