召喚出一群惡狼。狼群在計算會上限時僅會消耗一格欄位,不論狼群中狼的數量為何。
啟動以召喚一群奸笑的鬣狗。鬣狗群在計算上限時會被視為單一的,無論該群中的鬣狗數量。鬣狗們在初次現身時會叫喊,周遭的敵人,且有機率牠們的敵人。
使用或時,駕馭一隻可騎乘的恐喙鳥。騎乘時,你可以使用、投擲和技能,且使用技能時的減速程度降低,但你遭時會累積。未騎乘時,恐喙鳥會用其嘴喙來攻擊敵人,但能夠受到傷害。
召喚熊之魂靈爪擊敵人。熊之魂靈會躍向敵人並他們,透過其重擊生命,且週期性的怒吼以敵人。召喚熊之魂靈不視作占用上限。
召喚阿茲莫里妖精,在一段時間內吞噬,並牠們。當你在被妖精吞噬時將其擊敗,牠將會被這顆寶石捕獲,將寶石轉變為允許你將召喚為。
召喚阿茲莫里妖精,在一段時間內吞噬,並牠們。當你在被妖精吞噬時將其擊敗,牠將會被這顆寶石捕獲,將寶石轉變為允許你將召喚為。
幻化出一個你主手的複製體,讓它成為不朽與你並肩作戰。除了標準的之外,幻化武器會根據其武器類型獲得一種額外的。
召喚深淵之靈,在一段時間內一名。若在該時擊敗它,則可將其捕獲並儲存於靈魂水晶技能寶石中。擁有強大深淵力量的使用者可利用靈魂水晶召喚被束縛的作為。
輔助創造可受到傷害之的技能。由被輔助的技能產生的會承受你原本要承受的一部分,但其最大生命減少。
輔助可創造能受到傷害的的技能。由被輔助的技能產生的會承受你原本要承受的一部分,但其最大生命減少。以此方式承受的一部分傷害會為你的[Life|生命]。
輔助召喚的技能,使其,並根據你自身的和獲得相應加成。
輔助創造的技能,使附近的敵人並。的傷害基於被輔助的生命值計算。
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 親切的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加(10—20)%造成的傷害 傷害 召喚物 | dexjewel 1 default 0
|
| 同類的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加(10—20)%的最大生命 生命 召喚物 | dexjewel 1 default 0
|
| 親切的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內也會賦予 增加(2—3)%造成的傷害 傷害 召喚物 | dex_radius_jewel 1 default 0
|
| 同類的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內也會賦予 增加(2—3)%的最大生命 生命 召喚物 | dex_radius_jewel 1 default 0
|
| 1 | Abyss | 傳奇 | 當你的位於你的內時,增加(15—25)%傷害 傷害 召喚物 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0
|
| 黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 增加(5—10)%造成的傷害 增加(5—10)%的最大生命 生命 傷害 召喚物 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0
|
| 之烏拉曼 | 65 | Abyss | 後綴 | 技能增加(12—18)%效率 ulaman | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 body_armour 1 default 0 ulaman_mod 1
|
| 之烏拉曼 | 65 | Abyss | 後綴 | 增加(8—13)%速度 當你的位於你的內時,增加(8—13)%速度 ulaman | bow 1 spear 1 default 0 ulaman_mod 1
|
| 阿姆那姆的 | 65 | Abyss | 前綴 | 增加(40—59)%造成的傷害 當你的位於你的內時,增加(40—59)%傷害 amanamu | bow 1 spear 1 talisman 1 default 0 amanamu_mod 1
|
| 之阿姆那姆 | 65 | Abyss | 後綴 | 增加(12—18)%速度 增加(12—18)%的速度 amanamu | bow 1 spear 1 talisman 1 default 0 amanamu_mod 1
|
格羅德魔偶堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
: 15% increased Damage per each different in your
:
: 技能增加15%效率
義許塔魔偶堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
: 15% increased Mana Recovery rate while your is in your
:
: 當你的在你的內時,增加8%生命回復率
