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PoE2
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物品
物品
宝石
技能宝石
辅助宝石
精神宝石
Lineage Supports
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渎灵词缀
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工艺
使命
使命
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companion GemTags /12
Companion Ref /21
companion GemTags /12
恶魔术士
召唤生物
,
伙伴
,
永久性
,
非凡
激活以召唤一个
可复活的
恶魔术士,按顺序施放镶嵌的
法术
。
狼群
召唤生物
,
伙伴
,
永久性
,
物理
激活后召唤一组狼群
伙伴
。无论召唤的狼群中有多少只狼,该狼群在涉及计数或限制
伙伴
的效果中,均被视作一个
伙伴
单位。
鬣狗同伴
召唤生物
,
伙伴
,
永久性
,
物理
激活以召唤一群鬣狗
伙伴
。无论群中鬣狗数量多少,该群体在涉及计数或限制
伙伴
的效果中,均被视作一个
伙伴
单位。鬣狗在首次出现时会发出尖啸,使附近的敌人
缓速
,并且其
击中
有一定几率使敌人
瘫痪
。
召唤同伴
攻击
,
召唤生物
,
伙伴
,
永久性
,
弹药
,
非凡
召唤一名
可复活的
同伴协助作战。佣兵可以使用镶嵌的
攻击
,可以在技能面板中给予装备。
恐喙鸟坐骑
召唤生物
,
增益
,
伙伴
,
永久性
使用
弓类
和
战矛
时,你可以驾驭一头可骑乘的
伙伴
恐喙鸟。骑乘恐喙鸟时,你只能使用
弓类
、
战矛
投掷和
印记
技能,使用技能时减速效果大幅降低,但被
击中
时会产生
重度晕眩
积蓄。未骑乘时,恐喙鸟可以用鸟喙啄击你的敌人,但会受到伤害。
召唤炽焰猎犬
召唤生物
,
伙伴
,
永久性
,
火焰
激活以召唤一头
可复活的
炼狱猎犬,能够
点燃
周围的敌人。
[DNT] Companion Bear
召唤生物
,
伙伴
,
永久性
[DNT] Bear with me
驯服野兽
召唤生物
,
伙伴
,
永久性
,
持续时间
召唤阿兹莫里的鬼灵在一段时间里环绕一个
稀有
野兽
,使其
缓速
。如果你在鬼灵环绕期间击败了该
野兽
,它会被宝石捕获,改变宝石并允许你将
野兽
召唤为
可复活的
伙伴
。
伙伴:{0}
召唤生物
,
伙伴
,
永久性
召唤一个
可复活的
野兽
伙伴
协助你作战。
显化武器
召唤生物
,
伙伴
,
永久性
显化主手
近战
战斗武器
的复制体,使其作为不朽的
伙伴
协助你作战。除了基础
打击
外,显化武器根据其武器类型获得额外
攻击
。
坟茔命令
召唤生物
,
伙伴
,
持续时间
召唤深渊之灵持续使一个
稀有
亡灵
缓速
。若你在该
亡灵
被
缓速
期间将其击败,它将被捕获并封存于一颗灵魂水晶技能宝石中。这颗灵魂水晶的持有者,若拥有强大的深渊力量,即可召唤被束缚的
亡灵
作为
可复活的
伙伴
。
灵魂水晶:{0}
召唤生物
,
伙伴
,
永久性
召唤一个
可复活的
亡灵
伙伴
协助你作战。
Companion Ref /21
伙伴
伙伴是一种
可复活的
召唤生物
,和通常的
召唤生物
相比具有更复杂、更强大的能力。在默认情况下,你同一时间只能召唤一名任意类型的伙伴。
Reset
斯塔空加之首
皮缚兜帽
该装备的
闪避
闪避
值提高
(100—200)
%
暴击
几率提高
(15—25)
%
+(30—40)
敏捷
低血
时最大
闪避
值提高
