| 名字 | 显示物品素质 |
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| 名字 | 显示物品素质 |
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| 名字 | 显示物品素质 |
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| 名字 | 显示物品素质 |
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速度提高 100%
+(10—20)
箭矢速度提高 (50—100)%
伤害总降 40%
+(0—40)
+(0—30) 点值
+(0—20)
+(0—60) 值
+(0—30) 最大生命
+(0—20) 最大魔力
提高 (0—20)%
几率提高 (0—30)%
+(0—10)
+(0—10)
+(0—10)
+(0—10)%
+(0—10)%
+(0—10)%
生命每秒再生 (0—6)
+(50—70) 点值
+(20—30)
满血时移动速度提高 10%
满血时提高 100%
移动速度提高 20%
+(10—20)
+5
你的速度不受效果影响
该装备的提高 (30—50)%
+(10—20)
与施法速度降低 (10—15)%
造成的伤害积蓄
该装备的值提高 (100—140)%
+(10—15)
+(15—25)%
被时移动速度提高0% - 40%,直到被再次

获得技能: 等级 5
闪现该装备的值提高 (50—100)%
+(50—80) 最大魔力
+(10—20)
+(10—20)
+(10—15)%
提高 (15—30)%
unique blink sand [1]
该装备的与提高 (30—50)%
+(10—20)
你造成的效果为
受到的持续时间降低 (40—60)%
该装备提高 (50—80)%
降低 20%
提高 (5—15)%
提高 (5—15)%
提高 (5—15)%
该装备的值提高 (100—150)%
+(10—20)
+(10—20)%
降低 20%
静止时你被笼罩
生命每秒再生 (2—4)
+(60—80) 最大生命
+(10—20)
技能的 +1
+(10—15)
+(40—60) 最大生命
+(5—15)
闪避翻滚距离 +1 米
若你使用过闪避翻滚,提高 50%
具有 (1—3) 个栏
提高 (20—30)%
+(40—60) 最大生命
+(20—40)
+(20—40)
当你击败怪物时,获得它的,持续 60 秒
具有 (1—3) 个栏
使用的充能降低 (10—15)%
(-20—-10)
+(20—30)
的生命和魔力回复提高 (30—40)%
达到或低于生命上限的 75% 时将你视作
该装备的值提高 (60—100)%
生命回复速度提高 (40—60)%
魔力回复速度提高 (40—60)%
+(20—30)
+(20—30)%
获得相当于 (20—30)% 的
该装备提高 (400—500)%
提高 (15—30)%
降低 10%
降低 10%
无法回复生命
移动速度提高 (10—20)%
+(30—50)
+(10—20)
+(10—20)
+(10—20)
时提高 50%
该装备的值提高 (60—80)%
几率提高 (20—30)%
速度提高 5%
+(10—20)
你的率不能被
你的为 250%
该装备的值提高 (50—80)%
+(20—30)
每秒获得 0.5 次充能
栏 +1
该装备的值提高 (100—200)%
几率提高 (15—25)%
+(30—40)
时最大值提高 150%
伤害的 15% 在你承受之前,由你的可受伤的生命承受
+(30—50) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
的造成的伤害提高 50%
+(10—20)
伤害降低 25%
+20
提高 (5—15)%
+(20—30)
时获得 1
每一点还会使提高 1%
+(30—50)
+(30—50)
+(30—50)
每级使全 -1
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
此武器的范围提高 16%
每 10 使效果范围提高 1%
每 10 使速度提高 1%
每 10 使武器伤害提高 10%
+(120—160) 值
+(100—150) 值
+(100—150) 点值
提高 (10—20)%
+(20—30)
敌人根据与你的距离受到惩罚
最大几率为 50%
提高 (6—15)%
提高 (50—70)%
+10
所有 -20%
附加 1 - 4 伤害
附加 (5—7) - (9—13) 伤害
+(20—30)
时有 (10—20)% 的几率使目标
时受到的伤害你受到的
对的目标造成的伤害
你造成的提高 (15—25)%
+(80—120)
+(20—30)
的敌人被
每秒对的敌人施加,持续 (15—20) 秒
该装备的值提高 (50—150)%
+(10—20)
生命每秒再生 5
对的几率提高 100%
时对敌人附加
+(20—30)
+(20—30)
+(20—30)%
+(20—30)%
举起盾牌时没有移动速度惩罚
该装备的与提高 (150—200)%
+50
+(20—30)
所有 +(10—20)%
每 100 点生命上限使技能的提高 1%
+50 需求
-15 需求
伤害提高 (80—120)%
速度提高 50%
提高 (15—25)%
移动速度提高 (15—25)%
该装备的值提高 (50—80)%
+(10—20)
伤害可以造成
+(15—25)
+(15—25)
每 20 使速度提高 1%
每 20 使的附加 1 - 10 闪电伤害
该装备的与提高 (100—150)%
几率提高 (30—40)%
+(10—20)
+(10—20)
时使敌人
+(20—30)%
提高 (5—10)%
+(10—20)
魔力再生率提高 (25—35)%
伤害的 100% 为伤害
提高 (30—40)%
该装备的值提高 (200—250)%
相当于伤害 (15—25)% 的额外伤害
+(30—40)
敌人被的持续时间提高 25%
若你没有被,翻倍
