能力値
任意の能力値 +5
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能力値 Attr /14
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能力値
任意の能力値 +5
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能力値
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能力値
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PassiveSkillsHash32474
能力値
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PassiveSkillsHash59785
アイテム モッド /9
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
天雲の1サフィックス全ての[Attribete|能力値] +(2–4) 能力値アミュレット 1
指輪 1
Normal 0
空の11サフィックス全ての[Attribete|能力値] +(5–7) 能力値アミュレット 1
指輪 1
Normal 0
隕石の22サフィックス全ての[Attribete|能力値] +(8–10) 能力値アミュレット 1
指輪 1
Normal 0
彗星の33サフィックス全ての[Attribete|能力値] +(11–13) 能力値アミュレット 1
指輪 1
Normal 0
天の44サフィックス全ての[Attribete|能力値] +(14–16) 能力値アミュレット 1
Normal 0
銀河の55サフィックス全ての[Attribete|能力値] +(17–18) 能力値アミュレット 1
Normal 0
宇宙の66サフィックス全ての[Attribete|能力値] +(19–20) 能力値アミュレット 1
Normal 0
多元宇宙の75サフィックス全ての[Attribete|能力値] +(21–22) 能力値アミュレット 1
Normal 0
無限の82サフィックス全ての[Attribete|能力値] +(23–24) 能力値アミュレット 1
Normal 0
その他 モッド /2
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
馴致の1Jewelユニーク全ての[Attribete|能力値] +(6–8) 能力値
1Jewelユニーク割り当てられているキーストーン1個ごとに[Attribete|能力値]が4%増加する 能力値
アイテム /9
無限のエッセンス
スタック数: 1 / 10
ノーマルアイテムを能力値モッドを1個持つマジックアイテムにアップグレードする。
無限のエッセンス(大)
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを能力値モッドを1個持つレアアイテムにアップグレードする。
巧みな化石
スタック数: 1 / 20
クリティカルモッドが出現しやすい
能力値モッドが出現しない
基本的な化石
スタック数: 1 / 20
能力値モッドが出現しやすい
クリティカルモッドが出現しない
適応のカタリスト
スタック数: 1 / 10
能力値モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
星のアミュレット
装備条件: レベル 25
全ての[Attribete|能力値] +(5–7)
黄金の花冠
装備条件: レベル 12
全ての[Attribete|能力値] +(16–24)
黄金の指輪
装備条件: レベル 12
全ての[Attribete|能力値] +(8–12)
ゴールデンブレード
物理ダメージ: 3-28
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.1
武器攻撃距離: 1.1
全ての[Attribete|能力値] +(16–24)
Passive /3
[Attribete|能力値]が10%増加する
最も低い[Attribete|能力値]5ごとにダメージが2%増加する
移動スピードが3%増加する
混沌ダメージが29%増加する
混沌耐性 -13%
光半径23%減少する
[Attribete|能力値]が7%増加する
Skill Gem /1
Skill Gem 高品質 /1
アイテムStats
ショックノヴァ釣り糸の強度が(0–10)%増加する
Support Gem /1
アイテム モッド /9
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
蛮人の1サフィックス筋力 +(5–8) 能力値指輪 1
アミュレット 1
ベルト 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
メイス 1
Axe 1
Sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
セプター 1
Normal 0
レスラーの11サフィックス筋力 +(9–12) 能力値指輪 1
アミュレット 1
ベルト 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
メイス 1
Axe 1
Sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
セプター 1
Normal 0
熊の22サフィックス筋力 +(13–16) 能力値指輪 1
アミュレット 1
ベルト 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
メイス 1
Axe 1
Sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
セプター 1
Normal 0
ライオンの33サフィックス筋力 +(17–20) 能力値指輪 1
アミュレット 1
ベルト 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
メイス 1
Axe 1
Sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
