Genauigkeit
10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Accuracy
Genauigkeit Attr /4
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | melee9 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/IncreasedAttackDamageNode.png |
| PassiveSkillsHash | 37414 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Genauigkeit
8% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Accuracy
Genauigkeit Attr /4
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | accuracy1 |
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| PassiveSkillsHash | 13367 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Genauigkeit
+40 zu Treffgenauigkeit
Accuracy
Genauigkeit Attr /4
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | accuracy2 |
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| PassiveSkillsHash | 45273 |
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Genauigkeit
+25 zu Treffgenauigkeit
Accuracy
Genauigkeit Attr /4
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | accuracy3 |
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| PassiveSkillsHash | 61484 |
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Genauigkeit
12% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Accuracy
Genauigkeit Attr /4
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | accuracy4 |
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| PassiveSkillsHash | 6010 |
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Accuracy Ref /85
Genauigkeit
Genauigkeit wird verwendet, um ein Ziel mit einem Angriff zu treffen, und wird mit dem Wert für Ausweichen des Ziels verglichen, um die Chance zu bestimmen.
Angriffe von Spielern erhalten einen Malus auf die Genauigkeit, der von der Entfernung zwischen dem Ursprung des Schadens und dem Ziel abhängt, wobei es keinen Malus für Ziele innerhalb von 2 Metern und bis zu 90% weniger Genauigkeit für Ziele gibt, die weiter als 9 Meter entfernt sind.
Angriffe von Spielern erhalten einen Malus auf die Genauigkeit, der von der Entfernung zwischen dem Ursprung des Schadens und dem Ziel abhängt, wobei es keinen Malus für Ziele innerhalb von 2 Metern und bis zu 90% weniger Genauigkeit für Ziele gibt, die weiter als 9 Meter entfernt sind.
+(0—40) zu Rüstung
+(0—30) zu Ausweichwert
+(0—20) zu maximalem Energieschild
+(0—60) zu Treffgenauigkeit
+(0—30) zu maximalem Leben
+(0—20) zu maximalem Mana
(0—20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(0—30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(0—10) zu Stärke
+(0—10) zu Geschick
+(0—10) zu Intelligenz
+(0—10)% zu Feuerwiderstand
+(0—10)% zu Kältewiderstand
+(0—10)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (0—6) Leben pro Sekunde
(15—20)% erhöhte Blockchance
(60—100)% erhöhte Rüstung
Treffgenauigkeit ist verdoppelt
(120—160)% erhöhter physischer Schaden
+(50—70) zu Treffgenauigkeit
(20—30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Projektile teilen sich auf +2 Ziele auf
+(200—400) zu Treffgenauigkeit
(30—50)% erhöhte kritische Trefferchance
Fertigkeiten haben ein (100—150)% längeres Fenster für idealen Zeitpunkt
+(300—400) zu Treffgenauigkeit
(5—30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Beim Treffen eines Gegners verursacht die Fertigkeit Blitzschaden in Höhe des gegnerischen Stärkegrads für 20 Sekunden, bis zu insgesamt 500
(40—60)% erhöhter Ausweichwert
+(60—100) zu Treffgenauigkeit
+(5—10) zu Intelligenz
25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während bei vollem Mana
Ihr zählt als bei vollem Mana, während Ihr über 90% des maximalen Manas oder mehr verfügt
+(100—150) zu Treffgenauigkeit
+(60—80) zu maximalem Leben
+(20—25)% zu Feuerwiderstand
25% vergrößerter Lichtradius
+(50—100) zu Treffgenauigkeit
(15—25)% erhöhte kritische Trefferchance
+(75—125) zu Treffgenauigkeit
Regeneriert (10—15) Leben pro Sekunde
Verursacht 4% erhöhten Schaden mit Treffern bei seltenen oder einzigartigen Gegnern für jede Sekunde, die sie jemals in Eurer Präsenz waren, bis zu einem Maximum von 200%
+(30—50) zu Treffgenauigkeit
20% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(10—20) zu Stärke
Bewirkt doppelten Betäubungsaufbau
Kein physischer Schaden
+(30—50) zu Treffgenauigkeit
+20% zu Feuerwiderstand
30% vergrößerter Lichtradius
+(50—100) zu Treffgenauigkeit
(10—20)% verlängerte Betäubungsdauer
(35—50)% erhöhter Nahkampfschaden gegen schwer betäubte Gegner
+(120—160) zu Treffgenauigkeit
