Камень умения /31
Во все стороны от героя расходится волна льда, отбрасывая врагов в зависимости от их близости к герою. Сотворение Кольца льда вблизи снаряда Ледяного шара создаст кольцо вокруг Ледяного шара вместо героя. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для создания участка охлаждённой земли.
При поддержании герой устремляется в указанном направлении. При столкновении с врагами на пути движение прекращается и наносится урон врагам в области, и дополнительный урон врагам, с которыми герой столкнулся. Во время бега щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Пока умение активно, враги, получившие достаточно избыточного урона от атак героя не Вестниками, будут вызывать взрыв, который поджигает ближайших противников в зависимости от избыточного урона.
Герой выпускает огненный шар, который наносит урон по области при ударе о землю. Шар продолжает отскакивать вперёд и наносит урон несколько раз. Количество отскоков обновляется после прохода шара сквозь Стену пламени.
Герой создаёт пульсирующую сферу холода. Каждый импульс накладывает восприимчивость к стихиям на ближайших врагов. По окончании действия сфера взрывается, нанося урон от холода окружающим врагам и оставляя за собой насыщение холодом.
Герой создаёт электрическую сферу, которая выпускает поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии. Сфера оставляет после себя насыщающий молнией сгусток по окончании действия.
Герой создаёт стену огня перед собой, которая поджигает всё в области действия. Любой пущенный героем или его союзниками снаряд, пролетевший сквозь стену, наносит дополнительный урон от огня. Поглощает насыщение молнией, если возможно, чтобы также добавить снарядам урон от молнии.
Герой создаёт торнадо, временно преследующее противников и одновременно сковывающее и многократно наносящее урон врагам вокруг.
Герой выполняет круговой секущий удар, который поднимает вихрь вокруг героя, замедляющий и ослепляющий врагов в области действия. Выход из области заставляет вихрь схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов.
Герой продвигается вперёд, одновременно нанося круговые удары врагам вокруг себя.
При поддержании герой готовит могучий замах, утяжеляя свою булаву комьями земли. При прекращении поддержания совершает мощный удар по земле, нанося урон в области вокруг места удара, вслед за которым появляются остаточные волны, наносящие урон в большей области.
Герой поражает врагов на расстоянии, создавая порыв ветра при взмахах оружием. Враги впадут в оцепенение и будут отброшены в зависимости от их близости к герою.
[DNT-UNUSED] Perform two upwards slashes, causing massive claw marks in the ground.
Герой взмахивает боевым посохом вверх, создавая ледяную трещину, которая наносит урон последовательными вспышками и завершается большим шипом. Замороженные враги, попавшие под удар завершающего шипа, получают большой урон, но заморозка поглощается. Ледяные кристаллы, в которые попадёт завершающий шип, взрываются.
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
Ловит дух побеждённого монстра, преобразуя этот камень так, чтобы герой мог призвать призрак монстра в виде возрождающегося приспешника.
Герой рывком копья поднимает смерч. Смерч хаотично движется вперёд, ослепляя и непрерывно нанося удары по задетым врагам. Если смерч коснётся вихря от другого умения героя, то поглотит вихрь и создаст дополнительные смерчи, которые наносят больше урона. Проход над стихийной землёй или поглощение стихийного вихря даруют смерчам дополнительный урон от соответствующей стихии.
Подрывает дружественного приспешника, чей текущий уровень здоровья ниже порога, нанося большой урон от атак врагам поблизости.
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
Герой прорывается вперёд, раскалывая землю и оставляя участки вздыбленной земли с каждым шагом. В конце рывка сильнейший мощный удар с прыжка поражает врагов и взрывает все участки вздыбленной земли поблизости, нанося урон стоящим на них врагам.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от холода от атак по области и накладывающую восприимчивость.
Герой совершает прыжок вперёд и наносит мощный удар по земле, порождая ударную волну, которая разбивает стойку оцепеневших врагов, заставляя любые удары по этим врагам наносить дополнительный урон.
Герой получает заряды Безудержной ярости, накладывая стихийные состояния ударами по врагам. После достижения максимума зарядов Безудержной ярости герой может поглотить их, временно становясь Безудержным и значительно повышая своё мастерство стихий.
Пока умение активно, враги, получившие достаточно избыточного урона от атак героя не Вестниками, будут вызывать взрыв, который поджигает ближайших противников в зависимости от избыточного урона.
Герой поглощает все заряды ярости и совершает выпад гигантским копьём, который отбрасывает врагов. За каждый поглощённый заряд ярости вслед за копьём появляется воздушный змей. Каждый змей так же наносит урон и отбрасывает врагов.
Герой сотворяет огоньки азмири, которые временно охватывают редкого зверя, сковывая его. Если герой победит зверя, пока тот охвачен огоньками, то зверь будет пойман этим камнем и камень преобразован так, чтобы герой мог призвать зверя в качестве возрождающегося компаньона.
