敏捷
Dexterity
敏捷 Attr /4
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敏捷
Dexterity
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敏捷
Dexterity
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敏捷
Dexterity
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敏捷
Dexterity
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Dexterity Ref /98
敏捷
敏捷是穿戴大多數賦予閃避值的裝備、各種遠程武器和技能所需的能力值

每 1 點敏捷會賦予 +8 點命中值的固有加成。

除非特別註明,否則敏捷不會賦予傷害給技能或任何其他效益。
增加 100% 攻擊速度
+(10—20)敏捷
增加 (50—100)% 箭矢速度
40% 更少攻擊傷害
+(0—40) 護甲值
+(0—30) 閃避
+(0—20) 最大能量護盾
+(0—60) 命中
+(0—30) 最大生命
+(0—20) 最大魔力
增加 (0—20)%找到的物品稀有度
增加 (0—30)%暴擊
+(0—10)力量
+(0—10)敏捷
+(0—10)智慧
+(0—10)% 火焰抗性
+(0—10)% 冰冷抗性
+(0—10)% 閃電抗性
(0—6) 每秒生命回復
+(50—70) 閃避
+(20—30)敏捷
滿血時增加 10% 移動速度
滿血時增加 100% 閃避值
增加 20% 移動速度
+(10—20) 最大能量護盾
+5敏捷
你的速度不受緩速影響
增加 (30—50)%能量護盾
+(10—20)敏捷
減少 (10—15)% 攻擊和施放速度
擊中造成的閃電傷害會貢獻觸電累積
增加 (100—140)%閃避
+(10—15)敏捷
+(15—25)% 閃電抗性
擊中時隨機獲得 40% 的移動速度加成,直到再次擊中
賦予技能: 等級 5 閃現
增加 (50—100)%閃避
+(50—80) 最大魔力
+(10—20)敏捷
+(10—20)智慧
+(10—15)% 火焰抗性
增加 (15—30)% 冷卻時間恢復率
unique blink sand [1]
增加 (30—50)%閃避能量護盾
+(10—20)敏捷
你造成的流血加劇
減少(40—60)% 你身上的流血持續時間
增加 (50—80)%護甲值
減少 20%光線範圍
增加 (5—15)% 力量
增加 (5—15)% 敏捷
增加 (5—15)% 智慧
增加 (100—150)%閃避
+(10—20)敏捷
+(10—20)% 火焰抗性
減少 20%光線範圍
當你靜止不動時,周圍會生成一團雲煙
(2—4) 每秒生命回復
+(60—80) 最大生命
+(10—20)敏捷
技能上限 +1
+(10—15)敏捷
+(40—60) 最大生命
+(5—15)敏捷
閃避翻滾距離 +1 公尺
若你近期用過閃避翻滾,增加 50%閃避值
(1—3)護符欄位
增加 (20—30)%暈眩門檻
+(40—60) 最大生命
+(20—40)力量
+(20—40)敏捷
當你殺死一個稀有怪物時,獲得其詞綴,持續 60 秒
(1—3)護符欄位
減少 (10—15)% 藥劑充能使用
(-20—-10)力量
+(20—30)敏捷
增加 (30—40)%藥劑的生命和魔力恢復
你處於最大生命的 75% 或更低時,會視為貧血狀態
增加 (60—100)%閃避
增加 (40—60)%藥劑生命恢復率
增加 (40—60)%藥劑魔力恢復率
+(20—30)敏捷
+(20—30)% 冰冷抗性
獲得等同 (20—30)% 閃避值偏斜值
增加 (400—500)%護甲值
增加 (15—30)% 力量
減少 10% 敏捷
減少 10% 智慧
你沒有生命回復
增加 (10—20)% 移動速度
+(30—50) 最大能量護盾
+(10—20)力量
+(10—20)敏捷
+(10—20)智慧
增加 50%貧血狀態時找到的物品稀有度
增加 (60—80)%閃避
增加 (20—30)%暴擊
增加 5% 攻擊速度
+(10—20)敏捷
