命中
增加 10%命中
Accuracy
命中 Attr /4
名稱顯示物品素質
IDmelee9
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/IncreasedAttackDamageNode.png
PassiveSkillsHash37414
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
命中
增加 8%命中
Accuracy
命中 Attr /4
名稱顯示物品素質
IDaccuracy1
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PassiveSkillsHash13367
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
命中
+40 命中
Accuracy
命中 Attr /4
名稱顯示物品素質
IDaccuracy2
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png
PassiveSkillsHash45273
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
命中
+25 命中
Accuracy
命中 Attr /4
名稱顯示物品素質
IDaccuracy3
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png
PassiveSkillsHash61484
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
命中
增加 12%命中
Accuracy
命中 Attr /4
名稱顯示物品素質
IDaccuracy4
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png
PassiveSkillsHash6010
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Accuracy Ref /80
命中
命中為攻擊擊中目標的依據,且會與目標的閃避進行核對以決定該機率。

玩家的攻擊會產生命中懲罰,根據從傷害來源到目標的距離而定,2 公尺內的目標無懲罰,而 9 公尺外的目標最多會降低 90% 命中。
+(0—40) 護甲值
+(0—30) 閃避
+(0—20) 最大能量護盾
+(0—60) 命中
+(0—30) 最大生命
+(0—20) 最大魔力
增加 (0—20)%找到的物品稀有度
增加 (0—30)%暴擊
+(0—10)力量
+(0—10)敏捷
+(0—10)智慧
+(0—10)% 火焰抗性
+(0—10)% 冰冷抗性
+(0—10)% 閃電抗性
(0—6) 每秒生命回復
賦予技能: 展開護盾
增加 (15—20)%格擋
增加 (60—100)%護甲值
命中值加倍
格擋傷害會使敵人中毒,視同造成 200 基礎混沌傷害
增加 (120—160)%物理傷害
+(50—70) 命中
增加 (20—30)%投射物速度
投射物分裂+2 個目標
增加 (200—300)%護甲值閃避
+(200—400) 命中
增加 (30—50)%暴擊
技能有 (100—150)% 更長的完美時機空檔
附加 1(60—80) 閃電傷害
+(300—400) 命中
增加 (5—30)% 攻擊速度
擊中敵人時,在 20 秒內獲得等同於敵人強度的最大附加閃電傷害,最高總計 500
增加 (40—60)%閃避
+(60—100) 命中
+(5—10)智慧
滿魔力時,增加 25%攻擊速度
當你處於最大魔力的 90% 或更高時,視為滿魔狀態
+(100—150) 命中
+(60—80) 最大生命
+(20—25)% 火焰抗性
增加 25%光線範圍
你的擊中所造成的生命偷取也會使處於你存在範圍內的友方也能偷取等量生命
+(50—100) 命中
增加 (150—200)%護甲值閃避
增加 (15—25)%暴擊
你的攻擊暴擊時,加劇目標身上的流血
增加 (60—100)%護甲值閃避
+(75—125) 命中
(10—15) 每秒生命回復
稀有和傳奇敵人處於你的存在範圍,每秒增加 4% 對其造成的擊中傷害,上限為 200%
附加 (10—14)(16—20) 物理傷害
+(30—50) 命中
減少 20% 攻擊速度
+(10—20)力量
造成雙倍暈眩累積
物理傷害
附加 (25—32)(40—50) 火焰傷害
+(30—50) 命中
增加 100%易燃幅度
增加 30%光線範圍
附加 (30—36)(75—81) 物理傷害
+(50—100) 命中
增加 (10—20)% 暈眩持續時間
擊中時造成目眩
增加 (35—50)%對遭沉重暈眩的敵人的近戰傷害
+(120—160) 命中
+(100—150) 命中
+(100—150) 閃避
增加 (10—20)%找到的物品稀有度
+(20—30)敏捷
敵人對你具有視距離而定的命中懲罰
最大閃避機率為 50%
+(120—160) 命中
+(75—125) 命中
+(75—125) 閃避
5% 物理攻擊傷害偷取生命
擊殺時,你獲得持續 4 秒的猛攻
賦予技能: 招架
+(60—80) 最大魔力
+(10—15)% 全元素抗性
增加 20%命中
受招架敵人承受更多法術傷害,而非更多攻擊傷害
增加 100%受招架減益效果持續時間
