Vaal Cultivation Orb
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Cultivated Único /31
Escudo de energía aumentado un (100—200)%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (30—50)% más rápido
El 20% del daño elemental de los impactos se recibe como daño de caos
+25% a la probabilidad de ser envenenado
Armadura aumentada un (80—100)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30—50)%
+(20—30) a la inteligencia
La absorción de los impactos críticos es instantánea
+(60—100) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10—20)%
El 10% del daño recibido atraviesa el escudo de energía
Ganas el (10—15)% de tu vida máxima como escudo de energía máximo extra
Grants Skill: Level 19 Mirror of Refraction
Vida máxima aumentada un 19%
+2 to Level of all Corrupted Spell Skill Gems
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 13%
+30 to Intelligence
Spells which cost Life Gain 97% of Damage as Extra Physical Damage
+(80–120) a la vida máxima
+(10–15) a todos los atributos
Regeneras (8–12) de vida por segundo
Requiere (2–5) enemigos menos para estar rodeado
+(100—150) a la precisión
+(60—80) a la vida máxima
+(20—25)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 25%
Cuando absorbes vida de tus impactos, los aliados que están en tu presencia también absorben la misma cantidad de vida
Tiene (1–3) espacio para vial
Cargas de frascos utilizadas reducidas un (10–15)%
(-20—-10) a la fuerza
+(20—30) a la destreza
Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un (30—40)%
Se considera que tienes la vida baja si tienes el 75% de tu vida máxima o menos
+(40—60) al escudo de energía máximo
+(80—120) a la vida máxima
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6—12)%
Sacrificas un (5—15)% de tu vida para ganar esa misma cantidad de escudo de energía cuando lanzas un hechizo
Armadura y evasión aumentadas un (50—100)%
+(60—80) a la vida máxima
+100% de la armadura también se aplica al daño de rayo
Los enemigos que están en tu presencia tienen la misma resistencia al rayo que tú
La resistencia al rayo no afecta al daño de rayo recibido
+(20–30)% a la resistencia al hielo
Maná máximo aumentado un 10%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30—50)%
No te pueden escarchar ni congelar
100% de probabilidad de perforar a un enemigo
+79 to maximum Life
Velocidad de ataque aumentada un 11%
Ganas desvío equivalente al 31% de la evasión
Attack Projectiles Return if they Pierced at least 2 times
Projectiles deal 44% increased Damage with Hits for each time they have Pierced
Projectiles have 44% increased Critical Hit chance for each time they have Pierced
Evasión aumentada un (100—140)%
+(10—15) a la destreza
+(15—25)% a la resistencia al rayo
Ganas velocidad de movimiento aumentada de 0% a 40% de forma aleatoria al recibir un impacto, hasta recibir otro impacto
Puede modificarse mientras esté corrupto
+(50—150) a la vida máxima
+(50—150) al maná máximo
(-30—30)% a la resistencia al fuego
(-30—30)% a la resistencia al hielo
(-30—30)% a la resistencia al rayo
Tu resistencia al caos está a cero
Armadura aumentada un (50—80)%
Ganas (1—3) carga aleatoria al alcanzar el máximo de furia
Pierdes toda la furia al alcanzar el máximo de furia
(-10—10) al máximo de furia
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Armadura y escudo de energía aumentados un (333—666)%
Efecto de los núcleos de alma engarzados aumentado un 100%
+(20—25) a la evasión
+(10—15) al escudo de energía máximo
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (20—40)%
+(10—20) a la fuerza
+(10—20) a la inteligencia
Escudo de energía aumentado un (120—160)%
+(17—23)% a la resistencia al caos
No puedes tener escudo de energía
Regeneras 0.05 de vida por segundo por cada punto de escudo de energía máximo
Velocidad de movimiento aumentada un (10—15)%
Evasión y escudo de energía aumentados un (60—80)%
+(10—20) a la inteligencia
+1 al máximo de cargas de poder
Evasión aumentada un (60—80)%
+(60—80) a la vida máxima
+(17—23)% a la resistencia al caos
Ganas desvío equivalente al (40—60)% de la evasión
Regeneras (10—20) de vida por segundo
No te pueden envenenar
Los enemigos explotan al morir cuando los matas con un impacto crítico e infligen el 10% de su vida como daño físico
Daño físico aumentado un (100—150)%
+(10—15) a todos los atributos
Ganas 30 de vida por cada enemigo asesinado
La probabilidad de impacto crítico de esta arma es del 100%
Los impactos críticos no infligen daño extra
Escudo de energía aumentado un (60—100)%
+(60—100) a la vida máxima
Los hechizos que no son de canalización cuestan un 6% adicional de tu vida máxima
Los hechizos que no son de canalización tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 5% por cada 100 de vida máxima
Los hechizos que no son de canalización infligen el daño aumentado un 10% por cada 100 de vida máxima
Acumulación de aturdimiento aumentada un (25–40)%
Agrega de (7—11) a (14—20) de daño físico a los ataques
+(150—200) a la armadura
Velocidad de proyectiles aumentada un (20—30)%
+(15—25)% a la probabilidad de bloqueo
+(20–30) al maná máximo
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (30—50)%
+(13—17)% a la resistencia al caos
Costo de maná de las habilidades aumentado un 10%
Armadura y escudo de energía aumentados un (80—120)%
+10 a la fuerza
+15 a la inteligencia
Vida de los tótems reducida un (20—30)%
+1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
Aplica una maldición aleatoria sobre ti cuando tus tótems mueren que ignora el límite de maldiciones
Tiene (1–3) espacio para vial
Duración del efecto de los viales aumentada un (15–20)%
+(40—60) al escudo de energía máximo
+(20—30) a la inteligencia
Pierdes 5% de escudo de energía por cada segundo
La recuperación de vida excesiva de la absorción se aplica al escudo de energía
Escudo de energía aumentado un (100—150)%
+(20—30) a la fuerza
+(20—30) a la inteligencia
+(17—23)% a la resistencia al caos
La vida se recarga
Efecto de las habilidades pasivas de engarce de joya que contienen joyas mágicas corruptas aumentado un (0—100)%
Evasión y escudo de energía aumentados un (100—150)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20—30)%
+(13—17)% a la resistencia al caos
El equipo y las gemas de habilidad tienen los requisitos de atributos reducidos un 50%
Tiene (1–3) espacio para vial
Recuperación de maná con frascos aumentada un (20–30)%
Duración del efecto de los frascos reducida un (30—40)%
+(20—30) a la inteligencia
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20—30)%
Tu frasco de vida también se aplica a tus esbirros
Los esbirros no pueden morir mientras están afectados por un frasco de vida
Cargas de frasco ganadas aumentadas un (20—30)%
Tiene (1–3) espacio para vial
Umbral de aturdimiento aumentado un (20–30)%
+(10—30) a la fuerza
No te pueden aplicar sangre corrupta
El 50% de las cargas que usan los viales se otorga a tus frascos de vida
Cargas de viales usadas aumentadas un (10—30)%
Evasión y escudo de energía aumentados un (1—111)%
+(40—60) al maná máximo
Requisitos de atributos aumentados un 50%
Velocidad de regeneración de vida reducida un (-30—30)%
Velocidad de regeneración de maná reducida un (-30—30)%
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