技能宝石 /103
向四面八方召唤寒冰波,根据敌人与你的距离将其击退。对寒冰弹投射物附近施放寒冰新星,会改为使它从寒冰弹发出。尽量消耗一次冰霜灌注,留下冰缓地面
跃向空中,落地时用锤子对敌人造成伤害,并击退敌人。 被踩到的敌人将被推离。
持续吟唱向目标方向冲锋。撞击路径上的敌人后停止冲锋,对区域内的敌人造成伤害,并对击中的敌人造成额外的伤害。冲锋时你会举起盾牌,能够格挡所有受到的可格挡的击中。
召唤束缚怪物的灵魂作为一个可复活的召唤生物
一次强力打击,击退敌人并削弱护甲
为你的节杖注入雷电之能,随后猛击地面,在你前方大片锥形范围内造成伤害。消耗你拥有的暴击球,从冲击点向前发射闪电投射物
立起一个图腾猛击其周围的地面,反复对周围的敌人造成伤害。该猛击击中崎岖之地会使其喷发,对其中的敌人造成伤害。该图腾无法产生崎岖之地
发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的投射物投射物本身无法击中敌人,但会向周围的敌人不断射出闪电
抛投出岩浆球,击中地面会造成范围伤害。技能可以连锁,向前弹射多次造成伤害。穿过烈焰之墙时将刷新连锁次数。
创造一个不断脉冲的冰霜法球,每次脉冲对周围的敌人造成元素曝露法球的持续时间结束时引爆,对周围的敌人造成冰霜伤害并留下一次冰霜灌注
创造一个电能法球,向周围的敌人射出连锁闪电箭。法球失效时留下一个闪电灌注残片
猛击地面,对周围造成大量伤害,并留下崎岖之地减速敌人。一段时间后,崎岖之地会爆发出强烈的余震。无法在现有的崎岖之地上,或在当前区域数量达到最大上限时产生新的区域。
猛击地面,产生一道激荡的裂隙冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。击中护甲完全破损的敌人会使其受到进一步提高的物理伤害。
部署一个弩炮图腾,向空中发射弩箭,落地一小段时间后爆炸。
使用近战打击攻击敌人。打击会对可被晕眩的敌人造成重度晕眩。在造成重度晕眩时产生一道震波,对区域内的敌人造成大量伤害。
发射一枚无法击中敌人的眼球形投射物。眼球在飞行过程中会不断以螺旋状释放伤害性霰弹投射物,并在飞行结束时额外释放一次碎片爆发。如果眼球飞过元素地面效果法球,则会受到该地面效果的影响,并使碎片造成更高的对应类型的伤害。
召唤闪电击中你面前锥形范围内的所有敌人,对感电敌人造成的伤害显著提高。如果目标区域内有感电敌人,会在击中的目标间分散额外的闪电箭。向近距离施放会使你在施法时向后跳跃。
猛击地面,生成一个向外分支的熔岩裂缝,在移动过程中造成伤害并保持一段时间。对熔岩裂缝使用不同的猛击会产生扩散的余震
施展六次迅猛的戳刺,最终戳刺造成流血,并使矛尖嵌入目标体内,使其在一定时间内瘫痪起爆技能会使嵌入的矛头爆裂,对目标和周围的敌人造成伤害。
向后跳跃并用矛尖刺破前方的大地,对敌人造成伤害。击中敌人时消耗被招架减益状态,释放一股震波并使你获得一个狂怒球。该技能可以在使用其他技能期间使用,并且跳跃时打击投射物无法命中你。该技能无法获得先祖加持
扑向一个目标并将其洞穿。击中受到失血的敌人会引发大规模的猩红爆炸并消耗流血。该技能无法获得先祖加持
施展环形挥斩,在你周围踢起一阵的旋风,使效果范围内的敌人减速致盲。离开该区域会使风暴塌缩,造成伤害和击退
猛刺地面,在你面前的大范围内爆发出多重战矛。战矛会留存一段时间,并在敌人接触它们时爆炸,造成伤害并使其瘫痪
[DNT-UNUSED] Step forward and swing your axe, knocking enemies back to drag them with your attack.
向前推进并以回旋攻势打击周围的敌人。
猛击地面,使敌人晕眩并将其击退,随后追身上前并施展毁灭性的猛击。按住技能可以在移动过程中改变方向。
向后跳跃,同时发射一支冰霜箭矢,可以冰缓冻结你逃离位置周围的敌人。此箭矢击中时会产生冰霜碎片
[DNT-UNUSED] Leap back before dashing forward, taking out enemies in a path.
挥舞时生成风涌,冲击远距离的敌人,敌人将会恍惚,并根据敌人与你的距离将其击退
[DNT-UNUSED] Perform a slashing attack that moves you through the battlefield, slicing all around you.
