Attribute
+5 zu beliebigem Attribut
Attribute Attr /4
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | attributes1 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 3251 |
| Tags | isUsed: true |
Attribute
+5 zu beliebigem Attribut
Attribute Attr /4
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | attributes2 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 3041 |
| Tags | isUsed: true |
Attribute
+5 zu beliebigem Attribut
Attribute Attr /4
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | attributes3 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 4140 |
| Tags | isUsed: true |
Attribute
+5 zu beliebigem Attribut
Attribute Attr /4
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | attributes4 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 32474 |
| Tags | isUsed: true |
Attribute
+5 zu beliebigem Attribut
Attribute Attr /4
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | attributes5 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 59785 |
| Tags | isUsed: true |
Fertigkeitengemme /1
Während die Fertigkeit aktiv ist, beschwört dieser Zauber eine funkelnde Barriere, die über Zeit schützende Gemmenpartikel jedes [Attribut|Attribut]typs ansammelt, jedoch verliert sie bei jedem erlittenen Treffer einen zufälligen Partikel.
Gegenstand Mods /9
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| der Wolken | 1 | Suffix | +(2—4) zu allen Attributen Attribut | amulet 1 ring 1 default 0 |
| des Firmaments | 11 | Suffix | +(5—7) zu allen Attributen Attribut | amulet 1 ring 1 default 0 |
| des Meteoriten | 22 | Suffix | +(8—10) zu allen Attributen Attribut | amulet 1 ring 1 default 0 |
| des Kometen | 33 | Suffix | +(11—13) zu allen Attributen Attribut | amulet 1 ring 1 default 0 |
| der Himmel | 44 | Suffix | +(14—16) zu allen Attributen Attribut | amulet 1 default 0 |
| der Galaxie | 55 | Suffix | +(17—18) zu allen Attributen Attribut | amulet 1 default 0 |
| des Universums | 66 | Suffix | +(19—20) zu allen Attributen Attribut | amulet 1 default 0 |
| des Multiversums | 75 | Suffix | +(21—22) zu allen Attributen Attribut | amulet 1 default 0 |
| des Unendlichen | 82 | Suffix | +(23—24) zu allen Attributen Attribut | amulet 1 default 0 |
Sonstiges Mods /7
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| der Anpassung | 1 | Jewel | Einzigartig | +(6—8) zu allen Attributen Attribut | default 1 |
| 1 | Jewel | Einzigartig | 4% erhöhte Attribute pro zugewiesener Schlüsselfertigkeit Attribut | ||
| 1 | Abyss | Einzigartig | Eroberte Attribut-Passive gewähren auch: +(2—5) zu Tribut | historic_abyss_jewel_1 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Einzigartig | Eroberte Attribut-Passive gewähren auch: +(4—8) zu Stärke Attribut | historic_abyss_jewel_1 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Einzigartig | Eroberte Attribut-Passive gewähren auch: +(4—8) zu Geschick Attribut | historic_abyss_jewel_1 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Einzigartig | Eroberte Attribut-Passive gewähren auch: +(4—8) zu Intelligenz Attribut | historic_abyss_jewel_1 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Einzigartig | Eroberte Attribut-Passive gewähren auch: +(2—3) zu allen Attributen Attribut | historic_abyss_jewel_1 1 default 0 |
Gegenstand /9
Sternamulett
Erfordert: Stufe 25
+(5—7) zu allen Attributen
Goldener Kranz
Erfordert: Stufe 12
+(16—24) zu allen Attributen
Goldenes Band
Erfordert: Stufe 12
+(8—12) zu allen Attributen
Goldene Klinge
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Fokus, Stab oder Zauberstab: (39—47)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verursacht (11—16)% des Elementarschadens als extra Kälteschaden
Verursacht (11—16)% des Elementarschadens als extra Kälteschaden
Vermächtnis: Vergrauung
Vermächtnis: Erians Kopfsteinpflaster
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Helme: +30 zu Treffgenauigkeit, +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana, 10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände, 10% erhöhte kritische Trefferchance, +5 zu allen Attributen, +5% zu allen Elementarwiderständen, Regeneriert 3 Leben pro Sekunde
Einzigartig /18
Erfordert: Stufe 28, 23 Str, 23 Int
50% erhöhtes maximales Leben
+(10—20) zu allen Attributen
40% verkleinerter Lichtradius
Ihr habt keine Elementarwiderstände
Erfordert: Stufe 35
(12—20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(20—30)% verringertes maximales Leben
+(10—15) zu allen Attributen
Kann nicht leicht betäubt werden
Erfordert: Stufe 8
+(10—15) zu Stärke
20% verringertes maximales Leben
+(10—20) zu allen Attributen
+(10—20)% zu allen Elementarwiderständen
(100—200)% erhöhte Menge von geraubtem Leben
(25—50)% erhöhter Schaden während des Raubs
Erfordert: Stufe 26, 25 Str, 25 Ges
+50 zu Wille
+(10—15) zu allen Attributen
Regeneriert (10—15) Leben pro Sekunde
(20—40)% erhöhte Manakosteneffizienz
Erfordert: Stufe 38, 54 Ges
+(80—120) zu maximalem Leben
+(10—15) zu allen Attributen
Regeneriert (8—12) Leben pro Sekunde
Erfordert, dass (2—4) Gegner weniger umzingelt sind
Erfordert: Stufe 5, 7 Str, 7 Ges
+(30—50) zu Stärke
+(30—50) zu Geschick
+(30—50) zu Intelligenz
-1 zu allen Attributen pro Stufe
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Erfordert: Stufe 40
(6—15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(30—50) zu maximalem Mana
+(5—10) zu allen Attributen
(10—15)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern
Erfordert: Stufe 38, 68 Str
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
(100—150)% erhöhter physischer Schaden
+(10—15) zu allen Attributen
Erhaltet 30 Leben pro getötetem Gegner
Treffer mit dieser Waffe haben keinen Bonus für kritische Treffer
Die kritische Trefferchance dieser Waffe beträgt 100%
Erfordert: Stufe 35
(12—20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10—20) zu allen Attributen
+(17—23)% zu Chaoswiderstand
(20—30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erfordert: Stufe 40
Ihr könnt nur Smaragd-Juwelen in diesen Gegenstand einfassen
(10—20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10—20) zu allen Attributen
+(5—10)% zu Kälte- und Blitzwiderständen pro ausgerüstetem Gegenstand mit einem Feuerwiderstand-Modifikator
Erfordert: Stufe 1
Ihr könnt nur Saphir-Juwelen in diesen Gegenstand einfassen
(10—20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10—20) zu allen Attributen
+(5—10)% zu Feuer- und Kältewiderständen pro ausgerüstetem Gegenstand mit einem Blitzwiderstand-Modifikator
Erfordert: Stufe 40
Ihr könnt nur Rubin-Juwelen in diesen Gegenstand einfassen
(10—20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10—20) zu allen Attributen
+(5—10)% zu Feuer- und Blitzwiderständen pro ausgerüstetem Gegenstand mit einem Kältewiderstand-Modifikator
Erfordert: Stufe 16, 28 Str
+(10—15) zu allen Attributen
+(15—30)% zu Feuerwiderstand
+(15—30)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (10—15) Leben pro Sekunde
Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet
Erfordert: Stufe 45, 64 Int
(100—140)% erhöhter Energieschild
+(150—200) zu Treffgenauigkeit
+(10—15) zu allen Attributen
-10% zu Feuerwiderstand
Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten auch für Angriffe
Erfordert: Stufe 65, 17 Str, 38 Int
+(7—13) zu allen Attributen
23% verkleinerter Lichtradius
(-13—13)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
Gewährt Wirkung des Traumhaften Finsterschreins
Erfordert: Stufe 40, 47 Str, 34 Int
(90—120)% erhöhter physischer Schaden
(7—13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(7—13) zu allen Attributen
(30—40)% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
Kopiert einen zufälligen Modifikator von jedem Gegner in Eurer Präsenz, wenn Ihr Euch in ein Tier verwandelt
Auf diese Weise erhaltene Modifikatoren gehen nach 30 Sekunden verloren oder wenn Ihr Euch wieder verwandelt
Auf diese Weise erhaltene Modifikatoren gehen nach 30 Sekunden verloren oder wenn Ihr Euch wieder verwandelt
Erfordert: Stufe 62, 7 Str, 12 Int
(50—75)% erhöhter Wille
+(6—12) zu allen Attributen
Ihr könnt eine beliebige Anzahl von Gefährten verschiedener Typen haben
discipline art variation [1]
Passive /7
2% erhöhter Schaden pro 5 Punkte Eures niedrigsten Attributs
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
29% erhöhter Chaosschaden
+13 zu allen Attributen
-7% zu Chaoswiderstand
23% verkleinerter Lichtradius
+5% zur Qualität aller Fertigkeiten
+5 zu allen Attributen
Allows Blacksmith's, Armourer's and Basic Strongboxes to roll Prefix Modifiers that cause dropped items to require particular Attributes
Rogue Exiles have 100% increased chance to be using items requiring certain attributes
Hervorgebrachte Gegenstände haben immer einen Attribut-Modifikator
Ascendancy Passive /2
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
Attribut-Passive können stattdessen 5% erhöhten Schaden gewähren
Attribut-Passive können stattdessen 5% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild gewähren
Attribut-Passive können stattdessen 5% erhöhte Kosteneffizienz gewähren
Attribut-Passive können stattdessen 5% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild gewähren
Attribut-Passive können stattdessen 5% erhöhte Kosteneffizienz gewähren
Aszendenz: Gemmling-Legionär
Charakter: Söldner
20% weniger Attribute
Erhaltene inhärente Boni von Attributen sind verdoppelt
Stärke
Stärke ist ein Attribut, das benötigt wird, um die meisten Ausrüstungsgegenstände, die Rüstung gewähren, sowie verschiedene auf den Nahkampf ausgerichtete Waffen und Fertigkeiten zu benutzen.