セプター 1
Normal 0
ゴリラの44サフィックス筋力 +(21–24) 能力値指輪 1
アミュレット 1
ベルト 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
メイス 1
Axe 1
Sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
セプター 1
Normal 0
巨躯の55サフィックス筋力 +(25–27) 能力値指輪 1
アミュレット 1
ベルト 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
メイス 1
Axe 1
Sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
セプター 1
Normal 0
リヴァイアサンの66サフィックス筋力 +(28–30) 能力値指輪 1
アミュレット 1
ベルト 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
メイス 1
Axe 1
Sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
セプター 1
Normal 0
タイタンの74サフィックス筋力 +(31–33) 能力値指輪 1
アミュレット 1
ベルト 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
メイス 1
Axe 1
Sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
セプター 1
Normal 0
神々の81サフィックス筋力 +(34–36) 能力値ベルト 1
Normal 0
モンスター モッド /2
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
耐久力の1サフィックスmonster additional strength ratio % for armour [100] 防御
苦痛のエッセンス1エッセンスmonster additional strength ratio % for armour [100] 防御
その他 モッド /21
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewelユニーク筋力(2–4)%増加する 能力値
1Jewelコラプト状態筋力 +(5–10) 能力値
筋力の1Jewelユニーク筋力 +(12–16) 能力値
運動の1Jewelユニーク筋力および器用さ +(8–10) 能力値
魂の1Jewelユニーク筋力および知性 +(8–10) 能力値
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる筋力器用さに変化する
local jewel effect base radius [800]
能力値
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる筋力器用さに変化する
local jewel effect base radius [1500]
能力値
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる知性筋力に変化する
local jewel effect base radius [800]
能力値
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる知性筋力に変化する
local jewel effect base radius [1500]
能力値
1Jewelユニーク筋力 +(16–24) 能力値
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる筋力知性に変化する
local jewel effect base radius [800]
能力値
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる筋力知性に変化する
local jewel effect base radius [1500]
能力値
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる器用さ筋力に変化する
local jewel effect base radius [800]
能力値
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる器用さ筋力に変化する
local jewel effect base radius [1500]
能力値
1Jewelユニーク範囲内で振り当てられた筋力10ごとにトーテムライフが3%増加する
local jewel effect base radius [1500]
ライフ
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる器用さ知性筋力近接ダメージボーナスに加算される
local jewel effect base radius [1200]
ダメージ 物理 アタック
1Jewelユニーク範囲内に筋力が40以上あれば、グランドスラムの角度が50%増加する
local jewel effect base radius [1200]
アタック
1Jewelユニーク範囲内に筋力が40以上あれば、プレイヤーがグランドスラムで敵をスタンさせた時に35%の確率でエンデュランスチャージを1個付与する アタック
1Jewelユニーク範囲内に筋力知性が合計40あれば、プリスマティックスキルの冷気ダメージが50%低下する
範囲内に筋力知性が合計40あれば、プリスマティックスキルは冷気ダメージを選択することがない
local jewel effect base radius [1200]
ダメージ 元素 冷気 アタック
1Jewelユニーク範囲内に器用さ筋力が合計40あれば、プリスマティックスキルの雷ダメージが50%低下する
範囲内に知性筋力が合計40あれば、プリスマティックスキルは雷ダメージを選択することがない
local jewel effect base radius [1200]
ダメージ 元素 アタック
1Jewelユニーク範囲内に筋力が40以上あれば、コンバストは無効化される
