정확도
일반 정확도 10% 증가
Accuracy
정확도 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDmelee9
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정확도
일반 정확도 8% 증가
Accuracy
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정확도
Accuracy
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정확도
Accuracy
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정확도
일반 정확도 12% 증가
Accuracy
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Accuracy Ref /85
정확도
정확도는 공격으로 대상을 명중시킬 때 작용하며, 정확도와 대상의 회피를 비교하는 판정을 통해 명중 확률이 결정됩니다.

플레이어의 공격에는 피해를 주는 주체와 대상 사이의 거리에 따라 정확도 페널티가 적용됩니다. 2미터 내의 대상에게는 페널티가 적용되지 않으며, 거리가 9미터를 넘는 대상에게는 정확도가 최대 90% 감폭됩니다.
방어도 +(0—40)
회피 +(0—30)
에너지 보호막 최대치 +(0—20)
정확도 +(0—60)
생명력 최대치 +(0—30)
마나 최대치 +(0—20)
발견하는 아이템 희귀도 (0—20)% 증가
치명타 확률 (0—30)% 증가
+(0—10)
민첩 +(0—10)
지능 +(0—10)
화염 저항 +(0—10)%
냉기 저항 +(0—10)%
번개 저항 +(0—10)%
1초마다 생명력 (0—6) 재생
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (15—20)% 증가
방어도 (60—100)% 증가
피해를 막아낼 시 기본 카오스 피해를 200 준 것처럼 적에게 중독 유발
물리 피해 (120—160)% 증가
정확도 +(50—70)
투사체 속도 (20—30)% 증가
투사체가 대상 +2개를 향해 분할
방어도회피 (200—300)% 증가
정확도 +(200—400)
치명타 확률 (30—50)% 증가
스킬의 완벽한 타이밍 기간이 (100—150)% 길어짐
번개 피해 1~(60—80) 추가
정확도 +(300—400)
공격 속도 (5—30)% 증가
명중 시 20초 동안 적의 위세와 동일한 최대 추가 번개 피해 획득, 최대 총 500
회피 (40—60)% 증가
정확도 +(60—100)
지능 +(5—10)
마나가 최대일 때 공격 속도 25% 증가
마나 최대치의 90% 이상일 때 최대 마나 상태로 간주
정확도 +(100—150)
생명력 최대치 +(60—80)
화염 저항 +(20—25)%
시야 반경 25% 증가
명중으로 생명력을 흡수할 때, 접근해 있는 동료들도 동일한 양의 생명력을 흡수함
정확도 +(50—100)
방어도회피 (150—200)% 증가
치명타 확률 (15—25)% 증가
방어도회피 (60—100)% 증가
정확도 +(75—125)
1초마다 생명력 (10—15) 재생
희귀 및 고유 적이 접근해 있던 시간 1초당 해당 적에게 주는 명중 피해 4% 증가, 최대 200% 증가
물리 피해 (10—14)~(16—20) 추가
정확도 +(30—50)
공격 속도 20% 감소
+(10—20)
기절 축적 2배 유발
화염 피해 (25—32)~(40—50) 추가
물리 피해 없음
정확도 +(30—50)
화염 저항 +20%
인화성 강도 100% 증가
시야 반경 30% 증가
물리 피해 (30—36)~(75—81) 추가
정확도 +(50—100)
기절 지속시간 (10—20)% 증가
강력 기절 상태의 적에게 주는 근접 피해 (35—50)% 증가
정확도 +(120—160)
정확도 +(100—150)
회피 +(100—150)
발견하는 아이템 희귀도 (10—20)% 증가
민첩 +(20—30)
