companion GemTags /15
Invoque un ancien Loup azmérien Récurrent capable de hurler pour appeler les esprits à lancer une Chasse éternelle lorsqu'il en reçoit l'Ordre. Il Mutile les ennemis qu'il attaque et peut bondir pour mordre et infliger le Saignement, ou hurler pour inspirer les alliés à proximité.
Invoque un mystérieux Corbeau brumeux invulnérable qui peut recevoir l'Ordre de plonger vers l'endroit ciblé, traversant un miroir d'outre-monde et infligeant des dégâts aux ennemis dans une zone. Le Corbeau vous octroie une Charge de frénésie pour chaque ennemi auquel il inflige un Coup de grâce.
Activez cette aptitude pour invoquer une meute de Compagnons Loups. La meute est considérée comme un seul Compagnon pour les effets qui comptent ou limitent les Compagnons, quel que soit le nombre de Loups qu'elle contient.
Activez cette aptitude pour invoquer une meute de Compagnons Hyènes. La meute est considérée comme un seul Compagnon pour les effets qui comptent ou limitent les Compagnons, quel que soit le nombre de Hyènes qu'elle contient. Lors de leur première apparition, les Hyènes hurlent, Entravant les ennemis à proximité, et ont une chance de Mutilier les ennemis qu'elles Touchent.
Invoque un Compagnon Rhoa que vous pouvez chevaucher tant que vous maniez un Arc ou une Lance. Tant que vous montez le Rhoa, vous pouvez utiliser des Aptitudes d'Arc, de jet de Lance ou de Marque, et êtes beaucoup moins ralenti en utilisant des Aptitudes, mais les Touches contre vous entraînent une accumulation d'Étourdissement massif. Lorsque vous ne montez pas le Rhoa, il combat à vos côtés et attaque vos ennemis à l'aide de son bec, mais peut être endommagé.
Fait apparaître un Ours spirituel sous forme de Compagnon pour mettre en pièce vos ennemis. L'Ours spirituel bondit sur les ennemis pour les Mutiler, Draine de la Vie avec son fracas et rugit périodiquement pour Intimider les ennemis. L'Ours spirituel ne compte pas dans votre limite de Compagnons.
Invoque des flammeroles azmériennes pour envelopper et Entraver une Bête Rare pendant une certaine durée. Si vous parvenez à vaincre la Bête pendant qu'elle est enveloppée de flammeroles, elle sera capturée par cette gemme, transformant cette gemme pour vous permettre à la place d'invoquer la Bête sous forme de Compagnon Récurrent.
Manifeste une copie de l'Arme martiale de Mêlée de votre main principale sous la forme d'un Compagnon immortel qui combat à vos côtés. En plus de ses Frappes classiques, l'Arme manisestée bénéficie d'une Attaque supplémentaire propre à son type d'arme.
Faites apparaître des Esprits abyssaux pour Entraver un Mort-vivant Rare pendant une certaine durée. Si vous parvenez à vaincre le Mort-vivant pendant qu'il est Entravé, il sera capturé et emprisonné dans une Gemme d'aptitude Cristal d'âme. Le Cristal d'âme permet à un manieur d'une grande puissance Abyssale d'invoquer le Mort-vivant lié sous la forme d'un Compagnon Récurrent.
Summons a Shapeshifting Spirit Vessel Companion that uses copies of socketed Bear, Werewolf, and Wyvern Skills.
Gemme d\'aptitude /10
Activez cette aptitude pour invoquer une meute de Compagnons Loups. La meute est considérée comme un seul Compagnon pour les effets qui comptent ou limitent les Compagnons, quel que soit le nombre de Loups qu'elle contient.
Activez cette aptitude pour invoquer une meute de Compagnons Hyènes. La meute est considérée comme un seul Compagnon pour les effets qui comptent ou limitent les Compagnons, quel que soit le nombre de Hyènes qu'elle contient. Lors de leur première apparition, les Hyènes hurlent, Entravant les ennemis à proximité, et ont une chance de Mutilier les ennemis qu'elles Touchent.