你的暴擊傷害加成為 250%
增加 (50—80)%閃避
+(20—30)敏捷
護符每秒獲得 0.5 充能
+1 護符欄位
增加 (100—200)%閃避
增加 (15—25)%暴擊
+(30—40)敏捷
貧血狀態時,增加 150%全域閃避
擊中傷害的 15% 會先由你的可傷害盟友承受
+(30—50) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
增加 50%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害
+(10—20)敏捷
減少 25% 傷害
增加 (5—15)%找到的物品稀有度
+(20—30)敏捷
近戰擊中時,獲得 1盛怒
每一層盛怒也會增加 1% 暈眩門檻
+(30—50)力量
+(30—50)敏捷
+(30—50)智慧
每級使所有能力值 -1
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
此武器增加 16% 近戰打擊範圍
每 10 點智慧,增加 1%攻擊的效果範圍便
每 10 點敏捷,增加 1%攻擊速度便
每 10 點力量,增加 10%武器傷害便
+(120—160) 命中
+(100—150) 命中
+(100—150) 閃避
增加 (10—20)%找到的物品稀有度
+(20—30)敏捷
敵人對你具有視距離而定的命中懲罰
最大閃避機率為 50%
增加 (6—15)%找到的物品稀有度
增加 (50—70)%找到的物品稀有度
+10敏捷
-20% 全元素抗性
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5—7)(9—13) 物理傷害
+(20—30)敏捷
擊中時有 (10—20)% 機率造成中毒
中毒時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
增加 (15—25)%你所施加之中毒幅度
+(80—120) 最大能量護盾
+(20—30)敏捷
存在範圍內的敵人會受到致盲
每秒對你存在範圍內的敵人造成暴擊弱點,持續 (15—20)
賦予技能: 招架
增加 (50—150)%閃避
+(10—20)敏捷
5 每秒生命回復
增加 100%投射物格擋
格擋時,會對敵人施加衰弱衰弱詛咒
賦予技能: 展開護盾
+(20—30)力量
+(20—30)敏捷
+(20—30)% 火焰抗性
+(20—30)% 冰冷抗性
舉起盾牌時無移動速度懲罰
賦予技能: 展開護盾
增加 (150—200)%護甲值能量護盾
+(20—30)敏捷
+(10—20)% 全元素抗性
50 最大生命,+1 最大 精魂
+50敏捷需求
-15力量需求
增加 (80—120)%物理傷害
增加 50% 攻擊速度
增加 (15—25)%光線範圍
增加 (15—25)% 移動速度
增加 (50—80)%閃避
+(10—20)敏捷
物理傷害造成釘身
+(15—25)敏捷
+(15—25)智慧
每 20 點敏捷,增加 1% 攻擊速度
每 20 點 智慧攻擊附加 110 閃電傷害
增加 (100—150)%閃避能量護盾
增加 (30—40)%暴擊
+(10—20)敏捷
+(10—20)智慧
暴擊時使敵人中毒
+(20—30)% 冰冷抗性
增加 (5—10)%技能速度
+(10—20)敏捷
增加 (25—35)% 魔力回復率
100% 的冰冷傷害轉換閃電傷害
增加 (30—40)%元素異常狀態門檻
增加 (200—250)%閃避
攻擊附加 (13—20)(21—31) 冰冷傷害
+(30—40)敏捷
增加 25%敵人身上的冰緩持續時間
若你近期未被擊中閃避值加倍
增加 (100—200)%護甲值閃避
+(20—30)力量
+(20—30)敏捷
(8—12) 每秒生命回復
-20 最大勇氣
旗幟必定具有最大勇氣
增加 (150—240)%物理傷害
+(300—500) 命中
增加 10% 攻擊速度
+(20—30)敏捷
若你近期沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 +2 公尺
若你近期使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 -1 公尺
