命中
命中值提高 10%
Accuracy
命中 Attr /14
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
ID | melee9 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/MeleeAoENode.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 37414 |
命中
命中值提高 8%
Accuracy
命中 Attr /14
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
ID | accuracy1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
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isUsed | true |
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PassiveSkillsHash | 13367 |
命中
+40 命中值
Accuracy
命中 Attr /14
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
ID | accuracy2 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
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isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 45273 |
命中
+25 命中值
Accuracy
命中 Attr /14
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
ID | accuracy3 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png |
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isUsed | false |
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PassiveSkillsHash | 61484 |
命中
命中值提高 12%
Accuracy
命中 Attr /14
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
ID | accuracy4 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png |
isKeystone | false |
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isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 6010 |
Accuracy
Accuracy is used to hit a target with an Attack, and is checked against the targets Evasion to determine that chance.
Player and Minion Attacks incur an Accuracy penalty based on distance from the origin of the damage to the target, with no penalty for targets within 2 metres and up to 90% less Accuracy for targets further than 12 metres away.
Player and Minion Attacks incur an Accuracy penalty based on distance from the origin of the damage to the target, with no penalty for targets within 2 metres and up to 90% less Accuracy for targets further than 12 metres away.
物品 词缀 /41
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
侍从的 | 1 | 前缀 | 物理伤害提高 (15–19)% +(16–20) 命中值 伤害 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
旅人的 | 11 | 前缀 | 物理伤害提高 (20–24)% +(21–46) 命中值 伤害 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
掠夺者的 | 23 | 前缀 | 物理伤害提高 (25–34)% +(47–72) 命中值 伤害 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
佣兵的 | 38 | 前缀 | 物理伤害提高 (35–44)% +(73–97) 命中值 伤害 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
冠军的 | 53 | 前缀 | 物理伤害提高 (45–54)% +(98–123) 命中值 伤害 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
征服者的 | 65 | 前缀 | 物理伤害提高 (55–64)% +(124–149) 命中值 伤害 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
帝王的 | 76 | 前缀 | 物理伤害提高 (65–74)% +(150–174) 命中值 伤害 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
独裁者的 | 81 | 前缀 | 物理伤害提高 (75–79)% +(175–200) 命中值 伤害 物理 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
精确的 | 1 | 前缀 | +(11–32) 命中值 攻击 | 手套 1 头部 1 戒指 1 项链 1 箭袋 1 Normal 0 |
可靠的 | 12 | 前缀 | +(33–60) 命中值 攻击 | 手套 1 头部 1 戒指 1 项链 1 箭袋 1 Normal 0 |
专注的 | 20 | 前缀 | +(61–84) 命中值 攻击 | 手套 1 头部 1 戒指 1 项链 1 箭袋 1 Normal 0 |
从容的 | 26 | 前缀 | +(85–123) 命中值 攻击 | 手套 1 头部 1 戒指 1 项链 1 箭袋 1 Normal 0 |
如一的 | 33 | 前缀 | +(124–167) 命中值 攻击 | 手套 1 头部 1 戒指 1 项链 1 箭袋 1 Normal 0 |
稳健的 | 41 | 前缀 | +(168–236) 命中值 攻击 | 手套 1 头部 1 戒指 1 项链 1 箭袋 1 Normal 0 |
