敏捷
Dexterity
敏捷 Attr /4
名稱顯示物品素質
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敏捷
Dexterity
敏捷 Attr /4
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敏捷
Dexterity
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敏捷
Dexterity
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敏捷
Dexterity
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Dexterity Ref /83
敏捷
敏捷是穿戴大多數賦予閃避值的裝備、各種遠程武器和技能所需的能力值

每 1 點敏捷會賦予 +8 點命中值的固有加成。

除非特別註明,否則敏捷不會賦予傷害給技能或任何其他效益。
增加 100% 攻擊速度
+(10–20)敏捷
增加 (50–100)% 箭矢速度
40% 更少攻擊傷害
+(0–40) 護甲值
+(0–30) 閃避
+(0–20) 最大能量護盾
+(0–60) 命中
+(0–30) 最大生命
+(0–20) 最大魔力
找到的物品稀有度增加 (0–20)%
暴擊率增加 (0–30)%
+(0–10)力量
+(0–10)敏捷
+(0–10)智慧
火焰抗性 +(0–10)%
冰冷抗性 +(0–10)%
閃電抗性 +(0–10)%
(0–6) 每秒生命回復
+(50–70) 閃避
+(20–30)敏捷
滿血時增加 10% 移動速度
滿血時增加 100% 閃避值
增加 20% 移動速度
+(10–20) 最大能量護盾
+5敏捷
你的速度不受緩速影響
能量護盾增加 (30–50)%
+(10–20)敏捷
減少 (10–15)% 攻擊和施放速度
擊中造成的閃電傷害會貢獻觸電累積
閃避值增加 (100–140)%
+(10–15)敏捷
閃電抗性 +(15–25)%
擊中時隨機獲得 40% 的移動速度加成,直到再次擊中
賦予技能: 等級 5 閃現
閃避值增加 (50–100)%
+(50–80) 最大魔力
+(10–20)敏捷
+(10–20)智慧
火焰抗性 +(10–15)%
增加 (15–30)% 冷卻時間恢復率
unique blink sand [1]
閃避能量護盾增加 (30–50)%
+(10–20)敏捷
你造成的流血加劇
你身上的流血持續時間減少 (40–60)%
護甲值增加 (50–80)%
光線範圍減少 20%
增加 (5–15)% 力量
增加 (5–15)% 敏捷
增加 (5–15)% 智慧
閃避值增加 (100–150)%
+(10–20)敏捷
火焰抗性 +(10–20)%
光線範圍減少 20%
當你靜止不動時,周圍會生成一團雲煙
(2–4) 每秒生命回復
+(60–80) 最大生命
+(10–20)敏捷
技能上限 +1
+(10–15)敏捷
+(40–60) 最大生命
+(5–15)敏捷
閃避翻滾距離 +1 公尺
若你近期用過閃避翻滾,閃避值增加 50%
(1–3)護符欄位
暈眩門檻增加 (20–30)%
+(40–60) 最大生命
+(20–40)力量
+(20–40)敏捷
當你殺死一個稀有怪物時,獲得其詞綴,持續 60 秒
(1–3)護符欄位
減少 (10–15)% 藥劑充能使用
(-20–-10)力量
+(20–30)敏捷
藥劑的生命和魔力恢復增加 (30–40)%
你處於最大生命的 75% 或更低時,會視為貧血狀態
閃避值增加 (60–100)%
藥劑生命恢復率增加 (40–60)%
藥劑魔力恢復率增加 (40–60)%
+(20–30)敏捷
冰冷抗性 +(20–30)%
獲得等同 (20–30)% 閃避值偏斜值
護甲值增加 (400–500)%
增加 (15–30)% 力量
減少 10% 敏捷
減少 10% 智慧
你沒有生命回復
增加 (10–20)% 移動速度
+(30–50) 最大能量護盾
+(10–20)力量
+(10–20)敏捷
+(10–20)智慧
貧血狀態時找到的物品稀有度增加 50%
閃避值增加 (60–80)%
暴擊率增加 (20–30)%
增加 5% 攻擊速度
+(10–20)敏捷
你的暴擊傷害加成為 250%
閃避值增加 (50–80)%
+(20–30)敏捷
護符每秒獲得 0.5 充能
+1 護符欄位
