Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
命中
グローバル命中力が10%増加する
Accuracy
命中 Attr /4
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IDmelee9
IconIncreasedAttackDamageNode
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命中
グローバル命中力が8%増加する
Accuracy
命中 Attr /4
名前全ての説明を表示
IDaccuracy1
Iconaccuracydex
PassiveSkillsHash13367
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命中
Accuracy
命中 Attr /3
名前全ての説明を表示
IDaccuracy2
Iconaccuracydex
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命中
Accuracy
命中 Attr /3
名前全ての説明を表示
IDaccuracy3
Iconaccuracydex
PassiveSkillsHash61484
命中
グローバル命中力が12%増加する
Accuracy
命中 Attr /4
名前全ての説明を表示
IDaccuracy4
Iconaccuracydex
PassiveSkillsHash6010
TagsisUsed: true
Accuracy Ref /98
命中力
命中力はアタックで対象をヒットできるかの計算に使用され、その命中確率を決定するために対象の回避力と照合される。

プレイヤーのアタックは、ダメージの発生源と対象との距離に基づいて命中力ペナルティを受ける。2m以内の敵にはペナルティは0で、9mより遠くにいる対象に対して命中力が90%低下する。
装備条件: レベル 11, 11 筋力, 11 器用さ
アーマー +(0—40)
回避力 +(0—30)
最大エナジーシールド +(0—20)
命中力 +(0—60)
最大ライフ +(0—30)
最大マナ +(0—20)
見つかるアイテムのレアリティが(0—20)%増加する
クリティカルヒット率が(0—30)%増加する
筋力 +(0—10)
器用さ +(0—10)
知性 +(0—10)
火耐性 +(0—10)%
冷気耐性 +(0—10)%
雷耐性 +(0—10)%
毎秒(0—6)のライフを自動回復する
Lycosa
装備条件: レベル 28, 42 筋力
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(10—15)%増加する
アーマーが(60—100)%増加する
命中力が二倍になる
敵のダメージをブロックすると200の基礎混沌ダメージを与えたと仮定してその敵に毒を付与する
Splinterheart
装備条件: レベル 16, 31 器用さ
物理ダメージが(120—160)%増加する
命中力 +(50—70)
投射物スピードが(20—30)%増加する
投射物は+2体の対象に対して分裂する
Assailum
装備条件: レベル 45, 36 筋力, 36 器用さ
アーマーおよび回避力が(200—300)%増加する
命中力 +(200—400)
クリティカルヒット率が(30—50)%増加する
スキルは完璧なタイミングの幅が(100—150)%長くなる
Olrovasara
装備条件: レベル 65, 114 筋力
1から(60—80)の雷ダメージを追加する
命中力 +(300—400)
アタックスピードが(5—30)%増加する
敵へのヒット時に敵のパワーと同量の追加雷ダメージの最大値を20秒間獲得する。合計最大500まで
装備条件: レベル 28, 36 器用さ
回避力が(40—60)%増加する
命中力 +(60—100)
知性 +(5—10)
フルマナ状態の時にアタックスピードが25%増加する
マナが最大マナの90%以上の時にフルマナ状態としてみなされる
装備条件: レベル 36, 52 筋力
命中力 +(100—150)
最大ライフ +(60—80)
火耐性 +(20—25)%
光半径が25%増加する
プレイヤーのヒットによるライフリーチはプレイヤーの存在下にいる味方にも同量のライフをリーチするようにする
装備条件: レベル 26, 22 筋力, 22 器用さ
命中力 +(50—100)
アーマーおよび回避力が(150—200)%増加する
クリティカルヒット率が(15—25)%増加する
プレイヤーがアタックでクリティカルヒットを与えた対象に付与した出血を悪化させる
装備条件: レベル 33, 27 筋力, 27 器用さ
アーマーおよび回避力が(60—100)%増加する
命中力 +(75—125)
毎秒(10—15)のライフを自動回復する
レアおよびユニークの敵がプレイヤーの存在下にいた秒数ごとにヒットダメージが4%、最大200%増加する
装備条件: レベル 1
(10—14)から(16—20)の物理ダメージを追加する
命中力 +(30—50)
アタックスピードが20%減少する
筋力 +(10—20)
二倍のスタン蓄積を引き起こす
装備条件: レベル 11, 18 器用さ, 9 知性
物理ダメージを持たない
(25—32)から(40—50)の火ダメージを追加する
命中力 +(30—50)
火耐性 +20%
可燃性の強度が100%増加する
光半径が30%増加する
装備条件: レベル 28, 41 器用さ, 18 知性
(30—36)から(75—81)の物理ダメージを追加する
命中力 +(50—100)
スタン持続時間が(10—20)%増加する
ヒット時に眩暈を付与する
ヘビースタン状態の敵に対する近接ダメージが(35—50)%増加する
装備条件: レベル 26
命中力 +(120—160)
命中力 +(100—150)
回避力 +(100—150)
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
器用さ +(20—30)
敵はプレイヤーとの距離に応じて命中力ペナルティを持つ
回避率の最大値は50%
装備条件: レベル 26
命中力 +(120—160)
命中力 +(75—125)
回避力 +(75—125)
物理アタックダメージの5%をライフとしてリーチする
キル時にプレイヤーは猛攻を4秒間獲得する
Nocturne
装備条件: レベル 5, 10 器用さ
スキルを付与: パリィ
最大マナ +(60—80)
全ての元素耐性 +(10—15)%
グローバル命中力が20%増加する
パリィを受けた敵は受けるアタックダメージ上昇の代わりに受けるスペルダメージが上昇する
パリィのデバフの持続時間が100%増加する
parry skill art variation from item [2]
Shyaba
装備条件: レベル 28, 37 筋力, Dex 50
器用さの装備条件 +50
筋力の装備条件 -15
物理ダメージが(80—120)%増加する
アタックスピードが50%増加する
光半径が(15—25)%増加する
装備条件: レベル 52, 41 筋力, 41 器用さ
アーマーおよび回避力が(600—800)%増加する
命中力 +(200—300)
クリティカルヒット率が100%増加する
毎秒(30—60)のライフを自動回復する
鎧を使用することができない
両手装備の斧、メイスおよび剣を片手に装備できる
このアイテムはソケットされたアイテムからそれが鎧にソケットされているかのように仮定してボーナスを獲得する
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