狩猎者的 | 50 | 前缀 | +(237–346) 命中值 攻击 | 手套 1 头部 1 戒指 1 项链 1 箭袋 1 Normal 0 |
游侠的 | 63 | 前缀 | +(347–450) 命中值 攻击 | 手套 1 头部 1 戒指 1 项链 1 箭袋 1 Normal 0 |
亚马逊的 | 76 | 前缀 | +(451–550) 命中值 攻击 | 手套 1 头部 1 箭袋 1 Normal 0 |
精确的 | 1 | 前缀 | +(11–32) 命中值 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
可靠的 | 12 | 前缀 | +(33–60) 命中值 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
专注的 | 20 | 前缀 | +(61–84) 命中值 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
从容的 | 26 | 前缀 | +(85–123) 命中值 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
如一的 | 33 | 前缀 | +(124–167) 命中值 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
稳健的 | 41 | 前缀 | +(168–236) 命中值 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
狩猎者的 | 50 | 前缀 | +(237–346) 命中值 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
游侠的 | 63 | 前缀 | +(347–450) 命中值 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
亚马逊的 | 76 | 前缀 | +(451–550) 命中值 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
女武神的 | 82 | 前缀 | +(551–650) 命中值 攻击 | ranged 1 Normal 0 |
精确的 | 1 | 前缀 | 在场的友军的命中值 +(11–32) 攻击 | 短杖 1 Normal 0 |
可靠的 | 12 | 前缀 | 在场的友军的命中值 +(33–60) 攻击 | 短杖 1 Normal 0 |
专注的 | 20 | 前缀 | 在场的友军的命中值 +(61–84) 攻击 | 短杖 1 Normal 0 |
从容的 | 26 | 前缀 | 在场的友军的命中值 +(85–123) 攻击 | 短杖 1 Normal 0 |
如一的 | 33 | 前缀 | 在场的友军的命中值 +(124–167) 攻击 | 短杖 1 Normal 0 |
稳健的 | 41 | 前缀 | 在场的友军的命中值 +(168–236) 攻击 | 短杖 1 Normal 0 |
狩猎者的 | 50 | 前缀 | 在场的友军的命中值 +(237–346) 攻击 | 短杖 1 Normal 0 |
游侠的 | 63 | 前缀 | 在场的友军的命中值 +(347–450) 攻击 | 短杖 1 Normal 0 |
闪亮之 | 8 | 后缀 | +(10–20) 命中值 照亮范围扩大 5% 攻击 | 头部 1 Normal 0 |
光明之 | 15 | 后缀 | +(21–40) 命中值 照亮范围扩大 10% 攻击 | 头部 1 Normal 0 |
光辉之 | 30 | 后缀 | +(41–60) 命中值 照亮范围扩大 15% 攻击 | 头部 1 Normal 0 |
闪亮之 | 8 | 后缀 | +(10–20) 命中值 照亮范围扩大 5% 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
光明之 | 15 | 后缀 | +(21–40) 命中值 照亮范围扩大 10% 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
光辉之 | 30 | 后缀 | +(41–60) 命中值 照亮范围扩大 15% 攻击 | 武器 1 Normal 0 |
怪物 词缀 /11
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
精准之 | 1 | 后缀 | 命中值提高 200% 攻击 | |
精确的 | 1 | 传奇 | 命中值提高 40% 攻击 | |
精准暴击光环(无) | 4 | 传奇 | 全域暴击率提高 75% 命中值提高 45% 攻击 暴击 | |
精准暴击光环(无) | 1 | 传奇 | 全域暴击率提高 75% 命中值提高 45% 攻击 暴击 | |
精准暴击光环(无) | 1 | 传奇 | 全域暴击率提高 100% 命中值提高 45% 攻击 暴击 | |
1 | 传奇 | 命中值提高 40% 攻击 | ||
1 | 传奇 | 全域暴击率降低 20% 暴击伤害加成降低 30% 命中值降低 20% curse count [1] enfeeble damage +% final [-30] enfeeble damage +% vs unique final [0] 施法 暴击 诅咒 | ||
大地之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 全域暴击率提高 50% 攻击速度加快 15% 命中值提高 50% monster dropped item rarity +% [0] 生命 攻击 速度 暴击 | |
1 | 传奇 | 全域暴击率提高 250% 暴击伤害加成提高 50% 攻击速度加快 25% 命中值提高 100% 伤害 攻击 速度 暴击 | ||
1 | 传奇 | 全域暴击率提高 300% 暴击伤害加成提高 25% 命中值提高 40% 伤害 攻击 暴击 | ||
1 | 传奇 | 怪物的命中值提高 50% |
地心 Area 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
20 | DelveArea | 怪物的命中值提高 (20–25)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | ||
52 | DelveArea | 怪物的命中值提高 (26–30)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | ||
92 | DelveArea | 怪物的命中值提高 (31–40)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | ||
173 | DelveArea | 怪物的命中值提高 (41–50)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 |
夺宝奇兵 Area 词缀 /8
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
迟钝之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的命中值提高 20% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -5% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 攻击 | |
