蘇ったマラケス人
不死者
undead description [1]
monster no drops or experience [1]
stance movement speed +% final [192]
stance movement speed +% final [192]
Risen Maraketh
SpectreN
Tagsmelee, monster_barely_moves, physical_affinity, skeleton, Unarmed_onhit_audio, undead, very_slow_movement
ライフ
100%
耐性
0 0 0 0
Damage
100%
命中力
100%
クリティカルヒット Chance
5%
クリティカルダメージボーナス
+30%
Attack Distance
4 ~ 7
アタックタイム
1.5 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonBasic
Metadata
MarakethSkeletonUnarmedSnakeBossMinion
レベル
68
ライフ
7,757
アーマー
2,413
回避力
477
Damage
233
スペルダメージ
233
命中力
2,180
アタックタイム
1.5
経験値
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
基本アタック
Base Damage: 186–280
クリティカルヒット率: 5%
アタックタイム: 1.5 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Emerge2"
	basic_action = "Revive"
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
	basic_action = "ChangeToStance3"
}


Stats
{
/* 	is_always_an_enemy = 1
	damage_taken_+%_final_from_own_team = 200 */
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "explode;"	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

StateMachine
{
    on_state_explode_1 = "AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Act2_FOUR/GreatSnakeSkeletonBoss/epk/disintegrate.epk' );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/MarakethSkeletonUnarmedSnakeBossMinion"] = {
    name = "Risen Maraketh",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
undead description [1]
IdMonsterNecromancerRaisable
FamilyMonsterNecromancerRaisable
DomainsMonster (3)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • IdNothing
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    IdNothing
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    stance movement speed +% final [192]
    IdStanceMovementSpeed192
    FamilyStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 192 Max: 192 Global
  • stance movement speed +% final [192]
    IdStanceMovementSpeed192
    FamilyStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 192 Max: 192 Global
  • IdNothing
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    蘇ったマラケス人
    不死者
    undead description [1]
    stance movement speed +% final [192]
    stance movement speed +% final [192]
    Risen Maraketh
    SpectreY
    Area裏切り者の通路, タイタン達の谷, 哀悼者の道, ジッグラトの避難所, 裏切り者の通路, タイタン達の谷, 哀悼者の道
    Tagsmelee, monster_barely_moves, physical_affinity, skeleton, Unarmed_onhit_audio, undead, very_slow_movement
    Packs
  • 裏切り者の通路, 裏切り者の通路, タイタン達の谷, タイタン達の谷: 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • 哀悼者の道, 哀悼者の道: 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • ジッグラトの避難所: 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • ライフ
    100%
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    命中力
    100%
    クリティカルヒット Chance
    5%
    クリティカルダメージボーナス
    +30%
    Attack Distance
    4 ~ 7
    アタックタイム
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonBasic
    Metadata
    MarakethSkeletonUnarmed
    レベル
    65
    ライフ
    6,513
    アーマー
    2,023
    回避力
    440
    Damage
    212
    スペルダメージ
    212
    命中力
    1,974
    アタックタイム
    1.5
    経験値
    21,507
    Minion Life
    6,282
    Minion Damage
    829
    Minion Armour
    2,023
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    基本アタック
    Base Damage: 170–255
    クリティカルヒット率: 5%
    アタックタイム: 1.5 秒
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    
    	on_transition =
    	"
    		Roll( 1, 2, { PlayEffect( 'Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/BleachedBoneAggroAudio.ao' ); } );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/MarakethSkeletonUnarmed"] = {
        name = "Risen Maraketh",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    IdNothing
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    IdNothing
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    stance movement speed +% final [192]
    IdStanceMovementSpeed192
    FamilyStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 192 Max: 192 Global
  • stance movement speed +% final [192]
    IdStanceMovementSpeed192
    FamilyStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 192 Max: 192 Global
  • 蘇ったマラケス人
    Risen Maraketh
    SpectreY
    Area裏切り者の通路, タイタン達の谷, 哀悼者の道, ジッグラトの避難所, 裏切り者の通路, タイタン達の谷, 哀悼者の道
    Tags1HAxe_onhit_audio, melee, monster_barely_moves, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
    Packs
  • 裏切り者の通路, 裏切り者の通路, タイタン達の谷, タイタン達の谷: 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • 哀悼者の道, 哀悼者の道: 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • ジッグラトの避難所: 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • ライフ
    100%
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    110%
