Atordoamento Pesado
Atordoamentos Pesados ocorrem quando a barra de Atordoamento de um alvo é preenchida, interrompem a ação atual do alvo e o impedem de agir por alguns segundos. Acertos causam acúmulo de Atordoamento Pesado com base no dano causado. Jogadores e seus Lacaios geralmente não podem ser Atordoados Pesadamente, mas jogadores podem receber acúmulo de Atordoamento Pesado quando especificado ao realizar ações específicas (como erguer seu Escudo, Aparar com um Broquel ou montar em um animal).
Enquanto um inimigo estiver sob Atordoamento Pesado, ele não pode agir e é considerado Imobilizado. Também será mais difícil Atordoá-lo Pesadamente novamente por um curto período depois disso.
Dano Físico e dano Corpo a Corpo de jogadores (mas não de monstros) geram cada um 50% a mais de acúmulo de Atordoamento Pesado. Para jogadores, esses bônus são multiplicativos entre si.
Enquanto um inimigo estiver sob Atordoamento Pesado, ele não pode agir e é considerado Imobilizado. Também será mais difícil Atordoá-lo Pesadamente novamente por um curto período depois disso.
Dano Físico e dano Corpo a Corpo de jogadores (mas não de monstros) geram cada um 50% a mais de acúmulo de Atordoamento Pesado. Para jogadores, esses bônus são multiplicativos entre si.
Skill Gem /5
Skill Gem Qualidade /1
Item | Stats |
---|---|
Marca do Cão Sangrento | Alvo Marcados recebe acúmulo de Atordoamento Pesado igual a (0–50)% da Perda de Sangue |
Support Gem /6
Único /1
Adiciona (12–15) a (22–25) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Causa Acúmulo de Atordoamento aumentado em (30–50)%
Sempre causa Acertos Críticos contra Inimigos Fortemente Atordoados
Passive /11
Alcance do Aparo de Projétil aumentado em 30%
Seu acúmulo de Atordoamento Pesado esvazia 50% mais rápido caso você tenha Aparado com sucesso Recentemente
20% mais Dano com Maças contra Inimigos Fortemente Atordoados
Acertos que Atordoam Fortemente os Inimigos têm Golpe Abatedor
Chance de Bloquear aumentada em 12%
Seu acúmulo de Atordoamento Pesado esvazia 50% mais rápido
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Ganha uma Carga de Tolerância quando você Atordoar Fortemente um Inimigo Raro ou Único
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Dano com Acertos é Sortudo contra Inimigos Fortemente Atordoados
Quebra 50% da Armadura ao Atordoar Fortemente um Inimigo
Recupera 20% de Vida quando você Atordoar Fortemente um Inimigo Raro ou Único
Dano Corpo a Corpo aumentado em 20%
Dano Corpo a Corpo contra inimigos Fortemente Atordoados aumentado em 40%
Acúmulo de Atordoamento com Dano Corpo a Corpo aumentado em 30%
Projéteis causam Dano aumentado em 75% contra Inimigos Fortemente Atordoados
Acertos que Atordoam Fortemente infligem Exposição a Fogo
Ascendancy Passive /1
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