La gran expedición
The Grand Expedition
#Nombre
1Regresa al Refugio del zigurat
Regresa al Refugio del zigurat.
NPC:
  • Doryani La ciudadela: Tienes que llegar allí lo más pronto que puedas.
  • Doryani Modificar el artefacto: Usando la Corrupción purificada que trajiste, pude modificar el artefacto para dar lugar a tu solicitud. Deberías notar algunos cambios la próxima vez que te aventures allí.
  • Doryani Culto de la llama morada: Ya sospechaba que el Culto de la llama morada era peligroso. No conocen la verdadera naturaleza de las fuerzas a las que han implorado. No estoy seguro de que alguien pueda conocer jamás la extensión de lo que hay más allá de este mundo… pero solo Chayula cumplió con su palabra, en las pocas interacciones que se llevaron a cabo. Tal vez algún día sabremos qué eventos dieron como resultado a este... Xesht.
  • Doryani [DNT-UNUSED] Find Corruption Nexus: Parece que esta región contiene una fuente activa. Debes aventurarte allí aunque sea arriesgado. Encuentra la fuente de la corrupción. Una vez que la hayas identificado y te hayas encargado de los peligros, llámame. Purificaré lo que falte.
  • Doryani Estabilidad: Nuestra situación actual es estable al fin. Ya hemos hecho suficiente para asegurar la supervivencia de la humanidad, por pobre que sea nuestra dignidad. Sin embargo, tendríamso que seguir purificando la corrupción. Es verdad que hemos asegurado el futuro. Pero ahora deberíamos empezar a {mejorarlo}.
  • Doryani Purificar la corrupción: Lo has hecho bien. Has purificado el área, y ahora la tierra podrá volver a su estado original. Adelante, continúa del mismo modo.
  • Doryani Purificar la corrupción: El artefacto aún funciona, aún después del daño que le causó el Cataclismo. Bien. Ahora, usando el artefacto, tendrás que buscar fuentes grandes de Corrupción para que podamos purificarlas.
  • Doryani Base de operaciones: No me parece una buena idea tener la base de operaciones fuera del zigurat. Me parece un riesgo innecesario. Y Atalui siempre se queja de la falta de infraestructura. Sin embargo, accederé a tu pedido porque has llevado a cabo tareas cruciales.
  • Doryani Purificar la corrupción: {No te ves ni enfermo ni herido. ¿Por qué sigues vagando por aquí? Vuelve al trabajo.}{No te ves ni enferma ni herida. ¿Por qué sigues vagando por aquí? Vuelve al trabajo.}
  • Doryani Purificar la corrupción: Sigue así. Es una tarea extensa y peligrosa, pero se ve la luz al final del túnel.
  • Doryani Purificar la corrupción: ¿Por qué estás perdiendo el tiempo aquí? ¡Sigue limpiando la corrupción!
  • Doryani Purificar la corrupción: Sigue limpiando la corrupción. Es lo único que podemos hacer por ahora.
  • Doryani Miedo: Hay algo… un horror secreto que se oculta en las piezas del rompecabezas roto que poseemos. Un patrón que ni siquiera mi intelecto puede terminar de comprender. No con tan poca información. Puede que te sorprenda descubrir que un hombre como yo puede sentir miedo. Lo admito. El miedo es saludable. Siento miedo cuando estoy en peligro, pero no tengo suficiente información. Es imposible actuar con precisión si no sabemos, así que siempre busco la verdad... pero en este caso, por primera vez en mi vida, también tengo miedo de {saber}... y todavía no sé por qué.
  • Doryani Regiones purificadas: Las regiones purificadas de Wraeclast siguen siendo peligrosas, pero solo en las formas que ya nos parecen familiares. El malo conocido, como suelen decir. Estas regiones también deberían contener cantidades sustanciales de corrupción neutralizada, que podría manifestarse como orbes o cristales de materiales anómalos. Recógelos si los ves. Podrían ser útiles.
