요구 사항: 레벨 50 , 71 민첩
(100— 200) % 증가
(15— 25) % 증가
+(30— 40)
상태일 때 일반 회피 150 % 증가
피해의 15 %가 자신보다 피해를 받는 의 생명력에 먼저 적용
요구 사항: 레벨 52 , 83 민첩
(100— 150) % 증가
생명력 최대치 +(80— 120)
+(10— 30)
플레이어에게 적용되는 지속시간 (40— 60) % 감소
플레이어에게 적용되는 지속시간 (40— 60) % 감소
서로 다른 유형의 둘 보유 가능
그롤드의 우상 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 해 있는 각기 다른 하나당 피해 15 % 증가
:
: 스킬의 효율 15 % 증가
이쉬타의 우상 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 가 해 있는 동안 마나 회복 속도 15 % 증가
:
: 가 해 있는 동안 생명력 회복 속도 8 % 증가
랄라케쉬의 우상 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 가 해 있는 동안 , , 40 % 증가
:
: 의 최대 생명력 25 % 증가
그루스트의 우상 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
방패: 의 +25 %가 에도 적용
: 의 20 %와 동일한 획득
: 죽은 보유 반려수의 각기 다른 유형 하나당 가 주는 피해 10 % 증폭
:
방패: 적에게 걸린 유형 하나당 피해 12 % 증가
: 적에게 걸린 유형 하나당 피해 12 % 증가
: 플레이어의 가 하면 플레이어가 최대 생명력의 3 % 회복
실크의 우상 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
방패: 가 해 있는 동안 확률 15 % 증가
: companions gain onslaught when you parry [1]
: 플레이어에게 해 있는 가 명중 시 1 획득
:
방패: 최대 확률 +3 %
: 범위 30 % 증가
: 의 효과 범위 30 % 증가
아첨꾼의 우상 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
, 마법봉 또는 지팡이: 모든 저항 -20 %, 피해의 20 %를 무작위 추가 피해로
: 플레이어에게 해 있는 의 모든 -20 %, 플레이어에게 해 있는 이 피해의 20 %를 무작위 추가 피해로
:
, 마법봉 또는 지팡이: 저항 -20 %, 피해의 20 %를 추가 피해로
: 플레이어에게 해 있는 이 피해의 20 %를 추가 피해로 , 플레이어에게 해 있는 의 -20 %
매 우상 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 의 속도 12 % 증가
:
: 해 있는 의 속도 8 % 증가
담비 우상 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 의 최대 생명력 25 % 증가
:
: 가 해 있는 동안 피해 25 % 증가
조각된 위엄 중복 사용 제한: 1개
요구 사항: 레벨 60
장갑 : 가 플레이어의 가 찍힌 대상을 시키면
4 초 동안 획득
장화 : 달리는 동안 하나당 이동 속도
1 % 증가
:
사냥의 룬 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
: 가 주는 피해 30 % 증가
:
: 가 해 있는 동안 마나 회복 속도 8 % 증가
일관성의 룬 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
: 가 해 있는 동안 피해 50 % 증가
:
: 가 해 있는 동안 마나 회복 속도 8 % 증가
스타콘자의 머리의 유산 중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 65
투구 : 상태일 때 일반 회피
100 % 증가, 피해의
5 %가 자신보다 피해를 받는 의 생명력에 먼저 적용
:
투구 : 피해의
5 %가 자신보다 피해를 받는 의 생명력에 먼저 적용
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활성화 시 늑대 무리를 소환합니다. 늑대 무리는 늑대의 수와 무관하게, 의 수를 세거나 제한하는 효과에 대해 한 마리의 로 취급됩니다.
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활성화 시 하이에나 무리를 소환합니다. 하이에나 무리는 하이에나의 수와 무관하게, 의 수를 세거나 제한하는 효과에 대해 한 마리의 로 취급됩니다. 하이에나는 처음 나타날 때 울부짖으며 주변 적들의 하고, 시 일정 확률로 적의 합니다.
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또는 을 장착하고 있는 동안 탈 수 있는 로아에게 고삐를 씌웁니다. 타고 있는 동안에는 과 투척, 스킬을 사용할 수 있고, 스킬을 사용하는 동안에 훨씬 덜 느려지지만, 당하면 축적이 유발됩니다. 타고 있지 않을 때 로아는 플레이어의 적을 부리로 함께 공격하지만, 피해를 받을 수 있습니다.
