Précision
10% d'Augmentation du Score de Précision
Accuracy
Précision Attr /4
NomDescriptions détaillées
IDmelee9
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Précision
8% d'Augmentation du Score de Précision
Accuracy
Précision Attr /4
NomDescriptions détaillées
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Précision
+40 au Score de Précision
Accuracy
Précision Attr /4
NomDescriptions détaillées
IDaccuracy2
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Précision
+25 au Score de Précision
Accuracy
Précision Attr /4
NomDescriptions détaillées
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Précision
12% d'Augmentation du Score de Précision
Accuracy
Précision Attr /4
NomDescriptions détaillées
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Accuracy Ref /59
Précision
La Précision est utilisée pour toucher une cible avec une Attaque. Pour déterminer la chance de toucher, elle est également confrontée à l'Évasion de la cible.

Les Attaques des joueurs et des Créatures subissent une pénalité de Précision en fonction de la distance entre l'origine des dégâts et la cible. Aucune pénalité n'est appliquée lorsque les cibles se trouvent à moins de 2 mètres. Au-delà de cette distance, une pénalité est appliquée, pouvant atteindre jusqu'à 90% de perte de Précision lorsque les cibles se trouvent à plus de 12 mètres.
+(0–40) à l'Armure
+(0–30) au Score d'Évasion
+(0–20) de Bouclier d'énergie maximal
+(0–60) au Score de Précision
+(0–30) de Vie maximale
+(0–20) de Mana maximal
(0–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(0–30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(0–10) de Force
+(0–10) de Dextérité
+(0–10) d'Intelligence
+(0–10)% à la Résistance au feu
+(0–10)% à la Résistance au froid
+(0–10)% à la Résistance à la foudre
(0–6) de Vie Régénérée par seconde
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(30–40)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(60–100)% d'Augmentation de l'Armure
Le Score de Précision est doublé
Bloquer les Dégâts Empoisonne l'Ennemi comme si vous aviez infligé 200 Dégâts de CHaos de base
(120–160)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(50–70) au Score de Précision
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Les Projectiles se Divisent en direction de +2 cibles
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(200–400) au Score de Précision
(30–50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Les Aptitudes ont une fenêtre de Timing parfait (100–150)% plus longue
Ajoute 1 à (60–80) Dégâts de Foudre
+(300–400) au Score de Précision
(5–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Lorsque vous Touchez un Ennemi, vous gagnez des Dégâts de Foudre maximaux supplémentaires équivalents à sa Puissance pendant 6 secondes, jusqu'à un total de 500
(40–60)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(60–100) au Score de Précision
+(5–10) d'Intelligence
25% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tant que votre Mana est Plein
Votre Mana est considéré comme Plein lorsqu'il est à au moins 90% de votre Mana maximal
+(100–150) au Score de Précision
+(60–80) de Vie maximale
+(20–25)% à la Résistance au feu
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Lorsque vous Drainez de la Vie au Toucher, les Alliés en votre Présence Drainent également le même montant de Vie
+(50–100) au Score de Précision
(150–200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(15–25)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Les Touches critiques avec les Attaques Aggravent les Saignements sur les cibles
(60–100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(75–125) au Score de Précision
(10–15) de Vie Régénérée par seconde
4% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares ou Uniques pour chaque seconde qu'ils ont passé en votre Présence, jusqu'à un maximum de 200%
Ajoute (10–14) à (16–20) Dégâts Physiques
+(30–50) au Score de Précision
20% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+(10–20) de Force
Génère le double d'Accumulation d'Étourdissement
Pas de Dégâts Physiques
Ajoute (25–32) à (40–50) Dégâts de Feu
+(30–50) au Score de Précision
100% d'Augmentation des chances d'Embrasement
30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Ajoute (30–36) à (75–81) Dégâts Physiques
+(50–100) au Score de Précision
(10–20)% d'Augmentation de Durée d'Étourdissement
Inflige de l'Accumulation d'Hébétement équivalente à 100% des Dégâts infligés
+(120–160) au Score de Précision
+(100–150) au Score de Précision
+(100–150) au Score d'Évasion
(10–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(20–30) de Dextérité
