IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Geschick
+8 zu Geschick
Dexterity
Geschick Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDattributes105
Iconplusdexterity
PassiveSkillsHash38776
TagsisUsed: true
Geschick
+8 zu Geschick
Dexterity
Geschick Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDattributes106
Iconplusdexterity
PassiveSkillsHash57816
TagsisUsed: true
Geschick
+8 zu Geschick
Dexterity
Geschick Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDattributes113
Iconplusdexterity
PassiveSkillsHash472
TagsisUsed: true
Geschick
+8 zu Geschick
Dexterity
Geschick Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDattributes114
Iconplusdexterity
PassiveSkillsHash3744
TagsisUsed: true
Geschick
+5 zu Geschick
Dexterity
Geschick Attr /3
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDgeneric_attribute_dexterity
Iconplusdexterity
PassiveSkillsHash14927
Dexterity Ref /119
Geschick
Geschick ist ein Attribut, das benötigt wird, um die meisten Ausrüstungsgegenstände zu benutzen, die Ausweichwert gewähren, sowie verschiedene auf Reichweite ausgerichtete Waffen und Fertigkeiten zu benutzen.

Geschick gewährt einen inhärenten Bonus von +8 auf Treffgenauigkeit pro 1 Geschick.

Geschick gewährt Fertigkeiten keinen Schaden oder andere Vorteile, es sei denn, es wird explizit erwähnt.
QuillRain
Erfordert: Stufe 5, 12 Ges
100% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(1020) zu Geschick
(50100)% erhöhte Pfeilgeschwindigkeit
40% weniger Angriffsschaden
GrimrotCoif
Erfordert: Stufe 11, 11 Str, 11 Ges
+(040) zu Rüstung
+(030) zu Ausweichwert
+(020) zu maximalem Energieschild
+(060) zu Treffgenauigkeit
+(030) zu maximalem Leben
+(020) zu maximalem Mana
(020)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(030)% erhöhte kritische Trefferchance
+(010) zu Stärke
+(010) zu Geschick
+(010) zu Intelligenz
+(010)% zu Feuerwiderstand
+(010)% zu Kältewiderstand
+(010)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (06) Leben pro Sekunde
Foxform
Erfordert: Stufe 4, 10 Ges
+(5070) zu Ausweichwert
+(2030) zu Geschick
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben
100% erhöhter Ausweichwert bei vollem Leben
Wanderlust
Erfordert: Stufe 11, 17 Int
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(1020) zu maximalem Energieschild
+5 zu Geschick
Eure Geschwindigkeit ist unbeeinträchtigt von Verlangsamungen
GaruksCurrent
Erfordert: Stufe 26, 34 Int
(3050)% erhöhter Energieschild
+(1020) zu Geschick
(1015)% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Blitzschaden von Treffern wird auf den Elektrisierungsaufbau angerechnet
Gamblesprint
Erfordert: Stufe 16, 23 Ges
(100140)% erhöhter Ausweichwert
+(1015) zu Geschick
+(1525)% zu Blitzwiderstand
Erhaltet bei erlittenem Treffer zufällig bis zu 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, bis Ihr wieder getroffen werdet
SandsOfSilk
Erfordert: Stufe 16, 28 Ges
Gewährt Fertigkeit: Stufe 5 Blinzeln
(50100)% erhöhter Ausweichwert
+(5080) zu maximalem Mana
+(1020) zu Geschick
+(1020) zu Intelligenz
+(1015)% zu Feuerwiderstand
(1530)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
unique blink sand [1]
ApronOfEmiran
Erfordert: Stufe 1
(3050)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(1020) zu Geschick
Bluten, das Ihr verursacht, ist verschlimmert
(4060)% verkürzte Dauer von Bluten auf Euch
BlackSunCrest
Erfordert: Stufe 16, 25 Str
(5080)% erhöhte Rüstung
(515)% erhöhte Stärke
(515)% erhöhtes Geschick
(515)% erhöhte Intelligenz
20% verkleinerter Lichtradius
GatheringGloom
Erfordert: Stufe 11, 13 Ges, 13 Int
(100150)% erhöhter Ausweichwert
+(1020) zu Geschick
+(1020)% zu Feuerwiderstand
20% verkleinerter Lichtradius
Ihr habt im Stand eine Rauchwolke um Euch herum
IdolOfUldurn
Erfordert: Stufe 24
Regeneriert (24) Leben pro Sekunde
+(6080) zu maximalem Leben
+(1020) zu Geschick
(2040)% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
(1015)% erhöhter Wille
Fertigkeiten haben +1 zum Maximum
SurefootedSigil
Erfordert: Stufe 8
+(1015) zu Geschick
+(4060) zu maximalem Leben
+(515) zu Geschick
+1 Meter zur Ausweichrollen-Distanz
50% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
Headhunter
Erfordert: Stufe 50
Hat (13) Phiolen-Platz
(2030)% erhöhte Betäubungsschwelle
+(4060) zu maximalem Leben
+(2040) zu Stärke
+(2040) zu Geschick
Wenn Ihr ein seltenes Monster tötet, erhaltet ihr dessen Modifikatoren für 60 Sekunden
CowardsLegacy
Erfordert: Stufe 40
Hat (13) Phiolen-Platz
(1015)% verringerte verbrauchte Fläschchenfüllungen
(-20-10) zu Stärke
+(2030) zu Geschick
(3040)% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen
Ihr zählt stattdessen als bei niedrigem Leben, während Ihr bei 75% des maximalen Lebens oder weniger seid
Briskwrap
Erfordert: Stufe 22, 37 Ges
(60100)% erhöhter Ausweichwert
(4060)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
(4060)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
+(2030) zu Geschick
+(2030)% zu Kältewiderstand
Erhaltet Abwendungswert in Höhe von (2030)% des Ausweichwerts
TitanrotCataphract
Erfordert: Stufe 20, 34 Str
(400500)% erhöhte Rüstung
(1530)% erhöhte Stärke
10% verringertes Geschick
10% verringerte Intelligenz
Ihr habt keine Lebensregeneration
Wondertrap
Erfordert: Stufe 27, 38 Int
(1020)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(3050) zu maximalem Energieschild
+(1020) zu Stärke
+(1020) zu Geschick
+(1020) zu Intelligenz
50% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben
MaligarosVirtuosity
Erfordert: Stufe 45, 56 Ges
(6080)% erhöhter Ausweichwert
(2030)% erhöhte kritische Trefferchance
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(1020) zu Geschick
Elevore
Erfordert: Stufe 33, 48 Ges
(5080)% erhöhter Ausweichwert
+(2030) zu Geschick
Phiolen erhalten 1 Füllungen pro Sekunde
+(12) Phiolen-Platz
StarkonjasHead
Erfordert: Stufe 50, 71 Ges
(100200)% erhöhter Ausweichwert
(1525)% erhöhte kritische Trefferchance
+(3040) zu Geschick
150% erhöhter globaler Ausweichwert bei niedrigem Leben
15% des Schadens von Treffern werden zuerst vom Leben Eures Gefährten abgezogen
Leercast
Erfordert: Stufe 16, 15 Ges, 15 Int
+(3050) zu maximalem Leben
+(3050) zu maximalem Mana
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 50% erhöhten Schaden
+(1020) zu Geschick
25% verringerter Schaden
WingsOfCaelyn
Erfordert: Stufe 1
+20 zu Rüstung
(515)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(2030) zu Geschick
Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
Jeder Rausch gewährt auch 1% erhöhte Betäubungsschwelle
Greymake
Erfordert: Stufe 5, 7 Str, 7 Ges
+(3050) zu Stärke
+(3050) zu Geschick
+(3050) zu Intelligenz
-1 zu allen Attributen pro Stufe
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
PillarOfTheCagedGod
Erfordert: Stufe 4, 9 Ges
16% erhöhte Nahkampfschlagreichweite mit dieser Waffe
1% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen pro 10 Intelligenz
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 10 Geschick
10% erhöhter Waffenschaden pro 10 Stärke
VigilantView
Erfordert: Stufe 26
+(120160) zu Treffgenauigkeit
+(100150) zu Treffgenauigkeit
+(100150) zu Ausweichwert
(1020)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(2030) zu Geschick
