Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
命中
增加10%命中值
Accuracy
命中 Attr /4
名稱顯示物品素質
IDmelee9
IconIncreasedAttackDamageNode
PassiveSkillsHash37414
TagsisUsed: true
命中
增加8%命中值
Accuracy
命中 Attr /4
名稱顯示物品素質
IDaccuracy1
Iconaccuracydex
PassiveSkillsHash13367
TagsisUsed: true
命中
+40命中值
Accuracy
命中 Attr /3
名稱顯示物品素質
IDaccuracy2
Iconaccuracydex
PassiveSkillsHash45273
命中
+25命中值
Accuracy
命中 Attr /3
名稱顯示物品素質
IDaccuracy3
Iconaccuracydex
PassiveSkillsHash61484
命中
增加12%命中值
Accuracy
命中 Attr /4
名稱顯示物品素質
IDaccuracy4
Iconaccuracydex
PassiveSkillsHash6010
TagsisUsed: true
Accuracy Ref /97
命中
命中為攻擊擊中目標的依據,且會與目標的閃避進行核對以決定該機率。

玩家的攻擊會產生命中懲罰,根據從傷害來源到目標的距離而定,2 公尺內的目標無懲罰,而 9 公尺外的目標最多會降低 90% 命中。
GrimrotCoif
需求: 等級 11, 11 力量, 11 敏捷
+(0—40)護甲值
+(0—30)閃避值
+(0—20)最大能量護盾
+(0—60)命中值
+(0—30)最大生命
+(0—20)最大魔力
增加(0—20)%找到的物品稀有度
增加(0—30)%暴擊率
+(0—10)點力量
+(0—10)點敏捷
+(0—10)點智慧
+(0—10)%火焰抗性
+(0—10)%冰冷抗性
+(0—10)%閃電抗性
(0—6)每秒生命回復
Lycosa
需求: 等級 28, 42 力量
賦予技能: 展開護盾
增加(10—15)%格擋率
增加(60—100)%護甲值
命中值加倍
格擋傷害會使敵人中毒,視同造成200基礎混沌傷害
Splinterheart
需求: 等級 16, 31 敏捷
增加(120—160)%物理傷害
+(50—70)命中值
增加(20—30)%投射物速度
投射物裂化至+2個目標
Assailum
需求: 等級 45, 36 力量, 36 敏捷
增加(200—300)%護甲值和閃避
+(200—400)命中值
增加(30—50)%暴擊率
技能有(100—150)%更長的完美時機空檔
Olrovasara
需求: 等級 65, 114 力量
附加1至(60—80)閃電傷害
+(300—400)命中值
增加(5—30)%攻擊速度
擊中敵人時,在20秒內獲得等同於敵人強度的最大附加閃電傷害,最高總計500
IdleHands
需求: 等級 28, 36 敏捷
增加(40—60)%閃避值
+(60—100)命中值
+(5—10)點智慧
滿魔力時,增加25%攻擊速度
當你處於最大魔力的90%或更高時,視為滿魔狀態
CoronaOfTheRedSun
需求: 等級 36, 52 力量
+(100—150)命中值
+(60—80)最大生命
+(20—25)%火焰抗性
增加25%照亮範圍
你的擊中所造成的生命偷取也會使處於你存在範圍內的友方也能偷取等量生命
TheSmilingKnight
需求: 等級 26, 22 力量, 22 敏捷
+(50—100)命中值
增加(150—200)%護甲值和閃避
增加(15—25)%暴擊率
你的攻擊暴擊時,加劇目標身上的流血
TheVileKnight
需求: 等級 33, 27 力量, 27 敏捷
增加(60—100)%護甲值和閃避
+(75—125)命中值
(10—15)每秒生命回復
當稀有和傳奇敵人處於你的存在範圍,每秒增加4%對其造成的擊中傷害,上限為200%
BrynhandsMark
需求: 等級 1
附加(10—14)至(16—20)物理傷害
+(30—50)命中值
減少20%攻擊速度
+(10—20)點力量
造成雙倍暈眩累積
TheSentry
需求: 等級 11, 18 敏捷, 9 智慧
無物理傷害
附加(25—32)至(40—50)火焰傷害
+(30—50)命中值
增加100%易燃幅度
增加30%照亮範圍
NazirsJudgement
需求: 等級 28, 41 敏捷, 18 智慧
附加(30—36)至(75—81)物理傷害
+(50—100)命中值
增加(10—20)%暈眩持續時間
擊中時造成目眩
增加(35—50)%對遭沉重暈眩的敵人的近戰傷害
VigilantView
需求: 等級 26
+(120—160)命中值
+(100—150)命中值
+(100—150)閃避值
增加(10—20)%找到的物品稀有度
+(20—30)點敏捷
敵人對你具有視距離而定的命中懲罰
最大閃避機率為50%
DeathRush
需求: 等級 26
+(120—160)命中值
+(75—125)命中值
+(75—125)閃避值
以5%物理攻擊傷害偷取生命
擊殺時,你獲得持續4秒的猛攻
Nocturne
需求: 等級 5, 10 敏捷
賦予技能: 招架
+(60—80)最大魔力
+(10—15)%全元素抗性
增加20%命中值
受招架敵人承受更多法術傷害,而非更多攻擊傷害
增加100%受招架減益效果持續時間
parry skill art variation from item [2]
Shyaba
需求: 等級 28, 37 力量, 敏捷 50
+50點敏捷需求
-15點力量需求
增加(80—120)%物理傷害
增加50%攻擊速度
增加(15—25)%照亮範圍
BringerOfRain
需求: 等級 52, 41 力量, 41 敏捷
增加(600—800)%護甲值和閃避
+(200—300)命中值
增加100%暴擊率
(30—60)每秒生命回復
