Précision
10% d'Augmentation du Score de Précision
Accuracy
Précision Attr /4
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | melee9 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/IncreasedAttackDamageNode.png |
| PassiveSkillsHash | 37414 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Précision
8% d'Augmentation du Score de Précision
Accuracy
Précision Attr /4
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | accuracy1 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png |
| PassiveSkillsHash | 13367 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Précision
+40 au Score de Précision
Accuracy
Précision Attr /4
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | accuracy2 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png |
| PassiveSkillsHash | 45273 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
Précision
+25 au Score de Précision
Accuracy
Précision Attr /4
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | accuracy3 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png |
| PassiveSkillsHash | 61484 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
Précision
12% d'Augmentation du Score de Précision
Accuracy
Précision Attr /4
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | accuracy4 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/accuracydex.png |
| PassiveSkillsHash | 6010 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Accuracy Ref /85
Précision
La Précision est utilisée pour toucher une cible avec une Attaque. Pour déterminer la chance de toucher, elle est également confrontée à l'Évasion de la cible.
Les Attaques des joueurs subissent une pénalité de Précision en fonction de la distance entre l'origine des dégâts et la cible. Aucune pénalité n'est appliquée lorsque les cibles se trouvent à moins de 2 mètres. Au-delà de cette distance, une pénalité est appliquée, pouvant atteindre jusqu'à 90% de perte de Précision lorsque les cibles se trouvent à plus de 9 mètres.
Les Attaques des joueurs subissent une pénalité de Précision en fonction de la distance entre l'origine des dégâts et la cible. Aucune pénalité n'est appliquée lorsque les cibles se trouvent à moins de 2 mètres. Au-delà de cette distance, une pénalité est appliquée, pouvant atteindre jusqu'à 90% de perte de Précision lorsque les cibles se trouvent à plus de 9 mètres.
+(0—40) à l'Armure
+(0—30) au Score d'Évasion
+(0—20) de Bouclier d'énergie maximal
+(0—60) au Score de Précision
+(0—30) de Vie maximale
+(0—20) de Mana maximal
(0—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(0—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(0—10) de Force
+(0—10) de Dextérité
+(0—10) d'Intelligence
+(0—10)% à la Résistance au feu
+(0—10)% à la Résistance au froid
+(0—10)% à la Résistance à la foudre
(0—6) de Vie Régénérée par seconde
(15—20)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(60—100)% d'Augmentation de l'Armure
Le Score de Précision est doublé
(120—160)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(50—70) au Score de Précision
(20—30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Les Projectiles se Divisent en direction de +2 cibles
+(200—400) au Score de Précision
(30—50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Les Aptitudes ont une fenêtre de Timing parfait (100—150)% plus longue
(40—60)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(60—100) au Score de Précision
+(5—10) d'Intelligence
25% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tant que votre Mana est Plein
Votre Mana est considéré comme Plein lorsqu'il est à au moins 90% de votre Mana maximal
+(100—150) au Score de Précision
+(60—80) de Vie maximale
+(20—25)% à la Résistance au feu
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
+(50—100) au Score de Précision
(15—25)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(75—125) au Score de Précision
(10—15) de Vie Régénérée par seconde
4% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares ou Uniques pour chaque seconde qu'ils ont passé en votre Présence, jusqu'à un maximum de 200%
+(30—50) au Score de Précision
20% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+(10—20) de Force
Génère le double d'Accumulation d'Étourdissement
Pas de Dégâts Physiques
+(30—50) au Score de Précision
+20% à la Résistance au feu
30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
+(50—100) au Score de Précision
(10—20)% d'Augmentation de Durée d'Étourdissement
+50 de Dextérité requise
