Précision
10% d'Augmentation du Score de Précision
Accuracy
Précision Attr /4
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
ID | melee9 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/MeleeAoENode.png |
PassiveSkillsHash | 37414 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Précision
8% d'Augmentation du Score de Précision
Accuracy
Précision Attr /4
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
ID | accuracy1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png |
PassiveSkillsHash | 13367 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Précision
+40 au Score de Précision
Accuracy
Précision Attr /4
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
ID | accuracy2 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png |
PassiveSkillsHash | 45273 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
Précision
+25 au Score de Précision
Accuracy
Précision Attr /4
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
ID | accuracy3 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png |
PassiveSkillsHash | 61484 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
Précision
12% d'Augmentation du Score de Précision
Accuracy
Précision Attr /4
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
ID | accuracy4 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png |
PassiveSkillsHash | 6010 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Accuracy Ref /59
Précision
La Précision est utilisée pour toucher une cible avec une Attaque. Pour déterminer la chance de toucher, elle est également confrontée à l'Évasion de la cible.
Les Attaques des joueurs et des Créatures subissent une pénalité de Précision en fonction de la distance entre l'origine des dégâts et la cible. Aucune pénalité n'est appliquée lorsque les cibles se trouvent à moins de 2 mètres. Au-delà de cette distance, une pénalité est appliquée, pouvant atteindre jusqu'à 90% de perte de Précision lorsque les cibles se trouvent à plus de 12 mètres.
Les Attaques des joueurs et des Créatures subissent une pénalité de Précision en fonction de la distance entre l'origine des dégâts et la cible. Aucune pénalité n'est appliquée lorsque les cibles se trouvent à moins de 2 mètres. Au-delà de cette distance, une pénalité est appliquée, pouvant atteindre jusqu'à 90% de perte de Précision lorsque les cibles se trouvent à plus de 12 mètres.
+(0–40) à l'Armure
+(0–30) au Score d'Évasion
+(0–20) de Bouclier d'énergie maximal
+(0–60) au Score de Précision
+(0–30) de Vie maximale
+(0–20) de Mana maximal
(0–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(0–30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(0–10) de Force
+(0–10) de Dextérité
+(0–10) d'Intelligence
+(0–10)% à la Résistance au feu
+(0–10)% à la Résistance au froid
+(0–10)% à la Résistance à la foudre
(0–6) de Vie Régénérée par seconde

(30–40)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(60–100)% d'Augmentation de l'Armure
Le Score de Précision est doublé
(120–160)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(50–70) au Score de Précision
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Les Projectiles se Divisent en direction de +2 cibles
+(200–400) au Score de Précision
(30–50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Les Aptitudes ont une fenêtre de Timing parfait (100–150)% plus longue
(40–60)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(60–100) au Score de Précision
+(5–10) d'Intelligence
25% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tant que votre Mana est Plein
Votre Mana est considéré comme Plein lorsqu'il est à au moins 90% de votre Mana maximal
+(100–150) au Score de Précision
+(60–80) de Vie maximale
+(20–25)% à la Résistance au feu
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Lorsque vous Drainez de la Vie au Toucher, les Alliés en votre Présence Drainent également le même montant de Vie
+(50–100) au Score de Précision
(15–25)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(75–125) au Score de Précision
(10–15) de Vie Régénérée par seconde
4% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares ou Uniques pour chaque seconde qu'ils ont passé en votre Présence, jusqu'à un maximum de 200%
+(30–50) au Score de Précision
20% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+(10–20) de Force
Génère le double d'Accumulation d'Étourdissement
Pas de Dégâts Physiques
+(30–50) au Score de Précision
+20% à la Résistance au feu
100% d'Augmentation des chances d'Embrasement
30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
+(50–100) au Score de Précision
(10–20)% d'Augmentation de Durée d'Étourdissement
Inflige de l'Accumulation d'Hébétement équivalente à 100% des Dégâts infligés

+(60–80) de Mana maximal
20% d'Augmentation du Score de Précision
100% increased Parried Debuff Duration
parry skill art variation from item [2]
+50 de Dextérité requise
-15 de Force requise
(80–120)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
50% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(15–25)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Touche systématiquement
+(200–300) au Score de Précision
100% d'Augmentation des Chances de Touche critique
(30–60) de Vie Régénérée par seconde
Vous ne pouvez pas utiliser d'armure de torse
+(30–50) de Vie maximale
+(30–50) de Mana maximal
+(10–15)% à la Résistance à la foudre
Vous n'avez plus de Pénalité de Précision à distance
(40–60)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(100–150) au Score de Précision
+(40–60) de Mana maximal
100% d'Augmentation du Seuil de Coup de grâce

+(100–150) au Score de Précision
10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(20–30)% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles avec cette Arme
(150–240)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(300–500) au Score de Précision
10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(20–30) de Dextérité
+2 metres to Dodge Roll distance if you haven't Dodge Rolled Recently
-1 metre to Dodge Roll distance if you've Dodge Rolled Recently
enable lioneyes glow task [1]
(100–140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(150–200) au Score de Précision
+(10–15) à tous les Attributs
-10% à la Résistance au feu
Les Modificateurs de Dégâts des Sorts s'appliquent également aux Dégâts d'Attaque
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
Modifie les aptitudes d'Attaque que vous utilisez vous-même. Lorsque les Attaques modifiées sont Améliorées, leur coût est considérablement réduit et leur Précision accrue.