Stärke gewährt einen inhärenten Bonus von +2 auf das maximale Leben pro 1 Stärke.
Stärke gewährt Fertigkeiten keinen Schaden oder andere Vorteile, es sei denn, es wird explizit erwähnt.
Stärke gewährt einen inhärenten Bonus von +2 auf das maximale Leben pro 1 Stärke.
Stärke gewährt Fertigkeiten keinen Schaden oder andere Vorteile, es sei denn, es wird explizit erwähnt.
Fertigkeitengemme /7
Erzeugt einen Sturm, der Gegner an sich heran zieht und physischen Schaden über Zeit verursacht. Ein Tornado, der sich mit einer elementaren Bodenfläche überschneidet, nimmt sich der Schwächung dieser Fläche an, fügt sie Gegnern innerhalb des Tornados zu, und lässt den Tornado extra Schaden des jeweiligen Elements verursachen.
Erzeugt eine feurige Explosion, einen Lichtbogen oder eine eisige Welle. Die Chance auf eine feurige Explosion verhält sich proportional zu Eurer Stärke, die Chance auf einen Lichtbogen zu Eurem Geschick und die Chance auf eine eisige Welle zu Eurer Intelligenz.
Manifestiert eine Kopie Eurer Haupthand-Nahkampf-Kampfwaffe als unsterblichen Gefährten, der an Eurer Seite kämpft. Zusätzlich zu ihren normalen Schlägen erhält die manifestierte Waffe einen zusätzlichen Angriff, abhängig von ihrem Waffentyp.
Unterstützungsgemme /5
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen. Lebende Blitz-Kreaturen werden erzeugt, wenn mit unterstützten Fertigkeiten Blitzschaden verursacht wird – Bündel lebender Elektrizität, die Gegner im Umkreis mit verkettenden Angriffen ins Ziel nehmen. Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchlaufen. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Unterstützt Fertigkeiten, die zerschmetterbare Erdobjekte erzeugen. Nachdem genug Gegner in Reichweite dieser Objekte getötet wurden, zerschmettern diese und entfesseln huschende Stein-Kreaturen.
Unterstützt Fertigkeiten, die zerschmetterbare Erdobjekte erzeugen. Nachdem genug Gegner in Reichweite dieser Objekte getötet wurden, zerschmettern diese und entfesseln huschende Stein-Kreaturen.
Gegenstand Mods /13
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| des Wüstlings | 1 | Suffix | +(5—8) zu Stärke Attribut | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| des Ringers | 11 | Suffix | +(9—12) zu Stärke Attribut | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| des Bären | 22 | Suffix | +(13—16) zu Stärke Attribut | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| des Löwen | 33 | Suffix | +(17—20) zu Stärke Attribut | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| des Gorillas | 44 | Suffix | +(21—24) zu Stärke Attribut | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| des Goliaths | 55 | Suffix | +(25—27) zu Stärke Attribut | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| des Giganten | 66 | Suffix | +(28—30) zu Stärke Attribut | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| des Titanen | 74 | Suffix | +(31—33) zu Stärke Attribut | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| der Götter | 81 | Suffix | +(34—36) zu Stärke Attribut | belt 1 default 0 |
| 1 | Verderbt | +(10—15) zu Stärke Attribut | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 | |
| 1 | Präfix | (20—40)% erhöhte Angelschnur-Stärke | fishing_rod 1 default 0 | |
| 1 | Einzigartig | +(35—50) zu Stärke Attribut | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 | |
| 1 | Einzigartig | +(14—16) zu Stärke Attribut | default 1 |
Monster Mods /3
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| des Widerstands | 1 | Suffix | monster additional strength ratio % for armour [100] Rüstung | Rüstung 1 default 1 |
| 1 | Torment | 50% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen 50% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch monster additional strength ratio % for armour [100] | ||
| Gejagt vom Wütenden Ochsen | 1 | Torment | 100% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen 50% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch dropped items are converted to str items [1] monster additional strength ratio % for armour [100] |
Sonstiges Mods /28
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| Des Marodeurs | 1 | Strongbox | Präfix | Enthaltene Rüstung und Waffen (einzigartige ausgenommen) erfordern Stärke | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1 default 0 |
| 1 | Strongbox | Präfix | Enthaltene Rüstung und Waffen (einzigartige ausgenommen) erfordern nur Stärke oder Geschick | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1 default 0 | |
| Des Templers | 1 | Strongbox | Präfix | Enthaltene Rüstung und Waffen (einzigartige ausgenommen) erfordern nur Stärke oder Intelligenz | strongbox_robot_rare_guard 0 martial_strongbox 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1 default 0 |
| Des Templers | 1 | Strongbox | Präfix | Enthaltene Rüstung und Waffen (einzigartige ausgenommen) erfordern nur Stärke oder Intelligenz | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength_martial 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Einzigartig | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (2—3)% erhöhte Stärke Attribut | ||
| 1 | Jewel | Verderbt | +(4—6) zu Stärke Attribut | default 1 | |
| der Stärke | 1 | Jewel | Einzigartig | +(12—16) zu Stärke Attribut | not_str 1 default 1 |
| der Athletik | 1 | Jewel | Einzigartig | +(8—10) zu Stärke und Geschick Attribut | not_int 1 default 1 |
| der Seele | 1 | Jewel | Einzigartig | +(8—10) zu Stärke und Intelligenz Attribut | not_dex 1 default 1 |
| 1 | Jewel | Einzigartig | Stärke von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Stärke von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Intelligenz von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Intelligenz von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | +(16—24) zu Stärke Attribut | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Stärke von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Stärke von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Geschick von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Geschick von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | 3% erhöhtes Totemleben pro 10 zugewiesener Stärke im Radius local jewel effect base radius [1500] Leben | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Geschick und Intelligenz von passiven Fertigkeiten im Radius werden auf den Nahkampfschaden-Bonus durch Stärke angerechnet local jewel effect base radius [1200] Schaden Physisch Angriff | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Stärke im Radius hat 'Schmetterhieb' einen 50% vergrößerten Winkel local jewel effect base radius [1200] Angriff | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Stärke im Radius hat 'Schmetterhieb' 35% Chance, bei Betäubung eines Gegners eine Widerstands-Ladung zu gewähren Angriff | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Bei insgesamt 40 Stärke und Intelligenz im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Kälteschaden Bei insgesamt 40 Stärke und Intelligenz im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Kälte nicht auswählen local jewel effect base radius [1200] Schaden Elementar Kälte Angriff | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Bei insgesamt 40 Geschick und Stärke im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Blitzschaden Bei insgesamt 40 Geschick und Stärke im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Blitz nicht auswählen local jewel effect base radius [1200] Schaden Elementar Blitz Angriff | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Stärke im Radius ist Einäschern deaktiviert local jewel effect base radius [1200] Angriff | ||
| des Abgrunds | 1 | Abyss | Suffix | (1—2)% erhöhte Stärke Attribut | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| von Ulaman | 65 | Abyss | Suffix | +(9—15) zu Stärke und Geschick ulaman Attribut | Rüstung 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| von Amanamu | 65 | Abyss | Suffix | +(9—15) zu Stärke und Intelligenz amanamu Attribut | Rüstung 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
Gegenstand /13
Bernsteinamulett
Erfordert: Stufe 8
+(10—15) zu Stärke
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Kleine Robuste Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Alle Ausrüstungsgegenstände: +6 zu Stärke
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 6 bis 10 Feuerschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +100 zu Rüstung
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Robuste Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 15
Alle Ausrüstungsgegenstände: +9 zu Stärke
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 6 bis 10 Feuerschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +100 zu Rüstung
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Große Robuste Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Alle Ausrüstungsgegenstände: +12 zu Stärke
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 6 bis 10 Feuerschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +100 zu Rüstung
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Perfekte Robuste Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Alle Ausrüstungsgegenstände: +15 zu Stärke
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 6 bis 10 Feuerschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +100 zu Rüstung
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
[DNT-UNUSED] Quadrilla Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants +10 to Strength
Stärke-Tätowierung von Ngamahu
Rechtsklicke, um die Tätowierung direkt auf deinem Körper anzubringen und einen Bonus zu erhalten.
Gewährt +5 zu Stärke.
