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Relics Único /6
Zarokh, el Eterno arroja Temporalis
El máximo de honor es 1
No se puede usar en pruebas de nivel inferior a 80
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
Zarokh, el Eterno arroja Vínculos bendecidos
No puedes tener ventajas
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
Zarokh, el Eterno arroja una moneda de genio adicional
No tienes defensas
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
Zarokh, el Eterno arroja Contra la oscuridad
Zarokh, el Eterno inflige un 100% más de daño
Zarokh, el Eterno recibe un 75% menos de daño
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
Zarokh, el Eterno arroja Determinación de la sekhema
Las salas son desconocidas en el mapa de la prueba
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
Zarokh, el Eterno arroja Máscara de tormenta de arena
No puedes regenerar honor
Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba
Relic Mods /166
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Prefijo | Vida máxima aumentada un (5–8)% | ||
40 | Prefijo | Vida máxima aumentada un (9–12)% | ||
55 | Prefijo | Vida máxima aumentada un (13–16)% | ||
67 | Prefijo | Vida máxima aumentada un (17–20)% | ||
76 | Prefijo | Vida máxima aumentada un (21–25)% | ||
1 | Prefijo | Honor máximo aumentado un (9–12)% | ||
40 | Prefijo | Honor máximo aumentado un (13–16)% | ||
55 | Prefijo | Honor máximo aumentado un (17–20)% | ||
67 | Prefijo | Honor máximo aumentado un (21–24)% | ||
76 | Prefijo | Honor máximo aumentado un (25–30)% | ||
1 | Prefijo | Honor máximo aumentado un (17–20)% | ||
40 | Prefijo | Honor máximo aumentado un (21–24)% | ||
55 | Prefijo | Honor máximo aumentado un (25–30)% | ||
67 | Prefijo | Honor máximo aumentado un (31–35)% | ||
76 | Prefijo | Honor máximo aumentado un (36–45)% | ||
1 | Prefijo | Honor restaurado aumentado un (16–20)% | ||
50 | Prefijo | Honor restaurado aumentado un (21–24)% | ||
70 | Prefijo | Honor restaurado aumentado un (25–29)% | ||
75 | Prefijo | Honor restaurado aumentado un (30–34)% | ||
80 | Prefijo | Honor restaurado aumentado un (35–45)% | ||
1 | Prefijo | Honor restaurado aumentado un (6–10)% | ||
50 | Prefijo | Honor restaurado aumentado un (11–15)% | ||
70 | Prefijo | Honor restaurado aumentado un (16–20)% | ||
75 | Prefijo | Honor restaurado aumentado un (21–24)% | ||
80 | Prefijo | Honor restaurado aumentado un (25–29)% | ||
1 | Sufijo | Los monstruos tienen un (5–6)% de dar el doble de agua sagrada | ||
35 | Sufijo | Los monstruos tienen un (7–8)% de dar el doble de agua sagrada | ||
54 | Sufijo | Los monstruos tienen un (9–10)% de dar el doble de agua sagrada | ||
70 | Sufijo | Los monstruos tienen un (11–15)% de dar el doble de agua sagrada | ||
1 | Sufijo | Las fuentes tienen un (5–6)% de probabilidad de otorgar el doble de agua sagrada | ||
35 | Sufijo | Las fuentes tienen un (7–8)% de probabilidad de otorgar el doble de agua sagrada | ||
54 | Sufijo | Las fuentes tienen un (9–10)% de probabilidad de otorgar el doble de agua sagrada | ||
70 | Sufijo | Las fuentes tienen un (11–15)% de probabilidad de otorgar el doble de agua sagrada | ||
1 | Sufijo | Precios del mercader reducidos un (6–7)% | ||
74 | Sufijo | Precios del mercader reducidos un (8–10)% | ||
1 | Sufijo | Restauras (40–59) de honor al matar a un jefe | ||
45 | Sufijo | Restauras (60–79) de honor al matar a un jefe | ||
60 | Sufijo | Restauras (80–99) de honor al matar a un jefe | ||
72 | Sufijo | Restauras (100–119) de honor al matar a un jefe | ||
78 | Sufijo | Restauras (120–150) de honor al matar a un jefe | ||
de refrigerio | 1 | Sufijo | Restauras (25–35) de honor al venerar un santuario maraketh | |
45 | Sufijo | Restauras (30–39) de honor al venerar un santuario maraketh | ||
60 | Sufijo | Restauras (40–49) de honor al venerar un santuario maraketh | ||
of Freshness | 72 | Sufijo | Restauras (50–59) de honor al venerar un santuario maraketh | |
78 | Sufijo | Restauras (60–75) de honor al venerar un santuario maraketh | ||
1 | Prefijo | Recibes (30–39) de agua sagrada al inicio de la prueba | ||
40 | Prefijo | Recibes (40–49) de agua sagrada al inicio de la prueba | ||
55 | Prefijo | Recibes (50–59) de agua sagrada al inicio de la prueba | ||
