Precisión
Precisión global aumentada un 10%
Accuracy
Precisión Attr /4
Nombre
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IDmelee9
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Precisión
Precisión global aumentada un 8%
Accuracy
Precisión Attr /4
Nombre
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IDaccuracy1
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Precisión
+40 a la precisión
Accuracy
Precisión Attr /4
Nombre
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IDaccuracy2
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Precisión
+25 a la precisión
Accuracy
Precisión Attr /4
Nombre
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IDaccuracy3
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Precisión
Precisión global aumentada un 12%
Accuracy
Precisión Attr /4
Nombre
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IDaccuracy4
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Accuracy Ref /59
Precisión
La precisión se usa para impactar a un objetivo con un ataque, y se coteja con la evasión del objetivo para determinar esa probabilidad.

Los ataques de los jugadores y los esbirros tienen una penalización de precisión en función de la distancia desde el origen del daño al objetivo. Si estás a menos de dos metros del objetivo, no hay ninguna penalización, y esto va aumentando hasta llegar a un 90% menos de precisión para los objetivos que están a una distancia superior a los 12 metros.
+(0–40) a la armadura
+(0–30) a la evasión
+(0–20) al escudo de energía máximo
+(0–60) a la precisión
+(0–30) a la vida máxima
+(0–20) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (0–20)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (0–30)%
+(0–10) a la fuerza
+(0–10) a la destreza
+(0–10) a la inteligencia
+(0–10)% a la resistencia al fuego
+(0–10)% a la resistencia al hielo
+(0–10)% a la resistencia al rayo
Regeneras (0–6) de vida por segundo
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo aumentada un (30–40)%
Armadura aumentada un (60–100)%
La precisión está duplicada
Si bloqueas daño, envenenarás al enemigo como si le infligieras 200 de daño de caos base
Daño físico aumentado un (120–160)%
+(50–70) a la precisión
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%
Los proyectiles se dividen hacia +2 objetivos
Armadura y evasión aumentadas un (50–100)%
+(200–400) a la precisión
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30–50)%
La duración del momento perfecto de las habilidades es un (100–150)% más larga
Agrega de 1 a (60–80) de daño de rayo
+(300–400) a la precisión
Velocidad de ataque aumentada un (5–30)%
Al impactar a un enemigo, gana daño de rayo agregado máximo equivalente al poder del enemigo durante 6 segundos, hasta un total de 500
Evasión aumentada un (40–60)%
+(60–100) a la precisión
+(5–10) a la inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un 25% mientras tengas el maná lleno
Se considera que tienes el maná lleno si tienes el 90% del maná máximo o más
+(100–150) a la precisión
+(60–80) a la vida máxima
+(20–25)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 25%
Cuando absorbes vida de un impacto, los aliados en tu presencia también absorben la misma cantidad de vida
+(50–100) a la precisión
Armadura y evasión aumentadas un (150–200)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (15–25)%
Agrava el sangrado de los objetivos a los que impactas críticamente con ataques
Armadura y evasión aumentadas un (60–100)%
+(75–125) a la precisión
Regeneras (10–15) de vida por segundo
Inflige el daño con impactos aumentado un 4% a los enemigos raros y únicos por cada segundo que hayan estado en tu presencia, hasta un máximo de 200%
Agrega de (10–14) a (16–20) de daño físico
+(30–50) a la precisión
Velocidad de ataque reducida un 20%
+(10–20) a la fuerza
Causa doble acumulación de aturdimiento
Sin daño físico
Agrega de (25–32) a (40–50) de daño de fuego
+(30–50) a la precisión
+20% a la resistencia al fuego
Probabilidad de quemar aumentada un 100%
Radio de iluminación aumentado un 30%
Agrega de (30–36) a (75–81) de daño físico
+(50–100) a la precisión
Duración del aturdimiento aumentada un (10–20)%
Genera una acumulación de desorientación equivalente al 100% del daño infligido
+(120–160) a la precisión
+(100–150) a la precisión
+(100–150) a la evasión
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–20)%
+(20–30) a la destreza
