IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Dextérité
Dexterity
Dextérité Attr /4
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Dextérité
Dexterity
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Dextérité
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Dextérité
La Dextérité est un Attribut nécessaire pour utiliser la plupart des équipements qui octroient du Score d'Évasion, ainsi que diverses armes et aptitudes orientées vers le combat à distance.

La Dextérité confère un bonus inhérent de +8 au Score de Précision tous les 1 de Dextérité.

Sauf indication contraire, la Dextérité ne confère pas de dégâts aux Aptitudes ni aucun autre bénéfice.
QuillRain
Prérequis : Niveau 5, 12 Dex
100% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(1020) de Dextérité
(50100)% d'Augmentation de la Vitesse des Flèches
40% de Perte de Dégâts d'Attaque
GrimrotCoif
Prérequis : Niveau 11, 11 For, 11 Dex
+(040) à l'Armure
+(030) au Score d'Évasion
+(020) de Bouclier d'énergie maximal
+(060) au Score de Précision
+(030) de Vie maximale
+(020) de Mana maximal
(020)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(030)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(010) de Force
+(010) de Dextérité
+(010) d'Intelligence
+(010)% à la Résistance au feu
+(010)% à la Résistance au froid
+(010)% à la Résistance à la foudre
(06) de Vie Régénérée par seconde
Foxform
Prérequis : Niveau 4, 10 Dex
+(5070) au Score d'Évasion
+(2030) de Dextérité
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Pleine
100% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que votre Vie est Pleine
Wanderlust
Prérequis : Niveau 11, 17 Int
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(1020) de Bouclier d'énergie maximal
Votre Vitesse n'est pas affectée par les Ralentissements
GaruksCurrent
Prérequis : Niveau 26, 34 Int
(3050)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(1020) de Dextérité
(1015)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque et d'incantation
Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent à l'Accumulation du Foudroiement
Gamblesprint
Prérequis : Niveau 16, 23 Dex
(100140)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(1015) de Dextérité
+(1525)% à la Résistance à la foudre
Vous avez aléatoirement jusqu'à 40% d'Augmentation de Vitesse de déplacement lorsque vous êtes Touché, qui dure jusqu'à ce que vous vous faites Toucher à nouveau
SandsOfSilk
Prérequis : Niveau 16, 28 Dex
Octroie l'Aptitude: Niveau 5 Transfert
(50100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(5080) de Mana maximal
+(1020) de Dextérité
+(1020) d'Intelligence
+(1015)% à la Résistance au feu
(1530)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
unique blink sand [1]
ApronOfEmiran
Prérequis : Niveau 1
(3050)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(1020) de Dextérité
Les Saignements que vous infligez sont Aggravés
Réduit la durée des saignements vous affectant de (4060) %.
BlackSunCrest
Prérequis : Niveau 16, 25 For
(5080)% d'Augmentation de l'Armure
(515)% d'Augmentation de la Force
(515)% d'Augmentation de la Dextérité
(515)% d'Augmentation de l'Intelligence
20% de Réduction du Rayonnement lumineux
GatheringGloom
Prérequis : Niveau 11, 13 Dex, 13 Int
(100150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(1020) de Dextérité
+(1020)% à la Résistance au feu
20% de Réduction du Rayonnement lumineux
Vous avez un Nuage de fumée autour de vous tant que vous êtes stationnaire
IdolOfUldurn
Prérequis : Niveau 24
(24) de Vie Régénérée par seconde
+(6080) de Vie maximale
+(1020) de Dextérité
Votre Présence a (2040)% de Réduction de Zone d'effet
(1015)% d'Augmentation d'Esprit
Les Aptitudes ont +1 de Limite
SurefootedSigil
Prérequis : Niveau 8
+(1015) de Dextérité
+(4060) de Vie maximale
+(515) de Dextérité
La Roulade a un bonus de distance de +1 mètre
50% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous avez effecté une Roulade Récemment
Headhunter
Prérequis : Niveau 50
Possède (13) Emplacement de Charme
(2030)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
+(4060) de Vie maximale
+(2040) de Force
+(2040) de Dextérité
Lorsque vous Tuez un Monstre Rare, vous gagnez ses Modificateurs pendant 60 secondes
CowardsLegacy
Prérequis : Niveau 40
Possède (13) Emplacement de Charme
(1015)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
(-20-10) de Force
+(2030) de Dextérité
(3040)% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Votre Vie est désormais considérée comme Basse tant que vous avez 75% de votre Vie maximale ou moins
Briskwrap
Prérequis : Niveau 22, 37 Dex
(60100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(4060)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
(4060)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
+(2030) de Dextérité
+(2030)% à la Résistance au froid
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (2030)% de votre Score d'Évasion
TitanrotCataphract
Prérequis : Niveau 20, 34 For
(400500)% d'Augmentation de l'Armure
(1530)% d'Augmentation de la Force
10% de Réduction de la Dextérité
10% de Réduction de l'Intelligence
Vous n'avez pas de Régénération de Vie
Wondertrap
Prérequis : Niveau 27, 38 Int
(1020)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(3050) de Bouclier d'énergie maximal
+(1020) de Force
+(1020) de Dextérité
+(1020) d'Intelligence
50% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés lorsque votre Vie est Basse
MaligarosVirtuosity
Prérequis : Niveau 45, 56 Dex
(6080)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(2030)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(1020) de Dextérité
Vos Chances de Touche critique ne peuvent pas être Relancées
Votre Bonus de Dégâts critiques est de 250%
Elevore
Prérequis : Niveau 33, 48 Dex
(5080)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(2030) de Dextérité
Les Charmes gagnent 1 Charges par seconde
+(12) Emplacement de Charme
StarkonjasHead
Prérequis : Niveau 50, 71 Dex
(100200)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(1525)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(3040) de Dextérité
150% d'Augmentation du Score d'Évasion Global tant que votre Vie est Basse
15% des Dégats au Toucher retirent la Vie de votre Compagnon endommageable avant d'affecter la vôtre
Leercast
Prérequis : Niveau 16, 15 Dex, 15 Int
+(3050) de Vie maximale
+(3050) de Mana maximal
Les Alliés en votre Présence ont 50% d'Augmentation de Dégâts
+(1020) de Dextérité
25% de Réduction de Dégâts
WingsOfCaelyn
Prérequis : Niveau 1
+20 à l'Armure
(515)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(2030) de Dextérité
Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en Mêlée
Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Greymake
Prérequis : Niveau 5, 7 For, 7 Dex
+(3050) de Force
+(3050) de Dextérité
+(3050) d'Intelligence
-1 à tous les Attributs par Niveau
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
PillarOfTheCagedGod
Prérequis : Niveau 4, 9 Dex
Les Frappes de Mêlée ont 16% d'Augmentation d'Allonge avec cette arme
Vos Attaques ont 1% d'Augmentation de Zone d'effet tous les 10 d'Intelligence
1% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tous les 10 de Dextérité
Vous avez 10% d'Augmentation de Dégâts d'arme tous les 10 de Force
VigilantView
Prérequis : Niveau 26
+(120160) au Score de Précision
+(100150) au Score de Précision
+(100150) au Score d'Évasion
(1020)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(2030) de Dextérité
Les Ennemis ont une Pénalité de Précision contre vous en fonction de la Distance
Vos chances d'Évasion maximales sont de 50%
Andvarius
Prérequis : Niveau 40
