Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Физический урон
Физический урон – один из пяти типов урона. Это наиболее распространённый и единственный тип урона, снижаемый бронёй, а не сопротивлениями.

Большая часть физического урона исходит от атак оружием, но некоторые чары и другие умения также наносят физический урон. Постепенный физический урон можно нанести кровотечением.
Камень умения /123
WitchDetonateDead
Герой взрывает труп, нанося урон врагам поблизости.
HeraldOfIceSkill
Пока умение активно, разбивание врага ударом атаки не от Вестника будет вызывать ледяной взрыв, который наносит урон от атак окружающим противникам.
HeraldOfThunderSkill
Пока умение активно, убийство врагов под действием шока ударом атакой не от Вестников заставит последующие удары атаками выпускать разряды молнии, которые наносят урон от атак всем окружающим противникам.
DruidRollingMagma
Герой превращается в виверну и выпускает магмовый шар, который наносит урон по области при ударе о землю. Шар продолжает отскакивать вперёд и наносит урон несколько раз. Попадания по расплавленным расселинам или вулканам активируют их как при мощном ударе.
AbyssDeathPactSkill
Герой жертвует частью здоровья приспешника, которому можно нанести урон, чтобы нанести физический урон по области вокруг него.
RangerPlagueBearerSkill
Пока активно, умение запасает часть наносимого героем урона от яда. Использование этого умения выпускает запасённый яд, нанося урон и отравляя врагов вокруг героя.
MercArtilleryBallista
Герой устанавливает тотем-баллисту, который запускает в воздух болты, взрывающиеся вскоре после приземления.
BloodTendrilsSkill
Герой выпускает собственную кровь в виде наносящих удар по цепи кровавых побегов в конусе перед собой. Поражённые побегами враги получают физический урон и кровотечение.
ReapWeaponSkill
Герой призывает кровавую косу, которая совершает взмах в указанной области, нанося врагам физический урон и накладывая критическую уязвимость. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
BruteVolcanicFissure
Герой совершает мощный удар по земле, создавая петляющую расплавленную расселину, которая, двигаясь, наносит урон и существует некоторое время. Нанесение мощного удара по расплавленной расселине другим умением вызовет распространяющуюся остаточную волну.
HuntressGlacialLance
Герой бросает пронзающее копьё, оставляющее за собой осколки льда. Осколки охлаждают врагов поблизости. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы осколки льда, созданные первым снарядом, взрывались во все стороны после короткой задержки, осыпая врагов шрапнелью.
RangerFrostEscapeShot
Герой отскакивает назад и выпускает ледяную стрелу, которая может охладить или заморозить врагов вокруг места, которое герой покинул. Стрела создаст куски льда при попадании.
StudiousCombatant
[DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
shadowprojectiles
Герой бросает несколько ножей, которые разлетаются веером и наносят физический урон.
MonkFreezingBackflip
Герой отпрыгивает назад и посылает вперёд замораживающую волну, немедленно замораживающую врагов, готовых к заморозке.
MonkComboAttack
Герой совершает быстрый ледяной удар. Трёхкратное использование этой атаки за короткий промежуток времени вызывает завершающий удар, более медленный и мощный.
MonkGlacialCascade
Герой взмахивает боевым посохом вверх, создавая ледяную трещину, которая наносит урон последовательными вспышками и завершается большим шипом. Замороженные враги, попавшие под удар завершающего шипа, получают большой урон, но заморозка поглощается. Ледяные кристаллы, в которые попадёт завершающий шип, взрываются.
ScreamingDevastation
Герой призывает кошмарный череп из бессветных глубин, который кусает врагов и наносит высокий урон в указанном месте, оставляя за собой истощающую землю. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения.
AbsolutionBlast
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
shadowprojectiles
Герой бросает несколько ножей, которые разлетаются веером и наносят физический урон.
ChokingMistsSkillIcon
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его, добивая противника, если его здоровье достаточно мало. Когда это умение убивает врага, вы вытягиваете его последние страхи, сокрушая их и создавая ударную волну. Враги поблизости, которых можно добить, будут подсвечены.
MonkShatteringPalm
Герой совершает рывок к врагу и ударяет его атакой, которая порождает волну холода, покрывающую ближайших противников осколками льда. Когда эти противники получат достаточно урона, лёд расколется и вызовет взрыв, наносящий урон от атак.
TectonicSlam
Герой создаёт несколько расселин, которые в конце вызывают срабатывание Вкопанного клинка. Все Вкопанные клинки взрываются после прекращения поддержания, с дополнительными эффектами, если оружие героя имело [WeaponCoating|покрытие]. Продолжительное поддержание этого умения усиливает взрывы от Вкопанных клинков.
DruidWolfHowl
[DNT-UNUSED] Loud noise
ExplosiveGrenade
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая разрушительно взрывается по окончании действия запала.
ToxicGrenade
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая выпускает ядовитый газ по окончании действия запала, нанося урон врагам и оставляя позади растущее ядовитое облако. Эффекты горения или умения детонации взорвут облако огнём.
OilGrenade
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая расплёскивает масло по окончании действия запала или при столкновении с врагом, нанося минимальный урон, но покрывая маслом землю и ближайших врагов. Созданное таким образом масло можно поджечь умениями детонации или подожжённой землёй.
ShockGrenade
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается электризующим разрядом молнии по окончании действия запала, временно заставляя все удары молнией по врагам влиять на накопление электризации.
MonkTempestFlurry
Герой выполняет череду агрессивных ударов. При быстром последовательном использовании третье применение наносит удар трижды, а четвёртое выполняет завершающий удар, который вызывает мощный разряд, накладывающий шок.
MonkChargedStaff
Поглощает все заряды энергии, наполняя боевой посох героя электричеством и добавляя атакам боевым посохом урон от молнии и ударную волну молнии. Повторное использование умения, пока положительный эффект активен, добавляет положительному эффекту длительность и урон.
MonkSiphoningStrike
Герой совершает рывок к цели и наносит удар боевым посохом. Если на цель действует шок, поглощает шок и выпускает ударную волну молнии вокруг цели, и дарует герою заряд энергии. Это умение нельзя усилить предками.
MonkTempestBell
Накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование умения увеличивает колокол на посохе героя до огромного размера и роняет его на землю. Колокол наносит урон врагам при падении и по нему можно ударить умениями и вызвать волну, наносящую урон. Накладываемые на колокол стихийные состояния заставляют ударные волны наносить дополнительный урон соответствующего типа, а удары, которые вызвали бы отбрасывание, увеличивают область действия ударных волн.
CoilOfUndoingSkill
Одновременно выпускает в цель физический снаряд и снаряд хаоса. Эти снаряды могут по цепи проходить через любое количество проклятых целей.
MonkIceAmbush
Герой отскакивает назад и раскалывает землю посохом, порождая ледяной кристалл, который может получать урон от героя и от врагов. Если ледяной кристалл уничтожен, он вызывает ледяной взрыв. Это умение можно использовать во время использования других умений.
WitchBoneStorm
При поддержании герой сотворяет в небе множество костяных шипов, после чего выпускает их во врагов и они взрываются. Шрапнель прокалывает поражённых противников, добавляя дополнительный урон к последующим ударам атакой по ним. Расходует заряды энергии для значительного увеличения области взрыва.
WitchBoneCage
Герой поднимает вокруг себя кольцо костяных шипов. Шипы уничтожаются, когда враги касаются их, нанося урон и пригвождая этих врагов. Поднятие нового кольца шипов уничтожает предыдущее.
WitchUnearth
Герой поднимает из земли перед собой костяные шипы, нанося урон врагам. Вырывает кости из трупов и мёртвых возрождающихся приспешников в области и собирает их в недолговечные костяные конструкты, которые служат герою в качестве приспешников. Из больших трупов получается больше одного костяного конструкта.
RangerShockingArrow
Герой пускает стрелу, которая короткое время остаётся в месте приземления. Затем в стрелу ударяет молния, разрушая её и нанося урон врагам с высоким шансом наложения шока. Если удар молнии наложит шок на любого врага, то он также наложит шок на всех врагов вблизи места удара.
GhostfuseArrow
Герой пускает стрелу, которая короткое время остаётся в месте приземления. Затем стрела взрывается призрачным пламенем, превращаясь в пепел, и наносит урон врагам с высоким шансом поджога. Поджог любого врага с помощью взрыва также накладывает поджог на врагов в радиусе.
RangerLightningRodRainSkill
Герой пускает стрелу, падающую с высоты и создающую вспышку молнии. Стрела остаётся в земле, и любые ударяющие по цепи разряды молнии могут по цепи ударить её. Если это произойдёт, стрела быстро зарядится и выпустит ещё одну вспышку молнии. Умение Стрела молнии сокращает задержку, заставляя вспышки происходить быстрее.
RangerSnipeShotArrow
При поддержании герой заряжает лук и затем делает мощный выстрел. Прекращение поддержания в идеальный момент заставляет стрелу взорваться при попадании, поглощая заморозку в случае прямого попадания. Поглощение заморозки усиливает взрыв.
RangerGasCloudSkill
Герой пускает отравляющую стрелу в землю, создавая в этом месте облако горючего ядовитого газа. Облако сдетонирует при попадании по нему умением детонации или если его коснётся подожжённый враг, создавая огненный взрыв.
RangerElectrocutingRodSkill
Герой выпускает электрическую стрелу, которая взрывается по области при попадании. Попадание по противнику прикрепит к нему электризующий стержень, заставляющий весь входящий урон от молнии накапливать электризацию. Стержень исчезает при следующем получении врагом электризации.
BrutePerfectStrike
При поддержании герой заряжает своё оружие огнём. Прекращение поддержания в идеальный момент выпустит мощную волну огня.
