Genauigkeit
10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Accuracy
Genauigkeit Attr /14
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | melee9 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/MeleeAoENode.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
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isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 37414 |
Genauigkeit
8% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Accuracy
Genauigkeit Attr /14
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | accuracy1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
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isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 13367 |
Genauigkeit
+40 zu Treffgenauigkeit
Accuracy
Genauigkeit Attr /14
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | accuracy2 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
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PassiveSkillsHash | 45273 |
Genauigkeit
+25 zu Treffgenauigkeit
Accuracy
Genauigkeit Attr /14
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | accuracy3 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png |
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isNotable | false |
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PassiveSkillsHash | 61484 |
Genauigkeit
12% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Accuracy
Genauigkeit Attr /14
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | accuracy4 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png |
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PassiveSkillsHash | 6010 |
Genauigkeit
Genauigkeit wird verwendet, um ein Ziel mit einem Angriff zu treffen, und wird mit dem Wert für Ausweichen des Ziels verglichen, um die Chance zu bestimmen.
Angriffe von Spielern und Kreaturen erhalten einen Malus auf die Genauigkeit, der von der Entfernung zwischen dem Ursprung des Schadens und dem Ziel abhängt, wobei es keinen Malus für Ziele innerhalb von 2 Metern und bis zu 90% weniger Genauigkeit für Ziele gibt, die weiter als 12 Meter entfernt sind.
Angriffe von Spielern und Kreaturen erhalten einen Malus auf die Genauigkeit, der von der Entfernung zwischen dem Ursprung des Schadens und dem Ziel abhängt, wobei es keinen Malus für Ziele innerhalb von 2 Metern und bis zu 90% weniger Genauigkeit für Ziele gibt, die weiter als 12 Meter entfernt sind.
Support Gem /2
Name |
---|
Volltreffer |
Präzision |
Gegenstand Mods /41
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Präfix | (15–19)% erhöhter physischer Schaden +(16–20) zu Treffgenauigkeit Schaden Physisch Angriff | Waffe 1 Normal 0 | |
11 | Präfix | (20–24)% erhöhter physischer Schaden +(21–46) zu Treffgenauigkeit Schaden Physisch Angriff | Waffe 1 Normal 0 | |
23 | Präfix | (25–34)% erhöhter physischer Schaden +(47–72) zu Treffgenauigkeit Schaden Physisch Angriff | Waffe 1 Normal 0 | |
38 | Präfix | (35–44)% erhöhter physischer Schaden +(73–97) zu Treffgenauigkeit Schaden Physisch Angriff | Waffe 1 Normal 0 | |
Des Streiters | 53 | Präfix | (45–54)% erhöhter physischer Schaden +(98–123) zu Treffgenauigkeit Schaden Physisch Angriff | Waffe 1 Normal 0 |
65 | Präfix | (55–64)% erhöhter physischer Schaden +(124–149) zu Treffgenauigkeit Schaden Physisch Angriff | Waffe 1 Normal 0 | |
76 | Präfix | (65–74)% erhöhter physischer Schaden +(150–174) zu Treffgenauigkeit Schaden Physisch Angriff | Waffe 1 Normal 0 | |
81 | Präfix | (75–79)% erhöhter physischer Schaden +(175–200) zu Treffgenauigkeit Schaden Physisch Angriff | Waffe 1 Normal 0 | |
1 | Präfix | +(11–32) zu Treffgenauigkeit Angriff | Handschuhe 1 Helme 1 Ringe 1 Amulette 1 Köcher 1 Normal 0 | |
12 | Präfix | +(33–60) zu Treffgenauigkeit Angriff | Handschuhe 1 Helme 1 Ringe 1 Amulette 1 Köcher 1 Normal 0 | |
20 | Präfix | +(61–84) zu Treffgenauigkeit Angriff | Handschuhe 1 Helme 1 Ringe 1 Amulette 1 Köcher 1 Normal 0 | |
26 | Präfix | +(85–123) zu Treffgenauigkeit Angriff | Handschuhe 1 Helme 1 Ringe 1 Amulette 1 Köcher 1 Normal 0 | |
33 | Präfix | +(124–167) zu Treffgenauigkeit Angriff | Handschuhe 1 Helme 1 Ringe 1 Amulette 1 Köcher 1 Normal 0 | |
41 | Präfix | +(168–236) zu Treffgenauigkeit Angriff | Handschuhe 1 Helme 1 Ringe 1 Amulette 1 Köcher 1 Normal 0 | |
Des Jägers | 50 | Präfix | +(237–346) zu Treffgenauigkeit Angriff | Handschuhe 1 Helme 1 Ringe 1 Amulette 1 Köcher 1 Normal 0 |
Des Waldläufers | 63 | Präfix | +(347–450) zu Treffgenauigkeit Angriff | Handschuhe 1 Helme 1 Ringe 1 Amulette 1 Köcher 1 Normal 0 |
