IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Atributo
+5 a cualquier atributo
Attribute
Atributo Attr /4
NombreMostrar descripciones completas
IDattributes1
Iconplusattribute
PassiveSkillsHash3251
TagsisUsed: true
Atributo
+5 a cualquier atributo
Attribute
Atributo Attr /4
NombreMostrar descripciones completas
IDattributes2
Iconplusattribute
PassiveSkillsHash3041
TagsisUsed: true
Atributo
+5 a cualquier atributo
Attribute
Atributo Attr /4
NombreMostrar descripciones completas
IDattributes3
Iconplusattribute
PassiveSkillsHash4140
TagsisUsed: true
Atributo
+5 a cualquier atributo
Attribute
Atributo Attr /4
NombreMostrar descripciones completas
IDattributes4
Iconplusattribute
PassiveSkillsHash32474
TagsisUsed: true
Atributo
+5 a cualquier atributo
Attribute
Atributo Attr /4
NombreMostrar descripciones completas
IDattributes5
Iconplusattribute
PassiveSkillsHash59785
TagsisUsed: true
Gema de Habilidad /1
GemBarrier
Mientras está activa, conjura una barrera brillante que acumula motas protectoras de gemas de cada tipo de atributo a lo largo del tiempo, pero pierde una mota aleatoria cuando te impactan.
Objeto mods /9
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de las nubes1Sufijo+(24) a todos los atributos Atributoamulet 1
ring 1
default 0
del cielo11Sufijo+(57) a todos los atributos Atributoamulet 1
ring 1
default 0
del meteoro22Sufijo+(810) a todos los atributos Atributoamulet 1
ring 1
default 0
del cometa33Sufijo+(1113) a todos los atributos Atributoamulet 1
ring 1
default 0
de los cielos44Sufijo+(1416) a todos los atributos Atributoamulet 1
default 0
de la galaxia55Sufijo+(1718) a todos los atributos Atributoamulet 1
default 0
del universo66Sufijo+(1920) a todos los atributos Atributoamulet 1
default 0
del multiverso75Sufijo+(2122) a todos los atributos Atributoamulet 1
default 0
del infinito82Sufijo+(2324) a todos los atributos Atributoamulet 1
default 0
Misc. mods /7
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
{de Adaptación}{de Adaptación}{de Adaptación}{de Adaptación}1Jewelúnico+(68) a todos los atributos Atributodefault 1
1JewelúnicoAtributos aumentados un 4% por cada piedra angular asignada Atributo
1AbyssúnicoLas habilidades pasivas de atributos conquistadas también otorgan +(25) al tributohistoric_abyss_jewel_1 1
default 0
1AbyssúnicoLas habilidades pasivas de atributos conquistadas también otorgan +(48) a la fuerza Atributohistoric_abyss_jewel_1 1
default 0
1AbyssúnicoLas habilidades pasivas de atributos conquistadas también otorgan +(48) a la destreza Atributohistoric_abyss_jewel_1 1
default 0
1AbyssúnicoLas habilidades pasivas de atributos conquistadas también otorgan +(48) a la inteligencia Atributohistoric_abyss_jewel_1 1
default 0
1AbyssúnicoLas habilidades pasivas de atributos conquistadas también otorgan +(23) a todos los atributos Atributohistoric_abyss_jewel_1 1
default 0
Objeto /9
BreachCatalystAttribute
BreachCatalystAttributeCatalizador adaptativo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade calidad que mejora los modificadores de atributos de un anillo o amuleto
Reemplaza otros tipos de calidad
JewelCatalystAttribute
JewelCatalystAttributeCatalizador refinado adaptativo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega calidad que mejora los modificadores de atributos de una joya
Reemplaza otros tipos de calidad
StellarAmulet
Amuleto estelar
Requiere: Nivel 25
+(57) a todos los atributos
Demigodstriumph
Corona de flores dorada
Requiere: Nivel 12
+(1624) a todos los atributos
DemigodsBand
Aro de oro
Requiere: Nivel 12
+(812) a todos los atributos
DemigodsAuthority
Hoja dorada
Daño físico: 3-28
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.1
Alcance de arma: 1.3
+(1624) a todos los atributos
Alloy5
Alloy5Aleación sobresaliente
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Foco, báculo o varita: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (3947)%
Ganas el (1116)% del daño elemental como daño de hielo extra
Arma marcial: Daño físico aumentado un (1520)%
+(710) a todos los atributos
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de Marca gris
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Cascos: +50 a todos los atributos
Cascos: +1 de vida máxima por cada nivel
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de Yelmo de Erian
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Cascos: +30 a la precisión, +10 a la vida máxima, +10 al maná máximo, Rareza de los objetos encontrados aumentada un 10%, Probabilidad de impacto crítico aumentada un 10%, +5 a todos los atributos, +5% a todas las resistencias elementales, Regeneras 3 de vida por segundo
Cascos: +20 a la armadura, +20 a la evasión, +20 al escudo de energía máximo
único /18
VeilOfTheNight
Requiere: Nivel 28, 23 Fue, 23 Int
Vida máxima aumentada un 50%
+(1020) a todos los atributos
Radio de iluminación reducido un 40%
Astramentis
Requiere: Nivel 24
+(57) a todos los atributos
+(50100) a todos los atributos
-4 de daño físico recibido de los impactos de ataques
EyeOfChayula
Requiere: Nivel 35
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (1220)%
Vida máxima reducida un (2030)%
+(1015) a todos los atributos
No te pueden aturdir levemente
CarnageHeart
Requiere: Nivel 8
+(1015) a la fuerza
Vida máxima reducida un 20%
+(1020) a todos los atributos
+(1020)% a todas las resistencias elementales
Cantidad de vida absorbida aumentada un (100200)%
Daño aumentado un (2550)% mientras absorbes
PariahsEmbrace
Requiere: Nivel 26, 25 Fue, 25 Des
Armadura y evasión aumentadas un (5080)%
+50 al espíritu
+(1015) a todos los atributos
Regeneras (1015) de vida por segundo
Eficiencia del costo de maná aumentada un (2040)%
ConstrictingCommand
Requiere: Nivel 38, 54 Des
+(80120) a la vida máxima
+(1015) a todos los atributos
Regeneras (812) de vida por segundo
Requiere (24) enemigos menos para estar rodeado
Greymake
Requiere: Nivel 5, 7 Fue, 7 Des
+(3050) a la fuerza
+(3050) a la destreza
+(3050) a la inteligencia
-1 a todos los atributos por cada nivel
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
PerandusSeal
Requiere: Nivel 40
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (615)%
+(3050) al maná máximo
+(510) a todos los atributos
Cantidad de oro arrojado por los enemigos derrotados aumentada un (1015)%
Quecholli
Requiere: Nivel 38, 68 Fue
Los enemigos explotan al morir cuando los matas con un impacto crítico e infligen el 10% de su vida como daño físico
Daño físico aumentado un (100150)%
+(1015) a todos los atributos
Ganas 30 de vida por cada enemigo asesinado
Los impactos de esta arma no tienen bonificación de daño crítico
La probabilidad de impacto crítico de esta arma es del 100%
TheSerpentsEgg
Requiere: Nivel 35
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (1220)%
+(1020) a todos los atributos
+(1723)% a la resistencia al caos
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (2030)%
Ganas una carga adicional cuando ganas una carga
EmberheartSeal
Requiere: Nivel 40
Solo puedes engarzar joyas de esmeralda en este objeto
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (1020)%
+(1020) a todos los atributos
+(510)% a las resistencias al hielo y al rayo por cada objeto equipado que tenga un modificador de resistencia al fuego
RimeveilSeal
Requiere: Nivel 1
Solo puedes engarzar joyas de zafiro en este objeto
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (1020)%
+(1020) a todos los atributos
+(510)% a las resistencias al fuego y al hielo por cada objeto equipado que tenga un modificador de resistencia al rayo
StormforgedSeal
Requiere: Nivel 40
Solo puedes engarzar joyas de rubí en este objeto
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (1020)%
+(1020) a todos los atributos
+(510)% a las resistencias al fuego y al rayo por cada objeto equipado que tenga un modificador de resistencia al hielo
TheRoadWarrior
Requiere: Nivel 16, 28 Fue
+(1015) a todos los atributos
+(1530)% a la resistencia al fuego
+(1530)% a la resistencia al rayo
Regeneras (1015) de vida por segundo
Moverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra
CrownOfEyes
Requiere: Nivel 45, 64 Int
Escudo de energía aumentado un (100140)%
+(150200) a la precisión
+(1015) a todos los atributos
-10% a la resistencia al fuego
Los aumentos y las reducciones que afectan al daño de hechizos también se aplican a los ataques
OpenPalmOfTheDreamer
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Impureza
Los aliados que están en tu presencia infligen de (1317) a (2537) de daño de caos agregado con los ataques
+(713) a todos los atributos
Radio de iluminación reducido un 23%
Duración de los efectos de las habilidades reducida un (-1313)%
Ganas el 27% del daño como daño de caos extra
Otorga el efecto de un Santuario de sueño sombrío
TheSkinThief
Requiere: Nivel 40, 47 Fue, 34 Int
Daño físico aumentado un (90120)%
Velocidad de ataque aumentada un (713)%
+(713) a todos los atributos
Área de efecto de la presencia reducida un (3040)%
Copias un modificador aleatorio de cada enemigo que esté en tu presencia cuando
te transformas en una forma de animal
Los modificadores que se obtienen de esta manera se pierden tras 30 segundos o la siguiente vez que te transformas
Packleader
Requiere: Nivel 62, 7 Fue, 12 Int
Otorga la habilidad: Disciplina
Otorga la habilidad: Nivel 14 Lobo azmeriano
Espíritu aumentado un (5075)%
Los aliados que están en tu presencia regeneran (50100) de vida por segundo
+(612) a todos los atributos
Los compañeros infligen el daño aumentado un (50100)% a tus objetivos señalados
Puedes tener cualquier cantidad de compañeros de tipos diferentes
discipline art variation [1]
Passive /7
Daño aumentado un 2% por cada 5 de tu atributo más bajo
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Daño de caos aumentado un 29%
+13 a todos los atributos
-7% a la resistencia al caos
Radio de iluminación reducido un 23%
+5% a la calidad de todas las habilidades
+5 a todos los atributos
Permite que las cajas fuertes básicas, del herrero y del armero puedan generar modificadores de prefijo que hacen que los objetos que caen requieran atributos específicos
Los exiliados renegados tienen la probabilidad de usar objetos que requieran ciertos atributos aumentada un 100%
Los objetos paridos siempre tienen un modificador de atributos
Ascendencia Passive /2
Ascendencia: Rastreadora
Personaje: Exploradora
Las habilidades pasivas de atributos pueden otorgar daño aumentado un 5% en lugar de lo que otorgan normalmente
Las habilidades pasivas de atributos pueden otorgar armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 5% en lugar de lo que otorgan normalmente
Las habilidades pasivas de atributos pueden otorgar eficiencia del costo aumentada un 5% en lugar de lo que otorgan normalmente
Ascendencia: Legionario gemita
Personaje: Mercenario
20% menos de atributos
Las bonificaciones inherentes que se ganan con los atributos están duplicadas
Fuerza
La fuerza es un atributo que necesitas para poder equiparte la mayor parte del equipamiento que otorga armadura, así como varias armas y habilidades relacionadas con la mecánica cuerpo a cuerpo.

La fuerza otorga una bonificación inherente de +2 a la vida máxima por cada 1 de fuerza.

La fuerza no otorga daño a las habilidades ni ningún otro beneficio excepto donde se indique explícitamente.
Gema de Habilidad /7
DruidTornado
Crea una tormenta que succiona a los enemigos e inflige daño físico degenerativo. Si un tornado se solapa con una superficie de suelo elemental, absorberá el efecto nocivo de esa superficie, se lo aplicará a los enemigos que se encuentren dentro del tornado y hará que el tornado inflija daño extra de ese elemento.
Tornado
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
MonkInvokerWildStrike
Creas una explosión ardiente, una descarga eléctrica o una ola helada de proyectiles. La probabilidad de que se produzca la explosión es proporcional a tu fuerza, la de la descarga eléctrica es proporcional a tu destreza y la de la ola es proporcional a tu inteligencia.
BruteWarbringerDefenders
Esta habilidad se activa cada vez que invocas un tótem para invocar un esbirro espíritu ancestral para que pelee por ti. Si el tótem muere, también lo hará el espíritu ancestral activado por su invocación.
BeserkSkill
Mientras está activa, fortalece a tu furia, pero hará que pierdas vida mientras no estés perdiendo furia.