BruteShieldBlock
Герой поднимает щит и блокирует все направленные в него блокируемые удары. Прекращение поддержания сразу же после блока вблизи врага выполняет удар щитом, который наносит урон и оглушает противника. Пока щит поднят, заблокированные удары не могут вызвать лёгкое оглушение, но блокирование слишком большого количества урона может сильно оглушить героя. С поднятым щитом нельзя уклоняться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
BruteResonatingShield
Герой многократно бьёт по собственному щиту оружием, вызывая ударные волны, которые наносят урон по области вокруг. Поражённые волнами враги временно теряют броню. При поддержании Резонирующего щита щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
WitchReservationRaginSpirits
Пока умение активно, самостоятельно используемые героем огненные чары будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
HuntressRemoteMineSpear
Герой метает копьё с зарядами, которое пронзает врагов и вонзается в землю. Копьё взрывается по истечении времени детонации или будучи детонированным. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы взорвать копьё немедленно, нанося больше урона в крестообразной области и создавая подожжённую землю.
ThunderousLeapSkillIcon
Герой совершает прыжок в воздух и вонзает своё копьё в землю в указанном месте, порождая заряженную молнией ударную волну.
BoneBlastWeaponSkill
Герой на короткое время сотворяет ритуальные начертания. По прошествии этого времени из врагов в области вырываются костяные шипы, нанося им урон и с некоторой вероятностью вызывая кровотечение.
BruteMoltenBlast
Герой вырывает из земли расплавленный камень и швыряет его в цель. снаряд взрывается при столкновении, нанося урон врагам и разбрасывая осколки в конусе за собой.
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
AbyssalLivingBomb
Герой помещает семя энергии Бездны в сердце противника. Нанесение достаточного урона этому противнику или его убийство заставляет его сердце взорваться, нанося физический урон по области.
BruteShieldWall
Герой с силой втыкает щит в землю, поднимая земляную стену. Враги могут атаковать участки стены, а мощные удары, боевые кличи и Удар щитом героя мгновенно разрушит их все. Участки стеы взрываются при разрушении, нанося урон врагам впереди и вокруг.
WarriorShieldingCry
Герой издаёт боевой клич, который дарует оборону и вызывает срабатывание Волны щитов, когда последующие атаки щитом наносят урон. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд выносливости.
PowerShotIncendiary
Заряжает самострел пылающими болтами, которые взрываются при попадании. Взрыв также детонирует любые гранаты в области действия.
BurstShotIncendiary
Заряжает самострел пылающими болтами, которые рассыпаются в полёте, наносят урон и поджигают врагов при попадании, в том числе в небольшом конусе за конечной целью. Эти фрагменты могут сливаться.
RapidShotIncendiary
Заряжает самострел большим магазином разогретых болтов. При стрельбе ими самострел нагревается, и по достижении максимального нагрева вы кратковременно не сможете стрелять этими болтами или перезаряжать их. Однако другие умения могут поглощать тепло и получать преимущества от этого. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
PowerShotPermafrost
Заряжает самострел леденящими болтами, которые создают две стены из ледяных кристаллов в конце полёта.
BurstShotPermafrost
Заряжает самострел ледяными болтами, которые рассыпаются в полёте, нанося урон врагам при попадании и в небольшом конусе за конечной целью. Ледяное покрытие на болтах делает их чрезвычайно эффективными в замораживании врагов. Эти фрагменты могут сливаться.
SiegeCascadePermafrost
Постепенно накапливает ледяные болты с периодичностью, равной времени перезарядки, вплоть до максимума. Активируйте, чтобы герой зарядил накопленные болты в свой самострел. Все заряженные болты выстреливают одновременно, градом обрушиваясь на указанную область.
RapidShotPermafrost
Заряжает самострел магазином ледяных болтов, быстро выстреливающих в землю и оставляющих в месте попадания осколок льда, который взводится через некоторое время. После взведения осколки льда взрываются при наступании врагов на них, нанося тем больше урона, чем дольше они оставались взведёнными, до определённого предела. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
BurstShotStormblast
Заряжает самострел заряженными болтами, которые рассыпаются в полёте и при попадании в противника выпускают по цепи разряды молнии. Эти фрагменты могут сливаться.
SiegeCascadeStormblast
Заряжает самострел заряженными болтами, которые приземляются вокруг указанного места и взрываются при попадании по ним умением детонации. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
RapidShotStormblast
Заряжает самострел магазином заряженных болтов, которые испускают наносящие урон пульсации при попадании во врага, находящегося под действием состояния молнии. Повторное использование умения перезаряжает магазин.
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области. Брошенная бутыль поглощает яд при попадании, вызывая кислотный взрыв. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
RangerBrewConcoctionBleedSkill
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области и усугубляющую кровотечение на поражённых врагах. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
MonkStormWave
Герой взмахивает боевым посохом, посылая разряд молнии по земле длинной волной впереди себя.
RangerIceShot
Герой пускает ледяную стрелу, которая разбивается на конус ледяных осколков, когда попадает в цель.
DruidOracleRipFromTimeSkill
Создаёт временное кольцо, пользуясь моментом уязвимости противников. Попадание по врагам, готовым к оглушению, электризации или заморозке, вызывает появление их видения, которое существует столько же времени, сколько продлилась бы форма обездвиживания, использованная для создания видения. Часть урона, наносимого видениям, также наносится оригиналу.
MercClusterGrenade
Выстреливает отскакивающей гранатой, которая взрывается по окончании действия запала, разбрасывая кольцо мини-гранат, также взрывающихся по окончании разлёта.
RangerMagneticSalvo
Выстреливает в небо энергетическими снарядами по остаточным болтам или стрелам, созданным другими атаками молнии перед героем. Снаряды взрываются, если упадут близко к остаточному болту или стреле, нанося больше урона в большей области, но при этом уничтожают болт или стрелу.
HeraldOfBloodSkill
Пока умение активно, убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам. Этот урон не основывается на оружии героя, но частично основывается на накопленной кровопотере взорвавшегося врага. Взрыв уничтожает труп, если враг был обычным или волшебным, и имеет шанс усугубить кровотечение.
MonkGatheringStorm
Герой отпрыгивает назад и начинает поддержание, заряжая свой боевой посох молнией. При прекращении поддержания происходит рывок к указанной точке, наносящий урон врагам на пути. Прекращение поддержания в идеальный момент выполняет заряженный молнией рывок, который выпускает ударные волны из врагов, сквозь которых пройдёт герой. Рывок в идеальный момент также взрывает Колокола бури при ударе, создавая ударную волну, которая наносит больше урона по большей области и оставляет за собой след из заряженной земли. Это умение нельзя усилить предками.
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
Враги в присутствии героя периодически накапливают пузыри кипящей крови. При их смерти пузыри лопаются, накладывая осквернённую кровь на врагов поблизости.
AtzirisContempt
Герой ударяет копьём о землю, уничтожая все Копья кровавого камня на каждом враге в присутствии героя, вызывая наносящий урон взрыв вокруг врага. Каждый взрыв получает усиления при достижении всё большего числа удалённых с врага Копий кровавого камня, нанося больше урона, увеличивая область действия и похищая здоровье врагов, задетых взрывом.
ChallengersAscentSkill
Герой взмывает в небо на божественных крыльях, нанося урон копьём противникам в месте приземления. Если в выбранном месте или вблизи героя окажется осколок божественности, эта атака поглотит его во время прыжка и улучшится, нанося больше урона и даруя восстановление здоровья и маны. Это умение не тратит заготовленные использования, будучи улучшенным.
WildspeakerVividStagsSkill
Герой взывает к духам оленя, посылая их скачками вперёд. Каждый олень при каждом ударе оземь выпускает наносящую урон ударную волну, и любой олень, преодолевший максимально возможную дистанцию, также оставляет позади заряженную землю.
HeraldOfIceSkill
Пока умение активно, разбивание врага ударом атаки не от Вестника будет вызывать ледяной взрыв, который наносит урон от атак окружающим противникам.
HeraldOfThunderSkill
Пока умение активно, убийство врагов под действием шока ударом атакой не от Вестников заставит последующие удары атаками выпускать разряды молнии, которые наносят урон от атак всем окружающим противникам.
PrimalStrikesSkillIcon
Герой совершает заряженный молнией колющий удар, который можно превратить в комбинацию из трёх атак. Первые две атаки призывают устремляющегося вперёд духа Диколесья, если попадут в поражённого шоком врага, и обновляют длительность шока. Третья атака – это широкий замах, который накладывает восприимчивость к стихиям и может поглотить шок, чтобы призвать табун духов.
FangsofFrostSkillIcon
Герой совершает ледяной укол, эффективный против врагов, уже выбитых из равновесия. Попадание по парированной цели поглощает данный отрицательный эффект, вызывая взрыв холода и оставляя замёрзшую землю.
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
Герой отмечает цель, заставляя её накапливать сильное оглушение от кровопотери. Если цель потеряет достаточно крови, то метка активируется, будет поглощена и вызовет кровавый взрыв при сильном оглушении или смерти цели. Если отмеченная цель страдает от кровопотери, то оставшееся время действия метки не уменьшается.
SolarisSpearSkillIcon
Герой накапливает славу, накладывая заморозку, шок или поджог на врагов. При максимуме славы герой может призвать богиню азмири Солярис, отпрыгивая назад и бросая своё копьё в воздух. При приземлении копьё наносит высокий урон по области, а затем призывает божественный луч с неба, который периодически пульсирует и создаёт ширящуюся подожжённую землю. Модификаторы количества выпускаемых снарядов не действуют на это умение.
HuntressOverchargedSpear
Герой бросает наэлектризованное копьё, которое вонзается в землю и периодически поражает ближайших врагов разрядами молнии. Если копьё детонировать другим умением, то оно немедленно выпустит очередь разрядов и исчезнет. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы выпускать разряды чаще в течение более короткого времени, автоматически детонировать по окончании действия и создать заряженную землю при детонации.
HuntressBucklerParry
Герой готовится парировать баклером следующий удар, который попадёт в него: блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
HuntressExtraElements
Герой вонзает своё копьё в землю, после чего оно испускает импульс, который поглощает заморозку, шок и поджог на ближайших врагах, союзниках и трупах. Сам импульс не наносит урона, но каждое поглощённое состояние вызывает взрыв с уроном от соответствующей стихии.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
Дарует вашему оружию [Surges|всплески]. Атаки снарядами не в ближнем бою с этим оружием поглощают [Surges|всплески] и заставляют выпущенные снаряды взрываться в конце полёта.
