Genauigkeit
10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Accuracy
Genauigkeit Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDmelee9
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Genauigkeit
8% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Accuracy
Genauigkeit Attr /4
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Genauigkeit
Accuracy
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IDaccuracy2
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Genauigkeit
Accuracy
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Genauigkeit
12% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Accuracy
Genauigkeit Attr /4
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Accuracy Ref /80
Genauigkeit
Genauigkeit wird verwendet, um ein Ziel mit einem Angriff zu treffen, und wird mit dem Wert für Ausweichen des Ziels verglichen, um die Chance zu bestimmen.

Angriffe von Spielern erhalten einen Malus auf die Genauigkeit, der von der Entfernung zwischen dem Ursprung des Schadens und dem Ziel abhängt, wobei es keinen Malus für Ziele innerhalb von 2 Metern und bis zu 90% weniger Genauigkeit für Ziele gibt, die weiter als 9 Meter entfernt sind.
+(0—40) zu Rüstung
+(0—30) zu Ausweichwert
+(0—20) zu maximalem Energieschild
+(0—60) zu Treffgenauigkeit
+(0—30) zu maximalem Leben
+(0—20) zu maximalem Mana
(0—20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(0—30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(0—10) zu Stärke
+(0—10) zu Geschick
+(0—10) zu Intelligenz
+(0—10)% zu Feuerwiderstand
+(0—10)% zu Kältewiderstand
+(0—10)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (0—6) Leben pro Sekunde
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(15—20)% erhöhte Blockchance
(60—100)% erhöhte Rüstung
Treffgenauigkeit ist verdoppelt
Das Blocken von Schaden vergiftet den Gegner, was 200 verursachtem Basis-Chaosschaden entspricht
(120—160)% erhöhter physischer Schaden
+(50—70) zu Treffgenauigkeit
(20—30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Projektile teilen sich auf +2 Ziele auf
(200—300)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(200—400) zu Treffgenauigkeit
(30—50)% erhöhte kritische Trefferchance
Fertigkeiten haben ein (100—150)% längeres Fenster für idealen Zeitpunkt
Fügt 1 bis (60—80) Blitzschaden hinzu
+(300—400) zu Treffgenauigkeit
(5—30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Beim Treffen eines Gegners verursacht die Fertigkeit Blitzschaden in Höhe des gegnerischen Stärkegrads für 20 Sekunden, bis zu insgesamt 500
(40—60)% erhöhter Ausweichwert
+(60—100) zu Treffgenauigkeit
+(5—10) zu Intelligenz
25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während bei vollem Mana
Ihr zählt als bei vollem Mana, während Ihr über 90% des maximalen Manas oder mehr verfügt
+(100—150) zu Treffgenauigkeit
+(60—80) zu maximalem Leben
+(20—25)% zu Feuerwiderstand
25% vergrößerter Lichtradius
Lebensraub durch Eure Treffer lässt Verbündete in Eurer Präsenz dieselbe Menge an Leben rauben
+(50—100) zu Treffgenauigkeit
(150—200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(15—25)% erhöhte kritische Trefferchance
(60—100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(75—125) zu Treffgenauigkeit
Regeneriert (10—15) Leben pro Sekunde
Verursacht 4% erhöhten Schaden mit Treffern bei seltenen oder einzigartigen Gegnern für jede Sekunde, die sie jemals in Eurer Präsenz waren, bis zu einem Maximum von 200%
Fügt (10—14) bis (16—20) physischen Schaden hinzu
+(30—50) zu Treffgenauigkeit
20% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(10—20) zu Stärke
Bewirkt doppelten Betäubungsaufbau
Fügt (25—32) bis (40—50) Feuerschaden hinzu
Kein physischer Schaden
+(30—50) zu Treffgenauigkeit
+20% zu Feuerwiderstand
100% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
30% vergrößerter Lichtradius
Fügt (30—36) bis (75—81) physischen Schaden hinzu
+(50—100) zu Treffgenauigkeit
(10—20)% verlängerte Betäubungsdauer
Macht bei Treffer benommen
(35—50)% erhöhter Nahkampfschaden gegen schwer betäubte Gegner
+(120—160) zu Treffgenauigkeit
