Précision
10% d'Augmentation du Score de Précision
Accuracy
Précision Attr /4
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | melee9 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 37414 |
| Tags | isUsed: true |
Précision
8% d'Augmentation du Score de Précision
Accuracy
Précision Attr /4
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | accuracy1 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 13367 |
| Tags | isUsed: true |
Précision
+40 au Score de Précision
Accuracy
Précision Attr /3
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | accuracy2 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 45273 |
Précision
+25 au Score de Précision
Accuracy
Précision Attr /3
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | accuracy3 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 61484 |
Précision
12% d'Augmentation du Score de Précision
Accuracy
Précision Attr /4
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| ID | accuracy4 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 6010 |
| Tags | isUsed: true |
Accuracy Ref /94
Précision
La Précision est utilisée pour toucher une cible avec une Attaque. Pour déterminer la chance de toucher, elle est également confrontée à l'Évasion de la cible.
Les Attaques des joueurs subissent une pénalité de Précision en fonction de la distance entre l'origine des dégâts et la cible. Aucune pénalité n'est appliquée lorsque les cibles se trouvent à moins de 2 mètres. Au-delà de cette distance, une pénalité est appliquée, pouvant atteindre jusqu'à 90% de perte de Précision lorsque les cibles se trouvent à plus de 9 mètres.
Les Attaques des joueurs subissent une pénalité de Précision en fonction de la distance entre l'origine des dégâts et la cible. Aucune pénalité n'est appliquée lorsque les cibles se trouvent à moins de 2 mètres. Au-delà de cette distance, une pénalité est appliquée, pouvant atteindre jusqu'à 90% de perte de Précision lorsque les cibles se trouvent à plus de 9 mètres.
Prérequis : Niveau 11, 11 For, 11 Dex
+(0—40) à l'Armure
+(0—30) au Score d'Évasion
+(0—20) de Bouclier d'énergie maximal
+(0—60) au Score de Précision
+(0—30) de Vie maximale
+(0—20) de Mana maximal
(0—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(0—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(0—10) de Force
+(0—10) de Dextérité
+(0—10) d'Intelligence
+(0—10)% à la Résistance au feu
+(0—10)% à la Résistance au froid
+(0—10)% à la Résistance à la foudre
(0—6) de Vie Régénérée par seconde
Prérequis : Niveau 28, 42 For
(15—20)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(60—100)% d'Augmentation de l'Armure
Le Score de Précision est doublé
Prérequis : Niveau 16, 31 Dex
(120—160)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(50—70) au Score de Précision
(20—30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Les Projectiles se Divisent en direction de +2 cibles
Prérequis : Niveau 45, 36 For, 36 Dex
+(200—400) au Score de Précision
(30—50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Les Aptitudes ont une fenêtre de Timing parfait (100—150)% plus longue
Prérequis : Niveau 28, 36 Dex
(40—60)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(60—100) au Score de Précision
+(5—10) d'Intelligence
25% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tant que votre Mana est Plein
Votre Mana est considéré comme Plein lorsqu'il est à au moins 90% de votre Mana maximal
Prérequis : Niveau 36, 52 For
+(100—150) au Score de Précision
+(60—80) de Vie maximale
+(20—25)% à la Résistance au feu
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Prérequis : Niveau 26, 22 For, 22 Dex
+(50—100) au Score de Précision
(15—25)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Prérequis : Niveau 33, 27 For, 27 Dex
+(75—125) au Score de Précision
(10—15) de Vie Régénérée par seconde
4% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares ou Uniques pour chaque seconde qu'ils ont passé en votre Présence, jusqu'à un maximum de 200%
Prérequis : Niveau 1
+(30—50) au Score de Précision
20% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+(10—20) de Force
Génère le double d'Accumulation d'Étourdissement
Prérequis : Niveau 11, 18 Dex, 9 Int
Pas de Dégâts Physiques
+(30—50) au Score de Précision
+20% à la Résistance au feu
30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Prérequis : Niveau 28, 41 Dex, 18 Int
+(50—100) au Score de Précision
(10—20)% d'Augmentation de Durée d'Étourdissement
Prérequis : Niveau 26
+(120—160) au Score de Précision
+(100—150) au Score de Précision
+(100—150) au Score d'Évasion
(10—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(20—30) de Dextérité
Les Ennemis ont une Pénalité de Précision contre vous en fonction de la Distance
Vos chances d'Évasion maximales sont de 50%
