Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
敏捷
Dexterity
敏捷 Attr /4
名称显示物品素质
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TagsisUsed: true
敏捷
Dexterity
敏捷 Attr /4
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敏捷
Dexterity
敏捷 Attr /4
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敏捷
Dexterity
敏捷 Attr /4
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敏捷
Dexterity
敏捷 Attr /3
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Iconplusdexterity
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Dexterity Ref /123
敏捷
敏捷属性是使用大部分提供闪避值的物品,以及众多远程武器和技能的必需条件。

敏捷能提供固有加成,每 1 点敏捷可提供 +8 命中值。

除非另有说明,否则敏捷不提供技能伤害加成或其他效果。
QuillRain
需求: 等级 5, 12 敏捷
攻击速度提高 100%
+(10—20) 敏捷
箭矢速度提高 (50—100)%
攻击伤害总降 40%
GrimrotCoif
需求: 等级 11, 11 力量, 11 敏捷
+(0—40) 护甲
+(0—30) 点闪避值
+(0—20) 能量护盾上限
+(0—60) 命中值
+(0—30) 生命上限
+(0—20) 魔力上限
物品稀有度提高 (0—20)%
暴击率提高 (0—30)%
+(0—10) 力量
+(0—10) 敏捷
+(0—10) 智慧
火焰抗性 +(0—10)%
冰霜抗性 +(0—10)%
闪电抗性 +(0—10)%
生命每秒再生 (0—6)
Foxform
需求: 等级 4, 10 敏捷
+(50—70) 点闪避值
+(20—30) 敏捷
满血时移动速度提高 10%
满血时闪避值提高 100%
Wanderlust
需求: 等级 11, 17 智慧
移动速度提高 20%
+(10—20) 能量护盾上限
你的速度不受减速效果影响
GaruksCurrent
需求: 等级 26, 34 智慧
能量护盾提高 (30—50)%
+(10—20) 敏捷
攻击和施法速度降低 (10—15)%
击中造成的闪电伤害作用于触电积蓄
Gamblesprint
需求: 等级 16, 23 敏捷
闪避值提高 (100—140)%
物品稀有度提高 (10—15)%
+(10—15) 敏捷
闪电抗性 +(15—25)%
被击中时移动速度提高0% - 40%,直到被再次击中
SandsOfSilk
需求: 等级 16, 28 敏捷
获得技能: 等级 5 闪现
闪避值提高 (50—100)%
+(50—80) 魔力上限
+(10—20) 敏捷
+(10—20) 智慧
火焰抗性 +(10—15)%
冷却回复速度提高 (15—30)%
unique blink sand [1]
ApronOfEmiran
需求: 等级 1
闪避与能量护盾提高 (30—50)%
+(10—20) 敏捷
你造成的流血效果为恶性
受到流血的持续时间降低 (40—60)%
BlackSunCrest
需求: 等级 16, 25 力量
护甲提高 (50—80)%
力量提高 (5—15)%
敏捷提高 (5—15)%
智慧提高 (5—15)%
照亮范围降低 20%
GatheringGloom
需求: 等级 11, 13 敏捷, 13 智慧
闪避值提高 (100—150)%
+(10—20) 敏捷
火焰抗性 +(10—20)%
照亮范围降低 20%
静止时你被迷雾笼罩
IdolOfUldurn
需求: 等级 24
生命每秒再生 (2—4)
+(60—80) 生命上限
+(10—20) 敏捷
在场范围降低 (20—40)%
精魂提高 (10—15)%
技能的上限 +1
SurefootedSigil
需求: 等级 8
+(10—15) 敏捷
+(40—60) 生命上限
+(5—15) 敏捷
闪避翻滚距离 +1 米
若你近期使用过闪避翻滚,闪避值提高 50%
Headhunter
需求: 等级 50
具有 (1—3) 个咒符位
晕眩阈值提高 (20—30)%
+(40—60) 生命上限
+(20—40) 力量
+(20—40) 敏捷
当你击败稀有怪物时,获得它的词缀,持续 60 秒
CowardsLegacy
需求: 等级 40
具有 (1—3) 个咒符位
使用的药剂充能降低 (10—15)%
(-20—-10) 力量
+(20—30) 敏捷
药剂的生命和魔力回复提高 (30—40)%
达到或低于生命上限的 75% 时将你视作低血
Briskwrap
需求: 等级 22, 37 敏捷
闪避值提高 (60—100)%
药剂生命回复速度提高 (40—60)%
药剂魔力回复速度提高 (40—60)%
+(20—30) 敏捷
冰霜抗性 +(20—30)%
获得相当于闪避值 (20—30)% 的偏转值
TitanrotCataphract
需求: 等级 20, 34 力量
护甲提高 (400—500)%
力量提高 (15—30)%
敏捷降低 10%
智慧降低 10%
无法回复生命
Wondertrap
需求: 等级 27, 38 智慧
移动速度提高 (10—20)%
+(30—50) 能量护盾上限
+(10—20) 力量
+(10—20) 敏捷
+(10—20) 智慧
ChoirOfTheStorm
需求: 等级 55
获得技能: 等级 13 闪电
+(10—15) 敏捷
闪电抗性 +(50—100)%
暴击时触发雷光霹雳技能
MaligarosVirtuosity
需求: 等级 45, 56 敏捷
闪避值提高 (60—80)%
暴击率提高 (20—30)%
攻击速度提高 5%
+(10—20) 敏捷
你的暴击率不能被重置
你的暴击伤害加成为 250%
Elevore
需求: 等级 33, 48 敏捷
闪避值提高 (50—80)%
+(20—30) 敏捷
咒符每秒获得 1 次充能
咒符栏 +(1—2)
StarkonjasHead
需求: 等级 50, 71 敏捷
闪避值提高 (100—200)%
暴击率提高 (15—25)%
+(30—40) 敏捷
低血时闪避值上限提高 150%
击中伤害的 15% 在你承受之前,由你的可受伤伙伴的生命承受
Leercast
需求: 等级 16, 15 敏捷, 15 智慧
+(30—50) 生命上限
+(30—50) 魔力上限
在场的友军造成的伤害提高 50%
+(10—20) 敏捷
伤害降低 25%
WingsOfCaelyn
需求: 等级 1
+20 护甲
物品稀有度提高 (5—15)%
+(20—30) 敏捷
近战击中时获得 1 怒火
每一点怒火还会使晕眩阈值提高 1%
Greymake
需求: 等级 5, 7 力量, 7 敏捷
+(30—50) 力量
+(30—50) 敏捷
+(30—50) 智慧
每级使全属性 -1
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
PillarOfTheCagedGod
需求: 等级 4, 9 敏捷
此武器的近战打击范围提高 16%
每 10 智慧使攻击效果范围提高 1%
每 10 敏捷使攻击速度提高 1%
每 10 力量使武器伤害提高 10%