local jewel effect base radius [1200]
アタック
アイテム /3
強化された技師のオーブ
スタック数: 1 / 20
ストロングボックスの品質、報酬および守護者の強さを大きく向上させる。
対立のオーブ
スタック数: 1 / 10
灼熱の代行者または世界を喰らう者の暗黙モッドの強度を予測不能に一方を上昇させ、もう一方を低下させる。暗黙モッド(小)の強度が低下した場合、取り除かれる。
琥珀のアミュレット
装備条件: レベル 8
筋力 +(10–15)
Passive /15
筋力 +25
最大マナが10%減少する
筋力15ごとにダメージが1%増加する
クリティカルヒットに対してアーマー200%で防御する
筋力 +15
ライフフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する
筋力 +10
アタックスピードが4%増加する
直近プレイヤーがヒットを受けていればアタックスピードが6%増加する
筋力 +10
近接ダメージが15%増加する
近接ダメージによるスタン蓄積が15%増加する
筋力 +15
状態異常の影響を受けている敵に対してアーマー破壊するアーマー量が30%増加する
筋力 +10
物理ダメージが25%増加する
スタン蓄積が10%増加する
近接ダメージが16%増加する
筋力 +10
アーマー15%増加する
毎秒ライフの0.5%を自動回復する
筋力 +10
プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス20%減少する
アーマー回避力20%増加する
筋力器用さ +5
投射物ダメージが15%増加する
2m以内にいる敵に対するスタン蓄積が30%増加する
筋力器用さ +5
ダメージが10%増加する
クリティカルヒット率10%増加する
筋力知性 +5
マナ自動回復レートが10%増加する
毎秒ライフの0.5%を自動回復する
筋力知性 +5
スタン蓄積が20%増加する
ノックバック距離が20%増加する
筋力 +10
ダメージは15%の耐性を突破する
筋力 +10
アセンダンシー Passive /11
アセンダンシー: パスファインダー
キャラクター: レンジャー
プレイヤーがキルした敵に付与されていた最もダメージの高い1.5m以内の他の敵に伝染する
アセンダンシー: パスファインダー
キャラクター: レンジャー
Double the number of your Poisons that targets can be affected by at the same time
毒持続時間が35%低下する
アセンダンシー: パスファインダー
キャラクター: レンジャー
50% more Flask Charges gained
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
スキルを付与: 悪魔形態
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
デーモンフレイムの最大数 10
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
最大マナは最大インファーナルフレイムによって置き換えられる
スキルコストにマナを使用するのではなくインファーナルフレイムを獲得する
インファーナルフレイムが最大値に達した時に最大ライフとエナジーシールドをダメージとして受ける
インファーナルフレイムが最大値に達した時にインファーナルフレイムを全て失う
過去2秒以内にインファーナルフレイムを一切獲得していなければ毎秒インファーナルフレイムの10%を失う
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
ヒットダメージの20%をプレイヤーの前にヘルハウンドのライフで受ける
number of infernal familiars allowed [1]
アセンダンシー: ウィッチハンター
キャラクター: マーセナリー
ソーサリーワードの効果が50%増加する
ソーサリーワードの回復が50%速くなる
アセンダンシー: チャユラの信奉者
キャラクター: モンク
スキルを付与: ブリーチ侵入
アセンダンシー: チャユラの信奉者
キャラクター: モンク
プレイヤーに対するフレイムオブチャユラの効果と持続時間が二倍になる
時知らずのジュエル Passive /2
FactionCategory名前全ての説明を表示
Kalguuranキーストーンサーキュラーティーチング
筋力の固有ボーナスが代わりに筋力2ごとにエナジーシールド1%増加になる
過去を振り返り、時間の輪の中で自分を見つけること、それは絶望であり、同時にインスピレーションでもある。
:
Kalguuran特殊支配権奪取
雷ダメージが40%増加する筋力 +15
時知らずのジュエル Passive Additions /4
FactionCategory全ての説明を表示Code
カルイAttribute
筋力 +2karui_attribute_strength
カルイNormal
筋力 +4karui_small_strength
カルイ特殊
筋力 +20karui_notable_add_strength
カルイ特殊
筋力5%増加するkarui_notable_add_percent_strength
アイテム モッド /9
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
マングースの1サフィックス器用さ +(5–8) 能力値指輪 1
アミュレット 1
手袋 1
矢筒 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
Sword 1
spear 1
鉤爪 1
warstaff 1
短剣 1
弓 1
crossbow 1
trap 1
Normal 0
リンクスの11サフィックス器用さ +(9–12) 能力値指輪 1
アミュレット 1
手袋 1
矢筒 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
Sword 1
spear 1
鉤爪 1
warstaff 1
短剣 1
弓 1
crossbow 1
trap 1
Normal 0
狐の22サフィックス器用さ +(13–16) 能力値指輪 1
アミュレット 1
手袋 1
