IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Ближний бой
Melee
Ближний бой Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDmelee29
IconMeleeAoENode
PassiveSkillsHash9966
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
Ближний бой
Melee
Ближний бой Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDmelee66
IconMeleeAoENode
PassiveSkillsHash3720
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
Ближний бой
Melee
Ближний бой Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDmelee67
IconMeleeAoENode
PassiveSkillsHash17313
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
melee GemTags /180
BruteLeapSlam
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своей булавой и отбрасывает их. Врагов, на которых приземлится герой, отталкивает в сторону.
BruteShieldCharge
При поддержании герой устремляется в указанном направлении. При столкновении с врагами на пути движение прекращается и наносится урон врагам в области, и дополнительный урон врагам, с которыми герой столкнулся. Во время бега щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
MonkFlickerStrikeTeleport
Герой телепортируется к врагу и наносит ему удар. Расходует заряды энергии для выполнения дополнительных телепортаций и ударов по ближайшим врагам.
BruteHeavyStrike
Герой атакует могучим ударом, отбрасывая врагов и ослабляя их броню.
bloodlustsupport
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона по истекающим кровью врагам, но при этом не могут накладывать кровотечение.
MonkLightningStrike
Герой наполняет боевой посох электричеством, а затем совершает мощный удар по земле, нанося урон в большом конусе перед собой. Поглощает заряды энергии для запуска снарядов молнии вперёд от места удара.
BruteShockwaveTotem
Герой устанавливает тотем, который наносит мощные удары по земле вокруг себя, многократно раня оказавшихся рядом врагов. Вздыбленная земля взрывается при попадании по ней этим мощным ударом, нанося урон стоящим на ней врагам. тотем не может создать Вздыбленную землю. Это умение можно использовать во время превращения.
BruteEarthquake
Герой сотрясает землю, нанося урон по области и оставляя вздыбленную землю, которая замедляет врагов. Через некоторое время вздыбленная земля взрывается, выпуская мощную остаточную волну. Умение не может создать новый участок вздыбленной земли поверх существующего, или если у вас уже максимум участков.
BruteSunder
Герой наносит мощный удар по земле, создавая вздымающийся разлом, который наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаст ударную волну, наносящую урон другим врагам. Попадание по врагу с полностью разрушенной бронёй накладывает расколотую броню, заставляя его получать дополнительный увеличенный физический урон.
ragesupport
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения даруют свирепость при нанесении удара. Усиленные умения имеют существенно более высокую скорость атаки, пока у вас не максимум свирепости.
BruteEarthshatter
Герой совершает мощный удар по земле, создавая расходящуюся трещину, которая наносит урон в области по врагам, под которыми проходит, и завершается вырывающимся из земли шипом. Этот шип может расколоться от боевого клича поблизости, нанеся урон окружающим врагам.
beheadsupport
Усиливает умения ударов. Усиленные умения похищают свойство у убитых ими редких монстров.
beheadsupport
Усиливает умения ударов. Усиленные умения похищают два свойства у убитых ими редких монстров.
beheadsupport
Усиливает умения ударов ближнего боя. Усиленные умения похищают свойство убитых ими редких монстров на длительное время, но не могут наносить урон врагам не с малым количеством здоровья. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
BruteBoneshatter
Герой атакует врагов ударом ближнего боя. Удар вызывает сильное оглушение у подготовленных врагов. При вызове сильного оглушения также создаётся ударная волна, наносящая большое количество урона по области.
BruteVolcanicFissure
Герой совершает мощный удар по земле, создавая петляющую расплавленную расселину, которая, двигаясь, наносит урон и существует некоторое время. Нанесение мощного удара по расплавленной расселине другим умением вызовет распространяющуюся остаточную волну.
HuntressRapidAssault
Герой выполняет серию из шести быстрых колющих ударов. Последний удар накладывает кровотечение и оставляет наконечник копья торчать в цели, временно изувечивая её. Умения детонации взрывают застрявшие наконечники, нанося дополнительный урон цели и другим ближайшим врагам.
ImpaleSkillIcon
Герой отпрыгивает назад, а из земли перед ним вырываются копья, наносящие урон врагам. Поглощает отрицательный эффект парирования при нанесении удара по врагу, выпуская ударную волну и даруя герою заряд ярости. Это умение можно использовать во время использования других умений, и во время прыжка удары и снаряды промахиваются по герою. Это умение нельзя усилить предками.
HuntressBloodHuntSkillIcon
Герой совершает рывок к цели и пронзает её. Удар по врагу с достаточной кровопотерей вызовет кровавый взрыв и поглотит кровотечение. Это умение нельзя усилить предками.
HuntressWhirlingSlash
Герой выполняет круговой секущий удар, который поднимает вихрь вокруг героя, замедляющий и ослепляющий врагов в области действия. Выход из области заставляет вихрь схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов.
HuntressSpearField
Герой ударяет в землю, вызывая появление из земли перед собой нескольких копий в большой области. Копья остаются на земле некоторое время и взрываются, если враги коснутся их, нанося урон и увечье.
axedmg
[DNT-UNUSED] Bring your axe down in a sweeping slash, creating a slash along a line in the ground, with a chance to cause bleeding.
damageaxe
[DNT-UNUSED] Step forward and swing your axe, knocking enemies back to drag them with your attack.
MonkWhirlingAssault
Герой продвигается вперёд, одновременно нанося круговые удары врагам вокруг себя.
BruteDoubleSlam
Герой совершает мощный удар по земле, оглушая врагов и отбрасывая их, а затем продвигается вперёд и выполняет разрушительный второй мощный удар.
BruteSuperchargedSlam
При поддержании герой готовит могучий замах, утяжеляя свою булаву комьями земли. При прекращении поддержания совершает мощный удар по земле, нанося урон в области вокруг места удара, вслед за которым появляются остаточные волны, наносящие урон в большей области.
clawsofthepride
[DNT-UNUSED] Leap back before dashing forward, taking out enemies in a path.
MonkGaleStrikeSwing
Герой поражает врагов на расстоянии, создавая порыв ветра при взмахах оружием. Враги впадут в оцепенение и будут отброшены в зависимости от их близости к герою.
DoubleSlash
[DNT-UNUSED] Perform a slashing attack that moves you through the battlefield, slicing all around you.
icondualswing
[DNT-UNUSED] Perform two upwards slashes, causing massive claw marks in the ground.
StaffNodeDefensive
[DNT-UNUSED] Advance forward, striking enemies around you with whirling swings of your flail.
AxeNotable1
[DNT-UNUSED] Perform a heavy melee attack, dealing massive damage to enemies on low life.
AxesandAttackSpeed
[DNT-UNUSED] Leap forward, dealing massive damage at the end of the attack.
cleavage
[DNT-UNUSED] Ready your axe then spin, dealing high damage to enemies and causing them to bleed.
MeleeSplashNode
[DNT-UNUSED] Raise your weapon and channel rage into it, before slashing downwards and dealing massive damage to enemies the path of the attack.
StudiousCombatant
[DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
MonkFreezingBackflip
Герой отпрыгивает назад и посылает вперёд замораживающую волну, немедленно замораживающую врагов, готовых к заморозке.
MonkComboAttack
Герой совершает быстрый ледяной удар. Трёхкратное использование этой атаки за короткий промежуток времени вызывает завершающий удар, более медленный и мощный.
fistofwarsupport
Усиливает мощные удары, которые вы используете самостоятельно, каждые несколько секунд даруя мощное усиление предками.
fistofwarsupport
Усиливает мощные удары, которые вы используете самостоятельно, каждые несколько секунд даруя мощное усиление предками.
fistofwarsupport
Усиливает мощные удары, которые вы используете самостоятельно, изредка даруя очень мощное усиление предками.
impactshockwavesupport
Усиливает умения ударов ближнего боя и умения атак ветром. Усиленные умения при сильном оглушении врага создают остаточную волну, наносящую урон врагам вокруг цели.
MonkGlacialCascade
Герой взмахивает боевым посохом вверх, создавая ледяную трещину, которая наносит урон последовательными вспышками и завершается большим шипом. Замороженные враги, попавшие под удар завершающего шипа, получают большой урон, но заморозка поглощается. Ледяные кристаллы, в которые попадёт завершающий шип, взрываются.
MonkKillingPalm
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, добивая противника, если его здоровье достаточно мало. Выполняет дополнительные рывки с ударами к другим целям в радиусе, которых можно добить, если первая цель была добита. Каждый враг, убитый этим ударом, дарует заряд энергии, при этом монстры более высокой редкости даруют дополнительные заряды. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.
MonkShatteringPalm
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его атакой, которая порождает волну холода, покрывающую ближайших противников осколками льда. Когда эти противники получат достаточно урона, лёд расколется и вызовет взрыв, наносящий урон от атак.
DruidWyvernSwipe
Герой превращается в виверну и наносит размашистый удар когтями на концах крыльев. Поглощает заряд энергии, если возможно, чтобы даровать герою положительный эффект, добавляющий дополнительный урон от молнии. Пока на героя действует этот положительный эффект, Рваная рана охватывает гораздо большую область, но становится медленнее.
DruidWolfLeapAttack
Герой превращается в волколака и прыгает в указанное место, нанося урон врагам в области вокруг точки приземления. При этом срабатывает Метка хищника, выбирая в качестве цели наиболее редкого врага из получивших удар, либо, если в этом умении размещён камень меток, то срабатывает его метка. Использование этого умения позволяет любым вашим приспешникам-волкам немедленно совершить прыжок.
DruidBearRampage
Герой превращается в медведя и бросается вперёд, нанося мощные удары по земле на бегу. Спустя короткое время поддержание заканчивается, но его можно продлить, расходуя свирепость.
DruidBearSlam
Герой превращается в медведя и наносит мощный удар по земле с огромной силой, вызывая две ударные волны. Умение может потратить свирепость, чтобы создать более крупные ударные волны, оставляющие за собой вздыбленную землю.
BruteAncestralWarriorTotem
Герой поглощает 3 заряда выносливости и устанавливает тотем, использующий размещённые умения булав. Не может использовать поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
