Характеристика
+5 к любой характеристике
Attribute
Характеристика Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | attributes1 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 3251 |
| Tags | isUsed: true |
Характеристика
+5 к любой характеристике
Attribute
Характеристика Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | attributes2 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 3041 |
| Tags | isUsed: true |
Характеристика
+5 к любой характеристике
Attribute
Характеристика Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | attributes3 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 4140 |
| Tags | isUsed: true |
Характеристика
+5 к любой характеристике
Attribute
Характеристика Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | attributes4 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 32474 |
| Tags | isUsed: true |
Характеристика
+5 к любой характеристике
Attribute
Характеристика Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | attributes5 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 59785 |
| Tags | isUsed: true |
Камень умения /1
Пока активно, умение призывает сверкающий барьер, постепенно накапливающий защитные частицы камней каждой характеристики, но теряет случайную частицу, когда герой получает удар.
Предмет свойств /9
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| облаков | 1 | Суффикс | +(2—4) ко всем характеристикам Характеристика | amulet 1 ring 1 default 0 |
| неба | 11 | Суффикс | +(5—7) ко всем характеристикам Характеристика | amulet 1 ring 1 default 0 |
| метеора | 22 | Суффикс | +(8—10) ко всем характеристикам Характеристика | amulet 1 ring 1 default 0 |
| кометы | 33 | Суффикс | +(11—13) ко всем характеристикам Характеристика | amulet 1 ring 1 default 0 |
| небес | 44 | Суффикс | +(14—16) ко всем характеристикам Характеристика | amulet 1 default 0 |
| галактики | 55 | Суффикс | +(17—18) ко всем характеристикам Характеристика | amulet 1 default 0 |
| вселенной | 66 | Суффикс | +(19—20) ко всем характеристикам Характеристика | amulet 1 default 0 |
| многомирья | 75 | Суффикс | +(21—22) ко всем характеристикам Характеристика | amulet 1 default 0 |
| бесконечности | 82 | Суффикс | +(23—24) ко всем характеристикам Характеристика | amulet 1 default 0 |
Прочее свойств /7
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| развития | 1 | Jewel | Уникальные | +(6—8) ко всем характеристикам Характеристика | default 1 |
| 1 | Jewel | Уникальные | 4% увеличение характеристик за выбранное ключевое умение в радиусе Характеристика | ||
| 1 | Abyss | Уникальные | Завоеванные пассивные умения характеристик также даруют +(2—5) к дарам | historic_abyss_jewel_1 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Уникальные | Завоеванные пассивные умения характеристик также даруют +(4—8) к силе Характеристика | historic_abyss_jewel_1 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Уникальные | Завоеванные пассивные умения характеристик также даруют +(4—8) к ловкости Характеристика | historic_abyss_jewel_1 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Уникальные | Завоеванные пассивные умения характеристик также даруют +(4—8) к интеллекту Характеристика | historic_abyss_jewel_1 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Уникальные | Завоеванные пассивные умения характеристик также даруют +(2—3) к характеристикам Характеристика | historic_abyss_jewel_1 1 default 0 |
Предмет /9
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Звёздный амулет
Требуется: Уровень 25
+(5—7) ко всем характеристикам
Золотой венок
Требуется: Уровень 12
+(16—24) ко всем характеристикам
Золотой обруч
Требуется: Уровень 12
+(8—12) ко всем характеристикам
Золотой клинок
Физический урон: 3-28
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.3
+(16—24) ко всем характеристикам
Наследие Серого мрака
Наследие Шишака Эриана
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Шлемы: +30 к меткости, +10 к максимуму здоровья, +10 к максимуму маны, 10% повышение редкости найденных предметов, 10% повышение шанса критического удара, +5 ко всем характеристикам, +5% к сопротивлению всем стихиям, Регенерация 3 здоровья в секунду
Уникальные /17
Требуется: Уровень 28, 23 Сила, 23 Инт.
50% увеличение максимума здоровья
+(10—20) ко всем характеристикам
40% уменьшение радиуса обзора
У вам нет сопротивлений к стихиям
Требуется: Уровень 35
(12—20)% повышение редкости найденных предметов
(20—30)% уменьшение максимума здоровья
+(10—15) ко всем характеристикам
Не может получить лёгкое оглушение
Требуется: Уровень 8
+(10—15) к силе
20% уменьшение максимума здоровья
+(10—20) ко всем характеристикам
+(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
(100—200)% увеличение количества похищенного здоровья
Требуется: Уровень 26, 25 Сила, 25 Ловк.
+50 к духу
+(10—15) ко всем характеристикам
Регенерация (10—15) здоровья в секунду
(20—40)% увеличение эффективности расхода маны
Требуется: Уровень 38, 54 Ловк.
+(80—120) к максимуму здоровья
+(10—15) ко всем характеристикам
Регенерация (8—12) здоровья в секунду
Для окружения требуется на (2—4) врагов меньше
Требуется: Уровень 5, 7 Сила, 7 Ловк.
+(30—50) к силе
+(30—50) к ловкости
+(30—50) к интеллекту
-1 ко всем характеристикам за уровень
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Требуется: Уровень 40
(6—15)% повышение редкости найденных предметов
+(30—50) к максимуму маны
+(5—10) ко всем характеристикам
(10—15)% увеличение количества золота, выпадающего из убитых врагов
Требуется: Уровень 38, 68 Сила
Заставляет врагов взрываться при критическом ударе, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
(100—150)% увеличение физического урона
+(10—15) ко всем характеристикам
Дарует 30 здоровья за каждого убитого врага
Удары этим оружием не обладают бонусом критического урона
Шанс критического удара у этого оружия равен 100%
Требуется: Уровень 35
(12—20)% повышение редкости найденных предметов
+(10—20) ко всем характеристикам
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
(20—30)% повышение скорости регенерации маны
Требуется: Уровень 40
В этот предмет можно вставлять только изумрудные самоцветы
(10—20)% повышение редкости найденных предметов
+(10—20) ко всем характеристикам
На сопротивление молнии не влияют штрафы области
Требуется: Уровень 40
В этот предмет можно вставлять только сапфировые самоцветы
(10—20)% повышение редкости найденных предметов
+(10—20) ко всем характеристикам
На сопротивление холоду не влияют штрафы области
Требуется: Уровень 40
В этот предмет можно вставлять только рубиновые самоцветы
(10—20)% повышение редкости найденных предметов
+(10—20) ко всем характеристикам
На сопротивление огню не влияют штрафы области
Требуется: Уровень 16, 28 Сила
+(10—15) ко всем характеристикам
+(15—30)% к сопротивлению огню
+(15—30)% к сопротивлению молнии
Регенерация (10—15) здоровья в секунду
Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона
Требуется: Уровень 45, 64 Инт.
(100—140)% увеличение энергетического щита
+(150—200) к меткости
+(10—15) ко всем характеристикам
-10% к сопротивлению огню
Требуется: Уровень 65, 17 Сила, 38 Инт.
