Destreza
+8 de Destreza
Dexterity
Destreza Attr /4
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| ID | attributes105 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png |
| PassiveSkillsHash | 38776 |
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Destreza
+8 de Destreza
Dexterity
Destreza Attr /4
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| ID | attributes106 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png |
| PassiveSkillsHash | 57816 |
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Destreza
+8 de Destreza
Dexterity
Destreza Attr /4
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| ID | attributes113 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png |
| PassiveSkillsHash | 472 |
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Destreza
+8 de Destreza
Dexterity
Destreza Attr /4
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| ID | attributes114 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png |
| PassiveSkillsHash | 3744 |
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Destreza
+5 de Destreza
Dexterity
Destreza Attr /4
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| ID | generic_attribute_dexterity |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png |
| PassiveSkillsHash | 14927 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
Dexterity Ref /98
Velocidade de Ataque aumentada em 100%
+(10—20) de Destreza
Velocidade da Flecha aumentada em (50—100)%
40% menos Dano de Ataque
+(0—40) de Armadura
+(0—30) de Evasão
+(0—20) de Escudo de Energia máximo
+(0—60) de Precisão
+(0—30) de Vida máxima
+(0—20) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (0—20)%
Chance de Acerto Crítico aumentada em (0—30)%
+(0—10) de Força
+(0—10) de Destreza
+(0—10) de Inteligência
+(0—10)% de Resistência a Fogo
+(0—10)% de Resistência a Gelo
+(0—10)% de Resistência a Raio
(0—6) de Vida Regenerada por segundo
+(50—70) de Evasão
+(20—30) de Destreza
Velocidade de Movimento aumentada em 10% quando em Vida Cheia
Evasão Global aumentada em 100% quando em Vida Cheia
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
+(10—20) de Escudo de Energia máximo
+5 de Destreza
Sua velocidade não é afetada por Desacelerações
Escudo de Energia aumentado em (30—50)%
+(10—20) de Destreza
Velocidade de Ataque e Conjuração reduzida em (10—15)%
Evasão aumentada em (100—140)%
+(10—15) de Destreza
+(15—25)% de Resistência a Raio
Ganha Velocidade de Movimento aumentada em até 40% aleatoriamente quando Acertado, até que seja Acertado novamente
Evasão aumentada em (50—100)%
+(50—80) de Mana máxima
+(10—20) de Destreza
+(10—20) de Inteligência
+(10—15)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Recarga aumentada em (15—30)%
unique blink sand [1]
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (30—50)%
+(10—20) de Destreza
Sangramentos que você infligir são Agravados
Duração de sangramento em você reduzida em (40—60)%
Armadura aumentada em (50—80)%
20% de redução do Raio de Iluminação
Força aumentada em (5—15)%
Destreza aumentada em (5—15)%
Inteligência aumentada em (5—15)%
Evasão aumentada em (100—150)%
+(10—20) de Destreza
+(10—20)% de Resistência a Fogo
20% de redução do Raio de Iluminação
Você tem uma Nuvem de Fumaça ao seu redor enquanto parado
(2—4) de Vida Regenerada por segundo
+(60—80) de Vida máxima
+(10—20) de Destreza
Habilidades têm +1 ao Limite
+(10—15) de Destreza
+(40—60) de Vida máxima
+(5—15) de Destreza
+1 metro à distância do Rolamento
Têm (1—3) Espaço de Patuá
Ponto de Atordoamento aumentado em (20—30)%
+(40—60) de Vida máxima
+(20—40) de Força
+(20—40) de Destreza
Quando você Matar um monstro Raro, você ganha seus Modificadores por 60 segundos
Têm (1—3) Espaço de Patuá
Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em (10—15)%
(-20—-10) de Força
+(20—30) de Destreza
Recuperação de Vida e Mana de Frascos aumentada em (30—40)%
Você é coinsiderado em Vida Baixa enquanto em 75% da Vida máxima ou abaixo
Evasão aumentada em (60—100)%
Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (40—60)%
Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (40—60)%
+(20—30) de Destreza
+(20—30)% de Resistência a Gelo
Armadura aumentada em (400—500)%
Força aumentada em (15—30)%
Destreza reduzida em 10%
Inteligência reduzida em 10%
Você não possui Regeneração de Vida
Velocidade de Movimento aumentada em (10—20)%