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
Manifiesta una copia del arma marcial cuerpo a cuerpo de tu mano principal como un compañero inmortal para que luche a tu lado. Además de sus golpes estándar, el arma manifestada gana un ataque adicional en función de su tipo de arma.
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
Recluta esbirros de artillería que toman posiciones detrás de ti. Estarán a la espera de tu orden, momento en el cual dispararán salvas de flechas a la ubicación objetivo.
Gema de Asistencia /5
livinglightningsupport
Asiste habilidades que provocan impactos dañinos. Se crean esbirros vivientes de rayo al infligir daño de rayo con las habilidades asistidas —bolas de electricidad viviente que toman como objetivo a los enemigos cercanos con ataques que se encadenan—. Los enemigos no se enfrentarán directamente a estos esbirros y pueden atravesarlos. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
guardonstunsupport
Asiste habilidades de escudo para que ganes protección al aturdir a los enemigos con la habilidad asistida.
guardonstunsupport
Asiste habilidades de escudo para que ganes protección al aturdir a los enemigos con la habilidad asistida.
SkitteringStone
Asiste habilidades que crean objetos de tierra que se pueden hacer añicos. Tras matar a suficientes enemigos al alcance de estos objetos, se harán añicos para liberar esbirros de piedra escurridizos.
SkitteringStone
Asiste habilidades que crean objetos de tierra que se pueden hacer añicos. Tras matar a suficientes enemigos al alcance de estos objetos, se harán añicos para liberar esbirros de piedra escurridizos.
Objeto mods /13
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
del bruto1Sufijo+(58) a la fuerza Atributoring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
del luchador 11Sufijo+(912) a la fuerza Atributoring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
del oso22Sufijo+(1316) a la fuerza Atributoring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
del león 33Sufijo+(1720) a la fuerza Atributoring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
del gorila44Sufijo+(2124) a la fuerza Atributoring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
del goliat55Sufijo+(2527) a la fuerza Atributoring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
del leviatán 66Sufijo+(2830) a la fuerza Atributoring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
del titán 74Sufijo+(3133) a la fuerza Atributoring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
de los dioses81Sufijo+(3436) a la fuerza Atributobelt 1
default 0
1Corrupto+(1015) a la fuerza Atributobelt 1
ring 1
amulet 1
default 0
{afiligranado}{afiligranada}{afiligranados}{afiligranadas}1PrefijoFuerza de la línea de pesca aumentada un (2040)%fishing_rod 1
default 0
1único+(3550) a la fuerza Atributobelt 1
ring 1
amulet 1
default 0
1único+(1416) a la fuerza Atributodefault 1
Monstruos mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Aguante1Sufijomonster additional strength ratio % for armour [100] ArmaduraArmadura 1
default 1
Tocado por el buey1TormentUmbral de los estados alterados elementales aumentado un 50%
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 50% sobre ti
monster additional strength ratio % for armour [100]
Cazado por el Buey rabioso1TormentUmbral de los estados alterados elementales aumentado un 100%
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 50% sobre ti
dropped items are converted to str items [1]
monster additional strength ratio % for armour [100]
Misc. mods /28
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
del Merodeador1StrongboxPrefijoLas armaduras y armas no únicas que contiene requieren fuerzastrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
default 0
del Duelista1StrongboxPrefijoLas armaduras y armas no únicas que contiene solo requieren fuerza o destrezastrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
default 0
del Templario1StrongboxPrefijoLas armaduras y armas no únicas que contiene solo requieren fuerza o inteligenciastrongbox_robot_rare_guard 0
martial_strongbox 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
default 0
del Templario1StrongboxPrefijoLas armaduras y armas no únicas que contiene solo requieren fuerza o inteligenciastrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength_martial 1
default 0
1JewelúnicoLas habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Fuerza aumentada un (23)% Atributo
1JewelCorrupto+(46) a la fuerza Atributodefault 1
{de Fuerza}{de Fuerza}{de Fuerza}{de Fuerza}1Jewelúnico+(1216) a la fuerza Atributonot_str 1
default 1
{de Atletismo}{de Atletismo}{de Atletismo}{de Atletismo}1Jewelúnico+(810) a la fuerza y a la destreza Atributonot_int 1
default 1
{de Espíritu}{de Espíritu}{de Espíritu}{de Espíritu}1Jewelúnico+(810) a la fuerza y a la inteligencia Atributonot_dex 1
default 1
1JewelúnicoLa fuerza de las pasivas dentro del radio se transforma en destreza
local jewel effect base radius [800]
Atributo
1JewelúnicoLa fuerza de las pasivas dentro del radio se transforma en destreza
local jewel effect base radius [1500]
Atributo
1JewelúnicoLa inteligencia de las pasivas dentro del radio se transforma en fuerza
local jewel effect base radius [800]
Atributo
1JewelúnicoLa inteligencia de las pasivas dentro del radio se transforma en fuerza
local jewel effect base radius [1500]
Atributo
1Jewelúnico+(1624) a la fuerza Atributo
1JewelúnicoLa fuerza de las pasivas dentro del radio se transforma en inteligencia
local jewel effect base radius [800]
Atributo
1JewelúnicoLa fuerza de las pasivas dentro del radio se transforma en inteligencia
local jewel effect base radius [1500]
Atributo
1JewelúnicoLa destreza de las pasivas dentro del radio se transforma en fuerza
local jewel effect base radius [800]
Atributo
1JewelúnicoLa destreza de las pasivas dentro del radio se transforma en fuerza
local jewel effect base radius [1500]
Atributo
1JewelúnicoVida de los tótems aumentada un 3% por cada 10 de fuerza asignada dentro del radio
local jewel effect base radius [1500]
Vida
1JewelúnicoLa destreza y la inteligencia de las pasivas dentro del radio cuentan para la bonificación del daño cuerpo a cuerpo de la fuerza
local jewel effect base radius [1200]
Daño Físico Ataque
1JewelúnicoCon al menos 40 de fuerza dentro del radio, Impacto sísmico
tiene su ángulo aumentado un 50%
local jewel effect base radius [1200]
Ataque
1JewelúnicoCon al menos 40 de fuerza dentro del radio, Impacto sísmico tiene un 35%
de probabilidad de otorgar una carga de aguante cuando aturdes a un enemigo
Ataque
1JewelúnicoCon 40 de fuerza e inteligencia totales dentro del radio, las habilidades prismáticas infligen un 50% menos de daño de hielo
Con 40 de fuerza e inteligencia totales dentro del radio, las habilidades prismáticas no pueden elegir hielo
local jewel effect base radius [1200]
Daño Elemental Hielo Ataque
1JewelúnicoCon 40 de destreza y fuerza totales dentro del radio, las habilidades prismáticas infligen un 50% menos de daño de rayo
Con 40 de destreza y fuerza totales dentro del radio, las habilidades prismáticas no pueden elegir rayo
local jewel effect base radius [1200]
Daño Elemental Rayo Ataque
1JewelúnicoCon al menos 40 de fuerza dentro del radio, Combustión está deshabilitada
local jewel effect base radius [1200]
Ataque
del abismo1AbyssSufijoFuerza aumentada un (12)% Atributostrjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
{de Ulaman}{de Ulaman}65AbyssSufijo+(915) a la fuerza y a la destreza ulaman AtributoArmadura 1
belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
ulaman_mod 1
{de Amanamu}{de Amanamu}65AbyssSufijo+(915) a la fuerza y a la inteligencia amanamu AtributoArmadura 1
belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
amanamu_mod 1
Objeto /13
AmberAmulet
Amuleto de ámbar
Requiere: Nivel 8
+(1015) a la fuerza
SinewBelt
Cinturón de tendones
Requiere: Nivel 32
Tiene (13) espacio para vial
Tiene 1 espacio para vial
+(1520) a la fuerza
AttributeEssenceLesser
AttributeEssenceLesserEsencia del infinito menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Equipamiento: +(912) a la fuerza, la destreza o la inteligencia
AttributeEssence
AttributeEssenceEsencia del infinito
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Equipamiento: +(1720) a la fuerza, la destreza o la inteligencia
GreaterAttributeEssence
GreaterAttributeEssenceEsencia del infinito superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Equipamiento: +(2527) a la fuerza, la destreza o la inteligencia
AttributeEssencePerfect
AttributeEssencePerfectEsencia del infinito perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Amuleto: Fuerza, destreza o inteligencia aumentadas un (710)%
StrengthRuneTier1
Runa robusta menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Todo el equipamiento: +6 a la fuerza
Arma marcial: Agrega de 6 a 10 de daño físico a los ataques, Agrega de 6 a 10 de daño de fuego a los ataques
Varita o báculo: +100 a la armadura
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
StrengthRune
Runa robusta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 15
Todo el equipamiento: +9 a la fuerza
Arma marcial: Agrega de 6 a 10 de daño físico a los ataques, Agrega de 6 a 10 de daño de fuego a los ataques
Varita o báculo: +100 a la armadura
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
StrengthRuneTier3
Runa robusta mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 30
Todo el equipamiento: +12 a la fuerza
Arma marcial: Agrega de 6 a 10 de daño físico a los ataques, Agrega de 6 a 10 de daño de fuego a los ataques
Varita o báculo: +100 a la armadura
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
PerfectRuneStrength
Runa robusta perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 50
Todo el equipamiento: +15 a la fuerza
Arma marcial: Agrega de 6 a 10 de daño físico a los ataques, Agrega de 6 a 10 de daño de fuego a los ataques
Varita o báculo: +100 a la armadura
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
Ring1
[DNT-UNUSED] Quadrilla Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants +10 to Strength
TattooStr01
Tatuaje de fuerza de Ngamahu
Haz clic derecho para aplicar el tatuaje directamente en tu cuerpo y obtener una bonificación.
