Precisión
Precisión global aumentada un 10%
Accuracy
Precisión Attr /4
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| ID | melee9 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/IncreasedAttackDamageNode.png |
| PassiveSkillsHash | 37414 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Precisión
Precisión global aumentada un 8%
Accuracy
Precisión Attr /4
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| ID | accuracy1 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png |
| PassiveSkillsHash | 13367 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Precisión
+40 a la precisión
Accuracy
Precisión Attr /4
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| ID | accuracy2 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png |
| PassiveSkillsHash | 45273 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
Precisión
+25 a la precisión
Accuracy
Precisión Attr /4
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| ID | accuracy3 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png |
| PassiveSkillsHash | 61484 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
Precisión
Precisión global aumentada un 12%
Accuracy
Precisión Attr /4
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| ID | accuracy4 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png |
| PassiveSkillsHash | 6010 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Accuracy Ref /85
Precisión
La precisión se usa para impactar a un objetivo con un ataque, y se coteja con la evasión del objetivo para determinar esa probabilidad.
Los ataques de los jugadores tienen una penalización de precisión en función de la distancia desde el origen del daño al objetivo, sin ninguna penalización para los objetivos que están a menos de 2 metros, y hasta un 90% menos de precisión para los objetivos que están a una distancia superior a los 9 metros.
Los ataques de los jugadores tienen una penalización de precisión en función de la distancia desde el origen del daño al objetivo, sin ninguna penalización para los objetivos que están a menos de 2 metros, y hasta un 90% menos de precisión para los objetivos que están a una distancia superior a los 9 metros.
+(0—40) a la armadura
+(0—30) a la evasión
+(0—20) al escudo de energía máximo
+(0—60) a la precisión
+(0—30) a la vida máxima
+(0—20) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (0—20)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (0—30)%
+(0—10) a la fuerza
+(0—10) a la destreza
+(0—10) a la inteligencia
+(0—10)% a la resistencia al fuego
+(0—10)% a la resistencia al hielo
+(0—10)% a la resistencia al rayo
Regeneras (0—6) de vida por segundo
Probabilidad de bloqueo aumentada un (15—20)%
Armadura aumentada un (60—100)%
La precisión está duplicada
Daño físico aumentado un (120—160)%
+(50—70) a la precisión
Velocidad de proyectiles aumentada un (20—30)%
Los proyectiles se dividen hacia +2 objetivos
+(200—400) a la precisión
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30—50)%
La duración del momento perfecto de las habilidades es un (100—150)% más larga
Evasión aumentada un (40—60)%
+(60—100) a la precisión
+(5—10) a la inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un 25% mientras tengas el maná lleno
Se considera que tienes el maná lleno si tienes el 90% del maná máximo o más
+(100—150) a la precisión
+(60—80) a la vida máxima
+(20—25)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 25%
Cuando absorbes vida de tus impactos, los aliados que están en tu presencia también absorben la misma cantidad de vida
+(50—100) a la precisión
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (15—25)%
+(75—125) a la precisión
Regeneras (10—15) de vida por segundo
Inflige el daño con impactos aumentado un 4% a los enemigos raros y únicos por cada segundo que hayan estado en tu presencia, hasta un máximo de 200%
+(30—50) a la precisión
Velocidad de ataque reducida un 20%