Los enemigos tienen una penalización de precisión contra ti basada en la distancia
La probabilidad máxima de evadir es del 50%
+(120–160) a la precisión
+(75–125) a la precisión
+(75–125) a la evasión
El 5% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Ganas Fervor durante 4 segundos al matar
Otorga la habilidad: Parada
+(60–80) al maná máximo
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Precisión global aumentada un 20%
Los enemigos parados reciben más daño de hechizos en lugar de más daño de ataques
Duración del efecto nocivo Parado aumentada un 100%
parry skill art variation from item [2]
+50 al requisito de destreza
-15 al requisito de fuerza
Daño físico aumentado un (80–120)%
Velocidad de ataque aumentada un 50%
Radio de iluminación aumentado un (15–25)%
Armadura y evasión aumentadas un (600–800)%
+(200–300) a la precisión
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 100%
Regeneras (30–60) de vida por segundo
No puedes usar armadura en el pecho
Puedes empuñar hachas, mazas y espadas a dos manos en una sola mano
Armadura y evasión aumentadas un (60–80)%
+(30–50) a la vida máxima
+(30–50) al maná máximo
+(10–15)% a la resistencia al rayo
No tienes penalización de precisión por distancia
Evasión aumentada un (40–60)%
+(100–150) a la precisión
+(40–60) al maná máximo
Umbral de golpe de gracia aumentado un 100%
Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
(15–25)% de probabilidad de lisiar al impactar
Agrega de (13–17) a (22–28) de daño físico
+(100–150) a la precisión
Velocidad de ataque aumentada un 10%
Todo el daño de los impactos de esta arma contribuye a la acumulación de retención
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)% con esta arma
Daño físico aumentado un (150–240)%
+(300–500) a la precisión
Velocidad de ataque aumentada un 10%
+(20–30) a la destreza
+2 metres to Dodge Roll distance if you haven't Dodge Rolled Recently
-1 metre to Dodge Roll distance if you've Dodge Rolled Recently
Barrageable Attacks with this Bow Repeat +1 time if no enemies are in your Presence
enable lioneyes glow task [1]
Escudo de energía aumentado un (100–140)%
+(150–200) a la precisión
+(10–15) a todos los atributos
-10% a la resistencia al fuego
Los aumentos y las reducciones que afectan al daño de hechizos también se aplican a los ataques
Asiste ataques y les otorga mayor precisión.
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
Asiste habilidades de ataque que infligen daño en un área. Las habilidades asistidas tienen su área de efecto significativamente aumentada, pero son menos precisas contra los objetivos cercanos.
Asiste habilidades de ataque que usas tú mismo. Cuando los ataques asistidos están potenciados, tienen un costo considerablemente disminuido y precisión incrementada.
Ejecutas un embate contra el suelo para crear una fisura agitada que inflige daño a los enemigos en una secuencia de áreas frente a ti. Una cantidad de enemigos impactados por la ola liberarán una onda expansiva para infligir daño a otros enemigos.
Controlas un compañero rhoa que puedes montar. Mientras estés montado en el rhoa, solo podrás usar habilidades de arco, de lanzamiento de lanza y de señales, pero podrás correr a toda velocidad mientras atacas, y los impactos contra ti acumularán aturdimiento total. Si no estás montado, el rhoa atacará a tus enemigos junto a ti con su pico, pero también podrá recibir daño.
Mientras está activo, si matas a los enemigos con ataques o estás cerca de un enemigo único, se generará valor. Si usas esta habilidad, se consumirá todo el valor para plantar un estandarte inspirador que proyecta un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos daño de ataques y precisión mientras dure el estandarte. El estandarte no puede ganar valor mientras está plantado, y no puedes plantar un estandarte si ya tienes otro estandarte plantado.
Todos tus tótems invocarán un esbirro espíritu ancestral para que pelee por ti. Si el tótem que invocó al espíritu muere, también lo hará el espíritu ancestral.
Manifiesta una copia del arma marcial cuerpo a cuerpo de tu mano principal como un compañero inmortal para que luche a tu lado. Además de sus golpes estándar, el arma manifestada gana un ataque adicional en función de su tipo de arma.
Reclutas esbirros de artillería que toman posiciones detrás de ti. Estarán a la espera de tu orden, momento en el cual dispararán salvas de flechas a la ubicación objetivo.