(615)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(5070)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
-20% à toutes les Résistances Élémentaires
Prérequis : Niveau 36
Ajoute 1 à 4 Dégâts Physiques aux Attaques
Ajoute (57) à (913) Dégâts Physiques aux Attaques
+(2030) de Dextérité
(1020)% de chances d'Empoisonner au Toucher
Tous les Dégâts au Toucher subis pendant que vous êtes Empoisonné Contribuent à l'Amplitude des Frigorifications vous affectant
Le Poison que vous infligez a (1525)% d'Augmentation d'Amplitude
SandstormVisage
Prérequis : Niveau 52, 38 Int
+(80120) de Bouclier d'énergie maximal
+(2030) de Dextérité
Les Ennemis en votre Présence sont Aveuglés
Chaque seconde, inflige Sensibilité aux critiques pendant (1520) secondes aux Ennemis en votre Présence
RondelDeEzo
Prérequis : Niveau 11, 18 Dex
Octroie l'Aptitude: Parade
(50150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(1020) de Dextérité
5 de Vie Régénérée par seconde
100% d'Augmentation de chances de Bloquer les Projectiles
Maudit les Ennemis avec Affaiblissement en Bloquant
FeatheredFortress
Prérequis : Niveau 26, 22 For, 22 Dex
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
+(2030) de Force
+(2030) de Dextérité
+(2030)% à la Résistance au feu
+(2030)% à la Résistance au froid
Vous n'avez pas de Pénalité de Vitesse de déplacement tant que votre Bouclier est Levé
PrismGuardian
Prérequis : Niveau 65, 50 For, 50 Int
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(150200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+50 d'Esprit
+(2030) de Dextérité
+(1020)% à toutes les Résistances Élémentaires
1% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes à Effet bénéfique tous les 100 de Vie maximale
Shyaba
Prérequis : Niveau 28, 37 For, Dex 50
+50 de Dextérité requise
-15 de Force requise
(80120)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
50% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(1525)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Bushwack
Prérequis : Niveau 33, 45 Dex
(1525)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(5080)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(1020) de Dextérité
Les Dégâts physiques Verrouillent
HandOfWisdomAndAction
Prérequis : Niveau 33, 24 Dex, 24 Int
+(1525) de Dextérité
+(1525) d'Intelligence
1% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tous les 20 de Dextérité
Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre aux Attaques tous les 20 d'Intelligence
BalefulTemperance
Prérequis : Niveau 28, 23 Dex, 23 Int
(100150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(3040)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(1020) de Dextérité
+(1020) d'Intelligence
WhisperOfTheBrotherhood
Prérequis : Niveau 32
+(2030)% à la Résistance au froid
(510)% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
+(1020) de Dextérité
(2535)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
100% des Dégâts de Froid sont Convertis en Dégâts de Foudre
HyrrisIre
Prérequis : Niveau 73, 121 Dex
(3040)% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
(100150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Rajoute (1020)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
+(3040) de Dextérité
25% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
Votre score d'esquive est doublé si vous n'avez pas subis de dégâts instantanés récemment.
FallenFormation
Prérequis : Niveau 52, 46 For, 46 Dex
(100200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(2030) de Force
+(2030) de Dextérité
(812) de Vie Régénérée par seconde
-20 à la Vaillance maximale
Les Étendards ont toujours le maximum de Vaillance
LioneyesGlare
Prérequis : Niveau 65, 114 Dex
(150240)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(300500) au Score de Précision
10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(2030) de Dextérité
+2 mètres de distance de Roulade si vous n'avez pas effectué de Roulade Récemment
-1 mètre de distance de Roulade si vous avez effectué une Roulade Récemment
Avec cet Arc, les Attaques pouvant effectuer des Tirs de Barrage sont Répétées +2 fois s'il n'y a pas d'Ennemis en votre Présence
enable lioneyes glow task [1]
Doomfletch
Prérequis : Niveau 22, 41 Dex
Ajoute (57) à (1012) Dégâts Physiques
(3050)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Attaques avec cette arme Rajoutent 100% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de chaque Élément
ValakosVice
Prérequis : Niveau 45, 32 For, 32 Dex
(50100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(2030) de Force
+(2030) de Dextérité
+(3050)% à la Résistance à la foudre
100% des Dégâts de Feu sont Convertis en Dégâts de Foudre
BereksGrip
Prérequis : Niveau 42
+(1216)% aux Résistances au froid et à la foudre
+(1020) de Dextérité et d'Intelligence
+(1020)% aux Résistances au froid et à la foudre
Hits against you have (3550)% reduced Critical Hit Chance while you are Chilled
Wind Skills which can be boosted by Elemental Ground Surfaces count
as being boosted by Shocked Ground
BereksRespite
Prérequis : Niveau 42
+(1216)% aux Résistances au feu et à la foudre
+(1020) de Force et de Dextérité
+(1020)% aux Résistances au feu et à la foudre
(1525)% increased Critical Damage Bonus while Shocked
Wind Skills which can be boosted by Elemental Ground Surfaces count
as being boosted by Ignited Ground
Twinclasp
Prérequis : Niveau 44
Possède (13) Emplacement de Charme
(2030)% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées
+(50100) de Mana maximal
(1050)% de Réduction de la Durée de l'Effet des Charmes
+2 Emplacements de Charme
+(1525) de Dextérité
(2030)% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées
GuidingPalmLightning
Prérequis : Niveau 65, 17 For, 38 Int
Octroie l'Aptitude: Pureté de la foudre
Rajoute 25% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent 1 à (5670) Dégâts de Foudre supplémentaires
50% de votre Régénération de Vie de Base est octroyée aux Alliés en votre Présence
+(2030) de Dextérité
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Octroie l'Effet de l'Autel guidé de la Tempête
LightningCoil
Prérequis : Niveau 50, 44 For, 44 Dex
Octroie l'Aptitude: Niveau 12 Charge de Valako
(80120)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(80100) de Vie maximale
+(2030) de Dextérité
(-40-30)% à la Résistance à la foudre
(3050)% des Dégâts Physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de Foudre
lightning coil replace damage hit effect index [110]
ChokingMists
Prérequis : Niveau 65, 80 Dex
Octroie l'Aptitude: Niveau 15 Crushing Fear
(200300)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(1323) de Dextérité
Ajoute (1923) à (3137) Dégâts de Chaos aux Attaques
Vous gagnez 1 cumul de Peur incarnée lorsque vous infligez un Coup de grâce à une cible
SightlessConviction
Prérequis : Niveau 65, 59 For, 59 Dex
(150250)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(2535) de Dextérité
Vous Rajoutez (1530)% de votre Score d'Évasion sous forme d'Armure
You are Blind
The Effect of Blind on you is reversed
TheAncientOrder
Prérequis : Niveau 70, 67 Dex, 67 Int
Octroie l'Aptitude: Niveau 16 Spirit Vessel
+(70100) to Deflection Rating per 50 missing Energy Shield
(200300)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(2030) de Dextérité
Les Compagnons ont (3050)% d'Augmentation de Vie maximale
(1015)% of Damage from Deflected Hits is taken from Damageable Companion's Life before you
enable ancient order task [1]
AttributeEssenceLesser
AttributeEssenceLesserEssence de l'Infini mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
AttributeEssence
AttributeEssenceEssence de l'Infini
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