若你的存在範圍內沒有敵人,以這把弓使出的可彈幕化攻擊重複 +2
enable lioneyes glow task [1]
附加 (5—7)(10—12) 物理傷害
+10敏捷
增加 (30—50)% 魔力回復率
以該武器攻擊獲得相當於物理傷害 100% 的各種元素額外傷害
增加 (50—100)%護甲值閃避
增加 (5—10)% 攻擊速度
+(20—30)力量
+(20—30)敏捷
+(30—50)% 閃電抗性
100% 的火焰傷害轉換閃電傷害
賦予技能: 等級 11 使用護符時施放
(1—3)護符欄位
增加 (20—30)% 護符充能獲取
+(50—100) 最大魔力
減少 (10—50)% 護符效果持續時間
+2 護符欄位
+(15—25)敏捷
增加 (20—30)% 護符充能獲取
賦予技能: 等級 8 閃電淨化
獲得相當於傷害 25% 的額外閃電傷害
處於你存在範圍中的友方造成 1(56—70) 額外攻擊閃電傷害
賦予存在範圍內的友方你自身 50% 的基礎生命回復
+(20—30)敏捷
增加 25%光線範圍
賦予引導暴風神殿的效果
賦予技能: 等級 12 瓦拉庫的衝鋒
增加 (80—120)%護甲值閃避
+(80—100) 最大生命
+(20—30)敏捷
(-40—-30)% 閃電抗性
承受的 (30—50)% 擊中物理傷害視為閃電傷害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
你的每個圖騰都會召喚一個先祖之靈召喚物為你作戰。若召喚出召喚物的圖騰死亡,先祖之靈也會死亡。
幻化出一個你主手近戰軍用武器的複製體,讓它成為不朽盟友與你並肩作戰。除了標準的打擊之外,幻化武器會根據其武器類型獲得一種額外的攻擊
招募會在你後方就定位的砲火召喚物。他們會等待你的號令,隨後朝目標位置發射無數的箭矢。
低階無限精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
裝備: +(9—12) 力量敏捷智慧
無限精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
裝備: +(17—20) 力量敏捷智慧
高階無限精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
裝備: +(25—27) 力量敏捷智慧
完美無限精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
項鍊: 增加 (7—10)%力量敏捷智慧
翠玉護身符
需求: 等級 8
+(10—15)敏捷
單手近戰武器增加 6% 攻擊速度
單手近戰武器增加 15% 命中
+10力量敏捷
增加 5% 攻擊速度
增加 10%命中
增加 5% 敏捷
單手武器增加 8% 攻擊速度
+15 敏捷
使用近戰武器時,增加 32%法術傷害
+10 敏捷
近距離下每有一個敵人,增加 3% 攻擊速度
+10 敏捷
獲得相當於傷害 4% 的額外冰冷傷害
獲得相當於傷害 4% 的額外閃電傷害
+10 敏捷
增加 4% 移動速度
增加 20%閃避值
+10 敏捷
增加 8%投射物速度
增加 8% 攻擊速度
+10 敏捷
女獵人: 增加 8% 攻擊速度
女獵人: 增加 6% 範圍效果
女獵人: +10 敏捷
對你的擊中減少 20% 暴擊傷害加成
增加 20% 護甲值閃避
+5力量敏捷
增加 15%投射物傷害
增加 30%對 2 公尺內敵人的暈眩累積
+5力量敏捷
增加 8% 攻擊和施放速度
+5敏捷智慧
增加 4% 移動速度
增加 15% 魔力回復率
+5敏捷智慧
增加 30%暈眩恢復
每 1 敏捷使暈眩門檻 +1
暈眩時在 1 秒內回復 3% 最大生命
增加 40% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間
+10 敏捷
技能有 10% 的機率不會移除能量球,但依然會視為將其消耗
獲得等同 10% 閃避值偏斜值
移動時增加 40% 閃避
+10 敏捷
增加 25%你對帶有印記敵人施加的異常狀態幅度
帶有印記的敵人增加 20% 暴擊
+10 敏捷
你地圖中盜賊流亡者穿著需要敏捷之物品的機率增加 100%
能力
力量敏捷智慧為 3 種主要能力值。能力值最重要的用途就是達成使用裝備和寶石的需求。