Otorga +5 a la fuerza
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de Rompecaras
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requiere: Nivel 65
Guantes: +1 a la armadura por cada punto de fuerza
Guantes: Daño aumentado un 1% por cada 15 de fuerza
único /55
TheBloodThorn
Requiere: Nivel 1
Agrega de (812) a (1618) de daño físico
+(1015) a la fuerza
Aplica sangrado al impactar
De (45) a (810) de daño físico de las espinas
TheStake
Requiere: Nivel 4, 11 Fue
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Agrega de (46) a (810) de daño físico
Agrega de (46) a (810) de daño de fuego
+(1020) a la fuerza
+(2030)% a la resistencia al fuego
Los impactos rompen (3050) de armadura
GrimrotCoif
Requiere: Nivel 11, 11 Fue, 11 Des
+(040) a la armadura
+(030) a la evasión
+(020) al escudo de energía máximo
+(060) a la precisión
+(030) a la vida máxima
+(020) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (020)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (030)%
+(010) a la fuerza
+(010) a la destreza
+(010) a la inteligencia
+(010)% a la resistencia al fuego
+(010)% a la resistencia al hielo
+(010)% a la resistencia al rayo
Regeneras (06) de vida por segundo
Icetomb
Requiere: Nivel 16, 17 Fue, 17 Int
+(2030) a la fuerza
+(2030) a la inteligencia
+(3040)% a la resistencia al hielo
Gana daño de espinas de hielo igual al (1018)% de tu maná máximo
Corpsewade
Requiere: Nivel 11, 17 Fue
Otorga la habilidad: Nivel 4 Descomposición
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Armadura aumentada un (3050)%
+(510) a la fuerza
Activas Descomposición cada 1.2 metros recorridos
Treefingers
Requiere: Nivel 11, 16 Fue
Armadura aumentada un (3060)%
Agrega de (610) a (1216) de daño físico a los ataques
Velocidad de ataque reducida un 5%
+(1520) a la fuerza
Acumulación de aturdimiento aumentada un (2030)%
Wulfsbane
Requiere: Nivel 6, 11 Fue
Otorga la habilidad: Levantar escudo
+(4060) a la vida máxima
+(1015) a la fuerza
Intimidas permanentemente a los enemigos al bloquear
Hoghunt
Requiere: Nivel 1
Agrega de (1620) a (2327) de daño físico
+15% a la probabilidad de impacto crítico
Velocidad de ataque reducida un 10%
+10 a la fuerza
Lisias al infligir un impacto crítico
BlackSunCrest
Requiere: Nivel 16, 25 Fue
Armadura aumentada un (5080)%
Fuerza aumentada un (515)%
Destreza aumentada un (515)%
Inteligencia aumentada un (515)%
Radio de iluminación reducido un 20%
MeginordsGirdle
Requiere: Nivel 1
Tiene (13) espacio para vial
Recuperación de vida con frascos aumentada un (2030)%
+(4050) a la fuerza
+(1015)% a la resistencia al hielo
Cargas de frascos utilizadas aumentadas un 50%
Cargas de frasco ganadas aumentadas un 100%
Deidbell
Requiere: Nivel 33, 48 Fue
Armadura aumentada un (60100)%
+(1020) a la fuerza
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (2030)%
Los gritos de guerra hacen explotar los cadáveres para que inflijan el 10% de su vida como daño físico
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (2030)%
Goregirdle
Requiere: Nivel 24
Tiene (13) espacio para vial
+(140180) a la armadura
+(2030) a la fuerza
Regeneras (1020) de vida por segundo
Defiendes con el 200% de tu armadura
La reducción de daño físico máxima es del 50%
Headhunter
Requiere: Nivel 50
Tiene (13) espacio para vial
Umbral de aturdimiento aumentado un (2030)%
+(4060) a la vida máxima
+(2040) a la fuerza
+(2040) a la destreza
Cuando matas a un monstruo raro, ganas sus modificadores durante 60 segundos
CowardsLegacy
Requiere: Nivel 40
Tiene (13) espacio para vial
Cargas de frascos utilizadas reducidas un (1015)%
(-20-10) a la fuerza
+(2030) a la destreza
Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un (3040)%
Se considera que tienes la vida baja si tienes el 75% de tu vida máxima o menos
Infernoclasp
Requiere: Nivel 24
Tiene (13) espacio para vial
+(140180) a la armadura
+(100150) a la armadura
+(1020) a la fuerza
+(3050)% a la resistencia al fuego
Ashrend
Requiere: Nivel 11, 21 Des
+(4060) a la vida máxima
+(1020) a la fuerza
+(3040)% a la resistencia al fuego
No te pueden quemar
-10 de daño físico recibido de los impactos de ataques
TetzlapokalsDesire
Requiere: Nivel 33, 54 Int
Escudo de energía aumentado un (100150)%
+(2030) a la fuerza
+(2030) a la inteligencia
+(1723)% a la resistencia al caos
La vida se recarga
Blackbraid
Requiere: Nivel 4, 10 Fue
+(4060) a la armadura
+(515) a la fuerza
+(515) a la inteligencia
+10% a todas las resistencias elementales
El +(100150)% de la armadura también se aplica al daño elemental
TitanrotCataphract
Requiere: Nivel 20, 34 Fue
Armadura aumentada un (400500)%
Fuerza aumentada un (1530)%
Destreza reducida un 10%
Inteligencia reducida un 10%
No tienes regeneración de vida
Irongrasp
Requiere: Nivel 16, 17 Fue, 17 Des
Armadura y evasión aumentadas un (100150)%
+(2030) a la fuerza
+(100150) al umbral de aturdimiento
SoulMantle
Requiere: Nivel 36, 33 Fue, 33 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (80120)%
+75 al espíritu
+10 a la fuerza
+15 a la inteligencia
+1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
Aplica una maldición aleatoria sobre ti cuando tus tótems mueren que ignora el límite de maldiciones
Wondertrap
Requiere: Nivel 27, 38 Int
Velocidad de movimiento aumentada un (1020)%
+(3050) al escudo de energía máximo
+(1020) a la fuerza
+(1020) a la destreza
+(1020) a la inteligencia
Rareza de objetos encontrados aumentada un 50% cuando tienes la vida baja
BrynhandsMark
Requiere: Nivel 1
Agrega de (1014) a (1620) de daño físico
+(3050) a la precisión
Velocidad de ataque reducida un 20%
+(1020) a la fuerza
Causa doble acumulación de aturdimiento
PillarOfTheCagedGod
Requiere: Nivel 4, 9 Des
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un 16% con esta arma
Área de efecto de los ataques aumentada un 1% por cada 10 de inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un 1% por cada 10 de destreza
Daño del arma aumentado un 10% por cada 10 de fuerza
Polcirkeln
Requiere: Nivel 12
+(2030)% a la resistencia al hielo
Daño de hielo aumentado un (2030)%
+(4060) al maná máximo
+(1015) a la fuerza
Los enemigos escarchados por tus impactos se pueden hacer añicos como si estuvieran congelados
PrizedPain
Requiere: Nivel 48
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
+(2030) a la fuerza
Las habilidades ganan el 10% del costo de maná como costo de vida extra
De (2435) a (3653) de daño físico de las espinas
(1525)% de probabilidad de infligir tu daño de espinas a los enemigos que impactas con ataques cuerpo a cuerpo
Dionadair
Requiere: Nivel 1
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Armadura aumentada un (6080)%
+(1015) a la fuerza
Regeneras (35) de vida por segundo
Umbral de aturdimiento reducido un 20%
Umbral de aturdimiento duplicado mientras tengas el escudo levantado
RedbladeBanner
Requiere: Nivel 33, 48 Fue
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo aumentada un (1015)%
Armadura aumentada un (60100)%
+(2030) a la fuerza
+(100150) al umbral de aturdimiento
Los enemigos que están en tu presencia cuentan como que tienen el doble de poder
FeatheredFortress
Requiere: Nivel 26, 22 Fue, 22 Des
Otorga la habilidad: Levantar escudo
+(2030) a la fuerza
+(2030) a la destreza
+(2030)% a la resistencia al fuego
+(2030)% a la resistencia al hielo
No tienes penalización de velocidad de movimiento mientras tengas el escudo levantado
HrimnorsHymn
Requiere: Nivel 4, 11 Fue
Acumulación de aturdimiento aumentada un (2040)%
Daño físico aumentado un (80120)%
+(1015) a la fuerza
Ganas (1020) de vida por cada enemigo asesinado
Las habilidades de embate que usas tú mismo crean una réplica adicional
ZerphisGenesis
Requiere: Nivel 56
Tiene (13) espacio para vial
Umbral de aturdimiento aumentado un (2030)%
Duración de los viales corruptos aumentada un (2550)%
El 50% de las cargas consumidas por los viales usados se otorgan a tus frascos de vida
El 50% de las cargas consumidas por los frascos de vida usados se otorgan a tus viales
+(1030) a la fuerza
Las habilidades de las gemas corruptas tienen la eficiencia de los costos aumentada un (1525)% durante el efecto de cualquier frasco
No te pueden aplicar sangre corrupta
HornsOfBrynden
Requiere: Nivel 1
+20 a la armadura
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (515)%
+(2030) a la fuerza
Cada acumulación de furia también otorga armadura aumentada un 1%
WanderingReliquary
Requiere: Nivel 27, 45 Fue
Armadura aumentada un (50100)%
+(4060) al maná máximo
+(1020) a la fuerza
El 50% del daño físico neutralizado se recobra como vida
Venopuncture
Requiere: Nivel 36
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
Agrega de (57) a (913) de daño físico a los ataques
+(2030) a la fuerza
Mientras tengas sangrado, todo el daño recibido de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento sobre ti
Todo el daño de los impactos contra los objetivos que tienen sangrado contribuye a la magnitud del escarchamiento
(1020)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un (1525)%
PhantomBlood
Requiere: Nivel 10, 10 Des, 10 Int
+(2025) a la evasión
+(1015) al escudo de energía máximo
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (2040)%
+(1020) a la fuerza
+(1020) a la inteligencia
DefianceOfDestiny
Requiere: Nivel 56
+(1015) a la destreza
Vida máxima aumentada un (610)%
+(1020) a la fuerza
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (2540)%
Recuperas el (2030)% de tu vida faltante antes de recibir el impacto de un enemigo
GuidingPalmFire
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Pureza de fuego
Ganas el 25% del daño como daño de fuego extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de (1523) a (2835) de daño de fuego agregado con los ataques
El 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
+(2030) a la fuerza
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario meteórico guiado
ArmsLength
Requiere: Nivel 5, 10 Des
Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
Daño físico aumentado un (150200)%
Velocidad de ataque reducida un (1015)%
+(1530) a la fuerza
Los golpes infligen daño colateral
Empuja a los enemigos al impactar
No puedes usar ataques de proyectiles
FallenFormation
Requiere: Nivel 52, 46 Fue, 46 Des
Armadura y evasión aumentadas un (100200)%
+(2030) a la fuerza
+(2030) a la destreza
Regeneras (812) de vida por segundo
-20 al máximo de valor
Los estandartes siempre tienen el valor máximo
Sacrosanctum
Requiere: Nivel 68, 67 Fue, 67 Int
+(2030) al espíritu
Armadura y escudo de energía aumentados un (80120)%
+(2030) a la fuerza
+(2030) a la inteligencia
+(1723)% a la resistencia al caos
El (1020)% del daño recibido se recobra como vida
El daño recibido que se recobra como vida también se recobra como escudo de energía
EmpiresGrasp
Requiere: Nivel 52, 64 Fue
Armadura aumentada un (150200)%
+(2030) a la fuerza
Ganas (3050) de vida por cada enemigo asesinado
Daño físico global aumentado un (1020)%
La dirección del empuje se invierte
ValakosVice
Requiere: Nivel 45, 32 Fue, 32 Des
Armadura y evasión aumentadas un (50100)%
Velocidad de ataque aumentada un (510)%
+(2030) a la fuerza
+(2030) a la destreza
+(3050)% a la resistencia al rayo
El 100% del daño de fuego se convierte en daño de rayo
BereksPass
Requiere: Nivel 42
+(1216)% a las resistencias al fuego y al hielo
+(1020) a la fuerza y a la inteligencia
+(1020)% a las resistencias al fuego y al hielo
Regeneras un (12)% de tu vida máxima por segundo mientras estás quemado
Las habilidades de viento que se pueden mejorar con superficies de suelo elemental cuentan
como que están mejoradas por suelo escarchado
BereksRespite
Requiere: Nivel 42
+(1216)% a las resistencias al fuego y al rayo
+(1020) a la fuerza y a la destreza
+(1020)% a las resistencias al fuego y al rayo
Bonificación de daño crítico aumentada un (1525)% mientras estés electrocutado
Las habilidades de viento que se pueden mejorar con superficies de suelo elemental cuentan
como que están mejoradas por suelo quemado
GeofrisSanctuary
Requiere: Nivel 65, 67 Fue, 67 Int
Armadura aumentada un (150200)%
+(1020)% a todas las resistencias elementales
Tu escudo de energía máximo es equivalente al (200300)% de tu fuerza
El escudo de energía máximo no se puede convertir
Regeneras 2 de vida por segundo por cada 10 de inteligencia
VesselOfWrath
Requiere: Nivel 72, 94 Fue, 67 Int
Otorga la habilidad: Nivel 17 Choque fundido
Magnitud de la inflamabilidad aumentada un (5080)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Agrega de (503589) a (647713) de daño de fuego
Velocidad de ataque reducida un (1520)%
+(3040) a la fuerza
Las habilidades de oso convierten el 80% del daño físico en daño de fuego
Las habilidades que requieren gloria generan (25) de gloria cada 2 segundos
Los enemigos que están en tu presencia tienen exposición
exposure art variation [1]
HandOfTheClan
Requiere: Nivel 16, 21 Fue, 16 Int
Otorga la habilidad: Nivel 5 Compañeros hiénidos
Los esbirros infligen el daño aumentado un (3050)%
Daño físico aumentado un (70100)%
Velocidad de movimiento aumentada un 5%
+(815) a la fuerza
+(815) a la inteligencia
Daño aumentado un (58)% por cada esbirro
BrutusLeadSprinkler
Requiere: Nivel 45, 80 Fue
Otorga la habilidad: Nivel 11 Lluvia fundida
Los impactos de esta arma tienen un 5% de probabilidad de activar Lluvia fundida por cada 25 de fuerza
Daño físico aumentado un (80120)%
Velocidad de ataque aumentada un (510)%
+(1525) a la fuerza
Agrega de 5 a 10 de daño de fuego a los ataques por cada 25 de fuerza
local display grants level X molten shower [1]
SerlesMasterwork
Requiere: Nivel 47
Otorga la habilidad: Nivel 12 Templanza rúnica
Tiene 3 engarces
La calidad máxima es 40%
Agrega de (2330) a (3555) de daño físico
+(2030) a la fuerza
Las habilidades que potencian un ataque tienen un (1020)% de probabilidad de no contar ese ataque
Agrega de (4050) a (80100) de daño físico a las espinas por cada placa rúnica
Endurfaedyr
Requiere: Nivel 65, 67 Fue, 67 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (150250)%
+(1020) a la fuerza y a la inteligencia
El (1525)% del daño recibido de los impactos atraviesa el escudo de energía si el escudo de energía está por debajo de la mitad
Ganas 1 de atadura rúnica al impactar con hechizos, con un máximo de una vez cada 0.5 segundos
Pierdes todas las ataduras rúnicas cuando te transformas para ganar ese misma cantidad de potencial desatado
Facebreaker
Requiere: Nivel 1
Tiene de 8 a 12 de daño físico, +3 a +4 por cada cara de jefe rota
Acumulación de aturdimiento aumentada un (3050)%
1% más de daño desarmado por cada 5 de fuerza
+0.3 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo mientras estás desarmado
+1 a la armadura por cada punto de fuerza
Puedes atacar como si usaras una maza a una mano mientras tus dos espacios de armas estén vacíos
Los ataques desarmados que usarían el daño de una maza a una mano equipada usan el daño de este objeto
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
UnfalteringFaith
Requiere: Nivel 70, 67 Fue, 67 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (200300)%
+(1525) a la fuerza y a la inteligencia
El 1% de la vida máxima se convierte en el doble de armadura por cada 1% de resistencia al caos por encima del 0%
Defiendes con el (150200)% de tu armadura mientras tengas escudo de energía