Invoque un Compagnon Rhoa que vous pouvez chevaucher tant que vous maniez un Arc ou une Lance. Tant que vous montez le Rhoa, vous pouvez utiliser des Aptitudes d'Arc, de jet de Lance ou de Marque, et êtes beaucoup moins ralenti en utilisant des Aptitudes, mais les Touches contre vous entraînent une accumulation d'Étourdissement massif. Lorsque vous ne montez pas le Rhoa, il combat à vos côtés et attaque vos ennemis à l'aide de son bec, mais peut être endommagé.
Fait apparaître un Ours spirituel sous forme de Compagnon pour mettre en pièce vos ennemis. L'Ours spirituel bondit sur les ennemis pour les Mutiler, Draine de la Vie avec son fracas et rugit périodiquement pour Intimider les ennemis. L'Ours spirituel ne compte pas dans votre limite de Compagnons.
Invoque des flammeroles azmériennes pour envelopper et Entraver une Bête Rare pendant une certaine durée. Si vous parvenez à vaincre la Bête pendant qu'elle est enveloppée de flammeroles, elle sera capturée par cette gemme, transformant cette gemme pour vous permettre à la place d'invoquer la Bête sous forme de Compagnon Récurrent.
Invoque des flammeroles azmériennes pour envelopper et Entraver une Bête Rare pendant une certaine durée. Si vous parvenez à vaincre la Bête pendant qu'elle est enveloppée de flammeroles, elle sera capturée par cette gemme, transformant cette gemme pour vous permettre à la place d'invoquer la Bête sous forme de Compagnon Récurrent.
Manifeste une copie de l'Arme martiale de Mêlée de votre main principale sous la forme d'un Compagnon immortel qui combat à vos côtés. En plus de ses Frappes classiques, l'Arme manisestée bénéficie d'une Attaque supplémentaire propre à son type d'arme.
Faites apparaître des Esprits abyssaux pour Entraver un Mort-vivant Rare pendant une certaine durée. Si vous parvenez à vaincre le Mort-vivant pendant qu'il est Entravé, il sera capturé et emprisonné dans une Gemme d'aptitude Cristal d'âme. Le Cristal d'âme permet à un manieur d'une grande puissance Abyssale d'invoquer le Mort-vivant lié sous la forme d'un Compagnon Récurrent.
Gemme de soutien /4
Modifie les aptitudes qui créent des Compagnons pouvant être endommagés. Les Créatures créées par les aptitudes modifiées subissent une partie des Dégâts au Toucher que vous auriez autrement subis, mais ont une réduction de Vie maximale.
Modifie les aptitudes qui créent des Compagnons pouvant être endommagés. Les Créatures créées par les aptitudes modifiées subissent une partie des Dégâts au Toucher que vous auriez autrement subis, mais ont une perte de Vie maximale. Vous Recouvrez une partie des Dégâts subis de cette manière sous forme de Vie.
Supports Skills which summon Companions causing them to be Gigantic and gain Evasion and Deflection based on your own.
Supports skills which create Companions, causing enemies near them to be Blinded and Ignited. The damage of the Ignite is based on the Life of the supported Minion.