Les Ennemis ont une Pénalité de Précision contre vous en fonction de la Distance
Vos chances d'Évasion maximales sont de 50%
+(120–160) au Score de Précision
+(75–125) au Score de Précision
+(75–125) au Score d'Évasion
Draine 5% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie
Vous gagnez Assaut pendant 4 secondes en Tuant
Octroie l'Aptitude: Parade
+(60–80) de Mana maximal
+(10–15)% à toutes les Résistances Élémentaires
20% d'Augmentation du Score de Précision
Parried enemies take more Spell Damage instead of more Attack Damage
100% increased Parried Debuff Duration
parry skill art variation from item [2]
+50 de Dextérité requise
-15 de Force requise
(80–120)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
50% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(15–25)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Touche systématiquement
(600–800)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(200–300) au Score de Précision
100% d'Augmentation des Chances de Touche critique
(30–60) de Vie Régénérée par seconde
Vous ne pouvez pas utiliser d'armure de torse
Vous pouvez manier les Haches, Masses et Épées à Deux mains avec une seule main
(60–80)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(30–50) de Vie maximale
+(30–50) de Mana maximal
+(10–15)% à la Résistance à la foudre
Vous n'avez plus de Pénalité de Précision à distance
(40–60)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(100–150) au Score de Précision
+(40–60) de Mana maximal
100% d'Augmentation du Seuil de Coup de grâce
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
(15–25)% de chances de Mutiler au Toucher
Ajoute (13–17) à (22–28) Dégâts Physiques
+(100–150) au Score de Précision
10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Tous les Dégâts au Toucher avec cette Arme Contribuent à l'Accumulation de Verrouillage
(20–30)% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles avec cette Arme
(150–240)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(300–500) au Score de Précision
10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(20–30) de Dextérité
+2 metres to Dodge Roll distance if you haven't Dodge Rolled Recently
-1 metre to Dodge Roll distance if you've Dodge Rolled Recently
Barrageable Attacks with this Bow Repeat +1 time if no enemies are in your Presence
enable lioneyes glow task [1]
(100–140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(150–200) au Score de Précision
+(10–15) à tous les Attributs
Les Modificateurs de Dégâts des Sorts s'appliquent également aux Dégâts d'Attaque
Modifie les Attaques, leur faisant gagner de la Précision.
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
Modifie les Attaques qui infligent des dégâts dans une zone. Les aptitudes modifiées bénéficient d'une augmentation considérable de zone d'effet, mais sont moins Précises contre les cibles proches.
Modifie les aptitudes d'Attaque que vous utilisez vous-même. Lorsque les Attaques modifiées sont Améliorées, leur coût est considérablement réduit et leur Précision accrue.
Fracasse le sol et ébranle la terre, créant ainsi une fissure qui inflige des dégâts aux ennemis en un enchaînement de petites zones d'effet devant vous. Un certain nombre d'ennemis touchés par cette vague génèrent une onde de choc qui endommage les autres ennemis.
Invoque un Compagnon Rhoa que vous pouvez chevaucher. Tant que vous montez le Rhoa, vous pouvez uniquement utiliser des aptitudes d'Arc, de jet de Lance ou de Marque, vous vous déplacez à pleine vitesse en attaquant et les Touches contre vous entraînent une accumulation d'Étourdissement massif. Lorsque vous ne montez pas le Rhoa, il combat à vos côtés et attaque vos ennemis à l'aide de son bec, mais peut être endommagé.
Tant que cette aptitude est active, tuer des ennemis avec des Attaques ou se tenir à proximité d'un ennemi Unique génère de la Vaillance. Lors de son utilisation, cette aptitude consomme la Vaillance dont elle dispose pour placer un Étendard inspirant. Tant qu'il est en place, cet Étendard crée une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés des Dégâts d'Attaque et de la Précision. L'Étendard ne peut pas gagner de Vaillance tant qu'il est en place. Vous ne pouvez pas placer d'Étendard tant qu'un autre Étendard est déjà en place.
Chacun de vos Totems invoque un Esprit ancestral sous la forme d'une Créature qui se bat pour vous. Si le Totem qui a invoqué la Créature meurt, l'Esprit ancestral meurt également.
Manifeste une copie de l'Arme martiale de Mêlée de votre main principale sous la forme d'Compagnon immortel qui combat à vos côtés. En plus de ses Frappes classiques, l'Arme manisestée bénéficie d'une Attaque supplémentaire propre à son type d'arme.
