Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
HeavyStun Ref /60
重度晕眩
重度晕眩会在目标的晕眩条填满时生效,打断他们当前的行动,并使其在数秒的时间内无法做出其他行动。击中会根据造成的伤害而产生重度晕眩积蓄。玩家和召唤生物通常不会受到重度晕眩,但在特定行动期间(例如举起盾牌、使用轻盾招架或骑乘坐骑时)可以获得重度晕眩积蓄。

敌人受到重度晕眩时,他们无法行动并被视作不可移动,并且使其在短时间内更难以被重度晕眩。

物理伤害,以及玩家(并非怪物)的近战伤害,其重度晕眩积蓄总增 50%。对玩家而言,这些额外加成可以按乘法叠加生效。
NazirsJudgement
需求: 等级 28, 41 敏捷, 18 智慧
附加 (3036) - (7581) 物理伤害
+(50100) 命中
晕眩持续时间提高 (1020)%
击中时使目标恍惚
重度晕眩的敌人的近战伤害提高 (3550)%
Trephina
需求: 等级 11, 23 力量
击中时碾压敌人
附加 (1215) - (2225) 物理伤害
攻击速度提高 (1015)%
造成的晕眩积蓄值提高 (3050)%
重度晕眩的敌人必定暴击
MarohiErqi
需求: 等级 60, 239 力量
+150 力量需求
物理伤害提高 (600700)%
(-300-200) 命中
攻击速度降低 35%
造成的晕眩积蓄值提高 (4060)%
重度晕眩满血的敌人
EndgameRune11
憎恨之远古符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 30
魔符: 当你对稀有或传奇敌人造成重度晕眩时,获得 2德鲁伊之威
魔符: 晕眩积蓄值提高 40%
WitchBruteSkeleton
激活以召唤多个攻击势大力沉且可复活的魔侍蛮兵,可以晕眩可被晕眩的敌人,受到命令时可以发出战吼。此战吼威吓附近敌人并消耗敌人和友军身上的冻结,在其周围区域造成伤害。
BruteSeismicCry
发出一声伤害性战吼击退附近敌人并重度晕眩可被晕眩的敌人。如果敌人被重度晕眩击中正处于重度晕眩的敌人,此技能强化后续的猛击,使其额外产生一次余震。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
BruteBoneshatter
使用近战打击攻击敌人。打击会对可被晕眩的敌人造成重度晕眩。在造成重度晕眩时产生一道震波,对区域内的敌人造成大量伤害。
BruteDoubleSlam
猛击地面,使敌人晕眩并将其击退,随后追身上前并施展毁灭性的二次猛击
ImpactShockwaveSupport
辅助近战打击风系攻击技能,在这些技能令敌人重度晕眩时产生余震,对目标周围的敌人造成伤害。
DevastateSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其对敌人造成重度晕眩时施加护甲破损
CastOnMeleeStunSkill
激活时,当你使用近战攻击令敌人晕眩时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的法术。
MonkWindPalm
冲向一名敌人并发起打击,立即重度晕眩可被晕眩的敌人。若首个目标重度晕眩,则会对范围内其他可被晕眩的目标发动额外的冲刺打击。使用该技能令敌人重度晕眩会使你获得增益状态,在短时间内令你的节杖攻击额外发射投射物。使更多敌人重度晕眩会额外增加增益状态的持续时间。
BruteShieldBlock
举起盾牌格挡所有来袭的可格挡击中。在敌人靠近时格挡后立即释放以进行盾牌猛击,对敌人造成伤害并施加晕眩。当你举起盾牌时,格挡的击中不会对你造成轻度晕眩,但格挡过多伤害可能会使你重度晕眩。你举起盾牌时无法闪避,但闪避会提供同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
PinSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩
PinSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩,并获得对不可移动敌人的暴击几率。
PinSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其物理伤害可以对敌人造成定身,但无法造成晕眩。被辅助技能造成的定身积蓄降低,但定身持续时间大幅延长。
BruteHammerOfTheGods
对敌人施加重度晕眩来累积荣耀荣耀达到满值后,你可以祈求先祖碾碎你的敌人,显化一把巨大的锤子,从天而降砸向你的目标。经过一小段时间后猛击地面,并根据你的武器造成巨额伤害。
RuptureSupport
辅助击中敌人的技能。被辅助技能击中重度晕眩的敌人时使流血效果变为恶性