装備条件: レベル 26
命中力 +(120—160)
見つかるアイテムのレアリティが(30—40)%増加する
全ての元素耐性 +(10—15)%
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに25のライフを獲得する
他の指輪を使用できない
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに15のマナを獲得する
受ける呪いの持続時間が50%減少する
Ironride
装備条件: レベル 16, 15 筋力, 15 器用さ
アーマーおよび回避力が(60—80)%増加する
最大ライフ +(30—50)
最大マナ +(30—50)
雷耐性 +(10—15)%
遠距離での命中ペナルティがなくなる
装備条件: レベル 56, 79 器用さ
回避力が(40—60)%増加する
命中力 +(100—150)
最大マナ +(40—60)
カリングストライクの閾値が100%増加する
Chainsting
装備条件: レベル 10, 9 筋力, 17 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
ヒット時に(15—25)%の確率で重傷を付与する
(13—17)から(22—28)の物理ダメージを追加する
命中力 +(100—150)
アタックスピードが10%増加する
この武器のヒットによる全てのダメージが足止め蓄積に寄与する
この武器による投射物スピードが(20—30)%増加する
装備条件: レベル 65, 114 器用さ
物理ダメージが(150—240)%増加する
命中力 +(300—500)
アタックスピードが10%増加する
器用さ +(20—30)
直近ドッジロールをしていなければドッジロール距離 +2m
直近ドッジロールをしていればドッジロール距離 -1m
この弓による繰り返し可能アタックはプレイヤーの存在下に敵が1体もいない場合+2回繰り返す
enable lioneyes glow task [1]
装備条件: レベル 45, 64 知性
エナジーシールドが(100—140)%増加する
命中力 +(150—200)
全ての能力値 +(10—15)
火耐性 -10%
スペルダメージの増減はアタックにも適用される
装備条件: レベル 60, 239 筋力
ウォークライはアタックを追加で1回強化する
筋力の装備条件 +150
物理ダメージが(600—700)%増加する
命中力 (-300—-200)
アタックスピードが35%減少する
引き起こすスタン蓄積が(40—60)%増加する
フルライフ状態の敵をヘビースタンにする
装備条件: レベル 44
スキルを付与: レベル 11 時の交差
全ての能力値 +(5—7)
命中力 +(300—600)
回避力 +(300—600)
盲目になることがない
Loreweave
装備条件: レベル 43, 45 筋力, 45 知性
(1—4)から(8—12)の物理ダメージをアタックに追加する
命中力 +(200—300)
最大マナ +(20—30)
見つかるアイテムのレアリティが(6—15)%増加する
全てのスキルの品質 +(2—5)%
キャストスピードが(7—10)%増加する
耐性の最大値は(75—80)%になる
Random 3 Unique Ring Modifiers
AttackEssenceLesser
AttackEssenceLesser戦闘のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
AttackEssence
AttackEssence戦闘のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
GreaterAttackEssence
GreaterAttackEssence戦闘のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マーシャル武器、 手袋または矢筒: 命中力 +(237—346)
AccuracyRune
先見のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
ワンドまたはスタッフ: スペルのクリティカルヒット率が20%増加する
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が12%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナスが25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
AccuracyRuneTier1
先見のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
ワンドまたはスタッフ: スペルのクリティカルヒット率が16%増加する
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が8%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナスが25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
AccuracyRuneTier2
先見のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
ワンドまたはスタッフ: スペルのクリティカルヒット率が24%増加する
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が16%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナスが25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
PerfectRuneAccuracy
先見のパーフェクトルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
ワンドまたはスタッフ: スペルのクリティカルヒット率が28%増加する
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が20%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナスが25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
GreaterSoulCoreVision
ヴィゾマのソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
ワンドまたはスタッフ: スペルのクリティカルヒット率が30%増加する
AzmeriSocketableCat
ネコのアイドル
スタック数: 1 / 10
手袋: グローバル命中力が25%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が14%増加する
手袋: チャームの獲得チャージが30%増加する
UlamansGaze
ウラマンの凝視
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
兜: 装備中のヘルメットのアイテム回避力1ごとに命中力 +1
手袋: パリィのデバフを受けている敵に対するクリティカルヒット率が幸運になる
鎧: 受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+3%される
RitualAmbushPredators
刻印された狡猾さ