Fracasse le sol et ébranle la terre, créant ainsi une fissure qui inflige des dégâts aux ennemis en un enchaînement de petites zones d'effet devant vous. Un certain nombre d'ennemis touchés par cette vague génèrent une onde de choc qui endommage les autres ennemis.
Invoque un Compagnon Rhoa que vous pouvez chevaucher. Tant que vous montez le Rhoa, vous pouvez uniquement utiliser des aptitudes d'Arc, de jet de Lance ou de Marque, vous vous déplacez à pleine vitesse en attaquant et les Touches contre vous entraînent une accumulation d'Étourdissement massif. Lorsque vous ne montez pas le Rhoa, il combat à vos côtés et attaque vos ennemis à l'aide de son bec, mais peut être endommagé.
Tant que cette aptitude est active, tuer des ennemis avec des Attaques ou se tenir à proximité d'un ennemi Unique génère de la Vaillance. Lors de son utilisation, cette aptitude consomme la Vaillance dont elle dispose pour placer un Étendard inspirant. Tant qu'il est en place, cet Étendard crée une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés des Dégâts d'Attaque et de la Précision. L'Étendard ne peut pas gagner de Vaillance tant qu'il est en place. Vous ne pouvez pas placer d'Étendard tant qu'un autre Étendard est déjà en place.
Manifeste une copie de l'Arme martiale de Mêlée de votre main principale sous la forme d'Compagnon immortel qui combat à vos côtés. En plus de ses Frappes classiques, l'Arme manisestée bénéficie d'une Attaque supplémentaire propre à son type d'arme.
+25 de Dextérité
25% d'Augmentation de Dégâts avec les Lances
10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
16% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
10% d'Augmentation du Score de Précision
Vous gagnez un montant de Score de Précision équivalent à votre Intelligence
15% d'Augmentation du Score de Précision
Le Score de Précision a 30% de Réduction de pénalité à distance
5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Les Attaques bénéficient d'une Augmentation de Score de Précision équivalente à leurs chances de Touche critique
8% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
12% d'Augmentation du Score de Précision
Les Ennemis que vous Marquez ont 10% d'Augmentation des Dégâts subis
33% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis affectés par des Altérations élémentaires
Chasseresse: +30 au Score de Précision
Chasseresse: 10% d'Augmentation du Score de Précision
Ascendance: Tacticien
Personnage: Mercenaire
Vous vous Défendez avec 200% de votre Armure
Les Ennemis ont une Pénalité de Précision contre vous en fonction de la Distance
Vos chances d'Évasion maximales sont de 50%
Votre Réduction des Dégâts Physiques maximale est de 50%
Ascendance: Amazone
Personnage: Chasseresse
Précision
La Précision est utilisée pour toucher une cible avec une Attaque. Pour déterminer la chance de toucher, elle est également confrontée à l'Évasion de la cible.
Les Attaques des joueurs et des Créatures subissent une pénalité de Précision en fonction de la distance entre l'origine des dégâts et la cible. Aucune pénalité n'est appliquée lorsque les cibles se trouvent à moins de 2 mètres. Au-delà de cette distance, une pénalité est appliquée, pouvant atteindre jusqu'à 90% de perte de Précision lorsque les cibles se trouvent à plus de 12 mètres.
