Atributo
+5 de qualquer atributo
Attribute
Atributo Attr /4
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| ID | attributes1 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 3251 |
| Tags | isUsed: true |
Atributo
+5 de qualquer atributo
Attribute
Atributo Attr /4
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| ID | attributes2 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 3041 |
| Tags | isUsed: true |
Atributo
+5 de qualquer atributo
Attribute
Atributo Attr /4
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| ID | attributes3 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 4140 |
| Tags | isUsed: true |
Atributo
+5 de qualquer atributo
Attribute
Atributo Attr /4
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| ID | attributes4 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 32474 |
| Tags | isUsed: true |
Atributo
+5 de qualquer atributo
Attribute
Atributo Attr /4
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| ID | attributes5 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 59785 |
| Tags | isUsed: true |
Qualquer Habilidade /1
Item modificadores /9
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| das Nuvens | 1 | Sufixo | +(2—4) a todos os atributos Atributo | amulet 1 ring 1 default 0 |
| do Céu | 11 | Sufixo | +(5—7) a todos os atributos Atributo | amulet 1 ring 1 default 0 |
| do Meteoro | 22 | Sufixo | +(8—10) a todos os atributos Atributo | amulet 1 ring 1 default 0 |
| do Cometa | 33 | Sufixo | +(11—13) a todos os atributos Atributo | amulet 1 ring 1 default 0 |
| do Paraíso | 44 | Sufixo | +(14—16) a todos os atributos Atributo | amulet 1 default 0 |
| da Galáxia | 55 | Sufixo | +(17—18) a todos os atributos Atributo | amulet 1 default 0 |
| do Universo | 66 | Sufixo | +(19—20) a todos os atributos Atributo | amulet 1 default 0 |
| do Multiverso | 75 | Sufixo | +(21—22) a todos os atributos Atributo | amulet 1 default 0 |
| do Infinito | 82 | Sufixo | +(23—24) a todos os atributos Atributo | amulet 1 default 0 |
Outros modificadores /7
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| da Adaptação | 1 | Jewel | único | +(6—8) a todos os atributos Atributo | default 1 |
| 1 | Jewel | único | Atributos aumentados em 4% por fundamental atribuída Atributo | ||
| 1 | Abyss | único | Habilidades passivas de atributo conquistadas também concedem +(2—5) de Tributo | historic_abyss_jewel_1 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Habilidades passivas de atributo conquistadas também concedem +(4—8) à Força Atributo | historic_abyss_jewel_1 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Habilidades passivas de atributo conquistadas também concedem +(4—8) à Destreza Atributo | historic_abyss_jewel_1 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Habilidades passivas de atributo conquistadas também concedem +(4—8) à Inteligência Atributo | historic_abyss_jewel_1 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Habilidades passivas de atributo conquistadas também concedem +(2—3) a todos os atributos Atributo | historic_abyss_jewel_1 1 default 0 |
Item /9
Amuleto Estelar
Requer: Nível 25
+(5—7) a todos os atributos
Grinalda Dourada
Requer: Nível 12
+(16—24) a todos os atributos
Aro Dourado
Requer: Nível 12
+(8—12) a todos os atributos
Lâmina Dourada
Dano Físico: 3-28
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.1
Alcance da Arma: 1.3
+(16—24) a todos os atributos
Legado de Criação Gris
Legado de Calçamento de Erian
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Elmos: +30 de precisão, +10 de vida máxima, +10 de mana máximo, Raridade de itens encontrados aumentada em 10%, Chance de golpe crítico aumentada em 10%, +5 a todos os atributos, +5% a todas as resistências elementais, 3 de regeneração de vida por segundo
único /18
Requer: Nível 28, 23 For, 23 Int
Vida máxima aumentada em 50%
+(10—20) a todos os atributos
Campo de visão reduzido em 40%
Você não tem resistências elementais
Requer: Nível 35
Raridade de itens encontrados aumentada em (12—20)%
Vida máxima reduzida em (20—30)%
+(10—15) a todos os atributos
Não pode sofrer atordoamento leve
Requer: Nível 26, 25 For, 25 Des
+50 de espírito
+(10—15) a todos os atributos
(10—15) de regeneração de vida por segundo
Eficiência de custo de mana aumentada em (20—40)%
Requer: Nível 5, 7 For, 7 Des
+(30—50) à Força
+(30—50) à Destreza
+(30—50) à Inteligência
-1 a todos os atributos por nível
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Requer: Nível 40
Raridade de itens encontrados aumentada em (6—15)%
+(30—50) de mana máximo
+(5—10) a todos os atributos
Quantidade de ouro largado por inimigos mortos aumentada em (10—15)%
Requer: Nível 38, 68 For
Faz com que os inimigos explodam ao matar com um crítico, causando 10% da vida deles como dano físico
Dano físico aumentado em (100—150)%
+(10—15) a todos os atributos
Ganha 30 de vida por inimigo morto
Ataques com esta arma não têm bônus de dano crítico
A chance de golpe crítico desta arma é de 100%
Requer: Nível 35
Raridade de itens encontrados aumentada em (12—20)%
+(10—20) a todos os atributos
+(17—23)% à resistência a dano de caos
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (20—30)%
Requer: Nível 40
É possível encaixar apenas joias esmeralda neste item
Raridade de itens encontrados aumentada em (10—20)%
+(10—20) a todos os atributos
+(5—10)% à resistência a dano de frio e elétrico por item equipado com um modificador de resistência a dano de fogo
Requer: Nível 1
É possível encaixar apenas joias safira neste item
Raridade de itens encontrados aumentada em (10—20)%
+(10—20) a todos os atributos
+(5—10)% à resistência a dano de fogo e frio por item equipado com um modificador de resistência a dano elétrico
Requer: Nível 40
É possível encaixar apenas joias rubi neste item
Raridade de itens encontrados aumentada em (10—20)%
+(10—20) a todos os atributos
+(5—10)% à resistência a dano de fogo e elétrico por item equipado com um modificador de resistência a dano de frio
Requer: Nível 16, 28 For
+(10—15) a todos os atributos
+(15—30)% à resistência a dano de fogo
+(15—30)% à resistência a dano elétrico
(10—15) de regeneração de vida por segundo
Você não sofre dano adicional ao se mover sangrando
Requer: Nível 45, 64 Int
Escudo de energia aumentado em (100—140)%
+(150—200) de precisão
+(10—15) a todos os atributos
-10% à resistência a dano de fogo
Requer: Nível 65, 17 For, 38 Int
+(7—13) a todos os atributos
Campo de visão reduzido em 23%
Duração do efeito de habilidades reduzida em (-13—13)%
Concede o efeito do Altar Sombrio Onírico
Requer: Nível 40, 47 For, 34 Int
Dano físico aumentado em (90—120)%
Velocidade de ataque aumentada em (7—13)%
+(7—13) a todos os atributos
Área de efeito de presença reduzida em (30—40)%
Copia um modificador aleatório de cada inimigo em sua presença quando
você se transforma em um animal
Modificadores obtidos desta maneira são perdidos após 30 segundos ou quando você se transformar novamente
você se transforma em um animal
Modificadores obtidos desta maneira são perdidos após 30 segundos ou quando você se transformar novamente
Requer: Nível 62, 7 For, 12 Int
Espírito aumentado em (50—75)%
+(6—12) a todos os atributos
Você pode ter qualquer número de companheiros de tipos diferentes
discipline art variation [1]
Passive /7
Velocidade de movimento aumentada em 3%
Dano de caos aumentado em 29%
+13 a todos os atributos
Campo de visão reduzido em 23%
Permite que as Caixas-forte do Ferreiro, do Armeiro e Básicas surjam com modificadores de prefixo adicionais que fazem com que os itens largados exijam atributos específicos
Exilados Renegados têm uma chance aumentada em 100% de usar itens que requerem certos atributos
Itens gerados sempre têm um modificador de atributo
Ascendancy Passive /2
Ascendência: Desbravadora
Personagem: Patrulheira
Habilidades passivas de atributo agora podem conceder dano aumentado em 5%
Habilidades passivas de atributo agora podem conceder armadura, evasão e escudo de energia aumentados em 5%
Habilidades passivas de atributo agora podem conceder custo de eficiência aumentado em 5%
Habilidades passivas de atributo agora podem conceder armadura, evasão e escudo de energia aumentados em 5%
Habilidades passivas de atributo agora podem conceder custo de eficiência aumentado em 5%
Ascendência: Legionário Gemante
Personagem: Mercenário
ㅤ-20% de atributos
Bônus inerentes recebidos dos atributos são dobrados
Qualquer Habilidade /7
Você cria uma tempestade que engole os inimigos e causa dano físico degenerativo. Se o tornado estiver em cima de uma superfície elemental, ele absorve a penalidade da superfície e a aplica aos inimigos em seu interior, causando dano adicional daquele elemento.