Prérequis : Niveau 28, 37 For, Dex 50
+50 de Dextérité requise
-15 de Force requise
(80—120)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
50% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(15—25)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Prérequis : Niveau 52, 41 For, 41 Dex
+(200—300) au Score de Précision
100% d'Augmentation des Chances de Touche critique
(30—60) de Vie Régénérée par seconde
Vous ne pouvez pas utiliser d'armure de torse
Cet objet gagne les bonus des Objets Enchâssés comme s'il s'agissait d'une Armure de torse
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Prérequis : Niveau 16, 15 For, 15 Dex
+(30—50) de Vie maximale
+(30—50) de Mana maximal
+(10—15)% à la Résistance à la foudre
Vous n'avez plus de Pénalité de Précision à distance
Prérequis : Niveau 56, 79 Dex
(40—60)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(100—150) au Score de Précision
+(40—60) de Mana maximal
100% d'Augmentation du Seuil de Coup de grâce
Prérequis : Niveau 10, 9 For, 17 Dex
+(100—150) au Score de Précision
10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(20—30)% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles avec cette Arme
Prérequis : Niveau 65, 114 Dex
(150—240)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(300—500) au Score de Précision
10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(20—30) de Dextérité
+2 mètres de distance de Roulade si vous n'avez pas effectué de Roulade Récemment
-1 mètre de distance de Roulade si vous avez effectué une Roulade Récemment
Avec cet Arc, les Attaques pouvant effectuer des Tirs de Barrage sont Répétées +2 fois s'il n'y a pas d'Ennemis en votre Présence
enable lioneyes glow task [1]
Prérequis : Niveau 45, 64 Int
(100—140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(150—200) au Score de Précision
+(10—15) à tous les Attributs
-10% à la Résistance au feu
Prérequis : Niveau 60, 239 For
+150 de Force requise
(600—700)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(-300—-200) au Score de Précision
35% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
Cause (40—60)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Étourdit massivement les Ennemis dont la Vie est Pleine
Prérequis : Niveau 44
+(5—7) à tous les Attributs
+(300—600) au Score de Précision
+(300—600) au Score d'Évasion
Vous ne pouvez pas être Aveuglé
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Rune de la Vision
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Pièce d'armure: 12% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Lié :
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune de la Vision mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Pièce d'armure: 8% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Lié :
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune de la Vision majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Pièce d'armure: 16% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Lié :
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune de la Vision parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Pièce d'armure: 20% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Lié :
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Idole du Chat
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Lié :
Regard d'Ulaman
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Fendoir allongé
Dégâts Physiques: 8-25
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 16, 25 For, 12 Dex
N'a pas de Pénalité de Précision à distance
Gourdin en jade
Dégâts Physiques: 31-51
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 49, 87 For
Carquois à pointe double
Prérequis : Niveau 24
(20—30)% d'Augmentation du Score de Précision
Bague d'émeraude
Prérequis : Niveau 26
+(120—160) au Score de Précision
Gourdin akoyien
Dégâts Physiques: 46-76
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 78, 163 For
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Legacy of Erian's Cobble
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Casques: +30 au Score de Précision, +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal, 10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés, 10% d'Augmentation des Chances de Touche critique, +5 à tous les Attributs, +5% à toutes les Résistances Élémentaires, 3 de Vie Régénérée par seconde
Lié :
Invoque un Compagnon Rhoa que vous pouvez chevaucher tant que vous maniez un Arc ou une Lance. Tant que vous montez le Rhoa, vous pouvez utiliser des Aptitudes d'Arc, de jet de Lance ou de Marque, et êtes beaucoup moins ralenti en utilisant des Aptitudes, mais les Touches contre vous entraînent une accumulation d'Étourdissement massif. Lorsque vous ne montez pas le Rhoa, il combat à vos côtés et attaque vos ennemis à l'aide de son bec, mais peut être endommagé.