Gegner haben einen Genauigkeitsmalus gegen Euch basierend auf der Distanz
Maximale Chance auf Ausweichen beträgt 50%
Andvarius
Erfordert: Stufe 40
(615)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(5070)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+10 zu Geschick
-20% zu allen Elementarwiderständen
Erfordert: Stufe 36
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen (57) bis (913) physischen Schaden hinzu
+(2030) zu Geschick
(1020)% Chance, bei Treffer zu vergiften
Sämtlicher während vergiftet erlittener Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen auf Euch angerechnet
Sämtlicher Schaden von Treffern gegen vergiftete Ziele wird auf Magnitude von Unterkühlen angerechnet
(1525)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
SandstormVisage
Erfordert: Stufe 52, 38 Int
+(80120) zu maximalem Energieschild
+(2030) zu Geschick
Gegner in Eurer Präsenz sind geblendet
Verursacht bei Gegnern in Eurer Präsenz jede Sekunde kritische Schwäche für (1520) Sekunden
RondelDeEzo
Erfordert: Stufe 11, 18 Ges
Gewährt Fertigkeit: Parieren
(50150)% erhöhter Ausweichwert
+(1020) zu Geschick
Regeneriert 5 Leben pro Sekunde
100% erhöhte Blockchance gegen Projektile
Verflucht Gegner beim Blocken mit Schwächen
FeatheredFortress
Erfordert: Stufe 26, 22 Str, 22 Ges
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
+(2030) zu Stärke
+(2030) zu Geschick
+(2030)% zu Feuerwiderstand
+(2030)% zu Kältewiderstand
Kein Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit, während der Schild gehoben ist
PrismGuardian
Erfordert: Stufe 65, 50 Str, 50 Int
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(150200)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+50 zu Wille
+(2030) zu Geschick
+(1020)% zu allen Elementarwiderständen
1% erhöhte Wille-Reservierungseffizienz von Stärkungs-Fertigkeiten pro 100 maximalem Leben
Shyaba
Erfordert: Stufe 28, 37 Str, Ges 50
+50 Geschick-Anforderung
-15 Stärke-Anforderung
(80120)% erhöhter physischer Schaden
50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(1525)% vergrößerter Lichtradius
Bushwack
Erfordert: Stufe 33, 45 Ges
(1525)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(5080)% erhöhter Ausweichwert
+(1020) zu Geschick
Physischer Schaden kann festsetzen
HandOfWisdomAndAction
Erfordert: Stufe 33, 24 Ges, 24 Int
+(1525) zu Geschick
+(1525) zu Intelligenz
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 20 Geschick
Fügt Angriffen 1 bis 10 Blitzschaden pro 20 Intelligenz hinzu
BalefulTemperance
Erfordert: Stufe 28, 23 Ges, 23 Int
(100150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(3040)% erhöhte kritische Trefferchance
+(1020) zu Geschick
+(1020) zu Intelligenz
WhisperOfTheBrotherhood
Erfordert: Stufe 32
+(2030)% zu Kältewiderstand
(510)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
+(1020) zu Geschick
(2535)% erhöhte Manaregenerations-Rate
100% des Kälteschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
HyrrisIre
Erfordert: Stufe 73, 121 Ges
(100150)% erhöhter Ausweichwert
Verursacht (1020)% des Schadens als extra Kälteschaden
+(3040) zu Geschick
25% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
Ausweichwert ist verdoppelt, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
FallenFormation
Erfordert: Stufe 52, 46 Str, 46 Ges
(100200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(2030) zu Stärke
+(2030) zu Geschick
Regeneriert (812) Leben pro Sekunde
-20 zu maximaler Anzahl an Heldenmut
Banner haben immer maximalen Heldenmut
LioneyesGlare
Erfordert: Stufe 65, 114 Ges
(150240)% erhöhter physischer Schaden
+(300500) zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(2030) zu Geschick
+2 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich nicht die Ausweichrolle benutzt habt
-1 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
Wiederholbare Angriffe mit diesem Bogen wiederholen sich +2 Mal, wenn sich keine Gegner in Eurer Präsenz befinden
enable lioneyes glow task [1]
Doomfletch
Erfordert: Stufe 22, 41 Ges
Fügt (57) bis (1012) physischen Schaden hinzu
+10 zu Geschick
(3050)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Angriffe mit dieser Waffe verursachen 100% des physischen Schadens als extra Schaden jedes Elements
ValakosVice
Erfordert: Stufe 45, 32 Str, 32 Ges
(50100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(510)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(2030) zu Stärke
+(2030) zu Geschick
+(3050)% zu Blitzwiderstand
100% des Feuerschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
BereksGrip
Erfordert: Stufe 42
+(1216)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
+(1020) zu Geschick und Intelligenz
+(1020)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
Treffer gegen Euch haben (3550)% verringerte kritische Trefferchance, während Ihr unterkühlt seid
Windfertigkeiten, die durch elementare Bodenflächen verstärkt werden können,
zählen so, als ob sie durch schockdenden Boden verstärkt würden
BereksRespite
Erfordert: Stufe 42
+(1216)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
+(1020) zu Stärke und Geschick
+(1020)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
(1525)% erhöhter Bonus für kritische Treffer während geschockt
Windfertigkeiten, die durch elementare Bodenflächen verstärkt werden können,
zählen so, als ob sie durch entzündeten Boden verstärkt würden
Twinclasp
Erfordert: Stufe 44
Gewährt Fertigkeit: Stufe 11 Zaubern bei Phiolennutzung
Hat (13) Phiolen-Platz
(2030)% erhöhte erhaltene Phiolenfüllungen
+(50100) zu maximalem Mana
(1050)% verkürzte Phiolen-Wirkdauer
+2 Phiolen-Plätze
+(1525) zu Geschick
(2030)% erhöhte erhaltene Phiolenfüllungen
GuidingPalmLightning
Erfordert: Stufe 65, 17 Str, 38 Int
Gewährt Fertigkeit: Reinheit des Blitzes
Verursacht 25% des Schadens als extra Blitzschaden
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (5670) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden
50% Eurer Basis-Lebensregeneration werden Verbündeten in Eurer Präsenz gewährt
+(2030) zu Geschick
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Gewitterschreins
LightningCoil
Erfordert: Stufe 50, 44 Str, 44 Ges
Gewährt Fertigkeit: Stufe 12 Valakos Aufladung
(80120)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(80100) zu maximalem Leben
+(2030) zu Geschick
(-40-30)% zu Blitzwiderstand
Erleidet (3050)% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden
lightning coil replace damage hit effect index [110]
ChokingMists
Erfordert: Stufe 65, 80 Ges
Gewährt Fertigkeit: Stufe 15 Zermalmende Angst
(200300)% erhöhter Ausweichwert
+(1323) zu Geschick
Fügt Angriffen (1923) bis (3137) Chaosschaden hinzu
Erhaltet 1 Verkörperte Angst, wenn Ihr einem Ziel den Todesstoß versetzt
SightlessConviction
Erfordert: Stufe 65, 59 Str, 59 Ges
(150250)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(2535) zu Geschick
Erhaltet (1530)% des Ausweichwerts als zusätzliche Rüstung
Ihr seid blind
Die Blendungswirkung auf Euch wird umgekehrt
TheAncientOrder
Erfordert: Stufe 70, 67 Ges, 67 Int
Gewährt Fertigkeit: Stufe 16 Geistergefäß
+(70100) zu Abwendungswert pro 50 fehlendem Energieschild
(200300)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(2030) zu Geschick