+(30—50) de Escudo de Energia máximo
+(10—20) de Força
+(10—20) de Destreza
+(10—20) de Inteligência
Raridade de Itens encontrados aumentada em 50% quando em Vida Baixa
Evasão aumentada em (60—80)%
Chance de Acerto Crítico aumentada em (20—30)%
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
+(10—20) de Destreza
Sua chance de golpe crítico não pode ser tentada novamente
Seu Multiplicador de Acerto Crítico é 250%
Evasão aumentada em (100—200)%
Chance de Acerto Crítico aumentada em (15—25)%
+(30—40) de Destreza
Evasão Global aumentada em 150% quando em Vida Baixa
15% do dano dos golpes é absorvido pela Vida do seu companheiro antes de atingir você
+(30—50) de Vida máxima
+(30—50) de Mana máxima
+(10—20) de Destreza
Dano reduzido em 25%
+20 de Armadura
Raridade de Itens encontrados aumentada em (5—15)%
+(20—30) de Destreza
Cada Fúria também concede Ponto de Atordoamento aumentado em 1%
+(30—50) de Força
+(30—50) de Destreza
+(30—50) de Inteligência
-1 de todos os Atributos por Nível
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Dano com Armas aumentado em 10% por cada 10 de Força
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6—15)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (50—70)%
+10 de Destreza
-20% de todas Resistências Elementais
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Adiciona (5—7) a (9—13) de Dano Físico em Ataques
+(20—30) de Destreza
(10—20)% de chance de Envenenar ao Acertar
Todo o Dano sofrido de Acertos enquanto Envenenado Contribui com a Magnitude do Resfriamento em você
+(80—120) de Escudo de Energia máximo
+(20—30) de Destreza
+(20—30) de Força
+(20—30) de Destreza
+(20—30)% de Resistência a Fogo
+(20—30)% de Resistência a Gelo
Sem Penalidade de Velocidade de Movimento enquanto o Escudo estiver Erguido
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150—200)%
+50 de Espírito
+(20—30) de Destreza
+(10—20)% de todas Resistências Elementais
+50 de Destreza Requisitada
-15 de Força Requisitada
Dano Físico aumentado em (80—120)%
Velocidade de Ataque aumentada em 50%
(15—25)% de aumento do Raio de Iluminação
Sempre Acerta
Velocidade de Movimento aumentada em (15—25)%
Evasão aumentada em (50—80)%
+(10—20) de Destreza
Dano Físico pode Apriosionar
+(15—25) de Destreza
+(15—25) de Inteligência
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100—150)%
Chance de Acerto Crítico aumentada em (30—40)%
+(10—20) de Destreza
+(10—20) de Inteligência
Acertos Críticos Envenenam o Inimigo
+(20—30)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Habilidades aumentada em (5—10)%
+(10—20) de Destreza
Regeneração de Mana aumentada em (25—35)%
100% do Dano de Gelo é Convertido para Dano de Raio
Limiar de Afecções Elementais aumentado em (30—40)%
Evasão aumentada em (200—250)%
Ganha (15—25)% do Dano como Dano Extra de Gelo
+(30—40) de Destreza
Duração de Congelamentos aumentada em 25% nos Inimigos
Armadura e Evasão aumentados em (100—200)%
+(20—30) de Força
+(20—30) de Destreza
(8—12) de Vida Regenerada por segundo
-20 ao máximo de Valor
Estandartes sempre têm Bravura máxima
Dano Físico aumentado em (150—240)%
+(300—500) de Precisão
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(20—30) de Destreza
+2 metros de alcance da cambalhota evasiva se você não a usou recentemente
-1 metro de alcance da cambalhota evasiva se você a usou recentemente
enable lioneyes glow task [1]
Adiciona (5—7) a (10—12) de Dano Físico
+10 de Destreza
Regeneração de Mana aumentada em (30—50)%
Armadura e Evasão aumentados em (50—100)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5—10)%
+(20—30) de Força
+(20—30) de Destreza
+(30—50)% de Resistência a Raio
100% do Dano de Fogo Convertido para Dano de Raio
Ganha 25% do Dano como Dano Extra de Raio
+(20—30) de Destreza
25% de aumento do Raio de Iluminação
Concede o efeito do Altar da Tempestade Guiado
Armadura e Evasão aumentados em (80—120)%
+(80—100) de Vida máxima
+(20—30) de Destreza
(-40—-30)% de Resistência a Raio
(30—50)% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio
lightning coil replace damage hit effect index [110]
[DNT] Bear with me
Manifeste uma cópia da sua Arma Marcial Corpo a Corpo da mão principal como um Companheiro imortal para lutar ao seu lado. Além de seus Golpes padrão, a Arma Manifestada ganha um Ataque adicional dependendo do tipo de arma.
