Attribute
+5 zu beliebigem Attribut
Attribute Attr /4
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | attributes1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusattribute.png |
PassiveSkillsHash | 3251 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Attribute
+5 zu beliebigem Attribut
Attribute Attr /4
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | attributes2 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusattribute.png |
PassiveSkillsHash | 3041 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Attribute
+5 zu beliebigem Attribut
Attribute Attr /4
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---|---|
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PassiveSkillsHash | 4140 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Attribute
+5 zu beliebigem Attribut
Attribute Attr /4
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | attributes4 |
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PassiveSkillsHash | 32474 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Attribute
+5 zu beliebigem Attribut
Attribute Attr /4
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | attributes5 |
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PassiveSkillsHash | 59785 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Gegenstand Mods /9
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Wolken | 1 | Suffix | +(2–4) zu allen Attributen Attribut | Amulette 1 Ringe 1 Normal 0 |
des Firmaments | 11 | Suffix | +(5–7) zu allen Attributen Attribut | Amulette 1 Ringe 1 Normal 0 |
des Meteoriten | 22 | Suffix | +(8–10) zu allen Attributen Attribut | Amulette 1 Ringe 1 Normal 0 |
des Kometen | 33 | Suffix | +(11–13) zu allen Attributen Attribut | Amulette 1 Ringe 1 Normal 0 |
der Himmel | 44 | Suffix | +(14–16) zu allen Attributen Attribut | Amulette 1 Normal 0 |
der Galaxie | 55 | Suffix | +(17–18) zu allen Attributen Attribut | Amulette 1 Normal 0 |
des Universums | 66 | Suffix | +(19–20) zu allen Attributen Attribut | Amulette 1 Normal 0 |
des Multiversums | 75 | Suffix | +(21–22) zu allen Attributen Attribut | Amulette 1 Normal 0 |
des Unendlichen | 82 | Suffix | +(23–24) zu allen Attributen Attribut | Amulette 1 Normal 0 |
Sonstiges Mods /7
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
der Anpassung | 1 | Jewel | Einzigartig | +(6–8) zu allen Attributen Attribut | |
1 | Jewel | Einzigartig | 4% erhöhte Attribute pro zugewiesener Schlüsselfertigkeit Attribut | ||
1 | Abyss | Einzigartig | Eroberte Attribut-Passive gewähren auch: +(2–5) zu Tribut | ||
1 | Abyss | Einzigartig | Eroberte Attribut-Passive gewähren auch: +(4–8) zu Stärke | ||
1 | Abyss | Einzigartig | Eroberte Attribut-Passive gewähren auch: +(4–8) zu Geschick | ||
1 | Abyss | Einzigartig | Eroberte Attribut-Passive gewähren auch: +(4–8) zu Intelligenz | ||
1 | Abyss | Einzigartig | Eroberte Attribut-Passive gewähren auch: +(2–3) zu allen Attributen |
Gegenstand /5

Stapelgröße: 1 / 20
Mehr kritische Modifikatoren
Keine Attribut-Modifikatoren
Keine Attribut-Modifikatoren

Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Attribut-Modifikatoren
Keine kritischen Modifikatoren
Keine kritischen Modifikatoren
Sternamulett
Erfordert: Stufe 25
+(5–7) zu allen Attributen
Goldene Klinge
Einzigartig /16
50% erhöhtes maximales Leben
+(10–20) zu allen Attributen
40% verkleinerter Lichtradius
Ihr habt keine Elementarwiderstände
+(5–7) zu allen Attributen
+(50–100) zu allen Attributen
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(20–30)% verringertes maximales Leben
+(10–15) zu allen Attributen
Kann nicht leicht betäubt werden
+(10–15) zu Stärke
20% verringertes maximales Leben
+(10–20) zu allen Attributen
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
100% erhöhte Menge von geraubtem Leben
+50 zu Wille
+(10–15) zu allen Attributen
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
(20–40)% erhöhte Manakosteneffizienz
+(80–120) zu maximalem Leben
+(10–15) zu allen Attributen
Regeneriert (8–12) Leben pro Sekunde
Setzt Gegner fest, die für Festsetzen vorbereitet sind
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(30–50) zu maximalem Mana
+(5–10) zu allen Attributen
(10–15)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
(100–150)% erhöhter physischer Schaden
+(10–15) zu allen Attributen
Erhaltet 30 Leben pro getötetem Gegner
Die kritische Trefferchance dieser Waffe beträgt 100%
Kritische Treffer verursachen keinen extra Schaden
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–20) zu allen Attributen
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–20) zu allen Attributen
Blitzwiderstand ist nicht beeinflusst von Gebiets-Malussen
Ihr könnt nur Smaragd-Juwelen in diesen Gegenstand einfassen
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–20) zu allen Attributen
Kältewiderstand ist nicht beeinflusst von Gebiets-Malussen
Ihr könnt nur Saphir-Juwelen in diesen Gegenstand einfassen
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–20) zu allen Attributen
Feuerwiderstand ist nicht beeinflusst von Gebiets-Malussen
Ihr könnt nur Rubin-Juwelen in diesen Gegenstand einfassen
+(10–15) zu allen Attributen
+(15–30)% zu Feuerwiderstand
+(15–30)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet
(100–140)% erhöhter Energieschild
+(150–200) zu Treffgenauigkeit
+(10–15) zu allen Attributen
-10% zu Feuerwiderstand
Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten auch für Angriffe

