Attribute
+5 zu beliebigem Attribut
Attribute Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDattributes1
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusattribute.png
PassiveSkillsHash3251
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Attribute
+5 zu beliebigem Attribut
Attribute Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDattributes2
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusattribute.png
PassiveSkillsHash3041
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Attribute
+5 zu beliebigem Attribut
Attribute Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDattributes3
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusattribute.png
PassiveSkillsHash4140
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Attribute
+5 zu beliebigem Attribut
Attribute Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDattributes4
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PassiveSkillsHash32474
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Attribute
+5 zu beliebigem Attribut
Attribute Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDattributes5
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusattribute.png
PassiveSkillsHash59785
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Gegenstand Mods /9
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Wolken1Suffix+(2–4) zu allen Attributen AttributAmulette 1
Ringe 1
Normal 0
des Firmaments11Suffix+(5–7) zu allen Attributen AttributAmulette 1
Ringe 1
Normal 0
des Meteoriten22Suffix+(8–10) zu allen Attributen AttributAmulette 1
Ringe 1
Normal 0
des Kometen33Suffix+(11–13) zu allen Attributen AttributAmulette 1
Ringe 1
Normal 0
der Himmel44Suffix+(14–16) zu allen Attributen AttributAmulette 1
Normal 0
der Galaxie55Suffix+(17–18) zu allen Attributen AttributAmulette 1
Normal 0
des Universums66Suffix+(19–20) zu allen Attributen AttributAmulette 1
Normal 0
des Multiversums75Suffix+(21–22) zu allen Attributen AttributAmulette 1
Normal 0
des Unendlichen82Suffix+(23–24) zu allen Attributen AttributAmulette 1
Normal 0
Sonstiges Mods /7
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
der Anpassung1JewelEinzigartig+(6–8) zu allen Attributen Attribut
1JewelEinzigartig4% erhöhte Attribute pro zugewiesener Schlüsselfertigkeit Attribut
1AbyssEinzigartigEroberte Attribut-Passive gewähren auch: +(2–5) zu Tribut
1AbyssEinzigartigEroberte Attribut-Passive gewähren auch: +(4–8) zu Stärke
1AbyssEinzigartigEroberte Attribut-Passive gewähren auch: +(4–8) zu Geschick
1AbyssEinzigartigEroberte Attribut-Passive gewähren auch: +(4–8) zu Intelligenz
1AbyssEinzigartigEroberte Attribut-Passive gewähren auch: +(2–3) zu allen Attributen
Gegenstand /5
Gewandtes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr kritische Modifikatoren
Keine Attribut-Modifikatoren
Fundamentales Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Attribut-Modifikatoren
Keine kritischen Modifikatoren
Anpassungsfähiger Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Attribut-Modifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Sternamulett
Erfordert: Stufe 25
+(5–7) zu allen Attributen
Goldene Klinge
Physischer Schaden: 3-28
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.1
+(16–24) zu allen Attributen
Einzigartig /16
50% erhöhtes maximales Leben
+(10–20) zu allen Attributen
40% verkleinerter Lichtradius
Ihr habt keine Elementarwiderstände
+(5–7) zu allen Attributen
+(50–100) zu allen Attributen
Erleidet -4 physischen Schaden von Angriffstreffern
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(20–30)% verringertes maximales Leben
+(10–15) zu allen Attributen
Kann nicht leicht betäubt werden
+(10–15) zu Stärke
20% verringertes maximales Leben
+(10–20) zu allen Attributen
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
100% erhöhte Menge von geraubtem Leben
(50–80)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+50 zu Wille
+(10–15) zu allen Attributen
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
(20–40)% erhöhte Manakosteneffizienz
+(80–120) zu maximalem Leben
+(10–15) zu allen Attributen
Regeneriert (8–12) Leben pro Sekunde
Setzt Gegner fest, die für Festsetzen vorbereitet sind
+(30–50) zu Stärke
+(30–50) zu Geschick
+(30–50) zu Intelligenz
-1 zu allen Attributen pro Stufe
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(30–50) zu maximalem Mana
+(5–10) zu allen Attributen
(10–15)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
(100–150)% erhöhter physischer Schaden
+(10–15) zu allen Attributen
Erhaltet 30 Leben pro getötetem Gegner
Die kritische Trefferchance dieser Waffe beträgt 100%
Kritische Treffer verursachen keinen extra Schaden
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–20) zu allen Attributen
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet eine zusätzliche Ladung, wenn Ihr eine Ladung erhaltet
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–20) zu allen Attributen
Blitzwiderstand ist nicht beeinflusst von Gebiets-Malussen
Ihr könnt nur Smaragd-Juwelen in diesen Gegenstand einfassen
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–20) zu allen Attributen
Kältewiderstand ist nicht beeinflusst von Gebiets-Malussen
Ihr könnt nur Saphir-Juwelen in diesen Gegenstand einfassen
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–20) zu allen Attributen
Feuerwiderstand ist nicht beeinflusst von Gebiets-Malussen
Ihr könnt nur Rubin-Juwelen in diesen Gegenstand einfassen
+(10–15) zu allen Attributen
+(15–30)% zu Feuerwiderstand
+(15–30)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet
(100–140)% erhöhter Energieschild
+(150–200) zu Treffgenauigkeit
+(10–15) zu allen Attributen
-10% zu Feuerwiderstand
Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten auch für Angriffe
Gewährt Fertigkeit: Stufe 8 Unreinheit
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (13–17) bis (25–37) zusätzlichen Chaos-Angriffsschaden
+(7–13) zu allen Attributen
23% verkleinerter Lichtradius
(-13–13)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
Verursacht 27% des Schadens als extra Chaosschaden
Gewährt Wirkung des Traumhaften Finsterschreins
Passive /4
2% erhöhter Schaden pro 5 Punkte Eures niedrigsten Attributs
+5 zu allen Attributen
Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von 16% des maximalen Energieschilds
Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 16% des maximalen Energieschilds
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
29% erhöhter Chaosschaden
+13 zu allen Attributen
23% verkleinerter Lichtradius
Ascendancy Passive /1
Charakter: Söldner
20% weniger Attribute
Erhaltene inhärente Boni von Attributen sind verdoppelt
Stärke
Stärke ist ein Attribut, das benötigt wird, um die meisten Ausrüstungsgegenstände, die Rüstung gewähren, sowie verschiedene auf den Nahkampf ausgerichtete Waffen und Fertigkeiten zu benutzen.

Stärke gewährt einen inhärenten Bonus von +2 auf das maximale Leben pro 1 Stärke.

Stärke gewährt Fertigkeiten keinen Schaden oder andere Vorteile, es sei denn, es wird explizit erwähnt.
Skill Gem /5
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
Jedes Eurer Totems beschwört eine Ahnengeist-Kreatur, die für Euch kämpft. Wenn das Totem, das die Kreatur beschworen hat, stirbt, stirbt auch der Ahnengeist.
[DNT] Bear with me
Manifestiert eine Kopie Eurer Haupthand-Nahkampf-Kampfwaffe als unsterblichen Gefährten, der an Eurer Seite kämpft. Zusätzlich zu ihren normalen Schlägen erhält die manifestierte Waffe einen zusätzlichen Angriff, abhängig von ihrem Waffentyp.
Rekrutiert Artillerie-Kreaturen, die sich hinter Euch positionieren. Diese warten auf Euren Befehl, um anschließend Pfeilsalven auf den Zielort abzufeuern.
Skill Gem Qualität /2
(0–10)% erhöhte Angelschnur-Stärke
(0–10)% erhöhte Angelschnur-Stärke
Support Gem /5
Unterstützt Kriegsschreie, wodurch sie bei Gegnern im Wirkungsbereich Verderbtes Blut verursachen.
Unterstützt Kriegsschreie, wodurch sie bei Gegnern im Wirkungsbereich Verderbtes Blut verursachen.