+(100—150) zu Treffgenauigkeit
+(100—150) zu Ausweichwert
(10—20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(20—30) zu Geschick
Gegner haben einen Genauigkeitsmalus gegen Euch basierend auf der Distanz
Maximale Chance auf Ausweichen beträgt 50%
+(120—160) zu Treffgenauigkeit
+(75—125) zu Treffgenauigkeit
+(75—125) zu Ausweichwert
5% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Ihr erhaltet Ansturm für 4 Sekunden bei Tötung
Gewährt Fertigkeit: Parieren
+(60—80) zu maximalem Mana
+(10—15)% zu allen Elementarwiderständen
20% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Parierte Gegner erleiden mehr Zauberschaden statt mehr Angriffsschaden
100% verlängerte Pariert-Schwächungsdauer
parry skill art variation from item [2]
+50 Geschick-Anforderung
-15 Stärke-Anforderung
(80—120)% erhöhter physischer Schaden
50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(15—25)% vergrößerter Lichtradius
(600—800)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(200—300) zu Treffgenauigkeit
100% erhöhte kritische Trefferchance
Regeneriert (30—60) Leben pro Sekunde
Kann keine Brustrüstung benutzen
Ihr könnt Zweihand-Äxte, -Streitkolben und -Schwerter in einer Hand tragen
Dieser Gegenstand erhält Boni von eingefassten Gegenständen, als ob es eine Körperrüstung wäre
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
(60—80)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(30—50) zu maximalem Leben
+(30—50) zu maximalem Mana
+(10—15)% zu Blitzwiderstand
Ihr habt keinen Malus auf die Treffgenauigkeit von der Reichweite
(40—60)% erhöhter Ausweichwert
+(100—150) zu Treffgenauigkeit
+(40—60) zu maximalem Mana
100% erhöhte Schwelle für Todesstoß
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
(15—25)% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Fügt (13—17) bis (22—28) physischen Schaden hinzu
+(100—150) zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe wird auf den Festsetzungsaufbau angerechnet
(20—30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe
(150—240)% erhöhter physischer Schaden
+(300—500) zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20—30) zu Geschick
+2 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich nicht die Ausweichrolle benutzt habt
-1 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
Sperrfeuer-Angriffe mit diesem Bogen wiederholen sich +2 Mal, wenn sich keine Gegner in Eurer Präsenz befinden
enable lioneyes glow task [1]
(100—140)% erhöhter Energieschild
+(150—200) zu Treffgenauigkeit
+(10—15) zu allen Attributen
-10% zu Feuerwiderstand
Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten auch für Angriffe
Kriegsschreie ermächtigen einen zusätzlichen Angriff
+150 Stärke-Anforderung
(600—700)% erhöhter physischer Schaden
(-300—-200) zu Treffgenauigkeit
35% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Bewirkt (40—60)% erhöhten Betäubungsaufbau
Betäubt Gegner mit vollem Leben schwer
Gewährt Fertigkeit: Stufe 11 Zukunft und Vergangenheit
+(5—7) zu allen Attributen
+(300—600) zu Treffgenauigkeit
+(300—600) zu Ausweichwert
Kann nicht geblendet werden
Unterstützt Angriffe, wodurch sie Genauigkeit erhalten und niemals bei Gegnern mit vollem Leben verfehlen.
Zäumt einen Rhoa-Gefährten auf, auf dem Ihr reitet, während Ihr einen Bogen oder Speer führt. Während Ihr reitet, könnt Ihr Bögen nutzen, Speere werfen, Mal-Fertigkeiten anwenden, und werdet bei Nutzung von Fertigkeiten kaum verlangsamt. Werdet Ihr aber getroffen wird bei Euch eine schwere Betäubung aufgebaut. Während Ihr nicht reitet, greift der Rhoa Eure Gegner mit seinem Schnabel an und kann Schaden erleiden.
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Schaden in einem Bereich verursachen. Unterstützte Fertigkeiten haben einen bedeutend vergrößerten Wirkungsbereich, verfügen aber über weniger Genauigkeit gegen Ziele im Umkreis.
Unterstützt [Attacks|Angriffs]-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Wenn unterstützte [Attacks|Angriffe] Verstärkt sind, haben sie deutlich verringerte Kosten und eine höhere Treffgenauigkeit.
