강력 기절
적을 명중하면 준 피해에 따라 강력 기절 수치가 축적됩니다. 적마다 강력 기절 한계치와 지속시간이 다르며, 몸집이 큰 몬스터는 기절 한계치가 높습니다. 플레이어는 강력 기절을 당하지 않습니다.

적이 강력 기절하면 행동할 수 없으며 이동 불가 상태인 것으로 간주됩니다.

물리 피해와 근접 피해는 강력 기절 축적량이 50% 많습니다. 이 보너스는 서로 곱연산됩니다.
Skill Gem /1
Support Gem /3
고유 /1
물리 피해 (7–10)~(12–18) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
유발하는 기절 축적 (30–50)% 증가
강력 기절 상태의 적에게 항상 치명타 명중
Passive /8
강력 기절 상태의 적에게 철퇴로 주는 피해 20% 증폭
적을 명중하여 강력 기절시킬 경우 마무리 타격 가능
기절 축적 30% 증가
희귀 또는 고유 적 강력 기절인내 충전 획득
기절 축적 30% 증가
강력 기절 상태의 적에게 주는 명중 피해행운 적용
강력 기절 시 방어구의 50% 파괴
희귀 또는 고유 적 강력 기절 시 생명력의 20% 회복
근접 피해 20% 증가
강력 기절 상태의 적에게 주는 근접 피해 40% 증가
강력 기절을 유발하는 명중화염 노출 유발
전직 Passive /1
전직: 타이탄
캐릭터: 워리어
강력 기절 상태의 적에게 주는 피해 40% 증폭
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