거리에 따라 적들에게 플레이어에 대한 정확도 페널티 부여
최대 회피 확률 50%
정확도 +(120—160)
정확도 +(75—125)
회피 +(75—125)
물리 공격 피해의 5%를 생명력으로 흡수
처치 시 4초 동안 맹공 획득
스킬 부여: 흘려보내기
마나 최대치 +(60—80)
모든 원소 저항 +(10—15)%
일반 정확도 20% 증가
흘려보낸 적의 받는 공격 피해 대신 받는 주문 피해 증폭
흘려보내기 디버프 지속시간 100% 증가
parry skill art variation from item [2]
민첩 요구사항 +50
요구사항 -15
물리 피해 (80—120)% 증가
공격 속도 50% 증가
시야 반경 (15—25)% 증가
방어도회피 (600—800)% 증가
정확도 +(200—300)
치명타 확률 100% 증가
1초마다 생명력 (30—60) 재생
상체 방어구 사용 불가
양손 도끼, 철퇴, 을 한 손에 장착할 수 있음
이 아이템은 갑옷인 것처럼 장착된 아이템의 보너스를 받음
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
방어도회피 (60—80)% 증가
생명력 최대치 +(30—50)
마나 최대치 +(30—50)
번개 저항 +(10—15)%
거리에 따른 정확도 페널티를 적용받지 않음
회피 (40—60)% 증가
정확도 +(100—150)
마나 최대치 +(40—60)
마무리 타격 한계치 100% 증가
스킬 부여: 창 투척
명중(15—25)%의 확률로 힘줄 절단
물리 피해 (13—17)~(22—28) 추가
정확도 +(100—150)
공격 속도 10% 증가
이 무기로 명중모든 피해고정 축적에 반영
이 무기의 투사체 속도 (20—30)% 증가
물리 피해 (150—240)% 증가
정확도 +(300—500)
공격 속도 10% 증가
민첩 +(20—30)
최근 4초 이내 회피 구르기를 사용하지 않은 경우 회피 구르기 거리 +2미터
최근 4초 이내 회피 구르기를 사용한 경우 회피 구르기 거리 -1미터
접근해 있는 적이 없을 경우 이 활의 연발 사격 가능 공격반복 횟수 +2
enable lioneyes glow task [1]
에너지 보호막 (100—140)% 증가
정확도 +(150—200)
모든 능력치 +(10—15)
화염 저항 -10%
주문 피해 증가 및 감소 수치를 공격에도 적용
함성공격 1회 추가로 강화
요구사항 +150
물리 피해 (600—700)% 증가
정확도 (-300—-200)
공격 속도 35% 감소
유발하는 기절 축적 (40—60)% 증가
생명력이 최대인 적을 강력 기절
스킬 부여: 레벨 11 미래-과거
모든 능력치 +(5—7)
정확도 +(300—600)
회피 +(300—600)
실명될 수 없음
속박된 몬스터의 혼백을 부활 소환수로 소환합니다.
다른 스킬로 적을 타격하여 연계를 누적합니다. 최대 연계에 도달하면, 이 스킬을 사용하여 지팡이의 종을 거대한 크기로 키우고 그걸 지면에 떨어뜨립니다. 종은 충돌 시 적들에게 피해를 주고, 스킬로 종을 명중시키면 적에게 피해를 주는 충격파를 생성합니다. 종에 원소 상태 이상이 적용되면 충격파가 해당 유형의 추가 피해를 주고, 밀어내기를 유발하는 명중은 충격파의 효과 범위를 증가시킵니다.
또는 을 장착하고 있는 동안 탈 수 있는 반려수 로아에게 고삐를 씌웁니다. 타고 있는 동안에는 투척, 징표 스킬을 사용할 수 있고, 스킬을 사용하는 동안에 훨씬 덜 느려지지만, 명중당하면 강력 기절 축적이 유발됩니다. 타고 있지 않을 때 로아는 플레이어의 적을 부리로 함께 공격하지만, 피해를 받을 수 있습니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적에게 마무리 타격을 가하면 플레이어의 마나가 회복됩니다.
다른 스킬로 적을 타격하면 연계가 쌓입니다. 최대 연계에 도달한 후 이 스킬을 사용하면, 다음 육척봉 공격강화되어 추가 카오스 피해를 줍니다. 강화공격으로 적을 처치할 때마다 일정 시간 동안 차율라의 보라색 화염을 얻습니다.
