HeavyStun Ref /41
重度晕眩
重度晕眩会在目标的晕眩条填满时生效,打断他们当前的行动,并使其在数秒的时间内无法做出其他行动。击中会根据造成的伤害而产生重度晕眩积蓄。玩家和召唤生物通常不会受到重度晕眩,但在特定行动期间(例如举起盾牌、使用轻盾招架或骑乘坐骑时)可以获得重度晕眩积蓄。

敌人受到重度晕眩时,他们无法行动并被视作不可移动,并且使其在短时间内更难以被重度晕眩。

物理伤害,以及玩家(并非怪物)的近战伤害,其重度晕眩积蓄总增 50%。对玩家而言,这些额外加成可以按乘法叠加生效。
附加 (30—36) - (75—81) 物理伤害
+(50—100) 命中
晕眩持续时间延长 (10—20)%
击中时使目标恍惚
重度晕眩的敌人的近战伤害提高 (35—50)%
击中时碾压敌人
附加 (12—15) - (22—25) 物理伤害
攻击速度加快 (10—15)%
造成的晕眩积蓄值提高 (30—50)%
重度晕眩的敌人必定暴击
战吼额外强化一次攻击
+150 力量需求
物理伤害提高 (600—700)%
(-300—-200) 命中
攻击速度减慢 35%
造成的晕眩积蓄值提高 (40—60)%
重度晕眩满血的敌人
制造一堵能阻挡敌人的冰晶之墙,冰晶受到足量伤害或遭到大力推挤时会爆炸,对周围的敌人造成伤害。尽量消耗一次闪电灌注,在被摧毁时额外造成一次闪电爆炸。
为你的节杖注入雷电之能,随后猛击地面,在你前方大片锥形范围内造成伤害。消耗你拥有的暴击球,从冲击点向前发射闪电投射物
竖立一个图腾猛击其周围的地面,反复对周围的敌人造成伤害。该猛击击中崎岖之地会使其喷发,对位于其上的敌人造成伤害。该图腾无法创造崎岖之地。该技能可在变形状态下使用。
猛刺地面,在你面前的大范围内爆发出多重战矛。战矛会留存一段时间,并在敌人接触它们时爆炸,造成伤害并使其瘫痪
猛击地面,使敌人晕眩并将其击退,随后追身上前并施展毁灭性的二次猛击
辅助近战打击攻击技能,在这些技能令敌人重度晕眩时产生余震,对目标周围的敌人造成伤害。
辅助任意击中敌人的技能,使其对敌人造成重度晕眩时施加护甲破损
激活时,当你使用近战攻击令敌人晕眩时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的法术。
举起盾牌格挡所有来袭的可格挡击中。在敌人靠近时格挡后立即释放以进行盾牌猛击,对敌人造成伤害并施加晕眩。当你举起盾牌时,格挡的击中不会对你造成轻度晕眩,但格挡过多伤害可能会使你重度晕眩。你举起盾牌时无法闪避,但闪避会提供同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
盾牌砸向地面,竖起一道土墙。敌人可以攻击你的墙体段落,你的猛击战吼和重盾冲锋会瞬间破坏它们。墙体块在破碎时会爆炸,对前方和周围的敌人造成伤害。
辅助战弩弹药技能,使其额外装填一发弩箭,但会牺牲装填速度。
辅助战弩弹药技能,使其额外装填一发弩箭,但会牺牲装填速度。
辅助战弩弹药技能,使其额外装填一发弩箭,但会牺牲装填速度。辅助的技能还会在使敌人重度晕眩时自动装填。
辅助弓类攻击。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的攻击与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能对指示方向的攻击会造成更高的伤害。无法辅助持续吟唱技能。
辅助弓类攻击。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的攻击与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能对指示方向的攻击会造成更高的伤害。无法辅助持续吟唱技能。
辅助弓类攻击。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的攻击与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能与指示方向相同的攻击发射额外投射物。无法辅助持续吟唱技能。
锤类武器对重度晕眩的敌人造成的伤害总增 20%
[晕眩]积蓄值提高 30%
重度晕眩稀有或传奇敌人时,获得一个耐力球
[晕眩]积蓄值提高 30%
重度晕眩稀有或传奇敌人时,回复 50% 生命
对 2 米内的敌人的晕眩积蓄值提高 40%
重度晕眩的敌人的近战伤害提高 20%
近战伤害提高 20%
重度晕眩的敌人的近战伤害提高 40%
近战伤害晕眩积蓄值提高 30%
投射物重度晕眩的敌人造成的伤害提高 75%
攻击重度晕眩敌人会获得额外火焰伤害,相当于物理伤害的 25%
升华: 泰坦
角色: 战士
重度晕眩的敌人的伤害总增 25%
升华: 追猎者
角色: 游侠
奔跑时无法被重度晕眩
移动时使用技能的移动速度惩罚总降 50%
冰霜伤害
冰霜伤害是五种伤害类型之一。这类伤害会被冰霜抗性减免。冰霜击中会施加冰缓并积蓄冻结,但无法累积重度晕眩
敌人晕眩阈值
敌人的晕眩阈值越低,使其晕眩重度晕眩所需的晕眩积蓄值就越低。
不可移动
因为被冻结定身重度晕眩电殛而无法进行移动的目标视作不可移动。
晕眩
击中任何目标都有几率使其晕眩,由造成的伤害决定。使目标晕眩会打断他们当前的行动,并使其在短时间内无法做出其他行动。晕眩包含两种类型:

轻度晕眩的持续时间不到一秒,但可以频繁造成。任何击中都有几率造成轻度晕眩。该几率由造成的伤害决定,造成相当于目标最大生命的 100% 的击中具有 100% 的几率。低于 15% 的几率视作 0%。

重度晕眩会在目标的晕眩条填满时生效,可以持续数秒。击中会根据造成的伤害而产生重度晕眩积蓄。玩家和召唤生物通常不会受到重度晕眩,但在特定行动期间(例如举起盾牌、使用轻盾招架或骑乘坐骑时)可以获得重度晕眩积蓄。

玩家的物理伤害和近战伤害,其轻度晕眩几率和重度晕眩积蓄各总增 50%。这些加成可以按乘法叠加生效。
怪物的物理伤害和近战伤害,其轻度晕眩几率和重度晕眩积蓄分别总增 100% 和 33%。这些加成可以按乘法叠加生效。
重度晕眩
重度晕眩会在目标的晕眩条填满时生效,打断他们当前的行动,并使其在数秒的时间内无法做出其他行动。击中会根据造成的伤害而产生重度晕眩积蓄。玩家和召唤生物通常不会受到重度晕眩,但在特定行动期间(例如举起盾牌、使用轻盾招架或骑乘坐骑时)可以获得重度晕眩积蓄。

敌人受到重度晕眩时,他们无法行动并被视作不可移动,并且使其在短时间内更难以被重度晕眩。

物理伤害,以及玩家(并非怪物)的近战伤害,其重度晕眩积蓄总增 50%。对玩家而言,这些额外加成可以按乘法叠加生效。
玩家重度晕眩
玩家和召唤生物通常不会受到重度晕眩,但在特定行动期间(例如举起盾牌、使用轻盾招架或骑乘坐骑时)可以获得重度晕眩积蓄。玩家的晕眩条只会在不处于这些行动期间或受到重度晕眩时才会清空。在重度晕眩期间,玩家不能格挡偏转闪避
粉碎打击
粉碎打击会对可被晕眩的敌人造成重度晕眩
重度晕眩
重度晕眩会在目标的晕眩条填满时生效,打断他们当前的行动,并使其在数秒的时间内无法做出其他行动。击中会根据造成的伤害而产生重度晕眩积蓄。玩家和召唤生物通常不会受到重度晕眩,但在特定行动期间(例如举起盾牌、使用轻盾招架或骑乘坐骑时)可以获得重度晕眩积蓄。