Les Attaques des joueurs et des Créatures subissent une pénalité de Précision en fonction de la distance entre l'origine des dégâts et la cible. Aucune pénalité n'est appliquée lorsque les cibles se trouvent à moins de 2 mètres. Au-delà de cette distance, une pénalité est appliquée, pouvant atteindre jusqu'à 90% de perte de Précision lorsque les cibles se trouvent à plus de 12 mètres.
Skill Gem /3
Invoque un Compagnon Rhoa que vous pouvez chevaucher. Tant que vous montez le Rhoa, vous pouvez uniquement utiliser des aptitudes d'Arc, de jet de Lance ou de Marque, vous vous déplacez à pleine vitesse en attaquant et les Touches contre vous entraînent une accumulation d'Étourdissement massif. Lorsque vous ne montez pas le Rhoa, il combat à vos côtés et attaque vos ennemis à l'aide de son bec, mais peut être endommagé.
Manifeste une copie de l'Arme martiale de Mêlée de votre main principale sous la forme d'Compagnon immortel qui combat à vos côtés. En plus de ses Frappes classiques, l'Arme manisestée bénéficie d'une Attaque supplémentaire propre à son type d'arme.
Skill Gem Qualité /1
(0–50)% de Réduction de la pénalité de Précision en fonction de la distance
Support Gem /3
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
Modifie les aptitudes d'Attaque que vous utilisez vous-même. Lorsque les Attaques modifiées sont Améliorées, leur coût est considérablement réduit et leur Précision accrue.
Objet mods /42
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de l'Écuyer | 1 | Préfixe | (15–19)% d'Augmentation des Dégâts Physiques +(16–20) au Score de Précision Dégâts Physique Attaque | Arme 1 Normal 0 |
du Compagnon | 11 | Préfixe | (20–24)% d'Augmentation des Dégâts Physiques +(21–46) au Score de Précision Dégâts Physique Attaque | Arme 1 Normal 0 |
du Ravageur | 23 | Préfixe | (25–34)% d'Augmentation des Dégâts Physiques +(47–72) au Score de Précision Dégâts Physique Attaque | Arme 1 Normal 0 |
du Mercenaire | 38 | Préfixe | (35–44)% d'Augmentation des Dégâts Physiques +(73–97) au Score de Précision Dégâts Physique Attaque | Arme 1 Normal 0 |
du champion | 53 | Préfixe | (45–54)% d'Augmentation des Dégâts Physiques +(98–123) au Score de Précision Dégâts Physique Attaque | Arme 1 Normal 0 |
du Conquérant | 65 | Préfixe | (55–64)% d'Augmentation des Dégâts Physiques +(124–149) au Score de Précision Dégâts Physique Attaque | Arme 1 Normal 0 |
de l'Empereur | 76 | Préfixe | (65–74)% d'Augmentation des Dégâts Physiques +(150–174) au Score de Précision Dégâts Physique Attaque | Arme 1 Normal 0 |
du Dictateur | 81 | Préfixe | (75–79)% d'Augmentation des Dégâts Physiques +(175–200) au Score de Précision Dégâts Physique Attaque | Arme 1 Normal 0 |
1 | Préfixe | +(11–32) au Score de Précision Attaque | Gants 1 Casques 1 Bagues 1 Amulettes 1 Carquois 1 Normal 0 | |
12 | Préfixe | +(33–60) au Score de Précision Attaque | Gants 1 Casques 1 Bagues 1 Amulettes 1 Carquois 1 Normal 0 | |
20 | Préfixe | +(61–84) au Score de Précision Attaque | Gants 1 Casques 1 Bagues 1 Amulettes 1 Carquois 1 Normal 0 | |
26 | Préfixe | +(85–123) au Score de Précision Attaque | Gants 1 Casques 1 Bagues 1 Amulettes 1 Carquois 1 Normal 0 | |
33 | Préfixe | +(124–167) au Score de Précision Attaque | Gants 1 Casques 1 Bagues 1 Amulettes 1 Carquois 1 Normal 0 | |
41 | Préfixe | +(168–236) au Score de Précision Attaque | Gants 1 Casques 1 Bagues 1 Amulettes 1 Carquois 1 Normal 0 | |
du Chasseur | 50 | Préfixe | +(237–346) au Score de Précision Attaque | Gants 1 Casques 1 Bagues 1 Amulettes 1 Carquois 1 Normal 0 |
du Rôdeur | 63 | Préfixe | +(347–450) au Score de Précision Attaque | Gants 1 Casques 1 Bagues 1 Amulettes 1 Carquois 1 Normal 0 |
de l'Amazone | 76 | Préfixe | +(451–550) au Score de Précision Attaque | Gants 1 Casques 1 Carquois 1 Normal 0 |
1 | Préfixe | +(11–32) au Score de Précision Attaque | Arme 1 Normal 0 | |
12 | Préfixe | +(33–60) au Score de Précision Attaque | Arme 1 Normal 0 | |
20 | Préfixe | +(61–84) au Score de Précision Attaque | Arme 1 Normal 0 | |
26 | Préfixe | +(85–123) au Score de Précision Attaque | Arme 1 Normal 0 | |
33 | Préfixe | +(124–167) au Score de Précision Attaque | Arme 1 Normal 0 | |
41 | Préfixe | +(168–236) au Score de Précision Attaque | Arme 1 Normal 0 | |
du Chasseur | 50 | Préfixe | +(237–346) au Score de Précision Attaque | Arme 1 Normal 0 |