+(7–13) zu allen Attributen
23% verkleinerter Lichtradius
(-13–13)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
Gewährt Wirkung des Traumhaften Finsterschreins
Passive /4
7% erhöhte Attribute
2% erhöhter Schaden pro 5 Punkte Eures niedrigsten Attributs
+5 zu allen Attributen
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
29% erhöhter Chaosschaden
+13 zu allen Attributen
-7% zu Chaoswiderstand
23% verkleinerter Lichtradius
Ascendancy Passive /1
Aszendenz: Gemmling-Legionär
Charakter: Söldner
20% weniger Attribute
Erhaltene inhärente Boni von Attributen sind verdoppelt
Stärke
Stärke ist ein Attribut, das benötigt wird, um die meisten Ausrüstungsgegenstände, die Rüstung gewähren, sowie verschiedene auf den Nahkampf ausgerichtete Waffen und Fertigkeiten zu benutzen.
Stärke gewährt einen inhärenten Bonus von +2 auf das maximale Leben pro 1 Stärke.
Stärke gewährt Fertigkeiten keinen Schaden oder andere Vorteile, es sei denn, es wird explizit erwähnt.
Stärke gewährt einen inhärenten Bonus von +2 auf das maximale Leben pro 1 Stärke.
Stärke gewährt Fertigkeiten keinen Schaden oder andere Vorteile, es sei denn, es wird explizit erwähnt.
Skill Gem /5
[DNT] Bear with me
Manifestiert eine Kopie Eurer Haupthand-Nahkampf-Kampfwaffe als unsterblichen Gefährten, der an Eurer Seite kämpft. Zusätzlich zu ihren normalen Schlägen erhält die manifestierte Waffe einen zusätzlichen Angriff, abhängig von ihrem Waffentyp.
Support Gem /5
Unterstützt Kriegsschreie, wodurch sie bei Gegnern im Wirkungsbereich Verderbtes Blut verursachen.
Unterstützt Kriegsschreie, wodurch sie bei Gegnern im Wirkungsbereich Verderbtes Blut verursachen.
Unterstützt Kriegsschreie, wodurch sie bei Gegnern im Wirkungsbereich große Mengen von Verderbtes Blut verursachen, was jedoch auf Kosten eures Lebens geht.
Gegenstand Mods /10
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Wüstlings | 1 | Suffix | +(5–8) zu Stärke Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Gürtel 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Streitkolben 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Zepter 1 Normal 0 |
des Ringers | 11 | Suffix | +(9–12) zu Stärke Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Gürtel 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Streitkolben 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Zepter 1 Normal 0 |
des Bären | 22 | Suffix | +(13–16) zu Stärke Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Gürtel 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Streitkolben 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Zepter 1 Normal 0 |
des Löwen | 33 | Suffix | +(17–20) zu Stärke Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Gürtel 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Streitkolben 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Zepter 1 Normal 0 |
des Gorillas | 44 | Suffix | +(21–24) zu Stärke Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Gürtel 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Streitkolben 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Zepter 1 Normal 0 |
des Goliaths | 55 | Suffix | +(25–27) zu Stärke Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Gürtel 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Streitkolben 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Zepter 1 Normal 0 |
des Giganten | 66 | Suffix | +(28–30) zu Stärke Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Gürtel 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Streitkolben 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Zepter 1 Normal 0 |
des Titanen | 74 | Suffix | +(31–33) zu Stärke Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Gürtel 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Streitkolben 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Zepter 1 Normal 0 |
der Götter | 81 | Suffix | +(34–36) zu Stärke Attribut | Gürtel 1 Normal 0 |
1 | Verderbt | +(10–15) zu Stärke Attribut | Amulette 1 Gürtel 1 Ringe 1 |
Monster Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Widerstands | 1 | Suffix | monster additional strength ratio % for armour [100] Verteidigungen | |
1 | Torment | 100% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen 50% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch monster additional strength ratio % for armour [100] | ||
Gejagt vom Wütenden Ochsen | 1 | Torment | 100% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen 50% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch dropped items are converted to str items [1] monster additional strength ratio % for armour [100] |
Sonstiges Mods /24
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Einzigartig | (2–3)% erhöhte Stärke Attribut | ||
1 | Jewel | Verderbt | +(4–6) zu Stärke Attribut | jewel 1 | |
der Stärke | 1 | Jewel | Einzigartig | +(12–16) zu Stärke Attribut | |
der Athletik | 1 | Jewel | Einzigartig | +(8–10) zu Stärke und Geschick Attribut | |
der Seele | 1 | Jewel | Einzigartig | +(8–10) zu Stärke und Intelligenz Attribut | |
1 | Jewel | Einzigartig | Stärke von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Stärke von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Intelligenz von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Intelligenz von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | +(16–24) zu Stärke Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Stärke von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Stärke von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Geschick von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Geschick von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | 3% erhöhtes Totemleben pro 10 zugewiesener Stärke im Radius local jewel effect base radius [1500] Leben | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Geschick und Intelligenz von passiven Fertigkeiten im Radius werden auf den Nahkampfschaden-Bonus durch Stärke angerechnet local jewel effect base radius [1200] Schaden Physisch Angriff | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Stärke im Radius hat 'Schmetterhieb' einen 50% vergrößerten Winkel local jewel effect base radius [1200] Angriff | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Stärke im Radius hat 'Schmetterhieb' 35% Chance, bei Betäubung eines Gegners eine Widerstands-Ladung zu gewähren Angriff | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei insgesamt 40 Stärke und Intelligenz im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Kälteschaden Bei insgesamt 40 Stärke und Intelligenz im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Kälte nicht auswählen local jewel effect base radius [1200] Schaden Elementar Kälte Angriff | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei insgesamt 40 Geschick und Stärke im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Blitzschaden Bei insgesamt 40 Geschick und Stärke im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Blitz nicht auswählen local jewel effect base radius [1200] Schaden Elementar Blitz Angriff | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Stärke im Radius ist Einäschern deaktiviert local jewel effect base radius [1200] Angriff | ||
des Abgrunds | 1 | Abyss | Suffix | (1–2)% erhöhte Stärke Attribut | |
von Ulaman | 65 | Abyss | Suffix | +(9–15) zu Stärke und Geschick Attribut | |
von Amanamu | 65 | Abyss | Suffix | +(9–15) zu Stärke und Intelligenz Attribut |
Gegenstand /1
Bernsteinamulett
Erfordert: Stufe 8
+(10–15) zu Stärke
Einzigartig /41
+(10–15) zu Stärke
+(0–40) zu Rüstung
+(0–30) zu Ausweichwert
+(0–20) zu maximalem Energieschild
+(0–60) zu Treffgenauigkeit
+(0–30) zu maximalem Leben
+(0–20) zu maximalem Mana
(0–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(0–30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(0–10) zu Stärke
+(0–10) zu Geschick
+(0–10) zu Intelligenz
+(0–10)% zu Feuerwiderstand
+(0–10)% zu Kältewiderstand
+(0–10)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (0–6) Leben pro Sekunde