+(7—13) ко всем характеристикам
23% уменьшение радиуса обзора
(-13—13)% уменьшение длительности эффекта умения
Наносит 27% урона в виде дополнительного урона хаосом
Дарует эффект алтаря сонного мрака
Требуется: Уровень 40, 47 Сила, 34 Инт.
(90—120)% увеличение физического урона
(7—13)% повышение скорости атаки
+(7—13) ко всем характеристикам
(30—40)% уменьшение области действия присутствия
Копирует случайное свойство каждого врага в вашем присутствии когда вы принимаете животную форму
Полученные таким образом свойства пропадают через 30 секунд(-ы) или при вашем следующем превращении
Полученные таким образом свойства пропадают через 30 секунд(-ы) или при вашем следующем превращении
Passive /6
2% увеличение урона за каждые 5 вашей наименьшей характеристики
3% повышение скорости передвижения
29% увеличение урона хаосом
+13 ко всем характеристикам
-7% к сопротивлению хаосу
23% уменьшение радиуса обзора
+5% к качеству всех умений
+5 ко всем характеристикам
Rogue Exiles have 100% increased chance to be using items requiring certain attributes
Восхождение Passive /2
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Пассивные умения характеристик теперь вместо это могут даровать 5% увеличение урона
Пассивные умения характеристик теперь вместо это могут даровать 5% увеличение брони, уклонения и энергетического щита
Пассивные умения характеристик теперь вместо это могут даровать 5% увеличение эффективности расхода ресурсов
Пассивные умения характеристик теперь вместо это могут даровать 5% увеличение брони, уклонения и энергетического щита
Пассивные умения характеристик теперь вместо это могут даровать 5% увеличение эффективности расхода ресурсов
Восхождение: Легионер каменитов
Герой: Наёмник
На 20% меньше характеристик
Изначальные бонусы от характеристик удваиваются
Сила
Сила – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего броню, а также различного оружия и умений, предназначенных для ближнего боя.
Каждая единица силы даёт +2 к максимуму здоровья.
Сила не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Каждая единица силы даёт +2 к максимуму здоровья.
Сила не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Камень умения /7
Герой создаёт бурю, засасывающую врагов и наносящую постепенный физический урон. Если Торнадо накроет стихийный наземный эффект, оно примет отрицательный эффект от этой земли, будет накладывать его на врагов внутри Торнадо и наносить дополнительный урон от данной стихии.
Герой создаёт огненный взрыв, волну ледяных снарядов или цепную молнию. Шанс огненного взрыва пропорционален силе героя, шанс цепной молнии – его ловкости, а шанс волны ледяных снарядов – его интеллекту.
Это умение [Triggered|срабатывает] при каждой установке героем тотема, призывая приспешника – духа предков – для сражения на стороне героя. Если тотем будет уничтожен, то призванный при его установке дух предков также погибнет.
Пока активно, умение усиливает свирепость героя, но заставляет его терять здоровье, пока он не теряет свирепость.
Герой призывает копию боевого оружия ближнего боя в своей правой руке в виде бессмертного компаньона, который помогает ему в бою. В дополнение к своим обычным атакам призванное оружие также получает дополнительную атаку в зависимости от своего типа.
Призывает приспешников-артиллеристов, занимающих позицию за героем. Они ждут в засаде приказа героя и затем обстреливают указанное место.
Камень поддержки /5
Усиливает умения, наносящие урон ударами. При нанесении урона от молнии усиленными умениями создаются приспешники живой молнии – сгустки живого электричества, которые выбирают целью ближайших врагов, совершая атаки по цепи. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения, создающие разбиваемые земляные объекты. После убийства достаточного числа врагов в радиусе этих объектов они разобьются, выпустив приспешников – ходячие камни.
Усиливает умения, создающие разбиваемые земляные объекты. После убийства достаточного числа врагов в радиусе этих объектов они разобьются, выпустив приспешников – ходячие камни.
Предмет свойств /13
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| силача | 1 | Суффикс | +(5—8) к силе Характеристика | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| борца | 11 | Суффикс | +(9—12) к силе Характеристика | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| медведя | 22 | Суффикс | +(13—16) к силе Характеристика | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| льва | 33 | Суффикс | +(17—20) к силе Характеристика | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| гориллы | 44 | Суффикс | +(21—24) к силе Характеристика | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| голиафа | 55 | Суффикс | +(25—27) к силе Характеристика | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| левиафана | 66 | Суффикс | +(28—30) к силе Характеристика | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| титана | 74 | Суффикс | +(31—33) к силе Характеристика | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| богов | 81 | Суффикс | +(34—36) к силе Характеристика | belt 1 default 0 |
| 1 | Осквернено | +(10—15) к силе Характеристика | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | (20—40)% увеличение силы лески | fishing_rod 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | +(35—50) к силе Характеристика | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | +(14—16) к силе Характеристика | default 1 |
Монстры свойств /3
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| выносливости | 1 | Суффикс | monster additional strength ratio % for armour [100] Броня | Броня 1 default 1 |
| Касание быка | 1 | Мучение | 50% увеличение порога стихийных состояний 50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас monster additional strength ratio % for armour [100] | |
| Преследуем Свирепым быком | 1 | Мучение | 100% увеличение порога стихийных состояний 50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас dropped items are converted to str items [1] monster additional strength ratio % for armour [100] |
Прочее свойств /28
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать силу | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать только силу или ловкость | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать только силу или интеллект | strongbox_robot_rare_guard 0 martial_strongbox 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать только силу или интеллект | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength_martial 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Уникальные | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% повышение силы Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Осквернено | +(4—6) к силе Характеристика | default 1 | |
| силы | 1 | Jewel | Уникальные | +(12—16) к силе Характеристика | not_str 1 default 1 |
| быстроты | 1 | Jewel | Уникальные | +(8—10) к силе и ловкости Характеристика | not_int 1 default 1 |
| духа | 1 | Jewel | Уникальные | +(8—10) к силе и интеллекту Характеристика | not_dex 1 default 1 |
| 1 | Jewel | Уникальные | Сила в радиусе становится ловкостью local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Сила в радиусе становится ловкостью local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Интеллект в радиусе становится силой local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Интеллект в радиусе становится силой local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | +(16—24) к силе Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Сила в радиусе становится интеллектом local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Сила в радиусе становится интеллектом local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Ловкость в радиусе становится силой local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Ловкость в радиусе становится силой local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | 3% увеличение здоровья тотемов за каждые 10 силы в радиусе local jewel effect base radius [1500] Здоровье | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Ловкость и интеллект в радиусе дают бонус как от силы к урону в ближнем бою local jewel effect base radius [1200] Урон Физический Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Если в радиусе есть минимум 40 силы, ширина действия Сотрясения увеличена на 50% local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Если в радиусе есть минимум 40 силы, Сотрясение имеет 35% шанс даровать заряд выносливости при оглушении врага Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения наносят на 50% меньше урона от холода Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения не могут выбрать стихию холода local jewel effect base radius [1200] Урон Стихийный Холод Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения наносят на 50% меньше урона от молнии Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения не могут выбрать стихию молнии local jewel effect base radius [1200] Урон Стихийный Молния Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Если в радиусе есть минимум 40 силы, Сожжение отключено local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
| Бездны | 1 | Abyss | Суффикс | (1—2)% повышение силы Характеристика | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | +(9—15) к силе и ловкости ulaman Характеристика | Броня 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | +(9—15) к силе и интеллекту amanamu Характеристика | Броня 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
Предмет /13
Амулет с янтарём
Требуется: Уровень 8
+(10—15) к силе
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Малая руна мощи
Размер стопки: 1 / 10
Всё снаряжение: +6 к силе
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам, Добавляет от 6 до 10 урона от огня к атакам
Wand or Staff: +100 к броне
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Руна мощи
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Всё снаряжение: +9 к силе
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам, Добавляет от 6 до 10 урона от огня к атакам
Wand or Staff: +100 к броне
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна мощи
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Всё снаряжение: +12 к силе
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам, Добавляет от 6 до 10 урона от огня к атакам
Wand or Staff: +100 к броне
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Безупречная руна мощи
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Всё снаряжение: +15 к силе
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам, Добавляет от 6 до 10 урона от огня к атакам
Wand or Staff: +100 к броне
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
[DNT-UNUSED] Quadrilla Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants +10 to Strength
Татуировка силы Нгамаху
Щёлкните ПКМ, чтобы нанести татуировку прямо на тело и получить прибавку.
