ค่าคุณสมบัติ
ค่าคุณสมบัติใดก็ได้ +5
Attribute
ค่าคุณสมบัติ Attr /14
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
ID | attributes1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusattribute.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 3251 |
ค่าคุณสมบัติ
ค่าคุณสมบัติใดก็ได้ +5
Attribute
ค่าคุณสมบัติ Attr /14
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
ID | attributes2 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusattribute.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 3041 |
ค่าคุณสมบัติ
ค่าคุณสมบัติใดก็ได้ +5
Attribute
ค่าคุณสมบัติ Attr /14
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
ID | attributes3 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusattribute.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 4140 |
ค่าคุณสมบัติ
ค่าคุณสมบัติใดก็ได้ +5
Attribute
ค่าคุณสมบัติ Attr /14
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
ID | attributes4 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusattribute.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 32474 |
ค่าคุณสมบัติ
ค่าคุณสมบัติใดก็ได้ +5
Attribute
ค่าคุณสมบัติ Attr /14
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
ID | attributes5 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusattribute.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 59785 |
ไอเทม ม็อด /9
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of the Clouds | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(2–4) ค่าคุณสมบัติ | สร้อย 1 แหวน 1 Normal 0 |
of the Sky | 11 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(5–7) ค่าคุณสมบัติ | สร้อย 1 แหวน 1 Normal 0 |
of the Meteor | 22 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(8–10) ค่าคุณสมบัติ | สร้อย 1 แหวน 1 Normal 0 |
of the Comet | 33 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(11–13) ค่าคุณสมบัติ | สร้อย 1 แหวน 1 Normal 0 |
of the Heavens | 44 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(14–16) ค่าคุณสมบัติ | สร้อย 1 Normal 0 |
of the Galaxy | 55 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(17–18) ค่าคุณสมบัติ | สร้อย 1 Normal 0 |
of the Universe | 66 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(19–20) ค่าคุณสมบัติ | สร้อย 1 Normal 0 |
of the Infinite | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(21–22) ค่าคุณสมบัติ | สร้อย 1 Normal 0 |
of the Multiverse | 82 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(23–24) ค่าคุณสมบัติ | สร้อย 1 Normal 0 |
อื่นๆ ม็อด /2
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
of Adaption | 1 | Jewel | ยูนิค | ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(6–8) ค่าคุณสมบัติ | |
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มค่าคุณสมบัติ 4% ต่อจำนวน คีย์สโตน ที่อัพ ค่าคุณสมบัติ |
ไอเทม /8
เอสเซนส์ อนันต์
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมเมจิก ที่มีม็อดค่าคุณสมบัติ 1 อย่าง
เอสเซนส์ชั้นสูง อนันต์
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ ที่มีม็อดค่าคุณสมบัติ 1 อย่าง
Deft Fossil
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มม็อด คริติคอล
ไม่ออกม็อด ค่าคุณสมบัติ
ไม่ออกม็อด ค่าคุณสมบัติ
Fundamental Fossil
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มม็อด ค่าคุณสมบัติ
ไม่ออกม็อด คริติคอล
ไม่ออกม็อด คริติคอล
Adaptive Catalyst
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่มค่าคุณภาพที่จะเสริม ม็อดค่าคุณสมบัติ ให้กับ แหวนหรือสร้อย
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
Stellar Amulet
ต้องการ: เลเวล 25
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(5–7)
Golden Wreath
ต้องการ: เลเวล 12
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(16–24)
Golden Blade
ความเสียหายกายภาพ: 3-28
โอกาสปะทะคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.1
ระยะของอาวุธ: 1.1
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(16–24)
ยูนิค /12
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 50%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–20)
ลดรัศมีแสง 40%
คุณไม่มีค่าต้านทาน ธาตุ
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(5–7)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(80–100)
ได้รับความเสียหาย กายภาพ -4 จากการปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
ลดพลังชีวิตสูงสุด (20–30)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–15)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +2500
Strength +(10–15)
ลดพลังชีวิตสูงสุด 20%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–20)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–20)%
เพิ่มจำนวนของการ ดูดพลังชีวิต 100%
Strength +(30–50)
Dexterity +(30–50)
Intelligence +(30–50)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด -1 ต่อจำนวนเลเวล
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (6–15)%
มานาสูงสุด +(30–50)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(5–10)
เพิ่มจำนวนของ ทอง ที่ดรอปจากมอนสเตอร์ (10–15)%
ทำให้ศัตรูระเบิดเมื่อสังหารด้วยคริติคอล สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–120)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–15)
ได้รับพลังชีวิต 30 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อาวุธนี้ มีโอกาสปะทะคริติคอล อยู่ที่ 100%
การปะทะคริติคอล ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–20)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–20)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–30)%
ได้รับ Charge เพิ่มเติม 1 ลูก เมื่อคุณได้รับ Charge
ให้สกิล: ไฟพิสุทธิ์
เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ สร้างความเสียหาย โจมตี ไฟ เพิ่มเติม (4–6) ถึง (7–10)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(5–10)
เพิ่มรัศมีแสง 25%
มอบการ ฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 50% ให้กับเพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10–20)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–20)
ค่าต้านทาน สายฟ้า ไม่ได้รับผลจาก โทษปรับลดของด่าน
คุณสามารถใส่ได้เพียง จิวเวล Emerald ในไอเทมนี้
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10–20)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–20)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง ไม่ได้รับผลจาก โทษปรับลดของด่าน
คุณสามารถใส่ได้เพียง จิวเวล Sapphire ในไอเทมนี้
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10–20)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–20)
ค่าต้านทาน ไฟ ไม่ได้รับผลจาก โทษปรับลดของด่าน
คุณสามารถใส่ได้เพียง จิวเวล Ruby ในไอเทมนี้
Passive /4
เพิ่มค่าคุณสมบัติ 10%
เพิ่มความเสียหาย 2% ต่อ 5 หน่วย ของค่าคุณสมบัติที่ต่ำที่สุดของคุณ
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +5
นำ โล่พลังงานสูงสุด 20% ไปเสริมเป็น ความยากในการติดสถานะ สตัน
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3%
เพิ่มความเสียหาย เคออส 29%
ค่าต้านทาน เคออส -13%
ลดรัศมีแสง 23%
เพิ่มค่าคุณสมบัติ 7%
Strength
Strength เป็นค่าคุณสมบัติที่จำเป็นต่อการสวมใส่ไอเทมส่วนใหญ่ที่ให้ค่าเกราะ รวมถึงอาวุธและสกิลต่างๆ ที่เป็นสายประชิดอีกด้วย
ทุก 1 Strength ให้พลังชีวิต +2 ทั้งนี้ Strength จะไม่เพิ่มความเสียหายให้กับสกิลหรือให้ประโยชน์อื่นใด เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
ทุก 1 Strength ให้พลังชีวิต +2 ทั้งนี้ Strength จะไม่เพิ่มความเสียหายให้กับสกิลหรือให้ประโยชน์อื่นใด เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
Skill Gem /1
ชื่อ |
---|
[DNT] Spear Vortex |
Skill Gem คุณภาพ /1
ไอเทม | Stats |
---|---|
สายฟ้ากระจาย | เพิ่มพละกำลังการตกปลาขึ้น (0–10)% |
Support Gem /1
ชื่อ |
---|
Corrupting Cry |
ไอเทม ม็อด /9
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of the Brute | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength +(5–8) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 1 สร้อย 1 เข็มขัด 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 กระบอง 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 คทา 1 Normal 0 |
of the Wrestler | 11 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength +(9–12) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 1 สร้อย 1 เข็มขัด 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 กระบอง 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 คทา 1 Normal 0 |
of the Bear | 22 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength +(13–16) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 1 สร้อย 1 เข็มขัด 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 กระบอง 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 คทา 1 Normal 0 |
of the Lion | 33 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength +(17–20) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 1 สร้อย 1 เข็มขัด 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 กระบอง 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 คทา 1 Normal 0 |
of the Gorilla | 44 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength +(21–24) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 1 สร้อย 1 เข็มขัด 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 กระบอง 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 คทา 1 Normal 0 |
of the Goliath | 55 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength +(25–27) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 1 สร้อย 1 เข็มขัด 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 กระบอง 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 คทา 1 Normal 0 |
of the Leviathan | 66 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength +(28–30) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 1 สร้อย 1 เข็มขัด 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 กระบอง 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 คทา 1 Normal 0 |
of the Titan | 74 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength +(31–33) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 1 สร้อย 1 เข็มขัด 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 กระบอง 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 คทา 1 Normal 0 |
of the Gods | 81 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength +(34–36) ค่าคุณสมบัติ | เข็มขัด 1 Normal 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /2
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Endurance | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | monster additional strength ratio % for armour [100] ป้องกัน | |
เอสเซนส์ ทรมาน | 1 | เอสเซนส์ | monster additional strength ratio % for armour [100] ป้องกัน |
อื่นๆ ม็อด /21
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่ม Strength (2–4)% ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | มีมลทิน | Strength +(5–10) ค่าคุณสมบัติ | ||
of Strength | 1 | Jewel | ยูนิค | Strength +(12–16) ค่าคุณสมบัติ | |
of Athletics | 1 | Jewel | ยูนิค | Strength และ Dexterity +(8–10) ค่าคุณสมบัติ | |
of Spirit | 1 | Jewel | ยูนิค | Strength และ Intelligence +(8–10) ค่าคุณสมบัติ | |