閃避值增加 (100–200)%
暴擊率增加 (15–25)%
+(30–40)敏捷
貧血狀態時,全域閃避值增加 150%
擊中傷害的 15% 會先由你的可傷害盟友承受
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
處於你存在範圍中的友方所造成的傷害增加 50%
+(10–20)敏捷
減少 25% 傷害
找到的物品稀有度增加 (5–15)%
+(20–30)敏捷
近戰擊中時,獲得 1盛怒
每一層盛怒也會增加 1% 暈眩門檻
+(30–50)力量
+(30–50)敏捷
+(30–50)智慧
每級使所有能力值 -1
此武器增加 16% 近戰打擊範圍
每 10 點智慧攻擊的效果範圍便增加 1%
每 10 點敏捷攻擊速度便增加 1%
每 10 點力量,武器傷害便增加 10%
+(120–160) 命中
+(100–150) 命中
+(100–150) 閃避
找到的物品稀有度增加 (10–20)%
+(20–30)敏捷
敵人對你具有視距離而定的命中懲罰
最大閃避機率為 50%
找到的物品稀有度增加 (6–15)%
找到的物品稀有度增加 (50–70)%
+10敏捷
所有元素抗性 -20%
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5–7)(9–13) 物理傷害
+(20–30)敏捷
擊中時有 (10–20)% 機率造成中毒
中毒時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
你所施加之中毒幅度增加 (15–25)%
+(80–120) 最大能量護盾
+(20–30)敏捷
存在範圍內的敵人會受到致盲
每秒對你存在範圍內的敵人造成暴擊弱點,持續 15
賦予技能: 招架
閃避值增加 (50–150)%
+(10–20)敏捷
5 每秒生命回復
投射物格擋率增加 100%
格擋時,會對敵人施加衰弱衰弱詛咒
賦予技能: 展開護盾
+(20–30)力量
+(20–30)敏捷
火焰抗性 +(20–30)%
冰冷抗性 +(20–30)%
舉起盾牌時無移動速度懲罰
賦予技能: 展開護盾
護甲值能量護盾增加 (80–150)%
+(20–30)敏捷
所有元素抗性 +(10–20)%
25 最大生命,+1 最大 精魂
+50敏捷需求
-15力量需求
物理傷害增加 (80–120)%
增加 50% 攻擊速度
光線範圍增加 (15–25)%
增加 (15–25)% 移動速度
閃避值增加 (50–80)%
+(10–20)敏捷
物理傷害造成釘身
+(15–25)敏捷
+(15–25)智慧
每 20 點敏捷,增加 1% 攻擊速度
每 20 點 智慧攻擊附加 110 閃電傷害
閃避能量護盾增加 (100–150)%
暴擊率增加 (30–40)%
+(10–20)敏捷
+(10–20)智慧
暴擊時使敵人中毒
冰冷抗性 +(20–30)%
技能速度增加 (5–10)%
+(10–20)敏捷
增加 (25–35)% 魔力回復率
100% 的冰冷傷害轉換閃電傷害
元素異常狀態門檻增加 (30–40)%
閃避值增加 (100–130)%
攻擊附加 (13–20)(21–31) 冰冷傷害
+(30–40)敏捷
敵人身上的冰緩持續時間增加 25%
若你近期未被擊中閃避值加倍
護甲值閃避增加 (100–200)%
+(20–30)力量
+(20–30)敏捷
(8–12) 每秒生命回復
-20 最大勇氣
旗幟必定具有最大勇氣
物理傷害增加 (150–240)%
+(300–500) 命中
增加 10% 攻擊速度
+(20–30)敏捷
若你近期沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 +2 公尺
若你近期使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 -1 公尺
若你的存在範圍內沒有敵人,以這把弓使出的可彈幕化攻擊重複 +1
enable lioneyes glow task [1]
附加 (5–7)(10–12) 物理傷害
+10敏捷
增加 (30–50)% 魔力回復率
以該武器攻擊獲得相當於物理傷害 50% 的各種元素額外傷害
護甲值閃避增加 (50–100)%
增加 (5–10)% 攻擊速度
+(20–30)力量
+(20–30)敏捷
閃電抗性 +(30–50)%
100% 的火焰傷害轉換閃電傷害
賦予技能: 等級 11 使用護符時施放
(1–3)護符欄位
增加 (20–30)% 護符充能獲取
