スキルジェム /31
全方向に氷の波動を呼び出し、敵との距離に応じて敵をノックバックさせる。フロストボルトの投射物の近くでアイスノヴァをキャストすると、プレイヤーの代わりにフロストボルトからノヴァが放たれる。もし可能なら、コールドインフュージョン消費し、まだら状の冷却領域を残す。
チャネリングし対象方向に突撃する。進路上の敵に突進した後、突撃を止め、範囲内の敵にダメージを与える。衝突した敵には追加のダメージを与える。突撃中は、を掲げ、前方から来るブロック可能なヒットをブロックする。
効果発動中、アタックでオーバーキルダメージを与えた敵は爆発し、与えたオーバーキルダメージに応じて近くの敵を発火させる。
火球を放ち、着弾時に範囲ダメージを与える。スキルは連鎖し、前方へ跳ねながら複数回ダメージを与える。フレイムウォールを通過すると、連鎖の回数がリフレッシュされる。
パルスを放つ霜のオーブを生成する。それぞれのパルスは近くの敵に元素曝露も付与する。オーブの持続時間が終わると、オーブは爆発し、周囲の敵に冷気ダメージを与え、コールドインフュージョンを残す。
近くの敵に連鎖する稲妻を放つ電気のオーブを生成する。効果が切れると、ライトニングインフュージョンレムナントを生成する。
キャラクターの前方にの壁を生成し、範囲内の全ての敵を発火させる。プレイヤーおよびその味方が放ち壁を通り抜けた投射物は追加のダメージを与える。もし可能ならば、ライト二ングインフュージョン消費し、その投射物ダメージを追加するようになる。
周囲の敵を阻害し、繰り返しダメージを与えながら、一定時間敵を追跡する竜巻を生成する。
円形の斬撃を行い、周囲に風と塵のワールウィンドを巻き上げ、範囲内の敵を減速させ、盲目にする。その場から離れるとワールウィンドが崩壊し、ダメージを与え、敵をノックバックする。
連続した回転ストライク攻撃で周囲の敵をヒットしながら前進する。
ヘビースイングをチャージするチャネリングを行い、メイスに向けて地面から土を引き寄せる。解放して地面にスラムを行い、激突した周囲にダメージを与え、続く余震で広範囲にダメージを与える。
武器を振り突風を起こして広い範囲の敵に攻撃する。敵は眩暈を受け、使用者との距離に基づいてノックバックを受ける。
[DNT-UNUSED] Perform two upwards slashes, causing massive claw marks in the ground.
上向きにクォータースタッフを振り、霜の亀裂を放ち、連続した爆発とそれが蓄積してできた大きな棘でダメージを与える。最後の棘からヒットを受けた凍結状態の敵は、凍結消費される代わりに、大きなダメージを受ける。最後の棘からヒットを受けた氷の結晶は爆発する。
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
倒したモンスターの魂を捕獲しこのジェムに変異させ、モンスターの亡霊を復活するミニオンとして召喚できるようにする。
スピアを一振りして、ツイスターを巻き起こす。ツイスターは不規則に前方に移動し、その中にいる敵を盲目にし、繰り返しヒットを与える。ツイスターが他のスキルによるワールウィンドに接触すると、ワールウィンドを消費し、追加のツイスターを生成しより大きなダメージを与える。元素領域効果の上を通り過ぎるか、元素属性を帯びたワールウィンドを消費すると、ツイスターに対応した元素属性の追加ダメージを付与することができる。
閾値未満のライフの味方のミニオンを起爆し、周囲の敵に膨大なアタックダメージを与える。
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
前方に突撃し、歩くごとに地面を割ってギザギザ領域のパッチを残す。突撃の終了時に、大きな跳躍のスラムが敵にダメージを与え、ギザギザ領域のすべてのパッチを余波で噴出させ、その中に立つ敵にダメージを与える。
マナフラスコからチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に冷気アタックダメージを与え、曝露を付与する。
前方に向かって飛び上がり、地面にスラムを行う。眩暈状態の敵に対して姿勢崩しを付与し、その敵に対するヒットが追加ダメージを与えるようにする。
敵にヒット元素系状態異常を付与することでアンバウンドフューリーを獲得する。アンバウンドフューリーが最大値に達したら、それを消費し、一定時間アンバウンドとなることができ、元素の能力を大幅に向上させることが可能である。
効果発動中、アタックでオーバーキルダメージを与えた敵は爆発し、与えたオーバーキルダメージに応じて近くの敵を発火させる。
フレンジーチャージを全て消費し、敵をノックバックさせる巨大な槍による突きを行う。消費したフレンジーチャージごとに、1体のウィンドサーペントが槍の軌跡についていくようになる。それぞれのサーペントは敵をノックバックさせ、ダメージを与える。
アズメリのウィスプを召喚し、レアを一定時間包み込ませ、その敵に阻害を付与する。獣がウィスプに包み込まれている時にそのを倒すと、その獣は捕獲され、このジェムに変異させ、プレイヤーの復活するコンパニオンとして召喚できるようにする。
バックラーを構え、次にプレイヤーをヒットするであろうストライクまたは投射物をパリィし、ヒットブロックすると共に、敵のバランスを崩す斬撃を行い、その敵が受けるアタックダメージを短い間大幅に増加させる。パリィを行うと、プレイヤーにヘビースタン蓄積が貯まる。パリィできるヒット回避することはできないが、回避率は同じ確率でヘビースタン蓄積を無効化する。
武器にサージを付与する。その武器による近接以外の投射物アタックサージを消費し、飛び終わった時に爆発するようにする。
プレイヤーの存在下にいる全ての敵を冷却する。
[DNT] Conjure Abyssal magic to bind a Rare Undead for a duration, Hindering them. If you defeat the Undead while it is bound, it will be a captured and stored into a Soul Crystal. The Soul Crystal will allow a wielder of great Abyssal power to summon the bound Undead as a Reviving Companion.