Vermächtnis: Gesichtsbrecher
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Einzigartig /55
Erfordert: Stufe 1
+(10—15) zu Stärke
Erfordert: Stufe 11, 11 Str, 11 Ges
+(0—40) zu Rüstung
+(0—30) zu Ausweichwert
+(0—20) zu maximalem Energieschild
+(0—60) zu Treffgenauigkeit
+(0—30) zu maximalem Leben
+(0—20) zu maximalem Mana
(0—20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(0—30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(0—10) zu Stärke
+(0—10) zu Geschick
+(0—10) zu Intelligenz
+(0—10)% zu Feuerwiderstand
+(0—10)% zu Kältewiderstand
+(0—10)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (0—6) Leben pro Sekunde
Erfordert: Stufe 16, 17 Str, 17 Int
+(20—30) zu Stärke
+(20—30) zu Intelligenz
+(30—40)% zu Kältewiderstand
Erfordert: Stufe 11, 16 Str
(30—60)% erhöhte Rüstung
5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(15—20) zu Stärke
(20—30)% erhöhter Betäubungsaufbau
Erfordert: Stufe 6, 11 Str
+(40—60) zu maximalem Leben
+(10—15) zu Stärke
+(60—80) zur Betäubungsschwelle
Euer Blocken schüchtert Gegner permanent ein
Erfordert: Stufe 1
+15% zu kritischer Trefferchance
10% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+10 zu Stärke
Erfordert: Stufe 16, 25 Str
(50—80)% erhöhte Rüstung
(5—15)% erhöhte Stärke
(5—15)% erhöhtes Geschick
(5—15)% erhöhte Intelligenz
20% verkleinerter Lichtradius
Erfordert: Stufe 1
Hat (1—3) Phiolen-Platz
(20—30)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
+(40—50) zu Stärke
+(10—15)% zu Kältewiderstand
50% erhöhte verbrauchte Fläschchenfüllungen
100% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
Erfordert: Stufe 33, 48 Str
(60—100)% erhöhte Rüstung
+(10—20) zu Stärke
(20—30)% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (20—30)% vergrößerten Wirkungsbereich
Erfordert: Stufe 24
Hat (1—3) Phiolen-Platz
+(140—180) zu Rüstung
+(20—30) zu Stärke
Regeneriert (10—20) Leben pro Sekunde
Verteidigt mit 200% der Rüstung
Maximale physische Schadensminderung beträgt 50%
Erfordert: Stufe 50
Hat (1—3) Phiolen-Platz
(20—30)% erhöhte Betäubungsschwelle
+(40—60) zu maximalem Leben
+(20—40) zu Stärke
+(20—40) zu Geschick
Wenn Ihr ein seltenes Monster tötet, erhaltet ihr dessen Modifikatoren für 60 Sekunden
Erfordert: Stufe 40
Hat (1—3) Phiolen-Platz
(10—15)% verringerte verbrauchte Fläschchenfüllungen
(-20—-10) zu Stärke
+(20—30) zu Geschick
(30—40)% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen
Ihr zählt stattdessen als bei niedrigem Leben, während Ihr bei 75% des maximalen Lebens oder weniger seid
Erfordert: Stufe 33, 54 Int
(100—150)% erhöhter Energieschild
+(20—30) zu Stärke
+(20—30) zu Intelligenz
+(17—23)% zu Chaoswiderstand
Leben wird wiederaufgeladen
Erfordert: Stufe 4, 10 Str
+(40—60) zu Rüstung
+(5—15) zu Stärke
+(5—15) zu Intelligenz
+10% zu allen Elementarwiderständen
+(40—60) zur Betäubungsschwelle
Erfordert: Stufe 20, 34 Str
(400—500)% erhöhte Rüstung
(15—30)% erhöhte Stärke
10% verringertes Geschick
10% verringerte Intelligenz
Ihr habt keine Lebensregeneration
Erfordert: Stufe 36, 33 Str, 33 Int
+75 zu Wille
+10 zu Stärke
+15 zu Intelligenz
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
Erfordert: Stufe 27, 38 Int
(10—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(30—50) zu maximalem Energieschild
+(10—20) zu Stärke
+(10—20) zu Geschick
+(10—20) zu Intelligenz
50% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben
Erfordert: Stufe 1
+(30—50) zu Treffgenauigkeit
20% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(10—20) zu Stärke
Bewirkt doppelten Betäubungsaufbau
Erfordert: Stufe 4, 9 Ges
10% erhöhter Waffenschaden pro 10 Stärke
Erfordert: Stufe 12
+(20—30)% zu Kältewiderstand
(20—30)% erhöhter Kälteschaden
+(40—60) zu maximalem Mana
+(10—15) zu Stärke
Gegner, die durch Eure Treffer unterkühlt werden, können zerschmettert werden, als ob sie eingefroren wären
Erfordert: Stufe 48
+(20—30) zu Stärke
Erfordert: Stufe 1
(60—80)% erhöhte Rüstung
+(10—15) zu Stärke
Regeneriert (3—5) Leben pro Sekunde
20% verringerte Betäubungsschwelle
Doppelter Betäubungsschwelle, während der Schild gehoben ist
Erfordert: Stufe 33, 48 Str
(10—15)% erhöhte Blockchance
(60—100)% erhöhte Rüstung
+(20—30) zu Stärke
+(100—150) zur Betäubungsschwelle
Gegner in Eurer Präsenz zählen so, als hätten sie den doppelten Stärkegrad
Erfordert: Stufe 26, 22 Str, 22 Ges
+(20—30) zu Stärke
+(20—30) zu Geschick
+(20—30)% zu Feuerwiderstand
+(20—30)% zu Kältewiderstand
Kein Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit, während der Schild gehoben ist
Erfordert: Stufe 4, 11 Str
Bewirkt (20—40)% erhöhten Betäubungsaufbau
(80—120)% erhöhter physischer Schaden
+(10—15) zu Stärke
Erhaltet (10—20) Leben pro getötetem Gegner
Erfordert: Stufe 56
Hat (1—3) Phiolen-Platz
(20—30)% erhöhte Betäubungsschwelle
50% der Füllungen, die von benutzten Phiolen verbraucht werden, werden Euren Lebensfläschchen gewährt
50% der Füllungen, die von benutzten Lebensfläschchen verbraucht werden, werden Euren Phiolen gewährt
+(10—30) zu Stärke
Fertigkeiten von verderbten Gemmen haben (15—25)% erhöhte Kosteneffizienz während beliebiger Fläschchenwirkung
Ihr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden
Erfordert: Stufe 27, 45 Str
(50—100)% erhöhte Rüstung
+(40—60) zu maximalem Mana
+(10—20) zu Stärke
+(60—80) zur Betäubungsschwelle
50% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Erfordert: Stufe 36
+(20—30) zu Stärke
Sämtlicher während des Blutens erlittener Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen auf Euch angerechnet
Erfordert: Stufe 10, 10 Ges, 10 Int
+(20—25) zu Ausweichwert
+(10—15) zu maximalem Energieschild
+(10—20) zu Stärke
+(10—20) zu Intelligenz
Erfordert: Stufe 65, 17 Str, 38 Int
+(20—30) zu Stärke
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Meteoritenschreins
Erfordert: Stufe 5, 10 Ges
(150—200)% erhöhter physischer Schaden
(10—15)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(15—30) zu Stärke
Schläge verursachen Streuschaden
Erfordert: Stufe 68, 67 Str, 67 Int
+(20—30) zu Wille
+(20—30) zu Stärke
+(20—30) zu Intelligenz
+(17—23)% zu Chaoswiderstand
(10—20)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Erfordert: Stufe 52, 64 Str
(150—200)% erhöhte Rüstung
+(20—30) zu Stärke
Erhaltet (30—50) Leben pro getötetem Gegner
(10—20)% erhöhter globaler physischer Schaden
Rückstoßrichtung ist umgekehrt
Erfordert: Stufe 42
+(12—16)% zu Feuer- und Kältewiderstand
+(10—20)% zu Feuer- und Kältewiderstand
Regeneriert (1—2)% des maximalen Lebens pro Sekunde während entzündet
Windfertigkeiten, die durch elementare Bodenflächen verstärkt werden können,
zählen so, als ob sie durch unterkühlenden Boden verstärkt würden
zählen so, als ob sie durch unterkühlenden Boden verstärkt würden
Erfordert: Stufe 42
+(12—16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
+(10—20)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
Windfertigkeiten, die durch elementare Bodenflächen verstärkt werden können,
zählen so, als ob sie durch entzündeten Boden verstärkt würden
zählen so, als ob sie durch entzündeten Boden verstärkt würden
Erfordert: Stufe 65, 67 Str, 67 Int
+1% zu allen maximalen Elementarwiderständen
(150—200)% erhöhte Rüstung
+(10—20)% zu allen Elementarwiderständen
Maximaler Energieschild kann nicht umgewandelt werden
Regeneriert 2 Leben pro Sekunde für jede 10 Intelligenz
Erfordert: Stufe 72, 94 Str, 67 Int
(50—80)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
(15—20)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(30—40) zu Stärke
Gegner in Eurer Präsenz haben Anfälligkeit
exposure art variation [1]
Erfordert: Stufe 16, 21 Str, 16 Int
Kreaturen verursachen (30—50)% erhöhten Schaden
(70—100)% erhöhter physischer Schaden
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(8—15) zu Stärke
+(8—15) zu Intelligenz
(5—8)% erhöhter Schaden pro Kreatur
Erfordert: Stufe 45, 80 Str
Treffer mit dieser Waffe haben 5% Chance, pro 25 Stärke 'Lavaregen' auszulösen
(80—120)% erhöhter physischer Schaden
(5—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(15—25) zu Stärke
local display grants level X molten shower [1]
Erfordert: Stufe 47
Hat 3 Fassungen
Maximale Qualität beträgt 40%
+(20—30) zu Stärke
Erfordert: Stufe 65, 67 Str, 67 Int
+1% zu allen maximalen Elementarwiderständen
(15—25)% des erlittenen Schadens von Treffern umgehen den Energieschild, wenn der Energieschild weniger als die Hälfte beträgt
Erhaltet bei Treffer mit Zaubern 1 Runenbindung, nicht mehr als einmal alle 0.5 Sekunden
Verliert sämtliche Runenbindungen, wenn Ihr Euch verwandelt, um dieselbe Menge an Ungebundenem Potenzial zu erhalten
Verliert sämtliche Runenbindungen, wenn Ihr Euch verwandelt, um dieselbe Menge an Ungebundenem Potenzial zu erhalten
Erfordert: Stufe 1
(30—50)% erhöhter Betäubungsaufbau
Kann angreifen, als ob ein Einhandstreitkolben verwendet würde, während beide Eurer Hand-Plätze leer sind
Unbewaffnete Angriffe, die den Schaden eines ausgerüsteten Einhandstreitkolbens nutzen würden, benutzen den Schaden dieses Gegenstands
Unbewaffnete Angriffe, die den Schaden eines ausgerüsteten Einhandstreitkolbens nutzen würden, benutzen den Schaden dieses Gegenstands
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
Erfordert: Stufe 70, 67 Str, 67 Int
+(1—5)% zu maximalem Chaoswiderstand
Schaden über Zeit kann nicht Euren Energieschild umgehen
Erfordert: Stufe 5, 9 Str, 8 Int
(60—90)% erhöhter physischer Schaden
(6—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(7—14) zu Stärke
Erfordert: Stufe 52, 60 Str, 43 Int
(250—300)% erhöhter physischer Schaden
(30—50)% erhöhte Rüstung
(10—15)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(20—30) zu Stärke
Jede zweite Hieb-Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, während Ihr verwandelt seid, wird durch Ahnen verstärkt
Jede zweite Schlag-Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, während Ihr verwandelt seid, wird durch Ahnen verstärkt
Jede zweite Schlag-Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, während Ihr verwandelt seid, wird durch Ahnen verstärkt
Erfordert: Stufe 65, 59 Str, 59 Int
Physischer Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen und den Einfrierungsaufbau angerechnet
Der Bodach sucht Eure Präsenz heim
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Passive /30
10% verringertes maximales Mana
1% erhöhter Schaden pro 15 Stärke
+15 zu Stärke
Lebensfläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
+10 zu Stärke