+(50–100) 最大魔力
減少 (10–50)% 護符效果持續時間
+2 護符欄位
+(15–25)敏捷
增加 (20–30)% 護符充能獲取
賦予技能: 等級 8 閃電淨化
獲得相當於傷害 25% 的額外閃電傷害
處於你存在範圍中的友方造成 1(56–70) 額外攻擊閃電傷害
賦予存在範圍內的友方你自身 50% 的基礎生命回復
+(20–30)敏捷
光線範圍增加 25%
賦予引導暴風神殿的效果
賦予技能: 等級 12 瓦拉庫的衝鋒
護甲值閃避增加 (80–120)%
+(80–100) 最大生命
+(20–30)敏捷
閃電抗性 (-40–-30)%
承受的 (20–40)% 擊中物理傷害視為閃電傷害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
召喚奧術能量來回復自己的魔力。啟動時,你所擊殺的受元素異常狀態影響之敵人有一定機率生成一個魔力痕跡,對受元素異常狀態影響之目標造成暴擊則每隔數秒生成一個魔力痕跡。拾起一個魔力痕跡會賦予你魔力,可溢出最大魔力。
低階無限精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
裝備: +(9–12) 力量敏捷智慧
無限精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
裝備: +(17–20) 力量敏捷智慧
高階無限精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
裝備: +(25–27) 力量敏捷智慧
完美無限精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
項鍊: 力量敏捷智慧增加 (7–10)%
低階嫻熟符文
堆疊數量: 1 / 10
所有裝備: +6敏捷
放入任何裝備的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
嫻熟符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
所有裝備: +8敏捷
放入任何裝備的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
高階嫻熟符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
所有裝備: +10敏捷
放入任何裝備的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
敏捷靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
護甲: 20% 需求轉換敏捷
翠玉護身符
需求: 等級 8
+(10–15)敏捷
單手近戰武器增加 6% 攻擊速度
單手近戰武器增加 15% 命中
+10力量敏捷
命中值增加 15%
+10 敏捷
閃避值增加 20%
獲得等同 5% 閃避值偏斜值
增加 8% 敏捷
增加 5% 攻擊速度
命中值增加 10%
增加 5% 敏捷
單手武器增加 8% 攻擊速度
+15 敏捷
每 25 點敏捷,增加 1% 攻擊速度
使用近戰武器時,法術傷害增加 32%
+10 敏捷
近戰攻擊速度增加 8%
+10 敏捷
近距離下,增加 30% 命中
+10 敏捷
命中值增加 20%
+10 敏捷
增加 4% 移動速度
閃避值增加 20%
+10 敏捷
投射物速度增加 8%
增加 8% 攻擊速度
+10 敏捷
女獵人: 增加 8% 攻擊速度
女獵人: 增加 6% 範圍效果
女獵人: +10 敏捷
對你的擊中減少 20% 暴擊傷害加成
增加 20% 護甲值閃避
+5力量敏捷
投射物傷害增加 15%
對 2 公尺內敵人的暈眩累積增加 30%
+5力量敏捷
增加 8% 攻擊和施放速度
+5敏捷智慧
增加 4% 移動速度
增加 15% 魔力回復率
+5敏捷智慧
每 4 敏捷能量護盾充能率增加 1%
擁有能量護盾時,增加 20% 閃避值
暈眩恢復增加 30%
暈眩時在 1 秒內回復 3% 最大生命
每 1 敏捷使暈眩門檻 +1
每 4 點敏捷+1 生命
每 1 敏捷使暈眩門檻 +1
增加 40% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間
+10 敏捷
技能有 10% 的機率不會移除能量球,但依然會視為將其消耗
獲得等同 10% 閃避值偏斜值