1 | Jewel | ยูนิค | Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Strength +(16–24) ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 3% ต่อ Strength 10 หน่วย ที่อัพในรัศมี local jewel effect base radius [1500] พลังชีวิต | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity และ Intelligence จากพาสซีฟจะนับรวมใน โบนัสความเสียหาย ประชิด ของ Strength local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีมุม เพิ่มขึ้น 50% local jewel effect base radius [1200] โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ทุบพื้น (Ground Slam) มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก 35% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ลดลง อีก 50% ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก น้ำแข็ง local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Dexterity และ Strength รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ลดลง อีก 50% ถ้ามี Dexterity และ Strength รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก สายฟ้า local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: เผาไหม้ (Combust) ไม่สามารถใช้งานได้ local jewel effect base radius [1200] โจมตี |
ไอเทม /1
Amber Amulet
ต้องการ: เลเวล 8
Strength +(10–15)
ยูนิค /26
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–5) ถึง (9–11)
Strength +(10–15)
สร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ
ผิวหนาม สร้างความเสียหาย กายภาพ (4–5) ถึง (8–10)
ค่าเกราะ +(0–20)
อัตราการหลบหลีก +(0–15)
โล่พลังงานสูงสุด +(0–10)
อัตราความแม่นยำ +(0–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(0–15)
มานาสูงสุด +(0–10)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (0–10)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล ของตัวละคร (0–15)%
Strength +(0–5)
Dexterity +(0–5)
Intelligence +(0–5)
ค่าต้านทาน ไฟ +(0–5)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(0–5)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(0–5)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (0–3) ต่อวินาที
Strength +(20–30)
Intelligence +(20–30)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
สร้างสถานะ แช่แข็ง ราวกับสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เท่ากับ 10% ของ มานาสูงสุดของคุณ เมื่อถูกปะทะ
ให้สกิล: เน่าเปื่อย
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
เพิ่มค่าเกราะ (30–50)%
Strength +(5–10)
ทริกเกอร์สกิล เน่าเปื่อย (Decompose) เมื่อก้าวเดิน
ให้สกิล: ยกโล่
พลังชีวิตสูงสุด +(40–60)
Strength +(10–15)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(60–80)
สร้างสถานะ ข่มขู่ ต่อศัตรูถาวรเมื่อบล็อค
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–150)%
โอกาสปะทะคริติคอล +15%
ลดความเร็วในการโจมตี 10%
Strength +10
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะคริติคอล
เพิ่มค่าเกราะ (50–80)%
ลดรัศมีแสง 20%
เพิ่ม Strength (5–15)%
เพิ่ม Dexterity (5–15)%
เพิ่ม Intelligence (5–15)%
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (20–30)%
Strength +(40–50)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–15)%
เพิ่มการใช้ชาร์จขวดยา 50%
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 100%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (20–30)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40–60)
Strength +(20–40)
Dexterity +(20–40)
เมื่อคุณสังหาร มอนสเตอร์แรร์ คุณได้รับม็อดของมัน 20 วินาที
ลดการใช้ชาร์จขวดยา (10–15)%
Strength (-20–-10)
Dexterity +(20–30)
เพิ่มการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา (30–40)%
คุณนับว่ามี พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่มี พลังชีวิต 75% ลงมา
ค่าเกราะ +(100–140)
ค่าเกราะ +(100–150)
Strength +(10–20)
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +(3–5)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(25–35)%
เพิ่มโล่พลังงาน (100–150)%
Strength +(20–30)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
รีชาร์จพลังชีวิต
Strength +(5–15)
Intelligence +(5–15)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(40–60)
ค่าเกราะ ส่งผลต่อความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ
เพิ่มค่าเกราะ (200–300)%
เพิ่ม Strength (10–20)%
ลด Dexterity 10%
ลด Intelligence 10%
คุณไม่มีการ ฟื้นฟูพลังชีวิต
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (5–15)%
Strength +(5–15)
Dexterity +(5–15)
Intelligence +(5–15)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบเมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย 50%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (6–8)
อัตราความแม่นยำ +(30–50)
Strength +(5–10)
สะสมค่าสตันสองเท่า
เพิ่มระยะ 16%
เพิ่มพื้นส่งผลของ การโจมตี 2% ต่อ Intelligence 5 หน่วย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 2% ต่อ Dexterity 5 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย อาวุธ 10% ต่อ Strength 5 หน่วย
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (20–30)%
มานาสูงสุด +(40–60)
Strength +(10–15)
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณจะแตกสลายได้ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง
ให้สกิล: ยกโล่
เพิ่มค่าเกราะ (60–80)%
Strength +(10–15)
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน 30%
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสองเท่า ขณะยกโล่
ให้สกิล: ยกโล่
Strength +(10–20)
Dexterity +(10–20)
ค่าต้านทาน ไฟ +(10–20)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–20)%
ไม่มีผลลบต่อ ความเร็วในการเคลื่อนที่ ขณะที่ ยกโล่
เพิ่มการสะสมค่าสตัน (30–50)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
Strength +(10–15)
ได้รับพลังชีวิต (10–20) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
สกิลทุบ ที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สร้างคลื่นสะท้อน
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (20–30)%
Strength +(10–30)
คุณไม่ติดสถานะ โลหิตมลทิน