parry skill art variation from item [2]
+50敏捷需求
-15力量需求
增加 (80—120)%物理傷害
增加 50% 攻擊速度
增加 (15—25)%光線範圍
增加 (600—800)%護甲值閃避
+(200—300) 命中
增加 100%暴擊
(30—60) 每秒生命回復
不能使用胸甲
你可單手握持雙手以及
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
增加 (60—80)%護甲值閃避
+(30—50) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
+(10—15)% 閃電抗性
你在遠距離不會有命中懲罰
增加 (40—60)%閃避
+(100—150) 命中
+(40—60) 最大魔力
增加 100%撲殺門檻
賦予技能: 長矛投擲
擊中時有 (15—25)% 機率造成癱瘓
附加 (13—17)(22—28) 物理傷害
+(100—150) 命中
增加 10% 攻擊速度
以此武器擊中所有傷害貢獻釘身累積
增加 (20—30)%此武器的投射物速度
增加 (150—240)%物理傷害
+(300—500) 命中
增加 10% 攻擊速度
+(20—30)敏捷
若你近期沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 +2 公尺
若你近期使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 -1 公尺
若你的存在範圍內沒有敵人,以這把弓使出的可彈幕化攻擊重複 +2
enable lioneyes glow task [1]
增加 (100—140)%能量護盾
+(150—200) 命中
+(10—15) 點全部能力值
法術傷害的增減也會套用至攻擊
戰吼強化額外 1 次攻擊
+150力量需求
增加 (600—700)%物理傷害
(-300—-200) 命中
減少 35% 攻擊速度
增加 (40—60)%暈眩累積
使滿血敵人受到沉重暈眩
賦予技能: 等級 11 未來昔日
+(5—7) 點全部能力值
+(300—600) 命中
+(300—600) 閃避
不會被致盲
輔助攻擊,使其增加命中值。
輔助攻擊,使其增加命中且必定命中滿血敵人。
使用長矛時,駕馭一隻可騎乘的恐喙鳥盟友。騎乘時,你可以使用、投擲長矛印記技能,且使用技能時的減速程度降低,但你遭擊中時會累積沉重暈眩。未騎乘時,恐喙鳥會用其嘴喙來攻擊敵人,但能夠受到傷害。
輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的命中值。
輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的命中值。
輔助對一片範圍造成傷害的攻擊技能。被輔助技能會大幅增加效果範圍,但命中附近目標的機率會有所降低。
輔助你自己使用的攻擊技能。當被輔助的攻擊受到強化時,會大幅降低其消耗,並提高命中
低階戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(61—84) 命中
戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(124—167) 命中
高階戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器、手套或箭袋: +(237—346) 命中
歐派理堤的攻擊靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 當你獲得一顆狂怒球時,有 50% 機率獲得一顆額外的狂怒球
法杖或長杖: 當你獲得一顆狂怒球時,有 50% 機率獲得一顆額外的狂怒球
放入武器的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
札爾特靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 擊殺時恢復 2% 魔力
頭部: 增加 3% 最大魔力
放入武器或頭盔的一個增幅插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
加長砍斧
物理傷害: 8-25
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.5
武器範圍: 1.1
需求: 等級 16, 25 力量, 12 敏捷
遠程無命中懲罰
玉製棍棒
物理傷害: 31-51
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.1
需求: 等級 49, 87 力量
雙尖箭袋
需求: 等級 24
增加 (20—30)%命中
綠寶石戒指
需求: 等級 26
+(120—160) 命中
艾古亞棍棒
物理傷害: 46-76
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.1
需求: 等級 78, 163 力量
單手近戰武器增加 6% 攻擊速度
單手近戰武器增加 15% 命中
+10力量敏捷
增加 5% 攻擊速度
增加 10%命中
增加 5% 敏捷
單手近戰武器增加 16% 命中
雙手近戰武器增加 16% 命中
近戰打擊範圍 +2