SpireofIreSkillIcon
Дарует вашему оружию [Surges|всплески]. Атаки снарядами не в ближнем бою с этим оружием поглощают [Surges|всплески] и заставляют выпущенные снаряды взрываться в конце полёта.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
Поддержание умения закаляет боевое оружие ближнего боя в правой руке героя. Каждый удар молота по наковальне улучшает последующие атаки, заставляя их вызывать Обжиг при нанесении удара по врагу.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
Дарует вашему оружию [Surges|всплески]. Атаки снарядами не в ближнем бою с этим оружием поглощают [Surges|всплески] и заставляют выпущенные снаряды взрываться в конце полёта.
MurkshaftToads
Умение создаёт жабу, которая недолго прыгает вокруг и затем взрывается, нанося урон от атак по области и накладывая отравление. Наносимый этим умением урон не основывается на оружии героя.
DruidElectricSpittle
Герой превращается в виверну и плюётся маслом во врагов, создавая промасленную землю в месте попадания снарядов. Поглощает заряды энергии, если возможно, чтобы вместо этого поддерживать очередь наэлектризованного масла, которое не создаёт промасленную землю. Снаряды выпускаются последовательно, позволяя нескольким снарядам поразить одну и ту же цель.
DruidFlameBreath
Герой превращается в виверну и взмывает в небо, сжигая врагов струёй огня. Спустя короткое время поддержание заканчивается, но его можно продлить, расходуя свирепость. Поглощает заряды энергии, если возможно, чтобы улучшить умение дополнительным уроном от молнии и расходовать свирепость медленнее.
DruidFrozenClaws
Герой превращается в волколака и рвётся вперёд, совершая множество взмахов когтями. Первая атака может совершить рывок к далеко стоящему противнику, а последняя атака наносит удар дважды. Атаки по замороженным врагам создадут куски льда, являющиеся снарядами, которые спустя короткое время падают и взрываются.
DruidFuryoftheMountain
Герой превращается в медведя и молотит по земле, создавая расплавленные расселины, которые расходятся в случайных направлениях по широкой дуге перед героем.
RequiemChargeSkillCrossbow
Ваше оружие пассивно накапливает муки запертых в нём страдающих душ. После полной зарядки используйте это умение, чтобы сочинить Реквием, преобразуя выстрел из самострела в поток мучений на короткое заданное время. Не использует боеприпас.
DruidLunarAssault
Герой превращается в волколака и совершает взмах когтями, посылая вперёд дугу лунного света и льда в виде полумесяца.
DruidAwakenedForest
Подстёгивает рост огромных лиан, которые появляются в случайных местах в границах указанной области. Лианы ударяют о землю и затем отступают, выбирая целью ближайших врагов, если это возможно.
DruidLunarBlessing
Герой превращается в волколака и преподносит свою свирепость луне, получая благословение, дающее дополнительный урон от холода ему самому и любым его приспешникам-волкам от Волчьей стаи или Метки хищника. Тратит всю свирепость для продления действия положительного эффекта. Пока положительный эффект активен, атаки героя в форме волколака в ближнем бою призывают Лунные лучи при ударе.
WarriorForgeHammer
Герой метает огненный молот, который мощным ударом врывается в землю и остаётся там. Пока молот в земле, повторное использование этого умения возвращает его к герою и сбрасывает перезарядку умения. Использование боевого клича вблизи молота раскалывает его, выпуская по спирали несколько расплавленных расселин.
RangerShearingBolts
Герой подготавливает лук или копьё в руках, улучшая свои следующие повторяемые атаки луком или броски копья так, что они преобразуют физический урон в урон от холода и вызывают куски льда при попадании. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости. Не может улучшать непрерывные умения.
Runeseeker
Герой повелевает самими звёздами, используя свою громадную магическую силу, чтобы многократно вызвать срабатывание Звездопада на врагов в области вокруг себя, или в случайном месте этой области, если нет врагов, которых можно выбрать в качестве цели.
HimindrygrSkillIcon
Герой накапливает славу, замораживая или охлаждая врагов. При максимуме славы герой может отпрыгнуть назад и поразить цель булавой с силой падающей кометы. Удар выпускает расселины и вызывает кратковременный звездопад.
FluttermothSkillIcon
Пока умение активно, герой ненадолго призывает рои азмири, когда убивает врагов под действием стихийных состояний или наносит удар по редким или уникальным врагам под действием стихийных состояний. Рои являются приспешниками, которых нельзя выбрать в качестве цели и которые преследуют и атакуют и ближайших врагов, накладывая волшебный огонь при ударе.
Murkmaw
Герой вытаскивает наружу дремлющие страхи убитых врагов и редких или уникальных противников, которым он наносит удар, превращая их в нестабильные призраки, рвущиеся к врагам и затем взрывающиеся.
ShieldNightfall1
Герой метает свой щит в качестве снаряда, который возвращается к нему в конце полёта. Использование этого умения, пока щит в полёте, переносит героя к нему, выполняя летящий мощный удар. Уничтожение ледяного кристалла с помощью мощного удара либо поимка щита в момент возвращения сбрасывает время перезарядки.
BruteShieldBlock
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
VolcanicEruptionSkillIcon
Выпускает расплавленные снаряды из поражённого врага, которые падают поблизости и взрываются, нанося урон от атак по области.
ExpeditionMarkofRepulsion
Герой расходует рунический барьер и проклинает врагов веризиевой руной, накладывая на них хрупкость. Нанесение удара по этим врагам снимает проклятие и вызывает взрыв, отбрасывающий врагов поблизости и накапливающий тем больше оглушения, чем больше хрупкости на поражённой цели.
DreadBannerSkill
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
ExpeditionVerisiumComet
Герой накапливает славу, расходуя рунический барьер. При максимуме славы герой может уронить с неба глыбу веризия, которая наносит высокий урон в указанной области и призывает временного приспешника. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения. Поглощает насыщение веризием, если возможно, чтобы увеличить число призванных приспешников.
ExpeditionDetonateLiving
Герой расходует рунический барьер, нанося дестабилизирующий удар по врагу со здоровьем ниже порога добивания, и вызывает его взрыв. Умение подсвечивает врагов, которых можно добить.
ExpeditionRunewordHazard
Герой тратит рунический барьер, чтобы создать несколько рун-помех в конусе перед собой, которые взводятся через некоторое время. После взведения руны активируются при наступании врагов на них, взрываясь уроном от атак, который не основан на уроне оружия героя, и накапливая электризацию.
ExpeditionExplosiveTransmutation
Пока умение активно, подбор сгустков вызывает смертоносный взрыв, наносящий урон в месте нахождения сгустка на основе типа сгустка, который был подобран.
icongroundslam
Удары достаточной силы, чтобы сильно оглушить врага, раздаются по области вокруг него и серьёзно разрушают броню.
Камень поддержки /46
LifeLeechSupport
Усиливает атаки. Физический урон усиленных умений похищает здоровье.
LifeLeechSupport
Усиливает атаки. Физический урон усиленных умений похищает здоровье.
LifeLeechSupport
Усиливает атаки. Физический урон усиленных умений похищает здоровье. Похищение, действующее таким образом, не удаляется при полном здоровье.
ManaLeechSupport
Усиливает атаки. Физический урон усиленных умений похищает ману.
WalkeroftheWilds
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Восстановление от похищения маны усиленных умений основывается на уроне от стихий вместо физического урона.
MeleePhysicalDamageSupport
Усиливает атаки ближнего боя, повышая их физический урон ценой скорости атаки.
BloodlustSupport
Усиливает атаки ближнего боя. Усиленные умения наносят больше урона по истекающим кровью врагам, но при этом не могут накладывать кровотечение.
ChanceToBleedSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят больше физического урона в ближнем бою по истекающим кровью врагам, но сами не могут накладывать кровотечение. Усиленные умения также накладывают Разрез при нанесении удара.
BrutalitySupport
Усиливает любое умение, наносящее урон, повышая его физический урон за счёт всех остальных типов урона.
BrutalitySupport
Усиливает любое умение, наносящее урон, повышая его физический урон за счёт всех остальных типов урона.
LineageLifetap
Усиливает любое умение, заменяя часть его расхода маны расходом здоровья. Не может усиливать умения, удерживающие дух. Усиленные умения наносят дополнительно часть своего расхода здоровья в виде физического урона.
BurstingPlagueSupport
Усиливает умения, которые могут отравлять врагов. Отравленные враги получают постепенный эффект Чумы и взрываются Взрывом чумы при смерти. Не может усиливать умения приспешников.
PinSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Физический урон усиленного умения может пригвождать врагов, но умение не может оглушать.
PinSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Физический урон усиленного умения может пригвождать врагов, но умение не может оглушать. Также повышает шанс критического попадания по обездвиженным врагам.
PinSupport
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Физический урон усиленного умения может пригвождать врагов, но умение не может оглушать. Усиленные умения накапливают меньше пригвождения, но оно длится значительно дольше.
ArmourExplosionSupport
Усиливает атаки. Усиленные умения вызывают срабатывание огненного взрыва при полном разрушении вражеской брони.
CorruptingCrySupport
Усиливает боевые кличи, вызывая срабатывание Осквернённого клича, накладывающего Осквернённую кровь на врагов в области их действия.
CorruptingCrySupport
Усиливает боевые кличи, вызывая срабатывание Осквернённого клича, накладывающего Осквернённую кровь на врагов в области их действия.
Paquate
Усиливает боевые кличи, вызывая срабатывание Порочного договора, накладывающего Осквернённую кровь на врагов в области их действия ценой вашего здоровья.
ArmourBreakSupport
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями разрушают броню на основе части нанесённого физического урона.
ArmourBreakSupport
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями разрушают броню на основе части нанесённого физического урона. При полном разрушении брони усиленными умениями вы имеете шанс получить заряд выносливости.