Gefährten haben (3050)% erhöhtes maximales Leben
(1015)% des Schadens von abgewendeten Treffern werden zuerst vom Leben des Gefährtens abgezogen, der Schaden erleiden kann
enable ancient order task [1]
AttributeEssenceLesser
AttributeEssenceLesserGeringere Essenz des Unendlichen
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
AttributeEssence
AttributeEssenceEssenz des Unendlichen
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
GreaterAttributeEssence
GreaterAttributeEssenceGrößere Essenz des Unendlichen
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
AttributeEssencePerfect
AttributeEssencePerfectPerfekte Essenz des Unendlichen
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Amulett: (710)% erhöhte Stärke, Geschick oder Intelligenz
DexRuneTier1
Kleine Adept-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Alle Ausrüstungsgegenstände: +6 zu Geschick
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 1 bis 16 Blitzschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +80 zu Ausweichwert
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
DexRune
Adept-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 15
Alle Ausrüstungsgegenstände: +9 zu Geschick
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 1 bis 16 Blitzschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +80 zu Ausweichwert
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
DexRuneTier3
Große Adept-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Alle Ausrüstungsgegenstände: +12 zu Geschick
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 1 bis 16 Blitzschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +80 zu Ausweichwert
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
PerfectRuneDexterity
Perfekte Adept-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Alle Ausrüstungsgegenstände: +15 zu Geschick
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 1 bis 16 Blitzschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +80 zu Ausweichwert
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
GreaterSoulCoreDex
Seelenkern von Cholotl
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffe: Wandelt 20% der Anforderungen in Geschick um
Rüstung: Wandelt 20% der Anforderungen in Geschick um
JadeAmulet
Jadeamulett
Erfordert: Stufe 8
+(1015) zu Geschick
MonkInvokerWildStrike
Erzeugt eine feurige Explosion, einen Lichtbogen oder eine eisige Welle. Die Chance auf eine feurige Explosion verhält sich proportional zu Eurer Stärke, die Chance auf einen Lichtbogen zu Eurem Geschick und die Chance auf eine eisige Welle zu Eurer Intelligenz.
BruteWarbringerDefenders
Diese Fertigkeit wird jedes Mal ausgelöst, wenn Ihr ein Totem beschwört, welches eine Ahnengeist-Kreatur beschwört, die für Euch kämpft. Wenn das Totem stirbt, stirbt auch der beschworene Ahnengeist.
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
Manifestiert eine Kopie Eurer Haupthand-Nahkampf-Kampfwaffe als unsterblichen Gefährten, der an Eurer Seite kämpft. Zusätzlich zu ihren normalen Schlägen erhält die manifestierte Waffe einen zusätzlichen Angriff, abhängig von ihrem Waffentyp.
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
Rekrutiert Artillerie-Kreaturen, die sich hinter Euch positionieren. Diese warten auf Euren Befehl, um anschließend Pfeilsalven auf den Zielort abzufeuern.
livinglightningsupport
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen. Lebende Blitz-Kreaturen werden erzeugt, wenn mit unterstützten Fertigkeiten Blitzschaden verursacht wird – Bündel lebender Elektrizität, die Gegner im Umkreis mit verkettenden Angriffen ins Ziel nehmen. Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchlaufen. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
FluttermothSkillIcon
Während die Fertigkeit aktiv ist, beschwört kurzlebige Azmerische Schwärme, wenn Ihr Gegner tötet, die von elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind, oder wenn Ihr seltene oder einzigartige Gegner trefft, die von elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind. Die Schwärme sind nicht anvisierbare Kreaturen, die Gegner in Eurem Umkreis verfolgen, um sie anzugreifen und bei Treffer Feenfeuer zu verursachen.
GemBarrier
Während die Fertigkeit aktiv ist, beschwört dieser Zauber eine funkelnde Barriere, die über Zeit schützende Gemmenpartikel jedes [Attribut|Attribut]typs ansammelt, jedoch verliert sie bei jedem erlittenen Treffer einen zufälligen Partikel.
Aszendenz: Kriegsbringer
Charakter: Krieger
Gewährt Fertigkeit: Ahnengeister
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
Löst 'Ahnengeister' aus, wenn Ihr ein Totem beschwört
Charakter: Krieger
Gewährt Fertigkeit: Waffe manifestieren
Aszendenz: Taktiker
Charakter: Söldner
Gewährt Fertigkeit: Unterstützendes Feuer
Charakter: Söldner
Gewährt Fertigkeit: Rechtschaffene Barriere
base maximum number of gemling barrier stacks [3]
Charakter: Mönch
Gewährt Fertigkeit: Elementare Energie
Löst bei kritischem Nahkampftreffer 'Elementare Energie' aus
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
15% erhöhte Treffgenauigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
+10 zu Stärke und Geschick
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
5% erhöhtes Geschick
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Einhandwaffen
+15 zu Geschick
32% erhöhter Zauberschaden während des Tragens einer Nahkampfwaffe
+10 zu Geschick
3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro Gegner in kurzer Distanz
+10 zu Geschick
Verursacht 4% des Schadens als extra Kälteschaden
Verursacht 4% des Schadens als extra Blitzschaden
+10 zu Geschick
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% erhöhter Ausweichwert
+10 zu Geschick
8% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+10 zu Geschick
Jägerin: 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Jägerin: 6% vergrößerter Wirkungsbereich
Jägerin: +10 zu Geschick
Treffer gegen Euch haben 20% verringerten Bonus für kritische Treffer
20% erhöhter Rüstungs- und Ausweichwert
+5 zu Stärke und Geschick
15% erhöhter Projektilschaden
30% erhöhter Betäubungsaufbau gegen Gegner innerhalb von 2 Metern
+5 zu Stärke und Geschick
8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
30% erhöhte Betäubungserholung
Regeneriert 3% des Lebens über 1 Sekunde, wenn Ihr betäubt werdet
+10 zu Geschick
Fertigkeiten haben 10% Chance, Ladungen nicht zu entfernen, aber sie trotzdem als verbraucht zu zählen
Erhaltet Abwendungswert in Höhe von 12% des Ausweichwerts
40% erhöhter Ausweichwert während in Bewegung
+10 zu Geschick
25% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr bei Maltragenden Gegnern verursacht
20% erhöhte kritische Trefferchance gegen Maltragende Gegner
+10 zu Geschick
Charakter: Söldner
+2 zur Stufe aller Fertigkeiten mit einer Geschick-Anforderung
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
1% erhöhte Rüstung pro 2 Geschick
40% erhöhter Kälteschaden
+15 zu Geschick
+2 zu Geschick pro 25 Tribut
2% verlängerte Pariert-Schwächungsdauer pro 10 Tribut
Attribute
Stärke, Geschick und Intelligenz sind die 3 Primärattribute. Die wichtigste Verwendung von Attributen ist die Erfüllung der Anforderungen für die Verwendung von Ausrüstung und Gemmen.