Recrute des Créatures d'artillerie qui prennent position derrière vous. Ils attendront vos Ordres, puis tireront des volées de flèches vers l'emplacement ciblé.
25% d'Augmentation de Score de Précision avec les Brins-d'estoc
25% d'Augmentation de Bonus de Dégâts Critiques avec les Brins-d'estoc
25% d'Augmentation de Dégâts avec les Lances
25% d'Augmentation de Score de Précision avec les Lances
6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque avec les Armes de Mêlée à une main
15% d'Augmentation du Score de Précision avec les armes de Mêlée à une main
+10 de Force et de Dextérité
15% d'Augmentation du Score de Précision
5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
10% d'Augmentation du Score de Précision
5% d'Augmentation de la Dextérité
Les Créatures ont +150 de Score de Précision
25% d'Augmentation du Score de Précision des Créatures
+30 au Score de Précision
8% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque de Mêlée
10% d'Augmentation du Score de Précision avec les armes de Mêlée à une main
10% d'Augmentation du Score de Précision avec les armes de Mêlée à deux mains
+2 à l'Allonge de Mêlée
Les Alliés en votre Présence ont +100 de Score de Précision
35% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant qu'un Allié est en votre Présence
10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Vous gagnez un montant de Score de Précision équivalent à votre Force
16% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
40% d'Augmentation du Score de Précision à Courte portée
10% d'Augmentation du Score de Précision
Vous gagnez un montant de Score de Précision équivalent à votre Intelligence
30% d'Augmentation du Score de Précision à Courte portée
+30 au Score de Précision
10% d'Augmentation du Score de Précision
Chasseresse: 30% increased Evasion Rating while Parrying
Chasseresse: 30% increased Parry Damage
Vos Attaques ont 15% d'Augmentation des Chances de Touche critique
15% d'Augmentation du Score de Précision
1% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tous les 250 de Score de Précision
60% d'Augmentation du Score de Précision à Courte portée
Le Score de Précision a 30% de Réduction de pénalité à distance
5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
30% d'Augmentation du Score de Précision contre les Ennemis Rares ou Uniques
Les Attaques bénéficient d'une Augmentation de Score de Précision équivalente à leurs chances de Touche critique
8% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
12% d'Augmentation du Score de Précision
25% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares et Uniques
20% d'Augmentation du Score de Précision contre les Ennemis Rares ou Uniques
20% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations aux Ennemis Rares ou Uniques
Les Ennemis que vous Marquez ont 10% de Réduction de Score de Précision
Les Ennemis que vous Marquez ont 10% d'Augmentation des Dégâts subis
33% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis affectés par des Altérations élémentaires
Chasseresse: +30 au Score de Précision
Chasseresse: 10% d'Augmentation du Score de Précision
Ascendance: Tacticien
Personnage: Mercenaire
Vous vous Défendez avec 200% de votre Armure
Les Ennemis ont une Pénalité de Précision contre vous en fonction de la Distance
Vos chances d'Évasion maximales sont de 50%
Votre Réduction des Dégâts Physiques maximale est de 50%
Ascendance: Sagittaire
Personnage: Rôdeuse
Vous n'avez plus de Pénalité de Précision à distance
Ascendance: Amazone
Personnage: Chasseresse
Attacks using your Weapons have Added Physical Damage equal
to 25% of the Accuracy Rating on the Weapon
Précision
La Précision est utilisée pour toucher une cible avec une Attaque. Pour déterminer la chance de toucher, elle est également confrontée à l'Évasion de la cible.

Les Attaques des joueurs et des Créatures subissent une pénalité de Précision en fonction de la distance entre l'origine des dégâts et la cible. Aucune pénalité n'est appliquée lorsque les cibles se trouvent à moins de 2 mètres. Au-delà de cette distance, une pénalité est appliquée, pouvant atteindre jusqu'à 90% de perte de Précision lorsque les cibles se trouvent à plus de 12 mètres.
