Восставший маракет
Нежить
undead description [1]
monster no drops or experience [1]
stance movement speed +% final [192]
stance movement speed +% final [192]
Risen Maraketh
SpectreN
Tagsmelee, monster_barely_moves, physical_affinity, skeleton, Unarmed_onhit_audio, undead, very_slow_movement
Здоровье
100%
Сопротивление
0 0 0 0
Damage
100%
Меткость
100%
Критические попадания Chance
5%
Бонус к критическому урону
+30%
Attack Distance
4 ~ 7
Время атаки
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonBasic
Metadata
MarakethSkeletonUnarmedSnakeBossMinion
Уровень
68
Здоровье
7,757
Броня
2,413
Уклонение
477
Damage
233
Урон от чар
233
Меткость
2,180
Время атаки
1.5
Опыт
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Обычная атака
Base Damage: 186–280
Шанс крит. попадания: 5%
Время атаки: 1.5 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Emerge2"
	basic_action = "Revive"
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
	basic_action = "ChangeToStance3"
}


Stats
{
/* 	is_always_an_enemy = 1
	damage_taken_+%_final_from_own_team = 200 */
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "explode;"	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

StateMachine
{
    on_state_explode_1 = "AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Act2_FOUR/GreatSnakeSkeletonBoss/epk/disintegrate.epk' );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/MarakethSkeletonUnarmedSnakeBossMinion"] = {
    name = "Risen Maraketh",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
undead description [1]
IdMonsterNecromancerRaisable
FamilyMonsterNecromancerRaisable
DomainsMonster (3)
GenerationTypeуник (3)
Req. level1
Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • IdNothing
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    IdNothing
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    stance movement speed +% final [192]
    IdStanceMovementSpeed192
    FamilyStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 192 Max: 192 Global
  • stance movement speed +% final [192]
    IdStanceMovementSpeed192
    FamilyStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 192 Max: 192 Global
  • IdNothing
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Восставший маракет
    Нежить
    undead description [1]
    stance movement speed +% final [192]
    stance movement speed +% final [192]
    Risen Maraketh
    SpectreY
    AreaТропа Изменницы, Долина Титанов, Путь скорби, Убежище в зиккурате, Тропа Изменницы, Долина Титанов, Путь скорби
    Tagsmelee, monster_barely_moves, physical_affinity, skeleton, Unarmed_onhit_audio, undead, very_slow_movement
    Packs
  • Тропа Изменницы, Тропа Изменницы, Долина Титанов, Долина Титанов: Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Путь скорби, Путь скорби: Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Убежище в зиккурате: Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Здоровье
    100%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Меткость
    100%
    Критические попадания Chance
    5%
    Бонус к критическому урону
    +30%
    Attack Distance
    4 ~ 7
    Время атаки
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonBasic
    Metadata
    MarakethSkeletonUnarmed
    Уровень
    65
    Здоровье
    6,513
    Броня
    2,023
    Уклонение
    440
    Damage
    212
    Урон от чар
    212
    Меткость
    1,974
    Время атаки
    1.5
    Опыт
    21,507
    Minion Life
    6,282
    Minion Damage
    829
    Minion Armour
    2,023
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    Обычная атака
    Base Damage: 170–255
    Шанс крит. попадания: 5%
    Время атаки: 1.5 сек.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    
    	on_transition =
    	"
    		Roll( 1, 2, { PlayEffect( 'Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/BleachedBoneAggroAudio.ao' ); } );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/MarakethSkeletonUnarmed"] = {
        name = "Risen Maraketh",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    IdNothing
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    IdNothing
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    stance movement speed +% final [192]
    IdStanceMovementSpeed192
    FamilyStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 192 Max: 192 Global
  • stance movement speed +% final [192]
    IdStanceMovementSpeed192
    FamilyStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 192 Max: 192 Global
  • Восставший маракет
    SpectreY
    AreaТропа Изменницы, Долина Титанов, Путь скорби, Убежище в зиккурате, Тропа Изменницы, Долина Титанов, Путь скорби
    Tags1HAxe_onhit_audio, melee, monster_barely_moves, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
    Packs
  • Тропа Изменницы, Тропа Изменницы, Долина Титанов, Долина Титанов: Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Путь скорби, Путь скорби: Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Убежище в зиккурате: Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Здоровье