Geringere Essenz des Kampfes
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Essenz des Kampfes
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Kampfwaffe: +(124—167) zu Treffgenauigkeit
Größere Essenz des Kampfes
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
waffe, Handschuhe oder Köcher: +(237—346) zu Treffgenauigkeit
Opilotis Seelenkern Kern des Angriffs
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Kampfwaffe: 50% Chance, eine zusätzliche Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Raserei-Ladung erhaltet
Zauberstab oder Stab: 50% Chance, eine zusätzliche Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Raserei-Ladung erhaltet
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer Waffe, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Seelenkern von Zalatl
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffe: Stellt bei Tötung 2% des Manas wieder her
Helme: 3% erhöhtes maximales Mana
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer Waffe oder einem Helm, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Verlängerter Spalter
Physischer Schaden: 8-25
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 16, 25 Str, 12 Ges
Hat keinen Malus auf die Treffgenauigkeit von der Reichweite
Jadekeule
Physischer Schaden: 31-51
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 49, 87 Str
Zweipunkt-Köcher
Erfordert: Stufe 24
(20—30)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Smaragdring
Erfordert: Stufe 26
+(120—160) zu Treffgenauigkeit
Akoya-Keule
Physischer Schaden: 46-76
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 78, 163 Str
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
15% erhöhte Treffgenauigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
+10 zu Stärke und Geschick
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
5% erhöhtes Geschick
16% erhöhte Treffgenauigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
16% erhöhte Treffgenauigkeit mit Zweihand-Nahkampfwaffen
+2 zu Nahkampf-Schlagreichweite
Verbündete in Eurer Präsenz haben +100 zur Treffgenauigkeit
35% erhöhter Angriffsschaden, während sich ein Verbündeter in Eurer Präsenz befindet
10% erhöhter Angriffsschaden
30% erhöhte Treffgenauigkeit während in Bewegung
10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Erhaltet Treffgenauigkeit in Höhe Eurer Intelligenz
10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Jägerin: 30% erhöhter Parier-Schaden
Jägerin: 30% erhöhter Ausweichwert während des Parierens
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 400 Treffgenauigkeit, bis zu 20%
30% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
30% erhöhter Malus auf die Treffgenauigkeit bei Reichweite
30% verringerter Malus auf die Treffgenauigkeit bei Reichweite
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% erhöhte Treffgenauigkeit gegen seltene oder einzigartige Gegner
8% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
12% erhöhte globale Treffgenauigkeit
20% erhöhte Treffgenauigkeit, während Ihr verwandelt seid
25% erhöhter Elementarschaden, während Ihr verwandelt seid
20% verringerte globale Treffgenauigkeit
18% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
25% erhöhter Schaden mit Treffern gegen seltene und einzigartige Gegner
20% erhöhte Treffgenauigkeit gegen seltene oder einzigartige Gegner
20% erhöhte Chance, bei seltenen oder einzigartigen Gegnern Beeinträchtigungen zu verursachen
30% verringerte Treffgenauigkeit während umzingelt
100% erhöhter Angriffsschaden während umzingelt
Gegner, die ein Mal von Euch tragen, haben 10% verringerte Treffgenauigkeit
Gegner, die ein Mal von Euch tragen, erleiden 10% erhöhten Schaden
33% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner, die von Beeinträchtigungen betroffen sind
Jägerin: +30 zu Treffgenauigkeit
Jägerin: 10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
20% verringerte Treffgenauigkeit während in Bewegung
50% erhöhter Angriffsschaden während in Bewegung
5% verringerter Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit vom Benutzen von Fertigkeiten während in Bewegung
Treffgenauigkeit ist verdoppelt
Ihr erzielt keine kritischen Treffer
Aszendenz: Taktiker
Charakter: Söldner
Verteidigt mit 200% der Rüstung
Gegner haben einen Genauigkeitsmalus gegen Euch basierend auf der Distanz
Maximale Chance auf Ausweichen beträgt 50%
Maximale physische Schadensminderung beträgt 50%
Aszendenz: Amazone
Charakter: Jägerin
Angriffe mit Euren Waffen verursachen zusätzlichen physischen Schaden in Höhe von
25% der Treffgenauigkeit auf der Waffe
Geschick
Geschick ist ein Attribut, das benötigt wird, um die meisten Ausrüstungsgegenstände zu benutzen, die Ausweichwert gewähren, sowie verschiedene auf Reichweite ausgerichtete Waffen und Fertigkeiten zu benutzen.

Geschick gewährt einen inhärenten Bonus von +8 auf Treffgenauigkeit pro 1 Geschick.

Geschick gewährt Fertigkeiten keinen Schaden oder andere Vorteile, es sei denn, es wird explizit erwähnt.
Blenden
Blenden verursacht 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert und hält 4 Sekunden an, sofern nicht anders angegeben.
Abwenden
Der Abwendungswert gewährt eine Chance, Schaden von Treffern abzuwenden und verhindert 40% des Schadens von diesen Treffern. Die genaue Chance auf Abwenden hängt auch von der Genauigkeit des Angreifers ab.
Ausweichen
Ausweichwert gewährt eine Chance, gegnerischen Treffern auszuweichen, wodurch verhindert wird, dass sie Euch überhaupt treffen. Die Chance auszuweichen hängt auch von der Genauigkeit des Angreifers ab.
Resolute Technik
Treffgenauigkeit ist verdoppelt
Ihr erzielt keine kritischen Treffer
Zielgenau
Monster hat 200% erhöhte Treffgenauigkeit.
Genauigkeit
Genauigkeit wird verwendet, um ein Ziel mit einem Angriff zu treffen, und wird mit dem Wert für Ausweichen des Ziels verglichen, um die Chance zu bestimmen.

Angriffe von Spielern erhalten einen Malus auf die Genauigkeit, der von der Entfernung zwischen dem Ursprung des Schadens und dem Ziel abhängt, wobei es keinen Malus für Ziele innerhalb von 2 Metern und bis zu 90% weniger Genauigkeit für Ziele gibt, die weiter als 9 Meter entfernt sind.