    命中力
    100%
    クリティカルヒット Chance
    5%
    クリティカルダメージボーナス
    +30%
    Attack Distance
    4 ~ 7
    アタックタイム
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±30%
    経験値
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonBasicOneHandWeapon
    Metadata
    MarakethSkeletonOneHandAxeNoArmour_
    レベル
    65
    ライフ
    6,513
    アーマー
    2,023
    回避力
    440
    Damage
    234
    スペルダメージ
    234
    命中力
    1,974
    アタックタイム
    1.5
    経験値
    21,507
    Minion Life
    6,282
    Minion Damage
    912
    Minion Armour
    2,023
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    基本アタック
    Base Damage: 164–304
    クリティカルヒット率: 5%
    アタックタイム: 1.5 秒
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    
    	on_transition =
    	"
    		Roll( 1, 2, { PlayEffect( 'Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/BleachedBoneAggroAudio.ao' ); } );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/MarakethSkeletonOneHandAxeNoArmour_"] = {
        name = "Risen Maraketh",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.1,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    蘇ったマラケス人
    Risen Maraketh
    SpectreY
    Area裏切り者の通路, タイタン達の谷, 哀悼者の道, ジッグラトの避難所, 裏切り者の通路, タイタン達の谷, 哀悼者の道
    Tags1HAxe_onhit_audio, melee, monster_barely_moves, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
    Packs
  • 裏切り者の通路, 裏切り者の通路, タイタン達の谷, タイタン達の谷: 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • 哀悼者の道, 哀悼者の道: 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • ジッグラトの避難所: 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • ライフ
    100%
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    110%
    命中力
    100%
    クリティカルヒット Chance
    5%
    クリティカルダメージボーナス
    +30%
    Attack Distance
    4 ~ 7
    アタックタイム
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±30%
    経験値
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonBasicOneHandWeapon
    Metadata
    MarakethSkeletonOneHandAxeClothArmour
    レベル
    65
    ライフ
    6,513
    アーマー
    2,023
    回避力
    440
    Damage
    234
    スペルダメージ
    234
    命中力
    1,974
    アタックタイム
    1.5
    経験値
    21,507
    Minion Life
    6,282
    Minion Damage
    912
    Minion Armour
    2,023
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    基本アタック
    Base Damage: 164–304
    クリティカルヒット率: 5%
    アタックタイム: 1.5 秒
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    
    	on_transition =
    	"
    		Roll( 1, 2, { PlayEffect( 'Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/BleachedBoneAggroAudio.ao' ); } );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/MarakethSkeletonOneHandAxeClothArmour"] = {
        name = "Risen Maraketh",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.1,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    蘇ったマラケス人
    SpectreY
    Area裏切り者の通路, 失われし都市, 埋葬された神殿, タイタン達の谷, 哀悼者の道, ジッグラトの避難所, 裏切り者の通路, 失われし都市, 埋葬された神殿, タイタン達の谷, 哀悼者の道
    Tags1HAxe_onhit_audio, melee, monster_barely_moves, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
    Packs
  • 裏切り者の通路, 裏切り者の通路, タイタン達の谷, タイタン達の谷: 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • 哀悼者の道, 哀悼者の道: 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • 失われし都市, 失われし都市: リズン・アルバレスト, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • 失われし都市, 失われし都市: リズン・マギ, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • 埋葬された神殿, 埋葬された神殿: リズン・アルバレスト, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • ジッグラトの避難所: 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • ジッグラトの避難所: トゥームシュレイカー, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • ジッグラトの避難所: 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • ジッグラトの避難所: リズン・アルバレスト, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • ライフ
    100%
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    110%
    命中力
    100%
    クリティカルヒット Chance
    5%
    クリティカルダメージボーナス
    +30%
    Attack Distance
    4 ~ 7
    アタックタイム
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±30%
    経験値
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonBasicOneHandWeapon
    Metadata
    MarakethSkeletonOneHandAxeMediumArmour
    レベル
    65
    ライフ
    6,513
    アーマー
    2,023
    回避力
    440
    Damage
    234
    スペルダメージ
    234
    命中力
    1,974
    アタックタイム
    1.5
    経験値
    21,507
    Minion Life
    6,282
    Minion Damage
    912
    Minion Armour
    2,023
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    基本アタック
    Base Damage: 164–304
    クリティカルヒット率: 5%
    アタックタイム: 1.5 秒
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    
    	on_transition =
    	"