Der Amazone | 76 | Präfix | +(451–550) zu Treffgenauigkeit Angriff | Handschuhe 1 Helme 1 Köcher 1 Normal 0 |
1 | Präfix | +(11–32) zu Treffgenauigkeit Angriff | Waffe 1 Normal 0 | |
12 | Präfix | +(33–60) zu Treffgenauigkeit Angriff | Waffe 1 Normal 0 | |
20 | Präfix | +(61–84) zu Treffgenauigkeit Angriff | Waffe 1 Normal 0 | |
26 | Präfix | +(85–123) zu Treffgenauigkeit Angriff | Waffe 1 Normal 0 | |
33 | Präfix | +(124–167) zu Treffgenauigkeit Angriff | Waffe 1 Normal 0 | |
41 | Präfix | +(168–236) zu Treffgenauigkeit Angriff | Waffe 1 Normal 0 | |
Des Jägers | 50 | Präfix | +(237–346) zu Treffgenauigkeit Angriff | Waffe 1 Normal 0 |
Des Waldläufers | 63 | Präfix | +(347–450) zu Treffgenauigkeit Angriff | Waffe 1 Normal 0 |
Der Amazone | 76 | Präfix | +(451–550) zu Treffgenauigkeit Angriff | Waffe 1 Normal 0 |
Der Walküre | 82 | Präfix | +(551–650) zu Treffgenauigkeit Angriff | ranged 1 Normal 0 |
1 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(11–32) zur Treffgenauigkeit Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
12 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(33–60) zur Treffgenauigkeit Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
20 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(61–84) zur Treffgenauigkeit Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
26 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(85–123) zur Treffgenauigkeit Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
33 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(124–167) zur Treffgenauigkeit Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
41 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(168–236) zur Treffgenauigkeit Angriff | Zepter 1 Normal 0 | |
Des Jägers | 50 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(237–346) zur Treffgenauigkeit Angriff | Zepter 1 Normal 0 |
Des Waldläufers | 63 | Präfix | Verbündete in Eurer Präsenz haben +(347–450) zur Treffgenauigkeit Angriff | Zepter 1 Normal 0 |
der Brillanz | 8 | Suffix | +(10–20) zu Treffgenauigkeit 5% vergrößerter Lichtradius Angriff | Helme 1 Normal 0 |
des Lichts | 15 | Suffix | +(21–40) zu Treffgenauigkeit 10% vergrößerter Lichtradius Angriff | Helme 1 Normal 0 |
des Glanzes | 30 | Suffix | +(41–60) zu Treffgenauigkeit 15% vergrößerter Lichtradius Angriff | Helme 1 Normal 0 |
der Brillanz | 8 | Suffix | +(10–20) zu Treffgenauigkeit 5% vergrößerter Lichtradius Angriff | Waffe 1 Normal 0 |
des Lichts | 15 | Suffix | +(21–40) zu Treffgenauigkeit 10% vergrößerter Lichtradius Angriff | Waffe 1 Normal 0 |
des Glanzes | 30 | Suffix | +(41–60) zu Treffgenauigkeit 15% vergrößerter Lichtradius Angriff | Waffe 1 Normal 0 |
Monster Mods /11
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Genauigkeit | 1 | Suffix | 200% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | |
1 | Einzigartig | 40% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | ||
4 | Einzigartig | 75% erhöhte globale kritische Trefferchance 45% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff Kritisch | ||
1 | Einzigartig | 75% erhöhte globale kritische Trefferchance 45% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff Kritisch | ||
1 | Einzigartig | 100% erhöhte globale kritische Trefferchance 45% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff Kritisch | ||
1 | Einzigartig | 40% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | ||
1 | Einzigartig | 20% verringerte globale kritische Trefferchance 30% verringerter Bonus für kritische Treffer 20% verringerte globale Treffgenauigkeit curse count [1] enfeeble damage +% final [-30] enfeeble damage +% vs unique final [0] Zauberer Kritisch Fluch | ||
Farrische Präsenz | 20 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben 50% erhöhte globale kritische Trefferchance 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 50% erhöhte globale Treffgenauigkeit monster dropped item rarity +% [0] Leben Angriff Geschwindigkeit Kritisch | |
1 | Einzigartig | 250% erhöhte globale kritische Trefferchance 50% erhöhter Bonus für kritische Treffer 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 100% erhöhte globale Treffgenauigkeit Schaden Angriff Geschwindigkeit Kritisch | ||
1 | Einzigartig | 300% erhöhte globale kritische Trefferchance 25% erhöhter Bonus für kritische Treffer 40% erhöhte globale Treffgenauigkeit Schaden Angriff Kritisch | ||
1 | Einzigartig | Monster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit |
Delve Area Mods /4