每種能力值會給予不同的固有加成。
陷阱
陷阱是雙手遠程武器,需要敏捷智慧才能裝備。陷阱無法直接用於攻擊

投擲陷阱會將其放置在地上,根據陷阱類型可以手動引爆或由附近的敵人觸發。
劍是單手雙手近戰武器。劍需要力量敏捷才能裝備。

攻擊通常與元素傷害有關。
斧是單手雙手近戰武器。斧需要力量敏捷才能裝備。

斧的攻擊通常和投擲斧頭與造成流血有關。
弓是雙手遠程武器,需要敏捷才能裝備。裝備弓將可以在副手欄位裝備箭袋

弓擁有高機動性,可以使用各種技能從遠處攻擊,但造成的傷害通常比其他類型的雙手武器還低。
匕首
匕首是單手近戰武器,需要敏捷智慧才能裝備。

匕首的攻擊通常和伏擊與弱化敵人有關。某些與刀刃相關的法術也需要使用匕首。
爪是單手近戰武器,需要敏捷才能裝備。爪可以與另一隻爪雙持,但無法與副手的其他裝備物品搭配。

爪的攻擊通常較快,且會造成流血
細杖
細杖是雙手近戰武器,需要敏捷智慧才能裝備。

細杖的攻擊通常著重於戰鬥中的高機動性。
長矛
長矛是一種單手近戰武器,需要力量敏捷才能裝備。長矛無法當雙持武器。

長矛通常會混合遠程和近戰攻擊,有許多長矛技能能讓你投擲長矛。
十字弓
十字弓是需要力量敏捷才能裝備的雙手遠程武器。十字弓的基礎攻擊可以使用彈藥技能修改。

透過單一十字弓技能射出的多個投射物可以同時擊中相同的目標,而單一投射物技能會照順序發射額外的投射物,而不是散射。
循環教義
無法獲得敏捷的固有加成
每 2 點敏捷增加 1% 護甲值
閃避的
怪物根據其敏捷獲得額外閃避
奇術活力
在奇術活力生效期間,你每五秒會被動地生成暴擊球、狂怒球或耐力球一次。

你生成的能量球種類會因你嵌入技能寶石插槽中的技能之需求能力值而定。你插槽中技能寶石的總力量需求越高,你就越有可能生成一個耐力球敏捷需求越高則會生成狂怒球,而智慧則是暴擊球
護甲移動懲罰
視裝備的護甲類型,玩家會根據該護甲要求的能力值而承受更少的移動速度懲罰。這些懲罰只會套用於裝備中的身體護甲和盾牌
以身體護甲而言,僅要求力量的護甲會給予 5% 懲罰、同時要求力量敏捷智慧的護甲會給予 4% 懲罰,而僅要求敏捷智慧的護甲會給予 3% 懲罰。
盾牌而言,僅要求力量的盾牌會給予 3% 懲罰、同時要求力量敏捷智慧的盾牌會給予 1.5% 懲罰,而僅要求敏捷智慧的盾牌不會給予懲罰。
敏捷
敏捷是穿戴大多數賦予閃避值的裝備、各種遠程武器和技能所需的能力值