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
Tant que cette aptitude est active, Attaquer des ennemis permet d'accumuler de la Gloire. Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez déployer un Étendard inspirant pendant une certaine durée. Celui-ci émet une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés des Dégâts d'Attaque, de la Vitesse d'Attaque et de la Précision.
Modifie les aptitudes d'Attaque que vous utilisez vous-même. Lorsque les Attaques modifiées sont Améliorées, leur coût est considérablement réduit et leur Précision accrue.
+25 de Dextérité
25% d'Augmentation de Dégâts avec les Lances
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
10% d'Augmentation du Score de Précision
10% d'Augmentation de Zone d'effet
+30 au Score de Précision
+2 à l'Allonge de Mêlée
15% d'Augmentation du Score de Précision
20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
10% d'Augmentation du Score de Précision
Vous gagnez un montant de Score de Précision équivalent à votre Intelligence
+10 de Dextérité
15% d'Augmentation du Score de Précision
4% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Le Score de Précision a 30% d'Agumentation de pénalité à distance
Le Score de Précision a 30% de Réduction de pénalité à distance
5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Les Attaques bénéficient d'une Augmentation de Score de Précision équivalente à leurs chances de Touche critique
8% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
12% d'Augmentation du Score de Précision
10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Les Ennemis que vous Marquez ont 10% d'Augmentation des Dégâts subis
Ascendance: Tacticien
Personnage: Mercenaire
Vous vous Défendez avec 200% de votre Armure
Les Ennemis ont une Pénalité de Précision contre vous en fonction de la Distance
Vos chances d'Évasion maximales sont de 50%
Votre Réduction des Dégâts Physiques maximale est de 50%
Ascendance: Amazone
Personnage: Chasseresse
30% d'Augmentation du Score de Précision
3% de Réduction de Score de Précision tous les 25 de Tribut
2% d'Augmentation de Score de Précision tous les 10 de Tribut
Vous avez 2% de Réduction de Rayonnement lumineux tous les 10 de Tribut
Dextérité
La Dextérité est un Attribut nécessaire pour utiliser la plupart des équipements qui octroient du Score d'Évasion, ainsi que diverses armes et aptitudes orientées vers le combat à distance.
La Dextérité confère un bonus inhérent de +8 au Score de Précision tous les 1 de Dextérité.
Sauf indication contraire, la Dextérité ne confère pas de dégâts aux Aptitudes ni aucun autre bénéfice.
La Dextérité confère un bonus inhérent de +8 au Score de Précision tous les 1 de Dextérité.
Sauf indication contraire, la Dextérité ne confère pas de dégâts aux Aptitudes ni aucun autre bénéfice.
Précision
La Précision est utilisée pour toucher une cible avec une Attaque. Pour déterminer la chance de toucher, elle est également confrontée à l'Évasion de la cible.
Les Attaques des joueurs subissent une pénalité de Précision en fonction de la distance entre l'origine des dégâts et la cible. Aucune pénalité n'est appliquée lorsque les cibles se trouvent à moins de 2 mètres. Au-delà de cette distance, une pénalité est appliquée, pouvant atteindre jusqu'à 90% de perte de Précision lorsque les cibles se trouvent à plus de 9 mètres.
Les Attaques des joueurs subissent une pénalité de Précision en fonction de la distance entre l'origine des dégâts et la cible. Aucune pénalité n'est appliquée lorsque les cibles se trouvent à moins de 2 mètres. Au-delà de cette distance, une pénalité est appliquée, pouvant atteindre jusqu'à 90% de perte de Précision lorsque les cibles se trouvent à plus de 9 mètres.