Unterstützt Kriegsschreie, wodurch sie bei Gegnern im Wirkungsbereich große Mengen von Verderbtes Blut verursachen, was jedoch auf Kosten eures Lebens geht.
Supports Shield Skills, causing you to gain Guard on Stunning Enemies with the Supported Skill.
Supports Shield Skills, causing you to gain Guard on Stunning Enemies with the Supported Skill.
Gegenstand Mods /10
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Wüstlings1Suffix+(5–8) zu Stärke AttributRinge 1
Amulette 1
Gürtel 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Streitkolben 1
Axe 1
Sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
Zepter 1
Normal 0
des Ringers11Suffix+(9–12) zu Stärke AttributRinge 1
Amulette 1
Gürtel 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Streitkolben 1
Axe 1
Sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
Zepter 1
Normal 0
des Bären22Suffix+(13–16) zu Stärke AttributRinge 1
Amulette 1
Gürtel 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Streitkolben 1
Axe 1
Sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
Zepter 1
Normal 0
des Löwen33Suffix+(17–20) zu Stärke AttributRinge 1
Amulette 1
Gürtel 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Streitkolben 1
Axe 1
Sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
Zepter 1
Normal 0
des Gorillas44Suffix+(21–24) zu Stärke AttributRinge 1
Amulette 1
Gürtel 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Streitkolben 1
Axe 1
Sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
Zepter 1
Normal 0
des Goliaths55Suffix+(25–27) zu Stärke AttributRinge 1
Amulette 1
Gürtel 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Streitkolben 1
Axe 1
Sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
Zepter 1
Normal 0
des Giganten66Suffix+(28–30) zu Stärke AttributRinge 1
Amulette 1
Gürtel 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Streitkolben 1
Axe 1
Sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
Zepter 1
Normal 0
des Titanen74Suffix+(31–33) zu Stärke AttributRinge 1
Amulette 1
Gürtel 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Streitkolben 1
Axe 1
Sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
Zepter 1
Normal 0
der Götter81Suffix+(34–36) zu Stärke AttributGürtel 1
Normal 0
1Verderbt+(10–15) zu Stärke AttributAmulette 1
Gürtel 1
Ringe 1
Monster Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Widerstands1Suffixmonster additional strength ratio % for armour [100] Verteidigungen
{Ochsenberührter}{Ochsenberührte}{Ochsenberührtes}{Ochsenberührte}{Ochsenberührte}{Ochsenberührte}1Torment100% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
50% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
monster additional strength ratio % for armour [100]
Gejagt vom Wütenden Ochsen1Torment100% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
50% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
dropped items are converted to str items [1]
monster additional strength ratio % for armour [100]
Sonstiges Mods /24
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelEinzigartig(2–3)% erhöhte Stärke Attribut
1JewelVerderbt+(4–6) zu Stärke Attributjewel 1
der Stärke1JewelEinzigartig+(12–16) zu Stärke Attribut
der Athletik1JewelEinzigartig+(8–10) zu Stärke und Geschick Attribut
der Seele1JewelEinzigartig+(8–10) zu Stärke und Intelligenz Attribut
1JewelEinzigartigStärke von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt
local jewel effect base radius [800]
Attribut
1JewelEinzigartigStärke von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt
local jewel effect base radius [1500]
Attribut
1JewelEinzigartigIntelligenz von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt
local jewel effect base radius [800]
Attribut
1JewelEinzigartigIntelligenz von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt
local jewel effect base radius [1500]
Attribut
1JewelEinzigartig+(16–24) zu Stärke Attribut
1JewelEinzigartigStärke von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt
local jewel effect base radius [800]
Attribut
1JewelEinzigartigStärke von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt
local jewel effect base radius [1500]
Attribut
1JewelEinzigartigGeschick von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt
local jewel effect base radius [800]
Attribut
1JewelEinzigartigGeschick von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt
local jewel effect base radius [1500]
Attribut
1JewelEinzigartig3% erhöhtes Totemleben pro 10 zugewiesener Stärke im Radius
local jewel effect base radius [1500]
Leben
1JewelEinzigartigGeschick und Intelligenz von passiven Fertigkeiten im Radius werden auf den Nahkampfschaden-Bonus durch Stärke angerechnet
local jewel effect base radius [1200]
Schaden Physisch Angriff
1JewelEinzigartigBei mindestens 40 Stärke im Radius hat 'Schmetterhieb'
einen 50% vergrößerten Winkel
local jewel effect base radius [1200]
Angriff
1JewelEinzigartigBei mindestens 40 Stärke im Radius hat 'Schmetterhieb' 35% Chance,
bei Betäubung eines Gegners eine Widerstands-Ladung zu gewähren
Angriff
1JewelEinzigartigBei insgesamt 40 Stärke und Intelligenz im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Kälteschaden
Bei insgesamt 40 Stärke und Intelligenz im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Kälte nicht auswählen
local jewel effect base radius [1200]
Schaden Elementar Kälte Angriff
1JewelEinzigartigBei insgesamt 40 Geschick und Stärke im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Blitzschaden
Bei insgesamt 40 Geschick und Stärke im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Blitz nicht auswählen
local jewel effect base radius [1200]
Schaden Elementar Blitz Angriff
1JewelEinzigartigBei mindestens 40 Stärke im Radius ist Einäschern deaktiviert
local jewel effect base radius [1200]
Angriff
des Abgrunds1AbyssSuffix(1–2)% erhöhte Stärke Attribut
von Ulaman65AbyssSuffix+(9–15) zu Stärke und Geschick Attribut
von Amanamu65AbyssSuffix+(9–15) zu Stärke und Intelligenz Attribut
Gegenstand /1
Bernsteinamulett
Erfordert: Stufe 8
+(10–15) zu Stärke
Einzigartig /41
Fügt (8–12) bis (16–18) physischen Schaden hinzu
+(10–15) zu Stärke
Verursacht Bluten bei Treffer
(4–5) bis (8–10) physischer Dornenschaden
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Fügt (4–6) bis (8–10) physischen Schaden hinzu
Fügt (4–6) bis (8–10) Feuerschaden hinzu
+(10–20) zu Stärke
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Treffer zerbrechen (30–50) Rüstung
Verursacht Feuer-Anfälligkeit, wenn diese Waffe Rüstung vollständig zerbricht
+(0–40) zu Rüstung
+(0–30) zu Ausweichwert
+(0–20) zu maximalem Energieschild
+(0–60) zu Treffgenauigkeit
+(0–30) zu maximalem Leben
+(0–20) zu maximalem Mana
(0–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(0–30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(0–10) zu Stärke
+(0–10) zu Geschick
+(0–10) zu Intelligenz
+(0–10)% zu Feuerwiderstand
+(0–10)% zu Kältewiderstand
+(0–10)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (0–6) Leben pro Sekunde
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Intelligenz
+(30–40)% zu Kältewiderstand
Gain Cold Thorns Damage equal to (10–18)% of your maximum Mana
Gewährt Fertigkeit: Stufe 4 Zersetzen
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(30–50)% erhöhte Rüstung
+(5–10) zu Stärke
Löst bei Schritt die Fertigkeit 'Zersetzen' aus
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
+(40–60) zu maximalem Leben
+(10–15) zu Stärke
+(60–80) zur Betäubungsschwelle
Euer Blocken schüchtert Gegner permanent ein
Fügt (16–20) bis (23–27) physischen Schaden hinzu
+15% zu kritischer Trefferchance
10% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+10 zu Stärke
(50–80)% erhöhte Rüstung
20% verkleinerter Lichtradius
(5–15)% erhöhte Stärke
(5–15)% erhöhtes Geschick
(5–15)% erhöhte Intelligenz
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(20–30)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
+(40–50) zu Stärke
+(10–15)% zu Kältewiderstand
50% erhöhte verbrauchte Fläschchenfüllungen
100% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
(60–100)% erhöhte Rüstung
+(10–20) zu Stärke
(20–30)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Kriegsschreie lassen Leichen explodieren und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Damage
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (20–30)% vergrößerten Wirkungsbereich
Hat (1–3) Phiolen-Platz
+(100–140) zu Rüstung
+(20–30) zu Stärke
Regeneriert (10–20) Leben pro Sekunde
Verteidigt mit 200% der Rüstung
Maximale physische Schadensminderung beträgt 50%
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(20–30)% erhöhte Betäubungsschwelle
+(40–60) zu maximalem Leben
+(20–40) zu Stärke
+(20–40) zu Geschick
Wenn Ihr ein seltenes Monster tötet, erhaltet ihr dessen Modifikatoren für 60 Sekunden
