| 名稱 | 顯示物品素質 |
| ID | attributes105 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png |
| PassiveSkillsHash | 38776 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
| 名稱 | 顯示物品素質 |
| ID | attributes106 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png |
| PassiveSkillsHash | 57816 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
| 名稱 | 顯示物品素質 |
| ID | attributes113 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png |
| PassiveSkillsHash | 472 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
| 名稱 | 顯示物品素質 |
| ID | attributes114 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png |
| PassiveSkillsHash | 3744 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
| 名稱 | 顯示物品素質 |
| ID | generic_attribute_dexterity |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png |
| PassiveSkillsHash | 14927 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
增加 100% 速度
+(10—20) 點
增加 (50—100)% 箭矢速度
40% 更少傷害
+(0—40)
+(0—30) 值
+(0—20) 最大
+(0—60) 值
+(0—30) 最大生命
+(0—20) 最大魔力
增加 (0—20)%找到的
增加 (0—30)%率
+(0—10) 點
+(0—10) 點
+(0—10) 點
+(0—10)%
+(0—10)%
+(0—10)%
(0—6) 每秒生命回復
+(50—70) 值
+(20—30) 點
滿血時增加 10% 移動速度
滿血時增加 100%
增加 20% 移動速度
+(10—20) 最大
+5 點
你的速度不受影響
增加 (30—50)%
+(10—20) 點
減少 (10—15)% 和施放速度
造成的傷害會至累積
增加 (100—140)%值
+(10—15) 點
+(15—25)%
時隨機獲得 40% 的移動速度加成,直到再次

賦予技能: 等級 5
閃現增加 (50—100)%值
+(50—80) 最大魔力
+(10—20) 點
+(10—20) 點
+(10—15)%
增加 (15—30)%
unique blink sand [1]
增加 (30—50)%和
+(10—20) 點
你造成的會
減少(40—60)% 你身上的持續時間
增加 (50—80)%
減少 20%
增加 (5—15)%
增加 (5—15)%
增加 (5—15)%
增加 (100—150)%值
+(10—20) 點
+(10—20)%
減少 20%
當你靜止不動時,周圍會生成一團
(2—4) 每秒生命回復
+(60—80) 最大生命
+(10—20) 點
技能 +1
+(10—15) 點
+(40—60) 最大生命
+(5—15) 點
閃避翻滾距離 +1 公尺
若你用過閃避翻滾,增加 50%
有 (1—3) 個欄位
增加 (20—30)%
+(40—60) 最大生命
+(20—40) 點
+(20—40) 點
當你殺死一個怪物時,獲得其,持續 60 秒
有 (1—3) 個欄位
減少 (10—15)% 充能使用
(-20—-10) 點
+(20—30) 點
增加 (30—40)%的生命和魔力恢復
你處於最大生命的 75% 或更低時,會視為
增加 (60—100)%值
增加 (40—60)%生命恢復率
增加 (40—60)%魔力恢復率
+(20—30) 點
+(20—30)%
獲得等同 (20—30)% 的
增加 (400—500)%
增加 (15—30)%
減少 10%
減少 10%
你沒有生命回復
增加 (10—20)% 移動速度
+(30—50) 最大
+(10—20) 點
+(10—20) 點
+(10—20) 點
增加 50%時找到的物品
增加 (60—80)%值
增加 (20—30)%率
增加 5% 速度
+(10—20) 點
你的率無法被
你的為 250%
增加 (50—80)%值
+(20—30) 點
每秒獲得 0.5 充能
+1 欄位
增加 (100—200)%值
增加 (15—25)%率
+(30—40) 點
時,增加 150%全域值
傷害的 15% 會先由你的可傷害承受
+(30—50) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
增加 50%處於你中的所造成的傷害
+(10—20) 點
減少 25% 傷害
+20
增加 (5—15)%找到的
+(20—30) 點
時,獲得 1 層
每一層也會增加 1%
+(30—50) 點
+(30—50) 點
+(30—50) 點
每級使所有 -1
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
此武器增加 16% 範圍
每 10 點,增加 1%的效果範圍便
每 10 點,增加 1%速度便
每 10 點,增加 10%武器傷害便
+(120—160) 值
+(100—150) 值
+(100—150) 值
增加 (10—20)%找到的
+(20—30) 點
敵人對你具有視距離而定的懲罰
最大機率為 50%
增加 (6—15)%找到的
增加 (50—70)%找到的
+10 點
-20% 全
附加 1 至 4 傷害
附加 (5—7) 至 (9—13) 傷害
+(20—30) 點
時有 (10—20)% 機率造成
時,承受來自的至對你造成的
目標的至
增加 (15—25)%你所施加之的
+(80—120) 最大
+(20—30) 點
你內的敵人會