Jedes Attribut bietet einen anderen inhärenten Bonus.
Fallen
Fallen sind zweihändige Fernkampfwaffen, die Geschick und Intelligenz zum Ausrüsten erfordern. Fallen können nicht direkt für Angriffe verwendet werden.

Wenn man eine Falle wirft, wird sie auf dem Boden platziert, wo sie je nach Fallentyp entweder manuell gezündet oder von Gegnern in kurzer Distanz ausgelöst werden kann.
Schwerter
Schwerter sind Nahkampfwaffen, die einhändig oder zweihändig sein können. Schwerter erfordern Stärke und Geschick zum Ausrüsten.

Schwertangriffe verursachen in der Regel Elementarschaden.
Äxte
Äxte sind Nahkampfwaffen, die einhändig oder zweihändig sein können. Äxte erfordern Stärke und Geschick zum Ausrüsten.

Axtangriffe beinhalten in der Regel das Werfen der Axt und/oder das Zufügen von Bluten.
Bögen
Bögen sind Zweihand-Fernkampfwaffen, die Geschick zum Ausrüsten erfordern. Wenn Ihr einen Bogen ausrüstet, könnt Ihr auch einen Köcher in der Nebenhand Hand ausrüsten.

Bogenangriffe können mit einer Vielzahl von Fertigkeiten aus großer Entfernung und mit hoher Mobilität verwendet werden, richten aber im Allgemeinen weniger Schaden an als andere Zweihandwaffentypen.
Dolche
Dolche sind Einhand-Nahkampfwaffen, die Geschick und Intelligenz zum Ausrüsten erfordern.

Dolchangriffe spezialisieren sich in der Regel auf den Hinterhalt oder die Erschöpfung von Gegnern. Einige klingenbezogene Zauber erfordern ebenfalls einen Dolch.
Klauen
Klauen sind Einhand-Nahkampfwaffen, die Geschick zum Ausrüsten erfordern. Klauen können mit einer anderen Klaue beidhändig geführt werden, können aber nicht mit anderen ausgerüsteten Gegenständen in der freien Hand kombiniert werden.

Klauenangriffe sind in der Regel schnell und verursachen Bluten.
Kampfstäbe
Kampfstäbe sind Zweihand-Nahkampfwaffen, die Geschick und Intelligenz zum Ausrüsten erfordern.

Kampfstabangriffe konzentrieren sich oft auf hohe Mobilität im Kampf.
Speere
Speere sind Einhand-Nahkampfwaffen, die Stärke und Geschick zum Ausrüsten erfordern. Speere können nicht beidhändig geführt werden.

Speerangriffe beinhalten oft das Werfen des Speers oder die Kontrolle der gegnerischen Bewegung.
Armbrüste
Armbrüste sind Zweihand-Fernkampfwaffen, die zum Ausrüsten Stärke und Geschick erfordern. Basisangriffe von Armbrüsten können mit Munitionsfertigkeiten modifiziert werden.

Mehrere Projektile, die von einer einzigen Armbrust-Fertigkeit abgefeuert werden, können alle dasselbe Ziel treffen, und einzelne Projektilfertigkeiten feuern zusätzliche Projektile nacheinander und nicht verstreut ab.
Kreisförmige Lehren
Erhaltet keinen inhärenten Bonus von Geschick
1% erhöhte Rüstung pro 2 Geschick
Ausweichend
Monster erhält zusätzliches Ausweichen basierend auf seinem Geschick.
Thaumaturgische Dynamik
Während Thaumaturgische Dynamik aktiv ist, generiert Ihr einmal alle fünf Sekunden passiv eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung.

Der Typ der Ladung, den Ihr generiert, wird von den Attributanforderungen Eurer eingefassten Fertigkeitengemmen bestimmt. Je höher die gesamte Stärkeanforderung Eurer eingefassten Fertigkeitengemmen, desto wahrscheinlicher ist es, dass Ihr eine Widerstands-Ladung generiert. Eine höhere Geschickanforderung gewährt eine höhere Chance auf Raserei-Ladungen und Intelligenz auf Energie-Ladungen.
Malus auf Bewegung durch Rüstung
Abhängig vom Typ der ausgerüsteten Rüstung wird auf Spieler ein Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit angewendet, der von den Attributanforderungen der Rüstung bestimmt wird. Dieser Malus wird nur auf ausgerüstete Körperrüstungen und Schilde angewendet.