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(10–15)% verringerte verbrauchte Fläschchenfüllungen
(-20–-10) zu Stärke
+(20–30) zu Geschick
(30–40)% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen
Ihr zählt stattdessen als bei niedrigem Leben, während Ihr bei 75% des maximalen Lebens oder weniger seid
Hat (1–3) Phiolen-Platz
+(100–140) zu Rüstung
+(100–150) zu Rüstung
+(10–20) zu Stärke
+(30–50)% zu Feuerwiderstand
+(40–60) zu maximalem Leben
+(10–20) zu Stärke
+(30–40)% zu Feuerwiderstand
Kann nicht entzündet werden
Erleidet -10 physischen Schaden von Angriffstreffern
(100–150)% erhöhter Energieschild
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Intelligenz
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Leben wird wiederaufgeladen
+(40–60) zu Rüstung
+(5–15) zu Stärke
+(5–15) zu Intelligenz
+10% zu allen Elementarwiderständen
+(100–150)% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
+(40–60) zur Betäubungsschwelle
(400–500)% erhöhte Rüstung
(15–30)% erhöhte Stärke
10% verringertes Geschick
10% verringerte Intelligenz
Ihr habt keine Lebensregeneration
(80–120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+10 zu Stärke
(20–30)% verringertes Totemleben
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
Wendet bei Euch einen zufälligen Fluch an, wenn Eure Totems sterben, unabhängig vom Fluch-Limit
(10–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(30–50) zu maximalem Energieschild
+(10–20) zu Stärke
+(10–20) zu Geschick
+(10–20) zu Intelligenz
50% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben
Fügt (10–14) bis (16–20) physischen Schaden hinzu
+(30–50) zu Treffgenauigkeit
20% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(10–20) zu Stärke
Bewirkt doppelten Betäubungsaufbau
16% erhöhte Nahkampfschlagreichweite mit dieser Waffe
1% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen pro 10 Intelligenz
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 10 Geschick
10% erhöhter Waffenschaden pro 10 Stärke
+(20–30)% zu Kältewiderstand
(20–30)% erhöhter Kälteschaden
+(40–60) zu maximalem Mana
+(10–15) zu Stärke
Gegner, die durch Eure Treffer unterkühlt werden, können zerschmettert werden, als ob sie eingefroren wären
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
+(20–30) zu Stärke
Fertigkeiten erhalten Basislebenskosten in Höhe von 10% der Basismanakosten
Verursacht Euren Dornenschaden an Gegnern, die Ihr betäubt
(24–35) bis (35–53) physischer Dornenschaden
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(60–80)% erhöhte Rüstung
+(10–15) zu Stärke
Regeneriert (3–5) Leben pro Sekunde
20% verringerte Betäubungsschwelle
Doppelter Betäubungsschwelle, während der Schild gehoben ist
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(10–15)% erhöhte Blockchance
(60–100)% erhöhte Rüstung
+(20–30) zu Stärke
+(100–150) zur Betäubungsschwelle
Gegner in Eurer Präsenz zählen so, als hätten sie den doppelten Stärkegrad
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Geschick
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Kein Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit, während der Schild gehoben ist
Bewirkt (30–50)% erhöhten Betäubungsaufbau
(80–120)% erhöhter physischer Schaden
+(10–15) zu Stärke
Erhaltet (10–20) Leben pro getötetem Gegner
Hieb-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, verursachen Nachbeben
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(20–30)% erhöhte Betäubungsschwelle
+(10–30) zu Stärke
Ihr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden
(10–30)% erhöhte verbrauchte Phiolenfüllungen
50% der von Phiolen benutzten Füllungen werden Euren Lebensfläschchen gewährt
+20 zu Rüstung
(5–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(20–30) zu Stärke
Jeder Rausch gewährt auch 1% erhöhte Rüstung
Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
(50–100)% erhöhte Rüstung
+(40–60) zu maximalem Mana
+(10–20) zu Stärke
+(60–80) zur Betäubungsschwelle
50% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen (5–7) bis (9–13) physischen Schaden hinzu
+(20–30) zu Stärke
Sämtlicher während des Blutens erlittener Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen auf Euch angerechnet
Sämtlicher Schaden von Treffern gegen blutende Ziele wird auf Magnitude von Unterkühlen angerechnet
(10–20)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
(15–25)% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht
+(20–25) zu Ausweichwert
+(10–15) zu maximalem Energieschild
(20–40)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
+(10–20) zu Stärke
+(10–20) zu Intelligenz
+(10–15) zu Geschick
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
+(10–20) zu Stärke
(25–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet (10–20)% des fehlenden Lebens, bevor Ihr von einem Gegner getroffen werdet
Gewährt Fertigkeit: Stufe 8 Reinheit des Feuers
Verursacht 25% des Schadens als extra Feuerschaden
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (15–23) bis (28–35) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden
50% Eurer Basis-Lebensregeneration werden Verbündeten in Eurer Präsenz gewährt
+(20–30) zu Stärke
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Meteoritenschreins
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
(150–200)% erhöhter physischer Schaden
(10–15)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(15–30) zu Stärke
Schläge verursachen Streuschaden auf Ziele innerhalb von 1.5 Metern
Stößt Gegner bei Treffer zurück
Kann keine Projektilangriffe benutzen
(100–200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Geschick
Regeneriert (8–12) Leben pro Sekunde
-20 zu maximaler Anzahl an Heldenmut
Banner haben immer maximalen Heldenmut
+(20–30) zu Wille
(80–120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Intelligenz
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
(5–10)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Durch erlittenen Schaden wiedergewonnenes Leben wird auch als Energieschild wiedergewonnen
(150–200)% erhöhte Rüstung
+(20–30) zu Stärke
Erhaltet (30–50) Leben pro getötetem Gegner
(10–20)% erhöhter globaler physischer Schaden
Rückstoßrichtung ist umgekehrt
(50–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Geschick
+(30–50)% zu Blitzwiderstand
100% des Feuerschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Passive /29
10% verringertes maximales Mana
1% erhöhter Schaden pro 15 Stärke
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
15% erhöhte Treffgenauigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
+10 zu Stärke und Geschick
12% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
+10 zu Stärke
Verteidigt mit 200% der Rüstung gegen kritische Treffer
+15 zu Stärke
Lebensfläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
+10 zu Stärke
10% verringertes maximales Mana
+10 zu Stärke
35% erhöhte kritische Trefferchance
10% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
+10 zu Stärke
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei kürzlich erlittenem Treffer
+10 zu Stärke
30% erhöhter Betäubungsaufbau
+15 zu Stärke
30% erhöhter Betäubungsaufbau
30% erhöhte Betäubungsschwelle
5% erhöhte Stärke
15% erhöhter Nahkampfschaden
15% erhöhter Betäubungsaufbau mit Nahkampfschaden
+15 zu Stärke
[HtiDamage|Treffer] zerbrechen 30% erhöhte Rüstung bei Zielen mit Beeinträchtigungen
+10 zu Stärke
25% erhöhter physischer Schaden
10% erhöhter Angriffsschaden
Erhaltet Treffgenauigkeit in Höhe Eurer Stärke
10% erhöhter Betäubungsaufbau
16% erhöhter Nahkampfschaden
+10 zu Stärke
15% erhöhte Rüstung
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
+10 zu Stärke
Treffer gegen Euch haben 20% verringerten Bonus für kritische Treffer
20% erhöhter Rüstungs- und Ausweichwert
+5 zu Stärke und Geschick
15% erhöhter Projektilschaden
30% erhöhter Betäubungsaufbau gegen Gegner innerhalb von 2 Metern
+5 zu Stärke und Geschick
10% erhöhter Schaden
10% erhöhte kritische Trefferchance
Druide: 10% erhöhter Schaden
Druide: 10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Druide: +5 zu Stärke und Intelligenz
10% erhöhte Manaregenerations-Rate
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
Schaden durchdringt 15% Feuerwiderstand
+10 zu Stärke
30% erhöhter Schaden, wenn Ihr eine kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habt
10% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habt
+10 zu Stärke
Treffer gegen Euch haben 30% verringerten Bonus für kritische Treffer
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
+10 zu Stärke
Ascendancy Passive /1
Charakter: Krieger
Körperrüstung gewährt: 20% erhöhte Stärke
Immerwährendes Juwel Passive /4
Stärke des Blutes
Karui Schlüsselfertigkeit
keystone strength of blood [1]
Blut und Wahnsinn sind nicht aufzuhalten.