El daño degenerativo no puede atravesar tu escudo de energía
CrimsonChrysalis
Requiere: Nivel 5, 9 Fue, 8 Int
Otorga la habilidad: Nivel 2 Fiesta sanguina
Daño físico aumentado un (6090)%
Velocidad de ataque aumentada un (610)%
+(714) a la fuerza
(2030)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
Cada 5 de furia también otorgan un 5% del daño recibido recobrado como vida
TawhoasDominion
Requiere: Nivel 52, 60 Fue, 43 Int
Daño físico aumentado un (250300)%
Armadura aumentada un (3050)%
Velocidad de ataque reducida un (1015)%
+(2030) a la fuerza
Cada segunda habilidad de embate que uses mientras estás transformado estará potenciada ancestralmente
Cada segunda habilidad de golpe que uses mientras estás transformado estará potenciada ancestralmente
CrownOfTheWendigo
Requiere: Nivel 65, 59 Fue, 59 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (150200)%
+(2030) a la fuerza y a la inteligencia
Los enemigos que están en tu presencia están cegados
El Bodach ronda en tu presencia
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Passive /30
Maná máximo reducido un 10%
Daño aumentado un 1% por cada 15 de fuerza
Velocidad de ataque aumentada un 6% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
Precisión aumentada un 15% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
+10 a la fuerza y a la destreza
Área de efecto de los ataques aumentada un 12%
+10 a la fuerza
Los frascos de vida ganan 0.1 cargas por segundo
+10 a la fuerza
Costo de maná de las habilidades aumentado un 10%
+10 a la fuerza
Velocidad de ataque aumentada un 4%
Velocidad de ataque aumentada un 6% si te han impactado recientemente
+10 a la fuerza
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30%
+15 a la fuerza
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30%
Umbral de aturdimiento aumentado un 30%
Fuerza aumentada un 5%
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 15%
Acumulación de aturdimiento aumentada un 15% con daño cuerpo a cuerpo
+15 a la fuerza
La cantidad de armadura que rompen los impactos está aumentada un 30% en los objetivos que tienen estados alterados
+10 a la fuerza
Daño físico aumentado un 25%
Daño de ataques aumentado un 10%
Ganas precisión equivalente a tu fuerza
Acumulación de aturdimiento aumentada un 10%
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 16%
+10 a la fuerza
Armadura aumentada un 15%
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
+10 a la fuerza
Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un 20%
armadura y evasión aumentadas un 20%
+5 a la fuerza y a la destreza
Daño de proyectiles aumentado un 15%
Acumulación de aturdimiento contra los enemigos que están a menos de 2 metros aumentada un 30%
+5 a la fuerza y a la destreza
Daño aumentado un 10%
+5 a la fuerza y a la inteligencia
Druida: Daño aumentado un 10%
Druida: Ganas el 5% del daño como daño extra de un elemento aleatorio
Druida: +5 a la fuerza y a la inteligencia
Armadura aumentada un 15%
El +15% de la armadura también se aplica al daño elemental
+5 a la fuerza y a la inteligencia
Druida: Armadura aumentada un 15%
Druida: El +15% de la armadura también se aplica al daño elemental
Druida: El inicio de la recarga del escudo de energía es un 10% más rápido
Druida: +5 a la fuerza y a la inteligencia
El daño penetra el 15% de la resistencia al fuego
+10 a la fuerza
Daño aumentado un 30% si has consumido una carga de frenesí recientemente
Velocidad de las habilidades aumentada un 10% si has consumido una carga de frenesí recientemente
+10 a la fuerza
Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un 30%
Duración de los estados alterados reducida un 15% sobre ti
+10 a la fuerza
Daño de hechizos aumentado un 2% por cada 10 de fuerza
Ascendencia Passive /1
Ascendencia: Herrero de Kitava
Personaje: Guerrero
Tu armadura te otorga: Fuerza aumentada un 20%
base physical damage reduction rating no display [200]
Joya atemporal Passive /4
Lethal Pride: Kaom
keystone strength of blood [1]
No obtienes ninguna bonificación inherente de la fuerza
Escudo de energía aumentado un 1% por cada 2 de fuerza
Daño de rayo aumentado un 40%
+15 a la fuerza
+2 a la fuerza por cada 25 de tributo
Acumulación de aturdimiento aumentada un 2% por cada 10 de tributo
Joya atemporal Passive Additions /4
FactionCategoryMostrar descripciones completasCode
KaruiAttribute
+2 a la fuerzakarui_attribute_strength
KaruiNormal
+4 a la fuerzakarui_small_strength
KaruiNotable
+20 a la fuerzakarui_notable_add_strength
KaruiNotable
Fuerza aumentada un 5%karui_notable_add_percent_strength
Destreza
La destreza es un atributo que necesitas para utilizar la mayoría de equipamiento que otorga evasión, así como varias armas y habilidades relacionadas con atacar a distancia.

La destreza otorga una bonificación inherente de +8 a la precisión por cada 1 de destreza.

La destreza no otorga daño a las habilidades ni ningún otro beneficio excepto donde se indique explícitamente.
Gema de Habilidad /5
MonkInvokerWildStrike
Creas una explosión ardiente, una descarga eléctrica o una ola helada de proyectiles. La probabilidad de que se produzca la explosión es proporcional a tu fuerza, la de la descarga eléctrica es proporcional a tu destreza y la de la ola es proporcional a tu inteligencia.
BruteWarbringerDefenders
Esta habilidad se activa cada vez que invocas un tótem para invocar un esbirro espíritu ancestral para que pelee por ti. Si el tótem muere, también lo hará el espíritu ancestral activado por su invocación.
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
Manifiesta una copia del arma marcial cuerpo a cuerpo de tu mano principal como un compañero inmortal para que luche a tu lado. Además de sus golpes estándar, el arma manifestada gana un ataque adicional en función de su tipo de arma.
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
Recluta esbirros de artillería que toman posiciones detrás de ti. Estarán a la espera de tu orden, momento en el cual dispararán salvas de flechas a la ubicación objetivo.
FluttermothSkillIcon
Mientras está activa, invoca enjambres azmerianos de corta duración cuando matas a enemigos afectados por estados alterados elementales o impactas a enemigos raros o únicos afectados por estados alterados elementales. Los enjambres son esbirros que no se pueden seleccionar como objetivos y que persiguen a los enemigos cercanos para atacarlos y aplicarles fuego feérico al impactar.
Gema de Asistencia /1
livinglightningsupport
Asiste habilidades que provocan impactos dañinos. Se crean esbirros vivientes de rayo al infligir daño de rayo con las habilidades asistidas —bolas de electricidad viviente que toman como objetivo a los enemigos cercanos con ataques que se encadenan—. Los enemigos no se enfrentarán directamente a estos esbirros y pueden atravesarlos. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
Objeto mods /12
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de la mangosta1Sufijo+(58) a la destreza Atributoring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
del lince 11Sufijo+(912) a la destreza Atributoring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
del zorro22Sufijo+(1316) a la destreza Atributoring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
del halcón 33Sufijo+(1720) a la destreza Atributoring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
de la pantera44Sufijo+(2124) a la destreza Atributoring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
del leopardo 55Sufijo+(2527) a la destreza Atributoring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
del jaguar66Sufijo+(2830) a la destreza Atributoring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
del fantasma74Sufijo+(3133) a la destreza Atributoring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
del viento81Sufijo+(3436) a la destreza Atributogloves 1
default 0
1Corrupto+(1015) a la destreza Atributobelt 1
ring 1
amulet 1
default 0
1único+(3550) a la destreza Atributobelt 1
ring 1
amulet 1
default 0
1único+(1416) a la destreza Atributodefault 1
Monstruos mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de la velocidad1Sufijomonster additional dexterity ratio % for evasion [100] EvasionEvasion 1
default 1
Tocado por el gato1TormentProbabilidad de impacto crítico aumentada un 100%
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
Cazado por el Gato salvaje1TormentProbabilidad de impacto crítico aumentada un 100%
dropped items are converted to dex items [1]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
Misc. mods /27
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
de la cazadora1StrongboxPrefijoLas armaduras y armas no únicas que contiene requieren destrezastrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
default 0
del Duelista1StrongboxPrefijoLas armaduras y armas no únicas que contiene solo requieren fuerza o destrezastrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
default 0
del Sombra1StrongboxPrefijoLas armaduras y armas no únicas que contiene solo requieren destreza o inteligenciastrongbox_robot_rare_guard 0
martial_strongbox 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1
default 0
del Sombra1StrongboxPrefijoLas armaduras y armas no únicas que contiene solo requieren destreza o inteligenciastrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity_martial 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1
default 0
1JewelúnicoLas habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Destreza aumentada un (23)% Atributo
1JewelCorrupto+(46) a la destreza Atributodefault 1
{de Destreza}{de Destreza}{de Destreza}{de Destreza}1Jewelúnico+(1216) a la destreza Atributonot_dex 1
default 1
{de Atletismo}{de Atletismo}{de Atletismo}{de Atletismo}1Jewelúnico+(810) a la fuerza y a la destreza Atributonot_int 1
default 1
de Astucia1Jewelúnico+(810) a destreza y a la inteligencia Atributonot_str 1
default 1
1JewelúnicoLa fuerza de las pasivas dentro del radio se transforma en destreza
local jewel effect base radius [800]
Atributo
1JewelúnicoLa fuerza de las pasivas dentro del radio se transforma en destreza
local jewel effect base radius [1500]
Atributo
1Jewelúnico+(1624) a la destreza Atributo
1JewelúnicoLa destreza de las pasivas dentro del radio se transforma en inteligencia
local jewel effect base radius [800]
Atributo
1JewelúnicoLa destreza de las pasivas dentro del radio se transforma en inteligencia
local jewel effect base radius [1500]
Atributo
1JewelúnicoLa inteligencia de las pasivas dentro del radio se transforma en destreza
local jewel effect base radius [800]
Atributo
1JewelúnicoLa inteligencia de las pasivas dentro del radio se transforma en destreza
local jewel effect base radius [1500]
Atributo
1JewelúnicoLa destreza de las pasivas dentro del radio se transforma en fuerza
local jewel effect base radius [800]
Atributo
1JewelúnicoLa destreza de las pasivas dentro del radio se transforma en fuerza
local jewel effect base radius [1500]
Atributo
1JewelúnicoEvasión aumentada un 1% por cada 3 de destreza asignada dentro del radio
Daño físico con garras aumentado un 1% por cada 3 de destreza asignada dentro del radio
Daño físico cuerpo a cuerpo con ataques desarmados aumentado un 1% por cada 3 de destreza asignada dentro del radio
local jewel effect base radius [1500]
Evasion Daño Físico Ataque
1JewelúnicoAgrega de 1 a 2 de daño de rayo a los ataques
Agrega 1 de daño de rayo máximo a los ataques por cada 1 de destreza asignada dentro del radio
local jewel effect base radius [1500]
Daño Elemental Rayo Ataque
1JewelúnicoLa destreza y la inteligencia de las pasivas dentro del radio cuentan para la bonificación del daño cuerpo a cuerpo de la fuerza
local jewel effect base radius [1200]
Daño Físico Ataque
1JewelúnicoCon al menos 40 de destreza dentro del radio, Aluvión dispara 6 proyectiles adicionales simultáneamente en el primer y último ataque
local jewel effect base radius [1200]
Ataque
1JewelúnicoCon 40 de inteligencia y destreza totales dentro del radio, las habilidades prismáticas infligen un 50% menos de daño de fuego
Con 40 de inteligencia y destreza totales dentro del radio, las habilidades prismáticas no pueden elegir fuego
local jewel effect base radius [1200]
Daño Elemental Fuego Ataque
1JewelúnicoCon 40 de destreza y fuerza totales dentro del radio, las habilidades prismáticas infligen un 50% menos de daño de rayo
Con 40 de destreza y fuerza totales dentro del radio, las habilidades prismáticas no pueden elegir rayo
local jewel effect base radius [1200]
Daño Elemental Rayo Ataque
del abismo1AbyssSufijoDestreza aumentada un (12)% Atributostrjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
{de Ulaman}{de Ulaman}65AbyssSufijo+(915) a la fuerza y a la destreza ulaman AtributoArmadura 1
belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
ulaman_mod 1
{de Kurgal}{de Kurgal}65AbyssSufijo+(915) a destreza y a la inteligencia kurgal AtributoArmadura 1
belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
kurgal_mod 1
Objeto /10
JadeAmulet
Amuleto de jade
Requiere: Nivel 8
+(1015) a la destreza
AttributeEssenceLesser
AttributeEssenceLesserEsencia del infinito menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Equipamiento: +(912) a la fuerza, la destreza o la inteligencia
AttributeEssence
AttributeEssenceEsencia del infinito
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Equipamiento: +(1720) a la fuerza, la destreza o la inteligencia
GreaterAttributeEssence
GreaterAttributeEssenceEsencia del infinito superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Equipamiento: +(2527) a la fuerza, la destreza o la inteligencia
AttributeEssencePerfect
AttributeEssencePerfectEsencia del infinito perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Amuleto: Fuerza, destreza o inteligencia aumentadas un (710)%
DexRuneTier1
Runa de habilidad menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Todo el equipamiento: +6 a la destreza
Arma marcial: Agrega de 6 a 10 de daño físico a los ataques, Agrega de 1 a 16 de daño de rayo a los ataques
Varita o báculo: +80 a la evasión
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
DexRune
Runa de habilidad
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 15
Todo el equipamiento: +9 a la destreza
Arma marcial: Agrega de 6 a 10 de daño físico a los ataques, Agrega de 1 a 16 de daño de rayo a los ataques
Varita o báculo: +80 a la evasión
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
DexRuneTier3
Runa de habilidad mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 30
Todo el equipamiento: +12 a la destreza
Arma marcial: Agrega de 6 a 10 de daño físico a los ataques, Agrega de 1 a 16 de daño de rayo a los ataques
Varita o báculo: +80 a la evasión
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
PerfectRuneDexterity
Runa de habilidad perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 50
Todo el equipamiento: +15 a la destreza
Arma marcial: Agrega de 6 a 10 de daño físico a los ataques, Agrega de 1 a 16 de daño de rayo a los ataques
Varita o báculo: +80 a la evasión
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
TattooDex01
Tatuaje de destreza de Tawhoa
Haz clic derecho para aplicar el tatuaje directamente en tu cuerpo y obtener una bonificación.