-15 de Force requise
(80—120)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
50% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(15—25)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Touche systématiquement
+(200—300) au Score de Précision
100% d'Augmentation des Chances de Touche critique
(30—60) de Vie Régénérée par seconde
Vous ne pouvez pas utiliser d'armure de torse
Cet objet gagne les bonus des Objets Enchâssés comme s'il s'agissait d'une Armure de torse
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
+(30—50) de Vie maximale
+(30—50) de Mana maximal
+(10—15)% à la Résistance à la foudre
Vous n'avez plus de Pénalité de Précision à distance
(40—60)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(100—150) au Score de Précision
+(40—60) de Mana maximal
100% d'Augmentation du Seuil de Coup de grâce
+(100—150) au Score de Précision
10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(20—30)% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles avec cette Arme
(150—240)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(300—500) au Score de Précision
10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(20—30) de Dextérité
+2 mètres de distance de Roulade si vous n'avez pas effectué de Roulade Récemment
-1 mètre de distance de Roulade si vous avez effectué une Roulade Récemment
Avec cet Arc, les Attaques pouvant effectuer des Tirs de Barrage sont Répétées +2 fois s'il n'y a pas d'Ennemis en votre Présence
enable lioneyes glow task [1]
(100—140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(150—200) au Score de Précision
+(10—15) à tous les Attributs
-10% à la Résistance au feu
Les Modificateurs de Dégâts des Sorts s'appliquent également aux Dégâts d'Attaque
+150 de Force requise
(600—700)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(-300—-200) au Score de Précision
35% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
Cause (40—60)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Étourdit massivement les Ennemis dont la Vie est Pleine
+(5—7) à tous les Attributs
+(300—600) au Score de Précision
+(300—600) au Score d'Évasion
Vous ne pouvez pas être Aveuglé
Lorsque vous Frappez des Ennemis avec succès en utilisant d'autres aptitudes, votre cumul d'Enchaînement augmente. Lorsqu'il atteint son maximum, vous pouvez utiliser cette aptitude pour faire grossir massivement la taille de la Cloche présente sur votre bâton avant qu'elle ne vienne s'écraser au sol. La Cloche endommage les ennemis à l'impact et peut être Touchée par vos aptitudes, créant une onde de choc emdommageante. Les Altérations élémentaires appliquées à la Cloche permettent aux ondes de choc d'infliger des dégâts supplémentaires correspondants au type de l'altération et les Touches qui auraient dû entraîner un Repoussement augmentent la zone d'effet des ondes de choc.
Invoque un Compagnon Rhoa que vous pouvez chevaucher tant que vous maniez un Arc ou une Lance. Tant que vous montez le Rhoa, vous pouvez utiliser des Aptitudes d'Arc, de jet de Lance ou de Marque, et êtes beaucoup moins ralenti en utilisant des Aptitudes, mais les Touches contre vous entraînent une accumulation d'Étourdissement massif. Lorsque vous ne montez pas le Rhoa, il combat à vos côtés et attaque vos ennemis à l'aide de son bec, mais peut être endommagé.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, vous permettant de récupérer du Mana lorsque l'aptitude modifiée inflige un Coup de grâce à un ennemi.
Lorsque vous Frappez des Ennemis avec succès en utilisant d'autres aptitudes, votre cumul d'Enchaînement augmente. Lorsqu'il atteint son maximum, vous pouvez utiliser cette aptitude afin d'Améliorer votre prochaine Attaque au Bâton de combat, lui permettant d'infliger des dégâts de Chaos supplémentaires. Chaque ennemi tué par l'Attaque Améliorée octroie
des Flammes pourpres de Chayula pendant une certaine durée.
Modifie les Attaques de Mêlée que vous utilisez vous-même. Les aptitudes modifiées ne peuvent pas être utilisées avant d'avoir accumuler suffisamment d'Enchaînement, mais infligent davantage dégâts. Ne peut pas modifier les aptitudes qui entraînent déjà un Enchaînenement ni les Aptitudes Déclenchées.
Modifie les Attaques de Mêlée que vous utilisez vous-même. Les aptitudes modifiées ne peuvent pas être utilisées avant d'avoir accumuler suffisamment d'Enchaînement, mais infligent davantage dégâts. Ne peut pas modifier les aptitudes qui entraînent déjà un Enchaînenement ni les Aptitudes Déclenchées.
