命中
命中值提高 10%
Accuracy
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IDmelee9
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命中
命中值提高 8%
Accuracy
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+40 命中
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+25 命中
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命中
命中值提高 12%
Accuracy
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Accuracy
Accuracy is used to hit a target with an Attack, and is checked against the targets Evasion to determine that chance.

Player and Minion Attacks incur an Accuracy penalty based on distance from the origin of the damage to the target, with no penalty for targets within 2 metres and up to 90% less Accuracy for targets further than 12 metres away.
Support Gem /2
物品 词缀 /41
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
侍从的1前缀物理伤害提高 (15–19)%
+(16–20) 命中
伤害 物理 攻击
武器 1
Normal 0
旅人的11前缀物理伤害提高 (20–24)%
+(21–46) 命中
伤害 物理 攻击
武器 1
Normal 0
掠夺者的23前缀物理伤害提高 (25–34)%
+(47–72) 命中
伤害 物理 攻击
武器 1
Normal 0
佣兵的38前缀物理伤害提高 (35–44)%
+(73–97) 命中
伤害 物理 攻击
武器 1
Normal 0
冠军的53前缀物理伤害提高 (45–54)%
+(98–123) 命中
伤害 物理 攻击
武器 1
Normal 0
征服者的65前缀物理伤害提高 (55–64)%
+(124–149) 命中
伤害 物理 攻击
武器 1
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帝王的76前缀物理伤害提高 (65–74)%
+(150–174) 命中
伤害 物理 攻击
武器 1
Normal 0
独裁者的81前缀物理伤害提高 (75–79)%
+(175–200) 命中
伤害 物理 攻击
武器 1
Normal 0
精确的1前缀+(11–32) 命中 攻击手套 1
头部 1
戒指 1
项链 1
箭袋 1
Normal 0
可靠的12前缀+(33–60) 命中 攻击手套 1
头部 1
戒指 1
项链 1
箭袋 1
Normal 0
专注的20前缀+(61–84) 命中 攻击手套 1
头部 1
戒指 1
项链 1
箭袋 1
Normal 0
从容的26前缀+(85–123) 命中 攻击手套 1
头部 1
戒指 1
项链 1
箭袋 1
Normal 0
如一的33前缀+(124–167) 命中 攻击手套 1
头部 1
戒指 1
项链 1
箭袋 1
Normal 0
稳健的41前缀+(168–236) 命中 攻击手套 1
头部 1
戒指 1
项链 1
箭袋 1
Normal 0
狩猎者的50前缀+(237–346) 命中 攻击手套 1
头部 1
戒指 1
项链 1
箭袋 1
Normal 0
游侠的63前缀+(347–450) 命中 攻击手套 1
头部 1
戒指 1
项链 1
箭袋 1
Normal 0
亚马逊的76前缀+(451–550) 命中 攻击手套 1
头部 1
箭袋 1
Normal 0
精确的1前缀+(11–32) 命中 攻击武器 1
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可靠的12前缀+(33–60) 命中 攻击武器 1
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专注的20前缀+(61–84) 命中 攻击武器 1
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从容的26前缀+(85–123) 命中 攻击武器 1
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如一的33前缀+(124–167) 命中 攻击武器 1
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稳健的41前缀+(168–236) 命中 攻击武器 1
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狩猎者的50前缀+(237–346) 命中 攻击武器 1
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游侠的63前缀+(347–450) 命中 攻击武器 1
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亚马逊的76前缀+(451–550) 命中 攻击武器 1
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女武神的82前缀+(551–650) 命中 攻击ranged 1
Normal 0
精确的1前缀在场友军命中+(11–32) 攻击短杖 1
Normal 0
可靠的12前缀在场友军命中+(33–60) 攻击短杖 1
Normal 0
专注的20前缀在场友军命中+(61–84) 攻击短杖 1
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从容的26前缀在场友军命中+(85–123) 攻击短杖 1
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如一的33前缀在场友军命中+(124–167) 攻击短杖 1
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稳健的41前缀在场友军命中+(168–236) 攻击短杖 1
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狩猎者的50前缀在场友军命中+(237–346) 攻击短杖 1