每 1 點敏捷會賦予 +8 點命中值的固有加成。

除非特別註明,否則敏捷不會賦予傷害給技能或任何其他效益。
技能寶石 /4
你的每個圖騰都會召喚一個先祖之靈召喚物為你作戰。若召喚出召喚物的圖騰死亡,先祖之靈也會死亡。
[DNT] Bear with me
幻化出一個你主手近戰軍用武器的複製體,讓它成為不朽盟友與你並肩作戰。除了標準的打擊之外,幻化武器會根據其武器類型獲得一種額外的攻擊
招募會在你後方就定位的砲火召喚物。他們會等待你的號令,隨後朝目標位置發射無數的箭矢。
物品 詞綴 /10
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
貓鼬之1後綴+(5—8)敏捷 能力ring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
山貓之11後綴+(9—12)敏捷 能力ring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
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trap 1
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狐狸之22後綴+(13—16)敏捷 能力ring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
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sword 1
spear 1
claw 1
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獵鷹之33後綴+(17—20)敏捷 能力ring 1
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dex_armour 1
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sword 1
spear 1
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trap 1
default 0
豹之44後綴+(21—24)敏捷 能力ring 1
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trap 1
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花豹之55後綴+(25—27)敏捷 能力ring 1
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trap 1
default 0
美洲豹之66後綴+(28—30)敏捷 能力ring 1
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spear 1
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trap 1
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幻影之74後綴+(31—33)敏捷 能力ring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
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spear 1
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bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
風之81後綴+(34—36)敏捷 能力gloves 1
default 0
1已汙染+(10—15)敏捷 能力belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
怪物 詞綴 /3
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
迷糊之1後綴monster additional dexterity ratio % for evasion [100] 防禦evasion 1
default 1
貓之觸1苦痛增加 100%暴擊
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
受野貓獵殺1苦痛增加 100%暴擊
dropped items are converted to dex items [1]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
其他 詞綴 /23
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewel傳奇範圍內核心天賦也會賦予 增加 (2—3)% 敏捷 能力
1Jewel已汙染+(4—6)敏捷 能力default 1
敏捷之1Jewel傳奇+(12—16)敏捷 能力not_dex 1