该装备的与提高 (100—200)%
+(20—30)
+(20—30)
生命每秒再生 (8—12)
上限 -20
始终具有最大
伤害提高 (150—240)%
+(300—500) 值
速度提高 10%
+(20—30)
若你未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 +2 米
若你未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 -1 米
若你范围内没有敌人,使用此弓的弹幕 +2 次
enable lioneyes glow task [1]
附加 (5—7) - (10—12) 伤害
+10
魔力再生率提高 (30—50)%
此武器的获得相当于伤害 100% 的每种伤害
该装备的与提高 (50—100)%
速度提高 (5—10)%
+(20—30)
+(20—30)
+(30—50)%
伤害的 100% 为伤害
具有 (1—3) 个栏
获得的充能提高 (20—30)%
+(50—100) 最大魔力
效果的持续时间降低 (10—50)%
栏 +2
+(15—25)
获得的充能提高 (20—30)%
相当于伤害 25% 的额外伤害
的附加 1 - (56—70) 伤害
基础生命再生的 50% 对的生效
+(20—30)
提高 25%
获得的效果
该装备的与提高 (80—120)%
+(80—100) 最大生命
+(20—30)
(-40—-30)%
受到伤害的 (30—50)% 转化为伤害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
, ,
你的每一个都会召唤一个先祖之灵为你作战。如果图腾被击败,其召唤的先祖之灵也会消失。
, ,
显化主手的复制体,使其作为不朽的协助你作战。除了基础外,显化武器根据其武器类型获得额外。
,
招募炮兵在你的身后就位。他们会等待你发出,随后向目标位置射出箭雨。
次级永恒精华堆叠数量: 1 / 10
将一件物品升级为物品,必定增加一项词缀
: 、或 +(9—12)
永恒精华堆叠数量: 1 / 10
将一件物品升级为物品,必定增加一项词缀
: 、或 +(17—20)
强效永恒精华堆叠数量: 1 / 10
将一件物品升级为物品,必定增加一项词缀
: 、或 +(25—27)
完美永恒精华堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件物品,使其必定获得一个新词缀
项链: 、或提高 (7—10)%
次级行家符文堆叠数量: 1 / 10
所有装备: +6
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 附加 6 - 10 伤害, 附加 1 - 16 基础伤害
法杖或长杖: +80 点值
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
行家符文堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
所有装备: +8
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 附加 6 - 10 伤害, 附加 1 - 16 基础伤害
法杖或长杖: +80 点值
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高级行家符文堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
所有装备: +10
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 附加 6 - 10 伤害, 附加 1 - 16 基础伤害
法杖或长杖: +80 点值
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
查罗特的灵核堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 需求的 20% 为
护甲: 需求的 20% 为
单手武器攻击的速度提高 6%
单手武器的攻击值提高 15%
+10 和
相当于伤害 4% 的额外伤害
相当于伤害 4% 的额外伤害
+10
速度提高 8%
速度提高 8%
+10
女猎手: 速度提高 8%
女猎手: 效果区域提高 6%
女猎手: +10
伤害提高 15%
对 2 米内的敌人的积蓄值提高 30%
+5 和
提高 30%
每点使 +1
时在 1 秒内恢复 3% 的生命
的持续时间提高 40%
+10
技能有 10% 的几率不移除,但仍视作消耗了它们
你对敌人施加的提高 25%
对敌人的几率提高 20%
+10
召唤击中你面前锥形范围内的所有敌人,对敌人造成的伤害显著提高。如果目标区域内有敌人,会在击中的目标间分散额外的闪电箭。向近距离施放会使你在施法时向后跳跃。
招募炮兵在你的身后就位。他们会等待你发出,随后向目标位置射出箭雨。
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 猫鼬之 | 1 | 后缀 | +(5—8) 属性 | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0
|
| 山猫之 | 11 | 后缀 | +(9—12) 属性 | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0
|
| 狐狸之 | 22 | 后缀 | +(13—16) 属性 | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0
|
| 猎鹰之 | 33 | 后缀 | +(17—20) 属性 | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0
|
| 豹之 | 44 | 后缀 | +(21—24) 属性 | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0
|