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
兜: フルライフ状態の敵はプレイヤーのヒットを回避できない
鎧: 直近ヒットを受け流ししていなければ受け流したヒットから受けるダメージを防ぐ割合 +5%
靴: 呪印をアクティベートした時に猛攻を4秒間獲得する
兜: グローバル命中力が30%増加する
鎧: 受け流し力が8%増加する
靴: プレイヤーのバフは10%遅く消える
1HAxe04
長刃のクリーバー
物理ダメージ: 8-25
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 16, 25 筋力, 12 器用さ
遠距離での命中力ペナルティがなくなる
1HMace10
翡翠の棍棒
物理ダメージ: 31-51
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 49, 87 筋力
QuiverTwoPoint
二股の矢筒
装備条件: レベル 24
グローバル命中力が(20—30)%増加する
EmeraldRing
エメラルドの指輪
装備条件: レベル 26
命中力 +(120—160)
1HMace10
アコヤのクラブ
物理ダメージ: 46-76
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 78, 163 筋力
Alloy4
Alloy4天体の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
スタッフまたはワンド: 最大マナ +(142—188)
全てのスペルスキルのレベル +1
マーシャル武器: 命中力 +(327—427)
アタックスピードが(5—8)%増加する
GameWarpRuneUniqueFragment
エリアンの玉石の遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
兜: 命中力 +30, 最大ライフ +10, 最大マナ +10, 見つかるアイテムのレアリティが10%増加する, クリティカルヒット率が10%増加する, 全ての能力値 +5, 全ての元素耐性 +5%, 毎秒3のライフを自動回復する
AdditionalAccuracy
アタックをサポートし、そのスキルに命中を付与する。
AdditionalAccuracy
アタックをサポートし、そのスキルが命中を獲得するようにし、フルライフ状態の敵に対して決して外さないようにする。
BruteSunder
地面にスラムを行い、ゆっくりとした亀裂のうねりを作り、前方の範囲の敵にダメージを与える。その波動を受けた多数の敵は衝撃波を放ち、周囲の他の敵にダメージを与える。完全アーマー破壊状態の敵にヒットを与えるとその敵はアーマー寸断を付与され、受ける物理ダメージが増加する。
PrecisionSupport
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
PrecisionSupport
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
WarBannerSkill
アクティブ中、敵にアタックすることでグローリーを生成する。グローリーが最大値の時に、プレイヤーと近くの味方にアタックダメージ、アタックスピードおよび命中力を付与するオーラを持つ鼓舞のバナーを一定時間設置することができる。
ReachSupport
範囲ダメージを与えるアタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは効果範囲が大幅に増加するが、近くの対象に対する命中が低下する。
DiscountSupport
プレイヤー自身が使用するアタックスキルをサポートする。サポートされたアタックが強化された時に、コストが大幅に低下し、命中力が増える。
スピアのダメージが25%増加する
スピアの命中力が25%増加する
片手近接武器のアタックスピードが6%増加する
片手近接武器の命中力が15%増加する
アーマーの+10%が元素ダメージにも適用される
光半径が10%増加する
グローバル命中力が10%増加する
効果範囲が10%増加する
アタックスピードが5%増加する
グローバル命中力が10%増加する
器用さが5%増加する
片手近接武器の命中力が16%増加する
両手近接武器の命中力が16%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方は命中力 +100
プレイヤーの存在下に味方がいる間アタックダメージが35%増加する
アタックダメージが20%増加する
移動中に命中力が30%増加する
グローバル命中力が15%増加する
投射物ダメージが20%増加する
グローバル命中力が10%増加する
知性と同量の命中力を獲得する
グローバル命中力が10%増加する
ハントレス: パリィダメージが30%増加する
ハントレス: パリィしている間回避力が30%増加する
アタックスピードが4%増加する
命中力400ごとにアタックスピードが1%増加する、最大20%
範囲外での命中力ペナルティーが30%増加する
範囲外での命中力ペナルティーが30%減少する
アタックスピードが5%増加する
レアまたはユニークの敵に対する命中力が30%増加する
投射物スピードが8%増加する
アタックスピードが6%増加する
グローバル命中力が12%増加する
アタックスキルによる元素ダメージが20%増加する
グローバル命中力が15%増加する
グローバル命中力が20%減少する
アタックの効果範囲が18%増加する
レアまたはユニークの敵に対するヒットダメージが25%増加する
レアまたはユニークの敵に対する命中力が20%増加する
レアまたはユニークの敵に状態異常を付与する確率が20%増加する
包囲されている間、命中力が30%減少する
包囲されている間アタックダメージが100%増加する
プレイヤーが呪印を付与した敵の命中力が10%減少する
プレイヤーが呪印を付与した敵の受けるダメージが10%増加する
状態異常の影響を受けている敵に対するヒットダメージが33%増加する
ハントレス: 命中力 +30
ハントレス: グローバル命中力が10%増加する
移動中に命中力が20%減少する
移動中にアタックダメージが50%増加する
移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが5%減少する
アセンダンシー: タクティシャン
キャラクター: マーセナリー
200%のアーマーで防御する
敵はプレイヤーとの距離に応じて命中力ペナルティを持つ
回避率の最大値は50%
物理ダメージ軽減率の最大値は50%
アセンダンシー: アマゾン
キャラクター: ハントレス
グローバル命中力が12%増加する
アセンダンシー: アマゾン
キャラクター: ハントレス
武器を使用してのアタックは武器の命中力の25%と同量の
追加物理ダメージを持つ
EternalEmpireOffensiveNotable
グローバル命中力が25%増加する
KalguuranDexNotable
グローバル命中力が30%増加する
プレイヤーが付与した出血の強度が10%増加する
KalguuranIntNotable
グローバル命中力が8%増加する
ミニオンのダメージが40%増加する
AbyssDexNotable
トリビュート25ごとに命中力が3%減少する
トリビュート10ごとにアタッククリティカルヒット率が5%増加する
AbyssDexNotable
トリビュート10ごとに命中力が2%増加する
トリビュート10ごとに光半径が2%減少する
器用さ
器用さは、回避力を付与するほとんどの防具、およびさまざまな遠距離武器や遠距離スキルを装備するために必要な 能力値である。