Training der Schwarzen Sense
Kalguuran Schlüsselfertigkeit
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
1% erhöhter Energieschild pro 2 Stärke
Die wichtigste Lektion, die die Gesellschaft lehrte, war einfach. Sei clever und überlebe.
Kontrolle erringen
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
40% erhöhter Blitzschaden
+15 zu Stärke
Grausame Stärke
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
+2 zu Stärke pro 25 Tribut
2% erhöhter Betäubungsaufbau pro 10 Tribut
Immerwährendes Juwel Passive Additions /4
FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
KaruiAttribute
+2 zu Stärkekarui_attribute_strength
KaruiNormal
+4 zu Stärkekarui_small_strength
KaruiBedeutende Fertigkeit
+20 zu Stärkekarui_notable_add_strength
KaruiBedeutende Fertigkeit
5% erhöhte Stärkekarui_notable_add_percent_strength
Geschick
Geschick ist ein Attribut, das benötigt wird, um die meisten Ausrüstungsgegenstände zu benutzen, die Ausweichwert gewähren, sowie verschiedene auf Reichweite ausgerichtete Waffen und Fertigkeiten zu benutzen.

Geschick gewährt einen inhärenten Bonus von +8 auf Treffgenauigkeit pro 1 Geschick.

Geschick gewährt Fertigkeiten keinen Schaden oder andere Vorteile, es sei denn, es wird explizit erwähnt.
Skill Gem /4
Jedes Eurer Totems beschwört eine Ahnengeist-Kreatur, die für Euch kämpft. Wenn das Totem, das die Kreatur beschworen hat, stirbt, stirbt auch der Ahnengeist.
[DNT] Bear with me
Manifestiert eine Kopie Eurer Haupthand-Nahkampf-Kampfwaffe als unsterblichen Gefährten, der an Eurer Seite kämpft. Zusätzlich zu ihren normalen Schlägen erhält die manifestierte Waffe einen zusätzlichen Angriff, abhängig von ihrem Waffentyp.
Rekrutiert Artillerie-Kreaturen, die sich hinter Euch positionieren. Diese warten auf Euren Befehl, um anschließend Pfeilsalven auf den Zielort abzufeuern.
Gegenstand Mods /10
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Manguste1Suffix+(5–8) zu Geschick AttributRinge 1
Amulette 1
Handschuhe 1
Köcher 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
Sword 1
spear 1
Klauen 1
warstaff 1
Dolche 1
Bögen 1
crossbow 1
trap 1
Normal 0
des Luchses11Suffix+(9–12) zu Geschick AttributRinge 1
Amulette 1
Handschuhe 1
Köcher 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
Sword 1
spear 1
Klauen 1
warstaff 1
Dolche 1
Bögen 1
crossbow 1
trap 1
Normal 0
des Fuchses22Suffix+(13–16) zu Geschick AttributRinge 1
Amulette 1
Handschuhe 1
Köcher 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
Sword 1
spear 1
Klauen 1
warstaff 1
Dolche 1
Bögen 1
crossbow 1
trap 1
Normal 0
des Falken33Suffix+(17–20) zu Geschick AttributRinge 1
Amulette 1
Handschuhe 1
Köcher 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
Sword 1
spear 1
Klauen 1
warstaff 1
Dolche 1
Bögen 1
crossbow 1
trap 1
Normal 0
des Panthers44Suffix+(21–24) zu Geschick AttributRinge 1
Amulette 1
Handschuhe 1
Köcher 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
Sword 1
spear 1
Klauen 1
warstaff 1
Dolche 1
Bögen 1
crossbow 1
trap 1
Normal 0
des Leoparden55Suffix+(25–27) zu Geschick AttributRinge 1
Amulette 1
Handschuhe 1
Köcher 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
Sword 1
spear 1
Klauen 1
warstaff 1
Dolche 1
Bögen 1
crossbow 1
trap 1
Normal 0
des Jaguars66Suffix+(28–30) zu Geschick AttributRinge 1
Amulette 1
Handschuhe 1
Köcher 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
Sword 1
spear 1
Klauen 1
warstaff 1
Dolche 1
Bögen 1
crossbow 1
trap 1
Normal 0
des Phantoms74Suffix+(31–33) zu Geschick AttributRinge 1
Amulette 1
Handschuhe 1
Köcher 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
Sword 1
spear 1
Klauen 1
warstaff 1
Dolche 1
Bögen 1
crossbow 1
trap 1
Normal 0
des Windes81Suffix+(34–36) zu Geschick AttributHandschuhe 1
Normal 0
1Verderbt+(10–15) zu Geschick AttributAmulette 1
Gürtel 1
Ringe 1
Monster Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Trübung1Suffixmonster additional dexterity ratio % for evasion [100] Verteidigungen
{Katzenberührter}{Katzenberührte}{Katzenberührtes}{Katzenberührte}{Katzenberührte}{Katzenberührte}1Torment100% erhöhte kritische Trefferchance
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
Gejagt von der Wildkatze1Torment100% erhöhte kritische Trefferchance
dropped items are converted to dex items [1]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
Sonstiges Mods /23
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelEinzigartig(2–3)% erhöhtes Geschick Attribut
1JewelVerderbt+(4–6) zu Geschick Attributjewel 1
des Geschicks1JewelEinzigartig+(12–16) zu Geschick Attribut
der Athletik1JewelEinzigartig+(8–10) zu Stärke und Geschick Attribut
der Arglist1JewelEinzigartig+(8–10) zu Geschick und Intelligenz Attribut
1JewelEinzigartigStärke von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt
local jewel effect base radius [800]
Attribut
1JewelEinzigartigStärke von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt
local jewel effect base radius [1500]
Attribut
1JewelEinzigartig+(16–24) zu Geschick Attribut
1JewelEinzigartigGeschick von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt
local jewel effect base radius [800]
Attribut
1JewelEinzigartigGeschick von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt
local jewel effect base radius [1500]
Attribut
1JewelEinzigartigIntelligenz von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt
local jewel effect base radius [800]
Attribut
1JewelEinzigartigIntelligenz von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt
local jewel effect base radius [1500]
Attribut
1JewelEinzigartigGeschick von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt
local jewel effect base radius [800]
Attribut
1JewelEinzigartigGeschick von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt
local jewel effect base radius [1500]
Attribut
1JewelEinzigartig1% erhöhter Ausweichwert pro 3 zugewiesenem Geschick im Radius
1% erhöhter physischer Schaden mit Klauen pro 3 zugewiesenem Geschick im Radius
1% erhöhter physischer Nahkampfschaden während unbewaffneten Angriffen pro 3 zugewiesenem Geschick im Radius
local jewel effect base radius [1500]
Verteidigungen Schaden Physisch Angriff
1JewelEinzigartigFügt Angriffen 1 bis 2 Blitzschaden hinzu
Fügt Angriffen 1 zu maximalem Blitzschaden pro 1 zugewiesenem Geschick im Radius hinzu
local jewel effect base radius [1500]
Schaden Elementar Blitz Angriff
1JewelEinzigartigGeschick und Intelligenz von passiven Fertigkeiten im Radius werden auf den Nahkampfschaden-Bonus durch Stärke angerechnet
local jewel effect base radius [1200]
Schaden Physisch Angriff
1JewelEinzigartigBei mindestens 40 Geschick im Radius feuert 'Sperrfeuer' 6 zusätzliche Projektile beim ersten und letzten Angriff
local jewel effect base radius [1200]
Angriff
1JewelEinzigartigBei insgesamt 40 Intelligenz und Geschick im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Feuerschaden