迟钝之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的命中值提高 30% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 攻击 | |
迟钝之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的命中值提高 40% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 攻击 | |
迟钝之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物的命中值提高 50% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] 攻击 | |
不严之 | 46 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的命中值总降 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
不严之 | 68 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的命中值总降 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
不严之 | 73 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的命中值总降 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
不严之 | 78 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 玩家的命中值总降 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] |
其他属性 词缀 /11
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
Accurate | 1 | Jewel | 前缀 | 命中值提高 (5–10)% 攻击 | |
精确的 | 1 | Jewel | 前缀 | 弓类攻击的命中值提高 (5–15)% 攻击 | |
Training | 1 | Jewel | 前缀 | 召唤生物命中值提高 (10–20)% 攻击 召唤生物 | |
Accurate | 1 | Jewel | 前缀 | 命中值提高 (1–2)% 攻击 | |
精确的 | 1 | Jewel | 前缀 | 弓类攻击的命中值提高 (1–2)% 攻击 | |
Training | 1 | Jewel | 前缀 | 召唤生物命中值提高 (2–3)% 攻击 召唤生物 | |
精度之 | 1 | Jewel | 传奇 | +(20–40) 命中值 攻击 | |
精准之 | 1 | Jewel | 传奇 | 命中值提高 (10–14)% 攻击 | |
1 | Jewel | 传奇 | 命中值提高 20% 攻击 | ||
死亡之 | 1 | Jewel | 传奇 | 全域暴击率提高 (6–10)% 命中值提高 (6–10)% 攻击 暴击 | |
训练之 | 1 | Jewel | 传奇 | 召唤生物命中值提高 (22–26)% 攻击 召唤生物 |
物品 /3
传奇 /14
+(0–20) 护甲
+(0–15) 点闪避值
+(0–10) 最大能量护盾
+(0–30) 命中值
+(0–15) 最大生命
+(0–10) 最大魔力
物品稀有度提高 (0–10)%
全域暴击率提高 (0–15)%
+(0–5) 力量
+(0–5) 敏捷
+(0–5) 智慧
火焰抗性 +(0–5)%
冰霜抗性 +(0–5)%
闪电抗性 +(0–5)%
生命每秒再生 (0–3)
该装备的护甲与闪避提高 (50–100)%
+(200–400) 命中值
全域暴击率提高 (30–50)%
Skills have a (100–150)% longer Perfect Timing window
附加 1 - (60–80) 闪电伤害
+(300–400) 命中值
攻击速度加快 (5–30)%
On Hitting an enemy, gains maximum added Lightning damage equal to
the enemy's Power for 6 seconds, up to a total of 500
the enemy's Power for 6 seconds, up to a total of 500
闪避值提高 (40–60)%
+(60–100) 命中值
+(5–10) 智慧
25% increased Attack Speed while on Full Mana
达到或高于魔力上限的 90% 时将你视作满魔
+(100–150) 命中值
+(60–80) 最大生命
照亮范围扩大 25%
When you Leech Life from a Hit, Allies in your Presence also Leech the same amount of Life
+(50–100) 命中值
该装备的护甲与闪避提高 (30–50)%
全域暴击率提高 (15–25)%
Aggravate Bleeding on targets you Critically Hit with Attacks
该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
+(75–125) 命中值
生命每秒再生 (10–15)
Deal 4% increased Damage with Hits to Rare or Unique Enemies for each second they've ever been in your Presence, up to a maximum of 200%
物理伤害提高 (80–120)%
+(50–100) 命中值
晕眩持续时间延长 (10–20)%
Causes Daze buildup equal to 100% of Damage dealt
闪避值提高 (40–60)%
+(100–150) 命中值
+(40–60) 最大魔力
100% increased Culling Strike Threshold
Passive /23
25% increased Accuracy Rating with Quarterstaves
25% increased Critical Damage Bonus with Quarterstaves
+25 敏捷
1% increased Attack Speed per 250 Accuracy Rating
近身命中值提高 60%
远距离命中值惩罚降低 30%
Attacks gain increased Accuracy Rating equal to their Critical Hit Chance
Enemies you Mark have 15% reduced Accuracy Rating
永恒珠宝 Passive /3
永恒珠宝 Passive Additions /1
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
马拉克斯 | 显著 | 命中值提高 5% | maraketh_notable_add_accuracy |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.