Gemme d\'aptitude /2
Invoque un Compagnon Rhoa que vous pouvez chevaucher tant que vous maniez un Arc ou une Lance. Tant que vous montez le Rhoa, vous pouvez utiliser des Aptitudes d'Arc, de jet de Lance ou de Marque, et êtes beaucoup moins ralenti en utilisant des Aptitudes, mais les Touches contre vous entraînent une accumulation d'Étourdissement massif. Lorsque vous ne montez pas le Rhoa, il combat à vos côtés et attaque vos ennemis à l'aide de son bec, mais peut être endommagé.
Tant que cette aptitude est active, Attaquer des ennemis permet d'accumuler de la Gloire. Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez déployer un Étendard inspirant pendant une certaine durée. Celui-ci émet une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés des Dégâts d'Attaque, de la Vitesse d'Attaque et de la Précision.
Gemme d\'aptitude Qualité /1
(0—50)% de Réduction de la pénalité de Précision en fonction de la distance
Gemme de soutien /6
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
Modifie les aptitudes d'Attaque que vous utilisez vous-même. Lorsque les Attaques modifiées sont Améliorées, leur coût est considérablement réduit et leur Précision accrue.
Objet mods /35
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de l'Écuyer | 8 | Préfixe | (15—19)% d'Augmentation des Dégâts Physiques +(16—20) au Score de Précision Dégâts Physique Attaque | weapon 1 default 0 |
| du Compagnon | 14 | Préfixe | (20—24)% d'Augmentation des Dégâts Physiques +(21—46) au Score de Précision Dégâts Physique Attaque | weapon 1 default 0 |
| du Ravageur | 23 | Préfixe | (25—34)% d'Augmentation des Dégâts Physiques +(47—72) au Score de Précision Dégâts Physique Attaque | weapon 1 default 0 |
| du Mercenaire | 38 | Préfixe | (35—44)% d'Augmentation des Dégâts Physiques +(73—97) au Score de Précision Dégâts Physique Attaque | weapon 1 default 0 |
| du champion | 54 | Préfixe | (45—54)% d'Augmentation des Dégâts Physiques +(98—123) au Score de Précision Dégâts Physique Attaque | weapon 1 default 0 |
| du Conquérant | 65 | Préfixe | (55—64)% d'Augmentation des Dégâts Physiques +(124—149) au Score de Précision Dégâts Physique Attaque | weapon 1 default 0 |
| de l'Empereur | 70 | Préfixe | (65—74)% d'Augmentation des Dégâts Physiques +(150—174) au Score de Précision Dégâts Physique Attaque | weapon 1 default 0 |
| du Dictateur | 81 | Préfixe | (75—79)% d'Augmentation des Dégâts Physiques +(175—200) au Score de Précision Dégâts Physique Attaque | weapon 1 default 0 |
| 1 | Préfixe | +(11—32) au Score de Précision Attaque | gloves 1 helmet 1 ring 1 amulet 1 quiver 1 default 0 | |
| 11 | Préfixe | +(33—60) au Score de Précision Attaque | gloves 1 helmet 1 ring 1 amulet 1 quiver 1 default 0 | |
| 18 | Préfixe | +(61—84) au Score de Précision Attaque | gloves 1 helmet 1 ring 1 amulet 1 quiver 1 default 0 | |
| 26 | Préfixe | +(85—123) au Score de Précision Attaque | gloves 1 helmet 1 ring 1 amulet 1 quiver 1 default 0 | |
| 36 | Préfixe | +(124—167) au Score de Précision Attaque | gloves 1 helmet 1 ring 1 amulet 1 quiver 1 default 0 | |
| 48 | Préfixe | +(168—236) au Score de Précision Attaque | gloves 1 helmet 1 ring 1 amulet 1 quiver 1 default 0 | |
| du Chasseur | 58 | Préfixe | +(237—346) au Score de Précision Attaque | gloves 1 helmet 1 ring 1 amulet 1 quiver 1 default 0 |
| de la Rôdeuse | 67 | Préfixe | +(347—450) au Score de Précision Attaque | gloves 1 helmet 1 ring 1 amulet 1 quiver 1 default 0 |
| de l'Amazone | 76 | Préfixe | +(451—550) au Score de Précision Attaque | gloves 1 helmet 1 quiver 1 default 0 |
| 8 | Préfixe | +(11—32) au Score de Précision Attaque | weapon 1 default 0 | |
| 13 | Préfixe | +(33—60) au Score de Précision Attaque | weapon 1 default 0 | |
| 18 | Préfixe | +(61—84) au Score de Précision Attaque | weapon 1 default 0 | |
| 26 | Préfixe | +(85—123) au Score de Précision Attaque | weapon 1 default 0 | |
| 36 | Préfixe | +(124—167) au Score de Précision Attaque | weapon 1 default 0 | |
| 48 | Préfixe | +(168—236) au Score de Précision Attaque | weapon 1 default 0 | |
| du Chasseur | 58 | Préfixe | +(237—346) au Score de Précision Attaque | weapon 1 default 0 |