MonkTempestFlurry
Герой выполняет череду агрессивных ударов. При быстром последовательном использовании третье применение наносит удар трижды, а четвёртое выполняет завершающий удар, который вызывает мощный разряд, накладывающий шок.
MonkWindPalm
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, мгновенно сильно оглушая противников, подготовленных к оглушению. Выполняет дополнительные рывки с ударами к другим готовым к оглушению целям в радиусе, если первая цель была оглушена. Сильное оглушение противника этим умением дарует положительный эффект, кратковременно заставляющий атаки боевым посохом также выпускать снаряды. Сильное оглушение дополнительных противников продлевает положительный эффект.
MonkSiphoningStrike
Герой совершает рывок к цели и наносит удар боевым посохом. Если на цель действует шок, поглощает шок и выпускает ударную волну молнии вокруг цели, и дарует герою заряд энергии. Это умение нельзя усилить предками.
MonkTempestBell
Накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование умения увеличивает колокол на посохе героя до огромного размера и роняет его на землю. Колокол наносит урон врагам при падении и по нему можно ударить умениями и вызвать волну, наносящую урон. Накладываемые на колокол стихийные состояния заставляют ударные волны наносить дополнительный урон соответствующего типа, а удары, которые вызвали бы отбрасывание, увеличивают область действия ударных волн.
MonkIceAmbush
Герой отскакивает назад и раскалывает землю посохом, порождая ледяной кристалл, который может получать урон от героя и от врагов. Если ледяной кристалл уничтожен, он вызывает ледяной взрыв. Это умение можно использовать во время использования других умений.
BrutePerfectStrike
При поддержании герой заряжает своё оружие огнём. Прекращение поддержания в идеальный момент выпустит мощную волну огня.
BruteShieldBlock
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
BruteResonatingShield
Герой многократно бьёт по собственному щиту оружием, вызывая ударные волны, которые наносят урон по области вокруг. Поражённые волнами враги временно теряют броню. При поддержании Резонирующего щита щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
BruteMagmaBarrier
Пока действует, умение пассивно увеличивает шанс блока героя и постепенно напитывает его щит лавой. При полностью напитанном щите, следующий блок с поднятым щитом израсходует лаву и создаст взрыв, даруя герою заряд выносливости.
Tornado
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
ElementalSiphonSkillIcon
Герой совершает рывок к врагу и обнуляет его сопротивление. Попадание по врагу с положительным сопротивлением стихии снижает его самое высокое сопротивление стихии до 0 на некоторое время и вызывает срабатывание Насыщения оружия, добавляя копью героя максимум всплесков, соответствующих удалённому сопротивлению. Если умение не удалило никакое сопротивление, то его перезарядка сбрасывается. Это умение нельзя усилить предками.
ThunderousLeapSkillIcon
Герой совершает прыжок в воздух и вонзает своё копьё в землю в указанном месте, порождая заряженную молнией ударную волну.
RangerWindDancerSkill
Пока активно, умение периодически дарует стадии положительного эффекта, дающий герою больше уклонения за каждую стадию. Получение удара от врага, пока на героя действует этот эффект, расходует все стадии, наносит урон и отбрасывает врагов вокруг.
BruteHammerOfTheGods
Герой накапливает славу, накладывая сильные оглушения на врагов. При максимуме славы, герой может заклять предков сокрушить своих врагов, призывая огромный молот, который падает с небес на цель. Спустя короткое время молот мощным ударом обрушивается на землю и наносит колоссальный урон в зависимости от оружия героя.
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
BruteStampede
Герой прорывается вперёд, раскалывая землю и оставляя участки вздыбленной земли с каждым шагом. В конце рывка сильнейший мощный удар с прыжка поражает врагов и взрывает все участки вздыбленной земли поблизости, нанося урон стоящим на них врагам. После начала разбега скорость использования этого умения зависит от скорости передвижения, а не атаки.
BruteShieldWall
Герой с силой втыкает щит в землю, поднимая земляную стену. Враги могут атаковать участки стены, а мощные удары, боевые кличи и Удар щитом героя мгновенно разрушит их все. Участки стеы взрываются при разрушении, нанося урон врагам впереди и вокруг.
WarriorShieldingCry
Герой издаёт боевой клич, который дарует оборону и вызывает срабатывание Волны щитов, когда последующие атаки щитом наносят урон. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
QuarterstaffDefaultSkill
Герой наносит удар своим боевым посохом.
FlailDefaultSkill
Герой наносит удар своим кистенем.
OneHandSwordDefaultSkill
Герой наносит удар своим мечом.
DualWieldSwordDefaultSkill
Герой наносит удар своими мечами.
TwoHandSwordDefaultSkill
Герой наносит удар своим мечом.
OneHandAxeDefaultSkill
Герой наносит удар своим топором.
DualWieldAxeDefaultSkill
Герой наносит удар своими топорами.
TwoHandAxeDefaultSkill
Герой наносит удар своим топором.
OneHandMaceDefaultSkill
Герой наносит удар своей булавой.
DualWieldMaceDefaultSkill
Герой наносит удар своими булавами.
TwoHandMaceDefaultSkill
Герой наносит удар своей булавой.
OneHandClawDefaultSkill
Герой наносит удар своим когтем.
DualWieldClawDefaultSkill
Герой наносит удар своими когтями.
OneHandDaggerDefaultSkill
Герой наносит удар своим кинжалом.
TwoHandDaggerDefaultSkill
Герой наносит удар своими кинжалами.
TwoHandSpearDefaultSkill
Герой наносит удар своим копьём.
SpearDefaultSkill
Герой наносит удар своим копьём.
iconbasicattack
Strike your foes down with a powerful blow using a melee weapon.
extendedcombo
Усиливает удары, наносящие завершающий удар в конце комбинации атак, позволяя последовательно совершить завершающий удар дважды.
extendedcombo
Усиливает удары, наносящие завершающий удар в конце комбинации атак, позволяя последовательно совершить завершающий удар дважды и ускоряя атаки не завершающими ударами.
MonkVaultingImpact
Герой совершает прыжок вперёд и наносит мощный удар по земле, порождая ударную волну, которая разбивает стойку оцепеневших врагов, заставляя любые удары по этим врагам наносить дополнительный урон.
MonkStormWave
Герой взмахивает боевым посохом, посылая разряд молнии по земле длинной волной впереди себя.
combofinishersupport
Усиливает атаки ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения нельзя использовать, пока не будет накоплено достаточное Комбо, но они наносят больше урона. Не может усиливать умения, уже накапливающие Комбо, или срабатывающие умения.
combofinishersupport
Усиливает атаки ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения нельзя использовать, пока не будет накоплено достаточное Комбо, но они наносят гораздо больше урона. Не может усиливать умения, уже накапливающие Комбо, или срабатывающие умения.
MonkHandOfChayula
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, вызывая срабатывание размещённых меток с повышенной эффективностью и накладывая размещённые проклятия с увеличенной длительностью.
aftershocksupport
Усиливает мощные удары, которые вы используете самостоятельно, даруя им шанс создать остаточную волну.
aftershocksupport
Усиливает мощные удары, которые вы используете самостоятельно, даруя им шанс создать остаточную волну.
aftershocksupport
Усиливает умения мощных ударов, даруя им шанс создать остаточную волну. Шанс вызвать остаточные волны усиленными умениями увеличивается соразмерно их времени атаки.
Усиливает мощные удары, которые вы используете самостоятельно, заставляя их одновременно создавать остаточные волны позади мощного удара, но урон и область действия остаточных волн от усиленных умений снижаются. Не может усиливать умения, создающие расселины.
MonkGatheringStorm
Герой отпрыгивает назад и начинает поддержание, заряжая свой боевой посох молнией. При прекращении поддержания происходит рывок к указанной точке, наносящий урон врагам на пути. Прекращение поддержания в идеальный момент выполняет заряженный молнией рывок, который выпускает ударные волны из врагов, сквозь которых пройдёт герой, и оставляет за героем след из заряженной земли. Это умение нельзя усилить предками.
blankredsupport
[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Spell damage for supported skill
blankredsupport
[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Projectile damage for supported skill
upheavalsupport
Усиливает умения, создающие расселины в земле. Усиленные умения создают много дополнительных расселин ценой снижения урона, скорости атаки и области действия.
practicedcombosupport
Усиливает умения ударов. Усиленные умения имеют шанс накопить дополнительное Комбо при попадании. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
culminationsupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают Комбо при успешных ударах по врагам другими атаками ближнего боя. Усиленные умения сбрасывают Комбо при использовании и наносят тем больше урона, чем выше был счётчик Комбо в момент использования. Не может усиливать умения, уже накапливающие Комбо. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
culminationsupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают Комбо при успешных ударах по врагам другими атаками ближнего боя. Усиленные умения сбрасывают Комбо при использовании и наносят тем больше урона, чем выше был счётчик Комбо в момент использования. Не может усиливать умения, уже накапливающие Комбо. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
steelynervesupport
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Чем ближе вы находитесь к сильному оглушению, тем больше урона наносят усиленные умения.
steelynervesupport
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Чем ближе вы находитесь к сильному оглушению, тем больше урона наносят усиленные умения и тем лучше они оглушают.
unstableearthsupport
Усиливает умения мощных ударов, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения получают несколько не зависящих друг от друга шансов вызвать остаточные волны, но наносят меньше урона.
rallysupport
Усиливает атаки ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения при использовании поглощают все заряды выносливости, восстанавливая вам часть здоровья за каждый поглощённый заряд.
reverberatesupport
Усиливает умения мощных ударов. Шанс вызвать остаточные волны способными на это усиленными умениями увеличивается соразмерно их времени атаки.
clashsupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона, пока у вас меньший процент здоровья, чем у поражаемой цели, но меньше урона, если наоборот.
syzygysupport