Даёт +5 к силе
Уникальные /45
Требуется: Уровень 11, 11 Сила, 11 Ловк.
+(0—40) к броне
+(0—30) к уклонению
+(0—20) к максимуму энергетического щита
+(0—60) к меткости
+(0—30) к максимуму здоровья
+(0—20) к максимуму маны
(0—20)% повышение редкости найденных предметов
(0—30)% повышение шанса критического удара
+(0—10) к силе
+(0—10) к ловкости
+(0—10) к интеллекту
+(0—10)% к сопротивлению огню
+(0—10)% к сопротивлению холоду
+(0—10)% к сопротивлению молнии
Регенерация (0—6) здоровья в секунду
Требуется: Уровень 16, 17 Сила, 17 Инт.
+(20—30) к силе
+(20—30) к интеллекту
+(30—40)% к сопротивлению холоду
Требуется: Уровень 11, 17 Сила
10% повышение скорости передвижения
(30—50)% повышение брони
+(5—10) к силе
Активирует Разложение каждые 1.2 м пройденного расстояния
Требуется: Уровень 6, 11 Сила
+(40—60) к максимуму здоровья
+(10—15) к силе
+(60—80) к порогу оглушения
Навсегда устрашает врагов при блоке
Требуется: Уровень 1
+15% к шансу критического удара
10% снижение скорости атаки
+10 к силе
Накладывает увечье при критическом ударе
Требуется: Уровень 16, 25 Сила
(50—80)% повышение брони
(5—15)% повышение силы
(5—15)% повышение ловкости
(5—15)% повышение интеллекта
20% уменьшение радиуса обзора
Требуется: Уровень 33, 48 Сила
(60—100)% повышение брони
+(10—20) к силе
(20—30)% повышение скорости применения боевых кличей
(20—30)% увеличение области действия боевых кличей
Требуется: Уровень 24
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
+(140—180) к броне
+(20—30) к силе
Регенерация (10—20) здоровья в секунду
Защищает с 200% брони
Максимальное уменьшение получаемого физического урона - 50%
Требуется: Уровень 50
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение порога оглушения
+(40—60) к максимуму здоровья
+(20—40) к силе
+(20—40) к ловкости
Требуется: Уровень 40
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(10—15)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
(-20—-10) к силе
+(20—30) к ловкости
(30—40)% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Ваше здоровье считается за малое количество здоровья при уровне здоровья ниже 75% от максимума или ниже
Требуется: Уровень 33, 54 Инт.
(100—150)% увеличение энергетического щита
+(20—30) к силе
+(20—30) к интеллекту
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
Здоровье перезаряжается
Требуется: Уровень 4, 10 Сила
+(40—60) к броне
+(5—15) к силе
+(5—15) к интеллекту
+10% к сопротивлению всем стихиям
+(40—60) к порогу оглушения
Требуется: Уровень 20, 34 Сила
(400—500)% повышение брони
(15—30)% повышение силы
10% снижение ловкости
10% снижение интеллекта
Вы не имеете регенерации здоровья
Требуется: Уровень 36, 33 Сила, 33 Инт.
+10 к силе
+15 к интеллекту
(20—30)% уменьшение здоровья тотема
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
Требуется: Уровень 27, 38 Инт.
(10—20)% повышение скорости передвижения
+(30—50) к максимуму энергетического щита
+(10—20) к силе
+(10—20) к ловкости
+(10—20) к интеллекту
50% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
Требуется: Уровень 4, 9 Ловк.
10% увеличение урона оружием за каждые 10 силы
Требуется: Уровень 48
+(20—30) к силе
Умения получают 10% от стоимости маны в виде дополнительной стоимости здоровья
Требуется: Уровень 1
(60—80)% повышение брони
+(10—15) к силе
Регенерация (3—5) здоровья в секунду
20% уменьшение порога оглушения
Удвоение порога оглушения при поднятом щите
Требуется: Уровень 33, 48 Сила
(10—15)% увеличение шанса блока
(60—100)% повышение брони
+(20—30) к силе
+(100—150) к порогу оглушения
Враги в вашем присутствии считаются имеющими двойной уровень угрозы
Требуется: Уровень 26, 22 Сила, 22 Ловк.
+(20—30) к силе
+(20—30) к ловкости
+(20—30)% к сопротивлению огню
+(20—30)% к сопротивлению холоду
Не имеет штрафа скорости передвижения при поднятом щите
Требуется: Уровень 4, 11 Сила
Вызывает увеличенное на (20—40)% накопление оглушения
(80—120)% увеличение физического урона
+(10—15) к силе
Дарует (10—20) здоровья за каждого убитого врага
Используемые вами умения мощных ударов вызывают дополнительную остаточную волну
Требуется: Уровень 56
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение порога оглушения
+(10—30) к силе
На вас нельзя наложить эффект Оскверненной крови
(10—30)% увеличение количества используемых зарядов оберегов
Требуется: Уровень 27, 45 Сила
(50—100)% повышение брони
+(40—60) к максимуму маны
+(10—20) к силе
+(60—80) к порогу оглушения
50% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья
Требуется: Уровень 36
+(20—30) к силе
Требуется: Уровень 10, 10 Ловк., 10 Инт.
+(20—25) к уклонению
+(10—15) к максимуму энергетического щита
+(10—20) к силе
+(10—20) к интеллекту
Требуется: Уровень 65, 17 Сила, 38 Инт.
Наносит 25% урона в виде дополнительного урона от огня
50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
+(20—30) к силе
25% увеличение радиуса обзора
Дарует эффект направленного алтаря метеоритов
Требуется: Уровень 5, 10 Ловк.