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피해를 받을 수 있는 를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생성된 가 플레이어가 받을 피해의 일부를 대신 받지만, 최대 생명력은 낮습니다.
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피해를 받을 수 있는 를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생성된 가 플레이어가 받을 피해의 일부를 대신 받지만, 최대 생명력은 낮습니다. 이렇게 받은 피해의 일부가 플레이어에게 생명력으로 됩니다.
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곰 혼백 를 불러냅니다. 곰 혼백은 적들에게 달려들어 하고 강타로 생명력을 하며, 주기적으로 포효하여 적을 합니다. 곰 혼백을 불러내도 제한까지 남은 수는 줄어들지 않습니다.
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아즈메리 도깨비불을 불러내 일정 시간 동안 를 휩싸게 하여 합니다. 가 도깨비불에 휩싸여 있는 동안 처치하면, 야수는 이 젬에 사로잡혀 젬으로 변형되고, 를 로 소환할 수 있습니다.
아즈메리 도깨비불을 불러내 일정 시간 동안 를 휩싸게 하여 합니다. 가 도깨비불에 휩싸여 있는 동안 처치하면, 야수는 이 젬에 사로잡혀 젬으로 변형되고, 를 로 소환할 수 있습니다.
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능력이 있는 를 소환하여 전투를 돕게 합니다.
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주 의 복제품을 불멸의 로 현현시켜 시전자의 편에서 싸우게 만듭니다. 통상적인 에 더해, 현현한 무기가 무기 유형에 따라 추가 을 획득합니다.
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심연의 혼백을 불러내 일정 시간 동안 의 합니다. 가 받는 동안 처치하면, 언데드가 사로잡혀 영혼 수정 스킬 젬 안에 저장됩니다. 영혼 수정은 속박된 를 로 소환하는 막대한 심연의 힘을 부여합니다.
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능력이 있는 를 소환하여 전투를 돕게 합니다.
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하는 혼백 그릇 를 소환합니다. 이 반려수는 플레이어가 장착 중인 , , 스킬을 사용합니다.
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를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 해당 반려수가 해지고, 플레이어의 및 에 따라 회피 및 튕겨내기를 획득합니다.
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를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 반려수 주변의 적들을 시키고 합니다. 의 피해는 보조 대상 의 생명력에 따라 결정됩니다.
의 최대 생명력 20 % 증가
가 해 있는 동안 생명력 회복 속도 20 % 증가
피해 증가 및 감소 수치를 플레이어에게도 적용
피해의 5 %가 자신보다 피해를 받는 의 생명력에 먼저 적용
가 해 있는 동안 , , 20 % 증가
가 해 있는 동안 야수에 대해
한계치 20 % 증가
can see monster categories [1]
피해의 6 %를 추가 피해로
가 피해의 12 %를 추가 피해로 획득
피해의 4 %를 피해로 획득
가 피해의 12 %를 추가 피해로 획득
스킬 효과 지속시간 16 % 증가
가 시 40 %의 확률로 유발
속도 6 % 증가
가 처치 시 50 %의 확률로 반려수가 획득
의 이동 속도 20 % 증가
이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 5 % 감소
효과 범위 12 % 증가
의 효과 범위 30 % 증가
의 최대 생명력 20 % 증가
피해의 5 %가 자신보다 피해를 받는 의 생명력에 먼저 적용
서로 다른 유형의 둘 보유 가능 스킬의 30% 증폭 비- 스킬의 20% 감폭
가 주는 피해 10 % 증가
가 해 있는 동안 피해 10 % 증가
가 주는 피해 10 % 증가
가 해 있는 동안 피해 10 % 증가
의 효과 범위 10 % 증가
의 최대 생명력 15 % 증가
가 플레이어의 주 무기 피해의 60 %와 동일한 추가 피해를 줌
에 장착된 하나당 가 주는 피해 10 % 증가
플레이어의 에 장착된 하나당 스킬들의 2 % 증가
플레이어의 에 장착된 비- 하나당 모든 원소 -4 %
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