+(10—20) a la fuerza
Causa doble acumulación de aturdimiento
Sin daño físico
+(30—50) a la precisión
+20% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 30%
+(50—100) a la precisión
Duración del aturdimiento aumentada un (10—20)%
+(60—80) al maná máximo
+(10—15)% a todas las resistencias elementales
Precisión global aumentada un 20%
Duración del efecto nocivo Parado aumentada un 100%
parry skill art variation from item [2]
+50 al requisito de destreza
-15 al requisito de fuerza
Daño físico aumentado un (80—120)%
Velocidad de ataque aumentada un 50%
Radio de iluminación aumentado un (15—25)%
+(200—300) a la precisión
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 100%
Regeneras (30—60) de vida por segundo
No puedes usar armadura en el pecho
Este objeto gana bonificaciones de los objetos engarzados como si fuera una armadura
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Evasión aumentada un (40—60)%
+(100—150) a la precisión
+(40—60) al maná máximo
Umbral de golpe de gracia aumentado un 100%
+(100—150) a la precisión
Velocidad de ataque aumentada un 10%
Velocidad de proyectiles aumentada un (20—30)% con esta arma
Daño físico aumentado un (150—240)%
+(300—500) a la precisión
Velocidad de ataque aumentada un 10%
+(20—30) a la destreza
+2 metros a la distancia de esquivar rodando si no has esquivado rodando recientemente
-1 metro a la distancia de esquivar rodando si has esquivado rodando recientemente
enable lioneyes glow task [1]
Escudo de energía aumentado un (100—140)%
+(150—200) a la precisión
+(10—15) a todos los atributos
-10% a la resistencia al fuego
+150 al requisito de fuerza
Daño físico aumentado un (600—700)%
(-300—-200) a la precisión
Velocidad de ataque reducida un 35%
Acumulación de aturdimiento aumentada un (40—60)%
Aturde totalmente a los enemigos que tienen la vida llena
+(5—7) a todos los atributos
+(300—600) a la precisión
+(300—600) a la evasión
No te pueden cegar
Acumulas combo cuando golpeas con éxito a los enemigos con otras habilidades. Cuando llegues al máximo de combo, usa esta habilidad para que la campana de tu báculo crezca de tamaño y caiga al suelo. La campana inflige daño a los enemigos al chocar contra el suelo y puede recibir impactos de tus habilidades para crear una onda expansiva dañina. Los estados alterados elementales que se apliquen a la campana otorgan daño adicional del tipo correspondiente a las ondas expansivas, y los impactos que habrían empujado aumentan el área de efecto de las ondas expansivas.
Controla un compañero rhoa que puedes montar mientras empuñes un arco o una lanza. Mientras estés montado, podrás usar habilidades de arco, de lanzamiento de lanza y de señales, y estarás mucho menos ralentizado mientras uses habilidades, pero si te impactan, se acumulará aturdimiento total en ti. Mientras no estés montado, el rhoa atacará a tus enemigos junto a ti con su pico, pero también podrá recibir daño.
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que recuperes maná cuando inflige un golpe de gracia a un enemigo.
Generas combo al golpear con éxito a los enemigos con otras habilidades. Cuando llegues al máximo de combo, usa esta habilidad para potenciar tu siguiente ataque de bastón, que así infligirá daño de caos adicional. Cada enemigo que mates con el ataque potenciado otorgará llamas moradas de Chayula durante un tiempo.
Asiste ataques cuerpo a cuerpo que usas tú mismo. Las habilidades asistidas no se pueden utilizar hasta que se haya acumulado la cantidad suficiente de combo, pero infligirán más daño. No puede asistir habilidades que ya tengan combo ni habilidades de activación.
Asiste ataques cuerpo a cuerpo que usas tú mismo. Las habilidades asistidas no se pueden utilizar hasta que se haya acumulado la cantidad suficiente de combo, pero infligirán muchísimo más daño. No puede asistir habilidades que ya tengan combo ni habilidades de activación.