  • Doryani Corrupción: La corrupción, a un nivel fundamental, es una forma de energía. Mucha de la tecnología vaal se creó a partir de la utilización de esa energía porque se la encuentra libremente en el ambiente… Mi pieza del Arma no puede destruir esa energía, solo volverla inerte en forma de precipitado cristalino. En esa forma no puede lastimarnos, y quizás hasta podamos utilizarla.
  • Doryani La semilla de llamas: Entiendo que… algo robó la semilla de llamas mientras la batalla llegaba a su fin. Es preocupante. No podremos hacer mucho hasta que no tengamos más información.
  • Doryani Corrupción del cataclismo: En tiempos de tan poca conciencia, que en su mayoría está demente, lo que encuentres rondando puede ser muy maleable. Lo que esperamos encontrar puede modificar las cosas. Las energías que usamos en nuestro artefacto de traslocación pueden influenciar los resultados. Después de todo, este artefacto fue posible gracias a un benefactor muy especial. Probablemente ahora nos esté observando, y le diviertan mucho nuestros esfuerzos.
  • Doryani Guardián de la semilla de llamas: Según lo que me has dicho, el guardián de la semilla de llamas parece haber sido creado específicamente para esta labor. Los Precursores lo crearon, pero él no es uno de ellos. Solo tengo hipótesis sobre su propósito…
  • Doryani Nuestro trabajo: Sufrió algo de daño, pero mientras estabas inconsciente reparamos la máquina. Creo que funcionará correctamente... pero tenemos que probarla. Ahí es donde entras tú.Coloca Piedras guías en la máquina, y eso ayudará a calibrar el viaje. La corrupción que haya en el lugar de destino responderá tanto a las energías que usemos como a lo que esperamos encontrar. Quizás sea posible usar esta flexibilidad en nuestro favor.
  • Doryani Benefactor: Se me dijeron muchas cosas crípticas. Se me pidió que… no, no debería decirlo. No entiendo, al menos no todavía. Se me dijo que esta era la única manera, y sin embargo luché por buscar otro camino. Creo que construimos nuestros propios destinos, pero... aquí estamos. Si solo hubiese sabido toda la verdad...
  • Doryani Torres precursoras: La sola fuerza del Cataclismo arrasó gran parte de la superficie y distorsionó lo que quedó. Las torres de los Precursores antiguas, siendo más resistentes que la mayoría de las cosas, quedaron expuestas. Deberías poder encontrar una y asegurarla para nuestra investigación.
  • Doryani Red de torres precursoras: Creo que las torres de los Precursores son parte de una red creada específicamente para alterar el terreno y los biomas. Originalmente puede haber tenido el objetivo de que Wraeclast fuera más habitable… o quizás tuvieron un propósito mayor más adelante en su era. Obviamente, estas ideas son solo conjeturas.
  • Doryani Tablillas precursoras: Mmm... creo que la tablilla que has encontrado puede alterar las energías del área en el destino de la piedra guía. Coloca una piedra guía junto con una tablilla en la máquina. Actívala para viajar allí... y veamos qué pasa.
  • Doryani Una palabra de advertencia: Tengo que advertirte que mientras buscaba formas de detener el Cataclismo, me involucré con la sabiduría definitiva de este mundo, y pagué un precio terrible. El precio sigue allí afuera, y es aún más astuto y peligroso que yo, pues su propósito no es puro como el mío. Cuando te lo encuentres, destrúyelo completamente, y no pierdas el tiempo con tus típicos dilemas morales.
  • Doryani El arma: Por sí misma, mi pieza del Arma precursora solo puede neutralizar la corrupción {pasiva}. Por eso, primero debes destruir la fuente {activa} en cada región mortal. Esta será una tarea larga y extenuante, que puede que nos tome el resto de nuestras vidas... sea el tiempo que sea.
  • Doryani El arma: He invertido una considerable cantidad de recursos y también muchos años de esfuerzo en esta búsqueda, pero mi conocimiento de los Precursores sigue siendo escaso. Son tan antiguos para nosotros como nosotros somos para ti. En una escala temporal así, los eventos geológicos tienden a ocultar los remanentes de la civilización. Hay evidencia de la existencia de incendios extensos. Erupciones. Impactos desde el cielo.