VigilantView
需求: 等级 26
+(120—160) 命中值
+(100—150) 命中值
+(100—150) 点闪避值
物品稀有度提高 (10—20)%
+(20—30) 敏捷
敌人根据与你的距离受到命中惩罚
闪避几率上限为 50%
Andvarius
需求: 等级 40
物品稀有度提高 (6—15)%
物品稀有度提高 (50—70)%
+10 敏捷
所有元素抗性 -20%
IcefangOrbit
需求: 等级 36
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5—7) - (9—13) 物理伤害
+(20—30) 敏捷
击中时有 (10—20)% 的几率使目标中毒
中毒时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
对中毒的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
你造成的中毒强度提高 (15—25)%
SandstormVisage
需求: 等级 52, 38 智慧
+(80—120) 能量护盾上限
+(20—30) 敏捷
在场的敌人被致盲
每秒对在场的敌人施加暴击弱点,持续 (15—20) 秒
RondelDeEzo
需求: 等级 11, 18 敏捷
获得技能: 招架
闪避值提高 (50—150)%
+(10—20) 敏捷
生命每秒再生 5
对投射物的格挡几率提高 100%
格挡时对敌人附加衰弱诅咒
FeatheredFortress
需求: 等级 26, 22 力量, 22 敏捷
获得技能: 架盾
+(20—30) 力量
+(20—30) 敏捷
火焰抗性 +(20—30)%
冰霜抗性 +(20—30)%
举起盾牌时没有移动速度惩罚
PrismGuardian
需求: 等级 65, 50 力量, 50 智慧
获得技能: 架盾
护甲与能量护盾提高 (150—200)%
+50 精魂
+(20—30) 敏捷
所有元素抗性 +(10—20)%
每 100 点生命上限使增益技能的精魂保留效能提高 1%
Shyaba
需求: 等级 28, 37 力量, 敏捷 50
+50 敏捷需求
-15 力量需求
物理伤害提高 (80—120)%
攻击速度提高 50%
照亮范围提高 (15—25)%
Bushwack
需求: 等级 33, 45 敏捷
移动速度提高 (15—25)%
闪避值提高 (50—80)%
+(10—20) 敏捷
物理伤害可以造成定身
HandOfWisdomAndAction
需求: 等级 33, 24 敏捷, 24 智慧
+(15—25) 敏捷
+(15—25) 智慧
每 20 敏捷使攻击速度提高 1%
每 20 智慧使攻击的附加 1 - 10 闪电伤害
BalefulTemperance
需求: 等级 28, 23 敏捷, 23 智慧
闪避与能量护盾提高 (100—150)%
暴击率提高 (30—40)%
+(10—20) 敏捷
+(10—20) 智慧
暴击时使敌人中毒
DefianceOfDestiny
需求: 等级 56
+(10—15) 敏捷
生命上限提高 (6—10)%
+(10—20) 力量
魔力再生率提高 (25—40)%
被敌人击中前回复已损失生命的 (20—30)%
WhisperOfTheBrotherhood
需求: 等级 32
冰霜抗性 +(20—30)%
技能速度提高 (5—10)%
+(10—20) 敏捷
魔力再生率提高 (25—35)%
冰霜伤害的 100% 转化为闪电伤害
HyrrisIre
需求: 等级 73, 121 敏捷
元素异常状态阈值提高 (30—40)%
闪避值提高 (100—150)%
获得相当于伤害 (10—20)% 的额外冰霜伤害
+(30—40) 敏捷
敌人被冻结的持续时间提高 25%
若你近期没有被击中,闪避值翻倍
FallenFormation
需求: 等级 52, 46 力量, 46 敏捷
护甲与闪避提高 (100—200)%
+(20—30) 力量
+(20—30) 敏捷
生命每秒再生 (8—12)
胆魄上限 -20
旗帜始终具有达到上限的胆魄
LioneyesGlare
需求: 等级 65, 114 敏捷
物理伤害提高 (150—240)%
+(300—500) 命中值
攻击速度提高 10%
+(20—30) 敏捷
若你近期未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 +2 米
若你近期进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 -1 米
若你在场时没有敌人,使用该弓造成的可重复攻击会重复 +2 次
enable lioneyes glow task [1]
Doomfletch
需求: 等级 22, 41 敏捷
附加 (5—7) - (10—12) 物理伤害
+10 敏捷
魔力再生率提高 (30—50)%
此武器的攻击获得相当于物理伤害 100% 的额外每种元素伤害
ValakosVice
需求: 等级 45, 32 力量, 32 敏捷
护甲与闪避提高 (50—100)%
攻击速度提高 (5—10)%
+(20—30) 力量
+(20—30) 敏捷
闪电抗性 +(30—50)%
火焰伤害的 100% 转化为闪电伤害
BereksGrip
需求: 等级 42
+(12—16)% 冰霜与闪电抗性
+(10—20) 敏捷和智慧
+(10—20)% 冰霜与闪电抗性
你处于冰缓状态时,对你造成的击中暴击率降低 (35—50)%
可被元素地面效果加持的风系技能视作
被感电地面加持
BereksRespite
需求: 等级 42
+(12—16)% 火焰与闪电抗性
+(10—20) 力量和敏捷
+(10—20)% 火焰与闪电抗性
感电时,暴击伤害加成提高 (15—25)%
可被元素地面效果加持的风系技能视作
被点燃地面加持
Twinclasp
需求: 等级 44
获得技能: 等级 11 使用咒符时施放
具有 (1—3) 个咒符位
获得的咒符充能提高 (20—30)%
+(50—100) 魔力上限
咒符效果的持续时间降低 (10—50)%
咒符栏 +2
+(15—25) 敏捷
获得的咒符充能提高 (20—30)%
GuidingPalmLightning
需求: 等级 65, 17 力量, 38 智慧
获得技能: 闪电净化
获得相当于伤害 25% 的额外闪电伤害
在场的友军附加 1 - (56—70) 攻击闪电伤害
基础生命再生的 50% 对在场的友军生效
+(20—30) 敏捷
照亮范围提高 25%
获得导引风暴神龛的效果
LightningCoil
需求: 等级 50, 44 力量, 44 敏捷
获得技能: 等级 12 瓦拉克怒冲
护甲与闪避提高 (80—120)%
+(80—100) 生命上限
+(20—30) 敏捷
闪电抗性 (-40—-30)%
受到击中物理伤害的 (30—50)% 转化为闪电伤害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
ChokingMists
需求: 等级 65, 80 敏捷
获得技能: 等级 15 恐惧终结
闪避值提高 (200—300)%
攻击速度提高 (7—17)%
+(13—23) 敏捷
攻击附加 (19—23) - (31—37) 基础混沌伤害
终结敌人时,获得 1 个恐惧化身
SightlessConviction
需求: 等级 65, 59 力量, 59 敏捷
护甲与闪避提高 (150—250)%
+(25—35) 敏捷
获得 (15—30)%的闪避值作为额外护甲
你处于致盲
致盲对你的效果反转
TheAncientOrder
需求: 等级 70, 67 敏捷, 67 智慧
