技能寶石 /31
朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成擊退。如果在寒冰彈投射物附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,產生一塊冰緩地面
引導並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
啟動時,以非捷光環攻擊對敵人造成足夠的溢出傷害時會引發爆炸,並根據溢出的傷害對附近的敵人施加點燃
拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。此技能會連鎖,向前彈跳並造成多次傷害。連鎖的次數會在穿過火牆時刷新。
產生一顆脈動冰霜球體。每次脈動對附近敵人造成元素曝曬球體持續時間結束時會引爆,對周圍敵人造成冰冷傷害,並留下一道冰冷灌注
創造一個會對周圍敵人發射連鎖彈的電能球體球體在持續時間結束時會留下一道閃電灌注痕跡
在角色面前製造一道火焰之牆,點燃其範圍內的所有事物。任何由你和友方發射的投射物穿過牆壁時,會附加火焰傷害。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,同時為該投射物附加閃電傷害。
製造一個在持續時間內追擊敵人的龍捲風,阻礙周圍的敵人並造成持續傷害。
施展環形斬並在你周圍引起一陣旋風緩速致盲效果範圍內的敵人。離開區域會使風暴消散,造成傷害和擊退
向前旋轉打擊,揮掃周圍的敵人。
引導後衝鋒並施展沉重揮擊,從地面抽出泥土將錘增大。放開以重擊地面,對周圍區域的敵人造成傷害,餘震對更大區域內的敵人造成傷害。
揮擊時產生一道強風,打擊範圍內的敵人,依據與敵人之間的距離使其目眩擊退
[DNT-UNUSED] Perform two upwards slashes, causing massive claw marks in the ground.
向上方揮掃你的細杖,釋放出寒冰波動造成多次傷害,以及最後一下的高爆發傷害。最後一段高爆發傷害會對冰凍敵人造成極高傷害,但也會消耗冰凍效果。被最後的爆發傷害擊中的冰晶會爆炸。
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
捕捉遭擊敗怪物的靈魂,將這顆寶石轉變為允許你將怪物的鬼魂召喚為復甦召喚物
揮動長鋒來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地表或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
引爆目前生命低於一定限值的友方召喚物,對附近敵人造成高額攻擊傷害。
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
向前衝鋒劃開地面,每一步都會留下一塊碎裂地面。衝鋒結束後,跳起並重擊敵人造成傷害,並使附近所有碎裂地面爆炸,對站在上方的敵人造成傷害。
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成冰冷攻擊傷害,並造成曝曬
跳向前方重擊地面,發出一道震波。震波會對受目眩的敵人施加卸防姿態,對這些敵人的任何擊中會造成額外傷害。
透過擊中敵人造成元素異常狀態以獲得無縛之怒。無縛之怒達到上限後,將其消耗以進入持續一段時間的無縛狀態,大幅增強你的元素效力。
啟動時,以非捷光環攻擊對敵人造成足夠的溢出傷害時會引發爆炸,並根據溢出的傷害對附近的敵人施加點燃
消耗所有狂怒球,執行一次會擊退敵人的巨型長鋒突刺。每消耗一個狂怒球,長鋒經過會產生一隻勁風蝮蛇。每隻蝮蛇會對敵人造成傷害並擊退他們。
召喚阿茲莫里妖精,在一段時間內吞噬稀有野獸,並阻礙牠們。當你在野獸被妖精吞噬時將其擊敗,牠將會被這顆寶石捕獲,將寶石轉變為允許你將野獸召喚為復甦盟友
備妥你的輕盾來招架會擊中你的下一個打擊投射物格擋該次擊中,並還以一次快速揮掃,使敵人失衡,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架使你得到沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
賦予你的武器波動。該武器的非近戰投射物攻擊會消耗波動,使得射出的投射物在抵達飛行終點時爆炸。
對你存在範圍內的所有敵人施加冰緩
[DNT] Conjure Abyssal magic to bind a Rare Undead for a duration, Hindering them. If you defeat the Undead while it is bound, it will be a captured and stored into a Soul Crystal. The Soul Crystal will allow a wielder of great Abyssal power to summon the bound Undead as a Reviving Companion.