器用さ1ごとに命中力+8を固有ボーナスとして付与する。

器用さは、別段の記載がない限り、スキルにダメージを付与したり、その他の恩恵を与えることはない。
盲目
盲目状態になると、命中力および回避力が20%低下する。別段の指定がない場合、4秒間持続する。
受け流し
受け流し力はヒットからのダメージを受け流す確率を付与し、受け流したヒットのダメージの40%を防ぐ。最終的な受け流し確率は攻撃者の命中力にも依存する。
回避力
回避力は敵のヒットによるダメージを無効化する確率を付与し、ヒットをそもそも受けなくする。最終的な回避率は攻撃者の命中力にも依存している。
レゾリュートテクニック
命中力が二倍になる
クリティカルヒットを与えられなくなる
命中率が高い
モンスターは命中力が200%増加する。
命中力
命中力はアタックで対象をヒットできるかの計算に使用され、その命中確率を決定するために対象の回避力と照合される。

プレイヤーのアタックは、ダメージの発生源と対象との距離に基づいて命中力ペナルティを受ける。2m以内の敵にはペナルティは0で、9mより遠くにいる対象に対して命中力が90%低下する。
スキルジェム /2
RhoaMountSkillIcon
弓またはスピア装備中にマウント可能なコンパニオンのロアを召喚する。ロアにマウント中は弓とスピア投げおよび呪印スキルしか使用できないが、スキルの使用による減速がより少なくなる。マウント中にヒットを受けると、ヘビースタン蓄積が貯まる。マウントしていない時にロアはそのくちばしでプレイヤーと共に戦い、ダメージを受けることがある。
WarBannerSkill
アクティブ中、敵にアタックすることでグローリーを生成する。グローリーが最大値の時に、プレイヤーと近くの味方にアタックダメージ、アタックスピードおよび命中力を付与するオーラを持つ鼓舞のバナーを一定時間設置することができる。
スキルジェム 高品質 /1
BruteSunder
距離に応じた命中ペナルティが(0—50)%減少する
サポートジェム /6
AdditionalAccuracy
アタックをサポートし、そのスキルに命中を付与する。
AdditionalAccuracy
アタックをサポートし、そのスキルが命中を獲得するようにし、フルライフ状態の敵に対して決して外さないようにする。
PrecisionSupport
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
PrecisionSupport
永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
ReachSupport
範囲ダメージを与えるアタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは効果範囲が大幅に増加するが、近くの対象に対する命中が低下する。
DiscountSupport
プレイヤー自身が使用するアタックスキルをサポートする。サポートされたアタックが強化された時に、コストが大幅に低下し、命中力が増える。
アイテム モッド /35
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
従者の8プレフィックス物理ダメージが(15—19)%増加する
命中力 +(16—20)
ダメージ 物理 アタック
weapon 1
default 0
職工の14プレフィックス物理ダメージが(20—24)%増加する
命中力 +(21—46)
ダメージ 物理 アタック
weapon 1
default 0
引き裂く者の23プレフィックス物理ダメージが(25—34)%増加する
命中力 +(47—72)
ダメージ 物理 アタック
weapon 1
default 0
傭兵の38プレフィックス物理ダメージが(35—44)%増加する
命中力 +(73—97)
ダメージ 物理 アタック
weapon 1
default 0
覇者の54プレフィックス物理ダメージが(45—54)%増加する
命中力 +(98—123)
ダメージ 物理 アタック
weapon 1
default 0
征服者の65プレフィックス物理ダメージが(55—64)%増加する
命中力 +(124—149)
ダメージ 物理 アタック
weapon 1
default 0
皇帝の70プレフィックス物理ダメージが(65—74)%増加する
命中力 +(150—174)
ダメージ 物理 アタック
weapon 1
default 0
独裁者の81プレフィックス物理ダメージが(75—79)%増加する
命中力 +(175—200)
ダメージ 物理 アタック
weapon 1
default 0
精密な1プレフィックス命中力 +(11—32) アタックgloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
堅実な11プレフィックス命中力 +(33—60) アタックgloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
集中する18プレフィックス命中力 +(61—84) アタックgloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
慎重な26プレフィックス命中力 +(85—123) アタックgloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
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一貫した36プレフィックス命中力 +(124—167) アタックgloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
安定した48プレフィックス命中力 +(168—236) アタックgloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
狩人の58プレフィックス命中力 +(237—346) アタックgloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
レンジャーの67プレフィックス命中力 +(347—450) アタックgloves 1
helmet 1
ring 1
amulet 1
quiver 1
default 0
アマゾンの76プレフィックス命中力 +(451—550) アタックgloves 1
helmet 1
quiver 1
default 0
精密な8プレフィックス命中力 +(11—32) アタックweapon 1
default 0
堅実な13プレフィックス命中力 +(33—60) アタックweapon 1
default 0
集中する18プレフィックス命中力 +(61—84) アタックweapon 1
default 0
慎重な26プレフィックス命中力 +(85—123) アタックweapon 1
default 0
一貫した36プレフィックス命中力 +(124—167) アタックweapon 1
default 0
安定した48プレフィックス命中力 +(168—236) アタックweapon 1
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狩人の58プレフィックス命中力 +(237—346) アタックweapon 1
default 0
レンジャーの67プレフィックス命中力 +(347—450) アタックweapon 1
default 0
アマゾンの76プレフィックス命中力 +(451—550) アタックweapon 1
default 0
ヴァルキリーの82プレフィックス命中力 +(551—650) アタックranged 1