Daño con lanzas aumentado un 25%
Precisión aumentada un 25% con lanzas
Velocidad de ataque aumentada un 6% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
Precisión aumentada un 15% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
+10 a la fuerza y a la destreza
Precisión global aumentada un 15%
+10 a la destreza
Velocidad de ataque aumentada un 5%
Precisión global aumentada un 10%
Destreza aumentada un 5%
Los esbirros tienen +150 a la precisión
Precisión de los esbirros aumentada un 25%
+30 a la precisión
Velocidad de ataque cuerpo a cuerpo aumentada un 8%
Precisión aumentada un 10% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
Precisión aumentada un 10% con armas cuerpo a cuerpo a dos manos
+2 al alcance de los impactos cuerpo a cuerpo
Los aliados que están en tu presencia tienen +100 a la precisión
Daño de ataques aumentado un 35% mientras haya al menos un aliado en tu presencia
Daño de ataques aumentado un 10%
Ganas precisión equivalente a tu fuerza
Daño de proyectiles aumentado un 16%
Precisión aumentada un 40% a corta distancia
Precisión global aumentada un 10%
Ganas precisión equivalente a tu inteligencia
+30 a la precisión
Precisión global aumentada un 10%
Cazadora: Evasión aumentada un 30% mientras paras
Cazadora: Parada tiene su daño aumentado un 30%
Precisión global aumentada un 15%
Velocidad de ataque aumentada un 1% por cada 250 de precisión
Penalización a la precisión por distancia reducida un 30%
Velocidad de ataque aumentada un 5%
Precisión aumentada un 30% contra los enemigos raros o únicos
Los ataques ganan precisión aumentada equivalente a su probabilidad de impacto crítico
Velocidad de proyectiles aumentada un 8%
Velocidad de ataque aumentada un 6%
Precisión global aumentada un 12%
Daño con impactos aumentado un 25% contra los enemigos raros y únicos
Precisión aumentada un 20% contra los enemigos raros o únicos
Probabilidad de aplicar estados alterados a los enemigos raros y únicos aumentada un 20%
Los enemigos que señalas tienen la precisión reducida un 10%
Los enemigos que señalas reciben el daño aumentado un 10%
Daño aumentado un 33% con impactos contra los enemigos afectados por estados alterados elementales
Cazadora: +30 a la precisión
Cazadora: Precisión global aumentada un 10%
Ascendencia: Estratega
Personaje: Mercenario
Defiendes con el 200% de tu armadura
Los enemigos tienen una penalización de precisión contra ti basada en la distancia
La probabilidad máxima de evadir es del 50%
La reducción de daño físico máxima es del 50%
Ascendencia: Tiradora
Personaje: Exploradora
No tienes penalización de precisión por distancia
Ascendencia: Amazona
Personaje: Cazadora
Los ataques que usan tus armas tienen daño físico agregado
equivalente al 25% de la precisión del arma
Precisión
La precisión se usa para impactar a un objetivo con un ataque, y se coteja con la evasión del objetivo para determinar esa probabilidad.

Los ataques de los jugadores y los esbirros tienen una penalización de precisión en función de la distancia desde el origen del daño al objetivo. Si estás a menos de dos metros del objetivo, no hay ninguna penalización, y esto va aumentando hasta llegar a un 90% menos de precisión para los objetivos que están a una distancia superior a los 12 metros.
Skill Gem /3
Controlas un compañero rhoa que puedes montar. Mientras estés montado en el rhoa, solo podrás usar habilidades de arco, de lanzamiento de lanza y de señales, pero podrás correr a toda velocidad mientras atacas, y los impactos contra ti acumularán aturdimiento total. Si no estás montado, el rhoa atacará a tus enemigos junto a ti con su pico, pero también podrá recibir daño.
Todos tus tótems invocarán un esbirro espíritu ancestral para que pelee por ti. Si el tótem que invocó al espíritu muere, también lo hará el espíritu ancestral.
Manifiesta una copia del arma marcial cuerpo a cuerpo de tu mano principal como un compañero inmortal para que luche a tu lado. Además de sus golpes estándar, el arma manifestada gana un ataque adicional en función de su tipo de arma.
Skill Gem Calidad /1
Penalización de precisión reducida un (0–50)% en función de la distancia
Support Gem /3
Asiste ataques y les otorga mayor velocidad de ataque.
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
Asiste habilidades de ataque que usas tú mismo. Cuando los ataques asistidos están potenciados, tienen un costo considerablemente disminuido y precisión incrementada.