Skill Gem /3
Invoque un Compagnon Rhoa que vous pouvez chevaucher. Tant que vous montez le Rhoa, vous pouvez uniquement utiliser des aptitudes d'Arc, de jet de Lance ou de Marque, vous vous déplacez à pleine vitesse en attaquant et les Touches contre vous entraînent une accumulation d'Étourdissement massif. Lorsque vous ne montez pas le Rhoa, il combat à vos côtés et attaque vos ennemis à l'aide de son bec, mais peut être endommagé.
Chacun de vos Totems invoque un Esprit ancestral sous la forme d'une Créature qui se bat pour vous. Si le Totem qui a invoqué la Créature meurt, l'Esprit ancestral meurt également.
Manifeste une copie de l'Arme martiale de Mêlée de votre main principale sous la forme d'Compagnon immortel qui combat à vos côtés. En plus de ses Frappes classiques, l'Arme manisestée bénéficie d'une Attaque supplémentaire propre à son type d'arme.
Skill Gem Qualité /1
(0–50)% de Réduction de la pénalité de Précision en fonction de la distance
Support Gem /3
Modifie les Attaques, leur permettant d'Attaquer plus rapidement.
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
Modifie les aptitudes d'Attaque que vous utilisez vous-même. Lorsque les Attaques modifiées sont Améliorées, leur coût est considérablement réduit et leur Précision accrue.
Objet mods /42
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Écuyer1Préfixe(15–19)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(16–20) au Score de Précision
Dégâts Physique Attaque
Arme 1
Normal 0
du Compagnon11Préfixe(20–24)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(21–46) au Score de Précision
Dégâts Physique Attaque
Arme 1
Normal 0
du Ravageur23Préfixe(25–34)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(47–72) au Score de Précision
Dégâts Physique Attaque
Arme 1
Normal 0
du Mercenaire38Préfixe(35–44)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(73–97) au Score de Précision
Dégâts Physique Attaque
Arme 1
Normal 0
du champion53Préfixe(45–54)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(98–123) au Score de Précision
Dégâts Physique Attaque
Arme 1
Normal 0
du Conquérant65Préfixe(55–64)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(124–149) au Score de Précision
Dégâts Physique Attaque
Arme 1
Normal 0
de l'Empereur76Préfixe(65–74)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(150–174) au Score de Précision
Dégâts Physique Attaque
Arme 1
Normal 0
du Dictateur81Préfixe(75–79)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(175–200) au Score de Précision
Dégâts Physique Attaque
Arme 1
Normal 0
{Exact}{Exacte}{Exacts}{Exactes}1Préfixe+(11–32) au Score de Précision AttaqueGants 1
Casques 1
Bagues 1
Amulettes 1
Carquois 1
Normal 0
{Fiable}{Fiable}{Fiables}{Fiables}12Préfixe+(33–60) au Score de Précision AttaqueGants 1
Casques 1
Bagues 1
Amulettes 1
Carquois 1
Normal 0
{Focalisé}{Focalisée}{Focalisés}{Focalisées}20Préfixe+(61–84) au Score de Précision AttaqueGants 1
Casques 1
Bagues 1
Amulettes 1
Carquois 1
Normal 0
{Délibéré}{Délibérée}{Délibérés}{Délibérées}26Préfixe+(85–123) au Score de Précision AttaqueGants 1
Casques 1
Bagues 1
Amulettes 1
Carquois 1
Normal 0
{Constant}{Constante}{Constants}{Constantes}33Préfixe+(124–167) au Score de Précision AttaqueGants 1
Casques 1
Bagues 1
Amulettes 1
Carquois 1
Normal 0
{Régulier}{Régulière}{Réguliers}{Régulières}41Préfixe+(168–236) au Score de Précision AttaqueGants 1
Casques 1
Bagues 1
Amulettes 1
Carquois 1
Normal 0
du Chasseur50Préfixe+(237–346) au Score de Précision AttaqueGants 1
Casques 1
Bagues 1
Amulettes 1
Carquois 1
Normal 0
du Rôdeur63Préfixe+(347–450) au Score de Précision AttaqueGants 1
Casques 1
Bagues 1
Amulettes 1
Carquois 1
Normal 0
de l'Amazone76Préfixe+(451–550) au Score de Précision AttaqueGants 1
Casques 1
Carquois 1
Normal 0
{Exact}{Exacte}{Exacts}{Exactes}1Préfixe+(11–32) au Score de Précision AttaqueArme 1
Normal 0
{Fiable}{Fiable}{Fiables}{Fiables}12Préfixe+(33–60) au Score de Précision AttaqueArme 1
Normal 0
{Focalisé}{Focalisée}{Focalisés}{Focalisées}20Préfixe+(61–84) au Score de Précision AttaqueArme 1
Normal 0
{Délibéré}{Délibérée}{Délibérés}{Délibérées}26Préfixe+(85–123) au Score de Précision AttaqueArme 1
Normal 0
{Constant}{Constante}{Constants}{Constantes}33Préfixe+(124–167) au Score de Précision AttaqueArme 1
Normal 0