+(100—150) zu Treffgenauigkeit
+(100—150) zu Ausweichwert
(10—20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(20—30) zu Geschick
Gegner haben einen Genauigkeitsmalus gegen Euch basierend auf der Distanz
Maximale Chance auf Ausweichen beträgt 50%
+(120—160) zu Treffgenauigkeit
+(75—125) zu Treffgenauigkeit
+(75—125) zu Ausweichwert
Ihr erhaltet Ansturm für 4 Sekunden bei Tötung
+(60—80) zu maximalem Mana
+(10—15)% zu allen Elementarwiderständen
20% erhöhte globale Treffgenauigkeit
100% verlängerte Pariert-Schwächungsdauer
parry skill art variation from item [2]
+50 Geschick-Anforderung
-15 Stärke-Anforderung
(80—120)% erhöhter physischer Schaden
50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(15—25)% vergrößerter Lichtradius
+(200—300) zu Treffgenauigkeit
100% erhöhte kritische Trefferchance
Regeneriert (30—60) Leben pro Sekunde
Kann keine Brustrüstung benutzen
Dieser Gegenstand erhält Boni von eingefassten Gegenständen, als ob es eine Körperrüstung wäre
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
+(30—50) zu maximalem Leben
+(30—50) zu maximalem Mana
+(10—15)% zu Blitzwiderstand
Ihr habt keinen Malus auf die Treffgenauigkeit von der Reichweite
(40—60)% erhöhter Ausweichwert
+(100—150) zu Treffgenauigkeit
+(40—60) zu maximalem Mana
100% erhöhte Schwelle für Todesstoß
+(100—150) zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(20—30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe
(150—240)% erhöhter physischer Schaden
+(300—500) zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20—30) zu Geschick
+2 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich nicht die Ausweichrolle benutzt habt
-1 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
Sperrfeuer-Angriffe mit diesem Bogen wiederholen sich +2 Mal, wenn sich keine Gegner in Eurer Präsenz befinden
enable lioneyes glow task [1]
(100—140)% erhöhter Energieschild
+(150—200) zu Treffgenauigkeit
+(10—15) zu allen Attributen
-10% zu Feuerwiderstand
Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten auch für Angriffe
+150 Stärke-Anforderung
(600—700)% erhöhter physischer Schaden
(-300—-200) zu Treffgenauigkeit
35% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Bewirkt (40—60)% erhöhten Betäubungsaufbau
Betäubt Gegner mit vollem Leben schwer
+(5—7) zu allen Attributen
+(300—600) zu Treffgenauigkeit
+(300—600) zu Ausweichwert
Kann nicht geblendet werden
Beschwört den Geist des gebundenen Monsters als wiederbelebende Kreatur herbei.
Baut Kombo auf, indem Ihr Gegner erfolgreich mit anderen Fertigkeiten schlagt. Benutzt diese Fertigkeit, nachdem Ihr maximale Kombo aufgebaut habt, wodurch die Glocke an Eurem Stab massiv wächst und Ihr sie auf den Boden werft. Die Glocke fügt Gegnern bei Aufprall Schaden hinzu und kann von Euren Fertigkeiten getroffen werden, was eine schädigende Schockwelle entfesselt. Auf die Glocke angewendete elementare Beeinträchtigungen bewirken, dass die Schockwellen extra Schaden des zugehörigen Typs verursachen, und Treffer, die zurückgestoßen hätten, erhöhen den Wirkungsbereich der Schockwellen.
Zäumt einen Rhoa-Gefährten auf, auf dem Ihr reitet, während Ihr einen Bogen oder Speer führt. Während Ihr reitet, könnt Ihr Bögen nutzen, Speere werfen, Mal-Fertigkeiten anwenden, und werdet bei Nutzung von Fertigkeiten kaum verlangsamt. Werdet Ihr aber getroffen wird bei Euch eine schwere Betäubung aufgebaut. Während Ihr nicht reitet, greift der Rhoa Eure Gegner mit seinem Schnabel an und kann Schaden erleiden.
Baut Kombo auf, indem Ihr Gegner erfolgreich mit anderen Fertigkeiten schlagt. Benutzt diese Fertigkeit, nachdem Ihr maximale Kombo erreicht habt, um Euren nächsten Kampfstabangriff zu ermächtigen, wodurch dieser zusätzlichen Chaosschaden verursacht. Jede Tötung mit dem verstärkten Angriff gewährt Violette Flammen von Chayula für eine Dauer.
Unterstützt Nahkampfangriffe, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten können erst benutzt werden, wenn genügend Kombo aufgebaut wurde, verursachen aber mehr Schaden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits Teil einer Kombo sind oder ausgelöste Fertigkeiten.
Unterstützt Nahkampfangriffe, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten können erst benutzt werden, wenn genügend Kombo aufgebaut wurde, verursachen aber wesentlich mehr Schaden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits Teil einer Kombo sind oder ausgelöste Fertigkeiten.