ชาร์จที่ของขลังของคุณใช้ 50% ถูกมอบให้กับ ขวดยาพลังชีวิตของคุณ
เพิ่มการใช้ชาร์จของขลัง (10–30)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (5–15)%
Strength +(20–30)
ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับเมื่อปะทะ ประชิด
สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มค่าเกราะ 1% เช่นกัน
เพิ่มค่าเกราะ (50–100)%
มานาสูงสุด +(40–60)
Strength +(10–20)
ความเสียหาย กายภาพ ที่ยกเว้นได้ 50% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล เวท (20–40)%
Strength +(10–20)
Intelligence +(10–20)
Blood Magic
Dexterity +(10–15)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
Strength +(10–20)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (25–40)%
ได้รับพลังชีวิต 5% ของ พลังชีวิตที่หายไป ก่อนที่จะถูก ปะทะ จากศัตรู
Passive /26
Strength +25
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 6%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 15%
Strength และ Dexterity +10
ความยากในการติดสถานะ สตัน +3 ต่อ Strength
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
Strength +10
หักเกราะ เพิ่มขึ้น 30% ต่อศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วย
Strength +10
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 25%
การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง 20%
เพิ่มค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก 20%
Strength และ Dexterity +5
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
Strength และ Dexterity +5
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 10%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.5% ต่อวินาที
Strength และ Intelligence +5
Ascendancy Passive /1
คลาสเสริม: Gemling Legionnaire
ตัวละคร: Mercenary
โบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence, Strength, Dexterity เพิ่มเป็นสองเท่า
Timeless Jewel Passive /2
Circular Teachings
Kalguuran คีย์สโตน
โบนัสดั้งเดิมของ Strength กลายเป็น เพิ่มโล่พลังงาน 1% ต่อ Strength 2 หน่วย แทน
การมองย้อนกลับจนพบตัวเองในวัฏจักรกาลเวลา
นำพาทั้งความสิ้นหวังและแรงบันดาลใจ
Heroic Tragedy: Vorana
Timeless Jewel Passive Additions /4
Faction | Category | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | Code |
---|---|---|---|
Karui | Attribute | Strength +2 | karui_attribute_strength |
Karui | Normal | Strength +4 | karui_small_strength |
Karui | พาสซีฟกลาง | Strength +20 | karui_notable_add_strength |
Karui | พาสซีฟกลาง | เพิ่ม Strength 5% | karui_notable_add_percent_strength |
Dexterity
Dexterity เป็นค่าคุณสมบัติที่จำเป็นต่อการสวมใส่ไอเทมส่วนใหญ่ที่ให้อัตราการหลบหลีก รวมถึงอาวุธและสกิลต่างๆ ที่เป็นสายระยะไกลอีกด้วย
ทุก 1 Dexterity ให้อัตราความแม่นยำ +5 ทั้งนี้ Dexterity จะไม่เพื่มความเสียหายให้กับสกิลหรือให้ประโยชน์อื่นใด เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
ทุก 1 Dexterity ให้อัตราความแม่นยำ +5 ทั้งนี้ Dexterity จะไม่เพื่มความเสียหายให้กับสกิลหรือให้ประโยชน์อื่นใด เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
ไอเทม ม็อด /9
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of the Mongoose | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity +(5–8) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 1 สร้อย 1 ถุงมือ 1 ซองธนู 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Sword 1 spear 1 กรงเล็บ 1 warstaff 1 มีด 1 ธนู 1 crossbow 1 trap 1 Normal 0 |
of the Lynx | 11 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity +(9–12) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 1 สร้อย 1 ถุงมือ 1 ซองธนู 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Sword 1 spear 1 กรงเล็บ 1 warstaff 1 มีด 1 ธนู 1 crossbow 1 trap 1 Normal 0 |
of the Fox | 22 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity +(13–16) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 1 สร้อย 1 ถุงมือ 1 ซองธนู 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Sword 1 spear 1 กรงเล็บ 1 warstaff 1 มีด 1 ธนู 1 crossbow 1 trap 1 Normal 0 |
of the Falcon | 33 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity +(17–20) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 1 สร้อย 1 ถุงมือ 1 ซองธนู 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Sword 1 spear 1 กรงเล็บ 1 warstaff 1 มีด 1 ธนู 1 crossbow 1 trap 1 Normal 0 |
of the Panther | 44 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity +(21–24) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 1 สร้อย 1 ถุงมือ 1 ซองธนู 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Sword 1 spear 1 กรงเล็บ 1 warstaff 1 มีด 1 ธนู 1 crossbow 1 trap 1 Normal 0 |
of the Leopard | 55 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity +(25–27) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 1 สร้อย 1 ถุงมือ 1 ซองธนู 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Sword 1 spear 1 กรงเล็บ 1 warstaff 1 มีด 1 ธนู 1 crossbow 1 trap 1 Normal 0 |
of the Jaguar | 66 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity +(28–30) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 1 สร้อย 1 ถุงมือ 1 ซองธนู 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Sword 1 spear 1 กรงเล็บ 1 warstaff 1 มีด 1 ธนู 1 crossbow 1 trap 1 Normal 0 |
of the Phantom | 74 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity +(31–33) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 1 สร้อย 1 ถุงมือ 1 ซองธนู 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Sword 1 spear 1 กรงเล็บ 1 warstaff 1 มีด 1 ธนู 1 crossbow 1 trap 1 Normal 0 |