Bei insgesamt 40 Intelligenz und Geschick im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Feuer nicht auswählen
local jewel effect base radius [1200]
Schaden Elementar Feuer Angriff
1JewelEinzigartigBei insgesamt 40 Geschick und Stärke im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Blitzschaden
Bei insgesamt 40 Geschick und Stärke im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Blitz nicht auswählen
local jewel effect base radius [1200]
Schaden Elementar Blitz Angriff
des Abgrunds1AbyssSuffix(1–2)% erhöhtes Geschick Attribut
von Ulaman65AbyssSuffix+(9–15) zu Stärke und Geschick Attribut
von Kurgal65AbyssSuffix+(9–15) zu Geschick und Intelligenz Attribut
Gegenstand /1
Jadeamulett
Erfordert: Stufe 8
+(10–15) zu Geschick
Einzigartig /42
100% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(10–20) zu Geschick
(50–100)% erhöhte Pfeilgeschwindigkeit
40% weniger Angriffsschaden
+(0–40) zu Rüstung
+(0–30) zu Ausweichwert
+(0–20) zu maximalem Energieschild
+(0–60) zu Treffgenauigkeit
+(0–30) zu maximalem Leben
+(0–20) zu maximalem Mana
(0–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(0–30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(0–10) zu Stärke
+(0–10) zu Geschick
+(0–10) zu Intelligenz
+(0–10)% zu Feuerwiderstand
+(0–10)% zu Kältewiderstand
+(0–10)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (0–6) Leben pro Sekunde
+(50–70) zu Ausweichwert
+(20–30) zu Geschick
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben
100% erhöhter Ausweichwert bei vollem Leben
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(10–20) zu maximalem Energieschild
+5 zu Geschick
Eure Geschwindigkeit ist unbeeinträchtigt von Verlangsamungen
(30–50)% erhöhter Energieschild
+(10–20) zu Geschick
(10–15)% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Blitzschaden von Treffern wird auf den Elektrisierungsaufbau angerechnet
(100–140)% erhöhter Ausweichwert
+(10–15) zu Geschick
+(15–25)% zu Blitzwiderstand
Erhaltet bei erlittenem Treffer zufällig bis zu 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, bis Ihr wieder getroffen werdet
Gewährt Fertigkeit: Stufe 5 Blinzeln
(50–100)% erhöhter Ausweichwert
+(50–80) zu maximalem Mana
+(10–20) zu Geschick
+(10–20) zu Intelligenz
+(10–15)% zu Feuerwiderstand
(15–30)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
unique blink sand [1]
(30–50)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(10–20) zu Geschick
Bluten, das Ihr verursacht, ist verschlimmert
(40–60)% verkürzte Dauer von Bluten auf Euch
(50–80)% erhöhte Rüstung
20% verkleinerter Lichtradius
(5–15)% erhöhte Stärke
(5–15)% erhöhtes Geschick
(5–15)% erhöhte Intelligenz
(100–150)% erhöhter Ausweichwert
+(10–20) zu Geschick
+(10–20)% zu Feuerwiderstand
20% verkleinerter Lichtradius
Ihr habt im Stand eine Rauchwolke um Euch herum
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
+(60–80) zu maximalem Leben
+(10–20) zu Geschick
Fertigkeiten haben +1 zum Maximum
+(10–15) zu Geschick
+(40–60) zu maximalem Leben
+(5–15) zu Geschick
+1 Meter zur Ausweichrollen-Distanz
50% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(20–30)% erhöhte Betäubungsschwelle
+(40–60) zu maximalem Leben
+(20–40) zu Stärke
+(20–40) zu Geschick
Wenn Ihr ein seltenes Monster tötet, erhaltet ihr dessen Modifikatoren für 60 Sekunden
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(10–15)% verringerte verbrauchte Fläschchenfüllungen
(-20–-10) zu Stärke
+(20–30) zu Geschick
(30–40)% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen
Ihr zählt stattdessen als bei niedrigem Leben, während Ihr bei 75% des maximalen Lebens oder weniger seid
(60–100)% erhöhter Ausweichwert
(40–60)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
(40–60)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
+(20–30) zu Geschick
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Erhaltet Abwendungswert in Höhe von (20–30)% des Ausweichwerts
(400–500)% erhöhte Rüstung
(15–30)% erhöhte Stärke
10% verringertes Geschick
10% verringerte Intelligenz
Ihr habt keine Lebensregeneration
(10–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(30–50) zu maximalem Energieschild
+(10–20) zu Stärke
+(10–20) zu Geschick
+(10–20) zu Intelligenz
50% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben
(60–80)% erhöhter Ausweichwert
(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(10–20) zu Geschick
(50–80)% erhöhter Ausweichwert
+(20–30) zu Geschick
Phiolen erhalten 0.5 Füllungen pro Sekunde
+1 Phiolen-Platz
(100–200)% erhöhter Ausweichwert
(15–25)% erhöhte kritische Trefferchance
+(30–40) zu Geschick
150% erhöhter globaler Ausweichwert bei niedrigem Leben
15% des Schadens von Treffern werden zuerst vom Leben Eures Gefährten abgezogen
+(30–50) zu maximalem Leben
+(30–50) zu maximalem Mana
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 50% erhöhten Schaden
+(10–20) zu Geschick
25% verringerter Schaden
+20 zu Rüstung
(5–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(20–30) zu Geschick
Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
Jeder Rausch gewährt auch 1% erhöhte Betäubungsschwelle
16% erhöhte Nahkampfschlagreichweite mit dieser Waffe
1% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen pro 10 Intelligenz
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 10 Geschick
10% erhöhter Waffenschaden pro 10 Stärke
+(120–160) zu Treffgenauigkeit
+(100–150) zu Treffgenauigkeit
+(100–150) zu Ausweichwert
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(20–30) zu Geschick
Gegner haben einen Genauigkeitsmalus gegen Euch basierend auf der Distanz
Maximale Chance auf Ausweichen beträgt 50%
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(50–70)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+10 zu Geschick
-20% zu allen Elementarwiderständen
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen (5–7) bis (9–13) physischen Schaden hinzu
+(20–30) zu Geschick
(10–20)% Chance, bei Treffer zu vergiften
Sämtlicher während vergiftet erlittener Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen auf Euch angerechnet
Sämtlicher Schaden von Treffern gegen vergiftete Ziele wird auf Magnitude von Unterkühlen angerechnet
(15–25)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
+(80–120) zu maximalem Energieschild
+(20–30) zu Geschick
Gegner in Eurer Präsenz sind geblendet
Verursacht bei Gegnern in Eurer Präsenz jede Sekunde kritische Schwäche für 15 Sekunden
Gewährt Fertigkeit: Parieren
(50–150)% erhöhter Ausweichwert
+(10–20) zu Geschick
Regeneriert 5 Leben pro Sekunde
100% erhöhte Blockchance gegen Projektile
Verflucht Gegner beim Blocken mit Schwächen
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Geschick
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Kein Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit, während der Schild gehoben ist
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(80–150)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(20–30) zu Geschick