[DNT-UNUSED] Perform two upwards slashes, causing massive claw marks in the ground.
向后翻腾并朝你的前方发出一道冰霜波,立即冻结可被冻结的敌人。
[DNT-UNUSED] Sword Lunge
[DNT-UNUSED] Sword Lunge
发起迅猛而冷冽的打击,快速连续使用该攻击三次时,最后一次使用较为缓慢但更为强力。
节杖向上挑出,释放一道寒冰裂缝,持续爆发并造成伤害,最后爆发一根大型冰棱。最终冰棱击中被冻结的敌人可造成高额伤害,但会消耗冻结。被最终冰棱击中的冰晶将会爆炸。
从空中降下巨大的冰凌,在目标位置造成高额伤害。向近距离施放会使你在施法时向后跳跃。尽量消耗一次火焰灌注,造成毁灭性的冰火爆炸。
Conjure a horrific skull rising from the lightless depths to bite your enemies dealing high damage at target location and leaving Withering Ground in its wake. Targeting close to you will cause you to jump back as you cast.
部署弩炮图腾,降下定身瘫痪弩箭齐射。
冲向一名敌人并发起打击终结生命值足够低的敌人。该打击每击败一个敌人获得一个暴击球,击败高稀有度的怪物可以获得额外暴击球。周围可以被终结的敌人会被高亮显示。
冲向一名敌人并以攻击发起打击,释放一股寒流,将附近的敌人包裹在冰霜碎片中。对这些敌人造成足量伤害后会击碎这些碎片,产生冰爆,造成攻击伤害。
变形为一头巨熊,用利爪肆意横扫。击中敌人时产生怒火。
[DNT-UNUSED] Make alot of fire
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
捕获一个被击败的怪物的灵魂,改变该宝石以使你能够将怪物的鬼魂召唤为复活召唤生物
发起一连串凶狠的打击。连续使用时,第三次使用会打击三次,第四次使用会发动终结打击,劈下一道强力的感电霹雳。
冲向一名敌人并发起打击,立即重度晕眩可被晕眩的敌人。使用该技能令敌人重度晕眩会使你获得增益状态,在短时间内令你的节杖攻击额外发射投射物。使更多敌人重度晕眩会额外增加增益状态的持续时间。
冲向一个目标,并以节杖发起打击。如果目标感电,则会消耗感电,在目标周围释放一道闪电震波,并使你获得一个暴击球。该技能无法获得先祖加持
成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可使长杖上的风雷钟变得巨大并掉落在地。风雷钟会对击中的敌人造成伤害,并可被你的技能击中,产生伤害性震波。对风雷钟施加元素异常状态会使风雷钟的震波额外造成对应类型的伤害,原本能够造成击退击中会扩大震波的效果范围。
向后腾跃并持杖击碎地面,召唤一簇冰晶,在周围产生冰缓地面,并且可以受到你和敌人的伤害。冰晶被摧毁时产生寒冰爆炸。该技能可以在使用其他技能时使用。
向空中发射箭雨,使落点萌发出剧毒芽孢。芽孢会在延迟之后引爆,可以对其施加中毒,使其引爆更为迅速猛烈。
举起盾牌格挡所有来袭的可格挡击中。在敌人靠近时格挡后立即释放以进行盾牌猛击,对敌人造成伤害并施加晕眩。当你举起盾牌时,格挡的击中不会对你造成轻度晕眩,但格挡过多伤害可能会使你重度晕眩。你举起盾牌时无法闪避,但闪避会提供同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
掷出一柄负荷战矛,穿透敌人并嵌入地形。战矛会在引爆时间结束或被起爆时发生爆炸。尽量消耗一个狂怒球,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生点燃地面
冲向一名敌人并消除其抗性。击中具有正元素抗性的敌人会使其最高的元素抗性在一段时间内降低为 0,同时触发灌注武器,使你的战矛获得与移除抗性相对应的涌动直至上限。如果该技能没有移除任何抗性,其冷却时间会重置。该技能无法获得先祖加持
跃向空中并将战矛刺入目标位置的地面,放射出一道闪电充能的震波,并引爆战矛技能。
立起一个图腾,对敌人施加造成持续混沌伤害的减益状态
从地面挖出熔岩并将其抛向目标。投射物在碰撞时爆炸,对敌人造成伤害,并敌人身后的锥形区域散布弹片。
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
向前冲锋,踩裂大地,每一步都会留下一片崎岖之地。冲锋结束时施展跳跃猛击,对敌人造成伤害,并使附近的所有崎岖之地爆发,对其中的敌人造成伤害。
发动一次徒手打击
使用节杖进行打击
使用连枷进行打击
使用剑进行打击
使用剑进行打击
使用剑进行打击
使用斧进行打击
使用斧进行打击
使用斧进行打击
使用锤进行打击
使用锤进行打击
使用锤进行打击
使用爪进行打击
使用爪进行打击
使用匕首进行打击
使用匕首进行打击
使用战矛进行打击