Modifie les aptitudes d'Attaque de Mêlée. Lorsque vous Frappez des ennemis avec succès à l'aide d'autres Attaques de Mêlée, les aptitudes modifiées gagnent des cumuls d'Enchaînement. Les cumuls d'Enchaînement des aptitudes modifiées sont réinitialisés lors de l'utilisation de ces dernières, leur permettant d'infliger davantage de Dégâts en fonction du nombre de cumuls d'Enchaînement que vous aviez. Ne peut pas modifier les aptitudes qui gagnent déjà des cumuls d'Enchaînement. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
Modifie les aptitudes d'Attaque de Mêlée. Lorsque vous Frappez des ennemis avec succès à l'aide d'autres Attaques de Mêlée, les aptitudes modifiées gagnent des cumuls d'Enchaînement. Les cumuls d'Enchaînement des aptitudes modifiées sont réinitialisés lors de l'utilisation de ces dernières, leur permettant d'infliger davantage de Dégâts en fonction du nombre de cumuls d'Enchaînement que vous aviez. Ne peut pas modifier les aptitudes qui gagnent déjà des cumuls d'Enchaînement. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Rune de la Vision
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Armure: 10% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Lié :
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de la Vision mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armure: 8% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Lié :
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de la Vision majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Armure: 12% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Lié :
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Idole du Chat
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Lié :
Regard d'Ulaman
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Fendoir allongé
Dégâts Physiques: 8-25
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 16, 25 For, 12 Dex
N'a pas de Pénalité de Précision à distance
Gourdin en jade
Dégâts Physiques: 31-51
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 49, 87 For
Touche systématiquement
Carquois à pointe double
Prérequis : Niveau 24
(20—30)% d'Augmentation du Score de Précision
Bague d'émeraude
Prérequis : Niveau 26
+(120—160) au Score de Précision
Gourdin akoyien
Dégâts Physiques: 46-76
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 78, 163 For
Touche systématiquement
+25 de Dextérité
25% d'Augmentation de Dégâts avec les Lances
+30 au Score de Précision
+2 à l'Allonge de Mêlée
15% d'Augmentation du Score de Précision
20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
10% d'Augmentation du Score de Précision
Vous gagnez un montant de Score de Précision équivalent à votre Intelligence
+10 de Dextérité
15% d'Augmentation du Score de Précision
4% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Le Score de Précision a 30% d'Agumentation de pénalité à distance
Le Score de Précision a 30% de Réduction de pénalité à distance
5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Les Attaques bénéficient d'une Augmentation de Score de Précision équivalente à leurs chances de Touche critique
8% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
12% d'Augmentation du Score de Précision
10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Les Ennemis que vous Marquez ont 10% d'Augmentation des Dégâts subis
Ascendance: Tacticien
Personnage: Mercenaire
Vous vous Défendez avec 200% de votre Armure
Les Ennemis ont une Pénalité de Précision contre vous en fonction de la Distance
Vos chances d'Évasion maximales sont de 50%
Votre Réduction des Dégâts Physiques maximale est de 50%
Ascendance: Amazone
Personnage: Chasseresse
Dextérité
La Dextérité est un Attribut nécessaire pour utiliser la plupart des équipements qui octroient du Score d'Évasion, ainsi que diverses armes et aptitudes orientées vers le combat à distance.
La Dextérité confère un bonus inhérent de +8 au Score de Précision tous les 1 de Dextérité.
Sauf indication contraire, la Dextérité ne confère pas de dégâts aux Aptitudes ni aucun autre bénéfice.
La Dextérité confère un bonus inhérent de +8 au Score de Précision tous les 1 de Dextérité.
Sauf indication contraire, la Dextérité ne confère pas de dégâts aux Aptitudes ni aucun autre bénéfice.
Précision
La Précision est utilisée pour toucher une cible avec une Attaque. Pour déterminer la chance de toucher, elle est également confrontée à l'Évasion de la cible.
Les Attaques des joueurs subissent une pénalité de Précision en fonction de la distance entre l'origine des dégâts et la cible. Aucune pénalité n'est appliquée lorsque les cibles se trouvent à moins de 2 mètres. Au-delà de cette distance, une pénalité est appliquée, pouvant atteindre jusqu'à 90% de perte de Précision lorsque les cibles se trouvent à plus de 9 mètres.
