Reliquias Único /6
Zarokh, el Eterno arroja una moneda de genio adicional
Tus defensas son cero
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
Zarokh, el Eterno arroja Contra la oscuridad
Zarokh, el Eterno inflige un 100% más de daño
Zarokh, el Eterno recibe un 75% menos de daño
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
Zarokh, el Eterno arroja Máscara de tormenta de arena
No puedes regenerar honor
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
Zarokh, el Eterno arroja Vínculos bendecidos
No puedes tener ventajas
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
Zarokh, el Eterno arroja Determinación de la sekhema
Las salas son desconocidas en el mapa de la prueba
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
Zarokh, el Eterno arroja Temporalis
El daño recibido no se puede amortiguar
El máximo de honor es 1
No se puede usar en pruebas de nivel inferior a 80
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
Relics Único /6
Zarokh, el Eterno arroja Temporalis
El daño recibido no se puede amortiguar
El máximo de honor es 1
No se puede usar en pruebas de nivel inferior a 80
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
Zarokh, el Eterno arroja Vínculos bendecidos
No puedes tener ventajas
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
Zarokh, el Eterno arroja una moneda de genio adicional
Tus defensas son cero
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
Zarokh, el Eterno arroja Contra la oscuridad
Zarokh, el Eterno inflige un 100% más de daño
Zarokh, el Eterno recibe un 75% menos de daño
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
Zarokh, el Eterno arroja Determinación de la sekhema
Las salas son desconocidas en el mapa de la prueba
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
Zarokh, el Eterno arroja Máscara de tormenta de arena
No puedes regenerar honor
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
Reliquias Objeto /7
Reliquias
Las reliquias son objetos que se colocan en el Altar de reliquias que se encuentra en el inicio de la Prueba de las sekhemas.
Las reliquias influyen en varios aspectos de la prueba para hacerla más fácil. Tus reliquias se mantienen de una prueba a otra.
No puedes cambiar las reliquias seleccionadas mientras tengas una prueba activa.
Las reliquias tienen diferentes tamaños, así que colócalas cuidadosamente para maximizar tus beneficios.
Puedes desbloquear más espacios para reliquias matando jefes en la profundidad de las pruebas.
Puedes guardar las reliquias que te sobran en el cofre de reliquias o en cualquiera de tus pestañas de alijo personales.
Weight information cannot be obtained. According to the information compiled by Krakenbul, the author of Prohibited Library Discord Channel #poe2-recombinator-chat Weight SpreadSheets.
Reliquias / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
Prefijo
0765Vida máxima aumentada un #%
07610Honor máximo aumentado un #%
08010Honor restaurado aumentado un #%
0765Recibes # de agua sagrada al inicio de la prueba
0773Los monstruos reciben el daño aumentado un #%
0783Los monstruos raros reciben el daño aumentado un #%
0783Los jefes reciben el daño aumentado un #%
0722El mercader ofrece una opción adicional
0773Los monstruos infligen el daño reducido un #%
0783Los monstruos raros infligen el daño reducido un #%
0783Los jefes infligen el daño reducido un #%
0754Defensas aumentadas un #%
0783Las trampas infligen el daño reducido un #%
0783Velocidad de movimiento aumentada un #%
0783Cuando obtienes una llave, tienes un #% de probabilidad de obtener otra
0783Los monstruos tienen las velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento reducidas un #%
0752#% de probabilidad de que, si fueses a perder todo el honor, te quede # de honor
0773#% de probabilidad de que cada una de tus llaves se mejoren cuando completas un piso
080Total
Sufijo
0704Los monstruos tienen un #% de probabilidad de dar el doble de agua sagrada
0704Las fuentes tienen un #% de probabilidad de otorgar el doble de agua sagrada
0742Precios del mercader reducidos un #%
0785Restauras # de honor al matar a un jefe
0785Restauras # de honor al venerar un santuario maraketh
0773Obtienes # de agua sagrada cuando completas una sala
0804Restauras # de honor al completar una sala
0764Se revela una sala adicional en el mapa de la prueba
Se revelan # salas adicionales en el mapa de la prueba
0784#% de probabilidad de evitar recibir una desventaja
0803Cantidad de reliquias arrojadas por los monstruos aumentada un #%
0702# metros a la distancia para esquivar rodando
0763La potencia de ralentización de los efectos nocivos está reducida un #% sobre ti
0763Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un #%
0785Restauras # de honor al recoger una llave
07610#% a la resistencia de honor
0782#% a la resistencia de honor máxima
0754Cantidad de llaves arrojadas por los monstruos aumentada un #%
080Total
Corrupto
011Honor restaurado aumentado un (8–10)%
Relic Ref /0
Reliquias
Las reliquias son objetos que se colocan en el Altar de reliquias que se encuentra en el inicio de la Prueba de las sekhemas.
Las reliquias influyen en varios aspectos de la prueba para hacerla más fácil. Tus reliquias se mantienen de una prueba a otra.
No puedes cambiar las reliquias seleccionadas mientras tengas una prueba activa.
Las reliquias tienen diferentes tamaños, así que colócalas cuidadosamente para maximizar tus beneficios.
Puedes desbloquear más espacios para reliquias matando jefes en la profundidad de las pruebas.
Puedes guardar las reliquias que te sobran en el cofre de reliquias o en cualquiera de tus pestañas de alijo personales.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.