获得技能: 等级 16 灵魂容器
每损失 50 点能量护盾使偏转值 +(70—100)
闪避与能量护盾提高 (200—300)%
+(20—30) 敏捷
伙伴的生命上限提高 (30—50)%
被偏转命中伤害的 (10—15)% 在你承受之前,由你的可承伤伙伴的生命承受
enable ancient order task [1]
ChokingMists
需求: 等级 65, 80 敏捷
获得技能: 等级 15 恐惧终结
闪避值提高 (200—300)%
攻击速度提高 (7—17)%
+(13—23) 敏捷
攻击附加 (19—23) - (31—37) 基础混沌伤害
终结敌人时,获得 1 个恐惧化身
AttributeEssenceLesser
AttributeEssenceLesser次级永恒精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
装备: 力量、敏捷或智慧 +(9—12)
AttributeEssence
AttributeEssence永恒精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
装备: 力量、敏捷或智慧 +(17—20)
GreaterAttributeEssence
GreaterAttributeEssence强效永恒精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
装备: 力量、敏捷或智慧 +(25—27)
AttributeEssencePerfect
AttributeEssencePerfect完美永恒精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
项链: 力量、敏捷或智慧提高 (7—10)%
DexRuneTier1
次级行家符文
堆叠数量: 1 / 10
所有装备: +6 敏捷
战斗武器: 攻击附加 6 - 10 物理伤害, 攻击附加 1 - 16 基础闪电伤害
法杖或长杖: +80 点闪避值
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
DexRune
行家符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
所有装备: +9 敏捷
战斗武器: 攻击附加 6 - 10 物理伤害, 攻击附加 1 - 16 基础闪电伤害
法杖或长杖: +80 点闪避值
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
DexRuneTier3
高级行家符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
所有装备: +12 敏捷
战斗武器: 攻击附加 6 - 10 物理伤害, 攻击附加 1 - 16 基础闪电伤害
法杖或长杖: +80 点闪避值
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
PerfectRuneDexterity
完美行家符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
所有装备: +15 敏捷
战斗武器: 攻击附加 6 - 10 物理伤害, 攻击附加 1 - 16 基础闪电伤害
法杖或长杖: +80 点闪避值
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
GreaterSoulCoreDex
查罗特的灵核
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 需求的 40% 转化为敏捷
护甲: 需求的 40% 转化为敏捷
JadeAmulet
翠玉项链
需求: 等级 8
+(10—15) 敏捷
GameWarpRuneUniqueFragment
踏林长靴之遗产
需求: 等级 65
鞋子: 物理伤害可以造成定身
MonkInvokerWildStrike
产生一次剧烈爆炸、一道闪电弧,或者一道投射物冰霜波。爆炸的触发几率与你的力量成正比,闪电弧的触发几率与你的敏捷成正比,冰霜波的触发几率与你的智慧成正比。
BruteWarbringerDefenders
每次召唤图腾时都会触发该技能,召唤一个先祖之灵召唤生物为你作战。如果图腾被击败,则其召唤的先祖之灵也会随之而亡。
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
显化主手近战战斗武器的复制体,使其作为不朽的伙伴协助你作战。除了基础打击外,显化武器根据其武器类型获得额外攻击。
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
招募炮兵召唤生物在你的身后就位。他们会等待你发出命令,随后向目标位置射出箭雨。
LivingLightningSupport
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
FluttermothSkillIcon
激活状态下,当你击杀受到元素异常状态影响的敌人,或击中受到元素异常状态影响的稀有或传奇敌人时,会召唤出短暂的阿兹莫里虫群。这些虫群是无法被选中的召唤生物,会追击附近的敌人,对它们发动攻击,并在击中时施加仙灵之火。
GemBarrier
激活时,召唤一面闪烁的屏障,随时间积累每种属性类型的保护性宝石尘埃,但当你被击中时会失去一个随机尘埃。
升华: 战争使者
角色: 战士
获得技能: 先祖之灵
+1 召唤图腾数量上限
当你召唤图腾时触发先祖之灵
角色: 战士
获得技能: 显化武器
升华: 战术家
角色: 佣兵
获得技能: 支援火力
角色: 佣兵
获得技能: 美德壁垒
base maximum number of gemling barrier stacks [3]
升华: 祈求者
角色: 行者
获得技能: 元素表现
近战暴击时触发元素表现
近战单手武器攻击的攻击速度提高 6%
近战单手武器的攻击命中值提高 15%
攻击速度提高 5%
命中值提高 10%
敏捷提高 5%
单手武器攻击的攻击速度提高 8%
+15 敏捷
每 25 点敏捷可使攻击速度提高 1%
+10 敏捷
装备近战武器时法术伤害提高 32%
每有一个近程敌人,攻击速度提高 3%
+10 敏捷
获得相当于伤害 4% 的额外冰霜伤害
获得相当于伤害 4% 的额外闪电伤害
+10 敏捷
移动速度提高 4%
闪避值提高 20%
+10 敏捷
投射物速度提高 8%
攻击速度提高 8%
+10 敏捷
女猎手: 攻击速度提高 8%
女猎手: 效果区域提高 6%
女猎手: +10 敏捷
对你的击中的暴击伤害加成降低 20%
护甲和闪避值提高 20%
投射物伤害提高 15%
对 2 米内的敌人的晕眩积蓄值提高 30%
攻击和施法速度提高 8%
移动速度提高 4%
魔力再生率提高 15%
晕眩回复提高 30%
每点敏捷使晕眩阈值 +1
晕眩时在 1 秒内恢复 3% 的生命
+10 敏捷
技能有 10% 的几率不移除能量球,但仍视作消耗了它们
获得相当于闪避值 12% 的偏转值
移动时,闪避值提高 40%
+10 敏捷
你对被标记的敌人施加的异常状态强度提高 25%
对被标记的敌人的暴击几率提高 20%
+10 敏捷
角色: 佣兵
所有需要敏捷的技能等级 +2
无法获得敏捷的固有加成
每 2 点敏捷提高 1% 的护甲
冰霜伤害提高 40%
+15 敏捷
每有 25 个贡品,提供 +2 点敏捷
每有 10 个贡品,被招架减益状态持续时间提高 2%
属性
力量、敏捷和智慧是三种主要属性。属性至关重要,是装备许多物品和宝石的必需条件。