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Amuleto de Jade
Requer: Nível 8
+(10—15) de Destreza
+25 de Destreza
Velocidade de Ataque Corpo a Corpo com Armas de Uma Mão aumentada em 6%
Precisão com Armas Corpo a Corpo de Uma Mão aumentada em 15%
+10 de Força e Destreza
15% de aumento da Precisão Global
+10 de Destreza
Evasão aumentada em 20%
Destreza aumentada em 8%
+10 de Destreza
Chance de Acerto Crítico aumentada em 20%
Velocidade de Ataque com Armas de Uma Mão aumentada em 8%
+15 de Destreza
Dano Mágico aumentado em 32% enquanto empunhando uma Arma Corpo a Corpo
+10 de Destreza
+10 de Destreza
Ganha 4% do Dano como Dano Extra de Gelo
Ganha 4% do Dano como Dano Extra de Raio
+10 de Destreza
Precisão aumentada em 30% em Curta Distância
+10 de Destreza
20% de aumento da Precisão Global
+10 de Destreza
Dano Elemental aumentado em 20% com Habilidades de Ataque
15% de aumento da Precisão Global
+10 de Destreza
Acertos contra você têm Bônus de Dano Crítico reduzido em 20%
+5 de Força e Destreza
Dano de Projétil aumentado em 15%
Acúmulo de Atordoamento contra inimigos dentro de 2 metros aumentado em 30%
+5 de Força e Destreza
Velocidade de Movimento aumentada em 4%
Regeneração de Mana aumentada em 15%
+5 de Destreza e Inteligência
Dano Penetra 15% da Resistência a Raio
+10 de Destreza
Dano Penetra 15% da Resistência a Raio
+10 de Destreza
Evasão aumentada em 20% enquanto você tiver Escudo de Energia
Recuperação do Atordoamento aumentada em 30%
Regenera 3% de Vida durante 1 segundo quando Atordoado
+1 de Vida a cada 4 de Destreza
+5 de Força
Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 40%
+10 de Destreza
Habilidades têm 10% de chance de não remover cargas, mas ainda contam como se as consumissem
Evasão aumentada em 40% enquanto movendo-se
+10 de Destreza
+10 de Destreza
Atributos
Força, Destreza e Inteligência são atributos necessários para usar equipamentos e habilidades específicas.
Cada atributo concede um bônus inerente diferente.
Cada atributo concede um bônus inerente diferente.
Armadilhas
Armadilhas são armas de longo alcance de Duas Mãos que requerem Destreza e Inteligência para equipar. Armadilhas não podem ser usadas para Atacar diretamente.
Lançar uma Armadilha a coloca no chão, onde ela pode ser detonada manualmente ou acionada por inimigos próximos, dependendo do tipo de Armadilha.
Lançar uma Armadilha a coloca no chão, onde ela pode ser detonada manualmente ou acionada por inimigos próximos, dependendo do tipo de Armadilha.
Machados
Machados são armas Corpo a Corpo que podem ser de Uma Mão ou Duas Mãos. Machados exigem Força e Destreza para serem equipados.
Ataques com Machado geralmente envolvem arremessar seu machado e/ou infligir Sangramento.
Ataques com Machado geralmente envolvem arremessar seu machado e/ou infligir Sangramento.
Arcos
Arcos são armas de longo alcance de Duas Mãos que requerem Destreza para equipar. Equipar um Arco permite que você também equipe uma Aljava no espaço da mão secundária.