Герой берёт баклер наизготовку, чтобы парировать следующий обычный удар или снаряд, который попадёт в него: герой блокирует удар и отвечает быстрой подсечкой, которая выбивает врагов из равновесия, кратковременно заставляя их получать резко увеличенный урон от атак. Парирование вынуждает героя накапливать сильное оглушение. От парируемого удара нельзя уклониться, но уклонение вместо этого дарует равный шанс избежать накопления сильного оглушения.
[Infusion|Насыщает] ваше оружие. Атаки снарядами не в ближнем бою с этим оружием поглощают [Infusion|насыщение] и насыщают выпущенные снаряды, в результате чего они взрываются в конце полёта.
[DNT] Conjure Abyssal magic to bind a Rare Undead for a duration, Hindering them. If you defeat the Undead while it is bound, it will be a captured and stored into a Soul Crystal. The Soul Crystal will allow a wielder of great Abyssal power to summon the bound Undead as a Reviving Companion.
Камень умения Качество /4
(0–50)% уменьшение штрафа меткости в зависимости от расстояния
Наносит вплоть до +(0–40)% больше дополнительного урона в зависимости от пройденного расстояния
Наносит вплоть до +(0–30)% больше дополнительного урона в зависимости от пройденного расстояния
На (0–30)% больше дистанции отбрасывания
Камень поддержки /10
Усиливает атаки. Усиленные умения приобретают урон от огня, но наносят меньше урона от холода и молнии.
Усиливает умения снарядов. Усиленные умения выпускают дополнительные снаряды. Также снижает скорость атаки и сотворения чар усиленных умений, и уменьшает их урон.
Усиливает умения снарядов. Усиленные умения выпускают дополнительные снаряды. Также снижает скорость атаки и сотворения чар усиленных умений, и уменьшает их урон.
Усиливает атаки. Усиленные умения приобретают урон от холода, но наносят меньше урона от огня и молнии.
Усиливает умения снарядов. Снаряды усиленных умений разветвляются.
Усиливает умения, наносящие урон, повышая наносимый урон от стихий за каждое недавно использованное умение другой стихии. Не может усиливать умения приспешников.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения атак, выпускающие снаряды. Усиленные умения постепенно накапливают печати и поглощают их при использовании. За каждую поглощённую печать атака выпустит дополнительные снаряды. Cнаряды от усиленных умений выпускаются в случайных направлениях. Не может усиливать умения, требующие Комбо, имеющие время перезарядки или уже накапливающие печати.
Усиливает самостоятельно используемые вами умения, которые наносят урон врагам ударами. Усиленные умения поглощают часть вашего максимума зарядов флакона маны и наносят часть своего урона в виде дополнительного урона от молнии за каждый поглощённый заряд флакона маны.
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы самостоятельно используете или активируете. Смертельные удары усиленными умениями по истекающим кровью врагам создают сгусток крови. Сгустки крови кратковременно увеличивают вашу скорость регенерации здоровья, если их подобрать.
Усиливает умения атак. Наложенное усиленными умениями кровотечение длится значительно дольше, но враги, на которых вы наложите кровотечение усиленными умениями, будут передвигаться и атаковать быстрее.
Монстры свойств /25
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Уникальныйknockback distance +% final from rarity [-50]
1Уникальныйknockback distance +% final from rarity [-75]
1Уникальныйspell maximum action distance +% [-10,10]
1Уникальныйspell maximum action distance +% [-20,20]
{Мстительный}{Мстительная}{Мстительное}{Мстительные}{Мстительные}{Мстительные}1Уникальныйmonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
1Уникальныйmonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
1Уникальныйmain hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Атака Скорость
1УникальныйДарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Урон Физический Стихийный Огонь Атака Скорость
1Уникальныйactive skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Атака Скорость
1Уникальныйattack maximum action distance + [-3]
stance movement speed +% final [204]
1Уникальныйattack maximum action distance + [5]
stance movement speed +% final [436]
1Уникальный-5 к дальности ударов ближнего боя
spell maximum action distance +% [-40]
stance movement speed +% final [0]
1Уникальныйattack maximum action distance + [-3]
1Уникальныйmonster summons monkeys from nearby trees text [1]
Касание мученика1Мучениеbase monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
Урон Стихийный Огонь
1Уникальныйcyclone extra distance [10]