Усиливает умения мощных ударов, которые вы используете самостоятельно. Удары усиленными умениями считаются сокрушительнными против врагов, которые одновременно подожжены и броня которых полностью разрушена. Удары усиленными умениями, сильно оглушающие подожжённых противников с полностью разрушенной бронёй, устрашают их.
unyieldingsupport
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. При использовании усиленных умений часть получаемого урона восполняется в виде здоровья; чем больше время атаки усиленного умения, тем больше восстановление. Не может усиливать поддерживаемые умения.
desperationsupport
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения можно использовать даже при нехватке маны, если вы окружены.
elementalassaultsupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона в ближнем бою за каждое стихийное состояние на поражённых врагах, но сами не могут накладывать стихийные состояния.
pursuitsupport
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона в ближнем бою, если за последние 8 секунд вы наносили удар атакой снарядами, но сами не могут наносить урон снарядами.
pursuitsupport
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона в ближнем бою, если за последние 8 секунд вы наносили удар атакой снарядами, но сами не могут наносить урон снарядами.
pursuitsupport
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона в ближнем бою, если за последние 2 секунды вы наносили удар атакой снарядами, но сами не могут наносить урон снарядами.
sparsupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Чем ближе вы находитесь к сильному оглушению, тем лучше усиленные умения оглушают врагов.
ancestralcallsupport
Усиливает удары, которые вы используете самостоятельно, даруя мощное усиление предками каждые несколько секунд. Не может усиливать поддерживаемые умения и умения, используемые приспешниками.
ancestralcallsupport
Усиливает удары, которые вы используете самостоятельно, даруя мощное усиление предками каждые несколько секунд. Не может усиливать поддерживаемые умения и умения, используемые приспешниками.
ancestralcallsupport
Усиливает удары, которые вы используете самостоятельно, даруя мощное усиление предками каждую секунду ценой штрафа к урону. Не может усиливать поддерживаемые умения и умения, используемые приспешниками.
spikedgauntletssupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения вызывают срабатывание Взрыва игл, который наносит ваш урон от шипов по области вокруг поражённой цели. Взрыв игл может сработать только при нанесении удара после того, как вы нанесли ответный урон шипами.
unsteadytemposupport
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Атаки усиленными умениями будут поочередно вызывать различные эффекты, при этом первая атака в очереди стреноживает вас. Вторая и третья атаки резко повышают шанс критического попадания и общий урон соответственно, после чего цикл начинается сначала. Не может усиливать поддерживаемые умения.
ancestralaidsupport
Усиливает удары, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения нельзя использовать, пока вы не заблокируете определённое количество ударов, но при использовании они будут усилены предками. После использования счётчик заблокированных ударов сбрасывается. Не может усиливать поддерживаемые умения и умения, уже обладающие условием использования.
barbssupport
Усиливает умения ударов ближнего боя. Усиленные умения при ударе наносят ваш урон от шипов после того как вы нанесли ответный урон шипами.
barbssupport
Усиливает умения ударов ближнего боя. Усиленные умения при ударе наносят ваш урон от шипов после того как вы нанесли ответный урон шипами.
barbssupport
Усиливает умения ударов ближнего боя. Усиленные умения при ударе дважды наносят ваш урон от шипов после того как вы нанесли ответный урон шипами.
punchthroughsupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накладывают Лёгкую мишень при отбрасывании врагов, вследствие чего следующий полученный ими удар атакой снарядами нанесёт увеличенный урон.
ripsupport
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы самостоятельно используете или активируете. Смертельные удары усиленными умениями по истекающим кровью врагам создают сгусток крови. Сгустки крови кратковременно увеличивают вашу скорость регенерации здоровья, если их подобрать.
tearsupport
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы самостоятельно используете или активируете. Срабатывающие при убийстве эффекты, вызванные смертельными ударами усиленных умений по истекающим кровью врагам, имеют шанс сработать дважды.
brinksupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают сильное оглушение быстрее, но сами не могут сильно оглушать.
brinksupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения накапливают оглушение быстрее, но сами не могут оглушать.
volcaniceruptionsupport
Усиливает умения ударов ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения вызывают срабатывание Извержения вулкана при нанесении удара по подожжённым врагам.
briarpatchsupport
Усиливает умения мощных ударов. Усиленные умения создают на земле помехи – терновник, которые активируются спустя время. Враги, коснувшиеся этих шипов, получают урон и увечье. Одновременно может существовать максимум 20 терновников. Не может усиливать умения, используемые приспешниками или тотемами.
PrimalStrikesSkillIcon
Герой совершает заряженный молнией колющий удар, который можно превратить в комбинацию из трёх атак. Первые две атаки призывают устремляющегося вперёд духа Диколесья, если попадут в поражённого шоком врага, и обновляют длительность шока. Третья атака – это широкий замах, который накладывает восприимчивость к стихиям и может поглотить шок, чтобы призвать табун духов.
FrenziedLungeSkillIcon
Герой совершает рывок к врагу и добивает противника, если его здоровье достаточно мало. Если эта атака убьёт хотя бы одного врага, то она дарует герою заряд ярости, при этом монстры более высокой редкости даруют дополнительные заряды. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.
FangsofFrostSkillIcon
Герой совершает ледяной укол, эффективный против врагов, уже выбитых из равновесия. Попадание по парированной цели поглощает данный отрицательный эффект, вызывая взрыв холода и оставляя замёрзшую землю.
WindSerpentsFurySkillIcon
Герой поглощает все заряды ярости и совершает выпад гигантским копьём, который отбрасывает врагов. За каждый поглощённый заряд ярости вслед за копьём появляется воздушный змей. Каждый змей так же наносит урон и отбрасывает врагов.
HuntressBloodHunt
Герой совершает рывок в сторону врага и наносит разрубающий удар, накладывая кровотечение на всех задетых ударом противников.
HuntressBucklerParry
Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий обычный удар или снаряд, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
HuntressExtraElements
Герой вонзает своё копьё в землю, после чего оно испускает импульс, который поглощает заморозку, шок и поджог на ближайших врагах, союзниках и трупах. Сам импульс не наносит урона, но каждое поглощённое состояние вызывает взрыв с уроном от соответствующей стихии.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
Поддержание умения закаляет боевое оружие ближнего боя в правой руке героя. Каждый удар молота по наковальне улучшает последующие атаки, заставляя их вызывать Обжиг при нанесении удара по врагу.
DruidWingBlast
Герой превращается в виверну и отлетает назад мощным взмахом крыльев, отбрасывающим врагов. Враги, готовые к сильному оглушению, будут оглушены, выпустят ударную волну и могут даровать герою заряд энергии. Это умение можно использовать во время использования других умений, чтобы прервать их.
DruidFrozenClaws
Герой превращается в волколака и рвётся вперёд, совершая множество взмахов когтями. Первая атака может совершить рывок к далеко стоящему противнику, а последняя атака наносит удар дважды. Атаки по замороженным врагам создадут куски льда, являющиеся снарядами, которые спустя короткое время падают и взрываются.
DruidFuryoftheMountain
Герой превращается в медведя и молотит по земле, создавая расплавленные расселины, которые расходятся в случайных направлениях по широкой дуге перед героем.
DruidCrossSlash
Герой превращается в волколака и отпрыгивает назад, взрывая землю обоими когтями. Враги могут получить удар отдельно каждой бороздой. Нанесение удара по отмеченному врагу обеими бороздами активирует метку и вызовет дополнительную ударную волну. Куски льда будут притянуты к месту пересечения борозд и немедленно взорвутся. Это умение можно использовать во время использования других умений, чтобы прервать их.
DruidLunarAssault
Герой превращается в волколака и совершает взмах когтями, посылая вперёд дугу лунного света и льда в виде полумесяца.
DruidDevourShock
Герой превращается в виверну и пожирает труп или врага, которого можно добить, и дополнительные трупы поблизости. За каждого поглощённого врага или труп герой регенерирует здоровье и получает заряд энергии. Если цель достаточно далеко, совершает рывок к ней и наносит урон ближайшим врагам в точке приземления. Выбор целей или трупов рядом с героем не приведёт к рывку или мощному удару.
DruidLunarBlessing
Герой превращается в волколака и преподносит свою свирепость луне, получая благословение, дающее дополнительный урон от холода ему самому и любым его приспешникам-волкам от Волчьей стаи или Метки хищника. Тратит всю свирепость для продления действия положительного эффекта. Пока положительный эффект активен, атаки героя в форме волколака в ближнем бою призывают Лунные лучи при ударе.
fissureonlandingsupport
Усиливает умения ближнего боя с прыжком в воздух. Усиленные умения создают расселины в месте приземления. Не может усиливать умения тотемов и умения, используемые приспешниками.
WarriorForgeHammer
Герой метает огненный молот, который мощным ударом врывается в землю и остаётся там. Пока молот в земле, повторное использование этого умения возвращает его к герою и сбрасывает перезарядку умения. Использование боевого клича вблизи молота раскалывает его, выпуская по спирали несколько расплавленных расселин.
WarriorAncestralCry
Герой издаёт боевой клич, используя славу, полученную путём поджигания врагов, и превращается в воплощение Каома. В воплощении Каома шаги героя вызывают срабатывание Вулканического шага, удары ближнего боя и мощные удары усиливаются предками, а удары ближнего боя вызывают срабатывание Извержения вулкана.
Усиливает удары, наносящие завершающий удар в конце комбинации атак, позволяя завершающему удару разрушать броню на основе части нанесённого урона от атак.
Melee Ref /125
Ближний бой
Атаки ближнего боя непосредственно бьют по противнику ударом или мощным ударом, нанося урон в ближнем бою. Урон атак ближнего боя обычно зависит от урона оружием или от урона без оружия.