직접 사용하는 근접 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬은 연계가 충분히 축적될 때까지 사용할 수 없지만, 주는 피해가 증가합니다. 이미 연계되는 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
직접 사용하는 근접 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬은 연계가 충분히 축적될 때까지 사용할 수 없지만, 주는 피해가 크게 증가합니다. 이미 연계되는 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 아닌 근접 공격으로 적을 타격하면 보조 대상 스킬이 연계를 얻습니다. 보조 대상 스킬 사용 시 연계가 초기화되고, 사용 시점의 연계가 높을수록 많은 피해를 줍니다. 이미 연계를 얻는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 아닌 근접 공격으로 적을 타격하면 보조 대상 스킬이 연계를 얻습니다. 보조 대상 스킬 사용 시 연계가 초기화되고, 사용 시점의 연계가 높을수록 많은 피해를 줍니다. 이미 연계를 얻는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
하위 전투의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
전투의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기: 정확도 +(124—167)
상위 전투의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기, 장갑 또는 화살통: 정확도 +(237—346)
환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 20% 증가
방어구: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 10% 증가
마법봉 또는 지팡이: 치명타 피해 보너스 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
하위 환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 16% 증가
방어구: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 8% 증가
마법봉 또는 지팡이: 치명타 피해 보너스 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
상위 환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 24% 증가
방어구: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 12% 증가
마법봉 또는 지팡이: 치명타 피해 보너스 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
고양이 우상
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 일반 정확도 15% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들치명타 확률 14% 증가
장갑: 호신부 충전량 20% 증가
셉터: 형태 변환 상태일 때 치명타 명중 확률 25% 증가
울라만의 응시
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 장착한 투구의 아이템 회피 1당 정확도 +1
장갑: 흘려보낸 적에 대한 치명타 명중 확률에 행운 적용
갑옷: 튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +3%
연장 가로날도끼
물리 피해: 8-25
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 16, 25 힘, 12 민첩
원거리에서 적용되는 정확도 페널티 없음
비취 곤봉
물리 피해: 31-51
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 49, 87 힘
쌍촉 화살통
요구 사항: 레벨 24
일반 정확도 (20—30)% 증가
에메랄드 반지
요구 사항: 레벨 26
정확도 +(120—160)
아코야의 곤봉
물리 피해: 46-76
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 78, 163 힘
사용 시 피해 25% 증가
사용 시 정확도 25% 증가
한손 근접 무기 사용 시 공격 속도 6% 증가
한손 근접 무기 사용 시 정확도 15% 증가
민첩 +10
공격 속도 5% 증가
일반 정확도 10% 증가
민첩 5% 증가
한손 근접 무기 사용 시 정확도 16% 증가
양손 근접 무기 사용 시 정확도 16% 증가
근접 타격 범위 +2
접근해 있는 동료들정확도 +100
동료가 접근해 있는 동안 공격 피해 35% 증가
공격 피해 10% 증가
이동 중 정확도 30% 증가
일반 정확도 10% 증가
지능과 동일한 정확도 획득
일반 정확도 10% 증가
헌트리스: 흘려보내기 피해 30% 증가
헌트리스: 흘려보내는 동안 회피 30% 증가
공격 속도 4% 증가
정확도 400당 공격 속도 1% 증가, 최대 20%
원거리에서 적용되는 정확도 페널티 30% 증가
원거리에서 적용되는 정확도 페널티 30% 감소
공격 속도 5% 증가
희귀 또는 고유 적에 대한 정확도 30% 증가
투사체 속도 8% 증가
공격 속도 6% 증가
일반 정확도 12% 증가
공격 피해 10% 증가
과 동일한 정확도 획득
공격 스킬의 원소 피해 20% 증가
일반 정확도 15% 증가
민첩 +10
형태 변환 상태일 때 정확도 20% 증가
형태 변환 상태일 때 원소 피해 25% 증가
일반 정확도 20% 감소
공격 효과 범위 18% 증가
희귀 및 고유명중 시 피해 25% 증가
희귀 또는 고유 적에 대한 정확도 20% 증가
희귀 또는 고유 적에게 상태 이상을 유발할 확률 20% 증가
포위당한 상태일 때 정확도 30% 감소
포위당한 동안 공격 피해 100% 증가
플레이어가 징표를 찍는 적의 정확도 10% 감소
플레이어가 징표를 찍는 적이 받는 피해 10% 증가
상태 이상의 영향을 받는 적에게 주는 명중 피해 33% 증가
헌트리스: 정확도 +30
헌트리스: 일반 정확도 10% 증가
이동 중 정확도 20% 감소
이동 중 공격 피해 50% 증가
이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 5% 감소
전직: 택티션
캐릭터: 머서너리
200%의 방어도로 방어
거리에 따라 적들에게 플레이어에 대한 정확도 페널티 부여
최대 회피 확률 50%
최대 물리 피해 감소 50%
전직: 아마존
캐릭터: 헌트리스
무기를 사용하여 공격 시 무기 정확도25%와 동일한
추가 물리 피해 획득
민첩
민첩은 회피를 부여하는 대부분의 장비와 다양한 원거리 지향 무기 및 스킬을 사용할 때 필요한 능력치입니다.

민첩은 1당 정확도 +8의 기본 보너스를 제공합니다.

민첩은 별도의 언급이 없는 한 스킬에 피해나 그 외의 혜택을 부여하지 않습니다.