ArmourBreakSupport
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями разрушают броню на основе части нанесённого физического урона. При полном разрушении брони усиленными умениями вы имеете шанс получить заряд выносливости.
DazingSupport
Усиливает атаки. Усиленные умения накапливают оцепенение на основе части нанесённого физического урона.
FontOfBloodSupport
Усиливает умения, создающие тотемы. Тотемы, созданные усиленными умениями, создают купель крови, которая восстанавливает здоровье от похищения союзникам в ней.
ManaFountainSupport
Усиливает умения, создающие тотемы. Тотемы, созданные усиленными умениями, создают купель маны, которая восстанавливает ману от похищения союзникам в ней.
HeftSupport
Усиливает умения, наносящие урон, увеличивая максимальный физический урон от их ударов.
BattershoutSupport
Усиливает умения боевых кличей. Усиленные умения поглощают полностью разрушенную броню и вызывают срабатывание физических взрывов на врагах в пределах области действия, но не могут сами разрушать броню.
VolcanicEruptionSupport
Усиливает умения ударов ближнего боя, которые вы используете самостоятельно. Усиленные умения вызывают срабатывание Извержения вулкана при нанесении удара по подожжённым врагам.
BloodintheEyesSupport
Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями стреноживают истекающих кровью врагов на основе части нанесённого физического урона.
OutmaneuverSupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения разрушают броню у парированных врагов.
SingleOutSupport
Усиливает умения меток. Броня врагов под действием усиленных меток будет разрушаться при получении ими физического урона.
SingleOutSupport
Усиливает умения меток. Броня врагов под действием усиленных меток будет разрушаться при получении ими физического урона.
TumultSupport
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон ударами. Усиленные умения поглощают заряд ярости при использовании, чтобы серьёзно разрушить броню.
Tukohama
Усиливает умения, создающие тотемы, даруя этим тотемам больше здоровья. Тотемы, созданные усиленными умениями, при смерти взрываются, нанося физический урон на основе их здоровья.
LivingLightningSupport
Усиливает умения, наносящие урон ударами. При нанесении урона от молнии усиленными умениями создаются приспешники живой молнии – сгустки живого электричества, которые выбирают целью ближайших врагов, совершая атаки по цепи. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
LivingLightningSupport
Усиливает умения, наносящие урон ударами. При нанесении урона от молнии усиленными умениями создаются приспешники живой молнии – сгустки живого электричества, которые выбирают целью ближайших врагов, совершая атаки по цепи. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
FissureOnLandingSupport
Усиливает умения ближнего боя с прыжком в воздух. Усиленные умения создают расселины в месте приземления. Не может усиливать умения тотемов и умения, используемые приспешниками.
LineageUulNetol
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами, даруя дополнительный урон хаосом и позволяя урону хаосом разрушать броню.
ExplosiveGrowth
Усиливает умения растений. Усиленные умения вызывают срабатывание взрыва после разрастания.
ExplosiveGrowth
Усиливает умения растений. После разрастания усиленные умения вызывают срабатывание взрыва, ослепляющего поражённых врагов.
DangerousResolveSupport
Усиливает поддерживаемые умения, которые вы используете самостоятельно. Во время поддержания усиленных умений периодически дарует стадии Смертоносной решимости. Тратит стадию Смертоносной решимости, когда противник наносит удар по вам, вызывая срабатывание смертоносного удара в сторону этого противника. Смертоносная решимость наносит больше урона на основе вашей брони.
BrittleArmour
Усиливает умения, которые могут наносить удары по врагам. Удары усиленными умениями, которые замораживают врагов, заставляют наносимый им физический урон разрушать их броню, пока враги остаются замороженными.
DazeonCrit
Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Усиленные умения накладывают оцепенение на врагов при критическом попадании по ним физическим уроном.
KnightsFerocity
Усиливает умения щитов, наносящие удары по врагам. Удары усиленных умений сокрушают цели, и дополнительно любые удары с физическим уроном по этим целям, пока они сокрушены, разрушают броню.
ExpeditionFistofKalguur
Усиливает мощные удары, которые вы используете самостоятельно, позволяя им тратить большие объёмы рунического барьера ради получения рунического усиления. Рунически усиленные мощные удары улучшаются дополнительным физическим уроном и создают руну при первом попадании по врагу. Через некоторое время руна извергается остаточной волной. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Монстры свойств /2
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
разбивания1СуффиксРазрушает броню в размере 1000% от нанесенного физического урона Урон Физическийdefault 1
1уникМонстры разрушают броню в размере (50—100)% от нанесенного физического урона
Карта свойств /44
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Разбивающий}{Разбивающая}{Разбивающее}{Разбивающие}{Разбивающие}{Разбивающие}1ПрефиксМонстры разрушают броню в размере (15—20)% от нанесенного физического урона
На 19% больше волшебных и редких монстров
На 19% больше шанса появления свойств у редких монстров
На 10% больше находимых в области путевых камней
map_key_low 1
default 0
{Разбивающий}{Разбивающая}{Разбивающее}{Разбивающие}{Разбивающие}{Разбивающие}1ПрефиксМонстры разрушают броню в размере (20—25)% от нанесенного физического урона
На 19% больше волшебных и редких монстров
На 19% больше шанса появления свойств у редких монстров
На 10% больше находимых в области путевых камней
map_key_medium 1
default 0
{Разбивающий}{Разбивающая}{Разбивающее}{Разбивающие}{Разбивающие}{Разбивающие}1ПрефиксМонстры разрушают броню в размере (25—30)% от нанесенного физического урона
На 19% больше волшебных и редких монстров
На 19% больше шанса появления свойств у редких монстров
На 10% больше находимых в области путевых камней
map_key_high 1
default 0
{Разбивающий}{Разбивающая}{Разбивающее}{Разбивающие}{Разбивающие}{Разбивающие}1ПрефиксМонстры разрушают броню в размере (30—45)% от нанесенного физического урона
На 19% больше волшебных и редких монстров
На 19% больше шанса появления свойств у редких монстров
На 10% больше находимых в области путевых камней
map_key_highest 1
default 0
{Горящий}{Горящая}{Горящее}{Горящие}{Горящие}{Горящие}1уник% физического урона монстров становится уроном от огня
Монстры наносят 35% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня
map item drop quantity +% [12]
Урон Физический Стихийный Огонь
secret_area 1
default 0
{Замораживающий}{Замораживающая}{Замораживающее}{Замораживающие}{Замораживающие}{Замораживающие}1уник% физического урона монстров становится уроном от холода
Монстры наносят 35% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода
map item drop quantity +% [12]
Урон Физический Стихийный Холод
secret_area 1
default 0
{Шоковый}{Шоковая}{Шоковое}{Шоковые}{Шоковые}{Шоковые}1уник% физического урона монстров становится уроном от молнии
Монстры наносят 35% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии
map item drop quantity +% [12]
Урон Физический Стихийный Молния
secret_area 1
default 0
{Карающий}{Карающая}{Карающее}{Карающие}{Карающие}{Карающие}1уникМонстры отражают 10% физического урона
map item drop quantity +% [12]
Урон Физический
secret_area 1
default 0
{Горящий}{Горящая}{Горящее}{Горящие}{Горящие}{Горящие}1уникМонстры наносят (50—69)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Огонь
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Горящий}{Горящая}{Горящее}{Горящие}{Горящие}{Горящие}1уникМонстры наносят (30—49)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Огонь
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Горящий}{Горящая}{Горящее}{Горящие}{Горящие}{Горящие}68уникМонстры наносят (50—69)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Огонь
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Горящий}{Горящая}{Горящее}{Горящие}{Горящие}{Горящие}1уникМонстры наносят (70—89)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Огонь
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Горящий}{Горящая}{Горящее}{Горящие}{Горящие}{Горящие}73уникМонстры наносят (70—89)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Огонь
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Горящий}{Горящая}{Горящее}{Горящие}{Горящие}{Горящие}1уникМонстры наносят (90—110)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Огонь
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Горящий}{Горящая}{Горящее}{Горящие}{Горящие}{Горящие}1уникМонстры наносят (90—110)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Огонь
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Горящий}{Горящая}{Горящее}{Горящие}{Горящие}{Горящие}78уникМонстры наносят (90—110)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Огонь
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Замораживающий}{Замораживающая}{Замораживающее}{Замораживающие}{Замораживающие}{Замораживающие}1уникМонстры наносят (50—69)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Холод
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Замораживающий}{Замораживающая}{Замораживающее}{Замораживающие}{Замораживающие}{Замораживающие}1уникМонстры наносят (30—49)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Холод
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Замораживающий}{Замораживающая}{Замораживающее}{Замораживающие}{Замораживающие}{Замораживающие}68уникМонстры наносят (50—69)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Холод
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Замораживающий}{Замораживающая}{Замораживающее}{Замораживающие}{Замораживающие}{Замораживающие}1уникМонстры наносят (70—89)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Холод
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Замораживающий}{Замораживающая}{Замораживающее}{Замораживающие}{Замораживающие}{Замораживающие}73уникМонстры наносят (70—89)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Холод
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Замораживающий}{Замораживающая}{Замораживающее}{Замораживающие}{Замораживающие}{Замораживающие}1уникМонстры наносят (90—110)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Холод
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Замораживающий}{Замораживающая}{Замораживающее}{Замораживающие}{Замораживающие}{Замораживающие}1уникМонстры наносят (90—110)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Холод
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Замораживающий}{Замораживающая}{Замораживающее}{Замораживающие}{Замораживающие}{Замораживающие}78уникМонстры наносят (90—110)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Холод
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Шоковый}{Шоковая}{Шоковое}{Шоковые}{Шоковые}{Шоковые}1уникМонстры наносят (50—69)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Молния
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Шоковый}{Шоковая}{Шоковое}{Шоковые}{Шоковые}{Шоковые}1уникМонстры наносят (30—49)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Молния
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Шоковый}{Шоковая}{Шоковое}{Шоковые}{Шоковые}{Шоковые}68уникМонстры наносят (50—69)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Молния
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Шоковый}{Шоковая}{Шоковое}{Шоковые}{Шоковые}{Шоковые}1уникМонстры наносят (70—89)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Молния
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Шоковый}{Шоковая}{Шоковое}{Шоковые}{Шоковые}{Шоковые}73уникМонстры наносят (70—89)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Молния