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas ganan combo cuando golpeas con éxito a los enemigos con otros ataques cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas reinician su combo al usarse para infligir más daño cuanto más combo tuvieras al usarlas. No puede asistir habilidades que ya ganen combo. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas ganan combo cuando golpeas con éxito a los enemigos con otros ataques cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas reinician su combo al usarse para infligir más daño cuanto más combo tuvieras al usarlas. No puede asistir habilidades que ya ganen combo. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de la pila: 1 / 10
Runa de visión
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 15
Armadura: Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un 10%
Varita o báculo: Bonificación de daño crítico aumentada un 25%
Armadura: +10 a la vida máxima, +10 al maná máximo
Runa de visión menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armadura: Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un 8%
Varita o báculo: Bonificación de daño crítico aumentada un 25%
Armadura: +10 a la vida máxima, +10 al maná máximo
Runa de visión mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 30
Armadura: Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un 12%
Varita o báculo: Bonificación de daño crítico aumentada un 25%
Armadura: +10 a la vida máxima, +10 al maná máximo
Ídolo del gato
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 14%
Mirada de Ulaman
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Cuchilla extendida
Daño físico: 8-25
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 16, 25 Fue, 12 Des
No tiene penalización de precisión por distancia
Porra de jade
Daño físico: 31-51
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 49, 87 Fue
Carcaj de flechas dobles
Requiere: Nivel 24
Precisión global aumentada un (20—30)%
Anillo de esmeralda
Requiere: Nivel 26
+(120—160) a la precisión
Porra akoyana
Daño físico: 46-76
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 78, 163 Fue
+25 a la destreza
Daño con lanzas aumentado un 25%
Precisión aumentada un 15% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
+30 a la precisión
Precisión aumentada un 16% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
Precisión aumentada un 16% con armas cuerpo a cuerpo a dos manos
+2 al alcance de los impactos cuerpo a cuerpo
Precisión global aumentada un 15%
Daño de proyectiles aumentado un 20%
Precisión global aumentada un 10%
Ganas precisión equivalente a tu inteligencia
+10 a la destreza
Precisión global aumentada un 15%
Velocidad de ataque aumentada un 4%
Penalización a la precisión por distancia aumentada un 30%
Penalización a la precisión por distancia reducida un 30%
Los ataques ganan precisión aumentada equivalente a su probabilidad de impacto crítico
Velocidad de proyectiles aumentada un 8%
Velocidad de ataque aumentada un 6%
Precisión global aumentada un 12%
Precisión aumentada un 20% contra los enemigos raros o únicos
Probabilidad de aplicar estados alterados a los enemigos raros y únicos aumentada un 20%
Los enemigos que señalas reciben el daño aumentado un 10%
Ascendencia: Estratega
Personaje: Mercenario
Defiendes con el 200% de tu armadura
Los enemigos tienen una penalización de precisión contra ti basada en la distancia
La probabilidad máxima de evadir es del 50%
La reducción de daño físico máxima es del 50%
Destreza
La destreza es un atributo que necesitas para utilizar la mayoría de equipamiento que otorga evasión, así como varias armas y habilidades relacionadas con atacar a distancia.
La destreza otorga una bonificación inherente de +8 a la precisión por cada 1 de destreza.
La destreza no otorga daño a las habilidades ni ningún otro beneficio excepto donde se indique explícitamente.
La destreza otorga una bonificación inherente de +8 a la precisión por cada 1 de destreza.
La destreza no otorga daño a las habilidades ni ningún otro beneficio excepto donde se indique explícitamente.
Precisión
La precisión se usa para impactar a un objetivo con un ataque, y se coteja con la evasión del objetivo para determinar esa probabilidad.
Los ataques de los jugadores tienen una penalización de precisión en función de la distancia desde el origen del daño al objetivo, sin ninguna penalización para los objetivos que están a menos de 2 metros, y hasta un 90% menos de precisión para los objetivos que están a una distancia superior a los 9 metros.
Los ataques de los jugadores tienen una penalización de precisión en función de la distancia desde el origen del daño al objetivo, sin ninguna penalización para los objetivos que están a menos de 2 metros, y hasta un 90% menos de precisión para los objetivos que están a una distancia superior a los 9 metros.
Gema de Habilidad /4
Acumulas combo cuando golpeas con éxito a los enemigos con otras habilidades. Cuando llegues al máximo de combo, usa esta habilidad para que la campana de tu báculo crezca de tamaño y caiga al suelo. La campana inflige daño a los enemigos al chocar contra el suelo y puede recibir impactos de tus habilidades para crear una onda expansiva dañina. Los estados alterados elementales que se apliquen a la campana otorgan daño adicional del tipo correspondiente a las ondas expansivas, y los impactos que habrían empujado aumentan el área de efecto de las ondas expansivas.
Controla un compañero rhoa que puedes montar mientras empuñes un arco o una lanza. Mientras estés montado, podrás usar habilidades de arco, de lanzamiento de lanza y de señales, y estarás mucho menos ralentizado mientras uses habilidades, pero si te impactan, se acumulará aturdimiento total en ti. Mientras no estés montado, el rhoa atacará a tus enemigos junto a ti con su pico, pero también podrá recibir daño.
Generas combo al golpear con éxito a los enemigos con otras habilidades. Cuando llegues al máximo de combo, usa esta habilidad para potenciar tu siguiente ataque de bastón, que así infligirá daño de caos adicional. Cada enemigo que mates con el ataque potenciado otorgará llamas moradas de Chayula durante un tiempo.