Você cria uma explosão ardente, uma seta voltaica relampejante ou uma onda gélida de projéteis. A chance de cada um ocorrer é proporcional à sua força, à sua destreza e à sua inteligência, respectivamente.
Durante o uso da habilidade, aumenta sua fúria, mas faz você perder vida enquanto estiver enfurecido.
Você manifesta uma cópia da arma marcial corpo a corpo da sua mão principal como uma companheira imortal para lutar ao seu lado. Além dos golpes normais, a arma manifestada ganha um ataque adicional, dependendo do seu tipo.
Gema de Suporte /5
Reforça habilidades que causam dano. Ao causar dano elétrico com essas habilidades, lacaios de relâmpago vivo são criados, seres de eletricidade viva que atacam inimigos próximos com ataques de propagação. Os inimigos não atacam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
Reforça habilidades que criam objetos de pedra quebráveis. Após matar inimigos suficientes perto desses objetos, eles se partem, liberando [Minions|lacaios] de pedra rastejantes.
Reforça habilidades que criam objetos de pedra quebráveis. Após matar inimigos suficientes perto desses objetos, eles se partem, liberando [Minions|lacaios] de pedra rastejantes.
Item modificadores /13
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| do Bruto | 1 | Sufixo | +(5—8) à Força Atributo | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| do Brigão | 11 | Sufixo | +(9—12) à Força Atributo | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| do Urso | 22 | Sufixo | +(13—16) à Força Atributo | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| do Leão | 33 | Sufixo | +(17—20) à Força Atributo | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| do Gorila | 44 | Sufixo | +(21—24) à Força Atributo | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| do Golias | 55 | Sufixo | +(25—27) à Força Atributo | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| do Leviatã | 66 | Sufixo | +(28—30) à Força Atributo | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| do Titã | 74 | Sufixo | +(31—33) à Força Atributo | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| dos Deuses | 81 | Sufixo | +(34—36) à Força Atributo | belt 1 default 0 |
| 1 | Corrompido | +(10—15) à Força Atributo | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | Força da Linha de Pesca aumentada em (20—40)% | fishing_rod 1 default 0 | |
| 1 | único | +(35—50) à Força Atributo | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 | |
| 1 | único | +(14—16) à Força Atributo | default 1 |
Monstros modificadores /3
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Tolerância | 1 | Sufixo | monster additional strength ratio % for armour [100] Armadura | Armadura 1 default 1 |
| Tocado pelo Boi | 1 | Torment | Resistência-limite a afecções elementais aumentada em 50% Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em 50% monster additional strength ratio % for armour [100] | |
| Caçado pelo Boi Furioso | 1 | Torment | Resistência-limite a afecções elementais aumentada em 100% Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em 50% dropped items are converted to str items [1] monster additional strength ratio % for armour [100] |
Outros modificadores /28
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| (Espoliador) | 1 | Strongbox | Prefixo | Armaduras e armas não únicas contidas aqui exigirão Força | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1 default 0 |
| (Duelista) | 1 | Strongbox | Prefixo | Armaduras e armas não únicas contidas aqui exigirão apenas Força ou Destreza | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1 default 0 |
| (Templário) | 1 | Strongbox | Prefixo | Armaduras e armas não únicas contidas aqui exigirão apenas Força ou Inteligência | strongbox_robot_rare_guard 0 martial_strongbox 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1 default 0 |
| (Templário) | 1 | Strongbox | Prefixo | Armaduras e armas não únicas contidas aqui exigirão apenas Força ou Inteligência | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength_martial 1 default 0 |
| 1 | Jewel | único | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Força aumentada em (2—3)% Atributo | ||
| 1 | Jewel | Corrompido | +(4—6) à Força Atributo | default 1 | |
| da Força | 1 | Jewel | único | +(12—16) à Força Atributo | not_str 1 default 1 |
| do Preparo Físico | 1 | Jewel | único | +(8—10) à Força e à Destreza Atributo | not_int 1 default 1 |
| do Espírito | 1 | Jewel | único | +(8—10) à Força e à Inteligência Atributo | not_dex 1 default 1 |
| 1 | Jewel | único | Força das passivas no raio de alcance é transformada em Destreza local jewel effect base radius [800] Atributo | ||
| 1 | Jewel | único | Força das passivas no raio de alcance é transformada em Destreza local jewel effect base radius [1500] Atributo | ||
| 1 | Jewel | único | Inteligência das passivas no raio de alcance é transformada em Força local jewel effect base radius [800] Atributo | ||
| 1 | Jewel | único | Inteligência das passivas no raio de alcance é transformada em Força local jewel effect base radius [1500] Atributo | ||
| 1 | Jewel | único | +(16—24) à Força Atributo | ||
| 1 | Jewel | único | Força das passivas no raio de alcance é transformada em Inteligência local jewel effect base radius [800] Atributo | ||
| 1 | Jewel | único | Força das passivas no raio de alcance é transformada em Inteligência local jewel effect base radius [1500] Atributo | ||
| 1 | Jewel | único | Destreza das passivas no raio de alcance é transformada em Força local jewel effect base radius [800] Atributo | ||
| 1 | Jewel | único | Destreza das passivas no raio de alcance é transformada em Força local jewel effect base radius [1500] Atributo | ||
| 1 | Jewel | único | Vida do totem aumentada em 3% por 10 de Força atribuídos no raio de alcance local jewel effect base radius [1500] Vida | ||
| 1 | Jewel | único | Destreza e Inteligência de passivas no raio de alcance contam para o bônus de dano corpo a corpo de Força local jewel effect base radius [1200] Dano Físico Ataque | ||
| 1 | Jewel | único | Com ao menos 40 de Força no raio de alcance, Impacto Sísmico tem o ângulo aumentado em 50% local jewel effect base radius [1200] Ataque | ||
| 1 | Jewel | único | Com ao menos 40 de Força no raio de alcance, Impacto Sísmico tem 35% de chance de conceder 1 carga de tolerância quando você atordoa um inimigo Ataque | ||
| 1 | Jewel | único | Com um total de 40 de Força e Inteligência no raio de alcance, as habilidades prismáticas causam -50% de dano de frio Com um total de 40 de Força e Inteligência no raio de alcance, as habilidades prismáticas não podem escolher frio local jewel effect base radius [1200] Dano Elemental Frio Ataque | ||
| 1 | Jewel | único | Com um total de 40 de Destreza e Força no raio de alcance, as habilidades prismáticas causam -50% de dano elétrico Com um total de 40 de Destreza e Força no raio de alcance, as habilidades prismáticas não podem escolher eletricidade local jewel effect base radius [1200] Dano Elemental Eletricidade Ataque | ||
| 1 | Jewel | único | Com ao menos 40 de Força no raio de alcance, Combustão é desabilitada local jewel effect base radius [1200] Ataque | ||
| do Abismo | 1 | Abyss | Sufixo | Força aumentada em (1—2)% Atributo | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| de Ulaman | 65 | Abyss | Sufixo | +(9—15) à Força e à Destreza ulaman Atributo | Armadura 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| de Amanamu | 65 | Abyss | Sufixo | +(9—15) à Força e à Inteligência amanamu Atributo | Armadura 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
Item /13
Amuleto de Âmbar
Requer: Nível 8
+(10—15) à Força
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
[DNT-UNUSED] Quadrilla Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants +10 to Strength
Tatuagem de Ngamahu da Força
Clique com o botão direito para aplicar a tatuagem diretamente no seu corpo e ganhar um bônus.