of the Wind | 81 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity +(34–36) ค่าคุณสมบัติ | ถุงมือ 1 Normal 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of the Blur | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | monster additional dexterity ratio % for evasion [100] ป้องกัน |
อื่นๆ ม็อด /20
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่ม Dexterity (2–4)% ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | มีมลทิน | Dexterity +(5–10) ค่าคุณสมบัติ | ||
of Dexterity | 1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity +(12–16) ค่าคุณสมบัติ | |
of Athletics | 1 | Jewel | ยูนิค | Strength และ Dexterity +(8–10) ค่าคุณสมบัติ | |
of Cunning | 1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity และ Intelligence +(8–10) ค่าคุณสมบัติ | |
1 | Jewel | ยูนิค | Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity +(16–24) ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ จากกรงเล็บ 1% ต่อ Dexterity 3 หน่วย ที่อัพในรัศมี เพิ่มอัตราการหลบหลีก 1% ต่อ Dexterity 3 หน่วย ที่อัพในรัศมี เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ด้วย การโจมตีด้วยมือเปล่า 1% ต่อ Dexterity 3 หน่วย ที่อัพในรัศมี local jewel effect base radius [1500] ป้องกัน ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตี เสริมความเสียหาย สายฟ้า สูงสุด 1 ต่อ Dexterity 1 หน่วย ที่อัพในรัศมี ให้กับการโจมตี local jewel effect base radius [1500] ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity และ Intelligence จากพาสซีฟจะนับรวมใน โบนัสความเสียหาย ประชิด ของ Strength local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ระดมยิง (Barrage) ยิงโพรเจกไทล์พร้อมกัน เพิ่มเติม 6 ลูก ในการโจมตีชุดแรกและชุดสุดท้าย local jewel effect base radius [1200] โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย ไฟ ลดลง อีก 50% ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก ไฟ local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Dexterity และ Strength รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ลดลง อีก 50% ถ้ามี Dexterity และ Strength รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก สายฟ้า local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า โจมตี |
ไอเทม /1
Jade Amulet
ต้องการ: เลเวล 8
Dexterity +(10–15)
ยูนิค /27
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเร็วศร (50–100)%
ลดความเสียหาย โจมตี อีก 40%
ค่าเกราะ +(0–20)
อัตราการหลบหลีก +(0–15)
โล่พลังงานสูงสุด +(0–10)
อัตราความแม่นยำ +(0–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(0–15)
มานาสูงสุด +(0–10)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (0–10)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล ของตัวละคร (0–15)%
Strength +(0–5)
Dexterity +(0–5)
Intelligence +(0–5)
ค่าต้านทาน ไฟ +(0–5)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(0–5)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(0–5)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (0–3) ต่อวินาที
อัตราการหลบหลีก +(50–70)
Dexterity +(20–30)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มอัตราการหลบหลีก ของตัวละคร 100% เมื่อ พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
โล่พลังงานสูงสุด +(10–20)
Dexterity +5
ความเร็วของคุณ ไม่ได้รับผลจาก ความเชื่องช้า
เพิ่มโล่พลังงาน (30–50)%
Dexterity +(10–20)
ลดความเร็วในการโจมตีและร่าย (10–15)%
ความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ส่งผลต่อ การสะสมค่าช็อตประสาท
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–140)%
Dexterity +(10–15)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(5–15)%
ได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น สูงสุด 40% เมื่อถูกปะทะ จนกว่าจะถูกปะทะอีกครั้ง
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (30–50)%
Dexterity +(10–20)
ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (40–60)%
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง เลือดไหลรุนแรง
เพิ่มค่าเกราะ (50–80)%
ลดรัศมีแสง 20%
เพิ่ม Strength (5–15)%
เพิ่ม Dexterity (5–15)%
เพิ่ม Intelligence (5–15)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–150)%
Dexterity +(10–20)
ลดรัศมีแสง 20%
คุณมี ม่านควัน รอบตัวคุณขณะอยู่กับที่
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–4) ต่อวินาที
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
Dexterity +(10–20)
สกิล มีจำนวนจำกัด +1
Dexterity +(10–15)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–60)
Dexterity +(5–15)
ระยะการกลิ้งหลบ +1 เมตร
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 50% หากคุณกลิ้งหลบมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (20–30)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40–60)
Strength +(20–40)
Dexterity +(20–40)
เมื่อคุณสังหาร มอนสเตอร์แรร์ คุณได้รับม็อดของมัน 20 วินาที
ลดการใช้ชาร์จขวดยา (10–15)%
Strength (-20–-10)
Dexterity +(20–30)
เพิ่มการเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยา (30–40)%
คุณนับว่ามี พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่มี พลังชีวิต 75% ลงมา
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (40–60)%
เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (40–60)%
Dexterity +(20–30)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
เพิ่มค่าเกราะ (200–300)%
เพิ่ม Strength (10–20)%
ลด Dexterity 10%
ลด Intelligence 10%
คุณไม่มีการ ฟื้นฟูพลังชีวิต
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (5–15)%
Strength +(5–15)
Dexterity +(5–15)
Intelligence +(5–15)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบเมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย 50%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–80)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล ของตัวละคร (20–30)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