Fertigkeitengemme /1
Zäumt einen Rhoa-Gefährten auf, auf dem Ihr reitet, während Ihr einen Bogen oder Speer führt. Während Ihr reitet, könnt Ihr Bögen nutzen, Speere werfen, Mal-Fertigkeiten anwenden, und werdet bei Nutzung von Fertigkeiten kaum verlangsamt. Werdet Ihr aber getroffen wird bei Euch eine schwere Betäubung aufgebaut. Während Ihr nicht reitet, greift der Rhoa Eure Gegner mit seinem Schnabel an und kann Schaden erleiden.
Fertigkeitengemme Qualität /1
(0—50)% verringerter Malus auf die Treffgenauigkeit basierend auf der Reichweite
Unterstützungsgemme /6
Unterstützt Angriffe, wodurch sie Genauigkeit erhalten.
Unterstützt Angriffe, wodurch sie Genauigkeit erhalten und niemals bei Gegnern mit vollem Leben verfehlen.
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Schaden in einem Bereich verursachen. Unterstützte Fertigkeiten haben einen bedeutend vergrößerten Wirkungsbereich, verfügen aber über weniger Genauigkeit gegen Ziele im Umkreis.
Unterstützt [Attacks|Angriffs]-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Wenn unterstützte [Attacks|Angriffe] Verstärkt sind, haben sie deutlich verringerte Kosten und eine höhere Treffgenauigkeit.
Gegenstand Mods /34
NameStufePre/SufDescriptionWeight
{Bäuerlicher}{Bäuerliche}{Bäuerliches}{Bäuerliche}{Bäuerliche}{Bäuerliche}1Präfix(15—19)% erhöhter physischer Schaden
+(16—20) zu Treffgenauigkeit
Schaden Physisch Angriff
weapon 1
default 0
{Bürgerlicher}{Bürgerliche}{Bürgerliches}{Bürgerliche}{Bürgerliche}{Bürgerliche}11Präfix(20—24)% erhöhter physischer Schaden
+(21—46) zu Treffgenauigkeit
Schaden Physisch Angriff
weapon 1
default 0
{Milizionärischer}{Milizionärische}{Milizionärisches}{Milizionärische}{Milizionärische}{Milizionärische}23Präfix(25—34)% erhöhter physischer Schaden
+(47—72) zu Treffgenauigkeit
Schaden Physisch Angriff
weapon 1
default 0
{Freischärlerischer}{Freischärlerische}{Freischärlerisches}{Freischärlerische}{Freischärlerische}{Freischärlerische}38Präfix(35—44)% erhöhter physischer Schaden
+(73—97) zu Treffgenauigkeit
Schaden Physisch Angriff
weapon 1
default 0
Des Streiters54Präfix(45—54)% erhöhter physischer Schaden
+(98—123) zu Treffgenauigkeit
Schaden Physisch Angriff
weapon 1
default 0
{Bezwingerischer}{Bezwingerische}{Bezwingerisches}{Bezwingerische}{Bezwingerische}{Bezwingerische}65Präfix(55—64)% erhöhter physischer Schaden
+(124—149) zu Treffgenauigkeit
Schaden Physisch Angriff
weapon 1
default 0
{Majestätischer}{Majestätische}{Majestätisches}{Majestätische}{Majestätische}{Majestätische}70Präfix(65—74)% erhöhter physischer Schaden
+(150—174) zu Treffgenauigkeit
Schaden Physisch Angriff
weapon 1
default 0
{Beherrschender}{Beherrschende}{Beherrschendes}{Beherrschende}{Beherrschende}{Beherrschende}81Präfix(75—79)% erhöhter physischer Schaden
+(175—200) zu Treffgenauigkeit
Schaden Physisch Angriff
weapon 1
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{Präziser}{Präzise}{Präzises}{Präzise}{Präzise}{Präzise}1Präfix+(11—32) zu Treffgenauigkeit Angriffgloves 1
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{Verlässlicher}{Verlässliche}{Verlässliches}{Verlässliche}{Verlässliche}{Verlässliche}11Präfix+(33—60) zu Treffgenauigkeit Angriffgloves 1
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amulet 1
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{Fokussierter}{Fokussierte}{Fokussiertes}{Fokussierte}{Fokussierte}{Fokussierte}18Präfix+(61—84) zu Treffgenauigkeit Angriffgloves 1
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{Beabsichtigter}{Beabsichtigte}{Beabsichtigtes}{Beabsichtigte}{Beabsichtigte}{Beabsichtigte}26Präfix+(85—123) zu Treffgenauigkeit Angriffgloves 1
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{Gleichbleibender}{Gleichbleibende}{Gleichbleibendes}{Gleichbleibende}{Gleichbleibende}{Gleichbleibende}36Präfix+(124—167) zu Treffgenauigkeit Angriffgloves 1
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{Stetiger}{Stetige}{Stetiges}{Stetige}{Stetige}{Stetige}48Präfix+(168—236) zu Treffgenauigkeit Angriffgloves 1
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amulet 1
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Des Jägers58Präfix+(237—346) zu Treffgenauigkeit Angriffgloves 1
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Des Waldläufers67Präfix+(347—450) zu Treffgenauigkeit Angriffgloves 1
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Der Amazone76Präfix+(451—550) zu Treffgenauigkeit Angriffgloves 1
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{Präziser}{Präzise}{Präzises}{Präzise}{Präzise}{Präzise}1Präfix+(11—32) zu Treffgenauigkeit Angriffweapon 1
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{Verlässlicher}{Verlässliche}{Verlässliches}{Verlässliche}{Verlässliche}{Verlässliche}11Präfix+(33—60) zu Treffgenauigkeit Angriffweapon 1