Bei Körperrüstungen hat reine Stärke einen Malus von 5%, eine Kombination aus Stärke und Geschick oder Intelligenz hat einen Malus von 4% und reines Geschick oder Intelligenz hat einen Malus von 3%.
Bei Schilden hat reine Stärke einen Malus von 3%, eine Kombination aus Stärke und Geschick oder Intelligenz hat einen Malus von 1.5% und reines Geschick oder Intelligenz hat keinen einen Malus.
Lebhafter Geist
Vivid Spirits are a type of Azmeri Spirit.

Monsters Influenced or Possessed by Vivid Spirits gain increased Skill Speed, in addition to any bonuses from the specific spirit type.

Monsters Possessed by Vivid Spirits drop Dexterity items.
Geschick
Geschick ist ein Attribut, das benötigt wird, um die meisten Ausrüstungsgegenstände zu benutzen, die Ausweichwert gewähren, sowie verschiedene auf Reichweite ausgerichtete Waffen und Fertigkeiten zu benutzen.

Geschick gewährt einen inhärenten Bonus von +8 auf Treffgenauigkeit pro 1 Geschick.

Geschick gewährt Fertigkeiten keinen Schaden oder andere Vorteile, es sei denn, es wird explizit erwähnt.
Fertigkeitengemme /5
MonkInvokerWildStrike
Erzeugt eine feurige Explosion, einen Lichtbogen oder eine eisige Welle. Die Chance auf eine feurige Explosion verhält sich proportional zu Eurer Stärke, die Chance auf einen Lichtbogen zu Eurem Geschick und die Chance auf eine eisige Welle zu Eurer Intelligenz.
BruteWarbringerDefenders
Diese Fertigkeit wird jedes Mal ausgelöst, wenn Ihr ein Totem beschwört, welches eine Ahnengeist-Kreatur beschwört, die für Euch kämpft. Wenn das Totem stirbt, stirbt auch der beschworene Ahnengeist.
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
Manifestiert eine Kopie Eurer Haupthand-Nahkampf-Kampfwaffe als unsterblichen Gefährten, der an Eurer Seite kämpft. Zusätzlich zu ihren normalen Schlägen erhält die manifestierte Waffe einen zusätzlichen Angriff, abhängig von ihrem Waffentyp.
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
Rekrutiert Artillerie-Kreaturen, die sich hinter Euch positionieren. Diese warten auf Euren Befehl, um anschließend Pfeilsalven auf den Zielort abzufeuern.
FluttermothSkillIcon
Während die Fertigkeit aktiv ist, beschwört kurzlebige Azmerische Schwärme, wenn Ihr Gegner tötet, die von elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind, oder wenn Ihr seltene oder einzigartige Gegner trefft, die von elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind. Die Schwärme sind nicht anvisierbare Kreaturen, die Gegner in Eurem Umkreis verfolgen, um sie anzugreifen und bei Treffer Feenfeuer zu verursachen.
Unterstützungsgemme /1
livinglightningsupport
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen. Lebende Blitz-Kreaturen werden erzeugt, wenn mit unterstützten Fertigkeiten Blitzschaden verursacht wird – Bündel lebender Elektrizität, die Gegner im Umkreis mit verkettenden Angriffen ins Ziel nehmen. Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchlaufen. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Gegenstand Mods /12
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Manguste1Suffix+(58) zu Geschick Attributring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
des Luchses11Suffix+(912) zu Geschick Attributring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
des Fuchses22Suffix+(1316) zu Geschick Attributring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
des Falken33Suffix+(1720) zu Geschick Attributring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
des Panthers44Suffix+(2124) zu Geschick Attributring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
des Leoparden55Suffix+(2527) zu Geschick Attributring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
des Jaguars66Suffix+(2830) zu Geschick Attributring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
des Phantoms74Suffix+(3133) zu Geschick Attributring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
des Windes81Suffix+(3436) zu Geschick Attributgloves 1
default 0
1Verderbt+(1015) zu Geschick Attributbelt 1
ring 1
amulet 1
default 0
1Einzigartig+(3550) zu Geschick Attributbelt 1
ring 1
amulet 1
default 0
1Einzigartig+(1416) zu Geschick Attributdefault 1
Monster Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Trübung1Suffixmonster additional dexterity ratio % for evasion [100] AusweichenAusweichen 1
default 1
{Katzenberührter}{Katzenberührte}{Katzenberührtes}{Katzenberührte}{Katzenberührte}{Katzenberührte}1Torment100% erhöhte kritische Trefferchance
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
Gejagt von der Wildkatze1Torment100% erhöhte kritische Trefferchance
dropped items are converted to dex items [1]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
Sonstiges Mods /27
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
Des Waldläufers1StrongboxPräfixEnthaltene Rüstung und Waffen (einzigartige ausgenommen) erfordern Geschickstrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
default 0
{Duellbewährter}{Duellbewährte}{Duellbewährtes}{Duellbewährte}{Duellbewährte}{Duellbewährte}1StrongboxPräfixEnthaltene Rüstung und Waffen (einzigartige ausgenommen) erfordern nur Stärke oder Geschickstrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
default 0
Des Schattens1StrongboxPräfixEnthaltene Rüstung und Waffen (einzigartige ausgenommen) erfordern nur Geschick oder Intelligenzstrongbox_robot_rare_guard 0
martial_strongbox 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1
default 0
Des Schattens1StrongboxPräfixEnthaltene Rüstung und Waffen (einzigartige ausgenommen) erfordern nur Geschick oder Intelligenzstrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity_martial 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1
default 0
1JewelEinzigartigBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (23)% erhöhtes Geschick Attribut
1JewelVerderbt+(46) zu Geschick Attributdefault 1
des Geschicks1JewelEinzigartig+(1216) zu Geschick Attributnot_dex 1
default 1
der Athletik1JewelEinzigartig+(810) zu Stärke und Geschick Attributnot_int 1
default 1
der Arglist1JewelEinzigartig+(810) zu Geschick und Intelligenz Attributnot_str 1
default 1
1JewelEinzigartigStärke von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt
local jewel effect base radius [800]
Attribut
1JewelEinzigartigStärke von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt
local jewel effect base radius [1500]
Attribut
1JewelEinzigartig+(1624) zu Geschick Attribut
1JewelEinzigartigGeschick von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt
local jewel effect base radius [800]
Attribut
1JewelEinzigartigGeschick von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt
local jewel effect base radius [1500]
Attribut
1JewelEinzigartigIntelligenz von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt
local jewel effect base radius [800]
Attribut
1JewelEinzigartigIntelligenz von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt
local jewel effect base radius [1500]
Attribut
1JewelEinzigartigGeschick von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt
local jewel effect base radius [800]
Attribut
1JewelEinzigartigGeschick von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt
local jewel effect base radius [1500]
Attribut
1JewelEinzigartig1% erhöhter Ausweichwert pro 3 zugewiesenem Geschick im Radius
1% erhöhter physischer Schaden mit Klauen pro 3 zugewiesenem Geschick im Radius
1% erhöhter physischer Nahkampfschaden während unbewaffneten Angriffen pro 3 zugewiesenem Geschick im Radius
local jewel effect base radius [1500]
Ausweichen Schaden Physisch Angriff
1JewelEinzigartigFügt Angriffen 1 bis 2 Blitzschaden hinzu
Fügt Angriffen 1 zu maximalem Blitzschaden pro 1 zugewiesenem Geschick im Radius hinzu
local jewel effect base radius [1500]
Schaden Elementar Blitz Angriff
1JewelEinzigartigGeschick und Intelligenz von passiven Fertigkeiten im Radius werden auf den Nahkampfschaden-Bonus durch Stärke angerechnet
local jewel effect base radius [1200]
Schaden Physisch Angriff
1JewelEinzigartigBei mindestens 40 Geschick im Radius feuert 'Sperrfeuer' 6 zusätzliche Projektile beim ersten und letzten Angriff
local jewel effect base radius [1200]
Angriff
1JewelEinzigartigBei insgesamt 40 Intelligenz und Geschick im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Feuerschaden
Bei insgesamt 40 Intelligenz und Geschick im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Feuer nicht auswählen
local jewel effect base radius [1200]
Schaden Elementar Feuer Angriff
1JewelEinzigartigBei insgesamt 40 Geschick und Stärke im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Blitzschaden
Bei insgesamt 40 Geschick und Stärke im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Blitz nicht auswählen
local jewel effect base radius [1200]
Schaden Elementar Blitz Angriff
des Abgrunds1AbyssSuffix(12)% erhöhtes Geschick Attributstrjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
von Ulaman65AbyssSuffix+(915) zu Stärke und Geschick ulaman AttributRüstung 1
belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
ulaman_mod 1
von Kurgal65AbyssSuffix+(915) zu Geschick und Intelligenz kurgal AttributRüstung 1
belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
kurgal_mod 1
Gegenstand /10
JadeAmulet
Jadeamulett
Erfordert: Stufe 8
+(1015) zu Geschick
AttributeEssenceLesser
AttributeEssenceLesserGeringere Essenz des Unendlichen
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
AttributeEssence
AttributeEssenceEssenz des Unendlichen
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
GreaterAttributeEssence
GreaterAttributeEssenceGrößere Essenz des Unendlichen
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
AttributeEssencePerfect
AttributeEssencePerfectPerfekte Essenz des Unendlichen
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Amulett: (710)% erhöhte Stärke, Geschick oder Intelligenz
DexRuneTier1
Kleine Adept-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Alle Ausrüstungsgegenstände: +6 zu Geschick
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 1 bis 16 Blitzschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +80 zu Ausweichwert
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
DexRune
Adept-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 15
Alle Ausrüstungsgegenstände: +9 zu Geschick
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 1 bis 16 Blitzschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +80 zu Ausweichwert
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
DexRuneTier3
Große Adept-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Alle Ausrüstungsgegenstände: +12 zu Geschick
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 1 bis 16 Blitzschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +80 zu Ausweichwert
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
PerfectRuneDexterity
Perfekte Adept-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Alle Ausrüstungsgegenstände: +15 zu Geschick
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 1 bis 16 Blitzschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +80 zu Ausweichwert
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
TattooDex01
Geschick-Tätowierung von Tawhoa
Rechtsklicke, um die Tätowierung direkt auf deinem Körper anzubringen und einen Bonus zu erhalten.
Gewährt +5 zu Geschick.
Einzigartig /47
QuillRain
Erfordert: Stufe 5, 12 Ges
100% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(1020) zu Geschick
(50100)% erhöhte Pfeilgeschwindigkeit
40% weniger Angriffsschaden
GrimrotCoif
Erfordert: Stufe 11, 11 Str, 11 Ges
+(040) zu Rüstung
+(030) zu Ausweichwert
+(020) zu maximalem Energieschild
+(060) zu Treffgenauigkeit
+(030) zu maximalem Leben
+(020) zu maximalem Mana
(020)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(030)% erhöhte kritische Trefferchance
+(010) zu Stärke
+(010) zu Geschick
+(010) zu Intelligenz
+(010)% zu Feuerwiderstand
+(010)% zu Kältewiderstand
+(010)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (06) Leben pro Sekunde
Foxform
Erfordert: Stufe 4, 10 Ges
+(5070) zu Ausweichwert
+(2030) zu Geschick
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben
100% erhöhter Ausweichwert bei vollem Leben
Wanderlust
Erfordert: Stufe 11, 17 Int
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(1020) zu maximalem Energieschild
+5 zu Geschick
Eure Geschwindigkeit ist unbeeinträchtigt von Verlangsamungen
GaruksCurrent
Erfordert: Stufe 26, 34 Int
(3050)% erhöhter Energieschild
+(1020) zu Geschick
(1015)% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Blitzschaden von Treffern wird auf den Elektrisierungsaufbau angerechnet
Gamblesprint
Erfordert: Stufe 16, 23 Ges
(100140)% erhöhter Ausweichwert
+(1015) zu Geschick
+(1525)% zu Blitzwiderstand
Erhaltet bei erlittenem Treffer zufällig bis zu 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, bis Ihr wieder getroffen werdet
SandsOfSilk
Erfordert: Stufe 16, 28 Ges
Gewährt Fertigkeit: Stufe 5 Blinzeln
(50100)% erhöhter Ausweichwert
+(5080) zu maximalem Mana
+(1020) zu Geschick
+(1020) zu Intelligenz
+(1015)% zu Feuerwiderstand
(1530)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
unique blink sand [1]
ApronOfEmiran
Erfordert: Stufe 1
(3050)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(1020) zu Geschick
Bluten, das Ihr verursacht, ist verschlimmert