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten erhalten Kombo, wenn Ihr Gegner mit anderen Nahkampf-Angriffs erfolgreich schlagt. Unterstützte Fertigkeiten setzen ihre Kombo bei Nutzung zurück und verursachen mehr Schaden, je höher die Kombo bei Nutzung war. Unterstützt keine Fertigkeiten, die bereits Kombo erhalten. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten erhalten Kombo, wenn Ihr Gegner mit anderen Nahkampf-Angriffs erfolgreich schlagt. Unterstützte Fertigkeiten setzen ihre Kombo bei Nutzung zurück und verursachen mehr Schaden, je höher die Kombo bei Nutzung war. Unterstützt keine Fertigkeiten, die bereits Kombo erhalten. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Visionsrune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 15
Rüstung: 10% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen
Zauberstab oder Stab: 25% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Kleine Visions-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Rüstung: 8% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen
Zauberstab oder Stab: 25% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Große Visions-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Rüstung: 12% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen
Zauberstab oder Stab: 25% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Katzen-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Ulamans Blick
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Verlängerter Spalter
Physischer Schaden: 8-25
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 16, 25 Str, 12 Ges
Hat keinen Malus auf die Treffgenauigkeit von der Reichweite
Jadekeule
Zweipunkt-Köcher
Erfordert: Stufe 24
(20—30)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Smaragdring
Erfordert: Stufe 26
+(120—160) zu Treffgenauigkeit
Akoya-Keule
Physischer Schaden: 46-76
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 78, 163 Str
+25 zu Geschick
25% erhöhter Schaden mit Speeren
15% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+10 zu Geschick
+30 zu Treffgenauigkeit
10% erhöhter Angriffsschaden
30% erhöhte Treffgenauigkeit während in Bewegung
15% erhöhte globale Treffgenauigkeit
20% erhöhter Projektilschaden
10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Erhaltet Treffgenauigkeit in Höhe Eurer Intelligenz
+10 zu Geschick
15% erhöhte globale Treffgenauigkeit
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% erhöhter Malus auf die Treffgenauigkeit bei Reichweite
30% verringerter Malus auf die Treffgenauigkeit bei Reichweite
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% erhöhte Treffgenauigkeit gegen seltene oder einzigartige Gegner
Angriffe erhalten erhöhte Treffgenauigkeit in Höhe ihrer kritischen Trefferchance
8% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
12% erhöhte globale Treffgenauigkeit
10% erhöhter Angriffsschaden
Erhaltet Treffgenauigkeit in Höhe Eurer Stärke
20% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+10 zu Geschick
15% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+10 zu Geschick
20% verringerte globale Treffgenauigkeit
18% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
20% erhöhte Treffgenauigkeit gegen seltene oder einzigartige Gegner
20% erhöhte Chance, bei seltenen oder einzigartigen Gegnern Beeinträchtigungen zu verursachen
Gegner, die ein Mal von Euch tragen, erleiden 10% erhöhten Schaden
Jägerin: +30 zu Treffgenauigkeit
Jägerin: 10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
20% verringerte Treffgenauigkeit während in Bewegung
50% erhöhter Angriffsschaden während in Bewegung
5% verringerter Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit vom Benutzen von Fertigkeiten während in Bewegung
Aszendenz: Taktiker
Charakter: Söldner
Verteidigt mit 200% der Rüstung
Gegner haben einen Genauigkeitsmalus gegen Euch basierend auf der Distanz
Maximale Chance auf Ausweichen beträgt 50%
Maximale physische Schadensminderung beträgt 50%
Aszendenz: Amazone
Charakter: Jägerin
Angriffe mit Euren Waffen verursachen zusätzlichen physischen Schaden in Höhe von
25% der Treffgenauigkeit auf der Waffe
25% der Treffgenauigkeit auf der Waffe
Geschick
Geschick ist ein Attribut, das benötigt wird, um die meisten Ausrüstungsgegenstände zu benutzen, die Ausweichwert gewähren, sowie verschiedene auf Reichweite ausgerichtete Waffen und Fertigkeiten zu benutzen.
Geschick gewährt einen inhärenten Bonus von +8 auf Treffgenauigkeit pro 1 Geschick.
Geschick gewährt Fertigkeiten keinen Schaden oder andere Vorteile, es sei denn, es wird explizit erwähnt.
Geschick gewährt einen inhärenten Bonus von +8 auf Treffgenauigkeit pro 1 Geschick.
Geschick gewährt Fertigkeiten keinen Schaden oder andere Vorteile, es sei denn, es wird explizit erwähnt.
Blenden
Blenden verursacht 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert und hält 4 Sekunden an, sofern nicht anders angegeben.
Abwenden
Der Abwendungswert gewährt eine Chance, Schaden von Treffern abzuwenden und verhindert 40% des Schadens von diesen Treffern. Die genaue Chance auf Abwenden hängt auch von der Genauigkeit des Angreifers ab.