+(40–60) zu maximalem Leben
+(10–15) zu Stärke
+(60–80) zur Betäubungsschwelle
Euer Blocken schüchtert Gegner permanent ein
(50–80)% erhöhte Rüstung
20% verkleinerter Lichtradius
(5–15)% erhöhte Stärke
(5–15)% erhöhtes Geschick
(5–15)% erhöhte Intelligenz
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(20–30)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
+(40–50) zu Stärke
+(10–15)% zu Kältewiderstand
50% erhöhte verbrauchte Fläschchenfüllungen
100% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
(60–100)% erhöhte Rüstung
+(10–20) zu Stärke
(20–30)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (20–30)% vergrößerten Wirkungsbereich
Hat (1–3) Phiolen-Platz
+(100–140) zu Rüstung
+(20–30) zu Stärke
Regeneriert (10–20) Leben pro Sekunde
Verteidigt mit 200% der Rüstung
Maximale physische Schadensminderung beträgt 50%
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(20–30)% erhöhte Betäubungsschwelle
+(40–60) zu maximalem Leben
+(20–40) zu Stärke
+(20–40) zu Geschick
Wenn Ihr ein seltenes Monster tötet, erhaltet ihr dessen Modifikatoren für 60 Sekunden
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(10–15)% verringerte verbrauchte Fläschchenfüllungen
(-20–-10) zu Stärke
+(20–30) zu Geschick
(30–40)% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen
Ihr zählt stattdessen als bei niedrigem Leben, während Ihr bei 75% des maximalen Lebens oder weniger seid
(100–150)% erhöhter Energieschild
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Intelligenz
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Leben wird wiederaufgeladen
+(40–60) zu Rüstung
+(5–15) zu Stärke
+(5–15) zu Intelligenz
+10% zu allen Elementarwiderständen
+(40–60) zur Betäubungsschwelle
(400–500)% erhöhte Rüstung
(15–30)% erhöhte Stärke
10% verringertes Geschick
10% verringerte Intelligenz
Ihr habt keine Lebensregeneration
+(20–30) zu Stärke
+(100–150) zur Betäubungsschwelle
+10 zu Stärke
+15 zu Intelligenz
(20–30)% verringertes Totemleben
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
(10–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(30–50) zu maximalem Energieschild
+(10–20) zu Stärke
+(10–20) zu Geschick
+(10–20) zu Intelligenz
50% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben
+(30–50) zu Treffgenauigkeit
20% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(10–20) zu Stärke
Bewirkt doppelten Betäubungsaufbau
10% erhöhter Waffenschaden pro 10 Stärke
+(20–30)% zu Kältewiderstand
(20–30)% erhöhter Kälteschaden
+(40–60) zu maximalem Mana
+(10–15) zu Stärke
Gegner, die durch Eure Treffer unterkühlt werden, können zerschmettert werden, als ob sie eingefroren wären
+(20–30) zu Stärke
Fertigkeiten erhalten Basislebenskosten in Höhe von 10% der Basismanakosten

(60–80)% erhöhte Rüstung
+(10–15) zu Stärke
Regeneriert (3–5) Leben pro Sekunde
20% verringerte Betäubungsschwelle
Doppelter Betäubungsschwelle, während der Schild gehoben ist

(10–15)% erhöhte Blockchance
(60–100)% erhöhte Rüstung
+(20–30) zu Stärke
+(100–150) zur Betäubungsschwelle
Gegner in Eurer Präsenz zählen so, als hätten sie den doppelten Stärkegrad

+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Geschick
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Kein Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit, während der Schild gehoben ist
Bewirkt (30–50)% erhöhten Betäubungsaufbau
(80–120)% erhöhter physischer Schaden
+(10–15) zu Stärke
Erhaltet (10–20) Leben pro getötetem Gegner
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(20–30)% erhöhte Betäubungsschwelle
+(10–30) zu Stärke
Ihr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden
(10–30)% erhöhte verbrauchte Phiolenfüllungen
(50–100)% erhöhte Rüstung
+(40–60) zu maximalem Mana
+(10–20) zu Stärke
+(60–80) zur Betäubungsschwelle
50% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
+(20–30) zu Stärke
Sämtlicher während des Blutens erlittener Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen auf Euch angerechnet
+(20–25) zu Ausweichwert
+(10–15) zu maximalem Energieschild
+(10–20) zu Stärke
+(10–20) zu Intelligenz

+(20–30) zu Stärke
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Meteoritenschreins

(150–200)% erhöhter physischer Schaden
(10–15)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(15–30) zu Stärke
Schläge verursachen Streuschaden auf Ziele innerhalb von 1.5 Metern
+(20–30) zu Wille
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Intelligenz
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
(5–10)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
(150–200)% erhöhte Rüstung
+(20–30) zu Stärke
Erhaltet (30–50) Leben pro getötetem Gegner
(10–20)% erhöhter globaler physischer Schaden
Rückstoßrichtung ist umgekehrt
Passive /29
+10 zu Stärke
25% erhöhter physischer Schaden
Treffer gegen Euch haben 20% verringerten Bonus für kritische Treffer
15% erhöhter Projektilschaden
30% erhöhter Betäubungsaufbau gegen Gegner innerhalb von 2 Metern
10% erhöhter Schaden
10% erhöhte kritische Trefferchance
Druide: 10% erhöhter Schaden
Druide: 10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
10% erhöhte Manaregenerations-Rate
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
+10 zu Stärke
Treffer gegen Euch haben 30% verringerten Bonus für kritische Treffer
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
+10 zu Stärke
Ascendancy Passive /1
Immerwährendes Juwel Passive /4