(4060)% verkürzte Dauer von Bluten auf Euch
BlackSunCrest
Erfordert: Stufe 16, 25 Str
(5080)% erhöhte Rüstung
(515)% erhöhte Stärke
(515)% erhöhtes Geschick
(515)% erhöhte Intelligenz
20% verkleinerter Lichtradius
GatheringGloom
Erfordert: Stufe 11, 13 Ges, 13 Int
(100150)% erhöhter Ausweichwert
+(1020) zu Geschick
+(1020)% zu Feuerwiderstand
20% verkleinerter Lichtradius
Ihr habt im Stand eine Rauchwolke um Euch herum
IdolOfUldurn
Erfordert: Stufe 24
Regeneriert (24) Leben pro Sekunde
+(6080) zu maximalem Leben
+(1020) zu Geschick
(2040)% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
(1015)% erhöhter Wille
Fertigkeiten haben +1 zum Maximum
SurefootedSigil
Erfordert: Stufe 8
+(1015) zu Geschick
+(4060) zu maximalem Leben
+(515) zu Geschick
+1 Meter zur Ausweichrollen-Distanz
50% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
Headhunter
Erfordert: Stufe 50
Hat (13) Phiolen-Platz
(2030)% erhöhte Betäubungsschwelle
+(4060) zu maximalem Leben
+(2040) zu Stärke
+(2040) zu Geschick
Wenn Ihr ein seltenes Monster tötet, erhaltet ihr dessen Modifikatoren für 60 Sekunden
CowardsLegacy
Erfordert: Stufe 40
Hat (13) Phiolen-Platz
(1015)% verringerte verbrauchte Fläschchenfüllungen
(-20-10) zu Stärke
+(2030) zu Geschick
(3040)% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen
Ihr zählt stattdessen als bei niedrigem Leben, während Ihr bei 75% des maximalen Lebens oder weniger seid
Briskwrap
Erfordert: Stufe 22, 37 Ges
(60100)% erhöhter Ausweichwert
(4060)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
(4060)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
+(2030) zu Geschick
+(2030)% zu Kältewiderstand
Erhaltet Abwendungswert in Höhe von (2030)% des Ausweichwerts
TitanrotCataphract
Erfordert: Stufe 20, 34 Str
(400500)% erhöhte Rüstung
(1530)% erhöhte Stärke
10% verringertes Geschick
10% verringerte Intelligenz
Ihr habt keine Lebensregeneration
Wondertrap
Erfordert: Stufe 27, 38 Int
(1020)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(3050) zu maximalem Energieschild
+(1020) zu Stärke
+(1020) zu Geschick
+(1020) zu Intelligenz
50% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben
MaligarosVirtuosity
Erfordert: Stufe 45, 56 Ges
(6080)% erhöhter Ausweichwert
(2030)% erhöhte kritische Trefferchance
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(1020) zu Geschick
Elevore
Erfordert: Stufe 33, 48 Ges
(5080)% erhöhter Ausweichwert
+(2030) zu Geschick
Phiolen erhalten 1 Füllungen pro Sekunde
+(12) Phiolen-Platz
StarkonjasHead
Erfordert: Stufe 50, 71 Ges
(100200)% erhöhter Ausweichwert
(1525)% erhöhte kritische Trefferchance
+(3040) zu Geschick
150% erhöhter globaler Ausweichwert bei niedrigem Leben
15% des Schadens von Treffern werden zuerst vom Leben Eures Gefährten abgezogen
Leercast
Erfordert: Stufe 16, 15 Ges, 15 Int
+(3050) zu maximalem Leben
+(3050) zu maximalem Mana
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 50% erhöhten Schaden
+(1020) zu Geschick
25% verringerter Schaden
WingsOfCaelyn
Erfordert: Stufe 1
+20 zu Rüstung
(515)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(2030) zu Geschick
Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
Jeder Rausch gewährt auch 1% erhöhte Betäubungsschwelle
PillarOfTheCagedGod
Erfordert: Stufe 4, 9 Ges
16% erhöhte Nahkampfschlagreichweite mit dieser Waffe
1% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen pro 10 Intelligenz
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 10 Geschick
10% erhöhter Waffenschaden pro 10 Stärke
VigilantView
Erfordert: Stufe 26
+(120160) zu Treffgenauigkeit
+(100150) zu Treffgenauigkeit
+(100150) zu Ausweichwert
(1020)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(2030) zu Geschick
Gegner haben einen Genauigkeitsmalus gegen Euch basierend auf der Distanz
Maximale Chance auf Ausweichen beträgt 50%
Andvarius
Erfordert: Stufe 40
(615)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(5070)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+10 zu Geschick
-20% zu allen Elementarwiderständen
Erfordert: Stufe 36
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen (57) bis (913) physischen Schaden hinzu
+(2030) zu Geschick
(1020)% Chance, bei Treffer zu vergiften
Sämtlicher während vergiftet erlittener Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen auf Euch angerechnet
Sämtlicher Schaden von Treffern gegen vergiftete Ziele wird auf Magnitude von Unterkühlen angerechnet
(1525)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
SandstormVisage
Erfordert: Stufe 52, 38 Int
+(80120) zu maximalem Energieschild
+(2030) zu Geschick
Gegner in Eurer Präsenz sind geblendet
Verursacht bei Gegnern in Eurer Präsenz jede Sekunde kritische Schwäche für (1520) Sekunden
RondelDeEzo
Erfordert: Stufe 11, 18 Ges
Gewährt Fertigkeit: Parieren
(50150)% erhöhter Ausweichwert
+(1020) zu Geschick
Regeneriert 5 Leben pro Sekunde
100% erhöhte Blockchance gegen Projektile
Verflucht Gegner beim Blocken mit Schwächen
FeatheredFortress
Erfordert: Stufe 26, 22 Str, 22 Ges
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
+(2030) zu Stärke
+(2030) zu Geschick
+(2030)% zu Feuerwiderstand
+(2030)% zu Kältewiderstand
Kein Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit, während der Schild gehoben ist
PrismGuardian
Erfordert: Stufe 65, 50 Str, 50 Int
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(150200)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+50 zu Wille
+(2030) zu Geschick
+(1020)% zu allen Elementarwiderständen
1% erhöhte Wille-Reservierungseffizienz von Stärkungs-Fertigkeiten pro 100 maximalem Leben
Bushwack
Erfordert: Stufe 33, 45 Ges
(1525)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(5080)% erhöhter Ausweichwert
+(1020) zu Geschick
Physischer Schaden kann festsetzen
HandOfWisdomAndAction
Erfordert: Stufe 33, 24 Ges, 24 Int
+(1525) zu Geschick
+(1525) zu Intelligenz
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 20 Geschick
Fügt Angriffen 1 bis 10 Blitzschaden pro 20 Intelligenz hinzu
BalefulTemperance
Erfordert: Stufe 28, 23 Ges, 23 Int
(100150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(3040)% erhöhte kritische Trefferchance
+(1020) zu Geschick
+(1020) zu Intelligenz
WhisperOfTheBrotherhood
Erfordert: Stufe 32
+(2030)% zu Kältewiderstand
(510)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
+(1020) zu Geschick
(2535)% erhöhte Manaregenerations-Rate
100% des Kälteschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
HyrrisIre
Erfordert: Stufe 73, 121 Ges
(100150)% erhöhter Ausweichwert
Verursacht (1020)% des Schadens als extra Kälteschaden
+(3040) zu Geschick
25% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