Gema de Habilidad Calidad /1
Gema de Asistencia /6
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que recuperes maná cuando inflige un golpe de gracia a un enemigo.
Asiste ataques cuerpo a cuerpo que usas tú mismo. Las habilidades asistidas no se pueden utilizar hasta que se haya acumulado la cantidad suficiente de combo, pero infligirán más daño. No puede asistir habilidades que ya tengan combo ni habilidades de activación.
Asiste ataques cuerpo a cuerpo que usas tú mismo. Las habilidades asistidas no se pueden utilizar hasta que se haya acumulado la cantidad suficiente de combo, pero infligirán muchísimo más daño. No puede asistir habilidades que ya tengan combo ni habilidades de activación.
Asiste habilidades que pueden gastar combo. Tras gastar combo con las habilidades asistidas, tienes una probabilidad de ganar cargas de poder en función de la cantidad de combo gastada.
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas ganan combo cuando golpeas con éxito a los enemigos con otros ataques cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas reinician su combo al usarse para infligir más daño cuanto más combo tuvieras al usarlas. No puede asistir habilidades que ya ganen combo. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas ganan combo cuando golpeas con éxito a los enemigos con otros ataques cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas reinician su combo al usarse para infligir más daño cuanto más combo tuvieras al usarlas. No puede asistir habilidades que ya ganen combo. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
Objeto mods /35
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Prefijo | Daño físico aumentado un (15—19)% +(16—20) a la precisión Daño Físico Ataque | weapon 1 default 0 | |
| 11 | Prefijo | Daño físico aumentado un (20—24)% +(21—46) a la precisión Daño Físico Ataque | weapon 1 default 0 | |
| 23 | Prefijo | Daño físico aumentado un (25—34)% +(47—72) a la precisión Daño Físico Ataque | weapon 1 default 0 | |
| 38 | Prefijo | Daño físico aumentado un (35—44)% +(73—97) a la precisión Daño Físico Ataque | weapon 1 default 0 | |
| 54 | Prefijo | Daño físico aumentado un (45—54)% +(98—123) a la precisión Daño Físico Ataque | weapon 1 default 0 | |
| 65 | Prefijo | Daño físico aumentado un (55—64)% +(124—149) a la precisión Daño Físico Ataque | weapon 1 default 0 | |
| 70 | Prefijo | Daño físico aumentado un (65—74)% +(150—174) a la precisión Daño Físico Ataque | weapon 1 default 0 | |
| 81 | Prefijo | Daño físico aumentado un (75—79)% +(175—200) a la precisión Daño Físico Ataque | weapon 1 default 0 | |
| 1 | Prefijo | +(11—32) a la precisión Ataque | gloves 1 helmet 1 ring 1 amulet 1 quiver 1 default 0 | |
| 11 | Prefijo | +(33—60) a la precisión Ataque | gloves 1 helmet 1 ring 1 amulet 1 quiver 1 default 0 | |
| 18 | Prefijo | +(61—84) a la precisión Ataque | gloves 1 helmet 1 ring 1 amulet 1 quiver 1 default 0 | |
| 26 | Prefijo | +(85—123) a la precisión Ataque | gloves 1 helmet 1 ring 1 amulet 1 quiver 1 default 0 | |
| 36 | Prefijo | +(124—167) a la precisión Ataque | gloves 1 helmet 1 ring 1 amulet 1 quiver 1 default 0 | |
| 48 | Prefijo | +(168—236) a la precisión Ataque | gloves 1 helmet 1 ring 1 amulet 1 quiver 1 default 0 | |
| 58 | Prefijo | +(237—346) a la precisión Ataque | gloves 1 helmet 1 ring 1 amulet 1 quiver 1 default 0 | |
| 67 | Prefijo | +(347—450) a la precisión Ataque | gloves 1 helmet 1 ring 1 amulet 1 quiver 1 default 0 | |
| 76 | Prefijo | +(451—550) a la precisión Ataque | gloves 1 helmet 1 quiver 1 default 0 | |
| 1 | Prefijo | +(11—32) a la precisión Ataque | weapon 1 default 0 | |
| 11 | Prefijo | +(33—60) a la precisión Ataque | weapon 1 default 0 | |
| 18 | Prefijo | +(61—84) a la precisión Ataque | weapon 1 default 0 | |
| 26 | Prefijo | +(85—123) a la precisión Ataque | weapon 1 default 0 | |
| 36 | Prefijo | +(124—167) a la precisión Ataque | weapon 1 default 0 | |
| 48 | Prefijo | +(168—236) a la precisión Ataque | weapon 1 default 0 | |
| 58 | Prefijo | +(237—346) a la precisión Ataque | weapon 1 default 0 | |
| 67 | Prefijo | +(347—450) a la precisión Ataque | weapon 1 default 0 | |
| 76 | Prefijo | +(451—550) a la precisión Ataque | weapon 1 default 0 | |
| 82 | Prefijo | +(551—650) a la precisión Ataque | ranged 1 default 0 | |
| 8 | Sufijo | +(10—20) a la precisión Radio de iluminación aumentado un 5% Ataque | helmet 1 default 0 | |
| 15 | Sufijo | +(21—40) a la precisión Radio de iluminación aumentado un 10% Ataque | helmet 1 default 0 | |