移動時增加 40% 閃避
+10 敏捷
你對帶有印記敵人施加的異常狀態幅度增加 25%
帶有印記的敵人增加 25% 暴擊
+10 敏捷
你地圖中盜賊流亡者穿著需要敏捷之物品的機率增加 100%
敏捷
敏捷是穿戴大多數賦予閃避值的裝備、各種遠程武器和技能所需的能力值

每 1 點敏捷會賦予 +8 點命中值的固有加成。

除非特別註明,否則敏捷不會賦予傷害給技能或任何其他效益。
物品 詞綴 /10
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
貓鼬之1後綴+(5–8)敏捷 能力ring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
山貓之11後綴+(9–12)敏捷 能力ring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
狐狸之22後綴+(13–16)敏捷 能力ring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
獵鷹之33後綴+(17–20)敏捷 能力ring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
豹之44後綴+(21–24)敏捷 能力ring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
花豹之55後綴+(25–27)敏捷 能力ring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
美洲豹之66後綴+(28–30)敏捷 能力ring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
幻影之74後綴+(31–33)敏捷 能力ring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
風之81後綴+(34–36)敏捷 能力gloves 1
default 0
1已汙染+(10–15)敏捷 能力amulet 1
belt 1
ring 1
怪物 詞綴 /3
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
迷糊之1後綴monster additional dexterity ratio % for evasion [100] 防禦
貓之觸1苦痛暴擊率增加 100%
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
受野貓獵殺1苦痛暴擊率增加 100%
dropped items are converted to dex items [1]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
其他 詞綴 /23
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewel傳奇增加 (2–3)% 敏捷 能力
1Jewel已汙染+(4–6)敏捷 能力jewel 1
敏捷之1Jewel傳奇+(12–16)敏捷 能力
運動家之1Jewel傳奇+(8–10)力量敏捷 能力
狡猾之1Jewel傳奇+(8–10)敏捷智慧 能力
1Jewel傳奇範圍內天賦的力量會轉化為敏捷
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇範圍內天賦的力量會轉化為敏捷
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇+(16–24)敏捷 能力
1Jewel傳奇範圍內天賦的敏捷會轉化為智慧
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇範圍內天賦的敏捷會轉化為智慧
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇範圍內天賦的智慧會轉化為敏捷
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇範圍內天賦的智慧會轉化為敏捷
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇範圍內天賦的敏捷會轉化為力量