Concede +5 de Força
único /55
Requer: Nível 4, 11 For
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
+(10—20) à Força
+(20—30)% à resistência a dano de fogo
Requer: Nível 11, 11 For, 11 Des
+(0—40) de armadura
+(0—30) de evasão
+(0—20) de escudo de energia máximo
+(0—60) de precisão
+(0—30) de vida máxima
+(0—20) de mana máximo
Raridade de itens encontrados aumentada em (0—20)%
Chance de golpe crítico aumentada em (0—30)%
+(0—10) à Força
+(0—10) à Destreza
+(0—10) à Inteligência
+(0—10)% à resistência a dano de fogo
+(0—10)% à resistência a dano de frio
+(0—10)% à resistência a dano elétrico
(0—6) de regeneração de vida por segundo
Requer: Nível 16, 17 For, 17 Int
+(20—30) à Força
+(20—30) à Inteligência
+(30—40)% à resistência a dano de frio
Requer: Nível 11, 17 For
Velocidade de movimento aumentada em 10%
Armadura aumentada em (30—50)%
+(5—10) à Força
Ativa Decomposição a cada 1,2 metro percorrido
Requer: Nível 11, 16 For
Armadura aumentada em (30—60)%
Velocidade de ataque reduzida em 5%
+(15—20) à Força
Acúmulo de atordoamento aumentado em (20—30)%
Requer: Nível 6, 11 For
+(40—60) de vida máxima
+(10—15) à Força
+(60—80) à resistência-limite a atordoamento
Requer: Nível 1
+15% à chance de golpe crítico
Velocidade de ataque reduzida em 10%
+10 à Força
Mutila ao causar golpe crítico
Requer: Nível 16, 25 For
Armadura aumentada em (50—80)%
Força aumentada em (5—15)%
Destreza aumentada em (5—15)%
Inteligência aumentada em (5—15)%
Campo de visão reduzido em 20%
Requer: Nível 24
Tem (1—3) espaço de patuá
+(140—180) de armadura
+(20—30) à Força
(10—20) de regeneração de vida por segundo
Defende com 200% da armadura
Redução de dano físico máxima é de 50%
Requer: Nível 50
Tem (1—3) espaço de patuá
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (20—30)%
+(40—60) de vida máxima
+(20—40) à Força
+(20—40) à Destreza
Ao matar um monstro raro, você ganha seus modificadores por 60 segundos
Requer: Nível 24
Tem (1—3) espaço de patuá
+(140—180) de armadura
+(100—150) de armadura
+(10—20) à Força
+(3—5)% à resistência a dano de fogo máxima
+(30—50)% à resistência a dano de fogo
Requer: Nível 11, 21 Des
+(40—60) de vida máxima
+(10—20) à Força
+(30—40)% à resistência a dano de fogo
Não pode sofrer incêndios
Requer: Nível 33, 54 Int
Escudo de energia aumentado em (100—150)%
+(20—30) à Força
+(20—30) à Inteligência
+(17—23)% à resistência a dano de caos
A vida recarrega
Requer: Nível 4, 10 For
+(40—60) de armadura
+(5—15) à Força
+(5—15) à Inteligência
+(40—60) à resistência-limite a atordoamento
Requer: Nível 20, 34 For
Armadura aumentada em (400—500)%
Força aumentada em (15—30)%
Destreza reduzida em 10%
Inteligência reduzida em 10%
Você não tem regeneração de vida
Requer: Nível 36, 33 For, 33 Int
+75 de espírito
+10 à Força
+15 à Inteligência
+1 à quantidade máxima de totens criados
Requer: Nível 27, 38 Int
Velocidade de movimento aumentada em (10—20)%
+(30—50) de escudo de energia máximo
+(10—20) à Força
+(10—20) à Destreza
+(10—20) à Inteligência
Requer: Nível 1
+(30—50) de precisão
Velocidade de ataque reduzida em 20%
+(10—20) à Força
Causa acúmulo de atordoamento dobrado
Requer: Nível 4, 9 Des
Dano com armas aumentado em 10% por 10 de Força
Requer: Nível 12
+(20—30)% à resistência a dano de frio
Dano de frio aumentado em (20—30)%
+(40—60) de mana máximo
+(10—15) à Força
Requer: Nível 48
+(20—30) à Força
(15—25)% de chance de causar seu dano de espinhos aos inimigos atingidos por você com ataques corpo a corpo
Requer: Nível 1
Armadura aumentada em (60—80)%
+(10—15) à Força
(3—5) de regeneração de vida por segundo
Resistência-limite a atordoamento reduzida em 20%
Resistência-limite a atordoamento dobrado enquanto o escudo estiver levantado
Requer: Nível 33, 48 For
Chance de bloqueio aumentada em (10—15)%
Armadura aumentada em (60—100)%
+(20—30) à Força
+(100—150) à resistência-limite a atordoamento
Requer: Nível 26, 22 For, 22 Des
+(20—30) à Força
+(20—30) à Destreza
+(20—30)% à resistência a dano de fogo
+(20—30)% à resistência a dano de frio
Sem penalidade de velocidade de movimento enquanto o escudo estiver levantado
Requer: Nível 4, 11 For
Causa acúmulo de atordoamento aumentado em (20—40)%
Dano físico aumentado em (80—120)%
+(10—15) à Força
Ganha (10—20) de vida por inimigo morto
Habilidades de pancada usadas por você causam um tremor secundário adicional
Requer: Nível 56
Tem (1—3) espaço de patuá
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (20—30)%
+(10—30) à Força
Habilidades de gemas corrompidas têm a eficiência de custo aumentada em (15—25)% durante o efeito de um frasco
Você não pode sofrer Sangue Corrompido
Requer: Nível 27, 45 For
Armadura aumentada em (50—100)%
+(40—60) de mana máximo
+(10—20) à Força
+(60—80) à resistência-limite a atordoamento
50% do dano físico evitado é recuperado como vida
Requer: Nível 36
+(20—30) à Força
Todo o dano sofrido de ataques com a condição Sangramento contribui para a intensidade de esfriamento em você
Requer: Nível 10, 10 Des, 10 Int
+(20—25) de evasão
+(10—15) de escudo de energia máximo
+(10—20) à Força
+(10—20) à Inteligência
Requer: Nível 65, 17 For, 38 Int
+(20—30) à Força
Campo de visão aumentado em 25%
Concede o efeito do Altar Meteórico Guiado
Requer: Nível 5, 10 Des
Dano físico aumentado em (150—200)%
Velocidade de ataque reduzida em (10—15)%
+(15—30) à Força
Golpes causam dano propagado
Requer: Nível 52, 46 For, 46 Des
+(20—30) à Força
+(20—30) à Destreza
(8—12) de regeneração de vida por segundo
-20 à bravura máxima
Estandartes sempre têm bravura máxima
Requer: Nível 68, 67 For, 67 Int
+(20—30) de espírito
+(20—30) à Força
+(20—30) à Inteligência
+(17—23)% à resistência a dano de caos
(10—20)% do dano sofrido é recuperado como vida
Requer: Nível 45, 32 For, 32 Des
Velocidade de ataque aumentada em (5—10)%
+(20—30) à Força
+(20—30) à Destreza
+(30—50)% à resistência a dano elétrico
Requer: Nível 42
+(12—16)% à resistência a dano de fogo e frio
+(10—20)% à resistência a dano de fogo e frio
Regenera (1—2)% de vida máxima por segundo, se incendiado
Habilidades de vento que podem ser potencializadas por superfícies de chão elemental são consideradas
como sendo potencializadas por chão congelado
como sendo potencializadas por chão congelado
Requer: Nível 42
+(12—16)% à resistência a dano de fogo e elétrico
+(10—20)% à resistência a dano de fogo e elétrico
Habilidades de vento que podem ser potencializadas por superfícies de chão elemental são consideradas
como sendo potencializadas por chão incendiado
como sendo potencializadas por chão incendiado
Requer: Nível 65, 67 For, 67 Int
+1% a todas as resistências elementais máximas
Armadura aumentada em (150—200)%
Escudo de energia máximo não pode ser convertido
Regenera 2 de vida por segundo por 10 de Inteligência
Requer: Nível 72, 94 For, 67 Int
Intensidade de inflamabilidade aumentada em (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Velocidade de ataque reduzida em (15—20)%
+(30—40) à Força
exposure art variation [1]
Requer: Nível 16, 21 For, 16 Int
Lacaios causam dano aumentado em (30—50)%
Dano físico aumentado em (70—100)%
Velocidade de movimento aumentada em 5%
+(8—15) à Força
+(8—15) à Inteligência
Dano aumentado em (5—8)% por lacaio
Requer: Nível 45, 80 For
Acertos com esta arma têm 5% de chance de ativar Chuva Incandescente por 25 de Força
Dano físico aumentado em (80—120)%
Velocidade de ataque aumentada em (5—10)%
+(15—25) à Força
local display grants level X molten shower [1]
Requer: Nível 47
Tem 3 encaixes
Qualidade máxima é de 40%
+(20—30) à Força
Requer: Nível 65, 67 For, 67 Int
+1% a todas as resistências elementais máximas
(15—25)% do dano sofrido de ataques ignora o escudo de energia, se o escudo de energia estiver abaixo da metade
Ganha 1 Vínculo Rúnico ao atingir com magias, limitado a uma vez a cada 0,5 segundo
Perde todas as Vínculos Rúnicos ao se Shapeshift|transformar] para ganhar uma quantidade equivalente de Potencial Ilimitado
Perde todas as Vínculos Rúnicos ao se Shapeshift|transformar] para ganhar uma quantidade equivalente de Potencial Ilimitado
Requer: Nível 1
Acúmulo de atordoamento aumentado em (30—50)%
Com as duas mãos desocupadas, você pode atacar como se estivesse usando uma maça de uma mão
Ataques desarmados que usariam o dano de uma maça de uma mão equipada usam o dano deste item
Ataques desarmados que usariam o dano de uma maça de uma mão equipada usam o dano deste item
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
Requer: Nível 70, 67 For, 67 Int
+(1—5)% à resistência a dano de caos máxima
Converte 1% da vida máxima em duas vezes mais armadura por 1% de resistência a dano de caos acima de 0%
Dano degenerativo não pode ignorar seu escudo de energia
Requer: Nível 5, 9 For, 8 Int
Dano físico aumentado em (60—90)%
Velocidade de ataque aumentada em (6—10)%
+(7—14) à Força
Requer: Nível 52, 60 For, 43 Int
Dano físico aumentado em (250—300)%
Armadura aumentada em (30—50)%
Velocidade de ataque reduzida em (10—15)%
+(20—30) à Força
Todo segundo uso da habilidade de pancada durante a transformação recebe Reforço Ancestral
Todo segundo uso da habilidade de golpe durante a transformação recebe Reforço Ancestral
Todo segundo uso da habilidade de golpe durante a transformação recebe Reforço Ancestral
Requer: Nível 65, 59 For, 59 Int
O Bodach assombra sua presença
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Passive /30
Mana máximo reduzido em 10%
Dano aumentado em 1% por 15 de Força
+15 de Força
Bônus de dano crítico aumentado em 25%
+10 de Força
Acúmulo de atordoamento aumentado em 30%
+15 de Força
Acúmulo de atordoamento aumentado em 30%
Resistência-limite a atordoamento aumentada em 30%
Força aumentada em 5%
Dano corpo a corpo aumentado em 15%
+15 de Força
Ataques contra você têm o bônus de dano crítico reduzido em 20%
Dano de projétil aumentado em 15%
Acúmulo de atordoamento contra inimigos em até 2 metros aumentado em 30%
+10 de Força
+10 de Força
Ataques contra você têm o bônus de dano crítico reduzido em 30%
Duração de afecções em você reduzida em 15%
+10 de Força
Ascendancy Passive /1
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Peitoral concede Força aumentada em 20%
base physical damage reduction rating no display [200]
Joia Atemporal Passive /4
Joia Atemporal Passive Additions /4
Qualquer Habilidade /5
Você cria uma explosão ardente, uma seta voltaica relampejante ou uma onda gélida de projéteis. A chance de cada um ocorrer é proporcional à sua força, à sua destreza e à sua inteligência, respectivamente.