Les Attaques des joueurs subissent une pénalité de Précision en fonction de la distance entre l'origine des dégâts et la cible. Aucune pénalité n'est appliquée lorsque les cibles se trouvent à moins de 2 mètres. Au-delà de cette distance, une pénalité est appliquée, pouvant atteindre jusqu'à 90% de perte de Précision lorsque les cibles se trouvent à plus de 9 mètres.
Gemme d\'aptitude /4
Lorsque vous Frappez des Ennemis avec succès en utilisant d'autres aptitudes, votre cumul d'Enchaînement augmente. Lorsqu'il atteint son maximum, vous pouvez utiliser cette aptitude pour faire grossir massivement la taille de la Cloche présente sur votre bâton avant qu'elle ne vienne s'écraser au sol. La Cloche endommage les ennemis à l'impact et peut être Touchée par vos aptitudes, créant une onde de choc emdommageante. Les Altérations élémentaires appliquées à la Cloche permettent aux ondes de choc d'infliger des dégâts supplémentaires correspondants au type de l'altération et les Touches qui auraient dû entraîner un Repoussement augmentent la zone d'effet des ondes de choc.
Invoque un Compagnon Rhoa que vous pouvez chevaucher tant que vous maniez un Arc ou une Lance. Tant que vous montez le Rhoa, vous pouvez utiliser des Aptitudes d'Arc, de jet de Lance ou de Marque, et êtes beaucoup moins ralenti en utilisant des Aptitudes, mais les Touches contre vous entraînent une accumulation d'Étourdissement massif. Lorsque vous ne montez pas le Rhoa, il combat à vos côtés et attaque vos ennemis à l'aide de son bec, mais peut être endommagé.
Lorsque vous Frappez des Ennemis avec succès en utilisant d'autres aptitudes, votre cumul d'Enchaînement augmente. Lorsqu'il atteint son maximum, vous pouvez utiliser cette aptitude afin d'Améliorer votre prochaine Attaque au Bâton de combat, lui permettant d'infliger des dégâts de Chaos supplémentaires. Chaque ennemi tué par l'Attaque Améliorée octroie
des Flammes pourpres de Chayula pendant une certaine durée.
Gemme d\'aptitude Qualité /1
(0—50)% de Réduction de la pénalité de Précision en fonction de la distance
Gemme de soutien /6
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, vous permettant de récupérer du Mana lorsque l'aptitude modifiée inflige un Coup de grâce à un ennemi.
Modifie les Attaques de Mêlée que vous utilisez vous-même. Les aptitudes modifiées ne peuvent pas être utilisées avant d'avoir accumuler suffisamment d'Enchaînement, mais infligent davantage dégâts. Ne peut pas modifier les aptitudes qui entraînent déjà un Enchaînenement ni les Aptitudes Déclenchées.
Modifie les Attaques de Mêlée que vous utilisez vous-même. Les aptitudes modifiées ne peuvent pas être utilisées avant d'avoir accumuler suffisamment d'Enchaînement, mais infligent davantage dégâts. Ne peut pas modifier les aptitudes qui entraînent déjà un Enchaînenement ni les Aptitudes Déclenchées.
Modifie les aptitudes qui peuvent dépenser des cumuls d'Enchaînement, vous octroyant une chance de gagner des Charges de pouvoir lorsque vous dépensez des cumuls d'Enchaînement, variant en fonction du nombre de cumuls d'Enchaînement dépensés.
