Attribute
+5 zu beliebigem Attribut
Attribute Attr /14
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | attributes1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusattribute.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 3251 |
Attribute
+5 zu beliebigem Attribut
Attribute Attr /14
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | attributes2 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusattribute.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 3041 |
Attribute
+5 zu beliebigem Attribut
Attribute Attr /14
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | attributes3 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusattribute.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 4140 |
Attribute
+5 zu beliebigem Attribut
Attribute Attr /14
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | attributes4 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusattribute.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 32474 |
Attribute
+5 zu beliebigem Attribut
Attribute Attr /14
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | attributes5 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusattribute.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 59785 |
Gegenstand Mods /9
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Wolken | 1 | Suffix | +(2–4) zu allen Attributen Attribut | Amulette 1 Ringe 1 Normal 0 |
des Firmaments | 11 | Suffix | +(5–7) zu allen Attributen Attribut | Amulette 1 Ringe 1 Normal 0 |
des Meteoriten | 22 | Suffix | +(8–10) zu allen Attributen Attribut | Amulette 1 Ringe 1 Normal 0 |
des Kometen | 33 | Suffix | +(11–13) zu allen Attributen Attribut | Amulette 1 Ringe 1 Normal 0 |
der Himmel | 44 | Suffix | +(14–16) zu allen Attributen Attribut | Amulette 1 Normal 0 |
der Galaxie | 55 | Suffix | +(17–18) zu allen Attributen Attribut | Amulette 1 Normal 0 |
des Universums | 66 | Suffix | +(19–20) zu allen Attributen Attribut | Amulette 1 Normal 0 |
des Multiversums | 75 | Suffix | +(21–22) zu allen Attributen Attribut | Amulette 1 Normal 0 |
des Unendlichen | 82 | Suffix | +(23–24) zu allen Attributen Attribut | Amulette 1 Normal 0 |
Sonstiges Mods /2
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
der Anpassung | 1 | Jewel | Einzigartig | +(6–8) zu allen Attributen Attribut | |
1 | Jewel | Einzigartig | 4% erhöhte Attribute pro zugewiesener Schlüsselfertigkeit Attribut |
Gegenstand /9
Essenz des Unendlichen
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Attributsmodifikator.
Größere Essenz des Unendlichen
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Attributmodifikator.
Gewandtes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr kritische Modifikatoren
Keine Attribut-Modifikatoren
Keine Attribut-Modifikatoren
Fundamentales Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Attribut-Modifikatoren
Keine kritischen Modifikatoren
Keine kritischen Modifikatoren
Anpassungsfähiger Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Attribut-Modifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Sternamulett
Erfordert: Stufe 25
+(5–7) zu allen Attributen
Goldener Kranz
Erfordert: Stufe 12
+(16–24) zu allen Attributen
Goldenes Band
Erfordert: Stufe 12
+(8–12) zu allen Attributen
Goldene Klinge
Physischer Schaden: 3-28
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.1
+(16–24) zu allen Attributen
Passive /3
10% erhöhte Attribute
2% erhöhter Schaden pro 5 Punkte Eures niedrigsten Attributs
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
29% erhöhter Chaosschaden
-13% zu Resistanceswiderstand
23% verkleinerter Lichtradius
7% erhöhte Attribute
Skill Gem /1
Skill Gem Qualität /1
Gegenstand | Stats |
---|---|
Schocknova | (0–10)% reißfestere Angelschnur |
Support Gem /1
Gegenstand Mods /9
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Wüstlings | 1 | Suffix | +(5–8) zu Stärke Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Gürtel 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Streitkolben 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Zepter 1 Normal 0 |
des Ringers | 11 | Suffix | +(9–12) zu Stärke Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Gürtel 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Streitkolben 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Zepter 1 Normal 0 |
des Bären | 22 | Suffix | +(13–16) zu Stärke Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Gürtel 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Streitkolben 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Zepter 1 Normal 0 |
des Löwen | 33 | Suffix | +(17–20) zu Stärke Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Gürtel 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Streitkolben 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Zepter 1 Normal 0 |
des Gorillas | 44 | Suffix | +(21–24) zu Stärke Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Gürtel 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Streitkolben 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Zepter 1 Normal 0 |
