IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
技能寶石 /115
SorceressIceNova
朝所有方向施展一道寒冰之潮,根據敵人與你的距離造成擊退。如果在寒冰彈投射物附近施放冰霜新星,則會改為從寒冰彈釋放,而非你身上。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,產生一塊冰緩地面
BruteLeapSlam
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會 被推出去。
VesselofWrath
變形成一名燃燒的兇獸並躍至空中,隨後猛地向大地砸擊,重擊兩次並創造熔岩裂縫消耗盛怒以創造額外 熔岩裂縫
BruteShieldCharge
引導並向目標方向衝鋒。在過程中撞擊到敵人時,衝鋒便會停止,並對區域內敵人造成傷害,對與你碰撞的敵人則會造成額外傷害。衝鋒時,你會舉起盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。
WitchSpectre
召喚被束縛的怪物的靈魂作為復甦召喚物
EnervatingNovaWeaponSkill
釋放一道造成閃電傷害的新星使敵人觸電。在你身旁的敵人不會受到傷害,而位於星環邊緣的敵人受到的傷害大幅提升。敵人遭擊中後,在短時間內的所有閃電傷害會使其觸電
BruteHeavyStrike
對目標進行一次強而有力的打擊,擊退敵人並削弱他們的護甲
MonkLightningStrike
為你的細杖浸染電能,接著重擊地面,對前方大片扇形範圍內的敵人造成傷害。消耗你現有的暴擊球從撞擊中向前方發射閃電投射物
BruteShockwaveTotem
召出一個圖騰重擊附近地面,對附近敵人造成多次傷害。碎裂地面被此重擊擊中時會噴發,對身處其中的敵人造成傷害。圖騰無法製造碎裂地面。此技能可以在變形期間使用。
DruidRollingMagma
變形飛龍型態 並拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。此技能會連鎖,向前彈跳並造成多次傷害。若其撞擊到熔岩裂縫 或火山,則會視同被重擊一樣觸發它們。
SorceressFrostBomb
產生一顆脈動冰霜球體。每次脈動對附近敵人造成元素曝曬球體持續時間結束時會引爆,對周圍敵人造成冰冷傷害,並留下一道冰冷灌注
SorceressOrbOfStorms
創造一個會對周圍敵人發射連鎖彈的電能球體球體在持續時間結束時會留下一道閃電灌注痕跡
BruteEarthquake
猛擊地面,對一片區域造成傷害並留下會緩速敵人的碎裂地面。在一段持續時間後,碎裂地面將爆發強力的餘震。在現有的地面上,或者若生效中的地面已達到數量上限,皆無法創造碎裂地面
BruteSunder
重擊地面,造成一波翻騰的裂縫,對你前方一連串區域內的敵人造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一道震波,對其他敵人造成傷害。擊中完全破甲的敵人時,會施加破碎護甲,使其承受額外物理傷害增加。
MercArtilleryBallista
召喚一個對空中發射箭矢的砲塔圖騰,箭矢會在落地後不久爆炸。
BruteBoneshatter
用近戰打擊對敵人進行攻擊。打擊會對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。造成沉重暈眩時,也會釋放出一道震波,對一個區域內的敵人造成大量傷害。
SorceressEyeofWinter
發射一個本身不會擊中敵人的眼球投射物。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片投射物。如果眼球通過元素地表球體,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應類型且更高的傷害。
SorceressLightningConduit
召喚閃電擊中你面前扇形範圍內的所有敵人,對感電敵人造成顯著更多傷害。如果目標區域內有感電敵人,額外的雷彈會在擊中的目標間分配。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
BruteVolcanicFissure
重擊地面,製造一道分支的熔岩裂縫,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對熔岩裂縫使用不同的重擊會產生擴散的餘震
HuntressRapidAssault
施展六次快速刺擊。最後一下刺擊會造成流血,並會把利鋒留在目標身上,癱瘓他們一段時間。引爆器技能會使利鋒爆炸,對目標和附近的其他敵人進一步造成傷害。
ImpaleSkillIcon
以長矛尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。消耗擊中敵人帶有的受招架減益效果,同時釋放一道震波,並賦予你一個狂怒球。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開打擊投射物。這個技能無法受到先祖強化
HuntressBloodHuntSkillIcon
朝一個目標突進,並施展穿刺。擊中一名承受失血的敵人會引發血爆,也會將流血消耗。這個技能無法受到先祖強化
HuntressWhirlingSlash
施展環形斬並在你周圍引起一陣旋風緩速致盲效果範圍內的敵人。離開區域會使風暴消散,造成傷害和擊退
HuntressSpearField
刺擊地面,使長矛在自身前方大範圍內從地表刺出。這些長矛會持續一段時間,或在接觸敵人時爆炸,造成傷害並使其癱瘓
damageaxe
[DNT-UNUSED] Step forward and swing your axe, knocking enemies back to drag them with your attack.
