Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
命中
命中值提高 10%
Accuracy
命中 Attr /4
名称显示物品素质
IDmelee9
IconIncreasedAttackDamageNode
PassiveSkillsHash37414
TagsisUsed: true
命中
命中值提高 8%
Accuracy
命中 Attr /4
名称显示物品素质
IDaccuracy1
Iconaccuracydex
PassiveSkillsHash13367
TagsisUsed: true
命中
+40 命中值
Accuracy
命中 Attr /3
名称显示物品素质
IDaccuracy2
Iconaccuracydex
PassiveSkillsHash45273
命中
+25 命中值
Accuracy
命中 Attr /3
名称显示物品素质
IDaccuracy3
Iconaccuracydex
PassiveSkillsHash61484
命中
命中值提高 12%
Accuracy
命中 Attr /4
名称显示物品素质
IDaccuracy4
Iconaccuracydex
PassiveSkillsHash6010
TagsisUsed: true
Accuracy Ref /98
命中
命中用于使攻击能够击中目标,并会根据目标的闪避进行检测,以确定命中的几率。

玩家的攻击会根据伤害来源与目标之间的距离,获得一定的命中惩罚。对 2 米内的目标没有惩罚,对 9 米外的目标命中总降 90%。
GrimrotCoif
需求: 等级 11, 11 力量, 11 敏捷
+(0—40) 护甲
+(0—30) 点闪避值
+(0—20) 能量护盾上限
+(0—60) 命中值
+(0—30) 生命上限
+(0—20) 魔力上限
物品稀有度提高 (0—20)%
暴击率提高 (0—30)%
+(0—10) 力量
+(0—10) 敏捷
+(0—10) 智慧
火焰抗性 +(0—10)%
冰霜抗性 +(0—10)%
闪电抗性 +(0—10)%
生命每秒再生 (0—6)
Lycosa
需求: 等级 28, 42 力量
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (10—15)%
护甲提高 (60—100)%
命中值翻倍
格挡伤害对敌人造成相当于 200 基础混沌伤害的中毒
Splinterheart
需求: 等级 16, 31 敏捷
物理伤害提高 (120—160)%
+(50—70) 命中值
投射物速度提高 (20—30)%
投射物的分裂目标 +2
Assailum
需求: 等级 45, 36 力量, 36 敏捷
护甲与闪避提高 (200—300)%
+(200—400) 命中值
暴击率提高 (30—50)%
技能的完美时机窗口延长 (100—150)%
Olrovasara
需求: 等级 65, 114 力量
附加 1 - (60—80) 闪电伤害
+(300—400) 命中值
攻击速度提高 (5—30)%
击中敌人时,获得相当于敌人威力值的
额外闪电伤害上限,最多 500,持续 20 秒
需求: 等级 28, 36 敏捷
闪避值提高 (40—60)%
+(60—100) 命中值
+(5—10) 智慧
满魔时攻击速度提高 25%
达到或高于魔力上限的 90% 时将你视作满魔
需求: 等级 36, 52 力量
+(100—150) 命中值
+(60—80) 生命上限
火焰抗性 +(20—25)%
照亮范围提高 25%
从击中偷取生命时使你在场的友军也偷取同样数量的生命
TheSmilingKnight
需求: 等级 26, 22 力量, 22 敏捷
+(50—100) 命中值
护甲与闪避提高 (150—200)%
暴击率提高 (15—25)%
攻击暴击使目标身上的流血效果变为恶性
TheVileKnight
需求: 等级 33, 27 力量, 27 敏捷
护甲与闪避提高 (60—100)%
+(75—125) 命中值
生命每秒再生 (10—15)
稀有或传奇敌人每在场一秒,对其造成的击中伤害提高 4%,上限为 200%
BrynhandsMark
需求: 等级 1
附加 (10—14) - (16—20) 物理伤害
+(30—50) 命中值
攻击速度降低 20%
+(10—20) 力量
造成的晕眩积蓄值翻倍
TheSentry
需求: 等级 11, 18 敏捷, 9 智慧
没有物理伤害
附加 (25—32) - (40—50) 火焰伤害
+(30—50) 命中值
易燃强度提高 100%
照亮范围提高 30%
需求: 等级 28, 41 敏捷, 18 智慧
附加 (30—36) - (75—81) 物理伤害
+(50—100) 命中值
晕眩持续时间提高 (10—20)%
击中时使目标恍惚
对重度晕眩的敌人的近战伤害提高 (35—50)%
需求: 等级 26
+(120—160) 命中值
+(100—150) 命中值
+(100—150) 点闪避值
物品稀有度提高 (10—20)%
+(20—30) 敏捷
敌人根据与你的距离受到命中惩罚
闪避几率上限为 50%
需求: 等级 26
+(120—160) 命中值
+(75—125) 命中值
+(75—125) 点闪避值
物理攻击伤害的 5% 转化为生命偷取
击败敌人时获得 4 秒猛攻状态
Nocturne
需求: 等级 5, 10 敏捷
获得技能: 招架
+(60—80) 魔力上限
所有元素抗性 +(10—15)%
命中值提高 20%
被招架的敌人受到的法术伤害总增,而非攻击伤害
被招架减益状态的持续时间提高 100%
parry skill art variation from item [2]
Shyaba
需求: 等级 28, 37 力量, 敏捷 50
+50 敏捷需求
-15 力量需求
物理伤害提高 (80—120)%
攻击速度提高 50%
照亮范围提高 (15—25)%
需求: 等级 52, 41 力量, 41 敏捷
护甲与闪避提高 (600—800)%
+(200—300) 命中值
暴击率提高 100%
生命每秒再生 (30—60)
不能使用胸甲
你可以单手装备一把双手斧类、锤类或剑类武器
此物品可作为胸甲获得镶嵌物的加成
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
需求: 等级 26
