装備条件: レベル 28, 41 器用さ, 18 知性
(30—36)から(75—81)のダメージを追加する
+(50—100)
持続時間が(10—20)%増加する
時にを付与する
状態の敵に対するダメージが(35—50)%増加する
装備条件: レベル 11, 23 筋力
ヒット時に敵をする
(12—15)から(22—25)のダメージを追加する
スピードが(10—15)%増加する
引き起こす蓄積が(30—50)%増加する
状態の敵に対して常にを与える
装備条件: レベル 60, 239 筋力
はを追加で1回する
の装備条件 +150
ダメージが(600—700)%増加する
(-300—-200)
スピードが35%減少する
引き起こす蓄積が(40—60)%増加する
フルライフ状態の敵をにする
敵意の古代ルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
: の敵をさせた時にを2スタック獲得する
: 蓄積が40%増加する
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アクティベートすることで、強打を行いスケルトンブルートを召喚する。の敵を状態にすることができ、するとを行わせることができる。このは、近くの敵をし、近くの敵および味方のをし、範囲内にダメージを与える。
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ダメージを与えるを行い、近くの敵をし、の敵をさせる。もし敵が状態になるか、状態の敵がを受ければ、プレイヤーの次に行うをし、追加で1回を行うようにする。このスキルのクールダウンはを使用することでバイパス可能である。
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敵を近接で攻撃する。はの敵にを与える。を与えると、ショックウェーブを引き起こし範囲内に大ダメージを与える。
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地面にを行い、敵をおよびし、さらに前進して壊滅的な二度目のを繰り出す。
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スキルおよびスキルをサポートし、スキルが敵をさせた時に、対象の周囲の敵にダメージを与えるを生成する。
敵をするスキルをサポートし、敵にを与えた時に敵にを付与する。
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近接スタン時キャストはで敵をさせたときにを獲得する。が最大になった時にソケットされたすべてのスペルをトリガーする。
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敵に向かってダッシュし、する。の敵を即座にさせる。最初の対象がを受けた場合、範囲内のの他の対象に追加のダッシュとを与える。このスキルで敵をすると、が短時間も放つようになるを得る。さらに敵をさせることでの持続時間が追加される。
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を構え、受けるな全てのヒットをする。敵が近くにいる時に、した直後にボタンを放すことで、シールドバッシュを行い、敵にダメージを与えスタンさせる。を構えている間したヒットによりを受けることがないが、したヒットのダメージがあまりに大きすぎるとすることがある。を構えている間、は代わりに同じ確率で蓄積を無効化する確率を付与する。
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敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのダメージで敵をできるようにするが、を与えられなくする。
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敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのダメージで敵をできるようにするが、を与えられなくする。また、状態の敵に対する率も付与する。
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敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのダメージで敵をできるようにするが、を与えられなくする。サポートされたスキルにより引き起こされる蓄積が少なくなるが、の持続時間が大幅に長くなる。
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敵をさせることでを蓄積する。が最大値の時に、先祖に敵を打ち砕くよう願い、空から対象に振り下ろされる巨大なハンマーを出現させる。短い持続時間の後、地面にを行い、プレイヤーの武器に応じた強力なダメージを与える。
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前方に向かって飛び上がり、地面にを行う。状態の敵に対してを付与し、その敵に対するが追加ダメージを与えるようにする。