Ausweichen
Ausweichwert gewährt eine Chance, gegnerischen Treffern auszuweichen, wodurch verhindert wird, dass sie Euch überhaupt treffen. Die Chance auszuweichen hängt auch von der Genauigkeit des Angreifers ab.
Zielgenau
Monster hat 200% erhöhte Treffgenauigkeit.
Genauigkeit
Genauigkeit wird verwendet, um ein Ziel mit einem Angriff zu treffen, und wird mit dem Wert für Ausweichen des Ziels verglichen, um die Chance zu bestimmen.
Angriffe von Spielern erhalten einen Malus auf die Genauigkeit, der von der Entfernung zwischen dem Ursprung des Schadens und dem Ziel abhängt, wobei es keinen Malus für Ziele innerhalb von 2 Metern und bis zu 90% weniger Genauigkeit für Ziele gibt, die weiter als 9 Meter entfernt sind.
Angriffe von Spielern erhalten einen Malus auf die Genauigkeit, der von der Entfernung zwischen dem Ursprung des Schadens und dem Ziel abhängt, wobei es keinen Malus für Ziele innerhalb von 2 Metern und bis zu 90% weniger Genauigkeit für Ziele gibt, die weiter als 9 Meter entfernt sind.
Fertigkeitengemme /4
Baut Kombo auf, indem Ihr Gegner erfolgreich mit anderen Fertigkeiten schlagt. Benutzt diese Fertigkeit, nachdem Ihr maximale Kombo aufgebaut habt, wodurch die Glocke an Eurem Stab massiv wächst und Ihr sie auf den Boden werft. Die Glocke fügt Gegnern bei Aufprall Schaden hinzu und kann von Euren Fertigkeiten getroffen werden, was eine schädigende Schockwelle entfesselt. Auf die Glocke angewendete elementare Beeinträchtigungen bewirken, dass die Schockwellen extra Schaden des zugehörigen Typs verursachen, und Treffer, die zurückgestoßen hätten, erhöhen den Wirkungsbereich der Schockwellen.
Zäumt einen Rhoa-Gefährten auf, auf dem Ihr reitet, während Ihr einen Bogen oder Speer führt. Während Ihr reitet, könnt Ihr Bögen nutzen, Speere werfen, Mal-Fertigkeiten anwenden, und werdet bei Nutzung von Fertigkeiten kaum verlangsamt. Werdet Ihr aber getroffen wird bei Euch eine schwere Betäubung aufgebaut. Während Ihr nicht reitet, greift der Rhoa Eure Gegner mit seinem Schnabel an und kann Schaden erleiden.
Baut Kombo auf, indem Ihr Gegner erfolgreich mit anderen Fertigkeiten schlagt. Benutzt diese Fertigkeit, nachdem Ihr maximale Kombo erreicht habt, um Euren nächsten Kampfstabangriff zu ermächtigen, wodurch dieser zusätzlichen Chaosschaden verursacht. Jede Tötung mit dem verstärkten Angriff gewährt Violette Flammen von Chayula für eine Dauer.
Fertigkeitengemme Qualität /1
(0—50)% verringerter Malus auf die Treffgenauigkeit basierend auf der Reichweite
Unterstützungsgemme /6
Unterstützt Nahkampfangriffe, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten können erst benutzt werden, wenn genügend Kombo aufgebaut wurde, verursachen aber mehr Schaden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits Teil einer Kombo sind oder ausgelöste Fertigkeiten.
Unterstützt Nahkampfangriffe, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten können erst benutzt werden, wenn genügend Kombo aufgebaut wurde, verursachen aber wesentlich mehr Schaden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits Teil einer Kombo sind oder ausgelöste Fertigkeiten.
Unterstützt Fertigkeiten, die Kombo aufwenden können. Wenn unterstützte Fertigkeiten Kombo aufwenden, habt Ihr eine Chance, Energie-Ladungen zu erhalten, die auf der Menge der aufgewendeten Kombo basiert.