(150—200)% увеличение физического урона
(10—15)% снижение скорости атаки
+(15—30) к силе
Удары наносят урон по площади
Отбрасывает врагов при нанесении удара
Требуется: Уровень 68, 67 Сила, 67 Инт.
+(20—30) к духу
+(20—30) к силе
+(20—30) к интеллекту
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
(10—20)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Требуется: Уровень 52, 64 Сила
(150—200)% повышение брони
+(20—30) к силе
Дарует (30—50) здоровья за каждого убитого врага
(10—20)% увеличение глобального физического урона
Обратное направление отбрасывания
Требуется: Уровень 72, 94 Сила, 67 Инт.
(15—20)% снижение скорости атаки
+(30—40) к силе
На врагов в вашем присутствии действует восприимчивость
exposure art variation [1]
Требуется: Уровень 16, 21 Сила, 16 Инт.
Приспешники имеют (30—50)% увеличение урона
(70—100)% увеличение физического урона
5% повышение скорости передвижения
+(8—15) к силе
+(8—15) к интеллекту
(5—8)% увеличение урона за каждого приспешника
Требуется: Уровень 1
(30—50)% повышение скорости накопления шкалы оглушения
+3 к дальности ударов ближнего боя без оружия
Может атаковать как с одноручной булавой в руках, пока обе ваши руки свободны
Атаки без оружия, которые использовали бы урон взятой в руки одноручной булавы используют урон этого предмета
Атаки без оружия, которые использовали бы урон взятой в руки одноручной булавы используют урон этого предмета
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
Passive /30
10% уменьшение максимума маны
1% увеличение урона за каждые 15 силы
+15 к силе
25% увеличение бонуса к критическому урону
+10 к силе
15% увеличение урона в ближнем бою
+15 к силе
+10 к силе
25% увеличение физического урона
20% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
+10 к силе
+10 к силе
30% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
15% уменьшение длительности состояний на вас
+10 к силе
Восхождение Passive /1
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Нательный доспех дарует 20% увеличение силы
base physical damage reduction rating no display [200]
Вневременной самоцвет Passive /4
Трагедия героев: Vorana
Вневременной самоцвет Passive Additions /4
Ловкость
Ловкость – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего уклонение, а также различного оружия и умений, предназначенных для дальнего боя.
Каждая единица ловкости даёт +8 меткости.
Ловкость не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Каждая единица ловкости даёт +8 меткости.
Ловкость не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Камень умения /5
Герой создаёт огненный взрыв, волну ледяных снарядов или цепную молнию. Шанс огненного взрыва пропорционален силе героя, шанс цепной молнии – его ловкости, а шанс волны ледяных снарядов – его интеллекту.
Это умение [Triggered|срабатывает] при каждой установке героем тотема, призывая приспешника – духа предков – для сражения на стороне героя. Если тотем будет уничтожен, то призванный при его установке дух предков также погибнет.
Герой призывает копию боевого оружия ближнего боя в своей правой руке в виде бессмертного компаньона, который помогает ему в бою. В дополнение к своим обычным атакам призванное оружие также получает дополнительную атаку в зависимости от своего типа.
Призывает приспешников-артиллеристов, занимающих позицию за героем. Они ждут в засаде приказа героя и затем обстреливают указанное место.
Пока умение активно, герой ненадолго призывает рои азмири, когда убивает врагов под действием стихийных состояний или наносит удар по редким или уникальным врагам под действием стихийных состояний. Рои являются приспешниками, которых нельзя выбрать в качестве цели и которые преследуют и атакуют и ближайших врагов, накладывая волшебный огонь при ударе.
Камень поддержки /1
Усиливает умения, наносящие урон ударами. При нанесении урона от молнии усиленными умениями создаются приспешники живой молнии – сгустки живого электричества, которые выбирают целью ближайших врагов, совершая атаки по цепи. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Предмет свойств /12
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| мангуста | 1 | Суффикс | +(5—8) к ловкости Характеристика | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| рыси | 11 | Суффикс | +(9—12) к ловкости Характеристика | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| лисы | 22 | Суффикс | +(13—16) к ловкости Характеристика | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| сокола | 33 | Суффикс | +(17—20) к ловкости Характеристика | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| пантеры | 44 | Суффикс | +(21—24) к ловкости Характеристика | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| леопарда | 55 | Суффикс | +(25—27) к ловкости Характеристика | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| ягуара | 66 | Суффикс | +(28—30) к ловкости Характеристика | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| фантома | 74 | Суффикс | +(31—33) к ловкости Характеристика | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| ветра | 81 | Суффикс | +(34—36) к ловкости Характеристика | gloves 1 default 0 |
| 1 | Осквернено | +(10—15) к ловкости Характеристика | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | +(35—50) к ловкости Характеристика | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | +(14—16) к ловкости Характеристика | default 1 |
Монстры свойств /3
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| тумана | 1 | Суффикс | monster additional dexterity ratio % for evasion [100] Уклонение | Уклонение 1 default 1 |
| Касание кошки | 1 | Мучение | 100% повышение шанса критического удара monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | |
| Преследуем Дикой кошкой | 1 | Мучение | 100% повышение шанса критического удара dropped items are converted to dex items [1] monster additional dexterity ratio % for evasion [100] |
Прочее свойств /27
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать ловкость | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать только силу или ловкость | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать только ловкость или интеллект | strongbox_robot_rare_guard 0 martial_strongbox 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать только ловкость или интеллект | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity_martial 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Уникальные | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% повышение ловкости Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Осквернено | +(4—6) к ловкости Характеристика | default 1 | |
| ловкости | 1 | Jewel | Уникальные | +(12—16) к ловкости Характеристика | not_dex 1 default 1 |
| быстроты | 1 | Jewel | Уникальные | +(8—10) к силе и ловкости Характеристика | not_int 1 default 1 |
| изворотливости | 1 | Jewel | Уникальные | +(8—10) к ловкости и интеллекту Характеристика | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | Уникальные | Сила в радиусе становится ловкостью local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Сила в радиусе становится ловкостью local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | +(16—24) к ловкости Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Ловкость в радиусе становится интеллектом local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Ловкость в радиусе становится интеллектом local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Интеллект в радиусе становится ловкостью local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Интеллект в радиусе становится ловкостью local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Ловкость в радиусе становится силой local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Ловкость в радиусе становится силой local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | 1% увеличение уклонения за 3 ловкости в радиусе 1% увеличение физического урона когтями за 3 ловкости в радиусе 1% увеличение физического урона в ближнем бою без оружия за 3 ловкости в радиусе local jewel effect base radius [1500] Уклонение Урон Физический Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Добавляет от 1 до 2 урона от молнии к атакам Добавляет 1 к максимуму урона от молнии атаками за 1 ловкости в радиусе local jewel effect base radius [1500] Урон Стихийный Молния Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Ловкость и интеллект в радиусе дают бонус как от силы к урону в ближнем бою local jewel effect base radius [1200] Урон Физический Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Очередь выпускает дополнительных снарядов одновременно с первой и последней атаками: 6 local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения наносят на 50% меньше урона от огня Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения не могут выбрать стихию огня local jewel effect base radius [1200] Урон Стихийный Огонь Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения наносят на 50% меньше урона от молнии Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения не могут выбрать стихию молнии local jewel effect base radius [1200] Урон Стихийный Молния Атака | ||
| Бездны | 1 | Abyss | Суффикс | (1—2)% повышение ловкости Характеристика | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | +(9—15) к силе и ловкости ulaman Характеристика | Броня 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | +(9—15) к ловкости и интеллекту kurgal Характеристика | Броня 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
Предмет /10
Амулет с нефритом
Требуется: Уровень 8
+(10—15) к ловкости
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Малая руна искусности
Размер стопки: 1 / 10
Всё снаряжение: +6 к ловкости
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам, Добавляет от 1 до 16 урона от молнии к атакам
Wand or Staff: +80 к уклонению
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Руна искусности
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Всё снаряжение: +9 к ловкости
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам, Добавляет от 1 до 16 урона от молнии к атакам
Wand or Staff: +80 к уклонению
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна искусности
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Всё снаряжение: +12 к ловкости
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам, Добавляет от 1 до 16 урона от молнии к атакам
Wand or Staff: +80 к уклонению
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Безупречная руна искусности
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Всё снаряжение: +15 к ловкости
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам, Добавляет от 1 до 16 урона от молнии к атакам
Wand or Staff: +80 к уклонению
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Татуировка ловкости Тахоа
Щёлкните ПКМ, чтобы нанести татуировку прямо на тело и получить прибавку.