    		Roll( 1, 2, { PlayEffect( 'Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/BleachedBoneAggroAudio.ao' ); } );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/MarakethSkeletonOneHandAxeMediumArmour"] = {
        name = "Risen Maraketh",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.1,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    蘇ったマラケス人
    不死者
    undead description [1]
    Risen Maraketh
    SpectreY
    Area埋葬された神殿, ジッグラトの避難所, 埋葬された神殿
    Tags1HAxe_onhit_audio, melee, monster_barely_moves, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
    Packs
  • 埋葬された神殿, 埋葬された神殿: リズン・アルバレスト, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • ジッグラトの避難所: リズン・アルバレスト, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • ライフ
    100%
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    110%
    命中力
    100%
    クリティカルヒット Chance
    5%
    クリティカルダメージボーナス
    +30%
    Attack Distance
    4 ~ 7
    アタックタイム
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±30%
    経験値
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonBasicOneHandWeapon
    Metadata
    MarakethSkeletonOneHandAxeHeavyArmour
    レベル
    65
    ライフ
    6,513
    アーマー
    2,023
    回避力
    440
    Damage
    234
    スペルダメージ
    234
    命中力
    1,974
    アタックタイム
    1.5
    経験値
    21,507
    Minion Life
    6,282
    Minion Damage
    912
    Minion Armour
    2,023
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    基本アタック
    Base Damage: 164–304
    クリティカルヒット率: 5%
    アタックタイム: 1.5 秒
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    
    	on_transition =
    	"
    		Roll( 1, 2, { PlayEffect( 'Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/BleachedBoneAggroAudio.ao' ); } );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/MarakethSkeletonOneHandAxeHeavyArmour"] = {
        name = "Risen Maraketh",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.1,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    蘇ったマラケス人
    不死者
    undead description [1]
    近接ストライク距離 +2
    Risen Maraketh
    SpectreY
    Area裏切り者の通路, タイタン達の谷, 哀悼者の道, ジッグラトの避難所, 裏切り者の通路, タイタン達の谷, 哀悼者の道
    Tags1HSword_onhit_audio, melee, monster_barely_moves, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
    Packs
  • 裏切り者の通路, 裏切り者の通路, タイタン達の谷, タイタン達の谷: 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • 哀悼者の道, 哀悼者の道: 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • ジッグラトの避難所: 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • ライフ
    100%
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    110%
    命中力
    100%
    クリティカルヒット Chance
    5%
    クリティカルダメージボーナス
    +30%
    Attack Distance
    4 ~ 7
    アタックタイム
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±30%
    経験値
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonBasicOneHandWeapon
    Metadata
    MarakethSkeletonOneHandSwordNoArmour
    レベル
    65
    ライフ
    6,513
    アーマー
    2,023
    回避力
    440
    Damage
    234
    スペルダメージ
    234
    命中力
    1,974
    アタックタイム
    1.5
    経験値
    21,507
    Minion Life
    6,282
    Minion Damage
    912
    Minion Armour
    2,023
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    基本アタック
    Base Damage: 164–304
    クリティカルヒット率: 5%
    アタックタイム: 1.5 秒
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    
    	on_transition =
    	"
    		Roll( 1, 2, { PlayEffect( 'Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/BleachedBoneAggroAudio.ao' ); } );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/MarakethSkeletonOneHandSwordNoArmour"] = {
        name = "Risen Maraketh",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.1,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    近接ストライク距離 +2
    IdMonsterAdditionalAttackRange
    FamilyMonsterAdditionalAttackRange
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • melee range + Min: 2 Max: 2 Global
  • 蘇ったマラケス人
    不死者
    undead description [1]
    近接ストライク距離 +2
    Risen Maraketh
    SpectreY
    Area裏切り者の通路, タイタン達の谷, 哀悼者の道, ジッグラトの避難所, 裏切り者の通路, タイタン達の谷, 哀悼者の道
    Tags1HSword_onhit_audio, melee, monster_barely_moves, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
    Packs
  • 裏切り者の通路, 裏切り者の通路, タイタン達の谷, タイタン達の谷: 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • 哀悼者の道, 哀悼者の道: 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • ジッグラトの避難所: 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • ライフ
    100%
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    110%
    命中力
    100%
    クリティカルヒット Chance
    5%
    クリティカルダメージボーナス
    +30%
    Attack Distance
    4 ~ 7
    アタックタイム
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±30%
    経験値
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonBasicOneHandWeapon
    Metadata
    MarakethSkeletonOneHandSwordClothArmour
    レベル
    65
    ライフ
    6,513
    アーマー
    2,023
    回避力
    440
    Damage
    234
    スペルダメージ
    234
    命中力
    1,974
    アタックタイム
    1.5
    経験値
    21,507
    Minion Life
    6,282
    Minion Damage
    912
    Minion Armour
    2,023
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    基本アタック
    Base Damage: 164–304
    クリティカルヒット率: 5%
    アタックタイム: 1.5 秒
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    
    	on_transition =
    	"
    		Roll( 1, 2, { PlayEffect( 'Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/BleachedBoneAggroAudio.ao' ); } );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/MarakethSkeletonOneHandSwordClothArmour"] = {
        name = "Risen Maraketh",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.1,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    近接ストライク距離 +2
    IdMonsterAdditionalAttackRange
    FamilyMonsterAdditionalAttackRange
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • melee range + Min: 2 Max: 2 Global
  • 蘇ったマラケス人
    不死者
    undead description [1]
    近接ストライク距離 +2
    Risen Maraketh
    SpectreY
    Area裏切り者の通路, 失われし都市, タイタン達の谷, 哀悼者の道, ジッグラトの避難所, 裏切り者の通路, 失われし都市, タイタン達の谷, 哀悼者の道
    Tags1HSword_onhit_audio, melee, monster_barely_moves, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
    Packs
  • 裏切り者の通路, 裏切り者の通路, タイタン達の谷, タイタン達の谷: 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • 哀悼者の道, 哀悼者の道: 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • 失われし都市, 失われし都市: リズン・アルバレスト, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • 失われし都市, 失われし都市: リズン・マギ, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • ジッグラトの避難所: 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • ライフ
    100%
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    110%
    命中力
    100%
    クリティカルヒット Chance
    5%
    クリティカルダメージボーナス
    +30%
    Attack Distance
    4 ~ 7
    アタックタイム
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±30%
    経験値
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonBasicOneHandWeapon
    Metadata
    MarakethSkeletonOneHandSwordMediumArmour
    レベル
    65
    ライフ
    6,513
    アーマー
    2,023
    回避力
    440
    Damage
    234
    スペルダメージ
    234
    命中力
    1,974
    アタックタイム
    1.5
    経験値
    21,507
    Minion Life
    6,282
    Minion Damage
    912
    Minion Armour
    2,023
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    基本アタック
    Base Damage: 164–304
    クリティカルヒット率: 5%
    アタックタイム: 1.5 秒
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    
    	on_transition =
    	"
    		Roll( 1, 2, { PlayEffect( 'Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/BleachedBoneAggroAudio.ao' ); } );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/MarakethSkeletonOneHandSwordMediumArmour"] = {
        name = "Risen Maraketh",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.1,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    近接ストライク距離 +2
    IdMonsterAdditionalAttackRange
    FamilyMonsterAdditionalAttackRange
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • melee range + Min: 2 Max: 2 Global
  • 蘇ったマラケス人
    不死者
    undead description [1]
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    Risen Maraketh
    SpectreY
    Area失われし都市, 埋葬された神殿, ジッグラトの避難所, 失われし都市, 埋葬された神殿
    Tags1HSword_onhit_audio, melee, monster_barely_moves, monster_blocks_damage, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
    Packs
  • 失われし都市, 失われし都市: リズン・アルバレスト, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • 失われし都市, 失われし都市: リズン・マギ, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • 埋葬された神殿, 埋葬された神殿: リズン・アルバレスト, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • ジッグラトの避難所: トゥームシュレイカー, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • ジッグラトの避難所: 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • ジッグラトの避難所: リズン・アルバレスト, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • ライフ
    100%
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    110%
    命中力
    100%
    クリティカルヒット Chance
    5%
    クリティカルダメージボーナス
    +30%
    Attack Distance
    4 ~ 7
    アタックタイム
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±30%
    経験値
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonBasicOneHandWeapon
    Metadata
    MarakethSkeletonOneHandSwordShieldMediumArmour
    レベル
    65
    ライフ
    6,513
    アーマー
    2,023
    回避力
    440
    Damage
    234
    スペルダメージ
    234
    命中力
    1,974
    アタックタイム
    1.5
    経験値
    21,507
    Minion Life
    6,282
    Minion Damage
    912
    Minion Armour
    2,023
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    基本アタック
    Base Damage: 164–304