default 0
輝きの8サフィックス命中力 +(10—20)
光半径が5%増加する
アタック
helmet 1
default 0
光の15サフィックス命中力 +(21—40)
光半径が10%増加する
アタック
helmet 1
default 0
光輝の30サフィックス命中力 +(41—60)
光半径が15%増加する
アタック
helmet 1
default 0
輝きの8サフィックス命中力 +(10—20)
光半径が5%増加する
アタック
weapon 1
default 0
光の15サフィックス命中力 +(21—40)
光半径が10%増加する
アタック
weapon 1
default 0
光輝の30サフィックス命中力 +(41—60)
光半径が15%増加する
アタック
weapon 1
default 0
1コラプト状態命中力 +(50—100) アタックhelmet 1
quiver 1
default 0
1ユニーク命中力 +(150—300) アタックhelmet 1
quiver 1
default 0
モンスター モッド /5
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
精密さの1サフィックスグローバル命中力が200%増加する アタックdefault 1
精密な1ユニークグローバル命中力が40%増加する アタックキャスター 0
default 1
1ユニークグローバル命中力が40%増加する アタック
1ユニーククリティカルヒット率が300%増加する
クリティカルダメージボーナスが25%増加する
グローバル命中力が40%増加する
ダメージ アタック クリティカル
1ユニークモンスターの命中力が(30—50)%増加する
マップ モッド /20
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
精密な1プレフィックスモンスターの命中力が(10—20)%増加する
パックサイズが7%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
map_key_low 1
default 0
精密な1プレフィックスモンスターの命中力が(20—30)%増加する
パックサイズが7%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
map_key_medium 1
default 0
精密な1プレフィックスモンスターの命中力が(30—40)%増加する
パックサイズが7%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
map_key_high 1
default 0
精密な1プレフィックスモンスターの命中力が(40—50)%増加する
パックサイズが7%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
map_key_highest 1
default 0
ぬかるみの1ユニークモンスターの命中力が20%増加する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アタック
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
ぬかるみの1ユニークモンスターの命中力が30%増加する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アタック
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
ぬかるみの68ユニークモンスターの命中力が30%増加する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アタック
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
ぬかるみの1ユニークモンスターの命中力が40%増加する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アタック
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
ぬかるみの73ユニークモンスターの命中力が40%増加する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アタック
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
ぬかるみの1ユニークモンスターの命中力が50%増加する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アタック
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
ぬかるみの1ユニークモンスターの命中力が50%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アタック
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
ぬかるみの78ユニークモンスターの命中力が50%増加する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アタック
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
不正確さの1ユニーク全てのプレイヤーの命中力が15%低下する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
不正確さの1ユニーク全てのプレイヤーの命中力が20%低下する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
不正確さの1ユニーク全てのプレイヤーの命中力が25%低下する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
不正確さの1ユニーク全てのプレイヤーの命中力が25%低下する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
不正確さの1ユニーク全てのプレイヤーの命中力が10%低下する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
不正確さの68ユニーク全てのプレイヤーの命中力が15%低下する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
不正確さの73ユニーク全てのプレイヤーの命中力が20%低下する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
不正確さの78ユニーク全てのプレイヤーの命中力が25%低下する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
デルヴ Area モッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
20DelveAreaモンスターの命中力が(20—25)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
アタック
default 1
52DelveAreaモンスターの命中力が(26—30)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
アタック
default 1