Stärke des Blutes
Karui Schlüsselfertigkeit
keystone strength of blood [1]
Blut und Wahnsinn sind nicht aufzuhalten.
Tödlicher Stolz: Kaom

Training der Schwarzen Sense
Kalguuran Schlüsselfertigkeit
Die wichtigste Lektion, die die Gesellschaft lehrte,
war einfach. Sei clever und überlebe.
Heroische Tragödie: Vorana


Grausame Stärke
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
+2 zu Stärke pro 25 Tribut
2% erhöhter Betäubungsaufbau pro 10 Tribut
Immerwährendes Juwel Passive Additions /4
Geschick
Geschick ist ein Attribut, das benötigt wird, um die meisten Ausrüstungsgegenstände zu benutzen, die Ausweichwert gewähren, sowie verschiedene auf Reichweite ausgerichtete Waffen und Fertigkeiten zu benutzen.
Geschick gewährt einen inhärenten Bonus von +8 auf Treffgenauigkeit pro 1 Geschick.
Geschick gewährt Fertigkeiten keinen Schaden oder andere Vorteile, es sei denn, es wird explizit erwähnt.
Geschick gewährt einen inhärenten Bonus von +8 auf Treffgenauigkeit pro 1 Geschick.
Geschick gewährt Fertigkeiten keinen Schaden oder andere Vorteile, es sei denn, es wird explizit erwähnt.
Skill Gem /4
[DNT] Bear with me
Manifestiert eine Kopie Eurer Haupthand-Nahkampf-Kampfwaffe als unsterblichen Gefährten, der an Eurer Seite kämpft. Zusätzlich zu ihren normalen Schlägen erhält die manifestierte Waffe einen zusätzlichen Angriff, abhängig von ihrem Waffentyp.
Gegenstand Mods /10
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Manguste | 1 | Suffix | +(5–8) zu Geschick Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Handschuhe 1 Köcher 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Sword 1 spear 1 Klauen 1 warstaff 1 Dolche 1 Bögen 1 crossbow 1 trap 1 Normal 0 |
des Luchses | 11 | Suffix | +(9–12) zu Geschick Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Handschuhe 1 Köcher 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Sword 1 spear 1 Klauen 1 warstaff 1 Dolche 1 Bögen 1 crossbow 1 trap 1 Normal 0 |
des Fuchses | 22 | Suffix | +(13–16) zu Geschick Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Handschuhe 1 Köcher 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Sword 1 spear 1 Klauen 1 warstaff 1 Dolche 1 Bögen 1 crossbow 1 trap 1 Normal 0 |
des Falken | 33 | Suffix | +(17–20) zu Geschick Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Handschuhe 1 Köcher 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Sword 1 spear 1 Klauen 1 warstaff 1 Dolche 1 Bögen 1 crossbow 1 trap 1 Normal 0 |
des Panthers | 44 | Suffix | +(21–24) zu Geschick Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Handschuhe 1 Köcher 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Sword 1 spear 1 Klauen 1 warstaff 1 Dolche 1 Bögen 1 crossbow 1 trap 1 Normal 0 |
des Leoparden | 55 | Suffix | +(25–27) zu Geschick Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Handschuhe 1 Köcher 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Sword 1 spear 1 Klauen 1 warstaff 1 Dolche 1 Bögen 1 crossbow 1 trap 1 Normal 0 |
des Jaguars | 66 | Suffix | +(28–30) zu Geschick Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Handschuhe 1 Köcher 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Sword 1 spear 1 Klauen 1 warstaff 1 Dolche 1 Bögen 1 crossbow 1 trap 1 Normal 0 |
des Phantoms | 74 | Suffix | +(31–33) zu Geschick Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Handschuhe 1 Köcher 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Sword 1 spear 1 Klauen 1 warstaff 1 Dolche 1 Bögen 1 crossbow 1 trap 1 Normal 0 |
des Windes | 81 | Suffix | +(34–36) zu Geschick Attribut | Handschuhe 1 Normal 0 |
1 | Verderbt | +(10–15) zu Geschick Attribut | Amulette 1 Gürtel 1 Ringe 1 |
Monster Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Trübung | 1 | Suffix | monster additional dexterity ratio % for evasion [100] Verteidigungen | |
1 | Torment | 100% erhöhte kritische Trefferchance monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | ||
Gejagt von der Wildkatze | 1 | Torment | 100% erhöhte kritische Trefferchance dropped items are converted to dex items [1] monster additional dexterity ratio % for evasion [100] |
Sonstiges Mods /23
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Einzigartig | (2–3)% erhöhtes Geschick Attribut | ||
1 | Jewel | Verderbt | +(4–6) zu Geschick Attribut | jewel 1 | |
des Geschicks | 1 | Jewel | Einzigartig | +(12–16) zu Geschick Attribut | |
der Athletik | 1 | Jewel | Einzigartig | +(8–10) zu Stärke und Geschick Attribut | |
der Arglist | 1 | Jewel | Einzigartig | +(8–10) zu Geschick und Intelligenz Attribut | |
1 | Jewel | Einzigartig | Stärke von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Stärke von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | +(16–24) zu Geschick Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Geschick von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Geschick von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Intelligenz von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Intelligenz von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Geschick von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Geschick von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | 1% erhöhter Ausweichwert pro 3 zugewiesenem Geschick im Radius 1% erhöhter physischer Schaden mit Klauen pro 3 zugewiesenem Geschick im Radius 1% erhöhter physischer Nahkampfschaden während unbewaffneten Angriffen pro 3 zugewiesenem Geschick im Radius local jewel effect base radius [1500] Verteidigungen Schaden Physisch Angriff | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Fügt Angriffen 1 bis 2 Blitzschaden hinzu Fügt Angriffen 1 zu maximalem Blitzschaden pro 1 zugewiesenem Geschick im Radius hinzu local jewel effect base radius [1500] Schaden Elementar Blitz Angriff | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Geschick und Intelligenz von passiven Fertigkeiten im Radius werden auf den Nahkampfschaden-Bonus durch Stärke angerechnet local jewel effect base radius [1200] Schaden Physisch Angriff | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Geschick im Radius feuert 'Sperrfeuer' 6 zusätzliche Projektile beim ersten und letzten Angriff local jewel effect base radius [1200] Angriff | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei insgesamt 40 Intelligenz und Geschick im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Feuerschaden Bei insgesamt 40 Intelligenz und Geschick im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Feuer nicht auswählen local jewel effect base radius [1200] Schaden Elementar Feuer Angriff | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei insgesamt 40 Geschick und Stärke im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Blitzschaden Bei insgesamt 40 Geschick und Stärke im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Blitz nicht auswählen local jewel effect base radius [1200] Schaden Elementar Blitz Angriff | ||
des Abgrunds | 1 | Abyss | Suffix | (1–2)% erhöhtes Geschick Attribut | |
von Ulaman | 65 | Abyss | Suffix | +(9–15) zu Stärke und Geschick Attribut | |
von Kurgal | 65 | Abyss | Suffix | +(9–15) zu Geschick und Intelligenz Attribut |
Gegenstand /1
Jadeamulett
Erfordert: Stufe 8
+(10–15) zu Geschick
Einzigartig /42
+(0–40) zu Rüstung
+(0–30) zu Ausweichwert
+(0–20) zu maximalem Energieschild
+(0–60) zu Treffgenauigkeit
+(0–30) zu maximalem Leben
+(0–20) zu maximalem Mana
(0–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(0–30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(0–10) zu Stärke
+(0–10) zu Geschick
+(0–10) zu Intelligenz
+(0–10)% zu Feuerwiderstand
+(0–10)% zu Kältewiderstand
+(0–10)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (0–6) Leben pro Sekunde
+(50–70) zu Ausweichwert
+(20–30) zu Geschick
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben
100% erhöhter Ausweichwert bei vollem Leben
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(10–20) zu maximalem Energieschild
+5 zu Geschick
Eure Geschwindigkeit ist unbeeinträchtigt von Verlangsamungen
(30–50)% erhöhter Energieschild
+(10–20) zu Geschick
(10–15)% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit

(50–100)% erhöhter Ausweichwert
+(50–80) zu maximalem Mana
+(10–20) zu Geschick
+(10–20) zu Intelligenz
+(10–15)% zu Feuerwiderstand
(15–30)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
unique blink sand [1]
+(10–20) zu Geschick
Bluten, das Ihr verursacht, ist verschlimmert
(40–60)% verkürzte Dauer von Bluten auf Euch
(50–80)% erhöhte Rüstung
20% verkleinerter Lichtradius
(5–15)% erhöhte Stärke
(5–15)% erhöhtes Geschick
(5–15)% erhöhte Intelligenz
(100–150)% erhöhter Ausweichwert
+(10–20) zu Geschick
+(10–20)% zu Feuerwiderstand
20% verkleinerter Lichtradius
Ihr habt im Stand eine Rauchwolke um Euch herum
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(20–30)% erhöhte Betäubungsschwelle
+(40–60) zu maximalem Leben
+(20–40) zu Stärke
+(20–40) zu Geschick
Wenn Ihr ein seltenes Monster tötet, erhaltet ihr dessen Modifikatoren für 60 Sekunden
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(10–15)% verringerte verbrauchte Fläschchenfüllungen
(-20–-10) zu Stärke
+(20–30) zu Geschick
(30–40)% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen
Ihr zählt stattdessen als bei niedrigem Leben, während Ihr bei 75% des maximalen Lebens oder weniger seid
(60–100)% erhöhter Ausweichwert
(40–60)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
(40–60)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
+(20–30) zu Geschick
+(20–30)% zu Kältewiderstand
(400–500)% erhöhte Rüstung
(15–30)% erhöhte Stärke
10% verringertes Geschick
10% verringerte Intelligenz
Ihr habt keine Lebensregeneration
(10–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(30–50) zu maximalem Energieschild
+(10–20) zu Stärke
+(10–20) zu Geschick
+(10–20) zu Intelligenz
50% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben
(60–80)% erhöhter Ausweichwert
(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(10–20) zu Geschick
Euer Bonus für kritische Treffer ist 250%
(50–80)% erhöhter Ausweichwert
+(20–30) zu Geschick
Phiolen erhalten 0.5 Füllungen pro Sekunde
+1 Phiolen-Platz
(100–200)% erhöhter Ausweichwert
(15–25)% erhöhte kritische Trefferchance
+(30–40) zu Geschick
150% erhöhter globaler Ausweichwert bei niedrigem Leben
10% erhöhter Waffenschaden pro 10 Stärke
+(120–160) zu Treffgenauigkeit
+(100–150) zu Treffgenauigkeit
+(100–150) zu Ausweichwert
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(20–30) zu Geschick
Gegner haben einen Genauigkeitsmalus gegen Euch basierend auf der Distanz
Maximale Chance auf Ausweichen beträgt 50%
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(50–70)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+10 zu Geschick
-20% zu allen Elementarwiderständen
+(20–30) zu Geschick
Sämtlicher während vergiftet erlittener Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen auf Euch angerechnet
Sämtlicher Schaden von Treffern gegen vergiftete Ziele wird auf Magnitude von Unterkühlen angerechnet
+(80–120) zu maximalem Energieschild
+(20–30) zu Geschick