GreaterAttributeEssence
GreaterAttributeEssenceEssence de l'Infini majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
AttributeEssencePerfect
AttributeEssencePerfectEssence de l'Infini parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Amulette: (710)% d'Augmentation de Force, Dextérité et Intelligence
DexRuneTier1
Rune de l'Adepte mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Équipement (Tous): +6 de Dextérité
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques, Ajoute 1 à 16 Dégâts de Foudre aux Attaques
Baguette ou Bâton: +80 au Score d'Évasion
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
DexRune
Rune de l'Adepte
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Équipement (Tous): +9 de Dextérité
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques, Ajoute 1 à 16 Dégâts de Foudre aux Attaques
Baguette ou Bâton: +80 au Score d'Évasion
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
DexRuneTier3
Rune de l'Adepte majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Équipement (Tous): +12 de Dextérité
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques, Ajoute 1 à 16 Dégâts de Foudre aux Attaques
Baguette ou Bâton: +80 au Score d'Évasion
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
PerfectRuneDexterity
Rune de l'Adepte parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Équipement (Tous): +15 de Dextérité
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques, Ajoute 1 à 16 Dégâts de Foudre aux Attaques
Baguette ou Bâton: +80 au Score d'Évasion
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
GreaterSoulCoreDex
Noyau d'âme de Cholotl
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Convertit 20% des Prérequis en Dextérité
Pièce d'armure: Convertit 20% des Prérequis en Dextérité
JadeAmulet
Amulette de jade
Prérequis : Niveau 8
+(1015) de Dextérité
MonkInvokerWildStrike
Crée une explosion ardente, un arc électrique ou une vague glaciale de projectiles. Les chances de créer une explosion ardente sont proportionnelles à votre Force, celles de créer un arc électrique à votre Dextérité et celles de créer une vague de glace à votre Intelligence.
BruteWarbringerDefenders
Cette aptitude est Déclenchée à chaque fois que vous invoquez un Totem, invoquant un Esprit ancestral sous forme de Créature qui se bat pour vous. Si le Totem meurt, l'Esprit ancestral déclenché par son invocation meurt également.
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
Manifeste une copie de l'Arme martiale de Mêlée de votre main principale sous la forme d'un Compagnon immortel qui combat à vos côtés. En plus de ses Frappes classiques, l'Arme manisestée bénéficie d'une Attaque supplémentaire propre à son type d'arme.
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
Recrutez des Créatures d'artillerie qui prennent position derrière vous. Ils attendront vos Ordres, puis tireront des volées de flèches vers l'emplacement ciblé.
livinglightningsupport
Modifie les aptitudes qui peuvent Endommager au Toucher. Des Créatures sous forme de Foudre vivante sont créées lorsque vous infligez des dégâts de Foudre avec les Aptitudes modifiées. Ces créatures ciblent les ennemis à proximité avec des Attaques Ricochantes. Les ennemis ne ciblent pas directement ces Créatures et peuvent passer à travers elles. Ne peut pas modifier les Aptitudes utilisées par les Créatures.
FluttermothSkillIcon
Tant que cette aptitude est active, invoque des Essaims azmériens éphémères lorsque vous tuez des ennemis affectés par des Altérations élémentaires ou que vous touchez des ennemis Rares ou Uniques affectés par des Altérations élémentaires. Les essaims sont des Créatures inciblables qui poursuivent les ennemis pour les Attaquer et qui infligent Feu féérique au Toucher.
GemBarrier
While active, conjures a glittering barrier that accumulates protective gemstone Motes of each Attribute type over time, but loses a random Mote when you are Hit.
Personnage: Guerrier
Octroie l'Aptitude: Esprits ancestraux
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
Déclenche Esprits ancestraux lorsque vous Invoquez un Totem
Ascendance: Forgeron de Kitava
Personnage: Guerrier
Octroie l'Aptitude: Manifestation d'arme
Ascendance: Tacticien
Personnage: Mercenaire
Octroie l'Aptitude: Tir de soutien
Ascendance: Légionnaire Serti
Personnage: Mercenaire
Octroie l'Aptitude: Virtuous Barrier
base maximum number of gemling barrier stacks [3]
Ascendance: Évocateur
Personnage: Moine
Octroie l'Aptitude: Manifestation élémentaire
Déclenche Expression élémentaire lorsque vous infligez une Touche critique en Mêlée
25% d'Augmentation de Score de Précision avec les Bâtons de combat
25% d'Augmentation de Bonus de Dégâts Critiques avec les Bâtons de combat
6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque avec les Armes de Mêlée à une main
15% d'Augmentation du Score de Précision avec les armes de Mêlée à une main
+10 de Force et de Dextérité
20% d'Augmentation du Score d'Évasion
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 5% de votre Score d'Évasion
8% d'Augmentation de la Dextérité
5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
10% d'Augmentation du Score de Précision
5% d'Augmentation de la Dextérité
8% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque avec les armes à une main
32% d'Augmentation de Dégâts des Sorts tant que vous maniez une arme de mêlée
Rajoute 4% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Rajoute 4% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
20% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
15% d'Augmentation du Score de Précision
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation du Score d'Évasion
8% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
8% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Chasseresse: 8% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Chasseresse: 6% d'Augmentation de Zone d'effet
Chasseresse: +10 de Dextérité
Les Touches que vous subissez ont 20% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
20% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
+5 de Force et de Dextérité
15% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
30% d'Augmentation de l'Accumulation d'Étourdissement contre les Ennemis situés à 2 mètres ou moins
+5 de Force et de Dextérité
8% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque et d'incantation
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
30% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
Vous Régénérez 3% de Vie sur une période de 1 seconde lorsque vous êtes Étourdi
40% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
Les Aptitudes ont 10% de chances de ne pas consommer de Charges tout en bénéficiant de l'effet de la consommation
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 12% de votre Score d'Évasion
40% d'Augmentation du Score d'Évasion pendant le déplacement
Les Altérations que vous infligez aux Ennemis Marqués ont 25% d'Augmentation d'Amplitude
Vous avez 20% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les Ennemis Marqués
Ascendance: Légionnaire Serti
Personnage: Mercenaire
+2 au Niveau de toutes les Aptitudes ayant un prérequis de Dextérité
La Dextérité n'octroie plus de bonus inhérent
1% d'Augmentation d'Armure tous les 2 de Dextérité
40% d'Augmentation des Dégâts de Froid
+2 de Dextérité tous les 25 de Tribut
L'Effet néfaste Paré a 2% d'Augmentation de Durée tous les 10 de Tribut
Attributs
La Force, la Dextérité et l'Intelligence sont les 3 attributs principaux. Les Attributs servent principalement à satisfaire les prérequis nécessaires à l'utilisation des différents Équipements et Gemmes.