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{Fokussierter}{Fokussierte}{Fokussiertes}{Fokussierte}{Fokussierte}{Fokussierte}18Präfix+(61—84) zu Treffgenauigkeit Angriffweapon 1
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{Beabsichtigter}{Beabsichtigte}{Beabsichtigtes}{Beabsichtigte}{Beabsichtigte}{Beabsichtigte}26Präfix+(85—123) zu Treffgenauigkeit Angriffweapon 1
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{Gleichbleibender}{Gleichbleibende}{Gleichbleibendes}{Gleichbleibende}{Gleichbleibende}{Gleichbleibende}36Präfix+(124—167) zu Treffgenauigkeit Angriffweapon 1
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{Stetiger}{Stetige}{Stetiges}{Stetige}{Stetige}{Stetige}48Präfix+(168—236) zu Treffgenauigkeit Angriffweapon 1
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Des Jägers58Präfix+(237—346) zu Treffgenauigkeit Angriffweapon 1
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Des Waldläufers67Präfix+(347—450) zu Treffgenauigkeit Angriffweapon 1
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Der Amazone76Präfix+(451—550) zu Treffgenauigkeit Angriffweapon 1
default 0
Der Walküre82Präfix+(551—650) zu Treffgenauigkeit Angriffranged 1
default 0
der Brillanz8Suffix+(10—20) zu Treffgenauigkeit
5% vergrößerter Lichtradius
Angriff
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default 0
des Lichts15Suffix+(21—40) zu Treffgenauigkeit
10% vergrößerter Lichtradius
Angriff
helmet 1
default 0
des Glanzes30Suffix+(41—60) zu Treffgenauigkeit
15% vergrößerter Lichtradius
Angriff
helmet 1
default 0
der Brillanz8Suffix+(10—20) zu Treffgenauigkeit
5% vergrößerter Lichtradius
Angriff
weapon 1
default 0
des Lichts15Suffix+(21—40) zu Treffgenauigkeit
10% vergrößerter Lichtradius
Angriff
weapon 1
default 0
des Glanzes30Suffix+(41—60) zu Treffgenauigkeit
15% vergrößerter Lichtradius
Angriff
weapon 1
default 0
1Verderbt+(50—100) zu Treffgenauigkeit Angriffhelmet 1
quiver 1
default 0
Monster Mods /5
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Genauigkeit1Suffix200% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriffdefault 1
{Präziser}{Präzise}{Präzises}{Präzise}{Präzise}{Präzise}1einzigartig40% erhöhte globale Treffgenauigkeit AngriffZauberer 0
default 1
1einzigartig40% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff
1einzigartig300% erhöhte kritische Trefferchance
25% erhöhter Bonus für kritische Treffer
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Schaden Angriff Kritisch
1einzigartigMonster haben (30—50)% erhöhte Treffgenauigkeit
Karte Mods /19
NameStufePre/SufDescriptionWeight
{Präziser}{Präzise}{Präzises}{Präzise}{Präzise}{Präzise}1PräfixMonster haben (15—25)% erhöhte Treffgenauigkeit
7% erhöhte Gruppengröße
10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet
low_tier_map 1
default 0
{Präziser}{Präzise}{Präzises}{Präzise}{Präzise}{Präzise}1PräfixMonster haben (25—35)% erhöhte Treffgenauigkeit
7% erhöhte Gruppengröße
10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet
mid_tier_map 1
default 0
{Präziser}{Präzise}{Präzises}{Präzise}{Präzise}{Präzise}1PräfixMonster haben (35—45)% erhöhte Treffgenauigkeit
7% erhöhte Gruppengröße
10% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet
top_tier_map 1
default 0
der Schwierigkeiten1einzigartigMonster haben 20% erhöhte Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Schwierigkeiten1einzigartigMonster haben 30% erhöhte Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Schwierigkeiten68einzigartigMonster haben 30% erhöhte Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Schwierigkeiten1einzigartigMonster haben 40% erhöhte Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Schwierigkeiten73einzigartigMonster haben 40% erhöhte Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Schwierigkeiten1einzigartigMonster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
der Schwierigkeiten1einzigartigMonster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Angriff
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
der Schwierigkeiten78einzigartigMonster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
der Ungenauigkeit1einzigartigSpieler haben 15% weniger Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
der Ungenauigkeit1einzigartigSpieler haben 20% weniger Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
der Ungenauigkeit1einzigartigSpieler haben 25% weniger Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
der Ungenauigkeit1einzigartigSpieler haben 25% weniger Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
der Ungenauigkeit1einzigartigSpieler haben 10% weniger Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
expedition_logbook 1
default 0
der Ungenauigkeit68einzigartigSpieler haben 15% weniger Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
expedition_logbook 1
default 0
der Ungenauigkeit73einzigartigSpieler haben 20% weniger Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