每种属性都能提供不同的固有加成。
陷阱
陷阱是双手远程武器,需要敏捷和智慧才能装备。陷阱无法直接进行攻击。

投掷陷阱会将其放在地上,随后可以手动引爆,或者由附近接近的敌人触发,具体取决于陷阱的类型。
剑类
剑类武器是单手或双手使用的近战武器。剑类武器需要力量和敏捷才能装备。

剑类武器的攻击通常与元素伤害相关。
斧类
斧类武器是单手或双手使用的近战武器。斧类武器需要力量和敏捷才能装备。

斧类武器的攻击通常与掷斧和/或造成流血相关。
弓类
弓类武器是双手武器,需要敏捷才能装备。装备弓类武器可以允许你在副手栏位中装备箭袋。

弓类武器可以进行远距离攻击,可以使用多种技能来获得高机动性,但造成的伤害低于其他双手武器。
匕首
匕首是单手近战武器,需要敏捷和智慧才能装备。

匕首的攻击通常与伏击相关,还能使敌人疲惫。部分利刃相关的法术也需要一把匕首。
爪类
爪类武器是单手近战武器,需要敏捷才能装备。爪类武器可以与另一把爪类武器一起双持,但无法与副手装备的其他武器组合使用。

爪类武器的攻击通常非常迅捷,还能造成流血。
节杖
节杖是双手近战武器,需要敏捷和智慧才能装备。

节杖的攻击通常注重在战斗中维持机动性。
战矛
战矛是单手近战武器,需要力量和敏捷才能装备。战矛无法双持。

战矛的战斗方式结合了远程和近战,包含了许多投掷战矛的技能。
战弩
战弩是双手远程武器,需要力量和敏捷才能装备。战弩的基础攻击可以通过弹药技能更改。

单个战弩技能发射的多个投射物可以击中同一个目标,并且单发投射物技能会连续发射额外投射物,而非并排发射。
循证的训诫
无法获得敏捷的固有加成
每 2 点敏捷提高 1% 的护甲
闪避
怪物获得基于敏捷的额外闪避。
奇术活力
奇术活力激活时,你每 8 秒被动生成一个暴击球、狂怒球或耐力球。

生成的能量球类型由你技能宝石插槽中技能的属性需求决定。镶嵌技能宝石的力量需求总和越高,生成耐力球的可能性越大。敏捷需求总和越高,生成狂怒球的可能性越大,智慧需求则对应生成暴击球。
护甲移动惩罚
取决于装备的护甲类型,玩家会根据护甲所需的属性受到移动速度惩罚。这些惩罚只适用于装备的胸甲和盾牌。
胸甲方面,纯力量装备有 5% 惩罚,力量与敏捷或智慧的混合装备有 4% 惩罚,纯敏捷或智慧装备有 3% 惩罚。
盾牌方面,纯力量装备有 3% 惩罚,力量与敏捷或智慧的混合装备有 1.5% 惩罚,纯敏捷或智慧装备无惩罚。
活性鬼灵
活性鬼灵是阿兹莫里之灵的一种。