+(120—160) 命中值
物品稀有度提高 (30—40)%
所有元素抗性 +(10—15)%
攻击每击中一名敌人获得25点生命
不能使用其他戒指
攻击每击中一名敌人获得15点魔力
受到诅咒的持续时间降低 50%
Ironride
需求: 等级 16, 15 力量, 15 敏捷
护甲与闪避提高 (60—80)%
+(30—50) 生命上限
+(30—50) 魔力上限
闪电抗性 +(10—15)%
你不受远距离命中惩罚
需求: 等级 56, 79 敏捷
闪避值提高 (40—60)%
+(100—150) 命中值
+(40—60) 魔力上限
终结阈值提高 100%
Chainsting
需求: 等级 10, 9 力量, 17 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
击中时有 (15—25)% 的几率造成瘫痪
附加 (13—17) - (22—28) 物理伤害
+(100—150) 命中值
攻击速度提高 10%
此武器击中造成的所有伤害作用于定身积蓄
此武器的投射物速度提高 (20—30)%
需求: 等级 65, 114 敏捷
物理伤害提高 (150—240)%
+(300—500) 命中值
攻击速度提高 10%
+(20—30) 敏捷
若你近期未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 +2 米
若你近期进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 -1 米
若你在场时没有敌人,使用该弓造成的可重复攻击会重复 +2 次
enable lioneyes glow task [1]
需求: 等级 45, 64 智慧
能量护盾提高 (100—140)%
+(150—200) 命中值
+(10—15) 全属性
对法术伤害的增幅与减益也会作用于攻击上
需求: 等级 60, 239 力量
+150 力量需求
物理伤害提高 (600—700)%
(-300—-200) 命中值
攻击速度降低 35%
造成的晕眩积蓄值提高 (40—60)%
重度晕眩满血的敌人
需求: 等级 44
获得技能: 等级 11 未来的过去
+(5—7) 全属性
+(300—600) 命中值
+(300—600) 点闪避值
免疫致盲
Loreweave
需求: 等级 43, 45 力量, 45 智慧
攻击附加 (1—4) - (8—12) 物理伤害
+(200—300) 命中值
+(20—30) 魔力上限
物品稀有度提高 (6—15)%
所有技能品质 +(2—5)%
施法速度提高 (7—10)%
你的抗性上限为 (75—80)%
Random 3 Unique Ring Modifiers
AttackEssenceLesser
AttackEssenceLesser次级激战精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: +(61—84) 命中值
AttackEssence
AttackEssence激战精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: +(124—167) 命中值
GreaterAttackEssence
GreaterAttackEssence强效激战精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗、手套或箭袋: +(237—346) 命中值
AccuracyRune
幻象符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
法杖或长杖: 法术暴击率提高 20%
护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 12%
法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
AccuracyRuneTier1
次级幻象符文
堆叠数量: 1 / 10
法杖或长杖: 法术暴击率提高 16%
护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 8%
法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
AccuracyRuneTier2
高级幻象符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
法杖或长杖: 法术暴击率提高 24%
护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 16%
法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
PerfectRuneAccuracy
完美幻象符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
法杖或长杖: 法术暴击率提高 28%
护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 20%
法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
GreaterSoulCoreVision
维佐马的灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
法杖或长杖: 法术暴击率提高 30%
AzmeriSocketableCat
灵猫雕像
堆叠数量: 1 / 10
手套: 命中值提高 25%
手套: 获得的咒符充能提高 30%
权杖: 变形时,暴击几率提高 25%
UlamansGaze
乌拉曼的凝视
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头盔: 装备头盔每有 1 点物品闪避值,命中 +1
手套: 对被招架敌人的暴击几率特别幸运
护甲: 阻止 +3% 的偏转击中伤害
RitualAmbushPredators
雕琢诡诈
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头盔: 满血的敌人无法闪避击中
护甲: 若你近期没有偏转击中,避免 +5% 的