default 1
運動家之1Jewel傳奇+(8—10)力量敏捷 能力not_int 1
default 1
狡猾之1Jewel傳奇+(8—10)敏捷智慧 能力not_str 1
default 1
1Jewel傳奇範圍內天賦的力量會轉化為敏捷
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇範圍內天賦的力量會轉化為敏捷
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇+(16—24)敏捷 能力
1Jewel傳奇範圍內天賦的敏捷會轉化為智慧
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇範圍內天賦的敏捷會轉化為智慧
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇範圍內天賦的智慧會轉化為敏捷
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇範圍內天賦的智慧會轉化為敏捷
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇範圍內天賦的敏捷會轉化為力量
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇範圍內天賦的敏捷會轉化為力量
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇範圍內每分配 3敏捷,增加 1% 閃避
範圍內每分配 3敏捷,增加 1% 爪物理傷害
範圍內每分配 3敏捷,增加 1% 空手攻擊近戰物理傷害
local jewel effect base radius [1500]
防禦 傷害 物理 攻擊
1Jewel傳奇攻擊附加 12 閃電傷害
範圍內每分配 1敏捷攻擊附加 1 最大閃電傷害
local jewel effect base radius [1500]
傷害 元素 閃電 攻擊
1Jewel傳奇範圍內來自天賦的敏捷智慧計入力量近戰傷害加成
local jewel effect base radius [1200]
傷害 物理 攻擊
1Jewel傳奇範圍內至少有 40 點敏捷時,彈幕會在第一次和最後一次攻擊同時射出 6 個額外投射物
local jewel effect base radius [1200]
攻擊
1Jewel傳奇範圍內共計有 40 點智慧敏捷時,三相技能造成 50% 更少火焰傷害
範圍內共計有 40 點智慧敏捷時,三相技能無法選擇火焰
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 火焰 攻擊
1Jewel傳奇範圍內共計有 40 點敏捷力量時,三相技能造成 50% 更少閃電傷害
範圍內共計有 40 點敏捷力量時,三相技能無法選擇閃電
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 閃電 攻擊
深淵之1Abyss後綴增加 (1—2)% 敏捷 能力strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
烏拉曼之65Abyss後綴+(9—15)力量敏捷 ulaman 能力armour 1
belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
ulaman_mod 1
柯戈之65Abyss後綴+(9—15)敏捷智慧 kurgal 能力armour 1
belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
kurgal_mod 1
物品 /6
翠玉護身符
需求: 等級 8
+(10—15)敏捷
低階無限精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
裝備: +(9—12) 力量敏捷智慧
無限精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
裝備: +(17—20) 力量敏捷智慧
高階無限精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
裝備: +(25—27) 力量敏捷智慧
完美無限精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
項鍊: 增加 (7—10)%力量敏捷智慧
塔赫亞的敏捷刺青
點擊滑鼠右鍵以對你的身體直接套用刺青並獲得加成。
賦予 +5 敏捷
傳奇 /42
增加 100% 攻擊速度
+(10—20)敏捷
增加 (50—100)% 箭矢速度
40% 更少攻擊傷害
+(0—40) 護甲值
+(0—30) 閃避
+(0—20) 最大能量護盾
+(0—60) 命中
+(0—30) 最大生命
+(0—20) 最大魔力
增加 (0—20)%找到的物品稀有度
增加 (0—30)%暴擊
+(0—10)力量
+(0—10)敏捷
+(0—10)智慧
+(0—10)% 火焰抗性
+(0—10)% 冰冷抗性
+(0—10)% 閃電抗性
(0—6) 每秒生命回復