MonkWhirlingAssault
向前旋轉打擊,揮掃周圍的敵人。
BruteDoubleSlam
重擊地面,將敵人擊暈擊退,接著繼續前進,施展第二次的毀滅性重擊
RangerFrostEscapeShot
向後跳躍並朝你原先位置發射一支可以冰緩冰凍周圍敵人的冰霜箭矢。此箭矢會在撞擊時生成寒冰碎片
clawsofthepride
[DNT-UNUSED] Leap back before dashing forward, taking out enemies in a path.
MonkGaleStrikeSwing
揮擊時產生一道強風,打擊範圍內的敵人,依據與敵人之間的距離使其目眩擊退
DoubleSlash
[DNT-UNUSED] Perform a slashing attack that moves you through the battlefield, slicing all around you.
icondualswing
[DNT-UNUSED] Perform two upwards slashes, causing massive claw marks in the ground.
MonkFreezingBackflip
向後翻並朝你前方釋放一道冰凍波,將可冰凍的敵人立即冰凍
fencing
[DNT-UNUSED] Sword Lunge
fencing
[DNT-UNUSED] Sword Lunge
MonkComboAttack
施展一次快速的寒冰打擊。短時間內使用此 攻擊三次時,最後一下攻擊的施展速度較慢但傷害較高。
MonkGlacialCascade
向上方揮掃你的細杖,釋放出寒冰波動造成多次傷害,以及最後一下的高爆發傷害。最後一段高爆發傷害會對冰凍敵人造成極高傷害,但也會消耗冰凍效果。被最後的爆發傷害擊中的冰晶會爆炸。
SorceressComet
從空中召下一塊寒冰,對目標地點造成高額傷害。瞄準你自己附近時會使你在施放時向後跳。情況許可時,會消耗一道火焰灌注來引起破壞力強大的冰冷和火焰爆發。
ScreamingDevastation
召喚一顆從無光深淵升起的恐怖頭骨啃咬敵人,對目標位置造成大量傷害並在該位置產生凋零地面。若指定近距離的目標,則施放時會使你向後跳躍。
AbsolutionBlast
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
MercRipwireBallista
佈署一個砲塔 圖騰,該圖騰會降下一輪會造成 釘身癱瘓的齊射弩箭。
MonkKillingPalm
衝向一名敵人並對其進行打擊,若敵人的生命夠低則將其撲殺。如果你的目標被撲殺,則額外衝刺並打擊至周遭範圍內可撲殺的敵人。打擊每擊殺一個敵人即賦予一個暴擊球稀有度越高的怪物會賦予額外的能量球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
MonkShatteringPalm
衝向一名敵人,以攻擊對其進行打擊,並釋放一股寒冰震波,將周圍的敵人覆蓋在寒冰碎片中。對這些敵人造成足夠的傷害會粉碎寒冰碎片並觸發爆炸,造成攻擊傷害。
DruidBearMaul
變形巨熊型態並以尖爪揮掃攻擊敵人,並在擊中時會產生盛怒
DruidWyvernSwipe
變形飛龍型態 並以翼爪施展一次寬廣的斬擊。如果可以,則會消耗一顆暴擊球並給予自身一個會造成額外閃電傷害的增益。在你有該增益時,撕扯的範圍會更加擴大,但速度更慢。
TectonicSlam
[DNT-UNUSED] Make alot of fire
ghostlythrow
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
WitchBindSpectre
捕捉遭擊敗怪物的靈魂,將這顆寶石轉變為允許你將怪物的鬼魂召喚為復甦召喚物
MonkTempestFlurry
施展猛烈的打擊。快速連續施展時,第三次打擊為三段攻擊,第四次則會使出一下最終打擊,並召出強勁的感電打擊。
MonkWindPalm
衝向一名敵人並對其進行打擊,立即使可暈眩的敵人遭到沉重暈眩。如果你的目標被沉重暈眩,則額外衝刺並打擊至周遭範圍內可暈眩的敵人。以此技能使敵人沉重暈眩會賦予你一個增益效果,使你的細杖攻擊在短時間內也會發射投射物。對額外敵人造成沉重暈眩會延長增益效果的持續時間。
MonkSiphoningStrike
衝向一名目標,以你的細杖進行打擊。目標帶有感電時,消耗感電效果向周圍釋放閃電震波,並賦予你一個暴擊球。這個技能無法受到先祖強化
MonkTempestBell
以其他技能成功打擊敵人時累積連擊連擊達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能擊中,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加元素異常狀態後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成擊退擊中會增加震波的效果範圍。