92DelveAreaモンスターの命中力が(31—40)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
アタック
default 1
173DelveAreaモンスターの命中力が(41—50)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
アタック
default 1
ハイスト Area モッド /8
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
ぬかるみの46サフィックスモンスターの命中力が20%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アタック
default 1
ぬかるみの68サフィックスモンスターの命中力が30%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アタック
default 1
ぬかるみの73サフィックスモンスターの命中力が40%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アタック
default 1
ぬかるみの78サフィックスモンスターの命中力が50%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アタック
default 1
不正確さの46サフィックス全てのプレイヤーの命中力が10%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
不正確さの68サフィックス全てのプレイヤーの命中力が15%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
不正確さの73サフィックス全てのプレイヤーの命中力が20%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
不正確さの78サフィックス全てのプレイヤーの命中力が25%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
その他 モッド /11
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Strongboxサフィックスstrongbox construct has monsterincreasedaccuracy1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
正確な1Jewelプレフィックスグローバル命中力が(5—10)%増加する アタックdexjewel 1
default 0
精密な1Jewelプレフィックス弓の命中力が(5—15)%増加する アタックdexjewel 1
default 0
養成する1Jewelプレフィックスミニオンの命中力が(10—20)%増加する アタック ミニオンintjewel 0
default 0
正確な1Jewelプレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはグローバル命中力が(1—2)%増加するも付与する アタックdex_radius_jewel 1
default 0
精密な1Jewelプレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルは弓の命中力が(1—2)%増加するも付与する アタックdex_radius_jewel 1
default 0
養成する1Jewelプレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはミニオンの命中力が(2—3)%増加するも付与する アタック ミニオンint_radius_jewel 0
default 0
精密さの1Jewelユニークグローバル命中力が(10—14)%増加する アタックnot_dex 0
default 1
1Jewelユニークグローバル命中力が20%増加する アタック
危険の1Jewelユニーククリティカルヒット率が(6—10)%増加する
グローバル命中力が(6—10)%増加する
アタック クリティカル
not_dex 0
default 1
訓練の1Jewelユニークミニオンの命中力が(22—26)%増加する アタック ミニオンnot_int 0
default 1
アイテム /17
QuiverTwoPoint
二股の矢筒
装備条件: レベル 24
グローバル命中力が(20—30)%増加する
EmeraldRing
エメラルドの指輪
装備条件: レベル 26
命中力 +(120—160)
1HAxe04
長刃のクリーバー
物理ダメージ: 8-25
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 16, 25 筋力, 12 器用さ
遠距離での命中力ペナルティがなくなる
1HMace10
アコヤのクラブ
物理ダメージ: 46-76
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 78, 163 筋力
1HMace10
翡翠の棍棒
物理ダメージ: 31-51
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 49, 87 筋力
AttackEssenceLesser
AttackEssenceLesser戦闘のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
AttackEssence
AttackEssence戦闘のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
GreaterAttackEssence
GreaterAttackEssence戦闘のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マーシャル武器、 手袋または矢筒: 命中力 +(237—346)
AccuracyRune
先見のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
ワンドまたはスタッフ: スペルのクリティカルヒット率が20%増加する
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が12%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナスが25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
AccuracyRuneTier1
先見のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
ワンドまたはスタッフ: スペルのクリティカルヒット率が16%増加する
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が8%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナスが25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
AccuracyRuneTier2
先見のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
ワンドまたはスタッフ: スペルのクリティカルヒット率が24%増加する
