命中
命中值提高 10%
Accuracy
命中 Attr /4
名字显示物品素质
IDmelee9
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/IncreasedAttackDamageNode.png
PassiveSkillsHash37414
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
命中
命中值提高 8%
Accuracy
命中 Attr /4
名字显示物品素质
IDaccuracy1
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png
PassiveSkillsHash13367
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
命中
+40 命中
Accuracy
命中 Attr /4
名字显示物品素质
IDaccuracy2
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png
PassiveSkillsHash45273
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
命中
+25 命中
Accuracy
命中 Attr /4
名字显示物品素质
IDaccuracy3
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png
PassiveSkillsHash61484
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
命中
命中值提高 12%
Accuracy
命中 Attr /4
名字显示物品素质
IDaccuracy4
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png
PassiveSkillsHash6010
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Accuracy Ref /80
命中
命中用于使攻击能够击中目标,并会根据目标的闪避进行检测,以确定命中的几率。

玩家的攻击会根据伤害来源与目标之间的距离,获得一定的命中惩罚。对 2 米内的目标没有惩罚,对 9 米外的目标命中总降 90%。
+(0—40) 护甲
+(0—30)闪避
+(0—60) 命中
+(0—30) 最大生命
+(0—20) 最大魔力
物品稀有度提高 (0—20)%
暴击几率提高 (0—30)%
+(0—10) 力量
+(0—10) 敏捷
+(0—10) 智慧
火焰抗性 +(0—10)%
冰霜抗性 +(0—10)%
闪电抗性 +(0—10)%
生命每秒再生 (0—6)
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (15—20)%
护甲提高 (60—100)%
命中值翻倍
格挡伤害对敌人造成相当于 200 基础混沌伤害的中毒
物理伤害提高 (120—160)%
+(50—70) 命中
投射物速度加快 (20—30)%
投射物的分裂目标 +2
该装备的护甲与闪避提高 (200—300)%
+(200—400) 命中
暴击几率提高 (30—50)%
技能的完美时机窗口延长 (100—150)%
附加 1 - (60—80) 闪电伤害
+(300—400) 命中
攻击速度加快 (5—30)%
击中敌人时,获得相当于敌人威力值
额外最大闪电伤害,最多 500,持续 20 秒
该装备的闪避闪避值提高 (40—60)%
+(60—100) 命中
+(5—10) 智慧
满魔时攻击速度加快 25%
达到或高于魔力上限的 90% 时将你视作满魔
+(100—150) 命中
+(60—80) 最大生命
火焰抗性 +(20—25)%
照亮范围扩大 25%
击中偷取生命时使你在场的友军也偷取同样数量的生命
+(50—100) 命中
该装备的护甲与闪避提高 (150—200)%
暴击几率提高 (15—25)%
攻击暴击使目标身上的流血效果变为恶性
该装备的护甲与闪避提高 (60—100)%
+(75—125) 命中
生命每秒再生 (10—15)
稀有或传奇敌人每在场一秒,对其造成的击中伤害提高 4%,最多 200%
附加 (10—14) - (16—20) 物理伤害
+(30—50) 命中
攻击速度减慢 20%
+(10—20) 力量
造成的晕眩积蓄值翻倍
没有物理伤害
附加 (25—32) - (40—50) 火焰伤害
+(30—50) 命中
火焰抗性 +20%
易燃强度提高 100%
照亮范围扩大 30%
附加 (30—36) - (75—81) 物理伤害
+(50—100) 命中
晕眩持续时间延长 (10—20)%
击中时使目标恍惚
重度晕眩的敌人的近战伤害提高 (35—50)%
+(120—160) 命中
+(100—150) 命中
+(100—150)闪避
物品稀有度提高 (10—20)%
+(20—30) 敏捷
敌人根据与你的距离受到命中惩罚
最大闪避几率为 50%
+(120—160) 命中
+(75—125) 命中
+(75—125)闪避
物理攻击伤害的 5% 转化为生命偷取
击败敌人时获得 4猛攻状态
获得技能: 招架
+(60—80) 最大魔力
所有元素抗性 +(10—15)%
命中值提高 20%
被招架的敌人受到的法术伤害总增,而非攻击伤害
被招架减益状态的持续时间延长 100%
parry skill art variation from item [2]
+50 敏捷需求
-15 力量需求
物理伤害提高 (80—120)%
攻击速度加快 50%
照亮范围扩大 (15—25)%
该装备的护甲与闪避提高 (600—800)%
+(200—300) 命中
暴击几率提高 100%
生命每秒再生 (30—60)