不能使用胸甲
你可單手握持雙手斧、錘以及劍
此物品會被視為身體護甲,自插槽中的物品獲得加成
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
ThiefsTorment
需求: 等級 26
+(120—160)命中值
增加(30—40)%找到的物品稀有度
+(10—15)%全元素抗性
攻擊每擊中一名敵人,獲得25生命
不能使用其他戒指
攻擊每擊中一名敵人,獲得15魔力
減少50%你身上的詛咒持續時間
Ironride
需求: 等級 16, 15 力量, 15 敏捷
增加(60—80)%護甲值和閃避
+(30—50)最大生命
+(30—50)最大魔力
+(10—15)%閃電抗性
你在遠距離不會有命中懲罰
MyrisUxor
需求: 等級 56, 79 敏捷
增加(40—60)%閃避值
+(100—150)命中值
+(40—60)最大魔力
增加100%撲殺門檻
Chainsting
需求: 等級 10, 9 力量, 17 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
擊中時有(15—25)%機率造成癱瘓
附加(13—17)至(22—28)物理傷害
+(100—150)命中值
增加10%攻擊速度
以此武器擊中的所有傷害貢獻至釘身累積
增加(20—30)%此武器的投射物速度
LioneyesGlare
需求: 等級 65, 114 敏捷
增加(150—240)%物理傷害
+(300—500)命中值
增加10%攻擊速度
+(20—30)點敏捷
若你近期沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離+2公尺
若你近期使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離-1公尺
若你的存在範圍內沒有敵人,以此弓造成的可重複攻擊會重複+2次
enable lioneyes glow task [1]
CrownOfEyes
需求: 等級 45, 64 智慧
增加(100—140)%能量護盾
+(150—200)命中值
+(10—15)點全部能力值
法術傷害的增減也會套用至攻擊
MarohiErqi
需求: 等級 60, 239 力量
+150點力量需求
增加(600—700)%物理傷害
(-300—-200)命中值
減少35%攻擊速度
增加(40—60)%暈眩累積
使滿血敵人受到沉重暈眩
HinekorasSight
需求: 等級 44
賦予技能: 等級 11 未來昔日
+(5—7)點全部能力值
+(300—600)命中值
+(300—600)閃避值
不會被致盲
Loreweave
需求: 等級 43, 45 力量, 45 智慧
攻擊附加(1—4)至(8—12)物理傷害
+(200—300)命中值
+(20—30)最大魔力
增加(6—15)%找到的物品稀有度
+(2—5)%至全部技能的品質
增加(7—10)%施法速度
你的最大抗性為(75—80)%
Random 3 Unique Ring Modifiers
AttackEssenceLesser
AttackEssenceLesser低階戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(61—84)命中值
AttackEssence
AttackEssence戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(124—167)命中值
GreaterAttackEssence
GreaterAttackEssence高階戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器、手套或箭袋: +(237—346)命中值
AccuracyRune
遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
法杖或長杖: 增加20%法術暴擊率
護甲: 增加12%藥劑的生命和魔力恢復
法杖或長杖: 增加25%暴擊傷害加成
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
AccuracyRuneTier1
低階遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
法杖或長杖: 增加16%法術暴擊率
護甲: 增加8%藥劑的生命和魔力恢復
法杖或長杖: 增加25%暴擊傷害加成
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
AccuracyRuneTier2
高階遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
法杖或長杖: 增加24%法術暴擊率
護甲: 增加16%藥劑的生命和魔力恢復
法杖或長杖: 增加25%暴擊傷害加成
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
PerfectRuneAccuracy
完美遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
法杖或長杖: 增加28%法術暴擊率
護甲: 增加20%藥劑的生命和魔力恢復
法杖或長杖: 增加25%暴擊傷害加成
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
AzmeriSocketableCat
靈貓魔偶
堆疊數量: 1 / 10
手套: 增加25%命中值
權杖: 處於你存在範圍中的友方增加14%暴擊率
手套: 增加30%護符充能獲取
權杖: 變形期間增加25%暴擊機率
UlamansGaze
烏拉曼的邪眼
僅限: 1 遠古增幅
需求: 等級 60
頭部: 已裝備的頭盔每擁有1物品閃避值,+1命中值
手套: 對受招架敵人的暴擊率視為帶來幸運
胸甲: 抵禦偏斜擊中的+3%傷害