| 花豹之 | 55 | 后缀 | +(25—27) 属性 | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0
|
| 美洲豹之 | 66 | 后缀 | +(28—30) 属性 | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0
|
| 幻影之 | 74 | 后缀 | +(31—33) 属性 | ring 1 amulet 1 gloves 1 quiver 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 sword 1 spear 1 claw 1 warstaff 1 dagger 1 bow 1 crossbow 1 trap 1 default 0
|
| 风之 | 81 | 后缀 | +(34—36) 属性 | gloves 1 default 0
|
| 1 | | +(10—15) 属性 | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0
|
| 1 | 传奇 | +(35—50) 属性 | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0
|
| 1 | 传奇 | +(14—16) 属性 | default 1
|
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 迷幻之 | 1 | 后缀 | monster additional dexterity ratio % for evasion [100] 防御 | evasion 1 default 1
|
| 豹触的 | 1 | 责难 | 几率提高 100% monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | |
| 被荒野之豹追猎 | 1 | 责难 | 几率提高 100% dropped items are converted to dex items [1] monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | |
| 名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内的核心天赋同时提供 提高 (2—3)% 属性 | |
| 1 | Jewel | | +(4—6) 属性 | default 1
|
| 敏捷之 | 1 | Jewel | 传奇 | +(12—16) 属性 | not_dex 1 default 1
|
| 运动家之 | 1 | Jewel | 传奇 | +(8—10) 和 属性 | not_int 1 default 1
|
| 捷思之 | 1 | Jewel | 传奇 | +(8—10) 和 属性 | not_str 1 default 1
|
| 1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的转换成 local jewel effect base radius [800] 属性 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的转换成 local jewel effect base radius [1500] 属性 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | +(16—24) 属性 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的转换成 local jewel effect base radius [800] 属性 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的转换成 local jewel effect base radius [1500] 属性 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的转换成 local jewel effect base radius [800] 属性 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的转换成 local jewel effect base radius [1500] 属性 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的转换成 local jewel effect base radius [800] 属性 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的转换成 local jewel effect base radius [1500] 属性 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 3 点,值提高 1% 范围内每配置 3 点,爪类武器物理伤害提高 1% 徒手的物理伤害按照范围内每配置 3 点提高 1% local jewel effect base radius [1500] 防御 伤害 物理 攻击 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 附加 1 - 2 基础伤害 范围内每配置 1 点,附加 1 点最大闪电伤害 local jewel effect base radius [1500] 伤害 元素 闪电 攻击 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内来自天赋的和转为伤害加成 local jewel effect base radius [1200] 伤害 物理 攻击 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内配置的至少 40 点时,弹幕首次与最终攻击额外同时发射 6 