スキルジェム 高品質 /4
距離に応じた命中ペナルティが(0–50)%減少する
移動した距離に応じてダメージが最大+(0–40)%追加で上昇する
移動した距離に応じてダメージが最大+(0–30)%追加で上昇する
サポートジェム /10
アタックをサポートし、ダメージを上げる獲得するようにするが、冷気ダメージとダメージを低下させる。
投射物スキルをサポートし、追加の投射物を放つようにする。またサポートされたスキルのアタックスピードおよびキャストスピードを下げると共にそのダメージも下げる。
投射物スキルをサポートし、追加の投射物を放つようにする。またサポートされたスキルのアタックスピードおよびキャストスピードを下げると共にそのダメージも下げる。
アタックをサポートし、冷気ダメージを獲得するようにするが、ダメージとダメージを下げる
投射物スキルをサポートし、そのスキルによる投射物分岐するようにする。
ダメージを与えるスキルをサポートし、直近使用した異なる元素ダメージタイプのスキルの数ごとに与える元素ダメージを上げる。ミニオンスキルはサポートできない。
プレイヤー自身が使用する、投射物を放つアタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは時間経過でシールを蓄積し、使用された時にシールを消費する。消費されたシールごとに、アタック投射物を追加で放つようになる。サポートされたスキルによる投射物はランダムな方向に放たれる。コンボを必要とするスキル、クールダウンを持つスキル、すでにシールを獲得するスキルはサポートできない。
プレイヤー自身が使用し、ヒットで敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、マナフラスコチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したマナフラスコチャージに応じてダメージの一定割合を追加のダメージとして獲得するようになる。
プレイヤー自身が使用する、またはプレイヤーがトリガーする近接アタックスキルをサポートする。出血状態の敵に与えられたサポートされたスキルによるキリングブローはブラッドレムナントを1個生成する。ブラッドレムナントを拾った後短い時間、プレイヤーのライフ自動回復レートが増加する。
アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルで付与された出血は大幅に長い間持続するようになるが、サポートされたスキルで出血を付与された敵が素早く移動するようになり、そのアタックも素早くなる。
モンスター モッド /25
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークknockback distance +% final from rarity [-50]
1ユニークknockback distance +% final from rarity [-75]
1ユニークspell maximum action distance +% [-10,10]
1ユニークspell maximum action distance +% [-20,20]
執念深い1ユニークmonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
1ユニークmonster grants frenzy charges to allies within distance on death [50]
1ユニークmain hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
アタック スピード
1ユニーク物理ダメージの100%を追加火ダメージとして獲得する
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
ダメージ 物理 元素 アタック スピード
1ユニークactive skill area of effect radius +% final [50]
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
アタック スピード
1ユニークattack maximum action distance + [-3]
stance movement speed +% final [204]
1ユニークattack maximum action distance + [5]
stance movement speed +% final [436]
1ユニーク近接ストライク距離 -5
spell maximum action distance +% [-40]
stance movement speed +% final [0]
1ユニークattack maximum action distance + [-3]
1ユニークmonster summons monkeys from nearby trees text [1]
殉教者の接触1トーメントbase monster will be deleted on death [1]
monster grants frenzy charges to allies within distance on death [55]
ダメージ 元素
1ユニークcyclone extra distance [10]
1ユニーク移動スピードが50%増加する
アタックスピードが50%増加する
キャストスピードが50%増加する
ヒット時に100%の確率で敵をノックバックする
ノックバック距離が400%増加する
アタック キャスター スピード