{Régulier}{Régulière}{Réguliers}{Régulières}41Préfixe+(168–236) au Score de Précision AttaqueArme 1
Normal 0
du Chasseur50Préfixe+(237–346) au Score de Précision AttaqueArme 1
Normal 0
du Rôdeur63Préfixe+(347–450) au Score de Précision AttaqueArme 1
Normal 0
de l'Amazone76Préfixe+(451–550) au Score de Précision AttaqueArme 1
Normal 0
de la Valkyrie82Préfixe+(551–650) au Score de Précision Attaqueranged 1
Normal 0
{Exact}{Exacte}{Exacts}{Exactes}1PréfixeLes Alliés en votre Présence ont +(11–32) de Score de Précision AttaqueSceptres 1
Normal 0
{Fiable}{Fiable}{Fiables}{Fiables}12PréfixeLes Alliés en votre Présence ont +(33–60) de Score de Précision AttaqueSceptres 1
Normal 0
{Focalisé}{Focalisée}{Focalisés}{Focalisées}20PréfixeLes Alliés en votre Présence ont +(61–84) de Score de Précision AttaqueSceptres 1
Normal 0
{Délibéré}{Délibérée}{Délibérés}{Délibérées}26PréfixeLes Alliés en votre Présence ont +(85–123) de Score de Précision AttaqueSceptres 1
Normal 0
{Constant}{Constante}{Constants}{Constantes}33PréfixeLes Alliés en votre Présence ont +(124–167) de Score de Précision AttaqueSceptres 1
Normal 0
{Régulier}{Régulière}{Réguliers}{Régulières}41PréfixeLes Alliés en votre Présence ont +(168–236) de Score de Précision AttaqueSceptres 1
Normal 0
du Chasseur50PréfixeLes Alliés en votre Présence ont +(237–346) de Score de Précision AttaqueSceptres 1
Normal 0
du Rôdeur63PréfixeLes Alliés en votre Présence ont +(347–450) de Score de Précision AttaqueSceptres 1
Normal 0
du Rayonnement8Suffixe+(10–20) au Score de Précision
5% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Attaque
Casques 1
Normal 0
de la Lumière15Suffixe+(21–40) au Score de Précision
10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Attaque
Casques 1
Normal 0
de la Radiance30Suffixe+(41–60) au Score de Précision
15% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Attaque
Casques 1
Normal 0
du Rayonnement8Suffixe+(10–20) au Score de Précision
5% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Attaque
Arme 1
Normal 0
de la Lumière15Suffixe+(21–40) au Score de Précision
10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Attaque
Arme 1
Normal 0
de la Radiance30Suffixe+(41–60) au Score de Précision
15% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Attaque
Arme 1
Normal 0
1Corrompu+(50–100) au Score de Précision AttaqueCarquois 1
Casques 1
Monstres mods /10
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Précision1Suffixe200% d'Augmentation du Score de Précision Attaque
{Exact}{Exacte}{Exacts}{Exactes}1Unique40% d'Augmentation du Score de Précision Attaque
Aura de Crit et de Précision4Unique75% d'Augmentation des Chances de Touche critique
45% d'Augmentation du Score de Précision
Attaque Critique
Aura de Crit et de Précision1Unique75% d'Augmentation des Chances de Touche critique
45% d'Augmentation du Score de Précision
Attaque Critique
Aura de Crit et de Précision1Unique100% d'Augmentation des Chances de Touche critique
45% d'Augmentation du Score de Précision
Attaque Critique
1Unique40% d'Augmentation du Score de Précision Attaque
Présence farrique20Bestiary50% d'Augmentation de la Vie maximale
50% d'Augmentation des Chances de Touche critique
15% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
50% d'Augmentation du Score de Précision
monster dropped item rarity +% [0]
Vie Attaque Vitesse Critique
1Unique250% d'Augmentation des Chances de Touche critique
50% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
25% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
100% d'Augmentation du Score de Précision
Dégâts Attaque Vitesse Critique
1Unique300% d'Augmentation des Chances de Touche critique
25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
40% d'Augmentation du Score de Précision
Dégâts Attaque Critique
1UniqueLes Monstres ont (30–50)% d'Augmentation du Score de Précision
Delve Area mods /4
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
20DelveAreaLes Monstres ont (20–25)% d'Augmentation du Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque
52DelveAreaLes Monstres ont (26–30)% d'Augmentation du Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque
92DelveAreaLes Monstres ont (31–40)% d'Augmentation du Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque
173DelveAreaLes Monstres ont (41–50)% d'Augmentation du Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque
Heist Area mods /8
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Empêtrement46Suffixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les Monstres ont 20% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -5% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Attaque
de l'Empêtrement68Suffixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -10% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Attaque
de l'Empêtrement73Suffixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -15% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Attaque
de l'Empêtrement78Suffixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -20% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Attaque
de l'Imprécision46Suffixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les Joueurs ont 10% de Perte de Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
de l'Imprécision68Suffixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les Joueurs ont 15% de Perte de Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
de l'Imprécision73Suffixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les Joueurs ont 20% de Perte de Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
de l'Imprécision78Suffixe13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
Divers mods /11
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
{Juste}{Juste}{Justes}{Justes}1JewelPréfixe(5–10)% d'Augmentation du Score de Précision Attaquedexjewel 1
Normal 0
{Exact}{Exacte}{Exacts}{Exactes}1JewelPréfixe(5–15)% d'Augmentation du Score de Précision avec les arcs Attaquedexjewel 1
Normal 0
{Entraîné}{Entraînée}{Entraînés}{Entraînées}1JewelPréfixe(10–20)% d'Augmentation du Score de Précision des Créatures Attaque Créatureintjewel 1
Normal 0
{Juste}{Juste}{Justes}{Justes}1JewelPréfixe(1–2)% d'Augmentation du Score de Précision Attaquedex_radius_jewel 1
Normal 0
{Exact}{Exacte}{Exacts}{Exactes}1JewelPréfixe(1–2)% d'Augmentation du Score de Précision avec les arcs Attaquedex_radius_jewel 1
Normal 0
{Entraîné}{Entraînée}{Entraînés}{Entraînées}1JewelPréfixe(2–3)% d'Augmentation du Score de Précision des Créatures Attaque Créatureint_radius_jewel 1
Normal 0
de la Précision1JewelUnique+(20–40) au Score de Précision Attaque
de la Précision1JewelUnique(10–14)% d'Augmentation du Score de Précision Attaque
1JewelUnique20% d'Augmentation du Score de Précision Attaque
de la Létalité1JewelUnique(6–10)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
(6–10)% d'Augmentation du Score de Précision
Attaque Critique
de l'Entraînement1JewelUnique(22–26)% d'Augmentation du Score de Précision des Créatures Attaque Créature
Objet /3
Carquois à pointe double
Prérequis : Niveau 24
(20–30)% d'Augmentation du Score de Précision
Bague d'émeraude
Prérequis : Niveau 26
+(120–160) au Score de Précision
Fendoir allongé
Dégâts Physiques: 8-25
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 16, 30 For, 14 Dex
N'a pas de Pénalité de Précision à distance
Unique /21
+(0–40) à l'Armure
+(0–30) au Score d'Évasion
+(0–20) de Bouclier d'énergie maximal
+(0–60) au Score de Précision
+(0–30) de Vie maximale
+(0–20) de Mana maximal
(0–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(0–30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(0–10) de Force
+(0–10) de Dextérité
+(0–10) d'Intelligence
+(0–10)% à la Résistance au feu
+(0–10)% à la Résistance au froid
+(0–10)% à la Résistance à la foudre
(0–6) de Vie Régénérée par seconde
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(30–40)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(60–100)% d'Augmentation de l'Armure
Le Score de Précision est doublé
Bloquer les Dégâts Empoisonne l'Ennemi comme si vous aviez infligé 200 Dégâts de CHaos de base
(120–160)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(50–70) au Score de Précision
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Les Projectiles se Divisent en direction de +2 cibles
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(200–400) au Score de Précision
(30–50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Les Aptitudes ont une fenêtre de Timing parfait (100–150)% plus longue
Ajoute 1 à (60–80) Dégâts de Foudre
+(300–400) au Score de Précision
(5–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Lorsque vous Touchez un Ennemi, vous gagnez des Dégâts de Foudre maximaux supplémentaires équivalents à sa Puissance pendant 6 secondes, jusqu'à un total de 500