Objeto mods /42
Nombre
Nivel
Pre/Suf
Description
Weight
{del escudero}{del escudero}{del escudero}{del escudero}1PrefijoDaño físico aumentado un (15–19)%
+(16–20) a la precisión
Daño Físico Ataque
Arma 1
Normal 0
{del jornalero}{del jornalero}{del jornalero}{del jornalero}11PrefijoDaño físico aumentado un (20–24)%
+(21–46) a la precisión
Daño Físico Ataque
Arma 1
Normal 0
{del desgarrador}{del desgarrador}{del desgarrador}{del desgarrador}23PrefijoDaño físico aumentado un (25–34)%
+(47–72) a la precisión
Daño Físico Ataque
Arma 1
Normal 0
{del mercenario}{del mercenario}{del mercenario}{del mercenario}38PrefijoDaño físico aumentado un (35–44)%
+(73–97) a la precisión
Daño Físico Ataque
Arma 1
Normal 0
{del Campeón}{del Campeón}{del Campeón}{del Campeón}53PrefijoDaño físico aumentado un (45–54)%
+(98–123) a la precisión
Daño Físico Ataque
Arma 1
Normal 0
{del conquistador}{del conquistador}{del conquistador}{del conquistador}65PrefijoDaño físico aumentado un (55–64)%
+(124–149) a la precisión
Daño Físico Ataque
Arma 1
Normal 0
{del emperador}{del emperador}{del emperador}{del emperador}76PrefijoDaño físico aumentado un (65–74)%
+(150–174) a la precisión
Daño Físico Ataque
Arma 1
Normal 0
{del dictador}{del dictador}{del dictador}{del dictador}81PrefijoDaño físico aumentado un (75–79)%
+(175–200) a la precisión
Daño Físico Ataque
Arma 1
Normal 0
{preciso}{precisa}{precisos}{precisas}1Prefijo+(11–32) a la precisión AtaqueGuantes 1
Cascos 1
Anillos 1
Amuletos 1
Carcajes 1
Normal 0
{Confiable}{Confiable}{Confiables}{Confiables}12Prefijo+(33–60) a la precisión AtaqueGuantes 1
Cascos 1
Anillos 1
Amuletos 1
Carcajes 1
Normal 0
{enfocado}{enfocada}{enfocados}{enfocadas}20Prefijo+(61–84) a la precisión AtaqueGuantes 1
Cascos 1
Anillos 1
Amuletos 1
Carcajes 1
Normal 0
{intencionado}{intencionada}{intencionados}{intencionadas}26Prefijo+(85–123) a la precisión AtaqueGuantes 1
Cascos 1
Anillos 1
Amuletos 1
Carcajes 1
Normal 0
{consistente}{consistente}{consistentes}{consistentes}33Prefijo+(124–167) a la precisión AtaqueGuantes 1
Cascos 1
Anillos 1
Amuletos 1
Carcajes 1
Normal 0
{firme}{firme}{firmes}{firmes}41Prefijo+(168–236) a la precisión AtaqueGuantes 1
Cascos 1
Anillos 1
Amuletos 1
Carcajes 1
Normal 0
{del cazador}{del cazador}{del cazador}{del cazador}50Prefijo+(237–346) a la precisión AtaqueGuantes 1
Cascos 1
Anillos 1
Amuletos 1
Carcajes 1
Normal 0
{de la cazadora}{de la cazadora}{de la cazadora}{de la cazadora}63Prefijo+(347–450) a la precisión AtaqueGuantes 1
Cascos 1
Anillos 1
Amuletos 1
Carcajes 1
Normal 0
{de la amazona}{de la amazona}{de la amazona}{de la amazona}76Prefijo+(451–550) a la precisión AtaqueGuantes 1
Cascos 1
Carcajes 1
Normal 0
{preciso}{precisa}{precisos}{precisas}1Prefijo+(11–32) a la precisión AtaqueArma 1
Normal 0
{Confiable}{Confiable}{Confiables}{Confiables}12Prefijo+(33–60) a la precisión AtaqueArma 1
Normal 0
{enfocado}{enfocada}{enfocados}{enfocadas}20Prefijo+(61–84) a la precisión AtaqueArma 1
Normal 0
{intencionado}{intencionada}{intencionados}{intencionadas}26Prefijo+(85–123) a la precisión AtaqueArma 1
Normal 0
{consistente}{consistente}{consistentes}{consistentes}33Prefijo+(124–167) a la precisión AtaqueArma 1
Normal 0
{firme}{firme}{firmes}{firmes}41Prefijo+(168–236) a la precisión AtaqueArma 1
Normal 0
{del cazador}{del cazador}{del cazador}{del cazador}50Prefijo+(237–346) a la precisión AtaqueArma 1
Normal 0
{de la cazadora}{de la cazadora}{de la cazadora}{de la cazadora}63Prefijo+(347–450) a la precisión AtaqueArma 1
Normal 0
{de la amazona}{de la amazona}{de la amazona}{de la amazona}76Prefijo+(451–550) a la precisión AtaqueArma 1
Normal 0
{de la valquiria}{de la valquiria}{de la valquiria}{de la valquiria}82Prefijo+(551–650) a la precisión Ataqueranged 1
Normal 0
{preciso}{precisa}{precisos}{precisas}1PrefijoLos aliados que están en tu presencia tienen +(11–32) a la precisión AtaqueCetros 1
Normal 0
{Confiable}{Confiable}{Confiables}{Confiables}12PrefijoLos aliados que están en tu presencia tienen +(33–60) a la precisión AtaqueCetros 1