    100%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    110%
    Меткость
    100%
    Критические попадания Chance
    5%
    Бонус к критическому урону
    +30%
    Attack Distance
    4 ~ 7
    Время атаки
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonBasicOneHandWeapon
    Metadata
    MarakethSkeletonOneHandAxeNoArmour_
    Уровень
    65
    Здоровье
    6,513
    Броня
    2,023
    Уклонение
    440
    Damage
    234
    Урон от чар
    234
    Меткость
    1,974
    Время атаки
    1.5
    Опыт
    21,507
    Minion Life
    6,282
    Minion Damage
    912
    Minion Armour
    2,023
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    Обычная атака
    Base Damage: 164–304
    Шанс крит. попадания: 5%
    Время атаки: 1.5 сек.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    
    	on_transition =
    	"
    		Roll( 1, 2, { PlayEffect( 'Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/BleachedBoneAggroAudio.ao' ); } );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/MarakethSkeletonOneHandAxeNoArmour_"] = {
        name = "Risen Maraketh",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.1,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    Восставший маракет
    SpectreY
    AreaТропа Изменницы, Долина Титанов, Путь скорби, Убежище в зиккурате, Тропа Изменницы, Долина Титанов, Путь скорби
    Tags1HAxe_onhit_audio, melee, monster_barely_moves, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
    Packs
  • Тропа Изменницы, Тропа Изменницы, Долина Титанов, Долина Титанов: Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Путь скорби, Путь скорби: Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Убежище в зиккурате: Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Здоровье
    100%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    110%
    Меткость
    100%
    Критические попадания Chance
    5%
    Бонус к критическому урону
    +30%
    Attack Distance
    4 ~ 7
    Время атаки
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonBasicOneHandWeapon
    Metadata
    MarakethSkeletonOneHandAxeClothArmour
    Уровень
    65
    Здоровье
    6,513
    Броня
    2,023
    Уклонение
    440
    Damage
    234
    Урон от чар
    234
    Меткость
    1,974
    Время атаки
    1.5
    Опыт
    21,507
    Minion Life
    6,282
    Minion Damage
    912
    Minion Armour
    2,023
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    Обычная атака
    Base Damage: 164–304
    Шанс крит. попадания: 5%
    Время атаки: 1.5 сек.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    
    	on_transition =
    	"
    		Roll( 1, 2, { PlayEffect( 'Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/BleachedBoneAggroAudio.ao' ); } );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/MarakethSkeletonOneHandAxeClothArmour"] = {
        name = "Risen Maraketh",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.1,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    SpectreY
    AreaТропа Изменницы, Затерянный город, Захоронённые святилища, Долина Титанов, Путь скорби, Убежище в зиккурате, Тропа Изменницы, Затерянный город, Захоронённые святилища, Долина Титанов, Путь скорби
    Tags1HAxe_onhit_audio, melee, monster_barely_moves, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
    Packs
  • Тропа Изменницы, Тропа Изменницы, Долина Титанов, Долина Титанов: Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Путь скорби, Путь скорби: Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Затерянный город, Затерянный город: Восставший арбалетчик, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Затерянный город, Затерянный город: Восставший магик, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Захоронённые святилища, Захоронённые святилища: Восставший арбалетчик, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Убежище в зиккурате: Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Убежище в зиккурате: Склепный визгун, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Убежище в зиккурате: Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Убежище в зиккурате: Восставший арбалетчик, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Здоровье
    100%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    110%
    Меткость
    100%
    Критические попадания Chance
    5%
    Бонус к критическому урону
    +30%
    Attack Distance
    4 ~ 7
    Время атаки
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonBasicOneHandWeapon
    Metadata
    MarakethSkeletonOneHandAxeMediumArmour
    Уровень
    65
    Здоровье
    6,513
    Броня
    2,023
    Уклонение
    440
    Damage
    234
    Урон от чар
    234
    Меткость
    1,974
    Время атаки
    1.5
    Опыт
    21,507
    Minion Life
    6,282
    Minion Damage
    912
    Minion Armour
    2,023
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    Обычная атака
    Base Damage: 164–304
    Шанс крит. попадания: 5%
    Время атаки: 1.5 сек.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    