RitualAmbushPredators
雕紋狡詰
僅限: 1 遠古增幅
需求: 等級 60
頭部: 滿血的敵人無法閃避你的擊中
胸甲: 若你近期沒有偏斜擊中,
避免+5%來自偏斜擊中的傷害
鞋子: 當你的印記觸發時,獲得持續4秒的猛攻
頭部: 增加30%命中值
胸甲: 增加8%偏斜值
鞋子: 你身上的增益效果減緩10%失效
1HAxe04
加長砍斧
物理傷害: 8-25
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.5
武器範圍: 1.3
需求: 等級 16, 25 力量, 12 敏捷
遠程無命中懲罰
1HMace10
玉製棍棒
物理傷害: 31-51
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.3
需求: 等級 49, 87 力量
QuiverTwoPoint
雙尖箭袋
需求: 等級 24
增加(20—30)%命中值
EmeraldRing
綠寶石戒指
需求: 等級 26
+(120—160)命中值
1HMace10
艾古亞棍棒
物理傷害: 46-76
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.3
需求: 等級 78, 163 力量
Alloy4
Alloy4星界合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
長杖或法杖: +(142—188)最大魔力
全部法術技能等級+1
軍用武器: +(327—427)命中值
增加(5—8)%攻擊速度
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.埃里安的鵝卵石
需求: 等級 65
頭部: +30命中值, +10最大生命, +10最大魔力, 增加10%找到的物品稀有度, 增加10%暴擊率, +5點全部能力值, +5%全元素抗性, 3每秒生命回復
頭部: +20護甲值, +20閃避值, +20最大能量護盾
AdditionalAccuracy
輔助攻擊,使其增加命中值。
AdditionalAccuracy
輔助攻擊,使其增加命中且必定命中滿血敵人。
BruteSunder
重擊地面,造成一波翻騰的裂縫,對你前方一連串區域內的敵人造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一道震波,對其他敵人造成傷害。擊中完全破甲的敵人時,會施加破碎護甲,使其承受額外物理傷害增加。
PrecisionSupport
輔助持續性的增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的命中值。
PrecisionSupport
輔助持續性的增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的命中值。
WarBannerSkill
啟動時,攻擊敵人會累積榮耀。當你擁有最大榮耀,你就能放置一面帶有光環的激勵鬥旗,在鬥旗持續期間賦予你和附近的友方攻擊傷害、攻擊速度及命中。
ReachSupport
輔助對一片範圍造成傷害的攻擊技能。被輔助的技能會大幅增加效果範圍,但命中附近目標的機率會有所降低。
DiscountSupport
輔助由自身使用的攻擊技能。當被輔助的攻擊受到強化時,會大幅降低其消耗,並提高命中。
單手近戰武器增加6%攻擊速度
單手近戰武器增加15%命中值
+10點力量與敏捷
單手近戰武器增加16%命中值
雙手近戰武器增加16%命中值
近戰打擊範圍+0.2公尺
處於你存在範圍中的友方命中值+100
當你的存在範圍中有一名友方時,增加35%攻擊傷害
增加20%攻擊傷害
移動時增加30%命中值
增加10%命中值
獲得等同於你的智慧的命中值
+30命中值
增加10%命中值
女獵人: 增加30%招架傷害
女獵人: 招架期間增加30%閃避值
增加4%攻擊速度
每400命中值增加1%攻擊速度,最多20%
增加30%遠距離的命中值懲罰
減少30%遠距離的命中值懲罰
增加8%投射物速度
增加6%攻擊速度
增加12%命中值
增加10%攻擊傷害
獲得等同於你的力量的命中值
變形時增加20%命中值
你變形期間,增加25%元素傷害。
減少20%命中值
攻擊增加18%範圍效果
擊中對稀有和傳奇增加25%傷害
增加20%對稀有或傳奇敵人的命中值
增加20%對稀有或傳奇敵人造成異常狀態的機率
減少10%被你施加印記的敵人命中值
增加10%被你施加印記的敵人受到的傷害
增加33%對受異常狀態影響的敵人的擊中傷害
女獵人: +30命中值
女獵人: 增加10%命中值
移動時減少20%命中值
移動時增加50%攻擊傷害
減少5%在移動時使用技能的移動速度懲罰
命中值變成雙倍
無法造成暴擊
昇華: 智勇軍師
角色: 傭兵
以200%護甲值防禦
敵人對你具有視距離而定的命中懲罰
最大閃避機率為50%
最大物理傷害減免為50%
昇華: 亞馬遜
角色: 女獵人
增加12%命中值
昇華: 亞馬遜
角色: 女獵人
使用你的武器攻擊會附加等同於
武器25%命中值的物理傷害
增加30%命中值
增加10%你所施加之流血的幅度
增加8%命中值
增加40%召喚物造成的傷害
每有25貢禮減少3%命中值
每有10貢禮,增加5%攻擊的暴擊率
每有10貢禮增加2%命中值
每有10貢禮,減少2%照亮範圍
敏捷
敏捷是穿戴大多數賦予閃避值的裝備、各種遠程武器和技能所需的能力值。

每 1 點敏捷會賦予 +8 點命中值的固有加成。

除非特別註明,否則敏捷不會賦予傷害給技能或任何其他效益。
致盲
被致盲會降低 20% 命中值和閃避值,除非有其他特殊條件,否則該效果會持續 4 秒。
偏斜
偏斜值提供一定機率使受到的擊中傷害偏斜,防止其40%的傷害。實際的偏斜機率同時取決於攻擊者的命中率。
閃避
閃避會賦予躲避敵人擊中的機率,使該次攻擊完全無法擊中你。實際的閃避機率同時取決於攻擊者的命中率。
堅毅之心
命中值加倍
無法造成暴擊
命中
怪物增加 200% 命中值。
命中
命中為攻擊擊中目標的依據,且會與目標的閃避進行核對以決定該機率。

