器用さ
器用さ +8
Dexterity
器用さ Attr /4
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| ID | attributes105 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png |
| PassiveSkillsHash | 38776 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
器用さ
器用さ +8
Dexterity
器用さ Attr /4
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| ID | attributes106 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png |
| PassiveSkillsHash | 57816 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
器用さ
器用さ +8
Dexterity
器用さ Attr /4
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| ID | attributes113 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png |
| PassiveSkillsHash | 472 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
器用さ
器用さ +8
Dexterity
器用さ Attr /4
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| ID | attributes114 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png |
| PassiveSkillsHash | 3744 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
器用さ
器用さ +5
Dexterity
器用さ Attr /4
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| ID | generic_attribute_dexterity |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png |
| PassiveSkillsHash | 14927 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
Dexterity Ref /98
器用さ +10
マナ自動回復レートが(30—50)%増加する
[DNT] Bear with me
魔術のダイナミズム
魔術のダイナミズムが有効な間、5秒ごとにパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージのいずれかを自動的に生成する。
生成されるチャージの種類は、ソケットしているスキルジェムの必要能力値によって決まる。ソケットされたスキルジェムの必要筋力の合計が高いほどエンデュランスチャージが生成されやすく、必要器用さの合計が高いほどフレンジーチャージ、必要知性が高いほどパワーチャージが生成されやすくなる。
生成されるチャージの種類は、ソケットしているスキルジェムの必要能力値によって決まる。ソケットされたスキルジェムの必要筋力の合計が高いほどエンデュランスチャージが生成されやすく、必要器用さの合計が高いほどフレンジーチャージ、必要知性が高いほどパワーチャージが生成されやすくなる。
スキルジェム /4
アイテム モッド /10
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| マングースの | 1 | サフィックス | 器用さ +(5—8) 能力値 | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| リンクスの | 11 | サフィックス | 器用さ +(9—12) 能力値 | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| 狐の | 22 | サフィックス | 器用さ +(13—16) 能力値 | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| 隼の | 33 | サフィックス | 器用さ +(17—20) 能力値 | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| 豹の | 44 | サフィックス | 器用さ +(21—24) 能力値 | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| 豹の | 55 | サフィックス | 器用さ +(25—27) 能力値 | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| ジャガーの | 66 | サフィックス | 器用さ +(28—30) 能力値 | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| 幻像の | 74 | サフィックス | 器用さ +(31—33) 能力値 | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| 風の | 81 | サフィックス | 器用さ +(34—36) 能力値 | gloves 1 default 0 |
| 1 | コラプト状態 | 器用さ +(10—15) 能力値 | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 |
モンスター モッド /3
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 残像の | 1 | サフィックス | monster additional dexterity ratio % for evasion [100] 防御 | evasion 1 default 1 |
| 猫に触れられし者 | 1 | トーメント | クリティカルヒット率が100%増加する monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | |
| 野生の猫に狩られし者 | 1 | トーメント | クリティカルヒット率が100%増加する dropped items are converted to dex items [1] monster additional dexterity ratio % for evasion [100] |
その他 モッド /23
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のノータブルパッシブスキルは器用さが(2—3)%増加するも付与する 能力値 | ||
| 1 | Jewel | コラプト状態 | 器用さ +(4—6) 能力値 | default 1 | |
| 器用さの | 1 | Jewel | ユニーク | 器用さ +(12—16) 能力値 | not_dex 1 default 1 |
| 運動の | 1 | Jewel | ユニーク | 筋力および器用さ +(8—10) 能力値 | not_int 1 default 1 |
| 狡猾さの | 1 | Jewel | ユニーク | 器用さおよび知性 +(8—10) 能力値 | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のパッシブによる筋力は器用さに変化する local jewel effect base radius [800] 能力値 | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のパッシブによる筋力は器用さに変化する local jewel effect base radius [1500] 能力値 | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 器用さ +(16—24) 能力値 | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のパッシブによる器用さは知性に変化する local jewel effect base radius [800] 能力値 | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のパッシブによる器用さは知性に変化する local jewel effect base radius [1500] 能力値 | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のパッシブによる知性は器用さに変化する local jewel effect base radius [800] 能力値 | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のパッシブによる知性は器用さに変化する local jewel effect base radius [1500] 能力値 | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のパッシブによる器用さは筋力に変化する local jewel effect base radius [800] 能力値 | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のパッシブによる器用さは筋力に変化する local jewel effect base radius [1500] 能力値 | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内の割り当て済み器用さ3ごとに回避力が1%増加する 範囲内の割り当て済み器用さ3ごとに鉤爪による物理ダメージが1%増加する 範囲内の割り当て済み器用さ3ごとに素手によるアタックの近接物理ダメージが1%増加する local jewel effect base radius [1500] 防御 ダメージ 物理 アタック | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 1から2の雷ダメージをアタックに追加する 範囲内の割り当て済み器用さ1ごとに1の最大雷ダメージをアタックに追加する local jewel effect base radius [1500] ダメージ 元素 雷 アタック | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のパッシブによる器用さと知性は筋力の近接ダメージボーナスに加算される local jewel effect base radius [1200] ダメージ 物理 アタック | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内に器用さが40以上あれば、バラージは最初と最後のアタック時に同時に投射物を追加で6個放つ local jewel effect base radius [1200] アタック | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内に知性と器用さが合計40あれば、プリスマティックスキルの火ダメージが50%低下する 範囲内に知性と器用さが合計40あれば、プリスマティックスキルは火ダメージを選択することがない local jewel effect base radius [1200] ダメージ 元素 火 アタック | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内に器用さと筋力が合計40あれば、プリスマティックスキルの雷ダメージが50%低下する 範囲内に知性と筋力が合計40あれば、プリスマティックスキルは雷ダメージを選択することがない local jewel effect base radius [1200] ダメージ 元素 雷 アタック | ||
| アビスの | 1 | Abyss | サフィックス | 器用さが(1—2)%増加する 能力値 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| ウラマンの | 65 | Abyss | サフィックス | 筋力および器用さ +(9—15) ulaman 能力値 | armour 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| クルガルの | 65 | Abyss | サフィックス | 器用さおよび知性 +(9—15) kurgal 能力値 | armour 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
アイテム /6
タウホアの器用さのタトゥー
右クリックでタトゥーを体に直接適用し、ボーナスを獲得する。
器用さ +5を付与する
ユニーク /42
器用さ +10
マナ自動回復レートが(30—50)%増加する
Passive /30
タイムレスジュエル Passive /3
Edit
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