| 30 | Sufijo | +(41—60) a la precisión Radio de iluminación aumentado un 15% Ataque | helmet 1 default 0 | |
| 8 | Sufijo | +(10—20) a la precisión Radio de iluminación aumentado un 5% Ataque | weapon 1 default 0 | |
| 15 | Sufijo | +(21—40) a la precisión Radio de iluminación aumentado un 10% Ataque | weapon 1 default 0 | |
| 30 | Sufijo | +(41—60) a la precisión Radio de iluminación aumentado un 15% Ataque | weapon 1 default 0 | |
| 1 | Corrupto | +(50—100) a la precisión Ataque | helmet 1 quiver 1 default 0 | |
| 1 | Único | +(150—300) a la precisión Ataque | helmet 1 quiver 1 default 0 |
Monstruos mods /5
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de precisión | 1 | Sufijo | Precisión global aumentada un 200% Ataque | default 1 |
| 1 | Único | Precisión global aumentada un 40% Ataque | Lanzador de hechizos 0 default 1 | |
| 1 | Único | Precisión global aumentada un 40% Ataque | ||
| 1 | Único | Probabilidad de impacto crítico aumentada un 300% Bonificación de daño crítico aumentada un 25% Precisión global aumentada un 40% Daño Ataque Crítico | ||
| 1 | Único | Los monstruos tienen la precisión aumentada un (30—50)% |
Mapa mods /19
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Prefijo | Los monstruos tienen la precisión aumentada un (15—25)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% | low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Prefijo | Los monstruos tienen la precisión aumentada un (25—35)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% | mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Prefijo | Los monstruos tienen la precisión aumentada un (35—45)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Cantidad de piedras guía que caen en el área aumentada un 10% | top_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Único | Los monstruos tienen la precisión aumentada un 20% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Los monstruos tienen la precisión aumentada un 30% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 68 | Único | Los monstruos tienen la precisión aumentada un 30% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Los monstruos tienen la precisión aumentada un 40% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Único | Los monstruos tienen la precisión aumentada un 40% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Los monstruos tienen la precisión aumentada un 50% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Único | Los monstruos tienen la precisión aumentada un 50% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Ataque | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Único | Los monstruos tienen la precisión aumentada un 50% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Los jugadores tienen un 15% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Único | Los jugadores tienen un 20% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Único | Los jugadores tienen un 25% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Único | Los jugadores tienen un 25% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | Único | Los jugadores tienen un 10% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Único | Los jugadores tienen un 15% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | Único | Los jugadores tienen un 20% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 78 | Único | Los jugadores tienen un 25% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
Delve Area mods /4
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 20 | DelveArea | Los monstruos tienen la precisión aumentada un (20—25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos tienen la precisión aumentada un (26—30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Los monstruos tienen la precisión aumentada un (31—40)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos tienen la precisión aumentada un (41—50)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | default 1 |
Heist Area mods /8
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 46 | Sufijo | Los monstruos tienen la precisión aumentada un 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | default 1 | |
| 68 | Sufijo | Los monstruos tienen la precisión aumentada un 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | default 1 | |
| 73 | Sufijo | Los monstruos tienen la precisión aumentada un 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | default 1 | |