expedition_logbook 1
default 0
der Ungenauigkeit78einzigartigSpieler haben 25% weniger Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
expedition_logbook 1
default 0
Delve Area Mods /4
NameStufePre/SufDescriptionWeight
20DelveAreaMonster haben (20—25)% erhöhte Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
default 1
52DelveAreaMonster haben (26—30)% erhöhte Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
default 1
92DelveAreaMonster haben (31—40)% erhöhte Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
default 1
173DelveAreaMonster haben (41—50)% erhöhte Treffgenauigkeit
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Angriff
default 1
Heist Area Mods /8
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Schwierigkeiten46SuffixMonster haben 20% erhöhte Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
default 1
der Schwierigkeiten68SuffixMonster haben 30% erhöhte Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
default 1
der Schwierigkeiten73SuffixMonster haben 40% erhöhte Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
default 1
der Schwierigkeiten78SuffixMonster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Angriff
default 1
der Ungenauigkeit46SuffixSpieler haben 10% weniger Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Ungenauigkeit68SuffixSpieler haben 15% weniger Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Ungenauigkeit73SuffixSpieler haben 20% weniger Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
der Ungenauigkeit78SuffixSpieler haben 25% weniger Treffgenauigkeit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
Sonstiges Mods /10
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
{Akkurater}{Akkurate}{Akkurates}{Akkurate}{Akkurate}{Akkurate}1JewelPräfix(5—10)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriffdexjewel 1
default 0
{Präziser}{Präzise}{Präzises}{Präzise}{Präzise}{Präzise}1JewelPräfix(5—15)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Bögen Angriffdexjewel 1
default 0
{Trainierender}{Trainierende}{Trainierendes}{Trainierende}{Trainierende}{Trainierende}1JewelPräfix(10—20)% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit Angriff Kreaturintjewel 0
default 0
{Akkurater}{Akkurate}{Akkurates}{Akkurate}{Akkurate}{Akkurate}1JewelPräfixKleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (1—2)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriffdex_radius_jewel 1
default 0
{Präziser}{Präzise}{Präzises}{Präzise}{Präzise}{Präzise}1JewelPräfixKleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (1—2)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Bögen Angriffdex_radius_jewel 1
default 0
{Trainierender}{Trainierende}{Trainierendes}{Trainierende}{Trainierende}{Trainierende}1JewelPräfixKleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (2—3)% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit Angriff Kreaturint_radius_jewel 0
default 0
der Genauigkeit1Jeweleinzigartig(10—14)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriffnot_dex 0
default 1
1Jeweleinzigartig20% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff
der Tödlichkeit1Jeweleinzigartig(6—10)% erhöhte kritische Trefferchance
(6—10)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Angriff Kritisch
not_dex 0
default 1
des Trainings1Jeweleinzigartig(22—26)% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit Angriff Kreaturnot_int 0
default 1
Gegenstand /8
Zweipunkt-Köcher
Erfordert: Stufe 24
(20—30)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Smaragdring
Erfordert: Stufe 26
+(120—160) zu Treffgenauigkeit
Verlängerter Spalter
Physischer Schaden: 8-25
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 16, 25 Str, 12 Ges
Hat keinen Malus auf die Treffgenauigkeit von der Reichweite
Geringere Essenz des Kampfes
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Essenz des Kampfes
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
Kampfwaffe: +(124—167) zu Treffgenauigkeit
Größere Essenz des Kampfes
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
waffe, Handschuhe oder Köcher: +(237—346) zu Treffgenauigkeit
Opilotis Seelenkern Kern des Angriffs
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Kampfwaffe: 50% Chance, eine zusätzliche Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Raserei-Ladung erhaltet
Zauberstab oder Stab: 50% Chance, eine zusätzliche Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Raserei-Ladung erhaltet
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer Waffe, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
Seelenkern von Zalatl
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffe: Stellt bei Tötung 2% des Manas wieder her
Helme: 3% erhöhtes maximales Mana
Platziere dies in eine leere Augmentationsfassung in einer Waffe oder einem Helm, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.