MonkIceAmbush
向後方跳躍並以你的長杖擊碎地面以呼喚冰晶,在周圍創造出可由你和敵人傷害的冰緩地面冰晶遭摧毀時會產生寒冰爆炸。這個技能可以在使用其他技能時使用。
RangerPoisonBloomSkill
朝空中發射劇毒膿包之雨。毒囊在衝擊時造成傷害,接著在一段延遲後引爆。它們可以被施加中毒,使其引爆效果加快和加劇。
BruteShieldBlock
舉起你的盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。當附近有敵人時,在格擋後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其暈眩。當你舉起盾牌且成功格擋擊中時,不會因其被輕微暈眩,但格擋過多傷害可能會導致你被沉重暈眩。當你舉起盾牌時無法閃避,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
HuntressRemoteMineSpear
投出一把彈頭長矛,穿透敵人並刺入其落地的地形。長矛會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面
ElementalSiphonSkillIcon
朝一名敵人衝刺,並使他們的抗性無效化。擊中一名帶有正值元素抗性的敵人會使其最高元素抗性在一段時間內降為 0,並觸發灌注武器,根據移除的抗性來賦予你的長矛相對應的可能最大元素波動。若這個技能沒有移除任何抗性,冷卻時間便會重置。這個技能無法受到先祖強化
ThunderousLeapSkillIcon
躍向空中,並把長矛刺入目標地面,釋放一道閃電衝擊波。
WitchDarkEffigy
召出一個圖騰,對帶有混沌持續傷害減益效果的敵人進行猛烈攻擊。
BruteMoltenBlast
刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該投射物會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
BruteStampede
向前衝鋒劃開地面,每一步都會留下一塊碎裂地面。衝鋒結束後,跳起並重擊敵人造成傷害,並使附近所有碎裂地面爆炸,對站在上方的敵人造成傷害。當你開始衝鋒後,此技能的施放速度會受到移動速度而不是攻擊速度影響。
QuarterstaffDefaultSkill
以你的細杖施展打擊
FlailDefaultSkill
以你的鏈錘施展打擊
OneHandSwordDefaultSkill
以你的劍施展打擊
DualWieldSwordDefaultSkill
以你的雙劍施展打擊
TwoHandSwordDefaultSkill
以你的劍施展打擊
OneHandAxeDefaultSkill
以你的斧施展打擊
DualWieldAxeDefaultSkill
以你的雙斧施展打擊
TwoHandAxeDefaultSkill
以你的斧施展打擊
OneHandMaceDefaultSkill
以你的錘施展打擊
DualWieldMaceDefaultSkill
以你的雙錘施展打擊
TwoHandMaceDefaultSkill
以你的錘施展打擊
OneHandClawDefaultSkill
以你的爪施展打擊
DualWieldClawDefaultSkill
以你的雙爪施展打擊
OneHandDaggerDefaultSkill
以你的匕首施展打擊
TwoHandDaggerDefaultSkill
以你的雙匕首施展打擊
TwoHandSpearDefaultSkill
以你的長矛施展打擊
SpearDefaultSkill
以你的長矛施展打擊
iconbasicattack
使用近戰武器以強大的攻擊擊倒敵人。
BruteLeapSlam
跳向空中,在落地時對範圍內的敵人造成傷害。
MonkVaultingImpact
跳向前方重擊地面,發出一道震波。震波會對受目眩的敵人施加卸防姿態,對這些敵人的任何擊中會造成額外傷害。
SorceressSummonWaterDjinn
召喚納維拉,一名聽從你的號令的無敵水之巨靈召喚物。納維拉僅會在你對她發出號令時行動,以法術為你和你的友方降下恢復性的賜福。
MonkBreachWalk
在你周圍製造一道裂痕,使你可以看見附近的夏烏拉之炎。此技能啟動時,你被視為處於裂痕中。
MonkGatheringStorm
向前翻滾並引導來為你的細杖充能閃電。釋放即朝著目標位置衝刺,傷害途中的敵人。在完美時機釋放則會發動閃電輔助衝刺,從你衝刺經過的敵人身上釋放震波,並在路徑上留下感電地面。這個技能無法受到先祖強化
PrimalStrikesSkillIcon