| 78 | Sufijo | Los monstruos tienen la precisión aumentada un 50% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | default 1 | |
| 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 10% menos de precisión heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de precisión heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de precisión heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de precisión heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
Misc. mods /10
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Prefijo | Precisión global aumentada un (5—10)% Ataque | dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Prefijo | Precisión aumentada un (5—15)% con arcos Ataque | dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Prefijo | Precisión de los esbirros aumentada un (10—20)% Ataque Esbirro | intjewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | Prefijo | Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Precisión global aumentada un (1—2)% Ataque | dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Prefijo | Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Precisión aumentada un (1—2)% con arcos Ataque | dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Prefijo | Las habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan Precisión de los esbirros aumentada un (2—3)% Ataque Esbirro | int_radius_jewel 0 default 0 | |
| de precisión | 1 | Jewel | Único | Precisión global aumentada un (10—14)% Ataque | not_dex 0 default 1 |
| 1 | Jewel | Único | Precisión global aumentada un 20% Ataque | ||
| 1 | Jewel | Único | Probabilidad de impacto crítico aumentada un (6—10)% Precisión global aumentada un (6—10)% Ataque Crítico | not_dex 0 default 1 | |
| 1 | Jewel | Único | Precisión de los esbirros aumentada un (22—26)% Ataque Esbirro | not_int 0 default 1 |
Objeto /11
Carcaj de flechas dobles
Requiere: Nivel 24
Precisión global aumentada un (20—30)%
Anillo de esmeralda
Requiere: Nivel 26
+(120—160) a la precisión
Cuchilla extendida
Daño físico: 8-25
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 16, 25 Fue, 12 Des
No tiene penalización de precisión por distancia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de la pila: 1 / 10
Tamaño de la pila: 1 / 10
Runa de visión
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 15
Armadura: Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un 10%
Varita o báculo: Bonificación de daño crítico aumentada un 25%
Armadura: +10 a la vida máxima, +10 al maná máximo
Runa de visión menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Armadura: Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un 8%
Varita o báculo: Bonificación de daño crítico aumentada un 25%
Armadura: +10 a la vida máxima, +10 al maná máximo
Runa de visión mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Requiere: Nivel 30
Armadura: Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un 12%
Varita o báculo: Bonificación de daño crítico aumentada un 25%
Armadura: +10 a la vida máxima, +10 al maná máximo
Ídolo del gato
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cetros: Los aliados que están en tu presencia tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 14%
Mirada de Ulaman
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Único /23
+(0—40) a la armadura
+(0—30) a la evasión
+(0—20) al escudo de energía máximo
+(0—60) a la precisión
+(0—30) a la vida máxima
+(0—20) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (0—20)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (0—30)%
+(0—10) a la fuerza
+(0—10) a la destreza
+(0—10) a la inteligencia
+(0—10)% a la resistencia al fuego
+(0—10)% a la resistencia al hielo
+(0—10)% a la resistencia al rayo
Regeneras (0—6) de vida por segundo
Probabilidad de bloqueo aumentada un (15—20)%
Armadura aumentada un (60—100)%
La precisión está duplicada
Daño físico aumentado un (120—160)%
+(50—70) a la precisión
Velocidad de proyectiles aumentada un (20—30)%
Los proyectiles se dividen hacia +2 objetivos
+(200—400) a la precisión
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30—50)%
La duración del momento perfecto de las habilidades es un (100—150)% más larga
Evasión aumentada un (40—60)%
+(60—100) a la precisión
+(5—10) a la inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un 25% mientras tengas el maná lleno
Se considera que tienes el maná lleno si tienes el 90% del maná máximo o más
+(100—150) a la precisión
+(60—80) a la vida máxima
+(20—25)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 25%