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
+1 zu maximalem Wille pro 25 maximalem Leben
(15–25)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(50–80)% erhöhter Ausweichwert
+(10–20) zu Geschick
Physischer Schaden kann festsetzen
+(15–25) zu Geschick
+(15–25) zu Intelligenz
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 20 Geschick
Fügt Angriffen 1 bis 10 Blitzschaden pro 20 Intelligenz hinzu
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
+(10–20) zu Geschick
+(10–20) zu Intelligenz
+(20–30)% zu Kältewiderstand
(5–10)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
+(10–20) zu Geschick
(25–35)% erhöhte Manaregenerations-Rate
100% des Kälteschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
(100–130)% erhöhter Ausweichwert
Fügt Angriffen (13–20) bis (21–31) Kälteschaden hinzu
+(30–40) zu Geschick
25% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
Ausweichwert ist verdoppelt, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
(100–200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Geschick
Regeneriert (8–12) Leben pro Sekunde
-20 zu maximaler Anzahl an Heldenmut
Banner haben immer maximalen Heldenmut
(150–240)% erhöhter physischer Schaden
+(300–500) zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20–30) zu Geschick
+2 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich nicht die Ausweichrolle benutzt habt
-1 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
Sperrfeuer-Angriffe mit diesem Bogen wiederholen sich +1 Mal, wenn sich keine Gegner in Eurer Präsenz befinden
enable lioneyes glow task [1]
Fügt (5–7) bis (10–12) physischen Schaden hinzu
+10 zu Geschick
(30–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Angriffe mit dieser Waffe verursachen 50% des physischen Schadens als extra Schaden jedes Elements
(50–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Geschick
+(30–50)% zu Blitzwiderstand
100% des Feuerschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Gewährt Fertigkeit: Stufe 11 Zaubern bei Phiolennutzung
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(20–30)% erhöhte erhaltene Phiolenfüllungen
+(50–100) zu maximalem Mana
(10–50)% verkürzte Phiolen-Wirkdauer
+2 Phiolen-Plätze
+(15–25) zu Geschick
(20–30)% erhöhte erhaltene Phiolenfüllungen
Gewährt Fertigkeit: Stufe 8 Reinheit des Blitzes
Verursacht 25% des Schadens als extra Blitzschaden
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (56–70) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden
50% Eurer Basis-Lebensregeneration werden Verbündeten in Eurer Präsenz gewährt
+(20–30) zu Geschick
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Gewitterschreins
Gewährt Fertigkeit: Stufe 12 Valakos Aufladung
(80–120)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(80–100) zu maximalem Leben
+(20–30) zu Geschick
(-40–-30)% zu Blitzwiderstand
Erleidet (20–40)% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden
lightning coil replace damage hit effect index [110]
Passive /28
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
15% erhöhte Treffgenauigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
+10 zu Stärke und Geschick
20% erhöhter Ausweichwert
Erhaltet Abwendungswert in Höhe von 5% des Ausweichwerts
8% erhöhtes Geschick
+10 zu Geschick
20% erhöhte kritische Trefferchance
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
5% erhöhtes Geschick
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Einhandwaffen
+15 zu Geschick
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 25 Geschick
32% erhöhter Zauberschaden während des Tragens einer Nahkampfwaffe
+10 zu Geschick
8% erhöhte Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit
+10 zu Geschick
20% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+10 zu Geschick
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% erhöhter Ausweichwert
+10 zu Geschick
8% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+10 zu Geschick
Jägerin: 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Jägerin: 6% vergrößerter Wirkungsbereich
Jägerin: +10 zu Geschick
Treffer gegen Euch haben 20% verringerten Bonus für kritische Treffer
20% erhöhter Rüstungs- und Ausweichwert
+5 zu Stärke und Geschick
15% erhöhter Projektilschaden
30% erhöhter Betäubungsaufbau gegen Gegner innerhalb von 2 Metern
+5 zu Stärke und Geschick
8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
Schaden durchdringt 15% Blitzwiderstand
+10 zu Geschick
Schaden durchdringt 15% Blitzwiderstand
+10 zu Geschick
20% erhöhter Ausweichwert, während Ihr über Energieschild verfügt
30% erhöhte Betäubungserholung
Regeneriert 3% des Lebens über 1 Sekunde, wenn Ihr betäubt werdet
40% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
+10 zu Geschick
Fertigkeiten haben 10% Chance, Ladungen nicht zu entfernen, aber sie trotzdem als verbraucht zu zählen
Erhaltet Abwendungswert in Höhe von 10% des Ausweichwerts
40% erhöhter Ausweichwert während in Bewegung
+10 zu Geschick
25% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr bei Maltragenden Gegnern verursacht
25% erhöhte kritische Trefferchance gegen Maltragende Gegner
+10 zu Geschick
Immerwährendes Juwel Passive /3
Kreisförmige Lehren
Kalguuran Schlüsselfertigkeit
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
1% erhöhte Rüstung pro 2 Geschick
Es ist Verzweiflung und Inspiration zugleich, zurückzuschauen und sich selbst in den Zyklen der Zeit zu sehen.
Winterwald
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
40% erhöhter Kälteschaden
+15 zu Geschick
Opportunistisches Geschick
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
+2 zu Geschick pro 25 Tribut
2% verlängerte Pariert-Schwächungsdauer pro 10 Tribut
Immerwährendes Juwel Passive Additions /4
FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
MarakethAttribute
+2 zu Geschickmaraketh_attribute_dex
MarakethNormal
+4 zu Geschickmaraketh_small_dex
MarakethBedeutende Fertigkeit
+20 zu Geschickmaraketh_notable_add_dexterity
MarakethBedeutende Fertigkeit
5% erhöhtes Geschickmaraketh_notable_add_percent_dexterity
Intelligenz
Intelligenz ist ein Attribut, das benötigt wird, um die meisten Ausrüstungsgegenstände, die Energieschild gewähren, sowie verschiedene auf Zauber ausgerichtete Waffen und Fertigkeiten zu benutzen.

Intelligenz gewährt einen inhärenten Bonus von +2 auf das maximale Mana pro 1 Intelligenz.

Intelligenz gewährt Fertigkeiten keinen Schaden oder andere Vorteile, es sei denn, es wird explizit erwähnt.
Support Gem /2
Unterstützt Fluchfertigkeiten. Verfluchte Gegner verwesen und erleiden Chaosschaden über Zeit.
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die Schaden verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten erhalten Energieschildkosten in Höhe Eurer Intelligenz, während sie basierend auf Eurer Intelligenz auch mehr Schaden über Zeit (Beeinträchtigungen ausgenommen) verursachen. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen.