受活性鬼灵影响或附身的怪物,除了获得该鬼灵类型带来的加成外,还会获得技能速度提高。

被活性鬼灵附身的怪物会掉落敏捷物品。
敏捷
敏捷属性是使用大部分提供闪避值的物品,以及众多远程武器和技能的必需条件。

敏捷能提供固有加成,每 1 点敏捷可提供 +8 命中值。

除非另有说明,否则敏捷不提供技能伤害加成或其他效果。
技能宝石 /5
MonkInvokerWildStrike
产生一次剧烈爆炸、一道闪电弧,或者一道投射物冰霜波。爆炸的触发几率与你的力量成正比,闪电弧的触发几率与你的敏捷成正比,冰霜波的触发几率与你的智慧成正比。
BruteWarbringerDefenders
每次召唤图腾时都会触发该技能,召唤一个先祖之灵召唤生物为你作战。如果图腾被击败,则其召唤的先祖之灵也会随之而亡。
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
显化主手近战战斗武器的复制体,使其作为不朽的伙伴协助你作战。除了基础打击外,显化武器根据其武器类型获得额外攻击。
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
招募炮兵召唤生物在你的身后就位。他们会等待你发出命令,随后向目标位置射出箭雨。
FluttermothSkillIcon
激活状态下,当你击杀受到元素异常状态影响的敌人,或击中受到元素异常状态影响的稀有或传奇敌人时,会召唤出短暂的阿兹莫里虫群。这些虫群是无法被选中的召唤生物,会追击附近的敌人,对它们发动攻击,并在击中时施加仙灵之火。
辅助宝石 /1
LivingLightningSupport
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
物品 词缀 /12
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
猫鼬之1后缀+(5—8) 敏捷 属性ring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
山猫之11后缀+(9—12) 敏捷 属性ring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
狐狸之22后缀+(13—16) 敏捷 属性ring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
猎鹰之33后缀+(17—20) 敏捷 属性ring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
豹之44后缀+(21—24) 敏捷 属性ring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
花豹之55后缀+(25—27) 敏捷 属性ring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
warstaff 1
dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
美洲豹之66后缀+(28—30) 敏捷 属性ring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
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bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
幻影之74后缀+(31—33) 敏捷 属性ring 1
amulet 1
gloves 1
quiver 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
sword 1
spear 1
claw 1
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dagger 1
bow 1
crossbow 1
trap 1
default 0
风之81后缀+(34—36) 敏捷 属性gloves 1
default 0
1被腐化+(10—15) 敏捷 属性belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
1传奇+(35—50) 敏捷 属性belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
1传奇+(14—16) 敏捷 属性default 1
怪物 词缀 /3
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
迷幻之1后缀monster additional dexterity ratio % for evasion [100] 闪避闪避 1
default 1
豹触的1责难暴击率提高 100%
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
被荒野之豹追猎1责难暴击率提高 100%
dropped items are converted to dex items [1]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
其他属性 词缀 /27
名称等级DomainPre/SufDescriptionWeight
游侠的1Strongbox前缀所含的非传奇护甲和武器仅有敏捷要求strongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
default 0
决斗者的1Strongbox前缀所含的非传奇护甲和武器仅有力量或敏捷要求strongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
default 0
暗影的1Strongbox前缀所含的非传奇护甲和武器仅有敏捷或智力要求strongbox_robot_rare_guard 0
martial_strongbox 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1
default 0
暗影的1Strongbox前缀所含的非传奇护甲和武器仅有敏捷或智力要求strongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity_martial 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1
default 0
1Jewel传奇范围内的核心天赋同时提供 敏捷提高 (2—3)% 属性
1Jewel被腐化+(4—6) 敏捷 属性default 1
敏捷之1Jewel传奇+(12—16) 敏捷 属性not_dex 1
default 1
运动家之1Jewel传奇+(8—10) 力量和敏捷 属性not_int 1
default 1
捷思之1Jewel传奇+(8—10) 敏捷和智慧 属性not_str 1
default 1
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇+(16—24) 敏捷 属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的敏捷转换成智慧