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Шоковый}{Шоковая}{Шоковое}{Шоковые}{Шоковые}{Шоковые}1уникМонстры наносят (90—110)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Молния
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Шоковый}{Шоковая}{Шоковое}{Шоковые}{Шоковые}{Шоковые}1уникМонстры наносят (90—110)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Молния
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Шоковый}{Шоковая}{Шоковое}{Шоковые}{Шоковые}{Шоковые}78уникМонстры наносят (90—110)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Молния
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Нечестивый}{Нечестивая}{Нечестивое}{Нечестивые}{Нечестивые}{Нечестивые}1уникМонстры наносят (21—25)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Хаос
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Нечестивый}{Нечестивая}{Нечестивое}{Нечестивые}{Нечестивые}{Нечестивые}73уникМонстры наносят (21—25)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Хаос
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Нечестивый}{Нечестивая}{Нечестивое}{Нечестивые}{Нечестивые}{Нечестивые}1уникМонстры наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Хаос
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Нечестивый}{Нечестивая}{Нечестивое}{Нечестивые}{Нечестивые}{Нечестивые}1уникМонстры наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Хаос
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Нечестивый}{Нечестивая}{Нечестивое}{Нечестивые}{Нечестивые}{Нечестивые}78уникМонстры наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
6% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Хаос
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Карающий}{Карающая}{Карающее}{Карающие}{Карающие}{Карающие}1уникМонстры отражают 13% физического урона
4% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Урон Физический
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Карающий}{Карающая}{Карающее}{Карающие}{Карающие}{Карающие}68уникМонстры отражают 13% физического урона
4% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Урон Физический
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Карающий}{Карающая}{Карающее}{Карающие}{Карающие}{Карающие}1уникМонстры отражают 15% физического урона
4% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Урон Физический
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Карающий}{Карающая}{Карающее}{Карающие}{Карающие}{Карающие}73уникМонстры отражают 15% физического урона
4% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Урон Физический
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Карающий}{Карающая}{Карающее}{Карающие}{Карающие}{Карающие}1уникМонстры отражают 18% физического урона
4% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Урон Физический
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Карающий}{Карающая}{Карающее}{Карающие}{Карающие}{Карающие}1уникМонстры отражают 18% физического урона
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Урон Физический
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Карающий}{Карающая}{Карающее}{Карающие}{Карающие}{Карающие}78уникМонстры отражают 18% физического урона
4% увеличение размера групп монстров
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Урон Физический
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
Спуск Area свойств /17
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaМонстры наносят (10—19)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Урон Физический Стихийный Огонь
default 1
20DelveAreaМонстры наносят (20—49)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Урон Физический Стихийный Огонь
default 1
52DelveAreaМонстры наносят (50—69)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Урон Физический Стихийный Огонь
default 1
92DelveAreaМонстры наносят (70—89)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Урон Физический Стихийный Огонь
default 1
173DelveAreaМонстры наносят (90—110)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Урон Физический Стихийный Огонь
default 1
1DelveAreaМонстры наносят (10—19)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Урон Физический Стихийный Холод
default 1
20DelveAreaМонстры наносят (20—49)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Урон Физический Стихийный Холод
default 1
52DelveAreaМонстры наносят (50—69)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Урон Физический Стихийный Холод
default 1
92DelveAreaМонстры наносят (70—89)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Урон Физический Стихийный Холод
default 1
173DelveAreaМонстры наносят (90—110)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Урон Физический Стихийный Холод
default 1
1DelveAreaМонстры наносят (10—19)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Урон Физический Стихийный Молния
default 1
20DelveAreaМонстры наносят (20—49)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Урон Физический Стихийный Молния
default 1
52DelveAreaМонстры наносят (50—69)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Урон Физический Стихийный Молния
default 1
92DelveAreaМонстры наносят (70—89)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Урон Физический Стихийный Молния
default 1
173DelveAreaМонстры наносят (90—110)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Урон Физический Стихийный Молния
default 1
92DelveAreaМонстры наносят (21—25)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Урон Физический Хаос
default 1
173DelveAreaМонстры наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Урон Физический Хаос
default 1
Кража Area свойств /20
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Горящий}{Горящая}{Горящее}{Горящие}{Горящие}{Горящие}1ПрефиксМонстры наносят (10—29)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Огонь
default 1
{Горящий}{Горящая}{Горящее}{Горящие}{Горящие}{Горящие}46ПрефиксМонстры наносят (30—49)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Огонь
default 1
{Горящий}{Горящая}{Горящее}{Горящие}{Горящие}{Горящие}68ПрефиксМонстры наносят (50—69)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Огонь
default 1
{Горящий}{Горящая}{Горящее}{Горящие}{Горящие}{Горящие}73ПрефиксМонстры наносят (70—89)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Огонь
default 1
{Горящий}{Горящая}{Горящее}{Горящие}{Горящие}{Горящие}78ПрефиксМонстры наносят (90—110)% от их физического урона в виде дополнительного урона от огня
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Огонь
default 1
{Замораживающий}{Замораживающая}{Замораживающее}{Замораживающие}{Замораживающие}{Замораживающие}1ПрефиксМонстры наносят (10—29)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Холод
default 1
{Замораживающий}{Замораживающая}{Замораживающее}{Замораживающие}{Замораживающие}{Замораживающие}46ПрефиксМонстры наносят (30—49)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Холод
default 1
{Замораживающий}{Замораживающая}{Замораживающее}{Замораживающие}{Замораживающие}{Замораживающие}68ПрефиксМонстры наносят (50—69)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Холод
default 1
{Замораживающий}{Замораживающая}{Замораживающее}{Замораживающие}{Замораживающие}{Замораживающие}73ПрефиксМонстры наносят (70—89)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Холод
default 1
{Замораживающий}{Замораживающая}{Замораживающее}{Замораживающие}{Замораживающие}{Замораживающие}78ПрефиксМонстры наносят (90—110)% от их физического урона в виде дополнительного урона от холода
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Холод
default 1
{Шоковый}{Шоковая}{Шоковое}{Шоковые}{Шоковые}{Шоковые}1ПрефиксМонстры наносят (10—29)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Молния
default 1
{Шоковый}{Шоковая}{Шоковое}{Шоковые}{Шоковые}{Шоковые}46ПрефиксМонстры наносят (30—49)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Молния
default 1
{Шоковый}{Шоковая}{Шоковое}{Шоковые}{Шоковые}{Шоковые}68ПрефиксМонстры наносят (50—69)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Молния
default 1
{Шоковый}{Шоковая}{Шоковое}{Шоковые}{Шоковые}{Шоковые}73ПрефиксМонстры наносят (70—89)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Молния
default 1
{Шоковый}{Шоковая}{Шоковое}{Шоковые}{Шоковые}{Шоковые}78ПрефиксМонстры наносят (90—110)% от их физического урона в виде дополнительного урона от молнии
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Урон Физический Стихийный Молния
default 1
{Нечестивый}{Нечестивая}{Нечестивое}{Нечестивые}{Нечестивые}{Нечестивые}73ПрефиксМонстры наносят (21—25)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Нечестивый}{Нечестивая}{Нечестивое}{Нечестивые}{Нечестивые}{Нечестивые}78ПрефиксМонстры наносят (31—35)% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Монстры накладывают Истощение на 2 секунды при нанесении удара
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Карающий}{Карающая}{Карающее}{Карающие}{Карающие}{Карающие}68ПрефиксМонстры отражают 13% физического урона
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Физический
default 1
{Карающий}{Карающая}{Карающее}{Карающие}{Карающие}{Карающие}73ПрефиксМонстры отражают 15% физического урона
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Физический
default 1
{Карающий}{Карающая}{Карающее}{Карающие}{Карающие}{Карающие}78ПрефиксМонстры отражают 18% физического урона
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Физический
default 1
Снаряжение Кражи свойств /4
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
{Рассекающий}{Рассекающая}{Рассекающее}{Рассекающие}{Рассекающие}{Рассекающие}1ПрефиксДобавляет от (2—3) до (4—5) физического урона
Игроки и их приспешники имеют от (2—3) до (4—5) добавленного физического урона
Урон Физический
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Болезненный}{Болезненная}{Болезненное}{Болезненные}{Болезненные}{Болезненные}45ПрефиксДобавляет от (4—5) до (6—8) физического урона
Игроки и их приспешники имеют от (4—5) до (6—8) добавленного физического урона
Урон Физический
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Ранящий}{Ранящая}{Ранящее}{Ранящие}{Ранящие}{Ранящие}75ПрефиксДобавляет от (6—8) до (9—11) физического урона
Игроки и их приспешники имеют от (6—8) до (9—11) добавленного физического урона
Урон Физический
heist_equipment_weapon 1
default 0
{Разрубающий}{Разрубающая}{Разрубающее}{Разрубающие}{Разрубающие}{Разрубающие}83ПрефиксДобавляет от (7—9) до (12—14) физического урона
Игроки и их приспешники имеют от (7—9) до (12—14) добавленного физического урона
Урон Физический
heist_equipment_weapon 1
default 0
Прочее свойств /7
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskуникНа (7—10)% больше физического урона в ближнем бою во время эффекта Урон Физический Атака
{Воинствующий}{Воинствующая}{Воинствующее}{Воинствующие}{Воинствующие}{Воинствующие}1Jewelуник(14—16)% увеличение физического урона в ближнем бою атаками без оружия Урон Физический Атакаnot_int 0
default 0
1Jewelуник1% увеличение уклонения за 3 ловкости в радиусе
1% увеличение физического урона когтями за 3 ловкости в радиусе
1% увеличение физического урона в ближнем бою без оружия за 3 ловкости в радиусе
local jewel effect base radius [1500]
Уклонение Урон Физический Атака
1Abyssуник(5—10)% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья Здоровье Физическийheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
Аманаму65AbyssСуффиксРазрушает броню в размере (2—4)% от нанесенного физического урона amanamu Урон Физическийtwo_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
Аманаму65AbyssСуффиксРазрушает броню в размере (4—7)% от нанесенного физического урона amanamu Урон Физическийone_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
1ExpeditionRelicПрефиксРазрушает броню в размере 200% от нанесенного физического уронаexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