Gegenstand Mods /10
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Schülers1Suffix+(5–8) zu Intelligenz AttributRinge 1
Amulette 1
Helme 1
int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Dolche 1
warstaff 1
flail 1
Zauberstäbe 1
Stäbe 1
Zepter 1
trap 1
Normal 0
des Studenten11Suffix+(9–12) zu Intelligenz AttributRinge 1
Amulette 1
Helme 1
int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Dolche 1
warstaff 1
flail 1
Zauberstäbe 1
Stäbe 1
Zepter 1
trap 1
Normal 0
des Wunders22Suffix+(13–16) zu Intelligenz AttributRinge 1
Amulette 1
Helme 1
int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Dolche 1
warstaff 1
flail 1
Zauberstäbe 1
Stäbe 1
Zepter 1
trap 1
Normal 0
der Prophezeiung33Suffix+(17–20) zu Intelligenz AttributRinge 1
Amulette 1
Helme 1
int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Dolche 1
warstaff 1
flail 1
Zauberstäbe 1
Stäbe 1
Zepter 1
trap 1
Normal 0
des Philosophen44Suffix+(21–24) zu Intelligenz AttributRinge 1
Amulette 1
Helme 1
int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Dolche 1
warstaff 1
flail 1
Zauberstäbe 1
Stäbe 1
Zepter 1
trap 1
Normal 0
des Weisen55Suffix+(25–27) zu Intelligenz AttributRinge 1
Amulette 1
Helme 1
int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Dolche 1
warstaff 1
flail 1
Zauberstäbe 1
Stäbe 1
Zepter 1
trap 1
Normal 0
des Gelehrten66Suffix+(28–30) zu Intelligenz AttributRinge 1
Amulette 1
Helme 1
int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Dolche 1
warstaff 1
flail 1
Zauberstäbe 1
Stäbe 1
Zepter 1
trap 1
Normal 0
des Virtuosen74Suffix+(31–33) zu Intelligenz AttributRinge 1
Amulette 1
Helme 1
int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Dolche 1
warstaff 1
flail 1
Zauberstäbe 1
Stäbe 1
Zepter 1
trap 1
Normal 0
des Genies81Suffix+(34–36) zu Intelligenz AttributHelme 1
Normal 0
1Verderbt+(10–15) zu Intelligenz AttributAmulette 1
Gürtel 1
Ringe 1
Sonstiges Mods /26
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelEinzigartig(2–3)% erhöhte Intelligenz Attribut
1JewelVerderbt+(4–6) zu Intelligenz Attributjewel 1
der Intelligenz1JewelEinzigartig+(12–16) zu Intelligenz Attribut
der Seele1JewelEinzigartig+(8–10) zu Stärke und Intelligenz Attribut
der Arglist1JewelEinzigartig+(8–10) zu Geschick und Intelligenz Attribut
1JewelEinzigartigGeschick von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt
local jewel effect base radius [800]
Attribut
1JewelEinzigartigGeschick von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt
local jewel effect base radius [1500]
Attribut
1JewelEinzigartig+(16–24) zu Intelligenz Attribut
1JewelEinzigartigIntelligenz von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt
local jewel effect base radius [800]
Attribut
1JewelEinzigartigIntelligenz von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt
local jewel effect base radius [1500]
Attribut
1JewelEinzigartigStärke von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt
local jewel effect base radius [800]
Attribut
1JewelEinzigartigStärke von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt
local jewel effect base radius [1500]
Attribut
1JewelEinzigartigIntelligenz von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt
local jewel effect base radius [800]
Attribut
1JewelEinzigartigIntelligenz von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt
local jewel effect base radius [1500]
Attribut
1JewelEinzigartig5% erhöhter Chaosschaden pro 10 Intelligenz von zugewiesenen Fertigkeiten im Radius
local jewel effect base radius [1200]
Chaos
1JewelEinzigartigFügt 1 zu maximalem Leben pro 3 zugewiesener Intelligenz im Radius hinzu
local jewel effect base radius [1500]
Leben
1JewelEinzigartigGeschick und Intelligenz von passiven Fertigkeiten im Radius werden auf den Nahkampfschaden-Bonus durch Stärke angerechnet
local jewel effect base radius [1200]
Schaden Physisch Angriff
1JewelEinzigartigBei mindestens 40 Intelligenz im Radius kann 'Skelette beschwören' bis zu 15 Skelettmagier beschwören
local jewel effect base radius [1200]
Kreatur
1JewelEinzigartigBei mindestens 40 Intelligenz im Radius haben Erweckte Schemen 50% Chance, bei Tötung für 20 Sekunden Seelenfresser zu erhalten
local jewel effect base radius [1200]
Kreatur
1JewelEinzigartigBei insgesamt 40 Intelligenz und Geschick im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Feuerschaden
Bei insgesamt 40 Intelligenz und Geschick im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Feuer nicht auswählen
local jewel effect base radius [1200]
Schaden Elementar Feuer Angriff
1JewelEinzigartigBei insgesamt 40 Stärke und Intelligenz im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Kälteschaden
Bei insgesamt 40 Stärke und Intelligenz im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Kälte nicht auswählen
local jewel effect base radius [1200]
Schaden Elementar Kälte Angriff
1AtlasPräfix100% erhöhte erhaltene Information von Zielen des Unsterblichen Syndikats in Euren Karten
3 Nutzungen verbleibend
1AtlasPräfix100% erhöhte erhaltene Information von Zielen des Unsterblichen Syndikats in Euren Karten
15 Nutzungen verbleibend
des Abgrunds1AbyssSuffix(1–2)% erhöhte Intelligenz Attribut
von Amanamu65AbyssSuffix+(9–15) zu Stärke und Intelligenz Attribut
von Kurgal65AbyssSuffix+(9–15) zu Geschick und Intelligenz Attribut
Gegenstand /1
Lapisamulett
Erfordert: Stufe 8
+(10–15) zu Intelligenz
Einzigartig /44
(60–100)% erhöhter Energieschild
+(10–30) zu Intelligenz
+(10–20)% zu Kältewiderstand
Schaden über Zeit durchdringt Euren Energieschild
Opfert 10% des Manas pro Sekunde, um dieselbe Menge an Leben wiederherzustellen, während Ihr nicht bei vollem Leben seid
+(0–40) zu Rüstung
+(0–30) zu Ausweichwert
+(0–20) zu maximalem Energieschild
+(0–60) zu Treffgenauigkeit
+(0–30) zu maximalem Leben
+(0–20) zu maximalem Mana
(0–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(0–30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(0–10) zu Stärke
+(0–10) zu Geschick
+(0–10) zu Intelligenz
+(0–10)% zu Feuerwiderstand
+(0–10)% zu Kältewiderstand
+(0–10)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (0–6) Leben pro Sekunde
+(10–20) zu maximalem Energieschild
(20–40)% erhöhter Zauberschaden
+(5–10) zu Intelligenz
20% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung beginnt, wenn Ihr einen Gegner tötet
(80–100)% erhöhte Rüstung
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
+(20–30) zu Intelligenz
Raub von kritischen Treffern wird sofort angewendet
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Intelligenz
+(30–40)% zu Kältewiderstand
Gain Cold Thorns Damage equal to (10–18)% of your maximum Mana
Gewährt Fertigkeit: Stufe 5 Blinzeln
(50–100)% erhöhter Ausweichwert
+(50–80) zu maximalem Mana
+(10–20) zu Geschick
+(10–20) zu Intelligenz
+(10–15)% zu Feuerwiderstand
(15–30)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
unique blink sand [1]
(50–80)% erhöhte Rüstung
20% verkleinerter Lichtradius
(5–15)% erhöhte Stärke
(5–15)% erhöhtes Geschick
(5–15)% erhöhte Intelligenz
(50–100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+100 zu Wille
+(5–15)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
+(10–15) zu Intelligenz
+(30–40) zu maximalem Energieschild
+(25–35) zu Wille
+(20–30) zu Intelligenz
Lebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(15–20)% verlängerte Phiolen-Wirkdauer
+(40–60) zu maximalem Energieschild
+(20–30) zu Intelligenz
Ihr verliert 5% Energieschild pro Sekunde
Überschüssige Lebenswiederherstellung durch Raub wird auf Energieschild angewendet
Hat (1–3) Phiolen-Platz
Fläschchen erhalten 0.17 Füllungen pro Sekunde
(20–30)% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
+(20–30) zu Intelligenz
(20–30)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
Lebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt auch auf den Energieschild
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(20–30)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
(30–40)% verkürzte Fläschchen-Wirkdauer
+(20–30) zu Intelligenz
Kreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben
Euer Lebensfläschchen wird auch auf Eure Kreaturen angewendet
Kreaturen können nicht sterben, während unter dem Einfluss eines Lebensfläschchens
(20–30)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
(60–100)% erhöhter Energieschild
+(10–15) zu Intelligenz
+(10–20)% zu Blitzwiderstand
Energieschild-Wiederaufladung wird nicht durch Schaden unterbrochen, wenn die Wiederaufladung kürzlich begonnen hat