    	on_transition =
    	"
    		Roll( 1, 2, { PlayEffect( 'Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/BleachedBoneAggroAudio.ao' ); } );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/MarakethSkeletonOneHandAxeMediumArmour"] = {
        name = "Risen Maraketh",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.1,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    Восставший маракет
    Нежить
    undead description [1]
    Risen Maraketh
    SpectreY
    AreaЗахоронённые святилища, Убежище в зиккурате, Захоронённые святилища
    Tags1HAxe_onhit_audio, melee, monster_barely_moves, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
    Packs
  • Захоронённые святилища, Захоронённые святилища: Восставший арбалетчик, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Убежище в зиккурате: Восставший арбалетчик, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Здоровье
    100%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    110%
    Меткость
    100%
    Критические попадания Chance
    5%
    Бонус к критическому урону
    +30%
    Attack Distance
    4 ~ 7
    Время атаки
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonBasicOneHandWeapon
    Metadata
    MarakethSkeletonOneHandAxeHeavyArmour
    Уровень
    65
    Здоровье
    6,513
    Броня
    2,023
    Уклонение
    440
    Damage
    234
    Урон от чар
    234
    Меткость
    1,974
    Время атаки
    1.5
    Опыт
    21,507
    Minion Life
    6,282
    Minion Damage
    912
    Minion Armour
    2,023
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    Обычная атака
    Base Damage: 164–304
    Шанс крит. попадания: 5%
    Время атаки: 1.5 сек.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    
    	on_transition =
    	"
    		Roll( 1, 2, { PlayEffect( 'Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/BleachedBoneAggroAudio.ao' ); } );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/MarakethSkeletonOneHandAxeHeavyArmour"] = {
        name = "Risen Maraketh",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.1,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    Восставший маракет
    Нежить
    undead description [1]
    +2 к дальности ударов ближнего боя
    Risen Maraketh
    SpectreY
    AreaТропа Изменницы, Долина Титанов, Путь скорби, Убежище в зиккурате, Тропа Изменницы, Долина Титанов, Путь скорби
    Tags1HSword_onhit_audio, melee, monster_barely_moves, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
    Packs
  • Тропа Изменницы, Тропа Изменницы, Долина Титанов, Долина Титанов: Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Путь скорби, Путь скорби: Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Убежище в зиккурате: Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Здоровье
    100%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    110%
    Меткость
    100%
    Критические попадания Chance
    5%
    Бонус к критическому урону
    +30%
    Attack Distance
    4 ~ 7
    Время атаки
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonBasicOneHandWeapon
    Metadata
    MarakethSkeletonOneHandSwordNoArmour
    Уровень
    65
    Здоровье
    6,513
    Броня
    2,023
    Уклонение
    440
    Damage
    234
    Урон от чар
    234
    Меткость
    1,974
    Время атаки
    1.5
    Опыт
    21,507
    Minion Life
    6,282
    Minion Damage
    912
    Minion Armour
    2,023
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    Обычная атака
    Base Damage: 164–304
    Шанс крит. попадания: 5%
    Время атаки: 1.5 сек.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    
    	on_transition =
    	"
    		Roll( 1, 2, { PlayEffect( 'Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/BleachedBoneAggroAudio.ao' ); } );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/MarakethSkeletonOneHandSwordNoArmour"] = {
        name = "Risen Maraketh",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.1,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    +2 к дальности ударов ближнего боя
    IdMonsterAdditionalAttackRange
    FamilyMonsterAdditionalAttackRange
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • melee range + Min: 2 Max: 2 Global
  • Восставший маракет
    Нежить
    undead description [1]
    +2 к дальности ударов ближнего боя
    Risen Maraketh
    SpectreY
    AreaТропа Изменницы, Долина Титанов, Путь скорби, Убежище в зиккурате, Тропа Изменницы, Долина Титанов, Путь скорби
    Tags1HSword_onhit_audio, melee, monster_barely_moves, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
    Packs
  • Тропа Изменницы, Тропа Изменницы, Долина Титанов, Долина Титанов: Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Путь скорби, Путь скорби: Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Убежище в зиккурате: Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Здоровье
    100%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    110%
    Меткость
    100%
    Критические попадания Chance
    5%