使用近战武器对你的敌人无情痛击。
跃向空中,落地时对敌人造成伤害。
向前跃起并猛击地面,发出冲击波。冲击波对恍惚敌人施加破碎姿态,使对这些敌人的任何击中造成额外伤害。
你的每一个图腾都会召唤一个先祖之灵召唤生物为你作战。如果图腾被击败,其召唤的先祖之灵也会消失。
向后翻腾并持续吟唱,为你的节杖注入闪电之力。释放时冲向目标位置,对沿途的敌人造成伤害。在完美时机释放会产生闪电加持的疾冲,从你穿越的敌人处释放出震波,并在你的身后留下一道感电地面。该技能无法获得先祖加持
[DNT] Bear with me
发动一次充满闪电之力的刺击,可放出最多三段连招。前两次攻击若击中带有感电的敌人,将召唤一个蓄力的荒林之灵,并刷新感电的持续时间。第三击为大范围挥砍,造成闪电曝露,并可消耗感电来召唤奔腾而出的灵体群。
冲刺并刺穿敌人,若其生命足够低则触发终结。若此攻击至少击败一名敌人,将为你提供一个狂怒球。周围可以被终结的敌人会被标亮
把握敌人失衡的时机,趁势发起寒冰戳刺。击中被招架的目标会消耗减益状态,产生寒冰爆炸并留下冰缓地面
冲向一名敌人并发起裂伤挥斩,对击中的所有敌人造成流血
召唤阿兹莫里的鬼灵在一段时间里环绕一个稀有野兽,使其缓速。如果你在鬼灵环绕期间击败了该野兽,它会被宝石捕获,改变宝石并允许你将野兽召唤为可复活的伙伴
对敌人施加重度晕眩来累积荣耀荣耀达到满值后,你可以呼唤阿兹莫里的日耀女神,向后跳跃并将战矛掷向高空。落地时战矛在一定范围内造成高额伤害,随后降下一道神圣光束周期性地产生脉冲,并创造不断扩大的点燃地面。调整投射物数量的词缀不对该技能生效。
掷出一柄电化战矛并嵌入地面,周期性地用闪电震击周围的敌人。如果战矛被其他技能引爆,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个狂怒球,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生感电地面
准备用轻盾招架下一个击中你的打击投射物格挡该次击中的伤害,并以迅猛的横扫进行反击,使敌人失去平衡,在短时间内受到的攻击伤害大幅提高。招架会使你获得重度晕眩积蓄。你无法闪避招架的击中闪避使你有同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
显化主手近战战斗武器的复制体,使其作为不朽的伙伴协助你作战。除了基础打击外,显化武器根据其武器类型获得额外攻击
招募炮兵召唤生物在你的身后就位。他们会等待你发出命令,随后向目标位置射出箭雨。
投掷一把烈焰之锤,猛击并嵌入地面。当锤子嵌在地面时,再次使用此技能会召回锤子并重置技能的冷却时间。或者,在嵌入的锤子附近使用战吼会使其粉碎,以螺旋形释放多道熔岩裂缝
[DNT] Conjure Abyssal magic to bind a Rare Undead for a duration, Hindering them. If you defeat the Undead while it is bound, it will be a captured and stored into a Soul Crystal. The Soul Crystal will allow a wielder of great Abyssal power to summon the bound Undead as a Reviving Companion.
技能宝石 画质 /4
命中惩罚降低 (0–50)%,由距离决定
根据移动的距离,造成的伤害最多总增 +(0–40)%
根据移动的距离,造成的伤害最多总增 +(0–30)%
击退距离总增 (0–30)%
辅助宝石 /9
辅助任意击中敌人的技能,使其可以击退敌人。
辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个召唤生物的生命,以提升技能的伤害。仅在你的召唤生物拥有足量的生命能够吸取时生效。
辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个召唤生物的生命,以提升技能的伤害。仅在你的召唤生物拥有足量的生命能够吸取时生效。
辅助产生冰晶的技能,使其产生的冰晶具有较低的生命。
辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命药剂充能,根据消耗的生命药剂充能造成更强的流血效果。
辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命药剂充能,根据消耗的生命药剂充能造成更强的流血效果。
辅助在范围内造成伤害的攻击技能。被辅助技能的效果范围大幅提高,但对周围目标的命中降低。
[DNT-UNUSED] Supports Skills which create Minions, allowing Minions from those skills to Revive even if they would not normally be able to do so.
