companion GemTags /12
Beschwört einen wiederbelebenden Dämonischen Magier, der eingefasste Zauber der Reihe nach wirkt.
Aktiviert diese Fertigkeit, um einen Clan aus Hyänen-Gefährten zu beschwören. Der Clan wird von Effekten, die die Anzahl von Gefährten zählen oder begrenzen, als einzelner Gefährten-Platz gewertet, unabhängig davon, wie viele Hyänen sich im Clan befinden. Hyänen brüllen, wenn sie erstmals erscheinen, lähmen dadurch Gegner im Umkreis, und haben eine Chance, Gegner, die sie treffen, zu verstümmeln.
Beschwört einen wiederbelebenden Gefährten, der Euch im Kampf beisteht. Der Söldner benutzt eingefasste Angriffe und kann über die Fertigkeitenübersicht mit Ausrüstung ausgestattet werden.
Zäumt einen Rhoa-Gefährten auf, auf dem Ihr reitet, während Ihr einen Bogen oder Speer führt. Während Ihr reitet, könnt Ihr Bögen nutzen, Speere werfen, Mal-Fertigkeiten anwenden, und werdet bei Nutzung von Fertigkeiten kaum verlangsamt. Werdet Ihr aber getroffen wird bei Euch eine schwere Betäubung aufgebaut. Während Ihr nicht reitet, greift der Rhoa Eure Gegner mit seinem Schnabel an und kann Schaden erleiden.
Beschwört einen wiederbelebenden Höllenhund, der Gegner in seiner Nähe entzündet.
[DNT] Bear with me
Manifestiert eine Kopie Eurer Haupthand-Nahkampf-Kampfwaffe als unsterblichen Gefährten, der an Eurer Seite kämpft. Zusätzlich zu ihren normalen Schlägen erhält die manifestierte Waffe einen zusätzlichen Angriff, abhängig von ihrem Waffentyp.
Beschwört abgründige Geister, die einen seltenen Untoten für eine Dauer lähmen. Wenn Ihr den Untoten besiegt, während er gelähmt ist, wird er eingefangen und in einer Seelenkristall-Fertigkeitengemme gesichert. Der Seelenkristall erlaubt einem Nutzer mit großer abgründiger Macht, den an den Kristall gebundenen Untoten als einen wiederbelebenden Gefährten zu beschwören.
Fertigkeitengemme /8
Stürzt auf ein Ziel zu und spießt es auf. Das Treffen eines Gegners, der genügend Blutverlust erlitten hat, führt zu einer großen Blutexplosion und verbraucht Bluten. Diese Fertigkeit kann nicht durch Ahnen verstärkt werden.
Werft eine einzelne durchbohrende Lanze, die eisige Fragmente in ihrer Flugbahn hinterlässt. Die Fragmente unterkühlen Gegner im Umkreis. Verbraucht falls möglich eine Raserei-Ladung, wodurch die Eisfragmente, die vom ersten Projektil erzeugt wurden, für eine kurze Dauer nach außen hin explodieren und Gegner mit Schrapnell beschießen.
Erzeugt mit Eurem Speer einen Wirbelsturm. Der Wirbelsturm bewegt sich unberechenbar nach vorne, blendet Gegner in ihm und trifft diese wiederholt. Wenn Ihr diese Fertigkeit benutzt, während Ihr in einem Wirbelwind steht, werden zusätzliche Wirbelstürme erzeugt, die mehr Schaden verursachen. Das Überqueren von elementaren Bodenflächen oder das Verbrauchen eines elementaren Wirbelwinds gewährt Wirbelstürmen extra Schaden dieses Elements.
Schleudert einen explosiven Speer, der Gegner durchbohrt und bei seiner Landung im Gelände feststecken bleibt. Der Speer explodiert am Ende seiner Detonationszeit oder wenn er detoniert wird. Verbraucht eine Raserei-Ladung, wenn Ihr eine habt, um sofort zu explodieren, mehr Schaden in einem kreuzförmigen Bereich zu verursachen und entzündeten Boden zu erzeugen.
Rammt Euren Schild in den Boden, um eine Erdmauer zu erzeugen. Gegner können Eure Wandsegmente angreifen und Eure Hiebe, Kriegsschreie und Schildanstürme zerschmettern sie sofort. Diese Segmente explodieren, wenn sie zerschmettert werden, was Gegnern vor ihnen und um sie herum Schaden zufügt.
Springt nach hinten und kanalisiert, um Euren Kampfstab mit Blitzen aufzuladen. Beim Entfesseln spurtet Ihr in Richtung des Zielbereichs und verursacht bei Gegnern auf dem Weg dorthin Schaden. Das Loslassen der Fertigkeit zum idealen Zeitpunkt führt einen mit Blitz verstärkten Spurt aus, der Schockwellen von Gegnern auslöst, durch die Ihr hindurchspurtet, und hinterlässt eine Spur von schockendem Boden hinter Euch. Diese Fertigkeit kann nicht durch Ahnen verstärkt werden.
Unterstützungsgemme /1
Sonstiges Mods /10
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Präfix | Gefährten verursachen (10—20)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Präfix | Gefährten haben (10—20)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Präfix | Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Gefährten verursachen (2—3)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Präfix | Kleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Gefährten haben (2—3)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | einzigartig | (15—25)% erhöhter Schaden während in der Präsenz Eures Gefährten Schaden | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Präfix | Gefährten verursachen (5—10)% erhöhten Schaden Gefährten haben (5—10)% erhöhtes maximales Leben Kreatur | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| von Ulaman | 65 | Abyss | Suffix | (12—18)% erhöhte Reservierungseffizienz von Gefährten-Fertigkeiten ulaman | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 body_armour 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| von Ulaman | 65 | Abyss | Suffix | (8—13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (8—13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich Euer Gefährte in Eurer Präsenz befindet ulaman | bow 1 spear 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Amanamus | 65 | Abyss | Präfix | Gefährten verursachen (40—59)% erhöhten Schaden (40—59)% erhöhter Schaden während in der Präsenz Eures Gefährten amanamu | bow 1 spear 1 talisman 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| von Amanamu | 65 | Abyss | Suffix | (12—18)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Gefährten haben (12—18)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit amanamu | bow 1 spear 1 talisman 1 default 0 amanamu_mod 1 |
einzigartig /2
(100—200)% erhöhter Ausweichwert
(15—25)% erhöhte kritische Trefferchance
+(30—40) zu Geschick
150% erhöhter globaler Ausweichwert bei niedrigem Leben
(100—150)% erhöhter Ausweichwert
+(80—120) zu maximalem Leben
+(10—30) zu Wille
(40—60)% verkürzte Giftdauer bei Euch
Ihr könnt zwei Gefährten verschiedener Typen haben
(40—60)% verkürzte Dauer von Bluten auf Euch
Passive /14
Gefährten haben 20% erhöhtes maximales Leben
+15 zu Stärke
Erhöhungen und Verringerungen des Gefährtenschadens gelten auch für Euch
Lebenswiederherstellung von Euren Fläschchen wird auch auf Eure Gefährten angewendet
20% erhöhte Schwelle für Todesstoß
can see monster categories [1]
Gefährten haben 20% erhöhtes maximales Leben
Benötigt Der ungesehene Weg
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