Предмет /37
2HMace08
Разрушительный молот
Физический урон: 104-127
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 79, 163 Сила
Заставляет врагов взрываться при смерти от критического удара, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
2HMace08
Руннокованый крошащий молот
Физический урон: 105-128
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 55, 97 Сила
Заставляет врагов взрываться при смерти от критического удара, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
2HMace08
Сокрушающий молот
Физический урон: 92-112
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 62, 109 Сила
Заставляет врагов взрываться при смерти от критического удара, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
2HMace08
Крошащий молот
Физический урон: 62-75
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 38, 68 Сила
Заставляет врагов взрываться при смерти от критического удара, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesserМалая сущность разрушения
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (4—6) до (7—11) физического урона
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (5—8) до (10—15) физического урона
PhysicalEssence
PhysicalEssenceСущность разрушения
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (10—15) до (18—26) физического урона
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (14—21) до (25—37) физического урона
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssenceБольшая сущность разрушения
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого, добавляя гарантированное свойство
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Добавляет от (16—24) до (28—42) физического урона
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (23—35) до (39—59) физического урона
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfectСовершенная сущность разрушения
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного физического урона
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного физического урона
ChaosEssencePerfect
ChaosEssencePerfectСовершенная сущность гибели
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Нательный доспех: (10—15)% получаемого физического урона от ударов становится уроном хаосом
EnhanceRune
Руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: 16% увеличение физического урона
Жезл или посох: 25% увеличение урона от чар
Доспехи: 16% повышение брони, уклонения и энергетического щита
Жезл или посох: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
LifeRune
Руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: 4% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Жезл или посох: +40 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +45 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Жезл или посох: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
ManaRune
Руна разума
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Жезл или посох: +60 к максимуму маны
Доспехи: +30 к максимуму маны
Боевое оружие: 5% увеличение максимума маны
Жезл или посох: 5% увеличение максимума маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
EnhanceRuneTier1
Малая руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: 14% увеличение физического урона
Жезл или посох: 20% увеличение урона от чар
Доспехи: 14% повышение брони, уклонения и энергетического щита
Жезл или посох: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
LifeRuneTier1
Малая руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: 3% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Жезл или посох: +30 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +30 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Жезл или посох: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
ManaRuneTier1
Малая руна разума
Размер стопки: 1 / 10
Жезл или посох: +45 к максимуму маны
Доспехи: +20 к максимуму маны
Боевое оружие: 5% увеличение максимума маны
Жезл или посох: 5% увеличение максимума маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
EnhanceRuneTier2
Большая руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: 18% увеличение физического урона
Жезл или посох: 30% увеличение урона от чар
Доспехи: 18% повышение брони, уклонения и энергетического щита
Жезл или посох: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
LifeRuneTier2
Большая руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: 5% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Жезл или посох: +50 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +60 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Жезл или посох: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
ManaRuneTier2
Большая руна разума
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Жезл или посох: +75 к максимуму маны
Доспехи: +40 к максимуму маны
Боевое оружие: 5% увеличение максимума маны
Жезл или посох: 5% увеличение максимума маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
PerfectRuneEnhance
Безупречная руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: 20% увеличение физического урона
Жезл или посох: 35% увеличение урона от чар
Доспехи: 20% повышение брони, уклонения и энергетического щита
Жезл или посох: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
PerfectRuneLife
Безупречная руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: 6% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Жезл или посох: +60 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +75 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Жезл или посох: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
PerfectRuneMana
Безупречная руна разума
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Жезл или посох: +90 к максимуму маны
Доспехи: +50 к максимуму маны
Боевое оружие: 5% увеличение максимума маны
Жезл или посох: 5% увеличение максимума маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
PhyDmgRuneTier1
Малая руна закалки
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Добавляет от 3 до 4 физического урона
Доспехи: От 6 до 9 физического урона шипами
PhyDmgRune
Руна закалки
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 9 физического урона
Доспехи: От 14 до 21 физического урона шипами
PhyDmgRuneTier3
Большая руна закалки
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Добавляет от 9 до 12 физического урона
Доспехи: От 31 до 52 физического урона шипами
LightningRuneSpecial1
Большая руна лидерства
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Приспешники наносят 10% от ох физического урона в виде дополнительного урона от молнии
Доспехи: 10% получаемого приспешниками физического урона становится уроном от молнии
Боевое оружие: Приспешники имеют 20% увеличение урона
Доспехи: Приспешники имеют +10% к сопротивлению всем стихиям
RitualCorruptedIdol3
Идол фарисея
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие, жезл или посох: 30% уменьшение максимума маны, Наносит 2% от урона в виде дополнительного физического урона за каждые десять процентов недостающей маны
Скипетры: 30% уменьшение эффективности расхода маны умениями-приказами, Приспешники наносят увеличенный на 60% урон умениями-приказами
Боевое оружие, жезл или посох: 30% уменьшение эффективности расхода маны, 12% повышение скорости умений при малом количестве маны
AzmeriSocketableBear
Идол медведя
Размер стопки: 1 / 10
Шлемы: 10% увеличение области действия
Скипетры: Союзники в вашем присутствии наносят от 12 до 18 дополнительного физического урона атаками
Шлемы: 12% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями компаньонов
Скипетры: 40% увеличение урона от атак будучи превращенным
SoulCoreBlood
Доклад Гвателитзи
Требуется: Уровень 60
Шлемы: Дарует броню в размере 35% от здоровья, утраченного от полученных за последние 8 секунд ударов
Нательные доспехи: 10% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья
Обувь: Теряет 5% от максимума здоровья в секунду во время бега, 25% повышение скорости передвижения во время бега
Dagger02
Старый нож
Физический урон: 4-15
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1
Требуется: Уровень 6, 9 Ловк., 9 Инт.
4% физического урона от атак похищается в виде маны
Ring1
[DNT-UNUSED] Guillotine Executioner Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants 10% increased Physical Damage
Alloy5
Alloy5Возвышенный сплав
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Посох: (39—47)% повышение скорости сотворения чар
Дарует (11—16)% урона от стихий в виде дополнительного урона от холода
Фокус или жезл: (26—31)% повышение скорости сотворения чар
Дарует (7—11)% урона от стихий в виде дополнительного урона от холода
Боевое оружие: (15—20)% увеличение физического урона
+(7—10) ко всем характеристикам
RunicWard16
Барьерная руна уничтожения
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Атаки расходуют 5% от вашего максимума рунического барьера, если возможно, и наносят дополнительный физический урон
GameWarpRuneUniqueFragment
Наследие Колокола мёртвых
Требуется: Уровень 65
Шлемы: Боевые кличи взрывают трупы, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
Шлемы: 20% увеличение области действия боевых кличей
GameWarpRuneUniqueFragment
Наследие Сумеречного дозора
Требуется: Уровень 65
Посохи: Дарует 30% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Посохи: Срабатывающие чары наносят увеличенный на 20% урон от чар
GameWarpRuneUniqueFragment
Наследие Кровавого шипа
Требуется: Уровень 65
Боевые посохи: Добавляет от 4 до 8 физического урона, Накладывает кровотечение при нанесении удара
Боевые посохи: 10% увеличение силы накладываемого вами кровотечения
GameWarpRuneUniqueFragment
Наследие Железного плеча
Требуется: Уровень 65
Луки: Добавляет ударам этим оружием от 1 до 3 физического урона за каждый 1% шанса блока
Луки: 3% увеличение шанса блока за каждые 100 суммарной брони на одетых доспехах
уник /67
TheBloodThorn
Требуется: Уровень 1
Добавляет от (8—12) до (16—18) физического урона
+(10—15) к силе
Накладывает кровотечение при нанесении удара
От (4—5) до (8—10) физического урона шипами
Требуется: Уровень 1
Не наносит физический урон
Добавляет от (8—10) до (15—18) урона от холода
Замораживает врагов с полным здоровьем
Требуется: Уровень 4, 11 Сила
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Добавляет от (4—6) до (8—10) физического урона
Добавляет от (4—6) до (8—10) урона от огня
+(10—20) к силе
+(20—30)% к сопротивлению огню
Удары разрушают (30—50) брони
Требуется: Уровень 33, 42 Сила
Дарует умение: Уровень 9 Глашатай царицы
(150—200)% повышение брони
+(100—150) к максимуму здоровья
10% физического урона от атак похищается в виде здоровья
10% наносимого вашими ударами физического урона вызывает кровопотерю
Mjolner
Требуется: Уровень 65, 214 Сила, Инт 200
Дарует умение: Уровень 15 Гнев бога грома
+200 к требованиям интеллекта
+100 к требованиям к силе
(250—350)% увеличение физического урона
(10—20)% повышение скорости атаки
+(2—4) к уровню всех камней умений молнии
Frostbreath
Требуется: Уровень 10, 21 Сила
Добавляет от (8—12) до (16—20) физического урона
Добавляет от (8—12) до (16—20) урона от холода
Весь урон от ударов этим оружием влияет на накопление шкалы заморозки
Hoghunt
Требуется: Уровень 1
Добавляет от (16—20) до (23—27) физического урона
10% снижение скорости атаки
+10 к силе
Накладывает увечье при критическом ударе
Deidbell
Требуется: Уровень 33, 48 Сила
(60—100)% повышение брони
+(10—20) к силе
(20—30)% повышение скорости применения боевых кличей
Боевые кличи взрывают трупы, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
(20—30)% увеличение области действия боевых кличей
Требуется: Уровень 33, 40.5 Ловк.
(100—150)% увеличение уклонения
+300 к максимуму здоровья
25% снижение требований к характеристикам
100% получаемого урона от огня от ударов становится физическим уроном
Splinterheart
Требуется: Уровень 16, 31 Ловк.