Modifie les aptitudes d'Attaque de Mêlée. Lorsque vous Frappez des ennemis avec succès à l'aide d'autres Attaques de Mêlée, les aptitudes modifiées gagnent des cumuls d'Enchaînement. Les cumuls d'Enchaînement des aptitudes modifiées sont réinitialisés lors de l'utilisation de ces dernières, leur permettant d'infliger davantage de Dégâts en fonction du nombre de cumuls d'Enchaînement que vous aviez. Ne peut pas modifier les aptitudes qui gagnent déjà des cumuls d'Enchaînement. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
Modifie les aptitudes d'Attaque de Mêlée. Lorsque vous Frappez des ennemis avec succès à l'aide d'autres Attaques de Mêlée, les aptitudes modifiées gagnent des cumuls d'Enchaînement. Les cumuls d'Enchaînement des aptitudes modifiées sont réinitialisés lors de l'utilisation de ces dernières, leur permettant d'infliger davantage de Dégâts en fonction du nombre de cumuls d'Enchaînement que vous aviez. Ne peut pas modifier les aptitudes qui gagnent déjà des cumuls d'Enchaînement. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
Objet mods /35
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de l'Écuyer | 1 | Préfixe | (15—19)% d'Augmentation des Dégâts Physiques +(16—20) au Score de Précision Dégâts Physique Attaque | weapon 1 default 0 |
| du Compagnon | 11 | Préfixe | (20—24)% d'Augmentation des Dégâts Physiques +(21—46) au Score de Précision Dégâts Physique Attaque | weapon 1 default 0 |
| du Ravageur | 23 | Préfixe | (25—34)% d'Augmentation des Dégâts Physiques +(47—72) au Score de Précision Dégâts Physique Attaque | weapon 1 default 0 |
| du Mercenaire | 38 | Préfixe | (35—44)% d'Augmentation des Dégâts Physiques +(73—97) au Score de Précision Dégâts Physique Attaque | weapon 1 default 0 |
| du champion | 54 | Préfixe | (45—54)% d'Augmentation des Dégâts Physiques +(98—123) au Score de Précision Dégâts Physique Attaque | weapon 1 default 0 |
| du Conquérant | 65 | Préfixe | (55—64)% d'Augmentation des Dégâts Physiques +(124—149) au Score de Précision Dégâts Physique Attaque | weapon 1 default 0 |
| de l'Empereur | 70 | Préfixe | (65—74)% d'Augmentation des Dégâts Physiques +(150—174) au Score de Précision Dégâts Physique Attaque | weapon 1 default 0 |
| du Dictateur | 81 | Préfixe | (75—79)% d'Augmentation des Dégâts Physiques +(175—200) au Score de Précision Dégâts Physique Attaque | weapon 1 default 0 |
| 1 | Préfixe | +(11—32) au Score de Précision Attaque | gloves 1 helmet 1 ring 1 amulet 1 quiver 1 default 0 | |
| 11 | Préfixe | +(33—60) au Score de Précision Attaque | gloves 1 helmet 1 ring 1 amulet 1 quiver 1 default 0 | |
| 18 | Préfixe | +(61—84) au Score de Précision Attaque | gloves 1 helmet 1 ring 1 amulet 1 quiver 1 default 0 | |
| 26 | Préfixe | +(85—123) au Score de Précision Attaque | gloves 1 helmet 1 ring 1 amulet 1 quiver 1 default 0 | |
| 36 | Préfixe | +(124—167) au Score de Précision Attaque | gloves 1 helmet 1 ring 1 amulet 1 quiver 1 default 0 | |
| 48 | Préfixe | +(168—236) au Score de Précision Attaque | gloves 1 helmet 1 ring 1 amulet 1 quiver 1 default 0 | |
| du Chasseur | 58 | Préfixe | +(237—346) au Score de Précision Attaque | gloves 1 helmet 1 ring 1 amulet 1 quiver 1 default 0 |
| du Rôdeur | 67 | Préfixe | +(347—450) au Score de Précision Attaque | gloves 1 helmet 1 ring 1 amulet 1 quiver 1 default 0 |
| de l'Amazone | 76 | Préfixe | +(451—550) au Score de Précision Attaque | gloves 1 helmet 1 quiver 1 default 0 |
| 1 | Préfixe | +(11—32) au Score de Précision Attaque | weapon 1 default 0 | |
| 11 | Préfixe | +(33—60) au Score de Précision Attaque | weapon 1 default 0 | |
| 18 | Préfixe | +(61—84) au Score de Précision Attaque | weapon 1 default 0 | |
| 26 | Préfixe | +(85—123) au Score de Précision Attaque | weapon 1 default 0 | |
| 36 | Préfixe | +(124—167) au Score de Précision Attaque | weapon 1 default 0 | |
| 48 | Préfixe | +(168—236) au Score de Précision Attaque | weapon 1 default 0 | |
| du Chasseur | 58 | Préfixe | +(237—346) au Score de Précision Attaque | weapon 1 default 0 |
| du Rôdeur | 67 | Préfixe | +(347—450) au Score de Précision Attaque | weapon 1 default 0 |
| de l'Amazone | 76 | Préfixe | +(451—550) au Score de Précision Attaque | weapon 1 default 0 |
| de la Valkyrie | 82 | Préfixe | +(551—650) au Score de Précision Attaque | ranged 1 default 0 |
| du Rayonnement | 8 | Suffixe | +(10—20) au Score de Précision 5% d'Augmentation du Rayonnement lumineux Attaque | helmet 1 default 0 |
| de la Lumière | 15 | Suffixe | +(21—40) au Score de Précision 10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux Attaque | helmet 1 default 0 |