Chaque Attribut confère un bonus inhérent différent.
Pièges
Les Pièges sont des Armes à deux mains à distance qui requièrent de la Dextérité et de l'Intelligence pour pouvoir être équipées. Les Pièges ne peuvent être utilisés pour Attaquer directement.

Jeter un Piège le place au sol, où il peut ensuite être activé manuellement ou déclenché par les ennemis à Courte portée, en fonction du type de Piège.
Épées
Les épées sont des armes de Mêlée qui peuvent être à Une main ou à Deux mains. Les épées requièrent de la Force et de la Dextérité pour pouvoir être équipées.

Les Attaques à l'épée sont généralement associées aux dégâts élémentaires.
Haches
Les haches sont des armes de Mêlée qui peuvent être à Une main ou à Deux mains. Les haches requièrent de la Force et de la Dextérité pour pouvoir être équipées.

Les Attaques à la hache impliquent le plus souvent de lancer votre hache et/ou d'infliger le Saignement.
Arcs
Les arcs sont des armes à distance à Deux mains qui requièrent de la Dextérité pour être équipées. Équiper un arc vous permet également d'équiper un Carquois dans l'emplacement de main secondaire.

Les arcs permettent d'Attaquer de loin tout en bénéficiant d'une grande mobilité et d'une multitude d'aptitudes, mais infligent généralement moins de dégâts que les autres types d'armes à deux mains.
Dagues
Les dagues sont des armes de Mêlée à Une main qui requièrent de la Dextérité et de l'Intelligence pour être équipées.

Les Attaques à la dague sont généralement utilisées pour tendre des embuscades aux ennemis ou pour les abasourdir. Certains Sorts apparentés aux lames requièrent également une dague.
Griffes
Les griffes sont des armes de Mêlée à Une main qui requièrent de la Dextérité pour être équipées. Il est possible d'utiliser deux griffes dans le cadre du Combat à deux armes, mais il est impossible de combiner une griffe à un objet autre qu'une deuxième griffe dans la main secondaire.

Les Attaques avec les griffes sont généralement rapides et infligent le Saignement.
Bâtons de combat
Les bâtons de combat sont des armes de Mêlée à Deux mains qui requièrent de la Dextérité et de l'Intelligence pour être équipés.

Les Attaques au bâton de combat offrent généralement une grande mobilité lors des combats.
Lances
Les lances sont des armes de Mêlée à Une main qui requièrent de la Force et de la Dextérité pour être équipées. Les lances ne peuvent pas être utilisées dans le cadre du combat à deux armes.

Le combat à la lance est souvent un mélange de combat à distance et de Mêlée, car de nombreuses aptitudes de lance vous permettent de jeter votre lance.
Arbalètes
Les arbalètes sont des armes à distance à Deux mains qui requièrent de la Force et de la Dextérité pour être équipées. Les Attaques de base des arbalètes peuvent être modifiées grâce aux Aptitudes de Munitions.

Plusieurs Projectiles tirés par une seule aptitude d'arbalète peuvent tous toucher la même cible. Les aptitudes à Projectile unique tirent les Projectiles supplémentaires en séquence plutôt que de manière éparse.
Enseignements circulaires
La Dextérité ne vous octroie plus de bonus inhérents
1% d'augmentation de l'Armure tous les 2 de Dextérité
Évasif
Le monstre gagne de l'Évasion en fonction de sa Dextérité.
Dynamisme thaumaturgique
Tant que Dynamisme thaumaturgique est actif, vous générez passivement une Charge de pouvoir, de frénésie et d'endurance une fois toutes les huit secondes.

Le type de Charge que vous générez est déterminé par les Prérequis d'Attribut des Aptitudes que vous avez Enchâssées dans vos châsses de Gemme d'aptitude. Plus le total de Prérequis de Force de vos Gemmes d'aptitude enchâssées est élevé, plus vous avez de chances de générer une Charge d'endurance. La Dextérité correspond aux Charges de frénésie et l'Intelligence aux Charges de pouvoir.
Pénalités de déplacement des Pièces d'armure
En fonction du type de Pièce d'armure équipée, les joueurs subissent une Pénalité de Vitesse de déplacement, qui varie en fonction des Prérequis d'Attributs de la Pièce d'armure. Ces pénalités ne s'appliquent qu'aux Armures de torse et aux Boucliers équipés.
Pour les Armures de torse, cette pénalité est de 5% pour celles qui requièrent uniquement de la Force, de 4% pour les versions hybrides (qui requièrent à la fois de la Force et de la Dextérité ou de l'Intelligence), et de 3% pour celles qui requièrent uniquement de la Dextérité ou de l'Intelligence.
Pour les Boucliers, cette pénalité est de 3% pour ceux qui requièrent uniquement de la Force, de 1,5% pour les versions hybrides (qui requièrent à la fois de la Force et de la Dextérité ou de l'Intelligence), et ceux qui requièrent uniquement de la Dextérité ou de l'Intelligence n'appliquent aucune pénalité.
Vivid Spirit
Vivid Spirits are a type of Azmeri Spirit.