處於你存在範圍中的友方命中+100
當你的存在範圍中有一名友方時,增加 35%攻擊傷害
增加 10%攻擊傷害
移動時增加 30% 命中
增加 10%命中
獲得相當於你的智慧的命中值
+30 命中
增加 10%命中
女獵人: 增加 30% 招架傷害
女獵人: 招架期間增加 30% 閃避值
增加 4% 攻擊速度
每400命中值增加1%攻擊速度,最多20%
增加 30%攻擊暴擊率
增加 30%遠距離的命中值懲罰
減少 30%遠距離的命中值懲罰
增加 5% 攻擊速度
增加 30%對稀有或傳奇敵人的命中
增加 8%投射物速度
增加 6% 攻擊速度
增加 12%命中
增加 10%攻擊傷害
獲得相當於你的力量命中
變形時增加20%命中
變形期間,增加25%元素傷害。
減少 20%命中
攻擊增加 18% 效果範圍
擊中稀有和傳奇增加 25% 傷害
增加 20%對稀有或傳奇敵人的命中
增加 20%對稀有或傳奇敵人造成異常狀態的機率
減少 10%被你施加印記的敵人命中值
增加 10%被你施加印記的敵人受到的傷害
增加 33%對受異常狀態影響的敵人的擊中傷害
女獵人: +30 命中
女獵人: 增加 10%命中
移動時減少 20% 命中
移動時增加 50% 攻擊傷害
在移動時使用技能會減少 5% 移動速度懲罰
命中值變成雙倍
無法造成暴擊
昇華: 智勇軍師
角色: 傭兵
以 200% 護甲值防禦
敵人對你具有視距離而定的命中懲罰
最大閃避機率為 50%
最大物理傷害減免為 50%
昇華: 亞馬遜
角色: 女獵人
使用你的武器攻擊會附加相當於
武器 25% 命中值的物理傷害
敏捷
敏捷是穿戴大多數賦予閃避值的裝備、各種遠程武器和技能所需的能力值

每 1 點敏捷會賦予 +8 點命中值的固有加成。

除非特別註明,否則敏捷不會賦予傷害給技能或任何其他效益。
致盲
被致盲會降低 20% 命中值和閃避值,除非有其他特殊條件,否則該效果會持續 4 秒。
偏斜
偏斜值提供一定機率使受到的擊中傷害偏斜,防止其40%的傷害。實際的偏斜機率同時取決於攻擊者的命中率
閃避
閃避會賦予躲避敵人擊中的機率,使該次攻擊完全無法擊中你。實際的閃避機率同時取決於攻擊者的命中率
堅毅之心
命中值加倍
無法造成暴擊
命中
怪物增加 200% 命中值。
命中
命中為攻擊擊中目標的依據,且會與目標的閃避進行核對以決定該機率。

玩家的攻擊會產生命中懲罰,根據從傷害來源到目標的距離而定,2 公尺內的目標無懲罰,而 9 公尺外的目標最多會降低 90% 命中。
技能寶石 /1
使用長矛時,駕馭一隻可騎乘的恐喙鳥盟友。騎乘時,你可以使用、投擲長矛印記技能,且使用技能時的減速程度降低,但你遭擊中時會累積沉重暈眩。未騎乘時,恐喙鳥會用其嘴喙來攻擊敵人,但能夠受到傷害。
技能寶石 品質 /1
根據距離減少 (0—50)% 命中懲罰
輔助寶石 /6
輔助攻擊,使其增加命中值。
輔助攻擊,使其增加命中且必定命中滿血敵人。
輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的命中值。
輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的命中值。
輔助對一片範圍造成傷害的攻擊技能。被輔助技能會大幅增加效果範圍,但命中附近目標的機率會有所降低。
輔助你自己使用的攻擊技能。當被輔助的攻擊受到強化時,會大幅降低其消耗,並提高命中
物品 詞綴 /34
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
侍從的1前綴增加 (15—19)%物理傷害
+(16—20) 命中
傷害 物理 攻擊
weapon 1
default 0
旅人的11前綴增加 (20—24)%物理傷害
+(21—46) 命中
傷害 物理 攻擊
weapon 1
default 0
掠奪者的23前綴增加 (25—34)%物理傷害
+(47—72) 命中
傷害 物理 攻擊
weapon 1
default 0
傭兵的38前綴增加 (35—44)%物理傷害
+(73—97) 命中
傷害 物理 攻擊
weapon 1
default 0
冠軍的54前綴增加 (45—54)%物理傷害
+(98—123) 命中
傷害 物理 攻擊
weapon 1
default 0
征服者的65前綴增加 (55—64)%物理傷害
+(124—149) 命中
傷害 物理 攻擊
weapon 1
default 0
帝王的70前綴增加 (65—74)%物理傷害
+(150—174) 命中
傷害 物理 攻擊
weapon 1
default 0
獨裁者的81前綴增加 (75—79)%物理傷害
+(175—200) 命中
傷害 物理 攻擊
weapon 1
default 0
精確的1前綴+(11—32) 命中 攻擊gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
可靠的11前綴+(33—60) 命中 攻擊gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
集中的18前綴+(61—84) 命中 攻擊gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
沉穩26前綴+(85—123) 命中 攻擊gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