Normal 0
{enfocado}{enfocada}{enfocados}{enfocadas}20PrefijoLos aliados que están en tu presencia tienen +(61–84) a la precisión AtaqueCetros 1
Normal 0
{intencionado}{intencionada}{intencionados}{intencionadas}26PrefijoLos aliados que están en tu presencia tienen +(85–123) a la precisión AtaqueCetros 1
Normal 0
{consistente}{consistente}{consistentes}{consistentes}33PrefijoLos aliados que están en tu presencia tienen +(124–167) a la precisión AtaqueCetros 1
Normal 0
{firme}{firme}{firmes}{firmes}41PrefijoLos aliados que están en tu presencia tienen +(168–236) a la precisión AtaqueCetros 1
Normal 0
{del cazador}{del cazador}{del cazador}{del cazador}50PrefijoLos aliados que están en tu presencia tienen +(237–346) a la precisión AtaqueCetros 1
Normal 0
{de la cazadora}{de la cazadora}{de la cazadora}{de la cazadora}63PrefijoLos aliados que están en tu presencia tienen +(347–450) a la precisión AtaqueCetros 1
Normal 0
{de brillo}{de brillo}{de brillo}{de brillo}8Sufijo+(10–20) a la precisión
Radio de iluminación aumentado un 5%
Ataque
Cascos 1
Normal 0
{de luz}{de luz}{de luz}{de luz}15Sufijo+(21–40) a la precisión
Radio de iluminación aumentado un 10%
Ataque
Cascos 1
Normal 0
{de Fulgor}{de Fulgor}{de Fulgor}{de Fulgor}30Sufijo+(41–60) a la precisión
Radio de iluminación aumentado un 15%
Ataque
Cascos 1
Normal 0
{de brillo}{de brillo}{de brillo}{de brillo}8Sufijo+(10–20) a la precisión
Radio de iluminación aumentado un 5%
Ataque
Arma 1
Normal 0
{de luz}{de luz}{de luz}{de luz}15Sufijo+(21–40) a la precisión
Radio de iluminación aumentado un 10%
Ataque
Arma 1
Normal 0
{de Fulgor}{de Fulgor}{de Fulgor}{de Fulgor}30Sufijo+(41–60) a la precisión
Radio de iluminación aumentado un 15%
Ataque
Arma 1
Normal 0
1Corrupto+(50–100) a la precisión AtaqueCarcajes 1
Cascos 1
Monstruos mods /10
Nombre
Nivel
Pre/Suf
Description
Weight
de precisión1SufijoPrecisión global aumentada un 200% Ataque
{preciso}{precisa}{precisos}{precisas}1ÚnicoPrecisión global aumentada un 40% Ataque
Aura de precisión y críticos4ÚnicoProbabilidad de impacto crítico aumentada un 75%
Precisión global aumentada un 45%
Ataque Crítico
Aura de precisión y críticos1ÚnicoProbabilidad de impacto crítico aumentada un 75%
Precisión global aumentada un 45%
Ataque Crítico
Aura de precisión y críticos1ÚnicoProbabilidad de impacto crítico aumentada un 100%
Precisión global aumentada un 45%
Ataque Crítico
1ÚnicoPrecisión global aumentada un 40% Ataque
Presencia fárrica20BestiarioVida máxima aumentada un 50%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 50%
Velocidad de ataque aumentada un 15%
Precisión global aumentada un 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida Ataque Velocidad Crítico
1ÚnicoProbabilidad de impacto crítico aumentada un 250%
Bonificación de daño crítico aumentada un 50%
Velocidad de ataque aumentada un 25%
Precisión global aumentada un 100%
Daño Ataque Velocidad Crítico
1ÚnicoProbabilidad de impacto crítico aumentada un 300%
Bonificación de daño crítico aumentada un 25%
Precisión global aumentada un 40%
Daño Ataque Crítico
1ÚnicoLos monstruos tienen la precisión aumentada un (30–50)%
Delve Area mods /4
Nombre
Nivel
Pre/Suf
Description
Weight
20DelveAreaLos monstruos tienen la precisión aumentada un (20–25)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Ataque
52DelveAreaLos monstruos tienen la precisión aumentada un (26–30)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Ataque
92DelveAreaLos monstruos tienen la precisión aumentada un (31–40)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Ataque
173DelveAreaLos monstruos tienen la precisión aumentada un (41–50)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Ataque
Heist Area mods /8
Nombre
Nivel
Pre/Suf
Description
Weight
{de Lodazal}{de Lodazal}{de Lodazal}{de Lodazal}46SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Los monstruos tienen la precisión aumentada un 20%
Los jugadores tienen -5% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Ataque