25% erhöhter Bonus für kritische Treffer
+10 zu Stärke
+10 zu Stärke
+10 zu Stärke
25% erhöhter physischer Schaden
15% erhöhte Wirkung von vollständig zerbrochener Rüstung
+10 zu Stärke
20% erhöhter physischer Schaden
10% erhöhter Angriffsschaden
Erhaltet Treffgenauigkeit in Höhe Eurer Stärke
+15 zu Stärke
Treffer gegen Euch haben 20% verringerten Bonus für kritische Treffer
15% erhöhter Projektilschaden
30% erhöhter Betäubungsaufbau gegen Gegner innerhalb von 2 Metern
+10 zu Stärke
+10 zu Stärke
Treffer gegen Euch haben 30% verringerten Bonus für kritische Treffer
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
+10 zu Stärke
Ascendancy Passive /1
Aszendenz: Schmied von Kitava
Charakter: Krieger
Körperrüstung gewährt: 20% erhöhte Stärke
base physical damage reduction rating no display [200]
Immerwährendes Juwel Passive /4
Immerwährendes Juwel Passive Additions /4
Geschick
Geschick ist ein Attribut, das benötigt wird, um die meisten Ausrüstungsgegenstände zu benutzen, die Ausweichwert gewähren, sowie verschiedene auf Reichweite ausgerichtete Waffen und Fertigkeiten zu benutzen.
Geschick gewährt einen inhärenten Bonus von +8 auf Treffgenauigkeit pro 1 Geschick.
Geschick gewährt Fertigkeiten keinen Schaden oder andere Vorteile, es sei denn, es wird explizit erwähnt.
Geschick gewährt einen inhärenten Bonus von +8 auf Treffgenauigkeit pro 1 Geschick.
Geschick gewährt Fertigkeiten keinen Schaden oder andere Vorteile, es sei denn, es wird explizit erwähnt.
Fertigkeitengemme /5
Erzeugt eine feurige Explosion, einen Lichtbogen oder eine eisige Welle. Die Chance auf eine feurige Explosion verhält sich proportional zu Eurer Stärke, die Chance auf einen Lichtbogen zu Eurem Geschick und die Chance auf eine eisige Welle zu Eurer Intelligenz.
Manifestiert eine Kopie Eurer Haupthand-Nahkampf-Kampfwaffe als unsterblichen Gefährten, der an Eurer Seite kämpft. Zusätzlich zu ihren normalen Schlägen erhält die manifestierte Waffe einen zusätzlichen Angriff, abhängig von ihrem Waffentyp.
Während die Fertigkeit aktiv ist, beschwört kurzlebige Azmerische Schwärme, wenn Ihr Gegner tötet, die von elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind, oder wenn Ihr seltene oder einzigartige Gegner trefft, die von elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind. Die Schwärme sind nicht anvisierbare Kreaturen, die Gegner in Eurem Umkreis verfolgen, um sie anzugreifen und bei Treffer Feenfeuer zu verursachen.
Unterstützungsgemme /1
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen. Lebende Blitz-Kreaturen werden erzeugt, wenn mit unterstützten Fertigkeiten Blitzschaden verursacht wird – Bündel lebender Elektrizität, die Gegner im Umkreis mit verkettenden Angriffen ins Ziel nehmen. Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchlaufen. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Gegenstand Mods /12
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| der Manguste | 1 | Suffix | +(5—8) zu Geschick Attribut | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| des Luchses | 11 | Suffix | +(9—12) zu Geschick Attribut | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| des Fuchses | 22 | Suffix | +(13—16) zu Geschick Attribut | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| des Falken | 33 | Suffix | +(17—20) zu Geschick Attribut | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| des Panthers | 44 | Suffix | +(21—24) zu Geschick Attribut | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| des Leoparden | 55 | Suffix | +(25—27) zu Geschick Attribut | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| des Jaguars | 66 | Suffix | +(28—30) zu Geschick Attribut | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| des Phantoms | 74 | Suffix | +(31—33) zu Geschick Attribut | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| des Windes | 81 | Suffix | +(34—36) zu Geschick Attribut | gloves 1 default 0 |
| 1 | Verderbt | +(10—15) zu Geschick Attribut | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 | |
| 1 | Einzigartig | +(35—50) zu Geschick Attribut | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 | |
| 1 | Einzigartig | +(14—16) zu Geschick Attribut | default 1 |
Monster Mods /3
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| der Trübung | 1 | Suffix | monster additional dexterity ratio % for evasion [100] Ausweichen | Ausweichen 1 default 1 |
| 1 | Torment | 100% erhöhte kritische Trefferchance monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | ||
| Gejagt von der Wildkatze | 1 | Torment | 100% erhöhte kritische Trefferchance dropped items are converted to dex items [1] monster additional dexterity ratio % for evasion [100] |
Sonstiges Mods /27
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| Des Waldläufers | 1 | Strongbox | Präfix | Enthaltene Rüstung und Waffen (einzigartige ausgenommen) erfordern Geschick | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1 default 0 |
| 1 | Strongbox | Präfix | Enthaltene Rüstung und Waffen (einzigartige ausgenommen) erfordern nur Stärke oder Geschick | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1 default 0 | |
| Des Schattens | 1 | Strongbox | Präfix | Enthaltene Rüstung und Waffen (einzigartige ausgenommen) erfordern nur Geschick oder Intelligenz | strongbox_robot_rare_guard 0 martial_strongbox 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1 default 0 |
| Des Schattens | 1 | Strongbox | Präfix | Enthaltene Rüstung und Waffen (einzigartige ausgenommen) erfordern nur Geschick oder Intelligenz | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity_martial 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Einzigartig | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (2—3)% erhöhtes Geschick Attribut | ||
| 1 | Jewel | Verderbt | +(4—6) zu Geschick Attribut | default 1 | |
| des Geschicks | 1 | Jewel | Einzigartig | +(12—16) zu Geschick Attribut | not_dex 1 default 1 |
| der Athletik | 1 | Jewel | Einzigartig | +(8—10) zu Stärke und Geschick Attribut | not_int 1 default 1 |
| der Arglist | 1 | Jewel | Einzigartig | +(8—10) zu Geschick und Intelligenz Attribut | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | Einzigartig | Stärke von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Stärke von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | +(16—24) zu Geschick Attribut | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Geschick von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Geschick von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Intelligenz von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Intelligenz von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Geschick von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Geschick von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | 1% erhöhter Ausweichwert pro 3 zugewiesenem Geschick im Radius 1% erhöhter physischer Schaden mit Klauen pro 3 zugewiesenem Geschick im Radius 1% erhöhter physischer Nahkampfschaden während unbewaffneten Angriffen pro 3 zugewiesenem Geschick im Radius local jewel effect base radius [1500] Ausweichen Schaden Physisch Angriff | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Fügt Angriffen 1 bis 2 Blitzschaden hinzu Fügt Angriffen 1 zu maximalem Blitzschaden pro 1 zugewiesenem Geschick im Radius hinzu local jewel effect base radius [1500] Schaden Elementar Blitz Angriff | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Geschick und Intelligenz von passiven Fertigkeiten im Radius werden auf den Nahkampfschaden-Bonus durch Stärke angerechnet local jewel effect base radius [1200] Schaden Physisch Angriff | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Geschick im Radius feuert 'Sperrfeuer' 6 zusätzliche Projektile beim ersten und letzten Angriff local jewel effect base radius [1200] Angriff | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Bei insgesamt 40 Intelligenz und Geschick im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Feuerschaden Bei insgesamt 40 Intelligenz und Geschick im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Feuer nicht auswählen local jewel effect base radius [1200] Schaden Elementar Feuer Angriff | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Bei insgesamt 40 Geschick und Stärke im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Blitzschaden Bei insgesamt 40 Geschick und Stärke im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Blitz nicht auswählen local jewel effect base radius [1200] Schaden Elementar Blitz Angriff | ||
| des Abgrunds | 1 | Abyss | Suffix | (1—2)% erhöhtes Geschick Attribut | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| von Ulaman | 65 | Abyss | Suffix | +(9—15) zu Stärke und Geschick ulaman Attribut | Rüstung 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| von Kurgal | 65 | Abyss | Suffix | +(9—15) zu Geschick und Intelligenz kurgal Attribut | Rüstung 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
Gegenstand /10
Jadeamulett
Erfordert: Stufe 8
+(10—15) zu Geschick
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Kleine Adept-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Alle Ausrüstungsgegenstände: +6 zu Geschick
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 1 bis 16 Blitzschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +80 zu Ausweichwert
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Adept-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 15
Alle Ausrüstungsgegenstände: +9 zu Geschick
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 1 bis 16 Blitzschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +80 zu Ausweichwert
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Große Adept-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Alle Ausrüstungsgegenstände: +12 zu Geschick
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 1 bis 16 Blitzschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +80 zu Ausweichwert
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Perfekte Adept-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Alle Ausrüstungsgegenstände: +15 zu Geschick
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 1 bis 16 Blitzschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +80 zu Ausweichwert
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Geschick-Tätowierung von Tawhoa
Rechtsklicke, um die Tätowierung direkt auf deinem Körper anzubringen und einen Bonus zu erhalten.