Você manifesta uma cópia da arma marcial corpo a corpo da sua mão principal como uma companheira imortal para lutar ao seu lado. Além dos golpes normais, a arma manifestada ganha um ataque adicional, dependendo do seu tipo.
Durante o uso da habilidade, você invoca Enxames Azmeri de curta duração ao matar inimigos afetados por afecções elementais ou ao atingir inimigos raros ou únicos afetados por afecções elementais. Esses enxames são lacaios inatingíveis e perseguem inimigos próximos para atacá-los e infligir Fogo das Fadas ao atingi-los.
Gema de Suporte /1
Reforça habilidades que causam dano. Ao causar dano elétrico com essas habilidades, lacaios de relâmpago vivo são criados, seres de eletricidade viva que atacam inimigos próximos com ataques de propagação. Os inimigos não atacam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
Item modificadores /12
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| do Mangusto | 1 | Sufixo | +(5—8) à Destreza Atributo | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| do Lince | 11 | Sufixo | +(9—12) à Destreza Atributo | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| da Raposa | 22 | Sufixo | +(13—16) à Destreza Atributo | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| do Falcão | 33 | Sufixo | +(17—20) à Destreza Atributo | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| da Pantera | 44 | Sufixo | +(21—24) à Destreza Atributo | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| do Leopardo | 55 | Sufixo | +(25—27) à Destreza Atributo | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| do Jaguar | 66 | Sufixo | +(28—30) à Destreza Atributo | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| da Assombração | 74 | Sufixo | +(31—33) à Destreza Atributo | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| do Vento | 81 | Sufixo | +(34—36) à Destreza Atributo | gloves 1 default 0 |
| 1 | Corrompido | +(10—15) à Destreza Atributo | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 | |
| 1 | único | +(35—50) à Destreza Atributo | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 | |
| 1 | único | +(14—16) à Destreza Atributo | default 1 |
Monstros modificadores /3
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| do Desfoque | 1 | Sufixo | monster additional dexterity ratio % for evasion [100] Evasão | Evasão 1 default 1 |
| Tocado pelo Gato | 1 | Torment | Chance de golpe crítico aumentada em 100% monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | |
| Caçado pelo Felino Selvagem | 1 | Torment | Chance de golpe crítico aumentada em 100% dropped items are converted to dex items [1] monster additional dexterity ratio % for evasion [100] |
Outros modificadores /27
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| (Patrulheira) | 1 | Strongbox | Prefixo | Armaduras e armas não únicas contidas aqui exigirão Destreza | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1 default 0 |
| (Duelista) | 1 | Strongbox | Prefixo | Armaduras e armas não únicas contidas aqui exigirão apenas Força ou Destreza | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1 default 0 |
| (Sombra) | 1 | Strongbox | Prefixo | Armaduras e armas não únicas contidas aqui exigirão apenas Destreza ou Inteligência | strongbox_robot_rare_guard 0 martial_strongbox 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1 default 0 |
| (Sombra) | 1 | Strongbox | Prefixo | Armaduras e armas não únicas contidas aqui exigirão apenas Destreza ou Inteligência | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity_martial 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1 default 0 |
| 1 | Jewel | único | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Destreza aumentada em (2—3)% Atributo | ||
| 1 | Jewel | Corrompido | +(4—6) à Destreza Atributo | default 1 | |
| da Destreza | 1 | Jewel | único | +(12—16) à Destreza Atributo | not_dex 1 default 1 |
| do Preparo Físico | 1 | Jewel | único | +(8—10) à Força e à Destreza Atributo | not_int 1 default 1 |
| da Astúcia | 1 | Jewel | único | +(8—10) à Destreza e à Inteligência Atributo | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | único | Força das passivas no raio de alcance é transformada em Destreza local jewel effect base radius [800] Atributo | ||
| 1 | Jewel | único | Força das passivas no raio de alcance é transformada em Destreza local jewel effect base radius [1500] Atributo | ||
| 1 | Jewel | único | +(16—24) à Destreza Atributo | ||
| 1 | Jewel | único | Destreza das passivas no raio de alcance é transformada em Inteligência local jewel effect base radius [800] Atributo | ||
| 1 | Jewel | único | Destreza das passivas no raio de alcance é transformada em Inteligência local jewel effect base radius [1500] Atributo | ||
| 1 | Jewel | único | Inteligência das passivas no raio de alcance é transformada em Destreza local jewel effect base radius [800] Atributo | ||
| 1 | Jewel | único | Inteligência das passivas no raio de alcance é transformada em Destreza local jewel effect base radius [1500] Atributo | ||
| 1 | Jewel | único | Destreza das passivas no raio de alcance é transformada em Força local jewel effect base radius [800] Atributo | ||
| 1 | Jewel | único | Destreza das passivas no raio de alcance é transformada em Força local jewel effect base radius [1500] Atributo | ||
| 1 | Jewel | único | Evasão aumentada em 1% por 3 de Destreza atribuída no raio de alcance Dano físico com garra aumentado em 1% por 3 de Destreza atribuída no raio de alcance Dano físico corpo a corpo com ataques desarmados aumentado em 1% por 3 de Destreza atribuída no raio de alcance local jewel effect base radius [1500] Evasão Dano Físico Ataque | ||
| 1 | Jewel | único | Adiciona de 1 a 2 de dano elétrico aos ataques Adiciona 1 de dano elétrico máximo para os ataques por 1 de Destreza atribuída no raio de alcance local jewel effect base radius [1500] Dano Elemental Eletricidade Ataque | ||
| 1 | Jewel | único | Destreza e Inteligência de passivas no raio de alcance contam para o bônus de dano corpo a corpo de Força local jewel effect base radius [1200] Dano Físico Ataque | ||
| 1 | Jewel | único | Com ao menos 40 de Destreza no raio de alcance, Barragem dispara 6 projéteis adicionais simultâneos no primeiro e último ataque local jewel effect base radius [1200] Ataque | ||
| 1 | Jewel | único | Com um total de 40 de Inteligência e Destreza no raio de alcance, as habilidades prismáticas causam -50% de dano de fogo Com um total de 40 de Inteligência e Destreza no raio de alcance, as habilidades prismáticas não podem escolher fogo local jewel effect base radius [1200] Dano Elemental Fogo Ataque | ||
| 1 | Jewel | único | Com um total de 40 de Destreza e Força no raio de alcance, as habilidades prismáticas causam -50% de dano elétrico Com um total de 40 de Destreza e Força no raio de alcance, as habilidades prismáticas não podem escolher eletricidade local jewel effect base radius [1200] Dano Elemental Eletricidade Ataque | ||
| do Abismo | 1 | Abyss | Sufixo | Destreza aumentada em (1—2)% Atributo | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| de Ulaman | 65 | Abyss | Sufixo | +(9—15) à Força e à Destreza ulaman Atributo | Armadura 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | +(9—15) à Destreza e à Inteligência kurgal Atributo | Armadura 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
Item /10
Amuleto de Jade
Requer: Nível 8
+(10—15) à Destreza
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Tatuagem de Tawhoa da Destreza
Clique com o botão direito para aplicar a tatuagem diretamente no seu corpo e ganhar um bônus.
