companion GemTags /11
Actívala para invocar a un magus demonio que revive y que lanza los hechizos engarzados en orden.
Invocas un esbirro lobo. Los lobos aúllan la primera vez que aparecen, y hacen que los impactos contra los enemigos cercanos tengan una mayor probabilidad de ser críticos.
Invoca a un compañero que revive para que te ayude en el combate. El mercenario usará los ataques engarzados, y puedes ponerle equipamiento en el panel de habilidades.
Controla un compañero rhoa que puedes montar mientras empuñes un arco o una lanza. Mientras estés montado, podrás usar habilidades de arco, de lanzamiento de lanza y de señales, podrás correr más rápido, y usar habilidades apenas te ralentizará, pero si te impactan, se acumulará aturdimiento total en ti. Mientras no estés montado, el rhoa atacará a tus enemigos junto a ti con su pico, pero también podrá recibir daño.
Actívala para invocar a un sabueso infernal que revive y quema a los enemigos cercanos a él.
Conjura fuegos fatuos azmeri para que envuelvan a una bestia rara durante un tiempo, lo que la entumece. Si derrotas a la bestia mientras está envuelta por los fuegos fatuos, esta gema la capturará. Esto transformará la gema para que, en su lugar, te permita invocar a la bestia como un compañero que revive.
Invoca un compañero bestia que revive para que te ayude en el combate.
Manifiesta una copia del arma marcial cuerpo a cuerpo de tu mano principal como un compañero inmortal para que luche a tu lado. Además de sus golpes estándar, el arma manifestada gana un ataque adicional en función de su tipo de arma.
[DNT] Conjure Abyssal magic to bind a Rare Undead for a duration, Hindering them. If you defeat the Undead while it is bound, it will be a captured and stored into a Soul Crystal. The Soul Crystal will allow a wielder of great Abyssal power to summon the bound Undead as a Reviving Companion.
Support Gem /2
Asiste habilidades que crean compañeros que pueden recibir daño. Los esbirros creados por las habilidades asistidas reciben una parte del daño de los impactos que habrías recibido tú, pero tienen su vida máxima disminuida.
Asiste habilidades que crean compañeros que pueden recibir daño. Los esbirros creados por las habilidades asistidas reciben una parte del daño de los impactos que habrías recibido tú, pero tienen su vida máxima disminuida. Un porcentaje del daño que se recibe de esta forma lo recobras como [Life|vida].
Misc. mods /10
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
{de hermandad}{de hermandad}{de hermandad}{de hermandad}1JewelPrefijoLos compañeros infligen el daño aumentado un (10–20)% Daño Esbirrodexjewel 1
Normal 0
{compañero}{compañera}{compañeros}{compañeras}1JewelPrefijoLos compañeros tienen la vida máxima aumentada un (10–20)% Vida Esbirrodexjewel 1
Normal 0
{de hermandad}{de hermandad}{de hermandad}{de hermandad}1JewelPrefijoLos compañeros infligen el daño aumentado un (2–3)% Daño Esbirrodex_radius_jewel 1
Normal 0
{compañero}{compañera}{compañeros}{compañeras}1JewelPrefijoLos compañeros tienen la vida máxima aumentada un (2–3)% Vida Esbirrodex_radius_jewel 1
Normal 0
1AbyssÚnicoDaño aumentado un (15–25)% mientras tu compañero esté en tu presencia Daño
{oscuro}{oscura}{oscuros}{oscuras}1AbyssPrefijoLos compañeros infligen el daño aumentado un (5–10)%
Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un (5–10)%
Esbirro
{de Ulaman}{de Ulaman}{de Ulaman}{de Ulaman}65AbyssSufijoEficiencia de la reserva de las habilidades de compañeros aumentada un (12–18)%
{de Ulaman}{de Ulaman}{de Ulaman}{de Ulaman}65AbyssSufijoVelocidad de ataque aumentada un (8–13)%
Velocidad de ataque aumentada un (8–13)% mientras tu compañero esté en tu presencia
{de Amanamu}{de Amanamu}{de Amanamu}{de Amanamu}65AbyssPrefijoLos compañeros infligen el daño aumentado un (40–59)%
Daño aumentado un (40–59)% mientras tu compañero esté en tu presencia
{de Amanamu}{de Amanamu}{de Amanamu}{de Amanamu}65AbyssSufijoVelocidad de ataque aumentada un (12–18)%
Los compañeros tienen la velocidad de ataque aumentada un (12–18)%
Único /2
Evasión aumentada un (100–200)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (15–25)%
+(30–40) a la destreza
Evasión global aumentada un 150% cuando tienes la vida baja
El 15% del daño de los impactos lo recibe la vida de tu compañero que puede recibir daño antes que tú
Evasión aumentada un (100–150)%
+(80–120) a la vida máxima
+(10–30) al espíritu
Duración del veneno reducida un (40–60)% sobre ti
Puedes tener dos compañeros de tipos diferentes
Duración del sangrado reducida un (40–60)% sobre ti
Passive /12
Los compañeros tienen la vida máxima aumentada un 20%
Velocidad de recuperación de vida aumentada un 20% mientras tu compañero esté en tu presencia
La absorción de vida de tus impactos también se aplica a tu compañero
Eficiencia de la reserva de las habilidades de compañeros aumentada un 25%
Los aumentos y las reducciones al daño de los compañeros también se aplican a ti
La recuperación de vida de tus frascos también se aplica a tus compañeros
El 5% del daño de los impactos lo recibe la vida de tu compañero que puede recibir daño antes que tú
Defensas aumentadas un 20% mientras tu compañero esté en tu presencia
Los compañeros tienen +30% a la resistencia al caos
Los compañeros tienen +30% a todas las resistencias elementales
Los esbirros reviven un 35% más rápido si todos tus esbirros son compañeros
Umbral de golpe de gracia aumentado un 20%
Golpe de gracia contra las bestias mientras tu compañero esté en tu presencia
can see monster categories [1]
Los compañeros infligen el daño aumentado un 60% contra los enemigos inmovilizados
Maestría: Heist
Puedes tener dos compañeros de tipos diferentes
Tienes un 30% menos de defensas
Los compañeros tienen +1 a cada defensa por cada 2 de esa defensa que tengas
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