Gewährt +5 zu Geschick.
Einzigartig /47
Erfordert: Stufe 11, 11 Str, 11 Ges
+(0—40) zu Rüstung
+(0—30) zu Ausweichwert
+(0—20) zu maximalem Energieschild
+(0—60) zu Treffgenauigkeit
+(0—30) zu maximalem Leben
+(0—20) zu maximalem Mana
(0—20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(0—30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(0—10) zu Stärke
+(0—10) zu Geschick
+(0—10) zu Intelligenz
+(0—10)% zu Feuerwiderstand
+(0—10)% zu Kältewiderstand
+(0—10)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (0—6) Leben pro Sekunde
Erfordert: Stufe 4, 10 Ges
+(50—70) zu Ausweichwert
+(20—30) zu Geschick
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben
100% erhöhter Ausweichwert bei vollem Leben
Erfordert: Stufe 11, 17 Int
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(10—20) zu maximalem Energieschild
+5 zu Geschick
Eure Geschwindigkeit ist unbeeinträchtigt von Verlangsamungen
Erfordert: Stufe 26, 34 Int
(30—50)% erhöhter Energieschild
+(10—20) zu Geschick
(10—15)% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Erfordert: Stufe 16, 23 Ges
(100—140)% erhöhter Ausweichwert
+(10—15) zu Geschick
+(15—25)% zu Blitzwiderstand
Erfordert: Stufe 16, 28 Ges
(50—100)% erhöhter Ausweichwert
+(50—80) zu maximalem Mana
+(10—20) zu Geschick
+(10—20) zu Intelligenz
+(10—15)% zu Feuerwiderstand
(15—30)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
unique blink sand [1]
Erfordert: Stufe 1
+(10—20) zu Geschick
Bluten, das Ihr verursacht, ist verschlimmert
(40—60)% verkürzte Dauer von Bluten auf Euch
Erfordert: Stufe 16, 25 Str
(50—80)% erhöhte Rüstung
(5—15)% erhöhte Stärke
(5—15)% erhöhtes Geschick
(5—15)% erhöhte Intelligenz
20% verkleinerter Lichtradius
Erfordert: Stufe 11, 13 Ges, 13 Int
(100—150)% erhöhter Ausweichwert
+(10—20) zu Geschick
+(10—20)% zu Feuerwiderstand
20% verkleinerter Lichtradius
Ihr habt im Stand eine Rauchwolke um Euch herum
Erfordert: Stufe 50
Hat (1—3) Phiolen-Platz
(20—30)% erhöhte Betäubungsschwelle
+(40—60) zu maximalem Leben
+(20—40) zu Stärke
+(20—40) zu Geschick
Wenn Ihr ein seltenes Monster tötet, erhaltet ihr dessen Modifikatoren für 60 Sekunden
Erfordert: Stufe 40
Hat (1—3) Phiolen-Platz
(10—15)% verringerte verbrauchte Fläschchenfüllungen
(-20—-10) zu Stärke
+(20—30) zu Geschick
(30—40)% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen
Ihr zählt stattdessen als bei niedrigem Leben, während Ihr bei 75% des maximalen Lebens oder weniger seid
Erfordert: Stufe 22, 37 Ges
(60—100)% erhöhter Ausweichwert
(40—60)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
(40—60)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
+(20—30) zu Geschick
+(20—30)% zu Kältewiderstand
Erfordert: Stufe 20, 34 Str
(400—500)% erhöhte Rüstung
(15—30)% erhöhte Stärke
10% verringertes Geschick
10% verringerte Intelligenz
Ihr habt keine Lebensregeneration
Erfordert: Stufe 27, 38 Int
(10—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(30—50) zu maximalem Energieschild
+(10—20) zu Stärke
+(10—20) zu Geschick
+(10—20) zu Intelligenz
50% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben
Erfordert: Stufe 45, 56 Ges
(60—80)% erhöhter Ausweichwert
(20—30)% erhöhte kritische Trefferchance
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(10—20) zu Geschick
Eure kritische Trefferchance kann nicht neu gewürfelt werden
Euer Bonus für kritische Treffer ist 250%
Erfordert: Stufe 33, 48 Ges
(50—80)% erhöhter Ausweichwert
+(20—30) zu Geschick
Phiolen erhalten 1 Füllungen pro Sekunde
+(1—2) Phiolen-Platz
Erfordert: Stufe 50, 71 Ges
(100—200)% erhöhter Ausweichwert
(15—25)% erhöhte kritische Trefferchance
+(30—40) zu Geschick
150% erhöhter globaler Ausweichwert bei niedrigem Leben
Erfordert: Stufe 16, 15 Ges, 15 Int
+(30—50) zu maximalem Leben
+(30—50) zu maximalem Mana
+(10—20) zu Geschick
25% verringerter Schaden
Erfordert: Stufe 1
+20 zu Rüstung
(5—15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(20—30) zu Geschick
Erfordert: Stufe 4, 9 Ges
10% erhöhter Waffenschaden pro 10 Stärke
Erfordert: Stufe 26
+(120—160) zu Treffgenauigkeit
+(100—150) zu Treffgenauigkeit
+(100—150) zu Ausweichwert
(10—20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(20—30) zu Geschick
Gegner haben einen Genauigkeitsmalus gegen Euch basierend auf der Distanz
Maximale Chance auf Ausweichen beträgt 50%
Erfordert: Stufe 40
(6—15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(50—70)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+10 zu Geschick
-20% zu allen Elementarwiderständen
Erfordert: Stufe 36
+(20—30) zu Geschick
Sämtlicher während vergiftet erlittener Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen auf Euch angerechnet
Sämtlicher Schaden von Treffern gegen vergiftete Ziele wird auf Magnitude von Unterkühlen angerechnet
Erfordert: Stufe 11, 18 Ges
(50—150)% erhöhter Ausweichwert
+(10—20) zu Geschick
Regeneriert 5 Leben pro Sekunde
Erfordert: Stufe 26, 22 Str, 22 Ges
+(20—30) zu Stärke
+(20—30) zu Geschick
+(20—30)% zu Feuerwiderstand
+(20—30)% zu Kältewiderstand
Kein Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit, während der Schild gehoben ist
Erfordert: Stufe 65, 50 Str, 50 Int
+50 zu Wille
+(20—30) zu Geschick
+(10—20)% zu allen Elementarwiderständen
Erfordert: Stufe 33, 45 Ges
(15—25)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(50—80)% erhöhter Ausweichwert
+(10—20) zu Geschick
Physischer Schaden kann festsetzen
Erfordert: Stufe 28, 23 Ges, 23 Int
(30—40)% erhöhte kritische Trefferchance
+(10—20) zu Geschick
+(10—20) zu Intelligenz
Kritische Treffer vergiften den Gegner
Erfordert: Stufe 32
+(20—30)% zu Kältewiderstand
(5—10)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
+(10—20) zu Geschick
(25—35)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erfordert: Stufe 73, 121 Ges
(30—40)% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
(100—150)% erhöhter Ausweichwert
+(30—40) zu Geschick
25% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
Erfordert: Stufe 65, 114 Ges
(150—240)% erhöhter physischer Schaden
+(300—500) zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20—30) zu Geschick
+2 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich nicht die Ausweichrolle benutzt habt
-1 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
Wiederholbare Angriffe mit diesem Bogen wiederholen sich +2 Mal, wenn sich keine Gegner in Eurer Präsenz befinden
enable lioneyes glow task [1]
Erfordert: Stufe 42
+(12—16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
+(10—20)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
Windfertigkeiten, die durch elementare Bodenflächen verstärkt werden können,
zählen so, als ob sie durch schockdenden Boden verstärkt würden
zählen so, als ob sie durch schockdenden Boden verstärkt würden
Erfordert: Stufe 42
+(12—16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
+(10—20)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
Windfertigkeiten, die durch elementare Bodenflächen verstärkt werden können,
zählen so, als ob sie durch entzündeten Boden verstärkt würden
zählen so, als ob sie durch entzündeten Boden verstärkt würden
Erfordert: Stufe 65, 17 Str, 38 Int
+(20—30) zu Geschick
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Gewitterschreins
Erfordert: Stufe 50, 44 Str, 44 Ges
+(80—100) zu maximalem Leben
+(20—30) zu Geschick
(-40—-30)% zu Blitzwiderstand
lightning coil replace damage hit effect index [110]
Erfordert: Stufe 65, 80 Ges
(200—300)% erhöhter Ausweichwert
+(13—23) zu Geschick
Erhaltet 1 Verkörperte Angst, wenn Ihr einem Ziel den Todesstoß versetzt
Erfordert: Stufe 70, 67 Ges, 67 Int
+(20—30) zu Geschick
Gefährten haben (30—50)% erhöhtes maximales Leben
(10—15)% des Schadens von abgewendeten Treffern werden zuerst vom Leben des Gefährtens abgezogen, der Schaden erleiden kann
enable ancient order task [1]
Passive /29
+25 zu Geschick
15% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+10 zu Geschick
20% erhöhter Ausweichwert
8% erhöhtes Geschick
+10 zu Geschick
20% erhöhte kritische Trefferchance
+10 zu Geschick
+10 zu Geschick
+10 zu Geschick
20% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+10 zu Geschick
15% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+10 zu Geschick
Treffer gegen Euch haben 20% verringerten Bonus für kritische Treffer
15% erhöhter Projektilschaden
30% erhöhter Betäubungsaufbau gegen Gegner innerhalb von 2 Metern