실명
실명이 정확도회피를 20% 감폭시키고, 따로 언급이 없을 시 4초 동안 지속됩니다.
튕겨내기
튕겨내기 평점은 명중 피해를 튕겨낼 확률을 부여합니다. 명중을 튕겨내면 해당 명중이 주는 피해의 40%가 예방됩니다. 정확한 튕겨낼 확률은 공격자의 정확도에 따라서도 달라집니다.
회피
회피는 적의 명중을 회피해 아예 명중하지 않게 할 확률을 부여합니다. 정확한 회피 확률은 공격자의 정확도에 따라서도 달라집니다.
정확
몬스터의 정확도가 200% 증가합니다.
정확도
정확도는 공격으로 대상을 명중시킬 때 작용하며, 정확도와 대상의 회피를 비교하는 판정을 통해 명중 확률이 결정됩니다.

플레이어의 공격에는 피해를 주는 주체와 대상 사이의 거리에 따라 정확도 페널티가 적용됩니다. 2미터 내의 대상에게는 페널티가 적용되지 않으며, 거리가 9미터를 넘는 대상에게는 정확도가 최대 90% 감폭됩니다.
스킬 젬 /4
속박된 몬스터의 혼백을 부활 소환수로 소환합니다.
다른 스킬로 적을 타격하여 연계를 누적합니다. 최대 연계에 도달하면, 이 스킬을 사용하여 지팡이의 종을 거대한 크기로 키우고 그걸 지면에 떨어뜨립니다. 종은 충돌 시 적들에게 피해를 주고, 스킬로 종을 명중시키면 적에게 피해를 주는 충격파를 생성합니다. 종에 원소 상태 이상이 적용되면 충격파가 해당 유형의 추가 피해를 주고, 밀어내기를 유발하는 명중은 충격파의 효과 범위를 증가시킵니다.
또는 을 장착하고 있는 동안 탈 수 있는 반려수 로아에게 고삐를 씌웁니다. 타고 있는 동안에는 투척, 징표 스킬을 사용할 수 있고, 스킬을 사용하는 동안에 훨씬 덜 느려지지만, 명중당하면 강력 기절 축적이 유발됩니다. 타고 있지 않을 때 로아는 플레이어의 적을 부리로 함께 공격하지만, 피해를 받을 수 있습니다.
다른 스킬로 적을 타격하면 연계가 쌓입니다. 최대 연계에 도달한 후 이 스킬을 사용하면, 다음 육척봉 공격강화되어 추가 카오스 피해를 줍니다. 강화공격으로 적을 처치할 때마다 일정 시간 동안 차율라의 보라색 화염을 얻습니다.
스킬 젬 화질 /1
거리에 따라 정확도 페널티 (0—50)% 감소
보조 젬 /6
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적에게 마무리 타격을 가하면 플레이어의 마나가 회복됩니다.
직접 사용하는 근접 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬은 연계가 충분히 축적될 때까지 사용할 수 없지만, 주는 피해가 증가합니다. 이미 연계되는 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
직접 사용하는 근접 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬은 연계가 충분히 축적될 때까지 사용할 수 없지만, 주는 피해가 크게 증가합니다. 이미 연계되는 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
연계를 소진할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 연계를 소진할 때 일정 확률로 소진한 연계의 양에 따라 권능 충전을 획득합니다.