DoubleBarrelSupport
辅助战弩弹药技能,使其额外装填一发弩箭,但会牺牲装填速度。辅助的技能还会在使敌人重度晕眩时自动装填。
AutoReloadSupport
辅助战弩弹药技能,使其令敌人重度晕眩时自动装填。
SyzygySupport
辅助你自己使用的猛击技能。被辅助技能的击中对同时受到点燃护甲完全破损的目标视作粉碎打击。被辅助技能使点燃护甲完全破损的目标陷入重度晕眩击中还会威吓他们。
BrinkSupport
辅助近战攻击技能。被辅助技能积蓄重度晕眩的速度更快,但其本身无法造成重度晕眩
BrinkSupport
辅助近战攻击技能。被辅助技能积蓄晕眩的速度更快,但其本身无法造成晕眩
MartialArtistSpectralBellSkill
激活时,灵体铃铛会定期出现在你附近。你的击中会立即摧毁铃铛,产生一道冲击波,对附近敌人造成伤害,并对可被晕眩的敌人造成重度晕眩。铃铛本身始终处于可被晕眩的状态,并且可被终结,且对它们的击中总是暴击
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
为一个目标添加印记,使其在失血时获得重度晕眩积蓄。当该目标被重度晕眩时,或者当其承受了足够失血并被击杀时,印记触发触发自身以触发赤血爆炸。携带印记的目标受到失血影响时,印记的持续时间就不会结束。
DruidWingBlast
变形双足飞龙,借助强力的振翅向后腾跃,对敌人造成击退可被晕眩的敌人将遭受重度晕眩,同时释放震波,并为你提供一个暴击球。此技能可在施放其他技能时强制中断并立即发动。
EnduranceOnHeavyStunSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成重度晕眩时有几率获得一个耐力球
EnduranceOnHeavyStunSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成重度晕眩时有几率获得一个耐力球
GuardonStunSupport
辅助盾牌技能,使你用被辅助技能晕眩敌人时获得防卫
GuardonStunSupport
辅助盾牌技能,使你用被辅助技能晕眩敌人时获得防卫
StunningMagic
辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人重度晕眩后,会在持续一段时间内提高你的法术伤害。
StunningMagic
辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人重度晕眩后,会在持续一段时间内提高你的法术伤害。
BruteShieldBlock
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
ExpeditionPummel
辅助攻击,使被你重度晕眩的敌人脚下爆发出符文震波。该冲击波消耗符文结界,若你的符文结界不足,则不会触发
ExpeditionRunicFortress
消耗所有符文结界以获得一个短时增益状态,使你能够格挡所有可格挡击中,并对你已格挡击中的敌人施加被招架减益状态。若你被重度晕眩,此增益状态将被移除。当此增益状态激活时,你无法被轻度晕眩,但格挡过多伤害可能会使你重度晕眩
ExpeditionKalguuranWard
持续吟唱以在你周围创造一个保护性泡泡,格挡针对你的击中持续吟唱此技能时,你不会被你格挡击中轻度晕眩,且来自击中的伤害将先消耗符文结界。以此方式格挡击中会使你积蓄重度晕眩。此技能激活期间,你无法恢复符文结界
icongroundslam
足以重度晕眩敌人的攻击会在其周围区域内产生回荡,并造成大幅的护甲破损
升华: 武圣
角色: 行者
获得技能: 虚空钟灵
锤类武器对重度晕眩的敌人造成的伤害总增 20%
对 2 米内的敌人的晕眩积蓄值提高 40%
重度晕眩的敌人的近战伤害提高 20%
近战伤害提高 20%
重度晕眩的敌人的近战伤害提高 40%
重度晕眩一个稀有或传奇敌人后的 4 秒内,你的下一次攻击获得先祖加持
先祖加持攻击伤害提高 30%
近战伤害晕眩积蓄值提高 30%
投射物重度晕眩的敌人造成的伤害提高 75%
攻击重度晕眩敌人会获得额外火焰伤害,相当于物理伤害的 25%
升华: 泰坦
角色: 战士
重度晕眩的敌人的伤害总增 25%
升华: 追猎者
角色: 游侠
奔跑时无法被重度晕眩
移动时使用技能的移动速度惩罚总降 30%
冰霜伤害
冰霜伤害是五种伤害类型之一。这类伤害会被冰霜抗性减免。冰霜击中会施加冰缓并积蓄冻结,但无法累积重度晕眩
敌人晕眩阈值
敌人的晕眩阈值越低,使其晕眩重度晕眩所需的晕眩积蓄值就越低。
不可移动
因为被冻结定身重度晕眩触电而无法进行移动的目标视作不可移动。
晕眩
击中任何目标都有几率使其晕眩,由造成的伤害决定。使目标晕眩会打断他们当前的行动,并使其在短时间内无法做出其他行动。晕眩包含两种类型:

轻度晕眩的持续时间不到一秒,但可以频繁造成。任何击中都有几率造成轻度晕眩。该几率由造成的伤害决定,造成相当于目标最大生命的 100% 的击中具有 100% 的几率。低于 15% 的几率视作 0%。

重度晕眩会在目标的晕眩条填满时生效,可以持续数秒。击中会根据造成的伤害而产生重度晕眩积蓄。玩家和召唤生物通常不会受到重度晕眩,但在特定行动期间(例如举起盾牌、使用轻盾招架或骑乘坐骑时)可以获得重度晕眩积蓄。

玩家的物理伤害和近战伤害,其轻度晕眩几率和重度晕眩积蓄各总增 50%。这些加成可以按乘法叠加生效。
怪物的物理伤害和近战伤害,其轻度晕眩几率和重度晕眩积蓄分别总增 100% 和 33%。这些加成可以按乘法叠加生效。
重度晕眩
重度晕眩会在目标的晕眩条填满时生效,打断他们当前的行动,并使其在数秒的时间内无法做出其他行动。击中会根据造成的伤害而产生重度晕眩积蓄。玩家和召唤生物通常不会受到重度晕眩,但在特定行动期间(例如举起盾牌、使用轻盾招架或骑乘坐骑时)可以获得重度晕眩积蓄。

敌人受到重度晕眩时,他们无法行动并被视作不可移动,并且使其在短时间内更难以被重度晕眩。

物理伤害,以及玩家(并非怪物)的近战伤害,其重度晕眩积蓄总增 50%。对玩家而言,这些额外加成可以按乘法叠加生效。
玩家重度晕眩
玩家和召唤生物通常不会受到重度晕眩,但在特定行动期间(例如举起盾牌、使用轻盾招架或骑乘坐骑时)可以获得重度晕眩积蓄。玩家的晕眩条只会在不处于这些行动期间或受到重度晕眩时才会清空。在重度晕眩期间,玩家不能格挡偏转闪避
粉碎打击
粉碎打击会对可被晕眩的敌人造成重度晕眩
重度晕眩
重度晕眩会在目标的晕眩条填满时生效,打断他们当前的行动,并使其在数秒的时间内无法做出其他行动。击中会根据造成的伤害而产生重度晕眩积蓄。玩家和召唤生物通常不会受到重度晕眩,但在特定行动期间(例如举起盾牌、使用轻盾招架或骑乘坐骑时)可以获得重度晕眩积蓄。