{de Lodazal}{de Lodazal}{de Lodazal}{de Lodazal}68SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Los monstruos tienen la precisión aumentada un 30%
Los jugadores tienen -10% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Ataque
{de Lodazal}{de Lodazal}{de Lodazal}{de Lodazal}73SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Los monstruos tienen la precisión aumentada un 40%
Los jugadores tienen -15% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Ataque
{de Lodazal}{de Lodazal}{de Lodazal}{de Lodazal}78SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Los monstruos tienen la precisión aumentada un 50%
Los jugadores tienen -20% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Ataque
{de Imprecisión}{de Imprecisión}{de Imprecisión}{de Imprecisión}46SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Los jugadores tienen un 10% menos de precisión
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
{de Imprecisión}{de Imprecisión}{de Imprecisión}{de Imprecisión}68SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Los jugadores tienen un 15% menos de precisión
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
{de Imprecisión}{de Imprecisión}{de Imprecisión}{de Imprecisión}73SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Los jugadores tienen un 20% menos de precisión
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
{de Imprecisión}{de Imprecisión}{de Imprecisión}{de Imprecisión}78SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Los jugadores tienen un 25% menos de precisión
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Misc. mods /11
Nombre
Nivel
Domain
Pre/Suf
Description
Weight
{preciso}{precisa}{precisos}{precisas}1JewelPrefijoPrecisión global aumentada un (5–10)% Ataquedexjewel 1
Normal 0
{preciso}{precisa}{precisos}{precisas}1JewelPrefijoPrecisión aumentada un (5–15)% con arcos Ataquedexjewel 1
Normal 0
{instruido}{instruida}{instruidos}{instruidas}1JewelPrefijoPrecisión de los esbirros aumentada un (10–20)% Ataque Esbirrointjewel 1
Normal 0
{preciso}{precisa}{precisos}{precisas}1JewelPrefijoPrecisión global aumentada un (1–2)% Ataquedex_radius_jewel 1
Normal 0
{preciso}{precisa}{precisos}{precisas}1JewelPrefijoPrecisión aumentada un (1–2)% con arcos Ataquedex_radius_jewel 1
Normal 0
{instruido}{instruida}{instruidos}{instruidas}1JewelPrefijoPrecisión de los esbirros aumentada un (2–3)% Ataque Esbirroint_radius_jewel 1
Normal 0
{de Puntería}{de Puntería}{de Puntería}{de Puntería}1JewelÚnico+(20–40) a la precisión Ataque
de precisión1JewelÚnicoPrecisión global aumentada un (10–14)% Ataque
1JewelÚnicoPrecisión global aumentada un 20% Ataque
{de Letalidad}{de Letalidad}{de Letalidad}{de Letalidad}1JewelÚnicoProbabilidad de impacto crítico aumentada un (6–10)%
Precisión global aumentada un (6–10)%
Ataque Crítico
{de entrenamiento}{de entrenamiento}{de entrenamiento}{de entrenamiento}1JewelÚnicoPrecisión de los esbirros aumentada un (22–26)% Ataque Esbirro
Objeto /3
Carcaj de flechas dobles
Requiere: Nivel 24
Precisión global aumentada un (20–30)%
Anillo de esmeralda
Requiere: Nivel 26
+(120–160) a la precisión
Cuchilla extendida
Daño físico: 8-25
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 16, 30 Fue, 14 Des
No tiene penalización de precisión por distancia
Único /21
+(0–40) a la armadura
+(0–30) a la evasión
+(0–20) al escudo de energía máximo
+(0–60) a la precisión
+(0–30) a la vida máxima
+(0–20) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (0–20)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (0–30)%
+(0–10) a la fuerza
+(0–10) a la destreza
+(0–10) a la inteligencia
+(0–10)% a la resistencia al fuego
+(0–10)% a la resistencia al hielo
+(0–10)% a la resistencia al rayo
Regeneras (0–6) de vida por segundo
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo aumentada un (30–40)%
Armadura aumentada un (60–100)%
La precisión está duplicada
Si bloqueas daño, envenenarás al enemigo como si le infligieras 200 de daño de caos base