Любые создаваемые такими атаками снаряды не считаются уроном в ближнем бою.
Bramblejack
+(60—100) к максимуму здоровья
Невозможно уклониться от вражеских атак
250% полученного физического урона в ближнем бою отражается атакующему
Регенерирует 5 здоровья в секунду будучи в окружении
Jarngreipr
50% повышение брони и уклонения
Добавляет от (2—3) до (5—6) физического урона к атакам
+(30—50) к максимуму здоровья
(4—8)% повышение скорости атаки
Сила может закрыть другие требования к характеристикам для оружия и умений ближнего боя
WingsOfCaelyn
+20 к броне
(5—15)% повышение редкости найденных предметов
+(20—30) к ловкости
Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою
Каждая единица свирепости также дарует 1% увеличение порога оглушения
NazirsJudgement
Добавляет от (30—36) до (75—81) физического урона
+(50—100) к меткости
(10—20)% увеличение длительности оглушения
Накладывает оцепенение при нанесении удара
(35—50)% увеличение урона в ближнем бою по врагам с сильным оглушением
PrizedPain
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
+(20—30) к силе
Умения получают базовый расход здоровья, равный 10% от базового расхода маны
Наносит урон шипами по врагам, которых вы оглушаете атаками ближнего боя
От (24—35) до (35—53) физического урона шипами
HornsOfBrynden
+20 к броне
(5—15)% повышение редкости найденных предметов
+(20—30) к силе
1% увеличение брони за 1 свирепости
Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою
1HSword04
Вызывает срабатывание Проявления Танцующих дервишей 15 уровня при Буйстве
Не может быть использован во время Проявления
Проявление Танцующего Дервиша погибает по окончании действия Буйства
Удары в ближнем бою считаются убийствами для счетчика Буйства
Буйство
SplinterOfLorrata
Дарует умение: Бросок копья
Добавляет от (2—3) до (6—8) физического урона
Не наносит урон от стихий
20% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
На цель в одно и тоже время может действовать любое количество отравлений от этого оружия
Всегда отравляет при нанесении удара этим оружием
DaevatasWind
Дарует умение: Бросок копья
(25—35)% повышение скорости снарядов от этого оружия
Добавляет от (10—15) до (21—26) физического урона
(10—20)% повышение скорости атаки
(30—60)% увеличение урона в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак
(30—60)% увеличение урона снарядами, если за последние восемь секунд вы наносили удар в ближнем бою
Tidebreaker
(120—150)% увеличение физического урона
+(2—3) к уровню всех камней умений ближнего боя
+(20—30) к интеллекту
Вызывает увеличенное на (150—200)% накопление оглушения
Thunderfist
Дарует умение: Уровень 15 Искрящаяся ладонь
(1—11)% повышение скорости атаки
+(1—33)% к сопротивлению молнии
Добавляет от 1 до (77—111) урона от молнии к ударам ближнего боя без оружия
+(0.1—1.1)% к шансу критического удара атаками ближнего боя без оружия
use thunderfist art variation [1]
BruteHeavyStrike
Герой атакует могучим ударом, отбрасывая врагов и ослабляя их броню.
bloodlustsupport
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона по истекающим кровью врагам, но при этом не могут накладывать кровотечение.
chancetobleedsupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше физического урона в ближнем бою по истекающим кровью врагам, но сами не могут накладывать кровотечение. Усиленные умения также накладывают Разрез при нанесении удара.
ragesupport
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения даруют свирепость при нанесении удара. Усиленные умения имеют существенно более высокую скорость атаки, пока у вас не максимум свирепости.
BruteBoneshatter
Герой атакует врагов ударом ближнего боя. Удар вызывает сильное оглушение у подготовленных врагов. При вызове сильного оглушения также создаётся ударная волна, наносящая большое количество урона по области.
HuntressRapidAssault
Герой выполняет серию из шести быстрых колющих ударов. Последний удар накладывает кровотечение и оставляет наконечник копья торчать в цели, временно изувечивая её. Умения детонации взрывают застрявшие наконечники, нанося дополнительный урон цели и другим ближайшим врагам.
ImpaleSkillIcon
Герой отпрыгивает назад, а из земли перед ним вырываются копья, наносящие урон врагам. Поглощает отрицательный эффект парирования при нанесении удара по врагу, выпуская ударную волну и даруя герою заряд ярости. Это умение можно использовать во время использования других умений, и во время прыжка удары и снаряды промахиваются по герою. Это умение нельзя усилить предками.
axedmg
[DNT-UNUSED] Bring your axe down in a sweeping slash, creating a slash along a line in the ground, with a chance to cause bleeding.
damageaxe
[DNT-UNUSED] Step forward and swing your axe, knocking enemies back to drag them with your attack.
MonkWhirlingAssault
Герой продвигается вперёд, одновременно нанося круговые удары врагам вокруг себя.
clawsofthepride
[DNT-UNUSED] Leap back before dashing forward, taking out enemies in a path.
DoubleSlash
[DNT-UNUSED] Perform a slashing attack that moves you through the battlefield, slicing all around you.
StaffNodeDefensive
[DNT-UNUSED] Advance forward, striking enemies around you with whirling swings of your flail.
StudiousCombatant
[DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
CastOnMeleeKillSkill
Пока активно, умение накапливает энергию при убийстве вами врагов атаками в ближнем бою и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
CastOnMeleeStunSkill
Пока активно, умение накапливает энергию при оглушении вами врагов атаками ближнего боя и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии.
MonkTempestFlurry
Герой выполняет череду агрессивных ударов. При быстром последовательном использовании третье применение наносит удар трижды, а четвёртое выполняет завершающий удар, который вызывает мощный разряд, накладывающий шок.
MonkSiphoningStrike
Герой совершает рывок к цели и наносит удар боевым посохом. Если на цель действует шок, поглощает шок и выпускает ударную волну молнии вокруг цели, и дарует герою заряд энергии. Это умение нельзя усилить предками.
TwoHandSpearDefaultSkill
Герой наносит удар своим копьём.
MonkMantraofDestruction
Герой накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование этого умения улучшает следующую атаку боевым посохом, заставляя её наносить дополнительный урон хаосом. Каждое убийство улучшенной атакой временно дарует фиолетовые Огни Чаюлы.
MonkInvokerWildStrike
Герой создаёт огненный взрыв, волну ледяных снарядов или цепную молнию. Шанс огненного взрыва пропорционален силе героя, шанс цепной молнии – его ловкости, а шанс волны ледяных снарядов – его интеллекту.
MeleeInvocationSkill
Пока активно, умение накапливает энергию, когда герой убивает врага атакой ближнего боя. Использование Вызова после накопления достаточного количества энергии израсходует её на активацию размещённых чар, и может активировать их несколько раз, если энергии достаточно.
MonkGatheringStorm
Герой отпрыгивает назад и начинает поддержание, заряжая свой боевой посох молнией. При прекращении поддержания происходит рывок к указанной точке, наносящий урон врагам на пути. Прекращение поддержания в идеальный момент выполняет заряженный молнией рывок, который выпускает ударные волны из врагов, сквозь которых пройдёт герой, и оставляет за героем след из заряженной земли. Это умение нельзя усилить предками.
blankredsupport
[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Spell damage for supported skill
blankredsupport
[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Projectile damage for supported skill
clashsupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона, пока у вас меньший процент здоровья, чем у поражаемой цели, но меньше урона, если наоборот.
elementalassaultsupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона в ближнем бою за каждое стихийное состояние на поражённых врагах, но сами не могут накладывать стихийные состояния.
retreatingassaultsupport
Усиливает умения, создающие снаряды. Усиленные умения наносят больше урона снарядами, если за последние 8 секунд вы наносили удар в ближнем бою, но сами не могут наносить урон ближнего боя.
retreatingassaultsupport
Усиливает умения, создающие снаряды. Усиленные умения наносят больше урона снарядами, если за последние 8 секунд вы наносили удар в ближнем бою, но сами не могут наносить урон ближнего боя.
retreatingassaultsupport
Усиливает умения, создающие снаряды. Усиленные умения наносят больше урона снарядами, если за последние 2 секунды вы наносили удар в ближнем бою, но сами не могут наносить урон ближнего боя.
pursuitsupport
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона в ближнем бою, если за последние 8 секунд вы наносили удар атакой снарядами, но сами не могут наносить урон снарядами.
pursuitsupport
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона в ближнем бою, если за последние 8 секунд вы наносили удар атакой снарядами, но сами не могут наносить урон снарядами.
pursuitsupport
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона в ближнем бою, если за последние 2 секунды вы наносили удар атакой снарядами, но сами не могут наносить урон снарядами.
PrimalStrikesSkillIcon
Герой совершает заряженный молнией колющий удар, который можно превратить в комбинацию из трёх атак. Первые две атаки призывают устремляющегося вперёд духа Диколесья, если попадут в поражённого шоком врага, и обновляют длительность шока. Третья атака – это широкий замах, который накладывает восприимчивость к стихиям и может поглотить шок, чтобы призвать табун духов.
FangsofFrostSkillIcon
Герой совершает ледяной укол, эффективный против врагов, уже выбитых из равновесия. Попадание по парированной цели поглощает данный отрицательный эффект, вызывая взрыв холода и оставляя замёрзшую землю.
HuntressBloodHunt
Герой совершает рывок в сторону врага и наносит разрубающий удар, накладывая кровотечение на всех задетых ударом противников.
CastLightningSpellOnHitSkill
Пока активно, умение накапливает энергию при нанесении вами удара по врагу атаками ближнего боя и вызывает срабатывание размещённых чар молнии при достижении максимума энергии.
SmithOfKitavaTriggerFireballsSkillIcon
Пока активно, умение накапливает энергию при нанесении вами удара по врагу атаками ближнего боя и вызывает срабатывание размещённых чар огня при достижении максимума энергии.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
Поддержание умения закаляет боевое оружие ближнего боя в правой руке героя. Каждый удар молота по наковальне улучшает последующие атаки, заставляя их вызывать Обжиг при нанесении удара по врагу.
WarriorAncestralCry
Герой издаёт боевой клич, используя славу, полученную путём поджигания врагов, и превращается в воплощение Каома. В воплощении Каома шаги героя вызывают срабатывание Вулканического шага, удары ближнего боя и мощные удары усиливаются предками, а удары ближнего боя вызывают срабатывание Извержения вулкана.
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesserМалая сущность разрушения
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (4—6) до (7—11) физического урона
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (5—8) до (10—15) физического урона
FireEssenceLesser
FireEssenceLesserМалая сущность пламени
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (4—6) до (7—10) урона от огня
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (6—9) до (10—16) урона от огня
ColdEssenceLesser
ColdEssenceLesserМалая сущность льда
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (3—5) до (6—9) урона от холода
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (5—8) до (9—14) урона от холода
LightningEssenceLesser
LightningEssenceLesserМалая сущность электричества
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от 1 до (13—19) урона от молнии
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (1—2) до (19—27) урона от молнии
SpeedEssenceLesser
SpeedEssenceLesserМалая сущность спешки
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Боевое оружие ближнего боя : (11—13)% повышение скорости атаки
лук или самострел: (8—10)% повышение скорости атаки
PhysicalEssence
PhysicalEssenceСущность разрушения
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (10—15) до (18—26) физического урона
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (14—21) до (25—37) физического урона
FireEssence
FireEssenceСущность пламени
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (20—24) до (32—37) урона от огня
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (30—37) до (45—56) урона от огня
ColdEssence
ColdEssenceСущность льда
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (17—20) до (26—32) урона от холода
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (25—30) до (38—46) урона от холода
LightningEssence
LightningEssenceСущность электричества
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (1—3) до (55—60) урона от молнии
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (1—4) до (80—88) урона от молнии
SpeedEssence
SpeedEssenceСущность спешки
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Боевое оружие ближнего боя : (17—19)% повышение скорости атаки
лук или самострел: (11—13)% повышение скорости атаки
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssenceБольшая сущность разрушения
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (16—24) до (28—42) физического урона
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (23—35) до (39—59) физического урона
GreaterFireEssence
GreaterFireEssenceБольшая сущность пламени
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (35—44) до (56—71) урона от огня
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (56—70) до (84—107) урона от огня
GreaterColdEssence
GreaterColdEssenceБольшая сущность льда
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (31—38) до (47—59) урона от холода
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (46—57) до (70—88) урона от холода
GreaterLightningEssence
GreaterLightningEssenceБольшая сущность электричества
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (1—6) до (85—107) урона от молнии
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (1—8) до (128—162) урона от молнии
GreaterSpeedEssence
GreaterSpeedEssenceБольшая сущность спешки
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Боевое оружие ближнего боя : (23—25)% повышение скорости атаки
лук или самострел: (14—16)% повышение скорости атаки
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfectСовершенная сущность разрушения
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного физического урона
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного физического урона
FireEssencePerfect
FireEssencePerfectСовершенная сущность пламени
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного урона от огня
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного урона от огня
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfectСовершенная сущность льда
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного урона от холода
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного урона от холода
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfectСовершенная сущность электричества
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного урона от молнии
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного урона от молнии
AttackEssencePerfect
AttackEssencePerfectСовершенная сущность битвы
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: +3 к уровню всех умений атак
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: +5 к уровню всех умений атак
AzmeriSocketableBoar
Идол кабана
Размер стопки: 1 / 10
Перчатки: Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою
Скипетры: Союзники в вашем присутствии регенерируют 8 здоровья в секунду
Перчатки: 15% повышение скорости перезарядки боевых кличей
Скипетры: 25% повышение скорости регенерации здоровья будучи превращенным
1HSpear08
Широкое копьё
Физический урон: 32-48
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 40, 26 Сила, 55 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
25% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
Warstaff02
Длинный боевой посох
Физический урон: 9-18
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 4, 9 Ловк.
16% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
Warstaff02
Долгий боевой посох
Физический урон: 35-72
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 45, 63 Ловк., 26 Инт.
16% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
1HSpear08
Массивное копьё
Физический урон: 46-69
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 62, 40 Сила, 80 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
25% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
Warstaff02
Ударный боевой посох
Физический урон: 53-111
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 77, 127 Ловк., 50 Инт.
16% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
1HSpear08
Величественное копьё
Физический урон: 56-84
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 79, 68 Сила, 109 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
25% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
75% увеличение урона в ближнем бою копьями в окружении
40% увеличение урона копьями от снарядов, пока в радиусе 3 м нет врагов
6% повышение скорости атаки одноручным оружием ближнего боя
15% повышение меткости одноручным оружием ближнего боя
25% увеличение области действия, если вы недавно оглушили врага двуручным оружием ближнего боя
Успешное парирование удара в ближнем бою дарует 40% увеличение урона для вашей следующей дальнобойной атаки
Успешное парирование удара снарядом дарует 40% увеличение урона для вашей следующей атаки в ближнем бою
40% повышение скорости накопления шкалы оглушения по врагам в радиусе 2 м
20% увеличение урона в ближнем бою по врагам с сильным оглушением
Умения атак ближнего боя имеют +1 к максимальному количеству призываемых тотемов
20% увеличение дальности установки тотема
40% увеличение урона в ближнем бою ударами с близкого расстояния
16% повышение меткости одноручным оружием ближнего боя
16% повышение меткости двуручным оружием ближнего боя
+2 к дальности ударов ближнего боя
30% увеличение урона в ближнем бою при полном здоровье
16% повышение скорости атаки, если недавно вы не атаковали
25% увеличение брони, если недавно вы наносили удар по врагу атакой в ближнем бою
50% увеличение урона в ближнем бою по обездвиженным врагам
20% увеличение урона в ближнем бою
40% увеличение урона в ближнем бою по врагам с сильным оглушением
Мастерство: Ultimatum
+4 к дальности ударов в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак
Снаряды с 25% шансом могут, разветвиться, если за последние восемь секунд вы наносили удар в ближнем бою
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения оружием ближнего боя
Снаряды наносят увеличенный на 75% урон по сильно оглушенным врагам
Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою
Каждые 10 свирепости также даруют 12% увеличение физического урона
15% шанс пронзить врага
15% увеличение урона снарядов
Копейщица: 30% увеличение урона в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак
Копейщица: 30% увеличение урона снарядами, если за последние восемь секунд вы наносили удар в ближнем бою
10% повышение скорости накопления шкалы оглушения
16% увеличение урона в ближнем бою
+10 к силе
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
Дарует умение: Выход стихии
Вызывает срабатывание Изящества стихий при нанесении критического удара в ближнем бою
Оглушение
Удары по любой цели потенциально могут оглушить эту цель, в зависимости от нанесённого урона. Оглушение цели прерывает её текущее действие и кратковременно не позволяет предпринимать действия. Есть два вида оглушения:

Лёгкие оглушения длятся доли секунды, но их можно накладывать часто. Любой удар имеет шанс вызвать лёгкое оглушение. Шанс зависит от нанесённого урона, вплоть до 100% базового шанса в случае ударов, наносящих 100% от максимума здоровья цели. Шанс ниже 15% считается как 0%.

Сильные оглушения происходят при заполнении шкалы оглушения цели и длятся несколько секунд. Удары накапливают сильное оглушение в зависимости от нанесённого урона. Игроков и их приспешников обычно нельзя сильно оглушить, но игроки могут накапливать сильное оглушение на себе в особо оговорённых случаях при совершении определённых действий (например, поднятии щита, парировании баклером или езде верхом).

Физический урон и урон в ближнем бою игрока имеют на 50% больший шанс лёгкого оглушения и на 50% большее накопление сильного оглушения. Данные бонусы перемножаются между собой.
Физический урон и урон в ближнем бою монстров имеют на 100% больший шанс лёгкого оглушения и на 33% большее накопление сильного оглушения. Данные бонусы перемножаются между собой.
Лёгкое оглушение
Любой удар имеет шанс легко оглушить цель, что прерывает её текущее действие и на доли секунды не позволяет предпринимать действия. Шанс зависит от нанесённого урона, вплоть до 100% базового шанса в случае ударов, наносящих 100% от максимума здоровья цели. Шанс ниже 15% считается как 0%.

физический урон и урон игрока (не монстров) в ближнем бою имеют на 50% больший шанс лёгкого оглушения. В случае игроков данные бонусы перемножаются между собой.
Сильное оглушение
Сильные оглушения происходят при заполнении шкалы оглушения цели, прерывают её текущее действие и не позволяют предпринимать действия в течение нескольких секунд. Удары накапливают сильное оглушение в зависимости от нанесённого урона. Игроков и их приспешников обычно нельзя сильно оглушить, но игроки могут накапливать сильное оглушение на себе в особо оговорённых случаях при совершении определённых действий (например, поднятие щита, парирование баклером или езда верхом).

Пока враг сильно оглушён, он не может совершать действия и считается обездвиженным. Также в течение короткого времени врага будет сложнее сильно оглушить повторно.

физический урон и урон игрока (не монстров) в ближнем бою имеют на 50% большее накопление сильного оглушения. В случае игроков данные бонусы перемножаются между собой.
Мощные удары
Мощные удары – это атаки ближнего боя, наносящие урон по площади, а не непосредственно ударяющие врагов вашим оружием. Урон от мощных ударов всё равно считается уроном ближнего боя.
Удар
Удар – это атака ближнего боя, непосредственно бьющая оружием или частью тела. мощные удары не считаются обычными ударами.
Мечи
Мечи – это оружие ближнего боя и бывают одноручными и двуручными. Мечи требуют силы и ловкости.

Атаки мечами зачастую связаны с уроном от стихий.
Булавы
Булавы – это оружие ближнего боя и бывают одноручными и двуручными. Булавы требуют силы.

Атаки булавами часто являются мощными ударами или медленными обычными ударами, которые наносят физический урон или урон от огня.
Топоры
Топоры – это оружие ближнего боя и бывают одноручными и двуручными. Топоры требуют силы и ловкости.

Атаки топорами зачастую связаны с бросками топора и/или наложением кровотечения.
Кинжалы
Кинжалы – это одноручное оружие ближнего боя, требующее ловкости и интеллекта.

Атаки кинжалами зачастую связаны с ударами из засады и изнурением врагов. Некоторые оружейные чары также требуют использовать кинжал.
Когти
Когти – это одноручное оружие ближнего боя, требующее ловкости. Когти можно носить в каждой руке, но нельзя сочетать с другими предметами для левой руки.

Атаки когтями зачастую быстры и вызывают кровотечение.
Талисманы
Талисманы – это двуручное оружие ближнего боя, требующее силы и интеллекта.

Талисманы позволяют использовать умения превращения, связанные с текущей формой талисмана, и даруют базовую атаку для этой формы. Форму талисмана можно сменить в любое время.

Пока в вашем активном наборе оружия есть талисман, вы будете превращаться в связанную с ним форму. В результате умения, которые нельзя использовать в превращённой форме, нельзя использовать с талисманами. Срабатывающие и постоянные умения продолжат функционировать.
Боевые посохи
Боевые посохи – это двуручное оружие ближнего боя, требующее ловкости и интеллекта.

Атаки боевыми посохами часто ориентированы на высокую мобильность в бою.
Копья
Копья – это одноручное оружие ближнего боя, требующее силы и ловкости. Нельзя носить по копью в каждой руке.

Бой с копьём зачастую смешанный с ближними и дальними атаками, поскольку многие умения позволяют бросать копьё.
Кистени
Кистени – это одноручное оружие ближнего боя, требующее силы и интеллекта. Нельзя носить по кистеню в каждой руке.

Атаки кистенями обычно вознаграждают точное позиционирование и долгий замах разрушительными эффектами.
Шипы
Урон от шипов – это разновидность урона от ударов, который вы можете нанести. Урон от шипов не является уроном от атак или чар и не подпадает под действие свойств, которые касаются этих видов урона.

Если у вас есть урон от шипов, то вы отвечаете им на удары атаками в ближнем бою, нанося урон врагу, который нанёс удар по вам.

Некоторые умения и другие эффекты также могут наносить ваш урон от шипов противникам в иных случаях.
Завершающий удар
Умения, удовлетворяющие этому требованию, описывают термином «завершающий удар» последний удар в комбинации. Сюда входят базовые атаки ближнего боя.
Ближняя дистанция
Ближней считается дистанция в пределах 2 метров от вашего персонажа. Обычно в этих границах оказываются совершаемые вами атаки ближнего боя.
Всплески стихий
Всплески стихий поглощаются, когда вы используете атаку снарядами не в ближнем бою, и насыщает выпущенные этой атакой снаряды. Насыщенные снаряды вызывают срабатывание Выброса стихий в конце полёта.

Изначально оружие может обладать максимум 6 всплесками каждого типа одновременно. Всплески длятся 15 секунд. Они относятся только к вашему текущему оружию и поэтому не влияют на урон не от оружия и не сохраняются при смене оружия.

Снаряды, разделившиеся или разветвившиеся от насыщенного снаряда, не получают бонусов от всплесков.
Вихри
Вихри ослепляют и замедляют передвижение противников в них. Если создатель вихря пересекает границу вихря, то вихрь схлопывается, нанося урон и отбрасывая оказавшихся внутри врагов. Схлопывание наносит урон ближнего боя.

Попытка создать вихрь там, где он перекроет уже существующий, вместо этого перемещает существующий вихрь и дарует ему стадию, увеличивая его размер и урон.

Вихрь, который касается дружественной стихийной земли, приобретает её стихию, начинает наносить дополнительно 50% урона соответствующего типа и накладывать отрицательный эффект стихийной земли на врагов внутри вихря на 8 секунд.
Ответный урон против всех ударов
Это позволяет вашим шипам наносить ответный урон при любом попадании врагов по вам, а не только против атак ближнего боя, за исключением того, что вы не можете наносить ответный урон против вражеских шипов.
Ближний бой
Атаки ближнего боя непосредственно бьют по противнику ударом или мощным ударом, нанося урон в ближнем бою. Урон атак ближнего боя обычно зависит от урона оружием или от урона без оружия.

