companion GemTags /11
ソケット化されたスペルを順番にキャストする復活するデーモンメイガスを召喚する。
狼のミニオンを召喚する。狼は最初に出現したときに遠吠えを行い、近くの敵に対するヒットのクリティカルが発生しやすくする。
戦闘を支援する復活するコンパニオンを召喚する。マーセナリーはソケットされたアタックを使用し、スキルパネルで装備を変更することができる。
またはスピア装備中にマウント可能なコンパニオンのロアを召喚する。ロアにマウント中はスピア投げおよび呪印スキルしか使用できないが、素早く走ることができ、スキルを使用してもほとんど遅くならない。マウント中にヒットを受けると、ヘビースタン蓄積が貯まる。マウントしていない時にロアはそのくちばしでプレイヤーと共に戦い、ダメージを受けることがある。
アクティベートすることで復活するインファーナルハウンドを召喚する。ハウンドは近くの敵を発火させる。
アズメリのウィスプを召喚し、レアを一定時間包み込ませ、その敵に阻害を付与する。獣がウィスプに包み込まれている時にそのを倒すと、その獣は捕獲され、このジェムに変異させ、プレイヤーの復活するコンパニオンとして召喚できるようにする。
復活するコンパニオンを召喚し、戦闘でプレイヤーの味方として戦わせる。
プレイヤーのメインハンドに装備した近接マーシャルウェポンのコピーを不死身のコンパニオンとして出現させ、プレイヤーの味方として戦わせる。その通常のストライク攻撃に加え、マニフェストした武器はその武器の種類に応じて追加のアタックを行う。
[DNT] Conjure Abyssal magic to bind a Rare Undead for a duration, Hindering them. If you defeat the Undead while it is bound, it will be a captured and stored into a Soul Crystal. The Soul Crystal will allow a wielder of great Abyssal power to summon the bound Undead as a Reviving Companion.
Support Gem /2
ダメージを受けることがあるコンパニオンを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルにより生成されたミニオンは、プレイヤーが受けるはずだったヒットダメージの一部を受けてくれるが、その最大ライフが下がってしまう。
ダメージを受けることがあるコンパニオンを生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルにより生成されたミニオンは、プレイヤーが受けるはずだったヒットダメージの一部を受けてくれるが、その最大ライフが下がってしまう。この方法で受けたダメージの一定割合を[Life|ライフ]として回収する。
その他 モッド /10
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
血族の1Jewelプレフィックスコンパニオンのダメージが(10–20)%増加する ダメージ ミニオンdexjewel 1
Normal 0
血縁の1Jewelプレフィックスコンパニオンの最大ライフが(10–20)%増加する ライフ ミニオンdexjewel 1
Normal 0
血族の1Jewelプレフィックスコンパニオンのダメージが(2–3)%増加する ダメージ ミニオンdex_radius_jewel 1
Normal 0
血縁の1Jewelプレフィックスコンパニオンの最大ライフが(2–3)%増加する ライフ ミニオンdex_radius_jewel 1
Normal 0
1Abyssユニークコンパニオンがプレイヤーの存在下にいる時にダメージが(15–25)%増加する ダメージ
ライトレス1Abyssプレフィックスコンパニオンのダメージが(5–10)%増加する
コンパニオンの最大ライフが(5–10)%増加する
ミニオン
ウラマンの65Abyssサフィックスコンパニオンスキルのリザーブ効率が(12–18)%増加する
ウラマンの65Abyssサフィックスアタックスピードが(8–13)%増加する
プレイヤーのコンパニオン存在下にいる間[Atatck|アタック]スピードが(8–13)%増加する
アマナムによる65Abyssプレフィックスコンパニオンのダメージが(40–59)%増加する
コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる時にダメージが(40–59)%増加する
アマナムの65Abyssサフィックスアタックスピードが(12–18)%増加する
コンパニオンアタックスピードが(12–18)%増加する
ユニーク /2
回避力(100–200)%増加する
クリティカルヒット率が(15–25)%増加する
器用さ +(30–40)
低ライフ時にグローバル回避力150%増加する
ヒットによるダメージの15%をプレイヤーの前にダメージを受けられるコンパニオンのライフから受ける
回避力(100–150)%増加する
最大ライフ +(80–120)
スピリット +(10–30)
プレイヤー自身に対するの持続時間が(40–60)%減少する
異なる種類の2体のコンパニオンを使役できる
プレイヤー自身に対する出血の持続時間が(40–60)%減少する
Passive /12
コンパニオンの最大ライフが20%増加する
コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる時にライフ自動回復レートが20%増加する
プレイヤーのヒットによるライフリーチはプレイヤーのコンパニオンにも適用される
コンパニオンはプレイヤーの筋力を獲得する
筋力 +15
コンパニオンスキルのリザーブ効率が25%増加する
コンパニオンのダメージの増減のモッドはプレイヤーにも適用される
フラスコによるライフ回復はプレイヤーのコンパニオンにも適用される
ヒットによるダメージの5%をプレイヤーの前にダメージを受けられるコンパニオンのライフから受ける
プレイヤーの存在下にプレイヤーのコンパニオンがいる間防御力20%増加する
プレイヤーのミニオンコンパニオンだけである場合ミニオン復活速度が35%速くなる
カリングストライクの閾値が20%増加する
コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間、獣にしてカリングストライクを与える
can see monster categories [1]
コンパニオン移動不可状態の敵に対してダメージが60%増加する
マスタリー: ハイスト
異なる種類の2体のコンパニオンを使役できる
防御力が30%低下する
プレイヤーが持つ防御力2ごとにコンパニオンの同じ防御力それぞれ +1される
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