偏转击中伤害
鞋子: 印记激活时获得猛攻,持续 4 秒
头盔: 命中值提高 30%
护甲: 偏转值提高 8%
鞋子: 你受到的增益消减速度减慢 10%
1HAxe04
长柄战斧
物理伤害: 8-25
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围: 1.3
需求: 等级 16, 25 力量, 12 敏捷
没有远距离命中惩罚
1HMace10
翠玉战棒
物理伤害: 31-51
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.3
需求: 等级 49, 87 力量
QuiverTwoPoint
双锋箭袋
需求: 等级 24
命中值提高 (20—30)%
EmeraldRing
翡翠戒指
需求: 等级 26
+(120—160) 命中值
1HMace10
阿科扬战棒
物理伤害: 46-76
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.3
需求: 等级 78, 163 力量
Alloy4
Alloy4天界合金
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
长杖或法杖: +(142—188) 魔力上限
所有法术技能等级 +1
战斗武器: +(327—427) 命中值
攻击速度提高 (5—8)%
GameWarpRuneUniqueFragment
阿里安的拼凑之遗产
需求: 等级 65
头盔: +30 命中值, +10 生命上限, +10 魔力上限, 物品稀有度提高 10%, 暴击率提高 10%, +5 全属性, 所有元素抗性 +5%, 生命每秒再生 3
头盔: +20 护甲, +20 点闪避值, +20 能量护盾上限
AdditionalAccuracy
辅助攻击,使攻击的命中提高。
AdditionalAccuracy
辅助攻击,使攻击的命中提高,且对满血敌人永不落空。
BruteSunder
猛击地面,产生一道激荡的裂隙冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。击中护甲完全破损的敌人会造成护甲撕裂,进一步提高造成的物理伤害。
PrecisionSupport
辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的命中。
PrecisionSupport
辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的命中。
WarBannerSkill
激活时,攻击敌人会积蓄荣耀。当你达到最大荣耀时,你可以放置一面鼓舞旗帜,持续一段时间,其光环为你和附近友军提供攻击伤害、攻击速度和命中值。
ReachSupport
辅助在范围内造成伤害的攻击技能。被辅助技能的效果范围大幅提高,但对周围目标的命中降低。
DiscountSupport
辅助你使用的攻击技能。被辅助的攻击被强化时,其消耗大幅降低,并且提高命中。
战矛的伤害提高 25%
战矛的命中值提高 25%
近战单手武器攻击的攻击速度提高 6%
近战单手武器的攻击命中值提高 15%
攻击速度提高 5%
命中值提高 10%
敏捷提高 5%
近战单手武器的攻击命中值提高 16%
双手近战武器的攻击命中值提高 16%
+0.2 米近战打击范围
攻击伤害提高 20%
移动时命中值提高 30%
命中值提高 10%
获得等同于智慧的命中值
+30 命中值
命中值提高 10%
女猎手: 招架伤害提高 30%
女猎手: 招架时闪避值提高 30%
攻击速度提高 4%
每 400 命中值提高 1% 攻击速度,最多 20%
攻击暴击率提高 30%
远距离命中值惩罚提高 30%
远距离命中值惩罚降低 30%
投射物速度提高 8%
攻击速度提高 6%
命中值提高 12%
攻击伤害提高 10%
获得等同于你力量数值的命中值
命中值降低 20%
攻击技能的效果区域提高 18%
击中稀有和传奇敌人的伤害提高25%
对稀有或传奇敌人的命中值提高 20%
对稀有或传奇敌人造成异常状态的几率提高 20%
被你印记的敌人命中值降低 10%
被你印记的敌人受到的伤害提高 10%
对受异常状态影响的敌人造成的击中伤害提高 33%
女猎手: +30 命中值
女猎手: 命中值提高 10%
移动时命中值降低 20%
移动时攻击伤害提高 50%
移动时使用技能的移动速度惩罚降低 5%
命中值翻倍
无法造成暴击
升华: 战术家
角色: 佣兵
以 200% 的护甲防御
敌人根据与你的距离受到命中惩罚
闪避几率上限为 50%
物理伤害上限减免为 50%
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
命中值提高 12%
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
使用你的武器的攻击附加相当于武器
命中值 25% 的物理伤害
EternalEmpireOffensiveNotable
命中值提高 25%
KalguuranDexNotable
命中值提高 30%
你造成的流血强度提高 10%
KalguuranIntNotable
命中值提高 8%
召唤生物的伤害提高 40%
AbyssDexNotable
每有 25 个贡品,命中值降低 3%
每有 10 个贡品,攻击暴击率提高 5%
AbyssDexNotable
每有 10 个贡品,命中值提高 2%
每有 10 个贡品,照亮范围降低 2%
敏捷
敏捷属性是使用大部分提供闪避值的物品,以及众多远程武器和技能的必需条件。

敏捷能提供固有加成,每 1 点敏捷可提供 +8 命中值。

除非另有说明,否则敏捷不提供技能伤害加成或其他效果。
致盲
致盲状态会导致命中值和闪避值总降 20%,除非另有说明,否则持续 4 秒。
偏转
偏转值提供偏转击中伤害的几率,阻止这些击中伤害的 40%。成功偏转的实际几率也取决于攻击者的命中。
闪避
闪避值提供闪避敌人击中的几率,完全避免被击中。实际闪避几率也取决于攻击者的命中。
坚毅之心
命中值翻倍
但永远无法造成暴击
精准
怪物的命中值提高 200%。
命中
命中用于使攻击能够击中目标,并会根据目标的闪避进行检测,以确定命中的几率。

玩家的攻击会根据伤害来源与目标之间的距离,获得一定的命中惩罚。对 2 米内的目标没有惩罚,对 9 米外的目标命中总降 90%。