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇範圍內天賦的敏捷會轉化為力量
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇範圍內每分配 3敏捷閃避值增加 1%
範圍內每分配 3敏捷,爪物理傷害增加 1%
範圍內每分配 3敏捷,空手攻擊近戰物理傷害增加 1%
local jewel effect base radius [1500]
防禦 傷害 物理 攻擊
1Jewel傳奇攻擊附加 12 閃電傷害
範圍內每分配 1敏捷攻擊附加 1 最大閃電傷害
local jewel effect base radius [1500]
傷害 元素 閃電 攻擊
1Jewel傳奇範圍內來自天賦的敏捷智慧計入力量近戰傷害加成
local jewel effect base radius [1200]
傷害 物理 攻擊
1Jewel傳奇範圍內至少有 40 點敏捷時,彈幕會在第一次和最後一次攻擊同時射出 6 個額外投射物
local jewel effect base radius [1200]
攻擊
1Jewel傳奇範圍內共計有 40 點智慧敏捷時,三相技能造成 50% 更少火焰傷害
範圍內共計有 40 點智慧敏捷時,三相技能無法選擇火焰
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 火焰 攻擊
1Jewel傳奇範圍內共計有 40 點敏捷力量時,三相技能造成 50% 更少閃電傷害
範圍內共計有 40 點敏捷力量時,三相技能無法選擇閃電
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 閃電 攻擊
深淵之1Abyss後綴增加 (1–2)% 敏捷 能力
烏拉曼之65Abyss後綴+(9–15)力量敏捷 ulaman 能力
柯戈之65Abyss後綴+(9–15)敏捷智慧 kurgal 能力
物品 /1
翠玉護身符
需求: 等級 8
+(10–15)敏捷
傳奇 /42
增加 100% 攻擊速度
+(10–20)敏捷
增加 (50–100)% 箭矢速度
40% 更少攻擊傷害
+(0–40) 護甲值
+(0–30) 閃避
+(0–20) 最大能量護盾
+(0–60) 命中
+(0–30) 最大生命
+(0–20) 最大魔力
找到的物品稀有度增加 (0–20)%
暴擊率增加 (0–30)%
+(0–10)力量
+(0–10)敏捷
+(0–10)智慧
火焰抗性 +(0–10)%
冰冷抗性 +(0–10)%
閃電抗性 +(0–10)%
(0–6) 每秒生命回復
+(50–70) 閃避
+(20–30)敏捷
滿血時增加 10% 移動速度
滿血時增加 100% 閃避值
增加 20% 移動速度
+(10–20) 最大能量護盾
+5敏捷
你的速度不受緩速影響
能量護盾增加 (30–50)%
+(10–20)敏捷
減少 (10–15)% 攻擊和施放速度
擊中造成的閃電傷害會貢獻觸電累積
閃避值增加 (100–140)%
+(10–15)敏捷
閃電抗性 +(15–25)%
擊中時隨機獲得 40% 的移動速度加成,直到再次擊中
賦予技能: 等級 5 閃現
閃避值增加 (50–100)%
+(50–80) 最大魔力
+(10–20)敏捷
+(10–20)智慧
火焰抗性 +(10–15)%
增加 (15–30)% 冷卻時間恢復率
unique blink sand [1]
閃避能量護盾增加 (30–50)%
+(10–20)敏捷
你造成的流血加劇
你身上的流血持續時間減少 (40–60)%
護甲值增加 (50–80)%
光線範圍減少 20%
增加 (5–15)% 力量
增加 (5–15)% 敏捷
增加 (5–15)% 智慧
閃避值增加 (100–150)%
+(10–20)敏捷
火焰抗性 +(10–20)%
光線範圍減少 20%
當你靜止不動時,周圍會生成一團雲煙
(2–4) 每秒生命回復
+(60–80) 最大生命
+(10–20)敏捷
技能上限 +1
+(10–15)敏捷
+(40–60) 最大生命
+(5–15)敏捷
閃避翻滾距離 +1 公尺
若你近期用過閃避翻滾,閃避值增加 50%
(1–3)護符欄位
暈眩門檻增加 (20–30)%
+(40–60) 最大生命
+(20–40)力量
+(20–40)敏捷
當你殺死一個稀有怪物時,獲得其詞綴,持續 60 秒
(1–3)護符欄位
減少 (10–15)% 藥劑充能使用
(-20–-10)力量
+(20–30)敏捷
藥劑的生命和魔力恢復增加 (30–40)%