    Lo único que sé es que ellos también se adentraron en los secretos de este mundo. La corrupción fue solo una de las muchas formas de energía que dominaron. He visto pictografías simples en sus ruinas, diseñadas para funcionar como contingencia en caso de que otros llegaran sin conocer su lenguaje. La mayoría de estas pictografías eran muy claras: {"Dentro yace la muerte."}Una, sin embargo, contenía instrucciones gastadas de qué hacer si dicha muerte lograba escapar; si lograba infestar la tierra. Por eso sé que el arma existe, y a grandes rasgos, cómo encontrarla. Alguien del pasado quiso que supiéramos sobre ella, en caso de que ocurriese lo peor... y claramente ha ocurrido...
  • Doryani Limpieza de la corrupción: He tenido algo de tiempo para aumentar las capacidades de la máquina. Tenemos que tomar algunas decisiones.
  • Doryani Limpieza de la corrupción: En el área que limpiaste había recursos valiosos. Podremos aumentar nuestras capacidades.
  • Doryani Limpieza de la corrupción: El espacio que limpiaste nos permitió reclamar varias herramientas importantes. Ahora podremos mejorar nuestra máquina.
  • Doryani Limpieza de la corrupción: Con cada éxito, nos acercamos más a nuestro objetivo.
  • Doryani Limpieza de la corrupción: Recuperamos… a un científico de renombre en el área que limpiaste. Su perspicacia será buena para nosotros.
  • Doryani Limpieza de la corrupción: Encontramos algunos sobrevivientes en el área que limpiaste. Los pondremos a trabajar.
  • Doryani [DNT] Corrupted Bosses: [DNT] Get out there and kill some Corruption Nexus bosses and a Sanctified Boss!
  • Doryani [DNT-UNUSED] See Monolith (pinnacle): Hay una impresionante cantidad de energía irradiando desde esa estructura nueva. Si fuera corrupción lo entendería, pero no es nada que haya visto antes. Mi intuición me dice que es imprescindible que seas el primero en tomarlo. Si cayera en las manos de los corruptos, no sabemos qué podría pasar.
  • Doryani [DNT-UNUSED] See Tower: Esta es la primera torre Precursora que encontramos. Deberías dejarla bajo tu control para que podamos investigar sus propiedades. Puede que haya enemigos poderosos en las proximidades… estas torres canalizan fuerzas que aún no comprendemos. Si ves alguna "torre central" o nexo en la red, por favor dímelo.
  • Doryani Ganar terreno: Tienes que comenzar con las áreas que tengan menos corrupción. Siguen siendo mortíferas, pero deberías poder sobrevivir en ellas durante períodos cortos. Limpia suficientes de estas áreas para que podamos establecer una posición mejor en el exterior.
  • Doryani Faro precursor activado: Ah, ¿has asegurado una torre? Justo a tiempo. Parece que nos puede servir como ventaja para saber más sobre el área circundante. Sería inteligente usarla para planear nuestro siguiente movimiento.
  • Doryani Paisaje alterado: La torre… el paisaje que la rodea ha sido alterado, no hay dudas. Esto podría ser muy útil para nosotros. Estas torres son parte de un experimento a gran escala de hace mucho tiempo… Seguiré investigando mientras tú exploras explorando.
  • Doryani Páramos corruptos: Sin dudas encontrarás "sobrevivientes" en los páramos corruptos. No caigas en la trampa de sentir empatía. Aunque sus cuerpos aún no lo saben, están {muertos}. Enferman y contaminan todo lo que tocan. Nos matarían lentamente solo con su presencia. No tienen futuro. Habría sido misericordioso que muriesen en la devastación inicial. Desaparecerán lentamente, y en ese proceso, se desorientarán... y luego se volverán rabiosos. Intentarán sobrevivir el mayor tiempo posible, aunque eso signifique condenarnos a todos los demás. Los atraerán los recursos y el poder. No puedes permitir que obtengan lo que nosotros necesitamos. Si los ves, mátalos sin dudar ni por un instante.
