IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
技能宝石 /115
SorceressIceNova
向四面八方召唤寒冰波,根据敌人与你的距离将其击退。对寒冰弹投射物附近施放寒冰新星,会改为使它从寒冰弹发出。尽量消耗一次冰霜灌注,留下冰缓地面
BruteLeapSlam
跃向空中,落地时用锤子对敌人造成伤害,并击退敌人。 被踩到的敌人将被推离。
VesselofWrath
变形为燃烧的凶兽,腾跃至空中轰击地面,猛击两次并生成熔岩裂缝消耗怒火生成更多熔岩裂缝]。
BruteShieldCharge
持续吟唱向目标方向冲锋。撞击路径上的敌人后停止冲锋,对区域内的敌人造成伤害,并对击中的敌人造成额外的伤害。冲锋时你会举起盾牌,能够格挡所有受到的可格挡的击中。
WitchSpectre
召唤束缚怪物的灵魂作为一个可复活的召唤生物
EnervatingNovaWeaponSkill
释放造成闪电伤害的新星,对敌人造成电殛。离你较近的敌人不会受到伤害,新星边缘的敌人会受到极高额外伤害。命中的敌人在短时间内受到任何闪电伤害都会被施加电殛
BruteHeavyStrike
一次强力打击,击退敌人并削弱护甲
MonkLightningStrike
为你的节杖注入雷电之能,随后猛击地面,在你前方大片锥形范围内造成伤害。消耗你拥有的暴击球,从冲击点向前发射闪电投射物
BruteShockwaveTotem
竖立一个图腾猛击其周围的地面,反复对周围的敌人造成伤害。该猛击击中崎岖之地会使其喷发,对位于其上的敌人造成伤害。该图腾无法创造崎岖之地。该技能可在变形状态下使用。
DruidRollingMagma
变形双足飞龙,并投掷岩浆球,触地时造成范围伤害。该技能可连锁弹射,向前方多次造成伤害。若击中熔岩裂缝或火山,将激活这些区域并视同受到猛击
SorceressFrostBomb
创造一个不断脉冲的冰霜法球,每次脉冲对周围的敌人造成元素曝露法球的持续时间结束时引爆,对周围的敌人造成冰霜伤害并留下一次冰霜灌注
SorceressOrbOfStorms
创造一个电能法球,向周围的敌人射出连锁闪电箭。法球失效时留下一个闪电灌注残片
BruteEarthquake
猛击地面,对周围造成大量伤害,并留下崎岖之地减速敌人。一段时间后,崎岖之地会爆发出强烈的余震。无法在现有的崎岖之地上,或在当前区域数量达到最大上限时产生新的区域。
BruteSunder
猛击地面,产生一道激荡的裂隙冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。击中护甲完全破损的敌人会造成护甲撕裂,进一步提高造成的物理伤害。
MercArtilleryBallista
部署一个弩炮图腾,向空中发射弩箭,落地一小段时间后爆炸。
BruteBoneshatter
使用近战打击攻击敌人。打击会对可被晕眩的敌人造成重度晕眩。在造成重度晕眩时产生一道震波,对区域内的敌人造成大量伤害。
SorceressEyeofWinter
发射一枚无法击中敌人的眼球形投射物。眼球在飞行过程中会不断以螺旋状释放伤害性霰弹投射物。如果眼球飞过元素地面效果法球,则会受到该效果的影响,并使碎片造成更高的对应类型的伤害。
SorceressLightningConduit
召唤闪电击中你面前锥形范围内的所有敌人,对感电敌人造成的伤害显著提高。如果目标区域内有感电敌人,会在击中的目标间分散额外的闪电箭。向近距离施放会使你在施法时向后跳跃。
BruteVolcanicFissure
猛击地面,生成一个向外分支的熔岩裂缝,在移动过程中造成伤害并保持一段时间。对熔岩裂缝使用不同的猛击会产生扩散的余震
HuntressRapidAssault
施展六次迅猛的戳刺,最终戳刺造成流血,并使矛尖嵌入目标体内,使其在一定时间内瘫痪起爆技能会使嵌入的矛头爆裂,对目标和周围的敌人造成伤害。
ImpaleSkillIcon
向后跳跃并用矛尖刺破前方的大地,对敌人造成伤害。击中敌人时消耗被招架减益状态,释放一股震波并使你获得一个狂怒球。该技能可以在使用其他技能期间使用,并且跳跃时打击投射物无法命中你。该技能无法获得先祖加持
HuntressBloodHuntSkillIcon
扑向一个目标并将其洞穿。击中受到失血的敌人会引发大规模的猩红爆炸并消耗流血。该技能无法获得先祖加持
HuntressWhirlingSlash
施展环形挥斩,在你周围踢起一阵的旋风,使效果范围内的敌人减速致盲。离开该区域会使风暴塌缩,造成伤害和击退
HuntressSpearField
猛刺地面,在你面前的大范围内爆发出多重战矛。战矛会留存一段时间,并在敌人接触它们时爆炸,造成伤害并使其瘫痪
damageaxe
[DNT-UNUSED] Step forward and swing your axe, knocking enemies back to drag them with your attack.