Otorga +5 a la destreza
único /47
QuillRain
Requiere: Nivel 5, 12 Des
Velocidad de ataque aumentada un 100%
+(1020) a la destreza
Velocidad de las flechas aumentada un (50100)%
40% menos de daño de ataques
GrimrotCoif
Requiere: Nivel 11, 11 Fue, 11 Des
+(040) a la armadura
+(030) a la evasión
+(020) al escudo de energía máximo
+(060) a la precisión
+(030) a la vida máxima
+(020) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (020)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (030)%
+(010) a la fuerza
+(010) a la destreza
+(010) a la inteligencia
+(010)% a la resistencia al fuego
+(010)% a la resistencia al hielo
+(010)% a la resistencia al rayo
Regeneras (06) de vida por segundo
Foxform
Requiere: Nivel 4, 10 Des
+(5070) a la evasión
+(2030) a la destreza
Velocidad de movimiento aumentada un 10% cuando tienes la vida llena
Evasión aumentada un 100% cuando tienes la vida llena
Wanderlust
Requiere: Nivel 11, 17 Int
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
+(1020) al escudo de energía máximo
+5 a la destreza
A tu velocidad no le afectan las ralentizaciones
GaruksCurrent
Requiere: Nivel 26, 34 Int
Escudo de energía aumentado un (3050)%
+(1020) a la destreza
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un (1015)%
El daño de rayo de los impactos contribuye a la acumulación de la parálisis
Gamblesprint
Requiere: Nivel 16, 23 Des
Evasión aumentada un (100140)%
+(1015) a la destreza
+(1525)% a la resistencia al rayo
Ganas velocidad de movimiento aumentada de 0% a 40% de forma aleatoria al recibir un impacto, hasta recibir otro impacto
SandsOfSilk
Requiere: Nivel 16, 28 Des
Otorga la habilidad: Nivel 5 Parpadeo
Evasión aumentada un (50100)%
+(5080) al maná máximo
+(1020) a la destreza
+(1020) a la inteligencia
+(1015)% a la resistencia al fuego
unique blink sand [1]
ApronOfEmiran
Requiere: Nivel 1
Evasión y escudo de energía aumentados un (3050)%
+(1020) a la destreza
El sangrado que aplicas se agrava
Duración del sangrado reducida un (4060)% sobre ti
BlackSunCrest
Requiere: Nivel 16, 25 Fue
Armadura aumentada un (5080)%
Fuerza aumentada un (515)%
Destreza aumentada un (515)%
Inteligencia aumentada un (515)%
Radio de iluminación reducido un 20%
GatheringGloom
Requiere: Nivel 11, 13 Des, 13 Int
Evasión aumentada un (100150)%
+(1020) a la destreza
+(1020)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación reducido un 20%
Tienes una bomba de humo a tu alrededor mientras estás quieto
IdolOfUldurn
Requiere: Nivel 24
Regeneras (24) de vida por segundo
+(6080) a la vida máxima
+(1020) a la destreza
Área de efecto de la presencia reducida un (2040)%
Espíritu aumentado un (1015)%
Las habilidades tienen +1 al límite
SurefootedSigil
Requiere: Nivel 8
+(1015) a la destreza
+(4060) a la vida máxima
+(515) a la destreza
+1 metro a la distancia de esquivar rodando
Evasión aumentada un 50% si has esquivado rodando recientemente
Headhunter
Requiere: Nivel 50
Tiene (13) espacio para vial
Umbral de aturdimiento aumentado un (2030)%
+(4060) a la vida máxima
+(2040) a la fuerza
+(2040) a la destreza
Cuando matas a un monstruo raro, ganas sus modificadores durante 60 segundos
CowardsLegacy
Requiere: Nivel 40
Tiene (13) espacio para vial
Cargas de frascos utilizadas reducidas un (1015)%
(-20-10) a la fuerza
+(2030) a la destreza
Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un (3040)%
Se considera que tienes la vida baja si tienes el 75% de tu vida máxima o menos
Briskwrap
Requiere: Nivel 22, 37 Des
Evasión aumentada un (60100)%
Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (4060)%
Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (4060)%
+(2030) a la destreza
+(2030)% a la resistencia al hielo
Ganas desvío equivalente al (2030)% de la evasión
TitanrotCataphract
Requiere: Nivel 20, 34 Fue
Armadura aumentada un (400500)%
Fuerza aumentada un (1530)%
Destreza reducida un 10%
Inteligencia reducida un 10%
No tienes regeneración de vida
Wondertrap
Requiere: Nivel 27, 38 Int
Velocidad de movimiento aumentada un (1020)%
+(3050) al escudo de energía máximo
+(1020) a la fuerza
+(1020) a la destreza
+(1020) a la inteligencia
Rareza de objetos encontrados aumentada un 50% cuando tienes la vida baja
MaligarosVirtuosity
Requiere: Nivel 45, 56 Des
Evasión aumentada un (6080)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (2030)%
Velocidad de ataque aumentada un 5%
+(1020) a la destreza
Tu probabilidad de impacto crítico no se puede aleatorizar
Elevore
Requiere: Nivel 33, 48 Des
Evasión aumentada un (5080)%
+(2030) a la destreza
Los viales ganan 1 cargas por segundo
+(12) espacio para viales
StarkonjasHead
Requiere: Nivel 50, 71 Des
Evasión aumentada un (100200)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (1525)%
+(3040) a la destreza
Evasión global aumentada un 150% cuando tienes la vida baja
El 15% del daño de los impactos lo recibe la vida de tu compañero que puede recibir daño antes que tú
Leercast
Requiere: Nivel 16, 15 Des, 15 Int
+(3050) a la vida máxima
+(3050) al maná máximo
Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un 50%
+(1020) a la destreza
Daño reducido un 25%
WingsOfCaelyn
Requiere: Nivel 1
+20 a la armadura
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (515)%
+(2030) a la destreza
Cada punto de furia también otorga umbral de aturdimiento aumentado un 1%
PillarOfTheCagedGod
Requiere: Nivel 4, 9 Des
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un 16% con esta arma
Área de efecto de los ataques aumentada un 1% por cada 10 de inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un 1% por cada 10 de destreza
Daño del arma aumentado un 10% por cada 10 de fuerza
VigilantView
Requiere: Nivel 26
+(120160) a la precisión
+(100150) a la precisión
+(100150) a la evasión
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (1020)%
+(2030) a la destreza
Los enemigos tienen una penalización de precisión contra ti basada en la distancia
La probabilidad máxima de evadir es del 50%
Andvarius
Requiere: Nivel 40
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (615)%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (5070)%
+10 a la destreza
-20% a todas las resistencias elementales
Requiere: Nivel 36
Agrega de 1 a 4 de daño físico a los ataques
Agrega de (57) a (913) de daño físico a los ataques
+(2030) a la destreza
(1020)% de probabilidad de envenenar al impactar
Mientras estés envenenado, todo el daño recibido de los impactos contribuye a la magnitud del escarchamiento sobre ti
Todo el daño de los impactos contra los objetivos que están envenenados contribuye a la magnitud del escarchamiento
Magnitud del veneno que aplicas aumentada un (1525)%
SandstormVisage
Requiere: Nivel 52, 38 Int
+(80120) al escudo de energía máximo
+(2030) a la destreza
Los enemigos que están en tu presencia están cegados
Cada segundo, aplica debilidad crítica a los enemigos que están en tu presencia durante (1520) segundos
RondelDeEzo
Requiere: Nivel 11, 18 Des
Otorga la habilidad: Parada
Evasión aumentada un (50150)%
+(1020) a la destreza
Regeneras 5 de vida por segundo
Probabilidad de bloqueo aumentada un 100% contra los proyectiles
Maldices a los enemigos con Debilitar al bloquear
FeatheredFortress
Requiere: Nivel 26, 22 Fue, 22 Des
Otorga la habilidad: Levantar escudo
+(2030) a la fuerza
+(2030) a la destreza
+(2030)% a la resistencia al fuego
+(2030)% a la resistencia al hielo
No tienes penalización de velocidad de movimiento mientras tengas el escudo levantado
PrismGuardian
Requiere: Nivel 65, 50 Fue, 50 Int
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Armadura y escudo de energía aumentados un (150200)%
+50 al espíritu
+(2030) a la destreza
+(1020)% a todas las resistencias elementales
Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades de efecto beneficioso aumentada un 1% por cada 100 de vida máxima
Bushwack
Requiere: Nivel 33, 45 Des
Velocidad de movimiento aumentada un (1525)%
Evasión aumentada un (5080)%
+(1020) a la destreza
El daño físico retiene
HandOfWisdomAndAction
Requiere: Nivel 33, 24 Des, 24 Int
+(1525) a la destreza
+(1525) a la inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un 1% por cada 20 de destreza
Agrega de 1 a 10 de daño de rayo a los ataques por cada 20 de inteligencia
BalefulTemperance
Requiere: Nivel 28, 23 Des, 23 Int
Evasión y escudo de energía aumentados un (100150)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (3040)%
+(1020) a la destreza
+(1020) a la inteligencia
Los impactos críticos envenenan al enemigo
WhisperOfTheBrotherhood
Requiere: Nivel 32
+(2030)% a la resistencia al hielo
Velocidad de habilidades aumentada un (510)%
+(1020) a la destreza
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (2535)%
El 100% del daño de hielo se convierte en daño de rayo
HyrrisIre
Requiere: Nivel 73, 121 Des
Evasión aumentada un (100150)%
Ganas el (1020)% del daño como daño de hielo extra
+(3040) a la destreza
Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un 25%
La evasión se duplica si no has sido impactado recientemente
FallenFormation
Requiere: Nivel 52, 46 Fue, 46 Des
Armadura y evasión aumentadas un (100200)%
+(2030) a la fuerza
+(2030) a la destreza
Regeneras (812) de vida por segundo
-20 al máximo de valor
Los estandartes siempre tienen el valor máximo
LioneyesGlare
Requiere: Nivel 65, 114 Des
Daño físico aumentado un (150240)%
+(300500) a la precisión
Velocidad de ataque aumentada un 10%
+(2030) a la destreza
+2 metros a la distancia de esquivar rodando si no has esquivado rodando recientemente
-1 metro a la distancia de esquivar rodando si has esquivado rodando recientemente
Los ataques repetibles de este arco se repiten +2 veces si no hay ningún enemigo en tu presencia
enable lioneyes glow task [1]
Doomfletch
Requiere: Nivel 22, 41 Des
Agrega de (57) a (1012) de daño físico
+10 a la destreza
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (3050)%
Los ataques de esta arma ganan el 100% del daño físico como daño extra de cada elemento
ValakosVice
Requiere: Nivel 45, 32 Fue, 32 Des
Armadura y evasión aumentadas un (50100)%
Velocidad de ataque aumentada un (510)%
+(2030) a la fuerza
+(2030) a la destreza
+(3050)% a la resistencia al rayo
El 100% del daño de fuego se convierte en daño de rayo
BereksGrip
Requiere: Nivel 42
+(1216)% a las resistencias al hielo y al rayo
+(1020) a destreza y a la inteligencia
+(1020)% a las resistencias al hielo y al rayo
Los impactos contra ti tienen la probabilidad de impacto crítico reducida un (3550)% mientras estés escarchado
Las habilidades de viento que se pueden mejorar con superficies de suelo elemental cuentan
como que están mejoradas por suelo electrificado
BereksRespite
Requiere: Nivel 42
+(1216)% a las resistencias al fuego y al rayo
+(1020) a la fuerza y a la destreza
+(1020)% a las resistencias al fuego y al rayo
Bonificación de daño crítico aumentada un (1525)% mientras estés electrocutado
Las habilidades de viento que se pueden mejorar con superficies de suelo elemental cuentan
como que están mejoradas por suelo quemado
Twinclasp
Requiere: Nivel 44
Otorga la habilidad: Nivel 11 Lanzar al usar vial
Tiene (13) espacio para vial
Cargas de viales ganadas aumentadas un (2030)%
+(50100) al maná máximo
Duración del efecto de los viales reducida un (1050)%
+2 espacios para viales
+(1525) a la destreza
Cargas de viales ganadas aumentadas un (2030)%
GuidingPalmLightning
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Pureza de rayo
Ganas el 25% del daño como daño de rayo extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de 1 a (5670) de daño de rayo agregado con los ataques