玩家的攻擊會產生命中懲罰,根據從傷害來源到目標的距離而定,2 公尺內的目標無懲罰,而 9 公尺外的目標最多會降低 90% 命中。
技能寶石 /2
RhoaMountSkillIcon
使用弓或長矛時,駕馭一隻可騎乘的恐喙鳥盟友。騎乘時,你可以使用弓、投擲長矛和印記技能,且使用技能時的減速程度降低,但你遭擊中時會累積沉重暈眩。未騎乘時,恐喙鳥會用其嘴喙來攻擊敵人,但能夠受到傷害。
WarBannerSkill
啟動時,攻擊敵人會累積榮耀。當你擁有最大榮耀,你就能放置一面帶有光環的激勵鬥旗,在鬥旗持續期間賦予你和附近的友方攻擊傷害、攻擊速度及命中。
技能寶石 品質 /1
BruteSunder
根據距離減少(0—50)%命中懲罰
輔助寶石 /6
AdditionalAccuracy
輔助攻擊,使其增加命中值。
AdditionalAccuracy
輔助攻擊,使其增加命中且必定命中滿血敵人。
PrecisionSupport
輔助持續性的增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的命中值。
PrecisionSupport
輔助持續性的增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的命中值。
ReachSupport
輔助對一片範圍造成傷害的攻擊技能。被輔助的技能會大幅增加效果範圍,但命中附近目標的機率會有所降低。
DiscountSupport
輔助由自身使用的攻擊技能。當被輔助的攻擊受到強化時,會大幅降低其消耗,並提高命中。
物品 詞綴 /35
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
侍從的8前綴增加(15—19)%物理傷害
+(16—20)命中值
傷害 物理 攻擊
weapon 1
default 0
旅人的14前綴增加(20—24)%物理傷害
+(21—46)命中值
傷害 物理 攻擊
weapon 1
default 0
掠奪者的23前綴增加(25—34)%物理傷害
+(47—72)命中值
傷害 物理 攻擊
weapon 1
default 0
傭兵的38前綴增加(35—44)%物理傷害
+(73—97)命中值
傷害 物理 攻擊
weapon 1
default 0
冠軍的54前綴增加(45—54)%物理傷害
+(98—123)命中值
傷害 物理 攻擊
weapon 1
default 0
征服者的65前綴增加(55—64)%物理傷害
+(124—149)命中值
傷害 物理 攻擊
weapon 1
default 0
帝王的70前綴增加(65—74)%物理傷害
+(150—174)命中值
傷害 物理 攻擊
weapon 1
default 0
獨裁者的81前綴增加(75—79)%物理傷害
+(175—200)命中值
傷害 物理 攻擊
weapon 1
default 0
技巧之1前綴+(11—32)命中值 攻擊gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
精確的11前綴+(33—60)命中值 攻擊gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
專注的18前綴+(61—84)命中值 攻擊gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
慎重之26前綴+(85—123)命中值 攻擊gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
穩定之36前綴+(124—167)命中值 攻擊gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
安穩的48前綴+(168—236)命中值 攻擊gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
狩獵者的58前綴+(237—346)命中值 攻擊gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
遊俠的67前綴+(347—450)命中值 攻擊gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
亞馬遜的76前綴+(451—550)命中值 攻擊gloves 1
helmet 1
quiver 1
default 0
技巧之8前綴+(11—32)命中值 攻擊weapon 1
default 0
精確的13前綴+(33—60)命中值 攻擊weapon 1
default 0
專注的18前綴+(61—84)命中值 攻擊weapon 1
default 0
慎重之26前綴+(85—123)命中值 攻擊weapon 1
default 0
穩定之36前綴+(124—167)命中值 攻擊weapon 1
default 0
安穩的48前綴+(168—236)命中值 攻擊weapon 1
default 0
狩獵者的58前綴+(237—346)命中值 攻擊weapon 1
default 0
遊俠的67前綴+(347—450)命中值 攻擊weapon 1
default 0
亞馬遜的76前綴+(451—550)命中值 攻擊weapon 1
default 0
女武神的82前綴+(551—650)命中值 攻擊ranged 1
default 0
閃亮之8後綴+(10—20)命中值
增加5%照亮範圍
攻擊
helmet 1
default 0
光明之15後綴+(21—40)命中值
增加10%照亮範圍
攻擊
helmet 1
default 0
光芒之30後綴+(41—60)命中值
增加15%照亮範圍
攻擊
helmet 1
default 0
閃亮之8後綴+(10—20)命中值
增加5%照亮範圍
攻擊
weapon 1
default 0
光明之15後綴+(21—40)命中值
增加10%照亮範圍
攻擊
weapon 1
default 0
光芒之30後綴+(41—60)命中值