不能使用胸甲
你可以单手装备一把双手斧类锤类剑类武器
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
该装备的护甲与闪避提高 (60—80)%
+(30—50) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
闪电抗性 +(10—15)%
你不受远距离命中惩罚
该装备的闪避闪避值提高 (40—60)%
+(100—150) 命中
+(40—60) 最大魔力
终结阈值提高 100%
获得技能: 战矛飞掷
击中时有 (15—25)% 的几率造成瘫痪
附加 (13—17) - (22—28) 物理伤害
+(100—150) 命中
攻击速度加快 10%
此武器击中造成的所有伤害作用于定身积蓄
此武器的投射物速度加快 (20—30)%
物理伤害提高 (150—240)%
+(300—500) 命中
攻击速度加快 10%
+(20—30) 敏捷
若你近期未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 +2
若你近期未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 -1
若你在场范围内没有敌人,使用此弓的弹幕攻击重复 +2
enable lioneyes glow task [1]
该装备的能量护盾提高 (100—140)%
+(150—200) 命中
+(10—15)属性
火焰抗性 -10%
法术伤害的增幅与减益也会套用于攻击
战吼额外强化一次攻击
+150 力量需求
物理伤害提高 (600—700)%
(-300—-200) 命中
攻击速度减慢 35%
造成的晕眩积蓄值提高 (40—60)%
重度晕眩满血的敌人
获得技能: 等级 11 未来的过去
+(5—7)属性
+(300—600) 命中
+(300—600)闪避
免疫致盲
辅助攻击,使攻击的命中提高。
辅助攻击,使攻击的命中提高,且对满血敌人永不落空。
使用弓类战矛时,你可以驾驭一头可骑乘的伙伴恐喙鸟。骑乘恐喙鸟时,你只能使用弓类战矛投掷和印记技能,奔跑速度变快,使用技能时几乎不会减速。你被击中时会产生重度晕眩积蓄。未骑乘时,恐喙鸟可以用鸟喙啄击你的敌人,但也会受到伤害。
辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的命中
辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的命中
辅助在范围内造成伤害的攻击技能。被辅助技能的效果范围大幅提高,但对周围目标的命中降低。
辅助你使用的攻击技能。被辅助的攻击强化时,其消耗大幅降低,并且提高命中
次级激战精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: +(61—84) 命中
激战精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: +(124—167) 命中
强效激战精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗、手套或箭袋: +(237—346) 命中
欧佩罗蒂的突袭灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
Martial Weapon: 获得狂怒球时有 50% 的几率额外获得一个狂怒球
Wand or Staff: 获得狂怒球时有 50% 的几率额外获得一个狂怒球
Place into an empty Augment Socket in a Weapon to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
扎拉迪的灵核
堆叠数量: 1 / 10
Martial Weapon: 魔力在击败敌人时恢复 2%
头部: 魔力上限提高 3%
Place into an empty Augment Socket in a Weapon or a Helmet to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
长柄战斧
物理伤害: 8-25
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围: 1.1
需求: 等级 16, 25 力量, 12 敏捷
没有远距离命中值惩罚
翠玉战棒
物理伤害: 31-51
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 49, 87 力量
双锋箭袋
需求: 等级 24
命中值提高 (20—30)%
翡翠戒指
需求: 等级 26
+(120—160) 命中
阿科扬战棒
物理伤害: 46-76
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.1
需求: 等级 78, 163 力量
战矛的伤害提高 25%
战矛命中值提高 25%
近战单手武器攻击的攻击速度加快 6%
近战单手武器的攻击命中值提高 15%
攻击速度加快 5%
命中值提高 10%
敏捷提高 5%
近战单手武器的攻击命中值提高 16%
双手近战武器的攻击命中值提高 16%
+2 近战打击范围
攻击伤害提高 10%
移动时命中值提高 30%
命中值提高 10%
获得等同于智慧的命中值
+30 命中
命中值提高 10%
女猎手: 招架伤害提高 30%
女猎手: 招架闪避值提高 30%
攻击速度加快 4%
每 250 命中值使攻击速度加快 1%
攻击暴击率提高 30%
远距离命中值惩罚提高 30%
远距离命中值惩罚降低 30%
攻击速度加快 5%
对稀有或传奇敌人的命中值提高 30%
投射物速度加快 8%
攻击速度加快 6%
命中值提高 12%
攻击伤害提高 10%
获得等同于你力量数值的命中
命中值降低 20%