1Уникальный50% повышение скорости передвижения
50% повышение скорости атаки
50% повышение скорости сотворения чар
100% шанс отбросить врагов при нанесении удара
400% увеличение дистанции отбрасывания
Атака Чародейский Скорость
1Уникальныйspell maximum action distance +% [-80]
1Уникальныйspell maximum action distance +% [-50]
1Уникальныйbase secondary skill effect duration [2000]
spell maximum action distance +% [-55]
1Уникальныйprojectile distance override [15]
1Уникальныйattack maximum action distance + [9]
1Уникальныйattack maximum action distance + [13]
1Уникальный+7 к дальности ударов ближнего боя
attack maximum action distance + [3]
1Уникальный100% увеличение дистанции отбрасывания
Прочее свойств /11
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskУникальныйПри использовании провоцирует ближайших врагов
{Оживляющий}{Оживляющая}{Оживляющее}{Оживляющие}{Оживляющие}{Оживляющие}1StrongboxПрефиксВоскрешает ближайших мёртвых монстров с эффектом Боевой раж
{Очищающий}{Очищающая}{Очищающее}{Очищающие}{Очищающие}{Очищающие}4StrongboxПрефиксВзрывает трупы рядом с ларцом
chest play warning sound [1]
броска1SanctumRelicСуффикс+(0.3–0.4) м к дальности кувырка
ускользания70SanctumRelicСуффикс+(0.5–0.7) м к дальности кувырка
отпора1JewelСуффикс(5–15)% увеличение дистанции отбрасыванияstrjewel 1
default 0
отпора1JewelСуффикс(3–7)% увеличение дистанции отбрасыванияstr_radius_jewel 1
default 0
Аманаму65AbyssСуффикс+(0.1–0.2) м к расстоянию кувырка amanamu
безумия1TowerСуффикс(10–30)% увеличение плотности Делириума в зависимости от расстояния от Зеркала
1TowerУникальный(-10–10)% уменьшение плотности Делириума в зависимости от расстояния от Зеркала
1TowerУникальныйМожно применять только к картам башни Предтеч
Завершение башни открывает доступ ко всем ближайшим картам
Уникальный /7
+(10–15) к ловкости
+(40–60) к максимуму здоровья
+(5–15) к ловкости
+1 м к расстоянию кувырка
50% увеличение уклонения, если недавно вы совершали кувырок
+(120–160) к меткости
+(100–150) к меткости
+(100–150) к уклонению
(10–20)% повышение редкости найденных предметов
+(20–30) к ловкости
На врагов действует штраф к меткости против вас в зависимости от расстояния между вами
Максимальный шанс уклонения - 50%
(60–100)% увеличение энергетического щита
+(40–60) к максимуму здоровья
+(10–20) к интеллекту
+(13–19)% к сопротивлению хаосу
Каждые 3 секунды поглощает ближайший труп, чтобы восстановить 20% здоровья
(60–80)% повышение брони и уклонения
+(30–50) к максимуму здоровья
+(30–50) к максимуму маны
+(10–15)% к сопротивлению молнии
На вас не действует штраф меткости от расстояния
Добавляет Заражение на карту Осталось зарядов - 10
Можно применять только к картам башни Предтеч
Завершение башни открывает доступ ко всем ближайшим картам
(150–240)% увеличение физического урона
+(300–500) к меткости
10% повышение скорости атаки
+(20–30) к ловкости
+2 м к дистанции кувырка, если недавно вы не совершали кувырок
-1 м к дистанции кувырка, если недавно вы совершали кувырок
Выпускаемые этим луком атаки очередью повторяются +1 раз, если в вашем присутствии нет врагов
enable lioneyes glow task [1]
Добвляет Зеркало Делириума на карту
Осталось зарядов - 10
Туман Делириума на ваших картах никогда не рассеивается
(-10–10)% уменьшение плотности Делириума в зависимости от расстояния от Зеркала
Passive /7
Восстанавливает 20 здоровья при блоке
+2% к максимуму шанса блока
На 80% меньше расстояния отбрасывания для заблокированных ударов
Снаряды с 50% шансом могут пронзить врагов на расстоянии до 3 м от вас
+0.5 м к дальности кувырка пока вы окружены
10% повышение скорости передвижения в окружении
20% повышение скорости накопления шкалы оглушения
20% увеличение дистанции отбрасывания
20% увеличение физического урона
SubTree: Delirium
Сложность тумана Делириума на ваших картах, зависящая от расстояния до зеркала, удваивается
50% увеличение количества стопок осколков Симулякра, выпадающих из не-уникальных монстров на ваших картах
Восхождение Passive /1
Восхождение: Тактик
Герой: Наёмник
Защищает с 200% брони
На врагов действует штраф к меткости против вас в зависимости от расстояния между вами
Максимальный шанс уклонения - 50%
Максимальное уменьшение получаемого физического урона - 50%
Вневременной самоцвет Passive /1
Величайшее тщеславие
Вечный Ключевое умение
Ближайшие союзники и враги разделяют заряды с вами
Враги при нанесении по вам ударов имеют 10% шанс получить заряд выносливости,
ярости или энергии
Твой пылкий энтузиазм вдохновляет всех вокруг, особенно твоих врагов.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.