du Rôdeur | 63 | Préfixe | +(347–450) au Score de Précision Attaque | Arme 1 Normal 0 |
de l'Amazone | 76 | Préfixe | +(451–550) au Score de Précision Attaque | Arme 1 Normal 0 |
de la Valkyrie | 82 | Préfixe | +(551–650) au Score de Précision Attaque | ranged 1 Normal 0 |
1 | Préfixe | Les Alliés en votre Présence ont +(11–32) de Score de Précision Attaque | Sceptres 1 Normal 0 | |
12 | Préfixe | Les Alliés en votre Présence ont +(33–60) de Score de Précision Attaque | Sceptres 1 Normal 0 | |
20 | Préfixe | Les Alliés en votre Présence ont +(61–84) de Score de Précision Attaque | Sceptres 1 Normal 0 | |
26 | Préfixe | Les Alliés en votre Présence ont +(85–123) de Score de Précision Attaque | Sceptres 1 Normal 0 | |
33 | Préfixe | Les Alliés en votre Présence ont +(124–167) de Score de Précision Attaque | Sceptres 1 Normal 0 | |
41 | Préfixe | Les Alliés en votre Présence ont +(168–236) de Score de Précision Attaque | Sceptres 1 Normal 0 | |
du Chasseur | 50 | Préfixe | Les Alliés en votre Présence ont +(237–346) de Score de Précision Attaque | Sceptres 1 Normal 0 |
du Rôdeur | 63 | Préfixe | Les Alliés en votre Présence ont +(347–450) de Score de Précision Attaque | Sceptres 1 Normal 0 |
du Rayonnement | 8 | Suffixe | +(10–20) au Score de Précision 5% d'Augmentation du Rayonnement lumineux Attaque | Casques 1 Normal 0 |
de la Lumière | 15 | Suffixe | +(21–40) au Score de Précision 10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux Attaque | Casques 1 Normal 0 |
de la Radiance | 30 | Suffixe | +(41–60) au Score de Précision 15% d'Augmentation du Rayonnement lumineux Attaque | Casques 1 Normal 0 |
du Rayonnement | 8 | Suffixe | +(10–20) au Score de Précision 5% d'Augmentation du Rayonnement lumineux Attaque | Arme 1 Normal 0 |
de la Lumière | 15 | Suffixe | +(21–40) au Score de Précision 10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux Attaque | Arme 1 Normal 0 |
de la Radiance | 30 | Suffixe | +(41–60) au Score de Précision 15% d'Augmentation du Rayonnement lumineux Attaque | Arme 1 Normal 0 |
1 | Corrompu | +(50–100) au Score de Précision Attaque | Carquois 1 Casques 1 |
Monstres mods /10
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de la Précision | 1 | Suffixe | 200% d'Augmentation du Score de Précision Attaque | |
1 | Unique | 40% d'Augmentation du Score de Précision Attaque | ||
Aura de Crit et de Précision | 4 | Unique | 75% d'Augmentation des Chances de Touche critique 45% d'Augmentation du Score de Précision Attaque Critique | |
Aura de Crit et de Précision | 1 | Unique | 75% d'Augmentation des Chances de Touche critique 45% d'Augmentation du Score de Précision Attaque Critique | |
Aura de Crit et de Précision | 1 | Unique | 100% d'Augmentation des Chances de Touche critique 45% d'Augmentation du Score de Précision Attaque Critique | |
1 | Unique | 40% d'Augmentation du Score de Précision Attaque | ||
Présence farrique | 20 | Bestiary | 50% d'Augmentation de la Vie maximale 50% d'Augmentation des Chances de Touche critique 15% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque 50% d'Augmentation du Score de Précision monster dropped item rarity +% [0] Vie Attaque Vitesse Critique | |
1 | Unique | 250% d'Augmentation des Chances de Touche critique 50% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques 25% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque 100% d'Augmentation du Score de Précision Dégâts Attaque Vitesse Critique | ||
1 | Unique | 300% d'Augmentation des Chances de Touche critique 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques 40% d'Augmentation du Score de Précision Dégâts Attaque Critique | ||
1 | Unique | Les Monstres ont (30–50)% d'Augmentation du Score de Précision |
Delve Area mods /4
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
20 | DelveArea | Les Monstres ont (20–25)% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque | ||
52 | DelveArea | Les Monstres ont (26–30)% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque | ||
92 | DelveArea | Les Monstres ont (31–40)% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque | ||
173 | DelveArea | Les Monstres ont (41–50)% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque |
Heist Area mods /8