攻击技能的效果区域扩大 18%
击中稀有和传奇敌人的伤害总增 % 25%
对稀有或传奇敌人的命中值提高 20%
对稀有或传奇敌人造成异常状态的几率提高 20%
被你标记的敌人命中值降低 10%
被你标记的敌人受到的伤害提高 10%
对受异常状态影响的敌人造成的击中伤害提高 33%
女猎手: +30 命中
女猎手: 命中值提高 10%
移动时命中值降低 20%
移动时攻击伤害提高 50%
移动时使用技能的移动速度惩罚降低 5%
命中值翻倍
无法造成暴击
升华: 战术家
角色: 佣兵
以 200% 的护甲防御
敌人根据与你的距离受到命中惩罚
最大闪避几率为 50%
最大物理伤害减免为 50%
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
使用你的武器的攻击附加相当于武器
命中25% 的物理伤害
敏捷
敏捷属性是使用大部分提供闪避值的物品,以及众多远程武器和技能的必需条件。

敏捷能提供固有加成,每 1 点敏捷可提供 +8 命中值

除非另有说明,否则敏捷不提供技能伤害加成或其他效果。
致盲
致盲状态会导致命中值和闪避值总降 20%,除非另有说明,否则持续 4 秒。
偏转
偏转值提供偏转击中伤害的几率,阻止这些击中伤害的 40% 和它们造成的异常状态。成功偏转的实际几率也取决于攻击者的命中
闪避
闪避值提供闪避敌人击中的几率,完全避免被击中。实际闪避几率也取决于攻击者的命中
Resolute Technique
Accuracy Rating is Doubled
Never deal Critical Hits
精准
怪物的命中值提高 200%。
命中
命中用于使攻击能够击中目标,并会根据目标的闪避进行检测,以确定命中的几率。

玩家的攻击会根据伤害来源与目标之间的距离,获得一定的命中惩罚。对 2 米内的目标没有惩罚,对 9 米外的目标命中总降 90%。
技能宝石 /1
使用弓类战矛时,你可以驾驭一头可骑乘的伙伴恐喙鸟。骑乘恐喙鸟时,你只能使用弓类战矛投掷和印记技能,奔跑速度变快,使用技能时几乎不会减速。你被击中时会产生重度晕眩积蓄。未骑乘时,恐喙鸟可以用鸟喙啄击你的敌人,但也会受到伤害。
技能宝石 画质 /1
命中惩罚降低 (0—50)%,由距离决定
辅助宝石 /6
辅助攻击,使攻击的命中提高。
辅助攻击,使攻击的命中提高,且对满血敌人永不落空。
辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的命中
辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的命中
辅助在范围内造成伤害的攻击技能。被辅助技能的效果范围大幅提高,但对周围目标的命中降低。
辅助你使用的攻击技能。被辅助的攻击强化时,其消耗大幅降低,并且提高命中
物品 词缀 /34
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
侍从的1前缀物理伤害提高 (15—19)%
+(16—20) 命中
伤害 物理 攻击
weapon 1
default 0
旅人的11前缀物理伤害提高 (20—24)%
+(21—46) 命中
伤害 物理 攻击
weapon 1
default 0
掠夺者的23前缀物理伤害提高 (25—34)%
+(47—72) 命中
伤害 物理 攻击
weapon 1
default 0
佣兵的38前缀物理伤害提高 (35—44)%
+(73—97) 命中
伤害 物理 攻击
weapon 1
default 0
冠军的54前缀物理伤害提高 (45—54)%
+(98—123) 命中
伤害 物理 攻击
weapon 1
default 0
征服者的65前缀物理伤害提高 (55—64)%
+(124—149) 命中
伤害 物理 攻击
weapon 1
default 0
帝王的70前缀物理伤害提高 (65—74)%
+(150—174) 命中
伤害 物理 攻击
weapon 1
default 0
独裁者的81前缀物理伤害提高 (75—79)%
+(175—200) 命中
伤害 物理 攻击
weapon 1
default 0
精确的1前缀+(11—32) 命中 攻击gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
可靠的11前缀+(33—60) 命中 攻击gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
专注的18前缀+(61—84) 命中 攻击gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
从容的26前缀+(85—123) 命中 攻击gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
如一的36前缀+(124—167) 命中 攻击gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
稳健的48前缀+(168—236) 命中 攻击gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
狩猎者的58前缀+(237—346) 命中 攻击gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
游侠的67前缀+(347—450) 命中 攻击gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
亚马逊的76前缀+(451—550) 命中 攻击gloves 1
helmet 1
quiver 1
default 0
精确的1前缀+(11—32) 命中 攻击weapon 1
default 0
可靠的11前缀+(33—60) 命中 攻击weapon 1
default 0
专注的18前缀+(61—84) 命中 攻击weapon 1
