Интенсивная агония
Категория: Интенсивная агония
Ранг: 2
Усиливает чары, наносящие постепенный урон не от состояний. Длительность усиленные умений сокращается, но они наносят значительно больше постепенного урона отрицательными эффектами, наложенными на врагов с полным здоровьем.
На 25% меньше длительности эффекта умения усиленных умений
Постепенный урон, наложенный отрицательными эффектами не-состояниями усиленных умений на врагов с полным здоровьем, наносит на 50% больше урона
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Intense Agony
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
Постепенный урон, наложенный отрицательными эффектами не-состояниями усиленных умений на врагов с полным здоровьем, наносит на 50% больше урона
На 25% меньше длительности эффекта умения усиленных умений
УровеньТребуетсяУровеньИнт
100
Attribute /4

Интенсивная агония

ИмяПоказывать полное описание
AcronymДлится, Damage over time, Состояние
BaseType Интенсивная агония
Class Камни поддержки
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemIntenseAgony
Интенсивная агония
Категория: Интенсивная агония
Ранг: 2
Усиливает чары, наносящие постепенный урон не от состояний. Длительность усиленные умений сокращается, но они наносят значительно больше постепенного урона отрицательными эффектами, наложенными на врагов с полным здоровьем.
На 25% меньше длительности эффекта умения усиленных умений
Постепенный урон, наложенный отрицательными эффектами не-состояниями усиленных умений на врагов с полным здоровьем, наносит на 50% больше урона
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Intense Agony
Supported Gem /8
  • Allow Type: Spell, DamageOverTime, AND
  • Испепеление
    Накапливает горючее путём траты маны на любое умение. Затем герой использует накопленное горючее и выпускает из ладони поток огня, поджигая врагов перед собой. Пламя становится тем сильнее, чем дольше поддерживается умение. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы также создать подожжённую землю.
    Инфекция
    Герой накладывает на врага отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Если враг под действием Инфекции умирает, то она и все остальные отрицательные эффекты постепенного урона хаосом распространяются на ближайших врагов с обновлением длительности. Воскрешение или подрыв трупа под действием Инфекции заставит приспешника или взрыв распространять Инфекцию при ударе.
    Похищение сущности
    Герой выпускает снаряд, который накладывает на врагов, в которых попадёт, мощный отрицательный эффект постепенного урона хаосом.
    Разрыв души
    Герой выпускает пронзающий снаряд, выискивающий врагов. На поражённых противников накладывается отрицательный эффект, который сковывает их и кратковременно наносит постепенный урон хаосом.
    Стена пламени
    Герой создаёт стену огня перед собой, которая поджигает всё в области действия. Любой пущенный героем или его союзниками снаряд, пролетевший сквозь стену, наносит дополнительный урон от огня. Поглощает насыщение молнией, если возможно, чтобы также добавить снарядам урон от молнии.
    Обескровливание
    Герой выпускает собственную кровь в виде наносящих удар по цепи кровавых побегов в конусе перед собой. Поражённые побегами враги получают физический урон и кровотечение.
    Торнадо
    Герой создаёт бурю, засасывающую врагов и наносящую постепенный физический урон. Если Торнадо накроет стихийный наземный эффект, оно примет отрицательный эффект от этой земли, будет накладывать его на врагов внутри Торнадо и наносить дополнительный урон от данной стихии.
    Нечестивый ритуал
    Герой отмечает труп нечестивой руной, нанося постепенный урон хаосом окружающим врагам. Когда ритуал закончен, труп поглощается и герой получает заряд энергии.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.