    Бонус к критическому урону
    +30%
    Attack Distance
    4 ~ 7
    Время атаки
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonBasicOneHandWeapon
    Metadata
    MarakethSkeletonOneHandSwordClothArmour
    Уровень
    65
    Здоровье
    6,513
    Броня
    2,023
    Уклонение
    440
    Damage
    234
    Урон от чар
    234
    Меткость
    1,974
    Время атаки
    1.5
    Опыт
    21,507
    Minion Life
    6,282
    Minion Damage
    912
    Minion Armour
    2,023
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    Обычная атака
    Base Damage: 164–304
    Шанс крит. попадания: 5%
    Время атаки: 1.5 сек.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    
    	on_transition =
    	"
    		Roll( 1, 2, { PlayEffect( 'Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/BleachedBoneAggroAudio.ao' ); } );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/MarakethSkeletonOneHandSwordClothArmour"] = {
        name = "Risen Maraketh",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.1,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    +2 к дальности ударов ближнего боя
    IdMonsterAdditionalAttackRange
    FamilyMonsterAdditionalAttackRange
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • melee range + Min: 2 Max: 2 Global
  • Восставший маракет
    Нежить
    undead description [1]
    +2 к дальности ударов ближнего боя
    Risen Maraketh
    SpectreY
    AreaТропа Изменницы, Затерянный город, Долина Титанов, Путь скорби, Убежище в зиккурате, Тропа Изменницы, Затерянный город, Долина Титанов, Путь скорби
    Tags1HSword_onhit_audio, melee, monster_barely_moves, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
    Packs
  • Тропа Изменницы, Тропа Изменницы, Долина Титанов, Долина Титанов: Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Путь скорби, Путь скорби: Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Затерянный город, Затерянный город: Восставший арбалетчик, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Затерянный город, Затерянный город: Восставший магик, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Убежище в зиккурате: Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Здоровье
    100%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    110%
    Меткость
    100%
    Критические попадания Chance
    5%
    Бонус к критическому урону
    +30%
    Attack Distance
    4 ~ 7
    Время атаки
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonBasicOneHandWeapon
    Metadata
    MarakethSkeletonOneHandSwordMediumArmour
    Уровень
    65
    Здоровье
    6,513
    Броня
    2,023
    Уклонение
    440
    Damage
    234
    Урон от чар
    234
    Меткость
    1,974
    Время атаки
    1.5
    Опыт
    21,507
    Minion Life
    6,282
    Minion Damage
    912
    Minion Armour
    2,023
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    Обычная атака
    Base Damage: 164–304
    Шанс крит. попадания: 5%
    Время атаки: 1.5 сек.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    
    	on_transition =
    	"
    		Roll( 1, 2, { PlayEffect( 'Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/BleachedBoneAggroAudio.ao' ); } );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/MarakethSkeletonOneHandSwordMediumArmour"] = {
        name = "Risen Maraketh",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.1,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    +2 к дальности ударов ближнего боя
    IdMonsterAdditionalAttackRange
    FamilyMonsterAdditionalAttackRange
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • melee range + Min: 2 Max: 2 Global
  • Восставший маракет
    Нежить
    undead description [1]
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Risen Maraketh
    SpectreY
    AreaЗатерянный город, Захоронённые святилища, Убежище в зиккурате, Затерянный город, Захоронённые святилища
    Tags1HSword_onhit_audio, melee, monster_barely_moves, monster_blocks_damage, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
    Packs
  • Затерянный город, Затерянный город: Восставший арбалетчик, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Затерянный город, Затерянный город: Восставший магик, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Захоронённые святилища, Захоронённые святилища: Восставший арбалетчик, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Убежище в зиккурате: Склепный визгун, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Убежище в зиккурате: Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Убежище в зиккурате: Восставший арбалетчик, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Здоровье
    100%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    110%
    Меткость
    100%
    Критические попадания Chance
    5%
    Бонус к критическому урону
    +30%
    Attack Distance
    4 ~ 7
    Время атаки
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonBasicOneHandWeapon
    Metadata
    MarakethSkeletonOneHandSwordShieldMediumArmour
    Уровень
    65
    Здоровье