| de la Rôdeuse | 67 | Préfixe | +(347—450) au Score de Précision Attaque | weapon 1 default 0 |
| de l'Amazone | 76 | Préfixe | +(451—550) au Score de Précision Attaque | weapon 1 default 0 |
| de la Valkyrie | 82 | Préfixe | +(551—650) au Score de Précision Attaque | ranged 1 default 0 |
| du Rayonnement | 8 | Suffixe | +(10—20) au Score de Précision 5% d'Augmentation du Rayonnement lumineux Attaque | helmet 1 default 0 |
| de la Lumière | 15 | Suffixe | +(21—40) au Score de Précision 10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux Attaque | helmet 1 default 0 |
| de la Radiance | 30 | Suffixe | +(41—60) au Score de Précision 15% d'Augmentation du Rayonnement lumineux Attaque | helmet 1 default 0 |
| du Rayonnement | 8 | Suffixe | +(10—20) au Score de Précision 5% d'Augmentation du Rayonnement lumineux Attaque | weapon 1 default 0 |
| de la Lumière | 15 | Suffixe | +(21—40) au Score de Précision 10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux Attaque | weapon 1 default 0 |
| de la Radiance | 30 | Suffixe | +(41—60) au Score de Précision 15% d'Augmentation du Rayonnement lumineux Attaque | weapon 1 default 0 |
| 1 | Corrompu | +(50—100) au Score de Précision Attaque | helmet 1 quiver 1 default 0 | |
| 1 | Unique | +(150—300) au Score de Précision Attaque | helmet 1 quiver 1 default 0 |
Monstres mods /5
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de la Précision | 1 | Suffixe | 200% d'Augmentation du Score de Précision Attaque | default 1 |
| 1 | Unique | 40% d'Augmentation du Score de Précision Attaque | Lanceur de sorts 0 default 1 | |
| 1 | Unique | 40% d'Augmentation du Score de Précision Attaque | ||
| 1 | Unique | 300% d'Augmentation des Chances de Touche critique 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques 40% d'Augmentation du Score de Précision Dégâts Attaque Critique | ||
| 1 | Unique | Les Monstres ont (30—50)% d'Augmentation du Score de Précision |
Carte mods /20
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont (10—20)% d'Augmentation du Score de Précision 7% Davantage de Taille des Groupes 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | map_key_low 1 default 0 | |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont (20—30)% d'Augmentation du Score de Précision 7% Davantage de Taille des Groupes 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | map_key_medium 1 default 0 | |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont (30—40)% d'Augmentation du Score de Précision 7% Davantage de Taille des Groupes 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | map_key_high 1 default 0 | |
| 1 | Préfixe | Les Monstres ont (40—50)% d'Augmentation du Score de Précision 7% Davantage de Taille des Groupes 10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone | map_key_highest 1 default 0 | |
| de l'Empêtrement | 1 | Unique | Les Monstres ont 20% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Empêtrement | 1 | Unique | Les Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de l'Empêtrement | 68 | Unique | Les Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Empêtrement | 1 | Unique | Les Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de l'Empêtrement | 73 | Unique | Les Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Empêtrement | 1 | Unique | Les Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de l'Empêtrement | 1 | Unique | Les Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Attaque | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de l'Empêtrement | 78 | Unique | Les Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Imprécision | 1 | Unique | Les Joueurs ont 15% de Perte de Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| de l'Imprécision | 1 | Unique | Les Joueurs ont 20% de Perte de Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| de l'Imprécision | 1 | Unique | Les Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| de l'Imprécision | 1 | Unique | Les Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de l'Imprécision | 1 | Unique | Les Joueurs ont 10% de Perte de Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Imprécision | 68 | Unique | Les Joueurs ont 15% de Perte de Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Imprécision | 73 | Unique | Les Joueurs ont 20% de Perte de Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 |