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敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵にした時にをさせる。
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スキルをサポートし、リロードスピードと引き換えに追加のボルトを装填できるようにする。サポートされたスキルは敵をさせた時に常にリロードを行うようになる。
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スキルをサポートし、敵をさせた時に自動的にリロードするようにする。
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プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。状態かつ状態の敵に対するサポートされたスキルによるはと見なされる。状態、状態かつ状態の敵に対するサポートされたスキルによるは敵をする。
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スキルをサポートする。サポートされたスキルはをより素早く蓄積できるようになるが、そのスキルではを与えられなくなる。
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スキルをサポートする。サポートされたスキルはをより素早く蓄積できるようになるが、そのスキルではを与えられなくなる。
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アクティブ中、霊体の鐘が自身の近くに出現する。プレイヤーが鐘にを与えると即座にそれは破壊され、近くの敵にダメージを与えるショックウェーブを発生させ、の敵をさせる。鐘自体も常にの状態で、できる。鐘に対するは常にになる。
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対象にを付与し、その敵がから蓄積を受けるようにする。付与されている時に十分なを受けて死亡した時またはを受けた時にはし、そのをし、ブラッドエクスプロージョンを放つ。を付与された対象がに苦しんでいる間はの持続時間のタイマーが経過しない。
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にし、強力な翼の羽ばたきで後方に移動するとともに敵をする。の敵はスタンを受け、ショックウェーブを放ち、一定確率でプレイヤーにを付与する。このスキルは他のスキル使用中に使用でき、その使用を中断して使用できる。
敵をするスキルをサポートし、そのスキルで敵をさせた時に一定確率でを獲得するようにする。
敵をするスキルをサポートし、そのスキルで敵をさせた時に一定確率でを獲得するようにする。
スキルをサポートし、サポートされたスキルで敵をさせた時にを獲得するようにする。
スキルをサポートし、サポートされたスキルで敵をさせた時にを獲得するようにする。
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敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると一定時間プレイヤーのダメージを増加させる。
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敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると一定時間プレイヤーのダメージを増加させる。
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[DNT] Raise your to all incoming hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your . While your is raised too much damage may you.
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をサポートし、させた敵からルーニックショックウェーブが噴出するようにする。そのショックウェーブはをコストとし、十分なを持っていない時にはされない。
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を全て使用し、全てのをする短時間だけ有効なを獲得する。プレイヤーがしたを与えてきた敵に対してを付与する。がアクティブな間、することはないが、あまりにたくさんのダメージをするとプレイヤーがすることがある。
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して自身の周囲全体に防護の泡を生成し、自身へのをする。このスキルを中、したによってすることがなくなり、によるダメージはライフより先にから受ける。過剰なダメージをするとすることがある。このスキルの発動中、を回復できない。