矢筒 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
Sword 1
spear 1
鉤爪 1
warstaff 1
短剣 1
弓 1
crossbow 1
trap 1
Normal 0
隼の33サフィックス器用さ +(17–20) 能力値指輪 1
アミュレット 1
手袋 1
矢筒 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
Sword 1
spear 1
鉤爪 1
warstaff 1
短剣 1
弓 1
crossbow 1
trap 1
Normal 0
豹の44サフィックス器用さ +(21–24) 能力値指輪 1
アミュレット 1
手袋 1
矢筒 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
Sword 1
spear 1
鉤爪 1
warstaff 1
短剣 1
弓 1
crossbow 1
trap 1
Normal 0
豹の55サフィックス器用さ +(25–27) 能力値指輪 1
アミュレット 1
手袋 1
矢筒 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
Sword 1
spear 1
鉤爪 1
warstaff 1
短剣 1
弓 1
crossbow 1
trap 1
Normal 0
ジャガーの66サフィックス器用さ +(28–30) 能力値指輪 1
アミュレット 1
手袋 1
矢筒 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
Sword 1
spear 1
鉤爪 1
warstaff 1
短剣 1
弓 1
crossbow 1
trap 1
Normal 0
幻像の74サフィックス器用さ +(31–33) 能力値指輪 1
アミュレット 1
手袋 1
矢筒 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
Sword 1
spear 1
鉤爪 1
warstaff 1
短剣 1
弓 1
crossbow 1
trap 1
Normal 0
風の81サフィックス器用さ +(34–36) 能力値手袋 1
Normal 0
モンスター モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
残像の1サフィックスmonster additional dexterity ratio % for evasion [100] 防御
その他 モッド /20
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewelユニーク器用さ(2–4)%増加する 能力値
1Jewelコラプト状態器用さ +(5–10) 能力値
器用さの1Jewelユニーク器用さ +(12–16) 能力値
運動の1Jewelユニーク筋力および器用さ +(8–10) 能力値
狡猾さの1Jewelユニーク器用さおよび知性 +(8–10) 能力値
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる筋力器用さに変化する
local jewel effect base radius [800]
能力値
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる筋力器用さに変化する
local jewel effect base radius [1500]
能力値
1Jewelユニーク器用さ +(16–24) 能力値
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる器用さ知性に変化する
local jewel effect base radius [800]
能力値
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる器用さ知性に変化する
local jewel effect base radius [1500]
能力値
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる知性器用さに変化する
local jewel effect base radius [800]
能力値
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる知性器用さに変化する
local jewel effect base radius [1500]
能力値
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる器用さ筋力に変化する
local jewel effect base radius [800]
能力値
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる器用さ筋力に変化する
local jewel effect base radius [1500]
能力値
1Jewelユニーク範囲内の割り当て済み器用さ3ごとに回避力が1%増加する
範囲内の割り当て済み器用さ3ごとに鉤爪による物理ダメージが1%増加する
範囲内の割り当て済み器用さ3ごとに素手によるアタック近接物理ダメージが1%増加する
local jewel effect base radius [1500]
防御 ダメージ 物理 アタック
1Jewelユニーク1から2の雷ダメージをアタックに追加する
範囲内の割り当て済み器用さ1ごとに1の最大雷ダメージをアタックに追加する
local jewel effect base radius [1500]
ダメージ 元素 アタック
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる器用さ知性筋力近接ダメージボーナスに加算される
local jewel effect base radius [1200]
ダメージ 物理 アタック
1Jewelユニーク範囲内に器用さが40以上あれば、バラージは最初と最後のアタック時に同時に投射物を追加で6個放つ
local jewel effect base radius [1200]
アタック
1Jewelユニーク範囲内に知性器用さが合計40あれば、プリスマティックスキルの火ダメージが50%低下する