| de l'Imprécision | 78 | Unique | Les Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes | expedition_logbook 1 default 0 |
Delve Area mods /4
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 20 | DelveArea | Les Monstres ont (20—25)% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Les Monstres ont (26—30)% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Les Monstres ont (31—40)% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Les Monstres ont (41—50)% d'Augmentation du Score de Précision 13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 5% d'Augmentation de la Taille des Groupes Attaque | default 1 |
Heist Area mods /8
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de l'Empêtrement | 46 | Suffixe | Les Monstres ont 20% d'Augmentation du Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Attaque | default 1 |
| de l'Empêtrement | 68 | Suffixe | Les Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Attaque | default 1 |
| de l'Empêtrement | 73 | Suffixe | Les Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Attaque | default 1 |
| de l'Empêtrement | 78 | Suffixe | Les Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Attaque | default 1 |
| de l'Imprécision | 46 | Suffixe | Les Joueurs ont 10% de Perte de Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de l'Imprécision | 68 | Suffixe | Les Joueurs ont 15% de Perte de Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de l'Imprécision | 73 | Suffixe | Les Joueurs ont 20% de Perte de Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| de l'Imprécision | 78 | Suffixe | Les Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
Divers mods /11
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Strongbox | Suffixe | strongbox construct has monsterincreasedaccuracy1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Préfixe | (5—10)% d'Augmentation du Score de Précision Attaque | dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Préfixe | (5—15)% d'Augmentation du Score de Précision avec les arcs Attaque | dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Préfixe | (10—20)% d'Augmentation du Score de Précision des Créatures Attaque Créature | intjewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | Préfixe | Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (1—2)% d'Augmentation du Score de Précision Attaque | dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Préfixe | Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (1—2)% d'Augmentation du Score de Précision avec les arcs Attaque | dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Préfixe | Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (2—3)% d'Augmentation du Score de Précision des Créatures Attaque Créature | int_radius_jewel 0 default 0 | |
| de la Précision | 1 | Jewel | Unique | (10—14)% d'Augmentation du Score de Précision Attaque | not_dex 0 default 1 |
| 1 | Jewel | Unique | 20% d'Augmentation du Score de Précision Attaque | ||
| de la Létalité | 1 | Jewel | Unique | (6—10)% d'Augmentation des Chances de Touche critique (6—10)% d'Augmentation du Score de Précision Attaque Critique | not_dex 0 default 1 |
| de l'Entraînement | 1 | Jewel | Unique | (22—26)% d'Augmentation du Score de Précision des Créatures Attaque Créature | not_int 0 default 1 |
Objet /14
Carquois à pointe double
Prérequis : Niveau 24
(20—30)% d'Augmentation du Score de Précision
Bague d'émeraude
Prérequis : Niveau 26
+(120—160) au Score de Précision
Fendoir allongé
Dégâts Physiques: 8-25
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 16, 25 For, 12 Dex
N'a pas de Pénalité de Précision à distance
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Rune de la Vision
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Pièce d'armure: 12% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Lié :
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune de la Vision mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Pièce d'armure: 8% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Lié :