Normal 0
游侠的63前缀在场友军命中+(347–450) 攻击短杖 1
Normal 0
闪亮之8后缀+(10–20) 命中
照亮范围扩大 5%
攻击
头部 1
Normal 0
光明之15后缀+(21–40) 命中
照亮范围扩大 10%
攻击
头部 1
Normal 0
光辉之30后缀+(41–60) 命中
照亮范围扩大 15%
攻击
头部 1
Normal 0
闪亮之8后缀+(10–20) 命中
照亮范围扩大 5%
攻击
武器 1
Normal 0
光明之15后缀+(21–40) 命中
照亮范围扩大 10%
攻击
武器 1
Normal 0
光辉之30后缀+(41–60) 命中
照亮范围扩大 15%
攻击
武器 1
Normal 0
怪物 词缀 /11
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
精准之1后缀命中值提高 200% 攻击
精确的1传奇命中值提高 40% 攻击
精准暴击光环(无)4传奇全域暴击率提高 75%
命中值提高 45%
攻击 暴击
精准暴击光环(无)1传奇全域暴击率提高 75%
命中值提高 45%
攻击 暴击
精准暴击光环(无)1传奇全域暴击率提高 100%
命中值提高 45%
攻击 暴击
1传奇命中值提高 40% 攻击
1传奇全域暴击率降低 20%
暴击伤害加成降低 30%
命中值降低 20%
curse count [1]
enfeeble damage +% final [-30]
enfeeble damage +% vs unique final [0]
施法 暴击 诅咒
大地之灵20猎魔生命上限提高 50%
全域暴击率提高 50%
攻击速度加快 15%
命中值提高 50%
monster dropped item rarity +% [0]
生命 攻击 速度 暴击
1传奇全域暴击率提高 250%
暴击伤害加成提高 50%
攻击速度加快 25%
命中值提高 100%
伤害 攻击 速度 暴击
1传奇全域暴击率提高 300%
暴击伤害加成提高 25%
命中值提高 40%
伤害 攻击 暴击
1传奇怪物的命中值提高 50%
地心 Area 词缀 /4
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
20DelveArea怪物的命中值提高 (20–25)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
52DelveArea怪物的命中值提高 (26–30)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
92DelveArea怪物的命中值提高 (31–40)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
173DelveArea怪物的命中值提高 (41–50)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
夺宝奇兵 Area 词缀 /8
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
迟钝之46后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物的命中值提高 20%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -5%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
攻击
迟钝之68后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物的命中值提高 30%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
攻击
迟钝之73后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物的命中值提高 40%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
攻击
迟钝之78后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物的命中值提高 50%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
攻击
不严之46后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家的命中值总降 10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
不严之68后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家的命中值总降 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
不严之73后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家的命中值总降 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
不严之78后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家的命中值总降 25%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
其他属性 词缀 /11
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
Accurate1Jewel前缀命中值提高 (5–10)% 攻击
精确的1Jewel前缀弓类攻击的命中值提高 (5–15)% 攻击
Training1Jewel前缀召唤生物命中值提高 (10–20)% 攻击 召唤生物
Accurate1Jewel前缀命中值提高 (1–2)% 攻击
精确的1Jewel前缀弓类攻击的命中值提高 (1–2)% 攻击
Training1Jewel前缀召唤生物命中值提高 (2–3)% 攻击 召唤生物
精度之1Jewel传奇+(20–40) 命中 攻击
精准之1Jewel传奇命中值提高 (10–14)% 攻击
1Jewel传奇命中值提高 20% 攻击
死亡之1Jewel传奇全域暴击率提高 (6–10)%
命中值提高 (6–10)%
攻击 暴击
训练之1Jewel传奇召唤生物命中值提高 (22–26)% 攻击 召唤生物
物品 /3
双锋箭袋
需求: 等级 24
命中值提高 (20–30)%
翡翠戒指
需求: 等级 26
+(120–160) 命中
长柄劈肉斧
物理伤害: 8-25