+(50—70) 閃避
+(20—30)敏捷
滿血時增加 10% 移動速度
滿血時增加 100% 閃避值
增加 20% 移動速度
+(10—20) 最大能量護盾
+5敏捷
你的速度不受緩速影響
增加 (30—50)%能量護盾
+(10—20)敏捷
減少 (10—15)% 攻擊和施放速度
擊中造成的閃電傷害會貢獻觸電累積
增加 (100—140)%閃避
+(10—15)敏捷
+(15—25)% 閃電抗性
擊中時隨機獲得 40% 的移動速度加成,直到再次擊中
賦予技能: 等級 5 閃現
增加 (50—100)%閃避
+(50—80) 最大魔力
+(10—20)敏捷
+(10—20)智慧
+(10—15)% 火焰抗性
增加 (15—30)% 冷卻時間恢復率
unique blink sand [1]
增加 (30—50)%閃避能量護盾
+(10—20)敏捷
你造成的流血加劇
減少(40—60)% 你身上的流血持續時間
增加 (50—80)%護甲值
減少 20%光線範圍
增加 (5—15)% 力量
增加 (5—15)% 敏捷
增加 (5—15)% 智慧
增加 (100—150)%閃避
+(10—20)敏捷
+(10—20)% 火焰抗性
減少 20%光線範圍
當你靜止不動時,周圍會生成一團雲煙
(2—4) 每秒生命回復
+(60—80) 最大生命
+(10—20)敏捷
技能上限 +1
+(10—15)敏捷
+(40—60) 最大生命
+(5—15)敏捷
閃避翻滾距離 +1 公尺
若你近期用過閃避翻滾,增加 50%閃避值
(1—3)護符欄位
增加 (20—30)%暈眩門檻
+(40—60) 最大生命
+(20—40)力量
+(20—40)敏捷
當你殺死一個稀有怪物時,獲得其詞綴,持續 60 秒
(1—3)護符欄位
減少 (10—15)% 藥劑充能使用
(-20—-10)力量
+(20—30)敏捷
增加 (30—40)%藥劑的生命和魔力恢復
你處於最大生命的 75% 或更低時,會視為貧血狀態
增加 (60—100)%閃避
增加 (40—60)%藥劑生命恢復率
增加 (40—60)%藥劑魔力恢復率
+(20—30)敏捷
+(20—30)% 冰冷抗性
獲得等同 (20—30)% 閃避值偏斜值
增加 (400—500)%護甲值
增加 (15—30)% 力量
減少 10% 敏捷
減少 10% 智慧
你沒有生命回復
增加 (10—20)% 移動速度
+(30—50) 最大能量護盾
+(10—20)力量
+(10—20)敏捷
+(10—20)智慧
增加 50%貧血狀態時找到的物品稀有度
增加 (60—80)%閃避
增加 (20—30)%暴擊
增加 5% 攻擊速度
+(10—20)敏捷
你的暴擊傷害加成為 250%
增加 (50—80)%閃避
+(20—30)敏捷
護符每秒獲得 0.5 充能
+1 護符欄位
增加 (100—200)%閃避
增加 (15—25)%暴擊
+(30—40)敏捷
貧血狀態時,增加 150%全域閃避
擊中傷害的 15% 會先由你的可傷害盟友承受
+(30—50) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
增加 50%處於你存在範圍中的友方所造成的傷害
+(10—20)敏捷
減少 25% 傷害
增加 (5—15)%找到的物品稀有度
+(20—30)敏捷
近戰擊中時,獲得 1盛怒
每一層盛怒也會增加 1% 暈眩門檻
此武器增加 16% 近戰打擊範圍
每 10 點智慧,增加 1%攻擊的效果範圍便
每 10 點敏捷,增加 1%攻擊速度便
每 10 點力量,增加 10%武器傷害便
+(120—160) 命中
+(100—150) 命中
+(100—150) 閃避
增加 (10—20)%找到的物品稀有度
+(20—30)敏捷
敵人對你具有視距離而定的命中懲罰
最大閃避機率為 50%
增加 (6—15)%找到的物品稀有度
增加 (50—70)%找到的物品稀有度
+10敏捷
-20% 全元素抗性
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5—7)(9—13) 物理傷害
+(20—30)敏捷
擊中時有 (10—20)% 機率造成中毒
中毒時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
增加 (15—25)%你所施加之中毒幅度
+(80—120) 最大能量護盾
+(20—30)敏捷
存在範圍內的敵人會受到致盲
每秒對你存在範圍內的敵人造成暴擊弱點,持續 (15—20)
賦予技能: 招架
增加 (50—150)%閃避
+(10—20)敏捷
5 每秒生命回復
增加 100%投射物格擋
格擋時,會對敵人施加衰弱衰弱詛咒
賦予技能: 展開護盾
+(20—30)力量
+(20—30)敏捷
+(20—30)% 火焰抗性
+(20—30)% 冰冷抗性
舉起盾牌時無移動速度懲罰
賦予技能: 展開護盾
增加 (150—200)%護甲值能量護盾
+(20—30)敏捷
+(10—20)% 全元素抗性
50 最大生命,+1 最大 精魂
增加 (15—25)% 移動速度
增加 (50—80)%閃避
+(10—20)敏捷
物理傷害造成釘身
+(15—25)敏捷
+(15—25)智慧
每 20 點敏捷,增加 1% 攻擊速度
每 20 點 智慧攻擊附加 110 閃電傷害