Даёт +5 к ловкости
Уникальные /42
Требуется: Уровень 11, 11 Сила, 11 Ловк.
+(0—40) к броне
+(0—30) к уклонению
+(0—20) к максимуму энергетического щита
+(0—60) к меткости
+(0—30) к максимуму здоровья
+(0—20) к максимуму маны
(0—20)% повышение редкости найденных предметов
(0—30)% повышение шанса критического удара
+(0—10) к силе
+(0—10) к ловкости
+(0—10) к интеллекту
+(0—10)% к сопротивлению огню
+(0—10)% к сопротивлению холоду
+(0—10)% к сопротивлению молнии
Регенерация (0—6) здоровья в секунду
Требуется: Уровень 11, 17 Инт.
20% повышение скорости передвижения
+(10—20) к максимуму энергетического щита
+5 к ловкости
На вашу скорость не влияют замедления
Требуется: Уровень 26, 34 Инт.
(30—50)% увеличение энергетического щита
+(10—20) к ловкости
(10—15)% снижение скорости атаки и сотворения чар
Требуется: Уровень 16, 28 Ловк.
(50—100)% увеличение уклонения
+(50—80) к максимуму маны
+(10—20) к ловкости
+(10—20) к интеллекту
+(10—15)% к сопротивлению огню
(15—30)% повышение скорости перезарядки умений
unique blink sand [1]
Требуется: Уровень 1
+(10—20) к ловкости
Наносимое вами кровотечение усугубляется
(40—60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
Требуется: Уровень 16, 25 Сила
(50—80)% повышение брони
(5—15)% повышение силы
(5—15)% повышение ловкости
(5—15)% повышение интеллекта
20% уменьшение радиуса обзора
Требуется: Уровень 11, 13 Ловк., 13 Инт.
(100—150)% увеличение уклонения
+(10—20) к ловкости
+(10—20)% к сопротивлению огню
20% уменьшение радиуса обзора
Вас окружает облако дыма, пока вы стоите неподвижно
Требуется: Уровень 50
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение порога оглушения
+(40—60) к максимуму здоровья
+(20—40) к силе
+(20—40) к ловкости
Требуется: Уровень 40
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(10—15)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
(-20—-10) к силе
+(20—30) к ловкости
(30—40)% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Ваше здоровье считается за малое количество здоровья при уровне здоровья ниже 75% от максимума или ниже
Требуется: Уровень 20, 34 Сила
(400—500)% повышение брони
(15—30)% повышение силы
10% снижение ловкости
10% снижение интеллекта
Вы не имеете регенерации здоровья
Требуется: Уровень 27, 38 Инт.
(10—20)% повышение скорости передвижения
+(30—50) к максимуму энергетического щита
+(10—20) к силе
+(10—20) к ловкости
+(10—20) к интеллекту
50% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
Требуется: Уровень 45, 56 Ловк.
(60—80)% увеличение уклонения
(20—30)% повышение шанса критического удара
5% повышение скорости атаки
+(10—20) к ловкости
Ваш шанс критического удара не может быть пересчитан
Ваш множитель критического удара равен 250%
Требуется: Уровень 50, 71 Ловк.
(100—200)% увеличение уклонения
(15—25)% повышение шанса критического удара
+(30—40) к ловкости
150% увеличение глобального уклонения при малом количестве здоровья
Требуется: Уровень 16, 15 Ловк., 15 Инт.
+(30—50) к максимуму здоровья
+(30—50) к максимуму маны
+(10—20) к ловкости
25% уменьшение урона
Требуется: Уровень 4, 9 Ловк.
10% увеличение урона оружием за каждые 10 силы
Требуется: Уровень 36
+(20—30) к ловкости
Требуется: Уровень 52, 38 Инт.
+(80—120) к максимуму энергетического щита
+(20—30) к ловкости
Враги в вашем присутствии ослепляются
Каждую секунду накладывает критическую уязвимость на врагов в вашем присутствии на (15—20) секунд(-ы)
Требуется: Уровень 11, 18 Ловк.
(50—150)% увеличение уклонения
+(10—20) к ловкости
Регенерация 5 здоровья в секунду
Требуется: Уровень 26, 22 Сила, 22 Ловк.
+(20—30) к силе
+(20—30) к ловкости
+(20—30)% к сопротивлению огню
+(20—30)% к сопротивлению холоду
Не имеет штрафа скорости передвижения при поднятом щите
Требуется: Уровень 65, 50 Сила, 50 Инт.
+50 к духу
+(20—30) к ловкости
+(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
1% увеличение эффективности удержания духа умениями положительных эффектов за каждые 100 максимума здоровья
Требуется: Уровень 33, 45 Ловк.
(15—25)% повышение скорости передвижения
(50—80)% увеличение уклонения
+(10—20) к ловкости
Физический урон может пригвождать
Требуется: Уровень 28, 23 Ловк., 23 Инт.
(30—40)% повышение шанса критического удара
+(10—20) к ловкости
+(10—20) к интеллекту
Наносимые критические удары отравляют врага
Требуется: Уровень 32
+(20—30)% к сопротивлению холоду
(5—10)% повышение скорости умений
+(10—20) к ловкости
(25—35)% повышение скорости регенерации маны
Требуется: Уровень 73, 121 Ловк.