einzigartig /23
+(0—40) zu Rüstung
+(0—30) zu Ausweichwert
+(0—20) zu maximalem Energieschild
+(0—60) zu Treffgenauigkeit
+(0—30) zu maximalem Leben
+(0—20) zu maximalem Mana
(0—20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(0—30)% erhöhte kritische Trefferchance
+(0—10) zu Stärke
+(0—10) zu Geschick
+(0—10) zu Intelligenz
+(0—10)% zu Feuerwiderstand
+(0—10)% zu Kältewiderstand
+(0—10)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (0—6) Leben pro Sekunde
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(15—20)% erhöhte Blockchance
(60—100)% erhöhte Rüstung
Treffgenauigkeit ist verdoppelt
Das Blocken von Schaden vergiftet den Gegner, was 200 verursachtem Basis-Chaosschaden entspricht
(120—160)% erhöhter physischer Schaden
+(50—70) zu Treffgenauigkeit
(20—30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Projektile teilen sich auf +2 Ziele auf
(200—300)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(200—400) zu Treffgenauigkeit
(30—50)% erhöhte kritische Trefferchance
Fertigkeiten haben ein (100—150)% längeres Fenster für idealen Zeitpunkt
Fügt 1 bis (60—80) Blitzschaden hinzu
+(300—400) zu Treffgenauigkeit
(5—30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Beim Treffen eines Gegners verursacht die Fertigkeit Blitzschaden in Höhe des gegnerischen Stärkegrads für 20 Sekunden, bis zu insgesamt 500
(40—60)% erhöhter Ausweichwert
+(60—100) zu Treffgenauigkeit
+(5—10) zu Intelligenz
25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während bei vollem Mana
Ihr zählt als bei vollem Mana, während Ihr über 90% des maximalen Manas oder mehr verfügt
+(100—150) zu Treffgenauigkeit
+(60—80) zu maximalem Leben
+(20—25)% zu Feuerwiderstand
25% vergrößerter Lichtradius
Lebensraub durch Eure Treffer lässt Verbündete in Eurer Präsenz dieselbe Menge an Leben rauben
+(50—100) zu Treffgenauigkeit
(150—200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(15—25)% erhöhte kritische Trefferchance
(60—100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(75—125) zu Treffgenauigkeit
Regeneriert (10—15) Leben pro Sekunde
Verursacht 4% erhöhten Schaden mit Treffern bei seltenen oder einzigartigen Gegnern für jede Sekunde, die sie jemals in Eurer Präsenz waren, bis zu einem Maximum von 200%
Fügt (10—14) bis (16—20) physischen Schaden hinzu
+(30—50) zu Treffgenauigkeit
20% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(10—20) zu Stärke
Bewirkt doppelten Betäubungsaufbau
Fügt (25—32) bis (40—50) Feuerschaden hinzu
Kein physischer Schaden
+(30—50) zu Treffgenauigkeit
+20% zu Feuerwiderstand
100% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
30% vergrößerter Lichtradius
Fügt (30—36) bis (75—81) physischen Schaden hinzu
+(50—100) zu Treffgenauigkeit
(10—20)% verlängerte Betäubungsdauer
Macht bei Treffer benommen
(35—50)% erhöhter Nahkampfschaden gegen schwer betäubte Gegner
+(120—160) zu Treffgenauigkeit
+(100—150) zu Treffgenauigkeit
+(100—150) zu Ausweichwert
(10—20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(20—30) zu Geschick
Gegner haben einen Genauigkeitsmalus gegen Euch basierend auf der Distanz
Maximale Chance auf Ausweichen beträgt 50%
+(120—160) zu Treffgenauigkeit
+(75—125) zu Treffgenauigkeit
+(75—125) zu Ausweichwert
5% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Ihr erhaltet Ansturm für 4 Sekunden bei Tötung
Gewährt Fertigkeit: Parieren
+(60—80) zu maximalem Mana
+(10—15)% zu allen Elementarwiderständen
20% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Parierte Gegner erleiden mehr Zauberschaden statt mehr Angriffsschaden
100% verlängerte Pariert-Schwächungsdauer
parry skill art variation from item [2]
(600—800)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(200—300) zu Treffgenauigkeit
100% erhöhte kritische Trefferchance
Regeneriert (30—60) Leben pro Sekunde
Kann keine Brustrüstung benutzen
Ihr könnt Zweihand-Äxte, -Streitkolben und -Schwerter in einer Hand tragen
Dieser Gegenstand erhält Boni von eingefassten Gegenständen, als ob es eine Körperrüstung wäre
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
(60—80)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(30—50) zu maximalem Leben
+(30—50) zu maximalem Mana
+(10—15)% zu Blitzwiderstand
Ihr habt keinen Malus auf die Treffgenauigkeit von der Reichweite
(40—60)% erhöhter Ausweichwert
+(100—150) zu Treffgenauigkeit
+(40—60) zu maximalem Mana
100% erhöhte Schwelle für Todesstoß
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
(15—25)% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
Fügt (13—17) bis (22—28) physischen Schaden hinzu
+(100—150) zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe wird auf den Festsetzungsaufbau angerechnet
(20—30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe
(150—240)% erhöhter physischer Schaden
+(300—500) zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(20—30) zu Geschick
+2 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich nicht die Ausweichrolle benutzt habt
-1 Meter zur Ausweichrollen-Distanz, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