| de la Radiance | 30 | Suffixe | +(41—60) au Score de Précision 15% d'Augmentation du Rayonnement lumineux Attaque | helmet 1 default 0 |
| du Rayonnement | 8 | Suffixe | +(10—20) au Score de Précision 5% d'Augmentation du Rayonnement lumineux Attaque | weapon 1 default 0 |
| de la Lumière | 15 | Suffixe | +(21—40) au Score de Précision 10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux Attaque | weapon 1 default 0 |
| de la Radiance | 30 | Suffixe | +(41—60) au Score de Précision 15% d'Augmentation du Rayonnement lumineux Attaque | weapon 1 default 0 |
| 1 | Corrompu | +(50—100) au Score de Précision Attaque | helmet 1 quiver 1 default 0 | |
| 1 | Unique | +(150—300) au Score de Précision Attaque | helmet 1 quiver 1 default 0 |
Monstres mods /5
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de la Précision | 1 | Suffixe | 200% d'Augmentation du Score de Précision Attaque | default 1 |
| 1 | Unique | 40% d'Augmentation du Score de Précision Attaque | Lanceur de sorts 0 default 1 | |
| 1 | Unique | 40% d'Augmentation du Score de Précision Attaque | ||
| 1 | Unique | 300% d'Augmentation des Chances de Touche critique 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques 40% d'Augmentation du Score de Précision Dégâts Attaque Critique | ||
| 1 | Unique | Les Monstres ont (30—50)% d'Augmentation du Score de Précision |
Carte mods /19
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont (15—25)% d'Augmentation du Score de Précision 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont (25—35)% d'Augmentation du Score de Précision 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont (35—45)% d'Augmentation du Score de Précision 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 10% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | top_tier_map 1 default 0 | |
| de l'Empêtrement | 1 | Unique | Les Monstres ont 20% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Empêtrement | 1 | Unique | Les Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de l'Empêtrement | 68 | Unique | Les Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Empêtrement | 1 | Unique | Les Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de l'Empêtrement | 73 | Unique | Les Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Empêtrement | 1 | Unique | Les Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de l'Empêtrement | 1 | Unique | Les Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Attaque | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de l'Empêtrement | 78 | Unique | Les Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Imprécision | 1 | Unique | Les Joueurs ont 15% de Perte de Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| de l'Imprécision | 1 | Unique | Les Joueurs ont 20% de Perte de Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| de l'Imprécision | 1 | Unique | Les Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| de l'Imprécision | 1 | Unique | Les Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de l'Imprécision | 1 | Unique | Les Joueurs ont 10% de Perte de Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Imprécision | 68 | Unique | Les Joueurs ont 15% de Perte de Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Imprécision | 73 | Unique | Les Joueurs ont 20% de Perte de Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Imprécision | 78 | Unique | Les Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | expedition_logbook 1 default 0 |
Delve Area mods /4
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 20 | DelveArea | Les Monstres ont (20—25)% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Les Monstres ont (26—30)% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Les Monstres ont (31—40)% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Les Monstres ont (41—50)% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque | default 1 |
Heist Area mods /8
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de l'Empêtrement | 46 | Suffixe | Les Monstres ont 20% d'Augmentation du Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Attaque | default 1 |
| de l'Empêtrement | 68 | Suffixe | Les Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Attaque | default 1 |
| de l'Empêtrement | 73 | Suffixe | Les Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Attaque | default 1 |
| de l'Empêtrement | 78 | Suffixe | Les Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Attaque | default 1 |