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的敏捷转换成智慧
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的智慧转换成敏捷
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的智慧转换成敏捷
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇范围内每配置 3 点敏捷,闪避值提高 1%
范围内每配置 3 点敏捷,爪类武器物理伤害提高 1%
徒手攻击的近战物理伤害按照范围内每配置 3 点敏捷提高 1%
local jewel effect base radius [1500]
闪避 伤害 物理 攻击
1Jewel传奇攻击附加 1 - 2 基础闪电伤害
范围内每配置 1 点敏捷,攻击附加 1 点闪电伤害上限
local jewel effect base radius [1500]
伤害 元素 闪电 攻击
1Jewel传奇范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成
local jewel effect base radius [1200]
伤害 物理 攻击
1Jewel传奇范围内配置的敏捷至少 40 点时,弹幕首次与最终攻击额外同时发射 6 个投射物
local jewel effect base radius [1200]
攻击
1Jewel传奇范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能的火焰伤害总降 50%
范围内配置的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能不能选择火焰效果
local jewel effect base radius [1200]
伤害 元素 火焰 攻击
1Jewel传奇范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50%
范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果
local jewel effect base radius [1200]
伤害 元素 闪电 攻击
深渊之1Abyss后缀敏捷提高 (1—2)% 属性strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
乌拉曼之65Abyss后缀+(9—15) 力量和敏捷 ulaman 属性护甲 1
belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
ulaman_mod 1
古加尔之65Abyss后缀+(9—15) 敏捷和智慧 kurgal 属性护甲 1
belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
kurgal_mod 1
物品 /10
JadeAmulet
翠玉项链
需求: 等级 8
+(10—15) 敏捷
AttributeEssenceLesser
AttributeEssenceLesser次级永恒精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
装备: 力量、敏捷或智慧 +(9—12)
AttributeEssence
AttributeEssence永恒精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
装备: 力量、敏捷或智慧 +(17—20)
GreaterAttributeEssence
GreaterAttributeEssence强效永恒精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
装备: 力量、敏捷或智慧 +(25—27)
AttributeEssencePerfect
AttributeEssencePerfect完美永恒精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
项链: 力量、敏捷或智慧提高 (7—10)%
DexRuneTier1
次级行家符文
堆叠数量: 1 / 10
所有装备: +6 敏捷
战斗武器: 攻击附加 6 - 10 物理伤害, 攻击附加 1 - 16 基础闪电伤害
法杖或长杖: +80 点闪避值
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
DexRune
行家符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
所有装备: +9 敏捷
战斗武器: 攻击附加 6 - 10 物理伤害, 攻击附加 1 - 16 基础闪电伤害
法杖或长杖: +80 点闪避值
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
DexRuneTier3
高级行家符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
所有装备: +12 敏捷
战斗武器: 攻击附加 6 - 10 物理伤害, 攻击附加 1 - 16 基础闪电伤害
法杖或长杖: +80 点闪避值
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
PerfectRuneDexterity
完美行家符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
所有装备: +15 敏捷
战斗武器: 攻击附加 6 - 10 物理伤害, 攻击附加 1 - 16 基础闪电伤害
法杖或长杖: +80 点闪避值
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
TattooDex01
塔赫亚的敏捷文身
右键点击将文身直接施加到你的身体上并获得一项加成。
使敏捷 +5
传奇 /48
QuillRain
需求: 等级 5, 12 敏捷
攻击速度提高 100%
+(10—20) 敏捷
箭矢速度提高 (50—100)%
攻击伤害总降 40%
GrimrotCoif
需求: 等级 11, 11 力量, 11 敏捷
+(0—40) 护甲
+(0—30) 点闪避值
+(0—20) 能量护盾上限
+(0—60) 命中值
+(0—30) 生命上限
+(0—20) 魔力上限
物品稀有度提高 (0—20)%
暴击率提高 (0—30)%
+(0—10) 力量
+(0—10) 敏捷
+(0—10) 智慧
火焰抗性 +(0—10)%
冰霜抗性 +(0—10)%
闪电抗性 +(0—10)%
生命每秒再生 (0—6)
Foxform
需求: 等级 4, 10 敏捷
+(50—70) 点闪避值
+(20—30) 敏捷
满血时移动速度提高 10%
满血时闪避值提高 100%
Wanderlust
需求: 等级 11, 17 智慧
移动速度提高 20%
+(10—20) 能量护盾上限
你的速度不受减速效果影响
GaruksCurrent
需求: 等级 26, 34 智慧