des Goliaths | 55 | Suffix | +(25–27) zu Stärke Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Gürtel 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Streitkolben 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Zepter 1 Normal 0 |
des Giganten | 66 | Suffix | +(28–30) zu Stärke Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Gürtel 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Streitkolben 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Zepter 1 Normal 0 |
des Titanen | 74 | Suffix | +(31–33) zu Stärke Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Gürtel 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Streitkolben 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Zepter 1 Normal 0 |
der Götter | 81 | Suffix | +(34–36) zu Stärke Attribut | Gürtel 1 Normal 0 |
Monster Mods /2
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Widerstands | 1 | Suffix | monster additional strength ratio % for armour [100] Defensiven | |
Essenz der Pein | 1 | Essence | monster additional strength ratio % for armour [100] Defensiven |
Sonstiges Mods /21
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Einzigartig | (2–4)% erhöhte Stärke Attribut | ||
1 | Jewel | Verderbt | +(5–10) zu Stärke Attribut | ||
der Stärke | 1 | Jewel | Einzigartig | +(12–16) zu Stärke Attribut | |
der Athletik | 1 | Jewel | Einzigartig | +(8–10) zu Stärke und Geschick Attribut | |
der Seele | 1 | Jewel | Einzigartig | +(8–10) zu Stärke und Intelligenz Attribut | |
1 | Jewel | Einzigartig | Stärke von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Stärke von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Intelligenz von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Intelligenz von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | +(16–24) zu Stärke Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Stärke von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Stärke von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Geschick von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Geschick von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | 3% erhöhtes Totemleben pro 10 zugewiesener Stärke im Radius local jewel effect base radius [1500] Leben | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Geschick und Intelligenz von passiven Fertigkeiten im Radius werden auf den Nahkampfschaden-Bonus durch Stärke angerechnet local jewel effect base radius [1200] Schaden Physisch Angriff | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Stärke im Radius hat 'Schmetterhieb' einen 50% vergrößerten Winkel local jewel effect base radius [1200] Angriff | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Stärke im Radius hat 'Schmetterhieb' 35% Chance, bei Betäubung eines Gegners eine Widerstands-Ladung zu gewähren Angriff | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei insgesamt 40 Stärke und Intelligenz im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Kälteschaden Bei insgesamt 40 Stärke und Intelligenz im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Kälte nicht auswählen local jewel effect base radius [1200] Schaden Elementar Kälte Angriff | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei insgesamt 40 Geschick und Stärke im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Blitzschaden Bei insgesamt 40 Geschick und Stärke im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Blitz nicht auswählen local jewel effect base radius [1200] Schaden Elementar Blitz Angriff | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Stärke im Radius ist Einäschern deaktiviert local jewel effect base radius [1200] Angriff |
Gegenstand /3
Verstärkte Sphäre des Ingenieurs
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert die Qualität und Belohnungen eines Tresors immens und stärkt seine Verteidiger.
Sphäre des Konflikts
Stapelgröße: 1 / 10
Erhöht auf unvorhersehbare Weise die Stärke eines Modifikators des Brennenden Exarchen oder des Weltenfressers auf einem Gegenstand und verringert die Stärke eines anderen. Niedrigere Modifikatoren, deren Stärke verringert wurde, werden entfernt.
Bernsteinamulett
Erfordert: Stufe 8
+(10–15) zu Stärke
Passive /15
+25 zu Stärke
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei kürzlich erlittenem Treffer
+10 zu Stärke
15% erhöhter Nahkampfschaden
15% erhöhter Betäubungsaufbau mit Nahkampfschaden
+15 zu Stärke
Zerbrecht 30% erhöhte Rüstung bei Gegnern, die von Beeinträchtigungen betroffen sind
+10 zu Stärke
25% erhöhter physischer Schaden
Treffer gegen Euch haben 20% verringerten Bonus für kritische Treffer
20% erhöhter Rüstungs- und Ausweichwert
+5 zu Stärke und Geschick
15% erhöhter Projektilschaden
30% erhöhter Betäubungsaufbau gegen Gegner innerhalb von 2 Metern
+5 zu Stärke und Geschick
10% erhöhter Schaden
10% erhöhte kritische Trefferchance
+5 zu Stärke und Intelligenz
10% erhöhte Manaregenerations-Rate
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
+5 zu Stärke und Intelligenz
Ascendancy Passive /11
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
Das am meisten schädigende Gift auf Gegnern, die Ihr tötet, überträgt sich auf andere Gegner innerhalb eines Radius von 1.5 Metern
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