增加15%照亮範圍
攻擊
weapon 1
default 0
1已汙染+(50—100)命中值 攻擊helmet 1
quiver 1
default 0
1傳奇+(150—300)命中值 攻擊helmet 1
quiver 1
default 0
怪物 詞綴 /5
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
-精準1後綴增加200%命中值 攻擊default 1
技巧之1傳奇增加40%命中值 攻擊法術 0
default 1
1傳奇增加40%命中值 攻擊
1傳奇增加300%暴擊率
增加25%暴擊傷害加成
增加40%命中值
傷害 攻擊 暴擊
1傳奇怪物增加(30—50)%命中值
地圖 詞綴 /20
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
技巧之1前綴怪物增加(10—20)%命中值
7%更多怪物群大小
此區域找到10%更多換界石
map_key_low 1
default 0
技巧之1前綴怪物增加(20—30)%命中值
7%更多怪物群大小
此區域找到10%更多換界石
map_key_medium 1
default 0
技巧之1前綴怪物增加(30—40)%命中值
7%更多怪物群大小
此區域找到10%更多換界石
map_key_high 1
default 0
技巧之1前綴怪物增加(40—50)%命中值
7%更多怪物群大小
此區域找到10%更多換界石
map_key_highest 1
default 0
傾斜之1傳奇怪物增加20%命中值
增加5%怪物群大小
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻擊
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
傾斜之1傳奇怪物增加30%命中值
增加5%怪物群大小
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻擊
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
傾斜之68傳奇怪物增加30%命中值
增加5%怪物群大小
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻擊
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
傾斜之1傳奇怪物增加40%命中值
增加5%怪物群大小
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻擊
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
傾斜之73傳奇怪物增加40%命中值
增加5%怪物群大小
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻擊
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
傾斜之1傳奇怪物增加50%命中值
增加5%怪物群大小
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻擊
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
傾斜之1傳奇怪物增加50%命中值
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻擊
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
傾斜之78傳奇怪物增加50%命中值
增加5%怪物群大小
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻擊
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
不精確之1傳奇玩家有15%更少命中值
增加5%怪物群大小
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
不精確之1傳奇玩家有20%更少命中值
增加5%怪物群大小
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
不精確之1傳奇玩家有25%更少命中值
增加5%怪物群大小
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
不精確之1傳奇玩家有25%更少命中值
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
不精確之1傳奇玩家有10%更少命中值
增加5%怪物群大小
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
不精確之68傳奇玩家有15%更少命中值
增加5%怪物群大小
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
不精確之73傳奇玩家有20%更少命中值
增加5%怪物群大小
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
不精確之78傳奇玩家有25%更少命中值
增加5%怪物群大小
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
掘獄聯盟 Area 詞綴 /4
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
20DelveArea怪物增加(20—25)%命中值
增加13%此區域找到的物品數量
增加8%此區域找到的物品稀有度
增加5%怪物群大小
攻擊
default 1
52DelveArea怪物增加(26—30)%命中值
增加13%此區域找到的物品數量