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
+10 zu Geschick
+10 zu Geschick
30% erhöhte Betäubungserholung
Regeneriert 3% des Lebens über 1 Sekunde, wenn Ihr betäubt werdet
40% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen
+10 zu Geschick
Fertigkeiten haben 10% Chance, Ladungen nicht zu entfernen, aber sie trotzdem als verbraucht zu zählen
+10 zu Geschick
Immerwährendes Juwel Passive /3
Heroische Tragödie: Medved
+2 zu Geschick pro 25 Tribut
2% verlängerte Pariert-Schwächungsdauer pro 10 Tribut
Immerwährendes Juwel Passive Additions /4
| Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
|---|---|---|---|
| Maraketh | Attribute | +2 zu Geschick | maraketh_attribute_dex |
| Maraketh | Normal | +4 zu Geschick | maraketh_small_dex |
| Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | +20 zu Geschick | maraketh_notable_add_dexterity |
| Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 5% erhöhtes Geschick | maraketh_notable_add_percent_dexterity |
Intelligenz
Intelligenz ist ein Attribut, das benötigt wird, um die meisten Ausrüstungsgegenstände, die Energieschild gewähren, sowie verschiedene auf Zauber ausgerichtete Waffen und Fertigkeiten zu benutzen.
Intelligenz gewährt einen inhärenten Bonus von +2 auf das maximale Mana pro 1 Intelligenz.
Intelligenz gewährt Fertigkeiten keinen Schaden oder andere Vorteile, es sei denn, es wird explizit erwähnt.
Intelligenz gewährt einen inhärenten Bonus von +2 auf das maximale Mana pro 1 Intelligenz.
Intelligenz gewährt Fertigkeiten keinen Schaden oder andere Vorteile, es sei denn, es wird explizit erwähnt.
Fertigkeitengemme /1
Erzeugt eine feurige Explosion, einen Lichtbogen oder eine eisige Welle. Die Chance auf eine feurige Explosion verhält sich proportional zu Eurer Stärke, die Chance auf einen Lichtbogen zu Eurem Geschick und die Chance auf eine eisige Welle zu Eurer Intelligenz.
Fertigkeitengemme Qualität /1
(0—2.5)% erhöhte Lebensregenerations-Rate pro Intelligenz-Partikel(0—2.5)% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Intelligenz-Partikel
Unterstützungsgemme /2
Unterstützt jeden Zauber, der Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch elementare Beeinträchtigungen bei Treffer verbraucht werden, um eine Elementarentladung auszulösen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die Schaden verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten erhalten Energieschildkosten in Höhe Eurer Intelligenz, während sie basierend auf Eurer Intelligenz auch mehr Schaden über Zeit (Beeinträchtigungen ausgenommen) verursachen. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen.
Gegenstand Mods /12
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| des Schülers | 1 | Suffix | +(5—8) zu Intelligenz Attribut | ring 1 amulet 1 helmet 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 dagger 1 warstaff 1 flail 1 wand 1 staff 1 sceptre 1 trap 1 talisman 1 default 0 |
| des Studenten | 11 | Suffix | +(9—12) zu Intelligenz Attribut | ring 1 amulet 1 helmet 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 dagger 1 warstaff 1 flail 1 wand 1 staff 1 sceptre 1 trap 1 talisman 1 default 0 |
| des Wunders | 22 | Suffix | +(13—16) zu Intelligenz Attribut | ring 1 amulet 1 helmet 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 dagger 1 warstaff 1 flail 1 wand 1 staff 1 sceptre 1 trap 1 talisman 1 default 0 |
| der Prophezeiung | 33 | Suffix | +(17—20) zu Intelligenz Attribut | ring 1 amulet 1 helmet 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 dagger 1 warstaff 1 flail 1 wand 1 staff 1 sceptre 1 trap 1 talisman 1 default 0 |
| des Philosophen | 44 | Suffix | +(21—24) zu Intelligenz Attribut | ring 1 amulet 1 helmet 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 dagger 1 warstaff 1 flail 1 wand 1 staff 1 sceptre 1 trap 1 talisman 1 default 0 |
| des Weisen | 55 | Suffix | +(25—27) zu Intelligenz Attribut | ring 1 amulet 1 helmet 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 dagger 1 warstaff 1 flail 1 wand 1 staff 1 sceptre 1 trap 1 talisman 1 default 0 |
| des Gelehrten | 66 | Suffix | +(28—30) zu Intelligenz Attribut | ring 1 amulet 1 helmet 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 dagger 1 warstaff 1 flail 1 wand 1 staff 1 sceptre 1 trap 1 talisman 1 default 0 |
| des Virtuosen | 74 | Suffix | +(31—33) zu Intelligenz Attribut | ring 1 amulet 1 helmet 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 dagger 1 warstaff 1 flail 1 wand 1 staff 1 sceptre 1 trap 1 talisman 1 default 0 |
| des Genies | 81 | Suffix | +(34—36) zu Intelligenz Attribut | helmet 1 default 0 |
| 1 | Verderbt | +(10—15) zu Intelligenz Attribut | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 | |
| 1 | Einzigartig | +(35—50) zu Intelligenz Attribut | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 | |
| 1 | Einzigartig | +(14—16) zu Intelligenz Attribut | default 1 |
Sonstiges Mods /32
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| Der Hexe | 1 | Strongbox | Präfix | Enthaltene Rüstung und Waffen (einzigartige ausgenommen) erfordern Intelligenz | strongbox_robot_rare_guard 0 martial_strongbox 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1 default 0 |
| Des Schattens | 1 | Strongbox | Präfix | Enthaltene Rüstung und Waffen (einzigartige ausgenommen) erfordern nur Geschick oder Intelligenz | strongbox_robot_rare_guard 0 martial_strongbox 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1 default 0 |
| Des Templers | 1 | Strongbox | Präfix | Enthaltene Rüstung und Waffen (einzigartige ausgenommen) erfordern nur Stärke oder Intelligenz | strongbox_robot_rare_guard 0 martial_strongbox 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1 default 0 |
| Der Hexe | 1 | Strongbox | Präfix | Enthaltene Rüstung und Waffen (einzigartige ausgenommen) erfordern Intelligenz | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1 default 0 |
| Des Schattens | 1 | Strongbox | Präfix | Enthaltene Rüstung und Waffen (einzigartige ausgenommen) erfordern nur Geschick oder Intelligenz | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity_martial 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1 default 0 |
| Des Templers | 1 | Strongbox | Präfix | Enthaltene Rüstung und Waffen (einzigartige ausgenommen) erfordern nur Stärke oder Intelligenz | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength_martial 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Einzigartig | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (2—3)% erhöhte Intelligenz Attribut | ||
| 1 | Jewel | Verderbt | +(4—6) zu Intelligenz Attribut | default 1 | |
| der Intelligenz | 1 | Jewel | Einzigartig | +(12—16) zu Intelligenz Attribut | not_int 1 default 1 |
| der Seele | 1 | Jewel | Einzigartig | +(8—10) zu Stärke und Intelligenz Attribut | not_dex 1 default 1 |
| der Arglist | 1 | Jewel | Einzigartig | +(8—10) zu Geschick und Intelligenz Attribut | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | Einzigartig | Geschick von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Geschick von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | +(16—24) zu Intelligenz Attribut | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Intelligenz von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Intelligenz von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Stärke von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Stärke von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Intelligenz von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Intelligenz von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | 5% erhöhter Chaosschaden pro 10 Intelligenz von zugewiesenen Fertigkeiten im Radius local jewel effect base radius [1200] Chaos | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Fügt 1 zu maximalem Leben pro 3 zugewiesener Intelligenz im Radius hinzu local jewel effect base radius [1500] Leben | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Geschick und Intelligenz von passiven Fertigkeiten im Radius werden auf den Nahkampfschaden-Bonus durch Stärke angerechnet local jewel effect base radius [1200] Schaden Physisch Angriff | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius kann 'Skelette beschwören' bis zu 15 Skelettmagier beschwören local jewel effect base radius [1200] Kreatur | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius haben Erweckte Schemen 50% Chance, bei Tötung für 20 Sekunden Seelenfresser zu erhalten local jewel effect base radius [1200] Kreatur | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Bei insgesamt 40 Intelligenz und Geschick im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Feuerschaden Bei insgesamt 40 Intelligenz und Geschick im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Feuer nicht auswählen local jewel effect base radius [1200] Schaden Elementar Feuer Angriff | ||