(40–60)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(60–100) au Score de Précision
+(5–10) d'Intelligence
25% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tant que votre Mana est Plein
Votre Mana est considéré comme Plein lorsqu'il est à au moins 90% de votre Mana maximal
+(100–150) au Score de Précision
+(60–80) de Vie maximale
+(20–25)% à la Résistance au feu
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Lorsque vous Drainez de la Vie au Toucher, les Alliés en votre Présence Drainent également le même montant de Vie
+(50–100) au Score de Précision
(150–200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(15–25)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Les Touches critiques avec les Attaques Aggravent les Saignements sur les cibles
(60–100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(75–125) au Score de Précision
(10–15) de Vie Régénérée par seconde
4% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares ou Uniques pour chaque seconde qu'ils ont passé en votre Présence, jusqu'à un maximum de 200%
Ajoute (10–14) à (16–20) Dégâts Physiques
+(30–50) au Score de Précision
20% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+(10–20) de Force
Génère le double d'Accumulation d'Étourdissement
Pas de Dégâts Physiques
Ajoute (25–32) à (40–50) Dégâts de Feu
+(30–50) au Score de Précision
100% d'Augmentation des chances d'Embrasement
30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Ajoute (30–36) à (75–81) Dégâts Physiques
+(50–100) au Score de Précision
(10–20)% d'Augmentation de Durée d'Étourdissement
Inflige de l'Accumulation d'Hébétement équivalente à 100% des Dégâts infligés
+(120–160) au Score de Précision
+(100–150) au Score de Précision
+(100–150) au Score d'Évasion
(10–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(20–30) de Dextérité
Les Ennemis ont une Pénalité de Précision contre vous en fonction de la Distance
Vos chances d'Évasion maximales sont de 50%
+(120–160) au Score de Précision
+(75–125) au Score de Précision
+(75–125) au Score d'Évasion
Draine 5% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie
Vous gagnez Assaut pendant 4 secondes en Tuant
Octroie l'Aptitude: Parade
+(60–80) de Mana maximal
+(10–15)% à toutes les Résistances Élémentaires
20% d'Augmentation du Score de Précision
Parried enemies take more Spell Damage instead of more Attack Damage
100% increased Parried Debuff Duration
parry skill art variation from item [2]
(600–800)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(200–300) au Score de Précision
100% d'Augmentation des Chances de Touche critique
(30–60) de Vie Régénérée par seconde
Vous ne pouvez pas utiliser d'armure de torse
Vous pouvez manier les Haches, Masses et Épées à Deux mains avec une seule main
(60–80)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(30–50) de Vie maximale
+(30–50) de Mana maximal
+(10–15)% à la Résistance à la foudre
Vous n'avez plus de Pénalité de Précision à distance
(40–60)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(100–150) au Score de Précision
+(40–60) de Mana maximal
100% d'Augmentation du Seuil de Coup de grâce
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
(15–25)% de chances de Mutiler au Toucher
Ajoute (13–17) à (22–28) Dégâts Physiques
+(100–150) au Score de Précision
10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Tous les Dégâts au Toucher avec cette Arme Contribuent à l'Accumulation de Verrouillage
(20–30)% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles avec cette Arme
(150–240)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(300–500) au Score de Précision
10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(20–30) de Dextérité
+2 metres to Dodge Roll distance if you haven't Dodge Rolled Recently
-1 metre to Dodge Roll distance if you've Dodge Rolled Recently
Barrageable Attacks with this Bow Repeat +1 time if no enemies are in your Presence
enable lioneyes glow task [1]
(100–140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(150–200) au Score de Précision
+(10–15) à tous les Attributs
Les Modificateurs de Dégâts des Sorts s'appliquent également aux Dégâts d'Attaque
Passive /26
25% d'Augmentation de Score de Précision avec les Brins-d'estoc