增加8%此區域找到的物品稀有度
增加5%怪物群大小
攻擊
default 1
92DelveArea怪物增加(31—40)%命中值
增加13%此區域找到的物品數量
增加8%此區域找到的物品稀有度
增加5%怪物群大小
攻擊
default 1
173DelveArea怪物增加(41—50)%命中值
增加13%此區域找到的物品數量
增加8%此區域找到的物品稀有度
增加5%怪物群大小
攻擊
default 1
劫盜同盟 Area 詞綴 /8
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
傾斜之46後綴怪物增加20%命中值
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻擊
default 1
傾斜之68後綴怪物增加30%命中值
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻擊
default 1
傾斜之73後綴怪物增加40%命中值
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻擊
default 1
傾斜之78後綴怪物增加50%命中值
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻擊
default 1
不精確之46後綴玩家有10%更少命中值
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
不精確之68後綴玩家有15%更少命中值
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
不精確之73後綴玩家有20%更少命中值
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
不精確之78後綴玩家有25%更少命中值
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
其他 詞綴 /11
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Strongbox後綴strongbox construct has monsterincreasedaccuracy1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
命中1Jewel前綴增加(5—10)%命中值 攻擊dexjewel 1
default 0
技巧之1Jewel前綴使用弓類武器時增加(5—15)%命中值 攻擊dexjewel 1
default 0
訓練的1Jewel前綴增加(10—20)%召喚物命中值 攻擊 召喚物intjewel 0
default 0
命中1Jewel前綴範圍內小型天賦也會賦予 增加(1—2)%命中值 攻擊dex_radius_jewel 1
default 0
技巧之1Jewel前綴範圍內小型天賦也會賦予 使用弓類武器時增加(1—2)%命中值 攻擊dex_radius_jewel 1
default 0
訓練的1Jewel前綴範圍內小型天賦也會賦予 增加(2—3)%召喚物命中值 攻擊 召喚物int_radius_jewel 0
default 0
-精準1Jewel傳奇增加(10—14)%命中值 攻擊not_dex 0
default 1
1Jewel傳奇增加20%命中值 攻擊
死亡之1Jewel傳奇增加(6—10)%暴擊率
增加(6—10)%命中值
攻擊 暴擊
not_dex 0
default 1
訓練之1Jewel傳奇增加(22—26)%召喚物命中值 攻擊 召喚物not_int 0
default 1
物品 /16
QuiverTwoPoint
雙尖箭袋
需求: 等級 24
增加(20—30)%命中值
EmeraldRing
綠寶石戒指
需求: 等級 26
+(120—160)命中值
1HAxe04
加長砍斧
物理傷害: 8-25
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.5
武器範圍: 1.3
需求: 等級 16, 25 力量, 12 敏捷
遠程無命中懲罰
1HMace10
艾古亞棍棒
物理傷害: 46-76
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.3
需求: 等級 78, 163 力量
1HMace10
玉製棍棒
物理傷害: 31-51
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.3
需求: 等級 49, 87 力量
AttackEssenceLesser
AttackEssenceLesser低階戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(61—84)命中值
AttackEssence
AttackEssence戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(124—167)命中值
GreaterAttackEssence
GreaterAttackEssence高階戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器、手套或箭袋: +(237—346)命中值
AccuracyRune
遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
法杖或長杖: 增加20%法術暴擊率
護甲: 增加12%藥劑的生命和魔力恢復
法杖或長杖: 增加25%暴擊傷害加成
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
AccuracyRuneTier1
低階遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