67 | Prefijo | Recibes (40–49) de agua sagrada al inicio de la prueba | ||
76 | Prefijo | Recibes (50–59) de agua sagrada al inicio de la prueba | ||
1 | Sufijo | Obtienes (11–15) de agua sagrada cuando completas una sala | ||
56 | Sufijo | Obtienes (16–20) de agua sagrada cuando completas una sala | ||
77 | Sufijo | Obtienes (21–30) de agua sagrada cuando completas una sala | ||
60 | Sufijo | Restauras (10–14) de honor al completar una sala | ||
70 | Sufijo | Restauras (15–19) de honor al completar una sala | ||
75 | Sufijo | Restauras (20–24) de honor al completar una sala | ||
80 | Sufijo | Restauras (25–30) de honor al completar una sala | ||
1 | Sufijo | Se revela una sala adicional en el mapa de la prueba | ||
76 | Sufijo | Se revelan 2 salas adicionales en el mapa de la prueba | ||
1 | Sufijo | Se revelan (2–3) salas adicionales en el mapa de la prueba | ||
76 | Sufijo | Se revelan 4 salas adicionales en el mapa de la prueba | ||
1 | Sufijo | (6–7)% de probabilidad de evitar recibir una desventaja | ||
55 | Sufijo | (8–9)% de probabilidad de evitar recibir una desventaja | ||
69 | Sufijo | (10–11)% de probabilidad de evitar recibir una desventaja | ||
78 | Sufijo | (12–15)% de probabilidad de evitar recibir una desventaja | ||
1 | Prefijo | Los monstruos reciben el daño aumentado un (11–15)% | ||
56 | Prefijo | Los monstruos reciben el daño aumentado un (16–20)% | ||
77 | Prefijo | Los monstruos reciben el daño aumentado un (21–30)% | ||
1 | Prefijo | Los monstruos raros reciben el daño aumentado un (11–15)% | ||
60 | Prefijo | Los monstruos raros reciben el daño aumentado un (16–20)% | ||
78 | Prefijo | Los monstruos raros reciben el daño aumentado un (21–30)% | ||
1 | Prefijo | Los jefes reciben el daño aumentado un (11–15)% | ||
60 | Prefijo | Los jefes reciben el daño aumentado un (16–20)% | ||
78 | Prefijo | Los jefes reciben el daño aumentado un (21–30)% | ||
60 | Prefijo | El mercader ofrece 2 opciones adicionales | ||
72 | Prefijo | El mercader ofrece 3 opciones adicionales | ||
1 | Prefijo | Los monstruos infligen el daño reducido un 6% | ||
56 | Prefijo | Los monstruos infligen el daño reducido un (7–8)% | ||
77 | Prefijo | Los monstruos infligen el daño reducido un (9–12)% | ||
1 | Prefijo | Los monstruos raros infligen el daño reducido un 5% | ||
60 | Prefijo | Los monstruos raros infligen el daño reducido un (6–7)% | ||
78 | Prefijo | Los monstruos raros infligen el daño reducido un (8–10)% | ||
1 | Prefijo | Los jefes infligen el daño reducido un 5% | ||
60 | Prefijo | Los jefes infligen el daño reducido un (6–7)% | ||
78 | Prefijo | Los jefes infligen el daño reducido un (8–10)% | ||
1 | Sufijo | Cantidad de reliquias arrojadas por los monstruos aumentada un (6–10)% | ||
50 | Sufijo | Cantidad de reliquias arrojadas por los monstruos aumentada un (11–15)% | ||
80 | Sufijo | Cantidad de reliquias arrojadas por los monstruos aumentada un (16–20)% | ||
1 | Prefijo | Defensas aumentadas un (20–29)% | ||
50 | Prefijo | Defensas aumentadas un (30–39)% | ||
65 | Prefijo | Defensas aumentadas un (40–49)% | ||
75 | Prefijo | Defensas aumentadas un (50–70)% | ||
1 | Prefijo | Las trampas infligen el daño reducido un (6–8)% | ||
55 | Prefijo | Las trampas infligen el daño reducido un (9–11)% | ||
78 | Prefijo | Las trampas infligen el daño reducido un (12–15)% | ||
1 | Prefijo | Velocidad de movimiento aumentada un (3–4)% | ||
55 | Prefijo | Velocidad de movimiento aumentada un (5–6)% | ||
78 | Prefijo | Velocidad de movimiento aumentada un (7–10)% | ||
1 | Sufijo | +(0.3–0.4) metros a la distancia para esquivar rodando | ||
of Eluding | 70 | Sufijo | +(0.5–0.7) metros a la distancia para esquivar rodando | |
1 | Sufijo | La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un (8–11)% sobre ti | ||
55 | Sufijo | La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un (12–15)% sobre ti | ||
76 | Sufijo | La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un (16–20)% sobre ti | ||
1 | Sufijo | Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un (12–15)% | ||
55 | Sufijo | Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un (16–19)% | ||
76 | Sufijo | Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un (20–25)% | ||
1 | Prefijo | Cuando ganas una llave, tienes un (7–9)% de probabilidad ganar otra | ||