default 0
从容的26前缀+(85—123) 命中 攻击weapon 1
default 0
如一的36前缀+(124—167) 命中 攻击weapon 1
default 0
稳健的48前缀+(168—236) 命中 攻击weapon 1
default 0
狩猎者的58前缀+(237—346) 命中 攻击weapon 1
default 0
游侠的67前缀+(347—450) 命中 攻击weapon 1
default 0
亚马逊的76前缀+(451—550) 命中 攻击weapon 1
default 0
女武神的82前缀+(551—650) 命中 攻击ranged 1
default 0
闪亮之8后缀+(10—20) 命中
照亮范围扩大 5%
攻击
helmet 1
default 0
光明之15后缀+(21—40) 命中
照亮范围扩大 10%
攻击
helmet 1
default 0
光辉之30后缀+(41—60) 命中
照亮范围扩大 15%
攻击
helmet 1
default 0
闪亮之8后缀+(10—20) 命中
照亮范围扩大 5%
攻击
weapon 1
default 0
光明之15后缀+(21—40) 命中
照亮范围扩大 10%
攻击
weapon 1
default 0
光辉之30后缀+(41—60) 命中
照亮范围扩大 15%
攻击
weapon 1
default 0
1已腐化+(50—100) 命中 攻击helmet 1
quiver 1
default 0
怪物 词缀 /5
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
-精准1后缀命中值提高 200% 攻击default 1
精确的1传奇命中值提高 40% 攻击施法 0
default 1
1传奇命中值提高 40% 攻击
1传奇暴击几率提高 300%
暴击伤害加成提高 25%
命中值提高 40%
伤害 攻击 暴击
1传奇怪物的命中值提高 (30—50)%
地图 词缀 /19
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
精确的1前缀怪物的命中值提高 (15—25)%
怪物群规模扩大 7%
区域内找到的引路石数量提高 10%
low_tier_map 1
default 0
精确的1前缀怪物的命中值提高 (25—35)%
怪物群规模扩大 7%
区域内找到的引路石数量提高 10%
mid_tier_map 1
default 0
精确的1前缀怪物的命中值提高 (35—45)%
怪物群规模扩大 7%
区域内找到的引路石数量提高 10%
top_tier_map 1
default 0
迟钝之1传奇怪物的命中值提高 20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
迟钝之1传奇怪物的命中值提高 30%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
迟钝之68传奇怪物的命中值提高 30%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
迟钝之1传奇怪物的命中值提高 40%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
迟钝之73传奇怪物的命中值提高 40%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
迟钝之1传奇怪物的命中值提高 50%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
迟钝之1传奇怪物的命中值提高 50%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
攻击
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
迟钝之78传奇怪物的命中值提高 50%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
不严之1传奇玩家的命中值总降 15%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
不严之1传奇玩家的命中值总降 20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
不严之1传奇玩家的命中值总降 25%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
不严之1传奇玩家的命中值总降 25%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
不严之1传奇玩家的命中值总降 10%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
expedition_logbook 1
default 0
不严之68传奇玩家的命中值总降 15%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
expedition_logbook 1
default 0
不严之73传奇玩家的命中值总降 20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
expedition_logbook 1
default 0
不严之78传奇玩家的命中值总降 25%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
expedition_logbook 1
default 0
地心探索 Area 词缀 /4
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