一貫36前綴+(124—167) 命中 攻擊gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
安穩48前綴+(168—236) 命中 攻擊gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
狩獵者的58前綴+(237—346) 命中 攻擊gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
遊俠的67前綴+(347—450) 命中 攻擊gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
亞馬遜的76前綴+(451—550) 命中 攻擊gloves 1
helmet 1
quiver 1
default 0
精確的1前綴+(11—32) 命中 攻擊weapon 1
default 0
可靠的11前綴+(33—60) 命中 攻擊weapon 1
default 0
集中的18前綴+(61—84) 命中 攻擊weapon 1
default 0
沉穩26前綴+(85—123) 命中 攻擊weapon 1
default 0
一貫36前綴+(124—167) 命中 攻擊weapon 1
default 0
安穩48前綴+(168—236) 命中 攻擊weapon 1
default 0
狩獵者的58前綴+(237—346) 命中 攻擊weapon 1
default 0
遊俠的67前綴+(347—450) 命中 攻擊weapon 1
default 0
亞馬遜的76前綴+(451—550) 命中 攻擊weapon 1
default 0
女武神的82前綴+(551—650) 命中 攻擊ranged 1
default 0
閃亮之8後綴+(10—20) 命中
增加 5%光線範圍
攻擊
helmet 1
default 0
光明之15後綴+(21—40) 命中
增加 10%光線範圍
攻擊
helmet 1
default 0
光芒之30後綴+(41—60) 命中
增加 15%光線範圍
攻擊
helmet 1
default 0
閃亮之8後綴+(10—20) 命中
增加 5%光線範圍
攻擊
weapon 1
default 0
光明之15後綴+(21—40) 命中
增加 10%光線範圍
攻擊
weapon 1
default 0
光芒之30後綴+(41—60) 命中
增加 15%光線範圍
攻擊
weapon 1
default 0
1已汙染+(50—100) 命中 攻擊helmet 1
quiver 1
default 0
怪物 詞綴 /5
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
-精準1後綴增加 200%命中 攻擊default 1
精確的1傳奇增加 40%命中 攻擊法術 0
default 1
1傳奇增加 40%命中 攻擊
1傳奇增加 300%暴擊
增加 25%暴擊傷害加成
增加 40%命中
傷害 攻擊 暴擊
1傳奇怪物增加 (30—50)% 命中值
地圖 詞綴 /19
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
精確的1前綴怪物增加 (15—25)% 命中值
增加 7% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 10%
low_tier_map 1
default 0
精確的1前綴怪物增加 (25—35)% 命中值
增加 7% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 10%
mid_tier_map 1
default 0
精確的1前綴怪物增加 (35—45)% 命中值
增加 7% 怪物群大小
在地區裡找到的換界石增加 10%
top_tier_map 1
default 0
傾斜之1傳奇怪物增加 20% 命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
攻擊
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
傾斜之1傳奇怪物增加 30% 命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
攻擊
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
傾斜之68傳奇怪物增加 30% 命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
攻擊
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
傾斜之1傳奇怪物增加 40% 命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
攻擊
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
傾斜之73傳奇怪物增加 40% 命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
攻擊
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