| de l'Imprécision | 46 | Suffixe | Les Joueurs ont 10% de Perte de Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de l'Imprécision | 68 | Suffixe | Les Joueurs ont 15% de Perte de Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de l'Imprécision | 73 | Suffixe | Les Joueurs ont 20% de Perte de Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de l'Imprécision | 78 | Suffixe | Les Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
Divers mods /10
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Préfixe | (5—10)% d'Augmentation du Score de Précision Attaque | dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Préfixe | (5—15)% d'Augmentation du Score de Précision avec les arcs Attaque | dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Préfixe | (10—20)% d'Augmentation du Score de Précision des Créatures Attaque Créature | intjewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | Préfixe | Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (1—2)% d'Augmentation du Score de Précision Attaque | dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Préfixe | Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (1—2)% d'Augmentation du Score de Précision avec les arcs Attaque | dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Préfixe | Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (2—3)% d'Augmentation du Score de Précision des Créatures Attaque Créature | int_radius_jewel 0 default 0 | |
| de la Précision | 1 | Jewel | Unique | (10—14)% d'Augmentation du Score de Précision Attaque | not_dex 0 default 1 |
| 1 | Jewel | Unique | 20% d'Augmentation du Score de Précision Attaque | ||
| de la Létalité | 1 | Jewel | Unique | (6—10)% d'Augmentation des Chances de Touche critique (6—10)% d'Augmentation du Score de Précision Attaque Critique | not_dex 0 default 1 |
| de l'Entraînement | 1 | Jewel | Unique | (22—26)% d'Augmentation du Score de Précision des Créatures Attaque Créature | not_int 0 default 1 |
Objet /11
Carquois à pointe double
Prérequis : Niveau 24
(20—30)% d'Augmentation du Score de Précision
Bague d'émeraude
Prérequis : Niveau 26
+(120—160) au Score de Précision
Fendoir allongé
Dégâts Physiques: 8-25
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 16, 25 For, 12 Dex
N'a pas de Pénalité de Précision à distance
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Rune de la Vision
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Armure: 10% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Lié :
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de la Vision mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armure: 8% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Lié :
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Rune de la Vision majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Armure: 12% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Lié :
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Armure: +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal
Idole du Chat
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Lié :
Regard d'Ulaman
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Unique /23
+(0—40) à l'Armure
+(0—30) au Score d'Évasion
+(0—20) de Bouclier d'énergie maximal
+(0—60) au Score de Précision
+(0—30) de Vie maximale
+(0—20) de Mana maximal
(0—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(0—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(0—10) de Force
+(0—10) de Dextérité
+(0—10) d'Intelligence
+(0—10)% à la Résistance au feu
+(0—10)% à la Résistance au froid
+(0—10)% à la Résistance à la foudre
(0—6) de Vie Régénérée par seconde
(15—20)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(60—100)% d'Augmentation de l'Armure
Le Score de Précision est doublé
(120—160)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(50—70) au Score de Précision
(20—30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Les Projectiles se Divisent en direction de +2 cibles
+(200—400) au Score de Précision
(30—50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Les Aptitudes ont une fenêtre de Timing parfait (100—150)% plus longue
(40—60)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(60—100) au Score de Précision
+(5—10) d'Intelligence
25% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tant que votre Mana est Plein
Votre Mana est considéré comme Plein lorsqu'il est à au moins 90% de votre Mana maximal
+(100—150) au Score de Précision
+(60—80) de Vie maximale
+(20—25)% à la Résistance au feu
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
+(50—100) au Score de Précision
(15—25)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(75—125) au Score de Précision
(10—15) de Vie Régénérée par seconde
4% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares ou Uniques pour chaque seconde qu'ils ont passé en votre Présence, jusqu'à un maximum de 200%