敌人受到重度晕眩时,他们无法行动并被视作不可移动,并且使其在短时间内更难以被重度晕眩。

物理伤害,以及玩家(并非怪物)的近战伤害,其重度晕眩积蓄总增 50%。对玩家而言,这些额外加成可以按乘法叠加生效。
技能宝石 /17
WitchBruteSkeleton
激活以召唤多个攻击势大力沉且可复活的魔侍蛮兵,可以晕眩可被晕眩的敌人,受到命令时可以发出战吼。此战吼威吓附近敌人并消耗敌人和友军身上的冻结,在其周围区域造成伤害。
BruteSeismicCry
发出一声伤害性战吼击退附近敌人并重度晕眩可被晕眩的敌人。如果敌人被重度晕眩击中正处于重度晕眩的敌人,此技能强化后续的猛击,使其额外产生一次余震。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
BruteBoneshatter
使用近战打击攻击敌人。打击会对可被晕眩的敌人造成重度晕眩。在造成重度晕眩时产生一道震波,对区域内的敌人造成大量伤害。
BruteDoubleSlam
猛击地面,使敌人晕眩并将其击退,随后追身上前并施展毁灭性的二次猛击
MonkWindPalm
冲向一名敌人并发起打击,立即重度晕眩可被晕眩的敌人。若首个目标重度晕眩,则会对范围内其他可被晕眩的目标发动额外的冲刺打击。使用该技能令敌人重度晕眩会使你获得增益状态,在短时间内令你的节杖攻击额外发射投射物。使更多敌人重度晕眩会额外增加增益状态的持续时间。
BruteShieldBlock
举起盾牌格挡所有来袭的可格挡击中。在敌人靠近时格挡后立即释放以进行盾牌猛击,对敌人造成伤害并施加晕眩。当你举起盾牌时,格挡的击中不会对你造成轻度晕眩,但格挡过多伤害可能会使你重度晕眩。你举起盾牌时无法闪避,但闪避会提供同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
BruteResonatingShield
使用武器反复捶打你的盾牌,在你周围的区域产生伤害性震波。被震波击中的敌人在一段时间内会失去护甲。可在移动中使用。持续吟唱共振护盾时你会举起盾牌格挡所有可格挡的攻击。
RhoaMountSkillIcon
使用弓类战矛时,你可以驾驭一头可骑乘的伙伴恐喙鸟。骑乘恐喙鸟时,你只能使用弓类战矛投掷和印记技能,使用技能时减速效果大幅降低,但被击中时会产生重度晕眩积蓄。未骑乘时,恐喙鸟可以用鸟喙啄击你的敌人,但会受到伤害。
BruteHammerOfTheGods
对敌人施加重度晕眩来累积荣耀荣耀达到满值后,你可以祈求先祖碾碎你的敌人,显化一把巨大的锤子,从天而降砸向你的目标。经过一小段时间后猛击地面,并根据你的武器造成巨额伤害。
MartialArtistSpectralBellSkill
激活时,灵体铃铛会定期出现在你附近。你的击中会立即摧毁铃铛,产生一道冲击波,对附近敌人造成伤害,并对可被晕眩的敌人造成重度晕眩。铃铛本身始终处于可被晕眩的状态,并且可被终结,且对它们的击中总是暴击
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
为一个目标添加印记,使其在失血时获得重度晕眩积蓄。当该目标被重度晕眩时,或者当其承受了足够失血并被击杀时,印记触发触发自身以触发赤血爆炸。携带印记的目标受到失血影响时,印记的持续时间就不会结束。
HuntressBucklerParry
举起轻盾招架下一次击中格挡该次击中,并以迅猛的横扫进行反击,使敌人失去平衡,使其在短时间内受到的攻击伤害大幅提高。招架会使你获得重度晕眩积蓄。你无法闪避可招架的击中,但闪避使你有同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
DruidWingBlast
变形双足飞龙,借助强力的振翅向后腾跃,对敌人造成击退可被晕眩的敌人将遭受重度晕眩,同时释放震波,并为你提供一个暴击球。此技能可在施放其他技能时强制中断并立即发动。
BruteShieldBlock
[DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
ExpeditionRunicFortress
消耗所有符文结界以获得一个短时增益状态,使你能够格挡所有可格挡击中,并对你已格挡击中的敌人施加被招架减益状态。若你被重度晕眩,此增益状态将被移除。当此增益状态激活时,你无法被轻度晕眩,但格挡过多伤害可能会使你重度晕眩
ExpeditionKalguuranWard
持续吟唱以在你周围创造一个保护性泡泡,格挡针对你的击中持续吟唱此技能时,你不会被你格挡击中轻度晕眩,且来自击中的伤害将先消耗符文结界。以此方式格挡击中会使你积蓄重度晕眩。此技能激活期间,你无法恢复符文结界
icongroundslam
足以重度晕眩敌人的攻击会在其周围区域内产生回荡,并造成大幅的护甲破损
技能宝石 画质 /2
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
被标记的目标获得相当于失血 (050)% 的重度晕眩积蓄
DruidWingBlast
造成重度晕眩时,获得一个受怪物威力值修正的
暴击球溢出几率 +(05)%
辅助宝石 /13
UnbreakableSupport