範囲内に知性器用さが合計40あれば、プリスマティックスキルは火ダメージを選択することがない
local jewel effect base radius [1200]
ダメージ 元素 アタック
1Jewelユニーク範囲内に器用さ筋力が合計40あれば、プリスマティックスキルの雷ダメージが50%低下する
範囲内に知性筋力が合計40あれば、プリスマティックスキルは雷ダメージを選択することがない
local jewel effect base radius [1200]
ダメージ 元素 アタック
アイテム /1
翡翠のアミュレット
装備条件: レベル 8
器用さ +(10–15)
Passive /17
器用さ +25
クォータースタッフ命中力が25%増加する
クォータースタッフクリティカルダメージボーナス25%増加する
器用さ +25
回避力30%増加する
器用さ8%増加する
器用さ +10
クリティカルヒット率20%増加する
片手武器によるアタックスピードが8%増加する
器用さ +15
器用さ15ごとにアタックスピードが1%増加する
ミニオンの回避力25%増加する
プレイヤーの器用さミニオンに追加される
近接武器を装備中のスペルダメージが32%増加する
器用さ +10
近距離の敵に対する命中力が30%増加する
器用さ +10
移動スピードが4%増加する
回避力20%増加する
器用さ +10
投射物スピードが8%増加する
アタックスピードが8%増加する
器用さ +10
プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス20%減少する
アーマー回避力20%増加する
筋力器用さ +5
投射物ダメージが15%増加する
2m以内にいる敵に対するスタン蓄積が30%増加する
筋力器用さ +5
アタックスピードおよびキャストスピードが8%増加する
器用さ知性 +5
移動スピードが4%増加する
マナ自動回復レートが15%増加する
器用さ知性 +5
ダメージは15%の冷気耐性を突破する
知性 +10
ダメージは15%の冷気耐性を突破する
知性 +10
時知らずのジュエル Passive /2
FactionCategory名前全ての説明を表示
Kalguuranキーストーンナイトリーテネット
器用さの固有ボーナスが代わりに器用さ2ごとに[Amour|アーマー]1%増加になる
歴史を通して、多くの者が悪に立ち向かうと口にした。しかし、本当にそれを実行した者はごくわずかに過ぎない。
:
Kalguuran特殊冬の森
冷気ダメージが40%増加する器用さ +15
時知らずのジュエル Passive Additions /4
FactionCategory全ての説明を表示Code
マラケスAttribute
器用さ +2maraketh_attribute_dex
マラケスNormal
器用さ +4maraketh_small_dex
マラケス特殊
器用さ +20maraketh_notable_add_dexterity
マラケス特殊
器用さ5%増加するmaraketh_notable_add_percent_dexterity
Support Gem /1
アイテム モッド /9
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
生徒の1サフィックス知性 +(5–8) 能力値指輪 1
アミュレット 1
兜 1
int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
短剣 1
warstaff 1
flail 1
ワンド 1
スタッフ 1
セプター 1
trap 1
Normal 0
学徒の11サフィックス知性 +(9–12) 能力値指輪 1
アミュレット 1
兜 1
int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
短剣 1
warstaff 1
flail 1
ワンド 1
スタッフ 1
セプター 1
trap 1
Normal 0
神童の22サフィックス知性 +(13–16) 能力値指輪 1
アミュレット 1
兜 1
int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
短剣 1
warstaff 1
flail 1
ワンド 1
スタッフ 1
セプター 1
trap 1
Normal 0
占師の33サフィックス知性 +(17–20) 能力値指輪 1
アミュレット 1
兜 1
int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
短剣 1
warstaff 1
flail 1
ワンド 1
スタッフ 1
セプター 1
trap 1
Normal 0
哲学者の44サフィックス知性 +(21–24) 能力値指輪 1
アミュレット 1
兜 1
int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
短剣 1
warstaff 1
flail 1
ワンド 1
スタッフ 1
セプター 1
trap 1
Normal 0
賢者の55サフィックス知性 +(25–27) 能力値指輪 1
アミュレット 1
兜 1
int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
短剣 1
warstaff 1
flail 1
ワンド 1
スタッフ 1
セプター 1
trap 1
Normal 0
碩学の66サフィックス知性 +(28–30) 能力値指輪 1
アミュレット 1
兜 1
int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
短剣 1
warstaff 1
flail 1
ワンド 1
スタッフ 1
セプター 1
trap 1
Normal 0
巨匠の74サフィックス知性 +(31–33) 能力値指輪 1
アミュレット 1
兜 1
int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
短剣 1
warstaff 1
flail 1
ワンド 1
スタッフ 1
セプター 1
trap 1
Normal 0
天才の81サフィックス知性 +(34–36) 能力値兜 1
Normal 0
その他 モッド /23