Daño físico aumentado un (120–160)%
+(50–70) a la precisión
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)%
Los proyectiles se dividen hacia +2 objetivos
Armadura y evasión aumentadas un (50–100)%
+(200–400) a la precisión
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30–50)%
La duración del momento perfecto de las habilidades es un (100–150)% más larga
Agrega de 1 a (60–80) de daño de rayo
+(300–400) a la precisión
Velocidad de ataque aumentada un (5–30)%
Al impactar a un enemigo, gana daño de rayo agregado máximo equivalente al poder del enemigo durante 6 segundos, hasta un total de 500
Evasión aumentada un (40–60)%
+(60–100) a la precisión
+(5–10) a la inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un 25% mientras tengas el maná lleno
Se considera que tienes el maná lleno si tienes el 90% del maná máximo o más
+(100–150) a la precisión
+(60–80) a la vida máxima
+(20–25)% a la resistencia al fuego
Radio de iluminación aumentado un 25%
Cuando absorbes vida de un impacto, los aliados en tu presencia también absorben la misma cantidad de vida
+(50–100) a la precisión
Armadura y evasión aumentadas un (150–200)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (15–25)%
Agrava el sangrado de los objetivos a los que impactas críticamente con ataques
Armadura y evasión aumentadas un (60–100)%
+(75–125) a la precisión
Regeneras (10–15) de vida por segundo
Inflige el daño con impactos aumentado un 4% a los enemigos raros y únicos por cada segundo que hayan estado en tu presencia, hasta un máximo de 200%
Agrega de (10–14) a (16–20) de daño físico
+(30–50) a la precisión
Velocidad de ataque reducida un 20%
+(10–20) a la fuerza
Causa doble acumulación de aturdimiento
Sin daño físico
Agrega de (25–32) a (40–50) de daño de fuego
+(30–50) a la precisión
+20% a la resistencia al fuego
Probabilidad de quemar aumentada un 100%
Radio de iluminación aumentado un 30%
Agrega de (30–36) a (75–81) de daño físico
+(50–100) a la precisión
Duración del aturdimiento aumentada un (10–20)%
Genera una acumulación de desorientación equivalente al 100% del daño infligido
+(120–160) a la precisión
+(100–150) a la precisión
+(100–150) a la evasión
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–20)%
+(20–30) a la destreza
Los enemigos tienen una penalización de precisión contra ti basada en la distancia
La probabilidad máxima de evadir es del 50%
+(120–160) a la precisión
+(75–125) a la precisión
+(75–125) a la evasión
El 5% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Ganas Fervor durante 4 segundos al matar
Otorga la habilidad: Parada
+(60–80) al maná máximo
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Precisión global aumentada un 20%
Los enemigos parados reciben más daño de hechizos en lugar de más daño de ataques
Duración del efecto nocivo Parado aumentada un 100%
parry skill art variation from item [2]
Armadura y evasión aumentadas un (600–800)%
+(200–300) a la precisión
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 100%
Regeneras (30–60) de vida por segundo
No puedes usar armadura en el pecho
Puedes empuñar hachas, mazas y espadas a dos manos en una sola mano
Armadura y evasión aumentadas un (60–80)%
+(30–50) a la vida máxima
+(30–50) al maná máximo
+(10–15)% a la resistencia al rayo
No tienes penalización de precisión por distancia
Evasión aumentada un (40–60)%
+(100–150) a la precisión
+(40–60) al maná máximo
Umbral de golpe de gracia aumentado un 100%
Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
(15–25)% de probabilidad de lisiar al impactar
Agrega de (13–17) a (22–28) de daño físico
+(100–150) a la precisión
Velocidad de ataque aumentada un 10%
Todo el daño de los impactos de esta arma contribuye a la acumulación de retención
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–30)% con esta arma
Daño físico aumentado un (150–240)%
+(300–500) a la precisión
Velocidad de ataque aumentada un 10%
+(20–30) a la destreza
+2 metres to Dodge Roll distance if you haven't Dodge Rolled Recently