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune de la Vision majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Pièce d'armure: 16% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Lié :
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune de la Vision parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Pièce d'armure: 20% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Lié :
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Idole du Chat
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Lié :
Regard d'Ulaman
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Legacy of Erian's Cobble
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Casques: +30 au Score de Précision, +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal, 10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés, 10% d'Augmentation des Chances de Touche critique, +5 à tous les Attributs, +5% à toutes les Résistances Élémentaires, 3 de Vie Régénérée par seconde
Lié :
Unique /23
Prérequis : Niveau 11, 11 For, 11 Dex
+(0—40) à l'Armure
+(0—30) au Score d'Évasion
+(0—20) de Bouclier d'énergie maximal
+(0—60) au Score de Précision
+(0—30) de Vie maximale
+(0—20) de Mana maximal
(0—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(0—30)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(0—10) de Force
+(0—10) de Dextérité
+(0—10) d'Intelligence
+(0—10)% à la Résistance au feu
+(0—10)% à la Résistance au froid
+(0—10)% à la Résistance à la foudre
(0—6) de Vie Régénérée par seconde
Prérequis : Niveau 28, 42 For
(15—20)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(60—100)% d'Augmentation de l'Armure
Le Score de Précision est doublé
Prérequis : Niveau 16, 31 Dex
(120—160)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(50—70) au Score de Précision
(20—30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Les Projectiles se Divisent en direction de +2 cibles
Prérequis : Niveau 45, 36 For, 36 Dex
+(200—400) au Score de Précision
(30—50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Les Aptitudes ont une fenêtre de Timing parfait (100—150)% plus longue
Prérequis : Niveau 28, 36 Dex
(40—60)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(60—100) au Score de Précision
+(5—10) d'Intelligence
25% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tant que votre Mana est Plein
Votre Mana est considéré comme Plein lorsqu'il est à au moins 90% de votre Mana maximal
Prérequis : Niveau 36, 52 For
+(100—150) au Score de Précision
+(60—80) de Vie maximale
+(20—25)% à la Résistance au feu
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Prérequis : Niveau 26, 22 For, 22 Dex
+(50—100) au Score de Précision
(15—25)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Prérequis : Niveau 33, 27 For, 27 Dex
+(75—125) au Score de Précision
(10—15) de Vie Régénérée par seconde
4% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares ou Uniques pour chaque seconde qu'ils ont passé en votre Présence, jusqu'à un maximum de 200%
Prérequis : Niveau 1
+(30—50) au Score de Précision
20% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+(10—20) de Force
Génère le double d'Accumulation d'Étourdissement
Prérequis : Niveau 11, 18 Dex, 9 Int
Pas de Dégâts Physiques
+(30—50) au Score de Précision
+20% à la Résistance au feu
30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Prérequis : Niveau 28, 41 Dex, 18 Int
+(50—100) au Score de Précision
(10—20)% d'Augmentation de Durée d'Étourdissement
Prérequis : Niveau 26
+(120—160) au Score de Précision
+(100—150) au Score de Précision
+(100—150) au Score d'Évasion
(10—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(20—30) de Dextérité
Les Ennemis ont une Pénalité de Précision contre vous en fonction de la Distance
Vos chances d'Évasion maximales sont de 50%
Prérequis : Niveau 52, 41 For, 41 Dex
+(200—300) au Score de Précision
100% d'Augmentation des Chances de Touche critique
(30—60) de Vie Régénérée par seconde
Vous ne pouvez pas utiliser d'armure de torse
Cet objet gagne les bonus des Objets Enchâssés comme s'il s'agissait d'une Armure de torse