20DelveArea怪物的命中值提高 (20—25)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
default 1
52DelveArea怪物的命中值提高 (26—30)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
default 1
92DelveArea怪物的命中值提高 (31—40)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
default 1
173DelveArea怪物的命中值提高 (41—50)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
default 1
夺宝奇兵 Area 词缀 /8
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
迟钝之46后缀怪物的命中值提高 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻击
default 1
迟钝之68后缀怪物的命中值提高 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻击
default 1
迟钝之73后缀怪物的命中值提高 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻击
default 1
迟钝之78后缀怪物的命中值提高 50%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻击
default 1
不严之46后缀玩家的命中值总降 10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
不严之68后缀玩家的命中值总降 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
不严之73后缀玩家的命中值总降 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
不严之78后缀玩家的命中值总降 25%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
其他属性 词缀 /10
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
精准的1Jewel前缀命中值提高 (5—10)% 攻击dexjewel 1
default 0
精确的1Jewel前缀弓类攻击的命中值提高 (5—15)% 攻击dexjewel 1
default 0
训练的1Jewel前缀召唤生物命中值提高 (10—20)% 攻击 召唤生物intjewel 0
default 0
精准的1Jewel前缀范围内的小型天赋同时提供 命中值提高 (1—2)% 攻击dex_radius_jewel 1
default 0
精确的1Jewel前缀范围内的小型天赋同时提供 弓类攻击的命中值提高 (1—2)% 攻击dex_radius_jewel 1
default 0
训练的1Jewel前缀范围内的小型天赋同时提供 召唤生物命中值提高 (2—3)% 攻击 召唤生物int_radius_jewel 0
default 0
-精准1Jewel传奇命中值提高 (10—14)% 攻击not_dex 0
default 1
1Jewel传奇命中值提高 20% 攻击
死亡之1Jewel传奇暴击几率提高 (6—10)%
命中值提高 (6—10)%
攻击 暴击
not_dex 0
default 1
训练之1Jewel传奇召唤生物命中值提高 (22—26)% 攻击 召唤生物not_int 0
default 1
物品 /8
双锋箭袋
需求: 等级 24
命中值提高 (20—30)%
翡翠戒指
需求: 等级 26
+(120—160) 命中
长柄战斧
物理伤害: 8-25
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.5
武器范围: 1.1
需求: 等级 16, 25 力量, 12 敏捷
没有远距离命中值惩罚
次级激战精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: +(61—84) 命中
激战精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗武器: +(124—167) 命中
强效激战精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
战斗、手套或箭袋: +(237—346) 命中
欧佩罗蒂的突袭灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
Martial Weapon: 获得狂怒球时有 50% 的几率额外获得一个狂怒球
Wand or Staff: 获得狂怒球时有 50% 的几率额外获得一个狂怒球
Place into an empty Augment Socket in a Weapon to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
扎拉迪的灵核
堆叠数量: 1 / 10
Martial Weapon: 魔力在击败敌人时恢复 2%
头部: 魔力上限提高 3%
Place into an empty Augment Socket in a Weapon or a Helmet to apply its effect to that item. Once socketed it cannot be retrieved but can be replaced by other Augment items.