El 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
+(2030) a la destreza
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario de tempestad guiado
LightningCoil
Requiere: Nivel 50, 44 Fue, 44 Des
Otorga la habilidad: Nivel 12 Carga de Valako
Armadura y evasión aumentadas un (80120)%
+(80100) a la vida máxima
+(2030) a la destreza
(-40-30)% a la resistencia al rayo
El (3050)% del daño físico de los impactos se recibe como daño de rayo
lightning coil replace damage hit effect index [110]
ChokingMists
Requiere: Nivel 65, 80 Des
Otorga la habilidad: Nivel 15 Miedo aplastante
Evasión aumentada un (200300)%
+(1323) a la destreza
Agrega de (1923) a (3137) de daño de caos a los ataques
Ganas 1 de miedo encarnado cuando infliges un golpe de gracia a un objetivo
SightlessConviction
Requiere: Nivel 65, 59 Fue, 59 Des
Armadura y evasión aumentadas un (150250)%
+(2535) a la destreza
Ganas el (1530)% de la evasión como armadura extra
Estás cegado
El efecto de la ceguera está invertido sobre ti
TheAncientOrder
Requiere: Nivel 70, 67 Des, 67 Int
Otorga la habilidad: Nivel 16 Recipiente de espíritu
+(70100) al desvío por cada 50 de escudo de energía faltante
Evasión y escudo de energía aumentados un (200300)%
+(2030) a la destreza
Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un (3050)%
El (1015)% del daño de los impactos desviados lo recibe la vida de tu compañero que puede recibir daño antes que tú
enable ancient order task [1]
Passive /29
Velocidad de ataque aumentada un 6% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
Precisión aumentada un 15% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
+10 a la fuerza y a la destreza
Evasión aumentada un 20%
Ganas desvío equivalente al 5% de la evasión
Destreza aumentada un 8%
Velocidad de ataque aumentada un 5%
Precisión global aumentada un 10%
Destreza aumentada un 5%
Velocidad de ataque con armas a una mano aumentada un 8%
+15 a la destreza
Daño de hechizos aumentado un 32% mientras empuñes un arma cuerpo a cuerpo
+10 a la destreza
Velocidad de ataque aumentada un 3% por cada enemigo que esté a corta distancia
+10 a la destreza
Ganas el 4% del daño como daño de hielo extra
Ganas el 4% del daño como daño de rayo extra
+10 a la destreza
Daño elemental aumentado un 20% con habilidades de ataque
Precisión global aumentada un 15%
+10 a la destreza
Velocidad de movimiento aumentada un 4%
Evasión aumentada un 20%
+10 a la destreza
Velocidad de proyectiles aumentada un 8%
Velocidad de ataque aumentada un 8%
+10 a la destreza
Cazadora: Velocidad de ataque aumentada un 8%
Cazadora: Área de efecto aumentada un 6%
Cazadora: +10 a la destreza
Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un 20%
armadura y evasión aumentadas un 20%
+5 a la fuerza y a la destreza
Daño de proyectiles aumentado un 15%
Acumulación de aturdimiento contra los enemigos que están a menos de 2 metros aumentada un 30%
+5 a la fuerza y a la destreza
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8%
+5 a la destreza y a la inteligencia
Velocidad de movimiento aumentada un 4%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
+5 a la destreza y a la inteligencia
El daño penetra el 15% de la resistencia al rayo
+10 a la destreza
+1 umbral de aturdimiento por cada punto de destreza
Regeneras el 3% de la vida máxima a lo largo de 1 segundo cuando estás aturdido
Duración de las cargas de aguante, frenesí y poder aumentada un 40%
+10 a la destreza
Las habilidades tienen un 10% de probabilidad de no eliminar cargas, pero que sigan contando como cargas consumidas
Ganas desvío equivalente al 12% de la evasión
Evasión aumentada un 40% mientras estés en movimiento
+10 a la destreza
Magnitud de los estados alterados que tú aplicas contra enemigos señalados aumentada un 25%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 20% contra enemigos señalados
+10 a la destreza
Joya atemporal Passive /3
No obtienes ninguna bonificación inherente de la destreza
Armadura aumentada un 1% por cada 2 de destreza
Daño de hielo aumentado un 40%
+15 a la destreza
+2 a la destreza por cada 25 de tributo
Duración del efecto nocivo Parado aumentada un 2% por cada 10 de tributo
Joya atemporal Passive Additions /4
FactionCategoryMostrar descripciones completasCode
MarakethAttribute
+2 a la destrezamaraketh_attribute_dex
MarakethNormal
+4 a la destrezamaraketh_small_dex
MarakethNotable
+20 a la destrezamaraketh_notable_add_dexterity
MarakethNotable
Destreza aumentada un 5%maraketh_notable_add_percent_dexterity
Inteligencia
La inteligencia es un atributo que necesitas para utilizar la mayoría de equipamiento que otorga escudo de energía, así como varias armas y habilidades relacionadas con los hechizos.

La inteligencia otorga una bonificación inherente de +2 al maná máximo por cada 1 de inteligencia.

La inteligencia no otorga daño a las habilidades ni ningún otro beneficio excepto donde se indique explícitamente.
Gema de Habilidad /1
MonkInvokerWildStrike
Creas una explosión ardiente, una descarga eléctrica o una ola helada de proyectiles. La probabilidad de que se produzca la explosión es proporcional a tu fuerza, la de la descarga eléctrica es proporcional a tu destreza y la de la ola es proporcional a tu inteligencia.
Gema de Habilidad Calidad /1
GemBarrier
Velocidad de regeneración de vida aumentada un (02.5)% por cada mota de inteligenciaVelocidad de regeneración de maná aumentada un (02.5)% por cada mota de inteligencia
Gema de Asistencia /2
elementaldischargesupport
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que consuma los estados alterados elementales al impactar y active una descarga elemental. No puede asistir las habilidades de los esbirros.
derangesupport
Asiste habilidades que usas tú mismo y que pueden infligir daño. Las habilidades asistidas ganan un costo de escudo de energía equivalente a tu inteligencia y también infligen más daño degenerativo que no sea de estados alterados en función de tu inteligencia. No puede asistir habilidades de canalización.
Objeto mods /12
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
del pupilo1Sufijo+(58) a la inteligencia Atributoring 1
amulet 1
helmet 1
int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
dagger 1
warstaff 1
flail 1
wand 1
staff 1
sceptre 1
trap 1
talisman 1
default 0
del estudiante 11Sufijo+(912) a la inteligencia Atributoring 1
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dagger 1
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flail 1
wand 1
staff 1
sceptre 1
trap 1
talisman 1
default 0
del prodigio 22Sufijo+(1316) a la inteligencia Atributoring 1
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helmet 1
int_armour 1
str_int_armour 1
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dagger 1
warstaff 1
flail 1
wand 1
staff 1
sceptre 1
trap 1
talisman 1
default 0
del augur33Sufijo+(1720) a la inteligencia Atributoring 1
amulet 1
helmet 1
int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
dagger 1
warstaff 1
flail 1
wand 1
staff 1
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trap 1
talisman 1
default 0
del filósofo 44Sufijo+(2124) a la inteligencia Atributoring 1
amulet 1
helmet 1
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str_dex_int_armour 1
dagger 1
warstaff 1
flail 1
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staff 1
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trap 1
talisman 1
default 0
del sabio55Sufijo+(2527) a la inteligencia Atributoring 1
amulet 1
helmet 1
int_armour 1
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dagger 1
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flail 1
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staff 1
sceptre 1
trap 1
talisman 1
default 0
del erudito 66Sufijo+(2830) a la inteligencia Atributoring 1
amulet 1
helmet 1
int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
dagger 1
warstaff 1
flail 1
wand 1
staff 1
sceptre 1
trap 1
talisman 1
default 0
del virtuoso 74Sufijo+(3133) a la inteligencia Atributoring 1
amulet 1
helmet 1
int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
dagger 1
warstaff 1
flail 1
wand 1
staff 1
sceptre 1
trap 1
talisman 1
default 0
del genio81Sufijo+(3436) a la inteligencia Atributohelmet 1
default 0
1Corrupto+(1015) a la inteligencia Atributobelt 1
ring 1
amulet 1
default 0
1único+(3550) a la inteligencia Atributobelt 1
ring 1
amulet 1
default 0
1único+(1416) a la inteligencia Atributodefault 1
Misc. mods /32
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
de la Bruja1StrongboxPrefijoLas armaduras y armas no únicas que contiene requieren inteligenciastrongbox_robot_rare_guard 0
martial_strongbox 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1
default 0
del Sombra1StrongboxPrefijoLas armaduras y armas no únicas que contiene solo requieren destreza o inteligenciastrongbox_robot_rare_guard 0
martial_strongbox 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1
default 0
del Templario1StrongboxPrefijoLas armaduras y armas no únicas que contiene solo requieren fuerza o inteligenciastrongbox_robot_rare_guard 0
martial_strongbox 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
default 0
de la Bruja1StrongboxPrefijoLas armaduras y armas no únicas que contiene requieren inteligenciastrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1
default 0
del Sombra1StrongboxPrefijoLas armaduras y armas no únicas que contiene solo requieren destreza o inteligenciastrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity_martial 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1
default 0
del Templario1StrongboxPrefijoLas armaduras y armas no únicas que contiene solo requieren fuerza o inteligenciastrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength_martial 1
default 0
1JewelúnicoLas habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Inteligencia aumentada un (23)% Atributo
1JewelCorrupto+(46) a la inteligencia Atributodefault 1
{de Inteligencia}{de Inteligencia}{de Inteligencia}{de Inteligencia}1Jewelúnico+(1216) a la inteligencia Atributonot_int 1
default 1
{de Espíritu}{de Espíritu}{de Espíritu}{de Espíritu}1Jewelúnico+(810) a la fuerza y a la inteligencia Atributonot_dex 1
default 1
de Astucia1Jewelúnico+(810) a destreza y a la inteligencia Atributonot_str 1
default 1
1JewelúnicoLa destreza de las pasivas dentro del radio se transforma en inteligencia
local jewel effect base radius [800]
Atributo
1JewelúnicoLa destreza de las pasivas dentro del radio se transforma en inteligencia
local jewel effect base radius [1500]
Atributo
1Jewelúnico+(1624) a la inteligencia Atributo
1JewelúnicoLa inteligencia de las pasivas dentro del radio se transforma en fuerza
local jewel effect base radius [800]
Atributo
1JewelúnicoLa inteligencia de las pasivas dentro del radio se transforma en fuerza
local jewel effect base radius [1500]
Atributo
1JewelúnicoLa fuerza de las pasivas dentro del radio se transforma en inteligencia
local jewel effect base radius [800]
Atributo
1JewelúnicoLa fuerza de las pasivas dentro del radio se transforma en inteligencia
local jewel effect base radius [1500]
Atributo
1JewelúnicoLa inteligencia de las pasivas dentro del radio se transforma en destreza
local jewel effect base radius [800]
Atributo
1JewelúnicoLa inteligencia de las pasivas dentro del radio se transforma en destreza
local jewel effect base radius [1500]
Atributo
1JewelúnicoDaño de caos aumentado un 5% por cada 10 de inteligencia en las pasivas asignadas dentro del radio
local jewel effect base radius [1200]
Caos
1JewelúnicoAgrega 1 a la vida máxima por cada 3 de inteligencia asignada dentro del radio