MonkWhirlingAssault
向前推进并以回旋攻势打击周围的敌人。
BruteDoubleSlam
猛击地面,使敌人晕眩并将其击退,随后追身上前并施展毁灭性的二次猛击
RangerFrostEscapeShot
向后跳跃,同时发射一支冰霜箭矢,可以冰缓冻结你逃离位置周围的敌人。此箭矢击中时会产生冰霜碎片
clawsofthepride
[DNT-UNUSED] Leap back before dashing forward, taking out enemies in a path.
MonkGaleStrikeSwing
挥舞时生成风涌,冲击远距离的敌人,敌人将会恍惚,并根据敌人与你的距离将其击退
DoubleSlash
[DNT-UNUSED] Perform a slashing attack that moves you through the battlefield, slicing all around you.
icondualswing
[DNT-UNUSED] Perform two upwards slashes, causing massive claw marks in the ground.
MonkFreezingBackflip
向后翻腾并朝你的前方发出一道冰霜波,立即冻结可被冻结的敌人。
fencing
[DNT-UNUSED] Sword Lunge
fencing
[DNT-UNUSED] Sword Lunge
MonkComboAttack
发起迅猛而冷冽的打击,快速连续使用该攻击三次时,最后一次使用较为缓慢但更为强力。
MonkGlacialCascade
节杖向上挑出,释放一道寒冰裂缝,持续爆发并造成伤害,最后爆发一根大型冰棱。最终冰棱击中被冻结的敌人可造成高额伤害,但会消耗冻结。被最终冰棱击中的冰晶将会爆炸。
SorceressComet
从空中降下巨大的冰凌,在目标位置造成高额伤害。向近距离施放会使你在施法时向后跳跃。尽量消耗一次火焰灌注,造成毁灭性的冰火爆炸。
ScreamingDevastation
召唤一颗从无光深渊升起的恐怖颅骨,噬咬目标位置的敌人并造成高额伤害,同时在飞行轨迹上留下凋零地面。若以你附近的敌人为目标时,施法时将使你向后跳跃。
AbsolutionBlast
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
MercRipwireBallista
部署弩炮图腾,降下定身瘫痪弩箭齐射。
MonkKillingPalm
冲向一名敌人并发起打击终结生命值足够低的敌人。若目标被终结,将对范围内其他可终结的目标发动额外的冲刺打击。每次以此技能终结敌人可获得一个暴击球,击败高稀有度的怪物可以获得额外能量球。周围可以被终结的敌人会被高亮显示。
MonkShatteringPalm
冲向一名敌人并以攻击发起打击,释放一股寒流,将附近的敌人包裹在冰霜碎片中。对这些敌人造成足量伤害后会击碎这些碎片,产生冰爆,造成攻击伤害。
DruidBearMaul
变形为一头巨熊,用利爪肆意横扫。击中敌人时产生怒火
DruidWyvernSwipe
变形双足飞龙,挥动翼尖利爪对前方大范围发动扫击。若可能则消耗一个暴击球,为你带来增益状态,可获得额外闪电伤害。处于增益状态时,龙爪撕裂的范围大幅扩大,但速度会减慢。
TectonicSlam
[DNT-UNUSED] Make alot of fire
ghostlythrow
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
WitchBindSpectre
捕获一个被击败的怪物的灵魂,改变该宝石以使你能够将怪物的鬼魂召唤为复活召唤生物
MonkTempestFlurry
发起一连串凶狠的打击。连续使用时,第三次使用会打击三次,第四次使用会发动终结打击,劈下一道强力的感电霹雳。
MonkWindPalm
冲向一名敌人并发起打击,立即重度晕眩可被晕眩的敌人。若首个目标重度晕眩,则会对范围内其他可被晕眩的目标发动额外的冲刺打击。使用该技能令敌人重度晕眩会使你获得增益状态,在短时间内令你的节杖攻击额外发射投射物。使更多敌人重度晕眩会额外增加增益状态的持续时间。
MonkSiphoningStrike
冲向一个目标,并以节杖发起打击。如果目标感电,则会消耗感电,在目标周围释放一道闪电震波,并使你获得一个暴击球。该技能无法获得先祖加持
MonkTempestBell
成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可使长杖上的风雷钟变得巨大并掉落在地。风雷钟会对击中的敌人造成伤害,并可被你的技能击中,产生伤害性震波。对风雷钟施加元素异常状态会使风雷钟的震波额外造成对应类型的伤害,原本能够造成击退击中会扩大震波的效果范围。
