companion GemTags /12
啟動以召喚一個復甦惡魔瑪格思,其依順序施展插槽中的法術
召喚出一群惡狼盟友。狼群在計算會盟友上限時僅會消耗一格盟友欄位,不論狼群中狼的數量為何。
啟動以召喚一群奸笑的鬣狗盟友。鬣狗群在計算盟友上限時會被視為單一的盟友,無論該群中的鬣狗數量。鬣狗們在初次現身時會叫喊,阻礙周遭的敵人,且有機率癱瘓牠們擊中的敵人。
召喚一名復甦傭兵協助你進行戰鬥。傭兵會使用鑲嵌的攻擊,並可經由技能選單為傭兵配置裝備。
使用長矛時,駕馭一隻可騎乘的恐喙鳥盟友。騎乘時,你可以使用、投擲長矛印記技能,且使用技能時的減速程度降低,但你遭擊中時會累積沉重暈眩。未騎乘時,恐喙鳥會用其嘴喙來攻擊敵人,但能夠受到傷害。
啟動以召喚一頭復甦獄炎獵犬,點燃其附近的敵人。
召喚阿茲莫里妖精,在一段時間內吞噬稀有野獸,並阻礙牠們。當你在野獸被妖精吞噬時將其擊敗,牠將會被這顆寶石捕獲,將寶石轉變為允許你將野獸召喚為復甦盟友
召喚一個能在戰鬥中協助你的復甦野獸盟友
幻化出一個你主手近戰軍用武器的複製體,讓它成為不朽盟友與你並肩作戰。除了標準的打擊之外,幻化武器會根據其武器類型獲得一種額外的攻擊
召喚深淵之靈,在一段時間內阻礙一名稀有不死族。若在該不死族阻礙時擊敗它,則可將其捕獲並儲存於靈魂水晶技能寶石中。擁有強大深淵力量的使用者可利用靈魂水晶召喚被束縛的不死族作為復甦盟友
召喚一個能在戰鬥中協助你的復甦不死盟友
Companion Ref /21
盟友
盟友是一種可復甦召喚物,比一般的召喚物還要複雜和強大。預設下,你同一時間只能召喚一種盟友。
增加 (100—200)%閃避
增加 (15—25)%暴擊
+(30—40)敏捷
貧血狀態時,增加 150%全域閃避
擊中傷害的 15% 會先由你的可傷害盟友承受
增加 (100—150)%閃避
+(80—120) 最大生命
+(10—30) 精魂
減少 (40—60)%你身上的中毒持續時間
你可以擁有兩個不同類型的盟友
減少(40—60)% 你身上的流血持續時間
朝一個目標突進,並施展穿刺。擊中一名承受失血的敵人會引發血爆,也會將流血消耗。這個技能無法受到先祖強化
盾牌撞擊地面,立起一面土牆。敵人可攻擊牆體,而你施展的重擊戰吼和重盾衝鋒會立即將其全部粉碎。牆體在被粉碎時會爆炸,對其正面和周圍敵人造成傷害。
向前翻滾並引導來為你的細杖充能閃電。釋放即朝著目標位置衝刺,傷害途中的敵人。在完美時機釋放則會發動閃電輔助衝刺,從你衝刺經過的敵人身上釋放震波,並在路徑上留下感電地面。這個技能無法受到先祖強化
輔助你自己使用或由你觸發近戰攻擊技能。被輔助技能對流血敵人造成最後一擊時,會產生一個鮮血痕跡。收集鮮血痕跡後,短時間內提高你的生命回復率。
增加 20%盟友的最大生命
當你的盟友在你的存在範圍內時,增加 20%生命恢復率
你的擊中所造成的生命偷取也會你的盟友也能偷取等量生命
你的藥劑給予的生命恢復也會套用於你的盟友
擊中傷害的 5% 會先由你的可傷害盟友承受
當你的盟友位於你的存在範圍內時,增加 20%防禦
若你所有的召喚物皆為盟友,則召喚物復活速度加快 35%
當你的盟友位於你的存在範圍內,你對野獸造成撲殺
增加 20%撲殺門檻
can see monster categories [1]
增加 60%盟友受禁錮的敵人造成的傷害
擊中傷害的 5% 會先由你的可傷害盟友承受
增加 20%盟友的最大生命
專精: 劫盜
你可以擁有兩種不同類型的盟友
你有 30% 更少防禦
你每擁有 2 點某項防禦,都會使你的盟友的該項防禦得到 +1
可信之情
你可擁有兩個不同類型的盟友
你有 30% 更少防禦
依據你每 2 點的各項防禦,使盟友的該防禦 +1
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