Monsters Influenced or Possessed by Vivid Spirits gain increased Skill Speed, in addition to any bonuses from the specific spirit type.

Monsters Possessed by Vivid Spirits drop Dexterity items.
Dextérité
La Dextérité est un Attribut nécessaire pour utiliser la plupart des équipements qui octroient du Score d'Évasion, ainsi que diverses armes et aptitudes orientées vers le combat à distance.

La Dextérité confère un bonus inhérent de +8 au Score de Précision tous les 1 de Dextérité.

Sauf indication contraire, la Dextérité ne confère pas de dégâts aux Aptitudes ni aucun autre bénéfice.
Gemme d\'aptitude /5
MonkInvokerWildStrike
Crée une explosion ardente, un arc électrique ou une vague glaciale de projectiles. Les chances de créer une explosion ardente sont proportionnelles à votre Force, celles de créer un arc électrique à votre Dextérité et celles de créer une vague de glace à votre Intelligence.
BruteWarbringerDefenders
Cette aptitude est Déclenchée à chaque fois que vous invoquez un Totem, invoquant un Esprit ancestral sous forme de Créature qui se bat pour vous. Si le Totem meurt, l'Esprit ancestral déclenché par son invocation meurt également.
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
Manifeste une copie de l'Arme martiale de Mêlée de votre main principale sous la forme d'un Compagnon immortel qui combat à vos côtés. En plus de ses Frappes classiques, l'Arme manisestée bénéficie d'une Attaque supplémentaire propre à son type d'arme.
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
Recrutez des Créatures d'artillerie qui prennent position derrière vous. Ils attendront vos Ordres, puis tireront des volées de flèches vers l'emplacement ciblé.
FluttermothSkillIcon
Tant que cette aptitude est active, invoque des Essaims azmériens éphémères lorsque vous tuez des ennemis affectés par des Altérations élémentaires ou que vous touchez des ennemis Rares ou Uniques affectés par des Altérations élémentaires. Les essaims sont des Créatures inciblables qui poursuivent les ennemis pour les Attaquer et qui infligent Feu féérique au Toucher.
Gemme de soutien /1
livinglightningsupport
Modifie les aptitudes qui peuvent Endommager au Toucher. Des Créatures sous forme de Foudre vivante sont créées lorsque vous infligez des dégâts de Foudre avec les Aptitudes modifiées. Ces créatures ciblent les ennemis à proximité avec des Attaques Ricochantes. Les ennemis ne ciblent pas directement ces Créatures et peuvent passer à travers elles. Ne peut pas modifier les Aptitudes utilisées par les Créatures.
Objet mods /12
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Mangouste1Suffixe+(58) de Dextérité Attributring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
du Lynx11Suffixe+(912) de Dextérité Attributring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
du Renard22Suffixe+(1316) de Dextérité Attributring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
du Faucon33Suffixe+(1720) de Dextérité Attributring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
de la Panthère44Suffixe+(2124) de Dextérité Attributring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
du Léopard55Suffixe+(2527) de Dextérité Attributring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
du Jaguar66Suffixe+(2830) de Dextérité Attributring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
de l'Apparition74Suffixe+(3133) de Dextérité Attributring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
du Vent81Suffixe+(3436) de Dextérité Attributgloves 1
default 0
1Corrompu+(1015) de Dextérité Attributbelt 1
ring 1
amulet 1
default 0
1Unique+(3550) de Dextérité Attributbelt 1
ring 1
amulet 1
default 0
1Unique+(1416) de Dextérité Attributdefault 1
Monstres mods /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Flou1Suffixemonster additional dexterity ratio % for evasion [100] EvasionEvasion 1
default 1
Élu du Chat1Torment100% d'Augmentation des Chances de Touche critique
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
Chassé par le Chat sauvage1Torment100% d'Augmentation des Chances de Touche critique
dropped items are converted to dex items [1]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
Divers mods /27
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
de la Rôdeuse1StrongboxPréfixeLes Pièces d'armure et Armes non Uniques contenues auront un prérequis de Dextéritéstrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
default 0
du Duelliste1StrongboxPréfixeLes Pièces d'armure et Armes non Uniques contenues auront uniquement des prérequis de Force ou de Dextéritéstrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
default 0
de l'Ombre1StrongboxPréfixeLes Pièces d'armure et Armes non Uniques contenues auront uniquement des prérequis de Dextérité ou d'Intelligencestrongbox_robot_rare_guard 0
martial_strongbox 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1
default 0
de l'Ombre1StrongboxPréfixeLes Pièces d'armure et Armes non Uniques contenues auront uniquement des prérequis de Dextérité ou d'Intelligencestrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity_martial 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1
default 0
1JewelUniqueLes Talents éminents dans le Rayon octroient également (23)% d'Augmentation de la Dextérité Attribut
1JewelCorrompu+(46) de Dextérité Attributdefault 1
de la Dextérité1JewelUnique+(1216) de Dextérité Attributnot_dex 1
default 1
de l'Athlétisme1JewelUnique+(810) de Force et de Dextérité Attributnot_int 1
default 1
de l'Astuce1JewelUnique+(810) de Dextérité et d'Intelligence Attributnot_str 1
default 1
1JewelUniqueLa Force des Talents dans le Rayon est transformée en Dextérité
local jewel effect base radius [800]
Attribut
1JewelUniqueLa Force des Talents dans le Rayon est transformée en Dextérité
local jewel effect base radius [1500]
Attribut
1JewelUnique+(1624) de Dextérité Attribut
1JewelUniqueLa Dextérité des Talents dans le Rayon est transformée en Intelligence
local jewel effect base radius [800]
Attribut
1JewelUniqueLa Dextérité des Talents dans le Rayon est transformée en Intelligence
local jewel effect base radius [1500]
Attribut
1JewelUniqueL'Intelligence des Talents dans le Rayon est transformée en Dextérité
local jewel effect base radius [800]
Attribut
1JewelUniqueL'Intelligence des Talents dans le Rayon est transformée en Dextérité
local jewel effect base radius [1500]
Attribut
1JewelUniqueLa Dextérité des Talents dans le Rayon est transformée en Force
local jewel effect base radius [800]
Attribut
1JewelUniqueLa Dextérité des Talents dans le Rayon est transformée en Force
local jewel effect base radius [1500]
Attribut
1JewelUnique1% d'Augmentation du Score d'Évasion tous les 3 de Dextérité attribuée dans le Rayon
1% d'Augmentation des Dégâts physiques des griffes tous les 3 de Dextérité attribuée dans le Rayon
1% d'Augmentation des Dégâts physiques de Mêlée des Attaques à mains nues tous les 3 de Dextérité attribuée dans le Rayon
local jewel effect base radius [1500]