Arcos podem Atacar de longa distância e com alta mobilidade usando uma variedade de habilidades, mas geralmente causam menos dano do que outros tipos de armas de duas mãos.
Arcos podem Atacar de longa distância e com alta mobilidade usando uma variedade de habilidades, mas geralmente causam menos dano do que outros tipos de armas de duas mãos.
Adagas
Adagas são armas de Uma Mão de Corpo a Corpo que requerem Destreza e Inteligência para equipar.
Ataques com Adaga são comumente relacionados a emboscar ou debilitar inimigos. Algumas Magias relacionadas a lâminas também requerem uma Adaga.
Ataques com Adaga são comumente relacionados a emboscar ou debilitar inimigos. Algumas Magias relacionadas a lâminas também requerem uma Adaga.
Garras
Garras são armas de Uma Mão Corpo a Corpo que requerem Destreza para equipar. Garras podem ser usadas em Empunhadura Dupla com outra Garra, mas não podem ser combinadas com outros itens equipados na mão secundária.
Ataques com Garra geralmente são rápidos e causam Sangramento.
Ataques com Garra geralmente são rápidos e causam Sangramento.
Bastões
Bastões são armas Corpo a Corpo de Duas Mãos que requerem Destreza e Inteligência para equipar.
Ataques com Bastão geralmente se concentram em alta mobilidade no combate.
Ataques com Bastão geralmente se concentram em alta mobilidade no combate.
Lanças
Lanças são armas de Uma Mão Corpo a Corpo que requerem Força e Destreza para serem equipadas. Lanças não podem ser empunhadas em dupla.
O combate com lanças costuma ser uma combinação de à distância e Corpo a Corpo, já que muitas habilidades com lanças permitem arremessá-las.
O combate com lanças costuma ser uma combinação de à distância e Corpo a Corpo, já que muitas habilidades com lanças permitem arremessá-las.
Bestas
Bestas são armas à distância de Duas Mãos que requerem Força e Destreza para serem equipadas. Os Ataques básicos das Bestas podem ser modificados com Habilidades de Munição.
Múltiplos Projéteis disparados de uma única habilidade de Besta podem atingir o mesmo alvo, e habilidades de Projétil único disparam Projéteis adicionais em sequência ao invés de em dispersão.
Múltiplos Projéteis disparados de uma única habilidade de Besta podem atingir o mesmo alvo, e habilidades de Projétil único disparam Projéteis adicionais em sequência ao invés de em dispersão.
Dinamismo Taumatúrgico
Durante o uso de Dinamismo Taumatúrgico, você gera automaticamente uma carga de frenesi, poder ou tolerância a cada 5 segundos.
O tipo de carga gerada depende dos atributos requeridos pelas gemas de habilidade encaixadas. Quanto maior o total de Força requerido pelas gemas encaixadas, maior a chance de você gerar uma carga de tolerância. Quanto mais Destreza suas gemas exigirem, maior a chance de gerar uma carga de frenesi, e quanto mais Inteligência, de gerar uma carga de poder.
O tipo de carga gerada depende dos atributos requeridos pelas gemas de habilidade encaixadas. Quanto maior o total de Força requerido pelas gemas encaixadas, maior a chance de você gerar uma carga de tolerância. Quanto mais Destreza suas gemas exigirem, maior a chance de gerar uma carga de frenesi, e quanto mais Inteligência, de gerar uma carga de poder.
Penalidades de Movimento por Armadura
A penalidade de velocidade de movimento varia de acordo com o tipo de armadura equipada e os atributos requeridos por ela. Essas penalidades só se aplicam a peitorais e escudos equipados.
Um peitoral puramente de Força aplica 5% de penalidade. Se houver uma mistura de Força com Destreza ou Inteligência, a penalidade cai para 4%; se requerer apenas Destreza ou Inteligência, a penalidade será de 3%.
Escudos que requerem apenas Força aplicam 3% de penalidade. Se houver uma mistura de Força com Destreza ou Inteligência, a penalidade cai para 1,5%; se requererem apenas apenas Destreza ou Inteligência, não haverá penalidade.
Um peitoral puramente de Força aplica 5% de penalidade. Se houver uma mistura de Força com Destreza ou Inteligência, a penalidade cai para 4%; se requerer apenas Destreza ou Inteligência, a penalidade será de 3%.