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de l'Empêtrement | 46 | Suffixe | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les Monstres ont 20% d'Augmentation du Score de Précision Les Joueurs ont -5% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Attaque | |
de l'Empêtrement | 68 | Suffixe | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision Les Joueurs ont -10% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Attaque | |
de l'Empêtrement | 73 | Suffixe | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision Les Joueurs ont -15% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Attaque | |
de l'Empêtrement | 78 | Suffixe | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision Les Joueurs ont -20% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Attaque | |
de l'Imprécision | 46 | Suffixe | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les Joueurs ont 10% de Perte de Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
de l'Imprécision | 68 | Suffixe | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les Joueurs ont 15% de Perte de Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
de l'Imprécision | 73 | Suffixe | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les Joueurs ont 20% de Perte de Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
de l'Imprécision | 78 | Suffixe | 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] |
Divers mods /11
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Préfixe | (5–10)% d'Augmentation du Score de Précision Attaque | dexjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Préfixe | (5–15)% d'Augmentation du Score de Précision avec les arcs Attaque | dexjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Préfixe | (10–20)% d'Augmentation du Score de Précision des Créatures Attaque Créature | intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Préfixe | (1–2)% d'Augmentation du Score de Précision Attaque | dex_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Préfixe | (1–2)% d'Augmentation du Score de Précision avec les arcs Attaque | dex_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Préfixe | (2–3)% d'Augmentation du Score de Précision des Créatures Attaque Créature | int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
de la Précision | 1 | Jewel | Unique | +(20–40) au Score de Précision Attaque | |
de la Précision | 1 | Jewel | Unique | (10–14)% d'Augmentation du Score de Précision Attaque | |
1 | Jewel | Unique | 20% d'Augmentation du Score de Précision Attaque | ||
de la Létalité | 1 | Jewel | Unique | (6–10)% d'Augmentation des Chances de Touche critique (6–10)% d'Augmentation du Score de Précision Attaque Critique | |
de l'Entraînement | 1 | Jewel | Unique | (22–26)% d'Augmentation du Score de Précision des Créatures Attaque Créature |
Objet /3
Carquois à pointe double
Prérequis : Niveau 24
(20–30)% d'Augmentation du Score de Précision
Bague d'émeraude
Prérequis : Niveau 26
+(120–160) au Score de Précision
Fendoir allongé
Dégâts Physiques: 8-25
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 16, 30 For, 14 Dex
N'a pas de Pénalité de Précision à distance
Unique /21
+(0–40) à l'Armure
+(0–30) au Score d'Évasion
+(0–20) de Bouclier d'énergie maximal
+(0–60) au Score de Précision
+(0–30) de Vie maximale
+(0–20) de Mana maximal
(0–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(0–30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(0–10) de Force
+(0–10) de Dextérité
+(0–10) d'Intelligence
+(0–10)% à la Résistance au feu
+(0–10)% à la Résistance au froid
+(0–10)% à la Résistance à la foudre
(0–6) de Vie Régénérée par seconde

(30–40)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(60–100)% d'Augmentation de l'Armure
Le Score de Précision est doublé
(120–160)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(50–70) au Score de Précision
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Les Projectiles se Divisent en direction de +2 cibles
+(200–400) au Score de Précision
(30–50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Les Aptitudes ont une fenêtre de Timing parfait (100–150)% plus longue
(40–60)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(60–100) au Score de Précision
+(5–10) d'Intelligence
25% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tant que votre Mana est Plein
Votre Mana est considéré comme Plein lorsqu'il est à au moins 90% de votre Mana maximal
