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モッド
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クエスト
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companion GemTags /12
Companion Ref /19
companion GemTags /12
デーモンメーガス
ミニオン
,
コンパニオン
,
永続
,
メタ
ソケット化された
スペル
を順番にキャストする
復活する
デーモンメイガスを召喚する。
ウルフパック
ミニオン
,
コンパニオン
,
永続
,
物理
アクティベートすることでオオカミの
コンパニオン
の群れを召喚する。この群れは召喚したオオカミの数に関わらず、
コンパニオン
の効果を計算する時やコンパニオンの上限を計算する時に単一の
コンパニオン
として扱われる。
ハイエナコンパニオン
ミニオン
,
コンパニオン
,
永続
,
物理
アクティベートすることでハイエナの
コンパニオン
の群れを召喚する。この群れは召喚したハイエナの数に関わらず、
コンパニオン
の効果を計算する時やコンパニオンの上限を計算する時に単一の
コンパニオン
として扱われる。ハイエナは最初に出現した時に叫び声をあげ、近くの敵を
阻害
し、敵に
ヒット
した時に一定確率で
重傷
を付与する。
コンパニオン召喚
アタック
,
ミニオン
,
コンパニオン
,
永続
,
弾薬
,
メタ
戦闘を支援する
復活する
コンパニオンを召喚する。マーセナリーはソケットされた
アタック
を使用し、スキルパネルで装備を変更することができる。
ロア騎乗
ミニオン
,
バフ
,
コンパニオン
,
永続
弓
または
スピア
装備中にマウント可能な
コンパニオン
のロアを召喚する。ロアにマウント中は
弓
と
スピア
投げおよび
呪印
スキルしか使用できないが、スキルの使用による
減速
がより少なくなる。マウント中に
ヒット
を受けると、
ヘビースタン
蓄積が貯まる。マウントしていない時にロアはそのくちばしでプレイヤーと共に戦い、ダメージを受けることがある。
インファーナルハウンド召喚
ミニオン
,
コンパニオン
,
永続
,
火
アクティベートすることで
復活する
インファーナルハウンドを召喚する。ハウンドは近くの敵を
発火
させる。
[DNT] Companion Bear
ミニオン
,
コンパニオン
,
永続
[DNT] Bear with me
テイムビースト
ミニオン
,
コンパニオン
,
永続
,
持続時間
アズメリのウィスプを召喚し、
レア
の
獣
を一定時間包み込ませ、その敵に
阻害
を付与する。獣がウィスプに包み込まれている時にその
獣
を倒すと、その獣は捕獲され、このジェムに変異させ、プレイヤーの
復活
する
コンパニオン
として召喚できるようにする。
コンパニオン:{0}
ミニオン
,
コンパニオン
,
永続
復活する
獣
の
コンパニオン
を召喚し、戦闘でプレイヤーの味方として戦わせる。
マニフェストウェポン
ミニオン
,
コンパニオン
,
永続
プレイヤーのメインハンドに装備した
近接
マーシャルウェポン
のコピーを不死身の
コンパニオン
として出現させ、プレイヤーの味方として戦わせる。その通常の
ストライク
攻撃に加え、マニフェストした武器はその武器の種類に応じて追加の
アタック
を行う。
ヒズグレーブコマンド
ミニオン
,
コンパニオン
,
持続時間
アビスの霊魂を呼び出し、
レア
の
アンデッド
の敵を一定時間
阻害
する。その
アンデッド
を阻害状態の時に倒すと、そのモンスターは捕縛され、ソウルクリスタルスキルジェムに閉じ込められる。ソウルクリスタルはアビサルパワーを持つものに、捕縛した
アンデッド
を
復活
する
コンパニオン
として召喚できるようにする。
ソウルクリスタル: {0}
ミニオン
,
コンパニオン
,
永続
復活
する
アンデッド
コンパニオン
を召喚し、戦闘に加勢させる。
Companion Ref /19
コンパニオン
コンパニオンは
復活
する
ミニオン
の一種であるが、通常の
ミニオン
より複雑でより強力である。デフォルトでは、一度に1種類のコンパニオンだけを使役することができる。
スターコンジャの頭
皮張りのフード
回避力
が
(100—200)
%増加する
クリティカルヒット
率が
(15—25)
%増加する
器用さ
+(30—40)
低ライフ
時にグローバル
回避力