150
%
击中
伤害的
15
% 在你承受之前,由你的可受伤
伙伴
的生命承受
伊瑞的精通
疾行者背心
该装备的
闪避
闪避
值提高
(100—150)
%
+(80—120)
最大生命
+(10—30)
精魂
你受到的
中毒
持续时间降低
(40—60)
%
你可以拥有两个不同类型的
伙伴
受到
流血
的持续时间缩短
(40—60)
%
猎血寻腥
攻击
,
效果区域
,
近战
,
打击
,
物理
,
清算
扑向一个目标并将其洞穿。击中受到
失血
的敌人会引发大规模的猩红爆炸并
消耗
流血
。该技能无法获得
先祖加持
。
盾墙
攻击
,
效果区域
,
近战
,
物理
,
持续时间
将
盾牌
砸向地面,竖起一道土墙。敌人可以攻击你的墙体段落,你的
猛击
、
战吼
和重盾冲锋会瞬间破坏它们。墙体块在破碎时会爆炸,对前方和周围的敌人造成伤害。
聚风雨
攻击
,
效果区域
,
近战
,
闪电
,
持续时间
,
持续吟唱
,
旅行
向后翻腾并
持续吟唱
,为你的
节杖
注入
闪电
之力。释放时冲向目标位置,对沿途的敌人造成伤害。在完美时机释放会产生
闪电
加持的疾冲,从你穿越的敌人处释放出震波,并在你的身后留下一道
感电地面
。该技能无法获得
先祖加持
。
撕裂
辅助
,
攻击
,
近战
,
物理
,
持续时间
,
残片
辅助你使用或你
触发
的
近战
攻击
技能。被辅助技能对
流血
的敌人造成
最后一击
会产生一个赤色
残片
。收集赤色
残片
会在短时间里提高你的生命再生速度。
滋润的友军
液化情感
:
愤怒
,
恐惧
,
内疚
伙伴
的生命上限提高
20
%
当你的
伙伴
在场
时,生命回复率提高
20
%
饥渴的友军
液化情感
:
愤怒
,
贪婪
,
痛苦
从
击中
偷取生命
时使你
在场
的
伙伴
也偷取
同样数量
的生命
顽强的战友
液化情感
:
恐惧
,
贪婪
,
绝望
伙伴
获得你的
力量
+15
力量
随和
液化情感
:
痛苦
,
偏执
,
孤独
伙伴
技能的
保留
效用提高
25
%
协力振作
液化情感
:
愤怒
,
痛苦
,
绝望
伙伴
伤害的增幅与减益也作用于你
贴心的守护者
液化情感
:
偏执
,
绝望
,
痛苦
药剂
的生命回复也会作用于你的
伙伴
醉人的友谊
液化情感
:
孤独
,
内疚
,
贪婪
击中
伤害的
5
% 在你承受之前,由你的可受伤
伙伴
的生命承受
当你的
伙伴
在场
时,
防御属性
提高
20
%
情在不言中
液化情感
:
贪婪
,
绝望
,
嫉妒
伙伴
的
混沌
抗性
+30
%
伙伴
的所有元素
抗性
+30
%
终生的好友
液化情感
:
绝望
,
绝望
,
愤怒
若你所有的
召唤生物
都是
伙伴
,
召唤生物
的
复活
速度加快
35
%
狩猎伙伴
液化情感
:
内疚
,
嫉妒
,
愤怒
当你的
伙伴
在场
时,对野兽有
终结
效果
终结
阈值提高
20
%
can see monster categories [1]
放狗咬他们
液化情感
:
偏执
,
贪婪
,
憎恶
伙伴
对
不可移动
敌人的伤害提高
60
%
集结之姿
液化情感
:
贪婪
,
孤独
,
恐惧
当你
在场
且
变形
时,周围
友军
获得
猛攻
患难之交
击中
伤害的
5
% 在你承受之前,由你的可受伤
伙伴
的生命承受
伙伴
的生命上限提高
20
%
需要
无踪之道
情比金坚
专精:
夺宝奇兵
你可以拥有两个不同类型的
伙伴
你的
防御属性
总降 30%
你的每种
防御属性
每具有 2 点,
伙伴
的对应
防御属性
+1
情比金坚
你可以拥有两个不同类型的
伙伴
你的
防御属性
总降 30%
你的每种
防御属性
每具有 2 点,
伙伴
的对应
防御属性
+1
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