Concede +5 de Destreza
único /47
Requer: Nível 11, 11 For, 11 Des
+(0—40) de armadura
+(0—30) de evasão
+(0—20) de escudo de energia máximo
+(0—60) de precisão
+(0—30) de vida máxima
+(0—20) de mana máximo
Raridade de itens encontrados aumentada em (0—20)%
Chance de golpe crítico aumentada em (0—30)%
+(0—10) à Força
+(0—10) à Destreza
+(0—10) à Inteligência
+(0—10)% à resistência a dano de fogo
+(0—10)% à resistência a dano de frio
+(0—10)% à resistência a dano elétrico
(0—6) de regeneração de vida por segundo
Requer: Nível 11, 17 Int
Velocidade de movimento aumentada em 20%
+(10—20) de escudo de energia máximo
+5 à Destreza
Sua velocidade não é afetada por desacelerações
Requer: Nível 26, 34 Int
Escudo de energia aumentado em (30—50)%
+(10—20) à Destreza
Velocidade de ataque e de conjuração reduzida em (10—15)%
Requer: Nível 16, 23 Des
Evasão aumentada em (100—140)%
+(10—15) à Destreza
+(15—25)% à resistência a dano elétrico
Requer: Nível 16, 28 Des
Evasão aumentada em (50—100)%
+(50—80) de mana máximo
+(10—20) à Destreza
+(10—20) à Inteligência
+(10—15)% à resistência a dano de fogo
Velocidade de recarga aumentada em (15—30)%
unique blink sand [1]
Requer: Nível 1
+(10—20) à Destreza
Seus sangramentos são agravados
Duração de sangramento em você reduzida em (40—60)%
Requer: Nível 16, 25 For
Armadura aumentada em (50—80)%
Força aumentada em (5—15)%
Destreza aumentada em (5—15)%
Inteligência aumentada em (5—15)%
Campo de visão reduzido em 20%
Requer: Nível 11, 13 Des, 13 Int
Evasão aumentada em (100—150)%
+(10—20) à Destreza
+(10—20)% à resistência a dano de fogo
Campo de visão reduzido em 20%
Você tem uma Nuvem de Fumaça ao seu redor, se ficar imóvel
Requer: Nível 50
Tem (1—3) espaço de patuá
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (20—30)%
+(40—60) de vida máxima
+(20—40) à Força
+(20—40) à Destreza
Ao matar um monstro raro, você ganha seus modificadores por 60 segundos
Requer: Nível 22, 37 Des
Evasão aumentada em (60—100)%
Recuperação de vida de frasco aumentada em (40—60)%
Recuperação de mana de frasco aumentada em (40—60)%
+(20—30) à Destreza
+(20—30)% à resistência a dano de frio
Requer: Nível 20, 34 For
Armadura aumentada em (400—500)%
Força aumentada em (15—30)%
Destreza reduzida em 10%
Inteligência reduzida em 10%
Você não tem regeneração de vida
Requer: Nível 27, 38 Int
Velocidade de movimento aumentada em (10—20)%
+(30—50) de escudo de energia máximo
+(10—20) à Força
+(10—20) à Destreza
+(10—20) à Inteligência
Requer: Nível 45, 56 Des
Evasão aumentada em (60—80)%
Chance de golpe crítico aumentada em (20—30)%
Velocidade de ataque aumentada em 5%
+(10—20) à Destreza
Sua chance de golpe crítico não pode ser tentada novamente
Seu bônus de dano crítico é 250%
Requer: Nível 50, 71 Des
Evasão aumentada em (100—200)%
Chance de golpe crítico aumentada em (15—25)%
+(30—40) à Destreza
15% do dano dos ataques é subtraído da vida do seu companheiro que pode sofrer dano antes de atingir você
Requer: Nível 16, 15 Des, 15 Int
+(30—50) de vida máxima
+(30—50) de mana máximo
+(10—20) à Destreza
Dano reduzido em 25%
Requer: Nível 4, 9 Des
Dano com armas aumentado em 10% por 10 de Força
Requer: Nível 40
Raridade de itens encontrados aumentada em (6—15)%
Raridade de itens encontrados aumentada em (50—70)%
+10 à Destreza
Requer: Nível 36
+(20—30) à Destreza
Todo o dano sofrido de ataques com a condição Envenenado contribui para a intensidade de esfriamento em você
Requer: Nível 26, 22 For, 22 Des
+(20—30) à Força
+(20—30) à Destreza
+(20—30)% à resistência a dano de fogo
+(20—30)% à resistência a dano de frio
Sem penalidade de velocidade de movimento enquanto o escudo estiver levantado
Requer: Nível 65, 50 For, 50 Int
+50 de espírito
+(20—30) à Destreza
Requer: Nível 28, 23 Des, 23 Int
Chance de golpe crítico aumentada em (30—40)%
+(10—20) à Destreza
+(10—20) à Inteligência
Golpes críticos envenenam o inimigo
Requer: Nível 32
+(20—30)% à resistência a dano de frio
Velocidade de habilidades aumentada em (5—10)%
+(10—20) à Destreza
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (25—35)%
Requer: Nível 73, 121 Des
Resistência-limite a afecções elementais aumentada em (30—40)%
Evasão aumentada em (100—150)%
+(30—40) à Destreza
Duração dos congelamentos em inimigos aumentada em 25%
Requer: Nível 52, 46 For, 46 Des
+(20—30) à Força
+(20—30) à Destreza
(8—12) de regeneração de vida por segundo
-20 à bravura máxima
Estandartes sempre têm bravura máxima
Requer: Nível 65, 114 Des
Dano físico aumentado em (150—240)%
+(300—500) de precisão
Velocidade de ataque aumentada em 10%
+(20—30) à Destreza
+2 metros de alcance da cambalhota evasiva, se você não a usou recentemente
-1 metro de alcance da cambalhota evasiva, se você a usou recentemente
enable lioneyes glow task [1]
Requer: Nível 45, 32 For, 32 Des
Velocidade de ataque aumentada em (5—10)%
+(20—30) à Força
+(20—30) à Destreza
+(30—50)% à resistência a dano elétrico
Requer: Nível 42
+(12—16)% à resistência a dano de frio e elétrico
+(10—20)% à resistência a dano de frio e elétrico
Ataques contra você têm uma chance de golpe crítico reduzida em (35—50)% enquanto você sofrer de esfriamento
Habilidades de vento que podem ser potencializadas por superfícies de chão elemental são consideradas
como sendo potencializadas por chão eletrificado
como sendo potencializadas por chão eletrificado
Requer: Nível 42
+(12—16)% à resistência a dano de fogo e elétrico
+(10—20)% à resistência a dano de fogo e elétrico
Habilidades de vento que podem ser potencializadas por superfícies de chão elemental são consideradas
como sendo potencializadas por chão incendiado
como sendo potencializadas por chão incendiado
Requer: Nível 65, 17 For, 38 Int
+(20—30) à Destreza
Campo de visão aumentado em 25%
Concede o efeito do Altar da Tempestade Guiado
Requer: Nível 50, 44 For, 44 Des
+(80—100) de vida máxima
+(20—30) à Destreza
(-40—-30)% à resistência a dano elétrico
lightning coil replace damage hit effect index [110]
Requer: Nível 65, 80 Des
Evasão aumentada em (200—300)%
+(13—23) à Destreza
Ganha 1 Medo Materializado ao aniquilar um alvo
Requer: Nível 70, 67 Des, 67 Int
+(20—30) à Destreza
Companheiros têm a vida máxima aumentada em (30—50)%
(10—15)% do dano dos ataques defletidos é subtraído da vida do companheiro que pode sofrer danos antes de atingir você
enable ancient order task [1]
Passive /29
+25 de Destreza
+10 de Destreza
Chance de golpe crítico aumentada em 20%
+10 de Destreza
+10 de Destreza
+10 de Destreza
+10 de Destreza
Ataques contra você têm o bônus de dano crítico reduzido em 20%
Dano de projétil aumentado em 15%
Acúmulo de atordoamento contra inimigos em até 2 metros aumentado em 30%
Velocidade de movimento aumentada em 4%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 15%
+10 de Destreza
+10 de Destreza
Recuperação contra atordoamento aumentada em 30%
Regenera 3% de vida máxima durante 1 segundo com a condição Atordoamento
Duração das cargas de tolerância, frenesi e poder aumentada em 40%
+10 de Destreza
Habilidades têm 10% de chance de não remover cargas, mas ainda contam como se as consumissem
+10 de Destreza
Joia Atemporal Passive /3
Tragédia Heroica: Medved
+2 à Destreza por 25 Tributos
Duração da penalidade de aparo aumentada em 2% por 10 Tributos
Joia Atemporal Passive Additions /4
| Faction | Category | Mostrar Descrições Completas | Code |
|---|---|---|---|
| Maraketh | Attribute | +2 de Destreza | maraketh_attribute_dex |
| Maraketh | Normal | +4 de Destreza | maraketh_small_dex |
| Maraketh | Passiva Notável | +20 de Destreza | maraketh_notable_add_dexterity |
| Maraketh | Passiva Notável | Destreza aumentada em 5% | maraketh_notable_add_percent_dexterity |
Inteligência
Inteligência é um atributo necessário para usar a maioria dos equipamentos que concedem escudo de energia, além de várias armas e habilidades relacionadas a magias.