(30—40)% увеличение порога стихийных состояний
(100—150)% увеличение уклонения
+(30—40) к ловкости
25% увеличение длительности заморозки на врагах
Требуется: Уровень 44
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
+(50—100) к максимуму маны
(10—50)% уменьшение длительности эффекта оберега
+2 ячейки для оберегов
+(15—25) к ловкости
(20—30)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
Требуется: Уровень 65, 17 Сила, 38 Инт.
50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
+(20—30) к ловкости
25% увеличение радиуса обзора
Дарует эффект направленного алтаря бури
Требуется: Уровень 50, 44 Сила, 44 Ловк.
+(80—100) к максимуму здоровья
+(20—30) к ловкости
(-40—-30)% к сопротивлению молнии
lightning coil replace damage hit effect index [110]
Passive /29
+25 к ловкости
+10 к ловкости
20% повышение шанса критического удара
+10 к ловкости
+10 к ловкости
20% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
4% повышение скорости передвижения
15% повышение скорости регенерации маны
+10 к ловкости
+10 к ловкости
30% повышение скорости восстановления после оглушения
Регенерирует 3% здоровья за 1 секунду при оглушении
40% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости
+10 к ловкости
Умения с 10% шансом могут не удалить заряды, но при этом считаться поглотившими их
+10 к ловкости
Вневременной самоцвет Passive /3
Трагедия героев: Medved
+2 к ловкости за каждые 25 даров
2% увеличение длительности эффекта парирования за каждые 10 даров
Вневременной самоцвет Passive Additions /4
Интеллект
Интеллект – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего энергетический щит, а также различного оружия и умений, предназначенных для чародейства.
Каждая единица интеллекта даёт +2 к максимуму маны.
Интеллект не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Каждая единица интеллекта даёт +2 к максимуму маны.
Интеллект не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Камень умения /1
Герой создаёт огненный взрыв, волну ледяных снарядов или цепную молнию. Шанс огненного взрыва пропорционален силе героя, шанс цепной молнии – его ловкости, а шанс волны ледяных снарядов – его интеллекту.
Камень умения Качество /1
(0—2.5)% повышение скорости регенерации здоровья за каждую частицу интеллекта(0—2.5)% повышение скорости регенерации маны за каждую частицу интеллекта
Камень поддержки /2
Усиливает любые чары, наносящие удары по врагам. Усиленные умения поглощают стихийные состояния при нанесении удара и вызывают срабатывание Стихийного разряда. Не может усиливать умения приспешников.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые могут наносить урон. Усиленные умения расходуют энергетический щит в размере, равном вашему интеллекту, нанося при этом больше постепенного урона не от состояний в зависимости от вашего интеллекта. Не может усиливать поддерживаемые умения.
Предмет свойств /12
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| ученика | 1 | Суффикс | +(5—8) к интеллекту Характеристика | ring 1 amulet 1 helmet 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 dagger 1 warstaff 1 flail 1 wand 1 staff 1 sceptre 1 trap 1 talisman 1 default 0 |
| слушателя | 11 | Суффикс | +(9—12) к интеллекту Характеристика | ring 1 amulet 1 helmet 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 dagger 1 warstaff 1 flail 1 wand 1 staff 1 sceptre 1 trap 1 talisman 1 default 0 |
| одарённого | 22 | Суффикс | +(13—16) к интеллекту Характеристика | ring 1 amulet 1 helmet 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 dagger 1 warstaff 1 flail 1 wand 1 staff 1 sceptre 1 trap 1 talisman 1 default 0 |
| авгура | 33 | Суффикс | +(17—20) к интеллекту Характеристика | ring 1 amulet 1 helmet 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 dagger 1 warstaff 1 flail 1 wand 1 staff 1 sceptre 1 trap 1 talisman 1 default 0 |
| философа | 44 | Суффикс | +(21—24) к интеллекту Характеристика | ring 1 amulet 1 helmet 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 dagger 1 warstaff 1 flail 1 wand 1 staff 1 sceptre 1 trap 1 talisman 1 default 0 |
| мудреца | 55 | Суффикс | +(25—27) к интеллекту Характеристика | ring 1 amulet 1 helmet 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 dagger 1 warstaff 1 flail 1 wand 1 staff 1 sceptre 1 trap 1 talisman 1 default 0 |
| эрудита | 66 | Суффикс | +(28—30) к интеллекту Характеристика | ring 1 amulet 1 helmet 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 dagger 1 warstaff 1 flail 1 wand 1 staff 1 sceptre 1 trap 1 talisman 1 default 0 |
| виртуоза | 74 | Суффикс | +(31—33) к интеллекту Характеристика | ring 1 amulet 1 helmet 1 int_armour 1 str_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 dagger 1 warstaff 1 flail 1 wand 1 staff 1 sceptre 1 trap 1 talisman 1 default 0 |
| гения | 81 | Суффикс | +(34—36) к интеллекту Характеристика | helmet 1 default 0 |
| 1 | Осквернено | +(10—15) к интеллекту Характеристика | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | +(35—50) к интеллекту Характеристика | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | +(14—16) к интеллекту Характеристика | default 1 |
Прочее свойств /32
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать интеллект | strongbox_robot_rare_guard 0 martial_strongbox 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать только ловкость или интеллект | strongbox_robot_rare_guard 0 martial_strongbox 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать только силу или интеллект | strongbox_robot_rare_guard 0 martial_strongbox 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать интеллект | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать только ловкость или интеллект | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity_martial 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать только силу или интеллект | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength_martial 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Уникальные | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% повышение интеллекта Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Осквернено | +(4—6) к интеллекту Характеристика | default 1 | |
| интеллекта | 1 | Jewel | Уникальные | +(12—16) к интеллекту Характеристика | not_int 1 default 1 |
| духа | 1 | Jewel | Уникальные | +(8—10) к силе и интеллекту Характеристика | not_dex 1 default 1 |
| изворотливости | 1 | Jewel | Уникальные | +(8—10) к ловкости и интеллекту Характеристика | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | Уникальные | Ловкость в радиусе становится интеллектом local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Ловкость в радиусе становится интеллектом local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | +(16—24) к интеллекту Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Интеллект в радиусе становится силой local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Интеллект в радиусе становится силой local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Сила в радиусе становится интеллектом local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Сила в радиусе становится интеллектом local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Интеллект в радиусе становится ловкостью local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Интеллект в радиусе становится ловкостью local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | 5% увеличение урона хаосом за каждые 10 интеллекта от выбранных пассивных умений в радиусе local jewel effect base radius [1200] Хаос | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Добавляет 1 к максимуму здоровья за 3 интеллекта в радиусе local jewel effect base radius [1500] Здоровье | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Ловкость и интеллект в радиусе дают бонус как от силы к урону в ближнем бою local jewel effect base radius [1200] Урон Физический Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Сотворение скелетов может создать до 15 скелетов-магов local jewel effect base radius [1200] Приспешник | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, сотворённые призраки имеют 50% шанс при убийстве получить эффект Пожиратель душ на 20 секунд local jewel effect base radius [1200] Приспешник | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения наносят на 50% меньше урона от огня Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения не могут выбрать стихию огня local jewel effect base radius [1200] Урон Стихийный Огонь Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения наносят на 50% меньше урона от холода Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения не могут выбрать стихию холода local jewel effect base radius [1200] Урон Стихийный Холод Атака | ||
| 1 | Atlas | Префикс | 100% увеличение количества информации, получаемой от целей Бессмертного Синдиката на ваших картах Осталось зарядов: 3 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Префикс | 100% увеличение количества информации, получаемой от целей Бессмертного Синдиката на ваших картах Осталось зарядов: 15 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| Бездны | 1 | Abyss | Суффикс | (1—2)% повышение интеллекта Характеристика | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | +(9—15) к силе и интеллекту amanamu Характеристика | Броня 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | +(9—15) к ловкости и интеллекту kurgal Характеристика | Броня 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
Предмет /10
Амулет с лазуритом
Требуется: Уровень 8
+(10—15) к интеллекту
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Малая руна решительности
Размер стопки: 1 / 10
Всё снаряжение: +6 к интеллекту
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам, Добавляет от 5 до 8 урона от холода к атакам
Wand or Staff: +50 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Руна решительности
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Всё снаряжение: +9 к интеллекту
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам, Добавляет от 5 до 8 урона от холода к атакам
Wand or Staff: +50 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна решительности
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Всё снаряжение: +12 к интеллекту
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам, Добавляет от 5 до 8 урона от холода к атакам
Wand or Staff: +50 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Безупречная руна решительности
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Всё снаряжение: +15 к интеллекту
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам, Добавляет от 5 до 8 урона от холода к атакам
Wand or Staff: +50 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Татуировка интеллекта Тасалио
Щёлкните ПКМ, чтобы нанести татуировку прямо на тело и получить прибавку.