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten erhalten Kombo, wenn Ihr Gegner mit anderen Nahkampf-Angriffs erfolgreich schlagt. Unterstützte Fertigkeiten setzen ihre Kombo bei Nutzung zurück und verursachen mehr Schaden, je höher die Kombo bei Nutzung war. Unterstützt keine Fertigkeiten, die bereits Kombo erhalten. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten erhalten Kombo, wenn Ihr Gegner mit anderen Nahkampf-Angriffs erfolgreich schlagt. Unterstützte Fertigkeiten setzen ihre Kombo bei Nutzung zurück und verursachen mehr Schaden, je höher die Kombo bei Nutzung war. Unterstützt keine Fertigkeiten, die bereits Kombo erhalten. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Gegenstand Mods /35
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Präfix | (15—19)% erhöhter physischer Schaden +(16—20) zu Treffgenauigkeit Schaden Physisch Angriff | weapon 1 default 0 | |
| 11 | Präfix | (20—24)% erhöhter physischer Schaden +(21—46) zu Treffgenauigkeit Schaden Physisch Angriff | weapon 1 default 0 | |
| 23 | Präfix | (25—34)% erhöhter physischer Schaden +(47—72) zu Treffgenauigkeit Schaden Physisch Angriff | weapon 1 default 0 | |
| 38 | Präfix | (35—44)% erhöhter physischer Schaden +(73—97) zu Treffgenauigkeit Schaden Physisch Angriff | weapon 1 default 0 | |
| Des Streiters | 54 | Präfix | (45—54)% erhöhter physischer Schaden +(98—123) zu Treffgenauigkeit Schaden Physisch Angriff | weapon 1 default 0 |
| 65 | Präfix | (55—64)% erhöhter physischer Schaden +(124—149) zu Treffgenauigkeit Schaden Physisch Angriff | weapon 1 default 0 | |
| 70 | Präfix | (65—74)% erhöhter physischer Schaden +(150—174) zu Treffgenauigkeit Schaden Physisch Angriff | weapon 1 default 0 | |
| 81 | Präfix | (75—79)% erhöhter physischer Schaden +(175—200) zu Treffgenauigkeit Schaden Physisch Angriff | weapon 1 default 0 | |
| 1 | Präfix | +(11—32) zu Treffgenauigkeit Angriff | gloves 1 helmet 1 ring 1 amulet 1 quiver 1 default 0 | |
| 11 | Präfix | +(33—60) zu Treffgenauigkeit Angriff | gloves 1 helmet 1 ring 1 amulet 1 quiver 1 default 0 | |
| 18 | Präfix | +(61—84) zu Treffgenauigkeit Angriff | gloves 1 helmet 1 ring 1 amulet 1 quiver 1 default 0 | |
| 26 | Präfix | +(85—123) zu Treffgenauigkeit Angriff | gloves 1 helmet 1 ring 1 amulet 1 quiver 1 default 0 | |
| 36 | Präfix | +(124—167) zu Treffgenauigkeit Angriff | gloves 1 helmet 1 ring 1 amulet 1 quiver 1 default 0 | |
| 48 | Präfix | +(168—236) zu Treffgenauigkeit Angriff | gloves 1 helmet 1 ring 1 amulet 1 quiver 1 default 0 | |
| Des Jägers | 58 | Präfix | +(237—346) zu Treffgenauigkeit Angriff | gloves 1 helmet 1 ring 1 amulet 1 quiver 1 default 0 |
| Des Waldläufers | 67 | Präfix | +(347—450) zu Treffgenauigkeit Angriff | gloves 1 helmet 1 ring 1 amulet 1 quiver 1 default 0 |
| Der Amazone | 76 | Präfix | +(451—550) zu Treffgenauigkeit Angriff | gloves 1 helmet 1 quiver 1 default 0 |
| 1 | Präfix | +(11—32) zu Treffgenauigkeit Angriff | weapon 1 default 0 | |
| 11 | Präfix | +(33—60) zu Treffgenauigkeit Angriff | weapon 1 default 0 | |
| 18 | Präfix | +(61—84) zu Treffgenauigkeit Angriff | weapon 1 default 0 | |
| 26 | Präfix | +(85—123) zu Treffgenauigkeit Angriff | weapon 1 default 0 | |
| 36 | Präfix | +(124—167) zu Treffgenauigkeit Angriff | weapon 1 default 0 | |
| 48 | Präfix | +(168—236) zu Treffgenauigkeit Angriff | weapon 1 default 0 | |
| Des Jägers | 58 | Präfix | +(237—346) zu Treffgenauigkeit Angriff | weapon 1 default 0 |
| Des Waldläufers | 67 | Präfix | +(347—450) zu Treffgenauigkeit Angriff | weapon 1 default 0 |
| Der Amazone | 76 | Präfix | +(451—550) zu Treffgenauigkeit Angriff | weapon 1 default 0 |
| Der Walküre | 82 | Präfix | +(551—650) zu Treffgenauigkeit Angriff | ranged 1 default 0 |
| der Brillanz | 8 | Suffix | +(10—20) zu Treffgenauigkeit 5% vergrößerter Lichtradius Angriff | helmet 1 default 0 |
| des Lichts | 15 | Suffix | +(21—40) zu Treffgenauigkeit 10% vergrößerter Lichtradius Angriff | helmet 1 default 0 |
| des Glanzes | 30 | Suffix | +(41—60) zu Treffgenauigkeit 15% vergrößerter Lichtradius Angriff | helmet 1 default 0 |
| der Brillanz | 8 | Suffix | +(10—20) zu Treffgenauigkeit 5% vergrößerter Lichtradius Angriff | weapon 1 default 0 |
| des Lichts | 15 | Suffix | +(21—40) zu Treffgenauigkeit 10% vergrößerter Lichtradius Angriff | weapon 1 default 0 |
| des Glanzes | 30 | Suffix | +(41—60) zu Treffgenauigkeit 15% vergrößerter Lichtradius Angriff | weapon 1 default 0 |
| 1 | Verderbt | +(50—100) zu Treffgenauigkeit Angriff | helmet 1 quiver 1 default 0 | |
| 1 | einzigartig | +(150—300) zu Treffgenauigkeit Angriff | helmet 1 quiver 1 default 0 |
Monster Mods /5
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| der Genauigkeit | 1 | Suffix | 200% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | default 1 |
| 1 | einzigartig | 40% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | Zauberer 0 default 1 | |