Escudos que requerem apenas Força aplicam 3% de penalidade. Se houver uma mistura de Força com Destreza ou Inteligência, a penalidade cai para 1,5%; se requererem apenas apenas Destreza ou Inteligência, não haverá penalidade.
Qualquer Habilidade /4
[DNT] Bear with me
Manifeste uma cópia da sua Arma Marcial Corpo a Corpo da mão principal como um Companheiro imortal para lutar ao seu lado. Além de seus Golpes padrão, a Arma Manifestada ganha um Ataque adicional dependendo do tipo de arma.
Item mods /10
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| do Mangusto | 1 | Sufixo | +(5—8) de Destreza Atributo | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| do Lince | 11 | Sufixo | +(9—12) de Destreza Atributo | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| da Raposa | 22 | Sufixo | +(13—16) de Destreza Atributo | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| do Falcão | 33 | Sufixo | +(17—20) de Destreza Atributo | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| da Pantera | 44 | Sufixo | +(21—24) de Destreza Atributo | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| do Leopardo | 55 | Sufixo | +(25—27) de Destreza Atributo | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| do Jaguar | 66 | Sufixo | +(28—30) de Destreza Atributo | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| dos Fantasmas | 74 | Sufixo | +(31—33) de Destreza Atributo | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0 |
| do Vento | 81 | Sufixo | +(34—36) de Destreza Atributo | gloves 1 default 0 |
| 1 | Corrompido | +(10—15) de Destreza Atributo | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 |
Monstros mods /3
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| do Borrão | 1 | Sufixo | monster additional dexterity ratio % for evasion [100] Defesas | evasion 1 default 1 |
| Tocado pelo Gato | 1 | Torment | Chance de Acerto Crítico aumentada em 100% monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | |
| Caçado pelo Felino Selvagem | 1 | Torment | Chance de Acerto Crítico aumentada em 100% dropped items are converted to dex items [1] monster additional dexterity ratio % for evasion [100] |
Diversos mods /23
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Único | Habilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem Destreza aumentada em (2—3)% Atributo | ||
| 1 | Jewel | Corrompido | +(4—6) de Destreza Atributo | default 1 | |
| da Destreza | 1 | Jewel | Único | +(12—16) de Destreza Atributo | not_dex 1 default 1 |
| do Atletismo | 1 | Jewel | Único | +(8—10) de Força e Destreza Atributo | not_int 1 default 1 |
| da Destreza | 1 | Jewel | Único | +(8—10) de Destreza e Inteligência Atributo | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | Único | Força nas Passivas no Raio é Transformada em Destreza local jewel effect base radius [800] Atributo | ||
| 1 | Jewel | Único | Força nas Passivas no Raio é Transformada em Destreza local jewel effect base radius [1500] Atributo | ||
| 1 | Jewel | Único | +(16—24) de Destreza Atributo | ||
| 1 | Jewel | Único | Destreza nas Passivas no Raio é Transformada em Inteligência local jewel effect base radius [800] Atributo | ||
| 1 | Jewel | Único | Destreza nas Passivas no Raio é Transformada em Inteligência local jewel effect base radius [1500] Atributo | ||
| 1 | Jewel | Único | Inteligência nas Passivas no Raio é Transformada em Destreza local jewel effect base radius [800] Atributo | ||
| 1 | Jewel | Único | Inteligência nas Passivas no Raio é Transformada em Destreza local jewel effect base radius [1500] Atributo | ||
| 1 | Jewel | Único | Destreza nas Passivas no Raio é Transformada em Força local jewel effect base radius [800] Atributo | ||
| 1 | Jewel | Único | Destreza nas Passivas no Raio é Transformada em Força local jewel effect base radius [1500] Atributo | ||