Evasion Dégâts Physique Attaque
1JewelUniqueAjoute 1 à 2 Dégâts de Foudre aux Attaques
Ajoute 1 Dégât de foudre maximal aux Attaques tous les 1 de Dextérité attribuée dans le Rayon
local jewel effect base radius [1500]
Dégâts Élémentaire Foudre Attaque
1JewelUniqueLa Dextérité et l'Intelligence des Talents dans le Rayon s'ajoutent à la Force pour déterminer le bonus de Dégâts de Mêlée qui en découle
local jewel effect base radius [1200]
Dégâts Physique Attaque
1JewelUniqueAvec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Tir de barrage tire 6 Projectiles supplémentaires lors de la première et dernière Attaque
local jewel effect base radius [1200]
Attaque
1JewelUniqueAvec au moins 40 d'Intelligence et de Dextérité au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ont 50% de Perte de Dégâts de feu
Avec au moins 40 d'Intelligence et de Dextérité au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ne peuvent pas choisir le feu
local jewel effect base radius [1200]
Dégâts Élémentaire Feu Attaque
1JewelUniqueAvec au moins 40 de Dextérité et de Force au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ont 50% de Perte de Dégâts de foudre
Avec au moins 40 de Dextérité et de Force au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ne peuvent pas choisir la foudre
local jewel effect base radius [1200]
Dégâts Élémentaire Foudre Attaque
de l'Abysse1AbyssSuffixe(12)% d'Augmentation de la Dextérité Attributstrjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
d'Ulaman65AbyssSuffixe+(915) de Force et de Dextérité ulaman AttributArmure 1
belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
ulaman_mod 1
de Kurgal65AbyssSuffixe+(915) de Dextérité et d'Intelligence kurgal AttributArmure 1
belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
kurgal_mod 1
Objet /10
JadeAmulet
Amulette de jade
Prérequis : Niveau 8
+(1015) de Dextérité
AttributeEssenceLesser
AttributeEssenceLesserEssence de l'Infini mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
AttributeEssence
AttributeEssenceEssence de l'Infini
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
GreaterAttributeEssence
GreaterAttributeEssenceEssence de l'Infini majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
AttributeEssencePerfect
AttributeEssencePerfectEssence de l'Infini parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Amulette: (710)% d'Augmentation de Force, Dextérité et Intelligence
DexRuneTier1
Rune de l'Adepte mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Équipement (Tous): +6 de Dextérité
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques, Ajoute 1 à 16 Dégâts de Foudre aux Attaques
Baguette ou Bâton: +80 au Score d'Évasion
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
DexRune
Rune de l'Adepte
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Équipement (Tous): +9 de Dextérité
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques, Ajoute 1 à 16 Dégâts de Foudre aux Attaques
Baguette ou Bâton: +80 au Score d'Évasion
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
DexRuneTier3
Rune de l'Adepte majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Équipement (Tous): +12 de Dextérité
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques, Ajoute 1 à 16 Dégâts de Foudre aux Attaques
Baguette ou Bâton: +80 au Score d'Évasion
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
PerfectRuneDexterity
Rune de l'Adepte parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Équipement (Tous): +15 de Dextérité
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques, Ajoute 1 à 16 Dégâts de Foudre aux Attaques
Baguette ou Bâton: +80 au Score d'Évasion
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
TattooDex01
Tatouage de Dextérité de Tawhoa
Effectuez un clic droit sur ce Tatouage pour l'appliquer directement sur votre corps et gagner un bonus.
Octroie +5 de Dextérité
Unique /47
QuillRain
Prérequis : Niveau 5, 12 Dex
100% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(1020) de Dextérité
(50100)% d'Augmentation de la Vitesse des Flèches
40% de Perte de Dégâts d'Attaque
GrimrotCoif
Prérequis : Niveau 11, 11 For, 11 Dex
+(040) à l'Armure
+(030) au Score d'Évasion
+(020) de Bouclier d'énergie maximal
+(060) au Score de Précision
+(030) de Vie maximale
+(020) de Mana maximal
(020)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(030)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(010) de Force
+(010) de Dextérité
+(010) d'Intelligence
+(010)% à la Résistance au feu
+(010)% à la Résistance au froid
+(010)% à la Résistance à la foudre
(06) de Vie Régénérée par seconde
Foxform
Prérequis : Niveau 4, 10 Dex
+(5070) au Score d'Évasion
+(2030) de Dextérité
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Pleine
100% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que votre Vie est Pleine
Wanderlust
Prérequis : Niveau 11, 17 Int
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(1020) de Bouclier d'énergie maximal
Votre Vitesse n'est pas affectée par les Ralentissements
GaruksCurrent
Prérequis : Niveau 26, 34 Int
(3050)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(1020) de Dextérité
(1015)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque et d'incantation
Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent à l'Accumulation du Foudroiement
Gamblesprint
Prérequis : Niveau 16, 23 Dex
(100140)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(1015) de Dextérité
+(1525)% à la Résistance à la foudre
Vous avez aléatoirement jusqu'à 40% d'Augmentation de Vitesse de déplacement lorsque vous êtes Touché, qui dure jusqu'à ce que vous vous faites Toucher à nouveau
SandsOfSilk
Prérequis : Niveau 16, 28 Dex
Octroie l'Aptitude: Niveau 5 Transfert
(50100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(5080) de Mana maximal
+(1020) de Dextérité
+(1020) d'Intelligence
+(1015)% à la Résistance au feu
(1530)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
unique blink sand [1]
ApronOfEmiran
Prérequis : Niveau 1
(3050)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(1020) de Dextérité
Les Saignements que vous infligez sont Aggravés
Réduit la durée des saignements vous affectant de (4060) %.
BlackSunCrest
Prérequis : Niveau 16, 25 For
(5080)% d'Augmentation de l'Armure
(515)% d'Augmentation de la Force
(515)% d'Augmentation de la Dextérité
(515)% d'Augmentation de l'Intelligence
20% de Réduction du Rayonnement lumineux
GatheringGloom
Prérequis : Niveau 11, 13 Dex, 13 Int
(100150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(1020) de Dextérité
+(1020)% à la Résistance au feu
20% de Réduction du Rayonnement lumineux
Vous avez un Nuage de fumée autour de vous tant que vous êtes stationnaire
IdolOfUldurn
Prérequis : Niveau 24
(24) de Vie Régénérée par seconde
+(6080) de Vie maximale
+(1020) de Dextérité
Votre Présence a (2040)% de Réduction de Zone d'effet
(1015)% d'Augmentation d'Esprit
Les Aptitudes ont +1 de Limite
SurefootedSigil
Prérequis : Niveau 8
+(1015) de Dextérité
+(4060) de Vie maximale