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 아닌 근접 공격으로 적을 타격하면 보조 대상 스킬이 연계를 얻습니다. 보조 대상 스킬 사용 시 연계가 초기화되고, 사용 시점의 연계가 높을수록 많은 피해를 줍니다. 이미 연계를 얻는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 아닌 근접 공격으로 적을 타격하면 보조 대상 스킬이 연계를 얻습니다. 보조 대상 스킬 사용 시 연계가 초기화되고, 사용 시점의 연계가 높을수록 많은 피해를 줍니다. 이미 연계를 얻는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
아이템 속성 부여 /35
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
종자의1접두어물리 피해 (15—19)% 증가
정확도 +(16—20)
피해 물리 공격
weapon 1
default 0
숙련공의11접두어물리 피해 (20—24)% 증가
정확도 +(21—46)
피해 물리 공격
weapon 1
default 0
강탈자의23접두어물리 피해 (25—34)% 증가
정확도 +(47—72)
피해 물리 공격
weapon 1
default 0
용병의38접두어물리 피해 (35—44)% 증가
정확도 +(73—97)
피해 물리 공격
weapon 1
default 0
용사의54접두어물리 피해 (45—54)% 증가
정확도 +(98—123)
피해 물리 공격
weapon 1
default 0
정복자의65접두어물리 피해 (55—64)% 증가
정확도 +(124—149)
피해 물리 공격
weapon 1
default 0
황제의70접두어물리 피해 (65—74)% 증가
정확도 +(150—174)
피해 물리 공격
weapon 1
default 0
독재자의81접두어물리 피해 (75—79)% 증가
정확도 +(175—200)
피해 물리 공격
weapon 1
default 0
정확한1접두어정확도 +(11—32) 공격gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
믿음직한11접두어정확도 +(33—60) 공격gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
집중18접두어정확도 +(61—84) 공격gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
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default 0
치밀한26접두어정확도 +(85—123) 공격gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
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default 0
일관된36접두어정확도 +(124—167) 공격gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
안정적인48접두어정확도 +(168—236) 공격gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
사냥꾼의58접두어정확도 +(237—346) 공격gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
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레인저의67접두어정확도 +(347—450) 공격gloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
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아마존의76접두어정확도 +(451—550) 공격gloves 1
helmet 1
quiver 1
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정확한1접두어정확도 +(11—32) 공격weapon 1
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믿음직한11접두어정확도 +(33—60) 공격weapon 1
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집중18접두어정확도 +(61—84) 공격weapon 1
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치밀한26접두어정확도 +(85—123) 공격weapon 1
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일관된36접두어정확도 +(124—167) 공격weapon 1
default 0
안정적인48접두어정확도 +(168—236) 공격weapon 1
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사냥꾼의58접두어정확도 +(237—346) 공격weapon 1
default 0
레인저의67접두어정확도 +(347—450) 공격weapon 1
default 0
아마존의76접두어정확도 +(451—550) 공격weapon 1
default 0
발키리의82접두어정확도 +(551—650) 공격ranged 1
default 0
- 반짝임8접미어정확도 +(10—20)
시야 반경 5% 증가
공격
helmet 1
default 0
- 빛15접미어정확도 +(21—40)
시야 반경 10% 증가
공격
helmet 1
default 0
- 광휘30접미어정확도 +(41—60)
시야 반경 15% 증가
공격
helmet 1
default 0
- 반짝임8접미어정확도 +(10—20)
시야 반경 5% 증가
공격
weapon 1
default 0
- 빛15접미어정확도 +(21—40)
시야 반경 10% 증가
공격
weapon 1
default 0
- 광휘30접미어정확도 +(41—60)
시야 반경 15% 증가
공격
weapon 1
default 0
1타락정확도 +(50—100) 공격helmet 1
quiver 1
default 0
1고유정확도 +(150—300) 공격helmet 1
quiver 1
default 0
몬스터 속성 부여 /5
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 정밀함1접미어일반 정확도 200% 증가 공격default 1
정확한1고유일반 정확도 40% 증가 공격시전 0
default 1
1고유일반 정확도 40% 증가 공격
1고유치명타 확률 300% 증가
치명타 피해 보너스 25% 증가
일반 정확도 40% 증가
피해 공격 치명타
1고유몬스터의 정확도 (30—50)% 증가