增加 (100—150)%閃避能量護盾
增加 (30—40)%暴擊
+(10—20)敏捷
+(10—20)智慧
暴擊時使敵人中毒
+(20—30)% 冰冷抗性
增加 (5—10)%技能速度
+(10—20)敏捷
增加 (25—35)% 魔力回復率
100% 的冰冷傷害轉換閃電傷害
增加 (30—40)%元素異常狀態門檻
增加 (200—250)%閃避
攻擊附加 (13—20)(21—31) 冰冷傷害
+(30—40)敏捷
增加 25%敵人身上的冰緩持續時間
若你近期未被擊中閃避值加倍
增加 (100—200)%護甲值閃避
+(20—30)力量
+(20—30)敏捷
(8—12) 每秒生命回復
-20 最大勇氣
旗幟必定具有最大勇氣
增加 (150—240)%物理傷害
+(300—500) 命中
增加 10% 攻擊速度
+(20—30)敏捷
若你近期沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 +2 公尺
若你近期使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 -1 公尺
若你的存在範圍內沒有敵人,以這把弓使出的可彈幕化攻擊重複 +2
enable lioneyes glow task [1]
附加 (5—7)(10—12) 物理傷害
+10敏捷
增加 (30—50)% 魔力回復率
以該武器攻擊獲得相當於物理傷害 100% 的各種元素額外傷害
增加 (50—100)%護甲值閃避
增加 (5—10)% 攻擊速度
+(20—30)力量
+(20—30)敏捷
+(30—50)% 閃電抗性
100% 的火焰傷害轉換閃電傷害
賦予技能: 等級 11 使用護符時施放
(1—3)護符欄位
增加 (20—30)% 護符充能獲取
+(50—100) 最大魔力
減少 (10—50)% 護符效果持續時間
+2 護符欄位
+(15—25)敏捷
增加 (20—30)% 護符充能獲取
賦予技能: 等級 8 閃電淨化
獲得相當於傷害 25% 的額外閃電傷害
處於你存在範圍中的友方造成 1(56—70) 額外攻擊閃電傷害
賦予存在範圍內的友方你自身 50% 的基礎生命回復
+(20—30)敏捷
增加 25%光線範圍
賦予引導暴風神殿的效果
賦予技能: 等級 12 瓦拉庫的衝鋒
增加 (80—120)%護甲值閃避
+(80—100) 最大生命
+(20—30)敏捷
(-40—-30)% 閃電抗性
承受的 (30—50)% 擊中物理傷害視為閃電傷害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
Passive /30
單手近戰武器增加 6% 攻擊速度
單手近戰武器增加 15% 命中
+10力量敏捷
增加 5% 攻擊速度
增加 10%命中
增加 5% 敏捷
單手武器增加 8% 攻擊速度
+15 敏捷
使用近戰武器時,增加 32%法術傷害
+10 敏捷
近距離下每有一個敵人,增加 3% 攻擊速度
+10 敏捷
獲得相當於傷害 4% 的額外冰冷傷害
獲得相當於傷害 4% 的額外閃電傷害
+10 敏捷
增加 4% 移動速度
增加 20%閃避值
+10 敏捷
增加 8%投射物速度
增加 8% 攻擊速度
+10 敏捷
女獵人: 增加 8% 攻擊速度
女獵人: 增加 6% 範圍效果
女獵人: +10 敏捷
對你的擊中減少 20% 暴擊傷害加成
增加 20% 護甲值閃避
+5力量敏捷
增加 15%投射物傷害
增加 30%對 2 公尺內敵人的暈眩累積
+5力量敏捷
增加 8% 攻擊和施放速度
+5敏捷智慧
增加 4% 移動速度
增加 15% 魔力回復率
+5敏捷智慧
增加 30%暈眩恢復
每 1 敏捷使暈眩門檻 +1
暈眩時在 1 秒內回復 3% 最大生命
增加 40% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間
+10 敏捷
技能有 10% 的機率不會移除能量球,但依然會視為將其消耗
獲得等同 10% 閃避值偏斜值
移動時增加 40% 閃避
+10 敏捷
增加 25%你對帶有印記敵人施加的異常狀態幅度
帶有印記的敵人增加 20% 暴擊
+10 敏捷
永恆珠寶 Passive /3
循環教義
Kalguuran 關鍵天賦
無法獲得敏捷的固有加成
每 2 點敏捷增加 1% 護甲值
回頭望去時,看見自己陷入時間的循環, 對一個人來說既是絕望,也是啟發。
英雄悲劇: Medved
寒冬之林
Kalguuran 核心天賦
增加 40%冰冷傷害
+15 敏捷
投機敏捷
深淵 核心天賦
每有 25 貢禮 +2 敏捷
每有 10 貢禮,增加 2%受招架減益效果持續時間
永恆珠寶 Passive Additions /4
FactionCategory顯示物品素質Code
馬拉克斯屬性
+2 敏捷maraketh_attribute_dex
馬拉克斯Normal
+4 敏捷maraketh_small_dex
馬拉克斯核心天賦
+20 敏捷maraketh_notable_add_dexterity
馬拉克斯核心天賦
增加 5% 敏捷maraketh_notable_add_percent_dexterity
Edit

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