MonkIceAmbush
向后腾跃并持杖击碎地面,召唤一簇冰晶,它可以被你和敌人破坏。冰晶被摧毁时产生寒冰爆炸。该技能可以在使用其他技能时使用。
RangerPoisonBloomSkill
向空中发射剧毒芽孢雨。芽孢在击中时造成伤害,短暂延迟后引爆,可以对其施加中毒,使起爆更为迅速猛烈。
BruteShieldBlock
举起盾牌格挡所有来袭的可格挡击中。在敌人靠近时格挡后立即释放以进行盾牌猛击,对敌人造成伤害并施加晕眩。当你举起盾牌时,格挡的击中不会对你造成轻度晕眩,但格挡过多伤害可能会使你重度晕眩。你举起盾牌时无法闪避,但闪避会提供同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
HuntressRemoteMineSpear
掷出一柄负荷战矛,穿透敌人并嵌入地形。战矛会在引爆时间结束或被起爆时发生爆炸。尽量消耗一个狂怒球,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生点燃地面
ElementalSiphonSkillIcon
冲向一名敌人并消除其抗性。击中具有正元素抗性的敌人会使其最高的元素抗性在一段时间内降低为 0,同时触发灌注武器,使你的战矛获得与移除抗性相对应的涌动直至上限。如果该技能没有移除任何抗性,其冷却时间会重置。该技能无法获得先祖加持
ThunderousLeapSkillIcon
跃向空中并将战矛刺入目标位置的地面,放射出一道闪电充能的震波。
WitchDarkEffigy
立起一个图腾,对敌人施加造成持续混沌伤害的减益状态
BruteMoltenBlast
从地面挖出熔岩并将其抛向目标。投射物在碰撞时爆炸,对敌人造成伤害,并敌人身后的锥形区域散布弹片。
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
BruteStampede
向前冲锋,踩裂大地,每一步都会留下一片崎岖之地。冲锋结束时施展跳跃猛击,对敌人造成伤害,并使附近的所有崎岖之地爆发,对其中的敌人造成伤害。当你开始冲锋后,该技能的使用速度受移动速度影响,而非受攻击速度影响。
UnarmedDefaultSkill
发动一次徒手打击
QuarterstaffDefaultSkill
使用节杖进行打击
FlailDefaultSkill
使用连枷进行打击
OneHandSwordDefaultSkill
使用剑进行打击
DualWieldSwordDefaultSkill
使用剑进行打击
TwoHandSwordDefaultSkill
使用剑进行打击
OneHandAxeDefaultSkill
使用斧进行打击
DualWieldAxeDefaultSkill
使用斧进行打击
TwoHandAxeDefaultSkill
使用斧进行打击
OneHandMaceDefaultSkill
使用锤进行打击
DualWieldMaceDefaultSkill
使用锤进行打击
TwoHandMaceDefaultSkill
使用锤进行打击
OneHandClawDefaultSkill
使用爪进行打击
DualWieldClawDefaultSkill
使用爪进行打击
OneHandDaggerDefaultSkill
使用匕首进行打击
TwoHandDaggerDefaultSkill
使用匕首进行打击
TwoHandSpearDefaultSkill
使用战矛进行打击
iconbasicattack
使用近战武器对你的敌人无情痛击。
BruteLeapSlam
跃向空中,落地时对敌人造成伤害。
MonkVaultingImpact
向前跃起并猛击地面,发出冲击波。冲击波对恍惚敌人施加破碎姿态,使对这些敌人的任何击中造成额外伤害。
SorceressSummonWaterDjinn
召唤无敌的流水巨灵召唤生物纳薇拉为你效命。纳薇拉仅在你下达命令时行动,通过其法术为你和你的友军施加恢复性祝福。
MonkBreachWalk
在你身旁创造出一道裂隙,使你能够看见附近的夏乌拉之焰。该技能激活时,你被视作处于裂隙之中。
MonkGatheringStorm
向后翻腾并持续吟唱,为你的节杖注入闪电之力。释放时冲向目标位置,对沿途的敌人造成伤害。在完美时机释放会产生闪电加持的疾冲,从你穿越的敌人处释放出震波,并在你的身后留下一道感电地面。该技能无法获得先祖加持
PrimalStrikesSkillIcon