个 local jewel effect base radius [1200] 攻击 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内配置的和总计 40 点时,虹光技能的火焰伤害总降 50% 范围内配置的和总计 40 点时,虹光技能不能选择火焰效果 local jewel effect base radius [1200] 伤害 元素 火焰 攻击 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内配置的和总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50% 范围内配置的和总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果 local jewel effect base radius [1200] 伤害 元素 闪电 攻击 | |
| 深渊之 | 1 | Abyss | 后缀 | 提高 (1—2)% 属性 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0
|
| 乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | +(9—15) 和 ulaman 属性 | armour 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 ulaman_mod 1
|
| 古加尔之 | 65 | Abyss | 后缀 | +(9—15) 和 kurgal 属性 | armour 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 kurgal_mod 1
|
次级永恒精华堆叠数量: 1 / 10
将一件物品升级为物品,必定增加一项词缀
: 、或 +(9—12)
永恒精华堆叠数量: 1 / 10
将一件物品升级为物品,必定增加一项词缀
: 、或 +(17—20)
强效永恒精华堆叠数量: 1 / 10
将一件物品升级为物品,必定增加一项词缀
: 、或 +(25—27)
完美永恒精华堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件物品,使其必定获得一个新词缀
项链: 、或提高 (7—10)%
次级行家符文堆叠数量: 1 / 10
所有装备: +6
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 附加 6 - 10 伤害, 附加 1 - 16 基础伤害
法杖或长杖: +80 点值
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
行家符文堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
所有装备: +8
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 附加 6 - 10 伤害, 附加 1 - 16 基础伤害
法杖或长杖: +80 点值
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高级行家符文堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
所有装备: +10
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 附加 6 - 10 伤害, 附加 1 - 16 基础伤害
法杖或长杖: +80 点值
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
速度提高 100%
+(10—20)
箭矢速度提高 (50—100)%
伤害总降 40%
+(0—40)
+(0—30) 点值
+(0—20)
+(0—60) 值
+(0—30) 最大生命
+(0—20) 最大魔力
提高 (0—20)%
几率提高 (0—30)%
+(0—10)
+(0—10)
+(0—10)
+(0—10)%
+(0—10)%
+(0—10)%
生命每秒再生 (0—6)
+(50—70) 点值
+(20—30)
满血时移动速度提高 10%
满血时提高 100%
移动速度提高 20%
+(10—20)
+5
你的速度不受效果影响
该装备的提高 (30—50)%
+(10—20)
与施法速度降低 (10—15)%
造成的伤害积蓄
该装备的值提高 (100—140)%
+(10—15)
+(15—25)%
被时移动速度提高0% - 40%,直到被再次

获得技能: 等级 5
闪现该装备的值提高 (50—100)%
+(50—80) 最大魔力
+(10—20)
+(10—20)
+(10—15)%
提高 (15—30)%
unique blink sand [1]
该装备的与提高 (30—50)%
+(10—20)
你造成的效果为
受到的持续时间降低 (40—60)%
该装备提高 (50—80)%
降低 20%
提高 (5—15)%
提高 (5—15)%
提高 (5—15)%
该装备的值提高 (100—150)%
+(10—20)
+(10—20)%
降低 20%
静止时你被笼罩
生命每秒再生 (2—4)
+(60—80) 最大生命
+(10—20)
技能的 +1
+(10—15)
+(40—60) 最大生命
+(5—15)
闪避翻滚距离 +1 米
若你使用过闪避翻滚,提高 50%
具有 (1—3) 个栏
提高 (20—30)%
+(40—60) 最大生命
+(20—40)
+(20—40)
当你击败怪物时,获得它的,持续 60 秒
具有 (1—3) 个栏
使用的充能降低 (10—15)%
(-20—-10)
+(20—30)
的生命和魔力回复提高 (30—40)%
达到或低于生命上限的 75% 时将你视作
该装备的值提高 (60—100)%
生命回复速度提高 (40—60)%
魔力回复速度提高 (40—60)%
+(20—30)