使出一次閃電充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若擊中感電敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置感電持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成元素曝曬,且會消耗感電以召喚一波魂靈的踐踏。
FrenziedLungeSkillIcon
衝向一名敵人並將其貫穿,若敵人的生命夠低則將其撲殺。若此攻擊至少擊殺一名敵人,賦予你一個狂怒球稀有度越高的怪物會賦予額外的能量球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
FangsofFrostSkillIcon
施展一次寒冰刺擊,對已經失衡的敵人造成額外效果。擊中受招架的目標時會消耗減益效果,引發寒冰爆炸並留下冰緩地面
WindSerpentsFurySkillIcon
消耗所有狂怒球,執行一次會擊退敵人的巨型長矛突刺。每消耗一個狂怒球,長矛經過會產生一隻勁風蝮蛇。每隻蝮蛇會對敵人造成傷害並擊退他們。
HuntressBloodHunt
向前衝向一名敵人,並施展撕裂斬擊,對所有擊中的敵人施加流血
HuntressTameBeast
召喚阿茲莫里妖精,在一段時間內吞噬稀有野獸,並阻礙牠們。當你在野獸被妖精吞噬時將其擊敗,牠將會被這顆寶石捕獲,將寶石轉變為允許你將野獸召喚為復甦盟友
DruidPrimalAvatar
召喚阿茲莫里妖精,在一段時間內吞噬稀有野獸,並阻礙牠們。當你在野獸被妖精吞噬時將其擊敗,牠將會被這顆寶石捕獲,將寶石轉變為允許你將野獸召喚為復甦盟友
SolarisSpearSkillIcon
透過對敵人施加冰凍感電點燃來累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以呼喚阿茲莫里日耀女神,向後跳躍並將你的長矛擲向空中。長矛落地時會在區域內造成巨額傷害,隨後降下神聖天光,週期性脈動並創造出不斷擴散的燃燒地面。此技能不會受到投射物數量修正詞綴的影響。
HuntressOverchargedSpear
投擲一支帶電的長矛,其會插在地面上並週期性釋放閃電電流擊中附近的敵人。若此長矛被其他技能引爆,則會立刻釋放一連串電流並隨即消散。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使其在較短時間內更頻繁地射出電流,並在持續時間結束時自動引爆,於引爆時創造感電地面
HuntressBucklerParry
備妥你的輕盾來招架會擊中你的下一個打擊投射物格擋該次擊中,並還以一次快速揮掃,使敵人失衡,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架使你得到沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
DruidWingBlast
變形飛龍型態並煽動雙翼向後移動,發射強大的氣流擊退敵人。沉重暈眩的敵人會被暈眩並發出一道衝擊波,並且有機率給予你一顆暴擊球.。此技能可以在其他技能施放期間使用來中斷它們。
DruidElectricSpittle
變形飛龍型態 並對敵人噴吐,在投射物著地的位置造成油滑地面。 如果可以,則會消耗一顆暴擊球來改為引導連續但不會造成的油滑地面通電投射物會以一連串的形式發射,使複數投射物擊中同一目標。
DruidFrozenClaws
變形狼人型態並施展一陣狂暴的爪擊。最初的攻擊可以位移至遠處的敵人、而最終的攻擊打擊兩次。 攻擊任何被冰凍敵人時會創造寒冰碎片,一種會在短暫延遲後落地並爆炸的投射物
DruidFuryoftheMountain
變形巨熊型態並猛擊地面數次,創造會在你面前以弧形大幅隨機穿梭的熔岩裂縫
DruidLunarAssault
變形狼人型態並揮舞雙爪,發射一枚新月型彈道的冰晶弦月投射物。
DruidDevourShock
變形飛龍型態並吞噬一具屍體可撲殺的敵人,以及額外的周遭屍體。根據每一吞噬的敵人或屍體數量回復自身生命並獲得一顆暴擊球。如果目標距離夠遠,則會跳躍至目標並對著地位置周遭敵人造成傷害。當以周遭敵人或屍體做為目標時並不會跳躍或重擊
DruidAwakenedForest
促使巨大的藤蔓生長,隨機出現在目標區域內。藤蔓會在猛砸地面後收回,並在可能的情況下攻擊附近的敵人。
WarriorForgeHammer
投擲一把熾熱的錘子重擊地面,並停留在原地。錘子停留在地面時,再次使用此技能會將錘子喚回,並重置技能冷卻時間。或者,在停留的錘子附近使用戰吼會使其碎裂,以螺旋狀釋放數道熔岩裂縫
GraveCommand
召喚深淵之靈,在一段時間內阻礙一名稀有不死族。若在該不死族阻礙時擊敗它,則可將其捕獲並儲存於靈魂水晶技能寶石中。擁有強大深淵力量的使用者可利用靈魂水晶召喚被束縛的不死族作為復甦盟友