1ユニークspell maximum action distance +% [-80]
1ユニークspell maximum action distance +% [-50]
1ユニークbase secondary skill effect duration [2000]
spell maximum action distance +% [-55]
1ユニークprojectile distance override [15]
1ユニークattack maximum action distance + [9]
1ユニークattack maximum action distance + [13]
1ユニーク近接ストライク距離 +7
attack maximum action distance + [3]
1ユニークノックバック距離が100%増加する
その他 モッド /11
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskユニーク使用した時に近くの敵を挑発する
死神の1Strongboxプレフィックス近くで倒されたモンスターを猛攻状態で蘇生する
腐敗させる4Strongboxプレフィックス近くの死体を爆発させる
chest play warning sound [1]
飛び出しの1SanctumRelicサフィックスドッジロールの距離 +(0.3–0.4)m
回避の70SanctumRelicサフィックスドッジロールの距離 +(0.5–0.7)m
受け流しの1Jewelサフィックスノックバック距離が(5–15)%増加するstrjewel 1
default 0
受け流しの1Jewelサフィックスノックバック距離が(3–7)%増加するstr_radius_jewel 1
default 0
アマナムの65Abyssサフィックスドッジロールの距離 +(0.1–0.2)m amanamu
乱心の1Towerサフィックスマップのデリリウムは鏡からの距離により(10–30)%速く深まる
1Towerユニークマップのデリリウムは鏡からの距離により(-10–10)%遅く深まる
1Towerユニーク先人の塔マップにだけ適用できる
塔マップを完了すると近くの全てのマップがアクセス可能になる
ユニーク /7
器用さ +(10–15)
最大ライフ +(40–60)
器用さ +(5–15)
ドッジロールの距離 +1m
直近プレイヤーがドッジロールしていれば回避力50%増加する
命中力 +(120–160)
命中力 +(100–150)
回避力 +(100–150)
見つかるアイテムのレアリティ(10–20)%増加する
器用さ +(20–30)
敵はプレイヤーとの距離に応じて命中力ペナルティを持つ
回避率の最大値は50%
エナジーシールド(60–100)%増加する
最大ライフ +(40–60)
知性 +(10–20)
混沌耐性 +(13–19)%
3秒ごとに周囲の死体1体を消費してライフの20%を回復する
アーマーおよび回避力(60–80)%増加する
最大ライフ +(30–50)
最大マナ +(30–50)
耐性 +(10–15)%
遠距離での命中ペナルティがなくなる
マップに照射状態を追加する
残り使用回数 1
先人の塔マップにだけ適用できる
塔マップを完了すると近くの全てのマップがアクセス可能になる
物理ダメージが(150–240)%増加する
命中力 +(300–500)
アタックスピードが10%増加する
器用さ +(20–30)
直近ドッジロールをしていなければドッジロール距離 +2m
直近ドッジロールをしていればドッジロール距離 -1m
この弓によるバラージ可能なアタック存在下に敵がいなければ+1繰り返す
enable lioneyes glow task [1]
マップにデリリウムの鏡を追加する
残り使用可能回数 10
マップのデリリウムの霧が晴れることがなくなる
マップのデリリウムは鏡からの距離により(-10–10)%遅く深まる
Passive /7
ブロック時に20のライフを回復する
ブロック率の最大値 +2%
ブロックしたヒットによるノックバック距離が80%低下する
投射物50%の確率でプレイヤーの3m以内にいる敵を貫通する
包囲されている間ドッジロール距離 +0.5m
包囲されている時に移動スピードが10%増加する
スタン蓄積が20%増加する
ノックバック距離が20%増加する
物理ダメージが20%増加する
ノックバック距離が20%増加する
20%の確率で近距離にいる敵をノックバックする
SubTree: Delirium
マップに出現するデリリウムの霧は鏡からの距離によってスケールする難易度が二倍になる
マップでユニーク以外のモンスターから見つかるシミュラクラムスプリンターのスタック数が50%増加する
アセンダンシー Passive /1
アセンダンシー: タクティシャン
キャラクター: マーセナリー
200%のアーマーで防御する
敵はプレイヤーとの距離に応じて命中力ペナルティを持つ
回避率の最大値は50%
物理ダメージ軽減率の最大値は50%
タイムレスジュエル Passive /1
スプリームグランドスタンディング
エターナル キーストーン
近くの味方と敵はプレイヤーとチャージを共有する
敵がプレイヤーにヒットを与えると10%の確率でエンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージを1個獲得する
其方の燃え上がる熱情は周りの者、そして特に敵を激励する。
上品な慢心: Victario
Edit

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