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が16%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナスが25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
PerfectRuneAccuracy
先見のパーフェクトルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
ワンドまたはスタッフ: スペルのクリティカルヒット率が28%増加する
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が20%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナスが25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
GreaterSoulCoreVision
ヴィゾマのソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
ワンドまたはスタッフ: スペルのクリティカルヒット率が30%増加する
AzmeriSocketableCat
ネコのアイドル
スタック数: 1 / 10
手袋: グローバル命中力が25%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はクリティカルヒット率が14%増加する
手袋: チャームの獲得チャージが30%増加する
UlamansGaze
ウラマンの凝視
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
兜: 装備中のヘルメットのアイテム回避力1ごとに命中力 +1
手袋: パリィのデバフを受けている敵に対するクリティカルヒット率が幸運になる
鎧: 受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+3%される
Alloy4
Alloy4天体の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
スタッフまたはワンド: 最大マナ +(142—188)
全てのスペルスキルのレベル +1
マーシャル武器: 命中力 +(327—427)
アタックスピードが(5—8)%増加する
GameWarpRuneUniqueFragment
エリアンの玉石の遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
兜: 命中力 +30, 最大ライフ +10, 最大マナ +10, 見つかるアイテムのレアリティが10%増加する, クリティカルヒット率が10%増加する, 全ての能力値 +5, 全ての元素耐性 +5%, 毎秒3のライフを自動回復する
ユニーク /24
装備条件: レベル 11, 11 筋力, 11 器用さ
アーマー +(0—40)
回避力 +(0—30)
最大エナジーシールド +(0—20)
命中力 +(0—60)
最大ライフ +(0—30)
最大マナ +(0—20)
見つかるアイテムのレアリティが(0—20)%増加する
クリティカルヒット率が(0—30)%増加する
筋力 +(0—10)
器用さ +(0—10)
知性 +(0—10)
火耐性 +(0—10)%
冷気耐性 +(0—10)%
雷耐性 +(0—10)%
毎秒(0—6)のライフを自動回復する
Lycosa
装備条件: レベル 28, 42 筋力
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(10—15)%増加する
アーマーが(60—100)%増加する
命中力が二倍になる
敵のダメージをブロックすると200の基礎混沌ダメージを与えたと仮定してその敵に毒を付与する
Splinterheart
装備条件: レベル 16, 31 器用さ
物理ダメージが(120—160)%増加する
命中力 +(50—70)
投射物スピードが(20—30)%増加する
投射物は+2体の対象に対して分裂する
Assailum
装備条件: レベル 45, 36 筋力, 36 器用さ
アーマーおよび回避力が(200—300)%増加する
命中力 +(200—400)
クリティカルヒット率が(30—50)%増加する
スキルは完璧なタイミングの幅が(100—150)%長くなる
Olrovasara
装備条件: レベル 65, 114 筋力
1から(60—80)の雷ダメージを追加する
命中力 +(300—400)
アタックスピードが(5—30)%増加する
敵へのヒット時に敵のパワーと同量の追加雷ダメージの最大値を20秒間獲得する。合計最大500まで
装備条件: レベル 28, 36 器用さ
回避力が(40—60)%増加する
命中力 +(60—100)
知性 +(5—10)
フルマナ状態の時にアタックスピードが25%増加する
マナが最大マナの90%以上の時にフルマナ状態としてみなされる
装備条件: レベル 36, 52 筋力
命中力 +(100—150)
最大ライフ +(60—80)
火耐性 +(20—25)%
光半径が25%増加する
プレイヤーのヒットによるライフリーチはプレイヤーの存在下にいる味方にも同量のライフをリーチするようにする
装備条件: レベル 26, 22 筋力, 22 器用さ
命中力 +(50—100)
アーマーおよび回避力が(150—200)%増加する
クリティカルヒット率が(15—25)%増加する
プレイヤーがアタックでクリティカルヒットを与えた対象に付与した出血を悪化させる
装備条件: レベル 33, 27 筋力, 27 器用さ
アーマーおよび回避力が(60—100)%増加する
命中力 +(75—125)
毎秒(10—15)のライフを自動回復する
レアおよびユニークの敵がプレイヤーの存在下にいた秒数ごとにヒットダメージが4%、最大200%増加する
装備条件: レベル 1
(10—14)から(16—20)の物理ダメージを追加する
命中力 +(30—50)
アタックスピードが20%減少する
筋力 +(10—20)
二倍のスタン蓄積を引き起こす
装備条件: レベル 11, 18 器用さ, 9 知性
物理ダメージを持たない
(25—32)から(40—50)の火ダメージを追加する
命中力 +(30—50)
火耐性 +20%
可燃性の強度が100%増加する
光半径が30%増加する
装備条件: レベル 28, 41 器用さ, 18 知性
(30—36)から(75—81)の物理ダメージを追加する
命中力 +(50—100)
スタン持続時間が(10—20)%増加する
ヒット時に眩暈を付与する
ヘビースタン状態の敵に対する近接ダメージが(35—50)%増加する
装備条件: レベル 26
命中力 +(120—160)
命中力 +(100—150)
回避力 +(100—150)
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
器用さ +(20—30)
敵はプレイヤーとの距離に応じて命中力ペナルティを持つ
回避率の最大値は50%
装備条件: レベル 26
命中力 +(120—160)
命中力 +(75—125)
回避力 +(75—125)
物理アタックダメージの5%をライフとしてリーチする
キル時にプレイヤーは猛攻を4秒間獲得する
Nocturne
装備条件: レベル 5, 10 器用さ
スキルを付与: パリィ
最大マナ +(60—80)
全ての元素耐性 +(10—15)%
グローバル命中力が20%増加する
パリィを受けた敵は受けるアタックダメージ上昇の代わりに受けるスペルダメージが上昇する
パリィのデバフの持続時間が100%増加する