芮勒蓋許魔偶堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
: 當你的在你的內時,增加40%、與
:
: 增加25%的最大生命
古斯特魔偶堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
盾牌: +25%的也會套用至
: 獲得等同20%的
: deal 10% more Damage for each different type of dead Companion you have
:
盾牌: 每對敵人施加一種,增加12%傷害
: 每對敵人施加一種,增加12%傷害
: 你的其中一個時,恢復3%最大生命
斯克魔偶堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
盾牌: 15% increased chance while your is in your
: companions gain onslaught when you parry [1]
: in your gain 1 on hit
:
盾牌: +3%至最大機率
: 增加30%距離
: 增加30%的範圍效果
奉承魔偶堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
、法杖或長杖: -20%全, 20%傷害的額外隨機傷害
: 你中-20%全, 你中獲得等同於20%傷害的額外隨機一種傷害
:
、法杖或長杖: -20%, 等同於傷害20%的額外傷害
: 在你內的等同於20%傷害的額外傷害, 你中-20%
翔鷹魔偶堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
: 增加12%的速度
:
: 當你的位於你的內時,增加8%速度
白鼬魔偶堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
: 增加25%的最大生命
:
: 當你的位於你的內時,增加25%傷害
雕紋威嚴僅限: 1
需求: 等級 60
胸甲:
+3 to per socketed in your
手套: gain for
4 seconds on your targets
鞋子:
1% increased Movement Speed while Sprinting per
:
崇敬狩獵符文堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 15
: 增加30%造成的傷害
:
: 8% increased Mana Recovery rate while your is in your
崇敬連貫符文堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 15
: 當你的在你的內時,增加50%傷害
:
: 8% increased Mana Recovery rate while your is in your
傳承.斯塔空加之首僅限: 1
需求: 等級 65
頭部: 時,增加
100%全域值, 傷害的
5%會先由你的可傷害承受
:
需求: 等級 50, 71 敏捷
增加(100—200)%值
增加(15—25)%率
+(30—40)點
時,增加150%全域值
傷害的15%會先由你的可傷害承受
需求: 等級 52, 83 敏捷
增加(100—150)%值
+(80—120)最大生命
+(10—30)
減少(40—60)%你身上的持續時間
減少(40—60)%你身上的持續時間
你可以擁有兩個不同類型的
需求: 等級 62, 7 力量, 12 智慧
增加(50—75)%
處於你中的每秒回復(50—100)生命
+(6—12)點全部
對你的目標增加(50—100)%傷害
你可以擁有任意數量的不同類型
discipline art variation [1]
需求: 等級 70, 67 敏捷, 67 智慧
每失去50,+(70—100)
增加(200—300)%和
+(20—30)點
增加(30—50)%的最大生命
你承受的(10—15)%傷害,會先由可受傷害的生命扣除
enable ancient order task [1]
增加20%的最大生命
當你的在你的內時,增加20%生命回復率
傷害的5%會先由你的可傷害承受
當你的在你的內時,增加20%、與
增加20%門檻
當你的位於你的內,你對野獸造成
can see monster categories [1]
增加16%技能效果持續時間
有40%機率時造成[Poison|中毒
移動速度增加20%
在移動時使用技能會減少5%移動速度懲罰
增加20%的最大生命
傷害的5%會先由你的可傷害承受
你可以擁有兩種不同種類的
技能擁有30%更多
20%更少非技能的
中每擁有一個,即增加10%造成的傷害
中每擁有一個,即增加2%
中每擁有一個非的,即-4%全元素
熊靈獲得
靈鹿會躍向敵人
受貓頭鷹羽毛技能的中心會留下一道怒號地面
ascendancy bear companion takes % damage before you [8]
ascendancy spirit walker sacred notable taken [1]