每秒對你內的敵人造成,持續 (15—20) 秒
增加 (50—150)%值
+(10—20) 點
5 每秒生命回復
增加 100%的率
時,會對敵人施加衰弱
+(20—30) 點
+(20—30) 點
+(20—30)%
+(20—30)%
舉起盾牌時無移動速度懲罰
增加 (150—200)%和
+50
+(20—30) 點
+(10—20)% 全
每100最大生命增加1%技能的
+50 點需求
-15 點需求
增加 (80—120)%傷害
增加 50% 速度
增加 (15—25)%
增加 (15—25)% 移動速度
增加 (50—80)%值
+(10—20) 點
傷害造成
+(15—25) 點
+(15—25) 點
每 20 點,增加 1% 速度
每 20 點 ,附加 1 至 10 閃電傷害
增加 (100—150)%和
增加 (30—40)%率
+(10—20) 點
+(10—20) 點
時使敵人
+(20—30)%
增加 (5—10)%
+(10—20) 點
增加 (25—35)% 魔力回復率
將 100% 的傷害為傷害
增加 (30—40)%
增加 (200—250)%值
相當於傷害 (15—25)% 的額外傷害
+(30—40) 點
增加 25%敵人身上的持續時間
若你未被則值加倍
增加 (100—200)%和
+(20—30) 點
+(20—30) 點
(8—12) 每秒生命回復
-20 最大
必定具有最大
增加 (150—240)%傷害
+(300—500) 值
增加 10% 速度
+(20—30) 點
若你沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 +2 公尺
若你使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 -1 公尺
若你的內沒有敵人,以這把弓使出的可彈幕化會 +2 次
enable lioneyes glow task [1]
附加 (5—7) 至 (10—12) 傷害
+10 點
增加 (30—50)% 魔力回復率
以該武器獲得相當於傷害 100% 的各種傷害
增加 (50—100)%和
增加 (5—10)% 速度
+(20—30) 點
+(20—30) 點
+(30—50)%
將 100% 的傷害為傷害
有 (1—3) 個欄位
增加 (20—30)% 充能獲取
+(50—100) 最大魔力
減少 (10—50)% 效果持續時間
+2 欄位
+(15—25) 點
增加 (20—30)% 充能獲取
相當於傷害 25% 的額外傷害
處於你中的造成 1 至 (56—70) 額外傷害
賦予內的你自身 50% 的基礎生命回復
+(20—30) 點
增加 25%
賦予的效果
增加 (80—120)%和
+(80—100) 最大生命
+(20—30) 點
(-40—-30)%
承受的 (30—50)% 傷害視為傷害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
, ,
你的每個都會召喚一個先祖之靈為你作戰。若召喚出召喚物的圖騰死亡,先祖之靈也會死亡。
, ,
幻化出一個你主手的複製體,讓它成為不朽與你並肩作戰。除了標準的之外,幻化武器會根據其武器類型獲得一種額外的。
,
招募會在你後方就定位的砲火。他們會等待你的,隨後朝目標位置發射無數的箭矢。
低階無限精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
: +(9—12) 、或
無限精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
: +(17—20) 、或
高階無限精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
: +(25—27) 、或
完美無限精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件物品新增一項詞綴
項鍊: 增加 (7—10)%、或
低階嫻熟符文堆疊數量: 1 / 10
所有裝備: +6 點
:
: 附加 6 至 10 傷害, 附加 1 至 16 傷害
法杖或長杖: +80 值
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
嫻熟符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
所有裝備: +8 點
:
: 附加 6 至 10 傷害, 附加 1 至 16 傷害
法杖或長杖: +80 值
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階嫻熟符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
所有裝備: +10 點
:
: 附加 6 至 10 傷害, 附加 1 至 16 傷害
法杖或長杖: +80 值
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
敏捷靈魂核心堆疊數量: 1 / 10
: 20% 需求為
護甲: 20% 需求為
單手武器增加 6% 速度
單手武器增加 15% 值
+10 點與
相當於傷害 4% 的額外傷害
相當於傷害 4% 的額外傷害
+10
增加 8%速度
增加 8% 速度
+10
女獵人: 增加 8% 速度
女獵人: 增加 6% 範圍效果
女獵人: +10
對你的擊中減少 20%
增加 20% 和值
+5 點與
增加 15%傷害
增加 30%對 2 公尺內敵人的累積
+5 點與
增加 4% 移動速度
增加 15% 魔力回復率
+5 點與
增加 30%
每 1 使 +1
被時在 1 秒內回復 3% 最大生命
增加 40% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間
+10
技能有 10% 的機率不會移除,但依然會視為將其消耗
增加 25%你對敵人施加的的
對的敵人增加 20% 率
+10
召喚擊中你面前扇形範圍內的所有敵人,對敵人造成顯著更多傷害。如果目標區域內有敵人,額外的雷彈會在擊中的目標間分配。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
招募會在你後方就定位的砲火。他們會等待你的,隨後朝目標位置發射無數的箭矢。