能量护盾提高 (30—50)%
+(10—20) 敏捷
攻击和施法速度降低 (10—15)%
击中造成的闪电伤害作用于触电积蓄
Gamblesprint
需求: 等级 16, 23 敏捷
闪避值提高 (100—140)%
物品稀有度提高 (10—15)%
+(10—15) 敏捷
闪电抗性 +(15—25)%
被击中时移动速度提高0% - 40%,直到被再次击中
SandsOfSilk
需求: 等级 16, 28 敏捷
获得技能: 等级 5 闪现
闪避值提高 (50—100)%
+(50—80) 魔力上限
+(10—20) 敏捷
+(10—20) 智慧
火焰抗性 +(10—15)%
冷却回复速度提高 (15—30)%
unique blink sand [1]
ApronOfEmiran
需求: 等级 1
闪避与能量护盾提高 (30—50)%
+(10—20) 敏捷
你造成的流血效果为恶性
受到流血的持续时间降低 (40—60)%
BlackSunCrest
需求: 等级 16, 25 力量
护甲提高 (50—80)%
力量提高 (5—15)%
敏捷提高 (5—15)%
智慧提高 (5—15)%
照亮范围降低 20%
GatheringGloom
需求: 等级 11, 13 敏捷, 13 智慧
闪避值提高 (100—150)%
+(10—20) 敏捷
火焰抗性 +(10—20)%
照亮范围降低 20%
静止时你被迷雾笼罩
IdolOfUldurn
需求: 等级 24
生命每秒再生 (2—4)
+(60—80) 生命上限
+(10—20) 敏捷
在场范围降低 (20—40)%
精魂提高 (10—15)%
技能的上限 +1
SurefootedSigil
需求: 等级 8
+(10—15) 敏捷
+(40—60) 生命上限
+(5—15) 敏捷
闪避翻滚距离 +1 米
若你近期使用过闪避翻滚,闪避值提高 50%
Headhunter
需求: 等级 50
具有 (1—3) 个咒符位
晕眩阈值提高 (20—30)%
+(40—60) 生命上限
+(20—40) 力量
+(20—40) 敏捷
当你击败稀有怪物时,获得它的词缀,持续 60 秒
CowardsLegacy
需求: 等级 40
具有 (1—3) 个咒符位
使用的药剂充能降低 (10—15)%
(-20—-10) 力量
+(20—30) 敏捷
药剂的生命和魔力回复提高 (30—40)%
达到或低于生命上限的 75% 时将你视作低血
Briskwrap
需求: 等级 22, 37 敏捷
闪避值提高 (60—100)%
药剂生命回复速度提高 (40—60)%
药剂魔力回复速度提高 (40—60)%
+(20—30) 敏捷
冰霜抗性 +(20—30)%
获得相当于闪避值 (20—30)% 的偏转值
TitanrotCataphract
需求: 等级 20, 34 力量
护甲提高 (400—500)%
力量提高 (15—30)%
敏捷降低 10%
智慧降低 10%
无法回复生命
Wondertrap
需求: 等级 27, 38 智慧
移动速度提高 (10—20)%
+(30—50) 能量护盾上限
+(10—20) 力量
+(10—20) 敏捷
+(10—20) 智慧
MaligarosVirtuosity
需求: 等级 45, 56 敏捷
闪避值提高 (60—80)%
暴击率提高 (20—30)%
攻击速度提高 5%
+(10—20) 敏捷
你的暴击率不能被重置
你的暴击伤害加成为 250%
Elevore
需求: 等级 33, 48 敏捷
闪避值提高 (50—80)%
+(20—30) 敏捷
咒符每秒获得 1 次充能
咒符栏 +(1—2)
StarkonjasHead
需求: 等级 50, 71 敏捷
闪避值提高 (100—200)%
暴击率提高 (15—25)%
+(30—40) 敏捷
低血时闪避值上限提高 150%
击中伤害的 15% 在你承受之前,由你的可受伤伙伴的生命承受
Leercast
需求: 等级 16, 15 敏捷, 15 智慧
+(30—50) 生命上限
+(30—50) 魔力上限
在场的友军造成的伤害提高 50%
+(10—20) 敏捷
伤害降低 25%
WingsOfCaelyn
需求: 等级 1
+20 护甲
物品稀有度提高 (5—15)%
+(20—30) 敏捷
近战击中时获得 1 怒火
每一点怒火还会使晕眩阈值提高 1%
PillarOfTheCagedGod
需求: 等级 4, 9 敏捷
此武器的近战打击范围提高 16%
每 10 智慧使攻击效果范围提高 1%
每 10 敏捷使攻击速度提高 1%
每 10 力量使武器伤害提高 10%
VigilantView
需求: 等级 26
+(120—160) 命中值
+(100—150) 命中值
+(100—150) 点闪避值
物品稀有度提高 (10—20)%
+(20—30) 敏捷
敌人根据与你的距离受到命中惩罚
闪避几率上限为 50%
Andvarius
需求: 等级 40
物品稀有度提高 (6—15)%
物品稀有度提高 (50—70)%
+10 敏捷
所有元素抗性 -20%
IcefangOrbit
需求: 等级 36
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5—7) - (9—13) 物理伤害
+(20—30) 敏捷
击中时有 (10—20)% 的几率使目标中毒
中毒时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
对中毒的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
你造成的中毒强度提高 (15—25)%
SandstormVisage
需求: 等级 52, 38 智慧
+(80—120) 能量护盾上限
+(20—30) 敏捷
在场的敌人被致盲
每秒对在场的敌人施加暴击弱点,持续 (15—20) 秒
RondelDeEzo
需求: 等级 11, 18 敏捷
获得技能: 招架
闪避值提高 (50—150)%
+(10—20) 敏捷
生命每秒再生 5
对投射物的格挡几率提高 100%
格挡时对敌人附加衰弱诅咒
FeatheredFortress
需求: 等级 26, 22 力量, 22 敏捷
获得技能: 架盾
+(20—30) 力量
+(20—30) 敏捷
火焰抗性 +(20—30)%
冰霜抗性 +(20—30)%
举起盾牌时没有移动速度惩罚
PrismGuardian
需求: 等级 65, 50 力量, 50 智慧
获得技能: 架盾
护甲与能量护盾提高 (150—200)%
+50 精魂
+(20—30) 敏捷
所有元素抗性 +(10—20)%
每 100 点生命上限使增益技能的精魂保留效能提高 1%
Bushwack
需求: 等级 33, 45 敏捷
移动速度提高 (15—25)%
闪避值提高 (50—80)%
+(10—20) 敏捷
物理伤害可以造成定身
HandOfWisdomAndAction
需求: 等级 33, 24 敏捷, 24 智慧
+(15—25) 敏捷
+(15—25) 智慧
每 20 敏捷使攻击速度提高 1%
每 20 智慧使攻击的附加 1 - 10 闪电伤害
BalefulTemperance
需求: 等级 28, 23 敏捷, 23 智慧
闪避与能量护盾提高 (100—150)%
暴击率提高 (30—40)%
+(10—20) 敏捷
+(10—20) 智慧