Divers mods /10
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | Préfixe | Les Compagnons ont (10—20)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Préfixe | Les Compagnons ont (10—20)% d'Augmentation de Vie maximale Vie Créature | dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Préfixe | Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également Les Compagnons ont (2—3)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Préfixe | Les Talents Mineurs dans le Rayon octroient également Les Compagnons ont (2—3)% d'Augmentation de Vie maximale Vie Créature | dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Unique | (15—25)% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Compagnon est en votre Présence Dégâts Créature | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Préfixe | Les Compagnons ont (5—10)% d'Augmentation de Dégâts Les Compagnons ont (5—10)% d'Augmentation de Vie maximale Vie Dégâts Créature | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| d'Ulaman | 65 | Abyss | Suffixe | Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes de compagnon de (12—18) %. ulaman | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 body_armour 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| d'Ulaman | 65 | Abyss | Suffixe | (8—13)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque (8—13)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tant que votre Compagnon est en votre Présence ulaman | bow 1 spear 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| d'Amanamu | 65 | Abyss | Préfixe | Les Compagnons ont (40—59)% d'Augmentation de Dégâts (40—59)% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Compagnon est en votre Présence amanamu | bow 1 spear 1 talisman 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| d'Amanamu | 65 | Abyss | Suffixe | (12—18)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque Les Compagnons ont (12—18)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque amanamu | bow 1 spear 1 talisman 1 default 0 amanamu_mod 1 |
Objet /12
Idole de Grold
Idole d'Eeshta
Idole de Ralakesh
Idol of Greust
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Lié :
Boucliers: 12% d'Augmentation de Dégâts pour chaque type d'Altération Élémentaire affectant l'Ennemi
Sceptres: Vous Récupérez 3% de votre Vie maximale lorsqu'une de vos Créatures Récurrentes réapparaît
Idol of Silk
Idol of the Sycophant
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale, Baguette ou Bâton: -20% à toutes les Résistances Élémentaires, Vous Rajoutez 20% de vos Dégâts sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire
Sceptres: Companions in your Presence have -20% to all Elemental Resistances, Companions in your Presence Gain 20% of Damage as Extra Damage of a random Element
Lié :
Arme martiale, Baguette ou Bâton: -20% à la Résistance au chaos, Rajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Sceptres: Les Alliés en votre Présence Rajoutent 20% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos, Companions in your Presence have -20% to Chaos Resistance
Stoat Idol
Carved Majesty
Rune of the Hunt
Rune of Consistency
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 15
Casques: 200% d'Augmentation des Chances de Touche critique, Vos Touches critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
Lié :
Legacy of Starkonja's Head
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Casques: 100% d'Augmentation du Score d'Évasion Global tant que votre Vie est Basse, 5% des Dégats au Toucher retirent la Vie de votre Compagnon endommageable avant d'affecter la vôtre
Lié :
Unique /4
Prérequis : Niveau 50, 71 Dex
(100—200)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(15—25)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(30—40) de Dextérité
Prérequis : Niveau 52, 83 Dex
(100—150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(80—120) de Vie maximale
+(10—30) d'Esprit
(40—60)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant
Réduit la durée des saignements vous affectant de (40—60) %.
Vous pouvez avoir deux Compagnons de types différents
Prérequis : Niveau 62, 7 For, 12 Int
(50—75)% d'Augmentation d'Esprit
+(6—12) à tous les Attributs
Vous pouvez avoir un nombre illimité de Compagnons de types différents
discipline art variation [1]
Prérequis : Niveau 70, 67 Dex, 67 Int
+(20—30) de Dextérité
Les Compagnons ont (30—50)% d'Augmentation de Vie maximale
enable ancient order task [1]
Passive /20
Les Compagnons ont 20% d'Augmentation de Vie maximale
Les Compagnons gagnent votre Force
+15 de Force
Les Augmentations et Réductions affectant les Dégâts des Compagnons s'appliquent également à vous
La Récupération de Vie de vos Flacons s'applique également à vos Compagnons
20% d'Augmentation du Seuil de Coup de grâce
can see monster categories [1]
16% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Companions have 20% increased Movement Speed
5% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
12% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Compagnons ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Compagnons ont 20% d'Augmentation de Vie maximale
Nécessite La Voie invisible
Maîtrise: Casse
Vous pouvez avoir deux Compagnons de types différents
Vous avez 30% de Perte de [Defences|Défenses]
Tous les 2 de chaque type de [Defences|Défense] que vous vous avez, les Compagnons ont respectivement +1 à chacune de ces [Defences|Défenses]
Vous avez 30% de Perte de [Defences|Défenses]
Tous les 2 de chaque type de [Defences|Défense] que vous vous avez, les Compagnons ont respectivement +1 à chacune de ces [Defences|Défenses]
Ascendancy Passive /3
Ascendance: Marcheuse spirituelle
Personnage: Chasseresse
Les Compagnons infligent des Dégâts d'Attaque supplémentaires équivalents à 60% des Dégâts de votre Arme de main principale
Ascendance: Marcheuse spirituelle
Personnage: Chasseresse
Ascendance: Marcheuse spirituelle
Personnage: Chasseresse
Bear Spirit gains Embrace of the Wild
Vivid Stags leap towards enemies
ascendancy bear companion takes % damage before you [8]
ascendancy spirit walker sacred notable taken [1]
Edit
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