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 之貓鼬 | 1 | 後綴 | +(5—8) 點 能力 | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0
|
| 之山貓 | 11 | 後綴 | +(9—12) 點 能力 | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0
|
| 之狐狸 | 22 | 後綴 | +(13—16) 點 能力 | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0
|
| 之獵鷹 | 33 | 後綴 | +(17—20) 點 能力 | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0
|
| 之豹 | 44 | 後綴 | +(21—24) 點 能力 | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0
|
| 之花豹 | 55 | 後綴 | +(25—27) 點 能力 | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0
|
| 之美洲豹 | 66 | 後綴 | +(28—30) 點 能力 | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0
|
| 之幻影 | 74 | 後綴 | +(31—33) 點 能力 | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0
|
| 之風 | 81 | 後綴 | +(34—36) 點 能力 | gloves 1 default 0
|
| 1 | | +(10—15) 點 能力 | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0
|
| 1 | 傳奇 | +(35—50) 點 能力 | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0
|
| 1 | 傳奇 | +(14—16) 點 能力 | default 1
|
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 之迷糊 | 1 | 後綴 | monster additional dexterity ratio % for evasion [100] 防禦 | evasion 1 default 1
|
| 貓之觸 | 1 | 苦痛 | 增加 100%率 monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | |
| 受野貓獵殺 | 1 | 苦痛 | 增加 100%率 dropped items are converted to dex items [1] monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | |
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加 (2—3)% 能力 | |
| 1 | Jewel | | +(4—6) 點 能力 | default 1
|
| 之敏捷 | 1 | Jewel | 傳奇 | +(12—16) 點 能力 | not_dex 1 default 1
|
| 之運動家 | 1 | Jewel | 傳奇 | +(8—10) 點與 能力 | not_int 1 default 1
|
| 之狡猾 | 1 | Jewel | 傳奇 | +(8—10) 點與 能力 | not_str 1 default 1
|
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內天賦的會轉化為 local jewel effect base radius [800] 能力 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內天賦的會轉化為 local jewel effect base radius [1500] 能力 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | +(16—24) 點 能力 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內天賦的會轉化為 local jewel effect base radius [800] 能力 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內天賦的會轉化為 local jewel effect base radius [1500] 能力 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內天賦的會轉化為 local jewel effect base radius [800] 能力 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內天賦的會轉化為 local jewel effect base radius [1500] 能力 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內天賦的會轉化為 local jewel effect base radius [800] 能力 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內天賦的會轉化為 local jewel effect base radius [1500] 能力 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每分配 3 點,增加 1% 值 範圍內每分配 3 點,增加 1% 爪物理傷害 範圍內每分配 3 點,增加 1% 空手的物理傷害 local jewel effect base radius [1500] 防禦 傷害 物理 攻擊 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 附加 1 至 2 傷害 範圍內每分配 1 點,附加 1 最大閃電傷害 local jewel