技能宝石 /2
RhoaMountSkillIcon
使用弓类和战矛时,你可以驾驭一头可骑乘的伙伴恐喙鸟。骑乘恐喙鸟时,你只能使用弓类、战矛投掷和印记技能,使用技能时减速效果大幅降低,但被击中时会产生重度晕眩积蓄。未骑乘时,恐喙鸟可以用鸟喙啄击你的敌人,但会受到伤害。
WarBannerSkill
激活时,攻击敌人会积蓄荣耀。当你达到最大荣耀时,你可以放置一面鼓舞旗帜,持续一段时间,其光环为你和附近友军提供攻击伤害、攻击速度和命中值。
技能宝石 画质 /1
BruteSunder
命中惩罚降低 (0—50)%,由距离决定
辅助宝石 /6
AdditionalAccuracy
辅助攻击,使攻击的命中提高。
AdditionalAccuracy
辅助攻击,使攻击的命中提高,且对满血敌人永不落空。
PrecisionSupport
辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的命中。
PrecisionSupport
辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的命中。
ReachSupport
辅助在范围内造成伤害的攻击技能。被辅助技能的效果范围大幅提高,但对周围目标的命中降低。
DiscountSupport
辅助你使用的攻击技能。被辅助的攻击被强化时,其消耗大幅降低,并且提高命中。
物品 词缀 /35
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
侍从的8前缀物理伤害提高 (15—19)%
+(16—20) 命中值
伤害 物理 攻击
weapon 1
default 0
旅人的14前缀物理伤害提高 (20—24)%
+(21—46) 命中值
伤害 物理 攻击
weapon 1
default 0
掠夺者的23前缀物理伤害提高 (25—34)%
+(47—72) 命中值
伤害 物理 攻击
weapon 1
default 0
佣兵的38前缀物理伤害提高 (35—44)%
+(73—97) 命中值
伤害 物理 攻击
weapon 1
default 0
冠军的54前缀物理伤害提高 (45—54)%
+(98—123) 命中值
伤害 物理 攻击
weapon 1
default 0
征服者的65前缀物理伤害提高 (55—64)%
+(124—149) 命中值
伤害 物理 攻击
weapon 1
default 0
帝王的70前缀物理伤害提高 (65—74)%
+(150—174) 命中值
伤害 物理 攻击
weapon 1
default 0
独裁者的81前缀物理伤害提高 (75—79)%
+(175—200) 命中值
伤害 物理 攻击
weapon 1
default 0
精确的1前缀+(11—32) 命中值 攻击gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
可靠的11前缀+(33—60) 命中值 攻击gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
专注的18前缀+(61—84) 命中值 攻击gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
从容的26前缀+(85—123) 命中值 攻击gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
如一的36前缀+(124—167) 命中值 攻击gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
稳健的48前缀+(168—236) 命中值 攻击gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
狩猎者的58前缀+(237—346) 命中值 攻击gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
游侠的67前缀+(347—450) 命中值 攻击gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
亚马逊的76前缀+(451—550) 命中值 攻击gloves 1
helmet 1
quiver 1
default 0
精确的8前缀+(11—32) 命中值 攻击weapon 1
default 0
可靠的13前缀+(33—60) 命中值 攻击weapon 1
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专注的18前缀+(61—84) 命中值 攻击weapon 1
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从容的26前缀+(85—123) 命中值 攻击weapon 1
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如一的36前缀+(124—167) 命中值 攻击weapon 1
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稳健的48前缀+(168—236) 命中值 攻击weapon 1
default 0
狩猎者的58前缀+(237—346) 命中值 攻击weapon 1
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游侠的67前缀+(347—450) 命中值 攻击weapon 1
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亚马逊的76前缀+(451—550) 命中值 攻击weapon 1
default 0
女武神的82前缀+(551—650) 命中值 攻击ranged 1
default 0
闪亮之8后缀+(10—20) 命中值
照亮范围提高 5%
攻击
helmet 1
default 0
光明之15后缀+(21—40) 命中值
照亮范围提高 10%
攻击
helmet 1
default 0
光辉之30后缀+(41—60) 命中值
照亮范围提高 15%
攻击
helmet 1
default 0