    クリティカルヒット率: 5%
    アタックタイム: 1.5 秒
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    
    	on_transition =
    	"
    		Roll( 1, 2, { PlayEffect( 'Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/BleachedBoneAggroAudio.ao' ); } );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/MarakethSkeletonOneHandSwordShieldMediumArmour"] = {
        name = "Risen Maraketh",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.1,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    IdMonsterAttackBlock30Bypass10
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock
    蘇ったマラケス人
    不死者
    undead description [1]
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    Risen Maraketh
    SpectreY
    Area埋葬された神殿, ジッグラトの避難所, 埋葬された神殿
    Tags1HSword_onhit_audio, melee, monster_barely_moves, monster_blocks_damage, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
    Packs
  • 埋葬された神殿, 埋葬された神殿: リズン・アルバレスト, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • ジッグラトの避難所: リズン・アルバレスト, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • ライフ
    100%
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    110%
    命中力
    100%
    クリティカルヒット Chance
    5%
    クリティカルダメージボーナス
    +30%
    Attack Distance
    4 ~ 7
    アタックタイム
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±30%
    経験値
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonBasicOneHandWeapon
    Metadata
    MarakethSkeletonOneHandSwordShieldHeavyArmour
    レベル
    65
    ライフ
    6,513
    アーマー
    2,023
    回避力
    440
    Damage
    234
    スペルダメージ
    234
    命中力
    1,974
    アタックタイム
    1.5
    経験値
    21,507
    Minion Life
    6,282
    Minion Damage
    912
    Minion Armour
    2,023
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    基本アタック
    Base Damage: 164–304
    クリティカルヒット率: 5%
    アタックタイム: 1.5 秒
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    
    	on_transition =
    	"
    		Roll( 1, 2, { PlayEffect( 'Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/BleachedBoneAggroAudio.ao' ); } );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/MarakethSkeletonOneHandSwordShieldHeavyArmour"] = {
        name = "Risen Maraketh",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.1,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    IdMonsterAttackBlock30Bypass10
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock
    蘇ったマラケス人
    不死者
    undead description [1]
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    Risen Maraketh
    SpectreY
    Tags1HSword_onhit_audio, melee, monster_barely_moves, monster_blocks_damage, physical_affinity, sanctum_monster, skeleton, undead, very_slow_movement
    ライフ
    100%
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    110%
    命中力
    100%
    クリティカルヒット Chance
    5%
    クリティカルダメージボーナス
    +30%
    Attack Distance
    4 ~ 7
    アタックタイム
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±30%
    経験値
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonBasicOneHandWeapon
    Metadata
    MarakethSkeletonOneHandSwordShieldHeavyArmourSanctumTrial
    レベル
    68
    ライフ
    7,757
    アーマー
    2,413
    回避力
    477
    Damage
    256
    スペルダメージ
    256
    命中力
    2,180
    アタックタイム
    1.5
    経験値
    28,634
    Minion Life
    6,930
    Minion Damage
    1,066
    Minion Armour
    2,413
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    基本アタック
    Base Damage: 180–333
    クリティカルヒット率: 5%
    アタックタイム: 1.5 秒
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    WalkEmergeSanctumPortal
    walk emerge distance [225]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    
    	on_transition =
    	"
    		Roll( 1, 2, { PlayEffect( 'Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/BleachedBoneAggroAudio.ao' ); } );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/MarakethSkeletonOneHandSwordShieldHeavyArmourSanctumTrial"] = {
        name = "Risen Maraketh",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.1,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "WalkEmergeSanctumPortal",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeSanctumPortal"] = {
        name = "WalkEmergeSanctumPortal",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.6,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {225, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    IdMonsterAttackBlock30Bypass10
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock
    蘇ったマラケス人
    不死者
    undead description [1]
    stance movement speed +% final [192]
    stance movement speed +% final [192]
    Risen Maraketh
    SpectreN
    Tagsmelee, monster_barely_moves, physical_affinity, skeleton, Unarmed_onhit_audio, undead, very_slow_movement