    6,513
    Броня
    2,023
    Уклонение
    440
    Damage
    234
    Урон от чар
    234
    Меткость
    1,974
    Время атаки
    1.5
    Опыт
    21,507
    Minion Life
    6,282
    Minion Damage
    912
    Minion Armour
    2,023
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    Обычная атака
    Base Damage: 164–304
    Шанс крит. попадания: 5%
    Время атаки: 1.5 сек.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    
    	on_transition =
    	"
    		Roll( 1, 2, { PlayEffect( 'Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/BleachedBoneAggroAudio.ao' ); } );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/MarakethSkeletonOneHandSwordShieldMediumArmour"] = {
        name = "Risen Maraketh",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.1,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    IdMonsterAttackBlock30Bypass10
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock
    Восставший маракет
    Нежить
    undead description [1]
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Risen Maraketh
    SpectreY
    AreaЗахоронённые святилища, Убежище в зиккурате, Захоронённые святилища
    Tags1HSword_onhit_audio, melee, monster_barely_moves, monster_blocks_damage, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
    Packs
  • Захоронённые святилища, Захоронённые святилища: Восставший арбалетчик, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Убежище в зиккурате: Восставший арбалетчик, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Здоровье
    100%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    110%
    Меткость
    100%
    Критические попадания Chance
    5%
    Бонус к критическому урону
    +30%
    Attack Distance
    4 ~ 7
    Время атаки
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonBasicOneHandWeapon
    Metadata
    MarakethSkeletonOneHandSwordShieldHeavyArmour
    Уровень
    65
    Здоровье
    6,513
    Броня
    2,023
    Уклонение
    440
    Damage
    234
    Урон от чар
    234
    Меткость
    1,974
    Время атаки
    1.5
    Опыт
    21,507
    Minion Life
    6,282
    Minion Damage
    912
    Minion Armour
    2,023
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    Обычная атака
    Base Damage: 164–304
    Шанс крит. попадания: 5%
    Время атаки: 1.5 сек.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    
    	on_transition =
    	"
    		Roll( 1, 2, { PlayEffect( 'Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/BleachedBoneAggroAudio.ao' ); } );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/MarakethSkeletonOneHandSwordShieldHeavyArmour"] = {
        name = "Risen Maraketh",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.1,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    IdMonsterAttackBlock30Bypass10
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock
    Восставший маракет
    Нежить
    undead description [1]
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Risen Maraketh
    SpectreY
    Tags1HSword_onhit_audio, melee, monster_barely_moves, monster_blocks_damage, physical_affinity, sanctum_monster, skeleton, undead, very_slow_movement
    Здоровье
    100%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    110%
    Меткость
    100%
    Критические попадания Chance
    5%
    Бонус к критическому урону
    +30%
    Attack Distance
    4 ~ 7
    Время атаки
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonBasicOneHandWeapon
    Metadata
    MarakethSkeletonOneHandSwordShieldHeavyArmourSanctumTrial
    Уровень
    68
    Здоровье
    7,757
    Броня
    2,413
    Уклонение
    477
    Damage
    256
    Урон от чар
    256
    Меткость
    2,180
    Время атаки
    1.5
    Опыт
    28,634
    Minion Life
    6,930
    Minion Damage
    1,066
    Minion Armour
    2,413
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    Обычная атака
    Base Damage: 180–333
    Шанс крит. попадания: 5%
    Время атаки: 1.5 сек.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    WalkEmergeSanctumPortal
    walk emerge distance [225]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    
    	on_transition =
    	"
    		Roll( 1, 2, { PlayEffect( 'Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/BleachedBoneAggroAudio.ao' ); } );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/MarakethSkeletonOneHandSwordShieldHeavyArmourSanctumTrial"] = {
        name = "Risen Maraketh",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.1,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "WalkEmergeSanctumPortal",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeSanctumPortal"] = {
        name = "WalkEmergeSanctumPortal",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.6,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {225, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    IdMonsterAttackBlock30Bypass10
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock
    Восставший маракет
    Нежить
    undead description [1]
    stance movement speed +% final [192]