| 1 | Jewel | Único | Evasão aumentada em 1% a cada 3 de Destreza Distribuída no Raio Dano Físico com Garras aumentado em 1% a cada 3 de Destreza Distribuída no Raio Dano Físico Corpo a Corpo com Ataques Desarmados aumentado em 1% a cada 3 de Destreza Distribuída no Raio local jewel effect base radius [1500] Defesas Dano Físico Ataque | ||
| 1 | Jewel | Único | Adiciona 1 a 2 de Dano de Raio em Ataques Adiciona 1 de Dano de Raio máximo para Ataques a cada 1 de Destreza Distribuída no Raio local jewel effect base radius [1500] Dano Elemental Raio Ataque | ||
| 1 | Jewel | Único | Destreza e Inteligência nas passivas no Raio contam para o bônus de Dano Corpo a Corpo da Força local jewel effect base radius [1200] Dano Físico Ataque | ||
| 1 | Jewel | Único | Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Barragem dispara 6 Projéteis adicionais simultâneos no primeiro e último ataques local jewel effect base radius [1200] Ataque | ||
| 1 | Jewel | Único | Com um total de 40 de Destreza no Raio, Habilidades Prismáticas causam 50% menos Dano de Fogo Com um total de 40 de Destreza no Raio, Habilidades Prismáticas não podem escolher Fogo local jewel effect base radius [1200] Dano Elemental Fogo Ataque | ||
| 1 | Jewel | Único | Com um total de 40 de Destreza e Força no Raio, Habilidades Prismáticas causam 50% menos Dano de Raio Com um total de 40 de Destreza e Força no Raio, Habilidades Prismáticas não podem escolher Raio local jewel effect base radius [1200] Dano Elemental Raio Ataque | ||
| do Abismo | 1 | Abyss | Sufixo | Destreza aumentada em (1—2)% Atributo | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| de Ulaman | 65 | Abyss | Sufixo | +(9—15) de Força e Destreza ulaman Atributo | armour 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | +(9—15) de Destreza e Inteligência kurgal Atributo | armour 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
Item /6
Amuleto de Jade
Requer: Nível 8
+(10—15) de Destreza
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Tatuagem de Tawhoa da Destreza
Clique com o botão direito para aplicar a tatuagem diretamente no seu corpo e ganhar um bônus.
Concede +5 de Destreza
Único /42
Velocidade de Ataque aumentada em 100%
+(10—20) de Destreza
Velocidade da Flecha aumentada em (50—100)%
40% menos Dano de Ataque
+(0—40) de Armadura
+(0—30) de Evasão
+(0—20) de Escudo de Energia máximo
+(0—60) de Precisão
+(0—30) de Vida máxima
+(0—20) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (0—20)%
Chance de Acerto Crítico aumentada em (0—30)%
+(0—10) de Força
+(0—10) de Destreza
+(0—10) de Inteligência
+(0—10)% de Resistência a Fogo
+(0—10)% de Resistência a Gelo
+(0—10)% de Resistência a Raio
(0—6) de Vida Regenerada por segundo
+(50—70) de Evasão
+(20—30) de Destreza
Velocidade de Movimento aumentada em 10% quando em Vida Cheia
Evasão Global aumentada em 100% quando em Vida Cheia
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
+(10—20) de Escudo de Energia máximo
+5 de Destreza
Sua velocidade não é afetada por Desacelerações
Escudo de Energia aumentado em (30—50)%
+(10—20) de Destreza
Velocidade de Ataque e Conjuração reduzida em (10—15)%
Evasão aumentada em (100—140)%
+(10—15) de Destreza
+(15—25)% de Resistência a Raio
Ganha Velocidade de Movimento aumentada em até 40% aleatoriamente quando Acertado, até que seja Acertado novamente
Evasão aumentada em (50—100)%
+(50—80) de Mana máxima
+(10—20) de Destreza
+(10—20) de Inteligência
+(10—15)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Recarga aumentada em (15—30)%
unique blink sand [1]
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (30—50)%
+(10—20) de Destreza
Sangramentos que você infligir são Agravados
Duração de sangramento em você reduzida em (40—60)%
Armadura aumentada em (50—80)%
20% de redução do Raio de Iluminação