辅助你可以使用的任意技能,使你在使用该技能时难以被晕眩
ImpactShockwaveSupport
辅助近战打击风系攻击技能,在这些技能令敌人重度晕眩时产生余震,对目标周围的敌人造成伤害。
DevastateSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其对敌人造成重度晕眩时施加护甲破损
RuptureSupport
辅助击中敌人的技能。被辅助技能击中重度晕眩的敌人时使流血效果变为恶性
DoubleBarrelSupport
辅助战弩弹药技能,使其额外装填一发弩箭,但会牺牲装填速度。辅助的技能还会在使敌人重度晕眩时自动装填。
AutoReloadSupport
辅助战弩弹药技能,使其令敌人重度晕眩时自动装填。
BrinkSupport
辅助近战攻击技能。被辅助技能积蓄重度晕眩的速度更快,但其本身无法造成重度晕眩
EnduranceOnHeavyStunSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成重度晕眩时有几率获得一个耐力球
EnduranceOnHeavyStunSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成重度晕眩时有几率获得一个耐力球
StunningMagic
辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人重度晕眩后,会在持续一段时间内提高你的法术伤害。
StunningMagic
辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人重度晕眩后,会在持续一段时间内提高你的法术伤害。
KnightsLegacy
辅助架盾技能,使你在格挡时,其他近战技能造成更多伤害。
ExpeditionPummel
辅助攻击,使被你重度晕眩的敌人脚下爆发出符文震波。该冲击波消耗符文结界,若你的符文结界不足,则不会触发
其他属性 词缀 /2
名称等级DomainPre/SufDescriptionWeight
阿曼娜姆之65Abyss后缀盾牌技能击中重度晕眩敌人会完全粉碎护甲 amanamudex_shield 0
dex_int_shield 0
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
阿曼娜姆之65Abyss后缀你的重度晕眩积蓄清空速度加快 (3040)% amanamudex_shield 0
dex_int_shield 0
shield 1
default 0
amanamu_mod 1
物品 /1
EndgameRune11
憎恨之远古符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 30
魔符: 当你对稀有或传奇敌人造成重度晕眩时,获得 2德鲁伊之威
魔符: 晕眩积蓄值提高 40%
传奇 /3
NazirsJudgement
需求: 等级 28, 41 敏捷, 18 智慧
附加 (3036) - (7581) 物理伤害
+(50100) 命中
晕眩持续时间提高 (1020)%
击中时使目标恍惚
重度晕眩的敌人的近战伤害提高 (3550)%
Trephina
需求: 等级 11, 23 力量
击中时碾压敌人
附加 (1215) - (2225) 物理伤害
攻击速度提高 (1015)%
造成的晕眩积蓄值提高 (3050)%
重度晕眩的敌人必定暴击
MarohiErqi
需求: 等级 60, 239 力量
+150 力量需求
物理伤害提高 (600700)%
(-300-200) 命中
攻击速度降低 35%
造成的晕眩积蓄值提高 (4060)%
重度晕眩满血的敌人
Passive /16
招架范围提高 30%
若你近期成功招架,你的重度晕眩积蓄清空速度加快 50%
锤类武器对重度晕眩的敌人造成的伤害总增 20%
格挡几率提高 12%
你的重度晕眩积蓄清空速度加快 50%
对 2 米内的敌人的晕眩积蓄值提高 40%
重度晕眩的敌人的近战伤害提高 20%
近战伤害提高 20%
重度晕眩的敌人的近战伤害提高 40%
重度晕眩一个稀有或传奇敌人后的 4 秒内,你的下一次攻击获得先祖加持
先祖加持攻击伤害提高 30%
若你近期重度晕眩攻击伤害提高 25%
当你没有生命药剂使用次数时,攻击伤害提高 25%
被包围攻击伤害提高 25%
当你低血时你的攻击伤害提高 25%
近战伤害晕眩积蓄值提高 30%
投射物重度晕眩的敌人造成的伤害提高 75%
攻击重度晕眩敌人会获得额外火焰伤害,相当于物理伤害的 25%
升华试炼 Passive /2
升华: 泰坦
角色: 战士
重度晕眩的敌人的伤害总增 25%
升华: 追猎者
角色: 游侠
奔跑时无法被重度晕眩
移动时使用技能的移动速度惩罚总降 30%
永恒珠宝 Passive /1
每有 10 个贡品,你的重度晕眩积蓄清空速度提高 1%
每有 25 个贡品,装备盾牌获得的护甲闪避能量护盾提高 5%
Edit

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