傾斜之1傳奇怪物增加 50% 命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
攻擊
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
傾斜之1傳奇怪物增加 50% 命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
攻擊
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
傾斜之78傳奇怪物增加 50% 命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
攻擊
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
不精確之1傳奇玩家有 15% 更少命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
不精確之1傳奇玩家有 20% 更少命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
不精確之1傳奇玩家有 25% 更少命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
不精確之1傳奇玩家有 25% 更少命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
不精確之1傳奇玩家有 10% 更少命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
不精確之68傳奇玩家有 15% 更少命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
不精確之73傳奇玩家有 20% 更少命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
不精確之78傳奇玩家有 25% 更少命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
expedition_logbook 1
default 0
掘獄聯盟 Area 詞綴 /4
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
20DelveArea怪物增加 (20—25)% 命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
攻擊
default 1
52DelveArea怪物增加 (26—30)% 命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
攻擊
default 1
92DelveArea怪物增加 (31—40)% 命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
攻擊
default 1
173DelveArea怪物增加 (41—50)% 命中值
增加 13% 此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加 8%
增加 5% 怪物群大小
攻擊
default 1
劫盜同盟 Area 詞綴 /8
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
傾斜之46後綴怪物增加 20% 命中值
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻擊
default 1
傾斜之68後綴怪物增加 30% 命中值
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻擊
default 1
傾斜之73後綴怪物增加 40% 命中值
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻擊
default 1
傾斜之78後綴怪物增加 50% 命中值
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻擊
default 1
不精確之46後綴玩家有 10% 更少命中值
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
不精確之68後綴玩家有 15% 更少命中值
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
不精確之73後綴玩家有 20% 更少命中值
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
不精確之78後綴玩家有 25% 更少命中值
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
其他 詞綴 /10
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
命中1Jewel前綴增加 (5—10)%命中 攻擊dexjewel 1
default 0
精確的1Jewel前綴使用弓類武器時增加 (5—15)% 命中值 攻擊dexjewel 1
default 0