25% d'Augmentation de Bonus de Dégâts Critiques avec les Brins-d'estoc
25% d'Augmentation de Dégâts avec les Lances
25% d'Augmentation de Score de Précision avec les Lances
6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque avec les Armes de Mêlée à une main
15% d'Augmentation du Score de Précision avec les armes de Mêlée à une main
+10 de Force et de Dextérité
15% d'Augmentation du Score de Précision
20% d'Augmentation du Score de Précision tant que vous Maniez deux armes
3% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant que vous Maniez deux armes
5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
10% d'Augmentation du Score de Précision
5% d'Augmentation de la Dextérité
+250 à la Précision contre les Ennemis qui Saignent
Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 10% plus rapidement
Les Créatures ont +150 de Score de Précision
25% d'Augmentation du Score de Précision des Créatures
+30 au Score de Précision
8% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque de Mêlée
10% d'Augmentation du Score de Précision avec les armes de Mêlée à une main
10% d'Augmentation du Score de Précision avec les armes de Mêlée à deux mains
+2 à l'Allonge de Mêlée
Les Alliés en votre Présence ont +100 de Score de Précision
35% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant qu'un Allié est en votre Présence
10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Vous gagnez un montant de Score de Précision équivalent à votre Force
16% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
40% d'Augmentation du Score de Précision à Courte portée
10% d'Augmentation du Score de Précision
Vous gagnez un montant de Score de Précision équivalent à votre Intelligence
30% d'Augmentation du Score de Précision à Courte portée
+30 au Score de Précision
10% d'Augmentation du Score de Précision
Chasseresse: 30% increased Evasion Rating while Parrying
Chasseresse: 30% increased Parry Damage
Vos Attaques ont 15% d'Augmentation des Chances de Touche critique
15% d'Augmentation du Score de Précision
1% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tous les 250 de Score de Précision
60% d'Augmentation du Score de Précision à Courte portée
Le Score de Précision a 30% de Réduction de pénalité à distance
5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
30% d'Augmentation du Score de Précision contre les Ennemis Rares ou Uniques
Les Attaques bénéficient d'une Augmentation de Score de Précision équivalente à leurs chances de Touche critique
8% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
12% d'Augmentation du Score de Précision
25% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares et Uniques
20% d'Augmentation du Score de Précision contre les Ennemis Rares ou Uniques
20% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations aux Ennemis Rares ou Uniques
Les Ennemis que vous Marquez ont 10% de Réduction de Score de Précision
Les Ennemis que vous Marquez ont 10% d'Augmentation des Dégâts subis
33% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis affectés par des Altérations élémentaires
Chasseresse: +30 au Score de Précision
Chasseresse: 10% d'Augmentation du Score de Précision
Ascendancy Passive /3
Ascendance: Sagittaire
Personnage: Rôdeuse
Vous n'avez plus de Pénalité de Précision à distance
Ascendance: Amazone
Personnage: Chasseresse
Attacks using your Weapons have Added Physical Damage equal
to 25% of the Accuracy Rating on the Weapon
Ascendance: Tacticien
Personnage: Mercenaire
Vous vous Défendez avec 200% de votre Armure
Les Ennemis ont une Pénalité de Précision contre vous en fonction de la Distance
Vos chances d'Évasion maximales sont de 50%
Votre Réduction des Dégâts Physiques maximale est de 50%
Joyau intemporel Passive /3
Exercices de guerre
Éternel Éminent
25% d'Augmentation du Score de Précision
Viser la jugulaire
Kalguuran Éminent
30% d'Augmentation du Score de Précision
Les Saignements que vous infligez ont 10% d'Augmentation d'Amplitude
Unis dans la bataille
Kalguuran Éminent
8% d'Augmentation du Score de Précision
Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Dégâts
Joyau intemporel Passive Additions /1
FactionCategoryDescriptions détailléesCode
MarakethÉminent
5% d'Augmentation du Score de Précisionmaraketh_notable_add_accuracy
Edit

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