(100–150)% erhöhter Energieschild
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Intelligenz
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Leben wird wiederaufgeladen
+(40–60) zu Rüstung
+(5–15) zu Stärke
+(5–15) zu Intelligenz
+10% zu allen Elementarwiderständen
+(100–150)% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
+(40–60) zur Betäubungsschwelle
(400–500)% erhöhte Rüstung
(15–30)% erhöhte Stärke
10% verringertes Geschick
10% verringerte Intelligenz
Ihr habt keine Lebensregeneration
(80–120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+10 zu Stärke
(20–30)% verringertes Totemleben
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
Wendet bei Euch einen zufälligen Fluch an, wenn Eure Totems sterben, unabhängig vom Fluch-Limit
(10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(60–80)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(10–20) zu Intelligenz
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
(10–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(30–50) zu maximalem Energieschild
+(10–20) zu Stärke
+(10–20) zu Geschick
+(10–20) zu Intelligenz
50% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben
(10–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(50–100)% erhöhter Energieschild
+(10–20) zu Intelligenz
Flüche haben keine Aktivierungsverzögerung
+(20–30) zu maximalem Energieschild
(60–80)% erhöhter Zauberschaden
+(7–13)% zu Chaoswiderstand
Kritische Treffer mit Zaubern wenden (1–3) Stapel von Kritischer Schwäche an
(40–60)% erhöhter Ausweichwert
+(60–100) zu Treffgenauigkeit
+(5–10) zu Intelligenz
25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während bei vollem Mana
Ihr zählt als bei vollem Mana, während Ihr über 90% des maximalen Manas oder mehr verfügt
(60–100)% erhöhter Energieschild
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
+(10–20) zu Intelligenz
+(20–30)% zu Kältewiderstand
150% erhöhte Manaregenerations-Rate, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
Kann kein Mana regenerieren, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt
(50–70)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20–30) zu Intelligenz
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(40–50) zu Intelligenz
30% vergrößerter Lichtradius
5% erhöhter Erfahrungsgewinn
16% erhöhte Nahkampfschlagreichweite mit dieser Waffe
1% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen pro 10 Intelligenz
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 10 Geschick
10% erhöhter Waffenschaden pro 10 Stärke
Gewährt Fertigkeit: Parieren
(60–100)% erhöhter Ausweichwert
+(60–100) zu maximalem Mana
+(10–20) zu Intelligenz
Unendliche Reichweite für Parieren
50% verlängerte Pariert-Schwächungsdauer
parry skill art variation from item [1]
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(60–100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(10–20) zu Intelligenz
(30–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(30–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(60–100)% erhöhter Energieschild
+(40–60) zu maximalem Leben
+(10–20) zu Intelligenz
+(13–19)% zu Chaoswiderstand
Verbraucht alle 3 Sekunden eine Leiche im Umkreis und stellt 20% des Lebens wieder her
Gewährt Fertigkeit: Skelettkrieger
+(20–30) zu maximalem Mana
+(5–10) zu Intelligenz
(10–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Verursacht 5% des Schadens als Chaosschaden pro untoter Kreatur
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+(10–20) zu Intelligenz
(25–35)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(20–30)% erhöhter Einfrierungsaufbau
100% des Blitzschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(20–30) zu maximalem Energieschild
+(5–10) zu Intelligenz
(20–30)% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
+(20–30) zu maximalem Energieschild
100% erhöhter Zauberschaden
(15–25)% verringerte Zaubergeschwindigkeit
+(10–15) zu Intelligenz
+(15–25) zu Geschick
+(15–25) zu Intelligenz
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 20 Geschick
Fügt Angriffen 1 bis 10 Blitzschaden pro 20 Intelligenz hinzu
(100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
+(10–20) zu Geschick
+(10–20) zu Intelligenz
+(20–25) zu Ausweichwert
+(10–15) zu maximalem Energieschild
(20–40)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
+(10–20) zu Stärke
+(10–20) zu Intelligenz
+20 zu maximalem Energieschild
+(10–20) zu Intelligenz
+(5–15)% zu Feuerwiderstand
+(5–15)% zu Kältewiderstand
100% des Feuerschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
(40–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(30–50) zu Wille
+(20–30) zu Intelligenz
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
Aktueller Energieschild gewährt auch elementare Schadensminderung
+(20–30) zu Wille
(80–120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Intelligenz
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
(5–10)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Durch erlittenen Schaden wiedergewonnenes Leben wird auch als Energieschild wiedergewonnen
(50–70)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
Fügt Angriffen 1 bis (30–50) Blitzschaden hinzu
+(15–25) zu Intelligenz
+(25–35)% zu Blitzwiderstand
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Fügt (14–18) bis (30–36) physischen Schaden hinzu
+(5–8)% zu kritischer Trefferchance
+(15–25) zu Intelligenz
10% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
(120–150)% erhöhter physischer Schaden
+(2–3) zur Stufe aller Nahkampf-Fertigkeiten
+(20–30) zu Intelligenz
Bewirkt (150–200)% erhöhten Betäubungsaufbau
Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe wird auf die Magnitude und Chance auf Unterkühlen angerechnet
Gewährt Fertigkeit: Stufe 17 Herz aus Eis
Gewährt Fertigkeit: Stufe 17 Eissturm
+(2–4) zur Stufe aller Kältezauber-Fertigkeiten
(10–20)% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(5–15)% erhöhte Intelligenz
4% erhöhter Zauberschaden pro 10 Intelligenz
Verursacht Elementar-Anfälligkeit bei Treffer, was die gesamten Elementarwiderstände um (20–30)% verringert
Gewährt Fertigkeit: Stufe 8 Reinheit des Eises
Verursacht 25% des Schadens als extra Kälteschaden
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (15–23) bis (28–35) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden
50% Eurer Basis-Lebensregeneration werden Verbündeten in Eurer Präsenz gewährt
+(20–30) zu Intelligenz
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Gefrierschreins
Passive /22
18% erhöhter maximaler Energieschild
12% erhöhte Manaregenerations-Rate
6% erhöhte Intelligenz
Stellt bei Tötung 2% des Lebens wieder her
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
2% erhöhter Blitzschaden pro 10 Intelligenz
8% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
Manafläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Erhaltet Treffgenauigkeit in Höhe Eurer Intelligenz
20% erhöhter Zauberschaden
Hexe: 16% erhöhter Zauberschaden
Hexe: Kreaturen verursachen 16% erhöhten Schaden
Hexe: +10 zu Intelligenz
30% erhöhter maximaler Energieschild
10% erhöhter Schaden
10% erhöhte kritische Trefferchance
Druide: 10% erhöhter Schaden
Druide: 10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Druide: +5 zu Stärke und Intelligenz
10% erhöhte Manaregenerations-Rate
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
Schaden durchdringt 15% Kältewiderstand
Schaden durchdringt 15% Kältewiderstand
3% erhöhter Ausweichwert pro 10 Intelligenz
Erhaltet Treffgenauigkeit in Höhe Eurer Intelligenz
15% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Aura-Fertigkeiten haben 10% erhöhte Magnituden
40% verkürzte Giftdauer bei Euch
Lebensfläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
Immerwährendes Juwel Passive /3
Ritterliche Grundsätze
Kalguuran Schlüsselfertigkeit
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
1% erhöhter Ausweichwert pro 2 Intelligenz
Viele Menschen haben im Laufe der Geschichte behauptet, sich gegen das Böse zu stellen. Nur wenige haben es wirklich ernst gemeint.
Verbrannte Erde
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
40% erhöhter Feuerschaden
Ungezügelter Intellekt
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
1% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro 10 Tribut
+2 zu Intelligenz pro 25 Tribut
Edit

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