-1 metre to Dodge Roll distance if you've Dodge Rolled Recently
Barrageable Attacks with this Bow Repeat +1 time if no enemies are in your Presence
enable lioneyes glow task [1]
Escudo de energía aumentado un (100–140)%
+(150–200) a la precisión
+(10–15) a todos los atributos
-10% a la resistencia al fuego
Los aumentos y las reducciones que afectan al daño de hechizos también se aplican a los ataques
Passive /26
Daño con lanzas aumentado un 25%
Precisión aumentada un 25% con lanzas
Velocidad de ataque aumentada un 6% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
Precisión aumentada un 15% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
+10 a la fuerza y a la destreza
Precisión global aumentada un 15%
+10 a la destreza
Precisión aumentada un 20% con doble empuñadura
Velocidad de movimiento aumentada un 3% mientras uses doble empuñadura
Velocidad de ataque aumentada un 5%
Precisión global aumentada un 10%
Destreza aumentada un 5%
+250 a la precisión contra los enemigos con sangrado
Los sangrados que aplicas infligen su daño un 10% más rápido
Los esbirros tienen +150 a la precisión
Precisión de los esbirros aumentada un 25%
+30 a la precisión
Velocidad de ataque cuerpo a cuerpo aumentada un 8%
Precisión aumentada un 10% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
Precisión aumentada un 10% con armas cuerpo a cuerpo a dos manos
+2 al alcance de los impactos cuerpo a cuerpo
Los aliados que están en tu presencia tienen +100 a la precisión
Daño de ataques aumentado un 35% mientras haya al menos un aliado en tu presencia
Daño de ataques aumentado un 10%
Ganas precisión equivalente a tu fuerza
Daño de proyectiles aumentado un 16%
Precisión aumentada un 40% a corta distancia
Precisión global aumentada un 10%
Ganas precisión equivalente a tu inteligencia
+30 a la precisión
Precisión global aumentada un 10%
Cazadora: Evasión aumentada un 30% mientras paras
Cazadora: Parada tiene su daño aumentado un 30%
Precisión global aumentada un 15%
Velocidad de ataque aumentada un 1% por cada 250 de precisión
Penalización a la precisión por distancia reducida un 30%
Velocidad de ataque aumentada un 5%
Precisión aumentada un 30% contra los enemigos raros o únicos
Los ataques ganan precisión aumentada equivalente a su probabilidad de impacto crítico
Velocidad de proyectiles aumentada un 8%
Velocidad de ataque aumentada un 6%
Precisión global aumentada un 12%
Daño con impactos aumentado un 25% contra los enemigos raros y únicos
Precisión aumentada un 20% contra los enemigos raros o únicos
Probabilidad de aplicar estados alterados a los enemigos raros y únicos aumentada un 20%
Los enemigos que señalas tienen la precisión reducida un 10%
Los enemigos que señalas reciben el daño aumentado un 10%
Daño aumentado un 33% con impactos contra los enemigos afectados por estados alterados elementales
Cazadora: +30 a la precisión
Cazadora: Precisión global aumentada un 10%
Ascendencia Passive /3
Ascendencia: Tiradora
Personaje: Exploradora
No tienes penalización de precisión por distancia
Ascendencia: Amazona
Personaje: Cazadora
Los ataques que usan tus armas tienen daño físico agregado
equivalente al 25% de la precisión del arma
Ascendencia: Estratega
Personaje: Mercenario
Defiendes con el 200% de tu armadura
Los enemigos tienen una penalización de precisión contra ti basada en la distancia
La probabilidad máxima de evadir es del 50%
La reducción de daño físico máxima es del 50%
Joya atemporal Passive /3
Juegos de guerra
Eterno Notable
Precisión global aumentada un 25%
Apuntar a la yugular
Kalguuran Notable
Precisión global aumentada un 30%
Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un 10%
Luchar como uno solo
Kalguuran Notable
Precisión global aumentada un 8%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 40%
Joya atemporal Passive Additions /1
Faction
Category
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Code
MarakethNotable
Precisión global aumentada un 5%maraketh_notable_add_accuracy
Edit

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