Ausweichwert ist verdoppelt, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
FallenFormation
Erfordert: Stufe 52, 46 Str, 46 Ges
(100200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(2030) zu Stärke
+(2030) zu Geschick
Regeneriert (812) Leben pro Sekunde
-20 zu maximaler Anzahl an Heldenmut
Banner haben immer maximalen Heldenmut
LioneyesGlare
Erfordert: Stufe 65, 114 Ges
(150240)% erhöhter physischer Schaden
+(300500) zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(2030) zu Geschick
+2 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich nicht die Ausweichrolle benutzt habt
-1 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
Wiederholbare Angriffe mit diesem Bogen wiederholen sich +2 Mal, wenn sich keine Gegner in Eurer Präsenz befinden
enable lioneyes glow task [1]
Doomfletch
Erfordert: Stufe 22, 41 Ges
Fügt (57) bis (1012) physischen Schaden hinzu
+10 zu Geschick
(3050)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Angriffe mit dieser Waffe verursachen 100% des physischen Schadens als extra Schaden jedes Elements
ValakosVice
Erfordert: Stufe 45, 32 Str, 32 Ges
(50100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(510)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(2030) zu Stärke
+(2030) zu Geschick
+(3050)% zu Blitzwiderstand
100% des Feuerschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
BereksGrip
Erfordert: Stufe 42
+(1216)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
+(1020) zu Geschick und Intelligenz
+(1020)% zu Kälte- und Blitzwiderstand
Treffer gegen Euch haben (3550)% verringerte kritische Trefferchance, während Ihr unterkühlt seid
Windfertigkeiten, die durch elementare Bodenflächen verstärkt werden können,
zählen so, als ob sie durch schockdenden Boden verstärkt würden
BereksRespite
Erfordert: Stufe 42
+(1216)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
+(1020) zu Stärke und Geschick
+(1020)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
(1525)% erhöhter Bonus für kritische Treffer während geschockt
Windfertigkeiten, die durch elementare Bodenflächen verstärkt werden können,
zählen so, als ob sie durch entzündeten Boden verstärkt würden
Twinclasp
Erfordert: Stufe 44
Gewährt Fertigkeit: Stufe 11 Zaubern bei Phiolennutzung
Hat (13) Phiolen-Platz
(2030)% erhöhte erhaltene Phiolenfüllungen
+(50100) zu maximalem Mana
(1050)% verkürzte Phiolen-Wirkdauer
+2 Phiolen-Plätze
+(1525) zu Geschick
(2030)% erhöhte erhaltene Phiolenfüllungen
GuidingPalmLightning
Erfordert: Stufe 65, 17 Str, 38 Int
Gewährt Fertigkeit: Reinheit des Blitzes
Verursacht 25% des Schadens als extra Blitzschaden
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (5670) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden
50% Eurer Basis-Lebensregeneration werden Verbündeten in Eurer Präsenz gewährt
+(2030) zu Geschick
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Gewitterschreins
LightningCoil
Erfordert: Stufe 50, 44 Str, 44 Ges
Gewährt Fertigkeit: Stufe 12 Valakos Aufladung
(80120)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(80100) zu maximalem Leben
+(2030) zu Geschick
(-40-30)% zu Blitzwiderstand
Erleidet (3050)% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden
lightning coil replace damage hit effect index [110]
ChokingMists
Erfordert: Stufe 65, 80 Ges
Gewährt Fertigkeit: Stufe 15 Zermalmende Angst
(200300)% erhöhter Ausweichwert
+(1323) zu Geschick
Fügt Angriffen (1923) bis (3137) Chaosschaden hinzu
Erhaltet 1 Verkörperte Angst, wenn Ihr einem Ziel den Todesstoß versetzt
SightlessConviction
Erfordert: Stufe 65, 59 Str, 59 Ges
(150250)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(2535) zu Geschick
Erhaltet (1530)% des Ausweichwerts als zusätzliche Rüstung
Ihr seid blind
Die Blendungswirkung auf Euch wird umgekehrt
TheAncientOrder
Erfordert: Stufe 70, 67 Ges, 67 Int
Gewährt Fertigkeit: Stufe 16 Geistergefäß
+(70100) zu Abwendungswert pro 50 fehlendem Energieschild
(200300)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(2030) zu Geschick
Gefährten haben (3050)% erhöhtes maximales Leben
(1015)% des Schadens von abgewendeten Treffern werden zuerst vom Leben des Gefährtens abgezogen, der Schaden erleiden kann
enable ancient order task [1]
Passive /29
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
15% erhöhte Treffgenauigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
+10 zu Stärke und Geschick
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
5% erhöhtes Geschick
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Einhandwaffen
+15 zu Geschick
32% erhöhter Zauberschaden während des Tragens einer Nahkampfwaffe
+10 zu Geschick
3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro Gegner in kurzer Distanz
+10 zu Geschick
Verursacht 4% des Schadens als extra Kälteschaden
Verursacht 4% des Schadens als extra Blitzschaden
+10 zu Geschick
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% erhöhter Ausweichwert
+10 zu Geschick
8% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+10 zu Geschick
Jägerin: 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Jägerin: 6% vergrößerter Wirkungsbereich
Jägerin: +10 zu Geschick
Treffer gegen Euch haben 20% verringerten Bonus für kritische Treffer
20% erhöhter Rüstungs- und Ausweichwert
+5 zu Stärke und Geschick
15% erhöhter Projektilschaden
30% erhöhter Betäubungsaufbau gegen Gegner innerhalb von 2 Metern
+5 zu Stärke und Geschick
8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
30% erhöhte Betäubungserholung
Regeneriert 3% des Lebens über 1 Sekunde, wenn Ihr betäubt werdet
+10 zu Geschick
Fertigkeiten haben 10% Chance, Ladungen nicht zu entfernen, aber sie trotzdem als verbraucht zu zählen
Erhaltet Abwendungswert in Höhe von 12% des Ausweichwerts
40% erhöhter Ausweichwert während in Bewegung
+10 zu Geschick
25% erhöhte Magnitude von Beeinträchtigungen, die Ihr bei Maltragenden Gegnern verursacht
20% erhöhte kritische Trefferchance gegen Maltragende Gegner
+10 zu Geschick
Immerwährendes Juwel Passive /3
Erhaltet keine inhärenten Boni von Geschick
1% erhöhte Rüstung pro 2 Geschick
40% erhöhter Kälteschaden
+15 zu Geschick
+2 zu Geschick pro 25 Tribut
2% verlängerte Pariert-Schwächungsdauer pro 10 Tribut
Immerwährendes Juwel Passive Additions /4
FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
MarakethAttribute
+2 zu Geschickmaraketh_attribute_dex
MarakethNormal
+4 zu Geschickmaraketh_small_dex
MarakethBedeutende Fertigkeit
+20 zu Geschickmaraketh_notable_add_dexterity
MarakethBedeutende Fertigkeit
5% erhöhtes Geschickmaraketh_notable_add_percent_dexterity
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.