传奇 /23
+(0—40) 护甲
+(0—30)闪避
+(0—60) 命中
+(0—30) 最大生命
+(0—20) 最大魔力
物品稀有度提高 (0—20)%
暴击几率提高 (0—30)%
+(0—10) 力量
+(0—10) 敏捷
+(0—10) 智慧
火焰抗性 +(0—10)%
冰霜抗性 +(0—10)%
闪电抗性 +(0—10)%
生命每秒再生 (0—6)
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (15—20)%
护甲提高 (60—100)%
命中值翻倍
格挡伤害对敌人造成相当于 200 基础混沌伤害的中毒
物理伤害提高 (120—160)%
+(50—70) 命中
投射物速度加快 (20—30)%
投射物的分裂目标 +2
该装备的护甲与闪避提高 (200—300)%
+(200—400) 命中
暴击几率提高 (30—50)%
技能的完美时机窗口延长 (100—150)%
附加 1 - (60—80) 闪电伤害
+(300—400) 命中
攻击速度加快 (5—30)%
击中敌人时,获得相当于敌人威力值
额外最大闪电伤害,最多 500,持续 20 秒
该装备的闪避闪避值提高 (40—60)%
+(60—100) 命中
+(5—10) 智慧
满魔时攻击速度加快 25%
达到或高于魔力上限的 90% 时将你视作满魔
+(100—150) 命中
+(60—80) 最大生命
火焰抗性 +(20—25)%
照亮范围扩大 25%
击中偷取生命时使你在场的友军也偷取同样数量的生命
+(50—100) 命中
该装备的护甲与闪避提高 (150—200)%
暴击几率提高 (15—25)%
攻击暴击使目标身上的流血效果变为恶性
该装备的护甲与闪避提高 (60—100)%
+(75—125) 命中
生命每秒再生 (10—15)
稀有或传奇敌人每在场一秒,对其造成的击中伤害提高 4%,最多 200%
附加 (10—14) - (16—20) 物理伤害
+(30—50) 命中
攻击速度减慢 20%
+(10—20) 力量
造成的晕眩积蓄值翻倍
没有物理伤害
附加 (25—32) - (40—50) 火焰伤害
+(30—50) 命中
火焰抗性 +20%
易燃强度提高 100%
照亮范围扩大 30%
附加 (30—36) - (75—81) 物理伤害
+(50—100) 命中
晕眩持续时间延长 (10—20)%
击中时使目标恍惚
重度晕眩的敌人的近战伤害提高 (35—50)%
+(120—160) 命中
+(100—150) 命中
+(100—150)闪避
物品稀有度提高 (10—20)%
+(20—30) 敏捷
敌人根据与你的距离受到命中惩罚
最大闪避几率为 50%
+(120—160) 命中
+(75—125) 命中
+(75—125)闪避
物理攻击伤害的 5% 转化为生命偷取
击败敌人时获得 4猛攻状态
获得技能: 招架
+(60—80) 最大魔力
所有元素抗性 +(10—15)%
命中值提高 20%
被招架的敌人受到的法术伤害总增,而非攻击伤害
被招架减益状态的持续时间延长 100%
parry skill art variation from item [2]
该装备的护甲与闪避提高 (600—800)%
+(200—300) 命中
暴击几率提高 100%
生命每秒再生 (30—60)
不能使用胸甲
你可以单手装备一把双手斧类锤类剑类武器
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
该装备的护甲与闪避提高 (60—80)%
+(30—50) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
闪电抗性 +(10—15)%
你不受远距离命中惩罚
该装备的闪避闪避值提高 (40—60)%
+(100—150) 命中
+(40—60) 最大魔力
终结阈值提高 100%
获得技能: 战矛飞掷
击中时有 (15—25)% 的几率造成瘫痪
附加 (13—17) - (22—28) 物理伤害
+(100—150) 命中
攻击速度加快 10%