Dexterity +(10–20)
โบนัสความเสียหายคริติคอลของคุณเท่ากับ 300%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (5–15)%
Dexterity +(20–30)
ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับเมื่อปะทะ ประชิด
สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 1% เช่นกัน
เพิ่มระยะ 16%
เพิ่มพื้นส่งผลของ การโจมตี 2% ต่อ Intelligence 5 หน่วย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 2% ต่อ Dexterity 5 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย อาวุธ 10% ต่อ Strength 5 หน่วย
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (6–15)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (50–70)%
Dexterity +10
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -20%
โล่พลังงานสูงสุด +(80–120)
Dexterity +(20–30)
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ ตาบอด
ศัตรูในระยะปรากฏกายของคุณ ติดสถานะ แพ้คริติคอล ทุกวินาที
ให้สกิล: ยกโล่
Strength +(10–20)
Dexterity +(10–20)
ค่าต้านทาน ไฟ +(10–20)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(10–20)%
ไม่มีผลลบต่อ ความเร็วในการเคลื่อนที่ ขณะที่ ยกโล่
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (15–25)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (50–80)%
Dexterity +(10–20)
ความเสียหาย กายภาพ สะสมค่าตรึง ได้
Dexterity +(15–25)
Intelligence +(15–25)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 3% ต่อ Dexterity 25 หน่วย
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10 ให้กับการโจมตีต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล ของตัวละคร (20–40)%
Dexterity +(10–20)
Intelligence +(10–20)
การปะทะคริติคอล สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
เพิ่มความเร็วในการใช้สกิล (5–10)%
Dexterity +(10–20)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (25–35)%
แปลงความเสียหาย น้ำแข็ง 100% เป็น สายฟ้า
Passive /22
Dexterity +25
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย [QuarterStaff|ไม้พลองวรยุทธ์] 25%
เพิ่มโบนัสความเสียหายคริติคอลด้วย ไม้พลอง 25%
Dexterity +25
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 6%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย อาวุธประชิดมือเดียว 15%
Strength และ Dexterity +10
[AilmentTreshold|ความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย] +4 ต่อ Dexterity
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อ Dexterity 15 หน่วย
การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง 20%
เพิ่มค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก 20%
Strength และ Dexterity +5
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 15%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 30% ต่อศัตรูในระยะ 2 เมตร
Strength และ Dexterity +5
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 15%
Dexterity และ Intelligence +5
Ascendancy Passive /1
คลาสเสริม: Gemling Legionnaire
ตัวละคร: Mercenary
โบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence, Strength, Dexterity เพิ่มเป็นสองเท่า
Timeless Jewel Passive /2
Knightly Tenets
Kalguuran คีย์สโตน
โบนัสดั้งเดิมของ Dexterity กลายเป็น เพิ่มค่าเกราะ 1% ต่อ Dexterity 2 หน่วย แทน
มนุษย์หลายต่อหลายคนทั่วทั้งประวัติศาสตร์
ต่างอ้างตนว่ายืนหยัดต่อต้านความชั่วร้าย
แต่มีไม่กี่คนที่คิดเช่นนั้นจริง
Heroic Tragedy: Medved
Timeless Jewel Passive Additions /4
Faction | Category | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | Code |
---|---|---|---|
Maraketh | Attribute | Dexterity +2 | maraketh_attribute_dex |
Maraketh | Normal | Dexterity +4 | maraketh_small_dex |
Maraketh | พาสซีฟกลาง | Dexterity +20 | maraketh_notable_add_dexterity |
Maraketh | พาสซีฟกลาง | เพิ่ม Dexterity 5% | maraketh_notable_add_percent_dexterity |
Intelligence
Intelligence เป็นค่าคุณสมบัติที่จำเป็นต่อการสวมใส่ไอเทมส่วนใหญ่ที่ให้โล่พลังงาน รวมถึงอาวุธและสกิลต่างๆ ที่เป็นสายเวทอีกด้วย
ทุก 1 Strength ให้มานา +2 ทั้งนี้ Intelligence จะไม่เพิ่มความเสียหายให้กับสกิลหรือให้ประโยชน์อื่นใด เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
ทุก 1 Strength ให้มานา +2 ทั้งนี้ Intelligence จะไม่เพิ่มความเสียหายให้กับสกิลหรือให้ประโยชน์อื่นใด เว้นแต่จะมีการระบุไว้อย่างชัดเจน
Support Gem /1
ชื่อ |
---|
Decaying Hex |
ไอเทม ม็อด /9
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of the Pupil | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Intelligence +(5–8) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 1 สร้อย 1 หมวก 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 มีด 1 warstaff 1 flail 1 ไม้กายสิทธิ์ 1 ไม้พลอง 1 คทา 1 trap 1 Normal 0 |
of the Student | 11 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Intelligence +(9–12) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 1 สร้อย 1 หมวก 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 มีด 1 warstaff 1 flail 1 ไม้กายสิทธิ์ 1 ไม้พลอง 1 คทา 1 trap 1 Normal 0 |
of the Prodigy | 22 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Intelligence +(13–16) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 1 สร้อย 1 หมวก 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 มีด 1 warstaff 1 flail 1 ไม้กายสิทธิ์ 1 ไม้พลอง 1 คทา 1 trap 1 Normal 0 |
of the Augur | 33 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Intelligence +(17–20) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 1 สร้อย 1 หมวก 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 มีด 1 warstaff 1 flail 1 ไม้กายสิทธิ์ 1 ไม้พลอง 1 คทา 1 trap 1 Normal 0 |