+(515) de Dextérité
La Roulade a un bonus de distance de +1 mètre
50% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous avez effecté une Roulade Récemment
Headhunter
Prérequis : Niveau 50
Possède (13) Emplacement de Charme
(2030)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
+(4060) de Vie maximale
+(2040) de Force
+(2040) de Dextérité
Lorsque vous Tuez un Monstre Rare, vous gagnez ses Modificateurs pendant 60 secondes
CowardsLegacy
Prérequis : Niveau 40
Possède (13) Emplacement de Charme
(1015)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
(-20-10) de Force
+(2030) de Dextérité
(3040)% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Votre Vie est désormais considérée comme Basse tant que vous avez 75% de votre Vie maximale ou moins
Briskwrap
Prérequis : Niveau 22, 37 Dex
(60100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(4060)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
(4060)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
+(2030) de Dextérité
+(2030)% à la Résistance au froid
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (2030)% de votre Score d'Évasion
TitanrotCataphract
Prérequis : Niveau 20, 34 For
(400500)% d'Augmentation de l'Armure
(1530)% d'Augmentation de la Force
10% de Réduction de la Dextérité
10% de Réduction de l'Intelligence
Vous n'avez pas de Régénération de Vie
Wondertrap
Prérequis : Niveau 27, 38 Int
(1020)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(3050) de Bouclier d'énergie maximal
+(1020) de Force
+(1020) de Dextérité
+(1020) d'Intelligence
50% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés lorsque votre Vie est Basse
MaligarosVirtuosity
Prérequis : Niveau 45, 56 Dex
(6080)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(2030)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(1020) de Dextérité
Vos Chances de Touche critique ne peuvent pas être Relancées
Votre Bonus de Dégâts critiques est de 250%
Elevore
Prérequis : Niveau 33, 48 Dex
(5080)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(2030) de Dextérité
Les Charmes gagnent 1 Charges par seconde
+(12) Emplacement de Charme
StarkonjasHead
Prérequis : Niveau 50, 71 Dex
(100200)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(1525)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(3040) de Dextérité
150% d'Augmentation du Score d'Évasion Global tant que votre Vie est Basse
15% des Dégats au Toucher retirent la Vie de votre Compagnon endommageable avant d'affecter la vôtre
Leercast
Prérequis : Niveau 16, 15 Dex, 15 Int
+(3050) de Vie maximale
+(3050) de Mana maximal
Les Alliés en votre Présence ont 50% d'Augmentation de Dégâts
+(1020) de Dextérité
25% de Réduction de Dégâts
WingsOfCaelyn
Prérequis : Niveau 1
+20 à l'Armure
(515)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(2030) de Dextérité
Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en Mêlée
Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
PillarOfTheCagedGod
Prérequis : Niveau 4, 9 Dex
Les Frappes de Mêlée ont 16% d'Augmentation d'Allonge avec cette arme
Vos Attaques ont 1% d'Augmentation de Zone d'effet tous les 10 d'Intelligence
1% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tous les 10 de Dextérité
Vous avez 10% d'Augmentation de Dégâts d'arme tous les 10 de Force
VigilantView
Prérequis : Niveau 26
+(120160) au Score de Précision
+(100150) au Score de Précision
+(100150) au Score d'Évasion
(1020)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(2030) de Dextérité
Les Ennemis ont une Pénalité de Précision contre vous en fonction de la Distance
Vos chances d'Évasion maximales sont de 50%
Andvarius
Prérequis : Niveau 40
(615)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(5070)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
-20% à toutes les Résistances Élémentaires
Prérequis : Niveau 36
Ajoute 1 à 4 Dégâts Physiques aux Attaques
Ajoute (57) à (913) Dégâts Physiques aux Attaques
+(2030) de Dextérité
(1020)% de chances d'Empoisonner au Toucher
Tous les Dégâts au Toucher subis pendant que vous êtes Empoisonné Contribuent à l'Amplitude des Frigorifications vous affectant
Le Poison que vous infligez a (1525)% d'Augmentation d'Amplitude
SandstormVisage
Prérequis : Niveau 52, 38 Int
+(80120) de Bouclier d'énergie maximal
+(2030) de Dextérité
Les Ennemis en votre Présence sont Aveuglés
Chaque seconde, inflige Sensibilité aux critiques pendant (1520) secondes aux Ennemis en votre Présence
RondelDeEzo
Prérequis : Niveau 11, 18 Dex
Octroie l'Aptitude: Parade
(50150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(1020) de Dextérité
5 de Vie Régénérée par seconde
100% d'Augmentation de chances de Bloquer les Projectiles
Maudit les Ennemis avec Affaiblissement en Bloquant
FeatheredFortress
Prérequis : Niveau 26, 22 For, 22 Dex
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
+(2030) de Force
+(2030) de Dextérité
+(2030)% à la Résistance au feu
+(2030)% à la Résistance au froid
Vous n'avez pas de Pénalité de Vitesse de déplacement tant que votre Bouclier est Levé
PrismGuardian
Prérequis : Niveau 65, 50 For, 50 Int
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(150200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+50 d'Esprit
+(2030) de Dextérité
+(1020)% à toutes les Résistances Élémentaires
1% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes à Effet bénéfique tous les 100 de Vie maximale
Bushwack
Prérequis : Niveau 33, 45 Dex
(1525)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(5080)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(1020) de Dextérité
Les Dégâts physiques Verrouillent
HandOfWisdomAndAction
Prérequis : Niveau 33, 24 Dex, 24 Int
+(1525) de Dextérité
+(1525) d'Intelligence
1% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tous les 20 de Dextérité
Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre aux Attaques tous les 20 d'Intelligence
BalefulTemperance
Prérequis : Niveau 28, 23 Dex, 23 Int
(100150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(3040)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(1020) de Dextérité
+(1020) d'Intelligence
WhisperOfTheBrotherhood
Prérequis : Niveau 32
+(2030)% à la Résistance au froid
(510)% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
+(1020) de Dextérité
(2535)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
100% des Dégâts de Froid sont Convertis en Dégâts de Foudre
HyrrisIre
Prérequis : Niveau 73, 121 Dex
(3040)% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
(100150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Rajoute (1020)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
+(3040) de Dextérité
25% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
Votre score d'esquive est doublé si vous n'avez pas subis de dégâts instantanés récemment.
FallenFormation
Prérequis : Niveau 52, 46 For, 46 Dex
(100200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(2030) de Force
+(2030) de Dextérité
(812) de Vie Régénérée par seconde
-20 à la Vaillance maximale