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Prérequis : Niveau 16, 15 For, 15 Dex
+(30—50) de Vie maximale
+(30—50) de Mana maximal
+(10—15)% à la Résistance à la foudre
Vous n'avez plus de Pénalité de Précision à distance
Prérequis : Niveau 56, 79 Dex
(40—60)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(100—150) au Score de Précision
+(40—60) de Mana maximal
100% d'Augmentation du Seuil de Coup de grâce
Prérequis : Niveau 10, 9 For, 17 Dex
+(100—150) au Score de Précision
10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(20—30)% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles avec cette Arme
Prérequis : Niveau 65, 114 Dex
(150—240)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(300—500) au Score de Précision
10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(20—30) de Dextérité
+2 mètres de distance de Roulade si vous n'avez pas effectué de Roulade Récemment
-1 mètre de distance de Roulade si vous avez effectué une Roulade Récemment
Avec cet Arc, les Attaques pouvant effectuer des Tirs de Barrage sont Répétées +2 fois s'il n'y a pas d'Ennemis en votre Présence
enable lioneyes glow task [1]
Prérequis : Niveau 45, 64 Int
(100—140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(150—200) au Score de Précision
+(10—15) à tous les Attributs
-10% à la Résistance au feu
Prérequis : Niveau 60, 239 For
+150 de Force requise
(600—700)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(-300—-200) au Score de Précision
35% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
Cause (40—60)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Étourdit massivement les Ennemis dont la Vie est Pleine
Prérequis : Niveau 44
+(5—7) à tous les Attributs
+(300—600) au Score de Précision
+(300—600) au Score d'Évasion
Vous ne pouvez pas être Aveuglé
Passive /35
+25 de Dextérité
25% d'Augmentation de Dégâts avec les Lances
3% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant que vous Maniez deux armes
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
10% d'Augmentation du Score de Précision
10% d'Augmentation de Zone d'effet
+250 à la Précision contre les Ennemis qui Saignent
Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 10% plus rapidement
+30 au Score de Précision
+2 à l'Allonge de Mêlée
15% d'Augmentation du Score de Précision
20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
10% d'Augmentation du Score de Précision
Vous gagnez un montant de Score de Précision équivalent à votre Intelligence
+10 de Dextérité
15% d'Augmentation du Score de Précision
4% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Le Score de Précision a 30% d'Agumentation de pénalité à distance
Le Score de Précision a 30% de Réduction de pénalité à distance
5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Les Attaques bénéficient d'une Augmentation de Score de Précision équivalente à leurs chances de Touche critique
8% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
12% d'Augmentation du Score de Précision
10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Les Ennemis que vous Marquez ont 10% d'Augmentation des Dégâts subis
Vous gagnez un montant de Score de Précision équivalent à votre Intelligence
+10 d'Intelligence
Ascendancy Passive /2
Ascendance: Amazone
Personnage: Chasseresse
Ascendance: Tacticien
Personnage: Mercenaire
Vous vous Défendez avec 200% de votre Armure
Les Ennemis ont une Pénalité de Précision contre vous en fonction de la Distance
Vos chances d'Évasion maximales sont de 50%
Votre Réduction des Dégâts Physiques maximale est de 50%
Joyau intemporel Passive /5
25% d'Augmentation du Score de Précision
30% d'Augmentation du Score de Précision
3% de Réduction de Score de Précision tous les 25 de Tribut
2% d'Augmentation de Score de Précision tous les 10 de Tribut
Vous avez 2% de Réduction de Rayonnement lumineux tous les 10 de Tribut
Joyau intemporel Passive Additions /1
| Faction | Category | Descriptions détaillées | Code |
|---|---|---|---|
| Maraketh | Éminent | 5% d'Augmentation du Score de Précision | maraketh_notable_add_accuracy |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.



















