60 | Prefijo | Cuando ganas una llave, tienes un (10–12)% de probabilidad ganar otra | ||
78 | Prefijo | Cuando ganas una llave, tienes un (13–16)% de probabilidad ganar otra | ||
1 | Sufijo | Restauras (25–35) de honor al recoger una llave | ||
45 | Sufijo | Restauras (30–39) de honor al recoger una llave | ||
60 | Sufijo | Restauras (40–49) de honor al recoger una llave | ||
72 | Sufijo | Restauras (50–59) de honor al recoger una llave | ||
78 | Sufijo | Restauras (60–75) de honor al recoger una llave | ||
1 | Prefijo | Los monstruos tienen velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento reducidas un 4% | ||
60 | Prefijo | Los monstruos tienen velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento reducidas un 5% | ||
78 | Prefijo | Los monstruos tienen velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento reducidas un (6–7)% | ||
1 | Sufijo | +(8–10)% a la resistencia al honor | ||
40 | Sufijo | +(11–13)% a la resistencia al honor | ||
55 | Sufijo | +(14–16)% a la resistencia al honor | ||
67 | Sufijo | +(17–19)% a la resistencia al honor | ||
76 | Sufijo | +(20–22)% a la resistencia al honor | ||
1 | Sufijo | +(15–20)% a la resistencia al honor | ||
40 | Sufijo | +(21–25)% a la resistencia al honor | ||
55 | Sufijo | +(26–30)% a la resistencia al honor | ||
67 | Sufijo | +(31–35)% a la resistencia al honor | ||
76 | Sufijo | +(36–40)% a la resistencia al honor | ||
60 | Sufijo | +(2–3)% a la resistencia al honor máxima | ||
78 | Sufijo | +(4–5)% a la resistencia al honor máxima | ||
1 | Sufijo | Cantidad de llaves arrojadas por los monstruos aumentada un (6–10)% | ||
50 | Sufijo | Cantidad de llaves arrojadas por los monstruos aumentada un (11–15)% | ||
65 | Sufijo | Cantidad de llaves arrojadas por los monstruos aumentada un (16–20)% | ||
75 | Sufijo | Cantidad de llaves arrojadas por los monstruos aumentada un (21–25)% | ||
1 | Prefijo | (5–8)% de probabilidad de que, si fueses a perder todo el honor, te quede 1 de honor | ||
75 | Prefijo | (9–12)% de probabilidad de que, si fueses a perder todo el honor, te quede 1 de honor | ||
1 | Prefijo | (3–4)% de probabilidad de que cada una de tus llaves se mejoren cuando completas un piso | ||
60 | Prefijo | (5–6)% de probabilidad de que cada una de tus llaves se mejoren cuando completas un piso | ||
77 | Prefijo | (7–9)% de probabilidad de que cada una de tus llaves se mejoren cuando completas un piso | ||
1 | Corrupto | Honor restaurado aumentado un (8–10)% | ||
80 | Único | Este objeto se destruirá cuando lo apliques a una prueba | ||
1 | Único | Duplica hasta 2 recompensas de oferta aleatorias al derrotar al Heraldo de la Calamidad | ||
1 | Único | Duplica hasta 4 recompensas de oferta aleatorias al derrotar al Heraldo de la Calamidad | ||
1 | Único | Zarokh, el Eterno arroja una moneda de genio adicional | ||
1 | Único | Zarokh, el Eterno arroja 2 monedas de genio adicionales | ||
1 | Único | Zarokh, el Eterno arroja Vínculos bendecidos | ||
1 | Único | Zarokh, el Eterno arroja Temporalis | ||
1 | Único | Zarokh, el Eterno arroja Determinación de la sekhema | ||
1 | Único | Zarokh, el Eterno arroja Máscara de tormenta de arena | ||
1 | Único | Zarokh, el Eterno arroja Contra la oscuridad | ||
1 | Único | Zarokh, el Eterno recibe un 50% menos de daño | ||
1 | Único | Zarokh, el Eterno recibe un 75% menos de daño | ||
1 | Único | Zarokh, el Eterno inflige un 50% más de daño | ||
1 | Único | Zarokh, el Eterno inflige un 100% más de daño | ||
1 | Único | Cuando derrotas al Heraldo de la Calamidad, los áureos se convierten en experiencia | ||
1 | Único | Cuando derrotas al Heraldo de la Calamidad, los áureos se convierten en reliquias | ||
1 | Único | Cuando derrotas al Heraldo de la Calamidad, los áureos se convierten en objetos monetarios contaminados | ||
1 | Único | No puedes tener ventajas | ||
1 | Único | Las salas son desconocidas en el mapa de la prueba | ||
1 | Único | No puedes regenerar honor | ||
1 | Único | sanctum cannot have inspiration [1] | ||
1 | Único | El máximo de honor es 1 | ||
1 | Único | No tienes defensas | ||
1 | Único | |||
1 | Único | |||
1 | Único | |||
1 | Único | No se puede usar en pruebas de nivel inferior a 80 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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