Força aumentada em (5—15)%
Destreza aumentada em (5—15)%
Inteligência aumentada em (5—15)%
Evasão aumentada em (100—150)%
+(10—20) de Destreza
+(10—20)% de Resistência a Fogo
20% de redução do Raio de Iluminação
Você tem uma Nuvem de Fumaça ao seu redor enquanto parado
(2—4) de Vida Regenerada por segundo
+(60—80) de Vida máxima
+(10—20) de Destreza
Habilidades têm +1 ao Limite
+(10—15) de Destreza
+(40—60) de Vida máxima
+(5—15) de Destreza
+1 metro à distância do Rolamento
Têm (1—3) Espaço de Patuá
Ponto de Atordoamento aumentado em (20—30)%
+(40—60) de Vida máxima
+(20—40) de Força
+(20—40) de Destreza
Quando você Matar um monstro Raro, você ganha seus Modificadores por 60 segundos
Têm (1—3) Espaço de Patuá
Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em (10—15)%
(-20—-10) de Força
+(20—30) de Destreza
Recuperação de Vida e Mana de Frascos aumentada em (30—40)%
Você é coinsiderado em Vida Baixa enquanto em 75% da Vida máxima ou abaixo
Evasão aumentada em (60—100)%
Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (40—60)%
Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (40—60)%
+(20—30) de Destreza
+(20—30)% de Resistência a Gelo
Armadura aumentada em (400—500)%
Força aumentada em (15—30)%
Destreza reduzida em 10%
Inteligência reduzida em 10%
Você não possui Regeneração de Vida
Velocidade de Movimento aumentada em (10—20)%
+(30—50) de Escudo de Energia máximo
+(10—20) de Força
+(10—20) de Destreza
+(10—20) de Inteligência
Raridade de Itens encontrados aumentada em 50% quando em Vida Baixa
Evasão aumentada em (60—80)%
Chance de Acerto Crítico aumentada em (20—30)%
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
+(10—20) de Destreza
Sua chance de golpe crítico não pode ser tentada novamente
Seu Multiplicador de Acerto Crítico é 250%
Evasão aumentada em (100—200)%
Chance de Acerto Crítico aumentada em (15—25)%
+(30—40) de Destreza
Evasão Global aumentada em 150% quando em Vida Baixa
15% do dano dos golpes é absorvido pela Vida do seu companheiro antes de atingir você
+(30—50) de Vida máxima
+(30—50) de Mana máxima
+(10—20) de Destreza
Dano reduzido em 25%
+20 de Armadura
Raridade de Itens encontrados aumentada em (5—15)%
+(20—30) de Destreza
Cada Fúria também concede Ponto de Atordoamento aumentado em 1%
Dano com Armas aumentado em 10% por cada 10 de Força
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6—15)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (50—70)%
+10 de Destreza
-20% de todas Resistências Elementais
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Adiciona (5—7) a (9—13) de Dano Físico em Ataques
+(20—30) de Destreza
(10—20)% de chance de Envenenar ao Acertar
Todo o Dano sofrido de Acertos enquanto Envenenado Contribui com a Magnitude do Resfriamento em você
+(80—120) de Escudo de Energia máximo
+(20—30) de Destreza
+(20—30) de Força
+(20—30) de Destreza
+(20—30)% de Resistência a Fogo
+(20—30)% de Resistência a Gelo
Sem Penalidade de Velocidade de Movimento enquanto o Escudo estiver Erguido
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150—200)%
+50 de Espírito
+(20—30) de Destreza
+(10—20)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em (15—25)%
Evasão aumentada em (50—80)%
+(10—20) de Destreza
Dano Físico pode Apriosionar
+(15—25) de Destreza
+(15—25) de Inteligência
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100—150)%
Chance de Acerto Crítico aumentada em (30—40)%
+(10—20) de Destreza
+(10—20) de Inteligência
Acertos Críticos Envenenam o Inimigo
+(20—30)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Habilidades aumentada em (5—10)%
+(10—20) de Destreza
Regeneração de Mana aumentada em (25—35)%
100% do Dano de Gelo é Convertido para Dano de Raio
Limiar de Afecções Elementais aumentado em (30—40)%
Evasão aumentada em (200—250)%
Ganha (15—25)% do Dano como Dano Extra de Gelo