你處於最大生命的 75% 或更低時,會視為貧血狀態
閃避值增加 (60–100)%
藥劑生命恢復率增加 (40–60)%
藥劑魔力恢復率增加 (40–60)%
+(20–30)敏捷
冰冷抗性 +(20–30)%
獲得等同 (20–30)% 閃避值偏斜值
護甲值增加 (400–500)%
增加 (15–30)% 力量
減少 10% 敏捷
減少 10% 智慧
你沒有生命回復
增加 (10–20)% 移動速度
+(30–50) 最大能量護盾
+(10–20)力量
+(10–20)敏捷
+(10–20)智慧
貧血狀態時找到的物品稀有度增加 50%
閃避值增加 (60–80)%
暴擊率增加 (20–30)%
增加 5% 攻擊速度
+(10–20)敏捷
你的暴擊傷害加成為 250%
閃避值增加 (50–80)%
+(20–30)敏捷
護符每秒獲得 0.5 充能
+1 護符欄位
閃避值增加 (100–200)%
暴擊率增加 (15–25)%
+(30–40)敏捷
貧血狀態時,全域閃避值增加 150%
擊中傷害的 15% 會先由你的可傷害盟友承受
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
處於你存在範圍中的友方所造成的傷害增加 50%
+(10–20)敏捷
減少 25% 傷害
找到的物品稀有度增加 (5–15)%
+(20–30)敏捷
近戰擊中時,獲得 1盛怒
每一層盛怒也會增加 1% 暈眩門檻
此武器增加 16% 近戰打擊範圍
每 10 點智慧攻擊的效果範圍便增加 1%
每 10 點敏捷攻擊速度便增加 1%
每 10 點力量,武器傷害便增加 10%
+(120–160) 命中
+(100–150) 命中
+(100–150) 閃避
找到的物品稀有度增加 (10–20)%
+(20–30)敏捷
敵人對你具有視距離而定的命中懲罰
最大閃避機率為 50%
找到的物品稀有度增加 (6–15)%
找到的物品稀有度增加 (50–70)%
+10敏捷
所有元素抗性 -20%
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5–7)(9–13) 物理傷害
+(20–30)敏捷
擊中時有 (10–20)% 機率造成中毒
中毒時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
你所施加之中毒幅度增加 (15–25)%
+(80–120) 最大能量護盾
+(20–30)敏捷
存在範圍內的敵人會受到致盲
每秒對你存在範圍內的敵人造成暴擊弱點,持續 15
賦予技能: 招架
閃避值增加 (50–150)%
+(10–20)敏捷
5 每秒生命回復
投射物格擋率增加 100%
格擋時,會對敵人施加衰弱衰弱詛咒
賦予技能: 展開護盾
+(20–30)力量
+(20–30)敏捷
火焰抗性 +(20–30)%
冰冷抗性 +(20–30)%
舉起盾牌時無移動速度懲罰
賦予技能: 展開護盾
護甲值能量護盾增加 (80–150)%
+(20–30)敏捷
所有元素抗性 +(10–20)%
25 最大生命,+1 最大 精魂
增加 (15–25)% 移動速度
閃避值增加 (50–80)%
+(10–20)敏捷
物理傷害造成釘身
+(15–25)敏捷
+(15–25)智慧
每 20 點敏捷,增加 1% 攻擊速度
每 20 點 智慧攻擊附加 110 閃電傷害
閃避能量護盾增加 (100–150)%
暴擊率增加 (30–40)%
+(10–20)敏捷
+(10–20)智慧
暴擊時使敵人中毒
冰冷抗性 +(20–30)%
技能速度增加 (5–10)%
+(10–20)敏捷
增加 (25–35)% 魔力回復率
100% 的冰冷傷害轉換閃電傷害
元素異常狀態門檻增加 (30–40)%
閃避值增加 (100–130)%
攻擊附加 (13–20)(21–31) 冰冷傷害
+(30–40)敏捷
敵人身上的冰緩持續時間增加 25%
若你近期未被擊中閃避值加倍
護甲值閃避增加 (100–200)%
+(20–30)力量
+(20–30)敏捷
(8–12) 每秒生命回復
-20 最大勇氣
旗幟必定具有最大勇氣
物理傷害增加 (150–240)%
+(300–500) 命中
增加 10% 攻擊速度
+(20–30)敏捷
若你近期沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 +2 公尺