parry skill art variation from item [2]
装備条件: レベル 52, 41 筋力, 41 器用さ
アーマーおよび回避力が(600—800)%増加する
命中力 +(200—300)
クリティカルヒット率が100%増加する
毎秒(30—60)のライフを自動回復する
鎧を使用することができない
両手装備の斧、メイスおよび剣を片手に装備できる
このアイテムはソケットされたアイテムからそれが鎧にソケットされているかのように仮定してボーナスを獲得する
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Ironride
装備条件: レベル 16, 15 筋力, 15 器用さ
アーマーおよび回避力が(60—80)%増加する
最大ライフ +(30—50)
最大マナ +(30—50)
雷耐性 +(10—15)%
遠距離での命中ペナルティがなくなる
装備条件: レベル 56, 79 器用さ
回避力が(40—60)%増加する
命中力 +(100—150)
最大マナ +(40—60)
カリングストライクの閾値が100%増加する
Chainsting
装備条件: レベル 10, 9 筋力, 17 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
ヒット時に(15—25)%の確率で重傷を付与する
(13—17)から(22—28)の物理ダメージを追加する
命中力 +(100—150)
アタックスピードが10%増加する
この武器のヒットによる全てのダメージが足止め蓄積に寄与する
この武器による投射物スピードが(20—30)%増加する
装備条件: レベル 65, 114 器用さ
物理ダメージが(150—240)%増加する
命中力 +(300—500)
アタックスピードが10%増加する
器用さ +(20—30)
直近ドッジロールをしていなければドッジロール距離 +2m
直近ドッジロールをしていればドッジロール距離 -1m
この弓による繰り返し可能アタックはプレイヤーの存在下に敵が1体もいない場合+2回繰り返す
enable lioneyes glow task [1]
装備条件: レベル 45, 64 知性
エナジーシールドが(100—140)%増加する
命中力 +(150—200)
全ての能力値 +(10—15)
火耐性 -10%
スペルダメージの増減はアタックにも適用される
装備条件: レベル 60, 239 筋力
ウォークライはアタックを追加で1回強化する
筋力の装備条件 +150
物理ダメージが(600—700)%増加する
命中力 (-300—-200)
アタックスピードが35%減少する
引き起こすスタン蓄積が(40—60)%増加する
フルライフ状態の敵をヘビースタンにする
装備条件: レベル 44
スキルを付与: レベル 11 時の交差
全ての能力値 +(5—7)
命中力 +(300—600)
回避力 +(300—600)
盲目になることがない
Loreweave
装備条件: レベル 43, 45 筋力, 45 知性
(1—4)から(8—12)の物理ダメージをアタックに追加する
命中力 +(200—300)
最大マナ +(20—30)
見つかるアイテムのレアリティが(6—15)%増加する
全てのスキルの品質 +(2—5)%
キャストスピードが(7—10)%増加する
耐性の最大値は(75—80)%になる
Random 3 Unique Ring Modifiers
Passive /35
スピアのダメージが25%増加する
スピアの命中力が25%増加する
片手近接武器のアタックスピードが6%増加する
片手近接武器の命中力が15%増加する
二刀流中は命中力が20%増加する
二刀流中は移動スピードが3%増加する
アーマーの+10%が元素ダメージにも適用される
光半径が10%増加する
グローバル命中力が10%増加する
効果範囲が10%増加する
アタックスピードが5%増加する
グローバル命中力が10%増加する
器用さが5%増加する
出血状態の敵に対する命中力 +250
付与した出血がダメージを与える速度が10%速くなる
片手近接武器の命中力が16%増加する
両手近接武器の命中力が16%増加する
プレイヤーの存在下にいる味方は命中力 +100
プレイヤーの存在下に味方がいる間アタックダメージが35%増加する
アタックダメージが20%増加する
移動中に命中力が30%増加する
グローバル命中力が15%増加する
投射物ダメージが20%増加する
グローバル命中力が10%増加する
知性と同量の命中力を獲得する
グローバル命中力が10%増加する
ハントレス: パリィダメージが30%増加する
ハントレス: パリィしている間回避力が30%増加する
アタックスピードが4%増加する
命中力400ごとにアタックスピードが1%増加する、最大20%
範囲外での命中力ペナルティーが30%増加する
範囲外での命中力ペナルティーが30%減少する
アタックスピードが5%増加する
レアまたはユニークの敵に対する命中力が30%増加する
投射物スピードが8%増加する
アタックスピードが6%増加する
グローバル命中力が12%増加する
アタックスキルによる元素ダメージが20%増加する
グローバル命中力が15%増加する
グローバル命中力が20%減少する
アタックの効果範囲が18%増加する
レアまたはユニークの敵に対するヒットダメージが25%増加する
レアまたはユニークの敵に対する命中力が20%増加する
レアまたはユニークの敵に状態異常を付与する確率が20%増加する
包囲されている間、命中力が30%減少する
包囲されている間アタックダメージが100%増加する
プレイヤーが呪印を付与した敵の命中力が10%減少する
プレイヤーが呪印を付与した敵の受けるダメージが10%増加する
状態異常の影響を受けている敵に対するヒットダメージが33%増加する
ハントレス: 命中力 +30
ハントレス: グローバル命中力が10%増加する
移動中に命中力が20%減少する
移動中にアタックダメージが50%増加する
移動中にスキルを使用することによる移動スピードペナルティが5%減少する
知性10ごとに回避力が3%増加する
知性と同量の命中力を獲得する
知性 +10
アセンダンシー Passive /2
アセンダンシー: アマゾン
キャラクター: ハントレス
武器を使用してのアタックは武器の命中力の25%と同量の
追加物理ダメージを持つ
アセンダンシー: タクティシャン
キャラクター: マーセナリー
200%のアーマーで防御する
敵はプレイヤーとの距離に応じて命中力ペナルティを持つ
回避率の最大値は50%
物理ダメージ軽減率の最大値は50%
タイムレスジュエル Passive /5
EternalEmpireOffensiveNotable
グローバル命中力が25%増加する
KalguuranDexNotable
グローバル命中力が30%増加する
プレイヤーが付与した出血の強度が10%増加する
KalguuranIntNotable
グローバル命中力が8%増加する
ミニオンのダメージが40%増加する
AbyssDexNotable
トリビュート25ごとに命中力が3%減少する
トリビュート10ごとにアタッククリティカルヒット率が5%増加する
AbyssDexNotable
トリビュート10ごとに命中力が2%増加する
トリビュート10ごとに光半径が2%減少する
タイムレスジュエル Passive Additions /1
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マラケスノータブル
グローバル命中力が5%増加するmaraketh_notable_add_accuracy
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