发动一次充满闪电之力的刺击,可放出最多三段连招。前两次攻击若击中带有感电的敌人,将召唤一个蓄力的荒林之灵,并刷新感电的持续时间。第三击为大范围挥砍,造成闪电曝露,并可消耗感电来召唤奔腾而出的灵体群。
FrenziedLungeSkillIcon
冲刺并刺穿敌人,若其生命足够低则触发终结。若此攻击至少击败一名敌人,将为你提供一个狂怒球,击败高稀有度的怪物可以获得额外暴击球。周围可以被终结的敌人会被标亮
FangsofFrostSkillIcon
把握敌人失衡的时机,趁势发起寒冰戳刺。击中被招架的目标会消耗减益状态,产生寒冰爆炸并留下冰缓地面
WindSerpentsFurySkillIcon
消耗所有狂怒球,发起一次巨型战矛突刺并击退敌人。每消耗一个狂怒球,就会有一条腾蛇沿着战矛的轨迹行径。每条腾蛇都会对敌人造成伤害和击退
HuntressBloodHunt
冲向一名敌人并发起裂伤挥斩,对击中的所有敌人造成流血
HuntressTameBeast
召唤阿兹莫里的鬼灵在一段时间里环绕一个稀有野兽,使其缓速。如果你在鬼灵环绕期间击败了该野兽,它会被宝石捕获,改变宝石并允许你将野兽召唤为可复活的伙伴
DruidPrimalAvatar
召唤阿兹莫里的鬼灵在一段时间里环绕一个稀有野兽,使其缓速。如果你在鬼灵环绕期间击败了该野兽,它会被宝石捕获,改变宝石并允许你将野兽召唤为可复活的伙伴
SolarisSpearSkillIcon
对敌人施加冻结, 感电点燃来累积荣耀荣耀达到满值后,你可以呼唤阿兹莫里的日耀女神,向后跳跃并将战矛掷向高空。落地时战矛在一定范围内造成高额伤害,随后降下一道神圣光束周期性地产生脉冲,并创造不断扩大的点燃地面。调整投射物数量的词缀不对该技能生效。
HuntressOverchargedSpear
掷出一柄电化战矛并嵌入地面,周期性地用闪电震击周围的敌人。如果战矛被其他技能引爆,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个狂怒球,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生感电地面
HuntressBucklerParry
准备用轻盾招架下一个击中你的打击投射物格挡该次击中的伤害,并以迅猛的横扫进行反击,使敌人失去平衡,在短时间内受到的攻击伤害大幅提高。招架会使你获得重度晕眩积蓄。你无法闪避招架的击中闪避使你有同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
DruidWingBlast
变形双足飞龙,借助强力的振翅向后腾跃,对敌人造成击退可被晕眩的敌人将遭受重度眩晕,同时释放震波,并为你提供一个暴击球。此技能可在施放其他技能时强制中断并立即发动。
DruidElectricSpittle
变形双足飞龙,向敌人喷吐黏油,在投射物的落点生成黏油地面。若可能则消耗一个暴击球,转为持续吟唱喷吐带电的黏油炮弹,此模式下不会产生黏油地面投射物将依次发射,允许多枚投射物击中同一目标。
DruidFrozenClaws
变形狼人,挥出一连串爪击。首次攻击可冲刺至远处敌人,末次攻击将连续打击两次。攻击冻结的敌人将生成冰霜碎片,这些碎片作为投射物将在短暂延迟后落地并爆炸。
DruidFuryoftheMountain
变形巨熊,连续重击地面,在前方大范围弧形区域内生成随机游走的熔岩裂缝
DruidLunarAssault
变形狼人,挥动利爪向前方投射一道新月状的月光寒冰弧线。
DruidDevourShock
变形双足飞龙,吞噬一具灵柩或可被终结的敌人,并额外吞噬附近其他灵柩。每吞噬一个敌人或灵柩,你都将回复生命并获得一个暴击球。若目标距离足够远,将飞跃至其位置并对落点周围敌人造成伤害。以附近敌人或灵柩为目标时,则不会跳跃或猛击
DruidAwakenedForest
催生巨型藤蔓,在目标区域内随机破土而出。藤蔓将猛力砸向地面后缩回,并尽可能攻击附近的敌人。
WarriorForgeHammer
投掷一把烈焰之锤,猛击并嵌入地面。当锤子嵌在地面时,再次使用此技能会召回锤子并重置技能的冷却时间。或者,在嵌入的锤子附近使用战吼会使其粉碎,以螺旋形释放多道熔岩裂缝
GraveCommand
召唤深渊之灵持续使一个稀有亡灵缓速。若你在该亡灵缓速期间将其击败,它将被捕获并封存于一颗灵魂水晶技能宝石中。这颗灵魂水晶的持有者,若拥有强大的深渊力量,即可召唤被束缚的亡灵作为可复活的伙伴
技能宝石 画质 /4
BruteSunder
命中惩罚降低 (0—50)%,由距离决定
BruteShieldCharge
根据移动的距离,造成的伤害最多总增 +(0—40)%
HuntressBloodHunt
base additional damage from distance +% final [0,30]