此武器击中造成的所有伤害作用于定身积蓄
此武器的投射物速度加快 (20—30)%
物理伤害提高 (150—240)%
+(300—500) 命中
攻击速度加快 10%
+(20—30) 敏捷
若你近期未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 +2
若你近期未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 -1
若你在场范围内没有敌人,使用此弓的弹幕攻击重复 +2
enable lioneyes glow task [1]
该装备的能量护盾提高 (100—140)%
+(150—200) 命中
+(10—15)属性
火焰抗性 -10%
法术伤害的增幅与减益也会套用于攻击
战吼额外强化一次攻击
+150 力量需求
物理伤害提高 (600—700)%
(-300—-200) 命中
攻击速度减慢 35%
造成的晕眩积蓄值提高 (40—60)%
重度晕眩满血的敌人
获得技能: 等级 11 未来的过去
+(5—7)属性
+(300—600) 命中
+(300—600)闪避
免疫致盲
Passive /34
战矛的伤害提高 25%
战矛命中值提高 25%
近战单手武器攻击的攻击速度加快 6%
近战单手武器的攻击命中值提高 15%
双持的命中值提高 20%
移动速度在双持时加快 3%
攻击速度加快 5%
命中值提高 10%
敏捷提高 5%
对流血敌人的命中值 +250
你造成的流血的伤害生效速度加快 10%
近战单手武器的攻击命中值提高 16%
双手近战武器的攻击命中值提高 16%
+2 近战打击范围
攻击伤害提高 10%
移动时命中值提高 30%
命中值提高 10%
获得等同于智慧的命中值
+30 命中
命中值提高 10%
女猎手: 招架伤害提高 30%
女猎手: 招架闪避值提高 30%
攻击速度加快 4%
每 250 命中值使攻击速度加快 1%
攻击暴击率提高 30%
远距离命中值惩罚提高 30%
远距离命中值惩罚降低 30%
攻击速度加快 5%
对稀有或传奇敌人的命中值提高 30%
投射物速度加快 8%
攻击速度加快 6%
命中值提高 12%
攻击伤害提高 10%
获得等同于你力量数值的命中
命中值降低 20%
攻击技能的效果区域扩大 18%
击中稀有和传奇敌人的伤害总增 % 25%
对稀有或传奇敌人的命中值提高 20%
对稀有或传奇敌人造成异常状态的几率提高 20%
被你标记的敌人命中值降低 10%
被你标记的敌人受到的伤害提高 10%
对受异常状态影响的敌人造成的击中伤害提高 33%
女猎手: +30 命中
女猎手: 命中值提高 10%
移动时命中值降低 20%
移动时攻击伤害提高 50%
移动时使用技能的移动速度惩罚降低 5%
每 10 点智慧提高 3% 闪避
获得等同于智慧的命中值
+10 智慧
命中值翻倍
无法造成暴击
升华试炼 Passive /2
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
使用你的武器的攻击附加相当于武器
命中25% 的物理伤害
升华: 战术家
角色: 佣兵
以 200% 的护甲防御
敌人根据与你的距离受到命中惩罚
最大闪避几率为 50%
最大物理伤害减免为 50%
永恒珠宝 Passive /5
演习
永恒 显著
命中值提高 25%
直击命门
Kalguuran 显著
命中值提高 30%
你造成的流血强度提高 10%
合力奋战
Kalguuran 显著
命中值提高 8%
召唤生物的伤害提高 40%
不屑凝视
深渊 显著
每有 25 个贡品,命中值降低 3%
每有 10 个贡品,攻击暴击几率提高 5%
暗视能力
深渊 显著
每有 10 个贡品,命中值提高 2%
每有 10 个贡品,照亮范围缩小 2%
永恒珠宝 Passive Additions /1
FactionCategory显示物品素质Code
马拉克斯显著
命中值提高 5%maraketh_notable_add_accuracy
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.