Double the number of your Poisons that targets can be affected by at the same time
35% weniger Giftdauer
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Maximales Mana wird durch maximale Höllenflamme ersetzt
Erhaltet Höllenflamme, statt Mana für Fertigkeitenkosten zu verbrauchen
Erhaltet Höllenflamme, statt Mana für Fertigkeitenkosten zu verbrauchen
Erleidet maximales Leben und Energieschild als Feuerschaden, wenn Höllenflamme Maximum erreicht
Verliert sämtliche Höllenflamme beim Erreichen maximaler Höllenflamme
Verliert 10% der Höllenflamme pro Sekunde, wenn in den letzten 2 Sekunden keine erhalten wurde
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Gewährt Fertigkeit: Höllenhund beschwören
20% des Schadens von Treffern werden zuerst vom Leben Eures Höllenhunds abgezogen
number of infernal familiars allowed [1]
Aszendenz: Hexenjäger
Charakter: Söldner
50% erhöhte Wirkung von Zauberschutz
Zauberschutz wird 50% schneller wiederhergestellt
Aszendenz: Akolyth von Chayula
Charakter: Mönch
Wirkung und Dauer von Flammen von Chayula auf Euch sind verdoppelt
Immerwährendes Juwel Passive /2
Faction | Category | Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|---|---|
Kalguuran | Schlüsselfertigkeit | Kreisförmige Lehren | Inhärenter Bonus von Stärke ist stattdessen 1% erhöhter Energieschild pro 2 Stärke Es ist Verzweiflung und Inspiration zugleich, zurückzuschauen und sich selbst in den Zyklen der Zeit zu sehen. : |
Kalguuran | Bedeutende Fertigkeit | Wrest Control | 40% erhöhter Blitzschaden+15 zu Stärke |
Immerwährendes Juwel Passive Additions /4
Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
---|---|---|---|
Karui | Attribute | +2 zu Stärke | karui_attribute_strength |
Karui | Normal | +4 zu Stärke | karui_small_strength |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | +20 zu Stärke | karui_notable_add_strength |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | 5% erhöhte Stärke | karui_notable_add_percent_strength |
Gegenstand Mods /9
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Manguste | 1 | Suffix | +(5–8) zu Geschick Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Handschuhe 1 Köcher 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Sword 1 spear 1 Klauen 1 warstaff 1 Dolche 1 Bögen 1 crossbow 1 trap 1 Normal 0 |
des Luchses | 11 | Suffix | +(9–12) zu Geschick Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Handschuhe 1 Köcher 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Sword 1 spear 1 Klauen 1 warstaff 1 Dolche 1 Bögen 1 crossbow 1 trap 1 Normal 0 |
des Fuchses | 22 | Suffix | +(13–16) zu Geschick Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Handschuhe 1 Köcher 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Sword 1 spear 1 Klauen 1 warstaff 1 Dolche 1 Bögen 1 crossbow 1 trap 1 Normal 0 |
des Falken | 33 | Suffix | +(17–20) zu Geschick Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Handschuhe 1 Köcher 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Sword 1 spear 1 Klauen 1 warstaff 1 Dolche 1 Bögen 1 crossbow 1 trap 1 Normal 0 |
des Panthers | 44 | Suffix | +(21–24) zu Geschick Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Handschuhe 1 Köcher 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Sword 1 spear 1 Klauen 1 warstaff 1 Dolche 1 Bögen 1 crossbow 1 trap 1 Normal 0 |
des Leoparden | 55 | Suffix | +(25–27) zu Geschick Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Handschuhe 1 Köcher 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Sword 1 spear 1 Klauen 1 warstaff 1 Dolche 1 Bögen 1 crossbow 1 trap 1 Normal 0 |
des Jaguars | 66 | Suffix | +(28–30) zu Geschick Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Handschuhe 1 Köcher 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Sword 1 spear 1 Klauen 1 warstaff 1 Dolche 1 Bögen 1 crossbow 1 trap 1 Normal 0 |
des Phantoms | 74 | Suffix | +(31–33) zu Geschick Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Handschuhe 1 Köcher 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Sword 1 spear 1 Klauen 1 warstaff 1 Dolche 1 Bögen 1 crossbow 1 trap 1 Normal 0 |
des Windes | 81 | Suffix | +(34–36) zu Geschick Attribut | Handschuhe 1 Normal 0 |
Monster Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Trübung | 1 | Suffix | monster additional dexterity ratio % for evasion [100] Defensiven |
Sonstiges Mods /20
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Einzigartig | (2–4)% erhöhtes Geschick Attribut | ||
1 | Jewel | Verderbt | +(5–10) zu Geschick Attribut | ||
des Geschicks | 1 | Jewel | Einzigartig | +(12–16) zu Geschick Attribut | |
der Athletik | 1 | Jewel | Einzigartig | +(8–10) zu Stärke und Geschick Attribut | |
der Arglist | 1 | Jewel | Einzigartig | +(8–10) zu Geschick und Intelligenz Attribut | |
