Intense Agony
Tier: 2
Уровень: 1
Требуется: Уровень (1–0)
Требования камней поддержки: +5 Инт.
Усиливает чары, наносящие постепенный урон не от состояний. Длительность усиленные умений сокращается, но они наносят значительно больше постепенного урона отрицательными эффектами, наложенными на врагов с полным здоровьем.
Отрицательные эффектыОтрицательные эффекты постепенного урона, накладываемые усиленными умениями на врагов с полным здоровьем, наносят на 50% больше урона
Длительность эффекта умения усиленных умений на 25% меньше
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько копий одного и того же камня поддержки одновременно.
Камни умений /3
Level Effect /1
Implicit |
---|
Множитель расхода ресурсов: 100% |
Уровень | ТребуетсяУровень | Int |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /4
Intense Agony
Key | Value |
---|---|
Acronym | Длится, Damage over time |
BaseType | Intense Agony |
Class | Камни поддержки |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemIntenseAgony |
Intense Agony
Tier: 2
Уровень: 1
Требуется: Уровень (1–0)
Требования камней поддержки: +5 Инт.
Усиливает чары, наносящие постепенный урон не от состояний. Длительность усиленные умений сокращается, но они наносят значительно больше постепенного урона отрицательными эффектами, наложенными на врагов с полным здоровьем.
Отрицательные эффектыОтрицательные эффекты постепенного урона, накладываемые усиленными умениями на врагов с полным здоровьем, наносят на 50% больше урона
Длительность эффекта умения усиленных умений на 25% меньше
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько копий одного и того же камня поддержки одновременно.
Supported Gem /7
Инфекция
Герой накладывает на врага отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Если враг под действием Инфекции умирает, то она и все остальные отрицательные эффекты постепенного урона хаосом распространяются на ближайших врагов с обновлением длительности. Воскрешение или подрыв трупа под действием Инфекции заставит приспешника или взрыв распространять Инфекцию при ударе.
Похищение сущности
Герой выпускает снаряд, который накладывает на врагов, в которых попадёт, мощный отрицательный эффект постепенного урона хаосом.
Разрыв души
Герой выпускает пронзающий снаряд, выискивающий врагов. На поражённых противников накладывается отрицательный эффект, который сковывает их и кратковременно наносит постепенный урон хаосом.
Стена пламени
Герой создаёт стену огня перед собой, которая наносит урон от горения всему вокруг. Каждый коснувшийся стены враг также получает отрицательный эффект горения, сохраняющийся короткое время после того, как противник отойдёт от стены. Любой пущенный героем или его союзниками снаряд, пролетевший сквозь стену, наносит дополнительный урон от огня и накладывает горение при попадании.
Обескровливание
Герой выпускает собственную кровь в виде наносящих удар по цепи кровавых побегов в конусе перед собой. Задетые побегами враги получают физический урон и отрицательный эффект постепенного физического урона.
Кровавая жатва
Герой призывает кровавую косу, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам физический урон и накладывая критическую уязвимость.
Profane Ritual
Герой отмечает труп нечестивой руной, нанося постепенный урон хаосом окружающим врагам. Когда ритуал закончен, труп поглощается и герой получает заряд энергии.