訓練的1Jewel前綴增加 (10—20)%召喚物命中 攻擊 召喚物intjewel 0
default 0
命中1Jewel前綴範圍內小型天賦也會賦予 增加 (1—2)%命中 攻擊dex_radius_jewel 1
default 0
精確的1Jewel前綴範圍內小型天賦也會賦予 使用弓類武器時增加 (1—2)% 命中值 攻擊dex_radius_jewel 1
default 0
訓練的1Jewel前綴範圍內小型天賦也會賦予 增加 (2—3)%召喚物命中 攻擊 召喚物int_radius_jewel 0
default 0
-精準1Jewel傳奇增加 (10—14)%命中 攻擊not_dex 0
default 1
1Jewel傳奇增加 20%命中 攻擊
死亡之1Jewel傳奇增加 (6—10)%暴擊
增加 (6—10)%命中
攻擊 暴擊
not_dex 0
default 1
訓練之1Jewel傳奇增加 (22—26)%召喚物命中 攻擊 召喚物not_int 0
default 1
物品 /8
雙尖箭袋
需求: 等級 24
增加 (20—30)%命中
綠寶石戒指
需求: 等級 26
+(120—160) 命中
加長砍斧
物理傷害: 8-25
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.5
武器範圍: 1.1
需求: 等級 16, 25 力量, 12 敏捷
遠程無命中懲罰
低階戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(61—84) 命中
戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(124—167) 命中
高階戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器、手套或箭袋: +(237—346) 命中
歐派理堤的攻擊靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 當你獲得一顆狂怒球時,有 50% 機率獲得一顆額外的狂怒球
法杖或長杖: 當你獲得一顆狂怒球時,有 50% 機率獲得一顆額外的狂怒球
放入武器的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
札爾特靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 擊殺時恢復 2% 魔力
頭部: 增加 3% 最大魔力
放入武器或頭盔的一個增幅插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
傳奇 /23
+(0—40) 護甲值
+(0—30) 閃避
+(0—20) 最大能量護盾
+(0—60) 命中
+(0—30) 最大生命
+(0—20) 最大魔力
增加 (0—20)%找到的物品稀有度
增加 (0—30)%暴擊
+(0—10)力量
+(0—10)敏捷
+(0—10)智慧
+(0—10)% 火焰抗性
+(0—10)% 冰冷抗性
+(0—10)% 閃電抗性
(0—6) 每秒生命回復
賦予技能: 展開護盾
增加 (15—20)%格擋
增加 (60—100)%護甲值
命中值加倍
格擋傷害會使敵人中毒,視同造成 200 基礎混沌傷害
增加 (120—160)%物理傷害
+(50—70) 命中
增加 (20—30)%投射物速度
投射物分裂+2 個目標
增加 (200—300)%護甲值閃避
+(200—400) 命中
增加 (30—50)%暴擊
技能有 (100—150)% 更長的完美時機空檔
附加 1(60—80) 閃電傷害
+(300—400) 命中
增加 (5—30)% 攻擊速度
擊中敵人時,在 20 秒內獲得等同於敵人強度的最大附加閃電傷害,最高總計 500
增加 (40—60)%閃避
+(60—100) 命中
+(5—10)智慧
滿魔力時,增加 25%攻擊速度
當你處於最大魔力的 90% 或更高時,視為滿魔狀態
+(100—150) 命中
+(60—80) 最大生命
+(20—25)% 火焰抗性
增加 25%光線範圍
你的擊中所造成的生命偷取也會使處於你存在範圍內的友方也能偷取等量生命
+(50—100) 命中
增加 (150—200)%護甲值閃避
增加 (15—25)%暴擊
你的攻擊暴擊時,加劇目標身上的流血
增加 (60—100)%護甲值閃避
+(75—125) 命中
(10—15) 每秒生命回復
稀有和傳奇敵人處於你的存在範圍,每秒增加 4% 對其造成的擊中傷害,上限為 200%
附加 (10—14)(16—20) 物理傷害
+(30—50) 命中
減少 20% 攻擊速度
+(10—20)力量
造成雙倍暈眩累積
物理傷害
附加 (25—32)(40—50) 火焰傷害
+(30—50) 命中
增加 100%易燃幅度
增加 30%光線範圍
附加 (30—36)(75—81) 物理傷害
+(50—100) 命中
增加 (10—20)% 暈眩持續時間
擊中時造成目眩
增加 (35—50)%對遭沉重暈眩的敵人的近戰傷害
+(120—160) 命中
+(100—150) 命中
+(100—150) 閃避
增加 (10—20)%找到的物品稀有度
+(20—30)敏捷
敵人對你具有視距離而定的命中懲罰
最大閃避機率為 50%
+(120—160) 命中
+(75—125) 命中
+(75—125) 閃避