1 | Jewel | Einzigartig | Stärke von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Stärke von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | +(16–24) zu Geschick Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Geschick von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Geschick von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Intelligenz von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Intelligenz von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Geschick von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Geschick von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | 1% erhöhter Ausweichwert pro 3 zugewiesenem Geschick im Radius 1% erhöhter physischer Schaden mit Klauen pro 3 zugewiesenem Geschick im Radius 1% erhöhter physischer Nahkampfschaden während unbewaffnet pro 3 zugewiesenem Geschick im Radius local jewel effect base radius [1500] Defensiven Schaden Physisch Angriff | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Fügt Angriffen 1 bis 2 Blitzschaden hinzu Fügt Angriffen 1 zu maximalem Blitzschaden pro 1 zugewiesenem Geschick im Radius hinzu local jewel effect base radius [1500] Schaden Elementar Blitz Angriff | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Geschick und Intelligenz von passiven Fertigkeiten im Radius werden auf den Nahkampfschaden-Bonus durch Stärke angerechnet local jewel effect base radius [1200] Schaden Physisch Angriff | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Geschick im Radius feuert 'Sperrfeuer' 6 zusätzliche Projektile beim ersten und letzten Angriff local jewel effect base radius [1200] Angriff | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei insgesamt 40 Intelligenz und Geschick im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Feuerschaden Bei insgesamt 40 Intelligenz und Geschick im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Feuer nicht auswählen local jewel effect base radius [1200] Schaden Elementar Feuer Angriff | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei insgesamt 40 Geschick und Stärke im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Blitzschaden Bei insgesamt 40 Geschick und Stärke im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Blitz nicht auswählen local jewel effect base radius [1200] Schaden Elementar Blitz Angriff |
Gegenstand /1
Jadeamulett
Erfordert: Stufe 8
+(10–15) zu Geschick
Passive /17
+25 zu Geschick
25% erhöhte Treffgenauigkeit mit Kampfstäben
25% erhöhter Bonus für kritische Treffer mit Kampfstäben
+25 zu Geschick
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 15 Geschick
Kreaturen haben 25% erhöhten Ausweichwert
Euer Geschick wird Euren Kreaturen hinzugefügt
8% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+10 zu Geschick
Treffer gegen Euch haben 20% verringerten Bonus für kritische Treffer
20% erhöhter Rüstungs- und Ausweichwert
+5 zu Stärke und Geschick
15% erhöhter Projektilschaden
30% erhöhter Betäubungsaufbau gegen Gegner innerhalb von 2 Metern
+5 zu Stärke und Geschick
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
+5 zu Geschick und Intelligenz
Immerwährendes Juwel Passive /2
Faction | Category | Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|---|---|
Kalguuran | Schlüsselfertigkeit | Ritterliche Grundsätze | Inhärenter Bonus von Geschick ist stattdessen 1% erhöhte Rüstung pro 2 Geschick Viele Menschen haben im Laufe der Geschichte behauptet, sich gegen das Böse zu stellen. Nur wenige haben es wirklich ernst gemeint. : |
Kalguuran | Bedeutende Fertigkeit | Winterwald | 40% erhöhter Kälteschaden+15 zu Geschick |
Immerwährendes Juwel Passive Additions /4
Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
---|---|---|---|
Maraketh | Attribute | +2 zu Geschick | maraketh_attribute_dex |
Maraketh | Normal | +4 zu Geschick | maraketh_small_dex |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | +20 zu Geschick | maraketh_notable_add_dexterity |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 5% erhöhtes Geschick | maraketh_notable_add_percent_dexterity |
Support Gem /1
Name |
---|
Decaying Hex |
Gegenstand Mods /9
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Schülers | 1 | Suffix | +(5–8) zu Intelligenz Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Helme 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Dolche 1 warstaff 1 flail 1 Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Zepter 1 trap 1 Normal 0 |
des Studenten | 11 | Suffix | +(9–12) zu Intelligenz Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Helme 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Dolche 1 warstaff 1 flail 1 Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Zepter 1 trap 1 Normal 0 |
des Wunders | 22 | Suffix | +(13–16) zu Intelligenz Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Helme 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Dolche 1 warstaff 1 flail 1 Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Zepter 1 trap 1 Normal 0 |
der Prophezeiung | 33 | Suffix | +(17–20) zu Intelligenz Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Helme 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Dolche 1 warstaff 1 flail 1 Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Zepter 1 trap 1 Normal 0 |
des Philosophen | 44 | Suffix | +(21–24) zu Intelligenz Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Helme 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Dolche 1 warstaff 1 flail 1 Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Zepter 1 trap 1 Normal 0 |