技能寶石 品質 /4
根據距離減少 (0–50)% 命中懲罰
根據移動的距離最多造成 (0–40)% 更多傷害
根據移動的距離最多造成 (0–30)% 更多傷害
(0–30)% 更多擊退距離
輔助寶石 /10
輔助攻擊,使其獲得火焰傷害,但造成更少冰冷閃電傷害。
輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
輔助投射物技能,使其發射額外的投射物,同時降低被輔助技能的攻擊和施法速度,並減少其傷害。
輔助攻擊,使其獲得冰冷傷害,但造成更少火焰閃電傷害。
輔助投射物技能,使投射物分岔
輔助造成傷害的技能,近期使用的每一種不同元素類型的技能都會提高被輔助的技能所造成的元素傷害。不能輔助召喚物技能。
輔助你自己使用、會發射投射物攻擊技能。被輔助的技能會持續累積封印,並在使用時將其消耗。每消耗一個封印,攻擊便會發射額外的投射物。被輔助技能的投射物會朝隨機方向發射。無法輔助需要連擊、有冷卻時間,或早已獲得封印的技能。
輔助你自己使用、擊中敵人時會造成傷害的技能。被輔助技能會消耗一定百分比的最大魔力藥劑充能,且每消耗一次魔力藥劑充能,便會獲得一定傷害百分比的額外閃電傷害。
輔助你自己使用或由你觸發近戰攻擊技能。被輔助技能對流血敵人造成最後一擊時,會產生一個鮮血痕跡。收集鮮血痕跡後,短時間內提高你的生命回復率。
輔助攻擊技能。被輔助的技能所造成的流血持續時間大幅延長,但你以被輔助的技能對敵人施加流血後,也會使其移動和攻擊加快。
怪物 詞綴 /25
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1傳奇knockback distance +% final from rarity [-50]
1傳奇knockback distance +% final from rarity [-75]
1傳奇spell maximum action distance +% [-10,10]
1傳奇spell maximum action distance +% [-20,20]
復仇的1傳奇monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
1傳奇monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
1傳奇main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
攻擊 速度
1傳奇獲得相當於 100% 物理傷害的額外火焰傷害
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度
1傳奇active skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
攻擊 速度
1傳奇attack maximum action distance + [-3]
stance movement speed +% final [204]
1傳奇attack maximum action distance + [5]
stance movement speed +% final [436]
1傳奇近戰打擊範圍 -5
spell maximum action distance +% [-40]
stance movement speed +% final [0]
1傳奇attack maximum action distance + [-3]
1傳奇monster summons monkeys from nearby trees text [1]
烈士之觸1苦痛base monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
傷害 元素 火焰
1傳奇cyclone extra distance [10]
1傳奇增加 50% 移動速度
增加 50% 攻擊速度
增加 50% 施放速度
擊中時有 100% 機率擊退敵人
擊退距離增加 400%
攻擊 法術 速度
1傳奇spell maximum action distance +% [-80]
1傳奇spell maximum action distance +% [-50]
1傳奇base secondary skill effect duration [2000]
spell maximum action distance +% [-55]
1傳奇projectile distance override [15]
1傳奇attack maximum action distance + [9]
1傳奇attack maximum action distance + [13]
1傳奇近戰打擊範圍 +7
attack maximum action distance + [3]
1傳奇擊退距離增加 100%
其他 詞綴 /11
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask傳奇使用時嘲諷附近敵人
殘殺者的1Strongbox前綴復活附近死亡怪物並帶有猛攻
屍爆的4Strongbox前綴引爆附近屍體
chest play warning sound [1]
衝撞之1SanctumRelic後綴閃避翻滾距離 +(0.3–0.4) 公尺
逃避之70SanctumRelic後綴閃避翻滾距離 +(0.5–0.7) 公尺
自衛之1Jewel後綴擊退距離增加 (5–15)%strjewel 1
default 0
自衛之1Jewel後綴擊退距離增加 (3–7)%str_radius_jewel 1
default 0
阿姆那姆之65Abyss後綴閃避翻滾距離 +(0.1–0.2) 公尺 amanamu
瘋狂之1Tower後綴你地圖中的鏡子遠方的譫妄強化比平常快 (10–30)%
1Tower傳奇你地圖中的鏡子遠方的譫妄強化比平常慢 (-10–10)%
1Tower傳奇只能使用在先行者高塔地圖
完成高塔會使周遭地圖改為可進入狀態
傳奇 /7
+(10–15)敏捷
+(40–60) 最大生命
+(5–15)敏捷
閃避翻滾距離 +1 公尺
若你近期用過閃避翻滾,閃避值增加 50%
+(120–160) 命中
+(100–150) 命中
+(100–150) 閃避
找到的物品稀有度增加 (10–20)%
+(20–30)敏捷
敵人對你具有視距離而定的命中懲罰
最大閃避機率為 50%
能量護盾增加 (60–100)%
+(40–60) 最大生命
+(10–20)智慧
混沌抗性 +(13–19)%
每 3 秒,消耗附近屍體恢復 20% 生命
護甲值閃避增加 (60–80)%
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
閃電抗性 +(10–15)%
你在遠距離不會有命中懲罰
在地圖中加入照耀區域
剩餘 1 次使用
只能使用在先行者高塔地圖
完成高塔會使周遭地圖改為可進入狀態
物理傷害增加 (150–240)%
+(300–500) 命中
增加 10% 攻擊速度
+(20–30)敏捷
若你近期沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 +2 公尺
若你近期使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 -1 公尺
若你的存在範圍內沒有敵人,以這把弓使出的可彈幕化攻擊重複 +1
enable lioneyes glow task [1]
在地圖中加入一個 譫妄之鏡
剩餘10次使用次數
你地圖中的譫妄迷霧永不消散
你地圖中的鏡子遠方的譫妄強化比平常慢 (-10–10)%
Passive /7
格擋時恢復 20 生命
+2% 至最大格擋機率
被格擋擊中具有 80% 更少擊退距離
投射物50% 機率穿透你 3 公尺範圍內的敵人
擊退距離增加 20%
增加 20% 物理傷害
被包圍時閃避翻滾距離 +0.5 公尺
被包圍時增加 10% 移動速度
暈眩累積增加 20%
擊退距離增加 20%
增加 20% 物理傷害
SubTree: Delirium
在你的地圖中,譫妄之霧基於與鏡子之間的距離調整雙倍的難度
在你的地圖中,從非傳奇怪物找到的幻像斷片堆疊增加 50%
昇華試煉 Passive /1
昇華: 智勇軍師
角色: 傭兵
以 200% 護甲值防禦
敵人對你具有視距離而定的命中懲罰
最大閃避機率為 50%
最大物理傷害減免為 50%
永恆珠寶 Passive /1
至高.譁眾
永恆 關鍵天賦
附近友方和敵人與你共享能量球
擊中你的敵人有 10% 機率獲得 1 顆耐力、
狂怒或暴擊球
你的火熱激情激勵著你身邊的每個人 - 特別是你的敵人。
優雅的高傲: Victario
Edit

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