Cada ponto de Inteligência concede um bônus de +2 de mana máximo.
Exceto quando indicado, Inteligência não concede dano às habilidades nem oferece outros benefícios.
Cada ponto de Inteligência concede um bônus de +2 de mana máximo.
Exceto quando indicado, Inteligência não concede dano às habilidades nem oferece outros benefícios.
Qualquer Habilidade /1
Você cria uma explosão ardente, uma seta voltaica relampejante ou uma onda gélida de projéteis. A chance de cada um ocorrer é proporcional à sua força, à sua destreza e à sua inteligência, respectivamente.
Qualquer Habilidade Qualidade /1
Velocidade de regeneração de vida aumentada em (0—2.5)% por Partícula de InteligênciaVelocidade de regeneração de mana aumentada em (0—2.5)% por Partícula de Inteligência
Gema de Suporte /2
Reforça qualquer magia que ataque inimigos, fazendo com que consuma afecções elementais ao atingir para ativar uma Descarga Elemental. Não funciona com habilidades de lacaio.
Reforça habilidades usadas por você e que podem causar dano. Essas habilidades ganham um custo de escudo de energia equivalente à sua Inteligência e também causam mais dano degenerativo (exceto de afecções) com base na sua Inteligência. Não funciona com habilidades de canalização.
Item modificadores /12
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| do Pupilo | 1 | Sufixo | +(5—8) à Inteligência Atributo | ring 1 amulet 1 helmet 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 dagger 1 warstaff 1 flail 1 wand 1 staff 1 sceptre 1 trap 1 talisman 1 default 0 |
| do Aluno | 11 | Sufixo | +(9—12) à Inteligência Atributo | ring 1 amulet 1 helmet 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 dagger 1 warstaff 1 flail 1 wand 1 staff 1 sceptre 1 trap 1 talisman 1 default 0 |
| do Prodígio | 22 | Sufixo | +(13—16) à Inteligência Atributo | ring 1 amulet 1 helmet 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 dagger 1 warstaff 1 flail 1 wand 1 staff 1 sceptre 1 trap 1 talisman 1 default 0 |
| do Áugure | 33 | Sufixo | +(17—20) à Inteligência Atributo | ring 1 amulet 1 helmet 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 dagger 1 warstaff 1 flail 1 wand 1 staff 1 sceptre 1 trap 1 talisman 1 default 0 |
| do Filósofo | 44 | Sufixo | +(21—24) à Inteligência Atributo | ring 1 amulet 1 helmet 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 dagger 1 warstaff 1 flail 1 wand 1 staff 1 sceptre 1 trap 1 talisman 1 default 0 |
| do Erudito | 55 | Sufixo | +(25—27) à Inteligência Atributo | ring 1 amulet 1 helmet 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 dagger 1 warstaff 1 flail 1 wand 1 staff 1 sceptre 1 trap 1 talisman 1 default 0 |
| do Entendido | 66 | Sufixo | +(28—30) à Inteligência Atributo | ring 1 amulet 1 helmet 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 dagger 1 warstaff 1 flail 1 wand 1 staff 1 sceptre 1 trap 1 talisman 1 default 0 |
| do Virtuoso | 74 | Sufixo | +(31—33) à Inteligência Atributo | ring 1 amulet 1 helmet 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 dagger 1 warstaff 1 flail 1 wand 1 staff 1 sceptre 1 trap 1 talisman 1 default 0 |
| do Gênio | 81 | Sufixo | +(34—36) à Inteligência Atributo | helmet 1 default 0 |
| 1 | Corrompido | +(10—15) à Inteligência Atributo | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 | |
| 1 | único | +(35—50) à Inteligência Atributo | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 | |
| 1 | único | +(14—16) à Inteligência Atributo | default 1 |
Outros modificadores /32
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| (Bruxa) | 1 | Strongbox | Prefixo | Armaduras e armas não únicas contidas aqui exigirão Inteligência | strongbox_robot_rare_guard 0 martial_strongbox 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1 default 0 |
| (Sombra) | 1 | Strongbox | Prefixo | Armaduras e armas não únicas contidas aqui exigirão apenas Destreza ou Inteligência | strongbox_robot_rare_guard 0 martial_strongbox 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1 default 0 |
| (Templário) | 1 | Strongbox | Prefixo | Armaduras e armas não únicas contidas aqui exigirão apenas Força ou Inteligência | strongbox_robot_rare_guard 0 martial_strongbox 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1 default 0 |
| (Bruxa) | 1 | Strongbox | Prefixo | Armaduras e armas não únicas contidas aqui exigirão Inteligência | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1 default 0 |
| (Sombra) | 1 | Strongbox | Prefixo | Armaduras e armas não únicas contidas aqui exigirão apenas Destreza ou Inteligência | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity_martial 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1 default 0 |
| (Templário) | 1 | Strongbox | Prefixo | Armaduras e armas não únicas contidas aqui exigirão apenas Força ou Inteligência | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength_martial 1 default 0 |
| 1 | Jewel | único | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Inteligência aumentada em (2—3)% Atributo | ||
| 1 | Jewel | Corrompido | +(4—6) à Inteligência Atributo | default 1 | |
| da Inteligência | 1 | Jewel | único | +(12—16) à Inteligência Atributo | not_int 1 default 1 |
| do Espírito | 1 | Jewel | único | +(8—10) à Força e à Inteligência Atributo | not_dex 1 default 1 |
| da Astúcia | 1 | Jewel | único | +(8—10) à Destreza e à Inteligência Atributo | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | único | Destreza das passivas no raio de alcance é transformada em Inteligência local jewel effect base radius [800] Atributo | ||
| 1 | Jewel | único | Destreza das passivas no raio de alcance é transformada em Inteligência local jewel effect base radius [1500] Atributo | ||
| 1 | Jewel | único | +(16—24) à Inteligência Atributo | ||
| 1 | Jewel | único | Inteligência das passivas no raio de alcance é transformada em Força local jewel effect base radius [800] Atributo | ||
| 1 | Jewel | único | Inteligência das passivas no raio de alcance é transformada em Força local jewel effect base radius [1500] Atributo | ||
| 1 | Jewel | único | Força das passivas no raio de alcance é transformada em Inteligência local jewel effect base radius [800] Atributo | ||
| 1 | Jewel | único | Força das passivas no raio de alcance é transformada em Inteligência local jewel effect base radius [1500] Atributo | ||
| 1 | Jewel | único | Inteligência das passivas no raio de alcance é transformada em Destreza local jewel effect base radius [800] Atributo | ||
| 1 | Jewel | único | Inteligência das passivas no raio de alcance é transformada em Destreza local jewel effect base radius [1500] Atributo | ||
| 1 | Jewel | único | Dano de caos aumentado em 5% por 10 de Inteligência nas passivas atribuídas no raio de alcance local jewel effect base radius [1200] Caos | ||
| 1 | Jewel | único | Adiciona 1 à vida máxima por 3 de Inteligência atribuída no raio de alcance local jewel effect base radius [1500] Vida | ||
| 1 | Jewel | único | Destreza e Inteligência de passivas no raio de alcance contam para o bônus de dano corpo a corpo de Força local jewel effect base radius [1200] Dano Físico Ataque | ||
| 1 | Jewel | único | Com ao menos 40 de Inteligência no raio de alcance, Invocar Esqueletos pode invocar até 15 Esqueletos Magos local jewel effect base radius [1200] Lacaio | ||
| 1 | Jewel | único | Com ao menos 40 de Inteligência no raio de alcance, Invocar Espectros tem 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos ao matar local jewel effect base radius [1200] Lacaio | ||