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敵をさせるほど強力な打撃は、その敵の周囲に反響し、激しくする。
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アクティブ中、スプリントするとプレイヤーがイナゴの群れに変化し、ダメージに基づかないダメージを与える。いずれかの敵にを与えると、プレイヤーはダメージを受け、が蓄積する。しかし、スプリント中に他のソースからダメージを受けてもは蓄積せず、スプリントが妨害されることもなくなる。
により状態になった敵に対するダメージが20%上昇する
蓄積が30%増加する
プレイヤーがの敵にを与えた時にを1個獲得する
プレイヤーがの敵にを与えた時にライフの50%を回復する
2m以内にいる敵に対する蓄積が40%増加する
状態の敵に対するダメージが20%増加する
ダメージが20%増加する
状態の敵に対するダメージが40%増加する
の敵にを付与した4秒以内にプレイヤーが次回使用するはを受ける
を受けたのダメージが30%増加する
による蓄積が30%増加する
は状態の敵に対するダメージが75%増加する
状態の間にプレイヤーがを付与した敵は6秒間状態になる
状態の敵に対してダメージの25%を追加ダメージとしてする
プレイヤーのはとなる
状態の敵に対するダメージが25%上昇する
スプリント中にを受けることがなくなる
スキル使用中に移動した時の移動スピードペナルティが30%低下する
アクティベートすることで、強打を行いスケルトンブルートを召喚する。の敵を状態にすることができ、するとを行わせることができる。このは、近くの敵をし、近くの敵および味方のをし、範囲内にダメージを与える。
ダメージを与えるを行い、近くの敵をし、の敵をさせる。もし敵が状態になるか、状態の敵がを受ければ、プレイヤーの次に行うをし、追加で1回を行うようにする。このスキルのクールダウンはを使用することでバイパス可能である。
敵を近接で攻撃する。はの敵にを与える。を与えると、ショックウェーブを引き起こし範囲内に大ダメージを与える。
地面にを行い、敵をおよびし、さらに前進して壊滅的な二度目のを繰り出す。
敵に向かってダッシュし、する。の敵を即座にさせる。最初の対象がを受けた場合、範囲内のの他の対象に追加のダッシュとを与える。このスキルで敵をすると、が短時間も放つようになるを得る。さらに敵をさせることでの持続時間が追加される。
を構え、受けるな全てのヒットをする。敵が近くにいる時に、した直後にボタンを放すことで、シールドバッシュを行い、敵にダメージを与えスタンさせる。を構えている間したヒットによりを受けることがないが、したヒットのダメージがあまりに大きすぎるとすることがある。を構えている間、は代わりに同じ確率で蓄積を無効化する確率を付与する。
を武器で繰り返し打ち付け、ダメージを与える衝撃波はプレイヤーの周囲の範囲に発生させる。衝撃波によるヒットを受けた敵は、を短い間失う。レゾネーティングシールドを中は、は掲げられた状態になり、受けるヒットを全てする。
または装備中にマウント可能なのロアを召喚する。ロアにマウント中はと投げおよびスキルしか使用できないが、スキルの使用によるがより少なくなる。マウント中にを受けると、蓄積が貯まる。マウントしていない時にロアはそのくちばしでプレイヤーと共に戦い、ダメージを受けることがある。
敵をさせることでを蓄積する。が最大値の時に、先祖に敵を打ち砕くよう願い、空から対象に振り下ろされる巨大なハンマーを出現させる。短い持続時間の後、地面にを行い、プレイヤーの武器に応じた強力なダメージを与える。
アクティブ中、霊体の鐘が自身の近くに出現する。プレイヤーが鐘にを与えると即座にそれは破壊され、近くの敵にダメージを与えるショックウェーブを発生させ、の敵をさせる。鐘自体も常にの状態で、できる。鐘に対するは常にになる。
対象にを付与し、その敵がから蓄積を受けるようにする。付与されている時に十分なを受けて死亡した時またはを受けた時にはし、そのをし、ブラッドエクスプロージョンを放つ。を付与された対象がに苦しんでいる間はの持続時間のタイマーが経過しない。
を構え、次にプレイヤーをヒットするであろうをパリィし、をするとともに、敵のバランスを崩す斬撃を行い、その敵が受けるダメージを短い間大幅に増加させる。パリィを行うと、プレイヤーに蓄積が貯まる。パリィできるをすることはできないが、率は同じ確率で蓄積を無効化する。
にし、強力な翼の羽ばたきで後方に移動するとともに敵をする。の敵はスタンを受け、ショックウェーブを放ち、一定確率でプレイヤーにを付与する。このスキルは他のスキル使用中に使用でき、その使用を中断して使用できる。
[DNT] Raise your to all incoming hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your . While your is raised too much damage may you.