Любые создаваемые такими атаками снаряды не считаются уроном в ближнем бою.
Камень умения /76
BruteLeapSlam
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своей булавой и отбрасывает их. Врагов, на которых приземлится герой, отталкивает в сторону.
BruteShieldCharge
При поддержании герой устремляется в указанном направлении. При столкновении с врагами на пути движение прекращается и наносится урон врагам в области, и дополнительный урон врагам, с которыми герой столкнулся. Во время бега щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
BruteHeavyStrike
Герой атакует могучим ударом, отбрасывая врагов и ослабляя их броню.
MonkLightningStrike
Герой наполняет боевой посох электричеством, а затем совершает мощный удар по земле, нанося урон в большом конусе перед собой. Поглощает заряды энергии для запуска снарядов молнии вперёд от места удара.
BruteShockwaveTotem
Герой устанавливает тотем, который наносит мощные удары по земле вокруг себя, многократно раня оказавшихся рядом врагов. Вздыбленная земля взрывается при попадании по ней этим мощным ударом, нанося урон стоящим на ней врагам. тотем не может создать Вздыбленную землю. Это умение можно использовать во время превращения.
BruteEarthquake
Герой сотрясает землю, нанося урон по области и оставляя вздыбленную землю, которая замедляет врагов. Через некоторое время вздыбленная земля взрывается, выпуская мощную остаточную волну. Умение не может создать новый участок вздыбленной земли поверх существующего, или если у вас уже максимум участков.
BruteSunder
Герой наносит мощный удар по земле, создавая вздымающийся разлом, который наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаст ударную волну, наносящую урон другим врагам. Попадание по врагу с полностью разрушенной бронёй накладывает расколотую броню, заставляя его получать дополнительный увеличенный физический урон.
BruteBoneshatter
Герой атакует врагов ударом ближнего боя. Удар вызывает сильное оглушение у подготовленных врагов. При вызове сильного оглушения также создаётся ударная волна, наносящая большое количество урона по области.
BruteVolcanicFissure
Герой совершает мощный удар по земле, создавая петляющую расплавленную расселину, которая, двигаясь, наносит урон и существует некоторое время. Нанесение мощного удара по расплавленной расселине другим умением вызовет распространяющуюся остаточную волну.
HuntressRapidAssault
Герой выполняет серию из шести быстрых колющих ударов. Последний удар накладывает кровотечение и оставляет наконечник копья торчать в цели, временно изувечивая её. Умения детонации взрывают застрявшие наконечники, нанося дополнительный урон цели и другим ближайшим врагам.
ImpaleSkillIcon
Герой отпрыгивает назад, а из земли перед ним вырываются копья, наносящие урон врагам. Поглощает отрицательный эффект парирования при нанесении удара по врагу, выпуская ударную волну и даруя герою заряд ярости. Это умение можно использовать во время использования других умений, и во время прыжка удары и снаряды промахиваются по герою. Это умение нельзя усилить предками.
HuntressBloodHuntSkillIcon
Герой совершает рывок к цели и пронзает её. Удар по врагу с достаточной кровопотерей вызовет кровавый взрыв и поглотит кровотечение. Это умение нельзя усилить предками.
HuntressWhirlingSlash
Герой выполняет круговой секущий удар, который поднимает вихрь вокруг героя, замедляющий и ослепляющий врагов в области действия. Выход из области заставляет вихрь схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов.
axedmg
[DNT-UNUSED] Bring your axe down in a sweeping slash, creating a slash along a line in the ground, with a chance to cause bleeding.
damageaxe
[DNT-UNUSED] Step forward and swing your axe, knocking enemies back to drag them with your attack.
MonkWhirlingAssault
Герой продвигается вперёд, одновременно нанося круговые удары врагам вокруг себя.
BruteDoubleSlam
Герой совершает мощный удар по земле, оглушая врагов и отбрасывая их, а затем продвигается вперёд и выполняет разрушительный второй мощный удар.
clawsofthepride
[DNT-UNUSED] Leap back before dashing forward, taking out enemies in a path.
DoubleSlash
[DNT-UNUSED] Perform a slashing attack that moves you through the battlefield, slicing all around you.
icondualswing
[DNT-UNUSED] Perform two upwards slashes, causing massive claw marks in the ground.
StaffNodeDefensive
[DNT-UNUSED] Advance forward, striking enemies around you with whirling swings of your flail.
StudiousCombatant
[DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
MonkComboAttack
Герой совершает быстрый ледяной удар. Трёхкратное использование этой атаки за короткий промежуток времени вызывает завершающий удар, более медленный и мощный.
MonkKillingPalm
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, добивая противника, если его здоровье достаточно мало. Выполняет дополнительные рывки с ударами к другим целям в радиусе, которых можно добить, если первая цель была добита. Каждый враг, убитый этим ударом, дарует заряд энергии, при этом монстры более высокой редкости даруют дополнительные заряды. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.
MonkShatteringPalm
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его атакой, которая порождает волну холода, покрывающую ближайших противников осколками льда. Когда эти противники получат достаточно урона, лёд расколется и вызовет взрыв, наносящий урон от атак.
DruidBearMaul
Герой превращается в медведя и рвёт врагов когтями, накапливая свирепость при нанесении удара.
DruidWyvernSwipe
Герой превращается в виверну и наносит размашистый удар когтями на концах крыльев. Поглощает заряд энергии, если возможно, чтобы даровать герою положительный эффект, добавляющий дополнительный урон от молнии. Пока на героя действует этот положительный эффект, Рваная рана охватывает гораздо большую область, но становится медленнее.
TectonicSlam
[DNT-UNUSED] Make alot of fire
MonkTempestFlurry
Герой выполняет череду агрессивных ударов. При быстром последовательном использовании третье применение наносит удар трижды, а четвёртое выполняет завершающий удар, который вызывает мощный разряд, накладывающий шок.
MonkWindPalm
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, мгновенно сильно оглушая противников, подготовленных к оглушению. Выполняет дополнительные рывки с ударами к другим готовым к оглушению целям в радиусе, если первая цель была оглушена. Сильное оглушение противника этим умением дарует положительный эффект, кратковременно заставляющий атаки боевым посохом также выпускать снаряды. Сильное оглушение дополнительных противников продлевает положительный эффект.
MonkSiphoningStrike
Герой совершает рывок к цели и наносит удар боевым посохом. Если на цель действует шок, поглощает шок и выпускает ударную волну молнии вокруг цели, и дарует герою заряд энергии. Это умение нельзя усилить предками.
MonkTempestBell
Накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование умения увеличивает колокол на посохе героя до огромного размера и роняет его на землю. Колокол наносит урон врагам при падении и по нему можно ударить умениями и вызвать волну, наносящую урон. Накладываемые на колокол стихийные состояния заставляют ударные волны наносить дополнительный урон соответствующего типа, а удары, которые вызвали бы отбрасывание, увеличивают область действия ударных волн.
BruteShieldBlock
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
ElementalSiphonSkillIcon
Герой совершает рывок к врагу и обнуляет его сопротивление. Попадание по врагу с положительным сопротивлением стихии снижает его самое высокое сопротивление стихии до 0 на некоторое время и вызывает срабатывание Насыщения оружия, добавляя копью героя максимум всплесков, соответствующих удалённому сопротивлению. Если умение не удалило никакое сопротивление, то его перезарядка сбрасывается. Это умение нельзя усилить предками.
BruteStampede
Герой прорывается вперёд, раскалывая землю и оставляя участки вздыбленной земли с каждым шагом. В конце рывка сильнейший мощный удар с прыжка поражает врагов и взрывает все участки вздыбленной земли поблизости, нанося урон стоящим на них врагам. После начала разбега скорость использования этого умения зависит от скорости передвижения, а не атаки.
UnarmedDefaultSkill
Герой наносит удар без оружия.
QuarterstaffDefaultSkill
Герой наносит удар своим боевым посохом.
FlailDefaultSkill
Герой наносит удар своим кистенем.
OneHandSwordDefaultSkill
Герой наносит удар своим мечом.
DualWieldSwordDefaultSkill
Герой наносит удар своими мечами.
TwoHandSwordDefaultSkill
Герой наносит удар своим мечом.
OneHandAxeDefaultSkill
Герой наносит удар своим топором.
DualWieldAxeDefaultSkill
Герой наносит удар своими топорами.
TwoHandAxeDefaultSkill
Герой наносит удар своим топором.
OneHandMaceDefaultSkill
Герой наносит удар своей булавой.
DualWieldMaceDefaultSkill
Герой наносит удар своими булавами.
TwoHandMaceDefaultSkill
Герой наносит удар своей булавой.
OneHandClawDefaultSkill
Герой наносит удар своим когтем.
DualWieldClawDefaultSkill
Герой наносит удар своими когтями.
OneHandDaggerDefaultSkill
Герой наносит удар своим кинжалом.
TwoHandDaggerDefaultSkill
Герой наносит удар своими кинжалами.
TwoHandSpearDefaultSkill
Герой наносит удар своим копьём.
SpearDefaultSkill
Герой наносит удар своим копьём.
iconbasicattack
Strike your foes down with a powerful blow using a melee weapon.
BruteLeapSlam
Jump into the air, damaging enemies where you land.
MonkMantraofDestruction
Герой накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование этого умения улучшает следующую атаку боевым посохом, заставляя её наносить дополнительный урон хаосом. Каждое убийство улучшенной атакой временно дарует фиолетовые Огни Чаюлы.
MonkInvokerWildStrike
Герой создаёт огненный взрыв, волну ледяных снарядов или цепную молнию. Шанс огненного взрыва пропорционален силе героя, шанс цепной молнии – его ловкости, а шанс волны ледяных снарядов – его интеллекту.
MonkGatheringStorm
Герой отпрыгивает назад и начинает поддержание, заряжая свой боевой посох молнией. При прекращении поддержания происходит рывок к указанной точке, наносящий урон врагам на пути. Прекращение поддержания в идеальный момент выполняет заряженный молнией рывок, который выпускает ударные волны из врагов, сквозь которых пройдёт герой, и оставляет за героем след из заряженной земли. Это умение нельзя усилить предками.
PrimalStrikesSkillIcon
Герой совершает заряженный молнией колющий удар, который можно превратить в комбинацию из трёх атак. Первые две атаки призывают устремляющегося вперёд духа Диколесья, если попадут в поражённого шоком врага, и обновляют длительность шока. Третья атака – это широкий замах, который накладывает восприимчивость к стихиям и может поглотить шок, чтобы призвать табун духов.
FrenziedLungeSkillIcon
Герой совершает рывок к врагу и добивает противника, если его здоровье достаточно мало. Если эта атака убьёт хотя бы одного врага, то она дарует герою заряд ярости, при этом монстры более высокой редкости даруют дополнительные заряды. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.
FangsofFrostSkillIcon
Герой совершает ледяной укол, эффективный против врагов, уже выбитых из равновесия. Попадание по парированной цели поглощает данный отрицательный эффект, вызывая взрыв холода и оставляя замёрзшую землю.
HuntressBloodHunt
Герой совершает рывок в сторону врага и наносит разрубающий удар, накладывая кровотечение на всех задетых ударом противников.
HuntressBucklerParry
Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий обычный удар или снаряд, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
Поддержание умения закаляет боевое оружие ближнего боя в правой руке героя. Каждый удар молота по наковальне улучшает последующие атаки, заставляя их вызывать Обжиг при нанесении удара по врагу.
DruidFrozenClaws
Герой превращается в волколака и рвётся вперёд, совершая множество взмахов когтями. Первая атака может совершить рывок к далеко стоящему противнику, а последняя атака наносит удар дважды. Атаки по замороженным врагам создадут куски льда, являющиеся снарядами, которые спустя короткое время падают и взрываются.
DruidFuryoftheMountain
Герой превращается в медведя и молотит по земле, создавая расплавленные расселины, которые расходятся в случайных направлениях по широкой дуге перед героем.
DruidLunarAssault
Герой превращается в волколака и совершает взмах когтями, посылая вперёд дугу лунного света и льда в виде полумесяца.
DruidDevourShock
Герой превращается в виверну и пожирает труп или врага, которого можно добить, и дополнительные трупы поблизости. За каждого поглощённого врага или труп герой регенерирует здоровье и получает заряд энергии. Если цель достаточно далеко, совершает рывок к ней и наносит урон ближайшим врагам в точке приземления. Выбор целей или трупов рядом с героем не приведёт к рывку или мощному удару.
WarriorAncestralCry
Герой издаёт боевой клич, используя славу, полученную путём поджигания врагов, и превращается в воплощение Каома. В воплощении Каома шаги героя вызывают срабатывание Вулканического шага, удары ближнего боя и мощные удары усиливаются предками, а удары ближнего боя вызывают срабатывание Извержения вулкана.
Камень умения Качество /1
MonkTempestFlurry