若你近期使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 -1 公尺
若你的存在範圍內沒有敵人,以這把弓使出的可彈幕化攻擊重複 +1
enable lioneyes glow task [1]
附加 (5–7)(10–12) 物理傷害
+10敏捷
增加 (30–50)% 魔力回復率
以該武器攻擊獲得相當於物理傷害 50% 的各種元素額外傷害
護甲值閃避增加 (50–100)%
增加 (5–10)% 攻擊速度
+(20–30)力量
+(20–30)敏捷
閃電抗性 +(30–50)%
100% 的火焰傷害轉換閃電傷害
賦予技能: 等級 11 使用護符時施放
(1–3)護符欄位
增加 (20–30)% 護符充能獲取
+(50–100) 最大魔力
減少 (10–50)% 護符效果持續時間
+2 護符欄位
+(15–25)敏捷
增加 (20–30)% 護符充能獲取
賦予技能: 等級 8 閃電淨化
獲得相當於傷害 25% 的額外閃電傷害
處於你存在範圍中的友方造成 1(56–70) 額外攻擊閃電傷害
賦予存在範圍內的友方你自身 50% 的基礎生命回復
+(20–30)敏捷
光線範圍增加 25%
賦予引導暴風神殿的效果
賦予技能: 等級 12 瓦拉庫的衝鋒
護甲值閃避增加 (80–120)%
+(80–100) 最大生命
+(20–30)敏捷
閃電抗性 (-40–-30)%
承受的 (20–40)% 擊中物理傷害視為閃電傷害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
Passive /28
單手近戰武器增加 6% 攻擊速度
單手近戰武器增加 15% 命中
+10力量敏捷
命中值增加 15%
+10 敏捷
閃避值增加 20%
獲得等同 5% 閃避值偏斜值
增加 8% 敏捷
增加 5% 攻擊速度
命中值增加 10%
增加 5% 敏捷
單手武器增加 8% 攻擊速度
+15 敏捷
每 25 點敏捷,增加 1% 攻擊速度
使用近戰武器時,法術傷害增加 32%
+10 敏捷
近戰攻擊速度增加 8%
+10 敏捷
近距離下,增加 30% 命中
+10 敏捷
命中值增加 20%
+10 敏捷
增加 4% 移動速度
閃避值增加 20%
+10 敏捷
投射物速度增加 8%
增加 8% 攻擊速度
+10 敏捷
女獵人: 增加 8% 攻擊速度
女獵人: 增加 6% 範圍效果
女獵人: +10 敏捷
對你的擊中減少 20% 暴擊傷害加成
增加 20% 護甲值閃避
+5力量敏捷
投射物傷害增加 15%
對 2 公尺內敵人的暈眩累積增加 30%
+5力量敏捷
增加 8% 攻擊和施放速度
+5敏捷智慧
增加 4% 移動速度
增加 15% 魔力回復率
+5敏捷智慧
每 4 敏捷能量護盾充能率增加 1%
擁有能量護盾時,增加 20% 閃避值
暈眩恢復增加 30%
暈眩時在 1 秒內回復 3% 最大生命
每 1 敏捷使暈眩門檻 +1
每 4 點敏捷+1 生命
每 1 敏捷使暈眩門檻 +1
增加 40% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間
+10 敏捷
技能有 10% 的機率不會移除能量球,但依然會視為將其消耗
獲得等同 10% 閃避值偏斜值
移動時增加 40% 閃避
+10 敏捷
你對帶有印記敵人施加的異常狀態幅度增加 25%
帶有印記的敵人增加 25% 暴擊
+10 敏捷
永恆珠寶 Passive /3
循環教義
Kalguuran 關鍵天賦
無法獲得敏捷的固有加成
每 2 點敏捷增加 1% 護甲值
回頭望去時,看見自己陷入時間的循環, 對一個人來說既是絕望,也是啟發。
英雄悲劇: Medved
寒冬之林
Kalguuran 核心天賦
冰冷傷害增加 40%
+15 敏捷
投機敏捷
深淵 核心天賦
每有 25 貢禮 +2 敏捷
每有 10 貢禮,受招架減益效果持續時間增加 2%
永恆珠寶 Passive Additions /4
FactionCategory顯示物品素質Code
馬拉克斯屬性
+2 敏捷maraketh_attribute_dex
馬拉克斯Normal
+4 敏捷maraketh_small_dex
馬拉克斯核心天賦
+20 敏捷maraketh_notable_add_dexterity
馬拉克斯核心天賦
增加 5% 敏捷maraketh_notable_add_percent_dexterity
Edit

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