of the Philosopher | 44 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Intelligence +(21–24) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 1 สร้อย 1 หมวก 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 มีด 1 warstaff 1 flail 1 ไม้กายสิทธิ์ 1 ไม้พลอง 1 คทา 1 trap 1 Normal 0 |
of the Sage | 55 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Intelligence +(25–27) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 1 สร้อย 1 หมวก 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 มีด 1 warstaff 1 flail 1 ไม้กายสิทธิ์ 1 ไม้พลอง 1 คทา 1 trap 1 Normal 0 |
of the Savant | 66 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Intelligence +(28–30) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 1 สร้อย 1 หมวก 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 มีด 1 warstaff 1 flail 1 ไม้กายสิทธิ์ 1 ไม้พลอง 1 คทา 1 trap 1 Normal 0 |
of the Virtuoso | 74 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Intelligence +(31–33) ค่าคุณสมบัติ | แหวน 1 สร้อย 1 หมวก 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 มีด 1 warstaff 1 flail 1 ไม้กายสิทธิ์ 1 ไม้พลอง 1 คทา 1 trap 1 Normal 0 |
of the Genius | 81 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Intelligence +(34–36) ค่าคุณสมบัติ | หมวก 1 Normal 0 |
อื่นๆ ม็อด /23
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่ม Intelligence (2–4)% ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | มีมลทิน | Intelligence +(5–10) ค่าคุณสมบัติ | ||
of Intelligence | 1 | Jewel | ยูนิค | Intelligence +(12–16) ค่าคุณสมบัติ | |
of Spirit | 1 | Jewel | ยูนิค | Strength และ Intelligence +(8–10) ค่าคุณสมบัติ | |
of Cunning | 1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity และ Intelligence +(8–10) ค่าคุณสมบัติ | |
1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Intelligence +(16–24) ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Strength local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Strength จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Intelligence local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity local jewel effect base radius [800] ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Intelligence จากพาสซีฟในรัศมี ถูกเปลี่ยนเป็น Dexterity local jewel effect base radius [1500] ค่าคุณสมบัติ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย เคออส 5% ต่อ Intelligence 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี local jewel effect base radius [1200] เคออส | ||
1 | Jewel | ยูนิค | เสริมพลังชีวิตสูงสุด 1 หน่วย ต่อ Intelligence 3 หน่วย ที่อัพในรัศมี local jewel effect base radius [1500] พลังชีวิต | ||
1 | Jewel | ยูนิค | Dexterity และ Intelligence จากพาสซีฟจะนับรวมใน โบนัสความเสียหาย ประชิด ของ Strength local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย กายภาพ โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: อัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeletons) สามารถ อัญเชิญ นักเวทโครงกระดูก ได้สูงสุด 15 ตัว local jewel effect base radius [1200] มิเนียน | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: สเปคเตอร์ที่ปลุก มีโอกาสได้รับสถานะ ผู้กลืนกินวิญญาณ 20 วินาที 50% เมื่อสังหาร local jewel effect base radius [1200] มิเนียน | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย ไฟ ลดลง อีก 50% ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก ไฟ local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ลดลง อีก 50% ถ้ามี Strength และ Intelligence รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก น้ำแข็ง local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง โจมตี | ||
1 | Atlas | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มข้อมูลลับ ที่ได้รับจาก เป้าหมายองค์กรอิมมอร์ทัล ที่พบในแผนที่ของคุณ 100% เหลือการใช้งานอีก 3 ครั้ง | ||
1 | Atlas | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มข้อมูลลับ ที่ได้รับจาก เป้าหมายองค์กรอิมมอร์ทัล ที่พบในแผนที่ของคุณ 100% เหลือการใช้งานอีก 15 ครั้ง |
ไอเทม /1
Lapis Amulet
ต้องการ: เลเวล 8
Intelligence +(10–15)
ยูนิค /30
เพิ่มโล่พลังงาน (60–100)%
Intelligence +(10–30)
ความเสียหายต่อเนื่อง ทะลุ โล่พลังงานของคุณ
ขณะที่มี พลังชีวิตไม่เต็ม สังเวยมานา 10% ต่อวินาทีเพื่อ เติมพลังชีวิต จำนวนเท่ากัน
ขณะที่มี พลังชีวิตไม่เต็ม สังเวยมานา 10% ต่อวินาทีเพื่อ เติมพลังชีวิต จำนวนเท่ากัน
ค่าเกราะ +(0–20)
อัตราการหลบหลีก +(0–15)
โล่พลังงานสูงสุด +(0–10)
อัตราความแม่นยำ +(0–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(0–15)
มานาสูงสุด +(0–10)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (0–10)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล ของตัวละคร (0–15)%
Strength +(0–5)
Dexterity +(0–5)
Intelligence +(0–5)
ค่าต้านทาน ไฟ +(0–5)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(0–5)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(0–5)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (0–3) ต่อวินาที
โล่พลังงานสูงสุด +(10–20)
เพิ่มความเสียหาย เวท (20–40)%
Intelligence +(5–10)
มีโอกาสเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน 20% เมื่อคุณสังหารศัตรู
เพิ่มค่าเกราะ (80–100)%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล ของตัวละคร (20–30)%
Intelligence +(20–30)
การ ดูด จากการปะทะคริติคอล ส่งผลทันที
Strength +(20–30)
Intelligence +(20–30)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
สร้างสถานะ แช่แข็ง ราวกับสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เท่ากับ 10% ของ มานาสูงสุดของคุณ เมื่อถูกปะทะ
เพิ่มค่าเกราะ (50–80)%
ลดรัศมีแสง 20%
เพิ่ม Strength (5–15)%
เพิ่ม Dexterity (5–15)%
เพิ่ม Intelligence (5–15)%