+(0—4) к дальности ударов ближнего боя
Камень поддержки /16
meleephysicaldamagesupport
Усиливает атаки ближнего боя, повышая их физический урон ценой скорости атаки.
bloodlustsupport
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона по истекающим кровью врагам, но при этом не могут накладывать кровотечение.
chancetobleedsupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше физического урона в ближнем бою по истекающим кровью врагам, но сами не могут накладывать кровотечение. Усиленные умения также накладывают Разрез при нанесении удара.
ragesupport
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения даруют свирепость при нанесении удара.
ragesupport
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения даруют свирепость при нанесении удара.
ragesupport
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения даруют свирепость при нанесении удара. Усиленные умения имеют существенно более высокую скорость атаки, пока у вас не максимум свирепости.
blankredsupport
[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Spell damage for supported skill
blankredsupport
[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Projectile damage for supported skill
clashsupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона, пока у вас меньший процент здоровья, чем у поражаемой цели, но меньше урона, если наоборот.
elementalassaultsupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона в ближнем бою за каждое стихийное состояние на поражённых врагах, но сами не могут накладывать стихийные состояния.
retreatingassaultsupport
Усиливает умения, создающие снаряды. Усиленные умения наносят больше урона снарядами, если за последние 8 секунд вы наносили удар в ближнем бою, но сами не могут наносить урон ближнего боя.
retreatingassaultsupport
Усиливает умения, создающие снаряды. Усиленные умения наносят больше урона снарядами, если за последние 8 секунд вы наносили удар в ближнем бою, но сами не могут наносить урон ближнего боя.
retreatingassaultsupport
Усиливает умения, создающие снаряды. Усиленные умения наносят больше урона снарядами, если за последние 2 секунды вы наносили удар в ближнем бою, но сами не могут наносить урон ближнего боя.
pursuitsupport
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона в ближнем бою, если за последние 8 секунд вы наносили удар атакой снарядами, но сами не могут наносить урон снарядами.
pursuitsupport
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона в ближнем бою, если за последние 8 секунд вы наносили удар атакой снарядами, но сами не могут наносить урон снарядами.
pursuitsupport
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона в ближнем бою, если за последние 2 секунды вы наносили удар атакой снарядами, но сами не могут наносить урон снарядами.
Предмет свойств /17
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
битвы5Суффикс+1 к уровню всех камней умений ближнего боя Атакаgloves 1
amulet 1
default 0
поединка41Суффикс+2 к уровню всех камней умений ближнего боя Атакаgloves 1
amulet 1
default 0
битвы75Суффикс+3 к уровню всех камней умений ближнего боя Атакаamulet 1
default 0
битвы2Суффикс+1 к уровню всех камней умений ближнего боя Атакаranged 0
spear 1
one_hand_weapon 1
default 0
поединка18Суффикс+2 к уровню всех камней умений ближнего боя Атакаranged 0
spear 1
one_hand_weapon 1
default 0
вражды36Суффикс+3 к уровню всех камней умений ближнего боя Атакаranged 0
spear 1
one_hand_weapon 1
default 0
битвы55Суффикс+4 к уровню всех камней умений ближнего боя Атакаranged 0
spear 1
one_hand_weapon 1
default 0
войны81Суффикс+5 к уровню всех камней умений ближнего боя Атакаranged 0
spear 1
one_hand_weapon 1
default 0
битвы2Суффикс+2 к уровню всех камней умений ближнего боя Атакаranged 0
two_hand_weapon 1
default 0
поединка18Суффикс+3 к уровню всех камней умений ближнего боя Атакаranged 0
two_hand_weapon 1
default 0
вражды36Суффикс+4 к уровню всех камней умений ближнего боя Атакаranged 0
two_hand_weapon 1
default 0
битвы55Суффикс+(5—6) к уровню всех камней умений ближнего боя Атакаranged 0
two_hand_weapon 1
default 0
войны81Суффикс+7 к уровню всех камней умений ближнего боя Атакаranged 0
two_hand_weapon 1
default 0
1Осквернено +1 к уровню всех камней умений ближнего боя Атакаgloves 1
default 0
1Осквернено (10—20)% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою Атакаmace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1Уникальные+(2—3) к уровню всех камней умений ближнего боя Атакаgloves 1
default 0
1Уникальные(20—40)% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою Атакаmace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
Монстры свойств /9
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Уникальные-5 к дальности ударов ближнего боя
spell maximum action distance +% [-40]
stance movement speed +% final [0]
1Уникальные+2 к дальности ударов ближнего боя
1УникальныеОтражает от (10—20) до урона от холода атакующим в ближнем бою Урон Стихийный Холод
1Уникальные10% увеличение получаемого урона от атак в ближнем бою Атака
1Уникальные20% увеличение получаемого урона от атак в ближнем бою Атака
1УникальныеАтаки ближнего боя отравляют при нанесении удара Хаос Атака Состояние
1УникальныеУдары в ближнем бою с 50% шансом могут наложить Укрепление Атака
1Уникальныеuse melee pattern range [-1]
1Уникальные+7 к дальности ударов ближнего боя
attack maximum action distance + [3]
Снаряжение Кражи свойств /8
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Уникальные(11—15)% увеличение урона в ближнем бою Урон Атака
1Уникальные(16—20)% увеличение урона в ближнем бою Урон Атака
1Уникальные(21—25)% увеличение урона в ближнем бою Урон Атака
1Уникальные(26—30)% увеличение урона в ближнем бою Урон Атака
{Грабительский}{Грабительская}{Грабительское}{Грабительские}{Грабительские}{Грабительские}1Префикс(21—25)% увеличение урона в ближнем бою Урон Атакаheist_equipment_melee 1
default 0
{Бандитский}{Бандитская}{Бандитское}{Бандитские}{Бандитские}{Бандитские}45Префикс(26—30)% увеличение урона в ближнем бою Урон Атакаheist_equipment_melee 1
default 0
{Злодейский}{Злодейская}{Злодейское}{Злодейские}{Злодейские}{Злодейские}75Префикс(31—35)% увеличение урона в ближнем бою Урон Атакаheist_equipment_melee 1
default 0
{Душегубный}{Душегубная}{Душегубное}{Душегубные}{Душегубные}{Душегубные}81Префикс(36—40)% увеличение урона в ближнем бою Урон Атакаheist_equipment_melee 1
default 0
Прочее свойств /32
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskУникальныеНа (7—10)% больше физического урона в ближнем бою во время эффекта Урон Физический Атака
1FlaskУникальныеДобавляет отбрасывание к атакам ближнего боя во время действия эффекта Атака
{Сталкивающий}{Сталкивающая}{Сталкивающее}{Сталкивающие}{Сталкивающие}{Сталкивающие}1JewelПрефикс(5—15)% увеличение урона в ближнем бою Урон Атакаstrjewel 1
default 0
свирепствования1JewelСуффиксДарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем боюstrjewel 1
default 0
{Отступающий}{Отступающая}{Отступающее}{Отступающие}{Отступающие}{Отступающие}1JewelПрефикс(10—20)% увеличение урона снарядами, если за последние восемь секунд вы наносили удар в ближнем бою Урон Атакаdexjewel 1
default 0
{Наступающий}{Наступающая}{Наступающее}{Наступающие}{Наступающие}{Наступающие}1JewelПрефикс(10—20)% увеличение урона в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак Урон Атакаdexjewel 1
default 0
{Сталкивающий}{Сталкивающая}{Сталкивающее}{Сталкивающие}{Сталкивающие}{Сталкивающие}1JewelПрефиксМалые пассивные умения в радиусе также дают: (1—2)% увеличение урона в ближнем бою Урон Атакаstr_radius_jewel 1
default 0
свирепствования1JewelСуффиксЗначимые пассивные умения в радиусе также дают: Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем боюstr_radius_jewel 1
default 0
{Отступающий}{Отступающая}{Отступающее}{Отступающие}{Отступающие}{Отступающие}1JewelПрефиксМалые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% увеличение урона снарядами, если за последние восемь секунд вы наносили удар в ближнем бою Урон Атакаdex_radius_jewel 1
default 0
{Наступающий}{Наступающая}{Наступающее}{Наступающие}{Наступающие}{Наступающие}1JewelПрефиксМалые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% увеличение урона в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак Урон Атакаdex_radius_jewel 1
default 0
1JewelУникальные+2 к дальности ударов ближнего боя Атака
{Воинствующий}{Воинствующая}{Воинствующее}{Воинствующие}{Воинствующие}{Воинствующие}1JewelУникальные(14—16)% увеличение физического урона в ближнем бою атаками без оружия Урон Физический Атакаnot_int 0
default 0
битвы1JewelУникальные(10—12)% увеличение урона в ближнем бою Урон Атакаbow 0
wand 0
not_int 1
default 0
{Бандитский}{Бандитская}{Бандитское}{Бандитские}{Бандитские}{Бандитские}1JewelУникальные(4—6)% повышение скорости атаки одноручным оружием ближнего боя Атака Скоростьtwo_handed_mod 0
wand 0
not_int 1
default 0
{Боевой}{Боевая}{Боевое}{Боевые}{Боевые}{Боевые}1JewelУникальные(4—6)% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя Атака Скоростьone_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
shield_mod 0
bow 0
not_int 1
default 0
{Яростный}{Яростная}{Яростное}{Яростные}{Яростные}{Яростные}1JewelУникальные(6—8)% повышение скорости атаки умениями ближнего боя без оружия Атака Скоростьnot_int 0
default 0
{Ранящий}{Ранящая}{Ранящее}{Ранящие}{Ранящие}{Ранящие}1JewelУникальные(14—18)% повышение шанса критического удара одноручным оружием ближнего боя Атака Критическийwand 0
two_handed_mod 0
not_int 1
default 0
{Разрушающий}{Разрушающая}{Разрушающее}{Разрушающие}{Разрушающие}{Разрушающие}1JewelУникальные(14—18)% повышение шанса критического удара двуручным оружием ближнего боя Атака Критическийbow 0
one_handed_mod 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 1
default 0
веса1JewelУникальные(10—14)% повышение шанса критического удара в ближнем бою Атака Критическийbow 0
wand 0
not_int 1
default 0
{Пронзающий}{Пронзающая}{Пронзающее}{Пронзающие}{Пронзающие}{Пронзающие}1JewelУникальные+(15—18)% к бонусу критического урона одноручным оружием ближнего боя Урон Атака Критическийwand 0
two_handed_mod 0
not_int 1
default 0
{Разрывающий}{Разрывающая}{Разрывающее}{Разрывающие}{Разрывающие}{Разрывающие}1JewelУникальные+(15—18)% к бонусу критического урона двуручным оружием ближнего боя Урон Атака Критическийbow 0
one_handed_mod 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 1
default 0
уничтожения1JewelУникальные+(12—15)% к бонусу критического урона в ближнем бою Урон Атака Критическийbow 0
wand 0
not_int 1
default 0
1JewelУникальные+(3—4) к дальности ударов ближнего боя без оружия Атака
1JewelУникальныеМодификаторы ближнего боя и оружия ближнего боя в радиусе становятся модификаторами луков
local jewel effect base radius [1200]
Атака
1JewelУникальныеУдары в ближнем бою с 10% шансом могут наложить Укрепление Атака
1JewelУникальные1% увеличение уклонения за 3 ловкости в радиусе
1% увеличение физического урона когтями за 3 ловкости в радиусе
1% увеличение физического урона в ближнем бою без оружия за 3 ловкости в радиусе
local jewel effect base radius [1500]
Защита Урон Физический Атака
1JewelУникальныеЛовкость и интеллект в радиусе дают бонус как от силы к урону в ближнем бою
local jewel effect base radius [1200]
Урон Физический Атака
1AbyssУникальныеДарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем боюheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
{Усиленный Уламаном}{Усиленная Уламаном}{Усиленное Уламаном}{Усиленные Уламаном}{Усиленные Уламаном}{Усиленные Уламаном}65AbyssПрефикс(61—79)% увеличение урона от чар с оружием ближнего боя в руках ulaman Чародейскийfocus 1
default 0
ulaman_mod 1
{Усиленный Уламаном}{Усиленная Уламаном}{Усиленное Уламаном}{Усиленные Уламаном}{Усиленные Уламаном}{Усиленные Уламаном}65AbyssПрефиксУмения атак ближнего боя имеют +1 к максимальному количеству призываемых тотемов ulamanmace 1
talisman 1
default 0
ulaman_mod 1
{Усиленный Каргалом}{Усиленная Каргалом}{Усиленное Каргалом}{Усиленные Каргалом}{Усиленные Каргалом}{Усиленные Каргалом}65AbyssПрефикс(60—79)% увеличение урона в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак kurgalspear 1
default 0
kurgal_mod 1
Уламана65AbyssСуффиксДарует (3—6) свирепости при нанесении удара в ближнем бою kurgaltalisman 1
default 0
amanamu_mod 1
Предмет /28
1HSpear08
Величественное копьё
Физический урон: 56-84
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 79, 68 Сила, 109 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
25% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
1HSpear08
Массивное копьё
Физический урон: 46-69
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 62, 40 Сила, 80 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
25% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
1HSpear08
Широкое копьё
Физический урон: 32-48
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 40, 26 Сила, 55 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
25% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
Warstaff02
Ударный боевой посох
Физический урон: 53-111
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 77, 127 Ловк., 50 Инт.
16% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
Warstaff02