+(30—40) de Destreza
Duração de Congelamentos aumentada em 25% nos Inimigos
Armadura e Evasão aumentados em (100—200)%
+(20—30) de Força
+(20—30) de Destreza
(8—12) de Vida Regenerada por segundo
-20 ao máximo de Valor
Estandartes sempre têm Bravura máxima
Dano Físico aumentado em (150—240)%
+(300—500) de Precisão
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(20—30) de Destreza
+2 metros de alcance da cambalhota evasiva se você não a usou recentemente
-1 metro de alcance da cambalhota evasiva se você a usou recentemente
enable lioneyes glow task [1]
Adiciona (5—7) a (10—12) de Dano Físico
+10 de Destreza
Regeneração de Mana aumentada em (30—50)%
Armadura e Evasão aumentados em (50—100)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5—10)%
+(20—30) de Força
+(20—30) de Destreza
+(30—50)% de Resistência a Raio
100% do Dano de Fogo Convertido para Dano de Raio
Ganha 25% do Dano como Dano Extra de Raio
+(20—30) de Destreza
25% de aumento do Raio de Iluminação
Concede o efeito do Altar da Tempestade Guiado
Armadura e Evasão aumentados em (80—120)%
+(80—100) de Vida máxima
+(20—30) de Destreza
(-40—-30)% de Resistência a Raio
(30—50)% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio
lightning coil replace damage hit effect index [110]
Passive /30
+25 de Destreza
Velocidade de Ataque Corpo a Corpo com Armas de Uma Mão aumentada em 6%
Precisão com Armas Corpo a Corpo de Uma Mão aumentada em 15%
+10 de Força e Destreza
15% de aumento da Precisão Global
+10 de Destreza
Evasão aumentada em 20%
Destreza aumentada em 8%
+10 de Destreza
Chance de Acerto Crítico aumentada em 20%
Velocidade de Ataque com Armas de Uma Mão aumentada em 8%
+15 de Destreza
Dano Mágico aumentado em 32% enquanto empunhando uma Arma Corpo a Corpo
+10 de Destreza
+10 de Destreza
Ganha 4% do Dano como Dano Extra de Gelo
Ganha 4% do Dano como Dano Extra de Raio
+10 de Destreza
Precisão aumentada em 30% em Curta Distância
+10 de Destreza
20% de aumento da Precisão Global
+10 de Destreza
Dano Elemental aumentado em 20% com Habilidades de Ataque
15% de aumento da Precisão Global
+10 de Destreza
Acertos contra você têm Bônus de Dano Crítico reduzido em 20%
+5 de Força e Destreza
Dano de Projétil aumentado em 15%
Acúmulo de Atordoamento contra inimigos dentro de 2 metros aumentado em 30%
+5 de Força e Destreza
Velocidade de Movimento aumentada em 4%
Regeneração de Mana aumentada em 15%
+5 de Destreza e Inteligência
Dano Penetra 15% da Resistência a Raio
+10 de Destreza
Dano Penetra 15% da Resistência a Raio
+10 de Destreza
Evasão aumentada em 20% enquanto você tiver Escudo de Energia
Recuperação do Atordoamento aumentada em 30%
Regenera 3% de Vida durante 1 segundo quando Atordoado
+1 de Vida a cada 4 de Destreza
+5 de Força
Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em 40%
+10 de Destreza
Habilidades têm 10% de chance de não remover cargas, mas ainda contam como se as consumissem
Evasão aumentada em 40% enquanto movendo-se
+10 de Destreza
+10 de Destreza
Joia Atemporal Passive /3
Ensinamentos Circulares
Kalguuran Pedra Fundamental
É tanto desespero quanto inspiração, olhar para trás,
e ver a si mesmo nos ciclos do Tempo.
Tragédia Heróica: Medved
Destreza Oportunista
Abismo Notável
+2 à Destreza por 25 Tributos
Duração da penalidade de aparar aumentada em 2% por 10 Tributos
Joia Atemporal Passive Additions /4
| Faction | Category | Exibir Descrições Completas | Code |
|---|---|---|---|
| Maraketh | Attribute | +2 de Destreza | maraketh_attribute_dex |
| Maraketh | Normal | +4 de Destreza | maraketh_small_dex |
| Maraketh | Notável | +20 de Destreza | maraketh_notable_add_dexterity |
| Maraketh | Notável | Destreza aumentada em 5% | maraketh_notable_add_percent_dexterity |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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