지도 속성 부여 /19
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
정확한1접두어몬스터의 정확도 (15—25)% 증가
무리 규모 7% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
low_tier_map 1
default 0
정확한1접두어몬스터의 정확도 (25—35)% 증가
무리 규모 7% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
mid_tier_map 1
default 0
정확한1접두어몬스터의 정확도 (35—45)% 증가
무리 규모 7% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
top_tier_map 1
default 0
- 수렁1고유몬스터의 정확도 20% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
공격
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
- 수렁1고유몬스터의 정확도 30% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
공격
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
- 수렁68고유몬스터의 정확도 30% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
공격
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
- 수렁1고유몬스터의 정확도 40% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
공격
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
- 수렁73고유몬스터의 정확도 40% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
공격
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
- 수렁1고유몬스터의 정확도 50% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
공격
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
- 수렁1고유몬스터의 정확도 50% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
공격
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
- 수렁78고유몬스터의 정확도 50% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
공격
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
- 비정밀함1고유플레이어의 정확도 15% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
- 비정밀함1고유플레이어의 정확도 20% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
- 비정밀함1고유플레이어의 정확도 25% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
- 비정밀함1고유플레이어의 정확도 25% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
- 비정밀함1고유플레이어의 정확도 10% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
expedition_logbook 1
default 0
- 비정밀함68고유플레이어의 정확도 15% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
expedition_logbook 1
default 0
- 비정밀함73고유플레이어의 정확도 20% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
expedition_logbook 1
default 0
- 비정밀함78고유플레이어의 정확도 25% 감폭
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
expedition_logbook 1
default 0
탐광 Area 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
20DelveArea몬스터의 정확도 (20—25)% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
공격
default 1
52DelveArea몬스터의 정확도 (26—30)% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
공격
default 1
92DelveArea몬스터의 정확도 (31—40)% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
공격
default 1
173DelveArea몬스터의 정확도 (41—50)% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
공격
default 1
강탈 Area 속성 부여 /8
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 수렁46접미어몬스터의 정확도 20% 증가
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
공격
default 1
- 수렁68접미어몬스터의 정확도 30% 증가
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
공격
default 1
- 수렁73접미어몬스터의 정확도 40% 증가
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
공격
default 1
- 수렁78접미어몬스터의 정확도 50% 증가
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
공격
default 1
- 비정밀함46접미어플레이어의 정확도 10% 감폭
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
- 비정밀함68접미어플레이어의 정확도 15% 감폭
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
- 비정밀함73접미어플레이어의 정확도 20% 감폭