WindSerpentsFurySkillIcon
击退距离总增 (0—30)%
辅助宝石 /6
knockbacksupport
辅助任意击中敌人的技能,使其可以击退敌人。
minionpactsupport
辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个召唤生物的生命,以提升技能的伤害。仅在你的召唤生物拥有足量的生命能够吸取时生效。
minionpactsupport
辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个召唤生物的生命,以提升技能的伤害。仅在你的召唤生物拥有足量的生命能够吸取时生效。
armslengthsupport
辅助击中敌人的技能,使击中产生的击退效果大幅提高。
punchthroughsupport
辅助近战攻击技能。被辅助技能击退敌人时施加活靶子,使其受到的下一次投射物攻击击中造成更高的伤害。
blankredsupport
[DNT] From the Grave Support
怪物 词缀 /25
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1传奇knockback distance +% final from rarity [-50]
1传奇knockback distance +% final from rarity [-75]
1传奇spell maximum action distance +% [-10,10]
1传奇spell maximum action distance +% [-20,20]
复仇的1传奇monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]no_frenzy_charge_on_death 0
default 1
1传奇monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
1传奇main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
攻击 速度
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度
1传奇active skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
攻击 速度
1传奇attack maximum action distance + [-3]
stance movement speed +% final [204]
1传奇attack maximum action distance + [5]
stance movement speed +% final [436]
1传奇-5 近战打击范围
spell maximum action distance +% [-40]
stance movement speed +% final [0]
1传奇attack maximum action distance + [-3]
1传奇monster summons monkeys from nearby trees text [1]
烈士之触1责难base monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
伤害 元素 火焰
default 1
1传奇cyclone extra distance [10]
1传奇移动速度加快 50%
攻击速度加快 50%
施法速度加快 50%
击中时有 100% 的几率击退敌人
击退距离延长 400%
攻击 施法 速度
1传奇spell maximum action distance +% [-80]
1传奇spell maximum action distance +% [-50]
1传奇base secondary skill effect duration [2000]
spell maximum action distance +% [-55]
1传奇projectile distance override [15]
1传奇attack maximum action distance + [9]
1传奇attack maximum action distance + [13]
1传奇+7 近战打击范围
attack maximum action distance + [3]
1传奇击退距离延长 100%
其他属性 词缀 /9