暴击时使敌人中毒
WhisperOfTheBrotherhood
需求: 等级 32
冰霜抗性 +(20—30)%
技能速度提高 (5—10)%
+(10—20) 敏捷
魔力再生率提高 (25—35)%
冰霜伤害的 100% 转化为闪电伤害
HyrrisIre
需求: 等级 73, 121 敏捷
元素异常状态阈值提高 (30—40)%
闪避值提高 (100—150)%
获得相当于伤害 (10—20)% 的额外冰霜伤害
+(30—40) 敏捷
敌人被冻结的持续时间提高 25%
若你近期没有被击中,闪避值翻倍
FallenFormation
需求: 等级 52, 46 力量, 46 敏捷
护甲与闪避提高 (100—200)%
+(20—30) 力量
+(20—30) 敏捷
生命每秒再生 (8—12)
胆魄上限 -20
旗帜始终具有达到上限的胆魄
LioneyesGlare
需求: 等级 65, 114 敏捷
物理伤害提高 (150—240)%
+(300—500) 命中值
攻击速度提高 10%
+(20—30) 敏捷
若你近期未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 +2 米
若你近期进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 -1 米
若你在场时没有敌人,使用该弓造成的可重复攻击会重复 +2 次
enable lioneyes glow task [1]
Doomfletch
需求: 等级 22, 41 敏捷
附加 (5—7) - (10—12) 物理伤害
+10 敏捷
魔力再生率提高 (30—50)%
此武器的攻击获得相当于物理伤害 100% 的额外每种元素伤害
ValakosVice
需求: 等级 45, 32 力量, 32 敏捷
护甲与闪避提高 (50—100)%
攻击速度提高 (5—10)%
+(20—30) 力量
+(20—30) 敏捷
闪电抗性 +(30—50)%
火焰伤害的 100% 转化为闪电伤害
BereksGrip
需求: 等级 42
+(12—16)% 冰霜与闪电抗性
+(10—20) 敏捷和智慧
+(10—20)% 冰霜与闪电抗性
你处于冰缓状态时,对你造成的击中暴击率降低 (35—50)%
可被元素地面效果加持的风系技能视作
被感电地面加持
BereksRespite
需求: 等级 42
+(12—16)% 火焰与闪电抗性
+(10—20) 力量和敏捷
+(10—20)% 火焰与闪电抗性
感电时,暴击伤害加成提高 (15—25)%
可被元素地面效果加持的风系技能视作
被点燃地面加持
Twinclasp
需求: 等级 44
获得技能: 等级 11 使用咒符时施放
具有 (1—3) 个咒符位
获得的咒符充能提高 (20—30)%
+(50—100) 魔力上限
咒符效果的持续时间降低 (10—50)%
咒符栏 +2
+(15—25) 敏捷
获得的咒符充能提高 (20—30)%
GuidingPalmLightning
需求: 等级 65, 17 力量, 38 智慧
获得技能: 闪电净化
获得相当于伤害 25% 的额外闪电伤害
在场的友军附加 1 - (56—70) 攻击闪电伤害
基础生命再生的 50% 对在场的友军生效
+(20—30) 敏捷
照亮范围提高 25%
获得导引风暴神龛的效果
LightningCoil
需求: 等级 50, 44 力量, 44 敏捷
获得技能: 等级 12 瓦拉克怒冲
护甲与闪避提高 (80—120)%
+(80—100) 生命上限
+(20—30) 敏捷
闪电抗性 (-40—-30)%
受到击中物理伤害的 (30—50)% 转化为闪电伤害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
ChokingMists
需求: 等级 65, 80 敏捷
获得技能: 等级 15 恐惧终结
闪避值提高 (200—300)%
攻击速度提高 (7—17)%
+(13—23) 敏捷
攻击附加 (19—23) - (31—37) 基础混沌伤害
终结敌人时,获得 1 个恐惧化身
SightlessConviction
需求: 等级 65, 59 力量, 59 敏捷
护甲与闪避提高 (150—250)%
+(25—35) 敏捷
获得 (15—30)%的闪避值作为额外护甲
你处于致盲
致盲对你的效果反转
TheAncientOrder
需求: 等级 70, 67 敏捷, 67 智慧
获得技能: 等级 16 灵魂容器
每损失 50 点能量护盾使偏转值 +(70—100)
闪避与能量护盾提高 (200—300)%
+(20—30) 敏捷
伙伴的生命上限提高 (30—50)%
被偏转命中伤害的 (10—15)% 在你承受之前,由你的可承伤伙伴的生命承受
enable ancient order task [1]
ChokingMists
需求: 等级 65, 80 敏捷
获得技能: 等级 15 恐惧终结
闪避值提高 (200—300)%
攻击速度提高 (7—17)%
+(13—23) 敏捷
攻击附加 (19—23) - (31—37) 基础混沌伤害
终结敌人时,获得 1 个恐惧化身
Passive /29
近战单手武器攻击的攻击速度提高 6%
近战单手武器的攻击命中值提高 15%
攻击速度提高 5%
命中值提高 10%
敏捷提高 5%
单手武器攻击的攻击速度提高 8%
+15 敏捷
每 25 点敏捷可使攻击速度提高 1%
+10 敏捷
装备近战武器时法术伤害提高 32%
每有一个近程敌人,攻击速度提高 3%
+10 敏捷
获得相当于伤害 4% 的额外冰霜伤害
获得相当于伤害 4% 的额外闪电伤害
+10 敏捷
移动速度提高 4%
闪避值提高 20%
+10 敏捷
投射物速度提高 8%
攻击速度提高 8%
+10 敏捷
女猎手: 攻击速度提高 8%
女猎手: 效果区域提高 6%
女猎手: +10 敏捷
对你的击中的暴击伤害加成降低 20%
护甲和闪避值提高 20%
投射物伤害提高 15%
对 2 米内的敌人的晕眩积蓄值提高 30%
攻击和施法速度提高 8%
移动速度提高 4%
魔力再生率提高 15%
晕眩回复提高 30%
每点敏捷使晕眩阈值 +1
晕眩时在 1 秒内恢复 3% 的生命
+10 敏捷
技能有 10% 的几率不移除能量球,但仍视作消耗了它们
获得相当于闪避值 12% 的偏转值
移动时,闪避值提高 40%
+10 敏捷
你对被标记的敌人施加的异常状态强度提高 25%
对被标记的敌人的暴击几率提高 20%
+10 敏捷
永恒珠宝 Passive /3
无法获得敏捷的固有加成
每 2 点敏捷提高 1% 的护甲
冰霜伤害提高 40%
+15 敏捷
每有 25 个贡品,提供 +2 点敏捷
每有 10 个贡品,被招架减益状态持续时间提高 2%
永恒珠宝 Passive Additions /4
FactionCategory显示物品素质Code
马拉克斯Attribute
+2 敏捷maraketh_attribute_dex
马拉克斯Normal
+4 敏捷maraketh_small_dex
马拉克斯核心天赋
+20 敏捷maraketh_notable_add_dexterity
马拉克斯核心天赋
敏捷提高 5%maraketh_notable_add_percent_dexterity
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