闪亮之8后缀+(10—20) 命中值
照亮范围提高 5%
攻击
weapon 1
default 0
光明之15后缀+(21—40) 命中值
照亮范围提高 10%
攻击
weapon 1
default 0
光辉之30后缀+(41—60) 命中值
照亮范围提高 15%
攻击
weapon 1
default 0
1被腐化+(50—100) 命中值 攻击helmet 1
quiver 1
default 0
1传奇+(150—300) 命中值 攻击helmet 1
quiver 1
default 0
怪物 词缀 /5
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
-精准1后缀命中值提高 200% 攻击default 1
精确的1传奇命中值提高 40% 攻击施法 0
default 1
1传奇命中值提高 40% 攻击
1传奇暴击率提高 300%
暴击伤害加成提高 25%
命中值提高 40%
伤害 攻击 暴击
1传奇怪物的命中值提高 (30—50)%
地图 词缀 /20
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
精确的1前缀怪物的命中值提高 (10—20)%
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_low 1
default 0
精确的1前缀怪物的命中值提高 (20—30)%
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_medium 1
default 0
精确的1前缀怪物的命中值提高 (30—40)%
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_high 1
default 0
精确的1前缀怪物的命中值提高 (40—50)%
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_highest 1
default 0
迟钝之1传奇怪物的命中值提高 20%
怪物群规模提高 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻击
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
迟钝之1传奇怪物的命中值提高 30%
怪物群规模提高 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻击
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
迟钝之68传奇怪物的命中值提高 30%
怪物群规模提高 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻击
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
迟钝之1传奇怪物的命中值提高 40%
怪物群规模提高 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻击
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
迟钝之73传奇怪物的命中值提高 40%
怪物群规模提高 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻击
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
迟钝之1传奇怪物的命中值提高 50%
怪物群规模提高 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻击
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
迟钝之1传奇怪物的命中值提高 50%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻击
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
迟钝之78传奇怪物的命中值提高 50%
怪物群规模提高 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻击
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
不严之1传奇玩家的命中值总降 15%
怪物群规模提高 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
不严之1传奇玩家的命中值总降 20%
怪物群规模提高 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
不严之1传奇玩家的命中值总降 25%
怪物群规模提高 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
不严之1传奇玩家的命中值总降 25%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
不严之1传奇玩家的命中值总降 10%
怪物群规模提高 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
不严之68传奇玩家的命中值总降 15%
怪物群规模提高 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
不严之73传奇玩家的命中值总降 20%
怪物群规模提高 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
不严之78传奇玩家的命中值总降 25%
怪物群规模提高 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
地心探索 Area 词缀 /4
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
20DelveArea怪物的命中值提高 (20—25)%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