| 1 | einzigartig | 40% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | ||
| 1 | einzigartig | 300% erhöhte kritische Trefferchance 25% erhöhter Bonus für kritische Treffer 40% erhöhte globale Treffgenauigkeit Schaden Angriff Kritisch | ||
| 1 | einzigartig | Monster haben (30—50)% erhöhte Treffgenauigkeit |
Karte Mods /19
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Präfix | Monster haben (15—25)% erhöhte Treffgenauigkeit 7% erhöhte Gruppengröße 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet | low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Präfix | Monster haben (25—35)% erhöhte Treffgenauigkeit 7% erhöhte Gruppengröße 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet | mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Präfix | Monster haben (35—45)% erhöhte Treffgenauigkeit 7% erhöhte Gruppengröße 10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet | top_tier_map 1 default 0 | |
| der Schwierigkeiten | 1 | einzigartig | Monster haben 20% erhöhte Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| der Schwierigkeiten | 1 | einzigartig | Monster haben 30% erhöhte Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| der Schwierigkeiten | 68 | einzigartig | Monster haben 30% erhöhte Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| der Schwierigkeiten | 1 | einzigartig | Monster haben 40% erhöhte Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| der Schwierigkeiten | 73 | einzigartig | Monster haben 40% erhöhte Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| der Schwierigkeiten | 1 | einzigartig | Monster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| der Schwierigkeiten | 1 | einzigartig | Monster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Angriff | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| der Schwierigkeiten | 78 | einzigartig | Monster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| der Ungenauigkeit | 1 | einzigartig | Spieler haben 15% weniger Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| der Ungenauigkeit | 1 | einzigartig | Spieler haben 20% weniger Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| der Ungenauigkeit | 1 | einzigartig | Spieler haben 25% weniger Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| der Ungenauigkeit | 1 | einzigartig | Spieler haben 25% weniger Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| der Ungenauigkeit | 1 | einzigartig | Spieler haben 10% weniger Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | expedition_logbook 1 default 0 |
| der Ungenauigkeit | 68 | einzigartig | Spieler haben 15% weniger Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | expedition_logbook 1 default 0 |
| der Ungenauigkeit | 73 | einzigartig | Spieler haben 20% weniger Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | expedition_logbook 1 default 0 |
| der Ungenauigkeit | 78 | einzigartig | Spieler haben 25% weniger Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | expedition_logbook 1 default 0 |
Delve Area Mods /4
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 20 | DelveArea | Monster haben (20—25)% erhöhte Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monster haben (26—30)% erhöhte Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Monster haben (31—40)% erhöhte Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monster haben (41—50)% erhöhte Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | default 1 |
Heist Area Mods /8
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| der Schwierigkeiten | 46 | Suffix | Monster haben 20% erhöhte Treffgenauigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Angriff | default 1 |
| der Schwierigkeiten | 68 | Suffix | Monster haben 30% erhöhte Treffgenauigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Angriff | default 1 |
| der Schwierigkeiten | 73 | Suffix | Monster haben 40% erhöhte Treffgenauigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Angriff | default 1 |
| der Schwierigkeiten | 78 | Suffix | Monster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Angriff | default 1 |
| der Ungenauigkeit | 46 | Suffix | Spieler haben 10% weniger Treffgenauigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| der Ungenauigkeit | 68 | Suffix | Spieler haben 15% weniger Treffgenauigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| der Ungenauigkeit | 73 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Treffgenauigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| der Ungenauigkeit | 78 | Suffix | Spieler haben 25% weniger Treffgenauigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
Sonstiges Mods /10