(120—160)% увеличение физического урона
+(50—70) к меткости
(20—30)% повышение скорости снарядов
Снаряды разделяются в направлении +2 целей
Требуется: Уровень 4, 8 Сила, 8 Ловк.
(20—30)% повышение скорости болта
(40—60)% увеличение физического урона
(30—40)% повышение скорости атаки
30% снижение скорости перезарядки
Болты, выпускаемые атаками самострелов с 100% шансом могут
не потратить боезапас, если недавно вы перезаряжались
BrynhandsMark
Требуется: Уровень 1
Добавляет от (10—14) до (16—20) физического урона
+(30—50) к меткости
20% снижение скорости атаки
+(10—20) к силе
Вызывает двойное накопление оглушения
Требуется: Уровень 22, 41 Сила
Добавляет от (21—26) до (25—31) физического урона
(10—15)% повышение скорости атаки
Разрушает броню в размере 40% урона от ударов этим оружием
Nebuloch
Требуется: Уровень 55, 97 Сила
Добавляет от (39—48) до (69—79) физического урона
Добавляет от (25—36) до (44—55) урона хаосом
Получает 100 урона хаосом в секунду за заряд выносливости
Redbeak
Требуется: Уровень 1
Добавляет от (4—6) до (7—10) физического урона
10% повышение скорости атаки
Дарует 3 здоровья за каждого убитого врага
100% увеличение урона от атак при малом количестве здоровья
Bluetongue
Требуется: Уровень 1
Добавляет от (4—6) до (7—10) физического урона
10% повышение скорости атаки
Теряет 3 маны за каждого убитого врага
100% увеличение урона от атак, если мана не на низком уровне
TheSentry
Требуется: Уровень 11, 18 Ловк., 9 Инт.
Не наносит физический урон
Добавляет от (25—32) до (40—50) урона от огня
+(30—50) к меткости
+20% к сопротивлению огню
100% увеличение силы Горючести
30% увеличение радиуса обзора
Требуется: Уровень 28, 41 Ловк., 18 Инт.
Добавляет от (30—36) до (75—81) физического урона
+(50—100) к меткости
(10—20)% увеличение длительности оглушения
Накладывает оцепенение при нанесении удара
(35—50)% увеличение урона в ближнем бою по врагам с сильным оглушением
Требуется: Уровень 8
+(20—30)% к сопротивлению огню
+(40—60) к максимуму здоровья
+(20—30)% к сопротивлению огню
(-15—-10)% к сопротивлению холоду
Вы получаете урон от огня от кровотечения вместо физического урона
Накладываемое вами кровотечение наносит урон от огня вместо физического урона
BloodBarrier
Требуется: Уровень 16, 25 Ловк.
Дарует умение: Парирование
(10—15)% увеличение шанса блока
+(13—17)% к сопротивлению хаосу
Регенерация (5—10) здоровья в секунду
Накладывает заряд оскверненной крови на 5 секунд(-ы) при блоке, нанося 50% от вашего максимума здоровья в виде физического урона в секунду
Trephina
Требуется: Уровень 11, 23 Сила
Сокрушает врагов при нанесении удара
Добавляет от (12—15) до (22—25) физического урона
(10—15)% повышение скорости атаки
Вызывает увеличенное на (30—50)% накопление оглушения
Всегда наносит критические удары по сильно оглушенным врагам
Требуется: Уровень 22, 41 Сила
Добавляет от (25—35) до (40—50) физического урона
10% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(10—20)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Все атаки считаются улучшенными
Не может использовать боевые кличи
Shyaba
Требуется: Уровень 28, 37 Сила, Ловк 50
+50 к требованиям к ловкости
-15 к требованиям к силе
(80—120)% увеличение физического урона
50% повышение скорости атаки
(15—25)% увеличение радиуса обзора
Quecholli
Требуется: Уровень 38, 68 Сила
Заставляет врагов взрываться при смерти от критического удара, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
(100—150)% увеличение физического урона
+(10—15) ко всем характеристикам
Дарует 30 здоровья за каждого убитого врага
Удары этим оружием не обладают бонусом критического урона
Шанс критического удара у этого оружия равен 100%
Bushwack
Требуется: Уровень 33, 45 Ловк.
(15—25)% повышение скорости передвижения
(50—80)% увеличение уклонения
+(10—20) к ловкости
Требуется: Уровень 27, 45 Сила
(50—100)% повышение брони
+(40—60) к максимуму маны
+(10—20) к силе
50% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья
Perfidy
Требуется: Уровень 45, 41 Сила, 41 Ловк.
(300—450)% повышение брони и уклонения
(10—30)% шанс избежать физического урона от ударов
(10—30)% шанс избежать урона от огня от ударов
(10—30)% шанс избежать урона от холода от ударов
(10—30)% шанс избежать урона от молнии от ударов
(10—30)% шанс избежать урона хаосом от ударов
Требуется: Уровень 65
(20—30)% повышение шанса критического удара атаками
(10—15)% снижение скорости атаки
Атаки наносят (10—20)% физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Урон хаосом от ударов также влияет на заполнение шкалы заморозки
Урон хаосом от ударов тоже участвует в накоплении шкалы электризации
Skysliver
Требуется: Уровень 16, 12 Сила, 25 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
Не наносит физический урон
Добавляет от 1 до (80—120) урона от молнии
(15—30)% повышение скорости атаки
(50—100)% увеличение шанса наложения шока
Требуется: Уровень 1
Дарует умение: Бросок копья
Добавляет от (2—3) до (6—8) физического урона
Не наносит урон от стихий
20% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
На цель в одно и тоже время может действовать любое количество отравлений от этого оружия
Всегда отравляет при нанесении удара этим оружием
Требуется: Уровень 21, 14 Сила, 31 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
(25—35)% повышение скорости снарядов от этого оружия
Добавляет от (10—15) до (21—26) физического урона
(10—20)% повышение скорости атаки
(30—60)% увеличение урона в ближнем бою, если за последние восемь секунд вы наносили удар снарядами атак
(30—60)% увеличение урона снарядами, если за последние восемь секунд вы наносили удар в ближнем бою
ArmsLength
Требуется: Уровень 5, 10 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
(150—200)% увеличение физического урона
(10—15)% снижение скорости атаки
+(15—30) к силе
Отбрасывает врагов при нанесении удара
Не может использовать атаки снарядами
Chainsting
Требуется: Уровень 10, 9 Сила, 17 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
(15—25)% шанс изувечить при нанесении удара
Добавляет от (13—17) до (22—28) физического урона
+(100—150) к меткости
10% повышение скорости атаки
Весь урон от ударов этим оружием влияет на накопление шкалы пригвождения
(20—30)% повышение скорости снарядов от этого оружия
Требуется: Уровень 65, 114 Сила
(300—350)% увеличение физического урона
10% снижение скорости атаки
+10% к сопротивлению всем стихиям
50% повышение скорости регенерации маны
Каждые 10 секунд получает случайный не наносящий урон положительный эффект алтаря на 20 секунд
Требуется: Уровень 33, 20 Сила, 47 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
Наложенное вами кровотечение наносит урон на (10—20)% быстрее
Добавляет от (14—26) до (27—32) физического урона
Добавляет от (33—41) до (47—53) урона от огня
(15—25)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(25—40)% шанс усугубить кровотечение при нанесении удара
Требуется: Уровень 65, 114 Ловк.
(150—240)% увеличение физического урона
+(300—500) к меткости
10% повышение скорости атаки
+(20—30) к ловкости
+2 м к дистанции кувырка, если недавно вы не совершали кувырок
-1 м к дистанции кувырка, если недавно вы совершали кувырок
Повторяемые атаки этим луком повторяются +2 раз(-а), если в вашем присутствии нет врагов
enable lioneyes glow task [1]
Doomfletch
Требуется: Уровень 22, 41 Ловк.
Добавляет от (5—7) до (10—12) физического урона
(30—50)% повышение скорости регенерации маны
Атаки этим оружием наносят 100% от физического урона в виде дополнительного урона от каждой стихии
Slivertongue
Требуется: Уровень 39, 70 Ловк.
Добавляет от (40—48) до (65—72) физического урона
+(4—6)% к шансу критического удара
(5—8)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(4—7)% физического урона от атак похищается в виде маны
Стрелы пронзают все цели после разветвления
Требуется: Уровень 60
Дарует 1 дополнительных ячейки умений
(15—25)% повышение редкости найденных предметов
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
Теряет 5% здоровья в секунду
наносят дополнительный физический урон в размере 3% от максимума здоровья
Требуется: Уровень 20, 22 Сила, 22 Ловк.
Дарует умение: Уровень 6 Всплеск Близнецов
Заряжает дополнительный болт
Добавляет от (14—21) до (25—37) физического урона
(15—25)% повышение скорости перезарядки
Когда вы перезаряжаетесь, вызывает срабатывание Всплеска Близнецов
чтобы получить либо (2—6) Всплеска холода либо (2—6) Всплеска огня
trigger reload infusion on reload [1]
Требуется: Уровень 50, 71 Инт.
+(75—150) к максимуму энергетического щита
(60—100)% увеличение урона от чар
+(80—100) к максимуму маны
15% снижение скорости сотворения чар
Получает (25—100)% от расходуемой вашими умениями маны в виде физического урона
Требуется: Уровень 16
Дарует (2—3) здоровья за каждого пораженного атаками врага
(5—10)% повышение скорости атаки
Дарует 5 здоровья за каждого пораженного атаками врага
(15—25)% шанс пронзить врага
Атаки луком поглощают 10% от вашего максимума зарядов флакона здоровья, если это возможно, чтобы нанести дополнительный физический урон в размере (5—10)% от восстанавливаемого флаконом здоровья
Требуется: Уровень 65, 36 Сила, 89 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
Дарует умение: Уровень 15 Всплеск хаоса
(15—20)% повышение скорости атаки
(10—20)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Добавляет от (167—201) до (267—333) урона хаосом
Когда вы поглощаете заряд, вызывает срабатывание Всплеска хаоса и дарует 2 заряда Всплеска хаоса
Восстановление от похищения здоровья зависит от вашего урона хаосом вместо физического урона
Tangletongue
Требуется: Уровень 26, 17 Сила, 38 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
Добавляет от (14—18) до (30—36) физического урона
+(5—8)% к шансу критического удара
+(15—25) к интеллекту
10% стоимости умений в мане берется из здоровья
Tidebreaker
Требуется: Уровень 45, 80 Сила
(120—150)% увеличение физического урона
+(2—3) к уровню всех камней умений ближнего боя
+(20—30) к интеллекту
Вызывает увеличенное на (150—200)% накопление оглушения
Требуется: Уровень 77, 89 Сила, 89 Ловк.