敌人受到重度晕眩时,他们无法行动并被视作不可移动,并且使其在短时间内更难以被重度晕眩。

物理伤害,以及玩家(并非怪物)的近战伤害,其重度晕眩积蓄总增 50%。对玩家而言,这些额外加成可以按乘法叠加生效。
技能宝石 /10
制造一堵能阻挡敌人的冰晶之墙,冰晶受到足量伤害或遭到大力推挤时会爆炸,对周围的敌人造成伤害。尽量消耗一次闪电灌注,在被摧毁时额外造成一次闪电爆炸。
为你的节杖注入雷电之能,随后猛击地面,在你前方大片锥形范围内造成伤害。消耗你拥有的暴击球,从冲击点向前发射闪电投射物
竖立一个图腾猛击其周围的地面,反复对周围的敌人造成伤害。该猛击击中崎岖之地会使其喷发,对位于其上的敌人造成伤害。该图腾无法创造崎岖之地。该技能可在变形状态下使用。
通过为技能消耗魔力来获得燃料,然后使用积累的燃料从手中召唤火焰洪流,点燃你前方的敌人。火焰随着你持续吟唱时间的延长而增强。若可能,会消耗一次火焰灌注来同时产生点燃地面。使用此技能期间无法积累燃料。
猛刺地面,在你面前的大范围内爆发出多重战矛。战矛会留存一段时间,并在敌人接触它们时爆炸,造成伤害并使其瘫痪
猛击地面,使敌人晕眩并将其击退,随后追身上前并施展毁灭性的二次猛击
举起盾牌格挡所有来袭的可格挡击中。在敌人靠近时格挡后立即释放以进行盾牌猛击,对敌人造成伤害并施加晕眩。当你举起盾牌时,格挡的击中不会对你造成轻度晕眩,但格挡过多伤害可能会使你重度晕眩。你举起盾牌时无法闪避,但闪避会提供同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
使用武器反复捶打你的盾牌,在你周围的区域产生伤害性震波。被震波击中的敌人在一段时间内会失去护甲。可在移动中使用。持续吟唱共振护盾时你会举起盾牌格挡所有可格挡的攻击。
盾牌砸向地面,竖起一道土墙。敌人可以攻击你的墙体段落,你的猛击战吼和重盾冲锋会瞬间破坏它们。墙体块在破碎时会爆炸,对前方和周围的敌人造成伤害。
准备用轻盾招架下一个击中你的打击投射物格挡该次击中的伤害,并以迅猛的横扫进行反击,使敌人失去平衡,在短时间内受到的攻击伤害大幅提高。招架会使你获得重度晕眩积蓄。你无法闪避招架的击中闪避使你有同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
技能宝石 画质 /2
被标记的目标获得相当于失血 (0—50)% 的重度晕眩积蓄
造成重度晕眩时,获得一个受怪物威力值修正的
暴击球溢出几率 (0—5)%
辅助宝石 /7
辅助近战打击攻击技能,在这些技能令敌人重度晕眩时产生余震,对目标周围的敌人造成伤害。
辅助任意击中敌人的技能,使其对敌人造成重度晕眩时施加护甲破损
辅助战弩弹药技能,使其额外装填一发弩箭,但会牺牲装填速度。
辅助战弩弹药技能,使其额外装填一发弩箭,但会牺牲装填速度。
辅助战弩弹药技能,使其额外装填一发弩箭,但会牺牲装填速度。辅助的技能还会在使敌人重度晕眩时自动装填。
辅助盾牌技能,使你用被辅助技能晕眩敌人时获得防卫
辅助盾牌技能,使你用被辅助技能晕眩敌人时获得防卫
其他属性 词缀 /2
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
阿曼娜姆之65Abyss后缀盾牌技能击中重度晕眩敌人会完全粉碎护甲 amanamudex_shield 0
dex_int_shield 0
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
阿曼娜姆之65Abyss后缀你的重度晕眩积蓄清空速度加快 (30—40)% amanamudex_shield 0
dex_int_shield 0
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
传奇 /3
附加 (30—36) - (75—81) 物理伤害
+(50—100) 命中
晕眩持续时间延长 (10—20)%
击中时使目标恍惚
重度晕眩的敌人的近战伤害提高 (35—50)%
击中时碾压敌人
附加 (12—15) - (22—25) 物理伤害
攻击速度加快 (10—15)%
造成的晕眩积蓄值提高 (30—50)%
重度晕眩的敌人必定暴击
战吼额外强化一次攻击
+150 力量需求
物理伤害提高 (600—700)%
(-300—-200) 命中
攻击速度减慢 35%
造成的晕眩积蓄值提高 (40—60)%
重度晕眩满血的敌人
Passive /16
招架范围扩大 30%
若你近期成功招架,你的重度晕眩积蓄清空速度加快 50%
锤类武器对重度晕眩的敌人造成的伤害总增 20%
[格挡]几率提高 12%
你的重度晕眩积蓄清空速度加快 50%
[晕眩]积蓄值提高 30%
重度晕眩稀有或传奇敌人时,获得一个耐力球
[晕眩]积蓄值提高 30%
重度晕眩稀有或传奇敌人时,回复 50% 生命
对 2 米内的敌人的晕眩积蓄值提高 40%
重度晕眩的敌人的近战伤害提高 20%
近战伤害提高 20%
重度晕眩的敌人的近战伤害提高 40%
若你近期重度晕眩攻击伤害提高 25%
当你没有生命药剂使用次数时,攻击伤害提高 25%
当你低血时你的攻击伤害提高 25%
被包围攻击伤害提高 25%
近战伤害晕眩积蓄值提高 30%
投射物重度晕眩的敌人造成的伤害提高 75%
攻击重度晕眩敌人会获得额外火焰伤害,相当于物理伤害的 25%
升华试炼 Passive /2
升华: 泰坦
角色: 战士
重度晕眩的敌人的伤害总增 25%
升华: 追猎者
角色: 游侠
奔跑时无法被重度晕眩
移动时使用技能的移动速度惩罚总降 50%
永恒珠宝 Passive /1
可怖毅力
深渊 显著
每有 10 个贡品,你的重度晕眩积蓄清空速度提高 1%
每有 25 个贡品,装备盾牌获得的防御提高 5%
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.