Sperrfeuer-Angriffe mit diesem Bogen wiederholen sich +2 Mal, wenn sich keine Gegner in Eurer Präsenz befinden
enable lioneyes glow task [1]
(100—140)% erhöhter Energieschild
+(150—200) zu Treffgenauigkeit
+(10—15) zu allen Attributen
-10% zu Feuerwiderstand
Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten auch für Angriffe
Kriegsschreie ermächtigen einen zusätzlichen Angriff
+150 Stärke-Anforderung
(600—700)% erhöhter physischer Schaden
(-300—-200) zu Treffgenauigkeit
35% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Bewirkt (40—60)% erhöhten Betäubungsaufbau
Betäubt Gegner mit vollem Leben schwer
Gewährt Fertigkeit: Stufe 11 Zukunft und Vergangenheit
+(5—7) zu allen Attributen
+(300—600) zu Treffgenauigkeit
+(300—600) zu Ausweichwert
Kann nicht geblendet werden
Passive /34
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
15% erhöhte Treffgenauigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
+10 zu Stärke und Geschick
20% erhöhte Treffgenauigkeit beim Tragen zweier Waffen
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
5% erhöhtes Geschick
+250 zu Treffgenauigkeit gegen blutende Gegner
Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 10% schneller
16% erhöhte Treffgenauigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
16% erhöhte Treffgenauigkeit mit Zweihand-Nahkampfwaffen
+2 zu Nahkampf-Schlagreichweite
Verbündete in Eurer Präsenz haben +100 zur Treffgenauigkeit
35% erhöhter Angriffsschaden, während sich ein Verbündeter in Eurer Präsenz befindet
10% erhöhter Angriffsschaden
30% erhöhte Treffgenauigkeit während in Bewegung
10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Erhaltet Treffgenauigkeit in Höhe Eurer Intelligenz
10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Jägerin: 30% erhöhter Parier-Schaden
Jägerin: 30% erhöhter Ausweichwert während des Parierens
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 400 Treffgenauigkeit, bis zu 20%
30% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
30% erhöhter Malus auf die Treffgenauigkeit bei Reichweite
30% verringerter Malus auf die Treffgenauigkeit bei Reichweite
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% erhöhte Treffgenauigkeit gegen seltene oder einzigartige Gegner
8% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
12% erhöhte globale Treffgenauigkeit
20% erhöhte Treffgenauigkeit, während Ihr verwandelt seid
25% erhöhter Elementarschaden, während Ihr verwandelt seid
20% verringerte globale Treffgenauigkeit
18% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
25% erhöhter Schaden mit Treffern gegen seltene und einzigartige Gegner
20% erhöhte Treffgenauigkeit gegen seltene oder einzigartige Gegner
20% erhöhte Chance, bei seltenen oder einzigartigen Gegnern Beeinträchtigungen zu verursachen
30% verringerte Treffgenauigkeit während umzingelt
100% erhöhter Angriffsschaden während umzingelt
Gegner, die ein Mal von Euch tragen, haben 10% verringerte Treffgenauigkeit
Gegner, die ein Mal von Euch tragen, erleiden 10% erhöhten Schaden
33% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner, die von Beeinträchtigungen betroffen sind
Jägerin: +30 zu Treffgenauigkeit
Jägerin: 10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
20% verringerte Treffgenauigkeit während in Bewegung
50% erhöhter Angriffsschaden während in Bewegung
5% verringerter Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit vom Benutzen von Fertigkeiten während in Bewegung
3% erhöhter Ausweichwert pro 10 Intelligenz
Erhaltet Treffgenauigkeit in Höhe Eurer Intelligenz
Treffgenauigkeit ist verdoppelt
Ihr erzielt keine kritischen Treffer
Ascendancy Passive /2
Aszendenz: Amazone
Charakter: Jägerin
Angriffe mit Euren Waffen verursachen zusätzlichen physischen Schaden in Höhe von
25% der Treffgenauigkeit auf der Waffe
Aszendenz: Taktiker
Charakter: Söldner
Verteidigt mit 200% der Rüstung
Gegner haben einen Genauigkeitsmalus gegen Euch basierend auf der Distanz
Maximale Chance auf Ausweichen beträgt 50%
Maximale physische Schadensminderung beträgt 50%
Immerwährendes Juwel Passive /5
Kriegsspiele
Ewiger Bedeutende Fertigkeit
25% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Auf die Halsschlagader zielen
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
30% erhöhte globale Treffgenauigkeit
10% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht
Gemeinsam kämpfen
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
8% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Kreaturen verursachen 40% erhöhten Schaden
Abwertender Blick
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
3% verringerte Treffgenauigkeit pro 25 Tribut
5% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen pro 10 Tribut
Ich habe eine Dunkelvision
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
2% erhöhte Treffgenauigkeit pro 10 Tribut
2% verkleinerter Lichtradius pro 10 Tribut
Immerwährendes Juwel Passive Additions /1
FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
MarakethBedeutende Fertigkeit
5% erhöhte globale Treffgenauigkeitmaraketh_notable_add_accuracy
Edit

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