Дарует умение: Уровень 17 Реквием
(250—300)% увеличение физического урона
(10—20)% повышение скорости атаки
(40—60)% снижение скорости перезарядки
(5—10)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(10—20)% шанс загрузить болт во все умения самострела при убийстве
Жертвует 300 здоровья, чтобы не потратить последний болт во время стрельбы
enable grand design clip handling [1]
Требуется: Уровень 60, 239 Сила
Боевые кличи улучшают дополнительных атак: 1
+150 к требованиям к силе
(600—700)% увеличение физического урона
(-300—-200) к меткости
35% снижение скорости атаки
Вызывает увеличенное на (40—60)% накопление оглушения
Накладывает сильное оглушение на врагов с полным здоровьем
Требуется: Уровень 50, 44 Сила, 44 Ловк.
Дарует умение: Уровень 12 Натиск Валако
(80—120)% повышение брони и уклонения
+(80—100) к максимуму здоровья
+(20—30) к ловкости
(-40—-30)% к сопротивлению молнии
(30—50)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии
lightning coil replace damage hit effect index [110]
Требуется: Уровень 1
Добавляет от (16—20) до (23—27) физического урона
(10—15)% увеличение длительности эффекта умения
Дарует 1 заряд Друидизма за каждые итоговые 20 единиц потраченной свирепости
Требуется: Уровень 70, 114 Инт.
Дарует умение: Преломляющее зеркало
(10—20)% увеличение максимума здоровья
+(3—5) к уровню всех оскверненных камней умений чар
(10—20)% повышение скорости сотворения чар
+(20—30) к интеллекту
Расходующие здоровье чары наносят (80—120)% от урона в виде дополнительного физического урона
Требуется: Уровень 72, 94 Сила, 67 Инт.
Дарует умение: Уровень 17 Расплавленное сокрушение
(50—80)% увеличение силы Горючести
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Добавляет от (503—589) до (647—713) урона от огня
(15—20)% снижение скорости атаки
+(30—40) к силе
Умения медведя преобразуют 80% of физического урона в урон от огня
Требующие Славу умения генерируют (2—5) Славы каждые 2 секунды
На врагов в вашем присутствии действует восприимчивость
exposure art variation [1]
Требуется: Уровень 72, 46 Сила, 115 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
Дарует умение: Уровень 17 Разбивающая злоба
(100—120)% увеличение физического урона
Добавляет от (83—97) до (123—153) урона от огня
Добавляет от 1 до (193—207) урона от молнии
(10—16)% повышение скорости атаки
(60—80)% увеличение области действия присутствия
Умения копий накладывает кровавое копье при нанесении удара, вплоть до максимума в 30 на каждой цели
Требуется: Уровень 16, 21 Сила, 16 Инт.
Дарует умение: Уровень 5 Хохочущие спутники
Приспешники имеют (30—50)% увеличение урона
(70—100)% увеличение физического урона
5% повышение скорости передвижения
+(8—15) к силе
(5—8)% увеличение урона за каждого приспешника
Требуется: Уровень 40, 47 Сила, 34 Инт.
(90—120)% увеличение физического урона
(7—13)% повышение скорости атаки
+(7—13) ко всем характеристикам
(30—40)% уменьшение области действия присутствия
Копирует случайное свойство каждого врага в вашем присутствии когда вы принимаете животную форму
Полученные таким образом свойства пропадают через 30 секунд(-ы) или при вашем следующем превращении
BrutusLeadSprinkler
Требуется: Уровень 45, 80 Сила
Дарует умение: Уровень 11 Расплавленный ливень
Удары этим оружием с 5% шансом могут вызвать срабатывание Расплавленного ливня за каждые 25 силы
(80—120)% увеличение физического урона
(5—10)% повышение скорости атаки
+(15—25) к силе
Добавляет атакам от 5 до 10 урона от огня за каждые 25 силы
local display grants level X molten shower [1]
Ironbound
Требуется: Уровень 11, 23 Ловк.
(25—35)% шанс нанести дополнительный удар по цепи
+(100—150) к броне
(5—10)% повышение скорости атаки
+12% к шансу блока
(3—5)% увеличение шанса блока за каждые 100 суммарной брони на одетых доспехах
Добавляет ударам этим оружием от (1—2) до (4—5) физического урона за каждый 1% шанса блока
CoilOfUndoing
Требуется: Уровень 65, 114 Инт.
Дарует умение: Петляющие снаряды
(71—113)% увеличение урона от чар
(7—13)% повышение скорости сотворения чар
Сила накладываемых вами проклятий равна нулю
Накладываемые вами проклятия игнорируют лимит проклятий
Удары чарами наносят (23—31)% от урона в виде дополнительного урона хаосом за каждое проклятие на цели
Удары чарами наносят (23—31)% от урона в виде дополнительного физического урона за каждое проклятие на цели
TheOrdained
Требуется: Уровень 79, 68 Сила, 109 Ловк.
Дарует умение: Бросок копья
Дарует умение: Уровень 18 Праведное нисхождение
25% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
(150—250)% увеличение физического урона
Добавляет от 1 до (200—300) урона от молнии
+(5—8)% к шансу критического удара
Похищение восстанавливает здоровье в зависимости как от вашего физического урона, так и от вашего урона от молнии
Создает фрагмент божественности в вашем присутствии каждые 4 секунды
SpiderVerisiumMaul
Требуется: Уровень 70, 163 Сила
Дарует умение: Уровень 16 Звёздный прорыв
(80—100)% увеличение физического урона
Добавляет от (150—200) до (350—400) урона от холода
+(300—400) к максимуму маны
+(4—6)% к шансу критического удара
(10—20)% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
Добавляет к атакам этим оружием урон от холода в размере от (6—8)% до (10—12)% от максимума маны
100% урона от огня умениями булав становится уроном от холода
mace fire skills are blue [1]
SerlesMasterwork
Требуется: Уровень 47
Дарует умение: Уровень 12 Рунная закалка
Имеет гнезд: 3
Максимальное качество равно 40%
Добавляет от (23—30) до (35—55) физического урона
+(20—30) к силе
Умения, улучшающие атаку с (10—20)% шансом не будут учитывать эту атаку
Добавляет от (40—50) до (80—100) физического урона шипами за каждую руническую пластину
TheRedemption
Требуется: Уровень 65, 114 Сила, 63 Ловк.
Не может загружать или использовать боеприпасы
(300—400)% увеличение физического урона
Удары этим оружием не обладают бонусом критического урона
Дарует 1 заряд взрывного ритма каждые (2—3) использований(-я) вами умений гранат
Удаляет все заряды взрывного ритма при достижении 10 зарядов и дарует Взрывную горячность на 10 секунд
Facebreaker
Требуется: Уровень 1
Наносит от 8 до 12 физического урона, от +3 до +4 за каждое разбитое лицо босса
(30—50)% повышение скорости накопления шкалы оглушения
На 1% больше урона без оружия за каждые 5 силы
+0.3 м к дальности ударов ближнего боя без оружия
+1 к броне за единицу силы
Может атаковать как с одноручной булавой в руках, пока обе ваши руки свободны
Атаки без оружия, которые использовали бы урон взятой в руки одноручной булавы используют урон этого предмета
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
Stjorvar
Требуется: Уровень 65, 127 Ловк., 50 Инт.
+(30—50) к максимуму рунического барьера
(200—300)% увеличение физического урона
(12—22)% повышение скорости атаки
Дарует Развязку на 0.5 секунд(-ы) за каждое затрачиваемое комбо при использовании умений
Дарует (500—1000) обороны за каждые 0.5 секунды за каждое
комбо, израсходованное при использовании умений
CrimsonChrysalis
Требуется: Уровень 5, 9 Сила, 8 Инт.
Дарует умение: Уровень 2 Багровый пир
(60—90)% увеличение физического урона
(6—10)% повышение скорости атаки
+(7—14) к силе
(20—30)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Каждые 5 свирепости также даруют восполнение 5% полученного урона в виде здоровья
TawhoasDominion
Требуется: Уровень 52, 60 Сила, 43 Инт.
(250—300)% увеличение физического урона
(30—50)% повышение брони
(10—15)% снижение скорости атаки
+(20—30) к силе
Каждое второе используемое вами будучи превращенными умение мощных ударов усиливается предками
Каждое второе используемое вами будучи превращенными умение ударов усиливается предками
TheSunkenVessel
Требуется: Уровень 45, 41 Сила, 41 Ловк.
(120—180)% повышение брони и уклонения
+(80—120) к максимуму здоровья
30% снижение скорости восстановления здоровья
33% шанс избежать снаряда
Физический урон наносящих по вам удары врагов неудачлив
CrownOfTheWendigo
Требуется: Уровень 65, 59 Сила, 59 Инт.
(150—200)% повышение брони и энергетического щита
Бодах охотится в вашем присутствии
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Passive /2
30% повышение брони
5% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья
20% увеличение физического урона луками
Требуется Незримый путь
Восхождение Passive /1
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
20% получаемого физического урона становится уроном хаосом
20% получаемого урона от молнии становится уроном от огня
20% получаемого урона от холода становится уроном от огня
Вневременной самоцвет Passive /2
TranscendenceKeystone
Militant Faith: Maxarius
+100% брони применяется к получаемому урону от стихий
Броня не применяется к физическому урону
-15% к максимуму сопротивления стихиям
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.