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
20 | DelveArea | Monster haben (20–25)% erhöhte Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | ||
52 | DelveArea | Monster haben (26–30)% erhöhte Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | ||
92 | DelveArea | Monster haben (31–40)% erhöhte Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | ||
173 | DelveArea | Monster haben (41–50)% erhöhte Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff |
Heist Area Mods /8
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Schwierigkeiten | 46 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben 20% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -5% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Angriff | |
der Schwierigkeiten | 68 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben 30% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -10% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Angriff | |
der Schwierigkeiten | 73 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben 40% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -15% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Angriff | |
der Schwierigkeiten | 78 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -20% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Angriff | |
der Ungenauigkeit | 46 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 10% weniger Treffgenauigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Ungenauigkeit | 68 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 15% weniger Treffgenauigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Ungenauigkeit | 73 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 20% weniger Treffgenauigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
der Ungenauigkeit | 78 | Suffix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 25% weniger Treffgenauigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] |
Sonstiges Mods /11
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Präfix | (5–10)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | ||
1 | Jewel | Präfix | (5–15)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Bögen Angriff | ||
1 | Jewel | Präfix | (10–20)% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit Angriff Kreatur | ||
1 | Jewel | Präfix | (1–2)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | ||
1 | Jewel | Präfix | (1–2)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Bögen Angriff | ||
1 | Jewel | Präfix | (2–3)% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit Angriff Kreatur | ||
der Genauigkeit | 1 | Jewel | Einzigartig | +(20–40) zu Treffgenauigkeit Angriff | |
der Genauigkeit | 1 | Jewel | Einzigartig | (10–14)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | |
1 | Jewel | Einzigartig | 20% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | ||
der Tödlichkeit | 1 | Jewel | Einzigartig | (6–10)% erhöhte globale kritische Trefferchance (6–10)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff Kritisch | |
des Trainings | 1 | Jewel | Einzigartig | (22–26)% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit Angriff Kreatur |
Gegenstand /3
Zweipunkt-Köcher
Erfordert: Stufe 24
(20–30)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Smaragdring
Erfordert: Stufe 26
+(120–160) zu Treffgenauigkeit
Verlängerter Spalter
Physischer Schaden: 8-25
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 16, 30 Str, 14 Ges
Hat keinen Malus auf die Treffgenauigkeit von der Reichweite
Einzigartig /14
+(0–20) zu Rüstung
+(0–15) zu Ausweichwert
+(0–10) zu maximalem Energieschild
+(0–30) zu Treffgenauigkeit
+(0–15) zu maximalem Leben
+(0–10) zu maximalem Mana
(0–10)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(0–15)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(0–5) zu Stärke
+(0–5) zu Geschick
+(0–5) zu Intelligenz
+(0–5)% zu Feuerwiderstand
+(0–5)% zu Kältewiderstand
+(0–5)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (0–3) Leben pro Sekunde
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(30–40)% erhöhte Blockchance
(60–100)% erhöhte Rüstung
Treffgenauigkeit ist verdoppelt
Das Blocken von Schaden vergiftet den Gegner, was 100 verursachtem Basis-Chaosschaden entspricht
(60–80)% erhöhter physischer Schaden
+(50–70) zu Treffgenauigkeit
(20–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Projektile teilen sich auf +2 Ziele auf
(50–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(200–400) zu Treffgenauigkeit
(30–50)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Fertigkeiten haben ein (100–150)% längeres Fenster für perfektes Timing