des Weisen | 55 | Suffix | +(25–27) zu Intelligenz Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Helme 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Dolche 1 warstaff 1 flail 1 Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Zepter 1 trap 1 Normal 0 |
des Gelehrten | 66 | Suffix | +(28–30) zu Intelligenz Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Helme 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Dolche 1 warstaff 1 flail 1 Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Zepter 1 trap 1 Normal 0 |
des Virtuosen | 74 | Suffix | +(31–33) zu Intelligenz Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Helme 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Dolche 1 warstaff 1 flail 1 Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Zepter 1 trap 1 Normal 0 |
des Genies | 81 | Suffix | +(34–36) zu Intelligenz Attribut | Helme 1 Normal 0 |
Sonstiges Mods /23
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Einzigartig | (2–4)% erhöhte Intelligenz Attribut | ||
1 | Jewel | Verderbt | +(5–10) zu Intelligenz Attribut | ||
der Intelligenz | 1 | Jewel | Einzigartig | +(12–16) zu Intelligenz Attribut | |
der Seele | 1 | Jewel | Einzigartig | +(8–10) zu Stärke und Intelligenz Attribut | |
der Arglist | 1 | Jewel | Einzigartig | +(8–10) zu Geschick und Intelligenz Attribut | |
1 | Jewel | Einzigartig | Geschick von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Geschick von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | +(16–24) zu Intelligenz Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Intelligenz von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Intelligenz von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Stärke von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Stärke von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Intelligenz von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Intelligenz von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | 5% erhöhter Chaosschaden pro 10 Intelligenz von zugewiesenen Fertigkeiten im Radius local jewel effect base radius [1200] Chaos | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Fügt 1 zu maximalem Leben pro 3 zugewiesener Intelligenz im Radius hinzu local jewel effect base radius [1500] Leben | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Geschick und Intelligenz von passiven Fertigkeiten im Radius werden auf den Nahkampfschaden-Bonus durch Stärke angerechnet local jewel effect base radius [1200] Schaden Physisch Angriff | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius kann 'Skelette beschwören' bis zu 15 Skelettmagier beschwören local jewel effect base radius [1200] Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius haben Erweckte Schemen 50% Chance, bei Tötung für 20 Sekunden Seelenfresser zu erhalten local jewel effect base radius [1200] Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei insgesamt 40 Intelligenz und Geschick im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Feuerschaden Bei insgesamt 40 Intelligenz und Geschick im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Feuer nicht auswählen local jewel effect base radius [1200] Schaden Elementar Feuer Angriff | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei insgesamt 40 Stärke und Intelligenz im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Kälteschaden Bei insgesamt 40 Stärke und Intelligenz im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Kälte nicht auswählen local jewel effect base radius [1200] Schaden Elementar Kälte Angriff | ||
1 | Atlas | Präfix | 100% erhöhte erhaltene Information von Zielen des Unsterblichen Syndikats in Euren Karten 3 Nutzungen verbleibend | ||
1 | Atlas | Präfix | 100% erhöhte erhaltene Information von Zielen des Unsterblichen Syndikats in Euren Karten 15 Nutzungen verbleibend |
Gegenstand /1
Lapisamulett
Erfordert: Stufe 8
+(10–15) zu Intelligenz
Passive /16
+25 zu Intelligenz
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Stellt bei Tötung 2% des Lebens wieder her
+10 zu Intelligenz
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
+10 zu Intelligenz
2% erhöhter Blitzschaden pro 10 Intelligenz
20% erhöhter Zauberschaden
+10 zu Intelligenz
Hexe: 16% erhöhter Zauberschaden
Hexe: Kreaturen verursachen 16% erhöhten Schaden
Hexe: +10 zu Intelligenz
10% erhöhter Schaden
10% erhöhte kritische Trefferchance
+5 zu Stärke und Intelligenz
10% erhöhte Manaregenerations-Rate
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
+5 zu Stärke und Intelligenz
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
+5 zu Geschick und Intelligenz
Immerwährendes Juwel Passive /2
Faction | Category | Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|---|---|
Kalguuran | Schlüsselfertigkeit | Training der Schwarzen Sense | Inhärenter Bonus von Intelligenz ist stattdessen 1% erhöhter Ausweichwert pro 2 Intelligenz Die wichtigste Lektion, die die Gesellschaft lehrte, war einfach. Sei clever und überlebe. : |
Kalguuran | Bedeutende Fertigkeit | Verbrannte Erde | 40% erhöhter Feuerschaden+15 zu Intelligenz |