  • Doryani Conocer los páramos: Tras el Cataclismo, la realidad no es lo que solía ser. Nosotros somos muchos menos, y hay muchos más locos que cuerdos. Verás cosas que no comprenderás. Por mucho que deteste esta afirmación, como hombre de ciencia que soy, es bastante probable que no se {pueda} comprenderlos. Continúa haciendo lo que hay que hacer, y eventualmente Wraeclast se... calmará.
  • Doryani Supervivientes contaminados: Justo como predije, los "sobrevivientes" corruptos de los páramos se han agrupado como animales primitivos. Se niegan a aceptar su propia perdición. Tienes que ser más proactivo. Sus jefes de guerra son perversos productos fantasiosos de la realidad que el Cataclismo ha distorsionado. Encuentra a estas realidades contaminadas y corta la cabeza de la serpiente, por así decir.
  • Doryani Guarida: Has encontrado un escondite {relativamente seguro}. Podríamos establecer una base de operaciones aquí, si lo consideras necesario. Siempre podemos contar con el zigurat, así que el riesgo no es existencial.
  • Doryani Puerta del reino: La Puerta del reino era el proyecto hermanoa de la Puerta del tiempo que te trajo hacia nosotros. La puerta del tiempo puede, en teoría, permitirnos entrar a otros planos de la existencia. Desafortunadamente, nunca ha sido activada, ni siquiera sé si funciona. Necesitamos energías o materiales de tamaño considerable de los planos correspondientes para lograr encontrarlos en el vasto espacio de la existencia. Si encuentras fragmentos o astillas de otros mundos, consérvalos. Si obtienes suficientes, podremos descubrir si la Puerta del reino funciona en verdad.
  • Doryani Relicario: Los discípulos de Kamasa acumularon una enorme cantidad de cosas en su lujuria moderna por las riquezas. Tal vez la llave correcta pueda abrir puertas olvidadas hace tiempo…
  • 2Habla con Farrow
    Habla con Farrow.
    Area: El refugio del zigurat
    3Viaja a las Ruinas de Marca del rey
    Viaja a las Ruinas de Marca del rey.
    4Habla con Dannig
    Habla con Dannig.
    5Habla con Makoru
    Habla con Makoru.
    6Acepta el Registro de Makoru
    Acepta el Registro de Makoru de Makoru.
    7Usa el Registro de Makoru
    Usa el Registro de Makoru en el Atlas para revelar islas.
    8Explora las islas
    Explora las islas en busca de Gwennen.
    9Busca a Gwennen
    Busca a Gwennen.
    10Salva a Gwennen
    Derrota a los monstruos para salvar a Gwennen.
    11Habla con Gwennen
    Habla con Gwennen.
    12Explora las islas
    Explora las islas en busca de Medved.
    13Busca a Medved
    Busca a Medved.
    14Sigue a Gwennen
    Sigue a Gwennen.
    15Detona los explosivos
    Detona los explosivos.
    16Accede a la tumba
    Accede a la tumba.
    17Explora la tumba
    Explora la tumba.
    18Derrota a Medved, el Adivino caído
    Derrota a Medved, el Adivino caído.
    19Regresa a las Ruinas de Marca del rey
    Regresa a las Ruinas de Marca del rey.
    20Habla con Gwennen
    Habla con Gwennen.
    21Habla con Gwennen
    Habla con Gwennen.
    22Recoge el Registro de Vorana
    Recoge el Registro de Vorana.
    23Regresa a las Ruinas de Marca del rey
    Regresa a las Ruinas de Marca del rey.
    24Habla con Gwennen
    Habla con Gwennen.
    25Acepta el Registro de Vorana
    Acepta el Registro de Vorana de Gwennen.
    26Habla con Tujen
    Habla con Tujen.
    27Usa el Registro de Vorana
    Usa el Registro de Vorana en el Atlas para revelar islas.
    28Explora las islas
    Explora las islas en busca de Vorana.
    29Busca a Vorana
    Registra la isla en busca de Vorana.
    30Habla con Tujen
    Habla con Tujen.
    31Detona los explosivos
    Detona los explosivos.
    32Accede a la tumba
    Accede a la tumba.
    33Explora la tumba
    Explora la tumba.