(50–150)% erhöhter Ausweichwert
+(10–20) zu Geschick
Regeneriert 5 Leben pro Sekunde

+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Geschick
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Kein Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit, während der Schild gehoben ist

+(20–30) zu Geschick
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
+1 zu maximalem Wille pro 25 maximalem Leben
(15–25)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(50–80)% erhöhter Ausweichwert
+(10–20) zu Geschick
Physischer Schaden kann festsetzen
+(15–25) zu Geschick
+(15–25) zu Intelligenz
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
+(10–20) zu Geschick
+(10–20) zu Intelligenz
Kritische Treffer vergiften den Gegner
+(20–30)% zu Kältewiderstand
(5–10)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
+(10–20) zu Geschick
(25–35)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(30–40)% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
(100–130)% erhöhter Ausweichwert
+(30–40) zu Geschick
25% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
(150–240)% erhöhter physischer Schaden
+(300–500) zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20–30) zu Geschick
+2 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich nicht die Ausweichrolle benutzt habt
-1 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
Sperrfeuer-Angriffe mit diesem Bogen wiederholen sich +1 Mal, wenn sich keine Gegner in Eurer Präsenz befinden
enable lioneyes glow task [1]
+10 zu Geschick
(30–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate

+(20–30) zu Geschick
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Gewitterschreins

+(80–100) zu maximalem Leben
+(20–30) zu Geschick
(-40–-30)% zu Blitzwiderstand
lightning coil replace damage hit effect index [110]
Passive /28
+25 zu Geschick
+25 zu Geschick
20% erhöhter Ausweichwert
8% erhöhtes Geschick
Treffer gegen Euch haben 20% verringerten Bonus für kritische Treffer
15% erhöhter Projektilschaden
30% erhöhter Betäubungsaufbau gegen Gegner innerhalb von 2 Metern
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
30% erhöhte Betäubungserholung
Regeneriert 3% des Lebens über 1 Sekunde, wenn Ihr betäubt werdet
+10 zu Geschick
Immerwährendes Juwel Passive /3

Kreisförmige Lehren
Kalguuran Schlüsselfertigkeit
Es ist Verzweiflung und Inspiration zugleich,
zurückzuschauen und sich selbst in den Zyklen der Zeit zu sehen.
Heroische Tragödie: Medved