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
- 비정밀함78접미어플레이어의 정확도 25% 감폭
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
기타 속성 부여 /10
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
정확1Jewel접두어일반 정확도 (5—10)% 증가 공격dexjewel 1
default 0
정확한1Jewel접두어활 사용 시 정확도 (5—15)% 증가 공격dexjewel 1
default 0
훈련1Jewel접두어소환수 정확도 (10—20)% 증가 공격 소환수intjewel 0
default 0
정확1Jewel접두어반경 내 소형 패시브 스킬이 일반 정확도 (1—2)% 증가도 부여 공격dex_radius_jewel 1
default 0
정확한1Jewel접두어반경 내 소형 패시브 스킬이 활 사용 시 정확도 (1—2)% 증가도 부여 공격dex_radius_jewel 1
default 0
훈련1Jewel접두어반경 내 소형 패시브 스킬이 소환수 정확도 (2—3)% 증가도 부여 공격 소환수int_radius_jewel 0
default 0
- 정밀함1Jewel고유일반 정확도 (10—14)% 증가 공격not_dex 0
default 1
1Jewel고유일반 정확도 20% 증가 공격
- 치명성1Jewel고유치명타 확률 (6—10)% 증가
일반 정확도 (6—10)% 증가
공격 치명타
not_dex 0
default 1
- 훈련1Jewel고유소환수 정확도 (22—26)% 증가 공격 소환수not_int 0
default 1
아이템 /11
쌍촉 화살통
요구 사항: 레벨 24
일반 정확도 (20—30)% 증가
에메랄드 반지
요구 사항: 레벨 26
정확도 +(120—160)
연장 가로날도끼
물리 피해: 8-25
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 16, 25 힘, 12 민첩
원거리에서 적용되는 정확도 페널티 없음
하위 전투의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
전투의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기: 정확도 +(124—167)
상위 전투의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기, 장갑 또는 화살통: 정확도 +(237—346)
환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 20% 증가
방어구: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 10% 증가
마법봉 또는 지팡이: 치명타 피해 보너스 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
하위 환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 16% 증가
방어구: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 8% 증가
마법봉 또는 지팡이: 치명타 피해 보너스 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
상위 환영 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
마법봉 또는 지팡이: 주문 치명타 명중 확률 24% 증가
방어구: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 12% 증가
마법봉 또는 지팡이: 치명타 피해 보너스 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
고양이 우상
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 일반 정확도 15% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들치명타 확률 14% 증가
장갑: 호신부 충전량 20% 증가
셉터: 형태 변환 상태일 때 치명타 명중 확률 25% 증가
울라만의 응시
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 장착한 투구의 아이템 회피 1당 정확도 +1
장갑: 흘려보낸 적에 대한 치명타 명중 확률에 행운 적용
갑옷: 튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +3%
고유 /23
방어도 +(0—40)
회피 +(0—30)
에너지 보호막 최대치 +(0—20)
정확도 +(0—60)
생명력 최대치 +(0—30)
마나 최대치 +(0—20)
발견하는 아이템 희귀도 (0—20)% 증가
치명타 확률 (0—30)% 증가
+(0—10)
민첩 +(0—10)
지능 +(0—10)
화염 저항 +(0—10)%
냉기 저항 +(0—10)%
번개 저항 +(0—10)%
1초마다 생명력 (0—6) 재생
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (15—20)% 증가
방어도 (60—100)% 증가
피해를 막아낼 시 기본 카오스 피해를 200 준 것처럼 적에게 중독 유발
물리 피해 (120—160)% 증가
정확도 +(50—70)
투사체 속도 (20—30)% 증가
투사체가 대상 +2개를 향해 분할
방어도회피 (200—300)% 증가
정확도 +(200—400)
치명타 확률 (30—50)% 증가
스킬의 완벽한 타이밍 기간이 (100—150)% 길어짐
번개 피해 1~(60—80) 추가
정확도 +(300—400)
공격 속도 (5—30)% 증가
명중 시 20초 동안 적의 위세와 동일한 최대 추가 번개 피해 획득, 최대 총 500
회피 (40—60)% 증가
정확도 +(60—100)
지능 +(5—10)
마나가 최대일 때 공격 속도 25% 증가
마나 최대치의 90% 이상일 때 최대 마나 상태로 간주
정확도 +(100—150)
생명력 최대치 +(60—80)
화염 저항 +(20—25)%
시야 반경 25% 증가
명중으로 생명력을 흡수할 때, 접근해 있는 동료들도 동일한 양의 생명력을 흡수함
정확도 +(50—100)
방어도회피 (150—200)% 증가
치명타 확률 (15—25)% 증가
방어도회피 (60—100)% 증가
정확도 +(75—125)
1초마다 생명력 (10—15) 재생
희귀 및 고유 적이 접근해 있던 시간 1초당 해당 적에게 주는 명중 피해 4% 증가, 최대 200% 증가
물리 피해 (10—14)~(16—20) 추가
정확도 +(30—50)
공격 속도 20% 감소