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围: 1.1
需求: 等级 16, 30 Str, 14 Dex
没有远距离命中值惩罚
传奇 /14
+(0–20) 护甲
+(0–15) 点闪避值
+(0–10) 最大能量护盾
+(0–30) 命中
+(0–15) 最大生命
+(0–10) 最大魔力
物品稀有度提高 (0–10)%
全域暴击率提高 (0–15)%
+(0–5) 力量
+(0–5) 敏捷
+(0–5) 智慧
火焰抗性 +(0–5)%
冰霜抗性 +(0–5)%
闪电抗性 +(0–5)%
生命每秒再生 (0–3)
获得技能: 架盾
(30–40)% increased Block chance
护甲提高 (60–100)%
Accuracy Rating is Doubled
Blocking Damage Poisons the Enemy as though dealing 100 Base Chaos Damage
物理伤害提高 (60–80)%
+(50–70) 命中
投射物速度加快 (20–30)%
投射物的分裂目标 +2
该装备的护甲与闪避提高 (50–100)%
+(200–400) 命中
全域暴击率提高 (30–50)%
Skills have a (100–150)% longer Perfect Timing window
附加 1 - (60–80) 闪电伤害
+(300–400) 命中
攻击速度加快 (5–30)%
On Hitting an enemy, gains maximum added Lightning damage equal to
the enemy's Power for 6 seconds, up to a total of 500
闪避值提高 (40–60)%
+(60–100) 命中
+(5–10) 智慧
25% increased Attack Speed while on Full Mana
达到或高于魔力上限的 90% 时将你视作满魔
+(100–150) 命中
+(60–80) 最大生命
照亮范围扩大 25%
When you Leech Life from a Hit, Allies in your Presence also Leech the same amount of Life
+(50–100) 命中
该装备的护甲与闪避提高 (30–50)%
全域暴击率提高 (15–25)%
Aggravate Bleeding on targets you Critically Hit with Attacks
该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
+(75–125) 命中
生命每秒再生 (10–15)
Deal 4% increased Damage with Hits to Rare or Unique Enemies for each second they've ever been in your Presence, up to a maximum of 200%
附加 (3–4) - (6–8) 物理伤害
+(30–50) 命中
+(5–10) 力量
造成的晕眩积蓄值翻倍
物理伤害提高 (80–120)%
+(50–100) 命中
晕眩持续时间延长 (10–20)%
Causes Daze buildup equal to 100% of Damage dealt
+(120–160) 命中
+(75–125) 命中
+(75–125) 点闪避值
物理攻击伤害的 5% 转化为生命偷取
击败敌人时获得 4 秒【猛攻】状态
该装备的护甲与闪避提高 (60–80)%
+(30–50) 最大魔力
闪电抗性 +(10–15)%
You have no Accuracy Penalty at Distance
闪避值提高 (40–60)%
+(100–150) 命中
+(40–60) 最大魔力
100% increased Culling Strike Threshold
Passive /23
25% increased Accuracy Rating with Quarterstaves
25% increased Critical Damage Bonus with Quarterstaves
+25 敏捷
近战单手武器攻击的攻击速度加快 6%
近战单手武器的攻击命中值提高 15%
+10 力量敏捷
命中值提高 15%
+10 敏捷
双持攻击的命中值提高 20%
移动速度在双持武器时加快 3%
攻击速度加快 5%
命中值提高 10%
敏捷提高 5%
对流血敌人的命中值 +250
你造成的流血的伤害生效速度加快 10%
召唤生物 +150 命中值
召唤生物命中值提高 25%
+30 命中
近战攻击速度加快 8%
近战单手武器的攻击命中值提高 10%
双手近战武器的攻击命中值提高 10%
+2 近战打击范围
在场友军命中+100
35% increased Attack Damage while you have an Ally in your Presence
攻击伤害提高 10%
获得等同于你力量数值的命中值
投射物伤害提高 16%
近身命中值提高 40%
命中值提高 10%
获得等同于智慧的命中值
近身命中值提高 30%
+10 敏捷
+30 命中
命中值提高 10%
攻击暴击率提高 15%
命中值提高 15%
1% increased Attack Speed per 250 Accuracy Rating
近身命中值提高 60%
远距离命中值惩罚降低 30%
攻击速度加快 5%
对稀有或传奇敌人的命中值提高 30%
Attacks gain increased Accuracy Rating equal to their Critical Hit Chance
击中稀有怪和传奇怪伤害提高 25%
对稀有或传奇敌人的命中值提高 20%
对稀有或传奇敌人造成异常状态的几率提高 20%
Enemies you Mark have 15% reduced Accuracy Rating
升华试炼 Passive /1
升华: 锐眼
角色: 游侠
You have no Accuracy Penalty at Distance
永恒珠宝 Passive /3
演习
永恒 显著
命中值提高 25%
Aim for the Jugular
Kalguuran 显著
命中值提高 30%
10% increased Magnitude of Bleeding you inflict
Fight as One
Kalguuran 显著
命中值提高 8%
召唤生物的伤害提高 40%
永恒珠宝 Passive Additions /1
FactionCategory显示物品素质Code
马拉克斯显著
命中值提高 5%maraketh_notable_add_accuracy
Edit

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