effect base radius [1500] 傷害 元素 閃電 攻擊 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內來自天賦的和計入的傷害加成 local jewel effect base radius [1200] 傷害 物理 攻擊 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內至少有 40 點時,彈幕會在第一次和最後一次攻擊同時射出 6 個額外 local jewel effect base radius [1200] 攻擊 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內共計有 40 點和時,三相技能造成 50% 更少火焰傷害 範圍內共計有 40 點和時,三相技能無法選擇火焰 local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 火焰 攻擊 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內共計有 40 點和時,三相技能造成 50% 更少閃電傷害 範圍內共計有 40 點和時,三相技能無法選擇閃電 local jewel effect base radius [1200] 傷害 元素 閃電 攻擊 | |
| 之深淵 | 1 | Abyss | 後綴 | 增加 (1—2)% 能力 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0
|
| 之烏拉曼 | 65 | Abyss | 後綴 | +(9—15) 點與 ulaman 能力 | armour 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 ulaman_mod 1
|
| 之柯戈 | 65 | Abyss | 後綴 | +(9—15) 點與 kurgal 能力 | armour 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 kurgal_mod 1
|
低階無限精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
: +(9—12) 、或
無限精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
: +(17—20) 、或
高階無限精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
: +(25—27) 、或
完美無限精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件物品新增一項詞綴
項鍊: 增加 (7—10)%、或
低階嫻熟符文堆疊數量: 1 / 10
所有裝備: +6 點
:
: 附加 6 至 10 傷害, 附加 1 至 16 傷害
法杖或長杖: +80 值
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
嫻熟符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
所有裝備: +8 點
:
: 附加 6 至 10 傷害, 附加 1 至 16 傷害
法杖或長杖: +80 值
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階嫻熟符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
所有裝備: +10 點
:
: 附加 6 至 10 傷害, 附加 1 至 16 傷害
法杖或長杖: +80 值
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
塔赫亞的敏捷刺青點擊滑鼠右鍵以對你的身體直接套用刺青並獲得加成。
賦予 +5 敏捷
增加 100% 速度
+(10—20) 點
增加 (50—100)% 箭矢速度
40% 更少傷害
+(0—40)
+(0—30) 值
+(0—20) 最大
+(0—60) 值
+(0—30) 最大生命
+(0—20) 最大魔力
增加 (0—20)%找到的
增加 (0—30)%率
+(0—10) 點
+(0—10) 點
+(0—10) 點
+(0—10)%
+(0—10)%
+(0—10)%
(0—6) 每秒生命回復
+(50—70) 值
+(20—30) 點
滿血時增加 10% 移動速度
滿血時增加 100%
增加 20% 移動速度
+(10—20) 最大
+5 點
你的速度不受影響
增加 (30—50)%
+(10—20) 點
減少 (10—15)% 和施放速度
造成的傷害會至累積
增加 (100—140)%值
+(10—15) 點
+(15—25)%
時隨機獲得 40% 的移動速度加成,直到再次

賦予技能: 等級 5
閃現增加 (50—100)%值
+(50—80) 最大魔力
+(10—20) 點
+(10—20) 點
+(10—15)%
增加 (15—30)%
unique blink sand [1]
增加 (30—50)%和
+(10—20) 點
你造成的會
減少(40—60)% 你身上的持續時間
增加 (50—80)%
減少 20%
增加 (5—15)%
增加 (5—15)%
增加 (5—15)%
增加 (100—150)%值
+(10—20) 點
+(10—20)%
減少 20%
當你靜止不動時,周圍會生成一團
(2—4) 每秒生命回復
+(60—80) 最大生命
+(10—20) 點
技能 +1
+(10—15) 點
+(40—60) 最大生命
+(5—15) 點
閃避翻滾距離 +1 公尺
若你用過閃避翻滾,增加 50%
有 (1—3) 個欄位
增加 (20—30)%
+(40—60) 最大生命
+(20—40) 點
+(20—40) 點
當你殺死一個怪物時,獲得其,持續 60 秒
有 (1—3) 個欄位
減少 (10—15)% 充能使用
(-20—-10) 點
+(20—30) 點
增加 (30—40)%的生命和魔力恢復
你處於最大生命的 75% 或更低時,會視為
增加 (60—100)%值
增加 (40—60)%生命恢復率
增加 (40—60)%魔力恢復率
+(20—30) 點
+(20—30)%
獲得等同 (20—30)% 的