を全て使用し、全てのをする短時間だけ有効なを獲得する。プレイヤーがしたを与えてきた敵に対してを付与する。がアクティブな間、することはないが、あまりにたくさんのダメージをするとプレイヤーがすることがある。
して自身の周囲全体に防護の泡を生成し、自身へのをする。このスキルを中、したによってすることがなくなり、によるダメージはライフより先にから受ける。過剰なダメージをするとすることがある。このスキルの発動中、を回復できない。
敵をさせるほど強力な打撃は、その敵の周囲に反響し、激しくする。
アクティブ中、スプリントするとプレイヤーがイナゴの群れに変化し、ダメージに基づかないダメージを与える。いずれかの敵にを与えると、プレイヤーはダメージを受け、が蓄積する。しかし、スプリント中に他のソースからダメージを受けてもは蓄積せず、スプリントが妨害されることもなくなる。
を付与された対象はの(0—50)%と同量の蓄積を受ける 付与時に+(0—5)%ので
を1個付与する。でスケールする
プレイヤーが使用可能な全てのスキルをサポートし、そのスキルの使用中にを受けづらくする。
スキルおよびスキルをサポートし、スキルが敵をさせた時に、対象の周囲の敵にダメージを与えるを生成する。
敵をするスキルをサポートし、敵にを与えた時に敵にを付与する。
敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵にした時にをさせる。
スキルをサポートし、リロードスピードと引き換えに追加のボルトを装填できるようにする。サポートされたスキルは敵をさせた時に常にリロードを行うようになる。
スキルをサポートし、敵をさせた時に自動的にリロードするようにする。
スキルをサポートする。サポートされたスキルはをより素早く蓄積できるようになるが、そのスキルではを与えられなくなる。
敵をするスキルをサポートし、そのスキルで敵をさせた時に一定確率でを獲得するようにする。
敵をするスキルをサポートし、そのスキルで敵をさせた時に一定確率でを獲得するようにする。
敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると一定時間プレイヤーのダメージを増加させる。
敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると一定時間プレイヤーのダメージを増加させる。
盾を掲げるスキルをサポートし、ブロックした場合に他の近接スキルのダメージを上昇させる。
をサポートし、させた敵からルーニックショックウェーブが噴出するようにする。そのショックウェーブはをコストとし、十分なを持っていない時にはされない。
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| アマナムの | 65 | Abyss | サフィックス | スキルは対象をさせた時に状態にする amanamu | dex_shield 0 dex_int_shield 0 shield 1 default 0 amanamu_mod 1
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| アマナムの | 65 | Abyss | サフィックス | プレイヤーの蓄積の消失が(30—40)%速くなる amanamu | dex_shield 0 dex_int_shield 0 shield 1 default 0 amanamu_mod 1
|
敵意の古代ルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
: の敵をさせた時にを2スタック獲得する
: 蓄積が40%増加する
装備条件: レベル 28, 41 器用さ, 18 知性
(30—36)から(75—81)のダメージを追加する
+(50—100)
持続時間が(10—20)%増加する
時にを付与する
状態の敵に対するダメージが(35—50)%増加する
装備条件: レベル 11, 23 筋力
ヒット時に敵をする
(12—15)から(22—25)のダメージを追加する
スピードが(10—15)%増加する
引き起こす蓄積が(30—50)%増加する
状態の敵に対して常にを与える
装備条件: レベル 60, 239 筋力
はを追加で1回する
の装備条件 +150
ダメージが(600—700)%増加する
(-300—-200)
スピードが35%減少する
引き起こす蓄積が(40—60)%増加する
フルライフ状態の敵をにする
の範囲が30%増加する
に成功していればプレイヤーの蓄積が消失が50%速くなる
により状態になった敵に対するダメージが20%上昇する
率が12%増加する
プレイヤーの蓄積の消失が50%速くなる
蓄積が30%増加する
プレイヤーがの敵にを与えた時にを1個獲得する
プレイヤーがの敵にを与えた時にライフの50%を回復する
2m以内にいる敵に対する蓄積が40%増加する
状態の敵に対するダメージが20%増加する
ダメージが20%増加する
状態の敵に対するダメージが40%増加する
の敵にを付与した4秒以内にプレイヤーが次回使用するはを受ける
を受けたのダメージが30%増加する
プレイヤーがしていればダメージが25%増加する
ライフの使用回数が残っていない間ダメージが25%増加する
されている間ダメージが25%増加する
状態の時のダメージが25%増加する
による蓄積が30%増加する
は状態の敵に対するダメージが75%増加する
状態の間にプレイヤーがを付与した敵は6秒間状態になる
状態の敵に対してダメージの25%を追加ダメージとしてする
プレイヤーのはとなる
状態の敵に対するダメージが25%上昇する
スプリント中にを受けることがなくなる
スキル使用中に移動した時の移動スピードペナルティが30%低下する
トリビュート10ごとにプレイヤーの蓄積が空になる速さが1%速くなる
トリビュート25ごとに装備中のから得られる、およびが5%増加する