5% 物理攻擊傷害偷取生命
擊殺時,你獲得持續 4 秒的猛攻
賦予技能: 招架
+(60—80) 最大魔力
+(10—15)% 全元素抗性
增加 20%命中
受招架敵人承受更多法術傷害,而非更多攻擊傷害
增加 100%受招架減益效果持續時間
parry skill art variation from item [2]
增加 (600—800)%護甲值閃避
+(200—300) 命中
增加 100%暴擊
(30—60) 每秒生命回復
不能使用胸甲
你可單手握持雙手以及
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
增加 (60—80)%護甲值閃避
+(30—50) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
+(10—15)% 閃電抗性
你在遠距離不會有命中懲罰
增加 (40—60)%閃避
+(100—150) 命中
+(40—60) 最大魔力
增加 100%撲殺門檻
賦予技能: 長矛投擲
擊中時有 (15—25)% 機率造成癱瘓
附加 (13—17)(22—28) 物理傷害
+(100—150) 命中
增加 10% 攻擊速度
以此武器擊中所有傷害貢獻釘身累積
增加 (20—30)%此武器的投射物速度
增加 (150—240)%物理傷害
+(300—500) 命中
增加 10% 攻擊速度
+(20—30)敏捷
若你近期沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 +2 公尺
若你近期使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 -1 公尺
若你的存在範圍內沒有敵人,以這把弓使出的可彈幕化攻擊重複 +2
enable lioneyes glow task [1]
增加 (100—140)%能量護盾
+(150—200) 命中
+(10—15) 點全部能力值
法術傷害的增減也會套用至攻擊
戰吼強化額外 1 次攻擊
+150力量需求
增加 (600—700)%物理傷害
(-300—-200) 命中
減少 35% 攻擊速度
增加 (40—60)%暈眩累積
使滿血敵人受到沉重暈眩
賦予技能: 等級 11 未來昔日
+(5—7) 點全部能力值
+(300—600) 命中
+(300—600) 閃避
不會被致盲
Passive /34
單手近戰武器增加 6% 攻擊速度
單手近戰武器增加 15% 命中
+10力量敏捷
雙持時,增加 20%命中值
雙持時,增加 3%移動速度
增加 5% 攻擊速度
增加 10%命中
增加 5% 敏捷
對流血的敵人 +250 命中
你造成的流血傷害加速 10%
單手近戰武器增加 16% 命中
雙手近戰武器增加 16% 命中
近戰打擊範圍 +2
處於你存在範圍中的友方命中+100
當你的存在範圍中有一名友方時,增加 35%攻擊傷害
增加 10%攻擊傷害
移動時增加 30% 命中
增加 10%命中
獲得相當於你的智慧的命中值
+30 命中
增加 10%命中
女獵人: 增加 30% 招架傷害
女獵人: 招架期間增加 30% 閃避值
增加 4% 攻擊速度
每400命中值增加1%攻擊速度,最多20%
增加 30%攻擊暴擊率
增加 30%遠距離的命中值懲罰
減少 30%遠距離的命中值懲罰
增加 5% 攻擊速度
增加 30%對稀有或傳奇敵人的命中
增加 8%投射物速度
增加 6% 攻擊速度
增加 12%命中
增加 10%攻擊傷害
獲得相當於你的力量命中
變形時增加20%命中
變形期間,增加25%元素傷害。
減少 20%命中
攻擊增加 18% 效果範圍
擊中稀有和傳奇增加 25% 傷害
增加 20%對稀有或傳奇敵人的命中
增加 20%對稀有或傳奇敵人造成異常狀態的機率
減少 10%被你施加印記的敵人命中值
增加 10%被你施加印記的敵人受到的傷害
增加 33%對受異常狀態影響的敵人的擊中傷害
女獵人: +30 命中
女獵人: 增加 10%命中
移動時減少 20% 命中
移動時增加 50% 攻擊傷害
在移動時使用技能會減少 5% 移動速度懲罰
每 10 點智慧,增加 3% 閃避
獲得相當於你的智慧的命中值
+10 智慧
命中值變成雙倍
無法造成暴擊
昇華試煉 Passive /2
昇華: 亞馬遜
角色: 女獵人
使用你的武器攻擊會附加相當於
武器 25% 命中值的物理傷害
昇華: 智勇軍師
角色: 傭兵
以 200% 護甲值防禦
敵人對你具有視距離而定的命中懲罰
最大閃避機率為 50%
最大物理傷害減免為 50%
永恆珠寶 Passive /5
戰爭遊戲
永恆 核心天賦
增加 25%命中
瞄準要害
Kalguuran 核心天賦
增加 30%命中
增加 10%你所施加之流血幅度
並肩作戰
Kalguuran 核心天賦
增加 8%命中
增加 40%召喚物造成的傷害
貶損凝視
深淵 核心天賦
每有 25 貢禮減少 3% 命中
每有 10 貢禮,增加 5% 攻擊暴擊率
吾有黯視
深淵 核心天賦
每有 10 貢禮增加 2% 命中
每有 10 貢禮,減少 2%光線範圍
永恆珠寶 Passive Additions /1
FactionCategory顯示物品素質Code
馬拉克斯核心天賦
增加 5%命中maraketh_notable_add_accuracy
Edit

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