法杖或長杖: 增加16%法術暴擊率
護甲: 增加8%藥劑的生命和魔力恢復
法杖或長杖: 增加25%暴擊傷害加成
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
AccuracyRuneTier2
高階遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
法杖或長杖: 增加24%法術暴擊率
護甲: 增加16%藥劑的生命和魔力恢復
法杖或長杖: 增加25%暴擊傷害加成
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
PerfectRuneAccuracy
完美遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
法杖或長杖: 增加28%法術暴擊率
護甲: 增加20%藥劑的生命和魔力恢復
法杖或長杖: 增加25%暴擊傷害加成
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
AzmeriSocketableCat
靈貓魔偶
堆疊數量: 1 / 10
手套: 增加25%命中值
權杖: 處於你存在範圍中的友方增加14%暴擊率
手套: 增加30%護符充能獲取
權杖: 變形期間增加25%暴擊機率
UlamansGaze
烏拉曼的邪眼
僅限: 1 遠古增幅
需求: 等級 60
頭部: 已裝備的頭盔每擁有1物品閃避值,+1命中值
手套: 對受招架敵人的暴擊率視為帶來幸運
胸甲: 抵禦偏斜擊中的+3%傷害
Alloy4
Alloy4星界合金
堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一條詞綴
長杖或法杖: +(142—188)最大魔力
全部法術技能等級+1
軍用武器: +(327—427)命中值
增加(5—8)%攻擊速度
GameWarpRuneUniqueFragment
傳承.埃里安的鵝卵石
需求: 等級 65
頭部: +30命中值, +10最大生命, +10最大魔力, 增加10%找到的物品稀有度, 增加10%暴擊率, +5點全部能力值, +5%全元素抗性, 3每秒生命回復
頭部: +20護甲值, +20閃避值, +20最大能量護盾
傳奇 /25
GrimrotCoif
需求: 等級 11, 11 力量, 11 敏捷
+(0—40)護甲值
+(0—30)閃避值
+(0—20)最大能量護盾
+(0—60)命中值
+(0—30)最大生命
+(0—20)最大魔力
增加(0—20)%找到的物品稀有度
增加(0—30)%暴擊率
+(0—10)點力量
+(0—10)點敏捷
+(0—10)點智慧
+(0—10)%火焰抗性
+(0—10)%冰冷抗性
+(0—10)%閃電抗性
(0—6)每秒生命回復
Lycosa
需求: 等級 28, 42 力量
賦予技能: 展開護盾
增加(10—15)%格擋率
增加(60—100)%護甲值
命中值加倍
格擋傷害會使敵人中毒,視同造成200基礎混沌傷害
Splinterheart
需求: 等級 16, 31 敏捷
增加(120—160)%物理傷害
+(50—70)命中值
增加(20—30)%投射物速度
投射物裂化至+2個目標
Assailum
需求: 等級 45, 36 力量, 36 敏捷
增加(200—300)%護甲值和閃避
+(200—400)命中值
增加(30—50)%暴擊率
技能有(100—150)%更長的完美時機空檔
Olrovasara
需求: 等級 65, 114 力量
附加1至(60—80)閃電傷害
+(300—400)命中值
增加(5—30)%攻擊速度
擊中敵人時,在20秒內獲得等同於敵人強度的最大附加閃電傷害,最高總計500
IdleHands
需求: 等級 28, 36 敏捷
增加(40—60)%閃避值
+(60—100)命中值
+(5—10)點智慧
滿魔力時,增加25%攻擊速度
當你處於最大魔力的90%或更高時,視為滿魔狀態
CoronaOfTheRedSun
需求: 等級 36, 52 力量
+(100—150)命中值
+(60—80)最大生命
+(20—25)%火焰抗性
增加25%照亮範圍
你的擊中所造成的生命偷取也會使處於你存在範圍內的友方也能偷取等量生命
TheSmilingKnight
需求: 等級 26, 22 力量, 22 敏捷
+(50—100)命中值
增加(150—200)%護甲值和閃避
增加(15—25)%暴擊率
你的攻擊暴擊時,加劇目標身上的流血
TheVileKnight
需求: 等級 33, 27 力量, 27 敏捷
增加(60—100)%護甲值和閃避
+(75—125)命中值
(10—15)每秒生命回復
當稀有和傳奇敵人處於你的存在範圍,每秒增加4%對其造成的擊中傷害,上限為200%
BrynhandsMark
需求: 等級 1
附加(10—14)至(16—20)物理傷害
+(30—50)命中值
減少20%攻擊速度
+(10—20)點力量
造成雙倍暈眩累積
TheSentry
需求: 等級 11, 18 敏捷, 9 智慧
無物理傷害
附加(25—32)至(40—50)火焰傷害
+(30—50)命中值
增加100%易燃幅度
增加30%照亮範圍
NazirsJudgement
需求: 等級 28, 41 敏捷, 18 智慧
附加(30—36)至(75—81)物理傷害
+(50—100)命中值
增加(10—20)%暈眩持續時間
擊中時造成目眩
增加(35—50)%對遭沉重暈眩的敵人的近戰傷害
VigilantView
需求: 等級 26
+(120—160)命中值
+(100—150)命中值
+(100—150)閃避值
增加(10—20)%找到的物品稀有度
+(20—30)點敏捷
敵人對你具有視距離而定的命中懲罰
最大閃避機率為50%
DeathRush
需求: 等級 26
+(120—160)命中值
+(75—125)命中值
+(75—125)閃避值
以5%物理攻擊傷害偷取生命
擊殺時,你獲得持續4秒的猛攻
Nocturne