+(100–150) au Score de Précision
+(60–80) de Vie maximale
+(20–25)% à la Résistance au feu
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Lorsque vous Drainez de la Vie au Toucher, les Alliés en votre Présence Drainent également le même montant de Vie
+(50–100) au Score de Précision
(15–25)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(75–125) au Score de Précision
(10–15) de Vie Régénérée par seconde
4% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares ou Uniques pour chaque seconde qu'ils ont passé en votre Présence, jusqu'à un maximum de 200%
+(30–50) au Score de Précision
20% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+(10–20) de Force
Génère le double d'Accumulation d'Étourdissement
Pas de Dégâts Physiques
+(30–50) au Score de Précision
+20% à la Résistance au feu
100% d'Augmentation des chances d'Embrasement
30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
+(50–100) au Score de Précision
(10–20)% d'Augmentation de Durée d'Étourdissement
Inflige de l'Accumulation d'Hébétement équivalente à 100% des Dégâts infligés

+(60–80) de Mana maximal
20% d'Augmentation du Score de Précision
100% increased Parried Debuff Duration
parry skill art variation from item [2]
+(200–300) au Score de Précision
100% d'Augmentation des Chances de Touche critique
(30–60) de Vie Régénérée par seconde
Vous ne pouvez pas utiliser d'armure de torse
+(30–50) de Vie maximale
+(30–50) de Mana maximal
+(10–15)% à la Résistance à la foudre
Vous n'avez plus de Pénalité de Précision à distance
(40–60)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(100–150) au Score de Précision
+(40–60) de Mana maximal
100% d'Augmentation du Seuil de Coup de grâce

+(100–150) au Score de Précision
10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(20–30)% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles avec cette Arme
(150–240)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(300–500) au Score de Précision
10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(20–30) de Dextérité
+2 metres to Dodge Roll distance if you haven't Dodge Rolled Recently
-1 metre to Dodge Roll distance if you've Dodge Rolled Recently
enable lioneyes glow task [1]
(100–140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(150–200) au Score de Précision
+(10–15) à tous les Attributs
-10% à la Résistance au feu
Les Modificateurs de Dégâts des Sorts s'appliquent également aux Dégâts d'Attaque
Passive /26
+25 de Dextérité
25% d'Augmentation de Dégâts avec les Lances
3% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant que vous Maniez deux armes
+250 à la Précision contre les Ennemis qui Saignent
Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 10% plus rapidement
10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
16% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
10% d'Augmentation du Score de Précision
Vous gagnez un montant de Score de Précision équivalent à votre Intelligence
15% d'Augmentation du Score de Précision
Le Score de Précision a 30% de Réduction de pénalité à distance
5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Les Attaques bénéficient d'une Augmentation de Score de Précision équivalente à leurs chances de Touche critique
8% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
12% d'Augmentation du Score de Précision
Les Ennemis que vous Marquez ont 10% d'Augmentation des Dégâts subis
33% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis affectés par des Altérations élémentaires
Chasseresse: +30 au Score de Précision
Chasseresse: 10% d'Augmentation du Score de Précision
Ascendancy Passive /3
Ascendance: Amazone
Personnage: Chasseresse
Ascendance: Tacticien
Personnage: Mercenaire
Vous vous Défendez avec 200% de votre Armure
Les Ennemis ont une Pénalité de Précision contre vous en fonction de la Distance
Vos chances d'Évasion maximales sont de 50%
Votre Réduction des Dégâts Physiques maximale est de 50%
Joyau intemporel Passive /3



Unis dans la bataille
Kalguuran Éminent
8% d'Augmentation du Score de Précision
Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Dégâts
Joyau intemporel Passive Additions /1
Faction | Category | Descriptions détaillées | Code |
---|---|---|---|
Maraketh | Éminent | 5% d'Augmentation du Score de Précision | maraketh_notable_add_accuracy |
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