攻击
default 1
52DelveArea怪物的命中值提高 (26—30)%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
攻击
default 1
92DelveArea怪物的命中值提高 (31—40)%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
攻击
default 1
173DelveArea怪物的命中值提高 (41—50)%
该区域内物品数量提高 13%
该区域内物品稀有度提高 8%
怪物群规模提高 5%
攻击
default 1
夺宝奇兵 Area 词缀 /8
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
迟钝之46后缀怪物的命中值提高 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻击
default 1
迟钝之68后缀怪物的命中值提高 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻击
default 1
迟钝之73后缀怪物的命中值提高 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻击
default 1
迟钝之78后缀怪物的命中值提高 50%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻击
default 1
不严之46后缀玩家的命中值总降 10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
不严之68后缀玩家的命中值总降 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
不严之73后缀玩家的命中值总降 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
不严之78后缀玩家的命中值总降 25%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
其他属性 词缀 /11
名称等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Strongbox后缀strongbox construct has monsterincreasedaccuracy1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
精准的1Jewel前缀命中值提高 (5—10)% 攻击dexjewel 1
default 0
精确的1Jewel前缀弓类攻击的命中值提高 (5—15)% 攻击dexjewel 1
default 0
训练的1Jewel前缀召唤生物命中值提高 (10—20)% 攻击 召唤生物intjewel 0
default 0
精准的1Jewel前缀范围内的小型天赋同时提供 命中值提高 (1—2)% 攻击dex_radius_jewel 1
default 0
精确的1Jewel前缀范围内的小型天赋同时提供 弓类攻击的命中值提高 (1—2)% 攻击dex_radius_jewel 1
default 0
训练的1Jewel前缀范围内的小型天赋同时提供 召唤生物命中值提高 (2—3)% 攻击 召唤生物int_radius_jewel 0
default 0
-精准1Jewel传奇命中值提高 (10—14)% 攻击not_dex 0
default 1
1Jewel传奇命中值提高 20% 攻击
高危之1Jewel传奇暴击率提高 (6—10)%
命中值提高 (6—10)%
攻击 暴击
not_dex 0
default 1
训练之1Jewel传奇召唤生物命中值提高 (22—26)% 攻击 召唤生物not_int 0
default 1
物品 /17
QuiverTwoPoint
双锋箭袋
需求: 等级 24
命中值提高 (20—30)%
EmeraldRing
翡翠戒指
需求: 等级 26
+(120—160) 命中值
1HAxe04
长柄战斧
物理伤害: 8-25
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围: 1.3
需求: 等级 16, 25 力量, 12 敏捷
没有远距离命中惩罚
1HMace10
阿科扬战棒
物理伤害: 46-76
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.3
需求: 等级 78, 163 力量
1HMace10
翠玉战棒
物理伤害: 31-51
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.3
需求: 等级 49, 87 力量
AttackEssenceLesser
AttackEssenceLesser次级激战精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: +(61—84) 命中值
AttackEssence
AttackEssence激战精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: +(124—167) 命中值
GreaterAttackEssence
GreaterAttackEssence强效激战精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗、手套或箭袋: +(237—346) 命中值
AccuracyRune
幻象符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
法杖或长杖: 法术暴击率提高 20%
护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 12%
法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
AccuracyRuneTier1
次级幻象符文
堆叠数量: 1 / 10
法杖或长杖: 法术暴击率提高 16%