    Packs
  • 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • ライフ
    100%
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    命中力
    100%
    クリティカルヒット Chance
    5%
    クリティカルダメージボーナス
    +30%
    Attack Distance
    4 ~ 7
    アタックタイム
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonBasic
    Metadata
    MarakethSkeletonUnarmedStrongbox
    レベル
    68
    ライフ
    7,757
    アーマー
    2,413
    回避力
    477
    Damage
    233
    スペルダメージ
    233
    命中力
    2,180
    アタックタイム
    1.5
    経験値
    28,634
    Minion Life
    6,930
    Minion Damage
    969
    Minion Armour
    2,413
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    基本アタック
    Base Damage: 186–280
    クリティカルヒット率: 5%
    アタックタイム: 1.5 秒
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    
    	on_transition =
    	"
    		Roll( 1, 2, { PlayEffect( 'Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/BleachedBoneAggroAudio.ao' ); } );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/MarakethSkeletonUnarmedStrongbox"] = {
        name = "Risen Maraketh",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    IdNothing
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    IdNothing
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    stance movement speed +% final [192]
    IdStanceMovementSpeed192
    FamilyStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 192 Max: 192 Global
  • stance movement speed +% final [192]
    IdStanceMovementSpeed192
    FamilyStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 192 Max: 192 Global
  • 蘇ったマラケス人
    不死者
    undead description [1]
    Risen Maraketh
    SpectreN
    Tags1HAxe_onhit_audio, melee, monster_barely_moves, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
    Packs
  • 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • ライフ
    100%
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    110%
    命中力
    100%
    クリティカルヒット Chance
    5%
    クリティカルダメージボーナス
    +30%
    Attack Distance
    4 ~ 7
    アタックタイム
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±30%
    経験値
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonBasicOneHandWeapon
    Metadata
    MarakethSkeletonOneHandAxeNoArmourStrongbox
    レベル
    68
    ライフ
    7,757
    アーマー
    2,413
    回避力
    477
    Damage
    256
    スペルダメージ
    256
    命中力
    2,180
    アタックタイム
    1.5
    経験値
    28,634
    Minion Life
    6,930
    Minion Damage
    1,066
    Minion Armour
    2,413
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    基本アタック
    Base Damage: 180–333
    クリティカルヒット率: 5%
    アタックタイム: 1.5 秒
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    
    	on_transition =
    	"
    		Roll( 1, 2, { PlayEffect( 'Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/BleachedBoneAggroAudio.ao' ); } );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/MarakethSkeletonOneHandAxeNoArmourStrongbox"] = {
        name = "Risen Maraketh",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.1,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    蘇ったマラケス人
    不死者
    undead description [1]
    Risen Maraketh
    SpectreN
    Tags1HAxe_onhit_audio, melee, monster_barely_moves, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement
    Packs
  • 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人, 蘇ったマラケス人
  • ライフ
    100%
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    110%
    命中力
    100%
    クリティカルヒット Chance
    5%
    クリティカルダメージボーナス
    +30%
    Attack Distance
    4 ~ 7
    アタックタイム
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±30%
    経験値
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonBasicOneHandWeapon
    Metadata
    MarakethSkeletonOneHandAxeClothArmourStrongbox
    レベル
    68
    ライフ
    7,757
    アーマー
    2,413
    回避力
    477
    Damage
    256
    スペルダメージ
    256
    命中力
    2,180
    アタックタイム
    1.5
    経験値
    28,634
    Minion Life
    6,930
    Minion Damage
    1,066
    Minion Armour
    2,413
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    基本アタック
    Base Damage: 180–333
    クリティカルヒット率: 5%
    アタックタイム: 1.5 秒
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Basic/SkeletonBasic"
    
    Transitionable
    {
    
    	on_transition =
    	"
    		Roll( 1, 2, { PlayEffect( 'Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/BleachedBoneAggroAudio.ao' ); } );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/Maraketh/MarakethSkeletonOneHandAxeClothArmourStrongbox"] = {
        name = "Risen Maraketh",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.1,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.