Cuando absorbes vida de tus impactos, los aliados que están en tu presencia también absorben la misma cantidad de vida
+(50—100) a la precisión
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (15—25)%
+(75—125) a la precisión
Regeneras (10—15) de vida por segundo
Inflige el daño con impactos aumentado un 4% a los enemigos raros y únicos por cada segundo que hayan estado en tu presencia, hasta un máximo de 200%
+(30—50) a la precisión
Velocidad de ataque reducida un 20%
+(10—20) a la fuerza
Causa doble acumulación de aturdimiento
Sin daño físico
+(30—50) a la precisión
+20% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 30%
+(50—100) a la precisión
Duración del aturdimiento aumentada un (10—20)%
+(60—80) al maná máximo
+(10—15)% a todas las resistencias elementales
Precisión global aumentada un 20%
Duración del efecto nocivo Parado aumentada un 100%
parry skill art variation from item [2]
+(200—300) a la precisión
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 100%
Regeneras (30—60) de vida por segundo
No puedes usar armadura en el pecho
Este objeto gana bonificaciones de los objetos engarzados como si fuera una armadura
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Evasión aumentada un (40—60)%
+(100—150) a la precisión
+(40—60) al maná máximo
Umbral de golpe de gracia aumentado un 100%
+(100—150) a la precisión
Velocidad de ataque aumentada un 10%
Velocidad de proyectiles aumentada un (20—30)% con esta arma
Daño físico aumentado un (150—240)%
+(300—500) a la precisión
Velocidad de ataque aumentada un 10%
+(20—30) a la destreza
+2 metros a la distancia de esquivar rodando si no has esquivado rodando recientemente
-1 metro a la distancia de esquivar rodando si has esquivado rodando recientemente
enable lioneyes glow task [1]
Escudo de energía aumentado un (100—140)%
+(150—200) a la precisión
+(10—15) a todos los atributos
-10% a la resistencia al fuego
+150 al requisito de fuerza
Daño físico aumentado un (600—700)%
(-300—-200) a la precisión
Velocidad de ataque reducida un 35%
Acumulación de aturdimiento aumentada un (40—60)%
Aturde totalmente a los enemigos que tienen la vida llena
+(5—7) a todos los atributos
+(300—600) a la precisión
+(300—600) a la evasión
No te pueden cegar
Passive /34
+25 a la destreza
Daño con lanzas aumentado un 25%
Precisión aumentada un 15% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
Precisión aumentada un 20% con doble empuñadura
Velocidad de movimiento aumentada un 3% mientras uses doble empuñadura
+250 a la precisión contra los enemigos con sangrado
Los sangrados que aplicas infligen su daño un 10% más rápido
+30 a la precisión
Precisión aumentada un 16% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
Precisión aumentada un 16% con armas cuerpo a cuerpo a dos manos
+2 al alcance de los impactos cuerpo a cuerpo
Precisión global aumentada un 15%
Daño de proyectiles aumentado un 20%
Precisión global aumentada un 10%
Ganas precisión equivalente a tu inteligencia
+10 a la destreza
Precisión global aumentada un 15%
Velocidad de ataque aumentada un 4%
Penalización a la precisión por distancia aumentada un 30%
Penalización a la precisión por distancia reducida un 30%
Los ataques ganan precisión aumentada equivalente a su probabilidad de impacto crítico
Velocidad de proyectiles aumentada un 8%
Velocidad de ataque aumentada un 6%
Precisión global aumentada un 12%
Precisión aumentada un 20% contra los enemigos raros o únicos
Probabilidad de aplicar estados alterados a los enemigos raros y únicos aumentada un 20%
Los enemigos que señalas reciben el daño aumentado un 10%
Ganas precisión equivalente a tu inteligencia
+10 a la inteligencia
Ascendencia Passive /2
Ascendencia: Estratega
Personaje: Mercenario
Defiendes con el 200% de tu armadura
Los enemigos tienen una penalización de precisión contra ti basada en la distancia
La probabilidad máxima de evadir es del 50%
La reducción de daño físico máxima es del 50%
Joya atemporal Passive /5
Luchar como uno solo
Kalguuran Notable
Precisión global aumentada un 8%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 40%
Veo en la oscuridad
Abismo Notable
Precisión aumentada un 2% por cada 10 de tributo
Radio de iluminación reducido un 2% por cada 10 de tributo
Joya atemporal Passive Additions /1
| Faction | Category | Mostrar descripciones completas | Code |
|---|---|---|---|
| Maraketh | Notable | Precisión global aumentada un 5% | maraketh_notable_add_accuracy |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.