Даёт +5 к интеллекту
Уникальные /47
Требуется: Уровень 11, 21 Инт.
(60—100)% увеличение энергетического щита
+(10—30) к интеллекту
+(10—20)% к сопротивлению холоду
Постепенный урон обходит ваш энергетический щит
При неполном здоровья жертвует 10% маны в секунду, чтобы восстановить такое же количество здоровья
При неполном здоровья жертвует 10% маны в секунду, чтобы восстановить такое же количество здоровья
Требуется: Уровень 11, 11 Сила, 11 Ловк.
+(0—40) к броне
+(0—30) к уклонению
+(0—20) к максимуму энергетического щита
+(0—60) к меткости
+(0—30) к максимуму здоровья
+(0—20) к максимуму маны
(0—20)% повышение редкости найденных предметов
(0—30)% повышение шанса критического удара
+(0—10) к силе
+(0—10) к ловкости
+(0—10) к интеллекту
+(0—10)% к сопротивлению огню
+(0—10)% к сопротивлению холоду
+(0—10)% к сопротивлению молнии
Регенерация (0—6) здоровья в секунду
Требуется: Уровень 1
+(10—20) к максимуму энергетического щита
(20—40)% увеличение урона от чар
+(5—10) к интеллекту
20% шанс начать перезарядку энергетического щита когда вы убиваете врага
Требуется: Уровень 33, 42 Сила
(150—200)% повышение брони
(30—50)% повышение шанса критического удара
+(20—30) к интеллекту
Похищение от критических ударов происходит мгновенно
Требуется: Уровень 16, 17 Сила, 17 Инт.
+(20—30) к силе
+(20—30) к интеллекту
+(30—40)% к сопротивлению холоду
Требуется: Уровень 16, 28 Ловк.
(50—100)% увеличение уклонения
+(50—80) к максимуму маны
+(10—20) к ловкости
+(10—20) к интеллекту
+(10—15)% к сопротивлению огню
(15—30)% повышение скорости перезарядки умений
unique blink sand [1]
Требуется: Уровень 16, 25 Сила
(50—80)% повышение брони
(5—15)% повышение силы
(5—15)% повышение ловкости
(5—15)% повышение интеллекта
20% уменьшение радиуса обзора
Требуется: Уровень 35
+(10—15) к интеллекту
+(30—40) к максимуму энергетического щита
+(25—35) к духу
+(20—30) к интеллекту
Вместо здоровья регенерируется энергетический щит
Требуется: Уровень 20
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(15—20)% увеличение длительности эффекта оберега
+(40—60) к максимуму энергетического щита
+(20—30) к интеллекту
Вы теряете 5% энергетического щита в секунду
Избыточное восстановление здоровья от похищения применяется к энергетическому щиту
Требуется: Уровень 62
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
Флаконы получают зарядов в секунду: 0.17
(20—30)% снижение скорости восстановления здоровья от флакона
+(20—30) к интеллекту
(20—30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Восстановление здоровья от флаконов также применяется к энергетическому щиту
Требуется: Уровень 24
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение восстановления маны от флаконов
(30—40)% уменьшение длительности эффекта флакона
+(20—30) к интеллекту
Приспешники имеют (20—30)% увеличение максимума здоровья
Вош флакон здоровья также применяется к вашим приспешникам
Приспешники не могут умереть, находясь под действием флакона здоровья
(20—30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Требуется: Уровень 28, 47 Инт.
(60—100)% увеличение энергетического щита
+(10—15) к интеллекту
+(10—20)% к сопротивлению молнии
Перезарядка энергетического щита не прерывается получением урона, если была начата недавно
Требуется: Уровень 33, 54 Инт.
(100—150)% увеличение энергетического щита
+(20—30) к силе
+(20—30) к интеллекту
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
Здоровье перезаряжается
Требуется: Уровень 4, 10 Сила
+(40—60) к броне
+(5—15) к силе
+(5—15) к интеллекту
+10% к сопротивлению всем стихиям
+(40—60) к порогу оглушения
Требуется: Уровень 20, 34 Сила
(400—500)% повышение брони
(15—30)% повышение силы
10% снижение ловкости
10% снижение интеллекта
Вы не имеете регенерации здоровья
Требуется: Уровень 36, 33 Сила, 33 Инт.
+10 к силе
+15 к интеллекту
(20—30)% уменьшение здоровья тотема
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
Требуется: Уровень 33, 26 Ловк., 26 Инт.
(15—20)% повышение скорости передвижения
+(10—20) к интеллекту
+1 к максимуму зарядов энергии
Требуется: Уровень 27, 38 Инт.
(10—20)% повышение скорости передвижения
+(30—50) к максимуму энергетического щита
+(10—20) к силе
+(10—20) к ловкости
+(10—20) к интеллекту
50% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
Требуется: Уровень 33, 45 Инт.
(10—20)% повышение скорости передвижения
(50—100)% увеличение энергетического щита
+(10—20) к интеллекту
(10—20)% повышение скорости сотворения умений проклятий
У проклятий нет времени задержки активации
Требуется: Уровень 10, 17 Инт.