需求: 等級 5, 10 敏捷
賦予技能: 招架
+(60—80)最大魔力
+(10—15)%全元素抗性
增加20%命中值
受招架敵人承受更多法術傷害,而非更多攻擊傷害
增加100%受招架減益效果持續時間
parry skill art variation from item [2]
Shyaba
需求: 等級 28, 37 力量, 敏捷 50
+50點敏捷需求
-15點力量需求
增加(80—120)%物理傷害
增加50%攻擊速度
增加(15—25)%照亮範圍
BringerOfRain
需求: 等級 52, 41 力量, 41 敏捷
增加(600—800)%護甲值和閃避
+(200—300)命中值
增加100%暴擊率
(30—60)每秒生命回復
不能使用胸甲
你可單手握持雙手斧、錘以及劍
此物品會被視為身體護甲,自插槽中的物品獲得加成
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Ironride
需求: 等級 16, 15 力量, 15 敏捷
增加(60—80)%護甲值和閃避
+(30—50)最大生命
+(30—50)最大魔力
+(10—15)%閃電抗性
你在遠距離不會有命中懲罰
MyrisUxor
需求: 等級 56, 79 敏捷
增加(40—60)%閃避值
+(100—150)命中值
+(40—60)最大魔力
增加100%撲殺門檻
Chainsting
需求: 等級 10, 9 力量, 17 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
擊中時有(15—25)%機率造成癱瘓
附加(13—17)至(22—28)物理傷害
+(100—150)命中值
增加10%攻擊速度
以此武器擊中的所有傷害貢獻至釘身累積
增加(20—30)%此武器的投射物速度
LioneyesGlare
需求: 等級 65, 114 敏捷
增加(150—240)%物理傷害
+(300—500)命中值
增加10%攻擊速度
+(20—30)點敏捷
若你近期沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離+2公尺
若你近期使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離-1公尺
若你的存在範圍內沒有敵人,以此弓造成的可重複攻擊會重複+2次
enable lioneyes glow task [1]
CrownOfEyes
需求: 等級 45, 64 智慧
增加(100—140)%能量護盾
+(150—200)命中值
+(10—15)點全部能力值
法術傷害的增減也會套用至攻擊
MarohiErqi
需求: 等級 60, 239 力量
+150點力量需求
增加(600—700)%物理傷害
(-300—-200)命中值
減少35%攻擊速度
增加(40—60)%暈眩累積
使滿血敵人受到沉重暈眩
HinekorasSight
需求: 等級 44
賦予技能: 等級 11 未來昔日
+(5—7)點全部能力值
+(300—600)命中值
+(300—600)閃避值
不會被致盲
Loreweave
需求: 等級 43, 45 力量, 45 智慧
攻擊附加(1—4)至(8—12)物理傷害
+(200—300)命中值
+(20—30)最大魔力
增加(6—15)%找到的物品稀有度
+(2—5)%至全部技能的品質
增加(7—10)%施法速度
你的最大抗性為(75—80)%
Random 3 Unique Ring Modifiers
Passive /35
單手近戰武器增加6%攻擊速度
單手近戰武器增加15%命中值
+10點力量與敏捷
雙持時,增加20%命中值
雙持時,增加3%移動速度
對流血的敵人+250命中
你造成的流血傷害加速10%
單手近戰武器增加16%命中值
雙手近戰武器增加16%命中值
近戰打擊範圍+0.2公尺
處於你存在範圍中的友方命中值+100
當你的存在範圍中有一名友方時,增加35%攻擊傷害
增加20%攻擊傷害
移動時增加30%命中值
增加10%命中值
獲得等同於你的智慧的命中值
+30命中值
增加10%命中值
女獵人: 增加30%招架傷害
女獵人: 招架期間增加30%閃避值
增加4%攻擊速度
每400命中值增加1%攻擊速度,最多20%
增加30%遠距離的命中值懲罰
減少30%遠距離的命中值懲罰
增加8%投射物速度
增加6%攻擊速度
增加12%命中值
增加10%攻擊傷害
獲得等同於你的力量的命中值
變形時增加20%命中值
你變形期間,增加25%元素傷害。
減少20%命中值
攻擊增加18%範圍效果
擊中對稀有和傳奇增加25%傷害
增加20%對稀有或傳奇敵人的命中值
增加20%對稀有或傳奇敵人造成異常狀態的機率
減少10%被你施加印記的敵人命中值
增加10%被你施加印記的敵人受到的傷害
增加33%對受異常狀態影響的敵人的擊中傷害
女獵人: +30命中值
女獵人: 增加10%命中值
移動時減少20%命中值
移動時增加50%攻擊傷害
減少5%在移動時使用技能的移動速度懲罰
每10點智慧,增加3%閃避值
獲得等同於你的智慧的命中值
命中值變成雙倍
無法造成暴擊
昇華試煉 Passive /2
昇華: 亞馬遜
角色: 女獵人
使用你的武器攻擊會附加等同於
武器25%命中值的物理傷害
昇華: 智勇軍師
角色: 傭兵
以200%護甲值防禦
敵人對你具有視距離而定的命中懲罰
最大閃避機率為50%
最大物理傷害減免為50%
永恆珠寶 Passive /5
增加30%命中值
增加10%你所施加之流血的幅度
增加8%命中值
增加40%召喚物造成的傷害
每有25貢禮減少3%命中值
每有10貢禮,增加5%攻擊的暴擊率
每有10貢禮增加2%命中值
每有10貢禮,減少2%照亮範圍
永恆珠寶 Passive Additions /1
FactionCategory顯示物品素質Code
馬拉克斯核心天賦
增加5%命中值maraketh_notable_add_accuracy
Edit

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