Opportunistisches Geschick
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
+2 zu Geschick pro 25 Tribut
2% verlängerte Pariert-Schwächungsdauer pro 10 Tribut
Immerwährendes Juwel Passive Additions /4
Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
---|---|---|---|
Maraketh | Attribute | +2 zu Geschick | maraketh_attribute_dex |
Maraketh | Normal | +4 zu Geschick | maraketh_small_dex |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | +20 zu Geschick | maraketh_notable_add_dexterity |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 5% erhöhtes Geschick | maraketh_notable_add_percent_dexterity |
Intelligenz
Intelligenz ist ein Attribut, das benötigt wird, um die meisten Ausrüstungsgegenstände, die Energieschild gewähren, sowie verschiedene auf Zauber ausgerichtete Waffen und Fertigkeiten zu benutzen.
Intelligenz gewährt einen inhärenten Bonus von +2 auf das maximale Mana pro 1 Intelligenz.
Intelligenz gewährt Fertigkeiten keinen Schaden oder andere Vorteile, es sei denn, es wird explizit erwähnt.
Intelligenz gewährt einen inhärenten Bonus von +2 auf das maximale Mana pro 1 Intelligenz.
Intelligenz gewährt Fertigkeiten keinen Schaden oder andere Vorteile, es sei denn, es wird explizit erwähnt.
Support Gem /2
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die Schaden verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten erhalten Energieschildkosten in Höhe Eurer Intelligenz, während sie basierend auf Eurer Intelligenz auch mehr Schaden über Zeit (Beeinträchtigungen ausgenommen) verursachen. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen.
Gegenstand Mods /10
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Schülers | 1 | Suffix | +(5–8) zu Intelligenz Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Helme 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Dolche 1 warstaff 1 flail 1 Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Zepter 1 trap 1 Normal 0 |
des Studenten | 11 | Suffix | +(9–12) zu Intelligenz Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Helme 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Dolche 1 warstaff 1 flail 1 Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Zepter 1 trap 1 Normal 0 |
des Wunders | 22 | Suffix | +(13–16) zu Intelligenz Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Helme 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Dolche 1 warstaff 1 flail 1 Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Zepter 1 trap 1 Normal 0 |
der Prophezeiung | 33 | Suffix | +(17–20) zu Intelligenz Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Helme 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Dolche 1 warstaff 1 flail 1 Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Zepter 1 trap 1 Normal 0 |
des Philosophen | 44 | Suffix | +(21–24) zu Intelligenz Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Helme 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Dolche 1 warstaff 1 flail 1 Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Zepter 1 trap 1 Normal 0 |
des Weisen | 55 | Suffix | +(25–27) zu Intelligenz Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Helme 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Dolche 1 warstaff 1 flail 1 Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Zepter 1 trap 1 Normal 0 |
des Gelehrten | 66 | Suffix | +(28–30) zu Intelligenz Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Helme 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Dolche 1 warstaff 1 flail 1 Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Zepter 1 trap 1 Normal 0 |
des Virtuosen | 74 | Suffix | +(31–33) zu Intelligenz Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Helme 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Dolche 1 warstaff 1 flail 1 Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Zepter 1 trap 1 Normal 0 |
des Genies | 81 | Suffix | +(34–36) zu Intelligenz Attribut | Helme 1 Normal 0 |
1 | Verderbt | +(10–15) zu Intelligenz Attribut | Amulette 1 Gürtel 1 Ringe 1 |
Sonstiges Mods /26
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Einzigartig | (2–3)% erhöhte Intelligenz Attribut | ||
1 | Jewel | Verderbt | +(4–6) zu Intelligenz Attribut | jewel 1 | |
der Intelligenz | 1 | Jewel | Einzigartig | +(12–16) zu Intelligenz Attribut | |
der Seele | 1 | Jewel | Einzigartig | +(8–10) zu Stärke und Intelligenz Attribut | |
der Arglist | 1 | Jewel | Einzigartig | +(8–10) zu Geschick und Intelligenz Attribut | |
1 | Jewel | Einzigartig | Geschick von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Geschick von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | +(16–24) zu Intelligenz Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Intelligenz von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Intelligenz von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Stärke von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Stärke von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Intelligenz von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Intelligenz von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | 5% erhöhter Chaosschaden pro 10 Intelligenz von zugewiesenen Fertigkeiten im Radius local jewel effect base radius [1200] Chaos | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Fügt 1 zu maximalem Leben pro 3 zugewiesener Intelligenz im Radius hinzu local jewel effect base radius [1500] Leben | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Geschick und Intelligenz von passiven Fertigkeiten im Radius werden auf den Nahkampfschaden-Bonus durch Stärke angerechnet local jewel effect base radius [1200] Schaden Physisch Angriff | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius kann 'Skelette beschwören' bis zu 15 Skelettmagier beschwören local jewel effect base radius [1200] Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius haben Erweckte Schemen 50% Chance, bei Tötung für 20 Sekunden Seelenfresser zu erhalten local jewel effect base radius [1200] Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei insgesamt 40 Intelligenz und Geschick im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Feuerschaden Bei insgesamt 40 Intelligenz und Geschick im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Feuer nicht auswählen local jewel effect base radius [1200] Schaden Elementar Feuer Angriff | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei insgesamt 40 Stärke und Intelligenz im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Kälteschaden Bei insgesamt 40 Stärke und Intelligenz im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Kälte nicht auswählen local jewel effect base radius [1200] Schaden Elementar Kälte Angriff | ||
1 | Atlas | Präfix | 100% erhöhte erhaltene Information von Zielen des Unsterblichen Syndikats in Euren Karten 3 Nutzungen verbleibend | ||
1 | Atlas | Präfix | 100% erhöhte erhaltene Information von Zielen des Unsterblichen Syndikats in Euren Karten 15 Nutzungen verbleibend | ||
des Abgrunds | 1 | Abyss | Suffix | (1–2)% erhöhte Intelligenz Attribut | |
von Amanamu | 65 | Abyss | Suffix | +(9–15) zu Stärke und Intelligenz Attribut | |
von Kurgal | 65 | Abyss | Suffix | +(9–15) zu Geschick und Intelligenz Attribut |
Gegenstand /1
Lapisamulett
Erfordert: Stufe 8
+(10–15) zu Intelligenz
Einzigartig /44
(60–100)% erhöhter Energieschild
+(10–30) zu Intelligenz
+(10–20)% zu Kältewiderstand
Schaden über Zeit durchdringt Euren Energieschild
Opfert 10% des Manas pro Sekunde, um dieselbe Menge an Leben wiederherzustellen, während Ihr nicht bei vollem Leben seid
Opfert 10% des Manas pro Sekunde, um dieselbe Menge an Leben wiederherzustellen, während Ihr nicht bei vollem Leben seid
+(0–40) zu Rüstung
+(0–30) zu Ausweichwert
+(0–20) zu maximalem Energieschild
+(0–60) zu Treffgenauigkeit
+(0–30) zu maximalem Leben
+(0–20) zu maximalem Mana
(0–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(0–30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(0–10) zu Stärke
+(0–10) zu Geschick
+(0–10) zu Intelligenz
+(0–10)% zu Feuerwiderstand
+(0–10)% zu Kältewiderstand
+(0–10)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (0–6) Leben pro Sekunde
+(10–20) zu maximalem Energieschild
(20–40)% erhöhter Zauberschaden
+(5–10) zu Intelligenz
20% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung beginnt, wenn Ihr einen Gegner tötet
(80–100)% erhöhte Rüstung
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
+(20–30) zu Intelligenz
Raub von kritischen Treffern wird sofort angewendet

