幽魂:{0}
等級: (1–20)
保留: 50 精魂
需求: 等級 (1–90), (4–157) 智慧
召喚被束縛的怪物的靈魂作為復甦召喚物

來自品質的額外效果:
召喚物造成 (0–20)% 更多傷害
可以在技能面板管理技能。
Spectre: {0}
Version 0.2.0
Spectre: {0}
Level: (1–20)
Reservation: 50 Spirit
需求: Level (1–90), (2–205) Int
Summon the spirit of the bound monster as a Reviving Minion.
Minion Info

來自品質的額外效果:
(0–10)% reduced Reservation
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Mana: 50
等級需要等級智慧Base DamageMinion Level
104100%, 100%2
239100%, 100%4
3614100%, 100%6
41021100%, 100%8
51428100%, 100%10
61835100%, 100%12
72241100%, 100%14
82648100%, 100%16
93157100%, 100%18
103665100%, 100%20
114174100%, 100%22
124682100%, 100%24
135292100%, 100%26
1458103100%, 100%28
1564113100%, 100%30
1666116100%, 100%32
1772126100%, 100%34
1878137100%, 100%36
1984147100%, 100%38
2090157100%, 100%40
21100%, 100%42
22100%, 100%44
23100%, 100%46
24100%, 100%48
25100%, 100%50
26100%, 100%52
27100%, 100%54
28100%, 100%56
29100%, 100%58
30100%, 100%60
31100%, 100%62
32100%, 100%64
33100%, 100%66
34100%, 100%68
35100%, 100%70
36100%, 100%72
37100%, 100%74
38100%, 100%76
39100%, 100%78
40100%, 100%80
屬性 /7

幽魂:{0}

名稱顯示物品素質
關鍵字Hit, 擊中
BaseType 幽魂:{0}
Class 技能寶石
TargetTypes地面,
Type召喚物, 召喚物爆炸, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 創造召喚物, CreatesUndeadMinion, 消耗保留, Persistent, MultipleReservation
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonSpectre
ActiveSkillsCoderaise_spectre
幽魂:{0}
等級: (1–20)
保留: 50 精魂
需求: 等級 (1–90), (4–157) 智慧
召喚被束縛的怪物的靈魂作為復甦召喚物
display statset no hit damage [1]
is resummoning minion [1]
minion base resummon time ms [12000]
spectre warp end distance [30]
spectre warp speed override [100]
spectre warp start distance [100]

來自品質的額外效果:
召喚物造成 (0–20)% 更多傷害
可以在技能面板管理技能。
Spectre: {0}
商城物品 /10
喚醒幽魂.漆黑
你的喚醒幽魂變得漆黑。
喚醒幽魂.惡魔血祭
將技能「喚醒幽魂」的特效替換為惡魔血祭。
喚醒幽魂.絢麗眾星
將技能「喚醒幽魂」的特效替換為絢麗眾星。
喚醒幽魂.奧術之力
將技能「喚醒幽魂」的特效替換為奧術之力。
喚醒幽魂.冥河
你的喚醒幽魂變為冥河特效。
喚醒幽魂.不朽烏木
將技能「喚醒幽魂」的特效替換為不朽烏木。
喚醒幽魂.忘卻虛空
將技能「喚醒幽魂」的特效替換為忘卻虛空。
喚醒幽魂.黑曜虛空
將技能「喚醒幽魂」的特效替換為黑曜虛空。
幽魂外觀.腥紅
將你的幽魂標準外觀替換成腥紅外觀。
野獸幽魂外觀
將你的幽魂標準外觀替換成野獸外觀。
Supported By /24
  • Active Type: 召喚物, 召喚物爆炸, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 創造召喚物, CreatesUndeadMinion, 消耗保留, Persistent, MultipleReservation
  • 增幅光環 I
    輔助任何有範圍效果的技能,使其範圍擴大。
    增幅光環 II
    輔助任何有範圍效果的技能,使其範圍擴大但減少傷害。
    集中光環
    輔助任何有範圍效果的技能,使該範圍變得更小,但其造成的任何範圍傷害更高。
    元素軍隊
    輔助創造召喚物的技能,提高這些召喚物的元素抗性。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
    豢養狂熱 I
    輔助創造召喚物的技能,提升其造成及承受的傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
    肉盾 I
    輔助創造召喚物的技能,賦予其更少承受傷害,但使其造成更少傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
    肉盾 II
    輔助創造召喚物的技能,使他們受到的傷害降低,但降低其造成的傷害。
    布魯特斯的腦
    輔助創造召喚物的技能,使這些召喚物無法造成或受到傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
    煉獄軍團 I
    輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
    煉獄軍團 II
    輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
    煉獄軍團 III
    輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
    精髓收割
    輔助生成復甦持續召喚物的技能。當那些召喚物陣亡時,你會補償最大魔力一定百分比的魔力。
    復仇之靈
    輔助創造出召喚物的技能,使其貧血時發生劇烈爆炸。
    臨終恐息
    輔助創造出持續召喚物的技能,使這些召喚物在承受致命傷害時仍可持續戰鬥,並在一小段時間後或是進一步承受超過其最大生命的傷害時死亡。
    特克羅德的復仇
    輔助創造出持續召喚物的技能,使這些召喚物在承受致命傷害時仍可持續戰鬥,並在一小段時間後或是進一步承受超過其最大生命的傷害時死亡。進入此狀態時,被輔助技能的召喚物獲得噬魂者及瞬間加速。
    召喚物專精
    輔助召喚物技能,使其獲得 1 額外等級。不能輔助沒有等級的技能。
    獻祭羔羊 I
    輔助能製造召喚物的技能,讓能夠以召喚物為目標的技能優先以被輔助的技能所產生的召喚物為目標。
    獻祭羔羊 II
    輔助能製造召喚物的技能,讓能夠以召喚物為目標的技能優先以被輔助的技能所產生的召喚物為目標,並使其必定視為可引爆。
    發狂召喚物
    輔助會召喚復甦召喚物Minions技能。被輔助的召喚物近期復甦,造成的傷害則會大幅提高。
    死亡行進
    輔助可生成持續召喚物的技能。被輔助的召喚物在死亡時,會為附近的友方召喚物恢復生命,並為這些召喚物移除異常狀態
    召集
    輔助會召喚召喚物的技能。你召喚越多不同種類的復甦召喚物,被輔助的召喚物便會造成更多傷害。
    巨大召喚物
    輔助會召喚持續召喚物的技能。被輔助的召喚物更加龐大、具有更多生命,且會造成更多傷害,但消耗的精魂大幅增加。
    阿姆那姆的稅賦
    輔助持續召喚物技能。使被輔助的召喚物為你而死時,有機率獲得一條深淵怪物詞綴。
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.