增加 (400—500)%
增加 (15—30)%
減少 10%
減少 10%
你沒有生命回復
增加 (10—20)% 移動速度
+(30—50) 最大
+(10—20) 點
+(10—20) 點
+(10—20) 點
增加 50%時找到的物品
增加 (60—80)%值
增加 (20—30)%率
增加 5% 速度
+(10—20) 點
你的率無法被
你的為 250%
增加 (50—80)%值
+(20—30) 點
每秒獲得 0.5 充能
+1 欄位
增加 (100—200)%值
增加 (15—25)%率
+(30—40) 點
時,增加 150%全域值
傷害的 15% 會先由你的可傷害承受
+(30—50) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
增加 50%處於你中的所造成的傷害
+(10—20) 點
減少 25% 傷害
+20
增加 (5—15)%找到的
+(20—30) 點
時,獲得 1 層
每一層也會增加 1%
此武器增加 16% 範圍
每 10 點,增加 1%的效果範圍便
每 10 點,增加 1%速度便
每 10 點,增加 10%武器傷害便
+(120—160) 值
+(100—150) 值
+(100—150) 值
增加 (10—20)%找到的
+(20—30) 點
敵人對你具有視距離而定的懲罰
最大機率為 50%
增加 (6—15)%找到的
增加 (50—70)%找到的
+10 點
-20% 全
附加 1 至 4 傷害
附加 (5—7) 至 (9—13) 傷害
+(20—30) 點
時有 (10—20)% 機率造成
時,承受來自的至對你造成的
目標的至
增加 (15—25)%你所施加之的
+(80—120) 最大
+(20—30) 點
你內的敵人會
每秒對你內的敵人造成,持續 (15—20) 秒
增加 (50—150)%值
+(10—20) 點
5 每秒生命回復
增加 100%的率
時,會對敵人施加衰弱
+(20—30) 點
+(20—30) 點
+(20—30)%
+(20—30)%
舉起盾牌時無移動速度懲罰
增加 (150—200)%和
+50
+(20—30) 點
+(10—20)% 全
每100最大生命增加1%技能的
增加 (15—25)% 移動速度
增加 (50—80)%值
+(10—20) 點
傷害造成
+(15—25) 點
+(15—25) 點
每 20 點,增加 1% 速度
每 20 點 ,附加 1 至 10 閃電傷害
增加 (100—150)%和
增加 (30—40)%率
+(10—20) 點
+(10—20) 點
時使敵人
+(20—30)%
增加 (5—10)%
+(10—20) 點
增加 (25—35)% 魔力回復率
將 100% 的傷害為傷害
增加 (30—40)%
增加 (200—250)%值
相當於傷害 (15—25)% 的額外傷害
+(30—40) 點
增加 25%敵人身上的持續時間
若你未被則值加倍
增加 (100—200)%和
+(20—30) 點
+(20—30) 點
(8—12) 每秒生命回復
-20 最大
必定具有最大
增加 (150—240)%傷害
+(300—500) 值
增加 10% 速度
+(20—30) 點
若你沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 +2 公尺
若你使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 -1 公尺
若你的內沒有敵人,以這把弓使出的可彈幕化會 +2 次
enable lioneyes glow task [1]
附加 (5—7) 至 (10—12) 傷害
+10 點
增加 (30—50)% 魔力回復率
以該武器獲得相當於傷害 100% 的各種傷害
增加 (50—100)%和
增加 (5—10)% 速度
+(20—30) 點
+(20—30) 點
+(30—50)%
將 100% 的傷害為傷害
有 (1—3) 個欄位
增加 (20—30)% 充能獲取
+(50—100) 最大魔力
減少 (10—50)% 效果持續時間
+2 欄位
+(15—25) 點
增加 (20—30)% 充能獲取
相當於傷害 25% 的額外傷害
處於你中的造成 1 至 (56—70) 額外傷害
賦予內的你自身 50% 的基礎生命回復
+(20—30) 點
增加 25%
賦予的效果
增加 (80—120)%和
+(80—100) 最大生命
+(20—30) 點
(-40—-30)%
承受的 (30—50)% 傷害視為傷害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
單手武器增加 6% 速度
單手武器增加 15% 值
+10 點與
相當於傷害 4% 的額外傷害
相當於傷害 4% 的額外傷害
+10
增加 8%速度
增加 8% 速度
+10
女獵人: 增加 8% 速度
女獵人: 增加 6% 範圍效果
女獵人: +10
對你的擊中減少 20%
增加 20% 和值
+5 點與
增加 15%傷害
增加 30%對 2 公尺內敵人的累積
+5 點與
增加 4% 移動速度
增加 15% 魔力回復率
+5 點與
增加 30%
每 1 使 +1
被時在 1 秒內回復 3% 最大生命
增加 40% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間
+10
技能有 10% 的機率不會移除,但依然會視為將其消耗
增加 25%你對敵人施加的的
對的敵人增加 20% 率
+10
循環教義Kalguuran 關鍵天賦
無法獲得的固有加成
每 2 點敏捷增加 1%
回頭望去時,看見自己陷入時間的循環,
對一個人來說既是絕望,也是啟發。
寒冬之林Kalguuran 核心天賦
增加 40%傷害
+15
投機敏捷深淵 核心天賦
每有 25 貢禮 +2
每有 10 貢禮,增加 2%持續時間
| Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
| 馬拉克斯 | 屬性
| +2 | maraketh_attribute_dex |
| 馬拉克斯 | Normal
| +4 | maraketh_small_dex |
| 馬拉克斯 | 核心天賦
| +20 | maraketh_notable_add_dexterity |
| 馬拉克斯 | 核心天賦
| 增加 5% | maraketh_notable_add_percent_dexterity |