+(20—30) к максимуму энергетического щита
(40—50)% увеличение урона от чар
+10 к интеллекту
+(7—13)% к сопротивлению хаосу
Требуется: Уровень 28, 36 Ловк.
(40—60)% увеличение уклонения
+(60—100) к меткости
+(5—10) к интеллекту
25% повышение скорости атаки с полной маной
Ваша мана считается за полное количество маны при уровне маны в 90% от максимума или выше
Требуется: Уровень 45, 56 Инт.
(60—100)% увеличение энергетического щита
(30—50)% повышение шанса критического удара
+(10—20) к интеллекту
+(20—30)% к сопротивлению холоду
Вы не можете регенерировать ману, если недавно вы не наносили критический удар
Требуется: Уровень 33, 27 Сила, 27 Инт.
(10—20)% повышение редкости найденных предметов
+(40—50) к интеллекту
30% увеличение радиуса обзора
5% увеличение количества получаемого опыта
Требуется: Уровень 4, 9 Ловк.
10% увеличение урона оружием за каждые 10 силы
Требуется: Уровень 52, 74 Ловк.
(60—100)% увеличение уклонения
+(60—100) к максимуму маны
+(10—20) к интеллекту
У паррирования нет дальности
50% увеличение длительности эффекта Парирован
parry skill art variation from item [1]
Требуется: Уровень 28, 23 Сила, 23 Инт.
+(10—20) к интеллекту
(30—50)% повышение скорости регенерации маны
(30—50)% повышение скорости перезарядки умений
Требуется: Уровень 10, 17 Инт.
(60—100)% увеличение энергетического щита
+(40—60) к максимуму здоровья
+(10—20) к интеллекту
+(13—19)% к сопротивлению хаосу
Каждые 3 секунды поглощает ближайший труп, чтобы восстановить 20% здоровья
Требуется: Уровень 1, 4 Сила, 5 Инт.
+(20—30) к максимуму маны
+(5—10) к интеллекту
(10—30)% повышение скорости регенерации маны
Требуется: Уровень 32
+(20—30)% к сопротивлению молнии
+(10—20) к интеллекту
(25—35)% повышение скорости регенерации маны
(20—30)% повышение скорости накопления шкалы заморозки
Требуется: Уровень 1
10% повышение скорости передвижения
+(20—30) к максимуму энергетического щита
+(5—10) к интеллекту
(20—30)% снижение скорости перезарядки энергетического щита
Требуется: Уровень 16, 22 Инт.
+(20—30) к максимуму энергетического щита
100% увеличение урона от чар
(15—25)% снижение скорости сотворения чар
+(10—15) к интеллекту
Требуется: Уровень 28, 23 Ловк., 23 Инт.
(30—40)% повышение шанса критического удара
+(10—20) к ловкости
+(10—20) к интеллекту
Наносимые критические удары отравляют врага
Требуется: Уровень 10, 10 Ловк., 10 Инт.
+(20—25) к уклонению
+(10—15) к максимуму энергетического щита
+(10—20) к силе
+(10—20) к интеллекту
Требуется: Уровень 33, 24 Сила, 24 Инт.
+20 к максимуму энергетического щита
+(10—20) к интеллекту
+(5—15)% к сопротивлению огню
+(5—15)% к сопротивлению холоду
Требуется: Уровень 68, 121 Инт.
(40—50)% повышение скорости регенерации маны
(150—200)% увеличение энергетического щита
+(30—50) к духу
+(20—30) к интеллекту
(30—50)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Текущий энергетический щит также дарует уменьшение получаемого урона от стихий
Требуется: Уровень 68, 67 Сила, 67 Инт.
+(20—30) к духу
+(20—30) к силе
+(20—30) к интеллекту
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
(10—20)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Требуется: Уровень 26, 17 Сила, 38 Ловк.
+(5—8)% к шансу критического удара
+(15—25) к интеллекту
10% стоимости умений в мане берется из здоровья
Требуется: Уровень 45, 80 Сила
(120—150)% увеличение физического урона
+(2—3) к уровню всех камней умений ближнего боя
+(20—30) к интеллекту
Вызывает увеличенное на (150—200)% накопление оглушения
Требуется: Уровень 75, 131 Инт.
(10—20)% снижение скорости сотворения чар
(5—10)% повышение интеллекта
Накладывает восприимчивость к стихиям при нанесении удара, снижая итоговое сопротивление стихиям на (50—60)%
Требуется: Уровень 65, 17 Сила, 38 Инт.
50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
+(20—30) к интеллекту
25% увеличение радиуса обзора
Дарует эффект направленного алтаря мороза
Требуется: Уровень 1
+(8—15) к интеллекту
(10—15)% увеличение длительности эффекта умения
Враги в вашем присутствии сковываются
Дарует 1 заряд Друидизма за каждые итоговые 20 единиц потраченной свирепости
Требуется: Уровень 70, 123 Инт.
(10—20)% увеличение максимума здоровья
(10—20)% повышение скорости сотворения чар
+(20—30) к интеллекту
Требуется: Уровень 16, 21 Сила, 16 Инт.
Приспешники имеют (30—50)% увеличение урона
(70—100)% увеличение физического урона
5% повышение скорости передвижения
+(8—15) к силе
+(8—15) к интеллекту
(5—8)% увеличение урона за каждого приспешника
Passive /22
18% увеличение максимума энергетического щита
12% повышение скорости регенерации маны
6% повышение интеллекта
6% повышение скорости восстановления здоровья
Восстанавливает 2% здоровья при убийстве
+10 к интеллекту
25% увеличение бонуса к критическому урону
+10 к интеллекту
+10 к интеллекту
20% повышение шанса критического удара
8% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
+15 к интеллекту
Флаконы маны получают зарядов в секунду: 0.1
+10 к интеллекту
10% повышение глобальной меткости
Дарует меткость в размере вашего интеллекта
10% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
+15 к интеллекту
20% увеличение урона от чар
+10 к интеллекту
Ведьма: 16% увеличение урона от чар
Ведьма: Приспешники имеют 16% увеличение урона
Ведьма: +10 к интеллекту
4% повышение скорости передвижения
15% повышение скорости регенерации маны
+10 к интеллекту
+10 к интеллекту
Дарует меткость в размере вашего интеллекта
+10 к интеллекту
15% увеличение области действия присутствия
+10 к интеллекту
40% уменьшение длительности отравления на вас
Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.1
+10 к интеллекту
Вневременной самоцвет Passive /3
Трагедия героев: Olroth
1% повышение скорости перезарядки умений за каждые 10 даров
+2 к интеллекту за каждые 25 даров
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.







































































































































