辅助你使用或你触发近战攻击。被辅助技能对流血的敌人造成最后一击产生的击败效果有几率生效两次。
怪物 词缀 /25
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1传奇knockback distance +% final from rarity [-50]
1传奇knockback distance +% final from rarity [-75]
1传奇spell maximum action distance +% [-10,10]
1传奇spell maximum action distance +% [-20,20]
复仇的1传奇monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
1传奇monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
1传奇main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
攻击 速度
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度
1传奇active skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
攻击 速度
1传奇attack maximum action distance + [-3]
stance movement speed +% final [204]
1传奇attack maximum action distance + [5]
stance movement speed +% final [436]
1传奇-5 近战打击范围
spell maximum action distance +% [-40]
stance movement speed +% final [0]
1传奇attack maximum action distance + [-3]
1传奇monster summons monkeys from nearby trees text [1]
烈士之触1责难base monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
伤害 元素 火焰
1传奇cyclone extra distance [10]
1传奇移动速度加快 50%
施法速度加快 50%
攻击速度加快 50%
击中时有 100% 的几率击退敌人
击退距离延长 400%
攻击 施法 速度
1传奇spell maximum action distance +% [-80]
1传奇spell maximum action distance +% [-50]
1传奇base secondary skill effect duration [2000]
spell maximum action distance +% [-55]
1传奇projectile distance override [15]
1传奇attack maximum action distance + [9]
1传奇attack maximum action distance + [13]
1传奇+7 近战打击范围
attack maximum action distance + [3]
1传奇击退距离延长 100%
其他属性 词缀 /10
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask传奇使用时嘲讽周围敌人
死神的1Strongbox前缀开启时复活附近已死亡的怪物,并使它们带有猛攻效果
尸爆的4Strongbox前缀引爆附近的灵柩
chest play warning sound [1]
腾跃之1SanctumRelic后缀闪避翻滚距离 +(0.3–0.4)
规避之70SanctumRelic后缀闪避翻滚距离 +(0.5–0.7)
抵御之1Jewel后缀击退距离延长 (5–15)%
抵御之1Jewel后缀击退距离延长 (3–7)%
阿曼娜姆之65Abyss后缀闪避翻滚距离 +(0.1–0.2) amanamu
疯狂之1Tower后缀地图内镜子远方的惊悸迷雾强化速度加快 (5–10)%
1Tower传奇地图内镜子远方的惊悸迷雾强化速度减慢 (-10–10)%
传奇 /6
+(10–15) 敏捷
+(40–60) 最大生命
+(5–15) 敏捷
闪避翻滚距离 +1
若你近期使用过闪避翻滚,闪避值提高 50%
+(120–160) 命中
+(100–150) 命中
+(100–150) 点闪避值
物品稀有度提高 (10–20)%
+(20–30) 敏捷
敌人根据与你的距离受到命中惩罚
最大闪避几率为 50%
该装备的能量护盾提高 (60–100)%
+(40–60) 最大生命
+(10–20) 智慧
混沌抗性 +(13–19)%
每 3 秒消耗附近的一个灵柩,并恢复 20% 的生命
该装备的护甲与闪避提高 (60–80)%
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
闪电抗性 +(10–15)%
你不受远距离命中惩罚
物理伤害提高 (150–240)%
+(300–500) 命中
攻击速度加快 10%
+(20–30) 敏捷
若你近期未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 +2
若你近期未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 -1
若你在场范围内没有敌人,使用此弓的弹幕攻击重复 +1
enable lioneyes glow task [1]
范围内的 (12–18) 个地图包含惊悸迷雾之镜
你地图中的惊悸迷雾永不消散
地图内镜子远方的惊悸迷雾强化速度减慢 (-10–10)%
Passive /7
生命在你格挡时恢复 20
最大格挡几率 +2%
被格挡的击中击退距离总降 80%
投射物50% 的几率穿透距离你 3 米内的敌人
暴击伤害加成提高 20%
击退距离延长 20%
物理伤害提高 20%
包围时闪避翻滚距离 +0.5
包围时移动速度提高 10%
[晕眩]积蓄值提高 20%
击退距离延长 20%
物理伤害提高 20%
击退距离延长 20%
近距离击中时有 20% 的几率击退敌人
SubTree: Delirium
根据与镜子的距离,你地图中的惊悸迷雾的难度翻倍
你地图中的非传奇怪物的梦魇拟像裂片堆叠数量提高 50%
升华试炼 Passive /1
升华: 战术家
角色: 佣兵
以 200% 的护甲防御
敌人根据与你的距离受到命中惩罚
最大闪避几率为 50%
最大物理伤害减免为 50%
永恒珠宝 Passive /1
无上之秀
永恒 钥石
周围的友军和敌人跟你共享能量球
击中你的敌人有 10% 的几率获得一个耐力球,
狂怒球或暴击球
你高昂的激情鼓舞了周围每一个人,除了敌人。
优雅的狂妄: Victario
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