(50–100)% erhöhter Ausweichwert
+(50–80) zu maximalem Mana
+(10–20) zu Geschick
+(10–20) zu Intelligenz
+(10–15)% zu Feuerwiderstand
(15–30)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
unique blink sand [1]
(50–80)% erhöhte Rüstung
20% verkleinerter Lichtradius
(5–15)% erhöhte Stärke
(5–15)% erhöhtes Geschick
(5–15)% erhöhte Intelligenz
+(10–15) zu Intelligenz
+(30–40) zu maximalem Energieschild
+(25–35) zu Wille
+(20–30) zu Intelligenz
Lebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(15–20)% verlängerte Phiolen-Wirkdauer
+(40–60) zu maximalem Energieschild
+(20–30) zu Intelligenz
Ihr verliert 5% Energieschild pro Sekunde
Überschüssige Lebenswiederherstellung durch Raub wird auf Energieschild angewendet
Hat (1–3) Phiolen-Platz
Fläschchen erhalten 0.17 Füllungen pro Sekunde
(20–30)% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
+(20–30) zu Intelligenz
(20–30)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
Lebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt auch auf den Energieschild
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(20–30)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
(30–40)% verkürzte Fläschchen-Wirkdauer
+(20–30) zu Intelligenz
Kreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben
Euer Lebensfläschchen wird auch auf Eure Kreaturen angewendet
Kreaturen können nicht sterben, während unter dem Einfluss eines Lebensfläschchens
(20–30)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
(60–100)% erhöhter Energieschild
+(10–15) zu Intelligenz
+(10–20)% zu Blitzwiderstand
Energieschild-Wiederaufladung wird nicht durch Schaden unterbrochen, wenn die Wiederaufladung kürzlich begonnen hat
(100–150)% erhöhter Energieschild
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Intelligenz
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Leben wird wiederaufgeladen
+(40–60) zu Rüstung
+(5–15) zu Stärke
+(5–15) zu Intelligenz
+10% zu allen Elementarwiderständen
+(40–60) zur Betäubungsschwelle
(400–500)% erhöhte Rüstung
(15–30)% erhöhte Stärke
10% verringertes Geschick
10% verringerte Intelligenz
Ihr habt keine Lebensregeneration
+10 zu Stärke
+15 zu Intelligenz
(20–30)% verringertes Totemleben
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
(10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(10–20) zu Intelligenz
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
(10–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(30–50) zu maximalem Energieschild
+(10–20) zu Stärke
+(10–20) zu Geschick
+(10–20) zu Intelligenz
50% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben
(10–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(50–100)% erhöhter Energieschild
+(10–20) zu Intelligenz
Flüche haben keine Aktivierungsverzögerung
+(20–30) zu maximalem Energieschild
(60–80)% erhöhter Zauberschaden
+10 zu Intelligenz
+(7–13)% zu Chaoswiderstand
(40–60)% erhöhter Ausweichwert
+(60–100) zu Treffgenauigkeit
+(5–10) zu Intelligenz
25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während bei vollem Mana
Ihr zählt als bei vollem Mana, während Ihr über 90% des maximalen Manas oder mehr verfügt
(60–100)% erhöhter Energieschild
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
+(10–20) zu Intelligenz
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Kann kein Mana regenerieren, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20–30) zu Intelligenz
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(40–50) zu Intelligenz
30% vergrößerter Lichtradius
5% erhöhter Erfahrungsgewinn
10% erhöhter Waffenschaden pro 10 Stärke

(60–100)% erhöhter Ausweichwert
+(60–100) zu maximalem Mana
+(10–20) zu Intelligenz
Unendliche Reichweite für Parieren
50% verlängerte Pariert-Schwächungsdauer
parry skill art variation from item [1]

+(10–20) zu Intelligenz
(30–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(30–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(60–100)% erhöhter Energieschild
+(40–60) zu maximalem Leben
+(10–20) zu Intelligenz
+(13–19)% zu Chaoswiderstand
Verbraucht alle 3 Sekunden eine Leiche im Umkreis und stellt 20% des Lebens wieder her

+(20–30) zu maximalem Mana
+(5–10) zu Intelligenz
(10–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
+(10–20) zu Intelligenz
(25–35)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(20–30)% erhöhter Einfrierungsaufbau
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(20–30) zu maximalem Energieschild
+(5–10) zu Intelligenz
(20–30)% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
+(20–30) zu maximalem Energieschild
100% erhöhter Zauberschaden
(15–25)% verringerte Zaubergeschwindigkeit
+(10–15) zu Intelligenz
+(15–25) zu Geschick
+(15–25) zu Intelligenz
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
+(10–20) zu Geschick
+(10–20) zu Intelligenz
Kritische Treffer vergiften den Gegner
+(20–25) zu Ausweichwert
+(10–15) zu maximalem Energieschild
+(10–20) zu Stärke
+(10–20) zu Intelligenz
+20 zu maximalem Energieschild
+(10–20) zu Intelligenz
+(5–15)% zu Feuerwiderstand
+(5–15)% zu Kältewiderstand
(40–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(30–50) zu Wille
+(20–30) zu Intelligenz
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
(30–50)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Aktueller Energieschild gewährt auch elementare Schadensminderung
+(20–30) zu Wille
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Intelligenz
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
(5–10)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
+(15–25) zu Intelligenz
+(25–35)% zu Blitzwiderstand

+(5–8)% zu kritischer Trefferchance
+(15–25) zu Intelligenz
10% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
(120–150)% erhöhter physischer Schaden
+(2–3) zur Stufe aller Nahkampf-Fertigkeiten
+(20–30) zu Intelligenz
Bewirkt (150–200)% erhöhten Betäubungsaufbau
Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe wird auf die Magnitude und Chance auf Unterkühlen angerechnet


(10–20)% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(5–15)% erhöhte Intelligenz
4% erhöhter Zauberschaden pro 10 Intelligenz
Verursacht Elementar-Anfälligkeit bei Treffer, was die gesamten Elementarwiderstände um (20–30)% verringert

+(20–30) zu Intelligenz
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Gefrierschreins
Passive /22
+25 zu Intelligenz
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Stellt bei Tötung 2% des Lebens wieder her
+10 zu Intelligenz
20% erhöhter Zauberschaden
+10 zu Intelligenz
Hexe: 16% erhöhter Zauberschaden
Hexe: Kreaturen verursachen 16% erhöhten Schaden
Hexe: +10 zu Intelligenz
10% erhöhter Schaden
10% erhöhte kritische Trefferchance
Druide: 10% erhöhter Schaden
Druide: 10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
10% erhöhte Manaregenerations-Rate
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet Treffgenauigkeit in Höhe Eurer Intelligenz
+10 zu Intelligenz
15% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
+10 zu Intelligenz
40% verkürzte Giftdauer bei Euch
Lebensfläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
+10 zu Intelligenz
Immerwährendes Juwel Passive /3

Ritterliche Grundsätze
Kalguuran Schlüsselfertigkeit
Viele Menschen haben im Laufe der Geschichte behauptet,
sich gegen das Böse zu stellen. Nur wenige haben es wirklich ernst gemeint.
Heroische Tragödie: Olroth


Ungezügelter Intellekt
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
1% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro 10 Tribut
+2 zu Intelligenz pro 25 Tribut
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