Physical Mastery
Tier: 3
Уровень: 1
Требуется: Уровень (1–90)
Требования камней поддержки: +5 Инт.
Усиливает физические умения, даруя им дополнительный уровень.
+1 к уровню усиленных физических камней умений
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько копий одного и того же камня поддержки одновременно.
Level Effect /1
Implicit
Множитель расхода ресурсов: 100%
УровеньТребуетсяУровеньInt
106
Attribute /3

Physical Mastery

KeyValue
BaseType Physical Mastery
Class Камни поддержки
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemPhysicalMastery
Physical Mastery
Tier: 3
Уровень: 1
Требуется: Уровень (1–90)
Требования камней поддержки: +5 Инт.
Усиливает физические умения, даруя им дополнительный уровень.
+1 к уровню усиленных физических камней умений
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько копий одного и того же камня поддержки одновременно.
Supported Gem /26
  • Allow Type: Physical
  • Удар щитом
    При поддержании герой устремляется в указанном направлении. При столкновении с врагами на пути движение прекращается и наносится урон врагам в области, и дополнительный урон врагам, с которыми герой столкнулся. Во время бега щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
    Подрыв трупа
    Герой взрывает труп, нанося урон врагам поблизости.
    Поднятие зомби
    Герой поглощает труп или заряд энергии, ненадолго создавая зомби. Зомби, созданные из зарядов энергии, улучшаются.
    Разрушитель брони
    Герой атакует могучим ударом, отбрасывая врагов и ослабляя их броню.
    Перелив энергии
    Герой делает попытку вырвать жизненную силу из врага. Враги в пределах радиуса добивания будут подсвечены и мгновенно убиты при ударе, даруя заряд энергии. Может выбирать целью только врагов в пределах радиуса добивания.
    Подношение костей
    Герой насаживает скелета на костяной шип, накладывая на своих приспешников щит, пока шип остаётся на поле. Щит поглощает весь урон от следующего попадания по каждому приспешнику, а затем взрывается. Костяной шип сам по себе является приспешником и накладывает щит на себя. Если он будет уничтожен, щиты на других приспешниках исчезнут.
    Скелет-воин
    Призывает возрождающихся скелетов-воинов.
    Скелет-разоритель
    Призывает агрессивных, возрождающихся скелетов-разорителей, которые по команде могут впадать в ярость.
    Скелет-громила
    Призывает мощных, возрождающихся скелетов-громил, которые могут оглушать подготовленных врагов.
    Скелет-снайпер
    Призывает дальнобойных, возрождающихся скелетов-снайперов, которые по команде могут выпускать газовую стрелу.
    Беззащитность
    После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, из-за чего попадания по ним игнорируют часть их брони.
    Сейсмический клич
    Герой издаёт боевой клич, который наносит урон и отбрасывает ближайших врагов. Если попасть по сильно оглушённому врагу, то следующий мощный удар героя улучшается и вызывает дополнительную остаточную волну. В противном случае время перезарядки этого умения сбрасывается.
    Обескровливание
    Герой выпускает собственную кровь в виде наносящих удар по цепи кровавых побегов в конусе перед собой. Задетые побегами враги получают физический урон и отрицательный эффект постепенного физического урона.
    Кровавая жатва
    Герой призывает кровавую косу, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам физический урон и накладывая критическую уязвимость.
    Killing Palm
    Герой совершает рывок к врагу и ударяет его атакой без оружия, добивая противника, если его здоровье достаточно мало. Каждый враг, убитый этим ударом, дарует заряд энергии. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены. Удар этим умением всегда выполняется голой рукой, даже если герой использует боевой посох.
    Staggering Palm
    Герой совершает рывок к врагу и ударяет его атакой без оружия. Сильное оглушение противника этим умением дарует положительный эффект, кратковременно заставляющий атаки боевым посохом и без оружия также выпускать снаряды. Подготовленные к оглушению враги будут мгновенно сильно оглушены. Удар этим умением всегда выполняется голой рукой, даже если герой использует боевой посох.
    Bonestorm
    При поддержании умения герой сотворяет в небе множество костяных шипов, после чего выпускает их во врагов и они взрываются. Шрапнель застревает в поражённых противниках, добавляя дополнительный урон следующей атаке по ним каждая. Расходует заряды энергии для значительного увеличения области взрыва.
    Bone Cage
    Герой поднимает вокруг себя кольцо костяных шипов. Шипы уничтожаются, когда враги касаются их, нанося урон и пригвождая этих врагов.
    Эксгумация
    Герой поднимает из земли перед собой костяные шипы, нанося урон врагам. Вырывает кости из трупов в области и собирает их в недолговечные костяные конструкты, которые служат герою в качестве приспешников.
    Resonating Shield
    Герой многократно бьёт по собственному щиту оружием, вызывая ударные волны, которые наносят урон по области вокруг. Поражённые волнами враги временно теряют броню. При использовании Резонирующего щита щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
    Skeletal Warrior
    Призывает возрождающихся скелетов-воинов.
    Scavenged Plating
    Герой укрепляет фрагментами брони, собранными с врагов, собственную броню. Полное разрушение вражеской брони временно дарует слой Переработанной брони, и герой получает броню и шипы за каждый слой.
    Костяной взрыв
    Герой на короткое время сотворяет ритуальные письмена. По прошествии этого времени из врагов в области вырываются костяные шипы.
    Shield Wall
    Герой с силой втыкает щит в землю, поднимая земляную стену в виде полукруга. Враги могут атаковать стены, а мощные удары героя мгновенно разрушат их. Каждый участок стены взрывается при разрушении, нанося урон врагам вокруг.
    Tornado Shot
    Герой пускает в небо стрелу, которая поднимает вихрь в месте своего приземления, наносящий постепенный физический урон и сковывающий стоящих в нём врагов. Вихрь засасывает пущенные в него стрелы и самострельные болты, выпуская в ответ кольцо таких же снарядов. Эти снаряды нельзя копировать повторно, даже другими вихрями.
    Shard Scavenger
    Пока активно, поглощение заморозки, шока, поджога или полностью разрушенной брони на враге перезаряжает самострел героя. Срабатывает не чаще одного раза в несколько секунд.
    Закалённый разум
    Количество: 1
    • 60% уменьшение получаемого отражённого физического урона
    • На 10% больше максимального физического урона от атак
    • Вас нельзя оглушить ударами, наносящими только физический урон
    • 40% шанс игнорировать уменьшение получаемого врагом физического урона при нанесении удара
    • 40% увеличение физического урона от умений, расходующих здоровье
    • 6% увеличение силы накладываемого вами кровотечения за каждый прокол на враге
    Tempered Mind