local jewel effect base radius [1500]
Vida
1JewelúnicoLa destreza y la inteligencia de las pasivas dentro del radio cuentan para la bonificación del daño cuerpo a cuerpo de la fuerza
local jewel effect base radius [1200]
Daño Físico Ataque
1JewelúnicoCon al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Invocar esqueletos puede invocar hasta 15 magos esqueleto
local jewel effect base radius [1200]
Esbirro
1JewelúnicoCon al menos 40 de inteligencia dentro del radio, los espectros levantados tienen un 50% de probabilidad de obtener Devorador de almas durante 20 segundos al matar
local jewel effect base radius [1200]
Esbirro
1JewelúnicoCon 40 de inteligencia y destreza totales dentro del radio, las habilidades prismáticas infligen un 50% menos de daño de fuego
Con 40 de inteligencia y destreza totales dentro del radio, las habilidades prismáticas no pueden elegir fuego
local jewel effect base radius [1200]
Daño Elemental Fuego Ataque
1JewelúnicoCon 40 de fuerza e inteligencia totales dentro del radio, las habilidades prismáticas infligen un 50% menos de daño de hielo
Con 40 de fuerza e inteligencia totales dentro del radio, las habilidades prismáticas no pueden elegir hielo
local jewel effect base radius [1200]
Daño Elemental Hielo Ataque
1AtlasPrefijoInteligencia otorgada por los miembros del Sindicato inmortal que encuentras en tus mapas aumentada un 100%
3 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPrefijoInteligencia otorgada por los miembros del Sindicato inmortal que encuentras en tus mapas aumentada un 100%
15 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1
del abismo1AbyssSufijoInteligencia aumentada un (12)% Atributostrjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
{de Amanamu}{de Amanamu}65AbyssSufijo+(915) a la fuerza y a la inteligencia amanamu AtributoArmadura 1
belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
amanamu_mod 1
{de Kurgal}{de Kurgal}65AbyssSufijo+(915) a destreza y a la inteligencia kurgal AtributoArmadura 1
belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
kurgal_mod 1
Objeto /10
LapisAmulet
Amuleto de lapislázuli
Requiere: Nivel 8
+(1015) a la inteligencia
AttributeEssenceLesser
AttributeEssenceLesserEsencia del infinito menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Equipamiento: +(912) a la fuerza, la destreza o la inteligencia
AttributeEssence
AttributeEssenceEsencia del infinito
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Equipamiento: +(1720) a la fuerza, la destreza o la inteligencia
GreaterAttributeEssence
GreaterAttributeEssenceEsencia del infinito superior
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto de mágico a raro y le agrega un modificador garantizado
Equipamiento: +(2527) a la fuerza, la destreza o la inteligencia
AttributeEssencePerfect
AttributeEssencePerfectEsencia del infinito perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador aleatorio y mejora un objeto raro otorgándole un nuevo modificador garantizado
Amuleto: Fuerza, destreza o inteligencia aumentadas un (710)%
IntRuneTier1
Runa de resolución menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Todo el equipamiento: +6 a la inteligencia
Arma marcial: Agrega de 6 a 10 de daño físico a los ataques, Agrega de 5 a 8 de daño de hielo a los ataques
Varita o báculo: +50 al escudo de energía máximo
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
IntRune
Runa de resolución
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 15
Todo el equipamiento: +9 a la inteligencia
Arma marcial: Agrega de 6 a 10 de daño físico a los ataques, Agrega de 5 a 8 de daño de hielo a los ataques
Varita o báculo: +50 al escudo de energía máximo
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
IntRuneTier3
Runa de resolución mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 30
Todo el equipamiento: +12 a la inteligencia
Arma marcial: Agrega de 6 a 10 de daño físico a los ataques, Agrega de 5 a 8 de daño de hielo a los ataques
Varita o báculo: +50 al escudo de energía máximo
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
PerfectRuneIntelligence
Runa de resolución perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 50
Todo el equipamiento: +15 a la inteligencia
Arma marcial: Agrega de 6 a 10 de daño físico a los ataques, Agrega de 5 a 8 de daño de hielo a los ataques
Varita o báculo: +50 al escudo de energía máximo
Armadura: +20 a la vida máxima, +20 al maná máximo
TattooInt01
Tatuaje de inteligencia de Tasalio
Haz clic derecho para aplicar el tatuaje directamente en tu cuerpo y obtener una bonificación.
Otorga +5 a la inteligencia
único /56
TheBlackDoubt
Requiere: Nivel 11, 21 Int
Escudo de energía aumentado un (60100)%
+(1030) a la inteligencia
+(1020)% a la resistencia al hielo
El daño degenerativo atraviesa tu escudo de energía
Mientras no tengas la vida llena, sacrificas el 10% del maná por segundo para recuperar esa misma cantidad de vida
GrimrotCoif
Requiere: Nivel 11, 11 Fue, 11 Des
+(040) a la armadura
+(030) a la evasión
+(020) al escudo de energía máximo
+(060) a la precisión
+(030) a la vida máxima
+(020) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (020)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (030)%
+(010) a la fuerza
+(010) a la destreza
+(010) a la inteligencia
+(010)% a la resistencia al fuego
+(010)% a la resistencia al hielo
+(010)% a la resistencia al rayo
Regeneras (06) de vida por segundo
DeathRattle
Requiere: Nivel 1
+(1020) al escudo de energía máximo
Daño de hechizos aumentado un (2040)%
+(510) a la inteligencia
20% de probabilidad de que la recarga del escudo de energía comience cuando matas a un enemigo
AtzirisAcuity
Requiere: Nivel 33, 42 Fue
Armadura aumentada un (150200)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (3050)%
+(2030) a la inteligencia
La absorción de los impactos críticos es instantánea
Icetomb
Requiere: Nivel 16, 17 Fue, 17 Int
+(2030) a la fuerza
+(2030) a la inteligencia
+(3040)% a la resistencia al hielo
Gana daño de espinas de hielo igual al (1018)% de tu maná máximo
SandsOfSilk
Requiere: Nivel 16, 28 Des
Otorga la habilidad: Nivel 5 Parpadeo
Evasión aumentada un (50100)%
+(5080) al maná máximo
+(1020) a la destreza
+(1020) a la inteligencia
+(1015)% a la resistencia al fuego
unique blink sand [1]
BlackSunCrest
Requiere: Nivel 16, 25 Fue
Armadura aumentada un (5080)%
Fuerza aumentada un (515)%
Destreza aumentada un (515)%
Inteligencia aumentada un (515)%
Radio de iluminación reducido un 20%
EnfoldingDawn
Requiere: Nivel 1
Armadura y escudo de energía aumentados un (50100)%
+100 al espíritu
+(515)% a todas las resistencias elementales
No obtienes ninguna bonificación inherente de la inteligencia
LiguriumTalisman
Requiere: Nivel 35
+(1015) a la inteligencia
+(3040) al escudo de energía máximo
+(2535) al espíritu
+(2030) a la inteligencia
La regeneración de vida se aplica al escudo de energía en su lugar
SoulTether
Requiere: Nivel 20
Tiene (13) espacio para vial
Duración del efecto de los viales aumentada un (1520)%
+(4060) al escudo de energía máximo
+(2030) a la inteligencia
Pierdes 5% de escudo de energía por cada segundo
La recuperación de vida excesiva de la absorción se aplica al escudo de energía
ShavronnesSatchel
Requiere: Nivel 62
Tiene (13) espacio para vial
Los frascos ganan 0.17 cargas por segundo
Velocidad de recuperación de vida de los frascos reducida un (2030)%
+(2030) a la inteligencia
Cargas de frasco ganadas aumentadas un (2030)%
La recuperación de vida de los frascos también se aplica al escudo de energía
UmbilicusImmortalis
Requiere: Nivel 24
Tiene (13) espacio para vial
Recuperación de maná con frascos aumentada un (2030)%
Duración del efecto de los frascos reducida un (3040)%
+(2030) a la inteligencia
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2030)%
Tu frasco de vida también se aplica a tus esbirros
Los esbirros no pueden morir mientras están afectados por un frasco de vida
Cargas de frasco ganadas aumentadas un (2030)%
PrayersForRain
Requiere: Nivel 28, 47 Int
Escudo de energía aumentado un (60100)%
+(1015) a la inteligencia
+(1020)% a la resistencia al rayo
La recarga del escudo de energía no se interrumpe por el daño si la recarga ha comenzado recientemente
TetzlapokalsDesire
Requiere: Nivel 33, 54 Int
Escudo de energía aumentado un (100150)%
+(2030) a la fuerza
+(2030) a la inteligencia
+(1723)% a la resistencia al caos
La vida se recarga
Blackbraid
Requiere: Nivel 4, 10 Fue
+(4060) a la armadura
+(515) a la fuerza
+(515) a la inteligencia
+10% a todas las resistencias elementales
El +(100150)% de la armadura también se aplica al daño elemental
TitanrotCataphract
Requiere: Nivel 20, 34 Fue
Armadura aumentada un (400500)%
Fuerza aumentada un (1530)%
Destreza reducida un 10%
Inteligencia reducida un 10%
No tienes regeneración de vida
SoulMantle
Requiere: Nivel 36, 33 Fue, 33 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (80120)%
+75 al espíritu
+10 a la fuerza
+15 a la inteligencia
+1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
Aplica una maldición aleatoria sobre ti cuando tus tótems mueren que ignora el límite de maldiciones
Powertread
Requiere: Nivel 33, 26 Des, 26 Int
Velocidad de movimiento aumentada un (1520)%
Evasión y escudo de energía aumentados un (6080)%
+(1020) a la inteligencia
+1 al máximo de cargas de poder
Wondertrap
Requiere: Nivel 27, 38 Int
Velocidad de movimiento aumentada un (1020)%
+(3050) al escudo de energía máximo
+(1020) a la fuerza
+(1020) a la destreza
+(1020) a la inteligencia
Rareza de objetos encontrados aumentada un 50% cuando tienes la vida baja
Windscream
Requiere: Nivel 33, 45 Int
Velocidad de movimiento aumentada un (1020)%
Escudo de energía aumentado un (50100)%
+(1020) a la inteligencia
Las habilidades de maldición tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1020)%
Las maldiciones no tienen demora de activación
EffigyOfCruelty
Requiere: Nivel 10, 17 Int
+(2030) al escudo de energía máximo
Daño de hechizos aumentado un (4050)%
+10 a la inteligencia
+(713)% a la resistencia al caos
Los impactos críticos con hechizos aplican (13) acumulación de debilidad crítica
IdleHands
Requiere: Nivel 28, 36 Des
Evasión aumentada un (4060)%
+(60100) a la precisión
+(510) a la inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un 25% mientras tengas el maná lleno
Se considera que tienes el maná lleno si tienes el 90% del maná máximo o más
Nightscale
Requiere: Nivel 45, 56 Int
Escudo de energía aumentado un (60100)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (3050)%
+(1020) a la inteligencia
+(2030)% a la resistencia al hielo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 150% si has infligido un impacto crítico recientemente
No puedes regenerar maná si no has infligido un impacto crítico recientemente
AerisvanesWings
Requiere: Nivel 52, 36 Fue, 36 Des
Armadura y evasión aumentadas un (5070)%
Velocidad de ataque aumentada un (510)%
+(2030) a la inteligencia
Cornathaum
Requiere: Nivel 33, 27 Fue, 27 Int
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (1020)%
+(4050) a la inteligencia
Radio de iluminación aumentado un 30%
Ganancia de experiencia aumentada un 5%
PillarOfTheCagedGod
Requiere: Nivel 4, 9 Des
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un 16% con esta arma
Área de efecto de los ataques aumentada un 1% por cada 10 de inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un 1% por cada 10 de destreza
Daño del arma aumentado un 10% por cada 10 de fuerza
CalgyrasArc
Requiere: Nivel 52, 74 Des
Otorga la habilidad: Parada
Evasión aumentada un (60100)%