| 1 | Jewel | único | Com um total de 40 de Inteligência e Destreza no raio de alcance, as habilidades prismáticas causam -50% de dano de fogo Com um total de 40 de Inteligência e Destreza no raio de alcance, as habilidades prismáticas não podem escolher fogo local jewel effect base radius [1200] Dano Elemental Fogo Ataque | ||
| 1 | Jewel | único | Com um total de 40 de Força e Inteligência no raio de alcance, as habilidades prismáticas causam -50% de dano de frio Com um total de 40 de Força e Inteligência no raio de alcance, as habilidades prismáticas não podem escolher frio local jewel effect base radius [1200] Dano Elemental Frio Ataque | ||
| 1 | Atlas | Prefixo | Aumento de 100% das informações obtidas dos alvos do Sindicato Imortal encontradas em seus mapas Restam 3 utilizações | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Aumento de 100% das informações obtidas dos alvos do Sindicato Imortal encontradas em seus mapas Restam 15 utilizações | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| do Abismo | 1 | Abyss | Sufixo | Inteligência aumentada em (1—2)% Atributo | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| de Amanamu | 65 | Abyss | Sufixo | +(9—15) à Força e à Inteligência amanamu Atributo | Armadura 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | +(9—15) à Destreza e à Inteligência kurgal Atributo | Armadura 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
Item /10
Amuleto de Lápis-lazúli
Requer: Nível 8
+(10—15) à Inteligência
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Runa da Vontade Menor
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Todos os Equipamentos: +6 à Inteligência
Arma Marcial: Adiciona de 6 a 10 de dano físico aos ataques, Adiciona de 5 a 8 de dano de frio aos ataques
Varinha ou Cajado: +50 de escudo de energia máximo
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa da Vontade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Todos os Equipamentos: +9 à Inteligência
Arma Marcial: Adiciona de 6 a 10 de dano físico aos ataques, Adiciona de 5 a 8 de dano de frio aos ataques
Varinha ou Cajado: +50 de escudo de energia máximo
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa da Vontade Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Todos os Equipamentos: +12 à Inteligência
Arma Marcial: Adiciona de 6 a 10 de dano físico aos ataques, Adiciona de 5 a 8 de dano de frio aos ataques
Varinha ou Cajado: +50 de escudo de energia máximo
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa da Vontade Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Todos os Equipamentos: +15 à Inteligência
Arma Marcial: Adiciona de 6 a 10 de dano físico aos ataques, Adiciona de 5 a 8 de dano de frio aos ataques
Varinha ou Cajado: +50 de escudo de energia máximo
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Tatuagem de Tasalio da Inteligência
Clique com o botão direito para aplicar a tatuagem diretamente no seu corpo e ganhar um bônus.
Concede +5 de Inteligência
único /56
Requer: Nível 11, 21 Int
Escudo de energia aumentado em (60—100)%
+(10—30) à Inteligência
+(10—20)% à resistência a dano de frio
Dano degenerativo ignora seu escudo de energia
Enquanto não estiver em vida cheia, sacrifica 10% do mana máximo por segundo para recuperar a mesma quantidade de vida
Enquanto não estiver em vida cheia, sacrifica 10% do mana máximo por segundo para recuperar a mesma quantidade de vida
Requer: Nível 11, 11 For, 11 Des
+(0—40) de armadura
+(0—30) de evasão
+(0—20) de escudo de energia máximo
+(0—60) de precisão
+(0—30) de vida máxima
+(0—20) de mana máximo
Raridade de itens encontrados aumentada em (0—20)%
Chance de golpe crítico aumentada em (0—30)%
+(0—10) à Força
+(0—10) à Destreza
+(0—10) à Inteligência
+(0—10)% à resistência a dano de fogo
+(0—10)% à resistência a dano de frio
+(0—10)% à resistência a dano elétrico
(0—6) de regeneração de vida por segundo
Requer: Nível 1
+(10—20) de escudo de energia máximo
Dano mágico aumentado em (20—40)%
+(5—10) à Inteligência
20% de chance de a recarga do escudo de energia iniciar ao matar um inimigo
Requer: Nível 33, 42 For
Armadura aumentada em (150—200)%
Chance de golpe crítico aumentada em (30—50)%
+(20—30) à Inteligência
Roubo de recursos com golpes críticos é instantâneo
Requer: Nível 16, 17 For, 17 Int
+(20—30) à Força
+(20—30) à Inteligência
+(30—40)% à resistência a dano de frio
Requer: Nível 16, 28 Des
Evasão aumentada em (50—100)%
+(50—80) de mana máximo
+(10—20) à Destreza
+(10—20) à Inteligência
+(10—15)% à resistência a dano de fogo
Velocidade de recarga aumentada em (15—30)%
unique blink sand [1]
Requer: Nível 16, 25 For
Armadura aumentada em (50—80)%
Força aumentada em (5—15)%
Destreza aumentada em (5—15)%
Inteligência aumentada em (5—15)%
Campo de visão reduzido em 20%
Requer: Nível 35
+(10—15) à Inteligência
+(30—40) de escudo de energia máximo
+(25—35) de espírito
+(20—30) à Inteligência
Regeneração de vida passa a ser aplicada ao escudo de energia
Requer: Nível 20
Tem (1—3) espaço de patuá
Duração do efeito de patuá aumentada em (15—20)%
+(40—60) de escudo de energia máximo
+(20—30) à Inteligência
Você perde 5% de escudo de energia máximo por segundo
O excesso de vida recuperada com roubo de vida é aplicado ao escudo de energia
Requer: Nível 62
Tem (1—3) espaço de patuá
Frascos ganham 0.17 cargas por segundo
Recuperação de vida de frasco reduzida em (20—30)%
+(20—30) à Inteligência
Ganho de cargas de frasco aumentado em (20—30)%
Vida recuperada de frascos também se aplica ao escudo de energia
Requer: Nível 28, 47 Int
Escudo de energia aumentado em (60—100)%
+(10—15) à Inteligência
+(10—20)% à resistência a dano elétrico
Dano não interrompe a recarga do escudo de energia se ela se iniciou recentemente
Requer: Nível 33, 54 Int
Escudo de energia aumentado em (100—150)%
+(20—30) à Força
+(20—30) à Inteligência
+(17—23)% à resistência a dano de caos
A vida recarrega
Requer: Nível 4, 10 For
+(40—60) de armadura
+(5—15) à Força
+(5—15) à Inteligência
+(40—60) à resistência-limite a atordoamento
Requer: Nível 20, 34 For
Armadura aumentada em (400—500)%
Força aumentada em (15—30)%
Destreza reduzida em 10%
Inteligência reduzida em 10%
Você não tem regeneração de vida
Requer: Nível 36, 33 For, 33 Int
+75 de espírito
+10 à Força
+15 à Inteligência
+1 à quantidade máxima de totens criados
Requer: Nível 33, 26 Des, 26 Int
Velocidade de movimento aumentada em (15—20)%
+(10—20) à Inteligência
+1 de cargas de poder máximas
Requer: Nível 27, 38 Int
Velocidade de movimento aumentada em (10—20)%
+(30—50) de escudo de energia máximo
+(10—20) à Força
+(10—20) à Destreza
+(10—20) à Inteligência
Requer: Nível 33, 45 Int
Velocidade de movimento aumentada em (10—20)%
Escudo de energia aumentado em (50—100)%
+(10—20) à Inteligência
Velocidade de conjuração de habilidades de maldição aumentada em (10—20)%
Maldições não tem atraso de ativação
Requer: Nível 10, 17 Int
+(20—30) de escudo de energia máximo
Dano mágico aumentado em (40—50)%
+10 à Inteligência
+(7—13)% à resistência a dano de caos
Requer: Nível 28, 36 Des
Evasão aumentada em (40—60)%
+(60—100) de precisão
+(5—10) à Inteligência
Velocidade de ataque aumentada em 25% com mana cheio
Você conta como se estivesse em mana cheio ao ficar com 90% do mana máximo ou acima
Requer: Nível 45, 56 Int
Escudo de energia aumentado em (60—100)%
Chance de golpe crítico aumentada em (30—50)%
+(10—20) à Inteligência
+(20—30)% à resistência a dano de frio
Não pode regenerar mana, se você não causou um golpe crítico recentemente
Requer: Nível 33, 27 For, 27 Int
Raridade de itens encontrados aumentada em (10—20)%
+(40—50) à Inteligência
Campo de visão aumentado em 30%