技能寶石 品質 /4
BruteSunder
根據距離減少 (0—50)% 命中懲罰
BruteShieldCharge
根據移動的距離最多造成 (0—40)% 更多傷害
HuntressBloodHunt
base additional damage from distance +% final [0,30]
WindSerpentsFurySkillIcon
(0—30)% 更多擊退距離
輔助寶石 /6
knockbacksupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其擊退敵人。
minionpactsupport
輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的召喚物汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的召喚物時才會生效。
minionpactsupport
輔助你自己使用的傷害技能,使用時自你的召喚物汲取生命來強化技能傷害。只有在擁有生命值足夠、可以承受該汲取量的召喚物時才會生效。
armslengthsupport
輔助擊中敵人的技能,使擊中擊退效果大幅提高。
punchthroughsupport
輔助近戰攻擊技能。被輔助的技能擊退敵人時會施加易攻目標,使他們被下一個投射物攻擊擊中時,受到更多傷害。
blankredsupport
[DNT] From the Grave Support
怪物 詞綴 /25
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1傳奇knockback distance +% final from rarity [-50]
1傳奇knockback distance +% final from rarity [-75]
1傳奇spell maximum action distance +% [-10,10]
1傳奇spell maximum action distance +% [-20,20]
復仇的1傳奇monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]no_frenzy_charge_on_death 0
default 1
1傳奇monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
1傳奇main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
攻擊 速度
1傳奇獲得相當於 100% 物理傷害的額外火焰傷害
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
傷害 物理 元素 火焰 攻擊 速度
1傳奇active skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
攻擊 速度
1傳奇attack maximum action distance + [-3]
stance movement speed +% final [204]
1傳奇attack maximum action distance + [5]
stance movement speed +% final [436]
1傳奇近戰打擊範圍 -5
spell maximum action distance +% [-40]
stance movement speed +% final [0]
1傳奇attack maximum action distance + [-3]
1傳奇monster summons monkeys from nearby trees text [1]
烈士之觸1苦痛base monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
傷害 元素 火焰
default 1
1傳奇cyclone extra distance [10]
1傳奇增加 50% 移動速度
增加 50% 攻擊速度
增加 50% 施放速度
擊中時有 100% 機率擊退敵人
增加 400%擊退距離
攻擊 法術 速度
1傳奇spell maximum action distance +% [-80]
1傳奇spell maximum action distance +% [-50]
1傳奇base secondary skill effect duration [2000]
spell maximum action distance +% [-55]
1傳奇projectile distance override [15]
1傳奇attack maximum action distance + [9]