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask传奇使用时嘲讽周围敌人
腾跃之1SanctumRelic后缀闪避翻滚距离 +(0.3—0.4)small_sanctum_relic 1
default 0
规避之70SanctumRelic后缀闪避翻滚距离 +(0.5—0.7)small_sanctum_relic 1
default 0
抵御之1Jewel后缀击退距离延长 (5—15)%strjewel 1
default 0
抵御之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 击退距离延长 (3—7)%str_radius_jewel 1
default 0
阿曼娜姆之65Abyss后缀闪避翻滚距离 +(0.1—0.2) amanamuboots 1
default 0
amanamu_mod 1
疯狂之1Tower后缀根据与镜子的距离,地图内的惊悸迷雾填充速度加快 (15—30)%tower_augment_delirium 1
default 0
1Tower传奇根据与镜子的距离,地图内的惊悸迷雾填充速度减慢 (-10—10)%
1Tower传奇只能应用于先驱高塔地图
完成高塔后解锁所有附近的地图
传奇 /7
SurefootedSigil
+(10—15) 敏捷
+(40—60) 最大生命
+(5—15) 敏捷
闪避翻滚距离 +1
若你近期使用过闪避翻滚,闪避值提高 50%
VigilantView
+(120—160) 命中
+(100—150) 命中
+(100—150)闪避
物品稀有度提高 (10—20)%
+(20—30) 敏捷
敌人根据与你的距离受到命中惩罚
最大闪避几率为 50%
DevouringDiadem
该装备的能量护盾提高 (60—100)%
+(40—60) 最大生命
+(10—20) 智慧
混沌抗性 +(13—19)%
每 3 秒消耗附近的一个灵柩,并恢复 20% 的生命
Ironride
该装备的护甲与闪避提高 (60—80)%
+(30—50) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
闪电抗性 +(10—15)%
你不受远距离命中惩罚
PrecursorTabletGenericUnique1
为一张地图增加能量辐照
剩余次数:1
只能应用于先驱高塔地图
完成高塔后解锁所有附近的地图
LioneyesGlare
物理伤害提高 (150—240)%
+(300—500) 命中
攻击速度加快 10%
+(20—30) 敏捷
若你近期未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 +2
若你近期未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 -1
若你在场范围内没有敌人,使用此弓的弹幕攻击重复 +2
enable lioneyes glow task [1]
PrecursorTabletDeliriumUnique1
为一张地图增加惊悸迷雾之镜
剩余次数:10
你地图中的惊悸迷雾永不消散
根据与镜子的距离,地图内的惊悸迷雾填充速度减慢 (-10—10)%
Passive /8
生命在你格挡时恢复 20
最大格挡几率 +2%
被格挡的击中击退距离总降 80%
投射物50% 的几率穿透距离你 3 米内的敌人
击退距离延长 20%
物理伤害提高 20%
包围时闪避翻滚距离 +0.5
包围时移动速度提高 10%
[晕眩]积蓄值提高 20%
击退距离延长 20%
物理伤害提高 20%
击退距离延长 20%
近距离击中时有 20% 的几率击退敌人
SubTree: Delirium
根据与镜子的距离,你地图中的惊悸迷雾的难度翻倍
你地图中的非传奇怪物的梦魇拟像裂片堆叠数量提高 50%
SubTree: Abyss
你带有深渊的地图额外包含一个深渊
完成你地图中的深渊后,有 5% 的几率使一张邻近地图受到深渊侵蚀
升华试炼 Passive /1
升华: 战术家
角色: 佣兵
以 200% 的护甲防御
敌人根据与你的距离受到命中惩罚
最大闪避几率为 50%
最大物理伤害减免为 50%
永恒珠宝 Passive /1
SupremeGrandstand
无上之秀
永恒 钥石
周围的友军和敌人跟你共享能量球
击中你的敌人有 10% 的几率获得一个耐力球,
狂怒球或暴击球
你高昂的激情鼓舞了周围每一个人,除了敌人。
Elegant Hubris: Victario
Edit

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