| 1 | Jewel | Einzigartig | Bei insgesamt 40 Stärke und Intelligenz im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Kälteschaden Bei insgesamt 40 Stärke und Intelligenz im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Kälte nicht auswählen local jewel effect base radius [1200] Schaden Elementar Kälte Angriff | ||
| 1 | Atlas | Präfix | 100% erhöhte erhaltene Information von Zielen des Unsterblichen Syndikats in Euren Karten 3 Nutzungen verbleibend | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Präfix | 100% erhöhte erhaltene Information von Zielen des Unsterblichen Syndikats in Euren Karten 15 Nutzungen verbleibend | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| des Abgrunds | 1 | Abyss | Suffix | (1—2)% erhöhte Intelligenz Attribut | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| von Amanamu | 65 | Abyss | Suffix | +(9—15) zu Stärke und Intelligenz amanamu Attribut | Rüstung 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| von Kurgal | 65 | Abyss | Suffix | +(9—15) zu Geschick und Intelligenz kurgal Attribut | Rüstung 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
Gegenstand /10
Lapisamulett
Erfordert: Stufe 8
+(10—15) zu Intelligenz
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Kleine Entschlossenheit-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Alle Ausrüstungsgegenstände: +6 zu Intelligenz
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 5 bis 8 Kälteschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +50 zu maximalem Energieschild
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Entschlossenheit-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 15
Alle Ausrüstungsgegenstände: +9 zu Intelligenz
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 5 bis 8 Kälteschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +50 zu maximalem Energieschild
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Große Entschlossenheit-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Alle Ausrüstungsgegenstände: +12 zu Intelligenz
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 5 bis 8 Kälteschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +50 zu maximalem Energieschild
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Perfekte Entschlossenheit-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Alle Ausrüstungsgegenstände: +15 zu Intelligenz
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 5 bis 8 Kälteschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +50 zu maximalem Energieschild
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Intelligenz-Tätowierung von Tasalio
Rechtsklicke, um die Tätowierung direkt auf deinem Körper anzubringen und einen Bonus zu erhalten.
Gewährt +5 zu Intelligenz.
Einzigartig /56
Erfordert: Stufe 11, 21 Int
(60—100)% erhöhter Energieschild
+(10—30) zu Intelligenz
+(10—20)% zu Kältewiderstand
Schaden über Zeit durchdringt Euren Energieschild
Opfert 10% des Manas pro Sekunde, um dieselbe Menge an Leben wiederherzustellen, während Ihr nicht bei vollem Leben seid
Opfert 10% des Manas pro Sekunde, um dieselbe Menge an Leben wiederherzustellen, während Ihr nicht bei vollem Leben seid
Erfordert: Stufe 11, 11 Str, 11 Ges
+(0—40) zu Rüstung
+(0—30) zu Ausweichwert
+(0—20) zu maximalem Energieschild
+(0—60) zu Treffgenauigkeit
+(0—30) zu maximalem Leben
+(0—20) zu maximalem Mana
(0—20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(0—30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(0—10) zu Stärke
+(0—10) zu Geschick
+(0—10) zu Intelligenz
+(0—10)% zu Feuerwiderstand
+(0—10)% zu Kältewiderstand
+(0—10)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (0—6) Leben pro Sekunde
Erfordert: Stufe 1
+(10—20) zu maximalem Energieschild
(20—40)% erhöhter Zauberschaden
+(5—10) zu Intelligenz
20% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung beginnt, wenn Ihr einen Gegner tötet
Erfordert: Stufe 33, 42 Str
(150—200)% erhöhte Rüstung
(30—50)% erhöhte kritische Trefferchance
+(20—30) zu Intelligenz
Raub von kritischen Treffern wird sofort angewendet
Erfordert: Stufe 16, 17 Str, 17 Int
+(20—30) zu Stärke
+(20—30) zu Intelligenz
+(30—40)% zu Kältewiderstand
Erfordert: Stufe 16, 28 Ges
(50—100)% erhöhter Ausweichwert
+(50—80) zu maximalem Mana
+(10—20) zu Geschick
+(10—20) zu Intelligenz
+(10—15)% zu Feuerwiderstand
(15—30)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
unique blink sand [1]
Erfordert: Stufe 16, 25 Str
(50—80)% erhöhte Rüstung
(5—15)% erhöhte Stärke
(5—15)% erhöhtes Geschick
(5—15)% erhöhte Intelligenz
20% verkleinerter Lichtradius
Erfordert: Stufe 1
+100 zu Wille
+(5—15)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
Erfordert: Stufe 35
+(10—15) zu Intelligenz
+(30—40) zu maximalem Energieschild
+(25—35) zu Wille
+(20—30) zu Intelligenz
Lebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet
Erfordert: Stufe 20
Hat (1—3) Phiolen-Platz
(15—20)% verlängerte Phiolen-Wirkdauer
+(40—60) zu maximalem Energieschild
+(20—30) zu Intelligenz
Ihr verliert 5% Energieschild pro Sekunde
Überschüssige Lebenswiederherstellung durch Raub wird auf Energieschild angewendet
Erfordert: Stufe 62
Hat (1—3) Phiolen-Platz
Fläschchen erhalten 0.17 Füllungen pro Sekunde
(20—30)% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
+(20—30) zu Intelligenz
(20—30)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
Lebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt auch auf den Energieschild
Erfordert: Stufe 24
Hat (1—3) Phiolen-Platz
(20—30)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
(30—40)% verkürzte Fläschchen-Wirkdauer
+(20—30) zu Intelligenz
Kreaturen haben (20—30)% erhöhtes maximales Leben
Euer Lebensfläschchen wird auch auf Eure Kreaturen angewendet
Kreaturen können nicht sterben, während unter dem Einfluss eines Lebensfläschchens
(20—30)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
Erfordert: Stufe 28, 47 Int
(60—100)% erhöhter Energieschild
+(10—15) zu Intelligenz
+(10—20)% zu Blitzwiderstand
Energieschild-Wiederaufladung wird nicht durch Schaden unterbrochen, wenn die Wiederaufladung kürzlich begonnen hat
Erfordert: Stufe 33, 54 Int
(100—150)% erhöhter Energieschild
+(20—30) zu Stärke
+(20—30) zu Intelligenz
+(17—23)% zu Chaoswiderstand
Leben wird wiederaufgeladen
Erfordert: Stufe 4, 10 Str
+(40—60) zu Rüstung
+(5—15) zu Stärke
+(5—15) zu Intelligenz
+10% zu allen Elementarwiderständen
+(40—60) zur Betäubungsschwelle
Erfordert: Stufe 20, 34 Str
(400—500)% erhöhte Rüstung
(15—30)% erhöhte Stärke
10% verringertes Geschick
10% verringerte Intelligenz
Ihr habt keine Lebensregeneration
Erfordert: Stufe 36, 33 Str, 33 Int
+75 zu Wille
+10 zu Stärke
+15 zu Intelligenz
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
Erfordert: Stufe 33, 26 Ges, 26 Int
(15—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(10—20) zu Intelligenz
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
Erfordert: Stufe 27, 38 Int
(10—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(30—50) zu maximalem Energieschild
+(10—20) zu Stärke
+(10—20) zu Geschick
+(10—20) zu Intelligenz
50% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben
Erfordert: Stufe 33, 45 Int
(10—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(50—100)% erhöhter Energieschild
+(10—20) zu Intelligenz
Fluch-Fertigkeiten haben (10—20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Flüche haben keine Aktivierungsverzögerung
Erfordert: Stufe 10, 17 Int
+(20—30) zu maximalem Energieschild
(40—50)% erhöhter Zauberschaden
+10 zu Intelligenz
+(7—13)% zu Chaoswiderstand
Erfordert: Stufe 28, 36 Ges
(40—60)% erhöhter Ausweichwert
+(60—100) zu Treffgenauigkeit
+(5—10) zu Intelligenz
25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während bei vollem Mana
Ihr zählt als bei vollem Mana, während Ihr über 90% des maximalen Manas oder mehr verfügt