    stance movement speed +% final [192]
    Risen Maraketh
    SpectreN
    Tagsmelee, monster_barely_moves, physical_affinity, skeleton, Unarmed_onhit_audio, undead, very_slow_movement
    Packs
  • Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Здоровье
    100%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Меткость
    100%
    Критические попадания Chance
    5%
    Бонус к критическому урону
    +30%
    Attack Distance
    4 ~ 7
    Время атаки
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonBasic
    Metadata
    MarakethSkeletonUnarmedStrongbox
    Уровень
    68
    Здоровье
    7,757
    Броня
    2,413
    Уклонение
    477
    Damage
    233
    Урон от чар
    233
    Меткость
    2,180
    Время атаки
    1.5
    Опыт
    28,634
    Minion Life
    6,930
    Minion Damage
    969
    Minion Armour
    2,413
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    Обычная атака
    Base Damage: 186–280
    Шанс крит. попадания: 5%
    Время атаки: 1.5 сек.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    
    	on_transition =
    	"
    		Roll( 1, 2, { PlayEffect( 'Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/BleachedBoneAggroAudio.ao' ); } );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/MarakethSkeletonUnarmedStrongbox"] = {
        name = "Risen Maraketh",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    IdNothing
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    IdNothing
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    stance movement speed +% final [192]
    IdStanceMovementSpeed192
    FamilyStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 192 Max: 192 Global
  • stance movement speed +% final [192]
    IdStanceMovementSpeed192
    FamilyStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 192 Max: 192 Global
  • Восставший маракет
    Нежить
    undead description [1]
    Risen Maraketh
    SpectreN
    Tags1HAxe_onhit_audio, melee, monster_barely_moves, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
    Packs
  • Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Здоровье
    100%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    110%
    Меткость
    100%
    Критические попадания Chance
    5%
    Бонус к критическому урону
    +30%
    Attack Distance
    4 ~ 7
    Время атаки
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonBasicOneHandWeapon
    Metadata
    MarakethSkeletonOneHandAxeNoArmourStrongbox
    Уровень
    68
    Здоровье
    7,757
    Броня
    2,413
    Уклонение
    477
    Damage
    256
    Урон от чар
    256
    Меткость
    2,180
    Время атаки
    1.5
    Опыт
    28,634
    Minion Life
    6,930
    Minion Damage
    1,066
    Minion Armour
    2,413
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    Обычная атака
    Base Damage: 180–333
    Шанс крит. попадания: 5%
    Время атаки: 1.5 сек.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    
    	on_transition =
    	"
    		Roll( 1, 2, { PlayEffect( 'Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/BleachedBoneAggroAudio.ao' ); } );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/MarakethSkeletonOneHandAxeNoArmourStrongbox"] = {
        name = "Risen Maraketh",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.1,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    Восставший маракет
    Нежить
    undead description [1]
    Risen Maraketh
    SpectreN
    Tags1HAxe_onhit_audio, melee, monster_barely_moves, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
    Packs
  • Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет, Восставший маракет
  • Здоровье
    100%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    110%
    Меткость
    100%
    Критические попадания Chance
    5%
    Бонус к критическому урону
    +30%
    Attack Distance
    4 ~ 7
    Время атаки
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Опыт
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonBasicOneHandWeapon
    Metadata
    MarakethSkeletonOneHandAxeClothArmourStrongbox
    Уровень
    68
    Здоровье
    7,757
    Броня
    2,413
    Уклонение
    477
    Damage
    256
    Урон от чар
    256
    Меткость
    2,180
    Время атаки
    1.5
    Опыт
    28,634
    Minion Life
    6,930
    Minion Damage
    1,066
    Minion Armour
    2,413
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    Обычная атака
    Base Damage: 180–333
    Шанс крит. попадания: 5%
    Время атаки: 1.5 сек.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    
    	on_transition =
    	"
    		Roll( 1, 2, { PlayEffect( 'Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/BleachedBoneAggroAudio.ao' ); } );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/MarakethSkeletonOneHandAxeClothArmourStrongbox"] = {
        name = "Risen Maraketh",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.1,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeуник (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.