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Präfix | (5—10)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Präfix | (5—15)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Bögen Angriff | dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Präfix | (10—20)% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit Angriff Kreatur | intjewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | Präfix | Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (1—2)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Präfix | Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (1—2)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Bögen Angriff | dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Präfix | Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (2—3)% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit Angriff Kreatur | int_radius_jewel 0 default 0 | |
| der Genauigkeit | 1 | Jewel | einzigartig | (10—14)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | not_dex 0 default 1 |
| 1 | Jewel | einzigartig | 20% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | ||
| der Tödlichkeit | 1 | Jewel | einzigartig | (6—10)% erhöhte kritische Trefferchance (6—10)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff Kritisch | not_dex 0 default 1 |
| des Trainings | 1 | Jewel | einzigartig | (22—26)% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit Angriff Kreatur | not_int 0 default 1 |
Gegenstand /11
Zweipunkt-Köcher
Erfordert: Stufe 24
(20—30)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Smaragdring
Erfordert: Stufe 26
+(120—160) zu Treffgenauigkeit
Verlängerter Spalter
Physischer Schaden: 8-25
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 16, 25 Str, 12 Ges
Hat keinen Malus auf die Treffgenauigkeit von der Reichweite
Visionsrune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 15
Rüstung: 10% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen
Zauberstab oder Stab: 25% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Kleine Visions-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Rüstung: 8% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen
Zauberstab oder Stab: 25% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Große Visions-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Rüstung: 12% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen
Zauberstab oder Stab: 25% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Katzen-Götze
Stapelgröße: 1 / 10
Ulamans Blick
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
einzigartig /23
+(0—40) zu Rüstung
+(0—30) zu Ausweichwert
+(0—20) zu maximalem Energieschild
+(0—60) zu Treffgenauigkeit
+(0—30) zu maximalem Leben
+(0—20) zu maximalem Mana
(0—20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(0—30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(0—10) zu Stärke
+(0—10) zu Geschick
+(0—10) zu Intelligenz
+(0—10)% zu Feuerwiderstand
+(0—10)% zu Kältewiderstand
+(0—10)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (0—6) Leben pro Sekunde
(15—20)% erhöhte Blockchance
(60—100)% erhöhte Rüstung
Treffgenauigkeit ist verdoppelt
(120—160)% erhöhter physischer Schaden
+(50—70) zu Treffgenauigkeit
(20—30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Projektile teilen sich auf +2 Ziele auf
+(200—400) zu Treffgenauigkeit
(30—50)% erhöhte kritische Trefferchance
Fertigkeiten haben ein (100—150)% längeres Fenster für idealen Zeitpunkt
+(300—400) zu Treffgenauigkeit
(5—30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Beim Treffen eines Gegners verursacht die Fertigkeit Blitzschaden in Höhe des gegnerischen Stärkegrads für 20 Sekunden, bis zu insgesamt 500
(40—60)% erhöhter Ausweichwert
+(60—100) zu Treffgenauigkeit
+(5—10) zu Intelligenz
25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während bei vollem Mana
Ihr zählt als bei vollem Mana, während Ihr über 90% des maximalen Manas oder mehr verfügt
+(100—150) zu Treffgenauigkeit
+(60—80) zu maximalem Leben
+(20—25)% zu Feuerwiderstand
25% vergrößerter Lichtradius
+(50—100) zu Treffgenauigkeit
(15—25)% erhöhte kritische Trefferchance
+(75—125) zu Treffgenauigkeit
Regeneriert (10—15) Leben pro Sekunde
Verursacht 4% erhöhten Schaden mit Treffern bei seltenen oder einzigartigen Gegnern für jede Sekunde, die sie jemals in Eurer Präsenz waren, bis zu einem Maximum von 200%
+(30—50) zu Treffgenauigkeit
20% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(10—20) zu Stärke
Bewirkt doppelten Betäubungsaufbau
Kein physischer Schaden
+(30—50) zu Treffgenauigkeit
+20% zu Feuerwiderstand
30% vergrößerter Lichtradius
+(50—100) zu Treffgenauigkeit
(10—20)% verlängerte Betäubungsdauer
(35—50)% erhöhter Nahkampfschaden gegen schwer betäubte Gegner
+(120—160) zu Treffgenauigkeit
+(100—150) zu Treffgenauigkeit
+(100—150) zu Ausweichwert
(10—20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(20—30) zu Geschick
Gegner haben einen Genauigkeitsmalus gegen Euch basierend auf der Distanz
Maximale Chance auf Ausweichen beträgt 50%
+(120—160) zu Treffgenauigkeit
+(75—125) zu Treffgenauigkeit
+(75—125) zu Ausweichwert
Ihr erhaltet Ansturm für 4 Sekunden bei Tötung
+(60—80) zu maximalem Mana
+(10—15)% zu allen Elementarwiderständen
20% erhöhte globale Treffgenauigkeit
100% verlängerte Pariert-Schwächungsdauer