护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 8%
法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
AccuracyRuneTier2
高级幻象符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
法杖或长杖: 法术暴击率提高 24%
护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 16%
法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
PerfectRuneAccuracy
完美幻象符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
法杖或长杖: 法术暴击率提高 28%
护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 20%
法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
GreaterSoulCoreVision
维佐马的灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
法杖或长杖: 法术暴击率提高 30%
AzmeriSocketableCat
灵猫雕像
堆叠数量: 1 / 10
手套: 命中值提高 25%
手套: 获得的咒符充能提高 30%
权杖: 变形时,暴击几率提高 25%
UlamansGaze
乌拉曼的凝视
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头盔: 装备头盔每有 1 点物品闪避值,命中 +1
手套: 对被招架敌人的暴击几率特别幸运
护甲: 阻止 +3% 的偏转击中伤害
Alloy4
Alloy4天界合金
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
长杖或法杖: +(142—188) 魔力上限
所有法术技能等级 +1
战斗武器: +(327—427) 命中值
攻击速度提高 (5—8)%
GameWarpRuneUniqueFragment
阿里安的拼凑之遗产
需求: 等级 65
头盔: +30 命中值, +10 生命上限, +10 魔力上限, 物品稀有度提高 10%, 暴击率提高 10%, +5 全属性, 所有元素抗性 +5%, 生命每秒再生 3
头盔: +20 护甲, +20 点闪避值, +20 能量护盾上限
传奇 /24
GrimrotCoif
需求: 等级 11, 11 力量, 11 敏捷
+(0—40) 护甲
+(0—30) 点闪避值
+(0—20) 能量护盾上限
+(0—60) 命中值
+(0—30) 生命上限
+(0—20) 魔力上限
物品稀有度提高 (0—20)%
暴击率提高 (0—30)%
+(0—10) 力量
+(0—10) 敏捷
+(0—10) 智慧
火焰抗性 +(0—10)%
冰霜抗性 +(0—10)%
闪电抗性 +(0—10)%
生命每秒再生 (0—6)
Lycosa
需求: 等级 28, 42 力量
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (10—15)%
护甲提高 (60—100)%
命中值翻倍
格挡伤害对敌人造成相当于 200 基础混沌伤害的中毒
Splinterheart
需求: 等级 16, 31 敏捷
物理伤害提高 (120—160)%
+(50—70) 命中值
投射物速度提高 (20—30)%
投射物的分裂目标 +2
Assailum
需求: 等级 45, 36 力量, 36 敏捷
护甲与闪避提高 (200—300)%
+(200—400) 命中值
暴击率提高 (30—50)%
技能的完美时机窗口延长 (100—150)%
Olrovasara
需求: 等级 65, 114 力量
附加 1 - (60—80) 闪电伤害
+(300—400) 命中值
攻击速度提高 (5—30)%
击中敌人时,获得相当于敌人威力值的
额外闪电伤害上限,最多 500,持续 20 秒
需求: 等级 28, 36 敏捷
闪避值提高 (40—60)%
+(60—100) 命中值
+(5—10) 智慧
满魔时攻击速度提高 25%
达到或高于魔力上限的 90% 时将你视作满魔
需求: 等级 36, 52 力量
+(100—150) 命中值
+(60—80) 生命上限
火焰抗性 +(20—25)%
照亮范围提高 25%
从击中偷取生命时使你在场的友军也偷取同样数量的生命
TheSmilingKnight
需求: 等级 26, 22 力量, 22 敏捷
+(50—100) 命中值
护甲与闪避提高 (150—200)%
暴击率提高 (15—25)%
攻击暴击使目标身上的流血效果变为恶性
TheVileKnight
需求: 等级 33, 27 力量, 27 敏捷
护甲与闪避提高 (60—100)%
+(75—125) 命中值
生命每秒再生 (10—15)
稀有或传奇敌人每在场一秒,对其造成的击中伤害提高 4%,上限为 200%
BrynhandsMark
需求: 等级 1
附加 (10—14) - (16—20) 物理伤害
+(30—50) 命中值
攻击速度降低 20%
+(10—20) 力量
造成的晕眩积蓄值翻倍
TheSentry
需求: 等级 11, 18 敏捷, 9 智慧
没有物理伤害
附加 (25—32) - (40—50) 火焰伤害
+(30—50) 命中值
易燃强度提高 100%
照亮范围提高 30%
需求: 等级 28, 41 敏捷, 18 智慧
附加 (30—36) - (75—81) 物理伤害
+(50—100) 命中值
晕眩持续时间提高 (10—20)%
击中时使目标恍惚
对重度晕眩的敌人的近战伤害提高 (35—50)%
需求: 等级 26
+(120—160) 命中值
+(100—150) 命中值
+(100—150) 点闪避值
物品稀有度提高 (10—20)%
+(20—30) 敏捷
敌人根据与你的距离受到命中惩罚
闪避几率上限为 50%
需求: 等级 26
+(120—160) 命中值
+(75—125) 命中值
+(75—125) 点闪避值