+(60100) al maná máximo
+(1020) a la inteligencia
El alcance de la parada es infinito
Duración del efecto nocivo Parado aumentada un 50%
parry skill art variation from item [1]
CrestOfArdura
Requiere: Nivel 28, 23 Fue, 23 Int
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Armadura y escudo de energía aumentados un (60100)%
+(1020) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (3050)%
DevouringDiadem
Requiere: Nivel 10, 17 Int
Escudo de energía aumentado un (60100)%
+(4060) a la vida máxima
+(1020) a la inteligencia
+(1319)% a la resistencia al caos
Cada 3 segundos, consumes un cadáver cercano para recuperar un 20% de vida
DarkDefiler
Requiere: Nivel 1, 4 Fue, 5 Int
Otorga la habilidad: Guerrero esqueleto
+(2030) al maná máximo
+(510) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (1030)%
Ganas el 5% del daño como daño de caos por cada esbirro no muerto
CallOfTheBrotherhood
Requiere: Nivel 32
+(2030)% a la resistencia al rayo
+(1020) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (2535)%
Acumulación de congelamiento aumentada un (2030)%
El 100% del daño de rayo se convierte en daño de hielo
BatedPace
Requiere: Nivel 1
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
+(2030) al escudo de energía máximo
+(510) a la inteligencia
EnraptHands
Requiere: Nivel 16, 22 Int
+(2030) al escudo de energía máximo
Daño de hechizos aumentado un 100%
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un (1525)%
+(1015) a la inteligencia
HandOfWisdomAndAction
Requiere: Nivel 33, 24 Des, 24 Int
+(1525) a la destreza
+(1525) a la inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un 1% por cada 20 de destreza
Agrega de 1 a 10 de daño de rayo a los ataques por cada 20 de inteligencia
BalefulTemperance
Requiere: Nivel 28, 23 Des, 23 Int
Evasión y escudo de energía aumentados un (100150)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (3040)%
+(1020) a la destreza
+(1020) a la inteligencia
Los impactos críticos envenenan al enemigo
PhantomBlood
Requiere: Nivel 10, 10 Des, 10 Int
+(2025) a la evasión
+(1015) al escudo de energía máximo
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (2040)%
+(1020) a la fuerza
+(1020) a la inteligencia
SunConstrictor
Requiere: Nivel 33, 24 Fue, 24 Int
+20 al escudo de energía máximo
+(1020) a la inteligencia
+(515)% a la resistencia al fuego
+(515)% a la resistencia al hielo
El 100% del daño de fuego se convierte en daño de hielo
SilksOfVeneration
Requiere: Nivel 68, 121 Int
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (4050)%
Escudo de energía aumentado un (150200)%
+(3050) al espíritu
+(2030) a la inteligencia
El escudo de energía actual también otorga reducción de daño elemental
Sacrosanctum
Requiere: Nivel 68, 67 Fue, 67 Int
+(2030) al espíritu
Armadura y escudo de energía aumentados un (80120)%
+(2030) a la fuerza
+(2030) a la inteligencia
+(1723)% a la resistencia al caos
El (1020)% del daño recibido se recobra como vida
El daño recibido que se recobra como vida también se recobra como escudo de energía
EssentiaSanguis
Requiere: Nivel 52, 36 Des, 36 Int
Evasión y escudo de energía aumentados un (5070)%
Agrega de 1 a (3050) de daño de rayo a los ataques
+(1525) a la inteligencia
+(2535)% a la resistencia al rayo
BereksGrip
Requiere: Nivel 42
+(1216)% a las resistencias al hielo y al rayo
+(1020) a destreza y a la inteligencia
+(1020)% a las resistencias al hielo y al rayo
Los impactos contra ti tienen la probabilidad de impacto crítico reducida un (3550)% mientras estés escarchado
Las habilidades de viento que se pueden mejorar con superficies de suelo elemental cuentan
como que están mejoradas por suelo electrificado
BereksPass
Requiere: Nivel 42
+(1216)% a las resistencias al fuego y al hielo
+(1020) a la fuerza y a la inteligencia
+(1020)% a las resistencias al fuego y al hielo
Regeneras un (12)% de tu vida máxima por segundo mientras estás quemado
Las habilidades de viento que se pueden mejorar con superficies de suelo elemental cuentan
como que están mejoradas por suelo escarchado
Tangletongue
Requiere: Nivel 26, 17 Fue, 38 Des
Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
Agrega de (1418) a (3036) de daño físico
+(58)% a la probabilidad de impacto crítico
+(1525) a la inteligencia
El 10% de los costos de maná de las habilidades se convierte en costos de vida
Tidebreaker
Requiere: Nivel 45, 80 Fue
Daño físico aumentado un (120150)%
+(23) al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo
+(2030) a la inteligencia
Acumulación de aturdimiento aumentada un (150200)%
WhisperingIce
Requiere: Nivel 75, 131 Int
Otorga la habilidad: Corazón de hielo
Otorga la habilidad: Nivel 17 Tormenta de hielo
+(57) al nivel de todas las habilidades de hechizos de hielo
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un (1020)%
Inteligencia aumentada un (510)%
Daño de hechizos aumentado un 2% por cada 10 de inteligencia
Aplica exposición elemental al impactar, lo que reduce las resistencias elementales totales en un (5060)%
GuidingPalmCold
Requiere: Nivel 65, 17 Fue, 38 Int
Otorga la habilidad: Pureza de hielo
Ganas el 25% del daño como daño de hielo extra
Los aliados que están en tu presencia infligen de (1523) a (2835) de daño de hielo agregado con los ataques
El 50% de tu regeneración de vida base se otorga a los aliados que están en tu presencia
+(2030) a la inteligencia
Radio de iluminación aumentado un 25%
Otorga el efecto de un Santuario congelante guiado
GeofrisSanctuary
Requiere: Nivel 65, 67 Fue, 67 Int
Armadura aumentada un (150200)%
+(1020)% a todas las resistencias elementales
Tu escudo de energía máximo es equivalente al (200300)% de tu fuerza
El escudo de energía máximo no se puede convertir
Regeneras 2 de vida por segundo por cada 10 de inteligencia
AmorMandragora
Requiere: Nivel 1
Agrega de (1620) a (2327) de daño físico
+(815) a la inteligencia
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (1015)%
Los enemigos que están en tu presencia están entumecidos
Ganas 1 de proeza druídica por cada 20 de furia total gastada
AtziriStaff
Requiere: Nivel 70, 123 Int
Otorga la habilidad: Espejo de refracción
Vida máxima aumentada un (1020)%
+(35) al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos corruptas
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1020)%
+(2030) a la inteligencia
Los hechizos que cuestan vida ganan el (80120)% del daño como daño físico extra
HandOfTheClan
Requiere: Nivel 16, 21 Fue, 16 Int
Otorga la habilidad: Nivel 5 Compañeros hiénidos
Los esbirros infligen el daño aumentado un (3050)%
Daño físico aumentado un (70100)%
Velocidad de movimiento aumentada un 5%
+(815) a la fuerza
+(815) a la inteligencia
Daño aumentado un (58)% por cada esbirro
Nattblom
Requiere: Nivel 18
Otorga la habilidad: Nivel 6 Cénit de medianoche
+(3040) a la barrera rúnica máxima
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (3050)%
+(2535) a la inteligencia
Radio de iluminación aumentado un (3050)%
Los cristales de hielo tienen la vida máxima reducida un (-33)% por cada 5% de resistencia al hielo que tengas
RoostOfTheRavenKing
Requiere: Nivel 65, 114 Int
Otorga la habilidad: Cuervos amenazantes
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (816)%
+(1525) a la inteligencia
Los esbirros infligen el daño aumentado un (80120)%
Los esbirros tienen un (1020)% de probabilidad de aplicar [GruelllingMadness|locura agotadora] al impactar
Eficiencia de la reserva de espíritu de las habilidades aumentada un (3050)%
Endurfaedyr
Requiere: Nivel 65, 67 Fue, 67 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (150250)%
+(1020) a la fuerza y a la inteligencia
El (1525)% del daño recibido de los impactos atraviesa el escudo de energía si el escudo de energía está por debajo de la mitad
Ganas 1 de atadura rúnica al impactar con hechizos, con un máximo de una vez cada 0.5 segundos
Pierdes todas las ataduras rúnicas cuando te transformas para ganar ese misma cantidad de potencial desatado
UnfalteringFaith
Requiere: Nivel 70, 67 Fue, 67 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (200300)%
+(1525) a la fuerza y a la inteligencia
El 1% de la vida máxima se convierte en el doble de armadura por cada 1% de resistencia al caos por encima del 0%
Defiendes con el (150200)% de tu armadura mientras tengas escudo de energía
El daño degenerativo no puede atravesar tu escudo de energía
CrownOfTheWendigo
Requiere: Nivel 65, 59 Fue, 59 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (150200)%
+(2030) a la fuerza y a la inteligencia
Los enemigos que están en tu presencia están cegados
El Bodach ronda en tu presencia
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Veilpiercer
Requiere: Nivel 20
+(713)% a la resistencia al caos
+(60100) al maná máximo
+(1525) a la inteligencia
Las maldiciones que aplicas pueden afectar a los enemigos con Antimaleficios
Las maldiciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 3 metros cuando muere el enemigo maldito
Ganas 1 susurro oscuro cada segundo que haya un enemigo maldito en tu presencia
Daño de los impactos aumentado un (2040)% contra los objetivos que están en tu presencia
Passive /22
Escudo de energía máximo aumentado un 18%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 12%
Inteligencia aumentada un 6%
Velocidad de recuperación de vida aumentada un 6%
Recuperas un 2% de vida al matar
+10 a la inteligencia
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 5%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
+10 a la inteligencia
El 8% daño lo recibe el maná antes que la vida
+15 a la inteligencia
Los frascos de maná ganan 0.1 cargas por segundo
+10 a la inteligencia
Precisión global aumentada un 10%
Ganas precisión equivalente a tu inteligencia
El 10% daño lo recibe el maná antes que la vida
+15 a la inteligencia
Daño de hechizos aumentado un 20%
+10 a la inteligencia
Bruja: Daño de hechizos aumentado un 16%
Bruja: Los esbirros infligen el daño aumentado un 16%
Bruja: +10 a la inteligencia
Escudo de energía máximo aumentado un 30%
+10 a la inteligencia
Daño aumentado un 10%
+5 a la fuerza y a la inteligencia
Druida: Daño aumentado un 10%
Druida: Ganas el 5% del daño como daño extra de un elemento aleatorio
Druida: +5 a la fuerza y a la inteligencia
Armadura aumentada un 15%
El +15% de la armadura también se aplica al daño elemental
+5 a la fuerza y a la inteligencia
Druida: Armadura aumentada un 15%
Druida: El +15% de la armadura también se aplica al daño elemental
Druida: El inicio de la recarga del escudo de energía es un 10% más rápido
Druida: +5 a la fuerza y a la inteligencia
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 8%
+5 a la destreza y a la inteligencia
Velocidad de movimiento aumentada un 4%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
+5 a la destreza y a la inteligencia
El daño penetra el 15% de la resistencia al hielo
+10 a la inteligencia
Evasión aumentada un 3% por cada 10 de inteligencia
Ganas precisión equivalente a tu inteligencia
+10 a la inteligencia
Área de efecto de la presencia aumentada un 15%
Las habilidades de aura tienen las magnitudes aumentadas un 10%
+10 a la inteligencia
Duración del veneno reducida un 40% sobre ti
Los frascos de vida ganan 0.1 cargas por segundo
+10 a la inteligencia
Joya atemporal Passive /3
No obtienes ninguna bonificación inherente de la inteligencia
Evasión aumentada un 1% por cada 2 de inteligencia
Daño de fuego aumentado un 40%
+15 a la inteligencia
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 1% por cada 10 de tributo
+2 a la inteligencia por cada 25 de tributo
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