Fügt 1 bis (60–80) Blitzschaden hinzu
+(300–400) zu Treffgenauigkeit
(5–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Beim Treffen eines Gegners verursacht die Fertigkeit Blitzschaden in Höhe des gegnerischen Stärkegrads für 6 Sekunden, bis zu insgesamt 500
(40–60)% erhöhter Ausweichwert
+(60–100) zu Treffgenauigkeit
+(5–10) zu Intelligenz
25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während bei vollem Mana
Ihr zählt als bei vollem Mana, während Ihr über 90% des maximalen Manas oder mehr verfügt
+(100–150) zu Treffgenauigkeit
+(60–80) zu maximalem Leben
25% vergrößerter Lichtradius
Wenn Ihr durch einen Treffer Leben raubt, rauben Verbündete in Eurer Präsenz dieselbe Menge an Leben
+(50–100) zu Treffgenauigkeit
(30–50)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(15–25)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Verschlimmert Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen kritisch trefft
(60–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(75–125) zu Treffgenauigkeit
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
Verursacht 4% erhöhten Schaden mit Treffern bei seltenen oder einzigartigen Gegnern für jede Sekunde, die sie jemals in Eurer Präsenz waren, bis zu einem Maximum von 200%
Fügt (3–4) bis (6–8) physischen Schaden hinzu
+(30–50) zu Treffgenauigkeit
+(5–10) zu Stärke
Bewirkt doppelten Betäubungsaufbau
(80–120)% erhöhter physischer Schaden
+(50–100) zu Treffgenauigkeit
(10–20)% verlängerte Betäubungsdauer
Bewirkt Benommenheits-Aufbau in Höhe von 100% des verursachten Schadens
+(120–160) zu Treffgenauigkeit
+(75–125) zu Treffgenauigkeit
+(75–125) zu Ausweichwert
5% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Ihr erhaltet Ansturm für 4 Sekunden bei Tötung
(60–80)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(30–50) zu maximalem Mana
+(10–15)% zu Blitzwiderstand
Ihr habt keinen Malus auf die Treffgenauigkeit von der Reichweite
(40–60)% erhöhter Ausweichwert
+(100–150) zu Treffgenauigkeit
+(40–60) zu maximalem Mana
100% erhöhte Schwelle für Todesstoß
Passive /23
25% erhöhte Treffgenauigkeit mit Kampfstäben
25% erhöhter Bonus für kritische Treffer mit Kampfstäben
+25 zu Geschick
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
15% erhöhte Treffgenauigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
+10 zu Stärke und Geschick
20% erhöhte Treffgenauigkeit beim Tragen zweier Waffen
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
5% erhöhtes Geschick
+250 zu Treffgenauigkeit gegen blutende Gegner
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 10% schneller
10% erhöhte Treffgenauigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
10% erhöhte Treffgenauigkeit mit Zweihand-Nahkampfwaffen
+2 zu Nahkampfschlagreichweite
Verbündete in Eurer Präsenz haben +100 zur Treffgenauigkeit
35% erhöhter Angriffsschaden, während sich ein Verbündeter in Eurer Präsenz befindet
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 250 Treffgenauigkeit
60% erhöhte Treffgenauigkeit aus kurzer Distanz
30% verringerter Malus auf die Treffgenauigkeit bei Reichweite
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% erhöhte Treffgenauigkeit gegen seltene oder einzigartige Gegner
Angriffe erhalten erhöhte Treffgenauigkeit in Höhe ihrer kritischen Trefferchance
25% erhöhter Schaden gegen seltene und einzigartige Gegner
20% erhöhte Treffgenauigkeit gegen seltene oder einzigartige Gegner
20% erhöhte Chance, bei seltenen oder einzigartigen Gegnern Beeinträchtigungen zu verursachen
Gegner, die ein Mal von Euch tragen, haben 15% verringerte Treffgenauigkeit
Ascendancy Passive /1
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
Ihr habt keinen Malus auf die Treffgenauigkeit von der Reichweite
Immerwährendes Juwel Passive /3
Auf die Halsschlagader zielen
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
30% erhöhte globale Treffgenauigkeit
10% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht
Gemeinsam kämpfen
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
8% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Kreaturen verursachen 40% erhöhten Schaden
Immerwährendes Juwel Passive Additions /1
Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
---|---|---|---|
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 5% erhöhte globale Treffgenauigkeit | maraketh_notable_add_accuracy |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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