1傳奇attack maximum action distance + [13]
1傳奇近戰打擊範圍 +7
attack maximum action distance + [3]
1傳奇增加 100%擊退距離
其他 詞綴 /9
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask傳奇使用時嘲諷附近敵人
之衝撞1SanctumRelic後綴閃避翻滾距離 +(0.3—0.4) 公尺small_sanctum_relic 1
default 0
之逃避70SanctumRelic後綴閃避翻滾距離 +(0.5—0.7) 公尺small_sanctum_relic 1
default 0
之自衛1Jewel後綴增加 (5—15)%擊退距離strjewel 1
default 0
之自衛1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 增加 (3—7)%擊退距離str_radius_jewel 1
default 0
之阿姆那姆65Abyss後綴閃避翻滾距離 +(0.1—0.2) 公尺 amanamuboots 1
default 0
amanamu_mod 1
之瘋狂1Tower後綴地圖內的譫妄離鏡子越遠提升(15—30)%增加速度tower_augment_delirium 1
default 0
1Tower傳奇地圖內的譫妄離鏡子越遠減少(-10—10)%增加速度
1Tower傳奇只能使用在先行者高塔地圖
完成高塔會使周遭地圖改為可進入狀態
傳奇 /7
SurefootedSigil
+(10—15)敏捷
+(40—60) 最大生命
+(5—15)敏捷
閃避翻滾距離 +1 公尺
若你近期用過閃避翻滾,增加 50%閃避值
VigilantView
+(120—160) 命中
+(100—150) 命中
+(100—150) 閃避
增加 (10—20)%找到的物品稀有度
+(20—30)敏捷
敵人對你具有視距離而定的命中懲罰
最大閃避機率為 50%
DevouringDiadem
增加 (60—100)%能量護盾
+(40—60) 最大生命
+(10—20)智慧
+(13—19)% 混沌抗性
每 3 秒,消耗附近屍體恢復 20% 生命
Ironride
增加 (60—80)%護甲值閃避
+(30—50) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
+(10—15)% 閃電抗性
你在遠距離不會有命中懲罰
PrecursorTabletGenericUnique1
在地圖中加入照耀區域
剩餘 1 次使用
只能使用在先行者高塔地圖
完成高塔會使周遭地圖改為可進入狀態
LioneyesGlare
增加 (150—240)%物理傷害
+(300—500) 命中
增加 10% 攻擊速度
+(20—30)敏捷
若你近期沒有使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 +2 公尺
若你近期使用過閃避翻滾,閃避翻滾距離 -1 公尺
若你的存在範圍內沒有敵人,以這把弓使出的可彈幕化攻擊重複 +2
enable lioneyes glow task [1]
PrecursorTabletDeliriumUnique1
在地圖中加入一個 譫妄之鏡
剩餘10次使用次數
你地圖中的譫妄迷霧永不消散
地圖內的譫妄離鏡子越遠減少(-10—10)%增加速度
Passive /8
格擋時恢復 20 生命
+2% 至最大格擋機率
被格擋擊中具有 80% 更少擊退距離
投射物50% 機率穿透你 3 公尺範圍內的敵人
增加 20%擊退距離
增加 20% 物理傷害
被包圍時閃避翻滾距離 +0.5 公尺
被包圍時增加 10% 移動速度
增加 20%暈眩累積
增加 20%擊退距離
增加 20% 物理傷害
SubTree: Delirium
在你的地圖中,譫妄之霧基於與鏡子之間的距離調整雙倍的難度
在你的地圖中,從非傳奇怪物找到的幻像斷片堆疊增加 50%
SubTree: Abyss
你含有深淵的地圖有含有額外1道深淵
在完成你地圖中的深淵時有5%機率使你周遭的地圖被深淵佔領
昇華試煉 Passive /1
昇華: 智勇軍師
角色: 傭兵
以 200% 護甲值防禦
敵人對你具有視距離而定的命中懲罰
最大閃避機率為 50%
最大物理傷害減免為 50%
永恆珠寶 Passive /1
SupremeGrandstand
至高.譁眾
永恆 關鍵天賦
附近友方和敵人與你共享能量球
擊中你的敵人有 10% 機率獲得 1 顆耐力、
狂怒或暴擊球
你的火熱激情激勵著你身邊的每個人 - 特別是你的敵人。
Elegant Hubris: Victario
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.