Erfordert: Stufe 45, 56 Int
(60—100)% erhöhter Energieschild
(30—50)% erhöhte kritische Trefferchance
+(10—20) zu Intelligenz
+(20—30)% zu Kältewiderstand
Kann kein Mana regenerieren, wenn Ihr kürzlich keinen kritischen Treffer gelandet habt
Erfordert: Stufe 33, 27 Str, 27 Int
(10—20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(40—50) zu Intelligenz
30% vergrößerter Lichtradius
5% erhöhter Erfahrungsgewinn
Erfordert: Stufe 4, 9 Ges
10% erhöhter Waffenschaden pro 10 Stärke
Erfordert: Stufe 52, 74 Ges
(60—100)% erhöhter Ausweichwert
+(60—100) zu maximalem Mana
+(10—20) zu Intelligenz
Unendliche Reichweite für Parieren
50% verlängerte Pariert-Schwächungsdauer
parry skill art variation from item [1]
Erfordert: Stufe 28, 23 Str, 23 Int
+(10—20) zu Intelligenz
(30—50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(30—50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Erfordert: Stufe 10, 17 Int
(60—100)% erhöhter Energieschild
+(40—60) zu maximalem Leben
+(10—20) zu Intelligenz
+(13—19)% zu Chaoswiderstand
Verbraucht alle 3 Sekunden eine Leiche im Umkreis und stellt 20% des Lebens wieder her
Erfordert: Stufe 1, 4 Str, 5 Int
+(20—30) zu maximalem Mana
+(5—10) zu Intelligenz
(10—30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erfordert: Stufe 32
+(20—30)% zu Blitzwiderstand
+(10—20) zu Intelligenz
(25—35)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(20—30)% erhöhter Einfrierungsaufbau
Erfordert: Stufe 1
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(20—30) zu maximalem Energieschild
+(5—10) zu Intelligenz
(20—30)% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Erfordert: Stufe 16, 22 Int
+(20—30) zu maximalem Energieschild
100% erhöhter Zauberschaden
(15—25)% verringerte Zaubergeschwindigkeit
+(10—15) zu Intelligenz
Erfordert: Stufe 28, 23 Ges, 23 Int
(30—40)% erhöhte kritische Trefferchance
+(10—20) zu Geschick
+(10—20) zu Intelligenz
Kritische Treffer vergiften den Gegner
Erfordert: Stufe 10, 10 Ges, 10 Int
+(20—25) zu Ausweichwert
+(10—15) zu maximalem Energieschild
+(10—20) zu Stärke
+(10—20) zu Intelligenz
Erfordert: Stufe 33, 24 Str, 24 Int
+20 zu maximalem Energieschild
+(10—20) zu Intelligenz
+(5—15)% zu Feuerwiderstand
+(5—15)% zu Kältewiderstand
Erfordert: Stufe 68, 121 Int
(40—50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(150—200)% erhöhter Energieschild
+(30—50) zu Wille
+(20—30) zu Intelligenz
(30—50)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Aktueller Energieschild gewährt auch elementare Schadensminderung
Erfordert: Stufe 68, 67 Str, 67 Int
+(20—30) zu Wille
+(20—30) zu Stärke
+(20—30) zu Intelligenz
+(17—23)% zu Chaoswiderstand
(10—20)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Erfordert: Stufe 42
+(12—16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
+(10—20)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
Windfertigkeiten, die durch elementare Bodenflächen verstärkt werden können,
zählen so, als ob sie durch schockdenden Boden verstärkt würden
zählen so, als ob sie durch schockdenden Boden verstärkt würden
Erfordert: Stufe 42
+(12—16)% zu Feuer- und Kältewiderstand
+(10—20)% zu Feuer- und Kältewiderstand
Regeneriert (1—2)% des maximalen Lebens pro Sekunde während entzündet
Windfertigkeiten, die durch elementare Bodenflächen verstärkt werden können,
zählen so, als ob sie durch unterkühlenden Boden verstärkt würden
zählen so, als ob sie durch unterkühlenden Boden verstärkt würden
Erfordert: Stufe 26, 17 Str, 38 Ges
+(5—8)% zu kritischer Trefferchance
+(15—25) zu Intelligenz
10% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
Erfordert: Stufe 45, 80 Str
(120—150)% erhöhter physischer Schaden
+(2—3) zur Stufe aller Nahkampf-Fertigkeiten
+(20—30) zu Intelligenz
Bewirkt (150—200)% erhöhten Betäubungsaufbau
Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe wird auf die Magnitude und Chance auf Unterkühlen angerechnet
Erfordert: Stufe 75, 131 Int
(10—20)% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(5—10)% erhöhte Intelligenz
2% erhöhter Zauberschaden pro 10 Intelligenz
Verursacht Elementar-Anfälligkeit bei Treffer, was die gesamten Elementarwiderstände um (50—60)% verringert
Erfordert: Stufe 65, 17 Str, 38 Int
+(20—30) zu Intelligenz
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Gefrierschreins
Erfordert: Stufe 65, 67 Str, 67 Int
+1% zu allen maximalen Elementarwiderständen
(150—200)% erhöhte Rüstung
+(10—20)% zu allen Elementarwiderständen
Maximaler Energieschild kann nicht umgewandelt werden
Regeneriert 2 Leben pro Sekunde für jede 10 Intelligenz
Erfordert: Stufe 1
+(8—15) zu Intelligenz
(10—15)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Erhaltet 1 Macht des Druiden für jede 20 gesamten verbrauchten Rausch
Erfordert: Stufe 70, 123 Int
(10—20)% erhöhtes maximales Leben
(10—20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(20—30) zu Intelligenz
Erfordert: Stufe 16, 21 Str, 16 Int
Kreaturen verursachen (30—50)% erhöhten Schaden
(70—100)% erhöhter physischer Schaden
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(8—15) zu Stärke
+(8—15) zu Intelligenz
(5—8)% erhöhter Schaden pro Kreatur
Erfordert: Stufe 18
+(30—40) zu maximalem Runenschutz
(30—50)% erhöhte kritische Trefferchance
+(25—35) zu Intelligenz
(30—50)% vergrößerter Lichtradius
Erfordert: Stufe 65, 114 Int
(8—16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(15—25) zu Intelligenz
Kreaturen verursachen (80—120)% erhöhten Schaden
(30—50)% erhöhte Willen-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Erfordert: Stufe 65, 67 Str, 67 Int
+1% zu allen maximalen Elementarwiderständen
(15—25)% des erlittenen Schadens von Treffern umgehen den Energieschild, wenn der Energieschild weniger als die Hälfte beträgt
Erhaltet bei Treffer mit Zaubern 1 Runenbindung, nicht mehr als einmal alle 0.5 Sekunden
Verliert sämtliche Runenbindungen, wenn Ihr Euch verwandelt, um dieselbe Menge an Ungebundenem Potenzial zu erhalten
Verliert sämtliche Runenbindungen, wenn Ihr Euch verwandelt, um dieselbe Menge an Ungebundenem Potenzial zu erhalten
Erfordert: Stufe 70, 67 Str, 67 Int
+(1—5)% zu maximalem Chaoswiderstand
Schaden über Zeit kann nicht Euren Energieschild umgehen
Erfordert: Stufe 65, 59 Str, 59 Int
Physischer Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen und den Einfrierungsaufbau angerechnet
Der Bodach sucht Eure Präsenz heim
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Erfordert: Stufe 20
+(7—13)% zu Chaoswiderstand
+(60—100) zu maximalem Mana
+(15—25) zu Intelligenz
Von Euch angewendete Flüche können auf hexgeschützte Gegner angewendet werden
Von Euch angewendete Flüche übertragen sich auf Gegner innerhalb von 3 Metern, wenn der verfluchte Gegner stirbt
Erhaltet 1 Düsteres Flüstern für jede Sekunde, die sich ein verfluchter Gegner in Eurer Präsenz befindet
Passive /22
6% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Stellt bei Tötung 2% des Lebens wieder her
+10 zu Intelligenz
25% erhöhter Bonus für kritische Treffer
+10 zu Intelligenz
+10 zu Intelligenz
20% erhöhte kritische Trefferchance
8% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
+15 zu Intelligenz
Manafläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
+10 zu Intelligenz
10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Erhaltet Treffgenauigkeit in Höhe Eurer Intelligenz
10% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
+15 zu Intelligenz
20% erhöhter Zauberschaden
+10 zu Intelligenz
Hexe: 16% erhöhter Zauberschaden
Hexe: Kreaturen verursachen 16% erhöhten Schaden
Hexe: +10 zu Intelligenz
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
+10 zu Intelligenz
+10 zu Intelligenz
Erhaltet Treffgenauigkeit in Höhe Eurer Intelligenz
+10 zu Intelligenz
15% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
+10 zu Intelligenz
40% verkürzte Giftdauer bei Euch
Lebensfläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
+10 zu Intelligenz
Immerwährendes Juwel Passive /3
Heroische Tragödie: Olroth
1% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro 10 Tribut
+2 zu Intelligenz pro 25 Tribut
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.



























































































































































































