companion GemTags /11
啟動以召喚一個復甦惡魔瑪格思,其依順序施展插槽中的法術
召喚出一隻惡狼召喚物。惡狼在現身時會怒嗥,提高對於附近敵人造成暴擊的機率。
召喚一名復甦傭兵協助你進行戰鬥。傭兵會使用鑲嵌的攻擊,並可經由技能選單為傭兵配置裝備。
使用長鋒時,駕馭一隻可騎乘的恐喙鳥盟友。騎乘時,你可以使用、投擲長鋒印記技能、跑得更快,且使用技能時幾乎不會減速,但你遭擊中時會累積沉重暈眩。未騎乘時,恐喙鳥會用其嘴喙來攻擊敵人,但也會受到傷害。
啟動以召喚一頭復甦獄炎獵犬,點燃其附近的敵人。
召喚阿茲莫里妖精,在一段時間內吞噬稀有野獸,並阻礙牠們。當你在野獸被妖精吞噬時將其擊敗,牠將會被這顆寶石捕獲,將寶石轉變為允許你將野獸召喚為復甦盟友
召喚一個能在戰鬥中協助你的復甦野獸盟友
幻化出一個你主手近戰軍用武器的複製體,讓它成為不朽盟友與你並肩作戰。除了標準的打擊之外,幻化武器會根據其武器類型獲得一種額外的攻擊
[DNT] Conjure Abyssal magic to bind a Rare Undead for a duration, Hindering them. If you defeat the Undead while it is bound, it will be a captured and stored into a Soul Crystal. The Soul Crystal will allow a wielder of great Abyssal power to summon the bound Undead as a Reviving Companion.
召喚一個能在戰鬥中協助你的復甦不死盟友
Companion Ref /16
盟友
盟友是一種可復甦召喚物,比一般的召喚物還要複雜和強大。預設下,你同一時間只能召喚一種盟友。
閃避值增加 (100–200)%
暴擊率增加 (15–25)%
+(30–40)敏捷
貧血狀態時,全域閃避值增加 150%
擊中傷害的 15% 會先由你的可傷害盟友承受
閃避值增加 (100–150)%
+(80–120) 最大生命
+(10–30) 精魂
你身上的中毒持續時間減少 (40–60)%
你可以擁有兩個不同類型的盟友
你身上的流血持續時間減少 (40–60)%
輔助創造可受到傷害之盟友的技能。由被輔助技能產生的召喚物會承受你原本要承受的一部分擊中傷害,但其最大生命減少。
Supports Skills that create Companions which can be damaged. Minions created by Supported Skills take a portion of Hit Damage you would otherwise have taken, but have lowered maximum Life. A percentage of Damage taken this way is Recouped by you as [Life].
盟友的最大生命增加 20%
當你的盟友在你的存在範圍內時,生命恢復率增加 20%
你的擊中所造成的生命偷取也會套用至你的盟友
盟友技能增加 25% 保留效率
盟友傷害增減也會套用於你
你的藥劑給予的生命恢復也會套用於你的盟友
擊中傷害的 5% 會先由你的可傷害盟友承受
當你的盟友位於你的存在範圍內時,防禦增加 20%
盟友具有 +30% 混沌抗性
盟友具有 +30% 所有元素抗性
若你所有的召喚物皆為盟友,則召喚物復活速度加快 35%
撲殺門檻增加 20%
當你的盟友位於你的存在範圍內,你對野獸造成撲殺
can see monster categories [1]
盟友受禁錮的敵人造成的傷害增加 60%
專精: 劫盜
你可以擁有兩種不同類型的盟友
你有 30% 更少防禦
你每擁有 2 點某項防禦,都會使你的盟友的該項防禦得到 +1
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