Les Étendards ont toujours le maximum de Vaillance
LioneyesGlare
Prérequis : Niveau 65, 114 Dex
(150240)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(300500) au Score de Précision
10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(2030) de Dextérité
+2 mètres de distance de Roulade si vous n'avez pas effectué de Roulade Récemment
-1 mètre de distance de Roulade si vous avez effectué une Roulade Récemment
Avec cet Arc, les Attaques pouvant effectuer des Tirs de Barrage sont Répétées +2 fois s'il n'y a pas d'Ennemis en votre Présence
enable lioneyes glow task [1]
Doomfletch
Prérequis : Niveau 22, 41 Dex
Ajoute (57) à (1012) Dégâts Physiques
(3050)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Attaques avec cette arme Rajoutent 100% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de chaque Élément
ValakosVice
Prérequis : Niveau 45, 32 For, 32 Dex
(50100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(2030) de Force
+(2030) de Dextérité
+(3050)% à la Résistance à la foudre
100% des Dégâts de Feu sont Convertis en Dégâts de Foudre
BereksGrip
Prérequis : Niveau 42
+(1216)% aux Résistances au froid et à la foudre
+(1020) de Dextérité et d'Intelligence
+(1020)% aux Résistances au froid et à la foudre
Hits against you have (3550)% reduced Critical Hit Chance while you are Chilled
Wind Skills which can be boosted by Elemental Ground Surfaces count
as being boosted by Shocked Ground
BereksRespite
Prérequis : Niveau 42
+(1216)% aux Résistances au feu et à la foudre
+(1020) de Force et de Dextérité
+(1020)% aux Résistances au feu et à la foudre
(1525)% increased Critical Damage Bonus while Shocked
Wind Skills which can be boosted by Elemental Ground Surfaces count
as being boosted by Ignited Ground
Twinclasp
Prérequis : Niveau 44
Possède (13) Emplacement de Charme
(2030)% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées
+(50100) de Mana maximal
(1050)% de Réduction de la Durée de l'Effet des Charmes
+2 Emplacements de Charme
+(1525) de Dextérité
(2030)% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées
GuidingPalmLightning
Prérequis : Niveau 65, 17 For, 38 Int
Octroie l'Aptitude: Pureté de la foudre
Rajoute 25% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent 1 à (5670) Dégâts de Foudre supplémentaires
50% de votre Régénération de Vie de Base est octroyée aux Alliés en votre Présence
+(2030) de Dextérité
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Octroie l'Effet de l'Autel guidé de la Tempête
LightningCoil
Prérequis : Niveau 50, 44 For, 44 Dex
Octroie l'Aptitude: Niveau 12 Charge de Valako
(80120)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(80100) de Vie maximale
+(2030) de Dextérité
(-40-30)% à la Résistance à la foudre
(3050)% des Dégâts Physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de Foudre
lightning coil replace damage hit effect index [110]
ChokingMists
Prérequis : Niveau 65, 80 Dex
Octroie l'Aptitude: Niveau 15 Crushing Fear
(200300)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(1323) de Dextérité
Ajoute (1923) à (3137) Dégâts de Chaos aux Attaques
Vous gagnez 1 cumul de Peur incarnée lorsque vous infligez un Coup de grâce à une cible
SightlessConviction
Prérequis : Niveau 65, 59 For, 59 Dex
(150250)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(2535) de Dextérité
Vous Rajoutez (1530)% de votre Score d'Évasion sous forme d'Armure
You are Blind
The Effect of Blind on you is reversed
TheAncientOrder
Prérequis : Niveau 70, 67 Dex, 67 Int
Octroie l'Aptitude: Niveau 16 Spirit Vessel
+(70100) to Deflection Rating per 50 missing Energy Shield
(200300)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(2030) de Dextérité
Les Compagnons ont (3050)% d'Augmentation de Vie maximale
(1015)% of Damage from Deflected Hits is taken from Damageable Companion's Life before you
enable ancient order task [1]
Passive /29
25% d'Augmentation de Score de Précision avec les Bâtons de combat
25% d'Augmentation de Bonus de Dégâts Critiques avec les Bâtons de combat
6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque avec les Armes de Mêlée à une main
15% d'Augmentation du Score de Précision avec les armes de Mêlée à une main
+10 de Force et de Dextérité
20% d'Augmentation du Score d'Évasion
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 5% de votre Score d'Évasion
8% d'Augmentation de la Dextérité
5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
10% d'Augmentation du Score de Précision
5% d'Augmentation de la Dextérité
8% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque avec les armes à une main
32% d'Augmentation de Dégâts des Sorts tant que vous maniez une arme de mêlée
Rajoute 4% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Rajoute 4% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
20% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
15% d'Augmentation du Score de Précision
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% d'Augmentation du Score d'Évasion
8% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
8% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Chasseresse: 8% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Chasseresse: 6% d'Augmentation de Zone d'effet
Chasseresse: +10 de Dextérité
Les Touches que vous subissez ont 20% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
20% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
+5 de Force et de Dextérité
15% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
30% d'Augmentation de l'Accumulation d'Étourdissement contre les Ennemis situés à 2 mètres ou moins
+5 de Force et de Dextérité
8% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque et d'incantation
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
30% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
Vous Régénérez 3% de Vie sur une période de 1 seconde lorsque vous êtes Étourdi
40% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
Les Aptitudes ont 10% de chances de ne pas consommer de Charges tout en bénéficiant de l'effet de la consommation
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 12% de votre Score d'Évasion
40% d'Augmentation du Score d'Évasion pendant le déplacement
Les Altérations que vous infligez aux Ennemis Marqués ont 25% d'Augmentation d'Amplitude
Vous avez 20% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les Ennemis Marqués
Joyau intemporel Passive /3
La Dextérité n'octroie plus de bonus inhérent
1% d'Augmentation d'Armure tous les 2 de Dextérité
40% d'Augmentation des Dégâts de Froid
+2 de Dextérité tous les 25 de Tribut
L'Effet néfaste Paré a 2% d'Augmentation de Durée tous les 10 de Tribut
Joyau intemporel Passive Additions /4
FactionCategoryDescriptions détailléesCode
MarakethAttribute
+2 de Dextéritémaraketh_attribute_dex
MarakethNormal
+4 de Dextéritémaraketh_small_dex
MarakethÉminent
+20 de Dextéritémaraketh_notable_add_dexterity
MarakethÉminent
5% d'Augmentation de la Dextéritémaraketh_notable_add_percent_dexterity
Edit

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