+(20—30)%
获得相当于 (20—30)% 的
该装备提高 (400—500)%
提高 (15—30)%
降低 10%
降低 10%
无法回复生命
移动速度提高 (10—20)%
+(30—50)
+(10—20)
+(10—20)
+(10—20)
时提高 50%
该装备的值提高 (60—80)%
几率提高 (20—30)%
速度提高 5%
+(10—20)
你的率不能被
你的为 250%
该装备的值提高 (50—80)%
+(20—30)
每秒获得 0.5 次充能
栏 +1
该装备的值提高 (100—200)%
几率提高 (15—25)%
+(30—40)
时最大值提高 150%
伤害的 15% 在你承受之前,由你的可受伤的生命承受
+(30—50) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
的造成的伤害提高 50%
+(10—20)
伤害降低 25%
+20
提高 (5—15)%
+(20—30)
时获得 1
每一点还会使提高 1%
此武器的范围提高 16%
每 10 使效果范围提高 1%
每 10 使速度提高 1%
每 10 使武器伤害提高 10%
+(120—160) 值
+(100—150) 值
+(100—150) 点值
提高 (10—20)%
+(20—30)
敌人根据与你的距离受到惩罚
最大几率为 50%
提高 (6—15)%
提高 (50—70)%
+10
所有 -20%
附加 1 - 4 伤害
附加 (5—7) - (9—13) 伤害
+(20—30)
时有 (10—20)% 的几率使目标
时受到的伤害你受到的
对的目标造成的伤害
你造成的提高 (15—25)%
+(80—120)
+(20—30)
的敌人被
每秒对的敌人施加,持续 (15—20) 秒
该装备的值提高 (50—150)%
+(10—20)
生命每秒再生 5
对的几率提高 100%
时对敌人附加
+(20—30)
+(20—30)
+(20—30)%
+(20—30)%
举起盾牌时没有移动速度惩罚
该装备的与提高 (150—200)%
+50
+(20—30)
所有 +(10—20)%
每 100 点生命上限使技能的提高 1%
移动速度提高 (15—25)%
该装备的值提高 (50—80)%
+(10—20)
伤害可以造成
+(15—25)
+(15—25)
每 20 使速度提高 1%
每 20 使的附加 1 - 10 闪电伤害
该装备的与提高 (100—150)%
几率提高 (30—40)%
+(10—20)
+(10—20)
时使敌人
+(20—30)%
提高 (5—10)%
+(10—20)
魔力再生率提高 (25—35)%
伤害的 100% 为伤害
提高 (30—40)%
该装备的值提高 (200—250)%
相当于伤害 (15—25)% 的额外伤害
+(30—40)
敌人被的持续时间提高 25%
若你没有被,翻倍
该装备的与提高 (100—200)%
+(20—30)
+(20—30)
生命每秒再生 (8—12)
上限 -20
始终具有最大
伤害提高 (150—240)%
+(300—500) 值
速度提高 10%
+(20—30)
若你未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 +2 米
若你未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 -1 米
若你范围内没有敌人,使用此弓的弹幕 +2 次
enable lioneyes glow task [1]
附加 (5—7) - (10—12) 伤害
+10
魔力再生率提高 (30—50)%
此武器的获得相当于伤害 100% 的每种伤害
该装备的与提高 (50—100)%
速度提高 (5—10)%
+(20—30)
+(20—30)
+(30—50)%
伤害的 100% 为伤害
具有 (1—3) 个栏
获得的充能提高 (20—30)%
+(50—100) 最大魔力
效果的持续时间降低 (10—50)%
栏 +2
+(15—25)
获得的充能提高 (20—30)%
相当于伤害 25% 的额外伤害
的附加 1 - (56—70) 伤害
基础生命再生的 50% 对的生效
+(20—30)
提高 25%
获得的效果
该装备的与提高 (80—120)%
+(80—100) 最大生命
+(20—30)
(-40—-30)%
受到伤害的 (30—50)% 转化为伤害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
单手武器攻击的速度提高 6%
单手武器的攻击值提高 15%
+10 和
相当于伤害 4% 的额外伤害
相当于伤害 4% 的额外伤害
+10
速度提高 8%
速度提高 8%
+10
女猎手: 速度提高 8%
女猎手: 效果区域提高 6%
女猎手: +10
伤害提高 15%
对 2 米内的敌人的积蓄值提高 30%
+5 和
提高 30%
每点使 +1
时在 1 秒内恢复 3% 的生命
的持续时间提高 40%
+10
技能有 10% 的几率不移除,但仍视作消耗了它们
你对敌人施加的提高 25%
对敌人的几率提高 20%
+10
循证的训诫Kalguuran 钥石
无法获得的固有加成
每 2 点敏捷提高 1% 的
回首过去,发现自己深陷轮回,
既是绝望,同样也是一种启迪。
冬日寒林Kalguuran 显著
伤害提高 40%
+15
投机敏捷深渊 显著
每有 25 个贡品,提供 +2 点
每有 10 个贡品,持续时间提高 2%
| Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
| 马拉克斯 | Attribute
| +2 | maraketh_attribute_dex |
| 马拉克斯 | Normal
| +4 | maraketh_small_dex |
| 马拉克斯 | 显著
| +20 | maraketh_notable_add_dexterity |
| 马拉克斯 | 显著
| 提高 5% | maraketh_notable_add_percent_dexterity |