Ganho de experiência aumentado em 5%
Requer: Nível 4, 9 Des
Dano com armas aumentado em 10% por 10 de Força
Requer: Nível 52, 74 Des
Evasão aumentada em (60—100)%
+(60—100) de mana máximo
+(10—20) à Inteligência
Alcance infinito para aparar
Duração da penalidade de aparo aumentada em 50%
parry skill art variation from item [1]
Requer: Nível 28, 23 For, 23 Int
+(10—20) à Inteligência
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (30—50)%
Velocidade de recarga aumentada em (30—50)%
Requer: Nível 10, 17 Int
Escudo de energia aumentado em (60—100)%
+(40—60) de vida máxima
+(10—20) à Inteligência
+(13—19)% à resistência a dano de caos
A cada 3 segundos, consome um cadáver próximo para recuperar 20% de vida máxima
Requer: Nível 1, 4 For, 5 Int
+(20—30) de mana máximo
+(5—10) à Inteligência
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (10—30)%
Requer: Nível 32
+(20—30)% à resistência a dano elétrico
+(10—20) à Inteligência
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (25—35)%
Acúmulo de congelamento aumentado em (20—30)%
Requer: Nível 1
Velocidade de movimento aumentada em 10%
+(20—30) de escudo de energia máximo
+(5—10) à Inteligência
Velocidade de recarga do escudo de energia reduzida em (20—30)%
Requer: Nível 16, 22 Int
+(20—30) de escudo de energia máximo
Dano mágico aumentado em 100%
Velocidade de conjuração reduzida em (15—25)%
+(10—15) à Inteligência
Requer: Nível 28, 23 Des, 23 Int
Chance de golpe crítico aumentada em (30—40)%
+(10—20) à Destreza
+(10—20) à Inteligência
Golpes críticos envenenam o inimigo
Requer: Nível 10, 10 Des, 10 Int
+(20—25) de evasão
+(10—15) de escudo de energia máximo
+(10—20) à Força
+(10—20) à Inteligência
Requer: Nível 33, 24 For, 24 Int
+20 de escudo de energia máximo
+(10—20) à Inteligência
+(5—15)% à resistência a dano de fogo
+(5—15)% à resistência a dano de frio
Requer: Nível 68, 121 Int
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (40—50)%
Escudo de energia aumentado em (150—200)%
+(30—50) de espírito
+(20—30) à Inteligência
Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em (30—50)%
Escudo de energia atual também concede redução de dano elemental
Requer: Nível 68, 67 For, 67 Int
+(20—30) de espírito
+(20—30) à Força
+(20—30) à Inteligência
+(17—23)% à resistência a dano de caos
(10—20)% do dano sofrido é recuperado como vida
Requer: Nível 42
+(12—16)% à resistência a dano de frio e elétrico
+(10—20)% à resistência a dano de frio e elétrico
Ataques contra você têm uma chance de golpe crítico reduzida em (35—50)% enquanto você sofrer de esfriamento
Habilidades de vento que podem ser potencializadas por superfícies de chão elemental são consideradas
como sendo potencializadas por chão eletrificado
como sendo potencializadas por chão eletrificado
Requer: Nível 42
+(12—16)% à resistência a dano de fogo e frio
+(10—20)% à resistência a dano de fogo e frio
Regenera (1—2)% de vida máxima por segundo, se incendiado
Habilidades de vento que podem ser potencializadas por superfícies de chão elemental são consideradas
como sendo potencializadas por chão congelado
como sendo potencializadas por chão congelado
Requer: Nível 26, 17 For, 38 Des
+(5—8)% à chance de golpe crítico
+(15—25) à Inteligência
10% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida
Requer: Nível 45, 80 For
Dano físico aumentado em (120—150)%
+(2—3) ao nível de todas as habilidades corpo a corpo
+(20—30) à Inteligência
Causa acúmulo de atordoamento aumentado em (150—200)%
Requer: Nível 75, 131 Int
Velocidade de conjuração reduzida em (10—20)%
Inteligência aumentada em (5—10)%
Dano mágico aumentado em 2% por 10 de Inteligência
Requer: Nível 65, 17 For, 38 Int
+(20—30) à Inteligência
Campo de visão aumentado em 25%
Concede o efeito do Altar Congelante Guiado
Requer: Nível 65, 67 For, 67 Int
+1% a todas as resistências elementais máximas
Armadura aumentada em (150—200)%
Escudo de energia máximo não pode ser convertido
Regenera 2 de vida por segundo por 10 de Inteligência
Requer: Nível 1
+(8—15) à Inteligência
Duração do efeito de habilidades aumentada em (10—15)%
Ganha 1 Proeza Druídica por cada 20 de fúria total gastos
Requer: Nível 70, 123 Int
Vida máxima aumentada em (10—20)%
Velocidade de conjuração aumentada em (10—20)%
+(20—30) à Inteligência
Requer: Nível 16, 21 For, 16 Int
Lacaios causam dano aumentado em (30—50)%
Dano físico aumentado em (70—100)%
Velocidade de movimento aumentada em 5%
+(8—15) à Força
+(8—15) à Inteligência
Dano aumentado em (5—8)% por lacaio
Requer: Nível 18
+(30—40) à Salvaguarda Rúnica máxima
Chance de golpe crítico aumentada em (30—50)%
+(25—35) à Inteligência
Campo de visão aumentado em (30—50)%
Requer: Nível 65, 114 Int
Velocidade de conjuração aumentada em (8—16)%
+(15—25) à Inteligência
Lacaios causam dano aumentado em (80—120)%
+(30—50)% de eficiência na reserva de espírito das habilidades
Requer: Nível 65, 67 For, 67 Int
+1% a todas as resistências elementais máximas
(15—25)% do dano sofrido de ataques ignora o escudo de energia, se o escudo de energia estiver abaixo da metade
Ganha 1 Vínculo Rúnico ao atingir com magias, limitado a uma vez a cada 0,5 segundo
Perde todas as Vínculos Rúnicos ao se Shapeshift|transformar] para ganhar uma quantidade equivalente de Potencial Ilimitado
Perde todas as Vínculos Rúnicos ao se Shapeshift|transformar] para ganhar uma quantidade equivalente de Potencial Ilimitado
Requer: Nível 70, 67 For, 67 Int
+(1—5)% à resistência a dano de caos máxima
Converte 1% da vida máxima em duas vezes mais armadura por 1% de resistência a dano de caos acima de 0%
Dano degenerativo não pode ignorar seu escudo de energia
Requer: Nível 65, 59 For, 59 Int
O Bodach assombra sua presença
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Requer: Nível 20
+(7—13)% à resistência a dano de caos
+(60—100) de mana máximo
+(15—25) à Inteligência
Suas maldições podem afetar inimigos imunes a feitiços
Maldições infligidas por você se espalham para os inimigos a até 3 metros quando um inimigo amaldiçoado morre
Passive /22
Escudo de energia máximo aumentado em 18%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 12%
Inteligência aumentada em 6%
Bônus de dano crítico aumentado em 25%
+10 de Inteligência
+10 de Inteligência
Chance de golpe crítico aumentada em 20%
Velocidade de conjuração aumentada em 5%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 15%
+10 de Inteligência
8% do dano é subtraído do mana antes da vida
+15 de Inteligência
Frascos de mana ganham 0.1 cargas por segundo
+10 de Inteligência
Precisão aumentada em 10%
Ganha precisão equivalente à sua Inteligência
10% do dano é subtraído do mana antes da vida
+15 de Inteligência
Dano mágico aumentado em 20%
+10 de Inteligência
Bruxa: Dano mágico aumentado em 16%
Bruxa: Lacaios causam dano aumentado em 16%
Bruxa: +10 de Inteligência
Velocidade de movimento aumentada em 4%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 15%
+10 de Inteligência
+10 de Inteligência
Ganha precisão equivalente à sua Inteligência
+10 de Inteligência
Área de efeito de presença aumentada em 15%
+10 de Inteligência
Duração dos envenenamentos em você reduzida em 40%
Frascos de vida ganham 0.1 cargas por segundo
+10 de Inteligência
Joia Atemporal Passive /3
Tragédia Heroica: Olroth
Velocidade de recarga aumentada em 1% por 10 Tributos
+2 à Inteligência por 25 Tributos
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.



























































































































































