が
150
%増加する
ヒット
によるダメージの
15
%をプレイヤーの前にダメージを受けられるコンパニオンのライフから受ける
ユリエルの養育
ストライダーベスト
回避力
が
(100—150)
%増加する
最大ライフ
+(80—120)
スピリット
+(10—30)
プレイヤー自身に対する
毒
の持続時間が
(40—60)
%減少する
異なる種類の2体の
コンパニオン
を使役できる
プレイヤーに対する
出血
の持続時間が
(40—60)
%減少する
忠誠
サポート
,
ミニオン
ダメージを受けることがある
コンパニオン
を生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルにより生成された
ミニオン
は、プレイヤーが受けるはずだった
ヒット
ダメージの一部を受けてくれるが、その最大ライフが下がってしまう。
ロミラの報い
サポート
,
リネージュ
,
ミニオン
ダメージを受けることがある
コンパニオン
を生成するスキルをサポートする。サポートされたスキルにより生成された
ミニオン
は、プレイヤーが受けるはずだった
ヒット
ダメージの一部を受けてくれるが、その最大ライフが下がってしまう。プレイヤーはこの方法で受けたダメージの一定割合をライフとして
回収
する。
癒しの味方
液化した感情
:
怒り
,
恐怖
,
罪悪感
コンパニオン
の最大ライフが
20
%増加する
コンパニオン
がプレイヤーの
存在下
にいる時にライフ自動回復レートが
20
%増加する
渇望の味方
液化した感情
:
怒り
,
貪欲
,
苦悩
プレイヤーの
ヒット
による
ライフリーチ
はプレイヤーの
コンパニオン
にも
同量
のライフをリーチするようにする
屈強な仲間
液化した感情
:
恐怖
,
貪欲
,
絶望
コンパニオン
はプレイヤーの
筋力
を獲得する
筋力
+15
気楽な連携
液化した感情
:
苦悩
,
偏執症
,
孤立感
コンパニオン
スキルの
リザーブ
効率が
25
%増加する
激励する味方
液化した感情
:
怒り
,
苦悩
,
絶望
コンパニオン
のダメージの増減のモッドはプレイヤーにも適用される
護りの守護者
液化した感情
:
偏執症
,
絶望
,
苦悩
フラスコ
によるライフ回復はプレイヤーの
コンパニオン
にも適用される
魅惑の相棒
液化した感情
:
孤立感
,
罪悪感
,
貪欲
ヒット
によるダメージの
5
%をプレイヤーの前にダメージを受けられるコンパニオンのライフから受ける
プレイヤーの
存在下
にプレイヤーの
コンパニオン
がいる間
防御力
が
20
%増加する
語らぬ絆
液化した感情
:
貪欲
,
絶望
,
嫉妬
コンパニオン
の
混沌
耐性
+30
%
コンパニオン
の全ての元素
耐性
+30
%
人生を通じた友
液化した感情
:
絶望
,
絶望
,
怒り
プレイヤーの
ミニオン
が
コンパニオン
だけである場合
ミニオン
の
復活
速度が
35
%速くなる
狩りの相棒
液化した感情
:
罪悪感
,
嫉妬
,
怒り
コンパニオン
がプレイヤーの
存在下
にいる間、獣にして
カリングストライク
を与える
カリングストライク
の閾値が
20
%増加する
can see monster categories [1]
けしかけろ!
液化した感情
:
偏執症
,
貪欲
,
嫌悪
コンパニオン
は
移動不可
状態の敵に対してダメージが
60
%増加する
鼓舞の姿
液化した感情
:
貪欲
,
孤立感
,
恐怖
シェープシフト
状態の間プレイヤーの
存在下
にいる
コンパニオン
は
猛攻
状態になる
信頼のパートナー
ヒット
によるダメージの
5
%をプレイヤーの前にダメージを受けられるコンパニオンのライフから受ける
コンパニオン
の最大ライフが
20
%増加する
トラステッドキンシップ
マスタリー:
ハイスト
異なる種類の2体の
コンパニオン
を使役できる
防御力
が30%低下する
プレイヤーが持つ
防御力
2ごとに
コンパニオン
の同じ
防御力
それぞれ +1される
トラステッドキンシップ
異なる種類の2体の
コンパニオン
を使役できる。
プレイヤーの
防御力
が30%低下する
プレイヤーのそれぞれの
防御力
2ごとに
コンパニオン
の対応する
防御力
+1
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CC BY-NC-SA 3.0
unless otherwise noted.
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