companion GemTags /12
激活以召唤一个可复活的恶魔术士,按顺序施放镶嵌的法术
激活后召唤一组狼群伙伴。无论召唤的狼群中有多少只狼,该狼群在涉及计数或限制伙伴的效果中,均被视作一个伙伴单位。
激活以召唤一群鬣狗伙伴。无论群中鬣狗数量多少,该群体在涉及计数或限制伙伴的效果中,均被视作一个伙伴单位。鬣狗在首次出现时会发出尖啸,使附近的敌人缓速,并且其击中有一定几率使敌人瘫痪
召唤一名可复活的同伴协助作战。佣兵可以使用镶嵌的攻击,可以在技能面板中给予装备。
使用弓类战矛时,你可以驾驭一头可骑乘的伙伴恐喙鸟。骑乘恐喙鸟时,你只能使用弓类战矛投掷和印记技能,使用技能时减速效果大幅降低,但被击中时会产生重度晕眩积蓄。未骑乘时,恐喙鸟可以用鸟喙啄击你的敌人,但会受到伤害。
激活以召唤一头可复活的炼狱猎犬,能够点燃周围的敌人。
召唤阿兹莫里的鬼灵在一段时间里环绕一个稀有野兽,使其缓速。如果你在鬼灵环绕期间击败了该野兽,它会被宝石捕获,改变宝石并允许你将野兽召唤为可复活的伙伴
显化主手近战战斗武器的复制体,使其作为不朽的伙伴协助你作战。除了基础打击外,显化武器根据其武器类型获得额外攻击
召唤深渊之灵持续使一个稀有亡灵缓速。若你在该亡灵缓速期间将其击败,它将被捕获并封存于一颗灵魂水晶技能宝石中。这颗灵魂水晶的持有者,若拥有强大的深渊力量,即可召唤被束缚的亡灵作为可复活的伙伴
技能宝石 /8
扑向一个目标并将其洞穿。击中受到失血的敌人会引发大规模的猩红爆炸并消耗流血。该技能无法获得先祖加持
投掷一柄穿透战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加冰缓。若可能消耗一个狂怒球,使第一个投射物产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
激活后召唤一组狼群伙伴。无论召唤的狼群中有多少只狼,该狼群在涉及计数或限制伙伴的效果中,均被视作一个伙伴单位。
舞动战矛扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,致盲并反复击中内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的旋风,则会消耗旋风并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过元素地面效果或消耗元素旋风会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
掷出一柄负荷战矛,穿透敌人并嵌入地形。战矛会在引爆时间结束或被起爆时发生爆炸。尽量消耗一个狂怒球,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生点燃地面
盾牌砸向地面,竖起一道土墙。敌人可以攻击你的墙体段落,你的猛击战吼和重盾冲锋会瞬间破坏它们。墙体块在破碎时会爆炸,对前方和周围的敌人造成伤害。
向后翻腾并持续吟唱,为你的节杖注入闪电之力。释放时冲向目标位置,对沿途的敌人造成伤害。在完美时机释放会产生闪电加持的疾冲,从你穿越的敌人处释放出震波,并在你的身后留下一道感电地面。该技能无法获得先祖加持
辅助宝石 /1
辅助你使用或你触发近战攻击技能。被辅助技能对流血的敌人造成最后一击会产生一个赤色残片。收集赤色残片会在短时间里提高你的生命再生速度。
其他属性 词缀 /10
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
相识的1Jewel前缀伙伴的伤害提高 (10—20)% 伤害 召唤生物dexjewel 1
default 0
相知的1Jewel前缀伙伴的生命上限提高 (10—20)% 生命 召唤生物dexjewel 1
default 0
相识的1Jewel前缀范围内的小型天赋同时提供 伙伴的伤害提高 (2—3)% 伤害 召唤生物dex_radius_jewel 1
default 0
相知的1Jewel前缀范围内的小型天赋同时提供 伙伴的生命上限提高 (2—3)% 生命 召唤生物dex_radius_jewel 1
default 0
1Abyss传奇当你的伙伴在场时,伤害提高 (15—25)% 伤害heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
暗光1Abyss前缀伙伴的伤害提高 (5—10)%
伙伴的生命上限提高 (5—10)%
召唤生物
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
乌拉曼之65Abyss后缀伙伴技能的保留效用提高 (12—18)% ulamanstr_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
body_armour 1
default 0
ulaman_mod 1
乌拉曼之65Abyss后缀攻击速度加快 (8—13)%
当你的伙伴在你在场范围内时,攻击速度提高 (8—13)%
ulaman
bow 1
spear 1
default 0
ulaman_mod 1
阿曼娜姆的65Abyss前缀伙伴的伤害提高 (40—59)%
当你的伙伴在场时,伤害提高 (40—59)%
amanamu
bow 1
spear 1
talisman 1
default 0
amanamu_mod 1
阿曼娜姆之65Abyss后缀攻击速度加快 (12—18)%
伙伴攻击速度加快 (12—18)%
amanamu
bow 1
spear 1
talisman 1
default 0
amanamu_mod 1
传奇 /2
该装备的闪避闪避值提高 (100—200)%
暴击几率提高 (15—25)%
+(30—40) 敏捷
低血时最大闪避值提高 150%
击中伤害的 15% 在你承受之前,由你的可受伤伙伴的生命承受
该装备的闪避闪避值提高 (100—150)%
+(80—120) 最大生命
+(10—30) 精魂
你受到的中毒持续时间降低 (40—60)%
你可以拥有两个不同类型的伙伴
受到流血的持续时间缩短 (40—60)%
Passive /14
伙伴的生命上限提高 20%
当你的伙伴在场时,生命回复率提高 20%
伙伴伤害的增幅与减益也作用于你
药剂的生命回复也会作用于你的伙伴
击中伤害的 5% 在你承受之前,由你的可受伤伙伴的生命承受
当你的伙伴在场时,防御属性提高 20%
当你的伙伴在场时,对野兽有终结效果
终结阈值提高 20%
can see monster categories [1]
击中伤害的 5% 在你承受之前,由你的可受伤伙伴的生命承受
伙伴的生命上限提高 20%
专精: 夺宝奇兵
你可以拥有两个不同类型的伙伴
你的防御属性总降 30%
你的每种防御属性每具有 2 点,伙伴的对应防御属性 +1
Edit

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