+(10—20)
기절 축적 2배 유발
화염 피해 (25—32)~(40—50) 추가
물리 피해 없음
정확도 +(30—50)
화염 저항 +20%
인화성 강도 100% 증가
시야 반경 30% 증가
물리 피해 (30—36)~(75—81) 추가
정확도 +(50—100)
기절 지속시간 (10—20)% 증가
강력 기절 상태의 적에게 주는 근접 피해 (35—50)% 증가
정확도 +(120—160)
정확도 +(100—150)
회피 +(100—150)
발견하는 아이템 희귀도 (10—20)% 증가
민첩 +(20—30)
거리에 따라 적들에게 플레이어에 대한 정확도 페널티 부여
최대 회피 확률 50%
정확도 +(120—160)
정확도 +(75—125)
회피 +(75—125)
물리 공격 피해의 5%를 생명력으로 흡수
처치 시 4초 동안 맹공 획득
스킬 부여: 흘려보내기
마나 최대치 +(60—80)
모든 원소 저항 +(10—15)%
일반 정확도 20% 증가
흘려보낸 적의 받는 공격 피해 대신 받는 주문 피해 증폭
흘려보내기 디버프 지속시간 100% 증가
parry skill art variation from item [2]
방어도회피 (600—800)% 증가
정확도 +(200—300)
치명타 확률 100% 증가
1초마다 생명력 (30—60) 재생
상체 방어구 사용 불가
양손 도끼, 철퇴, 을 한 손에 장착할 수 있음
이 아이템은 갑옷인 것처럼 장착된 아이템의 보너스를 받음
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
방어도회피 (60—80)% 증가
생명력 최대치 +(30—50)
마나 최대치 +(30—50)
번개 저항 +(10—15)%
거리에 따른 정확도 페널티를 적용받지 않음
회피 (40—60)% 증가
정확도 +(100—150)
마나 최대치 +(40—60)
마무리 타격 한계치 100% 증가
스킬 부여: 창 투척
명중(15—25)%의 확률로 힘줄 절단
물리 피해 (13—17)~(22—28) 추가
정확도 +(100—150)
공격 속도 10% 증가
이 무기로 명중모든 피해고정 축적에 반영
이 무기의 투사체 속도 (20—30)% 증가
물리 피해 (150—240)% 증가
정확도 +(300—500)
공격 속도 10% 증가
민첩 +(20—30)
최근 4초 이내 회피 구르기를 사용하지 않은 경우 회피 구르기 거리 +2미터
최근 4초 이내 회피 구르기를 사용한 경우 회피 구르기 거리 -1미터
접근해 있는 적이 없을 경우 이 활의 연발 사격 가능 공격반복 횟수 +2
enable lioneyes glow task [1]
에너지 보호막 (100—140)% 증가
정확도 +(150—200)
모든 능력치 +(10—15)
화염 저항 -10%
주문 피해 증가 및 감소 수치를 공격에도 적용
함성공격 1회 추가로 강화
요구사항 +150
물리 피해 (600—700)% 증가
정확도 (-300—-200)
공격 속도 35% 감소
유발하는 기절 축적 (40—60)% 증가
생명력이 최대인 적을 강력 기절
스킬 부여: 레벨 11 미래-과거
모든 능력치 +(5—7)
정확도 +(300—600)
회피 +(300—600)
실명될 수 없음
Passive /34
사용 시 피해 25% 증가
사용 시 정확도 25% 증가
한손 근접 무기 사용 시 공격 속도 6% 증가
한손 근접 무기 사용 시 정확도 15% 증가
민첩 +10
쌍수 장착 시 정확도 20% 증가
쌍수 장착 시 이동 속도 3% 증가
공격 속도 5% 증가
일반 정확도 10% 증가
민첩 5% 증가
출혈 중인 적에 대한 정확도 +250
플레이어가 유발한 출혈이 피해 10% 가속
한손 근접 무기 사용 시 정확도 16% 증가
양손 근접 무기 사용 시 정확도 16% 증가
근접 타격 범위 +2
접근해 있는 동료들정확도 +100
동료가 접근해 있는 동안 공격 피해 35% 증가
공격 피해 10% 증가
이동 중 정확도 30% 증가
일반 정확도 10% 증가
지능과 동일한 정확도 획득
일반 정확도 10% 증가
헌트리스: 흘려보내기 피해 30% 증가
헌트리스: 흘려보내는 동안 회피 30% 증가
공격 속도 4% 증가
정확도 400당 공격 속도 1% 증가, 최대 20%
원거리에서 적용되는 정확도 페널티 30% 증가
원거리에서 적용되는 정확도 페널티 30% 감소
공격 속도 5% 증가
희귀 또는 고유 적에 대한 정확도 30% 증가
투사체 속도 8% 증가
공격 속도 6% 증가
일반 정확도 12% 증가
공격 피해 10% 증가
과 동일한 정확도 획득
공격 스킬의 원소 피해 20% 증가
일반 정확도 15% 증가
민첩 +10
형태 변환 상태일 때 정확도 20% 증가
형태 변환 상태일 때 원소 피해 25% 증가
일반 정확도 20% 감소
공격 효과 범위 18% 증가
희귀 및 고유명중 시 피해 25% 증가
희귀 또는 고유 적에 대한 정확도 20% 증가
희귀 또는 고유 적에게 상태 이상을 유발할 확률 20% 증가
포위당한 상태일 때 정확도 30% 감소
포위당한 동안 공격 피해 100% 증가
플레이어가 징표를 찍는 적의 정확도 10% 감소
플레이어가 징표를 찍는 적이 받는 피해 10% 증가
상태 이상의 영향을 받는 적에게 주는 명중 피해 33% 증가
헌트리스: 정확도 +30
헌트리스: 일반 정확도 10% 증가
이동 중 정확도 20% 감소
이동 중 공격 피해 50% 증가
이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 5% 감소
지능 10당 회피 3% 증가
지능과 동일한 정확도 획득
지능 +10
전직 Passive /2
전직: 아마존
캐릭터: 헌트리스
무기를 사용하여 공격 시 무기 정확도25%와 동일한
추가 물리 피해 획득
전직: 택티션
캐릭터: 머서너리
200%의 방어도로 방어
거리에 따라 적들에게 플레이어에 대한 정확도 페널티 부여
최대 회피 확률 50%
최대 물리 피해 감소 50%
무궁한 주얼 Passive /5
워 게임
영원자 주요
일반 정확도 25% 증가
경정맥 노리기
Kalguuran 주요
일반 정확도 30% 증가
플레이어가 유발하는 출혈강도 10% 증가
하나 되어 싸운다
Kalguuran 주요
일반 정확도 8% 증가
소환수가 주는 피해 40% 증가
경멸하는 눈길
심연 주요
공물 점수 25당 정확도 3% 감소
공물 점수 10당 공격치명타 명중 확률 5% 증가
암흑시야
심연 주요
공물 점수 10당 정확도 2% 증가
공물 점수 10당 시야 반경 2% 감소
무궁한 주얼 Passive Additions /1
FactionCategory상세 설명 표시Code
마라케스주요
일반 정확도 5% 증가maraketh_notable_add_accuracy
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