    34Derrota a Vorana, Última en caer
    Derrota a Vorana, Última en caer.
    35Regresa a las Ruinas de Marca del rey
    Regresa a las Ruinas de Marca del rey.
    36Habla con Rog
    Habla con Rog.
    37Habla con Tujen
    Habla con Tujen.
    38Recoge el Registro de Uhtred
    Recoge el Registro de Uhtred.
    39Regresa a las Ruinas de Marca del rey
    Regresa a las Ruinas de Marca del rey.
    40Habla con Rog
    Habla con Rog.
    41Acepta el Registro de Uhtred
    Acepta el Registro de Uhtred de Rog.
    42Usa el Registro de Uhtred
    Usa el Registro de Uhtred en el Atlas para revelar islas.
    43Explora las islas
    Explora las islas en busca de Uhtred.
    44Busca a Uhtred
    Registra la isla en busca de Uhtred.
    45Habla con Rog
    Habla con Rog.
    46Detona los explosivos
    Detona los explosivos.
    47Accede a la tumba
    Accede a la tumba.
    48Explora la tumba
    Explora la tumba.
    49Derrota a Uthred, Devoraestrellas
    Derrota a Uthred, Devoraestrellas.
    50Regresa a las Ruinas de Marca del rey
    Regresa a las Ruinas de Marca del rey.
    51Habla con Dannig
    Habla con Dannig.
    52Habla con Rog
    Habla con Rog.
    53Recoge el Registro de Olroth
    Recoge el Registro de Olroth.
    54Regresa a las Ruinas de Marca del rey
    Regresa a las Ruinas de Marca del rey.
    55Habla con Dannig
    Habla con Dannig.
    56Acepta el Registro de Olroth
    Acepta el Registro de Olroth de Dannig.
    57Usa el Registro de Olroth
    Usa el Registro de Olroth en el Atlas para revelar islas.
    58Explora las islas
    Explora las islas en busca de Olroth.
    59Busca a Olroth
    Registra la isla en busca de Olroth.
    60Habla con Dannig
    Habla con Dannig.
    61Detona los explosivos
    Detona los explosivos.
    62Accede a la tumba
    Accede a la tumba.
    63Explora la tumba
    Explora la tumba.
    64Derrota a Olroth, Origen de la caída
    Derrota a Olroth, Origen de la caída.
    65Regresa a las Ruinas de Marca del rey
    Regresa a las Ruinas de Marca del rey.
    66Habla con Dannig
    Habla con Dannig para recuperar el Trisquel roto.
    67Habla con Dannig
    Habla con Dannig.
    68Habla con Dannig
    Habla con Dannig.
    69Recoge el Trisquel roto
    Recoge el Trisquel roto.
    70Regresa a las Ruinas de Marca del rey
    Regresa a las Ruinas de Marca del rey.
    71Habla con Dannig
    Habla con Dannig para recuperar el Trisquel roto.
    72Habla con Dannig
    Habla con Dannig.
    73Regresa a las Ruinas de Marca del rey
    Regresa a las Ruinas de Marca del rey.
    74Habla con Makoru
    Habla con Makoru en el Aurora May para viajar al Cráter de verisium.
    75Acepta el Trisquel reforjado
    Acepta el Trisquel reforjado de Dannig.
    76Habla con Makoru
    Habla con Makoru en el Aurora May para viajar al Cráter de verisium.
    77Disipa la barrera
    Coloca el Trisquel de llamas para disipar la barrera.
    78Disipa la barrera
    Usa el Trisquel de llamas para disipar la barrera.
    79Habla con Makoru
    Habla con Makoru en el Aurora May para viajar al Cráter de verisium.
    80Investiga el meteorito
    Investiga el meteorito.
    81Derrota a la Aberración
    Derrota a la Aberración.
    82Regresa a las Ruinas de Marca del rey
    Regresa a las Ruinas de Marca del rey.
    83Habla con Dannig
    Habla con Dannig.
    84Misión completa
    Misión completa - Has recompuesto el Trisquel de llamas y dado esperanza a los kalguranos. ¡Por Kalguur!
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