parry skill art variation from item [2]
+(200—300) zu Treffgenauigkeit
100% erhöhte kritische Trefferchance
Regeneriert (30—60) Leben pro Sekunde
Kann keine Brustrüstung benutzen
Dieser Gegenstand erhält Boni von eingefassten Gegenständen, als ob es eine Körperrüstung wäre
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
+(30—50) zu maximalem Leben
+(30—50) zu maximalem Mana
+(10—15)% zu Blitzwiderstand
Ihr habt keinen Malus auf die Treffgenauigkeit von der Reichweite
(40—60)% erhöhter Ausweichwert
+(100—150) zu Treffgenauigkeit
+(40—60) zu maximalem Mana
100% erhöhte Schwelle für Todesstoß
+(100—150) zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(20—30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe
(150—240)% erhöhter physischer Schaden
+(300—500) zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20—30) zu Geschick
+2 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich nicht die Ausweichrolle benutzt habt
-1 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
Sperrfeuer-Angriffe mit diesem Bogen wiederholen sich +2 Mal, wenn sich keine Gegner in Eurer Präsenz befinden
enable lioneyes glow task [1]
(100—140)% erhöhter Energieschild
+(150—200) zu Treffgenauigkeit
+(10—15) zu allen Attributen
-10% zu Feuerwiderstand
Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten auch für Angriffe
+150 Stärke-Anforderung
(600—700)% erhöhter physischer Schaden
(-300—-200) zu Treffgenauigkeit
35% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Bewirkt (40—60)% erhöhten Betäubungsaufbau
Betäubt Gegner mit vollem Leben schwer
+(5—7) zu allen Attributen
+(300—600) zu Treffgenauigkeit
+(300—600) zu Ausweichwert
Kann nicht geblendet werden
Passive /34
+25 zu Geschick
25% erhöhter Schaden mit Speeren
15% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+10 zu Geschick
20% erhöhte Treffgenauigkeit beim Tragen zweier Waffen
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
+250 zu Treffgenauigkeit gegen blutende Gegner
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 10% schneller
+30 zu Treffgenauigkeit
10% erhöhter Angriffsschaden
30% erhöhte Treffgenauigkeit während in Bewegung
15% erhöhte globale Treffgenauigkeit
20% erhöhter Projektilschaden
10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Erhaltet Treffgenauigkeit in Höhe Eurer Intelligenz
+10 zu Geschick
15% erhöhte globale Treffgenauigkeit
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% erhöhter Malus auf die Treffgenauigkeit bei Reichweite
30% verringerter Malus auf die Treffgenauigkeit bei Reichweite
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% erhöhte Treffgenauigkeit gegen seltene oder einzigartige Gegner
Angriffe erhalten erhöhte Treffgenauigkeit in Höhe ihrer kritischen Trefferchance
8% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
12% erhöhte globale Treffgenauigkeit
10% erhöhter Angriffsschaden
Erhaltet Treffgenauigkeit in Höhe Eurer Stärke
20% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+10 zu Geschick
15% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+10 zu Geschick
20% verringerte globale Treffgenauigkeit
18% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
20% erhöhte Treffgenauigkeit gegen seltene oder einzigartige Gegner
20% erhöhte Chance, bei seltenen oder einzigartigen Gegnern Beeinträchtigungen zu verursachen
Gegner, die ein Mal von Euch tragen, erleiden 10% erhöhten Schaden
Jägerin: +30 zu Treffgenauigkeit
Jägerin: 10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
20% verringerte Treffgenauigkeit während in Bewegung
50% erhöhter Angriffsschaden während in Bewegung
5% verringerter Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit vom Benutzen von Fertigkeiten während in Bewegung
Erhaltet Treffgenauigkeit in Höhe Eurer Intelligenz
+10 zu Intelligenz
Ascendancy Passive /2
Aszendenz: Amazone
Charakter: Jägerin
Angriffe mit Euren Waffen verursachen zusätzlichen physischen Schaden in Höhe von
25% der Treffgenauigkeit auf der Waffe
25% der Treffgenauigkeit auf der Waffe
Aszendenz: Taktiker
Charakter: Söldner
Verteidigt mit 200% der Rüstung
Gegner haben einen Genauigkeitsmalus gegen Euch basierend auf der Distanz
Maximale Chance auf Ausweichen beträgt 50%
Maximale physische Schadensminderung beträgt 50%
Immerwährendes Juwel Passive /5
Gemeinsam kämpfen
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
8% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Kreaturen verursachen 40% erhöhten Schaden
Ich habe eine Dunkelvision
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
2% erhöhte Treffgenauigkeit pro 10 Tribut
2% verkleinerter Lichtradius pro 10 Tribut
Immerwährendes Juwel Passive Additions /1
| Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
|---|---|---|---|
| Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 5% erhöhte globale Treffgenauigkeit | maraketh_notable_add_accuracy |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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