+(30—50) au Score de Précision
20% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+(10—20) de Force
Génère le double d'Accumulation d'Étourdissement
Pas de Dégâts Physiques
+(30—50) au Score de Précision
+20% à la Résistance au feu
30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
+(50—100) au Score de Précision
(10—20)% d'Augmentation de Durée d'Étourdissement
+(200—300) au Score de Précision
100% d'Augmentation des Chances de Touche critique
(30—60) de Vie Régénérée par seconde
Vous ne pouvez pas utiliser d'armure de torse
Cet objet gagne les bonus des Objets Enchâssés comme s'il s'agissait d'une Armure de torse
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
+(30—50) de Vie maximale
+(30—50) de Mana maximal
+(10—15)% à la Résistance à la foudre
Vous n'avez plus de Pénalité de Précision à distance
(40—60)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(100—150) au Score de Précision
+(40—60) de Mana maximal
100% d'Augmentation du Seuil de Coup de grâce
+(100—150) au Score de Précision
10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(20—30)% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles avec cette Arme
(150—240)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(300—500) au Score de Précision
10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(20—30) de Dextérité
+2 mètres de distance de Roulade si vous n'avez pas effectué de Roulade Récemment
-1 mètre de distance de Roulade si vous avez effectué une Roulade Récemment
Avec cet Arc, les Attaques pouvant effectuer des Tirs de Barrage sont Répétées +2 fois s'il n'y a pas d'Ennemis en votre Présence
enable lioneyes glow task [1]
(100—140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(150—200) au Score de Précision
+(10—15) à tous les Attributs
-10% à la Résistance au feu
Les Modificateurs de Dégâts des Sorts s'appliquent également aux Dégâts d'Attaque
+150 de Force requise
(600—700)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(-300—-200) au Score de Précision
35% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
Cause (40—60)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Étourdit massivement les Ennemis dont la Vie est Pleine
+(5—7) à tous les Attributs
+(300—600) au Score de Précision
+(300—600) au Score d'Évasion
Vous ne pouvez pas être Aveuglé
Passive /34
+25 de Dextérité
25% d'Augmentation de Dégâts avec les Lances
3% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant que vous Maniez deux armes
+250 à la Précision contre les Ennemis qui Saignent
Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 10% plus rapidement
+30 au Score de Précision
+2 à l'Allonge de Mêlée
15% d'Augmentation du Score de Précision
20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
10% d'Augmentation du Score de Précision
Vous gagnez un montant de Score de Précision équivalent à votre Intelligence
+10 de Dextérité
15% d'Augmentation du Score de Précision
4% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Le Score de Précision a 30% d'Agumentation de pénalité à distance
Le Score de Précision a 30% de Réduction de pénalité à distance
5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Les Attaques bénéficient d'une Augmentation de Score de Précision équivalente à leurs chances de Touche critique
8% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
12% d'Augmentation du Score de Précision
10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Les Ennemis que vous Marquez ont 10% d'Augmentation des Dégâts subis
Vous gagnez un montant de Score de Précision équivalent à votre Intelligence
+10 d'Intelligence
Ascendancy Passive /2
Ascendance: Amazone
Personnage: Chasseresse
Ascendance: Tacticien
Personnage: Mercenaire
Vous vous Défendez avec 200% de votre Armure
Les Ennemis ont une Pénalité de Précision contre vous en fonction de la Distance
Vos chances d'Évasion maximales sont de 50%
Votre Réduction des Dégâts Physiques maximale est de 50%
Joyau intemporel Passive /5
Unis dans la bataille
Kalguuran Éminent
8% d'Augmentation du Score de Précision
Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Dégâts
Je vois dans le noir
Abyss Éminent
2% d'Augmentation de Score de Précision tous les 10 de Tribut
Vous avez 2% de Réduction de Rayonnement lumineux tous les 10 de Tribut
Joyau intemporel Passive Additions /1
| Faction | Category | Descriptions détaillées | Code |
|---|---|---|---|
| Maraketh | Éminent | 5% d'Augmentation du Score de Précision | maraketh_notable_add_accuracy |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.