Долгий боевой посох
Физический урон: 35-72
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 45, 63 Ловк., 26 Инт.
16% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
Warstaff02
Длинный боевой посох
Физический урон: 9-18
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 4, 9 Ловк.
16% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesserМалая сущность разрушения
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (4—6) до (7—11) физического урона
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (5—8) до (10—15) физического урона
FireEssenceLesser
FireEssenceLesserМалая сущность пламени
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (4—6) до (7—10) урона от огня
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (6—9) до (10—16) урона от огня
ColdEssenceLesser
ColdEssenceLesserМалая сущность льда
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (3—5) до (6—9) урона от холода
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (5—8) до (9—14) урона от холода
LightningEssenceLesser
LightningEssenceLesserМалая сущность электричества
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от 1 до (13—19) урона от молнии
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (1—2) до (19—27) урона от молнии
SpeedEssenceLesser
SpeedEssenceLesserМалая сущность спешки
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Боевое оружие ближнего боя : (11—13)% повышение скорости атаки
лук или самострел: (8—10)% повышение скорости атаки
PhysicalEssence
PhysicalEssenceСущность разрушения
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (10—15) до (18—26) физического урона
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (14—21) до (25—37) физического урона
FireEssence
FireEssenceСущность пламени
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (20—24) до (32—37) урона от огня
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (30—37) до (45—56) урона от огня
ColdEssence
ColdEssenceСущность льда
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (17—20) до (26—32) урона от холода
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (25—30) до (38—46) урона от холода
LightningEssence
LightningEssenceСущность электричества
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (1—3) до (55—60) урона от молнии
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (1—4) до (80—88) урона от молнии
SpeedEssence
SpeedEssenceСущность спешки
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Боевое оружие ближнего боя : (17—19)% повышение скорости атаки
лук или самострел: (11—13)% повышение скорости атаки
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssenceБольшая сущность разрушения
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (16—24) до (28—42) физического урона
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (23—35) до (39—59) физического урона
GreaterFireEssence
GreaterFireEssenceБольшая сущность пламени
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (35—44) до (56—71) урона от огня
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (56—70) до (84—107) урона от огня
GreaterColdEssence
GreaterColdEssenceБольшая сущность льда
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (31—38) до (47—59) урона от холода
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (46—57) до (70—88) урона от холода
GreaterLightningEssence
GreaterLightningEssenceБольшая сущность электричества
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (1—6) до (85—107) урона от молнии
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (1—8) до (128—162) урона от молнии
GreaterSpeedEssence
GreaterSpeedEssenceБольшая сущность спешки
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Боевое оружие ближнего боя : (23—25)% повышение скорости атаки
лук или самострел: (14—16)% повышение скорости атаки
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfectСовершенная сущность разрушения
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного физического урона
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного физического урона
FireEssencePerfect
FireEssencePerfectСовершенная сущность пламени
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного урона от огня
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного урона от огня
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfectСовершенная сущность льда
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного урона от холода
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного урона от холода
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfectСовершенная сущность электричества
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного урона от молнии
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного урона от молнии
AttackEssencePerfect
AttackEssencePerfectСовершенная сущность битвы
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: +3 к уровню всех умений атак
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: +5 к уровню всех умений атак
AzmeriSocketableBoar
Идол кабана
Размер стопки: 1 / 10
Перчатки: Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою
Скипетры: Союзники в вашем присутствии регенерируют 8 здоровья в секунду
Перчатки: 15% повышение скорости перезарядки боевых кличей
Скипетры: 25% повышение скорости регенерации здоровья будучи превращенным
Ring1
[DNT-UNUSED] Imperial Graveyard Knight Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants Reflects 40 Physical Damage to Melee Attackers
Уникальные /11
Bramblejack
+(60—100) к максимуму здоровья
Невозможно уклониться от вражеских атак
250% полученного физического урона в ближнем бою отражается атакующему
Регенерирует 5 здоровья в секунду будучи в окружении
Jarngreipr
50% повышение брони и уклонения
Добавляет от (2—3) до (5—6) физического урона к атакам
+(30—50) к максимуму здоровья
(4—8)% повышение скорости атаки
Сила может закрыть другие требования к характеристикам для оружия и умений ближнего боя
WingsOfCaelyn
+20 к броне
(5—15)% повышение редкости найденных предметов
+(20—30) к ловкости
Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою
Каждая единица свирепости также дарует 1% увеличение порога оглушения
NazirsJudgement
Добавляет от (30—36) до (75—81) физического урона
+(50—100) к меткости
(10—20)% увеличение длительности оглушения
Накладывает оцепенение при нанесении удара
(35—50)% увеличение урона в ближнем бою по врагам с сильным оглушением
PrizedPain
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
+(20—30) к силе
Умения получают базовый расход здоровья, равный 10% от базового расхода маны
Наносит урон шипами по врагам, которых вы оглушаете атаками ближнего боя
От (24—35) до (35—53) физического урона шипами
HornsOfBrynden
+20 к броне
(5—15)% повышение редкости найденных предметов
+(20—30) к силе
1% увеличение брони за 1 свирепости
Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою
1HSword04
Вызывает срабатывание Проявления Танцующих дервишей 15 уровня при Буйстве
Не может быть использован во время Проявления
Проявление Танцующего Дервиша погибает по окончании действия Буйства
Удары в ближнем бою считаются убийствами для счетчика Буйства
Буйство
SplinterOfLorrata
Дарует умение: Бросок копья
Добавляет от (2—3) до (6—8) физического урона
Не наносит урон от стихий
20% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
На цель в одно и тоже время может действовать любое количество отравлений от этого оружия
Всегда отравляет при нанесении удара этим оружием
DaevatasWind
Дарует умение: Бросок копья
(25—35)% повышение скорости снарядов от этого оружия
Добавляет от (10—15) до (21—26) физического урона
(10—20)% повышение скорости атаки
(30—60)% увеличение урона в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак
(30—60)% увеличение урона снарядами, если за последние восемь секунд вы наносили удар в ближнем бою
Tidebreaker
(120—150)% увеличение физического урона
+(2—3) к уровню всех камней умений ближнего боя
+(20—30) к интеллекту
Вызывает увеличенное на (150—200)% накопление оглушения
Thunderfist
Дарует умение: Уровень 15 Искрящаяся ладонь
(1—11)% повышение скорости атаки
+(1—33)% к сопротивлению молнии
Добавляет от 1 до (77—111) урона от молнии к ударам ближнего боя без оружия
+(0.1—1.1)% к шансу критического удара атаками ближнего боя без оружия
use thunderfist art variation [1]
Passive /22
75% увеличение урона в ближнем бою копьями в окружении
40% увеличение урона копьями от снарядов, пока в радиусе 3 м нет врагов
6% повышение скорости атаки одноручным оружием ближнего боя
15% повышение меткости одноручным оружием ближнего боя
25% увеличение области действия, если вы недавно оглушили врага двуручным оружием ближнего боя
Успешное парирование удара в ближнем бою дарует 40% увеличение урона для вашей следующей дальнобойной атаки
Успешное парирование удара снарядом дарует 40% увеличение урона для вашей следующей атаки в ближнем бою
40% повышение скорости накопления шкалы оглушения по врагам в радиусе 2 м
20% увеличение урона в ближнем бою по врагам с сильным оглушением
Умения атак ближнего боя имеют +1 к максимальному количеству призываемых тотемов
20% увеличение дальности установки тотема
40% увеличение урона в ближнем бою ударами с близкого расстояния
16% повышение меткости одноручным оружием ближнего боя
16% повышение меткости двуручным оружием ближнего боя
+2 к дальности ударов ближнего боя
30% увеличение урона в ближнем бою при полном здоровье
16% повышение скорости атаки, если недавно вы не атаковали
25% увеличение брони, если недавно вы наносили удар по врагу атакой в ближнем бою
50% увеличение урона в ближнем бою по обездвиженным врагам
20% увеличение урона в ближнем бою
40% увеличение урона в ближнем бою по врагам с сильным оглушением
Мастерство: Ultimatum
+4 к дальности ударов в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак
Снаряды с 25% шансом могут, разветвиться, если за последние восемь секунд вы наносили удар в ближнем бою
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения оружием ближнего боя
Снаряды наносят увеличенный на 75% урон по сильно оглушенным врагам
Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою
Каждые 10 свирепости также даруют 12% увеличение физического урона
15% шанс пронзить врага
15% увеличение урона снарядов
Копейщица: 30% увеличение урона в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак
Копейщица: 30% увеличение урона снарядами, если за последние восемь секунд вы наносили удар в ближнем бою
10% повышение скорости накопления шкалы оглушения
16% увеличение урона в ближнем бою
+10 к силе
Восхождение Passive /1
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
Дарует умение: Выход стихии
Вызывает срабатывание Изящества стихий при нанесении критического удара в ближнем бою
Вневременной самоцвет Passive /4
TheBlindMonk
Ясновидение
Маракеты Ключевое умение
Вы ослеплены
Слепота не уменьшает ваш радиус обзора
На 25% больше шанса критического удара в ближнем бою пока вы ослеплены
Не говори, но слушай, ибо опасность шелестит на ветру.
Brutal Restraint: Nasima
EternalEmpireOffensiveNotable
Мощь Ригвальда
Вечный Значимое умение
80% увеличение физического урона в ближнем бою
KalguuranStrNotable
Рунный рыцарь
Kalguuran Значимое умение
40% увеличение урона в ближнем бою
KalguuranDexNotable
Гнев Вораны
Kalguuran Значимое умение
40% увеличение урона снарядов
Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою
Вневременной самоцвет Passive Additions /3
FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
КаруиЗначимое умение
20% увеличение урона в ближнем боюkarui_notable_add_melee_damage
КаруиЗначимое умение
30% повышение шанса критического удара в ближнем боюkarui_notable_add_melee_crit_chance
КаруиЗначимое умение
+15% к бонусу критического урона в ближнем боюkarui_notable_add_melee_crit_multi
Melee Skills /38
Main HandOff HandMelee Skills
UnarmedUnarmedУдар
Боевые посохиUnarmedУдар посохом
КистениUnarmedУдар кистенем
Одноручные мечиUnarmedУдар мечом
UnarmedОдноручные мечиУдар мечом
Одноручные мечиОдноручные мечиУдар мечом
Двуручные мечиUnarmedУдар мечом
Одноручные топорыUnarmedУдар топором
UnarmedОдноручные топорыУдар топором
Одноручные топорыОдноручные топорыУдар топором
Двуручные топорыUnarmedУдар топором
Одноручные булавыUnarmedУдар булавой
UnarmedОдноручные булавыУдар булавой
Одноручные булавыОдноручные булавыУдар булавой
Двуручные булавыUnarmedУдар булавой
КогтиUnarmedУдар когтями
UnarmedКогтиУдар когтями
КогтиКогтиУдар когтями
КинжалыUnarmedУдар кинжалом
UnarmedКинжалыУдар кинжалом
КинжалыКинжалыУдар кинжалом
КопьяБаклерыУдар копьём, Бросок копья
КопьяUnarmedУдар копьём, Бросок копья
ЛукиUnarmedВыстрел из лука
СамострелыUnarmedВыстрел из самострела
Двуручные булавыДвуручные булавыУдар булавой
Двуручные булавыОдноручные булавыУдар булавой
Одноручные булавыДвуручные булавыУдар булавой
UnarmedДвуручные булавыУдар булавой
Двуручные мечиДвуручные мечиУдар мечом
Двуручные мечиОдноручные мечиУдар мечом
Одноручные мечиДвуручные мечиУдар мечом
UnarmedДвуручные мечиУдар мечом
Двуручные топорыДвуручные топорыУдар топором
Двуручные топорыОдноручные топорыУдар топором
Одноручные топорыДвуручные топорыУдар топором
UnarmedДвуручные топорыУдар топором
ТалисманыUnarmedУдар
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.