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewelユニーク知性(2–4)%増加する 能力値
1Jewelコラプト状態知性 +(5–10) 能力値
知性の1Jewelユニーク知性 +(12–16) 能力値
魂の1Jewelユニーク筋力および知性 +(8–10) 能力値
狡猾さの1Jewelユニーク器用さおよび知性 +(8–10) 能力値
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる器用さ知性に変化する
local jewel effect base radius [800]
能力値
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる器用さ知性に変化する
local jewel effect base radius [1500]
能力値
1Jewelユニーク知性 +(16–24) 能力値
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる知性筋力に変化する
local jewel effect base radius [800]
能力値
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる知性筋力に変化する
local jewel effect base radius [1500]
能力値
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる筋力知性に変化する
local jewel effect base radius [800]
能力値
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる筋力知性に変化する
local jewel effect base radius [1500]
能力値
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる知性器用さに変化する
local jewel effect base radius [800]
能力値
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる知性器用さに変化する
local jewel effect base radius [1500]
能力値
1Jewelユニーク範囲内の割り当て済みパッシブの知性10ごとに混沌ダメージが5%増加する
local jewel effect base radius [1200]
混沌
1Jewelユニーク範囲内の割り当て済み知性3ごとに最大ライフに1追加する
local jewel effect base radius [1500]
ライフ
1Jewelユニーク範囲内のパッシブによる器用さ知性筋力近接ダメージボーナスに加算される
local jewel effect base radius [1200]
ダメージ 物理 アタック
1Jewelユニーク範囲内に知性が40以上あれば、スケルトン召喚はスケルトンメイジを最大15体召喚する
local jewel effect base radius [1200]
ミニオン
1Jewelユニーク範囲内に知性が40以上ある場合、蘇生したスペクターは敵を倒した時に50%の確率でソウルイーターを20秒間獲得する
local jewel effect base radius [1200]
ミニオン
1Jewelユニーク範囲内に知性器用さが合計40あれば、プリスマティックスキルの火ダメージが50%低下する
範囲内に知性器用さが合計40あれば、プリスマティックスキルは火ダメージを選択することがない
local jewel effect base radius [1200]
ダメージ 元素 アタック
1Jewelユニーク範囲内に筋力知性が合計40あれば、プリスマティックスキルの冷気ダメージが50%低下する
範囲内に筋力知性が合計40あれば、プリスマティックスキルは冷気ダメージを選択することがない
local jewel effect base radius [1200]
ダメージ 元素 冷気 アタック
1Atlasプレフィックスマップでエンカウンターしたイモータルシンジケートのメンバーから得られる情報が100%増加する
残り使用回数 3
1Atlasプレフィックスマップでエンカウンターしたイモータルシンジケートのメンバーから得られる情報が100%増加する
残り使用回数 15
アイテム /1
瑠璃のアミュレット
装備条件: レベル 8
知性 +(10–15)
Passive /16
知性 +25
エナジーシールドリチャージレート10%増加する
敵を倒した時にライフの2%を回復する
知性 +10
クリティカルダメージボーナス30%増加する
知性 +10
キャストスピードが5%増加する
マナ自動回復レートが15%増加する
知性 +10
知性10ごとに雷ダメージが2%増加する
ダメージの8%をライフより先にマナで受ける
知性 +15
マナフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する
知性 +10
グローバル命中力が10%増加する
知性と同量の命中力を獲得する
スペルダメージが20%増加する
知性 +10
ウィッチ: スペルダメージが16%増加する
ウィッチ: ミニオンのダメージが16%増加する
ウィッチ: 知性 +10
最大エナジーシールド30%増加する
知性 +10
ダメージが10%増加する
クリティカルヒット率10%増加する
筋力知性 +5
マナ自動回復レートが10%増加する
毎秒ライフの0.5%を自動回復する
筋力知性 +5
アタックスピードおよびキャストスピードが8%増加する
器用さ知性 +5
移動スピードが4%増加する
マナ自動回復レートが15%増加する
器用さ知性 +5
ダメージは15%の耐性を突破する
器用さ +10
ダメージは15%の耐性を突破する
器用さ +10
時知らずのジュエル Passive /2
FactionCategory名前全ての説明を表示
Kalguuranキーストーンブラックサイストレー二ング
知性の固有ボーナスが代わりに知性2ごとに回避力1%増加になる
その集団が教えた一番の教訓はシンプルなものだった。知恵を絞り、生き残れ。
:
Kalguuran特殊焦げた大地
火ダメージが40%増加する知性 +15