物理攻击伤害的 5% 转化为生命偷取
击败敌人时获得 4 秒猛攻状态
Nocturne
需求: 等级 5, 10 敏捷
获得技能: 招架
+(60—80) 魔力上限
所有元素抗性 +(10—15)%
命中值提高 20%
被招架的敌人受到的法术伤害总增,而非攻击伤害
被招架减益状态的持续时间提高 100%
parry skill art variation from item [2]
需求: 等级 52, 41 力量, 41 敏捷
护甲与闪避提高 (600—800)%
+(200—300) 命中值
暴击率提高 100%
生命每秒再生 (30—60)
不能使用胸甲
你可以单手装备一把双手斧类、锤类或剑类武器
此物品可作为胸甲获得镶嵌物的加成
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Ironride
需求: 等级 16, 15 力量, 15 敏捷
护甲与闪避提高 (60—80)%
+(30—50) 生命上限
+(30—50) 魔力上限
闪电抗性 +(10—15)%
你不受远距离命中惩罚
需求: 等级 56, 79 敏捷
闪避值提高 (40—60)%
+(100—150) 命中值
+(40—60) 魔力上限
终结阈值提高 100%
Chainsting
需求: 等级 10, 9 力量, 17 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
击中时有 (15—25)% 的几率造成瘫痪
附加 (13—17) - (22—28) 物理伤害
+(100—150) 命中值
攻击速度提高 10%
此武器击中造成的所有伤害作用于定身积蓄
此武器的投射物速度提高 (20—30)%
需求: 等级 65, 114 敏捷
物理伤害提高 (150—240)%
+(300—500) 命中值
攻击速度提高 10%
+(20—30) 敏捷
若你近期未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 +2 米
若你近期进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 -1 米
若你在场时没有敌人,使用该弓造成的可重复攻击会重复 +2 次
enable lioneyes glow task [1]
需求: 等级 45, 64 智慧
能量护盾提高 (100—140)%
+(150—200) 命中值
+(10—15) 全属性
对法术伤害的增幅与减益也会作用于攻击上
需求: 等级 60, 239 力量
+150 力量需求
物理伤害提高 (600—700)%
(-300—-200) 命中值
攻击速度降低 35%
造成的晕眩积蓄值提高 (40—60)%
重度晕眩满血的敌人
需求: 等级 44
获得技能: 等级 11 未来的过去
+(5—7) 全属性
+(300—600) 命中值
+(300—600) 点闪避值
免疫致盲
Loreweave
需求: 等级 43, 45 力量, 45 智慧
攻击附加 (1—4) - (8—12) 物理伤害
+(200—300) 命中值
+(20—30) 魔力上限
物品稀有度提高 (6—15)%
所有技能品质 +(2—5)%
施法速度提高 (7—10)%
你的抗性上限为 (75—80)%
Random 3 Unique Ring Modifiers
Passive /35
战矛的伤害提高 25%
战矛的命中值提高 25%
近战单手武器攻击的攻击速度提高 6%
近战单手武器的攻击命中值提高 15%
双持的命中值提高 20%
移动速度在双持时提高 3%
攻击速度提高 5%
命中值提高 10%
敏捷提高 5%
对流血敌人的命中值 +250
你造成的流血伤害生效速度加快 10%
近战单手武器的攻击命中值提高 16%
双手近战武器的攻击命中值提高 16%
+0.2 米近战打击范围
攻击伤害提高 20%
移动时命中值提高 30%
命中值提高 10%
获得等同于智慧的命中值
+30 命中值
命中值提高 10%
女猎手: 招架伤害提高 30%
女猎手: 招架时闪避值提高 30%
攻击速度提高 4%
每 400 命中值提高 1% 攻击速度,最多 20%
攻击暴击率提高 30%
远距离命中值惩罚提高 30%
远距离命中值惩罚降低 30%
投射物速度提高 8%
攻击速度提高 6%
命中值提高 12%
攻击伤害提高 10%
获得等同于你力量数值的命中值
命中值降低 20%
攻击技能的效果区域提高 18%
击中稀有和传奇敌人的伤害提高25%
对稀有或传奇敌人的命中值提高 20%
对稀有或传奇敌人造成异常状态的几率提高 20%
被你印记的敌人命中值降低 10%
被你印记的敌人受到的伤害提高 10%
对受异常状态影响的敌人造成的击中伤害提高 33%
女猎手: +30 命中值
女猎手: 命中值提高 10%
移动时命中值降低 20%
移动时攻击伤害提高 50%
移动时使用技能的移动速度惩罚降低 5%
每 10 点智慧提高 3% 闪避值
获得等同于智慧的命中值
+10 智慧
命中值翻倍
无法造成暴击
升华试炼 Passive /2
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
使用你的武器的攻击附加相当于武器
命中值 25% 的物理伤害
升华: 战术家
角色: 佣兵
以 200% 的护甲防御
敌人根据与你的距离受到命中惩罚
闪避几率上限为 50%
物理伤害上限减免为 50%
永恒珠宝 Passive /5
EternalEmpireOffensiveNotable
命中值提高 25%
KalguuranDexNotable
命中值提高 30%
你造成的流血强度提高 10%
KalguuranIntNotable
命中值提高 8%
召唤生物的伤害提高 40%
AbyssDexNotable
每有 25 个贡品,命中值降低 3%
每有 10 个贡品,攻击暴击率提高 5%
AbyssDexNotable
每有 10 个贡品,命中值提高 2%
每有 10 个贡品,照亮范围降低 2%
永恒珠宝 Passive Additions /1
FactionCategory显示物品素质Code
马拉克斯核心天赋
命中值提高 5%maraketh_notable_add_accuracy
Edit

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