เพิ่มค่าเกราะและ[[EnergyShield|โล่พลังงาน] (50–100)%
พลังวิญญาณ +100
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(5–15)%
Intelligence ไม่ให้โบนัสดั้งเดิมแก่ มานาสูงสุด
Intelligence +(10–15)
โล่พลังงานสูงสุด +(30–40)
พลังวิญญาณ +(25–35)
Intelligence +(20–30)
อัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต จะส่งผลต่อ โล่พลังงาน แทน
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของของขลัง (15–20)%
โล่พลังงานสูงสุด +(40–60)
Intelligence +(20–30)
คุณ สูญเสียโล่พลังงาน 5% ต่อวินาที
การ เติมพลังชีวิต ส่วนเกินจากการ ดูด จะส่งผลกับ โล่พลังงาน
ขวดยา ได้รับ 0.17 ชาร์จต่อวินาที
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (20–30)%
Intelligence +(20–30)
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (20–30)%
การ เติมพลังชีวิต จากขวดยา ส่งผลต่อ โล่พลังงาน เช่นกัน
เพิ่มโล่พลังงาน (60–100)%
Intelligence +(10–15)
เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน ช้าลง 30%
การ รีชาร์จโล่พลังงาน จะไม่ถูกหยุดจากความเสียหายที่ได้รับ หากการรีชาร์จเกิดขึ้นมาเร็วๆ นี้
Strength +(5–15)
Intelligence +(5–15)
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(40–60)
ค่าเกราะ ส่งผลต่อความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ
เพิ่มค่าเกราะ (200–300)%
เพิ่ม Strength (10–20)%
ลด Dexterity 10%
ลด Intelligence 10%
คุณไม่มีการ ฟื้นฟูพลังชีวิต
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–15)%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (60–80)%
Intelligence +(10–20)
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
โบนัสความเสียหายคริติคอล +8% ต่อจำนวน Power Charge
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (5–15)%
Strength +(5–15)
Dexterity +(5–15)
Intelligence +(5–15)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบเมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย 50%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10–15)%
เพิ่มโล่พลังงาน (50–100)%
Intelligence +(10–20)
คำสาป ไม่มีระยะเวลารอทำงาน
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (40–60)%
อัตราความแม่นยำ +(60–100)
Intelligence +(5–10)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 25% ขณะ มานาเต็ม
คุณนับว่ามี มานาเต็ม ขณะที่มี มานา 90% ขึ้นไป
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (50–70)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
Intelligence +(20–30)
จู่โจมเปิดฉาก
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10–20)%
Intelligence +(40–50)
เพิ่มรัศมีแสง 30%
เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 5%
เพิ่มระยะ 16%
เพิ่มพื้นส่งผลของ การโจมตี 2% ต่อ Intelligence 5 หน่วย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 2% ต่อ Dexterity 5 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย อาวุธ 10% ต่อ Strength 5 หน่วย
ให้สกิล: ยกโล่
เพิ่มค่าเกราะและ[[EnergyShield|โล่พลังงาน] (60–100)%
Intelligence +(10–20)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (30–50)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (30–50)%
เพิ่มโล่พลังงาน (60–100)%
Intelligence +(10–20)
ค่าต้านทาน เคออส +(13–19)%
ทุก 3 วินาที กลืนกินศพที่อยู่ใกล้ 1 ศพเพื่อ เติมพลังชีวิต 20%
ให้สกิล: นักรบโครงกระดูก
มานาสูงสุด +(20–30)
Intelligence +(5–10)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (10–30)%
นำความเสียหาย 3% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน มิเนียนอันเดด
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
Intelligence +(10–20)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (25–35)%
เพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง (20–30)%
แปลงความเสียหาย สายฟ้า 100% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
Intelligence +(5–10)
ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน (20–30)%
เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น 100%
เพิ่มความเสียหาย เวท 100%
ลดความเร็วในการร่าย (15–25)%
Intelligence +(10–15)
Dexterity +(15–25)
Intelligence +(15–25)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 3% ต่อ Dexterity 25 หน่วย
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10 ให้กับการโจมตีต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล ของตัวละคร (20–40)%
Dexterity +(10–20)
Intelligence +(10–20)
การปะทะคริติคอล สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล เวท (20–40)%
Strength +(10–20)
Intelligence +(10–20)
Blood Magic
Intelligence +(10–20)
ค่าต้านทาน ไฟ +(5–15)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(5–15)%
แปลงความเสียหาย ไฟ 100% เป็น น้ำแข็ง
Passive /19
Intelligence +25
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 2% ต่อ Intelligence 10 หน่วย
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
Intelligence +10
Witch: เพิ่มความเสียหาย เวท 16%
Witch: มิเนียนสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 16%
Witch: Intelligence +10
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 10%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.5% ต่อวินาที
Strength และ Intelligence +5
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 15%
Dexterity และ Intelligence +5
Ascendancy Passive /1
คลาสเสริม: Gemling Legionnaire
ตัวละคร: Mercenary
โบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence, Strength, Dexterity เพิ่มเป็นสองเท่า
Timeless Jewel Passive /2
Black Scythe Training
Kalguuran คีย์สโตน
โบนัสดั้งเดิมของ Intelligence กลายเป็น เพิ่มอัตราการหลบหลีก 1% ต่อ Dexterity 2 หน่วย แทน
กลุ่มสอนบทเรียนสำคัญที่เข้าใจได้ง่ายนัก
ทำตัวให้ฉลาดแล้วเอาตัวให้รอด
Heroic Tragedy: Olroth
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.